Do not use any typedefs in the GL thunks to prevent all possible
[wine] / dlls / opengl32 / opengl_ext.c
1
2 /* Auto-generated file... Do not edit ! */
3
4 #include "config.h"
5 #include "opengl_ext.h"
6 #include "wine/debug.h"
7
8 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(opengl);
9
10 void (*func_glActiveStencilFaceEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
11 void (*func_glActiveTexture)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
12 void (*func_glAlphaFragmentOp1ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
13 void (*func_glAlphaFragmentOp2ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
14 void (*func_glAlphaFragmentOp3ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
15 void (*func_glApplyTextureEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
16 GLboolean (*func_glAreProgramsResidentNV)( GLsizei, GLuint*, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
17 GLboolean (*func_glAreTexturesResidentEXT)( GLsizei, GLuint*, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
18 void (*func_glArrayElementEXT)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
19 void (*func_glArrayObjectATI)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
20 void (*func_glAsyncMarkerSGIX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
21 void (*func_glBeginFragmentShaderATI)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
22 void (*func_glBeginOcclusionQueryNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
23 void (*func_glBeginVertexShaderEXT)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
24 void (*func_glBindBufferARB)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
25 void (*func_glBindFragmentShaderATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
26 GLuint (*func_glBindLightParameterEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
27 GLuint (*func_glBindMaterialParameterEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
28 GLuint (*func_glBindParameterEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
29 void (*func_glBindProgramARB)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
30 void (*func_glBindProgramNV)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
31 GLuint (*func_glBindTexGenParameterEXT)( GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
32 void (*func_glBindTextureEXT)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
33 GLuint (*func_glBindTextureUnitParameterEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
34 void (*func_glBindVertexArrayAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
35 void (*func_glBindVertexShaderEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
36 void (*func_glBinormal3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
37 void (*func_glBinormal3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
38 void (*func_glBinormal3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
39 void (*func_glBinormal3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
40 void (*func_glBinormal3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
41 void (*func_glBinormal3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
42 void (*func_glBinormal3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
43 void (*func_glBinormal3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
44 void (*func_glBinormal3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
45 void (*func_glBinormal3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
46 void (*func_glBinormalPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
47 void (*func_glBlendColorEXT)( GLclampf, GLclampf, GLclampf, GLclampf ) = (void *) 0xdeadbeef;
48 void (*func_glBlendEquationEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
49 void (*func_glBlendFuncSeparate)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
50 void (*func_glBlendFuncSeparateEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
51 void (*func_glBlendFuncSeparateINGR)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
52 void (*func_glBufferDataARB)( GLenum, ptrdiff_t, GLvoid*, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
53 GLuint (*func_glBufferRegionEnabled)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
54 void (*func_glBufferSubDataARB)( GLenum, ptrdiff_t, ptrdiff_t, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
55 void (*func_glClientActiveTexture)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
56 void (*func_glClientActiveVertexStreamATI)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
57 void (*func_glColor3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
58 void (*func_glColor3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
59 void (*func_glColor3hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
60 void (*func_glColor3hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
61 void (*func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
62 void (*func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
63 void (*func_glColor4hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
64 void (*func_glColor4hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
65 void (*func_glColor4ubVertex2fSUN)( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
66 void (*func_glColor4ubVertex2fvSUN)( GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
67 void (*func_glColor4ubVertex3fSUN)( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
68 void (*func_glColor4ubVertex3fvSUN)( GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
69 void (*func_glColorFragmentOp1ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
70 void (*func_glColorFragmentOp2ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
71 void (*func_glColorFragmentOp3ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
72 void (*func_glColorPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
73 void (*func_glColorPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
74 void (*func_glColorPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
75 void (*func_glColorSubTableEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
76 void (*func_glColorTableEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
77 void (*func_glColorTableParameterfvSGI)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
78 void (*func_glColorTableParameterivSGI)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
79 void (*func_glColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
80 void (*func_glCombinerInputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
81 void (*func_glCombinerOutputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLboolean, GLboolean, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
82 void (*func_glCombinerParameterfNV)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
83 void (*func_glCombinerParameterfvNV)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
84 void (*func_glCombinerParameteriNV)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
85 void (*func_glCombinerParameterivNV)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
86 void (*func_glCombinerStageParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
87 void (*func_glCompressedTexImage1D)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
88 void (*func_glCompressedTexImage1DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
89 void (*func_glCompressedTexImage2D)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
90 void (*func_glCompressedTexImage2DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
91 void (*func_glCompressedTexImage3D)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
92 void (*func_glCompressedTexImage3DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
93 void (*func_glCompressedTexSubImage1D)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
94 void (*func_glCompressedTexSubImage1DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
95 void (*func_glCompressedTexSubImage2D)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
96 void (*func_glCompressedTexSubImage2DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
97 void (*func_glCompressedTexSubImage3D)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
98 void (*func_glCompressedTexSubImage3DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
99 void (*func_glConvolutionFilter1DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
100 void (*func_glConvolutionFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
101 void (*func_glConvolutionParameterfEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
102 void (*func_glConvolutionParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
103 void (*func_glConvolutionParameteriEXT)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
104 void (*func_glConvolutionParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
105 void (*func_glCopyColorSubTableEXT)( GLenum, GLsizei, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
106 void (*func_glCopyColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
107 void (*func_glCopyConvolutionFilter1DEXT)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
108 void (*func_glCopyConvolutionFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
109 void (*func_glCopyTexImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
110 void (*func_glCopyTexImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
111 void (*func_glCopyTexSubImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
112 void (*func_glCopyTexSubImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
113 void (*func_glCopyTexSubImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
114 void (*func_glCullParameterdvEXT)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
115 void (*func_glCullParameterfvEXT)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
116 void (*func_glCurrentPaletteMatrixARB)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
117 void (*func_glDeformSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
118 void (*func_glDeformationMap3dSGIX)( GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
119 void (*func_glDeformationMap3fSGIX)( GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
120 void (*func_glDeleteAsyncMarkersSGIX)( GLuint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
121 void (*func_glDeleteBufferRegion)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
122 void (*func_glDeleteBuffersARB)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
123 void (*func_glDeleteFencesAPPLE)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
124 void (*func_glDeleteFencesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
125 void (*func_glDeleteFragmentShaderATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
126 void (*func_glDeleteOcclusionQueriesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
127 void (*func_glDeleteProgramsARB)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
128 void (*func_glDeleteProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
129 void (*func_glDeleteTexturesEXT)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
130 void (*func_glDeleteVertexArraysAPPLE)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
131 void (*func_glDeleteVertexShaderEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
132 void (*func_glDetailTexFuncSGIS)( GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
133 void (*func_glDisableVariantClientStateEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
134 void (*func_glDisableVertexAttribArrayARB)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
135 void (*func_glDrawArraysEXT)( GLenum, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
136 void (*func_glDrawBufferRegion)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
137 void (*func_glDrawBuffersATI)( GLsizei, GLenum* ) = (void *) 0xdeadbeef;
138 void (*func_glDrawElementArrayAPPLE)( GLenum, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
139 void (*func_glDrawElementArrayATI)( GLenum, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
140 void (*func_glDrawMeshArraysSUN)( GLenum, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
141 void (*func_glDrawRangeElementArrayAPPLE)( GLenum, GLuint, GLuint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
142 void (*func_glDrawRangeElementArrayATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
143 void (*func_glDrawRangeElementsEXT)( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
144 void (*func_glEdgeFlagPointerEXT)( GLsizei, GLsizei, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
145 void (*func_glEdgeFlagPointerListIBM)( GLint, GLboolean**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
146 void (*func_glElementPointerAPPLE)( GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
147 void (*func_glElementPointerATI)( GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
148 void (*func_glEnableVariantClientStateEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
149 void (*func_glEnableVertexAttribArrayARB)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
150 void (*func_glEndFragmentShaderATI)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
151 void (*func_glEndOcclusionQueryNV)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
152 void (*func_glEndVertexShaderEXT)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
153 void (*func_glEvalMapsNV)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
154 void (*func_glExecuteProgramNV)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
155 void (*func_glExtractComponentEXT)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
156 void (*func_glFinalCombinerInputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
157 GLint (*func_glFinishAsyncSGIX)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
158 void (*func_glFinishFenceAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
159 void (*func_glFinishFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
160 void (*func_glFinishObjectAPPLE)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
161 void (*func_glFinishTextureSUNX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
162 void (*func_glFlushPixelDataRangeNV)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
163 void (*func_glFlushRasterSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
164 void (*func_glFlushVertexArrayRangeAPPLE)( GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
165 void (*func_glFlushVertexArrayRangeNV)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
166 void (*func_glFogCoordPointer)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
167 void (*func_glFogCoordPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
168 void (*func_glFogCoordPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
169 void (*func_glFogCoordd)( GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
170 void (*func_glFogCoorddEXT)( GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
171 void (*func_glFogCoorddv)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
172 void (*func_glFogCoorddvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
173 void (*func_glFogCoordf)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
174 void (*func_glFogCoordfEXT)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
175 void (*func_glFogCoordfv)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
176 void (*func_glFogCoordfvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
177 void (*func_glFogCoordhNV)( unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
178 void (*func_glFogCoordhvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
179 void (*func_glFogFuncSGIS)( GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
180 void (*func_glFragmentColorMaterialSGIX)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
181 void (*func_glFragmentLightModelfSGIX)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
182 void (*func_glFragmentLightModelfvSGIX)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
183 void (*func_glFragmentLightModeliSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
184 void (*func_glFragmentLightModelivSGIX)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
185 void (*func_glFragmentLightfSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
186 void (*func_glFragmentLightfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
187 void (*func_glFragmentLightiSGIX)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
188 void (*func_glFragmentLightivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
189 void (*func_glFragmentMaterialfSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
190 void (*func_glFragmentMaterialfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
191 void (*func_glFragmentMaterialiSGIX)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
192 void (*func_glFragmentMaterialivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
193 void (*func_glFrameZoomSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
194 void (*func_glFreeObjectBufferATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
195 GLuint (*func_glGenAsyncMarkersSGIX)( GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
196 void (*func_glGenBuffersARB)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
197 void (*func_glGenFencesAPPLE)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
198 void (*func_glGenFencesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
199 GLuint (*func_glGenFragmentShadersATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
200 void (*func_glGenOcclusionQueriesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
201 void (*func_glGenProgramsARB)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
202 void (*func_glGenProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
203 GLuint (*func_glGenSymbolsEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
204 void (*func_glGenTexturesEXT)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
205 void (*func_glGenVertexArraysAPPLE)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
206 GLuint (*func_glGenVertexShadersEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
207 void (*func_glGetArrayObjectfvATI)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
208 void (*func_glGetArrayObjectivATI)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
209 void (*func_glGetBufferParameterivARB)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
210 void (*func_glGetBufferPointervARB)( GLenum, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
211 void (*func_glGetBufferSubDataARB)( GLenum, ptrdiff_t, ptrdiff_t, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
212 void (*func_glGetColorTableEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
213 void (*func_glGetColorTableParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
214 void (*func_glGetColorTableParameterfvSGI)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
215 void (*func_glGetColorTableParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
216 void (*func_glGetColorTableParameterivSGI)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
217 void (*func_glGetColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
218 void (*func_glGetCombinerInputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
219 void (*func_glGetCombinerInputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
220 void (*func_glGetCombinerOutputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
221 void (*func_glGetCombinerOutputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
222 void (*func_glGetCombinerStageParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
223 void (*func_glGetCompressedTexImage)( GLenum, GLint, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
224 void (*func_glGetCompressedTexImageARB)( GLenum, GLint, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
225 void (*func_glGetConvolutionFilterEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
226 void (*func_glGetConvolutionParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
227 void (*func_glGetConvolutionParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
228 void (*func_glGetDetailTexFuncSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
229 void (*func_glGetFenceivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
230 void (*func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
231 void (*func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
232 void (*func_glGetFogFuncSGIS)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
233 void (*func_glGetFragmentLightfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
234 void (*func_glGetFragmentLightivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
235 void (*func_glGetFragmentMaterialfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
236 void (*func_glGetFragmentMaterialivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
237 void (*func_glGetHistogramEXT)( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
238 void (*func_glGetHistogramParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
239 void (*func_glGetHistogramParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
240 void (*func_glGetImageTransformParameterfvHP)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
241 void (*func_glGetImageTransformParameterivHP)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
242 GLint (*func_glGetInstrumentsSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
243 void (*func_glGetInvariantBooleanvEXT)( GLuint, GLenum, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
244 void (*func_glGetInvariantFloatvEXT)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
245 void (*func_glGetInvariantIntegervEXT)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
246 void (*func_glGetListParameterfvSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
247 void (*func_glGetListParameterivSGIX)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
248 void (*func_glGetLocalConstantBooleanvEXT)( GLuint, GLenum, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
249 void (*func_glGetLocalConstantFloatvEXT)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
250 void (*func_glGetLocalConstantIntegervEXT)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
251 void (*func_glGetMapAttribParameterfvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
252 void (*func_glGetMapAttribParameterivNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
253 void (*func_glGetMapControlPointsNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLboolean, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
254 void (*func_glGetMapParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
255 void (*func_glGetMapParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
256 void (*func_glGetMinmaxEXT)( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
257 void (*func_glGetMinmaxParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
258 void (*func_glGetMinmaxParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
259 void (*func_glGetObjectBufferfvATI)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
260 void (*func_glGetObjectBufferivATI)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
261 void (*func_glGetOcclusionQueryivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
262 void (*func_glGetOcclusionQueryuivNV)( GLuint, GLenum, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
263 void (*func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
264 void (*func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
265 void (*func_glGetPointervEXT)( GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
266 void (*func_glGetProgramEnvParameterdvARB)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
267 void (*func_glGetProgramEnvParameterfvARB)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
268 void (*func_glGetProgramLocalParameterdvARB)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
269 void (*func_glGetProgramLocalParameterfvARB)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
270 void (*func_glGetProgramNamedParameterdvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
271 void (*func_glGetProgramNamedParameterfvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
272 void (*func_glGetProgramParameterdvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
273 void (*func_glGetProgramParameterfvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
274 void (*func_glGetProgramStringARB)( GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
275 void (*func_glGetProgramStringNV)( GLuint, GLenum, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
276 void (*func_glGetProgramivARB)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
277 void (*func_glGetProgramivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
278 void (*func_glGetSeparableFilterEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid*, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
279 void (*func_glGetSharpenTexFuncSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
280 void (*func_glGetTexBumpParameterfvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
281 void (*func_glGetTexBumpParameterivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
282 void (*func_glGetTexFilterFuncSGIS)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
283 void (*func_glGetTrackMatrixivNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
284 void (*func_glGetVariantArrayObjectfvATI)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
285 void (*func_glGetVariantArrayObjectivATI)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
286 void (*func_glGetVariantBooleanvEXT)( GLuint, GLenum, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
287 void (*func_glGetVariantFloatvEXT)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
288 void (*func_glGetVariantIntegervEXT)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
289 void (*func_glGetVariantPointervEXT)( GLuint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
290 void (*func_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
291 void (*func_glGetVertexAttribArrayObjectivATI)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
292 void (*func_glGetVertexAttribPointervARB)( GLuint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
293 void (*func_glGetVertexAttribPointervNV)( GLuint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
294 void (*func_glGetVertexAttribdvARB)( GLuint, GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
295 void (*func_glGetVertexAttribdvNV)( GLuint, GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
296 void (*func_glGetVertexAttribfvARB)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
297 void (*func_glGetVertexAttribfvNV)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
298 void (*func_glGetVertexAttribivARB)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
299 void (*func_glGetVertexAttribivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
300 void (*func_glGlobalAlphaFactorbSUN)( GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
301 void (*func_glGlobalAlphaFactordSUN)( GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
302 void (*func_glGlobalAlphaFactorfSUN)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
303 void (*func_glGlobalAlphaFactoriSUN)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
304 void (*func_glGlobalAlphaFactorsSUN)( GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
305 void (*func_glGlobalAlphaFactorubSUN)( GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
306 void (*func_glGlobalAlphaFactoruiSUN)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
307 void (*func_glGlobalAlphaFactorusSUN)( GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
308 void (*func_glHintPGI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
309 void (*func_glHistogramEXT)( GLenum, GLsizei, GLenum, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
310 void (*func_glIglooInterfaceSGIX)( GLint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
311 void (*func_glImageTransformParameterfHP)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
312 void (*func_glImageTransformParameterfvHP)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
313 void (*func_glImageTransformParameteriHP)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
314 void (*func_glImageTransformParameterivHP)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
315 void (*func_glIndexFuncEXT)( GLenum, GLclampf ) = (void *) 0xdeadbeef;
316 void (*func_glIndexMaterialEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
317 void (*func_glIndexPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
318 void (*func_glIndexPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
319 void (*func_glInsertComponentEXT)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
320 void (*func_glInstrumentsBufferSGIX)( GLsizei, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
321 GLboolean (*func_glIsAsyncMarkerSGIX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
322 GLboolean (*func_glIsBufferARB)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
323 GLboolean (*func_glIsFenceAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
324 GLboolean (*func_glIsFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
325 GLboolean (*func_glIsObjectBufferATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
326 GLboolean (*func_glIsOcclusionQueryNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
327 GLboolean (*func_glIsProgramARB)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
328 GLboolean (*func_glIsProgramNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
329 GLboolean (*func_glIsTextureEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
330 GLboolean (*func_glIsVariantEnabledEXT)( GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
331 GLboolean (*func_glIsVertexArrayAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
332 void (*func_glLightEnviSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
333 void (*func_glListParameterfSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
334 void (*func_glListParameterfvSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
335 void (*func_glListParameteriSGIX)( GLuint, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
336 void (*func_glListParameterivSGIX)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
337 void (*func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
338 void (*func_glLoadProgramNV)( GLenum, GLuint, GLsizei, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
339 void (*func_glLoadTransposeMatrixd)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
340 void (*func_glLoadTransposeMatrixdARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
341 void (*func_glLoadTransposeMatrixf)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
342 void (*func_glLoadTransposeMatrixfARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
343 void (*func_glLockArraysEXT)( GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
344 void (*func_glMTexCoord2fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
345 void (*func_glMTexCoord2fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
346 GLvoid* (*func_glMapBufferARB)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
347 void (*func_glMapControlPointsNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint, GLboolean, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
348 GLvoid* (*func_glMapObjectBufferATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
349 void (*func_glMapParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
350 void (*func_glMapParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
351 void (*func_glMatrixIndexPointerARB)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
352 void (*func_glMatrixIndexubvARB)( GLint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
353 void (*func_glMatrixIndexuivARB)( GLint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
354 void (*func_glMatrixIndexusvARB)( GLint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
355 void (*func_glMinmaxEXT)( GLenum, GLenum, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
356 void (*func_glMultTransposeMatrixd)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
357 void (*func_glMultTransposeMatrixdARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
358 void (*func_glMultTransposeMatrixf)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
359 void (*func_glMultTransposeMatrixfARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
360 void (*func_glMultiDrawArrays)( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
361 void (*func_glMultiDrawArraysEXT)( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
362 void (*func_glMultiDrawElementArrayAPPLE)( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
363 void (*func_glMultiDrawElements)( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
364 void (*func_glMultiDrawElementsEXT)( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
365 void (*func_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE)( GLenum, GLuint, GLuint, GLint*, GLsizei*, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
366 void (*func_glMultiModeDrawArraysIBM)( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
367 void (*func_glMultiModeDrawElementsIBM)( GLenum*, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
368 void (*func_glMultiTexCoord1d)( GLenum, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
369 void (*func_glMultiTexCoord1dSGIS)( GLenum, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
370 void (*func_glMultiTexCoord1dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
371 void (*func_glMultiTexCoord1dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
372 void (*func_glMultiTexCoord1f)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
373 void (*func_glMultiTexCoord1fSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
374 void (*func_glMultiTexCoord1fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
375 void (*func_glMultiTexCoord1fvSGIS)( GLenum, const GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
376 void (*func_glMultiTexCoord1hNV)( GLenum, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
377 void (*func_glMultiTexCoord1hvNV)( GLenum, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
378 void (*func_glMultiTexCoord1i)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
379 void (*func_glMultiTexCoord1iSGIS)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
380 void (*func_glMultiTexCoord1iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
381 void (*func_glMultiTexCoord1ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
382 void (*func_glMultiTexCoord1s)( GLenum, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
383 void (*func_glMultiTexCoord1sSGIS)( GLenum, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
384 void (*func_glMultiTexCoord1sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
385 void (*func_glMultiTexCoord1svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
386 void (*func_glMultiTexCoord2d)( GLenum, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
387 void (*func_glMultiTexCoord2dSGIS)( GLenum, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
388 void (*func_glMultiTexCoord2dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
389 void (*func_glMultiTexCoord2dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
390 void (*func_glMultiTexCoord2f)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
391 void (*func_glMultiTexCoord2fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
392 void (*func_glMultiTexCoord2fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
393 void (*func_glMultiTexCoord2fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
394 void (*func_glMultiTexCoord2hNV)( GLenum, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
395 void (*func_glMultiTexCoord2hvNV)( GLenum, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
396 void (*func_glMultiTexCoord2i)( GLenum, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
397 void (*func_glMultiTexCoord2iSGIS)( GLenum, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
398 void (*func_glMultiTexCoord2iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
399 void (*func_glMultiTexCoord2ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
400 void (*func_glMultiTexCoord2s)( GLenum, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
401 void (*func_glMultiTexCoord2sSGIS)( GLenum, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
402 void (*func_glMultiTexCoord2sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
403 void (*func_glMultiTexCoord2svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
404 void (*func_glMultiTexCoord3d)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
405 void (*func_glMultiTexCoord3dSGIS)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
406 void (*func_glMultiTexCoord3dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
407 void (*func_glMultiTexCoord3dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
408 void (*func_glMultiTexCoord3f)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
409 void (*func_glMultiTexCoord3fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
410 void (*func_glMultiTexCoord3fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
411 void (*func_glMultiTexCoord3fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
412 void (*func_glMultiTexCoord3hNV)( GLenum, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
413 void (*func_glMultiTexCoord3hvNV)( GLenum, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
414 void (*func_glMultiTexCoord3i)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
415 void (*func_glMultiTexCoord3iSGIS)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
416 void (*func_glMultiTexCoord3iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
417 void (*func_glMultiTexCoord3ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
418 void (*func_glMultiTexCoord3s)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
419 void (*func_glMultiTexCoord3sSGIS)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
420 void (*func_glMultiTexCoord3sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
421 void (*func_glMultiTexCoord3svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
422 void (*func_glMultiTexCoord4d)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
423 void (*func_glMultiTexCoord4dSGIS)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
424 void (*func_glMultiTexCoord4dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
425 void (*func_glMultiTexCoord4dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
426 void (*func_glMultiTexCoord4f)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
427 void (*func_glMultiTexCoord4fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
428 void (*func_glMultiTexCoord4fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
429 void (*func_glMultiTexCoord4fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
430 void (*func_glMultiTexCoord4hNV)( GLenum, unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
431 void (*func_glMultiTexCoord4hvNV)( GLenum, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
432 void (*func_glMultiTexCoord4i)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
433 void (*func_glMultiTexCoord4iSGIS)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
434 void (*func_glMultiTexCoord4iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
435 void (*func_glMultiTexCoord4ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
436 void (*func_glMultiTexCoord4s)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
437 void (*func_glMultiTexCoord4sSGIS)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
438 void (*func_glMultiTexCoord4sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
439 void (*func_glMultiTexCoord4svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
440 void (*func_glMultiTexCoordPointerSGIS)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid * ) = (void *) 0xdeadbeef;
441 GLuint (*func_glNewBufferRegion)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
442 GLuint (*func_glNewObjectBufferATI)( GLsizei, GLvoid*, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
443 void (*func_glNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
444 void (*func_glNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
445 void (*func_glNormal3hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
446 void (*func_glNormal3hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
447 void (*func_glNormalPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
448 void (*func_glNormalPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
449 void (*func_glNormalPointervINTEL)( GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
450 void (*func_glNormalStream3bATI)( GLenum, GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
451 void (*func_glNormalStream3bvATI)( GLenum, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
452 void (*func_glNormalStream3dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
453 void (*func_glNormalStream3dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
454 void (*func_glNormalStream3fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
455 void (*func_glNormalStream3fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
456 void (*func_glNormalStream3iATI)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
457 void (*func_glNormalStream3ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
458 void (*func_glNormalStream3sATI)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
459 void (*func_glNormalStream3svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
460 void (*func_glPNTrianglesfATI)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
461 void (*func_glPNTrianglesiATI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
462 void (*func_glPassTexCoordATI)( GLuint, GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
463 void (*func_glPixelDataRangeNV)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
464 void (*func_glPixelTexGenParameterfSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
465 void (*func_glPixelTexGenParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
466 void (*func_glPixelTexGenParameteriSGIS)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
467 void (*func_glPixelTexGenParameterivSGIS)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
468 void (*func_glPixelTexGenSGIX)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
469 void (*func_glPixelTransformParameterfEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
470 void (*func_glPixelTransformParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
471 void (*func_glPixelTransformParameteriEXT)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
472 void (*func_glPixelTransformParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
473 void (*func_glPointParameterf)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
474 void (*func_glPointParameterfARB)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
475 void (*func_glPointParameterfEXT)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
476 void (*func_glPointParameterfSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
477 void (*func_glPointParameterfv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
478 void (*func_glPointParameterfvARB)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
479 void (*func_glPointParameterfvEXT)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
480 void (*func_glPointParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
481 void (*func_glPointParameteri)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
482 void (*func_glPointParameteriNV)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
483 void (*func_glPointParameteriv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
484 void (*func_glPointParameterivNV)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
485 GLint (*func_glPollAsyncSGIX)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
486 GLint (*func_glPollInstrumentsSGIX)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
487 void (*func_glPolygonOffsetEXT)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
488 void (*func_glPrimitiveRestartIndexNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
489 void (*func_glPrimitiveRestartNV)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
490 void (*func_glPrioritizeTexturesEXT)( GLsizei, GLuint*, GLclampf* ) = (void *) 0xdeadbeef;
491 void (*func_glProgramEnvParameter4dARB)( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
492 void (*func_glProgramEnvParameter4dvARB)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
493 void (*func_glProgramEnvParameter4fARB)( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
494 void (*func_glProgramEnvParameter4fvARB)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
495 void (*func_glProgramLocalParameter4dARB)( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
496 void (*func_glProgramLocalParameter4dvARB)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
497 void (*func_glProgramLocalParameter4fARB)( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
498 void (*func_glProgramLocalParameter4fvARB)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
499 void (*func_glProgramNamedParameter4dNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
500 void (*func_glProgramNamedParameter4dvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
501 void (*func_glProgramNamedParameter4fNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
502 void (*func_glProgramNamedParameter4fvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
503 void (*func_glProgramParameter4dNV)( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
504 void (*func_glProgramParameter4dvNV)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
505 void (*func_glProgramParameter4fNV)( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
506 void (*func_glProgramParameter4fvNV)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
507 void (*func_glProgramParameters4dvNV)( GLenum, GLuint, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
508 void (*func_glProgramParameters4fvNV)( GLenum, GLuint, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
509 void (*func_glProgramStringARB)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
510 void (*func_glReadBufferRegion)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
511 void (*func_glReadInstrumentsSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
512 void (*func_glReferencePlaneSGIX)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
513 void (*func_glReplacementCodePointerSUN)( GLenum, GLsizei, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
514 void (*func_glReplacementCodeubSUN)( GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
515 void (*func_glReplacementCodeubvSUN)( GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
516 void (*func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
517 void (*func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
518 void (*func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
519 void (*func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
520 void (*func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN)( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
521 void (*func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN)( GLuint*, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
522 void (*func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
523 void (*func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
524 void (*func_glReplacementCodeuiSUN)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
525 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
526 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
527 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
528 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
529 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
530 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
531 void (*func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
532 void (*func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
533 void (*func_glReplacementCodeuivSUN)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
534 void (*func_glReplacementCodeusSUN)( GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
535 void (*func_glReplacementCodeusvSUN)( GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
536 void (*func_glRequestResidentProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
537 void (*func_glResetHistogramEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
538 void (*func_glResetMinmaxEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
539 void (*func_glResizeBuffersMESA)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
540 void (*func_glSampleCoverage)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
541 void (*func_glSampleCoverageARB)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
542 void (*func_glSampleMapATI)( GLuint, GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
543 void (*func_glSampleMaskEXT)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
544 void (*func_glSampleMaskSGIS)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
545 void (*func_glSamplePatternEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
546 void (*func_glSamplePatternSGIS)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
547 void (*func_glSecondaryColor3b)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
548 void (*func_glSecondaryColor3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
549 void (*func_glSecondaryColor3bv)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
550 void (*func_glSecondaryColor3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
551 void (*func_glSecondaryColor3d)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
552 void (*func_glSecondaryColor3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
553 void (*func_glSecondaryColor3dv)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
554 void (*func_glSecondaryColor3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
555 void (*func_glSecondaryColor3f)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
556 void (*func_glSecondaryColor3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
557 void (*func_glSecondaryColor3fv)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
558 void (*func_glSecondaryColor3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
559 void (*func_glSecondaryColor3hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
560 void (*func_glSecondaryColor3hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
561 void (*func_glSecondaryColor3i)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
562 void (*func_glSecondaryColor3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
563 void (*func_glSecondaryColor3iv)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
564 void (*func_glSecondaryColor3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
565 void (*func_glSecondaryColor3s)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
566 void (*func_glSecondaryColor3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
567 void (*func_glSecondaryColor3sv)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
568 void (*func_glSecondaryColor3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
569 void (*func_glSecondaryColor3ub)( GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
570 void (*func_glSecondaryColor3ubEXT)( GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
571 void (*func_glSecondaryColor3ubv)( GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
572 void (*func_glSecondaryColor3ubvEXT)( GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
573 void (*func_glSecondaryColor3ui)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
574 void (*func_glSecondaryColor3uiEXT)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
575 void (*func_glSecondaryColor3uiv)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
576 void (*func_glSecondaryColor3uivEXT)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
577 void (*func_glSecondaryColor3us)( GLushort, GLushort, GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
578 void (*func_glSecondaryColor3usEXT)( GLushort, GLushort, GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
579 void (*func_glSecondaryColor3usv)( GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
580 void (*func_glSecondaryColor3usvEXT)( GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
581 void (*func_glSecondaryColorPointer)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
582 void (*func_glSecondaryColorPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
583 void (*func_glSecondaryColorPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
584 void (*func_glSelectTextureCoordSetSGIS)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
585 void (*func_glSelectTextureSGIS)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
586 void (*func_glSeparableFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
587 void (*func_glSetFenceAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
588 void (*func_glSetFenceNV)( GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
589 void (*func_glSetFragmentShaderConstantATI)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
590 void (*func_glSetInvariantEXT)( GLuint, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
591 void (*func_glSetLocalConstantEXT)( GLuint, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
592 void (*func_glShaderOp1EXT)( GLenum, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
593 void (*func_glShaderOp2EXT)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
594 void (*func_glShaderOp3EXT)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
