Make sure PostScript floats are printed with LC_NUMERIC="C".
[wine] / dlls / opengl32 / opengl32.spec
1 @  stdcall wglCreateContext(long)
2 @  stdcall wglCreateLayerContext(long long)
3 @  stdcall wglCopyContext(long long long)
4 @  stdcall wglDeleteContext(long)
5 @  stdcall wglDescribeLayerPlane(long long long long ptr)
6 @  stdcall wglGetCurrentContext()
7 @  stdcall wglGetCurrentDC()
8 @  stdcall wglGetLayerPaletteEntries(long long long long ptr)
9 @  stdcall wglGetProcAddress(str)
10 @  stdcall wglMakeCurrent(long long)
11 @  stdcall wglRealizeLayerPalette(long long long)
12 @  stdcall wglSetLayerPaletteEntries(long long long long ptr)
13 @  stdcall wglShareLists(long long)
14 @  stdcall wglSwapLayerBuffers(long long)
15 @  stdcall wglUseFontBitmapsA(long long long long)
16 @  stdcall wglUseFontOutlinesA(long long long long long long long ptr)
17 @  stub    glGetLevelParameterfv
18 @  stub    glGetLevelParameteriv
19 @  stdcall wglUseFontBitmapsW(long long long long)
20 @  stub    wglUseFontOutlinesW
21 @  stub    wglGetDefaultProcAddress
22 @  stdcall wglChoosePixelFormat(long ptr) gdi32.ChoosePixelFormat
23 @  stdcall wglDescribePixelFormat(long long long ptr) gdi32.DescribePixelFormat
24 @  stdcall wglGetPixelFormat(long) gdi32.GetPixelFormat
25 @  stdcall wglSetPixelFormat(long long ptr) gdi32.SetPixelFormat
26 @  stdcall wglSwapBuffers(long) gdi32.SwapBuffers
27 @  stdcall glAccum( long long ) wine_glAccum
28 @  stdcall glAlphaFunc( long long ) wine_glAlphaFunc
29 @  stdcall glAreTexturesResident( long ptr ptr ) wine_glAreTexturesResident
30 @  stdcall glArrayElement( long ) wine_glArrayElement
31 @  stdcall glBegin( long ) wine_glBegin
32 @  stdcall glBindTexture( long long ) wine_glBindTexture
33 @  stdcall glBitmap( long long long long long long ptr ) wine_glBitmap
34 @  stdcall glBlendColor( long long long long ) wine_glBlendColor
35 @  stdcall glBlendEquation( long ) wine_glBlendEquation
36 @  stdcall glBlendFunc( long long ) wine_glBlendFunc
37 @  stdcall glCallList( long ) wine_glCallList
38 @  stdcall glCallLists( long long ptr ) wine_glCallLists
39 @  stdcall glClear( long ) wine_glClear
40 @  stdcall glClearAccum( long long long long ) wine_glClearAccum
41 @  stdcall glClearColor( long long long long ) wine_glClearColor
42 @  stdcall glClearDepth( double ) wine_glClearDepth
43 @  stdcall glClearIndex( long ) wine_glClearIndex
44 @  stdcall glClearStencil( long ) wine_glClearStencil
45 @  stdcall glClipPlane( long ptr ) wine_glClipPlane
46 @  stdcall glColor3b( long long long ) wine_glColor3b
47 @  stdcall glColor3bv( ptr ) wine_glColor3bv
48 @  stdcall glColor3d( double double double ) wine_glColor3d
49 @  stdcall glColor3dv( ptr ) wine_glColor3dv
50 @  stdcall glColor3f( long long long ) wine_glColor3f
51 @  stdcall glColor3fv( ptr ) wine_glColor3fv
52 @  stdcall glColor3i( long long long ) wine_glColor3i
53 @  stdcall glColor3iv( ptr ) wine_glColor3iv
54 @  stdcall glColor3s( long long long ) wine_glColor3s
55 @  stdcall glColor3sv( ptr ) wine_glColor3sv
56 @  stdcall glColor3ub( long long long ) wine_glColor3ub
