Make function BX=6 round ST0 to integer.
[wine] / miscemu / emulate.c
1 #include <stdlib.h>
2 #include "miscemu.h"
3 #include "debug.h"
4
5 struct Win87EmInfoStruct
6 {
7     unsigned short Version;
8     unsigned short SizeSaveArea;
9     unsigned short WinDataSeg;
10     unsigned short WinCodeSeg;
11     unsigned short Have80x87;
12     unsigned short Unused;
13 };
14
15 /* Implementing this is easy cause Linux and *BSD* ALWAYS have a numerical
16  * coprocessor. (either real or emulated on kernellevel)
17  */
18 /* win87em.dll also sets interrupt vectors: 2 (NMI), 0x34 - 0x3f (emulator
19  * calls of standard libraries, see Ralph Browns interrupt list), 0x75
20  * (int13 error reporting of coprocessor)
21  */
22
23 /* have a look at /usr/src/linux/arch/i386/math-emu/ *.[ch] for more info 
24  * especially control_w.h and status_w.h
25  */
26 /* FIXME: Only skeletal implementation for now */
27
28 void WINAPI WIN87_fpmath( CONTEXT *context )
29 {
30     TRACE(int, "(cs:eip=%x:%lx es=%x bx=%04x ax=%04x dx==%04x)\n",
31                  (WORD)CS_reg(context), EIP_reg(context),
32                  (WORD)ES_reg(context), BX_reg(context),
33                  AX_reg(context), DX_reg(context) );
34
35     switch(BX_reg(context))
36     {
37     case 0: /* install (increase instanceref) emulator, install NMI vector */
38         AX_reg(context) = 0;
39         break;
40
41     case 1: /* Init Emulator */
42         AX_reg(context) = 0;
43         break;
44
45     case 2: /* deinstall emulator (decrease instanceref), deinstall NMI vector  
46              * if zero. Every '0' call should have a matching '2' call.
47              */
48         AX_reg(context) = 0;    
49         break;
50
51     case 3:
52         /*INT_SetHandler(0x3E,MAKELONG(AX,DX));*/
53         break;
54
55     case 4: /* set control word (& ~(CW_Denormal|CW_Invalid)) */
56         /* OUT: newset control word in AX */
57         break;
58
59     case 5: /* return internal control word in AX */
60         break;
61
62     case 6: /* round top of stack to integer using method AX & 0x0C00 */
63         /* returns current controlword */
64         {
65             DWORD dw=0;
66             /* I don't know much about asm() programming. This could be
67              * wrong.
68              */
69            __asm__ __volatile__("frndint");
70            __asm__ __volatile__("fist %0;wait" : "=m" (dw) : : "memory");
71             TRACE(int,"On top of stack is %ld\n",dw);
72         }
73         break;
74
75     case 7: /* POP top of stack as integer into DX:AX */
76         /* IN: AX&0x0C00 rounding protocol */
77         /* OUT: DX:AX variable popped */
78         {
79             DWORD dw=0;
80             /* I don't know much about asm() programming. This could be 
81              * wrong. 
82              */
83 /* FIXME: could someone who really understands asm() fix this please? --AJ */
84 /*            __asm__("fistp %0;wait" : "=m" (dw) : : "memory"); */
85             TRACE(int,"On top of stack was %ld\n",dw);
86             AX_reg(context) = LOWORD(dw);
87             DX_reg(context) = HIWORD(dw);
88         }
89         break;
90
91     case 8: /* restore internal control words from emulator control word */
92         break;
93
94     case 9: /* clear emu control word and some other things */
95         break;
96
97     case 10: /* dunno. but looks like returning nr. of things on stack in AX */
98         AX_reg(context) = 0;
99         break;
100
101     case 11: /* just returns the installed flag in DX:AX */
102         DX_reg(context) = 0;
103         AX_reg(context) = 1;
104         break;
105
106     case 12: /* save AX in some internal state var */
107         break;
108
109     default: /* error. Say that loud and clear */
110         FIXME(int,"unhandled switch %d\n",BX_reg(context));
111         AX_reg(context) = DX_reg(context) = 0xFFFF;
112         break;
113     }
114 }
115
116
117 void WINAPI WIN87_WinEm87Info(struct Win87EmInfoStruct *pWIS,
118                               int cbWin87EmInfoStruct)
119 {
120   TRACE(int, "(%p,%d)\n",pWIS,cbWin87EmInfoStruct);
121 }
122
123 void WINAPI WIN87_WinEm87Restore(void *pWin87EmSaveArea,
124                                  int cbWin87EmSaveArea)
125 {
126   TRACE(int, "(%p,%d)\n",
127         pWin87EmSaveArea,cbWin87EmSaveArea);
128 }
129
130 void WINAPI WIN87_WinEm87Save(void *pWin87EmSaveArea, int cbWin87EmSaveArea)
131 {
132   TRACE(int, "(%p,%d)\n",
133         pWin87EmSaveArea,cbWin87EmSaveArea);
134 }