595 void (*func_glSharpenTexFuncSGIS)( GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
596 void (*func_glSpriteParameterfSGIX)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
597 void (*func_glSpriteParameterfvSGIX)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
598 void (*func_glSpriteParameteriSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
599 void (*func_glSpriteParameterivSGIX)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
600 void (*func_glStartInstrumentsSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
601 void (*func_glStencilFuncSeparateATI)( GLenum, GLenum, GLint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
602 void (*func_glStencilOpSeparateATI)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
603 void (*func_glStopInstrumentsSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
604 void (*func_glSwizzleEXT)( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
605 void (*func_glTagSampleBufferSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
606 void (*func_glTangent3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
607 void (*func_glTangent3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
608 void (*func_glTangent3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
609 void (*func_glTangent3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
610 void (*func_glTangent3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
611 void (*func_glTangent3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
612 void (*func_glTangent3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
613 void (*func_glTangent3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
614 void (*func_glTangent3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
615 void (*func_glTangent3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
616 void (*func_glTangentPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
617 void (*func_glTbufferMask3DFX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
618 GLboolean (*func_glTestFenceAPPLE)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
619 GLboolean (*func_glTestFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
620 GLboolean (*func_glTestObjectAPPLE)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
621 void (*func_glTexBumpParameterfvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
622 void (*func_glTexBumpParameterivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
623 void (*func_glTexCoord1hNV)( unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
624 void (*func_glTexCoord1hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
625 void (*func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
626 void (*func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
627 void (*func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
628 void (*func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
629 void (*func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
630 void (*func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
631 void (*func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
632 void (*func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
633 void (*func_glTexCoord2fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
634 void (*func_glTexCoord2fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
635 void (*func_glTexCoord2hNV)( unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
636 void (*func_glTexCoord2hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
637 void (*func_glTexCoord3hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
638 void (*func_glTexCoord3hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
639 void (*func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
640 void (*func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
641 void (*func_glTexCoord4fVertex4fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
642 void (*func_glTexCoord4fVertex4fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
643 void (*func_glTexCoord4hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
644 void (*func_glTexCoord4hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
645 void (*func_glTexCoordPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
646 void (*func_glTexCoordPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
647 void (*func_glTexCoordPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
648 void (*func_glTexFilterFuncSGIS)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
649 void (*func_glTexImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
650 void (*func_glTexImage4DSGIS)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
651 void (*func_glTexSubImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
652 void (*func_glTexSubImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
653 void (*func_glTexSubImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
654 void (*func_glTexSubImage4DSGIS)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
655 void (*func_glTextureColorMaskSGIS)( GLboolean, GLboolean, GLboolean, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
656 void (*func_glTextureLightEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
657 void (*func_glTextureMaterialEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
658 void (*func_glTextureNormalEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
659 void (*func_glTrackMatrixNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
660 void (*func_glUnlockArraysEXT)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
661 GLboolean (*func_glUnmapBufferARB)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
662 void (*func_glUnmapObjectBufferATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
663 void (*func_glUpdateObjectBufferATI)( GLuint, GLuint, GLsizei, GLvoid*, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
664 void (*func_glVariantArrayObjectATI)( GLuint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
665 void (*func_glVariantPointerEXT)( GLuint, GLenum, GLuint, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
666 void (*func_glVariantbvEXT)( GLuint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
667 void (*func_glVariantdvEXT)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
668 void (*func_glVariantfvEXT)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
669 void (*func_glVariantivEXT)( GLuint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
670 void (*func_glVariantsvEXT)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
671 void (*func_glVariantubvEXT)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
672 void (*func_glVariantuivEXT)( GLuint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
673 void (*func_glVariantusvEXT)( GLuint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
674 void (*func_glVertex2hNV)( unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
675 void (*func_glVertex2hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
676 void (*func_glVertex3hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
677 void (*func_glVertex3hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
678 void (*func_glVertex4hNV)( unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
679 void (*func_glVertex4hvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
680 void (*func_glVertexArrayParameteriAPPLE)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
681 void (*func_glVertexArrayRangeAPPLE)( GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
682 void (*func_glVertexArrayRangeNV)( GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
683 void (*func_glVertexAttrib1dARB)( GLuint, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
684 void (*func_glVertexAttrib1dNV)( GLuint, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
685 void (*func_glVertexAttrib1dvARB)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
686 void (*func_glVertexAttrib1dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
687 void (*func_glVertexAttrib1fARB)( GLuint, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
688 void (*func_glVertexAttrib1fNV)( GLuint, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
689 void (*func_glVertexAttrib1fvARB)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
690 void (*func_glVertexAttrib1fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
691 void (*func_glVertexAttrib1hNV)( GLuint, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
692 void (*func_glVertexAttrib1hvNV)( GLuint, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
693 void (*func_glVertexAttrib1sARB)( GLuint, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
694 void (*func_glVertexAttrib1sNV)( GLuint, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
695 void (*func_glVertexAttrib1svARB)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
696 void (*func_glVertexAttrib1svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
697 void (*func_glVertexAttrib2dARB)( GLuint, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
698 void (*func_glVertexAttrib2dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
699 void (*func_glVertexAttrib2dvARB)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
700 void (*func_glVertexAttrib2dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
701 void (*func_glVertexAttrib2fARB)( GLuint, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
702 void (*func_glVertexAttrib2fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
703 void (*func_glVertexAttrib2fvARB)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
704 void (*func_glVertexAttrib2fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
705 void (*func_glVertexAttrib2hNV)( GLuint, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
706 void (*func_glVertexAttrib2hvNV)( GLuint, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
707 void (*func_glVertexAttrib2sARB)( GLuint, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
708 void (*func_glVertexAttrib2sNV)( GLuint, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
709 void (*func_glVertexAttrib2svARB)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
710 void (*func_glVertexAttrib2svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
711 void (*func_glVertexAttrib3dARB)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
712 void (*func_glVertexAttrib3dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
713 void (*func_glVertexAttrib3dvARB)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
714 void (*func_glVertexAttrib3dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
715 void (*func_glVertexAttrib3fARB)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
716 void (*func_glVertexAttrib3fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
717 void (*func_glVertexAttrib3fvARB)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
718 void (*func_glVertexAttrib3fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
719 void (*func_glVertexAttrib3hNV)( GLuint, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
720 void (*func_glVertexAttrib3hvNV)( GLuint, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
721 void (*func_glVertexAttrib3sARB)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
722 void (*func_glVertexAttrib3sNV)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
723 void (*func_glVertexAttrib3svARB)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
724 void (*func_glVertexAttrib3svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
725 void (*func_glVertexAttrib4NbvARB)( GLuint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
726 void (*func_glVertexAttrib4NivARB)( GLuint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
727 void (*func_glVertexAttrib4NsvARB)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
728 void (*func_glVertexAttrib4NubARB)( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
729 void (*func_glVertexAttrib4NubvARB)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
730 void (*func_glVertexAttrib4NuivARB)( GLuint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
731 void (*func_glVertexAttrib4NusvARB)( GLuint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
732 void (*func_glVertexAttrib4bvARB)( GLuint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
733 void (*func_glVertexAttrib4dARB)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
734 void (*func_glVertexAttrib4dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
735 void (*func_glVertexAttrib4dvARB)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
736 void (*func_glVertexAttrib4dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
737 void (*func_glVertexAttrib4fARB)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
738 void (*func_glVertexAttrib4fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
739 void (*func_glVertexAttrib4fvARB)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
740 void (*func_glVertexAttrib4fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
741 void (*func_glVertexAttrib4hNV)( GLuint, unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
742 void (*func_glVertexAttrib4hvNV)( GLuint, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
743 void (*func_glVertexAttrib4ivARB)( GLuint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
744 void (*func_glVertexAttrib4sARB)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
745 void (*func_glVertexAttrib4sNV)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
746 void (*func_glVertexAttrib4svARB)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
747 void (*func_glVertexAttrib4svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
748 void (*func_glVertexAttrib4ubNV)( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
749 void (*func_glVertexAttrib4ubvARB)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
750 void (*func_glVertexAttrib4ubvNV)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
751 void (*func_glVertexAttrib4uivARB)( GLuint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
752 void (*func_glVertexAttrib4usvARB)( GLuint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
753 void (*func_glVertexAttribArrayObjectATI)( GLuint, GLint, GLenum, GLboolean, GLsizei, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
754 void (*func_glVertexAttribPointerARB)( GLuint, GLint, GLenum, GLboolean, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
755 void (*func_glVertexAttribPointerNV)( GLuint, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
756 void (*func_glVertexAttribs1dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
757 void (*func_glVertexAttribs1fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
758 void (*func_glVertexAttribs1hvNV)( GLuint, GLsizei, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
759 void (*func_glVertexAttribs1svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
760 void (*func_glVertexAttribs2dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
761 void (*func_glVertexAttribs2fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
762 void (*func_glVertexAttribs2hvNV)( GLuint, GLsizei, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
763 void (*func_glVertexAttribs2svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
764 void (*func_glVertexAttribs3dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
765 void (*func_glVertexAttribs3fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
766 void (*func_glVertexAttribs3hvNV)( GLuint, GLsizei, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
767 void (*func_glVertexAttribs3svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
768 void (*func_glVertexAttribs4dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
769 void (*func_glVertexAttribs4fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
770 void (*func_glVertexAttribs4hvNV)( GLuint, GLsizei, unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
771 void (*func_glVertexAttribs4svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
772 void (*func_glVertexAttribs4ubvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
773 void (*func_glVertexBlendARB)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
774 void (*func_glVertexBlendEnvfATI)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
775 void (*func_glVertexBlendEnviATI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
776 void (*func_glVertexPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
777 void (*func_glVertexPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
778 void (*func_glVertexPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
779 void (*func_glVertexStream1dATI)( GLenum, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
780 void (*func_glVertexStream1dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
781 void (*func_glVertexStream1fATI)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
782 void (*func_glVertexStream1fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
783 void (*func_glVertexStream1iATI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
784 void (*func_glVertexStream1ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
785 void (*func_glVertexStream1sATI)( GLenum, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
786 void (*func_glVertexStream1svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
787 void (*func_glVertexStream2dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
788 void (*func_glVertexStream2dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
789 void (*func_glVertexStream2fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
790 void (*func_glVertexStream2fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
791 void (*func_glVertexStream2iATI)( GLenum, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
792 void (*func_glVertexStream2ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
793 void (*func_glVertexStream2sATI)( GLenum, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
794 void (*func_glVertexStream2svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
795 void (*func_glVertexStream3dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
796 void (*func_glVertexStream3dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
797 void (*func_glVertexStream3fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
798 void (*func_glVertexStream3fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
799 void (*func_glVertexStream3iATI)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
800 void (*func_glVertexStream3ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
801 void (*func_glVertexStream3sATI)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
802 void (*func_glVertexStream3svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
803 void (*func_glVertexStream4dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
804 void (*func_glVertexStream4dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
805 void (*func_glVertexStream4fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
806 void (*func_glVertexStream4fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
807 void (*func_glVertexStream4iATI)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
808 void (*func_glVertexStream4ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
809 void (*func_glVertexStream4sATI)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
810 void (*func_glVertexStream4svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
811 void (*func_glVertexWeightPointerEXT)( GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
812 void (*func_glVertexWeightfEXT)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
813 void (*func_glVertexWeightfvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
814 void (*func_glVertexWeighthNV)( unsigned short ) = (void *) 0xdeadbeef;
815 void (*func_glVertexWeighthvNV)( unsigned short* ) = (void *) 0xdeadbeef;
816 void (*func_glWeightPointerARB)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
817 void (*func_glWeightbvARB)( GLint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
818 void (*func_glWeightdvARB)( GLint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
819 void (*func_glWeightfvARB)( GLint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
820 void (*func_glWeightivARB)( GLint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
821 void (*func_glWeightsvARB)( GLint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
822 void (*func_glWeightubvARB)( GLint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
823 void (*func_glWeightuivARB)( GLint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
824 void (*func_glWeightusvARB)( GLint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
825 void (*func_glWindowPos2d)( GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
826 void (*func_glWindowPos2dARB)( GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
827 void (*func_glWindowPos2dMESA)( GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
828 void (*func_glWindowPos2dv)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
829 void (*func_glWindowPos2dvARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
830 void (*func_glWindowPos2dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
831 void (*func_glWindowPos2f)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
832 void (*func_glWindowPos2fARB)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
833 void (*func_glWindowPos2fMESA)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
834 void (*func_glWindowPos2fv)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
835 void (*func_glWindowPos2fvARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
836 void (*func_glWindowPos2fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
837 void (*func_glWindowPos2i)( GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
838 void (*func_glWindowPos2iARB)( GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
839 void (*func_glWindowPos2iMESA)( GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
840 void (*func_glWindowPos2iv)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
841 void (*func_glWindowPos2ivARB)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
842 void (*func_glWindowPos2ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
843 void (*func_glWindowPos2s)( GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
844 void (*func_glWindowPos2sARB)( GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
845 void (*func_glWindowPos2sMESA)( GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
846 void (*func_glWindowPos2sv)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
847 void (*func_glWindowPos2svARB)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
848 void (*func_glWindowPos2svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
849 void (*func_glWindowPos3d)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
850 void (*func_glWindowPos3dARB)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
851 void (*func_glWindowPos3dMESA)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
852 void (*func_glWindowPos3dv)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
853 void (*func_glWindowPos3dvARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
854 void (*func_glWindowPos3dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
855 void (*func_glWindowPos3f)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
856 void (*func_glWindowPos3fARB)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
857 void (*func_glWindowPos3fMESA)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
858 void (*func_glWindowPos3fv)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
859 void (*func_glWindowPos3fvARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
860 void (*func_glWindowPos3fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
861 void (*func_glWindowPos3i)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
862 void (*func_glWindowPos3iARB)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
863 void (*func_glWindowPos3iMESA)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
864 void (*func_glWindowPos3iv)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
865 void (*func_glWindowPos3ivARB)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
866 void (*func_glWindowPos3ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
867 void (*func_glWindowPos3s)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
868 void (*func_glWindowPos3sARB)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
869 void (*func_glWindowPos3sMESA)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
870 void (*func_glWindowPos3sv)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
871 void (*func_glWindowPos3svARB)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
872 void (*func_glWindowPos3svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
873 void (*func_glWindowPos4dMESA)( GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
874 void (*func_glWindowPos4dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
875 void (*func_glWindowPos4fMESA)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
876 void (*func_glWindowPos4fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
877 void (*func_glWindowPos4iMESA)( GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
878 void (*func_glWindowPos4ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
879 void (*func_glWindowPos4sMESA)( GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
880 void (*func_glWindowPos4svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
881 void (*func_glWriteMaskEXT)( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
882 void * (*func_wglAllocateMemoryNV)( GLsizei, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
883 void (*func_wglFreeMemoryNV)( GLvoid * ) = (void *) 0xdeadbeef;
884
885
886 /* The function prototypes */
887 void WINAPI wine_glActiveStencilFaceEXT( GLenum );
888 void WINAPI wine_glActiveTexture( GLenum );
889 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp1ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
890 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp2ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
891 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp3ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
892 void WINAPI wine_glApplyTextureEXT( GLenum );
893 GLboolean WINAPI wine_glAreProgramsResidentNV( GLsizei, GLuint*, GLboolean* );
894 GLboolean WINAPI wine_glAreTexturesResidentEXT( GLsizei, GLuint*, GLboolean* );
895 void WINAPI wine_glArrayElementEXT( GLint );
896 void WINAPI wine_glArrayObjectATI( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint );
897 void WINAPI wine_glAsyncMarkerSGIX( GLuint );
898 void WINAPI wine_glBeginFragmentShaderATI( );
899 void WINAPI wine_glBeginOcclusionQueryNV( GLuint );
900 void WINAPI wine_glBeginVertexShaderEXT( );
901 void WINAPI wine_glBindBufferARB( GLenum, GLuint );
902 void WINAPI wine_glBindFragmentShaderATI( GLuint );
903 GLuint WINAPI wine_glBindLightParameterEXT( GLenum, GLenum );
904 GLuint WINAPI wine_glBindMaterialParameterEXT( GLenum, GLenum );
905 GLuint WINAPI wine_glBindParameterEXT( GLenum );
906 void WINAPI wine_glBindProgramARB( GLenum, GLuint );
907 void WINAPI wine_glBindProgramNV( GLenum, GLuint );
908 GLuint WINAPI wine_glBindTexGenParameterEXT( GLenum, GLenum, GLenum );
909 void WINAPI wine_glBindTextureEXT( GLenum, GLuint );
910 GLuint WINAPI wine_glBindTextureUnitParameterEXT( GLenum, GLenum );
911 void WINAPI wine_glBindVertexArrayAPPLE( GLuint );
912 void WINAPI wine_glBindVertexShaderEXT( GLuint );
913 void WINAPI wine_glBinormal3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
914 void WINAPI wine_glBinormal3bvEXT( GLbyte* );
915 void WINAPI wine_glBinormal3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
916 void WINAPI wine_glBinormal3dvEXT( GLdouble* );
917 void WINAPI wine_glBinormal3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
918 void WINAPI wine_glBinormal3fvEXT( GLfloat* );
919 void WINAPI wine_glBinormal3iEXT( GLint, GLint, GLint );
920 void WINAPI wine_glBinormal3ivEXT( GLint* );
921 void WINAPI wine_glBinormal3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
922 void WINAPI wine_glBinormal3svEXT( GLshort* );
923 void WINAPI wine_glBinormalPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
924 void WINAPI wine_glBlendColorEXT( GLclampf, GLclampf, GLclampf, GLclampf );
925 void WINAPI wine_glBlendEquationEXT( GLenum );
926 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparate( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
927 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
928 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateINGR( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
929 void WINAPI wine_glBufferDataARB( GLenum, ptrdiff_t, GLvoid*, GLenum );
930 GLuint WINAPI wine_glBufferRegionEnabled( );
931 void WINAPI wine_glBufferSubDataARB( GLenum, ptrdiff_t, ptrdiff_t, GLvoid* );
932 void WINAPI wine_glClientActiveTexture( GLenum );
933 void WINAPI wine_glClientActiveVertexStreamATI( GLenum );
934 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
935 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
936 void WINAPI wine_glColor3hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short );
937 void WINAPI wine_glColor3hvNV( unsigned short* );
938 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
939 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
940 void WINAPI wine_glColor4hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
941 void WINAPI wine_glColor4hvNV( unsigned short* );
942 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fSUN( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat );
943 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fvSUN( GLubyte*, GLfloat* );
944 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fSUN( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
945 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fvSUN( GLubyte*, GLfloat* );
946 void WINAPI wine_glColorFragmentOp1ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
947 void WINAPI wine_glColorFragmentOp2ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
948 void WINAPI wine_glColorFragmentOp3ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
949 void WINAPI wine_glColorPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
950 void WINAPI wine_glColorPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
951 void WINAPI wine_glColorPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
952 void WINAPI wine_glColorSubTableEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
953 void WINAPI wine_glColorTableEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
954 void WINAPI wine_glColorTableParameterfvSGI( GLenum, GLenum, GLfloat* );
955 void WINAPI wine_glColorTableParameterivSGI( GLenum, GLenum, GLint* );
956 void WINAPI wine_glColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
957 void WINAPI wine_glCombinerInputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
958 void WINAPI wine_glCombinerOutputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLboolean, GLboolean, GLboolean );
959 void WINAPI wine_glCombinerParameterfNV( GLenum, GLfloat );
960 void WINAPI wine_glCombinerParameterfvNV( GLenum, GLfloat* );
961 void WINAPI wine_glCombinerParameteriNV( GLenum, GLint );
962 void WINAPI wine_glCombinerParameterivNV( GLenum, GLint* );
963 void WINAPI wine_glCombinerStageParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
964 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1D( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
965 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
966 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2D( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
967 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
968 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3D( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
969 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
970 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1D( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
971 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1DARB( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
972 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2D( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
973 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2DARB( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
974 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3D( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
975 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3DARB( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
976 void WINAPI wine_glConvolutionFilter1DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
977 void WINAPI wine_glConvolutionFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
978 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfEXT( GLenum, GLenum, GLfloat );
979 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
980 void WINAPI wine_glConvolutionParameteriEXT( GLenum, GLenum, GLint );
981 void WINAPI wine_glConvolutionParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
982 void WINAPI wine_glCopyColorSubTableEXT( GLenum, GLsizei, GLint, GLint, GLsizei );
983 void WINAPI wine_glCopyColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei );
984 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei );
985 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
986 void WINAPI wine_glCopyTexImage1DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLint );
987 void WINAPI wine_glCopyTexImage2DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint );
988 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage1DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei );
989 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage2DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
990 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage3DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
991 void WINAPI wine_glCullParameterdvEXT( GLenum, GLdouble* );
992 void WINAPI wine_glCullParameterfvEXT( GLenum, GLfloat* );
993 void WINAPI wine_glCurrentPaletteMatrixARB( GLint );
994 void WINAPI wine_glDeformSGIX( GLint );
995 void WINAPI wine_glDeformationMap3dSGIX( GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble* );
996 void WINAPI wine_glDeformationMap3fSGIX( GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat* );
997 void WINAPI wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX( GLuint, GLsizei );
998 void WINAPI wine_glDeleteBufferRegion( GLenum );
999 void WINAPI wine_glDeleteBuffersARB( GLsizei, GLuint* );
1000 void WINAPI wine_glDeleteFencesAPPLE( GLsizei, GLuint* );
1001 void WINAPI wine_glDeleteFencesNV( GLsizei, GLuint* );
1002 void WINAPI wine_glDeleteFragmentShaderATI( GLuint );
1003 void WINAPI wine_glDeleteOcclusionQueriesNV( GLsizei, GLuint* );
1004 void WINAPI wine_glDeleteProgramsARB( GLsizei, GLuint* );
1005 void WINAPI wine_glDeleteProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
1006 void WINAPI wine_glDeleteTexturesEXT( GLsizei, GLuint* );
1007 void WINAPI wine_glDeleteVertexArraysAPPLE( GLsizei, GLuint* );
1008 void WINAPI wine_glDeleteVertexShaderEXT( GLuint );
1009 void WINAPI wine_glDetailTexFuncSGIS( GLenum, GLsizei, GLfloat* );
1010 void WINAPI wine_glDisableVariantClientStateEXT( GLuint );
1011 void WINAPI wine_glDisableVertexAttribArrayARB( GLuint );
1012 void WINAPI wine_glDrawArraysEXT( GLenum, GLint, GLsizei );
1013 void WINAPI wine_glDrawBufferRegion( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint );
1014 void WINAPI wine_glDrawBuffersATI( GLsizei, GLenum* );
1015 void WINAPI wine_glDrawElementArrayAPPLE( GLenum, GLint, GLsizei );
1016 void WINAPI wine_glDrawElementArrayATI( GLenum, GLsizei );
1017 void WINAPI wine_glDrawMeshArraysSUN( GLenum, GLint, GLsizei, GLsizei );
1018 void WINAPI wine_glDrawRangeElementArrayAPPLE( GLenum, GLuint, GLuint, GLint, GLsizei );
1019 void WINAPI wine_glDrawRangeElementArrayATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei );
1020 void WINAPI wine_glDrawRangeElementsEXT( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei, GLenum, GLvoid* );
1021 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerEXT( GLsizei, GLsizei, GLboolean* );
1022 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerListIBM( GLint, GLboolean**, GLint );
1023 void WINAPI wine_glElementPointerAPPLE( GLenum, GLvoid* );
1024 void WINAPI wine_glElementPointerATI( GLenum, GLvoid* );
1025 void WINAPI wine_glEnableVariantClientStateEXT( GLuint );
1026 void WINAPI wine_glEnableVertexAttribArrayARB( GLuint );
1027 void WINAPI wine_glEndFragmentShaderATI( );
1028 void WINAPI wine_glEndOcclusionQueryNV( );
1029 void WINAPI wine_glEndVertexShaderEXT( );
1030 void WINAPI wine_glEvalMapsNV( GLenum, GLenum );
1031 void WINAPI wine_glExecuteProgramNV( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1032 void WINAPI wine_glExtractComponentEXT( GLuint, GLuint, GLuint );
1033 void WINAPI wine_glFinalCombinerInputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1034 GLint WINAPI wine_glFinishAsyncSGIX( GLuint* );
1035 void WINAPI wine_glFinishFenceAPPLE( GLuint );
1036 void WINAPI wine_glFinishFenceNV( GLuint );
1037 void WINAPI wine_glFinishObjectAPPLE( GLenum, GLint );
1038 void WINAPI wine_glFinishTextureSUNX( );
1039 void WINAPI wine_glFlushPixelDataRangeNV( GLenum );
1040 void WINAPI wine_glFlushRasterSGIX( );
1041 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeAPPLE( GLsizei, GLvoid* );
1042 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeNV( );
1043 void WINAPI wine_glFogCoordPointer( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1044 void WINAPI wine_glFogCoordPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1045 void WINAPI wine_glFogCoordPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1046 void WINAPI wine_glFogCoordd( GLdouble );
1047 void WINAPI wine_glFogCoorddEXT( GLdouble );
1048 void WINAPI wine_glFogCoorddv( GLdouble* );
1049 void WINAPI wine_glFogCoorddvEXT( GLdouble* );
1050 void WINAPI wine_glFogCoordf( GLfloat );
1051 void WINAPI wine_glFogCoordfEXT( GLfloat );
1052 void WINAPI wine_glFogCoordfv( GLfloat* );
1053 void WINAPI wine_glFogCoordfvEXT( GLfloat* );
1054 void WINAPI wine_glFogCoordhNV( unsigned short );
1055 void WINAPI wine_glFogCoordhvNV( unsigned short* );
1056 void WINAPI wine_glFogFuncSGIS( GLsizei, GLfloat* );
1057 void WINAPI wine_glFragmentColorMaterialSGIX( GLenum, GLenum );
1058 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfSGIX( GLenum, GLfloat );
1059 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfvSGIX( GLenum, GLfloat* );
1060 void WINAPI wine_glFragmentLightModeliSGIX( GLenum, GLint );
1061 void WINAPI wine_glFragmentLightModelivSGIX( GLenum, GLint* );
1062 void WINAPI wine_glFragmentLightfSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat );
1063 void WINAPI wine_glFragmentLightfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1064 void WINAPI wine_glFragmentLightiSGIX( GLenum, GLenum, GLint );
1065 void WINAPI wine_glFragmentLightivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
1066 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat );
1067 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1068 void WINAPI wine_glFragmentMaterialiSGIX( GLenum, GLenum, GLint );
1069 void WINAPI wine_glFragmentMaterialivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
1070 void WINAPI wine_glFrameZoomSGIX( GLint );
1071 void WINAPI wine_glFreeObjectBufferATI( GLuint );
1072 GLuint WINAPI wine_glGenAsyncMarkersSGIX( GLsizei );
1073 void WINAPI wine_glGenBuffersARB( GLsizei, GLuint* );
1074 void WINAPI wine_glGenFencesAPPLE( GLsizei, GLuint* );
1075 void WINAPI wine_glGenFencesNV( GLsizei, GLuint* );
1076 GLuint WINAPI wine_glGenFragmentShadersATI( GLuint );
1077 void WINAPI wine_glGenOcclusionQueriesNV( GLsizei, GLuint* );
1078 void WINAPI wine_glGenProgramsARB( GLsizei, GLuint* );
1079 void WINAPI wine_glGenProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
1080 GLuint WINAPI wine_glGenSymbolsEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLuint );
1081 void WINAPI wine_glGenTexturesEXT( GLsizei, GLuint* );
1082 void WINAPI wine_glGenVertexArraysAPPLE( GLsizei, GLuint* );
1083 GLuint WINAPI wine_glGenVertexShadersEXT( GLuint );
1084 void WINAPI wine_glGetArrayObjectfvATI( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1085 void WINAPI wine_glGetArrayObjectivATI( GLenum, GLenum, GLint* );
1086 void WINAPI wine_glGetBufferParameterivARB( GLenum, GLenum, GLint* );
1087 void WINAPI wine_glGetBufferPointervARB( GLenum, GLenum, GLvoid** );
1088 void WINAPI wine_glGetBufferSubDataARB( GLenum, ptrdiff_t, ptrdiff_t, GLvoid* );
1089 void WINAPI wine_glGetColorTableEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1090 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1091 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvSGI( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1092 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1093 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivSGI( GLenum, GLenum, GLint* );
1094 void WINAPI wine_glGetColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1095 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* );
1096 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLint* );
1097 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* );
1098 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLint* );
1099 void WINAPI wine_glGetCombinerStageParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1100 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImage( GLenum, GLint, GLvoid* );
1101 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImageARB( GLenum, GLint, GLvoid* );
1102 void WINAPI wine_glGetConvolutionFilterEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1103 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1104 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1105 void WINAPI wine_glGetDetailTexFuncSGIS( GLenum, GLfloat* );
1106 void WINAPI wine_glGetFenceivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
1107 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1108 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
1109 void WINAPI wine_glGetFogFuncSGIS( GLfloat* );
1110 void WINAPI wine_glGetFragmentLightfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1111 void WINAPI wine_glGetFragmentLightivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
1112 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1113 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
1114 void WINAPI wine_glGetHistogramEXT( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1115 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1116 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1117 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterfvHP( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1118 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterivHP( GLenum, GLenum, GLint* );
1119 GLint WINAPI wine_glGetInstrumentsSGIX( );
1120 void WINAPI wine_glGetInvariantBooleanvEXT( GLuint, GLenum, GLboolean* );
1121 void WINAPI wine_glGetInvariantFloatvEXT( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1122 void WINAPI wine_glGetInvariantIntegervEXT( GLuint, GLenum, GLint* );
1123 void WINAPI wine_glGetListParameterfvSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1124 void WINAPI wine_glGetListParameterivSGIX( GLuint, GLenum, GLint* );
1125 void WINAPI wine_glGetLocalConstantBooleanvEXT( GLuint, GLenum, GLboolean* );
1126 void WINAPI wine_glGetLocalConstantFloatvEXT( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1127 void WINAPI wine_glGetLocalConstantIntegervEXT( GLuint, GLenum, GLint* );
1128 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterfvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* );
1129 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterivNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* );
1130 void WINAPI wine_glGetMapControlPointsNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLboolean, GLvoid* );
1131 void WINAPI wine_glGetMapParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1132 void WINAPI wine_glGetMapParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
1133 void WINAPI wine_glGetMinmaxEXT( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1134 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1135 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1136 void WINAPI wine_glGetObjectBufferfvATI( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1137 void WINAPI wine_glGetObjectBufferivATI( GLuint, GLenum, GLint* );
1138 void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
1139 void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryuivNV( GLuint, GLenum, GLuint* );
1140 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
1141 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum, GLint* );
1142 void WINAPI wine_glGetPointervEXT( GLenum, GLvoid** );
1143 void WINAPI wine_glGetProgramEnvParameterdvARB( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1144 void WINAPI wine_glGetProgramEnvParameterfvARB( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1145 void WINAPI wine_glGetProgramLocalParameterdvARB( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1146 void WINAPI wine_glGetProgramLocalParameterfvARB( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1147 void WINAPI wine_glGetProgramNamedParameterdvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble* );
1148 void WINAPI wine_glGetProgramNamedParameterfvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat* );
1149 void WINAPI wine_glGetProgramParameterdvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLdouble* );
1150 void WINAPI wine_glGetProgramParameterfvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* );
1151 void WINAPI wine_glGetProgramStringARB( GLenum, GLenum, GLvoid* );
1152 void WINAPI wine_glGetProgramStringNV( GLuint, GLenum, GLubyte* );
1153 void WINAPI wine_glGetProgramivARB( GLenum, GLenum, GLint* );
1154 void WINAPI wine_glGetProgramivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
1155 void WINAPI wine_glGetSeparableFilterEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid*, GLvoid* );
1156 void WINAPI wine_glGetSharpenTexFuncSGIS( GLenum, GLfloat* );
1157 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterfvATI( GLenum, GLfloat* );
1158 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterivATI( GLenum, GLint* );
1159 void WINAPI wine_glGetTexFilterFuncSGIS( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1160 void WINAPI wine_glGetTrackMatrixivNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* );
1161 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectfvATI( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1162 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectivATI( GLuint, GLenum, GLint* );
1163 void WINAPI wine_glGetVariantBooleanvEXT( GLuint, GLenum, GLboolean* );
1164 void WINAPI wine_glGetVariantFloatvEXT( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1165 void WINAPI wine_glGetVariantIntegervEXT( GLuint, GLenum, GLint* );
1166 void WINAPI wine_glGetVariantPointervEXT( GLuint, GLenum, GLvoid** );
1167 void WINAPI wine_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1168 void WINAPI wine_glGetVertexAttribArrayObjectivATI( GLuint, GLenum, GLint* );
1169 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervARB( GLuint, GLenum, GLvoid** );
1170 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervNV( GLuint, GLenum, GLvoid** );
1171 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvARB( GLuint, GLenum, GLdouble* );
1172 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvNV( GLuint, GLenum, GLdouble* );
1173 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvARB( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1174 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvNV( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1175 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivARB( GLuint, GLenum, GLint* );
1176 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
1177 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorbSUN( GLbyte );
1178 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactordSUN( GLdouble );
1179 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorfSUN( GLfloat );
1180 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoriSUN( GLint );
1181 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorsSUN( GLshort );
1182 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorubSUN( GLubyte );
1183 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN( GLuint );
1184 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorusSUN( GLushort );
1185 void WINAPI wine_glHintPGI( GLenum, GLint );
1186 void WINAPI wine_glHistogramEXT( GLenum, GLsizei, GLenum, GLboolean );
1187 void WINAPI wine_glIglooInterfaceSGIX( GLint, GLint* );
1188 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfHP( GLenum, GLenum, GLfloat );
1189 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfvHP( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1190 void WINAPI wine_glImageTransformParameteriHP( GLenum, GLenum, GLint );
1191 void WINAPI wine_glImageTransformParameterivHP( GLenum, GLenum, GLint* );
1192 void WINAPI wine_glIndexFuncEXT( GLenum, GLclampf );
1193 void WINAPI wine_glIndexMaterialEXT( GLenum, GLenum );
1194 void WINAPI wine_glIndexPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1195 void WINAPI wine_glIndexPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1196 void WINAPI wine_glInsertComponentEXT( GLuint, GLuint, GLuint );
1197 void WINAPI wine_glInstrumentsBufferSGIX( GLsizei, GLint* );
1198 GLboolean WINAPI wine_glIsAsyncMarkerSGIX( GLuint );
1199 GLboolean WINAPI wine_glIsBufferARB( GLuint );
1200 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceAPPLE( GLuint );
1201 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceNV( GLuint );
1202 GLboolean WINAPI wine_glIsObjectBufferATI( GLuint );
1203 GLboolean WINAPI wine_glIsOcclusionQueryNV( GLuint );
1204 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramARB( GLuint );
1205 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramNV( GLuint );
1206 GLboolean WINAPI wine_glIsTextureEXT( GLuint );
1207 GLboolean WINAPI wine_glIsVariantEnabledEXT( GLuint, GLenum );
1208 GLboolean WINAPI wine_glIsVertexArrayAPPLE( GLuint );
1209 void WINAPI wine_glLightEnviSGIX( GLenum, GLint );
1210 void WINAPI wine_glListParameterfSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat );
1211 void WINAPI wine_glListParameterfvSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat* );
1212 void WINAPI wine_glListParameteriSGIX( GLuint, GLenum, GLint );
1213 void WINAPI wine_glListParameterivSGIX( GLuint, GLenum, GLint* );
1214 void WINAPI wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( GLint );
1215 void WINAPI wine_glLoadProgramNV( GLenum, GLuint, GLsizei, GLubyte* );
1216 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixd( GLdouble* );
1217 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixdARB( GLdouble* );
1218 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixf( GLfloat* );
1219 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixfARB( GLfloat* );
1220 void WINAPI wine_glLockArraysEXT( GLint, GLsizei );
1221 void WINAPI wine_glMTexCoord2fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat );
1222 void WINAPI wine_glMTexCoord2fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
1223 GLvoid* WINAPI wine_glMapBufferARB( GLenum, GLenum );
1224 void WINAPI wine_glMapControlPointsNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint, GLboolean, GLvoid* );
1225 GLvoid* WINAPI wine_glMapObjectBufferATI( GLuint );
1226 void WINAPI wine_glMapParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1227 void WINAPI wine_glMapParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
1228 void WINAPI wine_glMatrixIndexPointerARB( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1229 void WINAPI wine_glMatrixIndexubvARB( GLint, GLubyte* );
1230 void WINAPI wine_glMatrixIndexuivARB( GLint, GLuint* );
1231 void WINAPI wine_glMatrixIndexusvARB( GLint, GLushort* );
1232 void WINAPI wine_glMinmaxEXT( GLenum, GLenum, GLboolean );
1233 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixd( GLdouble* );
1234 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixdARB( GLdouble* );
1235 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixf( GLfloat* );
1236 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixfARB( GLfloat* );
1237 void WINAPI wine_glMultiDrawArrays( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei );
1238 void WINAPI wine_glMultiDrawArraysEXT( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei );
1239 void WINAPI wine_glMultiDrawElementArrayAPPLE( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei );
1240 void WINAPI wine_glMultiDrawElements( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei );
1241 void WINAPI wine_glMultiDrawElementsEXT( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei );
1242 void WINAPI wine_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE( GLenum, GLuint, GLuint, GLint*, GLsizei*, GLsizei );
1243 void WINAPI wine_glMultiModeDrawArraysIBM( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei, GLint );
1244 void WINAPI wine_glMultiModeDrawElementsIBM( GLenum*, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei, GLint );
1245 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1d( GLenum, GLdouble );
1246 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dSGIS( GLenum, GLdouble );
1247 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dv( GLenum, GLdouble* );