57 @  stdcall glColor3ubv( ptr ) wine_glColor3ubv
58 @  stdcall glColor3ui( long long long ) wine_glColor3ui
59 @  stdcall glColor3uiv( ptr ) wine_glColor3uiv
60 @  stdcall glColor3us( long long long ) wine_glColor3us
61 @  stdcall glColor3usv( ptr ) wine_glColor3usv
62 @  stdcall glColor4b( long long long long ) wine_glColor4b
63 @  stdcall glColor4bv( ptr ) wine_glColor4bv
64 @  stdcall glColor4d( double double double double ) wine_glColor4d
65 @  stdcall glColor4dv( ptr ) wine_glColor4dv
66 @  stdcall glColor4f( long long long long ) wine_glColor4f
67 @  stdcall glColor4fv( ptr ) wine_glColor4fv
68 @  stdcall glColor4i( long long long long ) wine_glColor4i
69 @  stdcall glColor4iv( ptr ) wine_glColor4iv
70 @  stdcall glColor4s( long long long long ) wine_glColor4s
71 @  stdcall glColor4sv( ptr ) wine_glColor4sv
72 @  stdcall glColor4ub( long long long long ) wine_glColor4ub
73 @  stdcall glColor4ubv( ptr ) wine_glColor4ubv
74 @  stdcall glColor4ui( long long long long ) wine_glColor4ui
75 @  stdcall glColor4uiv( ptr ) wine_glColor4uiv
76 @  stdcall glColor4us( long long long long ) wine_glColor4us
77 @  stdcall glColor4usv( ptr ) wine_glColor4usv
78 @  stdcall glColorMask( long long long long ) wine_glColorMask
79 @  stdcall glColorMaterial( long long ) wine_glColorMaterial
80 @  stdcall glColorPointer( long long long ptr ) wine_glColorPointer
81 @  stdcall glColorSubTable( long long long long long ptr ) wine_glColorSubTable
82 @  stdcall glColorTable( long long long long long ptr ) wine_glColorTable
83 @  stdcall glColorTableParameterfv( long long ptr ) wine_glColorTableParameterfv
84 @  stdcall glColorTableParameteriv( long long ptr ) wine_glColorTableParameteriv
85 @  stdcall glConvolutionFilter1D( long long long long long ptr ) wine_glConvolutionFilter1D
86 @  stdcall glConvolutionFilter2D( long long long long long long ptr ) wine_glConvolutionFilter2D
87 @  stdcall glConvolutionParameterf( long long long ) wine_glConvolutionParameterf
88 @  stdcall glConvolutionParameterfv( long long ptr ) wine_glConvolutionParameterfv
89 @  stdcall glConvolutionParameteri( long long long ) wine_glConvolutionParameteri
90 @  stdcall glConvolutionParameteriv( long long ptr ) wine_glConvolutionParameteriv
91 @  stdcall glCopyColorSubTable( long long long long long ) wine_glCopyColorSubTable
92 @  stdcall glCopyColorTable( long long long long long ) wine_glCopyColorTable
93 @  stdcall glCopyConvolutionFilter1D( long long long long long ) wine_glCopyConvolutionFilter1D
94 @  stdcall glCopyConvolutionFilter2D( long long long long long long ) wine_glCopyConvolutionFilter2D
95 @  stdcall glCopyPixels( long long long long long ) wine_glCopyPixels
96 @  stdcall glCopyTexImage1D( long long long long long long long ) wine_glCopyTexImage1D
97 @  stdcall glCopyTexImage2D( long long long long long long long long ) wine_glCopyTexImage2D
98 @  stdcall glCopyTexSubImage1D( long long long long long long ) wine_glCopyTexSubImage1D
99 @  stdcall glCopyTexSubImage2D( long long long long long long long long ) wine_glCopyTexSubImage2D
