Fix for NT4 behaviour.
[wine] / dlls / advapi32 / crypt_md4.c
1 /*
2  * Copyright (C) 2001 Nikos Mavroyanopoulos
3  * Copyright (C) 2004 Hans Leidekker
4  *
5  * This library is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
7  * License as published by the Free Software Foundation; either
8  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * Lesser General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
16  * License along with this library; if not, write to the Free Software
17  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
18  */
19
20 /*
21  * This code implements the MD4 message-digest algorithm.
22  * It is based on code in the public domain written by Colin
23  * Plumb in 1993. The algorithm is due to Ron Rivest.
24  *
25  * Equivalent code is available from RSA Data Security, Inc.
26  * This code has been tested against that, and is equivalent,
27  * except that you don't need to include two pages of legalese
28  * with every copy.
29  *
30  * To compute the message digest of a chunk of bytes, declare an
31  * MD4_CTX structure, pass it to MD4Init, call MD4Update as
32  * needed on buffers full of bytes, and then call MD4Final, which
33  * will fill a supplied 16-byte array with the digest.
34  */
35
36 #include <stdarg.h>
37
38 #include "windef.h"
39
40 typedef struct
41 {
42     unsigned int buf[4];
43     unsigned int i[2];
44     unsigned char in[64];
45     unsigned char digest[16];
46 } MD4_CTX;
47
48 static void MD4Transform( unsigned int buf[4], unsigned int const in[16] );
49
50 /*
51  * Note: this code is harmless on little-endian machines.
52  */
53 static void byteReverse( unsigned char *buf, unsigned longs )
54 {
55     unsigned int t;
56
57     do {
58         t = (unsigned int)((unsigned)buf[3] << 8 | buf[2]) << 16 |
59             ((unsigned)buf[1] << 8 | buf[0]);
60         *(unsigned int *)buf = t;
61         buf += 4;
62     } while (--longs);
63 }
64
65 /*
66  * Start MD4 accumulation.  Set bit count to 0 and buffer to mysterious
67  * initialization constants.
68  */
69 VOID WINAPI MD4Init( MD4_CTX *ctx )
70 {
71     ctx->buf[0] = 0x67452301;
72     ctx->buf[1] = 0xefcdab89;
73     ctx->buf[2] = 0x98badcfe;
74     ctx->buf[3] = 0x10325476;
75
76     ctx->i[0] = ctx->i[1] = 0;
77 }
78
79 /*
80  * Update context to reflect the concatenation of another buffer full
81  * of bytes.
82  */
83 VOID WINAPI MD4Update( MD4_CTX *ctx, const unsigned char *buf, unsigned int len )
84 {
85     register unsigned int t;
86
87     /* Update bitcount */
88     t = ctx->i[0];
89
90     if ((ctx->i[0] = t + ((unsigned int)len << 3)) < t)
91         ctx->i[1]++;        /* Carry from low to high */
92
93     ctx->i[1] += len >> 29;
94     t = (t >> 3) & 0x3f;
95
96     /* Handle any leading odd-sized chunks */
97     if (t)
98     {
99         unsigned char *p = (unsigned char *)ctx->in + t;
100         t = 64 - t;
101
102         if (len < t)
103         {
104             memcpy( p, buf, len );
105             return;
106         }
107
108         memcpy( p, buf, t );
109         byteReverse( ctx->in, 16 );
110
111         MD4Transform( ctx->buf, (unsigned int *)ctx->in );
112
113         buf += t;
114         len -= t;
115     }
116
117     /* Process data in 64-byte chunks */
118     while (len >= 64)
119     {
120         memcpy( ctx->in, buf, 64 );
121         byteReverse( ctx->in, 16 );
122
123         MD4Transform( ctx->buf, (unsigned int *)ctx->in );
124
125         buf += 64;
126         len -= 64;
127     }
128
129     /* Handle any remaining bytes of data. */
130     memcpy( ctx->in, buf, len );
131 }
132
133 /*
134  * Final wrapup - pad to 64-byte boundary with the bit pattern 
135  * 1 0* (64-bit count of bits processed, MSB-first)
136  */
137 VOID WINAPI MD4Final( MD4_CTX *ctx )
138 {
139     unsigned int count;
140     unsigned char *p;
141
142     /* Compute number of bytes mod 64 */
143     count = (ctx->i[0] >> 3) & 0x3F;
144