1248 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
1249 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1f( GLenum, GLfloat );
1250 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fSGIS( GLenum, GLfloat );
1251 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fv( GLenum, GLfloat* );
1252 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fvSGIS( GLenum, const GLfloat * );
1253 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1hNV( GLenum, unsigned short );
1254 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1hvNV( GLenum, unsigned short* );
1255 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1i( GLenum, GLint );
1256 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iSGIS( GLenum, GLint );
1257 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iv( GLenum, GLint* );
1258 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1ivSGIS( GLenum, GLint * );
1259 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1s( GLenum, GLshort );
1260 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sSGIS( GLenum, GLshort );
1261 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sv( GLenum, GLshort* );
1262 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1svSGIS( GLenum, GLshort * );
1263 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2d( GLenum, GLdouble, GLdouble );
1264 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dSGIS( GLenum, GLdouble, GLdouble );
1265 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dv( GLenum, GLdouble* );
1266 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
1267 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2f( GLenum, GLfloat, GLfloat );
1268 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat );
1269 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fv( GLenum, GLfloat* );
1270 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
1271 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2hNV( GLenum, unsigned short, unsigned short );
1272 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2hvNV( GLenum, unsigned short* );
1273 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2i( GLenum, GLint, GLint );
1274 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iSGIS( GLenum, GLint, GLint );
1275 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iv( GLenum, GLint* );
1276 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2ivSGIS( GLenum, GLint * );
1277 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2s( GLenum, GLshort, GLshort );
1278 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sSGIS( GLenum, GLshort, GLshort );
1279 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sv( GLenum, GLshort* );
1280 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2svSGIS( GLenum, GLshort * );
1281 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3d( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1282 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dSGIS( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1283 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dv( GLenum, GLdouble* );
1284 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
1285 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3f( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1286 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1287 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fv( GLenum, GLfloat* );
1288 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
1289 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3hNV( GLenum, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1290 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3hvNV( GLenum, unsigned short* );
1291 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3i( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1292 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iSGIS( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1293 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iv( GLenum, GLint* );
1294 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3ivSGIS( GLenum, GLint * );
1295 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3s( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1296 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sSGIS( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1297 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sv( GLenum, GLshort* );
1298 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3svSGIS( GLenum, GLshort * );
1299 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4d( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1300 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dSGIS( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1301 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dv( GLenum, GLdouble* );
1302 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
1303 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4f( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1304 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1305 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fv( GLenum, GLfloat* );
1306 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
1307 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4hNV( GLenum, unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1308 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4hvNV( GLenum, unsigned short* );
1309 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4i( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint );
1310 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iSGIS( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint );
1311 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iv( GLenum, GLint* );
1312 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4ivSGIS( GLenum, GLint * );
1313 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4s( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1314 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sSGIS( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1315 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sv( GLenum, GLshort* );
1316 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4svSGIS( GLenum, GLshort * );
1317 void WINAPI wine_glMultiTexCoordPointerSGIS( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid * );
1318 GLuint WINAPI wine_glNewBufferRegion( GLenum );
1319 GLuint WINAPI wine_glNewObjectBufferATI( GLsizei, GLvoid*, GLenum );
1320 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1321 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
1322 void WINAPI wine_glNormal3hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1323 void WINAPI wine_glNormal3hvNV( unsigned short* );
1324 void WINAPI wine_glNormalPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1325 void WINAPI wine_glNormalPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1326 void WINAPI wine_glNormalPointervINTEL( GLenum, GLvoid** );
1327 void WINAPI wine_glNormalStream3bATI( GLenum, GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1328 void WINAPI wine_glNormalStream3bvATI( GLenum, GLbyte* );
1329 void WINAPI wine_glNormalStream3dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1330 void WINAPI wine_glNormalStream3dvATI( GLenum, GLdouble* );
1331 void WINAPI wine_glNormalStream3fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1332 void WINAPI wine_glNormalStream3fvATI( GLenum, GLfloat* );
1333 void WINAPI wine_glNormalStream3iATI( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1334 void WINAPI wine_glNormalStream3ivATI( GLenum, GLint* );
1335 void WINAPI wine_glNormalStream3sATI( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1336 void WINAPI wine_glNormalStream3svATI( GLenum, GLshort* );
1337 void WINAPI wine_glPNTrianglesfATI( GLenum, GLfloat );
1338 void WINAPI wine_glPNTrianglesiATI( GLenum, GLint );
1339 void WINAPI wine_glPassTexCoordATI( GLuint, GLuint, GLenum );
1340 void WINAPI wine_glPixelDataRangeNV( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1341 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfSGIS( GLenum, GLfloat );
1342 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
1343 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameteriSGIS( GLenum, GLint );
1344 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum, GLint* );
1345 void WINAPI wine_glPixelTexGenSGIX( GLenum );
1346 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfEXT( GLenum, GLenum, GLfloat );
1347 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1348 void WINAPI wine_glPixelTransformParameteriEXT( GLenum, GLenum, GLint );
1349 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1350 void WINAPI wine_glPointParameterf( GLenum, GLfloat );
1351 void WINAPI wine_glPointParameterfARB( GLenum, GLfloat );
1352 void WINAPI wine_glPointParameterfEXT( GLenum, GLfloat );
1353 void WINAPI wine_glPointParameterfSGIS( GLenum, GLfloat );
1354 void WINAPI wine_glPointParameterfv( GLenum, GLfloat* );
1355 void WINAPI wine_glPointParameterfvARB( GLenum, GLfloat* );
1356 void WINAPI wine_glPointParameterfvEXT( GLenum, GLfloat* );
1357 void WINAPI wine_glPointParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
1358 void WINAPI wine_glPointParameteri( GLenum, GLint );
1359 void WINAPI wine_glPointParameteriNV( GLenum, GLint );
1360 void WINAPI wine_glPointParameteriv( GLenum, GLint* );
1361 void WINAPI wine_glPointParameterivNV( GLenum, GLint* );
1362 GLint WINAPI wine_glPollAsyncSGIX( GLuint* );
1363 GLint WINAPI wine_glPollInstrumentsSGIX( GLint* );
1364 void WINAPI wine_glPolygonOffsetEXT( GLfloat, GLfloat );
1365 void WINAPI wine_glPrimitiveRestartIndexNV( GLuint );
1366 void WINAPI wine_glPrimitiveRestartNV( );
1367 void WINAPI wine_glPrioritizeTexturesEXT( GLsizei, GLuint*, GLclampf* );
1368 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4dARB( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1369 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4dvARB( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1370 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4fARB( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1371 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4fvARB( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1372 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4dARB( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1373 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4dvARB( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1374 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4fARB( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1375 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4fvARB( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1376 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4dNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1377 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4dvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLdouble* );
1378 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4fNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1379 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4fvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte*, GLfloat* );
1380 void WINAPI wine_glProgramParameter4dNV( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1381 void WINAPI wine_glProgramParameter4dvNV( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1382 void WINAPI wine_glProgramParameter4fNV( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1383 void WINAPI wine_glProgramParameter4fvNV( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1384 void WINAPI wine_glProgramParameters4dvNV( GLenum, GLuint, GLuint, GLdouble* );
1385 void WINAPI wine_glProgramParameters4fvNV( GLenum, GLuint, GLuint, GLfloat* );
1386 void WINAPI wine_glProgramStringARB( GLenum, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1387 void WINAPI wine_glReadBufferRegion( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
1388 void WINAPI wine_glReadInstrumentsSGIX( GLint );
1389 void WINAPI wine_glReferencePlaneSGIX( GLdouble* );
1390 void WINAPI wine_glReplacementCodePointerSUN( GLenum, GLsizei, GLvoid** );
1391 void WINAPI wine_glReplacementCodeubSUN( GLubyte );
1392 void WINAPI wine_glReplacementCodeubvSUN( GLubyte* );
1393 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1394 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* );
1395 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1396 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1397 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1398 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( GLuint*, GLubyte*, GLfloat* );
1399 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1400 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* );
1401 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiSUN( GLuint );
1402 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1403 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1404 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1405 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1406 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1407 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* );
1408 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1409 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat* );
1410 void WINAPI wine_glReplacementCodeuivSUN( GLuint* );
1411 void WINAPI wine_glReplacementCodeusSUN( GLushort );
1412 void WINAPI wine_glReplacementCodeusvSUN( GLushort* );
1413 void WINAPI wine_glRequestResidentProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
1414 void WINAPI wine_glResetHistogramEXT( GLenum );
1415 void WINAPI wine_glResetMinmaxEXT( GLenum );
1416 void WINAPI wine_glResizeBuffersMESA( );
1417 void WINAPI wine_glSampleCoverage( GLclampf, GLboolean );
1418 void WINAPI wine_glSampleCoverageARB( GLclampf, GLboolean );
1419 void WINAPI wine_glSampleMapATI( GLuint, GLuint, GLenum );
1420 void WINAPI wine_glSampleMaskEXT( GLclampf, GLboolean );
1421 void WINAPI wine_glSampleMaskSGIS( GLclampf, GLboolean );
1422 void WINAPI wine_glSamplePatternEXT( GLenum );
1423 void WINAPI wine_glSamplePatternSGIS( GLenum );
1424 void WINAPI wine_glSecondaryColor3b( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1425 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1426 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bv( GLbyte* );
1427 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bvEXT( GLbyte* );
1428 void WINAPI wine_glSecondaryColor3d( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1429 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1430 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dv( GLdouble* );
1431 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dvEXT( GLdouble* );
1432 void WINAPI wine_glSecondaryColor3f( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1433 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1434 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fv( GLfloat* );
1435 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fvEXT( GLfloat* );
1436 void WINAPI wine_glSecondaryColor3hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1437 void WINAPI wine_glSecondaryColor3hvNV( unsigned short* );
1438 void WINAPI wine_glSecondaryColor3i( GLint, GLint, GLint );
1439 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iEXT( GLint, GLint, GLint );
1440 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iv( GLint* );
1441 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ivEXT( GLint* );
1442 void WINAPI wine_glSecondaryColor3s( GLshort, GLshort, GLshort );
1443 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
1444 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sv( GLshort* );
1445 void WINAPI wine_glSecondaryColor3svEXT( GLshort* );
1446 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ub( GLubyte, GLubyte, GLubyte );
1447 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubEXT( GLubyte, GLubyte, GLubyte );
1448 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubv( GLubyte* );
1449 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubvEXT( GLubyte* );
1450 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ui( GLuint, GLuint, GLuint );
1451 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiEXT( GLuint, GLuint, GLuint );
1452 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiv( GLuint* );
1453 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uivEXT( GLuint* );
1454 void WINAPI wine_glSecondaryColor3us( GLushort, GLushort, GLushort );
1455 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usEXT( GLushort, GLushort, GLushort );
1456 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usv( GLushort* );
1457 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usvEXT( GLushort* );
1458 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointer( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1459 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1460 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1461 void WINAPI wine_glSelectTextureCoordSetSGIS( GLenum );
1462 void WINAPI wine_glSelectTextureSGIS( GLenum );
1463 void WINAPI wine_glSeparableFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid* );
1464 void WINAPI wine_glSetFenceAPPLE( GLuint );
1465 void WINAPI wine_glSetFenceNV( GLuint, GLenum );
1466 void WINAPI wine_glSetFragmentShaderConstantATI( GLuint, GLfloat* );
1467 void WINAPI wine_glSetInvariantEXT( GLuint, GLenum, GLvoid* );
1468 void WINAPI wine_glSetLocalConstantEXT( GLuint, GLenum, GLvoid* );
1469 void WINAPI wine_glShaderOp1EXT( GLenum, GLuint, GLuint );
1470 void WINAPI wine_glShaderOp2EXT( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint );
1471 void WINAPI wine_glShaderOp3EXT( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
1472 void WINAPI wine_glSharpenTexFuncSGIS( GLenum, GLsizei, GLfloat* );
1473 void WINAPI wine_glSpriteParameterfSGIX( GLenum, GLfloat );
1474 void WINAPI wine_glSpriteParameterfvSGIX( GLenum, GLfloat* );
1475 void WINAPI wine_glSpriteParameteriSGIX( GLenum, GLint );
1476 void WINAPI wine_glSpriteParameterivSGIX( GLenum, GLint* );
1477 void WINAPI wine_glStartInstrumentsSGIX( );
1478 void WINAPI wine_glStencilFuncSeparateATI( GLenum, GLenum, GLint, GLuint );
1479 void WINAPI wine_glStencilOpSeparateATI( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1480 void WINAPI wine_glStopInstrumentsSGIX( GLint );
1481 void WINAPI wine_glSwizzleEXT( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1482 void WINAPI wine_glTagSampleBufferSGIX( );
1483 void WINAPI wine_glTangent3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1484 void WINAPI wine_glTangent3bvEXT( GLbyte* );
1485 void WINAPI wine_glTangent3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1486 void WINAPI wine_glTangent3dvEXT( GLdouble* );
1487 void WINAPI wine_glTangent3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1488 void WINAPI wine_glTangent3fvEXT( GLfloat* );
1489 void WINAPI wine_glTangent3iEXT( GLint, GLint, GLint );
1490 void WINAPI wine_glTangent3ivEXT( GLint* );
1491 void WINAPI wine_glTangent3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
1492 void WINAPI wine_glTangent3svEXT( GLshort* );
1493 void WINAPI wine_glTangentPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1494 void WINAPI wine_glTbufferMask3DFX( GLuint );
1495 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceAPPLE( GLuint );
1496 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceNV( GLuint );
1497 GLboolean WINAPI wine_glTestObjectAPPLE( GLenum, GLuint );
1498 void WINAPI wine_glTexBumpParameterfvATI( GLenum, GLfloat* );
1499 void WINAPI wine_glTexBumpParameterivATI( GLenum, GLint* );
1500 void WINAPI wine_glTexCoord1hNV( unsigned short );
1501 void WINAPI wine_glTexCoord1hvNV( unsigned short* );
1502 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1503 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1504 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1505 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1506 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1507 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( GLfloat*, GLubyte*, GLfloat* );
1508 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1509 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1510 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1511 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
1512 void WINAPI wine_glTexCoord2hNV( unsigned short, unsigned short );
1513 void WINAPI wine_glTexCoord2hvNV( unsigned short* );
1514 void WINAPI wine_glTexCoord3hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1515 void WINAPI wine_glTexCoord3hvNV( unsigned short* );
1516 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1517 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1518 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1519 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
1520 void WINAPI wine_glTexCoord4hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1521 void WINAPI wine_glTexCoord4hvNV( unsigned short* );
1522 void WINAPI wine_glTexCoordPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1523 void WINAPI wine_glTexCoordPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1524 void WINAPI wine_glTexCoordPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
1525 void WINAPI wine_glTexFilterFuncSGIS( GLenum, GLenum, GLsizei, GLfloat* );
1526 void WINAPI wine_glTexImage3DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1527 void WINAPI wine_glTexImage4DSGIS( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1528 void WINAPI wine_glTexSubImage1DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1529 void WINAPI wine_glTexSubImage2DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1530 void WINAPI wine_glTexSubImage3DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1531 void WINAPI wine_glTexSubImage4DSGIS( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1532 void WINAPI wine_glTextureColorMaskSGIS( GLboolean, GLboolean, GLboolean, GLboolean );
1533 void WINAPI wine_glTextureLightEXT( GLenum );
1534 void WINAPI wine_glTextureMaterialEXT( GLenum, GLenum );
1535 void WINAPI wine_glTextureNormalEXT( GLenum );
1536 void WINAPI wine_glTrackMatrixNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLenum );
1537 void WINAPI wine_glUnlockArraysEXT( );
1538 GLboolean WINAPI wine_glUnmapBufferARB( GLenum );
1539 void WINAPI wine_glUnmapObjectBufferATI( GLuint );
1540 void WINAPI wine_glUpdateObjectBufferATI( GLuint, GLuint, GLsizei, GLvoid*, GLenum );
1541 void WINAPI wine_glVariantArrayObjectATI( GLuint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint );
1542 void WINAPI wine_glVariantPointerEXT( GLuint, GLenum, GLuint, GLvoid* );
1543 void WINAPI wine_glVariantbvEXT( GLuint, GLbyte* );
1544 void WINAPI wine_glVariantdvEXT( GLuint, GLdouble* );
1545 void WINAPI wine_glVariantfvEXT( GLuint, GLfloat* );
1546 void WINAPI wine_glVariantivEXT( GLuint, GLint* );
1547 void WINAPI wine_glVariantsvEXT( GLuint, GLshort* );
1548 void WINAPI wine_glVariantubvEXT( GLuint, GLubyte* );
1549 void WINAPI wine_glVariantuivEXT( GLuint, GLuint* );
1550 void WINAPI wine_glVariantusvEXT( GLuint, GLushort* );
1551 void WINAPI wine_glVertex2hNV( unsigned short, unsigned short );
1552 void WINAPI wine_glVertex2hvNV( unsigned short* );
1553 void WINAPI wine_glVertex3hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1554 void WINAPI wine_glVertex3hvNV( unsigned short* );
1555 void WINAPI wine_glVertex4hNV( unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1556 void WINAPI wine_glVertex4hvNV( unsigned short* );
1557 void WINAPI wine_glVertexArrayParameteriAPPLE( GLenum, GLint );
1558 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeAPPLE( GLsizei, GLvoid* );
1559 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeNV( GLsizei, GLvoid* );
1560 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dARB( GLuint, GLdouble );
1561 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dNV( GLuint, GLdouble );
1562 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvARB( GLuint, GLdouble* );
1563 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvNV( GLuint, GLdouble* );
1564 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fARB( GLuint, GLfloat );
1565 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fNV( GLuint, GLfloat );
1566 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvARB( GLuint, GLfloat* );
1567 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvNV( GLuint, GLfloat* );
1568 void WINAPI wine_glVertexAttrib1hNV( GLuint, unsigned short );
1569 void WINAPI wine_glVertexAttrib1hvNV( GLuint, unsigned short* );
1570 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sARB( GLuint, GLshort );
1571 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sNV( GLuint, GLshort );
1572 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svARB( GLuint, GLshort* );
1573 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svNV( GLuint, GLshort* );
1574 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dARB( GLuint, GLdouble, GLdouble );
1575 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble );
1576 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvARB( GLuint, GLdouble* );
1577 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvNV( GLuint, GLdouble* );
1578 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fARB( GLuint, GLfloat, GLfloat );
1579 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat );
1580 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvARB( GLuint, GLfloat* );
1581 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvNV( GLuint, GLfloat* );
1582 void WINAPI wine_glVertexAttrib2hNV( GLuint, unsigned short, unsigned short );
1583 void WINAPI wine_glVertexAttrib2hvNV( GLuint, unsigned short* );
1584 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sARB( GLuint, GLshort, GLshort );
1585 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sNV( GLuint, GLshort, GLshort );
1586 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svARB( GLuint, GLshort* );
1587 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svNV( GLuint, GLshort* );
1588 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dARB( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1589 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1590 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvARB( GLuint, GLdouble* );
1591 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvNV( GLuint, GLdouble* );
1592 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fARB( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1593 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1594 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvARB( GLuint, GLfloat* );
1595 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvNV( GLuint, GLfloat* );
1596 void WINAPI wine_glVertexAttrib3hNV( GLuint, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1597 void WINAPI wine_glVertexAttrib3hvNV( GLuint, unsigned short* );
1598 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sARB( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort );
1599 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sNV( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort );
1600 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svARB( GLuint, GLshort* );
1601 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svNV( GLuint, GLshort* );
1602 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NbvARB( GLuint, GLbyte* );
1603 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NivARB( GLuint, GLint* );
1604 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NsvARB( GLuint, GLshort* );
1605 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NubARB( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte );
1606 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NubvARB( GLuint, GLubyte* );
1607 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NuivARB( GLuint, GLuint* );
1608 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NusvARB( GLuint, GLushort* );
1609 void WINAPI wine_glVertexAttrib4bvARB( GLuint, GLbyte* );
1610 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dARB( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1611 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1612 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvARB( GLuint, GLdouble* );
1613 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvNV( GLuint, GLdouble* );
1614 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fARB( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1615 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1616 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvARB( GLuint, GLfloat* );
1617 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvNV( GLuint, GLfloat* );
1618 void WINAPI wine_glVertexAttrib4hNV( GLuint, unsigned short, unsigned short, unsigned short, unsigned short );
1619 void WINAPI wine_glVertexAttrib4hvNV( GLuint, unsigned short* );
1620 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ivARB( GLuint, GLint* );
1621 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sARB( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1622 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sNV( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1623 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svARB( GLuint, GLshort* );
1624 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svNV( GLuint, GLshort* );
1625 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubNV( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte );
1626 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvARB( GLuint, GLubyte* );
1627 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvNV( GLuint, GLubyte* );
1628 void WINAPI wine_glVertexAttrib4uivARB( GLuint, GLuint* );
1629 void WINAPI wine_glVertexAttrib4usvARB( GLuint, GLushort* );
1630 void WINAPI wine_glVertexAttribArrayObjectATI( GLuint, GLint, GLenum, GLboolean, GLsizei, GLuint, GLuint );
1631 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerARB( GLuint, GLint, GLenum, GLboolean, GLsizei, GLvoid* );
1632 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerNV( GLuint, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1633 void WINAPI wine_glVertexAttribs1dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
1634 void WINAPI wine_glVertexAttribs1fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
1635 void WINAPI wine_glVertexAttribs1hvNV( GLuint, GLsizei, unsigned short* );
1636 void WINAPI wine_glVertexAttribs1svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
1637 void WINAPI wine_glVertexAttribs2dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
1638 void WINAPI wine_glVertexAttribs2fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
1639 void WINAPI wine_glVertexAttribs2hvNV( GLuint, GLsizei, unsigned short* );
1640 void WINAPI wine_glVertexAttribs2svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
1641 void WINAPI wine_glVertexAttribs3dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
1642 void WINAPI wine_glVertexAttribs3fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
1643 void WINAPI wine_glVertexAttribs3hvNV( GLuint, GLsizei, unsigned short* );
1644 void WINAPI wine_glVertexAttribs3svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
1645 void WINAPI wine_glVertexAttribs4dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
1646 void WINAPI wine_glVertexAttribs4fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
1647 void WINAPI wine_glVertexAttribs4hvNV( GLuint, GLsizei, unsigned short* );
1648 void WINAPI wine_glVertexAttribs4svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
1649 void WINAPI wine_glVertexAttribs4ubvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte* );
1650 void WINAPI wine_glVertexBlendARB( GLint );
1651 void WINAPI wine_glVertexBlendEnvfATI( GLenum, GLfloat );
1652 void WINAPI wine_glVertexBlendEnviATI( GLenum, GLint );
1653 void WINAPI wine_glVertexPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1654 void WINAPI wine_glVertexPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1655 void WINAPI wine_glVertexPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
1656 void WINAPI wine_glVertexStream1dATI( GLenum, GLdouble );
1657 void WINAPI wine_glVertexStream1dvATI( GLenum, GLdouble* );
1658 void WINAPI wine_glVertexStream1fATI( GLenum, GLfloat );
1659 void WINAPI wine_glVertexStream1fvATI( GLenum, GLfloat* );
1660 void WINAPI wine_glVertexStream1iATI( GLenum, GLint );
1661 void WINAPI wine_glVertexStream1ivATI( GLenum, GLint* );
1662 void WINAPI wine_glVertexStream1sATI( GLenum, GLshort );
1663 void WINAPI wine_glVertexStream1svATI( GLenum, GLshort* );
1664 void WINAPI wine_glVertexStream2dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble );
1665 void WINAPI wine_glVertexStream2dvATI( GLenum, GLdouble* );
1666 void WINAPI wine_glVertexStream2fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat );
1667 void WINAPI wine_glVertexStream2fvATI( GLenum, GLfloat* );
1668 void WINAPI wine_glVertexStream2iATI( GLenum, GLint, GLint );
1669 void WINAPI wine_glVertexStream2ivATI( GLenum, GLint* );
1670 void WINAPI wine_glVertexStream2sATI( GLenum, GLshort, GLshort );
1671 void WINAPI wine_glVertexStream2svATI( GLenum, GLshort* );
1672 void WINAPI wine_glVertexStream3dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1673 void WINAPI wine_glVertexStream3dvATI( GLenum, GLdouble* );
1674 void WINAPI wine_glVertexStream3fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1675 void WINAPI wine_glVertexStream3fvATI( GLenum, GLfloat* );
1676 void WINAPI wine_glVertexStream3iATI( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1677 void WINAPI wine_glVertexStream3ivATI( GLenum, GLint* );
1678 void WINAPI wine_glVertexStream3sATI( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1679 void WINAPI wine_glVertexStream3svATI( GLenum, GLshort* );
1680 void WINAPI wine_glVertexStream4dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1681 void WINAPI wine_glVertexStream4dvATI( GLenum, GLdouble* );
1682 void WINAPI wine_glVertexStream4fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1683 void WINAPI wine_glVertexStream4fvATI( GLenum, GLfloat* );
1684 void WINAPI wine_glVertexStream4iATI( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint );
1685 void WINAPI wine_glVertexStream4ivATI( GLenum, GLint* );
1686 void WINAPI wine_glVertexStream4sATI( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1687 void WINAPI wine_glVertexStream4svATI( GLenum, GLshort* );
1688 void WINAPI wine_glVertexWeightPointerEXT( GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1689 void WINAPI wine_glVertexWeightfEXT( GLfloat );
1690 void WINAPI wine_glVertexWeightfvEXT( GLfloat* );
1691 void WINAPI wine_glVertexWeighthNV( unsigned short );
1692 void WINAPI wine_glVertexWeighthvNV( unsigned short* );
1693 void WINAPI wine_glWeightPointerARB( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1694 void WINAPI wine_glWeightbvARB( GLint, GLbyte* );
1695 void WINAPI wine_glWeightdvARB( GLint, GLdouble* );
1696 void WINAPI wine_glWeightfvARB( GLint, GLfloat* );
1697 void WINAPI wine_glWeightivARB( GLint, GLint* );
1698 void WINAPI wine_glWeightsvARB( GLint, GLshort* );
1699 void WINAPI wine_glWeightubvARB( GLint, GLubyte* );
1700 void WINAPI wine_glWeightuivARB( GLint, GLuint* );
1701 void WINAPI wine_glWeightusvARB( GLint, GLushort* );
1702 void WINAPI wine_glWindowPos2d( GLdouble, GLdouble );
1703 void WINAPI wine_glWindowPos2dARB( GLdouble, GLdouble );
1704 void WINAPI wine_glWindowPos2dMESA( GLdouble, GLdouble );
1705 void WINAPI wine_glWindowPos2dv( GLdouble* );
1706 void WINAPI wine_glWindowPos2dvARB( GLdouble* );
1707 void WINAPI wine_glWindowPos2dvMESA( GLdouble* );
1708 void WINAPI wine_glWindowPos2f( GLfloat, GLfloat );
1709 void WINAPI wine_glWindowPos2fARB( GLfloat, GLfloat );
1710 void WINAPI wine_glWindowPos2fMESA( GLfloat, GLfloat );
1711 void WINAPI wine_glWindowPos2fv( GLfloat* );
1712 void WINAPI wine_glWindowPos2fvARB( GLfloat* );
1713 void WINAPI wine_glWindowPos2fvMESA( GLfloat* );
1714 void WINAPI wine_glWindowPos2i( GLint, GLint );
1715 void WINAPI wine_glWindowPos2iARB( GLint, GLint );
1716 void WINAPI wine_glWindowPos2iMESA( GLint, GLint );
1717 void WINAPI wine_glWindowPos2iv( GLint* );
1718 void WINAPI wine_glWindowPos2ivARB( GLint* );
1719 void WINAPI wine_glWindowPos2ivMESA( GLint* );
1720 void WINAPI wine_glWindowPos2s( GLshort, GLshort );
1721 void WINAPI wine_glWindowPos2sARB( GLshort, GLshort );
1722 void WINAPI wine_glWindowPos2sMESA( GLshort, GLshort );
1723 void WINAPI wine_glWindowPos2sv( GLshort* );
1724 void WINAPI wine_glWindowPos2svARB( GLshort* );
1725 void WINAPI wine_glWindowPos2svMESA( GLshort* );
1726 void WINAPI wine_glWindowPos3d( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1727 void WINAPI wine_glWindowPos3dARB( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1728 void WINAPI wine_glWindowPos3dMESA( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1729 void WINAPI wine_glWindowPos3dv( GLdouble* );
1730 void WINAPI wine_glWindowPos3dvARB( GLdouble* );
1731 void WINAPI wine_glWindowPos3dvMESA( GLdouble* );
1732 void WINAPI wine_glWindowPos3f( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1733 void WINAPI wine_glWindowPos3fARB( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1734 void WINAPI wine_glWindowPos3fMESA( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1735 void WINAPI wine_glWindowPos3fv( GLfloat* );
1736 void WINAPI wine_glWindowPos3fvARB( GLfloat* );
1737 void WINAPI wine_glWindowPos3fvMESA( GLfloat* );
1738 void WINAPI wine_glWindowPos3i( GLint, GLint, GLint );
1739 void WINAPI wine_glWindowPos3iARB( GLint, GLint, GLint );
1740 void WINAPI wine_glWindowPos3iMESA( GLint, GLint, GLint );
1741 void WINAPI wine_glWindowPos3iv( GLint* );
1742 void WINAPI wine_glWindowPos3ivARB( GLint* );
1743 void WINAPI wine_glWindowPos3ivMESA( GLint* );
1744 void WINAPI wine_glWindowPos3s( GLshort, GLshort, GLshort );
1745 void WINAPI wine_glWindowPos3sARB( GLshort, GLshort, GLshort );
1746 void WINAPI wine_glWindowPos3sMESA( GLshort, GLshort, GLshort );
1747 void WINAPI wine_glWindowPos3sv( GLshort* );
1748 void WINAPI wine_glWindowPos3svARB( GLshort* );
1749 void WINAPI wine_glWindowPos3svMESA( GLshort* );
1750 void WINAPI wine_glWindowPos4dMESA( GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1751 void WINAPI wine_glWindowPos4dvMESA( GLdouble* );
1752 void WINAPI wine_glWindowPos4fMESA( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1753 void WINAPI wine_glWindowPos4fvMESA( GLfloat* );
1754 void WINAPI wine_glWindowPos4iMESA( GLint, GLint, GLint, GLint );
1755 void WINAPI wine_glWindowPos4ivMESA( GLint* );
1756 void WINAPI wine_glWindowPos4sMESA( GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1757 void WINAPI wine_glWindowPos4svMESA( GLshort* );
1758 void WINAPI wine_glWriteMaskEXT( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1759 void * WINAPI wine_wglAllocateMemoryNV( GLsizei, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1760 void WINAPI wine_wglFreeMemoryNV( GLvoid * );
1761
1762
1763 /* The table giving the correspondance between names and functions */
1764 int extension_registry_size = 874;
1765 OpenGL_extension extension_registry[874] = {
1766   { "glActiveStencilFaceEXT", "glActiveStencilFaceEXT", (void *) wine_glActiveStencilFaceEXT, (void **) (&func_glActiveStencilFaceEXT) },
1767   { "glActiveTexture", "glActiveTexture", (void *) wine_glActiveTexture, (void **) (&func_glActiveTexture) },
1768   { "glAlphaFragmentOp1ATI", "glAlphaFragmentOp1ATI", (void *) wine_glAlphaFragmentOp1ATI, (void **) (&func_glAlphaFragmentOp1ATI) },
1769   { "glAlphaFragmentOp2ATI", "glAlphaFragmentOp2ATI", (void *) wine_glAlphaFragmentOp2ATI, (void **) (&func_glAlphaFragmentOp2ATI) },
1770   { "glAlphaFragmentOp3ATI", "glAlphaFragmentOp3ATI", (void *) wine_glAlphaFragmentOp3ATI, (void **) (&func_glAlphaFragmentOp3ATI) },
1771   { "glApplyTextureEXT", "glApplyTextureEXT", (void *) wine_glApplyTextureEXT, (void **) (&func_glApplyTextureEXT) },
1772   { "glAreProgramsResidentNV", "glAreProgramsResidentNV", (void *) wine_glAreProgramsResidentNV, (void **) (&func_glAreProgramsResidentNV) },
1773   { "glAreTexturesResidentEXT", "glAreTexturesResidentEXT", (void *) wine_glAreTexturesResidentEXT, (void **) (&func_glAreTexturesResidentEXT) },
1774   { "glArrayElementEXT", "glArrayElementEXT", (void *) wine_glArrayElementEXT, (void **) (&func_glArrayElementEXT) },
1775   { "glArrayObjectATI", "glArrayObjectATI", (void *) wine_glArrayObjectATI, (void **) (&func_glArrayObjectATI) },
1776   { "glAsyncMarkerSGIX", "glAsyncMarkerSGIX", (void *) wine_glAsyncMarkerSGIX, (void **) (&func_glAsyncMarkerSGIX) },
1777   { "glBeginFragmentShaderATI", "glBeginFragmentShaderATI", (void *) wine_glBeginFragmentShaderATI, (void **) (&func_glBeginFragmentShaderATI) },
1778   { "glBeginOcclusionQueryNV", "glBeginOcclusionQueryNV", (void *) wine_glBeginOcclusionQueryNV, (void **) (&func_glBeginOcclusionQueryNV) },
1779   { "glBeginVertexShaderEXT", "glBeginVertexShaderEXT", (void *) wine_glBeginVertexShaderEXT, (void **) (&func_glBeginVertexShaderEXT) },
1780   { "glBindBufferARB", "glBindBufferARB", (void *) wine_glBindBufferARB, (void **) (&func_glBindBufferARB) },
1781   { "glBindFragmentShaderATI", "glBindFragmentShaderATI", (void *) wine_glBindFragmentShaderATI, (void **) (&func_glBindFragmentShaderATI) },
1782   { "glBindLightParameterEXT", "glBindLightParameterEXT", (void *) wine_glBindLightParameterEXT, (void **) (&func_glBindLightParameterEXT) },
1783   { "glBindMaterialParameterEXT", "glBindMaterialParameterEXT", (void *) wine_glBindMaterialParameterEXT, (void **) (&func_glBindMaterialParameterEXT) },
1784   { "glBindParameterEXT", "glBindParameterEXT", (void *) wine_glBindParameterEXT, (void **) (&func_glBindParameterEXT) },
1785   { "glBindProgramARB", "glBindProgramARB", (void *) wine_glBindProgramARB, (void **) (&func_glBindProgramARB) },
1786   { "glBindProgramNV", "glBindProgramNV", (void *) wine_glBindProgramNV, (void **) (&func_glBindProgramNV) },
1787   { "glBindTexGenParameterEXT", "glBindTexGenParameterEXT", (void *) wine_glBindTexGenParameterEXT, (void **) (&func_glBindTexGenParameterEXT) },
1788   { "glBindTextureEXT", "glBindTextureEXT", (void *) wine_glBindTextureEXT, (void **) (&func_glBindTextureEXT) },
1789   { "glBindTextureUnitParameterEXT", "glBindTextureUnitParameterEXT", (void *) wine_glBindTextureUnitParameterEXT, (void **) (&func_glBindTextureUnitParameterEXT) },
1790   { "glBindVertexArrayAPPLE", "glBindVertexArrayAPPLE", (void *) wine_glBindVertexArrayAPPLE, (void **) (&func_glBindVertexArrayAPPLE) },
1791   { "glBindVertexShaderEXT", "glBindVertexShaderEXT", (void *) wine_glBindVertexShaderEXT, (void **) (&func_glBindVertexShaderEXT) },
1792   { "glBinormal3bEXT", "glBinormal3bEXT", (void *) wine_glBinormal3bEXT, (void **) (&func_glBinormal3bEXT) },
1793   { "glBinormal3bvEXT", "glBinormal3bvEXT", (void *) wine_glBinormal3bvEXT, (void **) (&func_glBinormal3bvEXT) },
1794   { "glBinormal3dEXT", "glBinormal3dEXT", (void *) wine_glBinormal3dEXT, (void **) (&func_glBinormal3dEXT) },
1795   { "glBinormal3dvEXT", "glBinormal3dvEXT", (void *) wine_glBinormal3dvEXT, (void **) (&func_glBinormal3dvEXT) },
1796   { "glBinormal3fEXT", "glBinormal3fEXT", (void *) wine_glBinormal3fEXT, (void **) (&func_glBinormal3fEXT) },
1797   { "glBinormal3fvEXT", "glBinormal3fvEXT", (void *) wine_glBinormal3fvEXT, (void **) (&func_glBinormal3fvEXT) },
1798   { "glBinormal3iEXT", "glBinormal3iEXT", (void *) wine_glBinormal3iEXT, (void **) (&func_glBinormal3iEXT) },
1799   { "glBinormal3ivEXT", "glBinormal3ivEXT", (void *) wine_glBinormal3ivEXT, (void **) (&func_glBinormal3ivEXT) },
1800   { "glBinormal3sEXT", "glBinormal3sEXT", (void *) wine_glBinormal3sEXT, (void **) (&func_glBinormal3sEXT) },
1801   { "glBinormal3svEXT", "glBinormal3svEXT", (void *) wine_glBinormal3svEXT, (void **) (&func_glBinormal3svEXT) },
1802   { "glBinormalPointerEXT", "glBinormalPointerEXT", (void *) wine_glBinormalPointerEXT, (void **) (&func_glBinormalPointerEXT) },
1803   { "glBlendColorEXT", "glBlendColorEXT", (void *) wine_glBlendColorEXT, (void **) (&func_glBlendColorEXT) },
1804   { "glBlendEquationEXT", "glBlendEquationEXT", (void *) wine_glBlendEquationEXT, (void **) (&func_glBlendEquationEXT) },
1805   { "glBlendFuncSeparate", "glBlendFuncSeparate", (void *) wine_glBlendFuncSeparate, (void **) (&func_glBlendFuncSeparate) },
1806   { "glBlendFuncSeparateEXT", "glBlendFuncSeparateEXT", (void *) wine_glBlendFuncSeparateEXT, (void **) (&func_glBlendFuncSeparateEXT) },
1807   { "glBlendFuncSeparateINGR", "glBlendFuncSeparateINGR", (void *) wine_glBlendFuncSeparateINGR, (void **) (&func_glBlendFuncSeparateINGR) },
1808   { "glBufferDataARB", "glBufferDataARB", (void *) wine_glBufferDataARB, (void **) (&func_glBufferDataARB) },
1809   { "glBufferRegionEnabled", "glBufferRegionEnabled", (void *) wine_glBufferRegionEnabled, (void **) (&func_glBufferRegionEnabled) },
1810   { "glBufferSubDataARB", "glBufferSubDataARB", (void *) wine_glBufferSubDataARB, (void **) (&func_glBufferSubDataARB) },
1811   { "glClientActiveTexture", "glClientActiveTexture", (void *) wine_glClientActiveTexture, (void **) (&func_glClientActiveTexture) },
1812   { "glClientActiveVertexStreamATI", "glClientActiveVertexStreamATI", (void *) wine_glClientActiveVertexStreamATI, (void **) (&func_glClientActiveVertexStreamATI) },
1813   { "glColor3fVertex3fSUN", "glColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor3fVertex3fSUN) },
1814   { "glColor3fVertex3fvSUN", "glColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor3fVertex3fvSUN) },
1815   { "glColor3hNV", "glColor3hNV", (void *) wine_glColor3hNV, (void **) (&func_glColor3hNV) },
1816   { "glColor3hvNV", "glColor3hvNV", (void *) wine_glColor3hvNV, (void **) (&func_glColor3hvNV) },
1817   { "glColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
1818   { "glColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
1819   { "glColor4hNV", "glColor4hNV", (void *) wine_glColor4hNV, (void **) (&func_glColor4hNV) },
1820   { "glColor4hvNV", "glColor4hvNV", (void *) wine_glColor4hvNV, (void **) (&func_glColor4hvNV) },
1821   { "glColor4ubVertex2fSUN", "glColor4ubVertex2fSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex2fSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex2fSUN) },
1822   { "glColor4ubVertex2fvSUN", "glColor4ubVertex2fvSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex2fvSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex2fvSUN) },
1823   { "glColor4ubVertex3fSUN", "glColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex3fSUN) },
1824   { "glColor4ubVertex3fvSUN", "glColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex3fvSUN) },
1825   { "glColorFragmentOp1ATI", "glColorFragmentOp1ATI", (void *) wine_glColorFragmentOp1ATI, (void **) (&func_glColorFragmentOp1ATI) },
1826   { "glColorFragmentOp2ATI", "glColorFragmentOp2ATI", (void *) wine_glColorFragmentOp2ATI, (void **) (&func_glColorFragmentOp2ATI) },
1827   { "glColorFragmentOp3ATI", "glColorFragmentOp3ATI", (void *) wine_glColorFragmentOp3ATI, (void **) (&func_glColorFragmentOp3ATI) },
1828   { "glColorPointerEXT", "glColorPointerEXT", (void *) wine_glColorPointerEXT, (void **) (&func_glColorPointerEXT) },
1829   { "glColorPointerListIBM", "glColorPointerListIBM", (void *) wine_glColorPointerListIBM, (void **) (&func_glColorPointerListIBM) },
1830   { "glColorPointervINTEL", "glColorPointervINTEL", (void *) wine_glColorPointervINTEL, (void **) (&func_glColorPointervINTEL) },
1831   { "glColorSubTableEXT", "glColorSubTableEXT", (void *) wine_glColorSubTableEXT, (void **) (&func_glColorSubTableEXT) },
1832   { "glColorTableEXT", "glColorTableEXT", (void *) wine_glColorTableEXT, (void **) (&func_glColorTableEXT) },
1833   { "glColorTableParameterfvSGI", "glColorTableParameterfvSGI", (void *) wine_glColorTableParameterfvSGI, (void **) (&func_glColorTableParameterfvSGI) },
1834   { "glColorTableParameterivSGI", "glColorTableParameterivSGI", (void *) wine_glColorTableParameterivSGI, (void **) (&func_glColorTableParameterivSGI) },
1835   { "glColorTableSGI", "glColorTableSGI", (void *) wine_glColorTableSGI, (void **) (&func_glColorTableSGI) },
1836   { "glCombinerInputNV", "glCombinerInputNV", (void *) wine_glCombinerInputNV, (void **) (&func_glCombinerInputNV) },
1837   { "glCombinerOutputNV", "glCombinerOutputNV", (void *) wine_glCombinerOutputNV, (void **) (&func_glCombinerOutputNV) },
1838   { "glCombinerParameterfNV", "glCombinerParameterfNV", (void *) wine_glCombinerParameterfNV, (void **) (&func_glCombinerParameterfNV) },
1839   { "glCombinerParameterfvNV", "glCombinerParameterfvNV", (void *) wine_glCombinerParameterfvNV, (void **) (&func_glCombinerParameterfvNV) },
1840   { "glCombinerParameteriNV", "glCombinerParameteriNV", (void *) wine_glCombinerParameteriNV, (void **) (&func_glCombinerParameteriNV) },
1841   { "glCombinerParameterivNV", "glCombinerParameterivNV", (void *) wine_glCombinerParameterivNV, (void **) (&func_glCombinerParameterivNV) },
1842   { "glCombinerStageParameterfvNV", "glCombinerStageParameterfvNV", (void *) wine_glCombinerStageParameterfvNV, (void **) (&func_glCombinerStageParameterfvNV) },
1843   { "glCompressedTexImage1D", "glCompressedTexImage1D", (void *) wine_glCompressedTexImage1D, (void **) (&func_glCompressedTexImage1D) },
1844   { "glCompressedTexImage1DARB", "glCompressedTexImage1DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage1DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage1DARB) },
1845   { "glCompressedTexImage2D", "glCompressedTexImage2D", (void *) wine_glCompressedTexImage2D, (void **) (&func_glCompressedTexImage2D) },
1846   { "glCompressedTexImage2DARB", "glCompressedTexImage2DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage2DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage2DARB) },
1847   { "glCompressedTexImage3D", "glCompressedTexImage3D", (void *) wine_glCompressedTexImage3D, (void **) (&func_glCompressedTexImage3D) },
1848   { "glCompressedTexImage3DARB", "glCompressedTexImage3DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage3DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage3DARB) },
1849   { "glCompressedTexSubImage1D", "glCompressedTexSubImage1D", (void *) wine_glCompressedTexSubImage1D, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage1D) },
1850   { "glCompressedTexSubImage1DARB", "glCompressedTexSubImage1DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage1DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage1DARB) },
1851   { "glCompressedTexSubImage2D", "glCompressedTexSubImage2D", (void *) wine_glCompressedTexSubImage2D, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage2D) },
1852   { "glCompressedTexSubImage2DARB", "glCompressedTexSubImage2DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage2DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage2DARB) },
1853   { "glCompressedTexSubImage3D", "glCompressedTexSubImage3D", (void *) wine_glCompressedTexSubImage3D, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage3D) },
1854   { "glCompressedTexSubImage3DARB", "glCompressedTexSubImage3DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage3DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage3DARB) },
1855   { "glConvolutionFilter1DEXT", "glConvolutionFilter1DEXT", (void *) wine_glConvolutionFilter1DEXT, (void **) (&func_glConvolutionFilter1DEXT) },
1856   { "glConvolutionFilter2DEXT", "glConvolutionFilter2DEXT", (void *) wine_glConvolutionFilter2DEXT, (void **) (&func_glConvolutionFilter2DEXT) },
1857   { "glConvolutionParameterfEXT", "glConvolutionParameterfEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterfEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterfEXT) },
1858   { "glConvolutionParameterfvEXT", "glConvolutionParameterfvEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterfvEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterfvEXT) },
1859   { "glConvolutionParameteriEXT", "glConvolutionParameteriEXT", (void *) wine_glConvolutionParameteriEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameteriEXT) },
1860   { "glConvolutionParameterivEXT", "glConvolutionParameterivEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterivEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterivEXT) },
1861   { "glCopyColorSubTableEXT", "glCopyColorSubTableEXT", (void *) wine_glCopyColorSubTableEXT, (void **) (&func_glCopyColorSubTableEXT) },
1862   { "glCopyColorTableSGI", "glCopyColorTableSGI", (void *) wine_glCopyColorTableSGI, (void **) (&func_glCopyColorTableSGI) },
1863   { "glCopyConvolutionFilter1DEXT", "glCopyConvolutionFilter1DEXT", (void *) wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT, (void **) (&func_glCopyConvolutionFilter1DEXT) },
1864   { "glCopyConvolutionFilter2DEXT", "glCopyConvolutionFilter2DEXT", (void *) wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT, (void **) (&func_glCopyConvolutionFilter2DEXT) },
1865   { "glCopyTexImage1DEXT", "glCopyTexImage1DEXT", (void *) wine_glCopyTexImage1DEXT, (void **) (&func_glCopyTexImage1DEXT) },
1866   { "glCopyTexImage2DEXT", "glCopyTexImage2DEXT", (void *) wine_glCopyTexImage2DEXT, (void **) (&func_glCopyTexImage2DEXT) },
1867   { "glCopyTexSubImage1DEXT", "glCopyTexSubImage1DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage1DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage1DEXT) },
1868   { "glCopyTexSubImage2DEXT", "glCopyTexSubImage2DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage2DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage2DEXT) },