100 @  stdcall glCopyTexSubImage3D( long long long long long long long long long ) wine_glCopyTexSubImage3D
101 @  stdcall glCullFace( long ) wine_glCullFace
102 @  stdcall glDeleteLists( long long ) wine_glDeleteLists
103 @  stdcall glDeleteTextures( long ptr ) wine_glDeleteTextures
104 @  stdcall glDepthFunc( long ) wine_glDepthFunc
105 @  stdcall glDepthMask( long ) wine_glDepthMask
106 @  stdcall glDepthRange( double double ) wine_glDepthRange
107 @  stdcall glDisable( long ) wine_glDisable
108 @  stdcall glDisableClientState( long ) wine_glDisableClientState
109 @  stdcall glDrawArrays( long long long ) wine_glDrawArrays
110 @  stdcall glDrawBuffer( long ) wine_glDrawBuffer
111 @  stdcall glDrawElements( long long long ptr ) wine_glDrawElements
112 @  stdcall glDrawPixels( long long long long ptr ) wine_glDrawPixels
113 @  stdcall glDrawRangeElements( long long long long long ptr ) wine_glDrawRangeElements
114 @  stdcall glEdgeFlag( long ) wine_glEdgeFlag
115 @  stdcall glEdgeFlagPointer( long ptr ) wine_glEdgeFlagPointer
116 @  stdcall glEdgeFlagv( ptr ) wine_glEdgeFlagv
117 @  stdcall glEnable( long ) wine_glEnable
118 @  stdcall glEnableClientState( long ) wine_glEnableClientState
119 @  stdcall glEnd( ) wine_glEnd
120 @  stdcall glEndList( ) wine_glEndList
121 @  stdcall glEvalCoord1d( double ) wine_glEvalCoord1d
122 @  stdcall glEvalCoord1dv( ptr ) wine_glEvalCoord1dv
123 @  stdcall glEvalCoord1f( long ) wine_glEvalCoord1f
124 @  stdcall glEvalCoord1fv( ptr ) wine_glEvalCoord1fv
125 @  stdcall glEvalCoord2d( double double ) wine_glEvalCoord2d
126 @  stdcall glEvalCoord2dv( ptr ) wine_glEvalCoord2dv
127 @  stdcall glEvalCoord2f( long long ) wine_glEvalCoord2f
128 @  stdcall glEvalCoord2fv( ptr ) wine_glEvalCoord2fv
129 @  stdcall glEvalMesh1( long long long ) wine_glEvalMesh1
130 @  stdcall glEvalMesh2( long long long long long ) wine_glEvalMesh2
131 @  stdcall glEvalPoint1( long ) wine_glEvalPoint1
132 @  stdcall glEvalPoint2( long long ) wine_glEvalPoint2
133 @  stdcall glFeedbackBuffer( long long ptr ) wine_glFeedbackBuffer
134 @  stdcall glFinish( ) wine_glFinish
135 @  stdcall glFlush( ) wine_glFlush
136 @  stdcall glFogf( long long ) wine_glFogf
137 @  stdcall glFogfv( long ptr ) wine_glFogfv
138 @  stdcall glFogi( long long ) wine_glFogi
139 @  stdcall glFogiv( long ptr ) wine_glFogiv
140 @  stdcall glFrontFace( long ) wine_glFrontFace
141 @  stdcall glFrustum( double double double double double double ) wine_glFrustum
142 @  stdcall glGenLists( long ) wine_glGenLists
143 @  stdcall glGenTextures( long ptr ) wine_glGenTextures
144 @  stdcall glGetBooleanv( long ptr ) wine_glGetBooleanv
145 @  stdcall glGetClipPlane( long ptr ) wine_glGetClipPlane
146 @  stdcall glGetColorTable( long long long ptr ) wine_glGetColorTable
147 @  stdcall glGetColorTableParameterfv( long long ptr ) wine_glGetColorTableParameterfv
148 @  stdcall glGetColorTableParameteriv( long long ptr ) wine_glGetColorTableParameteriv
149 @  stdcall glGetConvolutionFilter( long long long ptr ) wine_glGetConvolutionFilter
150 @  stdcall glGetConvolutionParameterfv( long long ptr ) wine_glGetConvolutionParameterfv