145     /* Set the first char of padding to 0x80.  This is safe since there is
146        always at least one byte free */
147     p = ctx->in + count;
148     *p++ = 0x80;
149
150     /* Bytes of padding needed to make 64 bytes */
151     count = 64 - 1 - count;
152
153     /* Pad out to 56 mod 64 */
154     if (count < 8)
155     {
156         /* Two lots of padding:  Pad the first block to 64 bytes */
157         memset( p, 0, count );
158         byteReverse( ctx->in, 16 );
159         MD4Transform( ctx->buf, (unsigned int *)ctx->in );
160
161         /* Now fill the next block with 56 bytes */
162         memset( ctx->in, 0, 56 );
163     }
164     else
165     {
166         /* Pad block to 56 bytes */
167         memset( p, 0, count - 8 );
168     }
169
170     byteReverse( ctx->in, 14 );
171
172     /* Append length in bits and transform */
173     ((unsigned int *)ctx->in)[14] = ctx->i[0];
174     ((unsigned int *)ctx->in)[15] = ctx->i[1];
175
176     MD4Transform( ctx->buf, (unsigned int *)ctx->in );
177     byteReverse( (unsigned char *)ctx->buf, 4 );
178     memcpy( ctx->digest, ctx->buf, 16 );
179 }
180
181 /* The three core functions */
182
183 #define rotl32(x,n)  (((x) << ((unsigned int)(n))) | ((x) >> (32 - (unsigned int)(n))))
184
185 #define F( x, y, z ) (((x) & (y)) | ((~x) & (z)))
186 #define G( x, y, z ) (((x) & (y)) | ((x) & (z)) | ((y) & (z)))
187 #define H( x, y, z ) ((x) ^ (y) ^ (z))
188
189 #define FF( a, b, c, d, x, s ) { \
190     (a) += F( (b), (c), (d) ) + (x); \
191     (a) = rotl32( (a), (s) ); \
192   }
193 #define GG( a, b, c, d, x, s ) { \
194     (a) += G( (b), (c), (d) ) + (x) + (unsigned int)0x5a827999; \
195     (a) = rotl32( (a), (s) ); \
196   }
197 #define HH( a, b, c, d, x, s ) { \
198     (a) += H( (b), (c), (d) ) + (x) + (unsigned int)0x6ed9eba1; \
199     (a) = rotl32( (a), (s) ); \
200   }
201
202 /*
203  * The core of the MD4 algorithm
204  */
205 static void MD4Transform( unsigned int buf[4], const unsigned int in[16] )
206 {
207     register unsigned int a, b, c, d;
208
209     a = buf[0];
210     b = buf[1];
211     c = buf[2];
212     d = buf[3];
213
214     FF( a, b, c, d, in[0], 3 );
215     FF( d, a, b, c, in[1], 7 );
216     FF( c, d, a, b, in[2], 11 );
217     FF( b, c, d, a, in[3], 19 );
218     FF( a, b, c, d, in[4], 3 );
219     FF( d, a, b, c, in[5], 7 );
220     FF( c, d, a, b, in[6], 11 );
221     FF( b, c, d, a, in[7], 19 );
222     FF( a, b, c, d, in[8], 3 );
223     FF( d, a, b, c, in[9], 7 );
224     FF( c, d, a, b, in[10], 11 );
225     FF( b, c, d, a, in[11], 19 );
226     FF( a, b, c, d, in[12], 3 );
227     FF( d, a, b, c, in[13], 7 );
228     FF( c, d, a, b, in[14], 11 );
229     FF( b, c, d, a, in[15], 19 );
230
231     GG( a, b, c, d, in[0], 3 );
232     GG( d, a, b, c, in[4], 5 );
233     GG( c, d, a, b, in[8], 9 );
234     GG( b, c, d, a, in[12], 13 );
235     GG( a, b, c, d, in[1], 3 );
236     GG( d, a, b, c, in[5], 5 );
237     GG( c, d, a, b, in[9], 9 );
238     GG( b, c, d, a, in[13], 13 );
239     GG( a, b, c, d, in[2], 3 );
240     GG( d, a, b, c, in[6], 5 );
241     GG( c, d, a, b, in[10], 9 );
242     GG( b, c, d, a, in[14], 13 );
243     GG( a, b, c, d, in[3], 3 );
244     GG( d, a, b, c, in[7], 5 );
245     GG( c, d, a, b, in[11], 9 );
246     GG( b, c, d, a, in[15], 13 );
247
248     HH( a, b, c, d, in[0], 3 );
249     HH( d, a, b, c, in[8], 9 );
250     HH( c, d, a, b, in[4], 11 );
251     HH( b, c, d, a, in[12], 15 );
252     HH( a, b, c, d, in[2], 3 );
253     HH( d, a, b, c, in[10], 9 );
254     HH( c, d, a, b, in[6], 11 );
255     HH( b, c, d, a, in[14], 15 );
256     HH( a, b, c, d, in[1], 3 );
257     HH( d, a, b, c, in[9], 9 );
258     HH( c, d, a, b, in[5], 11 );
259     HH( b, c, d, a, in[13], 15 );
260     HH( a, b, c, d, in[3], 3 );
261     HH( d, a, b, c, in[11], 9 );
262     HH( c, d, a, b, in[7], 11 );
263     HH( b, c, d, a, in[15], 15 );
264
265     buf[0] += a;
266     buf[1] += b;
267     buf[2] += c;
268     buf[3] += d;
269 }