1869   { "glCopyTexSubImage3DEXT", "glCopyTexSubImage3DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage3DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage3DEXT) },
1870   { "glCullParameterdvEXT", "glCullParameterdvEXT", (void *) wine_glCullParameterdvEXT, (void **) (&func_glCullParameterdvEXT) },
1871   { "glCullParameterfvEXT", "glCullParameterfvEXT", (void *) wine_glCullParameterfvEXT, (void **) (&func_glCullParameterfvEXT) },
1872   { "glCurrentPaletteMatrixARB", "glCurrentPaletteMatrixARB", (void *) wine_glCurrentPaletteMatrixARB, (void **) (&func_glCurrentPaletteMatrixARB) },
1873   { "glDeformSGIX", "glDeformSGIX", (void *) wine_glDeformSGIX, (void **) (&func_glDeformSGIX) },
1874   { "glDeformationMap3dSGIX", "glDeformationMap3dSGIX", (void *) wine_glDeformationMap3dSGIX, (void **) (&func_glDeformationMap3dSGIX) },
1875   { "glDeformationMap3fSGIX", "glDeformationMap3fSGIX", (void *) wine_glDeformationMap3fSGIX, (void **) (&func_glDeformationMap3fSGIX) },
1876   { "glDeleteAsyncMarkersSGIX", "glDeleteAsyncMarkersSGIX", (void *) wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX, (void **) (&func_glDeleteAsyncMarkersSGIX) },
1877   { "glDeleteBufferRegion", "glDeleteBufferRegion", (void *) wine_glDeleteBufferRegion, (void **) (&func_glDeleteBufferRegion) },
1878   { "glDeleteBuffersARB", "glDeleteBuffersARB", (void *) wine_glDeleteBuffersARB, (void **) (&func_glDeleteBuffersARB) },
1879   { "glDeleteFencesAPPLE", "glDeleteFencesAPPLE", (void *) wine_glDeleteFencesAPPLE, (void **) (&func_glDeleteFencesAPPLE) },
1880   { "glDeleteFencesNV", "glDeleteFencesNV", (void *) wine_glDeleteFencesNV, (void **) (&func_glDeleteFencesNV) },
1881   { "glDeleteFragmentShaderATI", "glDeleteFragmentShaderATI", (void *) wine_glDeleteFragmentShaderATI, (void **) (&func_glDeleteFragmentShaderATI) },
1882   { "glDeleteOcclusionQueriesNV", "glDeleteOcclusionQueriesNV", (void *) wine_glDeleteOcclusionQueriesNV, (void **) (&func_glDeleteOcclusionQueriesNV) },
1883   { "glDeleteProgramsARB", "glDeleteProgramsARB", (void *) wine_glDeleteProgramsARB, (void **) (&func_glDeleteProgramsARB) },
1884   { "glDeleteProgramsNV", "glDeleteProgramsNV", (void *) wine_glDeleteProgramsNV, (void **) (&func_glDeleteProgramsNV) },
1885   { "glDeleteTexturesEXT", "glDeleteTexturesEXT", (void *) wine_glDeleteTexturesEXT, (void **) (&func_glDeleteTexturesEXT) },
1886   { "glDeleteVertexArraysAPPLE", "glDeleteVertexArraysAPPLE", (void *) wine_glDeleteVertexArraysAPPLE, (void **) (&func_glDeleteVertexArraysAPPLE) },
1887   { "glDeleteVertexShaderEXT", "glDeleteVertexShaderEXT", (void *) wine_glDeleteVertexShaderEXT, (void **) (&func_glDeleteVertexShaderEXT) },
1888   { "glDetailTexFuncSGIS", "glDetailTexFuncSGIS", (void *) wine_glDetailTexFuncSGIS, (void **) (&func_glDetailTexFuncSGIS) },
1889   { "glDisableVariantClientStateEXT", "glDisableVariantClientStateEXT", (void *) wine_glDisableVariantClientStateEXT, (void **) (&func_glDisableVariantClientStateEXT) },
1890   { "glDisableVertexAttribArrayARB", "glDisableVertexAttribArrayARB", (void *) wine_glDisableVertexAttribArrayARB, (void **) (&func_glDisableVertexAttribArrayARB) },
1891   { "glDrawArraysEXT", "glDrawArraysEXT", (void *) wine_glDrawArraysEXT, (void **) (&func_glDrawArraysEXT) },
1892   { "glDrawBufferRegion", "glDrawBufferRegion", (void *) wine_glDrawBufferRegion, (void **) (&func_glDrawBufferRegion) },
1893   { "glDrawBuffersATI", "glDrawBuffersATI", (void *) wine_glDrawBuffersATI, (void **) (&func_glDrawBuffersATI) },
1894   { "glDrawElementArrayAPPLE", "glDrawElementArrayAPPLE", (void *) wine_glDrawElementArrayAPPLE, (void **) (&func_glDrawElementArrayAPPLE) },
1895   { "glDrawElementArrayATI", "glDrawElementArrayATI", (void *) wine_glDrawElementArrayATI, (void **) (&func_glDrawElementArrayATI) },
1896   { "glDrawMeshArraysSUN", "glDrawMeshArraysSUN", (void *) wine_glDrawMeshArraysSUN, (void **) (&func_glDrawMeshArraysSUN) },
1897   { "glDrawRangeElementArrayAPPLE", "glDrawRangeElementArrayAPPLE", (void *) wine_glDrawRangeElementArrayAPPLE, (void **) (&func_glDrawRangeElementArrayAPPLE) },
1898   { "glDrawRangeElementArrayATI", "glDrawRangeElementArrayATI", (void *) wine_glDrawRangeElementArrayATI, (void **) (&func_glDrawRangeElementArrayATI) },
1899   { "glDrawRangeElementsEXT", "glDrawRangeElementsEXT", (void *) wine_glDrawRangeElementsEXT, (void **) (&func_glDrawRangeElementsEXT) },
1900   { "glEdgeFlagPointerEXT", "glEdgeFlagPointerEXT", (void *) wine_glEdgeFlagPointerEXT, (void **) (&func_glEdgeFlagPointerEXT) },
1901   { "glEdgeFlagPointerListIBM", "glEdgeFlagPointerListIBM", (void *) wine_glEdgeFlagPointerListIBM, (void **) (&func_glEdgeFlagPointerListIBM) },
1902   { "glElementPointerAPPLE", "glElementPointerAPPLE", (void *) wine_glElementPointerAPPLE, (void **) (&func_glElementPointerAPPLE) },
1903   { "glElementPointerATI", "glElementPointerATI", (void *) wine_glElementPointerATI, (void **) (&func_glElementPointerATI) },
1904   { "glEnableVariantClientStateEXT", "glEnableVariantClientStateEXT", (void *) wine_glEnableVariantClientStateEXT, (void **) (&func_glEnableVariantClientStateEXT) },
1905   { "glEnableVertexAttribArrayARB", "glEnableVertexAttribArrayARB", (void *) wine_glEnableVertexAttribArrayARB, (void **) (&func_glEnableVertexAttribArrayARB) },
1906   { "glEndFragmentShaderATI", "glEndFragmentShaderATI", (void *) wine_glEndFragmentShaderATI, (void **) (&func_glEndFragmentShaderATI) },
1907   { "glEndOcclusionQueryNV", "glEndOcclusionQueryNV", (void *) wine_glEndOcclusionQueryNV, (void **) (&func_glEndOcclusionQueryNV) },
1908   { "glEndVertexShaderEXT", "glEndVertexShaderEXT", (void *) wine_glEndVertexShaderEXT, (void **) (&func_glEndVertexShaderEXT) },
1909   { "glEvalMapsNV", "glEvalMapsNV", (void *) wine_glEvalMapsNV, (void **) (&func_glEvalMapsNV) },
1910   { "glExecuteProgramNV", "glExecuteProgramNV", (void *) wine_glExecuteProgramNV, (void **) (&func_glExecuteProgramNV) },
1911   { "glExtractComponentEXT", "glExtractComponentEXT", (void *) wine_glExtractComponentEXT, (void **) (&func_glExtractComponentEXT) },
1912   { "glFinalCombinerInputNV", "glFinalCombinerInputNV", (void *) wine_glFinalCombinerInputNV, (void **) (&func_glFinalCombinerInputNV) },
1913   { "glFinishAsyncSGIX", "glFinishAsyncSGIX", (void *) wine_glFinishAsyncSGIX, (void **) (&func_glFinishAsyncSGIX) },
1914   { "glFinishFenceAPPLE", "glFinishFenceAPPLE", (void *) wine_glFinishFenceAPPLE, (void **) (&func_glFinishFenceAPPLE) },
1915   { "glFinishFenceNV", "glFinishFenceNV", (void *) wine_glFinishFenceNV, (void **) (&func_glFinishFenceNV) },
1916   { "glFinishObjectAPPLE", "glFinishObjectAPPLE", (void *) wine_glFinishObjectAPPLE, (void **) (&func_glFinishObjectAPPLE) },
1917   { "glFinishTextureSUNX", "glFinishTextureSUNX", (void *) wine_glFinishTextureSUNX, (void **) (&func_glFinishTextureSUNX) },
1918   { "glFlushPixelDataRangeNV", "glFlushPixelDataRangeNV", (void *) wine_glFlushPixelDataRangeNV, (void **) (&func_glFlushPixelDataRangeNV) },
1919   { "glFlushRasterSGIX", "glFlushRasterSGIX", (void *) wine_glFlushRasterSGIX, (void **) (&func_glFlushRasterSGIX) },
1920   { "glFlushVertexArrayRangeAPPLE", "glFlushVertexArrayRangeAPPLE", (void *) wine_glFlushVertexArrayRangeAPPLE, (void **) (&func_glFlushVertexArrayRangeAPPLE) },
1921   { "glFlushVertexArrayRangeNV", "glFlushVertexArrayRangeNV", (void *) wine_glFlushVertexArrayRangeNV, (void **) (&func_glFlushVertexArrayRangeNV) },
1922   { "glFogCoordPointer", "glFogCoordPointer", (void *) wine_glFogCoordPointer, (void **) (&func_glFogCoordPointer) },
1923   { "glFogCoordPointerEXT", "glFogCoordPointerEXT", (void *) wine_glFogCoordPointerEXT, (void **) (&func_glFogCoordPointerEXT) },
1924   { "glFogCoordPointerListIBM", "glFogCoordPointerListIBM", (void *) wine_glFogCoordPointerListIBM, (void **) (&func_glFogCoordPointerListIBM) },
1925   { "glFogCoordd", "glFogCoordd", (void *) wine_glFogCoordd, (void **) (&func_glFogCoordd) },
1926   { "glFogCoorddEXT", "glFogCoorddEXT", (void *) wine_glFogCoorddEXT, (void **) (&func_glFogCoorddEXT) },
1927   { "glFogCoorddv", "glFogCoorddv", (void *) wine_glFogCoorddv, (void **) (&func_glFogCoorddv) },
1928   { "glFogCoorddvEXT", "glFogCoorddvEXT", (void *) wine_glFogCoorddvEXT, (void **) (&func_glFogCoorddvEXT) },
1929   { "glFogCoordf", "glFogCoordf", (void *) wine_glFogCoordf, (void **) (&func_glFogCoordf) },
1930   { "glFogCoordfEXT", "glFogCoordfEXT", (void *) wine_glFogCoordfEXT, (void **) (&func_glFogCoordfEXT) },
1931   { "glFogCoordfv", "glFogCoordfv", (void *) wine_glFogCoordfv, (void **) (&func_glFogCoordfv) },
1932   { "glFogCoordfvEXT", "glFogCoordfvEXT", (void *) wine_glFogCoordfvEXT, (void **) (&func_glFogCoordfvEXT) },
1933   { "glFogCoordhNV", "glFogCoordhNV", (void *) wine_glFogCoordhNV, (void **) (&func_glFogCoordhNV) },
1934   { "glFogCoordhvNV", "glFogCoordhvNV", (void *) wine_glFogCoordhvNV, (void **) (&func_glFogCoordhvNV) },
1935   { "glFogFuncSGIS", "glFogFuncSGIS", (void *) wine_glFogFuncSGIS, (void **) (&func_glFogFuncSGIS) },
1936   { "glFragmentColorMaterialSGIX", "glFragmentColorMaterialSGIX", (void *) wine_glFragmentColorMaterialSGIX, (void **) (&func_glFragmentColorMaterialSGIX) },
1937   { "glFragmentLightModelfSGIX", "glFragmentLightModelfSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelfSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelfSGIX) },
1938   { "glFragmentLightModelfvSGIX", "glFragmentLightModelfvSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelfvSGIX) },
1939   { "glFragmentLightModeliSGIX", "glFragmentLightModeliSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModeliSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModeliSGIX) },
1940   { "glFragmentLightModelivSGIX", "glFragmentLightModelivSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelivSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelivSGIX) },
1941   { "glFragmentLightfSGIX", "glFragmentLightfSGIX", (void *) wine_glFragmentLightfSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightfSGIX) },
1942   { "glFragmentLightfvSGIX", "glFragmentLightfvSGIX", (void *) wine_glFragmentLightfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightfvSGIX) },
1943   { "glFragmentLightiSGIX", "glFragmentLightiSGIX", (void *) wine_glFragmentLightiSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightiSGIX) },
1944   { "glFragmentLightivSGIX", "glFragmentLightivSGIX", (void *) wine_glFragmentLightivSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightivSGIX) },
1945   { "glFragmentMaterialfSGIX", "glFragmentMaterialfSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialfSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialfSGIX) },
1946   { "glFragmentMaterialfvSGIX", "glFragmentMaterialfvSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialfvSGIX) },
1947   { "glFragmentMaterialiSGIX", "glFragmentMaterialiSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialiSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialiSGIX) },
1948   { "glFragmentMaterialivSGIX", "glFragmentMaterialivSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialivSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialivSGIX) },
1949   { "glFrameZoomSGIX", "glFrameZoomSGIX", (void *) wine_glFrameZoomSGIX, (void **) (&func_glFrameZoomSGIX) },
1950   { "glFreeObjectBufferATI", "glFreeObjectBufferATI", (void *) wine_glFreeObjectBufferATI, (void **) (&func_glFreeObjectBufferATI) },
1951   { "glGenAsyncMarkersSGIX", "glGenAsyncMarkersSGIX", (void *) wine_glGenAsyncMarkersSGIX, (void **) (&func_glGenAsyncMarkersSGIX) },
1952   { "glGenBuffersARB", "glGenBuffersARB", (void *) wine_glGenBuffersARB, (void **) (&func_glGenBuffersARB) },
1953   { "glGenFencesAPPLE", "glGenFencesAPPLE", (void *) wine_glGenFencesAPPLE, (void **) (&func_glGenFencesAPPLE) },
1954   { "glGenFencesNV", "glGenFencesNV", (void *) wine_glGenFencesNV, (void **) (&func_glGenFencesNV) },
1955   { "glGenFragmentShadersATI", "glGenFragmentShadersATI", (void *) wine_glGenFragmentShadersATI, (void **) (&func_glGenFragmentShadersATI) },
1956   { "glGenOcclusionQueriesNV", "glGenOcclusionQueriesNV", (void *) wine_glGenOcclusionQueriesNV, (void **) (&func_glGenOcclusionQueriesNV) },
1957   { "glGenProgramsARB", "glGenProgramsARB", (void *) wine_glGenProgramsARB, (void **) (&func_glGenProgramsARB) },
1958   { "glGenProgramsNV", "glGenProgramsNV", (void *) wine_glGenProgramsNV, (void **) (&func_glGenProgramsNV) },
1959   { "glGenSymbolsEXT", "glGenSymbolsEXT", (void *) wine_glGenSymbolsEXT, (void **) (&func_glGenSymbolsEXT) },
1960   { "glGenTexturesEXT", "glGenTexturesEXT", (void *) wine_glGenTexturesEXT, (void **) (&func_glGenTexturesEXT) },
1961   { "glGenVertexArraysAPPLE", "glGenVertexArraysAPPLE", (void *) wine_glGenVertexArraysAPPLE, (void **) (&func_glGenVertexArraysAPPLE) },
1962   { "glGenVertexShadersEXT", "glGenVertexShadersEXT", (void *) wine_glGenVertexShadersEXT, (void **) (&func_glGenVertexShadersEXT) },
1963   { "glGetArrayObjectfvATI", "glGetArrayObjectfvATI", (void *) wine_glGetArrayObjectfvATI, (void **) (&func_glGetArrayObjectfvATI) },
1964   { "glGetArrayObjectivATI", "glGetArrayObjectivATI", (void *) wine_glGetArrayObjectivATI, (void **) (&func_glGetArrayObjectivATI) },
1965   { "glGetBufferParameterivARB", "glGetBufferParameterivARB", (void *) wine_glGetBufferParameterivARB, (void **) (&func_glGetBufferParameterivARB) },
1966   { "glGetBufferPointervARB", "glGetBufferPointervARB", (void *) wine_glGetBufferPointervARB, (void **) (&func_glGetBufferPointervARB) },
1967   { "glGetBufferSubDataARB", "glGetBufferSubDataARB", (void *) wine_glGetBufferSubDataARB, (void **) (&func_glGetBufferSubDataARB) },
1968   { "glGetColorTableEXT", "glGetColorTableEXT", (void *) wine_glGetColorTableEXT, (void **) (&func_glGetColorTableEXT) },
1969   { "glGetColorTableParameterfvEXT", "glGetColorTableParameterfvEXT", (void *) wine_glGetColorTableParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetColorTableParameterfvEXT) },
1970   { "glGetColorTableParameterfvSGI", "glGetColorTableParameterfvSGI", (void *) wine_glGetColorTableParameterfvSGI, (void **) (&func_glGetColorTableParameterfvSGI) },
1971   { "glGetColorTableParameterivEXT", "glGetColorTableParameterivEXT", (void *) wine_glGetColorTableParameterivEXT, (void **) (&func_glGetColorTableParameterivEXT) },
1972   { "glGetColorTableParameterivSGI", "glGetColorTableParameterivSGI", (void *) wine_glGetColorTableParameterivSGI, (void **) (&func_glGetColorTableParameterivSGI) },
1973   { "glGetColorTableSGI", "glGetColorTableSGI", (void *) wine_glGetColorTableSGI, (void **) (&func_glGetColorTableSGI) },
1974   { "glGetCombinerInputParameterfvNV", "glGetCombinerInputParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerInputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerInputParameterfvNV) },
1975   { "glGetCombinerInputParameterivNV", "glGetCombinerInputParameterivNV", (void *) wine_glGetCombinerInputParameterivNV, (void **) (&func_glGetCombinerInputParameterivNV) },
1976   { "glGetCombinerOutputParameterfvNV", "glGetCombinerOutputParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerOutputParameterfvNV) },
1977   { "glGetCombinerOutputParameterivNV", "glGetCombinerOutputParameterivNV", (void *) wine_glGetCombinerOutputParameterivNV, (void **) (&func_glGetCombinerOutputParameterivNV) },
1978   { "glGetCombinerStageParameterfvNV", "glGetCombinerStageParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerStageParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerStageParameterfvNV) },
1979   { "glGetCompressedTexImage", "glGetCompressedTexImage", (void *) wine_glGetCompressedTexImage, (void **) (&func_glGetCompressedTexImage) },
1980   { "glGetCompressedTexImageARB", "glGetCompressedTexImageARB", (void *) wine_glGetCompressedTexImageARB, (void **) (&func_glGetCompressedTexImageARB) },
1981   { "glGetConvolutionFilterEXT", "glGetConvolutionFilterEXT", (void *) wine_glGetConvolutionFilterEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionFilterEXT) },
1982   { "glGetConvolutionParameterfvEXT", "glGetConvolutionParameterfvEXT", (void *) wine_glGetConvolutionParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionParameterfvEXT) },
1983   { "glGetConvolutionParameterivEXT", "glGetConvolutionParameterivEXT", (void *) wine_glGetConvolutionParameterivEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionParameterivEXT) },
1984   { "glGetDetailTexFuncSGIS", "glGetDetailTexFuncSGIS", (void *) wine_glGetDetailTexFuncSGIS, (void **) (&func_glGetDetailTexFuncSGIS) },
1985   { "glGetFenceivNV", "glGetFenceivNV", (void *) wine_glGetFenceivNV, (void **) (&func_glGetFenceivNV) },
1986   { "glGetFinalCombinerInputParameterfvNV", "glGetFinalCombinerInputParameterfvNV", (void *) wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV) },
1987   { "glGetFinalCombinerInputParameterivNV", "glGetFinalCombinerInputParameterivNV", (void *) wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV, (void **) (&func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV) },
1988   { "glGetFogFuncSGIS", "glGetFogFuncSGIS", (void *) wine_glGetFogFuncSGIS, (void **) (&func_glGetFogFuncSGIS) },
1989   { "glGetFragmentLightfvSGIX", "glGetFragmentLightfvSGIX", (void *) wine_glGetFragmentLightfvSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentLightfvSGIX) },
1990   { "glGetFragmentLightivSGIX", "glGetFragmentLightivSGIX", (void *) wine_glGetFragmentLightivSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentLightivSGIX) },
1991   { "glGetFragmentMaterialfvSGIX", "glGetFragmentMaterialfvSGIX", (void *) wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentMaterialfvSGIX) },
1992   { "glGetFragmentMaterialivSGIX", "glGetFragmentMaterialivSGIX", (void *) wine_glGetFragmentMaterialivSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentMaterialivSGIX) },
1993   { "glGetHistogramEXT", "glGetHistogramEXT", (void *) wine_glGetHistogramEXT, (void **) (&func_glGetHistogramEXT) },
1994   { "glGetHistogramParameterfvEXT", "glGetHistogramParameterfvEXT", (void *) wine_glGetHistogramParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetHistogramParameterfvEXT) },
1995   { "glGetHistogramParameterivEXT", "glGetHistogramParameterivEXT", (void *) wine_glGetHistogramParameterivEXT, (void **) (&func_glGetHistogramParameterivEXT) },
1996   { "glGetImageTransformParameterfvHP", "glGetImageTransformParameterfvHP", (void *) wine_glGetImageTransformParameterfvHP, (void **) (&func_glGetImageTransformParameterfvHP) },
1997   { "glGetImageTransformParameterivHP", "glGetImageTransformParameterivHP", (void *) wine_glGetImageTransformParameterivHP, (void **) (&func_glGetImageTransformParameterivHP) },
1998   { "glGetInstrumentsSGIX", "glGetInstrumentsSGIX", (void *) wine_glGetInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glGetInstrumentsSGIX) },
1999   { "glGetInvariantBooleanvEXT", "glGetInvariantBooleanvEXT", (void *) wine_glGetInvariantBooleanvEXT, (void **) (&func_glGetInvariantBooleanvEXT) },
2000   { "glGetInvariantFloatvEXT", "glGetInvariantFloatvEXT", (void *) wine_glGetInvariantFloatvEXT, (void **) (&func_glGetInvariantFloatvEXT) },
2001   { "glGetInvariantIntegervEXT", "glGetInvariantIntegervEXT", (void *) wine_glGetInvariantIntegervEXT, (void **) (&func_glGetInvariantIntegervEXT) },
2002   { "glGetListParameterfvSGIX", "glGetListParameterfvSGIX", (void *) wine_glGetListParameterfvSGIX, (void **) (&func_glGetListParameterfvSGIX) },
2003   { "glGetListParameterivSGIX", "glGetListParameterivSGIX", (void *) wine_glGetListParameterivSGIX, (void **) (&func_glGetListParameterivSGIX) },
2004   { "glGetLocalConstantBooleanvEXT", "glGetLocalConstantBooleanvEXT", (void *) wine_glGetLocalConstantBooleanvEXT, (void **) (&func_glGetLocalConstantBooleanvEXT) },
2005   { "glGetLocalConstantFloatvEXT", "glGetLocalConstantFloatvEXT", (void *) wine_glGetLocalConstantFloatvEXT, (void **) (&func_glGetLocalConstantFloatvEXT) },
2006   { "glGetLocalConstantIntegervEXT", "glGetLocalConstantIntegervEXT", (void *) wine_glGetLocalConstantIntegervEXT, (void **) (&func_glGetLocalConstantIntegervEXT) },
2007   { "glGetMapAttribParameterfvNV", "glGetMapAttribParameterfvNV", (void *) wine_glGetMapAttribParameterfvNV, (void **) (&func_glGetMapAttribParameterfvNV) },
2008   { "glGetMapAttribParameterivNV", "glGetMapAttribParameterivNV", (void *) wine_glGetMapAttribParameterivNV, (void **) (&func_glGetMapAttribParameterivNV) },
2009   { "glGetMapControlPointsNV", "glGetMapControlPointsNV", (void *) wine_glGetMapControlPointsNV, (void **) (&func_glGetMapControlPointsNV) },
2010   { "glGetMapParameterfvNV", "glGetMapParameterfvNV", (void *) wine_glGetMapParameterfvNV, (void **) (&func_glGetMapParameterfvNV) },
2011   { "glGetMapParameterivNV", "glGetMapParameterivNV", (void *) wine_glGetMapParameterivNV, (void **) (&func_glGetMapParameterivNV) },
2012   { "glGetMinmaxEXT", "glGetMinmaxEXT", (void *) wine_glGetMinmaxEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxEXT) },
2013   { "glGetMinmaxParameterfvEXT", "glGetMinmaxParameterfvEXT", (void *) wine_glGetMinmaxParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxParameterfvEXT) },
2014   { "glGetMinmaxParameterivEXT", "glGetMinmaxParameterivEXT", (void *) wine_glGetMinmaxParameterivEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxParameterivEXT) },
2015   { "glGetObjectBufferfvATI", "glGetObjectBufferfvATI", (void *) wine_glGetObjectBufferfvATI, (void **) (&func_glGetObjectBufferfvATI) },
2016   { "glGetObjectBufferivATI", "glGetObjectBufferivATI", (void *) wine_glGetObjectBufferivATI, (void **) (&func_glGetObjectBufferivATI) },
2017   { "glGetOcclusionQueryivNV", "glGetOcclusionQueryivNV", (void *) wine_glGetOcclusionQueryivNV, (void **) (&func_glGetOcclusionQueryivNV) },
2018   { "glGetOcclusionQueryuivNV", "glGetOcclusionQueryuivNV", (void *) wine_glGetOcclusionQueryuivNV, (void **) (&func_glGetOcclusionQueryuivNV) },
2019   { "glGetPixelTexGenParameterfvSGIS", "glGetPixelTexGenParameterfvSGIS", (void *) wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS, (void **) (&func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS) },
2020   { "glGetPixelTexGenParameterivSGIS", "glGetPixelTexGenParameterivSGIS", (void *) wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS, (void **) (&func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS) },
2021   { "glGetPointervEXT", "glGetPointervEXT", (void *) wine_glGetPointervEXT, (void **) (&func_glGetPointervEXT) },
2022   { "glGetProgramEnvParameterdvARB", "glGetProgramEnvParameterdvARB", (void *) wine_glGetProgramEnvParameterdvARB, (void **) (&func_glGetProgramEnvParameterdvARB) },
2023   { "glGetProgramEnvParameterfvARB", "glGetProgramEnvParameterfvARB", (void *) wine_glGetProgramEnvParameterfvARB, (void **) (&func_glGetProgramEnvParameterfvARB) },
2024   { "glGetProgramLocalParameterdvARB", "glGetProgramLocalParameterdvARB", (void *) wine_glGetProgramLocalParameterdvARB, (void **) (&func_glGetProgramLocalParameterdvARB) },
2025   { "glGetProgramLocalParameterfvARB", "glGetProgramLocalParameterfvARB", (void *) wine_glGetProgramLocalParameterfvARB, (void **) (&func_glGetProgramLocalParameterfvARB) },
2026   { "glGetProgramNamedParameterdvNV", "glGetProgramNamedParameterdvNV", (void *) wine_glGetProgramNamedParameterdvNV, (void **) (&func_glGetProgramNamedParameterdvNV) },
2027   { "glGetProgramNamedParameterfvNV", "glGetProgramNamedParameterfvNV", (void *) wine_glGetProgramNamedParameterfvNV, (void **) (&func_glGetProgramNamedParameterfvNV) },
2028   { "glGetProgramParameterdvNV", "glGetProgramParameterdvNV", (void *) wine_glGetProgramParameterdvNV, (void **) (&func_glGetProgramParameterdvNV) },
2029   { "glGetProgramParameterfvNV", "glGetProgramParameterfvNV", (void *) wine_glGetProgramParameterfvNV, (void **) (&func_glGetProgramParameterfvNV) },
2030   { "glGetProgramStringARB", "glGetProgramStringARB", (void *) wine_glGetProgramStringARB, (void **) (&func_glGetProgramStringARB) },
2031   { "glGetProgramStringNV", "glGetProgramStringNV", (void *) wine_glGetProgramStringNV, (void **) (&func_glGetProgramStringNV) },
2032   { "glGetProgramivARB", "glGetProgramivARB", (void *) wine_glGetProgramivARB, (void **) (&func_glGetProgramivARB) },
2033   { "glGetProgramivNV", "glGetProgramivNV", (void *) wine_glGetProgramivNV, (void **) (&func_glGetProgramivNV) },
2034   { "glGetSeparableFilterEXT", "glGetSeparableFilterEXT", (void *) wine_glGetSeparableFilterEXT, (void **) (&func_glGetSeparableFilterEXT) },
2035   { "glGetSharpenTexFuncSGIS", "glGetSharpenTexFuncSGIS", (void *) wine_glGetSharpenTexFuncSGIS, (void **) (&func_glGetSharpenTexFuncSGIS) },
2036   { "glGetTexBumpParameterfvATI", "glGetTexBumpParameterfvATI", (void *) wine_glGetTexBumpParameterfvATI, (void **) (&func_glGetTexBumpParameterfvATI) },
2037   { "glGetTexBumpParameterivATI", "glGetTexBumpParameterivATI", (void *) wine_glGetTexBumpParameterivATI, (void **) (&func_glGetTexBumpParameterivATI) },
2038   { "glGetTexFilterFuncSGIS", "glGetTexFilterFuncSGIS", (void *) wine_glGetTexFilterFuncSGIS, (void **) (&func_glGetTexFilterFuncSGIS) },
2039   { "glGetTrackMatrixivNV", "glGetTrackMatrixivNV", (void *) wine_glGetTrackMatrixivNV, (void **) (&func_glGetTrackMatrixivNV) },
2040   { "glGetVariantArrayObjectfvATI", "glGetVariantArrayObjectfvATI", (void *) wine_glGetVariantArrayObjectfvATI, (void **) (&func_glGetVariantArrayObjectfvATI) },
2041   { "glGetVariantArrayObjectivATI", "glGetVariantArrayObjectivATI", (void *) wine_glGetVariantArrayObjectivATI, (void **) (&func_glGetVariantArrayObjectivATI) },
2042   { "glGetVariantBooleanvEXT", "glGetVariantBooleanvEXT", (void *) wine_glGetVariantBooleanvEXT, (void **) (&func_glGetVariantBooleanvEXT) },
2043   { "glGetVariantFloatvEXT", "glGetVariantFloatvEXT", (void *) wine_glGetVariantFloatvEXT, (void **) (&func_glGetVariantFloatvEXT) },
2044   { "glGetVariantIntegervEXT", "glGetVariantIntegervEXT", (void *) wine_glGetVariantIntegervEXT, (void **) (&func_glGetVariantIntegervEXT) },
2045   { "glGetVariantPointervEXT", "glGetVariantPointervEXT", (void *) wine_glGetVariantPointervEXT, (void **) (&func_glGetVariantPointervEXT) },
2046   { "glGetVertexAttribArrayObjectfvATI", "glGetVertexAttribArrayObjectfvATI", (void *) wine_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI, (void **) (&func_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI) },
2047   { "glGetVertexAttribArrayObjectivATI", "glGetVertexAttribArrayObjectivATI", (void *) wine_glGetVertexAttribArrayObjectivATI, (void **) (&func_glGetVertexAttribArrayObjectivATI) },
2048   { "glGetVertexAttribPointervARB", "glGetVertexAttribPointervARB", (void *) wine_glGetVertexAttribPointervARB, (void **) (&func_glGetVertexAttribPointervARB) },
2049   { "glGetVertexAttribPointervNV", "glGetVertexAttribPointervNV", (void *) wine_glGetVertexAttribPointervNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribPointervNV) },
2050   { "glGetVertexAttribdvARB", "glGetVertexAttribdvARB", (void *) wine_glGetVertexAttribdvARB, (void **) (&func_glGetVertexAttribdvARB) },
2051   { "glGetVertexAttribdvNV", "glGetVertexAttribdvNV", (void *) wine_glGetVertexAttribdvNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribdvNV) },
2052   { "glGetVertexAttribfvARB", "glGetVertexAttribfvARB", (void *) wine_glGetVertexAttribfvARB, (void **) (&func_glGetVertexAttribfvARB) },
2053   { "glGetVertexAttribfvNV", "glGetVertexAttribfvNV", (void *) wine_glGetVertexAttribfvNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribfvNV) },
2054   { "glGetVertexAttribivARB", "glGetVertexAttribivARB", (void *) wine_glGetVertexAttribivARB, (void **) (&func_glGetVertexAttribivARB) },
2055   { "glGetVertexAttribivNV", "glGetVertexAttribivNV", (void *) wine_glGetVertexAttribivNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribivNV) },
2056   { "glGlobalAlphaFactorbSUN", "glGlobalAlphaFactorbSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorbSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorbSUN) },
2057   { "glGlobalAlphaFactordSUN", "glGlobalAlphaFactordSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactordSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactordSUN) },
2058   { "glGlobalAlphaFactorfSUN", "glGlobalAlphaFactorfSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorfSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorfSUN) },
2059   { "glGlobalAlphaFactoriSUN", "glGlobalAlphaFactoriSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactoriSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactoriSUN) },
2060   { "glGlobalAlphaFactorsSUN", "glGlobalAlphaFactorsSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorsSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorsSUN) },
2061   { "glGlobalAlphaFactorubSUN", "glGlobalAlphaFactorubSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorubSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorubSUN) },
2062   { "glGlobalAlphaFactoruiSUN", "glGlobalAlphaFactoruiSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactoruiSUN) },
2063   { "glGlobalAlphaFactorusSUN", "glGlobalAlphaFactorusSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorusSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorusSUN) },
2064   { "glHintPGI", "glHintPGI", (void *) wine_glHintPGI, (void **) (&func_glHintPGI) },
2065   { "glHistogramEXT", "glHistogramEXT", (void *) wine_glHistogramEXT, (void **) (&func_glHistogramEXT) },
2066   { "glIglooInterfaceSGIX", "glIglooInterfaceSGIX", (void *) wine_glIglooInterfaceSGIX, (void **) (&func_glIglooInterfaceSGIX) },
2067   { "glImageTransformParameterfHP", "glImageTransformParameterfHP", (void *) wine_glImageTransformParameterfHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterfHP) },
2068   { "glImageTransformParameterfvHP", "glImageTransformParameterfvHP", (void *) wine_glImageTransformParameterfvHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterfvHP) },
2069   { "glImageTransformParameteriHP", "glImageTransformParameteriHP", (void *) wine_glImageTransformParameteriHP, (void **) (&func_glImageTransformParameteriHP) },
2070   { "glImageTransformParameterivHP", "glImageTransformParameterivHP", (void *) wine_glImageTransformParameterivHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterivHP) },
2071   { "glIndexFuncEXT", "glIndexFuncEXT", (void *) wine_glIndexFuncEXT, (void **) (&func_glIndexFuncEXT) },
2072   { "glIndexMaterialEXT", "glIndexMaterialEXT", (void *) wine_glIndexMaterialEXT, (void **) (&func_glIndexMaterialEXT) },
2073   { "glIndexPointerEXT", "glIndexPointerEXT", (void *) wine_glIndexPointerEXT, (void **) (&func_glIndexPointerEXT) },
2074   { "glIndexPointerListIBM", "glIndexPointerListIBM", (void *) wine_glIndexPointerListIBM, (void **) (&func_glIndexPointerListIBM) },
2075   { "glInsertComponentEXT", "glInsertComponentEXT", (void *) wine_glInsertComponentEXT, (void **) (&func_glInsertComponentEXT) },
2076   { "glInstrumentsBufferSGIX", "glInstrumentsBufferSGIX", (void *) wine_glInstrumentsBufferSGIX, (void **) (&func_glInstrumentsBufferSGIX) },
2077   { "glIsAsyncMarkerSGIX", "glIsAsyncMarkerSGIX", (void *) wine_glIsAsyncMarkerSGIX, (void **) (&func_glIsAsyncMarkerSGIX) },
2078   { "glIsBufferARB", "glIsBufferARB", (void *) wine_glIsBufferARB, (void **) (&func_glIsBufferARB) },
2079   { "glIsFenceAPPLE", "glIsFenceAPPLE", (void *) wine_glIsFenceAPPLE, (void **) (&func_glIsFenceAPPLE) },
2080   { "glIsFenceNV", "glIsFenceNV", (void *) wine_glIsFenceNV, (void **) (&func_glIsFenceNV) },
2081   { "glIsObjectBufferATI", "glIsObjectBufferATI", (void *) wine_glIsObjectBufferATI, (void **) (&func_glIsObjectBufferATI) },
2082   { "glIsOcclusionQueryNV", "glIsOcclusionQueryNV", (void *) wine_glIsOcclusionQueryNV, (void **) (&func_glIsOcclusionQueryNV) },
2083   { "glIsProgramARB", "glIsProgramARB", (void *) wine_glIsProgramARB, (void **) (&func_glIsProgramARB) },
2084   { "glIsProgramNV", "glIsProgramNV", (void *) wine_glIsProgramNV, (void **) (&func_glIsProgramNV) },
2085   { "glIsTextureEXT", "glIsTextureEXT", (void *) wine_glIsTextureEXT, (void **) (&func_glIsTextureEXT) },
2086   { "glIsVariantEnabledEXT", "glIsVariantEnabledEXT", (void *) wine_glIsVariantEnabledEXT, (void **) (&func_glIsVariantEnabledEXT) },
2087   { "glIsVertexArrayAPPLE", "glIsVertexArrayAPPLE", (void *) wine_glIsVertexArrayAPPLE, (void **) (&func_glIsVertexArrayAPPLE) },
2088   { "glLightEnviSGIX", "glLightEnviSGIX", (void *) wine_glLightEnviSGIX, (void **) (&func_glLightEnviSGIX) },
2089   { "glListParameterfSGIX", "glListParameterfSGIX", (void *) wine_glListParameterfSGIX, (void **) (&func_glListParameterfSGIX) },
2090   { "glListParameterfvSGIX", "glListParameterfvSGIX", (void *) wine_glListParameterfvSGIX, (void **) (&func_glListParameterfvSGIX) },
2091   { "glListParameteriSGIX", "glListParameteriSGIX", (void *) wine_glListParameteriSGIX, (void **) (&func_glListParameteriSGIX) },
2092   { "glListParameterivSGIX", "glListParameterivSGIX", (void *) wine_glListParameterivSGIX, (void **) (&func_glListParameterivSGIX) },
2093   { "glLoadIdentityDeformationMapSGIX", "glLoadIdentityDeformationMapSGIX", (void *) wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX, (void **) (&func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX) },
2094   { "glLoadProgramNV", "glLoadProgramNV", (void *) wine_glLoadProgramNV, (void **) (&func_glLoadProgramNV) },
2095   { "glLoadTransposeMatrixd", "glLoadTransposeMatrixd", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixd, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixd) },
2096   { "glLoadTransposeMatrixdARB", "glLoadTransposeMatrixdARB", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixdARB, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixdARB) },
2097   { "glLoadTransposeMatrixf", "glLoadTransposeMatrixf", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixf, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixf) },
2098   { "glLoadTransposeMatrixfARB", "glLoadTransposeMatrixfARB", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixfARB, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixfARB) },
2099   { "glLockArraysEXT", "glLockArraysEXT", (void *) wine_glLockArraysEXT, (void **) (&func_glLockArraysEXT) },
2100   { "glMTexCoord2fSGIS", "glMTexCoord2fSGIS", (void *) wine_glMTexCoord2fSGIS, (void **) (&func_glMTexCoord2fSGIS) },
2101   { "glMTexCoord2fvSGIS", "glMTexCoord2fvSGIS", (void *) wine_glMTexCoord2fvSGIS, (void **) (&func_glMTexCoord2fvSGIS) },
2102   { "glMapBufferARB", "glMapBufferARB", (void *) wine_glMapBufferARB, (void **) (&func_glMapBufferARB) },
2103   { "glMapControlPointsNV", "glMapControlPointsNV", (void *) wine_glMapControlPointsNV, (void **) (&func_glMapControlPointsNV) },
2104   { "glMapObjectBufferATI", "glMapObjectBufferATI", (void *) wine_glMapObjectBufferATI, (void **) (&func_glMapObjectBufferATI) },
2105   { "glMapParameterfvNV", "glMapParameterfvNV", (void *) wine_glMapParameterfvNV, (void **) (&func_glMapParameterfvNV) },
2106   { "glMapParameterivNV", "glMapParameterivNV", (void *) wine_glMapParameterivNV, (void **) (&func_glMapParameterivNV) },
2107   { "glMatrixIndexPointerARB", "glMatrixIndexPointerARB", (void *) wine_glMatrixIndexPointerARB, (void **) (&func_glMatrixIndexPointerARB) },
2108   { "glMatrixIndexubvARB", "glMatrixIndexubvARB", (void *) wine_glMatrixIndexubvARB, (void **) (&func_glMatrixIndexubvARB) },
2109   { "glMatrixIndexuivARB", "glMatrixIndexuivARB", (void *) wine_glMatrixIndexuivARB, (void **) (&func_glMatrixIndexuivARB) },
2110   { "glMatrixIndexusvARB", "glMatrixIndexusvARB", (void *) wine_glMatrixIndexusvARB, (void **) (&func_glMatrixIndexusvARB) },
2111   { "glMinmaxEXT", "glMinmaxEXT", (void *) wine_glMinmaxEXT, (void **) (&func_glMinmaxEXT) },
2112   { "glMultTransposeMatrixd", "glMultTransposeMatrixd", (void *) wine_glMultTransposeMatrixd, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixd) },
2113   { "glMultTransposeMatrixdARB", "glMultTransposeMatrixdARB", (void *) wine_glMultTransposeMatrixdARB, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixdARB) },
2114   { "glMultTransposeMatrixf", "glMultTransposeMatrixf", (void *) wine_glMultTransposeMatrixf, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixf) },
2115   { "glMultTransposeMatrixfARB", "glMultTransposeMatrixfARB", (void *) wine_glMultTransposeMatrixfARB, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixfARB) },
2116   { "glMultiDrawArrays", "glMultiDrawArrays", (void *) wine_glMultiDrawArrays, (void **) (&func_glMultiDrawArrays) },
2117   { "glMultiDrawArraysEXT", "glMultiDrawArraysEXT", (void *) wine_glMultiDrawArraysEXT, (void **) (&func_glMultiDrawArraysEXT) },
2118   { "glMultiDrawElementArrayAPPLE", "glMultiDrawElementArrayAPPLE", (void *) wine_glMultiDrawElementArrayAPPLE, (void **) (&func_glMultiDrawElementArrayAPPLE) },
2119   { "glMultiDrawElements", "glMultiDrawElements", (void *) wine_glMultiDrawElements, (void **) (&func_glMultiDrawElements) },
2120   { "glMultiDrawElementsEXT", "glMultiDrawElementsEXT", (void *) wine_glMultiDrawElementsEXT, (void **) (&func_glMultiDrawElementsEXT) },
2121   { "glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE", "glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE", (void *) wine_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE, (void **) (&func_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE) },
2122   { "glMultiModeDrawArraysIBM", "glMultiModeDrawArraysIBM", (void *) wine_glMultiModeDrawArraysIBM, (void **) (&func_glMultiModeDrawArraysIBM) },
2123   { "glMultiModeDrawElementsIBM", "glMultiModeDrawElementsIBM", (void *) wine_glMultiModeDrawElementsIBM, (void **) (&func_glMultiModeDrawElementsIBM) },
2124   { "glMultiTexCoord1d", "glMultiTexCoord1d", (void *) wine_glMultiTexCoord1d, (void **) (&func_glMultiTexCoord1d) },
2125   { "glMultiTexCoord1dSGIS", "glMultiTexCoord1dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dSGIS) },
2126   { "glMultiTexCoord1dv", "glMultiTexCoord1dv", (void *) wine_glMultiTexCoord1dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dv) },
2127   { "glMultiTexCoord1dvSGIS", "glMultiTexCoord1dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dvSGIS) },
2128   { "glMultiTexCoord1f", "glMultiTexCoord1f", (void *) wine_glMultiTexCoord1f, (void **) (&func_glMultiTexCoord1f) },
2129   { "glMultiTexCoord1fSGIS", "glMultiTexCoord1fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fSGIS) },
2130   { "glMultiTexCoord1fv", "glMultiTexCoord1fv", (void *) wine_glMultiTexCoord1fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fv) },
2131   { "glMultiTexCoord1fvSGIS", "glMultiTexCoord1fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fvSGIS) },
2132   { "glMultiTexCoord1hNV", "glMultiTexCoord1hNV", (void *) wine_glMultiTexCoord1hNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord1hNV) },
2133   { "glMultiTexCoord1hvNV", "glMultiTexCoord1hvNV", (void *) wine_glMultiTexCoord1hvNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord1hvNV) },
2134   { "glMultiTexCoord1i", "glMultiTexCoord1i", (void *) wine_glMultiTexCoord1i, (void **) (&func_glMultiTexCoord1i) },
2135   { "glMultiTexCoord1iSGIS", "glMultiTexCoord1iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1iSGIS) },
2136   { "glMultiTexCoord1iv", "glMultiTexCoord1iv", (void *) wine_glMultiTexCoord1iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1iv) },
2137   { "glMultiTexCoord1ivSGIS", "glMultiTexCoord1ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1ivSGIS) },
2138   { "glMultiTexCoord1s", "glMultiTexCoord1s", (void *) wine_glMultiTexCoord1s, (void **) (&func_glMultiTexCoord1s) },
2139   { "glMultiTexCoord1sSGIS", "glMultiTexCoord1sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1sSGIS) },
2140   { "glMultiTexCoord1sv", "glMultiTexCoord1sv", (void *) wine_glMultiTexCoord1sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1sv) },
2141   { "glMultiTexCoord1svSGIS", "glMultiTexCoord1svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1svSGIS) },
2142   { "glMultiTexCoord2d", "glMultiTexCoord2d", (void *) wine_glMultiTexCoord2d, (void **) (&func_glMultiTexCoord2d) },
2143   { "glMultiTexCoord2dSGIS", "glMultiTexCoord2dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dSGIS) },
2144   { "glMultiTexCoord2dv", "glMultiTexCoord2dv", (void *) wine_glMultiTexCoord2dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dv) },
2145   { "glMultiTexCoord2dvSGIS", "glMultiTexCoord2dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dvSGIS) },
2146   { "glMultiTexCoord2f", "glMultiTexCoord2f", (void *) wine_glMultiTexCoord2f, (void **) (&func_glMultiTexCoord2f) },
2147   { "glMultiTexCoord2fSGIS", "glMultiTexCoord2fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fSGIS) },
2148   { "glMultiTexCoord2fv", "glMultiTexCoord2fv", (void *) wine_glMultiTexCoord2fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fv) },
2149   { "glMultiTexCoord2fvSGIS", "glMultiTexCoord2fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fvSGIS) },
2150   { "glMultiTexCoord2hNV", "glMultiTexCoord2hNV", (void *) wine_glMultiTexCoord2hNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord2hNV) },
2151   { "glMultiTexCoord2hvNV", "glMultiTexCoord2hvNV", (void *) wine_glMultiTexCoord2hvNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord2hvNV) },
2152   { "glMultiTexCoord2i", "glMultiTexCoord2i", (void *) wine_glMultiTexCoord2i, (void **) (&func_glMultiTexCoord2i) },
2153   { "glMultiTexCoord2iSGIS", "glMultiTexCoord2iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2iSGIS) },
2154   { "glMultiTexCoord2iv", "glMultiTexCoord2iv", (void *) wine_glMultiTexCoord2iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2iv) },
2155   { "glMultiTexCoord2ivSGIS", "glMultiTexCoord2ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2ivSGIS) },
2156   { "glMultiTexCoord2s", "glMultiTexCoord2s", (void *) wine_glMultiTexCoord2s, (void **) (&func_glMultiTexCoord2s) },
2157   { "glMultiTexCoord2sSGIS", "glMultiTexCoord2sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2sSGIS) },
2158   { "glMultiTexCoord2sv", "glMultiTexCoord2sv", (void *) wine_glMultiTexCoord2sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2sv) },
2159   { "glMultiTexCoord2svSGIS", "glMultiTexCoord2svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2svSGIS) },
2160   { "glMultiTexCoord3d", "glMultiTexCoord3d", (void *) wine_glMultiTexCoord3d, (void **) (&func_glMultiTexCoord3d) },
2161   { "glMultiTexCoord3dSGIS", "glMultiTexCoord3dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dSGIS) },
2162   { "glMultiTexCoord3dv", "glMultiTexCoord3dv", (void *) wine_glMultiTexCoord3dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dv) },
2163   { "glMultiTexCoord3dvSGIS", "glMultiTexCoord3dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dvSGIS) },
2164   { "glMultiTexCoord3f", "glMultiTexCoord3f", (void *) wine_glMultiTexCoord3f, (void **) (&func_glMultiTexCoord3f) },
2165   { "glMultiTexCoord3fSGIS", "glMultiTexCoord3fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fSGIS) },
2166   { "glMultiTexCoord3fv", "glMultiTexCoord3fv", (void *) wine_glMultiTexCoord3fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fv) },
2167   { "glMultiTexCoord3fvSGIS", "glMultiTexCoord3fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fvSGIS) },
2168   { "glMultiTexCoord3hNV", "glMultiTexCoord3hNV", (void *) wine_glMultiTexCoord3hNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord3hNV) },
2169   { "glMultiTexCoord3hvNV", "glMultiTexCoord3hvNV", (void *) wine_glMultiTexCoord3hvNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord3hvNV) },
2170   { "glMultiTexCoord3i", "glMultiTexCoord3i", (void *) wine_glMultiTexCoord3i, (void **) (&func_glMultiTexCoord3i) },
2171   { "glMultiTexCoord3iSGIS", "glMultiTexCoord3iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3iSGIS) },
2172   { "glMultiTexCoord3iv", "glMultiTexCoord3iv", (void *) wine_glMultiTexCoord3iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3iv) },
2173   { "glMultiTexCoord3ivSGIS", "glMultiTexCoord3ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3ivSGIS) },
2174   { "glMultiTexCoord3s", "glMultiTexCoord3s", (void *) wine_glMultiTexCoord3s, (void **) (&func_glMultiTexCoord3s) },
2175   { "glMultiTexCoord3sSGIS", "glMultiTexCoord3sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3sSGIS) },
2176   { "glMultiTexCoord3sv", "glMultiTexCoord3sv", (void *) wine_glMultiTexCoord3sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3sv) },
2177   { "glMultiTexCoord3svSGIS", "glMultiTexCoord3svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3svSGIS) },
2178   { "glMultiTexCoord4d", "glMultiTexCoord4d", (void *) wine_glMultiTexCoord4d, (void **) (&func_glMultiTexCoord4d) },
2179   { "glMultiTexCoord4dSGIS", "glMultiTexCoord4dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dSGIS) },
2180   { "glMultiTexCoord4dv", "glMultiTexCoord4dv", (void *) wine_glMultiTexCoord4dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dv) },
2181   { "glMultiTexCoord4dvSGIS", "glMultiTexCoord4dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dvSGIS) },
2182   { "glMultiTexCoord4f", "glMultiTexCoord4f", (void *) wine_glMultiTexCoord4f, (void **) (&func_glMultiTexCoord4f) },
2183   { "glMultiTexCoord4fSGIS", "glMultiTexCoord4fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fSGIS) },
2184   { "glMultiTexCoord4fv", "glMultiTexCoord4fv", (void *) wine_glMultiTexCoord4fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fv) },
2185   { "glMultiTexCoord4fvSGIS", "glMultiTexCoord4fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fvSGIS) },
2186   { "glMultiTexCoord4hNV", "glMultiTexCoord4hNV", (void *) wine_glMultiTexCoord4hNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord4hNV) },
2187   { "glMultiTexCoord4hvNV", "glMultiTexCoord4hvNV", (void *) wine_glMultiTexCoord4hvNV, (void **) (&func_glMultiTexCoord4hvNV) },
2188   { "glMultiTexCoord4i", "glMultiTexCoord4i", (void *) wine_glMultiTexCoord4i, (void **) (&func_glMultiTexCoord4i) },
2189   { "glMultiTexCoord4iSGIS", "glMultiTexCoord4iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4iSGIS) },
2190   { "glMultiTexCoord4iv", "glMultiTexCoord4iv", (void *) wine_glMultiTexCoord4iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4iv) },
2191   { "glMultiTexCoord4ivSGIS", "glMultiTexCoord4ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4ivSGIS) },
2192   { "glMultiTexCoord4s", "glMultiTexCoord4s", (void *) wine_glMultiTexCoord4s, (void **) (&func_glMultiTexCoord4s) },
2193   { "glMultiTexCoord4sSGIS", "glMultiTexCoord4sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4sSGIS) },
2194   { "glMultiTexCoord4sv", "glMultiTexCoord4sv", (void *) wine_glMultiTexCoord4sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4sv) },
2195   { "glMultiTexCoord4svSGIS", "glMultiTexCoord4svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4svSGIS) },
2196   { "glMultiTexCoordPointerSGIS", "glMultiTexCoordPointerSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoordPointerSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoordPointerSGIS) },
2197   { "glNewBufferRegion", "glNewBufferRegion", (void *) wine_glNewBufferRegion, (void **) (&func_glNewBufferRegion) },
2198   { "glNewObjectBufferATI", "glNewObjectBufferATI", (void *) wine_glNewObjectBufferATI, (void **) (&func_glNewObjectBufferATI) },
2199   { "glNormal3fVertex3fSUN", "glNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glNormal3fVertex3fSUN) },
2200   { "glNormal3fVertex3fvSUN", "glNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glNormal3fVertex3fvSUN) },
2201   { "glNormal3hNV", "glNormal3hNV", (void *) wine_glNormal3hNV, (void **) (&func_glNormal3hNV) },
2202   { "glNormal3hvNV", "glNormal3hvNV", (void *) wine_glNormal3hvNV, (void **) (&func_glNormal3hvNV) },
2203   { "glNormalPointerEXT", "glNormalPointerEXT", (void *) wine_glNormalPointerEXT, (void **) (&func_glNormalPointerEXT) },
2204   { "glNormalPointerListIBM", "glNormalPointerListIBM", (void *) wine_glNormalPointerListIBM, (void **) (&func_glNormalPointerListIBM) },
2205   { "glNormalPointervINTEL", "glNormalPointervINTEL", (void *) wine_glNormalPointervINTEL, (void **) (&func_glNormalPointervINTEL) },
2206   { "glNormalStream3bATI", "glNormalStream3bATI", (void *) wine_glNormalStream3bATI, (void **) (&func_glNormalStream3bATI) },
2207   { "glNormalStream3bvATI", "glNormalStream3bvATI", (void *) wine_glNormalStream3bvATI, (void **) (&func_glNormalStream3bvATI) },
2208   { "glNormalStream3dATI", "glNormalStream3dATI", (void *) wine_glNormalStream3dATI, (void **) (&func_glNormalStream3dATI) },
2209   { "glNormalStream3dvATI", "glNormalStream3dvATI", (void *) wine_glNormalStream3dvATI, (void **) (&func_glNormalStream3dvATI) },
2210   { "glNormalStream3fATI", "glNormalStream3fATI", (void *) wine_glNormalStream3fATI, (void **) (&func_glNormalStream3fATI) },
2211   { "glNormalStream3fvATI", "glNormalStream3fvATI", (void *) wine_glNormalStream3fvATI, (void **) (&func_glNormalStream3fvATI) },
2212   { "glNormalStream3iATI", "glNormalStream3iATI", (void *) wine_glNormalStream3iATI, (void **) (&func_glNormalStream3iATI) },
2213   { "glNormalStream3ivATI", "glNormalStream3ivATI", (void *) wine_glNormalStream3ivATI, (void **) (&func_glNormalStream3ivATI) },
2214   { "glNormalStream3sATI", "glNormalStream3sATI", (void *) wine_glNormalStream3sATI, (void **) (&func_glNormalStream3sATI) },
2215   { "glNormalStream3svATI", "glNormalStream3svATI", (void *) wine_glNormalStream3svATI, (void **) (&func_glNormalStream3svATI) },
2216   { "glPNTrianglesfATI", "glPNTrianglesfATI", (void *) wine_glPNTrianglesfATI, (void **) (&func_glPNTrianglesfATI) },
2217   { "glPNTrianglesiATI", "glPNTrianglesiATI", (void *) wine_glPNTrianglesiATI, (void **) (&func_glPNTrianglesiATI) },
2218   { "glPassTexCoordATI", "glPassTexCoordATI", (void *) wine_glPassTexCoordATI, (void **) (&func_glPassTexCoordATI) },
2219   { "glPixelDataRangeNV", "glPixelDataRangeNV", (void *) wine_glPixelDataRangeNV, (void **) (&func_glPixelDataRangeNV) },
2220   { "glPixelTexGenParameterfSGIS", "glPixelTexGenParameterfSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterfSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterfSGIS) },
2221   { "glPixelTexGenParameterfvSGIS", "glPixelTexGenParameterfvSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterfvSGIS) },
2222   { "glPixelTexGenParameteriSGIS", "glPixelTexGenParameteriSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameteriSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameteriSGIS) },
2223   { "glPixelTexGenParameterivSGIS", "glPixelTexGenParameterivSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterivSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterivSGIS) },
2224   { "glPixelTexGenSGIX", "glPixelTexGenSGIX", (void *) wine_glPixelTexGenSGIX, (void **) (&func_glPixelTexGenSGIX) },
2225   { "glPixelTransformParameterfEXT", "glPixelTransformParameterfEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterfEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterfEXT) },
2226   { "glPixelTransformParameterfvEXT", "glPixelTransformParameterfvEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterfvEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterfvEXT) },
2227   { "glPixelTransformParameteriEXT", "glPixelTransformParameteriEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameteriEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameteriEXT) },
2228   { "glPixelTransformParameterivEXT", "glPixelTransformParameterivEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterivEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterivEXT) },
2229   { "glPointParameterf", "glPointParameterf", (void *) wine_glPointParameterf, (void **) (&func_glPointParameterf) },
2230   { "glPointParameterfARB", "glPointParameterfARB", (void *) wine_glPointParameterfARB, (void **) (&func_glPointParameterfARB) },
2231   { "glPointParameterfEXT", "glPointParameterfEXT", (void *) wine_glPointParameterfEXT, (void **) (&func_glPointParameterfEXT) },
2232   { "glPointParameterfSGIS", "glPointParameterfSGIS", (void *) wine_glPointParameterfSGIS, (void **) (&func_glPointParameterfSGIS) },
2233   { "glPointParameterfv", "glPointParameterfv", (void *) wine_glPointParameterfv, (void **) (&func_glPointParameterfv) },
2234   { "glPointParameterfvARB", "glPointParameterfvARB", (void *) wine_glPointParameterfvARB, (void **) (&func_glPointParameterfvARB) },
2235   { "glPointParameterfvEXT", "glPointParameterfvEXT", (void *) wine_glPointParameterfvEXT, (void **) (&func_glPointParameterfvEXT) },
2236   { "glPointParameterfvSGIS", "glPointParameterfvSGIS", (void *) wine_glPointParameterfvSGIS, (void **) (&func_glPointParameterfvSGIS) },
2237   { "glPointParameteri", "glPointParameteri", (void *) wine_glPointParameteri, (void **) (&func_glPointParameteri) },
2238   { "glPointParameteriNV", "glPointParameteriNV", (void *) wine_glPointParameteriNV, (void **) (&func_glPointParameteriNV) },
2239   { "glPointParameteriv", "glPointParameteriv", (void *) wine_glPointParameteriv, (void **) (&func_glPointParameteriv) },
2240   { "glPointParameterivNV", "glPointParameterivNV", (void *) wine_glPointParameterivNV, (void **) (&func_glPointParameterivNV) },
2241   { "glPollAsyncSGIX", "glPollAsyncSGIX", (void *) wine_glPollAsyncSGIX, (void **) (&func_glPollAsyncSGIX) },
2242   { "glPollInstrumentsSGIX", "glPollInstrumentsSGIX", (void *) wine_glPollInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glPollInstrumentsSGIX) },
2243   { "glPolygonOffsetEXT", "glPolygonOffsetEXT", (void *) wine_glPolygonOffsetEXT, (void **) (&func_glPolygonOffsetEXT) },