151 @  stdcall glGetConvolutionParameteriv( long long ptr ) wine_glGetConvolutionParameteriv
152 @  stdcall glGetDoublev( long ptr ) wine_glGetDoublev
153 @  stdcall glGetError( ) wine_glGetError
154 @  stdcall glGetFloatv( long ptr ) wine_glGetFloatv
155 @  stdcall glGetHistogram( long long long long ptr ) wine_glGetHistogram
156 @  stdcall glGetHistogramParameterfv( long long ptr ) wine_glGetHistogramParameterfv
157 @  stdcall glGetHistogramParameteriv( long long ptr ) wine_glGetHistogramParameteriv
158 @  stdcall glGetIntegerv( long ptr ) wine_glGetIntegerv
159 @  stdcall glGetLightfv( long long ptr ) wine_glGetLightfv
160 @  stdcall glGetLightiv( long long ptr ) wine_glGetLightiv
161 @  stdcall glGetMapdv( long long ptr ) wine_glGetMapdv
162 @  stdcall glGetMapfv( long long ptr ) wine_glGetMapfv
163 @  stdcall glGetMapiv( long long ptr ) wine_glGetMapiv
164 @  stdcall glGetMaterialfv( long long ptr ) wine_glGetMaterialfv
165 @  stdcall glGetMaterialiv( long long ptr ) wine_glGetMaterialiv
166 @  stdcall glGetMinmax( long long long long ptr ) wine_glGetMinmax
167 @  stdcall glGetMinmaxParameterfv( long long ptr ) wine_glGetMinmaxParameterfv
168 @  stdcall glGetMinmaxParameteriv( long long ptr ) wine_glGetMinmaxParameteriv
169 @  stdcall glGetPixelMapfv( long ptr ) wine_glGetPixelMapfv
170 @  stdcall glGetPixelMapuiv( long ptr ) wine_glGetPixelMapuiv
171 @  stdcall glGetPixelMapusv( long ptr ) wine_glGetPixelMapusv
172 @  stdcall glGetPointerv( long ptr ) wine_glGetPointerv
173 @  stdcall glGetPolygonStipple( ptr ) wine_glGetPolygonStipple
174 @  stdcall glGetSeparableFilter( long long long ptr ptr ptr ) wine_glGetSeparableFilter
175 @  stdcall glGetString( long ) wine_glGetString
176 @  stdcall glGetTexEnvfv( long long ptr ) wine_glGetTexEnvfv
177 @  stdcall glGetTexEnviv( long long ptr ) wine_glGetTexEnviv
178 @  stdcall glGetTexGendv( long long ptr ) wine_glGetTexGendv
179 @  stdcall glGetTexGenfv( long long ptr ) wine_glGetTexGenfv
180 @  stdcall glGetTexGeniv( long long ptr ) wine_glGetTexGeniv
181 @  stdcall glGetTexImage( long long long long ptr ) wine_glGetTexImage
182 @  stdcall glGetTexLevelParameterfv( long long long ptr ) wine_glGetTexLevelParameterfv
183 @  stdcall glGetTexLevelParameteriv( long long long ptr ) wine_glGetTexLevelParameteriv
184 @  stdcall glGetTexParameterfv( long long ptr ) wine_glGetTexParameterfv
185 @  stdcall glGetTexParameteriv( long long ptr ) wine_glGetTexParameteriv
186 @  stdcall glHint( long long ) wine_glHint
187 @  stdcall glHistogram( long long long long ) wine_glHistogram
188 @  stdcall glIndexMask( long ) wine_glIndexMask
189 @  stdcall glIndexPointer( long long ptr ) wine_glIndexPointer
190 @  stdcall glIndexd( double ) wine_glIndexd
191 @  stdcall glIndexdv( ptr ) wine_glIndexdv
192 @  stdcall glIndexf( long ) wine_glIndexf
193 @  stdcall glIndexfv( ptr ) wine_glIndexfv
194 @  stdcall glIndexi( long ) wine_glIndexi
195 @  stdcall glIndexiv( ptr ) wine_glIndexiv
196 @  stdcall glIndexs( long ) wine_glIndexs
197 @  stdcall glIndexsv( ptr ) wine_glIndexsv
