wininet: Don't discard the extra info part of a URL in InternetOpenUrl.
[wine] / server / object.h
1 /*
2  * Wine server objects
3  *
4  * Copyright (C) 1998 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #ifndef __WINE_SERVER_OBJECT_H
22 #define __WINE_SERVER_OBJECT_H
23
24 #ifdef HAVE_SYS_POLL_H
25 #include <sys/poll.h>
26 #endif
27
28 #include <sys/time.h>
29 #include "wine/server_protocol.h"
30 #include "wine/list.h"
31
32 #define DEBUG_OBJECTS
33
34 /* kernel objects */
35
36 struct namespace;
37 struct object;
38 struct object_name;
39 struct thread;
40 struct process;
41 struct token;
42 struct file;
43 struct wait_queue_entry;
44 struct async;
45 struct async_queue;
46 struct winstation;
47 struct directory;
48
49
50 struct unicode_str
51 {
52     const WCHAR *str;
53     data_size_t  len;
54 };
55
56 /* operations valid on all objects */
57 struct object_ops
58 {
59     /* size of this object type */
60     size_t size;
61     /* dump the object (for debugging) */
62     void (*dump)(struct object *,int);
63     /* add a thread to the object wait queue */
64     int  (*add_queue)(struct object *,struct wait_queue_entry *);
65     /* remove a thread from the object wait queue */
66     void (*remove_queue)(struct object *,struct wait_queue_entry *);
67     /* is object signaled? */
68     int  (*signaled)(struct object *,struct thread *);
69     /* wait satisfied; return 1 if abandoned */
70     int  (*satisfied)(struct object *,struct thread *);
71     /* signal an object */
72     int  (*signal)(struct object *, unsigned int);
73     /* return an fd object that can be used to read/write from the object */
74     struct fd *(*get_fd)(struct object *);
75     /* map access rights to the specific rights for this object */
76     unsigned int (*map_access)(struct object *, unsigned int);
77     /* lookup a name if an object has a namespace */
78     struct object *(*lookup_name)(struct object *, struct unicode_str *,unsigned int);
79     /* close a handle to this object */
80     int (*close_handle)(struct object *,struct process *,obj_handle_t);
81     /* destroy on refcount == 0 */
82     void (*destroy)(struct object *);
83 };
84
85 struct object
86 {
87     unsigned int              refcount;    /* reference count */
88     const struct object_ops  *ops;
89     struct list               wait_queue;
90     struct object_name       *name;
91     struct security_descriptor *sd;
92 #ifdef DEBUG_OBJECTS
93     struct list               obj_list;
94 #endif
95 };
96
97 struct wait_queue_entry
98 {
99     struct list     entry;
100     struct object  *obj;
101     struct thread  *thread;
102 };
103
104 extern void *mem_alloc( size_t size );  /* malloc wrapper */
105 extern void *memdup( const void *data, size_t len );
106 extern void *alloc_object( const struct object_ops *ops );
107 extern const WCHAR *get_object_name( struct object *obj, data_size_t *len );
108 extern void dump_object_name( struct object *obj );
109 extern void *create_object( struct namespace *namespace, const struct object_ops *ops,
110                             const struct unicode_str *name, struct object *parent );
111 extern void *create_named_object( struct namespace *namespace, const struct object_ops *ops,
112                                   const struct unicode_str *name, unsigned int attributes );
113 extern void unlink_named_object( struct object *obj );
114 extern void make_object_static( struct object *obj );
115 extern struct namespace *create_namespace( unsigned int hash_size );
116 /* grab/release_object can take any pointer, but you better make sure */
117 /* that the thing pointed to starts with a struct object... */
118 extern struct object *grab_object( void *obj );
119 extern void release_object( void *obj );
120 extern struct object *find_object( const struct namespace *namespace, const struct unicode_str *name,
121                                    unsigned int attributes );
122 extern int no_add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
123 extern int no_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread );
124 extern int no_signal( struct object *obj, unsigned int access );
125 extern struct fd *no_get_fd( struct object *obj );
126 extern unsigned int no_map_access( struct object *obj, unsigned int access );
127 extern struct object *no_lookup_name( struct object *obj, struct unicode_str *name, unsigned int attributes );
128 extern int no_close_handle( struct object *obj, struct process *process, obj_handle_t handle );
129 extern void no_destroy( struct object *obj );
130 #ifdef DEBUG_OBJECTS
131 extern void dump_objects(void);
132 extern void close_objects(void);
133 #endif
134
135 /* event functions */
136
137 struct event;
138
139 extern struct event *create_event( struct directory *root, const struct unicode_str *name,
140                                    unsigned int attr, int manual_reset, int initial_state );
141 extern struct event *get_event_obj( struct process *process, obj_handle_t handle, unsigned int access );
142 extern void pulse_event( struct event *event );
143 extern void set_event( struct event *event );
144 extern void reset_event( struct event *event );
145
146 /* mutex functions */
147
148 extern void abandon_mutexes( struct thread *thread );
149
150 /* serial functions */
151
152 int get_serial_async_timeout(struct object *obj, int type, int count);
153
154 /* socket functions */
155
156 extern void sock_init(void);
157
158 /* debugger functions */
159
160 extern int set_process_debugger( struct process *process, struct thread *debugger );
161 extern void generate_debug_event( struct thread *thread, int code, void *arg );
162 extern void generate_startup_debug_events( struct process *process, void *entry );
163 extern void debug_exit_thread( struct thread *thread );
164
165 /* mapping functions */
166
167 extern int get_page_size(void);
168
169 /* registry functions */
170
171 extern void init_registry(void);
172 extern void flush_registry(void);
173
174 /* signal functions */
175
176 extern void start_watchdog(void);
177 extern void stop_watchdog(void);
178 extern int watchdog_triggered(void);
179 extern void init_signals(void);
180
181 /* atom functions */
182
183 extern atom_t add_global_atom( struct winstation *winstation, const WCHAR *str, data_size_t len );
184 extern atom_t find_global_atom( struct winstation *winstation, const WCHAR *str, data_size_t len );
185 extern int grab_global_atom( struct winstation *winstation, atom_t atom );
186 extern void release_global_atom( struct winstation *winstation, atom_t atom );
187
188 /* directory functions */
189
190 extern struct directory *get_directory_obj( struct process *process, obj_handle_t handle, unsigned int access );
191 extern struct object *find_object_dir( struct directory *root, const struct unicode_str *name,
192                                        unsigned int attr, struct unicode_str *name_left );
193 extern void *create_named_object_dir( struct directory *root, const struct unicode_str *name,
194                                       unsigned int attr, const struct object_ops *ops );
195 extern void *open_object_dir( struct directory *root, const struct unicode_str *name,
196                               unsigned int attr, const struct object_ops *ops );
197 extern void init_directories(void);
198
199 /* symbolic link functions */
200
201 extern struct symlink *create_symlink( struct directory *root, const struct unicode_str *name,
202                                        unsigned int attr, const struct unicode_str *target );
203
204 /* devices */
205 extern void create_named_pipe_device( struct directory *root, const struct unicode_str *name );
206 extern void create_mailslot_device( struct directory *root, const struct unicode_str *name );
207
208 /* global variables */
209
210   /* command-line options */
211 extern int debug_level;
212 extern int master_socket_timeout;
213 extern int foreground;
214 extern const char *server_argv0;
215
216   /* server start time used for GetTickCount() */
217 extern struct timeval server_start_time;
218
219 #endif  /* __WINE_SERVER_OBJECT_H */