2244   { "glPrimitiveRestartIndexNV", "glPrimitiveRestartIndexNV", (void *) wine_glPrimitiveRestartIndexNV, (void **) (&func_glPrimitiveRestartIndexNV) },
2245   { "glPrimitiveRestartNV", "glPrimitiveRestartNV", (void *) wine_glPrimitiveRestartNV, (void **) (&func_glPrimitiveRestartNV) },
2246   { "glPrioritizeTexturesEXT", "glPrioritizeTexturesEXT", (void *) wine_glPrioritizeTexturesEXT, (void **) (&func_glPrioritizeTexturesEXT) },
2247   { "glProgramEnvParameter4dARB", "glProgramEnvParameter4dARB", (void *) wine_glProgramEnvParameter4dARB, (void **) (&func_glProgramEnvParameter4dARB) },
2248   { "glProgramEnvParameter4dvARB", "glProgramEnvParameter4dvARB", (void *) wine_glProgramEnvParameter4dvARB, (void **) (&func_glProgramEnvParameter4dvARB) },
2249   { "glProgramEnvParameter4fARB", "glProgramEnvParameter4fARB", (void *) wine_glProgramEnvParameter4fARB, (void **) (&func_glProgramEnvParameter4fARB) },
2250   { "glProgramEnvParameter4fvARB", "glProgramEnvParameter4fvARB", (void *) wine_glProgramEnvParameter4fvARB, (void **) (&func_glProgramEnvParameter4fvARB) },
2251   { "glProgramLocalParameter4dARB", "glProgramLocalParameter4dARB", (void *) wine_glProgramLocalParameter4dARB, (void **) (&func_glProgramLocalParameter4dARB) },
2252   { "glProgramLocalParameter4dvARB", "glProgramLocalParameter4dvARB", (void *) wine_glProgramLocalParameter4dvARB, (void **) (&func_glProgramLocalParameter4dvARB) },
2253   { "glProgramLocalParameter4fARB", "glProgramLocalParameter4fARB", (void *) wine_glProgramLocalParameter4fARB, (void **) (&func_glProgramLocalParameter4fARB) },
2254   { "glProgramLocalParameter4fvARB", "glProgramLocalParameter4fvARB", (void *) wine_glProgramLocalParameter4fvARB, (void **) (&func_glProgramLocalParameter4fvARB) },
2255   { "glProgramNamedParameter4dNV", "glProgramNamedParameter4dNV", (void *) wine_glProgramNamedParameter4dNV, (void **) (&func_glProgramNamedParameter4dNV) },
2256   { "glProgramNamedParameter4dvNV", "glProgramNamedParameter4dvNV", (void *) wine_glProgramNamedParameter4dvNV, (void **) (&func_glProgramNamedParameter4dvNV) },
2257   { "glProgramNamedParameter4fNV", "glProgramNamedParameter4fNV", (void *) wine_glProgramNamedParameter4fNV, (void **) (&func_glProgramNamedParameter4fNV) },
2258   { "glProgramNamedParameter4fvNV", "glProgramNamedParameter4fvNV", (void *) wine_glProgramNamedParameter4fvNV, (void **) (&func_glProgramNamedParameter4fvNV) },
2259   { "glProgramParameter4dNV", "glProgramParameter4dNV", (void *) wine_glProgramParameter4dNV, (void **) (&func_glProgramParameter4dNV) },
2260   { "glProgramParameter4dvNV", "glProgramParameter4dvNV", (void *) wine_glProgramParameter4dvNV, (void **) (&func_glProgramParameter4dvNV) },
2261   { "glProgramParameter4fNV", "glProgramParameter4fNV", (void *) wine_glProgramParameter4fNV, (void **) (&func_glProgramParameter4fNV) },
2262   { "glProgramParameter4fvNV", "glProgramParameter4fvNV", (void *) wine_glProgramParameter4fvNV, (void **) (&func_glProgramParameter4fvNV) },
2263   { "glProgramParameters4dvNV", "glProgramParameters4dvNV", (void *) wine_glProgramParameters4dvNV, (void **) (&func_glProgramParameters4dvNV) },
2264   { "glProgramParameters4fvNV", "glProgramParameters4fvNV", (void *) wine_glProgramParameters4fvNV, (void **) (&func_glProgramParameters4fvNV) },
2265   { "glProgramStringARB", "glProgramStringARB", (void *) wine_glProgramStringARB, (void **) (&func_glProgramStringARB) },
2266   { "glReadBufferRegion", "glReadBufferRegion", (void *) wine_glReadBufferRegion, (void **) (&func_glReadBufferRegion) },
2267   { "glReadInstrumentsSGIX", "glReadInstrumentsSGIX", (void *) wine_glReadInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glReadInstrumentsSGIX) },
2268   { "glReferencePlaneSGIX", "glReferencePlaneSGIX", (void *) wine_glReferencePlaneSGIX, (void **) (&func_glReferencePlaneSGIX) },
2269   { "glReplacementCodePointerSUN", "glReplacementCodePointerSUN", (void *) wine_glReplacementCodePointerSUN, (void **) (&func_glReplacementCodePointerSUN) },
2270   { "glReplacementCodeubSUN", "glReplacementCodeubSUN", (void *) wine_glReplacementCodeubSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeubSUN) },
2271   { "glReplacementCodeubvSUN", "glReplacementCodeubvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeubvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeubvSUN) },
2272   { "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN) },
2273   { "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN) },
2274   { "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
2275   { "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
2276   { "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN) },
2277   { "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN) },
2278   { "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN) },
2279   { "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN) },
2280   { "glReplacementCodeuiSUN", "glReplacementCodeuiSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiSUN) },
2281   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
2282   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
2283   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN) },
2284   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN) },
2285   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN) },
2286   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN) },
2287   { "glReplacementCodeuiVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN) },
2288   { "glReplacementCodeuiVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN) },
2289   { "glReplacementCodeuivSUN", "glReplacementCodeuivSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuivSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuivSUN) },
2290   { "glReplacementCodeusSUN", "glReplacementCodeusSUN", (void *) wine_glReplacementCodeusSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeusSUN) },
2291   { "glReplacementCodeusvSUN", "glReplacementCodeusvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeusvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeusvSUN) },
2292   { "glRequestResidentProgramsNV", "glRequestResidentProgramsNV", (void *) wine_glRequestResidentProgramsNV, (void **) (&func_glRequestResidentProgramsNV) },
2293   { "glResetHistogramEXT", "glResetHistogramEXT", (void *) wine_glResetHistogramEXT, (void **) (&func_glResetHistogramEXT) },
2294   { "glResetMinmaxEXT", "glResetMinmaxEXT", (void *) wine_glResetMinmaxEXT, (void **) (&func_glResetMinmaxEXT) },
2295   { "glResizeBuffersMESA", "glResizeBuffersMESA", (void *) wine_glResizeBuffersMESA, (void **) (&func_glResizeBuffersMESA) },
2296   { "glSampleCoverage", "glSampleCoverage", (void *) wine_glSampleCoverage, (void **) (&func_glSampleCoverage) },
2297   { "glSampleCoverageARB", "glSampleCoverageARB", (void *) wine_glSampleCoverageARB, (void **) (&func_glSampleCoverageARB) },
2298   { "glSampleMapATI", "glSampleMapATI", (void *) wine_glSampleMapATI, (void **) (&func_glSampleMapATI) },
2299   { "glSampleMaskEXT", "glSampleMaskEXT", (void *) wine_glSampleMaskEXT, (void **) (&func_glSampleMaskEXT) },
2300   { "glSampleMaskSGIS", "glSampleMaskSGIS", (void *) wine_glSampleMaskSGIS, (void **) (&func_glSampleMaskSGIS) },
2301   { "glSamplePatternEXT", "glSamplePatternEXT", (void *) wine_glSamplePatternEXT, (void **) (&func_glSamplePatternEXT) },
2302   { "glSamplePatternSGIS", "glSamplePatternSGIS", (void *) wine_glSamplePatternSGIS, (void **) (&func_glSamplePatternSGIS) },
2303   { "glSecondaryColor3b", "glSecondaryColor3b", (void *) wine_glSecondaryColor3b, (void **) (&func_glSecondaryColor3b) },
2304   { "glSecondaryColor3bEXT", "glSecondaryColor3bEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3bEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3bEXT) },
2305   { "glSecondaryColor3bv", "glSecondaryColor3bv", (void *) wine_glSecondaryColor3bv, (void **) (&func_glSecondaryColor3bv) },
2306   { "glSecondaryColor3bvEXT", "glSecondaryColor3bvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3bvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3bvEXT) },
2307   { "glSecondaryColor3d", "glSecondaryColor3d", (void *) wine_glSecondaryColor3d, (void **) (&func_glSecondaryColor3d) },
2308   { "glSecondaryColor3dEXT", "glSecondaryColor3dEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3dEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3dEXT) },
2309   { "glSecondaryColor3dv", "glSecondaryColor3dv", (void *) wine_glSecondaryColor3dv, (void **) (&func_glSecondaryColor3dv) },
2310   { "glSecondaryColor3dvEXT", "glSecondaryColor3dvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3dvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3dvEXT) },
2311   { "glSecondaryColor3f", "glSecondaryColor3f", (void *) wine_glSecondaryColor3f, (void **) (&func_glSecondaryColor3f) },
2312   { "glSecondaryColor3fEXT", "glSecondaryColor3fEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3fEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3fEXT) },
2313   { "glSecondaryColor3fv", "glSecondaryColor3fv", (void *) wine_glSecondaryColor3fv, (void **) (&func_glSecondaryColor3fv) },
2314   { "glSecondaryColor3fvEXT", "glSecondaryColor3fvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3fvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3fvEXT) },
2315   { "glSecondaryColor3hNV", "glSecondaryColor3hNV", (void *) wine_glSecondaryColor3hNV, (void **) (&func_glSecondaryColor3hNV) },
2316   { "glSecondaryColor3hvNV", "glSecondaryColor3hvNV", (void *) wine_glSecondaryColor3hvNV, (void **) (&func_glSecondaryColor3hvNV) },
2317   { "glSecondaryColor3i", "glSecondaryColor3i", (void *) wine_glSecondaryColor3i, (void **) (&func_glSecondaryColor3i) },
2318   { "glSecondaryColor3iEXT", "glSecondaryColor3iEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3iEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3iEXT) },
2319   { "glSecondaryColor3iv", "glSecondaryColor3iv", (void *) wine_glSecondaryColor3iv, (void **) (&func_glSecondaryColor3iv) },
2320   { "glSecondaryColor3ivEXT", "glSecondaryColor3ivEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ivEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ivEXT) },
2321   { "glSecondaryColor3s", "glSecondaryColor3s", (void *) wine_glSecondaryColor3s, (void **) (&func_glSecondaryColor3s) },
2322   { "glSecondaryColor3sEXT", "glSecondaryColor3sEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3sEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3sEXT) },
2323   { "glSecondaryColor3sv", "glSecondaryColor3sv", (void *) wine_glSecondaryColor3sv, (void **) (&func_glSecondaryColor3sv) },
2324   { "glSecondaryColor3svEXT", "glSecondaryColor3svEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3svEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3svEXT) },
2325   { "glSecondaryColor3ub", "glSecondaryColor3ub", (void *) wine_glSecondaryColor3ub, (void **) (&func_glSecondaryColor3ub) },
2326   { "glSecondaryColor3ubEXT", "glSecondaryColor3ubEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ubEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ubEXT) },
2327   { "glSecondaryColor3ubv", "glSecondaryColor3ubv", (void *) wine_glSecondaryColor3ubv, (void **) (&func_glSecondaryColor3ubv) },
2328   { "glSecondaryColor3ubvEXT", "glSecondaryColor3ubvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ubvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ubvEXT) },
2329   { "glSecondaryColor3ui", "glSecondaryColor3ui", (void *) wine_glSecondaryColor3ui, (void **) (&func_glSecondaryColor3ui) },
2330   { "glSecondaryColor3uiEXT", "glSecondaryColor3uiEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3uiEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3uiEXT) },
2331   { "glSecondaryColor3uiv", "glSecondaryColor3uiv", (void *) wine_glSecondaryColor3uiv, (void **) (&func_glSecondaryColor3uiv) },
2332   { "glSecondaryColor3uivEXT", "glSecondaryColor3uivEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3uivEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3uivEXT) },
2333   { "glSecondaryColor3us", "glSecondaryColor3us", (void *) wine_glSecondaryColor3us, (void **) (&func_glSecondaryColor3us) },
2334   { "glSecondaryColor3usEXT", "glSecondaryColor3usEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3usEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3usEXT) },
2335   { "glSecondaryColor3usv", "glSecondaryColor3usv", (void *) wine_glSecondaryColor3usv, (void **) (&func_glSecondaryColor3usv) },
2336   { "glSecondaryColor3usvEXT", "glSecondaryColor3usvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3usvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3usvEXT) },
2337   { "glSecondaryColorPointer", "glSecondaryColorPointer", (void *) wine_glSecondaryColorPointer, (void **) (&func_glSecondaryColorPointer) },
2338   { "glSecondaryColorPointerEXT", "glSecondaryColorPointerEXT", (void *) wine_glSecondaryColorPointerEXT, (void **) (&func_glSecondaryColorPointerEXT) },
2339   { "glSecondaryColorPointerListIBM", "glSecondaryColorPointerListIBM", (void *) wine_glSecondaryColorPointerListIBM, (void **) (&func_glSecondaryColorPointerListIBM) },
2340   { "glSelectTextureCoordSetSGIS", "glSelectTextureCoordSetSGIS", (void *) wine_glSelectTextureCoordSetSGIS, (void **) (&func_glSelectTextureCoordSetSGIS) },
2341   { "glSelectTextureSGIS", "glSelectTextureSGIS", (void *) wine_glSelectTextureSGIS, (void **) (&func_glSelectTextureSGIS) },
2342   { "glSeparableFilter2DEXT", "glSeparableFilter2DEXT", (void *) wine_glSeparableFilter2DEXT, (void **) (&func_glSeparableFilter2DEXT) },
2343   { "glSetFenceAPPLE", "glSetFenceAPPLE", (void *) wine_glSetFenceAPPLE, (void **) (&func_glSetFenceAPPLE) },
2344   { "glSetFenceNV", "glSetFenceNV", (void *) wine_glSetFenceNV, (void **) (&func_glSetFenceNV) },
2345   { "glSetFragmentShaderConstantATI", "glSetFragmentShaderConstantATI", (void *) wine_glSetFragmentShaderConstantATI, (void **) (&func_glSetFragmentShaderConstantATI) },
2346   { "glSetInvariantEXT", "glSetInvariantEXT", (void *) wine_glSetInvariantEXT, (void **) (&func_glSetInvariantEXT) },
2347   { "glSetLocalConstantEXT", "glSetLocalConstantEXT", (void *) wine_glSetLocalConstantEXT, (void **) (&func_glSetLocalConstantEXT) },
2348   { "glShaderOp1EXT", "glShaderOp1EXT", (void *) wine_glShaderOp1EXT, (void **) (&func_glShaderOp1EXT) },
2349   { "glShaderOp2EXT", "glShaderOp2EXT", (void *) wine_glShaderOp2EXT, (void **) (&func_glShaderOp2EXT) },
2350   { "glShaderOp3EXT", "glShaderOp3EXT", (void *) wine_glShaderOp3EXT, (void **) (&func_glShaderOp3EXT) },
2351   { "glSharpenTexFuncSGIS", "glSharpenTexFuncSGIS", (void *) wine_glSharpenTexFuncSGIS, (void **) (&func_glSharpenTexFuncSGIS) },
2352   { "glSpriteParameterfSGIX", "glSpriteParameterfSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterfSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterfSGIX) },
2353   { "glSpriteParameterfvSGIX", "glSpriteParameterfvSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterfvSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterfvSGIX) },
2354   { "glSpriteParameteriSGIX", "glSpriteParameteriSGIX", (void *) wine_glSpriteParameteriSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameteriSGIX) },
2355   { "glSpriteParameterivSGIX", "glSpriteParameterivSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterivSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterivSGIX) },
2356   { "glStartInstrumentsSGIX", "glStartInstrumentsSGIX", (void *) wine_glStartInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glStartInstrumentsSGIX) },
2357   { "glStencilFuncSeparateATI", "glStencilFuncSeparateATI", (void *) wine_glStencilFuncSeparateATI, (void **) (&func_glStencilFuncSeparateATI) },
2358   { "glStencilOpSeparateATI", "glStencilOpSeparateATI", (void *) wine_glStencilOpSeparateATI, (void **) (&func_glStencilOpSeparateATI) },
2359   { "glStopInstrumentsSGIX", "glStopInstrumentsSGIX", (void *) wine_glStopInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glStopInstrumentsSGIX) },
2360   { "glSwizzleEXT", "glSwizzleEXT", (void *) wine_glSwizzleEXT, (void **) (&func_glSwizzleEXT) },
2361   { "glTagSampleBufferSGIX", "glTagSampleBufferSGIX", (void *) wine_glTagSampleBufferSGIX, (void **) (&func_glTagSampleBufferSGIX) },
2362   { "glTangent3bEXT", "glTangent3bEXT", (void *) wine_glTangent3bEXT, (void **) (&func_glTangent3bEXT) },
2363   { "glTangent3bvEXT", "glTangent3bvEXT", (void *) wine_glTangent3bvEXT, (void **) (&func_glTangent3bvEXT) },
2364   { "glTangent3dEXT", "glTangent3dEXT", (void *) wine_glTangent3dEXT, (void **) (&func_glTangent3dEXT) },
2365   { "glTangent3dvEXT", "glTangent3dvEXT", (void *) wine_glTangent3dvEXT, (void **) (&func_glTangent3dvEXT) },
2366   { "glTangent3fEXT", "glTangent3fEXT", (void *) wine_glTangent3fEXT, (void **) (&func_glTangent3fEXT) },
2367   { "glTangent3fvEXT", "glTangent3fvEXT", (void *) wine_glTangent3fvEXT, (void **) (&func_glTangent3fvEXT) },
2368   { "glTangent3iEXT", "glTangent3iEXT", (void *) wine_glTangent3iEXT, (void **) (&func_glTangent3iEXT) },
2369   { "glTangent3ivEXT", "glTangent3ivEXT", (void *) wine_glTangent3ivEXT, (void **) (&func_glTangent3ivEXT) },
2370   { "glTangent3sEXT", "glTangent3sEXT", (void *) wine_glTangent3sEXT, (void **) (&func_glTangent3sEXT) },
2371   { "glTangent3svEXT", "glTangent3svEXT", (void *) wine_glTangent3svEXT, (void **) (&func_glTangent3svEXT) },
2372   { "glTangentPointerEXT", "glTangentPointerEXT", (void *) wine_glTangentPointerEXT, (void **) (&func_glTangentPointerEXT) },
2373   { "glTbufferMask3DFX", "glTbufferMask3DFX", (void *) wine_glTbufferMask3DFX, (void **) (&func_glTbufferMask3DFX) },
2374   { "glTestFenceAPPLE", "glTestFenceAPPLE", (void *) wine_glTestFenceAPPLE, (void **) (&func_glTestFenceAPPLE) },
2375   { "glTestFenceNV", "glTestFenceNV", (void *) wine_glTestFenceNV, (void **) (&func_glTestFenceNV) },
2376   { "glTestObjectAPPLE", "glTestObjectAPPLE", (void *) wine_glTestObjectAPPLE, (void **) (&func_glTestObjectAPPLE) },
2377   { "glTexBumpParameterfvATI", "glTexBumpParameterfvATI", (void *) wine_glTexBumpParameterfvATI, (void **) (&func_glTexBumpParameterfvATI) },
2378   { "glTexBumpParameterivATI", "glTexBumpParameterivATI", (void *) wine_glTexBumpParameterivATI, (void **) (&func_glTexBumpParameterivATI) },
2379   { "glTexCoord1hNV", "glTexCoord1hNV", (void *) wine_glTexCoord1hNV, (void **) (&func_glTexCoord1hNV) },
2380   { "glTexCoord1hvNV", "glTexCoord1hvNV", (void *) wine_glTexCoord1hvNV, (void **) (&func_glTexCoord1hvNV) },
2381   { "glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN", "glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN) },
2382   { "glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN) },
2383   { "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
2384   { "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
2385   { "glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN", "glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN) },
2386   { "glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN", "glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN) },
2387   { "glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", "glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN) },
2388   { "glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN) },
2389   { "glTexCoord2fVertex3fSUN", "glTexCoord2fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fVertex3fSUN) },
2390   { "glTexCoord2fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fVertex3fvSUN) },
2391   { "glTexCoord2hNV", "glTexCoord2hNV", (void *) wine_glTexCoord2hNV, (void **) (&func_glTexCoord2hNV) },
2392   { "glTexCoord2hvNV", "glTexCoord2hvNV", (void *) wine_glTexCoord2hvNV, (void **) (&func_glTexCoord2hvNV) },
2393   { "glTexCoord3hNV", "glTexCoord3hNV", (void *) wine_glTexCoord3hNV, (void **) (&func_glTexCoord3hNV) },
2394   { "glTexCoord3hvNV", "glTexCoord3hvNV", (void *) wine_glTexCoord3hvNV, (void **) (&func_glTexCoord3hvNV) },
2395   { "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN", "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN", (void *) wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN) },
2396   { "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN", "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN", (void *) wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN) },
2397   { "glTexCoord4fVertex4fSUN", "glTexCoord4fVertex4fSUN", (void *) wine_glTexCoord4fVertex4fSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fVertex4fSUN) },
2398   { "glTexCoord4fVertex4fvSUN", "glTexCoord4fVertex4fvSUN", (void *) wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fVertex4fvSUN) },
2399   { "glTexCoord4hNV", "glTexCoord4hNV", (void *) wine_glTexCoord4hNV, (void **) (&func_glTexCoord4hNV) },
2400   { "glTexCoord4hvNV", "glTexCoord4hvNV", (void *) wine_glTexCoord4hvNV, (void **) (&func_glTexCoord4hvNV) },
2401   { "glTexCoordPointerEXT", "glTexCoordPointerEXT", (void *) wine_glTexCoordPointerEXT, (void **) (&func_glTexCoordPointerEXT) },
2402   { "glTexCoordPointerListIBM", "glTexCoordPointerListIBM", (void *) wine_glTexCoordPointerListIBM, (void **) (&func_glTexCoordPointerListIBM) },
2403   { "glTexCoordPointervINTEL", "glTexCoordPointervINTEL", (void *) wine_glTexCoordPointervINTEL, (void **) (&func_glTexCoordPointervINTEL) },
2404   { "glTexFilterFuncSGIS", "glTexFilterFuncSGIS", (void *) wine_glTexFilterFuncSGIS, (void **) (&func_glTexFilterFuncSGIS) },
2405   { "glTexImage3DEXT", "glTexImage3DEXT", (void *) wine_glTexImage3DEXT, (void **) (&func_glTexImage3DEXT) },
2406   { "glTexImage4DSGIS", "glTexImage4DSGIS", (void *) wine_glTexImage4DSGIS, (void **) (&func_glTexImage4DSGIS) },
2407   { "glTexSubImage1DEXT", "glTexSubImage1DEXT", (void *) wine_glTexSubImage1DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage1DEXT) },
2408   { "glTexSubImage2DEXT", "glTexSubImage2DEXT", (void *) wine_glTexSubImage2DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage2DEXT) },
2409   { "glTexSubImage3DEXT", "glTexSubImage3DEXT", (void *) wine_glTexSubImage3DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage3DEXT) },
2410   { "glTexSubImage4DSGIS", "glTexSubImage4DSGIS", (void *) wine_glTexSubImage4DSGIS, (void **) (&func_glTexSubImage4DSGIS) },
2411   { "glTextureColorMaskSGIS", "glTextureColorMaskSGIS", (void *) wine_glTextureColorMaskSGIS, (void **) (&func_glTextureColorMaskSGIS) },
2412   { "glTextureLightEXT", "glTextureLightEXT", (void *) wine_glTextureLightEXT, (void **) (&func_glTextureLightEXT) },
2413   { "glTextureMaterialEXT", "glTextureMaterialEXT", (void *) wine_glTextureMaterialEXT, (void **) (&func_glTextureMaterialEXT) },
2414   { "glTextureNormalEXT", "glTextureNormalEXT", (void *) wine_glTextureNormalEXT, (void **) (&func_glTextureNormalEXT) },
2415   { "glTrackMatrixNV", "glTrackMatrixNV", (void *) wine_glTrackMatrixNV, (void **) (&func_glTrackMatrixNV) },
2416   { "glUnlockArraysEXT", "glUnlockArraysEXT", (void *) wine_glUnlockArraysEXT, (void **) (&func_glUnlockArraysEXT) },
2417   { "glUnmapBufferARB", "glUnmapBufferARB", (void *) wine_glUnmapBufferARB, (void **) (&func_glUnmapBufferARB) },
2418   { "glUnmapObjectBufferATI", "glUnmapObjectBufferATI", (void *) wine_glUnmapObjectBufferATI, (void **) (&func_glUnmapObjectBufferATI) },
2419   { "glUpdateObjectBufferATI", "glUpdateObjectBufferATI", (void *) wine_glUpdateObjectBufferATI, (void **) (&func_glUpdateObjectBufferATI) },
2420   { "glVariantArrayObjectATI", "glVariantArrayObjectATI", (void *) wine_glVariantArrayObjectATI, (void **) (&func_glVariantArrayObjectATI) },
2421   { "glVariantPointerEXT", "glVariantPointerEXT", (void *) wine_glVariantPointerEXT, (void **) (&func_glVariantPointerEXT) },
2422   { "glVariantbvEXT", "glVariantbvEXT", (void *) wine_glVariantbvEXT, (void **) (&func_glVariantbvEXT) },
2423   { "glVariantdvEXT", "glVariantdvEXT", (void *) wine_glVariantdvEXT, (void **) (&func_glVariantdvEXT) },
2424   { "glVariantfvEXT", "glVariantfvEXT", (void *) wine_glVariantfvEXT, (void **) (&func_glVariantfvEXT) },
2425   { "glVariantivEXT", "glVariantivEXT", (void *) wine_glVariantivEXT, (void **) (&func_glVariantivEXT) },
2426   { "glVariantsvEXT", "glVariantsvEXT", (void *) wine_glVariantsvEXT, (void **) (&func_glVariantsvEXT) },
2427   { "glVariantubvEXT", "glVariantubvEXT", (void *) wine_glVariantubvEXT, (void **) (&func_glVariantubvEXT) },
2428   { "glVariantuivEXT", "glVariantuivEXT", (void *) wine_glVariantuivEXT, (void **) (&func_glVariantuivEXT) },
2429   { "glVariantusvEXT", "glVariantusvEXT", (void *) wine_glVariantusvEXT, (void **) (&func_glVariantusvEXT) },
2430   { "glVertex2hNV", "glVertex2hNV", (void *) wine_glVertex2hNV, (void **) (&func_glVertex2hNV) },
2431   { "glVertex2hvNV", "glVertex2hvNV", (void *) wine_glVertex2hvNV, (void **) (&func_glVertex2hvNV) },
2432   { "glVertex3hNV", "glVertex3hNV", (void *) wine_glVertex3hNV, (void **) (&func_glVertex3hNV) },
2433   { "glVertex3hvNV", "glVertex3hvNV", (void *) wine_glVertex3hvNV, (void **) (&func_glVertex3hvNV) },
2434   { "glVertex4hNV", "glVertex4hNV", (void *) wine_glVertex4hNV, (void **) (&func_glVertex4hNV) },
2435   { "glVertex4hvNV", "glVertex4hvNV", (void *) wine_glVertex4hvNV, (void **) (&func_glVertex4hvNV) },
2436   { "glVertexArrayParameteriAPPLE", "glVertexArrayParameteriAPPLE", (void *) wine_glVertexArrayParameteriAPPLE, (void **) (&func_glVertexArrayParameteriAPPLE) },
2437   { "glVertexArrayRangeAPPLE", "glVertexArrayRangeAPPLE", (void *) wine_glVertexArrayRangeAPPLE, (void **) (&func_glVertexArrayRangeAPPLE) },
2438   { "glVertexArrayRangeNV", "glVertexArrayRangeNV", (void *) wine_glVertexArrayRangeNV, (void **) (&func_glVertexArrayRangeNV) },
2439   { "glVertexAttrib1dARB", "glVertexAttrib1dARB", (void *) wine_glVertexAttrib1dARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1dARB) },
2440   { "glVertexAttrib1dNV", "glVertexAttrib1dNV", (void *) wine_glVertexAttrib1dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1dNV) },
2441   { "glVertexAttrib1dvARB", "glVertexAttrib1dvARB", (void *) wine_glVertexAttrib1dvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1dvARB) },
2442   { "glVertexAttrib1dvNV", "glVertexAttrib1dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib1dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1dvNV) },
2443   { "glVertexAttrib1fARB", "glVertexAttrib1fARB", (void *) wine_glVertexAttrib1fARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1fARB) },
2444   { "glVertexAttrib1fNV", "glVertexAttrib1fNV", (void *) wine_glVertexAttrib1fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1fNV) },
2445   { "glVertexAttrib1fvARB", "glVertexAttrib1fvARB", (void *) wine_glVertexAttrib1fvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1fvARB) },
2446   { "glVertexAttrib1fvNV", "glVertexAttrib1fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib1fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1fvNV) },
2447   { "glVertexAttrib1hNV", "glVertexAttrib1hNV", (void *) wine_glVertexAttrib1hNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1hNV) },
2448   { "glVertexAttrib1hvNV", "glVertexAttrib1hvNV", (void *) wine_glVertexAttrib1hvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1hvNV) },
2449   { "glVertexAttrib1sARB", "glVertexAttrib1sARB", (void *) wine_glVertexAttrib1sARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1sARB) },
2450   { "glVertexAttrib1sNV", "glVertexAttrib1sNV", (void *) wine_glVertexAttrib1sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1sNV) },
2451   { "glVertexAttrib1svARB", "glVertexAttrib1svARB", (void *) wine_glVertexAttrib1svARB, (void **) (&func_glVertexAttrib1svARB) },
2452   { "glVertexAttrib1svNV", "glVertexAttrib1svNV", (void *) wine_glVertexAttrib1svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1svNV) },
2453   { "glVertexAttrib2dARB", "glVertexAttrib2dARB", (void *) wine_glVertexAttrib2dARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2dARB) },
2454   { "glVertexAttrib2dNV", "glVertexAttrib2dNV", (void *) wine_glVertexAttrib2dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2dNV) },
2455   { "glVertexAttrib2dvARB", "glVertexAttrib2dvARB", (void *) wine_glVertexAttrib2dvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2dvARB) },
2456   { "glVertexAttrib2dvNV", "glVertexAttrib2dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib2dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2dvNV) },
2457   { "glVertexAttrib2fARB", "glVertexAttrib2fARB", (void *) wine_glVertexAttrib2fARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2fARB) },
2458   { "glVertexAttrib2fNV", "glVertexAttrib2fNV", (void *) wine_glVertexAttrib2fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2fNV) },
2459   { "glVertexAttrib2fvARB", "glVertexAttrib2fvARB", (void *) wine_glVertexAttrib2fvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2fvARB) },
2460   { "glVertexAttrib2fvNV", "glVertexAttrib2fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib2fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2fvNV) },
2461   { "glVertexAttrib2hNV", "glVertexAttrib2hNV", (void *) wine_glVertexAttrib2hNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2hNV) },
2462   { "glVertexAttrib2hvNV", "glVertexAttrib2hvNV", (void *) wine_glVertexAttrib2hvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2hvNV) },
2463   { "glVertexAttrib2sARB", "glVertexAttrib2sARB", (void *) wine_glVertexAttrib2sARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2sARB) },
2464   { "glVertexAttrib2sNV", "glVertexAttrib2sNV", (void *) wine_glVertexAttrib2sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2sNV) },
2465   { "glVertexAttrib2svARB", "glVertexAttrib2svARB", (void *) wine_glVertexAttrib2svARB, (void **) (&func_glVertexAttrib2svARB) },
2466   { "glVertexAttrib2svNV", "glVertexAttrib2svNV", (void *) wine_glVertexAttrib2svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2svNV) },
2467   { "glVertexAttrib3dARB", "glVertexAttrib3dARB", (void *) wine_glVertexAttrib3dARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3dARB) },
2468   { "glVertexAttrib3dNV", "glVertexAttrib3dNV", (void *) wine_glVertexAttrib3dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3dNV) },
2469   { "glVertexAttrib3dvARB", "glVertexAttrib3dvARB", (void *) wine_glVertexAttrib3dvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3dvARB) },
2470   { "glVertexAttrib3dvNV", "glVertexAttrib3dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib3dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3dvNV) },
2471   { "glVertexAttrib3fARB", "glVertexAttrib3fARB", (void *) wine_glVertexAttrib3fARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3fARB) },
2472   { "glVertexAttrib3fNV", "glVertexAttrib3fNV", (void *) wine_glVertexAttrib3fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3fNV) },
2473   { "glVertexAttrib3fvARB", "glVertexAttrib3fvARB", (void *) wine_glVertexAttrib3fvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3fvARB) },
2474   { "glVertexAttrib3fvNV", "glVertexAttrib3fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib3fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3fvNV) },
2475   { "glVertexAttrib3hNV", "glVertexAttrib3hNV", (void *) wine_glVertexAttrib3hNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3hNV) },
2476   { "glVertexAttrib3hvNV", "glVertexAttrib3hvNV", (void *) wine_glVertexAttrib3hvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3hvNV) },
2477   { "glVertexAttrib3sARB", "glVertexAttrib3sARB", (void *) wine_glVertexAttrib3sARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3sARB) },
2478   { "glVertexAttrib3sNV", "glVertexAttrib3sNV", (void *) wine_glVertexAttrib3sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3sNV) },
2479   { "glVertexAttrib3svARB", "glVertexAttrib3svARB", (void *) wine_glVertexAttrib3svARB, (void **) (&func_glVertexAttrib3svARB) },
2480   { "glVertexAttrib3svNV", "glVertexAttrib3svNV", (void *) wine_glVertexAttrib3svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3svNV) },
2481   { "glVertexAttrib4NbvARB", "glVertexAttrib4NbvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NbvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NbvARB) },
2482   { "glVertexAttrib4NivARB", "glVertexAttrib4NivARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NivARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NivARB) },
2483   { "glVertexAttrib4NsvARB", "glVertexAttrib4NsvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NsvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NsvARB) },
2484   { "glVertexAttrib4NubARB", "glVertexAttrib4NubARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NubARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NubARB) },
2485   { "glVertexAttrib4NubvARB", "glVertexAttrib4NubvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NubvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NubvARB) },
2486   { "glVertexAttrib4NuivARB", "glVertexAttrib4NuivARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NuivARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NuivARB) },
2487   { "glVertexAttrib4NusvARB", "glVertexAttrib4NusvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4NusvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4NusvARB) },
2488   { "glVertexAttrib4bvARB", "glVertexAttrib4bvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4bvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4bvARB) },
2489   { "glVertexAttrib4dARB", "glVertexAttrib4dARB", (void *) wine_glVertexAttrib4dARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4dARB) },
2490   { "glVertexAttrib4dNV", "glVertexAttrib4dNV", (void *) wine_glVertexAttrib4dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4dNV) },
2491   { "glVertexAttrib4dvARB", "glVertexAttrib4dvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4dvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4dvARB) },
2492   { "glVertexAttrib4dvNV", "glVertexAttrib4dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4dvNV) },
2493   { "glVertexAttrib4fARB", "glVertexAttrib4fARB", (void *) wine_glVertexAttrib4fARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4fARB) },
2494   { "glVertexAttrib4fNV", "glVertexAttrib4fNV", (void *) wine_glVertexAttrib4fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4fNV) },
2495   { "glVertexAttrib4fvARB", "glVertexAttrib4fvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4fvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4fvARB) },
2496   { "glVertexAttrib4fvNV", "glVertexAttrib4fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4fvNV) },
2497   { "glVertexAttrib4hNV", "glVertexAttrib4hNV", (void *) wine_glVertexAttrib4hNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4hNV) },
2498   { "glVertexAttrib4hvNV", "glVertexAttrib4hvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4hvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4hvNV) },
2499   { "glVertexAttrib4ivARB", "glVertexAttrib4ivARB", (void *) wine_glVertexAttrib4ivARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4ivARB) },
2500   { "glVertexAttrib4sARB", "glVertexAttrib4sARB", (void *) wine_glVertexAttrib4sARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4sARB) },
2501   { "glVertexAttrib4sNV", "glVertexAttrib4sNV", (void *) wine_glVertexAttrib4sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4sNV) },
2502   { "glVertexAttrib4svARB", "glVertexAttrib4svARB", (void *) wine_glVertexAttrib4svARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4svARB) },
2503   { "glVertexAttrib4svNV", "glVertexAttrib4svNV", (void *) wine_glVertexAttrib4svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4svNV) },
2504   { "glVertexAttrib4ubNV", "glVertexAttrib4ubNV", (void *) wine_glVertexAttrib4ubNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4ubNV) },
2505   { "glVertexAttrib4ubvARB", "glVertexAttrib4ubvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4ubvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4ubvARB) },
2506   { "glVertexAttrib4ubvNV", "glVertexAttrib4ubvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4ubvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4ubvNV) },
2507   { "glVertexAttrib4uivARB", "glVertexAttrib4uivARB", (void *) wine_glVertexAttrib4uivARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4uivARB) },
2508   { "glVertexAttrib4usvARB", "glVertexAttrib4usvARB", (void *) wine_glVertexAttrib4usvARB, (void **) (&func_glVertexAttrib4usvARB) },
2509   { "glVertexAttribArrayObjectATI", "glVertexAttribArrayObjectATI", (void *) wine_glVertexAttribArrayObjectATI, (void **) (&func_glVertexAttribArrayObjectATI) },
2510   { "glVertexAttribPointerARB", "glVertexAttribPointerARB", (void *) wine_glVertexAttribPointerARB, (void **) (&func_glVertexAttribPointerARB) },
2511   { "glVertexAttribPointerNV", "glVertexAttribPointerNV", (void *) wine_glVertexAttribPointerNV, (void **) (&func_glVertexAttribPointerNV) },
2512   { "glVertexAttribs1dvNV", "glVertexAttribs1dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs1dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1dvNV) },
2513   { "glVertexAttribs1fvNV", "glVertexAttribs1fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs1fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1fvNV) },
2514   { "glVertexAttribs1hvNV", "glVertexAttribs1hvNV", (void *) wine_glVertexAttribs1hvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1hvNV) },
2515   { "glVertexAttribs1svNV", "glVertexAttribs1svNV", (void *) wine_glVertexAttribs1svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1svNV) },
2516   { "glVertexAttribs2dvNV", "glVertexAttribs2dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs2dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2dvNV) },
2517   { "glVertexAttribs2fvNV", "glVertexAttribs2fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs2fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2fvNV) },
2518   { "glVertexAttribs2hvNV", "glVertexAttribs2hvNV", (void *) wine_glVertexAttribs2hvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2hvNV) },
2519   { "glVertexAttribs2svNV", "glVertexAttribs2svNV", (void *) wine_glVertexAttribs2svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2svNV) },
2520   { "glVertexAttribs3dvNV", "glVertexAttribs3dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs3dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3dvNV) },
2521   { "glVertexAttribs3fvNV", "glVertexAttribs3fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs3fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3fvNV) },
2522   { "glVertexAttribs3hvNV", "glVertexAttribs3hvNV", (void *) wine_glVertexAttribs3hvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3hvNV) },
2523   { "glVertexAttribs3svNV", "glVertexAttribs3svNV", (void *) wine_glVertexAttribs3svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3svNV) },
2524   { "glVertexAttribs4dvNV", "glVertexAttribs4dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4dvNV) },
2525   { "glVertexAttribs4fvNV", "glVertexAttribs4fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4fvNV) },
2526   { "glVertexAttribs4hvNV", "glVertexAttribs4hvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4hvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4hvNV) },
2527   { "glVertexAttribs4svNV", "glVertexAttribs4svNV", (void *) wine_glVertexAttribs4svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4svNV) },
2528   { "glVertexAttribs4ubvNV", "glVertexAttribs4ubvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4ubvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4ubvNV) },
2529   { "glVertexBlendARB", "glVertexBlendARB", (void *) wine_glVertexBlendARB, (void **) (&func_glVertexBlendARB) },
2530   { "glVertexBlendEnvfATI", "glVertexBlendEnvfATI", (void *) wine_glVertexBlendEnvfATI, (void **) (&func_glVertexBlendEnvfATI) },
2531   { "glVertexBlendEnviATI", "glVertexBlendEnviATI", (void *) wine_glVertexBlendEnviATI, (void **) (&func_glVertexBlendEnviATI) },
2532   { "glVertexPointerEXT", "glVertexPointerEXT", (void *) wine_glVertexPointerEXT, (void **) (&func_glVertexPointerEXT) },
2533   { "glVertexPointerListIBM", "glVertexPointerListIBM", (void *) wine_glVertexPointerListIBM, (void **) (&func_glVertexPointerListIBM) },
2534   { "glVertexPointervINTEL", "glVertexPointervINTEL", (void *) wine_glVertexPointervINTEL, (void **) (&func_glVertexPointervINTEL) },
2535   { "glVertexStream1dATI", "glVertexStream1dATI", (void *) wine_glVertexStream1dATI, (void **) (&func_glVertexStream1dATI) },
2536   { "glVertexStream1dvATI", "glVertexStream1dvATI", (void *) wine_glVertexStream1dvATI, (void **) (&func_glVertexStream1dvATI) },
2537   { "glVertexStream1fATI", "glVertexStream1fATI", (void *) wine_glVertexStream1fATI, (void **) (&func_glVertexStream1fATI) },
2538   { "glVertexStream1fvATI", "glVertexStream1fvATI", (void *) wine_glVertexStream1fvATI, (void **) (&func_glVertexStream1fvATI) },
2539   { "glVertexStream1iATI", "glVertexStream1iATI", (void *) wine_glVertexStream1iATI, (void **) (&func_glVertexStream1iATI) },
2540   { "glVertexStream1ivATI", "glVertexStream1ivATI", (void *) wine_glVertexStream1ivATI, (void **) (&func_glVertexStream1ivATI) },
2541   { "glVertexStream1sATI", "glVertexStream1sATI", (void *) wine_glVertexStream1sATI, (void **) (&func_glVertexStream1sATI) },
2542   { "glVertexStream1svATI", "glVertexStream1svATI", (void *) wine_glVertexStream1svATI, (void **) (&func_glVertexStream1svATI) },
2543   { "glVertexStream2dATI", "glVertexStream2dATI", (void *) wine_glVertexStream2dATI, (void **) (&func_glVertexStream2dATI) },
2544   { "glVertexStream2dvATI", "glVertexStream2dvATI", (void *) wine_glVertexStream2dvATI, (void **) (&func_glVertexStream2dvATI) },
2545   { "glVertexStream2fATI", "glVertexStream2fATI", (void *) wine_glVertexStream2fATI, (void **) (&func_glVertexStream2fATI) },
2546   { "glVertexStream2fvATI", "glVertexStream2fvATI", (void *) wine_glVertexStream2fvATI, (void **) (&func_glVertexStream2fvATI) },
2547   { "glVertexStream2iATI", "glVertexStream2iATI", (void *) wine_glVertexStream2iATI, (void **) (&func_glVertexStream2iATI) },
2548   { "glVertexStream2ivATI", "glVertexStream2ivATI", (void *) wine_glVertexStream2ivATI, (void **) (&func_glVertexStream2ivATI) },
2549   { "glVertexStream2sATI", "glVertexStream2sATI", (void *) wine_glVertexStream2sATI, (void **) (&func_glVertexStream2sATI) },
2550   { "glVertexStream2svATI", "glVertexStream2svATI", (void *) wine_glVertexStream2svATI, (void **) (&func_glVertexStream2svATI) },
2551   { "glVertexStream3dATI", "glVertexStream3dATI", (void *) wine_glVertexStream3dATI, (void **) (&func_glVertexStream3dATI) },
2552   { "glVertexStream3dvATI", "glVertexStream3dvATI", (void *) wine_glVertexStream3dvATI, (void **) (&func_glVertexStream3dvATI) },
2553   { "glVertexStream3fATI", "glVertexStream3fATI", (void *) wine_glVertexStream3fATI, (void **) (&func_glVertexStream3fATI) },
2554   { "glVertexStream3fvATI", "glVertexStream3fvATI", (void *) wine_glVertexStream3fvATI, (void **) (&func_glVertexStream3fvATI) },
2555   { "glVertexStream3iATI", "glVertexStream3iATI", (void *) wine_glVertexStream3iATI, (void **) (&func_glVertexStream3iATI) },
2556   { "glVertexStream3ivATI", "glVertexStream3ivATI", (void *) wine_glVertexStream3ivATI, (void **) (&func_glVertexStream3ivATI) },
2557   { "glVertexStream3sATI", "glVertexStream3sATI", (void *) wine_glVertexStream3sATI, (void **) (&func_glVertexStream3sATI) },
2558   { "glVertexStream3svATI", "glVertexStream3svATI", (void *) wine_glVertexStream3svATI, (void **) (&func_glVertexStream3svATI) },
2559   { "glVertexStream4dATI", "glVertexStream4dATI", (void *) wine_glVertexStream4dATI, (void **) (&func_glVertexStream4dATI) },
2560   { "glVertexStream4dvATI", "glVertexStream4dvATI", (void *) wine_glVertexStream4dvATI, (void **) (&func_glVertexStream4dvATI) },
2561   { "glVertexStream4fATI", "glVertexStream4fATI", (void *) wine_glVertexStream4fATI, (void **) (&func_glVertexStream4fATI) },
2562   { "glVertexStream4fvATI", "glVertexStream4fvATI", (void *) wine_glVertexStream4fvATI, (void **) (&func_glVertexStream4fvATI) },
2563   { "glVertexStream4iATI", "glVertexStream4iATI", (void *) wine_glVertexStream4iATI, (void **) (&func_glVertexStream4iATI) },
2564   { "glVertexStream4ivATI", "glVertexStream4ivATI", (void *) wine_glVertexStream4ivATI, (void **) (&func_glVertexStream4ivATI) },
2565   { "glVertexStream4sATI", "glVertexStream4sATI", (void *) wine_glVertexStream4sATI, (void **) (&func_glVertexStream4sATI) },
2566   { "glVertexStream4svATI", "glVertexStream4svATI", (void *) wine_glVertexStream4svATI, (void **) (&func_glVertexStream4svATI) },
2567   { "glVertexWeightPointerEXT", "glVertexWeightPointerEXT", (void *) wine_glVertexWeightPointerEXT, (void **) (&func_glVertexWeightPointerEXT) },
2568   { "glVertexWeightfEXT", "glVertexWeightfEXT", (void *) wine_glVertexWeightfEXT, (void **) (&func_glVertexWeightfEXT) },
2569   { "glVertexWeightfvEXT", "glVertexWeightfvEXT", (void *) wine_glVertexWeightfvEXT, (void **) (&func_glVertexWeightfvEXT) },
2570   { "glVertexWeighthNV", "glVertexWeighthNV", (void *) wine_glVertexWeighthNV, (void **) (&func_glVertexWeighthNV) },
2571   { "glVertexWeighthvNV", "glVertexWeighthvNV", (void *) wine_glVertexWeighthvNV, (void **) (&func_glVertexWeighthvNV) },
2572   { "glWeightPointerARB", "glWeightPointerARB", (void *) wine_glWeightPointerARB, (void **) (&func_glWeightPointerARB) },
2573   { "glWeightbvARB", "glWeightbvARB", (void *) wine_glWeightbvARB, (void **) (&func_glWeightbvARB) },
2574   { "glWeightdvARB", "glWeightdvARB", (void *) wine_glWeightdvARB, (void **) (&func_glWeightdvARB) },
2575   { "glWeightfvARB", "glWeightfvARB", (void *) wine_glWeightfvARB, (void **) (&func_glWeightfvARB) },
2576   { "glWeightivARB", "glWeightivARB", (void *) wine_glWeightivARB, (void **) (&func_glWeightivARB) },
2577   { "glWeightsvARB", "glWeightsvARB", (void *) wine_glWeightsvARB, (void **) (&func_glWeightsvARB) },
2578   { "glWeightubvARB", "glWeightubvARB", (void *) wine_glWeightubvARB, (void **) (&func_glWeightubvARB) },
2579   { "glWeightuivARB", "glWeightuivARB", (void *) wine_glWeightuivARB, (void **) (&func_glWeightuivARB) },
2580   { "glWeightusvARB", "glWeightusvARB", (void *) wine_glWeightusvARB, (void **) (&func_glWeightusvARB) },
2581   { "glWindowPos2d", "glWindowPos2d", (void *) wine_glWindowPos2d, (void **) (&func_glWindowPos2d) },
2582   { "glWindowPos2dARB", "glWindowPos2dARB", (void *) wine_glWindowPos2dARB, (void **) (&func_glWindowPos2dARB) },
2583   { "glWindowPos2dMESA", "glWindowPos2dMESA", (void *) wine_glWindowPos2dMESA, (void **) (&func_glWindowPos2dMESA) },
2584   { "glWindowPos2dv", "glWindowPos2dv", (void *) wine_glWindowPos2dv, (void **) (&func_glWindowPos2dv) },
2585   { "glWindowPos2dvARB", "glWindowPos2dvARB", (void *) wine_glWindowPos2dvARB, (void **) (&func_glWindowPos2dvARB) },
2586   { "glWindowPos2dvMESA", "glWindowPos2dvMESA", (void *) wine_glWindowPos2dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos2dvMESA) },
2587   { "glWindowPos2f", "glWindowPos2f", (void *) wine_glWindowPos2f, (void **) (&func_glWindowPos2f) },
2588   { "glWindowPos2fARB", "glWindowPos2fARB", (void *) wine_glWindowPos2fARB, (void **) (&func_glWindowPos2fARB) },
2589   { "glWindowPos2fMESA", "glWindowPos2fMESA", (void *) wine_glWindowPos2fMESA, (void **) (&func_glWindowPos2fMESA) },
2590   { "glWindowPos2fv", "glWindowPos2fv", (void *) wine_glWindowPos2fv, (void **) (&func_glWindowPos2fv) },
2591   { "glWindowPos2fvARB", "glWindowPos2fvARB", (void *) wine_glWindowPos2fvARB, (void **) (&func_glWindowPos2fvARB) },
2592   { "glWindowPos2fvMESA", "glWindowPos2fvMESA", (void *) wine_glWindowPos2fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos2fvMESA) },
2593   { "glWindowPos2i", "glWindowPos2i", (void *) wine_glWindowPos2i, (void **) (&func_glWindowPos2i) },
2594   { "glWindowPos2iARB", "glWindowPos2iARB", (void *) wine_glWindowPos2iARB, (void **) (&func_glWindowPos2iARB) },
2595   { "glWindowPos2iMESA", "glWindowPos2iMESA", (void *) wine_glWindowPos2iMESA, (void **) (&func_glWindowPos2iMESA) },
2596   { "glWindowPos2iv", "glWindowPos2iv", (void *) wine_glWindowPos2iv, (void **) (&func_glWindowPos2iv) },
2597   { "glWindowPos2ivARB", "glWindowPos2ivARB", (void *) wine_glWindowPos2ivARB, (void **) (&func_glWindowPos2ivARB) },
2598   { "glWindowPos2ivMESA", "glWindowPos2ivMESA", (void *) wine_glWindowPos2ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos2ivMESA) },
2599   { "glWindowPos2s", "glWindowPos2s", (void *) wine_glWindowPos2s, (void **) (&func_glWindowPos2s) },
2600   { "glWindowPos2sARB", "glWindowPos2sARB", (void *) wine_glWindowPos2sARB, (void **) (&func_glWindowPos2sARB) },
2601   { "glWindowPos2sMESA", "glWindowPos2sMESA", (void *) wine_glWindowPos2sMESA, (void **) (&func_glWindowPos2sMESA) },
2602   { "glWindowPos2sv", "glWindowPos2sv", (void *) wine_glWindowPos2sv, (void **) (&func_glWindowPos2sv) },
2603   { "glWindowPos2svARB", "glWindowPos2svARB", (void *) wine_glWindowPos2svARB, (void **) (&func_glWindowPos2svARB) },
2604   { "glWindowPos2svMESA", "glWindowPos2svMESA", (void *) wine_glWindowPos2svMESA, (void **) (&func_glWindowPos2svMESA) },
2605   { "glWindowPos3d", "glWindowPos3d", (void *) wine_glWindowPos3d, (void **) (&func_glWindowPos3d) },
2606   { "glWindowPos3dARB", "glWindowPos3dARB", (void *) wine_glWindowPos3dARB, (void **) (&func_glWindowPos3dARB) },
2607   { "glWindowPos3dMESA", "glWindowPos3dMESA", (void *) wine_glWindowPos3dMESA, (void **) (&func_glWindowPos3dMESA) },
2608   { "glWindowPos3dv", "glWindowPos3dv", (void *) wine_glWindowPos3dv, (void **) (&func_glWindowPos3dv) },
2609   { "glWindowPos3dvARB", "glWindowPos3dvARB", (void *) wine_glWindowPos3dvARB, (void **) (&func_glWindowPos3dvARB) },
2610   { "glWindowPos3dvMESA", "glWindowPos3dvMESA", (void *) wine_glWindowPos3dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos3dvMESA) },
2611   { "glWindowPos3f", "glWindowPos3f", (void *) wine_glWindowPos3f, (void **) (&func_glWindowPos3f) },
2612   { "glWindowPos3fARB", "glWindowPos3fARB", (void *) wine_glWindowPos3fARB, (void **) (&func_glWindowPos3fARB) },
2613   { "glWindowPos3fMESA", "glWindowPos3fMESA", (void *) wine_glWindowPos3fMESA, (void **) (&func_glWindowPos3fMESA) },
2614   { "glWindowPos3fv", "glWindowPos3fv", (void *) wine_glWindowPos3fv, (void **) (&func_glWindowPos3fv) },
2615   { "glWindowPos3fvARB", "glWindowPos3fvARB", (void *) wine_glWindowPos3fvARB, (void **) (&func_glWindowPos3fvARB) },
2616   { "glWindowPos3fvMESA", "glWindowPos3fvMESA", (void *) wine_glWindowPos3fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos3fvMESA) },
2617   { "glWindowPos3i", "glWindowPos3i", (void *) wine_glWindowPos3i, (void **) (&func_glWindowPos3i) },
2618   { "glWindowPos3iARB", "glWindowPos3iARB", (void *) wine_glWindowPos3iARB, (void **) (&func_glWindowPos3iARB) },
2619   { "glWindowPos3iMESA", "glWindowPos3iMESA", (void *) wine_glWindowPos3iMESA, (void **) (&func_glWindowPos3iMESA) },
2620   { "glWindowPos3iv", "glWindowPos3iv", (void *) wine_glWindowPos3iv, (void **) (&func_glWindowPos3iv) },
2621   { "glWindowPos3ivARB", "glWindowPos3ivARB", (void *) wine_glWindowPos3ivARB, (void **) (&func_glWindowPos3ivARB) },
2622   { "glWindowPos3ivMESA", "glWindowPos3ivMESA", (void *) wine_glWindowPos3ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos3ivMESA) },
2623   { "glWindowPos3s", "glWindowPos3s", (void *) wine_glWindowPos3s, (void **) (&func_glWindowPos3s) },
2624   { "glWindowPos3sARB", "glWindowPos3sARB", (void *) wine_glWindowPos3sARB, (void **) (&func_glWindowPos3sARB) },
2625   { "glWindowPos3sMESA", "glWindowPos3sMESA", (void *) wine_glWindowPos3sMESA, (void **) (&func_glWindowPos3sMESA) },
2626   { "glWindowPos3sv", "glWindowPos3sv", (void *) wine_glWindowPos3sv, (void **) (&func_glWindowPos3sv) },
2627   { "glWindowPos3svARB", "glWindowPos3svARB", (void *) wine_glWindowPos3svARB, (void **) (&func_glWindowPos3svARB) },
2628   { "glWindowPos3svMESA", "glWindowPos3svMESA", (void *) wine_glWindowPos3svMESA, (void **) (&func_glWindowPos3svMESA) },
2629   { "glWindowPos4dMESA", "glWindowPos4dMESA", (void *) wine_glWindowPos4dMESA, (void **) (&func_glWindowPos4dMESA) },
2630   { "glWindowPos4dvMESA", "glWindowPos4dvMESA", (void *) wine_glWindowPos4dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos4dvMESA) },
2631   { "glWindowPos4fMESA", "glWindowPos4fMESA", (void *) wine_glWindowPos4fMESA, (void **) (&func_glWindowPos4fMESA) },
2632   { "glWindowPos4fvMESA", "glWindowPos4fvMESA", (void *) wine_glWindowPos4fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos4fvMESA) },
2633   { "glWindowPos4iMESA", "glWindowPos4iMESA", (void *) wine_glWindowPos4iMESA, (void **) (&func_glWindowPos4iMESA) },
2634   { "glWindowPos4ivMESA", "glWindowPos4ivMESA", (void *) wine_glWindowPos4ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos4ivMESA) },
2635   { "glWindowPos4sMESA", "glWindowPos4sMESA", (void *) wine_glWindowPos4sMESA, (void **) (&func_glWindowPos4sMESA) },
2636   { "glWindowPos4svMESA", "glWindowPos4svMESA", (void *) wine_glWindowPos4svMESA, (void **) (&func_glWindowPos4svMESA) },
2637   { "glWriteMaskEXT", "glWriteMaskEXT", (void *) wine_glWriteMaskEXT, (void **) (&func_glWriteMaskEXT) },
2638   { "wglAllocateMemoryNV", "glXAllocateMemoryNV", (void *) wine_wglAllocateMemoryNV, (void **) (&func_wglAllocateMemoryNV) },
2639   { "wglFreeMemoryNV", "glXFreeMemoryNV", (void *) wine_wglFreeMemoryNV, (void **) (&func_wglFreeMemoryNV) }
2640 };
2641
2642 /* The thunks themselves....*/
2643 void WINAPI wine_glActiveStencilFaceEXT( GLenum face ) {
2644   TRACE("(%d)\n", face );
2645   ENTER_GL();
2646   func_glActiveStencilFaceEXT( face );
2647   LEAVE_GL();
2648 }