198 @  stdcall glIndexub( long ) wine_glIndexub
199 @  stdcall glIndexubv( ptr ) wine_glIndexubv
200 @  stdcall glInitNames( ) wine_glInitNames
201 @  stdcall glInterleavedArrays( long long ptr ) wine_glInterleavedArrays
202 @  stdcall glIsEnabled( long ) wine_glIsEnabled
203 @  stdcall glIsList( long ) wine_glIsList
204 @  stdcall glIsTexture( long ) wine_glIsTexture
205 @  stdcall glLightModelf( long long ) wine_glLightModelf
206 @  stdcall glLightModelfv( long ptr ) wine_glLightModelfv
207 @  stdcall glLightModeli( long long ) wine_glLightModeli
208 @  stdcall glLightModeliv( long ptr ) wine_glLightModeliv
209 @  stdcall glLightf( long long long ) wine_glLightf
210 @  stdcall glLightfv( long long ptr ) wine_glLightfv
211 @  stdcall glLighti( long long long ) wine_glLighti
212 @  stdcall glLightiv( long long ptr ) wine_glLightiv
213 @  stdcall glLineStipple( long long ) wine_glLineStipple
214 @  stdcall glLineWidth( long ) wine_glLineWidth
215 @  stdcall glListBase( long ) wine_glListBase
216 @  stdcall glLoadIdentity( ) wine_glLoadIdentity
217 @  stdcall glLoadMatrixd( ptr ) wine_glLoadMatrixd
218 @  stdcall glLoadMatrixf( ptr ) wine_glLoadMatrixf
219 @  stdcall glLoadName( long ) wine_glLoadName
220 @  stdcall glLogicOp( long ) wine_glLogicOp
221 @  stdcall glMap1d( long double double long long ptr ) wine_glMap1d
222 @  stdcall glMap1f( long long long long long ptr ) wine_glMap1f
223 @  stdcall glMap2d( long double double long long double double long long ptr ) wine_glMap2d
224 @  stdcall glMap2f( long long long long long long long long long ptr ) wine_glMap2f
225 @  stdcall glMapGrid1d( long double double ) wine_glMapGrid1d
226 @  stdcall glMapGrid1f( long long long ) wine_glMapGrid1f
227 @  stdcall glMapGrid2d( long double double long double double ) wine_glMapGrid2d
228 @  stdcall glMapGrid2f( long long long long long long ) wine_glMapGrid2f
229 @  stdcall glMaterialf( long long long ) wine_glMaterialf
230 @  stdcall glMaterialfv( long long ptr ) wine_glMaterialfv
231 @  stdcall glMateriali( long long long ) wine_glMateriali
232 @  stdcall glMaterialiv( long long ptr ) wine_glMaterialiv
233 @  stdcall glMatrixMode( long ) wine_glMatrixMode
234 @  stdcall glMinmax( long long long ) wine_glMinmax
235 @  stdcall glMultMatrixd( ptr ) wine_glMultMatrixd
236 @  stdcall glMultMatrixf( ptr ) wine_glMultMatrixf
237 @  stdcall glNewList( long long ) wine_glNewList
238 @  stdcall glNormal3b( long long long ) wine_glNormal3b
239 @  stdcall glNormal3bv( ptr ) wine_glNormal3bv
240 @  stdcall glNormal3d( double double double ) wine_glNormal3d
241 @  stdcall glNormal3dv( ptr ) wine_glNormal3dv
242 @  stdcall glNormal3f( long long long ) wine_glNormal3f
243 @  stdcall glNormal3fv( ptr ) wine_glNormal3fv
244 @  stdcall glNormal3i( long long long ) wine_glNormal3i
245 @  stdcall glNormal3iv( ptr ) wine_glNormal3iv
246 @  stdcall glNormal3s( long long long ) wine_glNormal3s
247 @  stdcall glNormal3sv( ptr ) wine_glNormal3sv
248 @  stdcall glNormalPointer( long long ptr ) wine_glNormalPointer
249 @  stdcall glOrtho( double double double double double double ) wine_glOrtho
