Split the 16-bit funcitons into a seperate file.
[wine] / include / queue.h
1 /*
2  * Message queues definitions
3  *
4  * Copyright 1993 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20
21 #ifndef __WINE_QUEUE_H
22 #define __WINE_QUEUE_H
23
24 #include "windef.h"
25 #include "winbase.h"
26 #include "wingdi.h"
27 #include "winuser.h"
28 #include "thread.h"
29
30 #define WH_NB_HOOKS (WH_MAXHOOK-WH_MINHOOK+1)
31
32 /* Per-queue data for the message queue
33  * Note that we currently only store the current values for
34  * Active, Capture and Focus windows currently.
35  * It might be necessary to store a pointer to the system message queue
36  * as well since windows 9x maintains per thread system message queues
37  */
38 typedef struct tagPERQUEUEDATA
39 {
40   HWND    hWndFocus;              /* Focus window */
41   HWND    hWndActive;             /* Active window */
42   HWND    hWndCapture;            /* Capture window */
43   INT16     nCaptureHT;             /* Capture info (hit-test) */
44   ULONG     ulRefCount;             /* Reference count */
45   CRITICAL_SECTION cSection;        /* Critical section for thread safe access */
46 } PERQUEUEDATA;
47
48 struct received_message_info;
49
50 /* Message queue */
51 typedef struct tagMESSAGEQUEUE
52 {
53   HQUEUE16  self;                   /* Handle to self (was: reserved) */
54   TEB*      teb;                    /* Thread owning queue */
55   HANDLE    server_queue;           /* Handle to server-side queue */
56   struct received_message_info *receive_info; /* Info about message being currently received */
57
58   DWORD     magic;                  /* magic number should be QUEUE_MAGIC */
59   DWORD     lockCount;              /* reference counter */
60
61   DWORD     GetMessageTimeVal;      /* Value for GetMessageTime */
62   DWORD     GetMessagePosVal;       /* Value for GetMessagePos */
63   DWORD     GetMessageExtraInfoVal; /* Value for GetMessageExtraInfo */
64
65   HCURSOR   cursor;                 /* current cursor */
66   INT       cursor_count;           /* cursor show count */
67
68   HANDLE16  hCurHook;               /* Current hook */
69   HANDLE16  hooks[WH_NB_HOOKS];     /* Task hooks list */
70
71   PERQUEUEDATA *pQData;             /* pointer to (shared) PERQUEUEDATA structure */
72
73 } MESSAGEQUEUE;
74
75
76 #define QUEUE_MAGIC        0xD46E80AF
77
78 /* Per queue data management methods */
79 HWND PERQDATA_GetFocusWnd( PERQUEUEDATA *pQData );
80 HWND PERQDATA_SetFocusWnd( PERQUEUEDATA *pQData, HWND hWndFocus );
81 HWND PERQDATA_GetActiveWnd( PERQUEUEDATA *pQData );
82 HWND PERQDATA_SetActiveWnd( PERQUEUEDATA *pQData, HWND hWndActive );
83 HWND PERQDATA_GetCaptureWnd( INT *hittest );
84 HWND PERQDATA_SetCaptureWnd( HWND hWndCapture, INT hittest );
85
86 /* Message queue management methods */
87 extern MESSAGEQUEUE *QUEUE_Current(void);
88 extern MESSAGEQUEUE *QUEUE_Lock( HQUEUE16 hQueue );
89 extern void QUEUE_Unlock( MESSAGEQUEUE *queue );
90 extern void QUEUE_DeleteMsgQueue(void);
91
92 #endif  /* __WINE_QUEUE_H */