2649
2650 void WINAPI wine_glActiveTexture( GLenum texture ) {
2651   TRACE("(%d)\n", texture );
2652   ENTER_GL();
2653   func_glActiveTexture( texture );
2654   LEAVE_GL();
2655 }
2656
2657 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp1ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod ) {
2658   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
2659   ENTER_GL();
2660   func_glAlphaFragmentOp1ATI( op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
2661   LEAVE_GL();
2662 }
2663
2664 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp2ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod ) {
2665   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
2666   ENTER_GL();
2667   func_glAlphaFragmentOp2ATI( op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
2668   LEAVE_GL();
2669 }
2670
2671 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp3ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod, GLuint arg3, GLuint arg3Rep, GLuint arg3Mod ) {
2672   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
2673   ENTER_GL();
2674   func_glAlphaFragmentOp3ATI( op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
2675   LEAVE_GL();
2676 }
2677
2678 void WINAPI wine_glApplyTextureEXT( GLenum mode ) {
2679   TRACE("(%d)\n", mode );
2680   ENTER_GL();
2681   func_glApplyTextureEXT( mode );
2682   LEAVE_GL();
2683 }
2684
2685 GLboolean WINAPI wine_glAreProgramsResidentNV( GLsizei n, GLuint* programs, GLboolean* residences ) {
2686   GLboolean ret_value;
2687   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, programs, residences );
2688   ENTER_GL();
2689   ret_value = func_glAreProgramsResidentNV( n, programs, residences );
2690   LEAVE_GL();
2691   return ret_value;
2692 }
2693
2694 GLboolean WINAPI wine_glAreTexturesResidentEXT( GLsizei n, GLuint* textures, GLboolean* residences ) {
2695   GLboolean ret_value;
2696   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, textures, residences );
2697   ENTER_GL();
2698   ret_value = func_glAreTexturesResidentEXT( n, textures, residences );
2699   LEAVE_GL();
2700   return ret_value;
2701 }
2702
2703 void WINAPI wine_glArrayElementEXT( GLint i ) {
2704   TRACE("(%d)\n", i );
2705   ENTER_GL();
2706   func_glArrayElementEXT( i );
2707   LEAVE_GL();
2708 }
2709
2710 void WINAPI wine_glArrayObjectATI( GLenum array, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLuint buffer, GLuint offset ) {
2711   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", array, size, type, stride, buffer, offset );
2712   ENTER_GL();
2713   func_glArrayObjectATI( array, size, type, stride, buffer, offset );
2714   LEAVE_GL();
2715 }
2716
2717 void WINAPI wine_glAsyncMarkerSGIX( GLuint marker ) {
2718   TRACE("(%d)\n", marker );
2719   ENTER_GL();
2720   func_glAsyncMarkerSGIX( marker );
2721   LEAVE_GL();
2722 }
2723
2724 void WINAPI wine_glBeginFragmentShaderATI( ) {
2725   TRACE("()\n");
2726   ENTER_GL();
2727   func_glBeginFragmentShaderATI( );
2728   LEAVE_GL();
2729 }
2730
2731 void WINAPI wine_glBeginOcclusionQueryNV( GLuint id ) {
2732   TRACE("(%d)\n", id );
2733   ENTER_GL();
2734   func_glBeginOcclusionQueryNV( id );
2735   LEAVE_GL();
2736 }
2737
2738 void WINAPI wine_glBeginVertexShaderEXT( ) {
2739   TRACE("()\n");
2740   ENTER_GL();
2741   func_glBeginVertexShaderEXT( );
2742   LEAVE_GL();
2743 }
2744
2745 void WINAPI wine_glBindBufferARB( GLenum target, GLuint buffer ) {
2746   TRACE("(%d, %d)\n", target, buffer );
2747   ENTER_GL();
2748   func_glBindBufferARB( target, buffer );
2749   LEAVE_GL();
2750 }
2751
2752 void WINAPI wine_glBindFragmentShaderATI( GLuint id ) {
2753   TRACE("(%d)\n", id );
2754   ENTER_GL();
2755   func_glBindFragmentShaderATI( id );
2756   LEAVE_GL();
2757 }
2758
2759 GLuint WINAPI wine_glBindLightParameterEXT( GLenum light, GLenum value ) {
2760   GLuint ret_value;
2761   TRACE("(%d, %d)\n", light, value );
2762   ENTER_GL();
2763   ret_value = func_glBindLightParameterEXT( light, value );
2764   LEAVE_GL();
2765   return ret_value;
2766 }
2767
2768 GLuint WINAPI wine_glBindMaterialParameterEXT( GLenum face, GLenum value ) {
2769   GLuint ret_value;
2770   TRACE("(%d, %d)\n", face, value );
2771   ENTER_GL();
2772   ret_value = func_glBindMaterialParameterEXT( face, value );
2773   LEAVE_GL();
2774   return ret_value;
2775 }
2776
2777 GLuint WINAPI wine_glBindParameterEXT( GLenum value ) {
2778   GLuint ret_value;
2779   TRACE("(%d)\n", value );
2780   ENTER_GL();
2781   ret_value = func_glBindParameterEXT( value );
2782   LEAVE_GL();
2783   return ret_value;
2784 }
2785
2786 void WINAPI wine_glBindProgramARB( GLenum target, GLuint program ) {
2787   TRACE("(%d, %d)\n", target, program );
2788   ENTER_GL();
2789   func_glBindProgramARB( target, program );
2790   LEAVE_GL();
2791 }
2792
2793 void WINAPI wine_glBindProgramNV( GLenum target, GLuint id ) {
2794   TRACE("(%d, %d)\n", target, id );
2795   ENTER_GL();
2796   func_glBindProgramNV( target, id );
2797   LEAVE_GL();
2798 }
2799
2800 GLuint WINAPI wine_glBindTexGenParameterEXT( GLenum unit, GLenum coord, GLenum value ) {
2801   GLuint ret_value;
2802   TRACE("(%d, %d, %d)\n", unit, coord, value );
2803   ENTER_GL();
2804   ret_value = func_glBindTexGenParameterEXT( unit, coord, value );
2805   LEAVE_GL();
2806   return ret_value;
2807 }
2808
2809 void WINAPI wine_glBindTextureEXT( GLenum target, GLuint texture ) {
2810   TRACE("(%d, %d)\n", target, texture );
2811   ENTER_GL();
2812   func_glBindTextureEXT( target, texture );
2813   LEAVE_GL();
2814 }
2815
2816 GLuint WINAPI wine_glBindTextureUnitParameterEXT( GLenum unit, GLenum value ) {
2817   GLuint ret_value;
2818   TRACE("(%d, %d)\n", unit, value );
2819   ENTER_GL();
2820   ret_value = func_glBindTextureUnitParameterEXT( unit, value );
2821   LEAVE_GL();
2822   return ret_value;
2823 }
2824
2825 void WINAPI wine_glBindVertexArrayAPPLE( GLuint array ) {
2826   TRACE("(%d)\n", array );
2827   ENTER_GL();
2828   func_glBindVertexArrayAPPLE( array );
2829   LEAVE_GL();
2830 }
2831
2832 void WINAPI wine_glBindVertexShaderEXT( GLuint id ) {
2833   TRACE("(%d)\n", id );
2834   ENTER_GL();
2835   func_glBindVertexShaderEXT( id );
2836   LEAVE_GL();
2837 }
2838
2839 void WINAPI wine_glBinormal3bEXT( GLbyte bx, GLbyte by, GLbyte bz ) {
2840   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
2841   ENTER_GL();
2842   func_glBinormal3bEXT( bx, by, bz );
2843   LEAVE_GL();
2844 }
2845
2846 void WINAPI wine_glBinormal3bvEXT( GLbyte* v ) {
2847   TRACE("(%p)\n", v );
2848   ENTER_GL();
2849   func_glBinormal3bvEXT( v );
2850   LEAVE_GL();
2851 }
2852
2853 void WINAPI wine_glBinormal3dEXT( GLdouble bx, GLdouble by, GLdouble bz ) {
2854   TRACE("(%f, %f, %f)\n", bx, by, bz );
2855   ENTER_GL();
2856   func_glBinormal3dEXT( bx, by, bz );
2857   LEAVE_GL();
2858 }
2859
2860 void WINAPI wine_glBinormal3dvEXT( GLdouble* v ) {
2861   TRACE("(%p)\n", v );
2862   ENTER_GL();
2863   func_glBinormal3dvEXT( v );
2864   LEAVE_GL();
2865 }
2866
2867 void WINAPI wine_glBinormal3fEXT( GLfloat bx, GLfloat by, GLfloat bz ) {
2868   TRACE("(%f, %f, %f)\n", bx, by, bz );
2869   ENTER_GL();
2870   func_glBinormal3fEXT( bx, by, bz );
2871   LEAVE_GL();
2872 }
2873
2874 void WINAPI wine_glBinormal3fvEXT( GLfloat* v ) {
2875   TRACE("(%p)\n", v );
2876   ENTER_GL();
2877   func_glBinormal3fvEXT( v );
2878   LEAVE_GL();
2879 }
2880
2881 void WINAPI wine_glBinormal3iEXT( GLint bx, GLint by, GLint bz ) {
2882   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
2883   ENTER_GL();
2884   func_glBinormal3iEXT( bx, by, bz );
2885   LEAVE_GL();
2886 }
2887
2888 void WINAPI wine_glBinormal3ivEXT( GLint* v ) {
2889   TRACE("(%p)\n", v );
2890   ENTER_GL();
2891   func_glBinormal3ivEXT( v );
2892   LEAVE_GL();
2893 }
2894
2895 void WINAPI wine_glBinormal3sEXT( GLshort bx, GLshort by, GLshort bz ) {
2896   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
2897   ENTER_GL();
2898   func_glBinormal3sEXT( bx, by, bz );
2899   LEAVE_GL();
2900 }
2901
2902 void WINAPI wine_glBinormal3svEXT( GLshort* v ) {
2903   TRACE("(%p)\n", v );
2904   ENTER_GL();
2905   func_glBinormal3svEXT( v );
2906   LEAVE_GL();
2907 }
2908
2909 void WINAPI wine_glBinormalPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
2910   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
2911   ENTER_GL();
2912   func_glBinormalPointerEXT( type, stride, pointer );
2913   LEAVE_GL();
2914 }
2915
2916 void WINAPI wine_glBlendColorEXT( GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha ) {
2917   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", red, green, blue, alpha );
2918   ENTER_GL();
2919   func_glBlendColorEXT( red, green, blue, alpha );
2920   LEAVE_GL();
2921 }
2922
2923 void WINAPI wine_glBlendEquationEXT( GLenum mode ) {
2924   TRACE("(%d)\n", mode );
2925   ENTER_GL();
2926   func_glBlendEquationEXT( mode );
2927   LEAVE_GL();
2928 }
2929
2930 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparate( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha ) {
2931   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
2932   ENTER_GL();
2933   func_glBlendFuncSeparate( sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
2934   LEAVE_GL();
2935 }
2936
2937 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateEXT( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha ) {
2938   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
2939   ENTER_GL();
2940   func_glBlendFuncSeparateEXT( sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
2941   LEAVE_GL();
2942 }
2943
2944 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateINGR( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha ) {
2945   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
2946   ENTER_GL();
2947   func_glBlendFuncSeparateINGR( sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
2948   LEAVE_GL();
2949 }
2950
2951 void WINAPI wine_glBufferDataARB( GLenum target, ptrdiff_t size, GLvoid* data, GLenum usage ) {
2952   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", target, size, data, usage );
2953   ENTER_GL();
2954   func_glBufferDataARB( target, size, data, usage );
2955   LEAVE_GL();
2956 }
2957
2958 GLuint WINAPI wine_glBufferRegionEnabled( ) {
2959   GLuint ret_value;
2960   TRACE("()\n");
2961   ENTER_GL();
2962   ret_value = func_glBufferRegionEnabled( );
2963   LEAVE_GL();
2964   return ret_value;
2965 }
2966
2967 void WINAPI wine_glBufferSubDataARB( GLenum target, ptrdiff_t offset, ptrdiff_t size, GLvoid* data ) {
2968   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, offset, size, data );
2969   ENTER_GL();
2970   func_glBufferSubDataARB( target, offset, size, data );
2971   LEAVE_GL();
2972 }
2973
2974 void WINAPI wine_glClientActiveTexture( GLenum texture ) {
2975   TRACE("(%d)\n", texture );
2976   ENTER_GL();
2977   func_glClientActiveTexture( texture );
2978   LEAVE_GL();
2979 }
2980
2981 void WINAPI wine_glClientActiveVertexStreamATI( GLenum stream ) {
2982   TRACE("(%d)\n", stream );
2983   ENTER_GL();
2984   func_glClientActiveVertexStreamATI( stream );
2985   LEAVE_GL();
2986 }
2987
2988 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fSUN( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
2989   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", r, g, b, x, y, z );
2990   ENTER_GL();
2991   func_glColor3fVertex3fSUN( r, g, b, x, y, z );
2992   LEAVE_GL();
2993 }
2994
2995 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fvSUN( GLfloat* c, GLfloat* v ) {
2996   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
2997   ENTER_GL();
2998   func_glColor3fVertex3fvSUN( c, v );
2999   LEAVE_GL();
3000 }
3001
3002 void WINAPI wine_glColor3hNV( unsigned short red, unsigned short green, unsigned short blue ) {
3003   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
3004   ENTER_GL();
3005   func_glColor3hNV( red, green, blue );
3006   LEAVE_GL();
3007 }
3008
3009 void WINAPI wine_glColor3hvNV( unsigned short* v ) {
3010   TRACE("(%p)\n", v );
3011   ENTER_GL();
3012   func_glColor3hvNV( v );
3013   LEAVE_GL();
3014 }
3015
3016 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3017   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
3018   ENTER_GL();
3019   func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
3020   LEAVE_GL();
3021 }
3022
3023 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
3024   TRACE("(%p, %p, %p)\n", c, n, v );
3025   ENTER_GL();
3026   func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( c, n, v );
3027   LEAVE_GL();
3028 }
3029
3030 void WINAPI wine_glColor4hNV( unsigned short red, unsigned short green, unsigned short blue, unsigned short alpha ) {
3031   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", red, green, blue, alpha );
3032   ENTER_GL();
3033   func_glColor4hNV( red, green, blue, alpha );
3034   LEAVE_GL();
3035 }
3036
3037 void WINAPI wine_glColor4hvNV( unsigned short* v ) {
3038   TRACE("(%p)\n", v );
3039   ENTER_GL();
3040   func_glColor4hvNV( v );
3041   LEAVE_GL();
3042 }
3043
3044 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fSUN( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y ) {
3045   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %f, %f)\n", r, g, b, a, x, y );
3046   ENTER_GL();
3047   func_glColor4ubVertex2fSUN( r, g, b, a, x, y );
3048   LEAVE_GL();
3049 }
3050
3051 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fvSUN( GLubyte* c, GLfloat* v ) {
3052   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
3053   ENTER_GL();
3054   func_glColor4ubVertex2fvSUN( c, v );
3055   LEAVE_GL();
3056 }
3057
3058 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fSUN( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
3059   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", r, g, b, a, x, y, z );
3060   ENTER_GL();
3061   func_glColor4ubVertex3fSUN( r, g, b, a, x, y, z );
3062   LEAVE_GL();
3063 }
3064
3065 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fvSUN( GLubyte* c, GLfloat* v ) {
3066   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
3067   ENTER_GL();
3068   func_glColor4ubVertex3fvSUN( c, v );
3069   LEAVE_GL();
3070 }
3071
3072 void WINAPI wine_glColorFragmentOp1ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod ) {
3073   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
3074   ENTER_GL();
3075   func_glColorFragmentOp1ATI( op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
3076   LEAVE_GL();
3077 }
3078
3079 void WINAPI wine_glColorFragmentOp2ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod ) {
3080   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
3081   ENTER_GL();
3082   func_glColorFragmentOp2ATI( op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
3083   LEAVE_GL();
3084 }
3085
3086 void WINAPI wine_glColorFragmentOp3ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod, GLuint arg3, GLuint arg3Rep, GLuint arg3Mod ) {
3087   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
3088   ENTER_GL();
3089   func_glColorFragmentOp3ATI( op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
3090   LEAVE_GL();
3091 }
3092
3093 void WINAPI wine_glColorPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
3094   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
3095   ENTER_GL();
3096   func_glColorPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
3097   LEAVE_GL();
3098 }
3099
3100 void WINAPI wine_glColorPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
3101   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
3102   ENTER_GL();
3103   func_glColorPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
3104   LEAVE_GL();
3105 }
3106
3107 void WINAPI wine_glColorPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
3108   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
3109   ENTER_GL();
3110   func_glColorPointervINTEL( size, type, pointer );
3111   LEAVE_GL();
3112 }
3113
3114 void WINAPI wine_glColorSubTableEXT( GLenum target, GLsizei start, GLsizei count, GLenum format, GLenum type, GLvoid* data ) {
3115   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, start, count, format, type, data );
3116   ENTER_GL();
3117   func_glColorSubTableEXT( target, start, count, format, type, data );
3118   LEAVE_GL();
3119 }
3120
3121 void WINAPI wine_glColorTableEXT( GLenum target, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
3122   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalFormat, width, format, type, table );
3123   ENTER_GL();
3124   func_glColorTableEXT( target, internalFormat, width, format, type, table );
3125   LEAVE_GL();
3126 }
3127
3128 void WINAPI wine_glColorTableParameterfvSGI( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3129   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3130   ENTER_GL();
3131   func_glColorTableParameterfvSGI( target, pname, params );
3132   LEAVE_GL();
3133 }
3134
3135 void WINAPI wine_glColorTableParameterivSGI( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3136   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3137   ENTER_GL();
3138   func_glColorTableParameterivSGI( target, pname, params );
3139   LEAVE_GL();
3140 }
3141
3142 void WINAPI wine_glColorTableSGI( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
3143   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, format, type, table );
3144   ENTER_GL();
3145   func_glColorTableSGI( target, internalformat, width, format, type, table );
3146   LEAVE_GL();
3147 }
3148
3149 void WINAPI wine_glCombinerInputNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage ) {
3150   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", stage, portion, variable, input, mapping, componentUsage );
3151   ENTER_GL();
3152   func_glCombinerInputNV( stage, portion, variable, input, mapping, componentUsage );
3153   LEAVE_GL();
3154 }
3155
3156 void WINAPI wine_glCombinerOutputNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum abOutput, GLenum cdOutput, GLenum sumOutput, GLenum scale, GLenum bias, GLboolean abDotProduct, GLboolean cdDotProduct, GLboolean muxSum ) {
3157   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", stage, portion, abOutput, cdOutput, sumOutput, scale, bias, abDotProduct, cdDotProduct, muxSum );
3158   ENTER_GL();
3159   func_glCombinerOutputNV( stage, portion, abOutput, cdOutput, sumOutput, scale, bias, abDotProduct, cdDotProduct, muxSum );
3160   LEAVE_GL();
3161 }
3162
3163 void WINAPI wine_glCombinerParameterfNV( GLenum pname, GLfloat param ) {
3164   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
3165   ENTER_GL();
3166   func_glCombinerParameterfNV( pname, param );
3167   LEAVE_GL();
3168 }
3169
3170 void WINAPI wine_glCombinerParameterfvNV( GLenum pname, GLfloat* params ) {
3171   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3172   ENTER_GL();
3173   func_glCombinerParameterfvNV( pname, params );
3174   LEAVE_GL();
3175 }
3176
3177 void WINAPI wine_glCombinerParameteriNV( GLenum pname, GLint param ) {
3178   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
3179   ENTER_GL();
3180   func_glCombinerParameteriNV( pname, param );
3181   LEAVE_GL();
3182 }
3183
3184 void WINAPI wine_glCombinerParameterivNV( GLenum pname, GLint* params ) {
3185   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3186   ENTER_GL();
3187   func_glCombinerParameterivNV( pname, params );
3188   LEAVE_GL();
3189 }
3190
3191 void WINAPI wine_glCombinerStageParameterfvNV( GLenum stage, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3192   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stage, pname, params );
3193   ENTER_GL();
3194   func_glCombinerStageParameterfvNV( stage, pname, params );
3195   LEAVE_GL();
3196 }
3197
3198 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3199   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
3200   ENTER_GL();
3201   func_glCompressedTexImage1D( target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
3202   LEAVE_GL();
3203 }
3204
3205 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3206   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
3207   ENTER_GL();
3208   func_glCompressedTexImage1DARB( target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
3209   LEAVE_GL();
3210 }
3211
3212 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3213   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
3214   ENTER_GL();
3215   func_glCompressedTexImage2D( target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
3216   LEAVE_GL();
3217 }
3218
3219 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3220   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
3221   ENTER_GL();
3222   func_glCompressedTexImage2DARB( target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
3223   LEAVE_GL();
3224 }
3225
3226 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3227   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
3228   ENTER_GL();
3229   func_glCompressedTexImage3D( target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
3230   LEAVE_GL();
3231 }
3232
3233 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3234   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
3235   ENTER_GL();
3236   func_glCompressedTexImage3DARB( target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
3237   LEAVE_GL();
3238 }
3239
3240 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3241   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
3242   ENTER_GL();
3243   func_glCompressedTexSubImage1D( target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
3244   LEAVE_GL();
3245 }
3246
3247 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3248   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
3249   ENTER_GL();
3250   func_glCompressedTexSubImage1DARB( target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
3251   LEAVE_GL();
3252 }
3253
3254 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3255   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
3256   ENTER_GL();
3257   func_glCompressedTexSubImage2D( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
3258   LEAVE_GL();
3259 }
3260
3261 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3262   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
3263   ENTER_GL();
3264   func_glCompressedTexSubImage2DARB( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
3265   LEAVE_GL();
3266 }
3267
3268 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3269   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
3270   ENTER_GL();
3271   func_glCompressedTexSubImage3D( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
3272   LEAVE_GL();
3273 }
3274
3275 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
3276   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
3277   ENTER_GL();
3278   func_glCompressedTexSubImage3DARB( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
3279   LEAVE_GL();
3280 }
3281
3282 void WINAPI wine_glConvolutionFilter1DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
3283   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, format, type, image );
3284   ENTER_GL();
3285   func_glConvolutionFilter1DEXT( target, internalformat, width, format, type, image );
3286   LEAVE_GL();
3287 }
3288
3289 void WINAPI wine_glConvolutionFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
3290   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, height, format, type, image );
3291   ENTER_GL();
3292   func_glConvolutionFilter2DEXT( target, internalformat, width, height, format, type, image );
3293   LEAVE_GL();
3294 }
3295
3296 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat params ) {
3297   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, params );
3298   ENTER_GL();
3299   func_glConvolutionParameterfEXT( target, pname, params );
3300   LEAVE_GL();
3301 }
3302
3303 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3304   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3305   ENTER_GL();
3306   func_glConvolutionParameterfvEXT( target, pname, params );
3307   LEAVE_GL();
3308 }
3309
3310 void WINAPI wine_glConvolutionParameteriEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint params ) {
3311   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, params );
3312   ENTER_GL();
3313   func_glConvolutionParameteriEXT( target, pname, params );
3314   LEAVE_GL();
3315 }
3316
3317 void WINAPI wine_glConvolutionParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3318   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3319   ENTER_GL();
3320   func_glConvolutionParameterivEXT( target, pname, params );
3321   LEAVE_GL();
3322 }
3323
3324 void WINAPI wine_glCopyColorSubTableEXT( GLenum target, GLsizei start, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
3325   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, start, x, y, width );
3326   ENTER_GL();
3327   func_glCopyColorSubTableEXT( target, start, x, y, width );
3328   LEAVE_GL();
3329 }
3330
3331 void WINAPI wine_glCopyColorTableSGI( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
3332   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width );
3333   ENTER_GL();
3334   func_glCopyColorTableSGI( target, internalformat, x, y, width );
3335   LEAVE_GL();
3336 }
3337
3338 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
3339   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width );
3340   ENTER_GL();
3341   func_glCopyConvolutionFilter1DEXT( target, internalformat, x, y, width );
3342   LEAVE_GL();
3343 }
3344
3345 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
3346   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width, height );
3347   ENTER_GL();
3348   func_glCopyConvolutionFilter2DEXT( target, internalformat, x, y, width, height );
3349   LEAVE_GL();
3350 }
3351
3352 void WINAPI wine_glCopyTexImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border ) {
3353   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, internalformat, x, y, width, border );
3354   ENTER_GL();
3355   func_glCopyTexImage1DEXT( target, level, internalformat, x, y, width, border );
3356   LEAVE_GL();
3357 }
3358
3359 void WINAPI wine_glCopyTexImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border ) {
3360   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, internalformat, x, y, width, height, border );
3361   ENTER_GL();
3362   func_glCopyTexImage2DEXT( target, level, internalformat, x, y, width, height, border );
3363   LEAVE_GL();
3364 }
3365
3366 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
3367   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, x, y, width );
3368   ENTER_GL();
3369   func_glCopyTexSubImage1DEXT( target, level, xoffset, x, y, width );
3370   LEAVE_GL();
3371 }
3372
3373 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
3374   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height );
3375   ENTER_GL();
3376   func_glCopyTexSubImage2DEXT( target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height );
3377   LEAVE_GL();
3378 }
3379
3380 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
3381   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height );
3382   ENTER_GL();
3383   func_glCopyTexSubImage3DEXT( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height );
3384   LEAVE_GL();
3385 }
3386
3387 void WINAPI wine_glCullParameterdvEXT( GLenum pname, GLdouble* params ) {
3388   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3389   ENTER_GL();
3390   func_glCullParameterdvEXT( pname, params );
3391   LEAVE_GL();
3392 }
3393
3394 void WINAPI wine_glCullParameterfvEXT( GLenum pname, GLfloat* params ) {
3395   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3396   ENTER_GL();
3397   func_glCullParameterfvEXT( pname, params );
3398   LEAVE_GL();
3399 }
3400
3401 void WINAPI wine_glCurrentPaletteMatrixARB( GLint index ) {
3402   TRACE("(%d)\n", index );
3403   ENTER_GL();
3404   func_glCurrentPaletteMatrixARB( index );
3405   LEAVE_GL();
3406 }
3407
3408 void WINAPI wine_glDeformSGIX( GLint mask ) {
3409   TRACE("(%d)\n", mask );
3410   ENTER_GL();
3411   func_glDeformSGIX( mask );
3412   LEAVE_GL();
3413 }
3414
3415 void WINAPI wine_glDeformationMap3dSGIX( GLint target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, GLdouble w1, GLdouble w2, GLint wstride, GLint worder, GLdouble* points ) {
3416   TRACE("(%d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %p)\n", target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
3417   ENTER_GL();
3418   func_glDeformationMap3dSGIX( target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
3419   LEAVE_GL();
3420 }
3421
3422 void WINAPI wine_glDeformationMap3fSGIX( GLint target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, GLfloat w1, GLfloat w2, GLint wstride, GLint worder, GLfloat* points ) {
3423   TRACE("(%d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %p)\n", target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
3424   ENTER_GL();
3425   func_glDeformationMap3fSGIX( target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
3426   LEAVE_GL();
3427 }
3428
3429 void WINAPI wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX( GLuint marker, GLsizei range ) {
3430   TRACE("(%d, %d)\n", marker, range );
3431   ENTER_GL();
3432   func_glDeleteAsyncMarkersSGIX( marker, range );
3433   LEAVE_GL();
3434 }
3435
3436 void WINAPI wine_glDeleteBufferRegion( GLenum region ) {
3437   TRACE("(%d)\n", region );
3438   ENTER_GL();
3439   func_glDeleteBufferRegion( region );
3440   LEAVE_GL();
3441 }
3442
3443 void WINAPI wine_glDeleteBuffersARB( GLsizei n, GLuint* buffers ) {
3444   TRACE("(%d, %p)\n", n, buffers );
3445   ENTER_GL();
3446   func_glDeleteBuffersARB( n, buffers );
3447   LEAVE_GL();
3448 }
3449
3450 void WINAPI wine_glDeleteFencesAPPLE( GLsizei n, GLuint* fences ) {
3451   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
3452   ENTER_GL();
3453   func_glDeleteFencesAPPLE( n, fences );
3454   LEAVE_GL();
3455 }
3456
3457 void WINAPI wine_glDeleteFencesNV( GLsizei n, GLuint* fences ) {
3458   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
3459   ENTER_GL();
3460   func_glDeleteFencesNV( n, fences );
3461   LEAVE_GL();
3462 }
3463
3464 void WINAPI wine_glDeleteFragmentShaderATI( GLuint id ) {
3465   TRACE("(%d)\n", id );
3466   ENTER_GL();
3467   func_glDeleteFragmentShaderATI( id );
3468   LEAVE_GL();
3469 }
3470
3471 void WINAPI wine_glDeleteOcclusionQueriesNV( GLsizei n, GLuint* ids ) {
3472   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
3473   ENTER_GL();
3474   func_glDeleteOcclusionQueriesNV( n, ids );
3475   LEAVE_GL();
3476 }
3477
3478 void WINAPI wine_glDeleteProgramsARB( GLsizei n, GLuint* programs ) {
3479   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
3480   ENTER_GL();
3481   func_glDeleteProgramsARB( n, programs );
3482   LEAVE_GL();
3483 }
3484
3485 void WINAPI wine_glDeleteProgramsNV( GLsizei n, GLuint* programs ) {
3486   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
3487   ENTER_GL();
3488   func_glDeleteProgramsNV( n, programs );
3489   LEAVE_GL();
3490 }
3491
3492 void WINAPI wine_glDeleteTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures ) {
3493   TRACE("(%d, %p)\n", n, textures );
3494   ENTER_GL();
3495   func_glDeleteTexturesEXT( n, textures );
3496   LEAVE_GL();
3497 }
3498
3499 void WINAPI wine_glDeleteVertexArraysAPPLE( GLsizei n, GLuint* arrays ) {
3500   TRACE("(%d, %p)\n", n, arrays );
3501   ENTER_GL();
3502   func_glDeleteVertexArraysAPPLE( n, arrays );
3503   LEAVE_GL();
3504 }
3505
3506 void WINAPI wine_glDeleteVertexShaderEXT( GLuint id ) {
3507   TRACE("(%d)\n", id );
3508   ENTER_GL();
3509   func_glDeleteVertexShaderEXT( id );
3510   LEAVE_GL();
3511 }
3512
3513 void WINAPI wine_glDetailTexFuncSGIS( GLenum target, GLsizei n, GLfloat* points ) {
3514   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, n, points );
3515   ENTER_GL();
3516   func_glDetailTexFuncSGIS( target, n, points );
3517   LEAVE_GL();
3518 }
3519
3520 void WINAPI wine_glDisableVariantClientStateEXT( GLuint id ) {
3521   TRACE("(%d)\n", id );
3522   ENTER_GL();
3523   func_glDisableVariantClientStateEXT( id );
3524   LEAVE_GL();
3525 }
3526
3527 void WINAPI wine_glDisableVertexAttribArrayARB( GLuint index ) {
3528   TRACE("(%d)\n", index );
3529   ENTER_GL();
3530   func_glDisableVertexAttribArrayARB( index );
3531   LEAVE_GL();
3532 }
3533
3534 void WINAPI wine_glDrawArraysEXT( GLenum mode, GLint first, GLsizei count ) {
3535   TRACE("(%d, %d, %d)\n", mode, first, count );
3536   ENTER_GL();
3537   func_glDrawArraysEXT( mode, first, count );
3538   LEAVE_GL();
3539 }
3540
3541 void WINAPI wine_glDrawBufferRegion( GLenum region, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint xDest, GLint yDest ) {
3542   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", region, x, y, width, height, xDest, yDest );
3543   ENTER_GL();
3544   func_glDrawBufferRegion( region, x, y, width, height, xDest, yDest );
3545   LEAVE_GL();
3546 }
3547
3548 void WINAPI wine_glDrawBuffersATI( GLsizei n, GLenum* bufs ) {
3549   TRACE("(%d, %p)\n", n, bufs );
3550   ENTER_GL();
3551   func_glDrawBuffersATI( n, bufs );
3552   LEAVE_GL();
3553 }
3554
3555 void WINAPI wine_glDrawElementArrayAPPLE( GLenum mode, GLint first, GLsizei count ) {
3556   TRACE("(%d, %d, %d)\n", mode, first, count );
3557   ENTER_GL();
3558   func_glDrawElementArrayAPPLE( mode, first, count );
3559   LEAVE_GL();
3560 }
3561
3562 void WINAPI wine_glDrawElementArrayATI( GLenum mode, GLsizei count ) {
3563   TRACE("(%d, %d)\n", mode, count );
3564   ENTER_GL();
3565   func_glDrawElementArrayATI( mode, count );
3566   LEAVE_GL();
3567 }
3568
3569 void WINAPI wine_glDrawMeshArraysSUN( GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei width ) {
3570   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", mode, first, count, width );
3571   ENTER_GL();
3572   func_glDrawMeshArraysSUN( mode, first, count, width );
3573   LEAVE_GL();
3574 }
3575
3576 void WINAPI wine_glDrawRangeElementArrayAPPLE( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLint first, GLsizei count ) {
3577   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", mode, start, end, first, count );
3578   ENTER_GL();
3579   func_glDrawRangeElementArrayAPPLE( mode, start, end, first, count );
3580   LEAVE_GL();
3581 }
3582
3583 void WINAPI wine_glDrawRangeElementArrayATI( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count ) {
3584   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", mode, start, end, count );
3585   ENTER_GL();
3586   func_glDrawRangeElementArrayATI( mode, start, end, count );
3587   LEAVE_GL();
3588 }
3589
3590 void WINAPI wine_glDrawRangeElementsEXT( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, GLvoid* indices ) {
3591   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", mode, start, end, count, type, indices );
3592   ENTER_GL();
3593   func_glDrawRangeElementsEXT( mode, start, end, count, type, indices );
3594   LEAVE_GL();
3595 }
3596
3597 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerEXT( GLsizei stride, GLsizei count, GLboolean* pointer ) {
3598   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stride, count, pointer );
3599   ENTER_GL();
3600   func_glEdgeFlagPointerEXT( stride, count, pointer );
3601   LEAVE_GL();
3602 }
3603
3604 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerListIBM( GLint stride, GLboolean** pointer, GLint ptrstride ) {
3605   TRACE("(%d, %p, %d)\n", stride, pointer, ptrstride );
3606   ENTER_GL();
3607   func_glEdgeFlagPointerListIBM( stride, pointer, ptrstride );
3608   LEAVE_GL();
3609 }
3610
3611 void WINAPI wine_glElementPointerAPPLE( GLenum type, GLvoid* pointer ) {
3612   TRACE("(%d, %p)\n", type, pointer );
3613   ENTER_GL();
3614   func_glElementPointerAPPLE( type, pointer );
3615   LEAVE_GL();
3616 }
3617
3618 void WINAPI wine_glElementPointerATI( GLenum type, GLvoid* pointer ) {
3619   TRACE("(%d, %p)\n", type, pointer );
3620   ENTER_GL();
3621   func_glElementPointerATI( type, pointer );
3622   LEAVE_GL();
3623 }
3624
3625 void WINAPI wine_glEnableVariantClientStateEXT( GLuint id ) {
3626   TRACE("(%d)\n", id );
3627   ENTER_GL();
3628   func_glEnableVariantClientStateEXT( id );
3629   LEAVE_GL();
3630 }
3631
3632 void WINAPI wine_glEnableVertexAttribArrayARB( GLuint index ) {
3633   TRACE("(%d)\n", index );
3634   ENTER_GL();
3635   func_glEnableVertexAttribArrayARB( index );
3636   LEAVE_GL();
3637 }
3638
3639 void WINAPI wine_glEndFragmentShaderATI( ) {
3640   TRACE("()\n");
3641   ENTER_GL();
3642   func_glEndFragmentShaderATI( );
3643   LEAVE_GL();
3644 }
3645
3646 void WINAPI wine_glEndOcclusionQueryNV( ) {
3647   TRACE("()\n");
3648   ENTER_GL();
3649   func_glEndOcclusionQueryNV( );
3650   LEAVE_GL();
3651 }
3652
3653 void WINAPI wine_glEndVertexShaderEXT( ) {
3654   TRACE("()\n");
3655   ENTER_GL();
3656   func_glEndVertexShaderEXT( );
3657   LEAVE_GL();
3658 }
3659
3660 void WINAPI wine_glEvalMapsNV( GLenum target, GLenum mode ) {
3661   TRACE("(%d, %d)\n", target, mode );
3662   ENTER_GL();
3663   func_glEvalMapsNV( target, mode );
3664   LEAVE_GL();
3665 }
3666
3667 void WINAPI wine_glExecuteProgramNV( GLenum target, GLuint id, GLfloat* params ) {
3668   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, id, params );
3669   ENTER_GL();
3670   func_glExecuteProgramNV( target, id, params );
3671   LEAVE_GL();
3672 }
3673
3674 void WINAPI wine_glExtractComponentEXT( GLuint res, GLuint src, GLuint num ) {
3675   TRACE("(%d, %d, %d)\n", res, src, num );
3676   ENTER_GL();
3677   func_glExtractComponentEXT( res, src, num );
3678   LEAVE_GL();
3679 }
3680
3681 void WINAPI wine_glFinalCombinerInputNV( GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage ) {
3682   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", variable, input, mapping, componentUsage );
3683   ENTER_GL();
3684   func_glFinalCombinerInputNV( variable, input, mapping, componentUsage );
3685   LEAVE_GL();
3686 }
3687
3688 GLint WINAPI wine_glFinishAsyncSGIX( GLuint* markerp ) {
3689   GLint ret_value;
3690   TRACE("(%p)\n", markerp );
3691   ENTER_GL();
3692   ret_value = func_glFinishAsyncSGIX( markerp );
3693   LEAVE_GL();
3694   return ret_value;
3695 }
3696
3697 void WINAPI wine_glFinishFenceAPPLE( GLuint fence ) {
3698   TRACE("(%d)\n", fence );
3699   ENTER_GL();
3700   func_glFinishFenceAPPLE( fence );
3701   LEAVE_GL();
3702 }
3703
3704 void WINAPI wine_glFinishFenceNV( GLuint fence ) {
3705   TRACE("(%d)\n", fence );
3706   ENTER_GL();
3707   func_glFinishFenceNV( fence );
3708   LEAVE_GL();
3709 }
3710
3711 void WINAPI wine_glFinishObjectAPPLE( GLenum object, GLint name ) {
3712   TRACE("(%d, %d)\n", object, name );
3713   ENTER_GL();
3714   func_glFinishObjectAPPLE( object, name );
3715   LEAVE_GL();
3716 }
3717
3718 void WINAPI wine_glFinishTextureSUNX( ) {
3719   TRACE("()\n");
3720   ENTER_GL();
3721   func_glFinishTextureSUNX( );
3722   LEAVE_GL();
3723 }
3724
3725 void WINAPI wine_glFlushPixelDataRangeNV( GLenum target ) {
3726   TRACE("(%d)\n", target );
3727   ENTER_GL();
3728   func_glFlushPixelDataRangeNV( target );
3729   LEAVE_GL();
3730 }
3731
3732 void WINAPI wine_glFlushRasterSGIX( ) {
3733   TRACE("()\n");
3734   ENTER_GL();
3735   func_glFlushRasterSGIX( );
3736   LEAVE_GL();
3737 }
3738
3739 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeAPPLE( GLsizei length, GLvoid* pointer ) {
3740   TRACE("(%d, %p)\n", length, pointer );
3741   ENTER_GL();
3742   func_glFlushVertexArrayRangeAPPLE( length, pointer );
3743   LEAVE_GL();
3744 }
3745
3746 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeNV( ) {
3747   TRACE("()\n");
3748   ENTER_GL();
3749   func_glFlushVertexArrayRangeNV( );
3750   LEAVE_GL();
3751 }
3752
3753 void WINAPI wine_glFogCoordPointer( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
3754   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
3755   ENTER_GL();
3756   func_glFogCoordPointer( type, stride, pointer );
3757   LEAVE_GL();
3758 }
3759
3760 void WINAPI wine_glFogCoordPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
3761   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
3762   ENTER_GL();
3763   func_glFogCoordPointerEXT( type, stride, pointer );
3764   LEAVE_GL();
3765 }
3766
3767 void WINAPI wine_glFogCoordPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
3768   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
3769   ENTER_GL();
3770   func_glFogCoordPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
3771   LEAVE_GL();
3772 }
3773
3774 void WINAPI wine_glFogCoordd( GLdouble coord ) {
3775   TRACE("(%f)\n", coord );
3776   ENTER_GL();
3777   func_glFogCoordd( coord );
3778   LEAVE_GL();
3779 }
3780
3781 void WINAPI wine_glFogCoorddEXT( GLdouble coord ) {
3782   TRACE("(%f)\n", coord );
3783   ENTER_GL();
3784   func_glFogCoorddEXT( coord );
3785   LEAVE_GL();
3786 }
3787
3788 void WINAPI wine_glFogCoorddv( GLdouble* coord ) {
3789   TRACE("(%p)\n", coord );
3790   ENTER_GL();
3791   func_glFogCoorddv( coord );
3792   LEAVE_GL();
3793 }
3794
3795 void WINAPI wine_glFogCoorddvEXT( GLdouble* coord ) {
3796   TRACE("(%p)\n", coord );
3797   ENTER_GL();
3798   func_glFogCoorddvEXT( coord );
3799   LEAVE_GL();
3800 }
3801
3802 void WINAPI wine_glFogCoordf( GLfloat coord ) {
3803   TRACE("(%f)\n", coord );
3804   ENTER_GL();
3805   func_glFogCoordf( coord );
3806   LEAVE_GL();
3807 }
3808
3809 void WINAPI wine_glFogCoordfEXT( GLfloat coord ) {
3810   TRACE("(%f)\n", coord );
3811   ENTER_GL();
3812   func_glFogCoordfEXT( coord );
3813   LEAVE_GL();
3814 }
3815
3816 void WINAPI wine_glFogCoordfv( GLfloat* coord ) {
3817   TRACE("(%p)\n", coord );
3818   ENTER_GL();
3819   func_glFogCoordfv( coord );
3820   LEAVE_GL();
3821 }
3822
3823 void WINAPI wine_glFogCoordfvEXT( GLfloat* coord ) {
3824   TRACE("(%p)\n", coord );
3825   ENTER_GL();
3826   func_glFogCoordfvEXT( coord );
3827   LEAVE_GL();
3828 }
3829
3830 void WINAPI wine_glFogCoordhNV( unsigned short fog ) {
3831   TRACE("(%d)\n", fog );
3832   ENTER_GL();
3833   func_glFogCoordhNV( fog );
3834   LEAVE_GL();
3835 }
3836
3837 void WINAPI wine_glFogCoordhvNV( unsigned short* fog ) {
3838   TRACE("(%p)\n", fog );
3839   ENTER_GL();
3840   func_glFogCoordhvNV( fog );
3841   LEAVE_GL();
3842 }
3843
3844 void WINAPI wine_glFogFuncSGIS( GLsizei n, GLfloat* points ) {
3845   TRACE("(%d, %p)\n", n, points );
3846   ENTER_GL();
3847   func_glFogFuncSGIS( n, points );
3848   LEAVE_GL();
3849 }
3850
3851 void WINAPI wine_glFragmentColorMaterialSGIX( GLenum face, GLenum mode ) {
3852   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
3853   ENTER_GL();
3854   func_glFragmentColorMaterialSGIX( face, mode );
3855   LEAVE_GL();
3856 }
3857
3858 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfSGIX( GLenum pname, GLfloat param ) {
3859   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
3860   ENTER_GL();
3861   func_glFragmentLightModelfSGIX( pname, param );
3862   LEAVE_GL();
3863 }
3864
3865 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfvSGIX( GLenum pname, GLfloat* params ) {
3866   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3867   ENTER_GL();
3868   func_glFragmentLightModelfvSGIX( pname, params );
3869   LEAVE_GL();
3870 }
3871
3872 void WINAPI wine_glFragmentLightModeliSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
3873   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
3874   ENTER_GL();
3875   func_glFragmentLightModeliSGIX( pname, param );
3876   LEAVE_GL();
3877 }
3878
3879 void WINAPI wine_glFragmentLightModelivSGIX( GLenum pname, GLint* params ) {
3880   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3881   ENTER_GL();
3882   func_glFragmentLightModelivSGIX( pname, params );
3883   LEAVE_GL();
3884 }
3885
3886 void WINAPI wine_glFragmentLightfSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat param ) {
3887   TRACE("(%d, %d, %f)\n", light, pname, param );
3888   ENTER_GL();
3889   func_glFragmentLightfSGIX( light, pname, param );
3890   LEAVE_GL();
3891 }
3892
3893 void WINAPI wine_glFragmentLightfvSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3894   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
3895   ENTER_GL();
3896   func_glFragmentLightfvSGIX( light, pname, params );
3897   LEAVE_GL();
3898 }
3899
3900 void WINAPI wine_glFragmentLightiSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint param ) {
3901   TRACE("(%d, %d, %d)\n", light, pname, param );
3902   ENTER_GL();
3903   func_glFragmentLightiSGIX( light, pname, param );
3904   LEAVE_GL();
3905 }
3906
3907 void WINAPI wine_glFragmentLightivSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint* params ) {
3908   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
3909   ENTER_GL();
3910   func_glFragmentLightivSGIX( light, pname, params );
3911   LEAVE_GL();
3912 }
3913
3914 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat param ) {
3915   TRACE("(%d, %d, %f)\n", face, pname, param );
3916   ENTER_GL();
3917   func_glFragmentMaterialfSGIX( face, pname, param );
3918   LEAVE_GL();
3919 }
3920
3921 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfvSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3922   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
3923   ENTER_GL();
3924   func_glFragmentMaterialfvSGIX( face, pname, params );
3925   LEAVE_GL();
3926 }
3927
3928 void WINAPI wine_glFragmentMaterialiSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint param ) {
3929   TRACE("(%d, %d, %d)\n", face, pname, param );
3930   ENTER_GL();
3931   func_glFragmentMaterialiSGIX( face, pname, param );
3932   LEAVE_GL();
3933 }
3934
3935 void WINAPI wine_glFragmentMaterialivSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint* params ) {
3936   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
3937   ENTER_GL();
3938   func_glFragmentMaterialivSGIX( face, pname, params );
3939   LEAVE_GL();
3940 }
3941
3942 void WINAPI wine_glFrameZoomSGIX( GLint factor ) {
3943   TRACE("(%d)\n", factor );
3944   ENTER_GL();
3945   func_glFrameZoomSGIX( factor );
3946   LEAVE_GL();
3947 }
3948
3949 void WINAPI wine_glFreeObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
3950   TRACE("(%d)\n", buffer );
3951   ENTER_GL();
3952   func_glFreeObjectBufferATI( buffer );
3953   LEAVE_GL();
3954 }
3955
3956 GLuint WINAPI wine_glGenAsyncMarkersSGIX( GLsizei range ) {
3957   GLuint ret_value;
3958   TRACE("(%d)\n", range );
3959   ENTER_GL();
3960   ret_value = func_glGenAsyncMarkersSGIX( range );
3961   LEAVE_GL();
3962   return ret_value;
3963 }
3964
3965 void WINAPI wine_glGenBuffersARB( GLsizei n, GLuint* buffers ) {
3966   TRACE("(%d, %p)\n", n, buffers );
3967   ENTER_GL();
3968   func_glGenBuffersARB( n, buffers );
3969   LEAVE_GL();
3970 }
3971
3972 void WINAPI wine_glGenFencesAPPLE( GLsizei n, GLuint* fences ) {
3973   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
3974   ENTER_GL();
3975   func_glGenFencesAPPLE( n, fences );
3976   LEAVE_GL();
3977 }
3978
3979 void WINAPI wine_glGenFencesNV( GLsizei n, GLuint* fences ) {
3980   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
3981   ENTER_GL();
3982   func_glGenFencesNV( n, fences );
3983   LEAVE_GL();
3984 }
3985
3986 GLuint WINAPI wine_glGenFragmentShadersATI( GLuint range ) {
3987   GLuint ret_value;
3988   TRACE("(%d)\n", range );
3989   ENTER_GL();
3990   ret_value = func_glGenFragmentShadersATI( range );
3991   LEAVE_GL();
3992   return ret_value;
3993 }
3994
3995 void WINAPI wine_glGenOcclusionQueriesNV( GLsizei n, GLuint* ids ) {
3996   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
3997   ENTER_GL();
3998   func_glGenOcclusionQueriesNV( n, ids );
3999   LEAVE_GL();
4000 }
4001
4002 void WINAPI wine_glGenProgramsARB( GLsizei n, GLuint* programs ) {
4003   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
4004   ENTER_GL();
4005   func_glGenProgramsARB( n, programs );
4006   LEAVE_GL();
4007 }
4008
4009 void WINAPI wine_glGenProgramsNV( GLsizei n, GLuint* programs ) {
4010   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
4011   ENTER_GL();
4012   func_glGenProgramsNV( n, programs );
4013   LEAVE_GL();
4014 }
4015
4016 GLuint WINAPI wine_glGenSymbolsEXT( GLenum datatype, GLenum storagetype, GLenum range, GLuint components ) {
4017   GLuint ret_value;
4018   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", datatype, storagetype, range, components );
4019   ENTER_GL();
4020   ret_value = func_glGenSymbolsEXT( datatype, storagetype, range, components );
4021   LEAVE_GL();
4022   return ret_value;
4023 }
4024
4025 void WINAPI wine_glGenTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures ) {
4026   TRACE("(%d, %p)\n", n, textures );
4027   ENTER_GL();
4028   func_glGenTexturesEXT( n, textures );
4029   LEAVE_GL();
4030 }
4031
4032 void WINAPI wine_glGenVertexArraysAPPLE( GLsizei n, GLuint* arrays ) {
4033   TRACE("(%d, %p)\n", n, arrays );
4034   ENTER_GL();
4035   func_glGenVertexArraysAPPLE( n, arrays );
4036   LEAVE_GL();
4037 }
4038
4039 GLuint WINAPI wine_glGenVertexShadersEXT( GLuint range ) {
4040   GLuint ret_value;
4041   TRACE("(%d)\n", range );
4042   ENTER_GL();
4043   ret_value = func_glGenVertexShadersEXT( range );
4044   LEAVE_GL();
4045   return ret_value;
4046 }
4047
4048 void WINAPI wine_glGetArrayObjectfvATI( GLenum array, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4049   TRACE("(%d, %d, %p)\n", array, pname, params );
4050   ENTER_GL();
4051   func_glGetArrayObjectfvATI( array, pname, params );
4052   LEAVE_GL();
4053 }
4054
4055 void WINAPI wine_glGetArrayObjectivATI( GLenum array, GLenum pname, GLint* params ) {
4056   TRACE("(%d, %d, %p)\n", array, pname, params );
4057   ENTER_GL();
4058   func_glGetArrayObjectivATI( array, pname, params );
4059   LEAVE_GL();
4060 }
4061
4062 void WINAPI wine_glGetBufferParameterivARB( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4063   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4064   ENTER_GL();
4065   func_glGetBufferParameterivARB( target, pname, params );
4066   LEAVE_GL();
4067 }
4068
4069 void WINAPI wine_glGetBufferPointervARB( GLenum target, GLenum pname, GLvoid** params ) {
4070   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4071   ENTER_GL();
4072   func_glGetBufferPointervARB( target, pname, params );
4073   LEAVE_GL();
4074 }
4075
4076 void WINAPI wine_glGetBufferSubDataARB( GLenum target, ptrdiff_t offset, ptrdiff_t size, GLvoid* data ) {
4077   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, offset, size, data );
4078   ENTER_GL();
4079   func_glGetBufferSubDataARB( target, offset, size, data );
4080   LEAVE_GL();
4081 }
4082
4083 void WINAPI wine_glGetColorTableEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* data ) {
4084   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, data );
4085   ENTER_GL();
4086   func_glGetColorTableEXT( target, format, type, data );
4087   LEAVE_GL();
4088 }
4089
4090 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4091   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4092   ENTER_GL();
4093   func_glGetColorTableParameterfvEXT( target, pname, params );
4094   LEAVE_GL();
4095 }
4096
4097 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvSGI( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4098   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4099   ENTER_GL();
4100   func_glGetColorTableParameterfvSGI( target, pname, params );
4101   LEAVE_GL();
4102 }
4103
4104 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4105   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4106   ENTER_GL();
4107   func_glGetColorTableParameterivEXT( target, pname, params );
4108   LEAVE_GL();
4109 }
4110
4111 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivSGI( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4112   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4113   ENTER_GL();
4114   func_glGetColorTableParameterivSGI( target, pname, params );
4115   LEAVE_GL();
4116 }
4117
4118 void WINAPI wine_glGetColorTableSGI( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
4119   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, table );
4120   ENTER_GL();
4121   func_glGetColorTableSGI( target, format, type, table );
4122   LEAVE_GL();
4123 }
4124
4125 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterfvNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4126   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, variable, pname, params );
4127   ENTER_GL();
4128   func_glGetCombinerInputParameterfvNV( stage, portion, variable, pname, params );
4129   LEAVE_GL();
4130 }
4131
4132 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterivNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLint* params ) {
4133   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, variable, pname, params );
4134   ENTER_GL();
4135   func_glGetCombinerInputParameterivNV( stage, portion, variable, pname, params );
4136   LEAVE_GL();
4137 }
4138
4139 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4140   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, pname, params );
4141   ENTER_GL();
4142   func_glGetCombinerOutputParameterfvNV( stage, portion, pname, params );
4143   LEAVE_GL();
4144 }
4145
4146 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterivNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLint* params ) {
4147   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, pname, params );
4148   ENTER_GL();
4149   func_glGetCombinerOutputParameterivNV( stage, portion, pname, params );
4150   LEAVE_GL();
4151 }
4152
4153 void WINAPI wine_glGetCombinerStageParameterfvNV( GLenum stage, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4154   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stage, pname, params );