250 @  stdcall glPassThrough( long ) wine_glPassThrough
251 @  stdcall glPixelMapfv( long long ptr ) wine_glPixelMapfv
252 @  stdcall glPixelMapuiv( long long ptr ) wine_glPixelMapuiv
253 @  stdcall glPixelMapusv( long long ptr ) wine_glPixelMapusv
254 @  stdcall glPixelStoref( long long ) wine_glPixelStoref
255 @  stdcall glPixelStorei( long long ) wine_glPixelStorei
256 @  stdcall glPixelTransferf( long long ) wine_glPixelTransferf
257 @  stdcall glPixelTransferi( long long ) wine_glPixelTransferi
258 @  stdcall glPixelZoom( long long ) wine_glPixelZoom
259 @  stdcall glPointSize( long ) wine_glPointSize
260 @  stdcall glPolygonMode( long long ) wine_glPolygonMode
261 @  stdcall glPolygonOffset( long long ) wine_glPolygonOffset
262 @  stdcall glPolygonStipple( ptr ) wine_glPolygonStipple
263 @  stdcall glPopAttrib( ) wine_glPopAttrib
264 @  stdcall glPopClientAttrib( ) wine_glPopClientAttrib
265 @  stdcall glPopMatrix( ) wine_glPopMatrix
266 @  stdcall glPopName( ) wine_glPopName
267 @  stdcall glPrioritizeTextures( long ptr ptr ) wine_glPrioritizeTextures
268 @  stdcall glPushAttrib( long ) wine_glPushAttrib
269 @  stdcall glPushClientAttrib( long ) wine_glPushClientAttrib
270 @  stdcall glPushMatrix( ) wine_glPushMatrix
271 @  stdcall glPushName( long ) wine_glPushName
272 @  stdcall glRasterPos2d( double double ) wine_glRasterPos2d
273 @  stdcall glRasterPos2dv( ptr ) wine_glRasterPos2dv
274 @  stdcall glRasterPos2f( long long ) wine_glRasterPos2f
275 @  stdcall glRasterPos2fv( ptr ) wine_glRasterPos2fv
276 @  stdcall glRasterPos2i( long long ) wine_glRasterPos2i
277 @  stdcall glRasterPos2iv( ptr ) wine_glRasterPos2iv
278 @  stdcall glRasterPos2s( long long ) wine_glRasterPos2s
279 @  stdcall glRasterPos2sv( ptr ) wine_glRasterPos2sv
280 @  stdcall glRasterPos3d( double double double ) wine_glRasterPos3d
281 @  stdcall glRasterPos3dv( ptr ) wine_glRasterPos3dv
282 @  stdcall glRasterPos3f( long long long ) wine_glRasterPos3f
283 @  stdcall glRasterPos3fv( ptr ) wine_glRasterPos3fv
284 @  stdcall glRasterPos3i( long long long ) wine_glRasterPos3i
285 @  stdcall glRasterPos3iv( ptr ) wine_glRasterPos3iv
286 @  stdcall glRasterPos3s( long long long ) wine_glRasterPos3s
287 @  stdcall glRasterPos3sv( ptr ) wine_glRasterPos3sv
288 @  stdcall glRasterPos4d( double double double double ) wine_glRasterPos4d
289 @  stdcall glRasterPos4dv( ptr ) wine_glRasterPos4dv
290 @  stdcall glRasterPos4f( long long long long ) wine_glRasterPos4f
291 @  stdcall glRasterPos4fv( ptr ) wine_glRasterPos4fv
292 @  stdcall glRasterPos4i( long long long long ) wine_glRasterPos4i
293 @  stdcall glRasterPos4iv( ptr ) wine_glRasterPos4iv
294 @  stdcall glRasterPos4s( long long long long ) wine_glRasterPos4s
295 @  stdcall glRasterPos4sv( ptr ) wine_glRasterPos4sv
296 @  stdcall glReadBuffer( long ) wine_glReadBuffer
297 @  stdcall glReadPixels( long long long long long long ptr ) wine_glReadPixels
298 @  stdcall glRectd( double double double double ) wine_glRectd
299 @  stdcall glRectdv( ptr ptr ) wine_glRectdv
300 @  stdcall glRectf( long long long long ) wine_glRectf