4155   ENTER_GL();
4156   func_glGetCombinerStageParameterfvNV( stage, pname, params );
4157   LEAVE_GL();
4158 }
4159
4160 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImage( GLenum target, GLint level, GLvoid* img ) {
4161   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, level, img );
4162   ENTER_GL();
4163   func_glGetCompressedTexImage( target, level, img );
4164   LEAVE_GL();
4165 }
4166
4167 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImageARB( GLenum target, GLint level, GLvoid* img ) {
4168   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, level, img );
4169   ENTER_GL();
4170   func_glGetCompressedTexImageARB( target, level, img );
4171   LEAVE_GL();
4172 }
4173
4174 void WINAPI wine_glGetConvolutionFilterEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
4175   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, image );
4176   ENTER_GL();
4177   func_glGetConvolutionFilterEXT( target, format, type, image );
4178   LEAVE_GL();
4179 }
4180
4181 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4182   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4183   ENTER_GL();
4184   func_glGetConvolutionParameterfvEXT( target, pname, params );
4185   LEAVE_GL();
4186 }
4187
4188 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4189   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4190   ENTER_GL();
4191   func_glGetConvolutionParameterivEXT( target, pname, params );
4192   LEAVE_GL();
4193 }
4194
4195 void WINAPI wine_glGetDetailTexFuncSGIS( GLenum target, GLfloat* points ) {
4196   TRACE("(%d, %p)\n", target, points );
4197   ENTER_GL();
4198   func_glGetDetailTexFuncSGIS( target, points );
4199   LEAVE_GL();
4200 }
4201
4202 void WINAPI wine_glGetFenceivNV( GLuint fence, GLenum pname, GLint* params ) {
4203   TRACE("(%d, %d, %p)\n", fence, pname, params );
4204   ENTER_GL();
4205   func_glGetFenceivNV( fence, pname, params );
4206   LEAVE_GL();
4207 }
4208
4209 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( GLenum variable, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4210   TRACE("(%d, %d, %p)\n", variable, pname, params );
4211   ENTER_GL();
4212   func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( variable, pname, params );
4213   LEAVE_GL();
4214 }
4215
4216 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( GLenum variable, GLenum pname, GLint* params ) {
4217   TRACE("(%d, %d, %p)\n", variable, pname, params );
4218   ENTER_GL();
4219   func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( variable, pname, params );
4220   LEAVE_GL();
4221 }
4222
4223 void WINAPI wine_glGetFogFuncSGIS( GLfloat* points ) {
4224   TRACE("(%p)\n", points );
4225   ENTER_GL();
4226   func_glGetFogFuncSGIS( points );
4227   LEAVE_GL();
4228 }
4229
4230 void WINAPI wine_glGetFragmentLightfvSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4231   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
4232   ENTER_GL();
4233   func_glGetFragmentLightfvSGIX( light, pname, params );
4234   LEAVE_GL();
4235 }
4236
4237 void WINAPI wine_glGetFragmentLightivSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint* params ) {
4238   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
4239   ENTER_GL();
4240   func_glGetFragmentLightivSGIX( light, pname, params );
4241   LEAVE_GL();
4242 }
4243
4244 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4245   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
4246   ENTER_GL();
4247   func_glGetFragmentMaterialfvSGIX( face, pname, params );
4248   LEAVE_GL();
4249 }
4250
4251 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialivSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint* params ) {
4252   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
4253   ENTER_GL();
4254   func_glGetFragmentMaterialivSGIX( face, pname, params );
4255   LEAVE_GL();
4256 }
4257
4258 void WINAPI wine_glGetHistogramEXT( GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid* values ) {
4259   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, reset, format, type, values );
4260   ENTER_GL();
4261   func_glGetHistogramEXT( target, reset, format, type, values );
4262   LEAVE_GL();
4263 }
4264
4265 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4266   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4267   ENTER_GL();
4268   func_glGetHistogramParameterfvEXT( target, pname, params );
4269   LEAVE_GL();
4270 }
4271
4272 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4273   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4274   ENTER_GL();
4275   func_glGetHistogramParameterivEXT( target, pname, params );
4276   LEAVE_GL();
4277 }
4278
4279 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterfvHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4280   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4281   ENTER_GL();
4282   func_glGetImageTransformParameterfvHP( target, pname, params );
4283   LEAVE_GL();
4284 }
4285
4286 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterivHP( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4287   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4288   ENTER_GL();
4289   func_glGetImageTransformParameterivHP( target, pname, params );
4290   LEAVE_GL();
4291 }
4292
4293 GLint WINAPI wine_glGetInstrumentsSGIX( ) {
4294   GLint ret_value;
4295   TRACE("()\n");
4296   ENTER_GL();
4297   ret_value = func_glGetInstrumentsSGIX( );
4298   LEAVE_GL();
4299   return ret_value;
4300 }
4301
4302 void WINAPI wine_glGetInvariantBooleanvEXT( GLuint id, GLenum value, GLboolean* data ) {
4303   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4304   ENTER_GL();
4305   func_glGetInvariantBooleanvEXT( id, value, data );
4306   LEAVE_GL();
4307 }
4308
4309 void WINAPI wine_glGetInvariantFloatvEXT( GLuint id, GLenum value, GLfloat* data ) {
4310   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4311   ENTER_GL();
4312   func_glGetInvariantFloatvEXT( id, value, data );
4313   LEAVE_GL();
4314 }
4315
4316 void WINAPI wine_glGetInvariantIntegervEXT( GLuint id, GLenum value, GLint* data ) {
4317   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4318   ENTER_GL();
4319   func_glGetInvariantIntegervEXT( id, value, data );
4320   LEAVE_GL();
4321 }
4322
4323 void WINAPI wine_glGetListParameterfvSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4324   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
4325   ENTER_GL();
4326   func_glGetListParameterfvSGIX( list, pname, params );
4327   LEAVE_GL();
4328 }
4329
4330 void WINAPI wine_glGetListParameterivSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint* params ) {
4331   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
4332   ENTER_GL();
4333   func_glGetListParameterivSGIX( list, pname, params );
4334   LEAVE_GL();
4335 }
4336
4337 void WINAPI wine_glGetLocalConstantBooleanvEXT( GLuint id, GLenum value, GLboolean* data ) {
4338   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4339   ENTER_GL();
4340   func_glGetLocalConstantBooleanvEXT( id, value, data );
4341   LEAVE_GL();
4342 }
4343
4344 void WINAPI wine_glGetLocalConstantFloatvEXT( GLuint id, GLenum value, GLfloat* data ) {
4345   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4346   ENTER_GL();
4347   func_glGetLocalConstantFloatvEXT( id, value, data );
4348   LEAVE_GL();
4349 }
4350
4351 void WINAPI wine_glGetLocalConstantIntegervEXT( GLuint id, GLenum value, GLint* data ) {
4352   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4353   ENTER_GL();
4354   func_glGetLocalConstantIntegervEXT( id, value, data );
4355   LEAVE_GL();
4356 }
4357
4358 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterfvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4359   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
4360   ENTER_GL();
4361   func_glGetMapAttribParameterfvNV( target, index, pname, params );
4362   LEAVE_GL();
4363 }
4364
4365 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterivNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
4366   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
4367   ENTER_GL();
4368   func_glGetMapAttribParameterivNV( target, index, pname, params );
4369   LEAVE_GL();
4370 }
4371
4372 void WINAPI wine_glGetMapControlPointsNV( GLenum target, GLuint index, GLenum type, GLsizei ustride, GLsizei vstride, GLboolean packed, GLvoid* points ) {
4373   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, index, type, ustride, vstride, packed, points );
4374   ENTER_GL();
4375   func_glGetMapControlPointsNV( target, index, type, ustride, vstride, packed, points );
4376   LEAVE_GL();
4377 }
4378
4379 void WINAPI wine_glGetMapParameterfvNV( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4380   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4381   ENTER_GL();
4382   func_glGetMapParameterfvNV( target, pname, params );
4383   LEAVE_GL();
4384 }
4385
4386 void WINAPI wine_glGetMapParameterivNV( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4387   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4388   ENTER_GL();
4389   func_glGetMapParameterivNV( target, pname, params );
4390   LEAVE_GL();
4391 }
4392
4393 void WINAPI wine_glGetMinmaxEXT( GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid* values ) {
4394   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, reset, format, type, values );
4395   ENTER_GL();
4396   func_glGetMinmaxEXT( target, reset, format, type, values );
4397   LEAVE_GL();
4398 }
4399
4400 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4401   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4402   ENTER_GL();
4403   func_glGetMinmaxParameterfvEXT( target, pname, params );
4404   LEAVE_GL();
4405 }
4406
4407 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4408   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4409   ENTER_GL();
4410   func_glGetMinmaxParameterivEXT( target, pname, params );
4411   LEAVE_GL();
4412 }
4413
4414 void WINAPI wine_glGetObjectBufferfvATI( GLuint buffer, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4415   TRACE("(%d, %d, %p)\n", buffer, pname, params );
4416   ENTER_GL();
4417   func_glGetObjectBufferfvATI( buffer, pname, params );
4418   LEAVE_GL();
4419 }
4420
4421 void WINAPI wine_glGetObjectBufferivATI( GLuint buffer, GLenum pname, GLint* params ) {
4422   TRACE("(%d, %d, %p)\n", buffer, pname, params );
4423   ENTER_GL();
4424   func_glGetObjectBufferivATI( buffer, pname, params );
4425   LEAVE_GL();
4426 }
4427
4428 void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryivNV( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
4429   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
4430   ENTER_GL();
4431   func_glGetOcclusionQueryivNV( id, pname, params );
4432   LEAVE_GL();
4433 }
4434
4435 void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryuivNV( GLuint id, GLenum pname, GLuint* params ) {
4436   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
4437   ENTER_GL();
4438   func_glGetOcclusionQueryuivNV( id, pname, params );
4439   LEAVE_GL();
4440 }
4441
4442 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
4443   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4444   ENTER_GL();
4445   func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( pname, params );
4446   LEAVE_GL();
4447 }
4448
4449 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum pname, GLint* params ) {
4450   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4451   ENTER_GL();
4452   func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( pname, params );
4453   LEAVE_GL();
4454 }
4455
4456 void WINAPI wine_glGetPointervEXT( GLenum pname, GLvoid** params ) {
4457   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4458   ENTER_GL();
4459   func_glGetPointervEXT( pname, params );
4460   LEAVE_GL();
4461 }
4462
4463 void WINAPI wine_glGetProgramEnvParameterdvARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble* params ) {
4464   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
4465   ENTER_GL();
4466   func_glGetProgramEnvParameterdvARB( target, index, params );
4467   LEAVE_GL();
4468 }
4469
4470 void WINAPI wine_glGetProgramEnvParameterfvARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat* params ) {
4471   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
4472   ENTER_GL();
4473   func_glGetProgramEnvParameterfvARB( target, index, params );
4474   LEAVE_GL();
4475 }
4476
4477 void WINAPI wine_glGetProgramLocalParameterdvARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble* params ) {
4478   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
4479   ENTER_GL();
4480   func_glGetProgramLocalParameterdvARB( target, index, params );
4481   LEAVE_GL();
4482 }
4483
4484 void WINAPI wine_glGetProgramLocalParameterfvARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat* params ) {
4485   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
4486   ENTER_GL();
4487   func_glGetProgramLocalParameterfvARB( target, index, params );
4488   LEAVE_GL();
4489 }
4490
4491 void WINAPI wine_glGetProgramNamedParameterdvNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLdouble* params ) {
4492   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", id, len, name, params );
4493   ENTER_GL();
4494   func_glGetProgramNamedParameterdvNV( id, len, name, params );
4495   LEAVE_GL();
4496 }
4497
4498 void WINAPI wine_glGetProgramNamedParameterfvNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLfloat* params ) {
4499   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", id, len, name, params );
4500   ENTER_GL();
4501   func_glGetProgramNamedParameterfvNV( id, len, name, params );
4502   LEAVE_GL();
4503 }
4504
4505 void WINAPI wine_glGetProgramParameterdvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
4506   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
4507   ENTER_GL();
4508   func_glGetProgramParameterdvNV( target, index, pname, params );
4509   LEAVE_GL();
4510 }
4511
4512 void WINAPI wine_glGetProgramParameterfvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4513   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
4514   ENTER_GL();
4515   func_glGetProgramParameterfvNV( target, index, pname, params );
4516   LEAVE_GL();
4517 }
4518
4519 void WINAPI wine_glGetProgramStringARB( GLenum target, GLenum pname, GLvoid* string ) {
4520   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, string );
4521   ENTER_GL();
4522   func_glGetProgramStringARB( target, pname, string );
4523   LEAVE_GL();
4524 }
4525
4526 void WINAPI wine_glGetProgramStringNV( GLuint id, GLenum pname, GLubyte* program ) {
4527   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, program );
4528   ENTER_GL();
4529   func_glGetProgramStringNV( id, pname, program );
4530   LEAVE_GL();
4531 }
4532
4533 void WINAPI wine_glGetProgramivARB( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4534   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4535   ENTER_GL();
4536   func_glGetProgramivARB( target, pname, params );
4537   LEAVE_GL();
4538 }
4539
4540 void WINAPI wine_glGetProgramivNV( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
4541   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
4542   ENTER_GL();
4543   func_glGetProgramivNV( id, pname, params );
4544   LEAVE_GL();
4545 }
4546
4547 void WINAPI wine_glGetSeparableFilterEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* row, GLvoid* column, GLvoid* span ) {
4548   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %p)\n", target, format, type, row, column, span );
4549   ENTER_GL();
4550   func_glGetSeparableFilterEXT( target, format, type, row, column, span );
4551   LEAVE_GL();
4552 }
4553
4554 void WINAPI wine_glGetSharpenTexFuncSGIS( GLenum target, GLfloat* points ) {
4555   TRACE("(%d, %p)\n", target, points );
4556   ENTER_GL();
4557   func_glGetSharpenTexFuncSGIS( target, points );
4558   LEAVE_GL();
4559 }
4560
4561 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterfvATI( GLenum pname, GLfloat* param ) {
4562   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
4563   ENTER_GL();
4564   func_glGetTexBumpParameterfvATI( pname, param );
4565   LEAVE_GL();
4566 }
4567
4568 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterivATI( GLenum pname, GLint* param ) {
4569   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
4570   ENTER_GL();
4571   func_glGetTexBumpParameterivATI( pname, param );
4572   LEAVE_GL();
4573 }
4574
4575 void WINAPI wine_glGetTexFilterFuncSGIS( GLenum target, GLenum filter, GLfloat* weights ) {
4576   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, filter, weights );
4577   ENTER_GL();
4578   func_glGetTexFilterFuncSGIS( target, filter, weights );
4579   LEAVE_GL();
4580 }
4581
4582 void WINAPI wine_glGetTrackMatrixivNV( GLenum target, GLuint address, GLenum pname, GLint* params ) {
4583   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, address, pname, params );
4584   ENTER_GL();
4585   func_glGetTrackMatrixivNV( target, address, pname, params );
4586   LEAVE_GL();
4587 }
4588
4589 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectfvATI( GLuint id, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4590   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
4591   ENTER_GL();
4592   func_glGetVariantArrayObjectfvATI( id, pname, params );
4593   LEAVE_GL();
4594 }
4595
4596 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectivATI( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
4597   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
4598   ENTER_GL();
4599   func_glGetVariantArrayObjectivATI( id, pname, params );
4600   LEAVE_GL();
4601 }
4602
4603 void WINAPI wine_glGetVariantBooleanvEXT( GLuint id, GLenum value, GLboolean* data ) {
4604   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4605   ENTER_GL();
4606   func_glGetVariantBooleanvEXT( id, value, data );
4607   LEAVE_GL();
4608 }
4609
4610 void WINAPI wine_glGetVariantFloatvEXT( GLuint id, GLenum value, GLfloat* data ) {
4611   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4612   ENTER_GL();
4613   func_glGetVariantFloatvEXT( id, value, data );
4614   LEAVE_GL();
4615 }
4616
4617 void WINAPI wine_glGetVariantIntegervEXT( GLuint id, GLenum value, GLint* data ) {
4618   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4619   ENTER_GL();
4620   func_glGetVariantIntegervEXT( id, value, data );
4621   LEAVE_GL();
4622 }
4623
4624 void WINAPI wine_glGetVariantPointervEXT( GLuint id, GLenum value, GLvoid** data ) {
4625   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
4626   ENTER_GL();
4627   func_glGetVariantPointervEXT( id, value, data );
4628   LEAVE_GL();
4629 }
4630
4631 void WINAPI wine_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI( GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4632   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4633   ENTER_GL();
4634   func_glGetVertexAttribArrayObjectfvATI( index, pname, params );
4635   LEAVE_GL();
4636 }
4637
4638 void WINAPI wine_glGetVertexAttribArrayObjectivATI( GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
4639   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4640   ENTER_GL();
4641   func_glGetVertexAttribArrayObjectivATI( index, pname, params );
4642   LEAVE_GL();
4643 }
4644
4645 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervARB( GLuint index, GLenum pname, GLvoid** pointer ) {
4646   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, pointer );
4647   ENTER_GL();
4648   func_glGetVertexAttribPointervARB( index, pname, pointer );
4649   LEAVE_GL();
4650 }
4651
4652 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervNV( GLuint index, GLenum pname, GLvoid** pointer ) {
4653   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, pointer );
4654   ENTER_GL();
4655   func_glGetVertexAttribPointervNV( index, pname, pointer );
4656   LEAVE_GL();
4657 }
4658
4659 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvARB( GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
4660   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4661   ENTER_GL();
4662   func_glGetVertexAttribdvARB( index, pname, params );
4663   LEAVE_GL();
4664 }
4665
4666 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvNV( GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
4667   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4668   ENTER_GL();
4669   func_glGetVertexAttribdvNV( index, pname, params );
4670   LEAVE_GL();
4671 }
4672
4673 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvARB( GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4674   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4675   ENTER_GL();
4676   func_glGetVertexAttribfvARB( index, pname, params );
4677   LEAVE_GL();
4678 }
4679
4680 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvNV( GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4681   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4682   ENTER_GL();
4683   func_glGetVertexAttribfvNV( index, pname, params );
4684   LEAVE_GL();
4685 }
4686
4687 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivARB( GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
4688   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4689   ENTER_GL();
4690   func_glGetVertexAttribivARB( index, pname, params );
4691   LEAVE_GL();
4692 }
4693
4694 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivNV( GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
4695   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
4696   ENTER_GL();
4697   func_glGetVertexAttribivNV( index, pname, params );
4698   LEAVE_GL();
4699 }
4700
4701 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorbSUN( GLbyte factor ) {
4702   TRACE("(%d)\n", factor );
4703   ENTER_GL();
4704   func_glGlobalAlphaFactorbSUN( factor );
4705   LEAVE_GL();
4706 }
4707
4708 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactordSUN( GLdouble factor ) {
4709   TRACE("(%f)\n", factor );
4710   ENTER_GL();
4711   func_glGlobalAlphaFactordSUN( factor );
4712   LEAVE_GL();
4713 }
4714
4715 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorfSUN( GLfloat factor ) {
4716   TRACE("(%f)\n", factor );
4717   ENTER_GL();
4718   func_glGlobalAlphaFactorfSUN( factor );
4719   LEAVE_GL();
4720 }
4721
4722 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoriSUN( GLint factor ) {
4723   TRACE("(%d)\n", factor );
4724   ENTER_GL();
4725   func_glGlobalAlphaFactoriSUN( factor );
4726   LEAVE_GL();
4727 }
4728
4729 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorsSUN( GLshort factor ) {
4730   TRACE("(%d)\n", factor );
4731   ENTER_GL();
4732   func_glGlobalAlphaFactorsSUN( factor );
4733   LEAVE_GL();
4734 }
4735
4736 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorubSUN( GLubyte factor ) {
4737   TRACE("(%d)\n", factor );
4738   ENTER_GL();
4739   func_glGlobalAlphaFactorubSUN( factor );
4740   LEAVE_GL();
4741 }
4742
4743 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN( GLuint factor ) {
4744   TRACE("(%d)\n", factor );
4745   ENTER_GL();
4746   func_glGlobalAlphaFactoruiSUN( factor );
4747   LEAVE_GL();
4748 }
4749
4750 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorusSUN( GLushort factor ) {
4751   TRACE("(%d)\n", factor );
4752   ENTER_GL();
4753   func_glGlobalAlphaFactorusSUN( factor );
4754   LEAVE_GL();
4755 }
4756
4757 void WINAPI wine_glHintPGI( GLenum target, GLint mode ) {
4758   TRACE("(%d, %d)\n", target, mode );
4759   ENTER_GL();
4760   func_glHintPGI( target, mode );
4761   LEAVE_GL();
4762 }
4763
4764 void WINAPI wine_glHistogramEXT( GLenum target, GLsizei width, GLenum internalformat, GLboolean sink ) {
4765   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, width, internalformat, sink );
4766   ENTER_GL();
4767   func_glHistogramEXT( target, width, internalformat, sink );
4768   LEAVE_GL();
4769 }
4770
4771 void WINAPI wine_glIglooInterfaceSGIX( GLint pname, GLint* params ) {
4772   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4773   ENTER_GL();
4774   func_glIglooInterfaceSGIX( pname, params );
4775   LEAVE_GL();
4776 }
4777
4778 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param ) {
4779   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, param );
4780   ENTER_GL();
4781   func_glImageTransformParameterfHP( target, pname, param );
4782   LEAVE_GL();
4783 }
4784
4785 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfvHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4786   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4787   ENTER_GL();
4788   func_glImageTransformParameterfvHP( target, pname, params );
4789   LEAVE_GL();
4790 }
4791
4792 void WINAPI wine_glImageTransformParameteriHP( GLenum target, GLenum pname, GLint param ) {
4793   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, param );
4794   ENTER_GL();
4795   func_glImageTransformParameteriHP( target, pname, param );
4796   LEAVE_GL();
4797 }
4798
4799 void WINAPI wine_glImageTransformParameterivHP( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4800   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4801   ENTER_GL();
4802   func_glImageTransformParameterivHP( target, pname, params );
4803   LEAVE_GL();
4804 }
4805
4806 void WINAPI wine_glIndexFuncEXT( GLenum func, GLclampf ref ) {
4807   TRACE("(%d, %f)\n", func, ref );
4808   ENTER_GL();
4809   func_glIndexFuncEXT( func, ref );
4810   LEAVE_GL();
4811 }
4812
4813 void WINAPI wine_glIndexMaterialEXT( GLenum face, GLenum mode ) {
4814   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
4815   ENTER_GL();
4816   func_glIndexMaterialEXT( face, mode );
4817   LEAVE_GL();
4818 }
4819
4820 void WINAPI wine_glIndexPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
4821   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", type, stride, count, pointer );
4822   ENTER_GL();
4823   func_glIndexPointerEXT( type, stride, count, pointer );
4824   LEAVE_GL();
4825 }
4826
4827 void WINAPI wine_glIndexPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
4828   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
4829   ENTER_GL();
4830   func_glIndexPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
4831   LEAVE_GL();
4832 }
4833
4834 void WINAPI wine_glInsertComponentEXT( GLuint res, GLuint src, GLuint num ) {
4835   TRACE("(%d, %d, %d)\n", res, src, num );
4836   ENTER_GL();
4837   func_glInsertComponentEXT( res, src, num );
4838   LEAVE_GL();
4839 }
4840
4841 void WINAPI wine_glInstrumentsBufferSGIX( GLsizei size, GLint* buffer ) {
4842   TRACE("(%d, %p)\n", size, buffer );
4843   ENTER_GL();
4844   func_glInstrumentsBufferSGIX( size, buffer );
4845   LEAVE_GL();
4846 }
4847
4848 GLboolean WINAPI wine_glIsAsyncMarkerSGIX( GLuint marker ) {
4849   GLboolean ret_value;
4850   TRACE("(%d)\n", marker );
4851   ENTER_GL();
4852   ret_value = func_glIsAsyncMarkerSGIX( marker );
4853   LEAVE_GL();
4854   return ret_value;
4855 }
4856
4857 GLboolean WINAPI wine_glIsBufferARB( GLuint buffer ) {
4858   GLboolean ret_value;
4859   TRACE("(%d)\n", buffer );
4860   ENTER_GL();
4861   ret_value = func_glIsBufferARB( buffer );
4862   LEAVE_GL();
4863   return ret_value;
4864 }
4865
4866 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceAPPLE( GLuint fence ) {
4867   GLboolean ret_value;
4868   TRACE("(%d)\n", fence );
4869   ENTER_GL();
4870   ret_value = func_glIsFenceAPPLE( fence );
4871   LEAVE_GL();
4872   return ret_value;
4873 }
4874
4875 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceNV( GLuint fence ) {
4876   GLboolean ret_value;
4877   TRACE("(%d)\n", fence );
4878   ENTER_GL();
4879   ret_value = func_glIsFenceNV( fence );
4880   LEAVE_GL();
4881   return ret_value;
4882 }
4883
4884 GLboolean WINAPI wine_glIsObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
4885   GLboolean ret_value;
4886   TRACE("(%d)\n", buffer );
4887   ENTER_GL();
4888   ret_value = func_glIsObjectBufferATI( buffer );
4889   LEAVE_GL();
4890   return ret_value;
4891 }
4892
4893 GLboolean WINAPI wine_glIsOcclusionQueryNV( GLuint id ) {
4894   GLboolean ret_value;
4895   TRACE("(%d)\n", id );
4896   ENTER_GL();
4897   ret_value = func_glIsOcclusionQueryNV( id );
4898   LEAVE_GL();
4899   return ret_value;
4900 }
4901
4902 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramARB( GLuint program ) {
4903   GLboolean ret_value;
4904   TRACE("(%d)\n", program );
4905   ENTER_GL();
4906   ret_value = func_glIsProgramARB( program );
4907   LEAVE_GL();
4908   return ret_value;
4909 }
4910
4911 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramNV( GLuint id ) {
4912   GLboolean ret_value;
4913   TRACE("(%d)\n", id );
4914   ENTER_GL();
4915   ret_value = func_glIsProgramNV( id );
4916   LEAVE_GL();
4917   return ret_value;
4918 }
4919
4920 GLboolean WINAPI wine_glIsTextureEXT( GLuint texture ) {
4921   GLboolean ret_value;
4922   TRACE("(%d)\n", texture );
4923   ENTER_GL();
4924   ret_value = func_glIsTextureEXT( texture );
4925   LEAVE_GL();
4926   return ret_value;
4927 }
4928
4929 GLboolean WINAPI wine_glIsVariantEnabledEXT( GLuint id, GLenum cap ) {
4930   GLboolean ret_value;
4931   TRACE("(%d, %d)\n", id, cap );
4932   ENTER_GL();
4933   ret_value = func_glIsVariantEnabledEXT( id, cap );
4934   LEAVE_GL();
4935   return ret_value;
4936 }
4937
4938 GLboolean WINAPI wine_glIsVertexArrayAPPLE( GLuint array ) {
4939   GLboolean ret_value;
4940   TRACE("(%d)\n", array );
4941   ENTER_GL();
4942   ret_value = func_glIsVertexArrayAPPLE( array );
4943   LEAVE_GL();
4944   return ret_value;
4945 }
4946
4947 void WINAPI wine_glLightEnviSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
4948   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
4949   ENTER_GL();
4950   func_glLightEnviSGIX( pname, param );
4951   LEAVE_GL();
4952 }
4953
4954 void WINAPI wine_glListParameterfSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat param ) {
4955   TRACE("(%d, %d, %f)\n", list, pname, param );
4956   ENTER_GL();
4957   func_glListParameterfSGIX( list, pname, param );
4958   LEAVE_GL();
4959 }
4960
4961 void WINAPI wine_glListParameterfvSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4962   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
4963   ENTER_GL();
4964   func_glListParameterfvSGIX( list, pname, params );
4965   LEAVE_GL();
4966 }
4967
4968 void WINAPI wine_glListParameteriSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint param ) {
4969   TRACE("(%d, %d, %d)\n", list, pname, param );
4970   ENTER_GL();
4971   func_glListParameteriSGIX( list, pname, param );
4972   LEAVE_GL();
4973 }
4974
4975 void WINAPI wine_glListParameterivSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint* params ) {
4976   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
4977   ENTER_GL();
4978   func_glListParameterivSGIX( list, pname, params );
4979   LEAVE_GL();
4980 }
4981
4982 void WINAPI wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( GLint mask ) {
4983   TRACE("(%d)\n", mask );
4984   ENTER_GL();
4985   func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( mask );
4986   LEAVE_GL();
4987 }
4988
4989 void WINAPI wine_glLoadProgramNV( GLenum target, GLuint id, GLsizei len, GLubyte* program ) {
4990   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, id, len, program );
4991   ENTER_GL();
4992   func_glLoadProgramNV( target, id, len, program );
4993   LEAVE_GL();
4994 }
4995
4996 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixd( GLdouble* m ) {
4997   TRACE("(%p)\n", m );
4998   ENTER_GL();
4999   func_glLoadTransposeMatrixd( m );
5000   LEAVE_GL();
5001 }
5002
5003 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixdARB( GLdouble* m ) {
5004   TRACE("(%p)\n", m );
5005   ENTER_GL();
5006   func_glLoadTransposeMatrixdARB( m );
5007   LEAVE_GL();
5008 }
5009
5010 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixf( GLfloat* m ) {
5011   TRACE("(%p)\n", m );
5012   ENTER_GL();
5013   func_glLoadTransposeMatrixf( m );
5014   LEAVE_GL();
5015 }
5016
5017 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixfARB( GLfloat* m ) {
5018   TRACE("(%p)\n", m );
5019   ENTER_GL();
5020   func_glLoadTransposeMatrixfARB( m );
5021   LEAVE_GL();
5022 }
5023
5024 void WINAPI wine_glLockArraysEXT( GLint first, GLsizei count ) {
5025   TRACE("(%d, %d)\n", first, count );
5026   ENTER_GL();
5027   func_glLockArraysEXT( first, count );
5028   LEAVE_GL();
5029 }
5030
5031 void WINAPI wine_glMTexCoord2fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
5032   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
5033   ENTER_GL();
5034   func_glMTexCoord2fSGIS( target, s, t );
5035   LEAVE_GL();
5036 }
5037
5038 void WINAPI wine_glMTexCoord2fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
5039   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5040   ENTER_GL();
5041   func_glMTexCoord2fvSGIS( target, v );
5042   LEAVE_GL();
5043 }
5044
5045 GLvoid* WINAPI wine_glMapBufferARB( GLenum target, GLenum access ) {
5046   GLvoid* ret_value;
5047   TRACE("(%d, %d)\n", target, access );
5048   ENTER_GL();
5049   ret_value = func_glMapBufferARB( target, access );
5050   LEAVE_GL();
5051   return ret_value;
5052 }
5053
5054 void WINAPI wine_glMapControlPointsNV( GLenum target, GLuint index, GLenum type, GLsizei ustride, GLsizei vstride, GLint uorder, GLint vorder, GLboolean packed, GLvoid* points ) {
5055   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, index, type, ustride, vstride, uorder, vorder, packed, points );
5056   ENTER_GL();
5057   func_glMapControlPointsNV( target, index, type, ustride, vstride, uorder, vorder, packed, points );
5058   LEAVE_GL();
5059 }
5060
5061 GLvoid* WINAPI wine_glMapObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
5062   GLvoid* ret_value;
5063   TRACE("(%d)\n", buffer );
5064   ENTER_GL();
5065   ret_value = func_glMapObjectBufferATI( buffer );
5066   LEAVE_GL();
5067   return ret_value;
5068 }
5069
5070 void WINAPI wine_glMapParameterfvNV( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5071   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5072   ENTER_GL();
5073   func_glMapParameterfvNV( target, pname, params );
5074   LEAVE_GL();
5075 }
5076
5077 void WINAPI wine_glMapParameterivNV( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5078   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5079   ENTER_GL();
5080   func_glMapParameterivNV( target, pname, params );
5081   LEAVE_GL();
5082 }
5083
5084 void WINAPI wine_glMatrixIndexPointerARB( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
5085   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
5086   ENTER_GL();
5087   func_glMatrixIndexPointerARB( size, type, stride, pointer );
5088   LEAVE_GL();
5089 }
5090
5091 void WINAPI wine_glMatrixIndexubvARB( GLint size, GLubyte* indices ) {
5092   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
5093   ENTER_GL();
5094   func_glMatrixIndexubvARB( size, indices );
5095   LEAVE_GL();
5096 }
5097
5098 void WINAPI wine_glMatrixIndexuivARB( GLint size, GLuint* indices ) {
5099   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
5100   ENTER_GL();
5101   func_glMatrixIndexuivARB( size, indices );
5102   LEAVE_GL();
5103 }
5104
5105 void WINAPI wine_glMatrixIndexusvARB( GLint size, GLushort* indices ) {
5106   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
5107   ENTER_GL();
5108   func_glMatrixIndexusvARB( size, indices );
5109   LEAVE_GL();
5110 }
5111
5112 void WINAPI wine_glMinmaxEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLboolean sink ) {
5113   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, internalformat, sink );
5114   ENTER_GL();
5115   func_glMinmaxEXT( target, internalformat, sink );
5116   LEAVE_GL();
5117 }
5118
5119 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixd( GLdouble* m ) {
5120   TRACE("(%p)\n", m );
5121   ENTER_GL();
5122   func_glMultTransposeMatrixd( m );
5123   LEAVE_GL();
5124 }
5125
5126 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixdARB( GLdouble* m ) {
5127   TRACE("(%p)\n", m );
5128   ENTER_GL();
5129   func_glMultTransposeMatrixdARB( m );
5130   LEAVE_GL();
5131 }
5132
5133 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixf( GLfloat* m ) {
5134   TRACE("(%p)\n", m );
5135   ENTER_GL();
5136   func_glMultTransposeMatrixf( m );
5137   LEAVE_GL();
5138 }
5139
5140 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixfARB( GLfloat* m ) {
5141   TRACE("(%p)\n", m );
5142   ENTER_GL();
5143   func_glMultTransposeMatrixfARB( m );
5144   LEAVE_GL();
5145 }
5146
5147 void WINAPI wine_glMultiDrawArrays( GLenum mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount ) {
5148   TRACE("(%d, %p, %p, %d)\n", mode, first, count, primcount );
5149   ENTER_GL();
5150   func_glMultiDrawArrays( mode, first, count, primcount );
5151   LEAVE_GL();
5152 }
5153
5154 void WINAPI wine_glMultiDrawArraysEXT( GLenum mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount ) {
5155   TRACE("(%d, %p, %p, %d)\n", mode, first, count, primcount );
5156   ENTER_GL();
5157   func_glMultiDrawArraysEXT( mode, first, count, primcount );
5158   LEAVE_GL();
5159 }
5160
5161 void WINAPI wine_glMultiDrawElementArrayAPPLE( GLenum mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount ) {
5162   TRACE("(%d, %p, %p, %d)\n", mode, first, count, primcount );
5163   ENTER_GL();
5164   func_glMultiDrawElementArrayAPPLE( mode, first, count, primcount );
5165   LEAVE_GL();
5166 }
5167
5168 void WINAPI wine_glMultiDrawElements( GLenum mode, GLsizei* count, GLenum type, GLvoid** indices, GLsizei primcount ) {
5169   TRACE("(%d, %p, %d, %p, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount );
5170   ENTER_GL();
5171   func_glMultiDrawElements( mode, count, type, indices, primcount );
5172   LEAVE_GL();
5173 }
5174
5175 void WINAPI wine_glMultiDrawElementsEXT( GLenum mode, GLsizei* count, GLenum type, GLvoid** indices, GLsizei primcount ) {
5176   TRACE("(%d, %p, %d, %p, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount );
5177   ENTER_GL();
5178   func_glMultiDrawElementsEXT( mode, count, type, indices, primcount );
5179   LEAVE_GL();
5180 }
5181
5182 void WINAPI wine_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount ) {
5183   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %d)\n", mode, start, end, first, count, primcount );
5184   ENTER_GL();
5185   func_glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE( mode, start, end, first, count, primcount );
5186   LEAVE_GL();
5187 }
5188
5189 void WINAPI wine_glMultiModeDrawArraysIBM( GLenum mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount, GLint modestride ) {
5190   TRACE("(%d, %p, %p, %d, %d)\n", mode, first, count, primcount, modestride );
5191   ENTER_GL();
5192   func_glMultiModeDrawArraysIBM( mode, first, count, primcount, modestride );
5193   LEAVE_GL();
5194 }
5195
5196 void WINAPI wine_glMultiModeDrawElementsIBM( GLenum* mode, GLsizei* count, GLenum type, GLvoid** indices, GLsizei primcount, GLint modestride ) {
5197   TRACE("(%p, %p, %d, %p, %d, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount, modestride );
5198   ENTER_GL();
5199   func_glMultiModeDrawElementsIBM( mode, count, type, indices, primcount, modestride );
5200   LEAVE_GL();
5201 }
5202
5203 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1d( GLenum target, GLdouble s ) {
5204   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
5205   ENTER_GL();
5206   func_glMultiTexCoord1d( target, s );
5207   LEAVE_GL();
5208 }
5209
5210 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dSGIS( GLenum target, GLdouble s ) {
5211   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
5212   ENTER_GL();
5213   func_glMultiTexCoord1dSGIS( target, s );
5214   LEAVE_GL();
5215 }
5216
5217 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
5218   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5219   ENTER_GL();
5220   func_glMultiTexCoord1dv( target, v );
5221   LEAVE_GL();
5222 }
5223
5224 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
5225   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5226   ENTER_GL();
5227   func_glMultiTexCoord1dvSGIS( target, v );
5228   LEAVE_GL();
5229 }
5230
5231 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1f( GLenum target, GLfloat s ) {
5232   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
5233   ENTER_GL();
5234   func_glMultiTexCoord1f( target, s );
5235   LEAVE_GL();
5236 }
5237
5238 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fSGIS( GLenum target, GLfloat s ) {
5239   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
5240   ENTER_GL();
5241   func_glMultiTexCoord1fSGIS( target, s );
5242   LEAVE_GL();
5243 }
5244
5245 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
5246   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5247   ENTER_GL();
5248   func_glMultiTexCoord1fv( target, v );
5249   LEAVE_GL();
5250 }
5251
5252 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fvSGIS( GLenum target, const GLfloat * v ) {
5253   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5254   ENTER_GL();
5255   func_glMultiTexCoord1fvSGIS( target, v );
5256   LEAVE_GL();
5257 }
5258
5259 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1hNV( GLenum target, unsigned short s ) {
5260   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
5261   ENTER_GL();
5262   func_glMultiTexCoord1hNV( target, s );
5263   LEAVE_GL();
5264 }
5265
5266 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1hvNV( GLenum target, unsigned short* v ) {
5267   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5268   ENTER_GL();
5269   func_glMultiTexCoord1hvNV( target, v );
5270   LEAVE_GL();
5271 }
5272
5273 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1i( GLenum target, GLint s ) {
5274   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
5275   ENTER_GL();
5276   func_glMultiTexCoord1i( target, s );
5277   LEAVE_GL();
5278 }
5279
5280 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iSGIS( GLenum target, GLint s ) {
5281   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
5282   ENTER_GL();
5283   func_glMultiTexCoord1iSGIS( target, s );
5284   LEAVE_GL();
5285 }
5286
5287 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iv( GLenum target, GLint* v ) {
5288   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5289   ENTER_GL();
5290   func_glMultiTexCoord1iv( target, v );
5291   LEAVE_GL();
5292 }
5293
5294 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
5295   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5296   ENTER_GL();
5297   func_glMultiTexCoord1ivSGIS( target, v );
5298   LEAVE_GL();
5299 }
5300
5301 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1s( GLenum target, GLshort s ) {
5302   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
5303   ENTER_GL();
5304   func_glMultiTexCoord1s( target, s );
5305   LEAVE_GL();
5306 }
5307
5308 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sSGIS( GLenum target, GLshort s ) {
5309   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
5310   ENTER_GL();
5311   func_glMultiTexCoord1sSGIS( target, s );
5312   LEAVE_GL();
5313 }
5314
5315 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sv( GLenum target, GLshort* v ) {
5316   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5317   ENTER_GL();
5318   func_glMultiTexCoord1sv( target, v );
5319   LEAVE_GL();
5320 }
5321
5322 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
5323   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5324   ENTER_GL();
5325   func_glMultiTexCoord1svSGIS( target, v );
5326   LEAVE_GL();
5327 }
5328
5329 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t ) {
5330   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
5331   ENTER_GL();
5332   func_glMultiTexCoord2d( target, s, t );
5333   LEAVE_GL();
5334 }
5335
5336 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t ) {
5337   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
5338   ENTER_GL();
5339   func_glMultiTexCoord2dSGIS( target, s, t );
5340   LEAVE_GL();
5341 }
5342
5343 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
5344   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5345   ENTER_GL();
5346   func_glMultiTexCoord2dv( target, v );
5347   LEAVE_GL();
5348 }
5349
5350 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
5351   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5352   ENTER_GL();
5353   func_glMultiTexCoord2dvSGIS( target, v );
5354   LEAVE_GL();
5355 }
5356
5357 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
5358   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
5359   ENTER_GL();
5360   func_glMultiTexCoord2f( target, s, t );
5361   LEAVE_GL();
5362 }
5363
5364 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
5365   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
5366   ENTER_GL();
5367   func_glMultiTexCoord2fSGIS( target, s, t );
5368   LEAVE_GL();
5369 }
5370
5371 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
5372   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5373   ENTER_GL();
5374   func_glMultiTexCoord2fv( target, v );
5375   LEAVE_GL();
5376 }
5377
5378 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
5379   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5380   ENTER_GL();
5381   func_glMultiTexCoord2fvSGIS( target, v );
5382   LEAVE_GL();
5383 }
5384
5385 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2hNV( GLenum target, unsigned short s, unsigned short t ) {
5386   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
5387   ENTER_GL();
5388   func_glMultiTexCoord2hNV( target, s, t );
5389   LEAVE_GL();
5390 }
5391
5392 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2hvNV( GLenum target, unsigned short* v ) {
5393   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5394   ENTER_GL();
5395   func_glMultiTexCoord2hvNV( target, v );
5396   LEAVE_GL();
5397 }
5398
5399 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2i( GLenum target, GLint s, GLint t ) {
5400   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
5401   ENTER_GL();
5402   func_glMultiTexCoord2i( target, s, t );
5403   LEAVE_GL();
5404 }
5405
5406 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t ) {
5407   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
5408   ENTER_GL();
5409   func_glMultiTexCoord2iSGIS( target, s, t );
5410   LEAVE_GL();
5411 }
5412
5413 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iv( GLenum target, GLint* v ) {
5414   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5415   ENTER_GL();
5416   func_glMultiTexCoord2iv( target, v );
5417   LEAVE_GL();
5418 }
5419
5420 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
5421   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5422   ENTER_GL();
5423   func_glMultiTexCoord2ivSGIS( target, v );
5424   LEAVE_GL();
5425 }
5426
5427 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2s( GLenum target, GLshort s, GLshort t ) {
5428   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
5429   ENTER_GL();
5430   func_glMultiTexCoord2s( target, s, t );
5431   LEAVE_GL();
5432 }
5433
5434 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t ) {
5435   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
5436   ENTER_GL();
5437   func_glMultiTexCoord2sSGIS( target, s, t );
5438   LEAVE_GL();
5439 }
5440
5441 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sv( GLenum target, GLshort* v ) {
5442   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5443   ENTER_GL();
5444   func_glMultiTexCoord2sv( target, v );
5445   LEAVE_GL();
5446 }
5447
5448 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
5449   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5450   ENTER_GL();
5451   func_glMultiTexCoord2svSGIS( target, v );
5452   LEAVE_GL();
5453 }
5454
5455 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r ) {
5456   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
5457   ENTER_GL();
5458   func_glMultiTexCoord3d( target, s, t, r );
5459   LEAVE_GL();
5460 }
5461
5462 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r ) {
5463   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
5464   ENTER_GL();
5465   func_glMultiTexCoord3dSGIS( target, s, t, r );
5466   LEAVE_GL();
5467 }
5468
5469 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
5470   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5471   ENTER_GL();
5472   func_glMultiTexCoord3dv( target, v );
5473   LEAVE_GL();
5474 }
5475
5476 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
5477   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5478   ENTER_GL();
5479   func_glMultiTexCoord3dvSGIS( target, v );
5480   LEAVE_GL();
5481 }
5482
5483 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r ) {
5484   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
5485   ENTER_GL();
5486   func_glMultiTexCoord3f( target, s, t, r );
5487   LEAVE_GL();
5488 }
5489
5490 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r ) {
5491   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
5492   ENTER_GL();
5493   func_glMultiTexCoord3fSGIS( target, s, t, r );
5494   LEAVE_GL();
5495 }
5496
5497 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
5498   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5499   ENTER_GL();
5500   func_glMultiTexCoord3fv( target, v );
5501   LEAVE_GL();
5502 }
5503
5504 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
5505   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5506   ENTER_GL();
5507   func_glMultiTexCoord3fvSGIS( target, v );
5508   LEAVE_GL();
5509 }
5510
5511 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3hNV( GLenum target, unsigned short s, unsigned short t, unsigned short r ) {
5512   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
5513   ENTER_GL();
5514   func_glMultiTexCoord3hNV( target, s, t, r );
5515   LEAVE_GL();
5516 }
5517
5518 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3hvNV( GLenum target, unsigned short* v ) {
5519   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5520   ENTER_GL();
5521   func_glMultiTexCoord3hvNV( target, v );
5522   LEAVE_GL();
5523 }
5524
5525 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3i( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r ) {
5526   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
5527   ENTER_GL();
5528   func_glMultiTexCoord3i( target, s, t, r );
5529   LEAVE_GL();
5530 }
5531
5532 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r ) {
5533   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
5534   ENTER_GL();
5535   func_glMultiTexCoord3iSGIS( target, s, t, r );
5536   LEAVE_GL();
5537 }
5538
5539 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iv( GLenum target, GLint* v ) {
5540   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5541   ENTER_GL();
5542   func_glMultiTexCoord3iv( target, v );
5543   LEAVE_GL();
5544 }
5545
5546 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
5547   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5548   ENTER_GL();
5549   func_glMultiTexCoord3ivSGIS( target, v );
5550   LEAVE_GL();
5551 }
5552
5553 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3s( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r ) {
5554   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
5555   ENTER_GL();
5556   func_glMultiTexCoord3s( target, s, t, r );
5557   LEAVE_GL();
5558 }
5559
5560 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r ) {
5561   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
5562   ENTER_GL();
5563   func_glMultiTexCoord3sSGIS( target, s, t, r );
5564   LEAVE_GL();
5565 }
5566
5567 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sv( GLenum target, GLshort* v ) {
5568   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5569   ENTER_GL();
5570   func_glMultiTexCoord3sv( target, v );
5571   LEAVE_GL();
5572 }
5573
5574 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
5575   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5576   ENTER_GL();
5577   func_glMultiTexCoord3svSGIS( target, v );
5578   LEAVE_GL();
5579 }
5580
5581 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q ) {
5582   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
5583   ENTER_GL();
5584   func_glMultiTexCoord4d( target, s, t, r, q );
5585   LEAVE_GL();
5586 }
5587
5588 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q ) {
5589   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
5590   ENTER_GL();
5591   func_glMultiTexCoord4dSGIS( target, s, t, r, q );
5592   LEAVE_GL();
5593 }
5594
5595 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
5596   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5597   ENTER_GL();
5598   func_glMultiTexCoord4dv( target, v );
5599   LEAVE_GL();
5600 }
5601
5602 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
5603   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5604   ENTER_GL();
5605   func_glMultiTexCoord4dvSGIS( target, v );
5606   LEAVE_GL();
5607 }
5608
5609 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q ) {
5610   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
5611   ENTER_GL();
5612   func_glMultiTexCoord4f( target, s, t, r, q );
5613   LEAVE_GL();
5614 }
5615
5616 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q ) {
5617   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
5618   ENTER_GL();
5619   func_glMultiTexCoord4fSGIS( target, s, t, r, q );
5620   LEAVE_GL();
5621 }
5622
5623 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
5624   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5625   ENTER_GL();
5626   func_glMultiTexCoord4fv( target, v );
5627   LEAVE_GL();
5628 }
5629
5630 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
5631   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5632   ENTER_GL();