301 @  stdcall glRectfv( ptr ptr ) wine_glRectfv
302 @  stdcall glRecti( long long long long ) wine_glRecti
303 @  stdcall glRectiv( ptr ptr ) wine_glRectiv
304 @  stdcall glRects( long long long long ) wine_glRects
305 @  stdcall glRectsv( ptr ptr ) wine_glRectsv
306 @  stdcall glRenderMode( long ) wine_glRenderMode
307 @  stdcall glResetHistogram( long ) wine_glResetHistogram
308 @  stdcall glResetMinmax( long ) wine_glResetMinmax
309 @  stdcall glRotated( double double double double ) wine_glRotated
310 @  stdcall glRotatef( long long long long ) wine_glRotatef
311 @  stdcall glScaled( double double double ) wine_glScaled
312 @  stdcall glScalef( long long long ) wine_glScalef
313 @  stdcall glScissor( long long long long ) wine_glScissor
314 @  stdcall glSelectBuffer( long ptr ) wine_glSelectBuffer
315 @  stdcall glSeparableFilter2D( long long long long long long ptr ptr ) wine_glSeparableFilter2D
316 @  stdcall glShadeModel( long ) wine_glShadeModel
317 @  stdcall glStencilFunc( long long long ) wine_glStencilFunc
318 @  stdcall glStencilMask( long ) wine_glStencilMask
319 @  stdcall glStencilOp( long long long ) wine_glStencilOp
320 @  stdcall glTexCoord1d( double ) wine_glTexCoord1d
321 @  stdcall glTexCoord1dv( ptr ) wine_glTexCoord1dv
322 @  stdcall glTexCoord1f( long ) wine_glTexCoord1f
323 @  stdcall glTexCoord1fv( ptr ) wine_glTexCoord1fv
324 @  stdcall glTexCoord1i( long ) wine_glTexCoord1i
325 @  stdcall glTexCoord1iv( ptr ) wine_glTexCoord1iv
326 @  stdcall glTexCoord1s( long ) wine_glTexCoord1s
327 @  stdcall glTexCoord1sv( ptr ) wine_glTexCoord1sv
328 @  stdcall glTexCoord2d( double double ) wine_glTexCoord2d
329 @  stdcall glTexCoord2dv( ptr ) wine_glTexCoord2dv
330 @  stdcall glTexCoord2f( long long ) wine_glTexCoord2f
331 @  stdcall glTexCoord2fv( ptr ) wine_glTexCoord2fv
332 @  stdcall glTexCoord2i( long long ) wine_glTexCoord2i
333 @  stdcall glTexCoord2iv( ptr ) wine_glTexCoord2iv
334 @  stdcall glTexCoord2s( long long ) wine_glTexCoord2s
335 @  stdcall glTexCoord2sv( ptr ) wine_glTexCoord2sv
336 @  stdcall glTexCoord3d( double double double ) wine_glTexCoord3d
337 @  stdcall glTexCoord3dv( ptr ) wine_glTexCoord3dv
338 @  stdcall glTexCoord3f( long long long ) wine_glTexCoord3f
339 @  stdcall glTexCoord3fv( ptr ) wine_glTexCoord3fv
340 @  stdcall glTexCoord3i( long long long ) wine_glTexCoord3i
341 @  stdcall glTexCoord3iv( ptr ) wine_glTexCoord3iv
342 @  stdcall glTexCoord3s( long long long ) wine_glTexCoord3s
343 @  stdcall glTexCoord3sv( ptr ) wine_glTexCoord3sv
344 @  stdcall glTexCoord4d( double double double double ) wine_glTexCoord4d
345 @  stdcall glTexCoord4dv( ptr ) wine_glTexCoord4dv
346 @  stdcall glTexCoord4f( long long long long ) wine_glTexCoord4f
347 @  stdcall glTexCoord4fv( ptr ) wine_glTexCoord4fv
348 @  stdcall glTexCoord4i( long long long long ) wine_glTexCoord4i
349 @  stdcall glTexCoord4iv( ptr ) wine_glTexCoord4iv
350 @  stdcall glTexCoord4s( long long long long ) wine_glTexCoord4s
351 @  stdcall glTexCoord4sv( ptr ) wine_glTexCoord4sv
352 @  stdcall glTexCoordPointer( long long long ptr ) wine_glTexCoordPointer
353 @  stdcall glTexEnvf( long long long ) wine_glTexEnvf
354 @  stdcall glTexEnvfv( long long ptr ) wine_glTexEnvfv
355 @  stdcall glTexEnvi( long long long ) wine_glTexEnvi
356 @  stdcall glTexEnviv( long long ptr ) wine_glTexEnviv
357 @  stdcall glTexGend( long long double ) wine_glTexGend
358 @  stdcall glTexGendv( long long ptr ) wine_glTexGendv
359 @  stdcall glTexGenf( long long long ) wine_glTexGenf
360 @  stdcall glTexGenfv( long long ptr ) wine_glTexGenfv
361 @  stdcall glTexGeni( long long long ) wine_glTexGeni
362 @  stdcall glTexGeniv( long long ptr ) wine_glTexGeniv
363 @  stdcall glTexImage1D( long long long long long long long ptr ) wine_glTexImage1D
364 @  stdcall glTexImage2D( long long long long long long long long ptr ) wine_glTexImage2D
365 @  stdcall glTexImage3D( long long long long long long long long long ptr ) wine_glTexImage3D
366 @  stdcall glTexParameterf( long long long ) wine_glTexParameterf
367 @  stdcall glTexParameterfv( long long ptr ) wine_glTexParameterfv
368 @  stdcall glTexParameteri( long long long ) wine_glTexParameteri
369 @  stdcall glTexParameteriv( long long ptr ) wine_glTexParameteriv
370 @  stdcall glTexSubImage1D( long long long long long long ptr ) wine_glTexSubImage1D
371 @  stdcall glTexSubImage2D( long long long long long long long long ptr ) wine_glTexSubImage2D
372 @  stdcall glTexSubImage3D( long long long long long long long long long long ptr ) wine_glTexSubImage3D
373 @  stdcall glTranslated( double double double ) wine_glTranslated
374 @  stdcall glTranslatef( long long long ) wine_glTranslatef
375 @  stdcall glVertex2d( double double ) wine_glVertex2d
376 @  stdcall glVertex2dv( ptr ) wine_glVertex2dv
377 @  stdcall glVertex2f( long long ) wine_glVertex2f
378 @  stdcall glVertex2fv( ptr ) wine_glVertex2fv
379 @  stdcall glVertex2i( long long ) wine_glVertex2i
380 @  stdcall glVertex2iv( ptr ) wine_glVertex2iv
381 @  stdcall glVertex2s( long long ) wine_glVertex2s
382 @  stdcall glVertex2sv( ptr ) wine_glVertex2sv
383 @  stdcall glVertex3d( double double double ) wine_glVertex3d
384 @  stdcall glVertex3dv( ptr ) wine_glVertex3dv
385 @  stdcall glVertex3f( long long long ) wine_glVertex3f
386 @  stdcall glVertex3fv( ptr ) wine_glVertex3fv
387 @  stdcall glVertex3i( long long long ) wine_glVertex3i
388 @  stdcall glVertex3iv( ptr ) wine_glVertex3iv
389 @  stdcall glVertex3s( long long long ) wine_glVertex3s
390 @  stdcall glVertex3sv( ptr ) wine_glVertex3sv
391 @  stdcall glVertex4d( double double double double ) wine_glVertex4d
392 @  stdcall glVertex4dv( ptr ) wine_glVertex4dv
393 @  stdcall glVertex4f( long long long long ) wine_glVertex4f
394 @  stdcall glVertex4fv( ptr ) wine_glVertex4fv
395 @  stdcall glVertex4i( long long long long ) wine_glVertex4i
396 @  stdcall glVertex4iv( ptr ) wine_glVertex4iv
397 @  stdcall glVertex4s( long long long long ) wine_glVertex4s
398 @  stdcall glVertex4sv( ptr ) wine_glVertex4sv
399 @  stdcall glVertexPointer( long long long ptr ) wine_glVertexPointer
400 @  stdcall glViewport( long long long long ) wine_glViewport