5633   func_glMultiTexCoord4fvSGIS( target, v );
5634   LEAVE_GL();
5635 }
5636
5637 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4hNV( GLenum target, unsigned short s, unsigned short t, unsigned short r, unsigned short q ) {
5638   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
5639   ENTER_GL();
5640   func_glMultiTexCoord4hNV( target, s, t, r, q );
5641   LEAVE_GL();
5642 }
5643
5644 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4hvNV( GLenum target, unsigned short* v ) {
5645   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5646   ENTER_GL();
5647   func_glMultiTexCoord4hvNV( target, v );
5648   LEAVE_GL();
5649 }
5650
5651 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4i( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q ) {
5652   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
5653   ENTER_GL();
5654   func_glMultiTexCoord4i( target, s, t, r, q );
5655   LEAVE_GL();
5656 }
5657
5658 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q ) {
5659   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
5660   ENTER_GL();
5661   func_glMultiTexCoord4iSGIS( target, s, t, r, q );
5662   LEAVE_GL();
5663 }
5664
5665 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iv( GLenum target, GLint* v ) {
5666   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5667   ENTER_GL();
5668   func_glMultiTexCoord4iv( target, v );
5669   LEAVE_GL();
5670 }
5671
5672 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
5673   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5674   ENTER_GL();
5675   func_glMultiTexCoord4ivSGIS( target, v );
5676   LEAVE_GL();
5677 }
5678
5679 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4s( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q ) {
5680   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
5681   ENTER_GL();
5682   func_glMultiTexCoord4s( target, s, t, r, q );
5683   LEAVE_GL();
5684 }
5685
5686 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q ) {
5687   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
5688   ENTER_GL();
5689   func_glMultiTexCoord4sSGIS( target, s, t, r, q );
5690   LEAVE_GL();
5691 }
5692
5693 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sv( GLenum target, GLshort* v ) {
5694   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5695   ENTER_GL();
5696   func_glMultiTexCoord4sv( target, v );
5697   LEAVE_GL();
5698 }
5699
5700 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
5701   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
5702   ENTER_GL();
5703   func_glMultiTexCoord4svSGIS( target, v );
5704   LEAVE_GL();
5705 }
5706
5707 void WINAPI wine_glMultiTexCoordPointerSGIS( GLenum target, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid * pointer ) {
5708   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, size, type, stride, pointer );
5709   ENTER_GL();
5710   func_glMultiTexCoordPointerSGIS( target, size, type, stride, pointer );
5711   LEAVE_GL();
5712 }
5713
5714 GLuint WINAPI wine_glNewBufferRegion( GLenum type ) {
5715   GLuint ret_value;
5716   TRACE("(%d)\n", type );
5717   ENTER_GL();
5718   ret_value = func_glNewBufferRegion( type );
5719   LEAVE_GL();
5720   return ret_value;
5721 }
5722
5723 GLuint WINAPI wine_glNewObjectBufferATI( GLsizei size, GLvoid* pointer, GLenum usage ) {
5724   GLuint ret_value;
5725   TRACE("(%d, %p, %d)\n", size, pointer, usage );
5726   ENTER_GL();
5727   ret_value = func_glNewObjectBufferATI( size, pointer, usage );
5728   LEAVE_GL();
5729   return ret_value;
5730 }
5731
5732 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fSUN( GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
5733   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", nx, ny, nz, x, y, z );
5734   ENTER_GL();
5735   func_glNormal3fVertex3fSUN( nx, ny, nz, x, y, z );
5736   LEAVE_GL();
5737 }
5738
5739 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* n, GLfloat* v ) {
5740   TRACE("(%p, %p)\n", n, v );
5741   ENTER_GL();
5742   func_glNormal3fVertex3fvSUN( n, v );
5743   LEAVE_GL();
5744 }
5745
5746 void WINAPI wine_glNormal3hNV( unsigned short nx, unsigned short ny, unsigned short nz ) {
5747   TRACE("(%d, %d, %d)\n", nx, ny, nz );
5748   ENTER_GL();
5749   func_glNormal3hNV( nx, ny, nz );
5750   LEAVE_GL();
5751 }
5752
5753 void WINAPI wine_glNormal3hvNV( unsigned short* v ) {
5754   TRACE("(%p)\n", v );
5755   ENTER_GL();
5756   func_glNormal3hvNV( v );
5757   LEAVE_GL();
5758 }
5759
5760 void WINAPI wine_glNormalPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
5761   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", type, stride, count, pointer );
5762   ENTER_GL();
5763   func_glNormalPointerEXT( type, stride, count, pointer );
5764   LEAVE_GL();
5765 }
5766
5767 void WINAPI wine_glNormalPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
5768   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
5769   ENTER_GL();
5770   func_glNormalPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
5771   LEAVE_GL();
5772 }
5773
5774 void WINAPI wine_glNormalPointervINTEL( GLenum type, GLvoid** pointer ) {
5775   TRACE("(%d, %p)\n", type, pointer );
5776   ENTER_GL();
5777   func_glNormalPointervINTEL( type, pointer );
5778   LEAVE_GL();
5779 }
5780
5781 void WINAPI wine_glNormalStream3bATI( GLenum stream, GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz ) {
5782   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, nx, ny, nz );
5783   ENTER_GL();
5784   func_glNormalStream3bATI( stream, nx, ny, nz );
5785   LEAVE_GL();
5786 }
5787
5788 void WINAPI wine_glNormalStream3bvATI( GLenum stream, GLbyte* coords ) {
5789   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
5790   ENTER_GL();
5791   func_glNormalStream3bvATI( stream, coords );
5792   LEAVE_GL();
5793 }
5794
5795 void WINAPI wine_glNormalStream3dATI( GLenum stream, GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz ) {
5796   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, nx, ny, nz );
5797   ENTER_GL();
5798   func_glNormalStream3dATI( stream, nx, ny, nz );
5799   LEAVE_GL();
5800 }
5801
5802 void WINAPI wine_glNormalStream3dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
5803   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
5804   ENTER_GL();
5805   func_glNormalStream3dvATI( stream, coords );
5806   LEAVE_GL();
5807 }
5808
5809 void WINAPI wine_glNormalStream3fATI( GLenum stream, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz ) {
5810   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, nx, ny, nz );
5811   ENTER_GL();
5812   func_glNormalStream3fATI( stream, nx, ny, nz );
5813   LEAVE_GL();
5814 }
5815
5816 void WINAPI wine_glNormalStream3fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
5817   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
5818   ENTER_GL();
5819   func_glNormalStream3fvATI( stream, coords );
5820   LEAVE_GL();
5821 }
5822
5823 void WINAPI wine_glNormalStream3iATI( GLenum stream, GLint nx, GLint ny, GLint nz ) {
5824   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, nx, ny, nz );
5825   ENTER_GL();
5826   func_glNormalStream3iATI( stream, nx, ny, nz );
5827   LEAVE_GL();
5828 }
5829
5830 void WINAPI wine_glNormalStream3ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
5831   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
5832   ENTER_GL();
5833   func_glNormalStream3ivATI( stream, coords );
5834   LEAVE_GL();
5835 }
5836
5837 void WINAPI wine_glNormalStream3sATI( GLenum stream, GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz ) {
5838   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, nx, ny, nz );
5839   ENTER_GL();
5840   func_glNormalStream3sATI( stream, nx, ny, nz );
5841   LEAVE_GL();
5842 }
5843
5844 void WINAPI wine_glNormalStream3svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
5845   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
5846   ENTER_GL();
5847   func_glNormalStream3svATI( stream, coords );
5848   LEAVE_GL();
5849 }
5850
5851 void WINAPI wine_glPNTrianglesfATI( GLenum pname, GLfloat param ) {
5852   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
5853   ENTER_GL();
5854   func_glPNTrianglesfATI( pname, param );
5855   LEAVE_GL();
5856 }
5857
5858 void WINAPI wine_glPNTrianglesiATI( GLenum pname, GLint param ) {
5859   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
5860   ENTER_GL();
5861   func_glPNTrianglesiATI( pname, param );
5862   LEAVE_GL();
5863 }
5864
5865 void WINAPI wine_glPassTexCoordATI( GLuint dst, GLuint coord, GLenum swizzle ) {
5866   TRACE("(%d, %d, %d)\n", dst, coord, swizzle );
5867   ENTER_GL();
5868   func_glPassTexCoordATI( dst, coord, swizzle );
5869   LEAVE_GL();
5870 }
5871
5872 void WINAPI wine_glPixelDataRangeNV( GLenum target, GLsizei length, GLvoid* pointer ) {
5873   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, length, pointer );
5874   ENTER_GL();
5875   func_glPixelDataRangeNV( target, length, pointer );
5876   LEAVE_GL();
5877 }
5878
5879 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfSGIS( GLenum pname, GLfloat param ) {
5880   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
5881   ENTER_GL();
5882   func_glPixelTexGenParameterfSGIS( pname, param );
5883   LEAVE_GL();
5884 }
5885
5886 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
5887   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
5888   ENTER_GL();
5889   func_glPixelTexGenParameterfvSGIS( pname, params );
5890   LEAVE_GL();
5891 }
5892
5893 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameteriSGIS( GLenum pname, GLint param ) {
5894   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
5895   ENTER_GL();
5896   func_glPixelTexGenParameteriSGIS( pname, param );
5897   LEAVE_GL();
5898 }
5899
5900 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum pname, GLint* params ) {
5901   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
5902   ENTER_GL();
5903   func_glPixelTexGenParameterivSGIS( pname, params );
5904   LEAVE_GL();
5905 }
5906
5907 void WINAPI wine_glPixelTexGenSGIX( GLenum mode ) {
5908   TRACE("(%d)\n", mode );
5909   ENTER_GL();
5910   func_glPixelTexGenSGIX( mode );
5911   LEAVE_GL();
5912 }
5913
5914 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param ) {
5915   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, param );
5916   ENTER_GL();
5917   func_glPixelTransformParameterfEXT( target, pname, param );
5918   LEAVE_GL();
5919 }
5920
5921 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
5922   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5923   ENTER_GL();
5924   func_glPixelTransformParameterfvEXT( target, pname, params );
5925   LEAVE_GL();
5926 }
5927
5928 void WINAPI wine_glPixelTransformParameteriEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint param ) {
5929   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, param );
5930   ENTER_GL();
5931   func_glPixelTransformParameteriEXT( target, pname, param );
5932   LEAVE_GL();
5933 }
5934
5935 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
5936   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
5937   ENTER_GL();
5938   func_glPixelTransformParameterivEXT( target, pname, params );
5939   LEAVE_GL();
5940 }
5941
5942 void WINAPI wine_glPointParameterf( GLenum pname, GLfloat param ) {
5943   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
5944   ENTER_GL();
5945   func_glPointParameterf( pname, param );
5946   LEAVE_GL();
5947 }
5948
5949 void WINAPI wine_glPointParameterfARB( GLenum pname, GLfloat param ) {
5950   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
5951   ENTER_GL();
5952   func_glPointParameterfARB( pname, param );
5953   LEAVE_GL();
5954 }
5955
5956 void WINAPI wine_glPointParameterfEXT( GLenum pname, GLfloat param ) {
5957   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
5958   ENTER_GL();
5959   func_glPointParameterfEXT( pname, param );
5960   LEAVE_GL();
5961 }
5962
5963 void WINAPI wine_glPointParameterfSGIS( GLenum pname, GLfloat param ) {
5964   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
5965   ENTER_GL();
5966   func_glPointParameterfSGIS( pname, param );
5967   LEAVE_GL();
5968 }
5969
5970 void WINAPI wine_glPointParameterfv( GLenum pname, GLfloat* params ) {
5971   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
5972   ENTER_GL();
5973   func_glPointParameterfv( pname, params );
5974   LEAVE_GL();
5975 }
5976
5977 void WINAPI wine_glPointParameterfvARB( GLenum pname, GLfloat* params ) {
5978   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
5979   ENTER_GL();
5980   func_glPointParameterfvARB( pname, params );
5981   LEAVE_GL();
5982 }
5983
5984 void WINAPI wine_glPointParameterfvEXT( GLenum pname, GLfloat* params ) {
5985   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
5986   ENTER_GL();
5987   func_glPointParameterfvEXT( pname, params );
5988   LEAVE_GL();
5989 }
5990
5991 void WINAPI wine_glPointParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
5992   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
5993   ENTER_GL();
5994   func_glPointParameterfvSGIS( pname, params );
5995   LEAVE_GL();
5996 }
5997
5998 void WINAPI wine_glPointParameteri( GLenum pname, GLint param ) {
5999   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
6000   ENTER_GL();
6001   func_glPointParameteri( pname, param );
6002   LEAVE_GL();
6003 }
6004
6005 void WINAPI wine_glPointParameteriNV( GLenum pname, GLint param ) {
6006   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
6007   ENTER_GL();
6008   func_glPointParameteriNV( pname, param );
6009   LEAVE_GL();
6010 }
6011
6012 void WINAPI wine_glPointParameteriv( GLenum pname, GLint* params ) {
6013   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
6014   ENTER_GL();
6015   func_glPointParameteriv( pname, params );
6016   LEAVE_GL();
6017 }
6018
6019 void WINAPI wine_glPointParameterivNV( GLenum pname, GLint* params ) {
6020   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
6021   ENTER_GL();
6022   func_glPointParameterivNV( pname, params );
6023   LEAVE_GL();
6024 }
6025
6026 GLint WINAPI wine_glPollAsyncSGIX( GLuint* markerp ) {
6027   GLint ret_value;
6028   TRACE("(%p)\n", markerp );
6029   ENTER_GL();
6030   ret_value = func_glPollAsyncSGIX( markerp );
6031   LEAVE_GL();
6032   return ret_value;
6033 }
6034
6035 GLint WINAPI wine_glPollInstrumentsSGIX( GLint* marker_p ) {
6036   GLint ret_value;
6037   TRACE("(%p)\n", marker_p );
6038   ENTER_GL();
6039   ret_value = func_glPollInstrumentsSGIX( marker_p );
6040   LEAVE_GL();
6041   return ret_value;
6042 }
6043
6044 void WINAPI wine_glPolygonOffsetEXT( GLfloat factor, GLfloat bias ) {
6045   TRACE("(%f, %f)\n", factor, bias );
6046   ENTER_GL();
6047   func_glPolygonOffsetEXT( factor, bias );
6048   LEAVE_GL();
6049 }
6050
6051 void WINAPI wine_glPrimitiveRestartIndexNV( GLuint index ) {
6052   TRACE("(%d)\n", index );
6053   ENTER_GL();
6054   func_glPrimitiveRestartIndexNV( index );
6055   LEAVE_GL();
6056 }
6057
6058 void WINAPI wine_glPrimitiveRestartNV( ) {
6059   TRACE("()\n");
6060   ENTER_GL();
6061   func_glPrimitiveRestartNV( );
6062   LEAVE_GL();
6063 }
6064
6065 void WINAPI wine_glPrioritizeTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures, GLclampf* priorities ) {
6066   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, textures, priorities );
6067   ENTER_GL();
6068   func_glPrioritizeTexturesEXT( n, textures, priorities );
6069   LEAVE_GL();
6070 }
6071
6072 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4dARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
6073   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
6074   ENTER_GL();
6075   func_glProgramEnvParameter4dARB( target, index, x, y, z, w );
6076   LEAVE_GL();
6077 }
6078
6079 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4dvARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble* params ) {
6080   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
6081   ENTER_GL();
6082   func_glProgramEnvParameter4dvARB( target, index, params );
6083   LEAVE_GL();
6084 }
6085
6086 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4fARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
6087   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
6088   ENTER_GL();
6089   func_glProgramEnvParameter4fARB( target, index, x, y, z, w );
6090   LEAVE_GL();
6091 }
6092
6093 void WINAPI wine_glProgramEnvParameter4fvARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat* params ) {
6094   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
6095   ENTER_GL();
6096   func_glProgramEnvParameter4fvARB( target, index, params );
6097   LEAVE_GL();
6098 }
6099
6100 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4dARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
6101   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
6102   ENTER_GL();
6103   func_glProgramLocalParameter4dARB( target, index, x, y, z, w );
6104   LEAVE_GL();
6105 }
6106
6107 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4dvARB( GLenum target, GLuint index, GLdouble* params ) {
6108   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
6109   ENTER_GL();
6110   func_glProgramLocalParameter4dvARB( target, index, params );
6111   LEAVE_GL();
6112 }
6113
6114 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4fARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
6115   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
6116   ENTER_GL();
6117   func_glProgramLocalParameter4fARB( target, index, x, y, z, w );
6118   LEAVE_GL();
6119 }
6120
6121 void WINAPI wine_glProgramLocalParameter4fvARB( GLenum target, GLuint index, GLfloat* params ) {
6122   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, params );
6123   ENTER_GL();
6124   func_glProgramLocalParameter4fvARB( target, index, params );
6125   LEAVE_GL();
6126 }
6127
6128 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4dNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
6129   TRACE("(%d, %d, %p, %f, %f, %f, %f)\n", id, len, name, x, y, z, w );
6130   ENTER_GL();
6131   func_glProgramNamedParameter4dNV( id, len, name, x, y, z, w );
6132   LEAVE_GL();
6133 }
6134
6135 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4dvNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLdouble* v ) {
6136   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", id, len, name, v );
6137   ENTER_GL();
6138   func_glProgramNamedParameter4dvNV( id, len, name, v );
6139   LEAVE_GL();
6140 }
6141
6142 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4fNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
6143   TRACE("(%d, %d, %p, %f, %f, %f, %f)\n", id, len, name, x, y, z, w );
6144   ENTER_GL();
6145   func_glProgramNamedParameter4fNV( id, len, name, x, y, z, w );
6146   LEAVE_GL();
6147 }
6148
6149 void WINAPI wine_glProgramNamedParameter4fvNV( GLuint id, GLsizei len, GLubyte* name, GLfloat* v ) {
6150   TRACE("(%d, %d, %p, %p)\n", id, len, name, v );
6151   ENTER_GL();
6152   func_glProgramNamedParameter4fvNV( id, len, name, v );
6153   LEAVE_GL();
6154 }
6155
6156 void WINAPI wine_glProgramParameter4dNV( GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
6157   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
6158   ENTER_GL();
6159   func_glProgramParameter4dNV( target, index, x, y, z, w );
6160   LEAVE_GL();
6161 }
6162
6163 void WINAPI wine_glProgramParameter4dvNV( GLenum target, GLuint index, GLdouble* v ) {
6164   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, v );
6165   ENTER_GL();
6166   func_glProgramParameter4dvNV( target, index, v );
6167   LEAVE_GL();
6168 }
6169
6170 void WINAPI wine_glProgramParameter4fNV( GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
6171   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
6172   ENTER_GL();
6173   func_glProgramParameter4fNV( target, index, x, y, z, w );
6174   LEAVE_GL();
6175 }
6176
6177 void WINAPI wine_glProgramParameter4fvNV( GLenum target, GLuint index, GLfloat* v ) {
6178   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, v );
6179   ENTER_GL();
6180   func_glProgramParameter4fvNV( target, index, v );
6181   LEAVE_GL();
6182 }
6183
6184 void WINAPI wine_glProgramParameters4dvNV( GLenum target, GLuint index, GLuint count, GLdouble* v ) {
6185   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, count, v );
6186   ENTER_GL();
6187   func_glProgramParameters4dvNV( target, index, count, v );
6188   LEAVE_GL();
6189 }
6190
6191 void WINAPI wine_glProgramParameters4fvNV( GLenum target, GLuint index, GLuint count, GLfloat* v ) {
6192   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, count, v );
6193   ENTER_GL();
6194   func_glProgramParameters4fvNV( target, index, count, v );
6195   LEAVE_GL();
6196 }
6197
6198 void WINAPI wine_glProgramStringARB( GLenum target, GLenum format, GLsizei len, GLvoid* string ) {
6199   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, len, string );
6200   ENTER_GL();
6201   func_glProgramStringARB( target, format, len, string );
6202   LEAVE_GL();
6203 }
6204
6205 void WINAPI wine_glReadBufferRegion( GLenum region, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
6206   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", region, x, y, width, height );
6207   ENTER_GL();
6208   func_glReadBufferRegion( region, x, y, width, height );
6209   LEAVE_GL();
6210 }
6211
6212 void WINAPI wine_glReadInstrumentsSGIX( GLint marker ) {
6213   TRACE("(%d)\n", marker );
6214   ENTER_GL();
6215   func_glReadInstrumentsSGIX( marker );
6216   LEAVE_GL();
6217 }
6218
6219 void WINAPI wine_glReferencePlaneSGIX( GLdouble* equation ) {
6220   TRACE("(%p)\n", equation );
6221   ENTER_GL();
6222   func_glReferencePlaneSGIX( equation );
6223   LEAVE_GL();
6224 }
6225
6226 void WINAPI wine_glReplacementCodePointerSUN( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid** pointer ) {
6227   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
6228   ENTER_GL();
6229   func_glReplacementCodePointerSUN( type, stride, pointer );
6230   LEAVE_GL();
6231 }
6232
6233 void WINAPI wine_glReplacementCodeubSUN( GLubyte code ) {
6234   TRACE("(%d)\n", code );
6235   ENTER_GL();
6236   func_glReplacementCodeubSUN( code );
6237   LEAVE_GL();
6238 }
6239
6240 void WINAPI wine_glReplacementCodeubvSUN( GLubyte* code ) {
6241   TRACE("(%p)\n", code );
6242   ENTER_GL();
6243   func_glReplacementCodeubvSUN( code );
6244   LEAVE_GL();
6245 }
6246
6247 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6248   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, x, y, z );
6249   ENTER_GL();
6250   func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( rc, r, g, b, x, y, z );
6251   LEAVE_GL();
6252 }
6253
6254 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* c, GLfloat* v ) {
6255   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, c, v );
6256   ENTER_GL();
6257   func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( rc, c, v );
6258   LEAVE_GL();
6259 }
6260
6261 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6262   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
6263   ENTER_GL();
6264   func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( rc, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
6265   LEAVE_GL();
6266 }
6267
6268 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
6269   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", rc, c, n, v );
6270   ENTER_GL();
6271   func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( rc, c, n, v );
6272   LEAVE_GL();
6273 }
6274
6275 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( GLuint rc, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6276   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, a, x, y, z );
6277   ENTER_GL();
6278   func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( rc, r, g, b, a, x, y, z );
6279   LEAVE_GL();
6280 }
6281
6282 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLubyte* c, GLfloat* v ) {
6283   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, c, v );
6284   ENTER_GL();
6285   func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( rc, c, v );
6286   LEAVE_GL();
6287 }
6288
6289 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6290   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, nx, ny, nz, x, y, z );
6291   ENTER_GL();
6292   func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( rc, nx, ny, nz, x, y, z );
6293   LEAVE_GL();
6294 }
6295
6296 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
6297   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, n, v );
6298   ENTER_GL();
6299   func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( rc, n, v );
6300   LEAVE_GL();
6301 }
6302
6303 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiSUN( GLuint code ) {
6304   TRACE("(%d)\n", code );
6305   ENTER_GL();
6306   func_glReplacementCodeuiSUN( code );
6307   LEAVE_GL();
6308 }
6309
6310 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6311   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
6312   ENTER_GL();
6313   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( rc, s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
6314   LEAVE_GL();
6315 }
6316
6317 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
6318   TRACE("(%p, %p, %p, %p, %p)\n", rc, tc, c, n, v );
6319   ENTER_GL();
6320   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( rc, tc, c, n, v );
6321   LEAVE_GL();
6322 }
6323
6324 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6325   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
6326   ENTER_GL();
6327   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( rc, s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
6328   LEAVE_GL();
6329 }
6330
6331 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* tc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
6332   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", rc, tc, n, v );
6333   ENTER_GL();
6334   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( rc, tc, n, v );
6335   LEAVE_GL();
6336 }
6337
6338 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6339   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, x, y, z );
6340   ENTER_GL();
6341   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( rc, s, t, x, y, z );
6342   LEAVE_GL();
6343 }
6344
6345 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
6346   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, tc, v );
6347   ENTER_GL();
6348   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( rc, tc, v );
6349   LEAVE_GL();
6350 }
6351
6352 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6353   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", rc, x, y, z );
6354   ENTER_GL();
6355   func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( rc, x, y, z );
6356   LEAVE_GL();
6357 }
6358
6359 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* v ) {
6360   TRACE("(%p, %p)\n", rc, v );
6361   ENTER_GL();
6362   func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( rc, v );
6363   LEAVE_GL();
6364 }
6365
6366 void WINAPI wine_glReplacementCodeuivSUN( GLuint* code ) {
6367   TRACE("(%p)\n", code );
6368   ENTER_GL();
6369   func_glReplacementCodeuivSUN( code );
6370   LEAVE_GL();
6371 }
6372
6373 void WINAPI wine_glReplacementCodeusSUN( GLushort code ) {
6374   TRACE("(%d)\n", code );
6375   ENTER_GL();
6376   func_glReplacementCodeusSUN( code );
6377   LEAVE_GL();
6378 }
6379
6380 void WINAPI wine_glReplacementCodeusvSUN( GLushort* code ) {
6381   TRACE("(%p)\n", code );
6382   ENTER_GL();
6383   func_glReplacementCodeusvSUN( code );
6384   LEAVE_GL();
6385 }
6386
6387 void WINAPI wine_glRequestResidentProgramsNV( GLsizei n, GLuint* programs ) {
6388   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
6389   ENTER_GL();
6390   func_glRequestResidentProgramsNV( n, programs );
6391   LEAVE_GL();
6392 }
6393
6394 void WINAPI wine_glResetHistogramEXT( GLenum target ) {
6395   TRACE("(%d)\n", target );
6396   ENTER_GL();
6397   func_glResetHistogramEXT( target );
6398   LEAVE_GL();
6399 }
6400
6401 void WINAPI wine_glResetMinmaxEXT( GLenum target ) {
6402   TRACE("(%d)\n", target );
6403   ENTER_GL();
6404   func_glResetMinmaxEXT( target );
6405   LEAVE_GL();
6406 }
6407
6408 void WINAPI wine_glResizeBuffersMESA( ) {
6409   TRACE("()\n");
6410   ENTER_GL();
6411   func_glResizeBuffersMESA( );
6412   LEAVE_GL();
6413 }
6414
6415 void WINAPI wine_glSampleCoverage( GLclampf value, GLboolean invert ) {
6416   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
6417   ENTER_GL();
6418   func_glSampleCoverage( value, invert );
6419   LEAVE_GL();
6420 }
6421
6422 void WINAPI wine_glSampleCoverageARB( GLclampf value, GLboolean invert ) {
6423   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
6424   ENTER_GL();
6425   func_glSampleCoverageARB( value, invert );
6426   LEAVE_GL();
6427 }
6428
6429 void WINAPI wine_glSampleMapATI( GLuint dst, GLuint interp, GLenum swizzle ) {
6430   TRACE("(%d, %d, %d)\n", dst, interp, swizzle );
6431   ENTER_GL();
6432   func_glSampleMapATI( dst, interp, swizzle );
6433   LEAVE_GL();
6434 }
6435
6436 void WINAPI wine_glSampleMaskEXT( GLclampf value, GLboolean invert ) {
6437   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
6438   ENTER_GL();
6439   func_glSampleMaskEXT( value, invert );
6440   LEAVE_GL();
6441 }
6442
6443 void WINAPI wine_glSampleMaskSGIS( GLclampf value, GLboolean invert ) {
6444   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
6445   ENTER_GL();
6446   func_glSampleMaskSGIS( value, invert );
6447   LEAVE_GL();
6448 }
6449
6450 void WINAPI wine_glSamplePatternEXT( GLenum pattern ) {
6451   TRACE("(%d)\n", pattern );
6452   ENTER_GL();
6453   func_glSamplePatternEXT( pattern );
6454   LEAVE_GL();
6455 }
6456
6457 void WINAPI wine_glSamplePatternSGIS( GLenum pattern ) {
6458   TRACE("(%d)\n", pattern );
6459   ENTER_GL();
6460   func_glSamplePatternSGIS( pattern );
6461   LEAVE_GL();
6462 }
6463
6464 void WINAPI wine_glSecondaryColor3b( GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue ) {
6465   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
6466   ENTER_GL();
6467   func_glSecondaryColor3b( red, green, blue );
6468   LEAVE_GL();
6469 }
6470
6471 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bEXT( GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue ) {
6472   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
6473   ENTER_GL();
6474   func_glSecondaryColor3bEXT( red, green, blue );
6475   LEAVE_GL();
6476 }
6477
6478 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bv( GLbyte* v ) {
6479   TRACE("(%p)\n", v );
6480   ENTER_GL();
6481   func_glSecondaryColor3bv( v );
6482   LEAVE_GL();
6483 }
6484
6485 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bvEXT( GLbyte* v ) {
6486   TRACE("(%p)\n", v );
6487   ENTER_GL();
6488   func_glSecondaryColor3bvEXT( v );
6489   LEAVE_GL();
6490 }
6491
6492 void WINAPI wine_glSecondaryColor3d( GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue ) {
6493   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
6494   ENTER_GL();
6495   func_glSecondaryColor3d( red, green, blue );
6496   LEAVE_GL();
6497 }
6498
6499 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dEXT( GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue ) {
6500   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
6501   ENTER_GL();
6502   func_glSecondaryColor3dEXT( red, green, blue );
6503   LEAVE_GL();
6504 }
6505
6506 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dv( GLdouble* v ) {
6507   TRACE("(%p)\n", v );
6508   ENTER_GL();
6509   func_glSecondaryColor3dv( v );
6510   LEAVE_GL();
6511 }
6512
6513 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dvEXT( GLdouble* v ) {
6514   TRACE("(%p)\n", v );
6515   ENTER_GL();
6516   func_glSecondaryColor3dvEXT( v );
6517   LEAVE_GL();
6518 }
6519
6520 void WINAPI wine_glSecondaryColor3f( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue ) {
6521   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
6522   ENTER_GL();
6523   func_glSecondaryColor3f( red, green, blue );
6524   LEAVE_GL();
6525 }
6526
6527 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fEXT( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue ) {
6528   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
6529   ENTER_GL();
6530   func_glSecondaryColor3fEXT( red, green, blue );
6531   LEAVE_GL();
6532 }
6533
6534 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fv( GLfloat* v ) {
6535   TRACE("(%p)\n", v );
6536   ENTER_GL();
6537   func_glSecondaryColor3fv( v );
6538   LEAVE_GL();
6539 }
6540
6541 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fvEXT( GLfloat* v ) {
6542   TRACE("(%p)\n", v );
6543   ENTER_GL();
6544   func_glSecondaryColor3fvEXT( v );
6545   LEAVE_GL();
6546 }
6547
6548 void WINAPI wine_glSecondaryColor3hNV( unsigned short red, unsigned short green, unsigned short blue ) {
6549   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
6550   ENTER_GL();
6551   func_glSecondaryColor3hNV( red, green, blue );
6552   LEAVE_GL();
6553 }
6554
6555 void WINAPI wine_glSecondaryColor3hvNV( unsigned short* v ) {
6556   TRACE("(%p)\n", v );
6557   ENTER_GL();
6558   func_glSecondaryColor3hvNV( v );
6559   LEAVE_GL();
6560 }
6561
6562 void WINAPI wine_glSecondaryColor3i( GLint red, GLint green, GLint blue ) {
6563   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
6564   ENTER_GL();
6565   func_glSecondaryColor3i( red, green, blue );
6566   LEAVE_GL();
6567 }
6568
6569 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iEXT( GLint red, GLint green, GLint blue ) {
6570   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
6571   ENTER_GL();
6572   func_glSecondaryColor3iEXT( red, green, blue );
6573   LEAVE_GL();
6574 }
6575
6576 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iv( GLint* v ) {
6577   TRACE("(%p)\n", v );
6578   ENTER_GL();
6579   func_glSecondaryColor3iv( v );
6580   LEAVE_GL();
6581 }
6582
6583 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ivEXT( GLint* v ) {
6584   TRACE("(%p)\n", v );
6585   ENTER_GL();
6586   func_glSecondaryColor3ivEXT( v );
6587   LEAVE_GL();
6588 }
6589
6590 void WINAPI wine_glSecondaryColor3s( GLshort red, GLshort green, GLshort blue ) {
6591   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
6592   ENTER_GL();
6593   func_glSecondaryColor3s( red, green, blue );
6594   LEAVE_GL();
6595 }
6596
6597 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sEXT( GLshort red, GLshort green, GLshort blue ) {
6598   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
6599   ENTER_GL();
6600   func_glSecondaryColor3sEXT( red, green, blue );
6601   LEAVE_GL();
6602 }
6603
6604 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sv( GLshort* v ) {
6605   TRACE("(%p)\n", v );
6606   ENTER_GL();
6607   func_glSecondaryColor3sv( v );
6608   LEAVE_GL();
6609 }
6610
6611 void WINAPI wine_glSecondaryColor3svEXT( GLshort* v ) {
6612   TRACE("(%p)\n", v );
6613   ENTER_GL();
6614   func_glSecondaryColor3svEXT( v );
6615   LEAVE_GL();
6616 }
6617
6618 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ub( GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue ) {
6619   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
6620   ENTER_GL();
6621   func_glSecondaryColor3ub( red, green, blue );
6622   LEAVE_GL();
6623 }
6624
6625 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubEXT( GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue ) {
6626   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
6627   ENTER_GL();
6628   func_glSecondaryColor3ubEXT( red, green, blue );
6629   LEAVE_GL();
6630 }
6631
6632 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubv( GLubyte* v ) {
6633   TRACE("(%p)\n", v );
6634   ENTER_GL();
6635   func_glSecondaryColor3ubv( v );
6636   LEAVE_GL();
6637 }
6638
6639 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubvEXT( GLubyte* v ) {
6640   TRACE("(%p)\n", v );
6641   ENTER_GL();
6642   func_glSecondaryColor3ubvEXT( v );
6643   LEAVE_GL();
6644 }
6645
6646 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ui( GLuint red, GLuint green, GLuint blue ) {
6647   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
6648   ENTER_GL();
6649   func_glSecondaryColor3ui( red, green, blue );
6650   LEAVE_GL();
6651 }
6652
6653 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiEXT( GLuint red, GLuint green, GLuint blue ) {
6654   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
6655   ENTER_GL();
6656   func_glSecondaryColor3uiEXT( red, green, blue );
6657   LEAVE_GL();
6658 }
6659
6660 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiv( GLuint* v ) {
6661   TRACE("(%p)\n", v );
6662   ENTER_GL();
6663   func_glSecondaryColor3uiv( v );
6664   LEAVE_GL();
6665 }
6666
6667 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uivEXT( GLuint* v ) {
6668   TRACE("(%p)\n", v );
6669   ENTER_GL();
6670   func_glSecondaryColor3uivEXT( v );
6671   LEAVE_GL();
6672 }
6673
6674 void WINAPI wine_glSecondaryColor3us( GLushort red, GLushort green, GLushort blue ) {
6675   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
6676   ENTER_GL();
6677   func_glSecondaryColor3us( red, green, blue );
6678   LEAVE_GL();
6679 }
6680
6681 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usEXT( GLushort red, GLushort green, GLushort blue ) {
6682   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
6683   ENTER_GL();
6684   func_glSecondaryColor3usEXT( red, green, blue );
6685   LEAVE_GL();
6686 }
6687
6688 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usv( GLushort* v ) {
6689   TRACE("(%p)\n", v );
6690   ENTER_GL();
6691   func_glSecondaryColor3usv( v );
6692   LEAVE_GL();
6693 }
6694
6695 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usvEXT( GLushort* v ) {
6696   TRACE("(%p)\n", v );
6697   ENTER_GL();
6698   func_glSecondaryColor3usvEXT( v );
6699   LEAVE_GL();
6700 }
6701
6702 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointer( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
6703   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
6704   ENTER_GL();
6705   func_glSecondaryColorPointer( size, type, stride, pointer );
6706   LEAVE_GL();
6707 }
6708
6709 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
6710   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
6711   ENTER_GL();
6712   func_glSecondaryColorPointerEXT( size, type, stride, pointer );
6713   LEAVE_GL();
6714 }
6715
6716 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
6717   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
6718   ENTER_GL();
6719   func_glSecondaryColorPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
6720   LEAVE_GL();
6721 }
6722
6723 void WINAPI wine_glSelectTextureCoordSetSGIS( GLenum target ) {
6724   TRACE("(%d)\n", target );
6725   ENTER_GL();
6726   func_glSelectTextureCoordSetSGIS( target );
6727   LEAVE_GL();
6728 }
6729
6730 void WINAPI wine_glSelectTextureSGIS( GLenum target ) {
6731   TRACE("(%d)\n", target );
6732   ENTER_GL();
6733   func_glSelectTextureSGIS( target );
6734   LEAVE_GL();
6735 }
6736
6737 void WINAPI wine_glSeparableFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* row, GLvoid* column ) {
6738   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p, %p)\n", target, internalformat, width, height, format, type, row, column );
6739   ENTER_GL();
6740   func_glSeparableFilter2DEXT( target, internalformat, width, height, format, type, row, column );
6741   LEAVE_GL();
6742 }
6743
6744 void WINAPI wine_glSetFenceAPPLE( GLuint fence ) {
6745   TRACE("(%d)\n", fence );
6746   ENTER_GL();
6747   func_glSetFenceAPPLE( fence );
6748   LEAVE_GL();
6749 }
6750
6751 void WINAPI wine_glSetFenceNV( GLuint fence, GLenum condition ) {
6752   TRACE("(%d, %d)\n", fence, condition );
6753   ENTER_GL();
6754   func_glSetFenceNV( fence, condition );
6755   LEAVE_GL();
6756 }
6757
6758 void WINAPI wine_glSetFragmentShaderConstantATI( GLuint dst, GLfloat* value ) {
6759   TRACE("(%d, %p)\n", dst, value );
6760   ENTER_GL();
6761   func_glSetFragmentShaderConstantATI( dst, value );
6762   LEAVE_GL();
6763 }
6764
6765 void WINAPI wine_glSetInvariantEXT( GLuint id, GLenum type, GLvoid* addr ) {
6766   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, type, addr );
6767   ENTER_GL();
6768   func_glSetInvariantEXT( id, type, addr );
6769   LEAVE_GL();
6770 }
6771
6772 void WINAPI wine_glSetLocalConstantEXT( GLuint id, GLenum type, GLvoid* addr ) {
6773   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, type, addr );
6774   ENTER_GL();
6775   func_glSetLocalConstantEXT( id, type, addr );
6776   LEAVE_GL();
6777 }
6778
6779 void WINAPI wine_glShaderOp1EXT( GLenum op, GLuint res, GLuint arg1 ) {
6780   TRACE("(%d, %d, %d)\n", op, res, arg1 );
6781   ENTER_GL();
6782   func_glShaderOp1EXT( op, res, arg1 );
6783   LEAVE_GL();
6784 }
6785
6786 void WINAPI wine_glShaderOp2EXT( GLenum op, GLuint res, GLuint arg1, GLuint arg2 ) {
6787   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", op, res, arg1, arg2 );
6788   ENTER_GL();
6789   func_glShaderOp2EXT( op, res, arg1, arg2 );
6790   LEAVE_GL();
6791 }
6792
6793 void WINAPI wine_glShaderOp3EXT( GLenum op, GLuint res, GLuint arg1, GLuint arg2, GLuint arg3 ) {
6794   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", op, res, arg1, arg2, arg3 );
6795   ENTER_GL();
6796   func_glShaderOp3EXT( op, res, arg1, arg2, arg3 );
6797   LEAVE_GL();
6798 }
6799
6800 void WINAPI wine_glSharpenTexFuncSGIS( GLenum target, GLsizei n, GLfloat* points ) {
6801   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, n, points );
6802   ENTER_GL();
6803   func_glSharpenTexFuncSGIS( target, n, points );
6804   LEAVE_GL();
6805 }
6806
6807 void WINAPI wine_glSpriteParameterfSGIX( GLenum pname, GLfloat param ) {
6808   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
6809   ENTER_GL();
6810   func_glSpriteParameterfSGIX( pname, param );
6811   LEAVE_GL();
6812 }
6813
6814 void WINAPI wine_glSpriteParameterfvSGIX( GLenum pname, GLfloat* params ) {
6815   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
6816   ENTER_GL();
6817   func_glSpriteParameterfvSGIX( pname, params );
6818   LEAVE_GL();
6819 }
6820
6821 void WINAPI wine_glSpriteParameteriSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
6822   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
6823   ENTER_GL();
6824   func_glSpriteParameteriSGIX( pname, param );
6825   LEAVE_GL();
6826 }
6827
6828 void WINAPI wine_glSpriteParameterivSGIX( GLenum pname, GLint* params ) {
6829   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
6830   ENTER_GL();
6831   func_glSpriteParameterivSGIX( pname, params );
6832   LEAVE_GL();
6833 }
6834
6835 void WINAPI wine_glStartInstrumentsSGIX( ) {
6836   TRACE("()\n");
6837   ENTER_GL();
6838   func_glStartInstrumentsSGIX( );
6839   LEAVE_GL();
6840 }
6841
6842 void WINAPI wine_glStencilFuncSeparateATI( GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask ) {
6843   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", frontfunc, backfunc, ref, mask );
6844   ENTER_GL();
6845   func_glStencilFuncSeparateATI( frontfunc, backfunc, ref, mask );
6846   LEAVE_GL();
6847 }
6848
6849 void WINAPI wine_glStencilOpSeparateATI( GLenum face, GLenum sfail, GLenum dpfail, GLenum dppass ) {
6850   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", face, sfail, dpfail, dppass );
6851   ENTER_GL();
6852   func_glStencilOpSeparateATI( face, sfail, dpfail, dppass );
6853   LEAVE_GL();
6854 }
6855
6856 void WINAPI wine_glStopInstrumentsSGIX( GLint marker ) {
6857   TRACE("(%d)\n", marker );
6858   ENTER_GL();
6859   func_glStopInstrumentsSGIX( marker );
6860   LEAVE_GL();
6861 }
6862
6863 void WINAPI wine_glSwizzleEXT( GLuint res, GLuint in, GLenum outX, GLenum outY, GLenum outZ, GLenum outW ) {
6864   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", res, in, outX, outY, outZ, outW );
6865   ENTER_GL();
6866   func_glSwizzleEXT( res, in, outX, outY, outZ, outW );
6867   LEAVE_GL();
6868 }
6869
6870 void WINAPI wine_glTagSampleBufferSGIX( ) {
6871   TRACE("()\n");
6872   ENTER_GL();
6873   func_glTagSampleBufferSGIX( );
6874   LEAVE_GL();
6875 }
6876
6877 void WINAPI wine_glTangent3bEXT( GLbyte tx, GLbyte ty, GLbyte tz ) {
6878   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
6879   ENTER_GL();
6880   func_glTangent3bEXT( tx, ty, tz );
6881   LEAVE_GL();
6882 }
6883
6884 void WINAPI wine_glTangent3bvEXT( GLbyte* v ) {
6885   TRACE("(%p)\n", v );
6886   ENTER_GL();
6887   func_glTangent3bvEXT( v );
6888   LEAVE_GL();
6889 }
6890
6891 void WINAPI wine_glTangent3dEXT( GLdouble tx, GLdouble ty, GLdouble tz ) {
6892   TRACE("(%f, %f, %f)\n", tx, ty, tz );
6893   ENTER_GL();
6894   func_glTangent3dEXT( tx, ty, tz );
6895   LEAVE_GL();
6896 }
6897
6898 void WINAPI wine_glTangent3dvEXT( GLdouble* v ) {
6899   TRACE("(%p)\n", v );
6900   ENTER_GL();
6901   func_glTangent3dvEXT( v );
6902   LEAVE_GL();
6903 }
6904
6905 void WINAPI wine_glTangent3fEXT( GLfloat tx, GLfloat ty, GLfloat tz ) {
6906   TRACE("(%f, %f, %f)\n", tx, ty, tz );
6907   ENTER_GL();
6908   func_glTangent3fEXT( tx, ty, tz );
6909   LEAVE_GL();
6910 }
6911
6912 void WINAPI wine_glTangent3fvEXT( GLfloat* v ) {
6913   TRACE("(%p)\n", v );
6914   ENTER_GL();
6915   func_glTangent3fvEXT( v );
6916   LEAVE_GL();
6917 }
6918
6919 void WINAPI wine_glTangent3iEXT( GLint tx, GLint ty, GLint tz ) {
6920   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
6921   ENTER_GL();
6922   func_glTangent3iEXT( tx, ty, tz );
6923   LEAVE_GL();
6924 }
6925
6926 void WINAPI wine_glTangent3ivEXT( GLint* v ) {
6927   TRACE("(%p)\n", v );
6928   ENTER_GL();
6929   func_glTangent3ivEXT( v );
6930   LEAVE_GL();
6931 }
6932
6933 void WINAPI wine_glTangent3sEXT( GLshort tx, GLshort ty, GLshort tz ) {
6934   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
6935   ENTER_GL();
6936   func_glTangent3sEXT( tx, ty, tz );
6937   LEAVE_GL();
6938 }
6939
6940 void WINAPI wine_glTangent3svEXT( GLshort* v ) {
6941   TRACE("(%p)\n", v );
6942   ENTER_GL();
6943   func_glTangent3svEXT( v );
6944   LEAVE_GL();
6945 }
6946
6947 void WINAPI wine_glTangentPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
6948   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
6949   ENTER_GL();
6950   func_glTangentPointerEXT( type, stride, pointer );
6951   LEAVE_GL();
6952 }
6953
6954 void WINAPI wine_glTbufferMask3DFX( GLuint mask ) {
6955   TRACE("(%d)\n", mask );
6956   ENTER_GL();
6957   func_glTbufferMask3DFX( mask );
6958   LEAVE_GL();
6959 }
6960
6961 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceAPPLE( GLuint fence ) {
6962   GLboolean ret_value;
6963   TRACE("(%d)\n", fence );
6964   ENTER_GL();
6965   ret_value = func_glTestFenceAPPLE( fence );
6966   LEAVE_GL();
6967   return ret_value;
6968 }
6969
6970 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceNV( GLuint fence ) {
6971   GLboolean ret_value;
6972   TRACE("(%d)\n", fence );
6973   ENTER_GL();
6974   ret_value = func_glTestFenceNV( fence );
6975   LEAVE_GL();
6976   return ret_value;
6977 }
6978
6979 GLboolean WINAPI wine_glTestObjectAPPLE( GLenum object, GLuint name ) {
6980   GLboolean ret_value;
6981   TRACE("(%d, %d)\n", object, name );
6982   ENTER_GL();
6983   ret_value = func_glTestObjectAPPLE( object, name );
6984   LEAVE_GL();
6985   return ret_value;
6986 }
6987
6988 void WINAPI wine_glTexBumpParameterfvATI( GLenum pname, GLfloat* param ) {
6989   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
6990   ENTER_GL();
6991   func_glTexBumpParameterfvATI( pname, param );
6992   LEAVE_GL();
6993 }
6994
6995 void WINAPI wine_glTexBumpParameterivATI( GLenum pname, GLint* param ) {
6996   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
6997   ENTER_GL();
6998   func_glTexBumpParameterivATI( pname, param );
6999   LEAVE_GL();
7000 }
7001
7002 void WINAPI wine_glTexCoord1hNV( unsigned short s ) {
7003   TRACE("(%d)\n", s );
7004   ENTER_GL();
7005   func_glTexCoord1hNV( s );
7006   LEAVE_GL();
7007 }
7008
7009 void WINAPI wine_glTexCoord1hvNV( unsigned short* v ) {
7010   TRACE("(%p)\n", v );
7011   ENTER_GL();
7012   func_glTexCoord1hvNV( v );
7013   LEAVE_GL();
7014 }
7015
7016 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7017   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, x, y, z );
7018   ENTER_GL();
7019   func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( s, t, r, g, b, x, y, z );
7020   LEAVE_GL();
7021 }
7022
7023 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* v ) {
7024   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, c, v );
7025   ENTER_GL();
7026   func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( tc, c, v );
7027   LEAVE_GL();
7028 }
7029
7030 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7031   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
7032   ENTER_GL();
7033   func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
7034   LEAVE_GL();
7035 }
7036
7037 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
7038   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", tc, c, n, v );
7039   ENTER_GL();
7040   func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( tc, c, n, v );
7041   LEAVE_GL();
7042 }
7043
7044 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7045   TRACE("(%f, %f, %d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, a, x, y, z );
7046   ENTER_GL();
7047   func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( s, t, r, g, b, a, x, y, z );
7048   LEAVE_GL();
7049 }
7050
7051 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLubyte* c, GLfloat* v ) {
7052   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, c, v );
7053   ENTER_GL();
7054   func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( tc, c, v );
7055   LEAVE_GL();
7056 }
7057
7058 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7059   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
7060   ENTER_GL();
7061   func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
7062   LEAVE_GL();
7063 }
7064
7065 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
7066   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, n, v );
7067   ENTER_GL();
7068   func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( tc, n, v );
7069   LEAVE_GL();
7070 }
7071
7072 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7073   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, x, y, z );
7074   ENTER_GL();
7075   func_glTexCoord2fVertex3fSUN( s, t, x, y, z );
7076   LEAVE_GL();
7077 }
7078
7079 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
7080   TRACE("(%p, %p)\n", tc, v );
7081   ENTER_GL();
7082   func_glTexCoord2fVertex3fvSUN( tc, v );
7083   LEAVE_GL();
7084 }
7085
7086 void WINAPI wine_glTexCoord2hNV( unsigned short s, unsigned short t ) {
7087   TRACE("(%d, %d)\n", s, t );
7088   ENTER_GL();
7089   func_glTexCoord2hNV( s, t );
7090   LEAVE_GL();
7091 }
7092
7093 void WINAPI wine_glTexCoord2hvNV( unsigned short* v ) {
7094   TRACE("(%p)\n", v );
7095   ENTER_GL();
7096   func_glTexCoord2hvNV( v );
7097   LEAVE_GL();
7098 }
7099
7100 void WINAPI wine_glTexCoord3hNV( unsigned short s, unsigned short t, unsigned short r ) {
7101   TRACE("(%d, %d, %d)\n", s, t, r );
7102   ENTER_GL();
7103   func_glTexCoord3hNV( s, t, r );
7104   LEAVE_GL();
7105 }
7106
7107 void WINAPI wine_glTexCoord3hvNV( unsigned short* v ) {
7108   TRACE("(%p)\n", v );
7109   ENTER_GL();
7110   func_glTexCoord3hvNV( v );
7111   LEAVE_GL();
7112 }
7113
7114 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat p, GLfloat q, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
7115   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, p, q, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z, w );
7116   ENTER_GL();
7117   func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( s, t, p, q, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z, w );
7118   LEAVE_GL();
7119 }
7120
7121 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
7122   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", tc, c, n, v );
7123   ENTER_GL();
7124   func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( tc, c, n, v );
7125   LEAVE_GL();
7126 }
7127
7128 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat p, GLfloat q, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
7129   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, p, q, x, y, z, w );
7130   ENTER_GL();
7131   func_glTexCoord4fVertex4fSUN( s, t, p, q, x, y, z, w );
7132   LEAVE_GL();
7133 }
7134
7135 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
7136   TRACE("(%p, %p)\n", tc, v );
7137   ENTER_GL();
7138   func_glTexCoord4fVertex4fvSUN( tc, v );
7139   LEAVE_GL();
7140 }
7141
7142 void WINAPI wine_glTexCoord4hNV( unsigned short s, unsigned short t, unsigned short r, unsigned short q ) {
7143   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", s, t, r, q );
7144   ENTER_GL();
7145   func_glTexCoord4hNV( s, t, r, q );
7146   LEAVE_GL();
7147 }
7148
7149 void WINAPI wine_glTexCoord4hvNV( unsigned short* v ) {
7150   TRACE("(%p)\n", v );
7151   ENTER_GL();
7152   func_glTexCoord4hvNV( v );
7153   LEAVE_GL();
7154 }
7155
7156 void WINAPI wine_glTexCoordPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
7157   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
7158   ENTER_GL();
7159   func_glTexCoordPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
7160   LEAVE_GL();
7161 }
7162
7163 void WINAPI wine_glTexCoordPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
7164   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
7165   ENTER_GL();
7166   func_glTexCoordPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
7167   LEAVE_GL();
7168 }
7169
7170 void WINAPI wine_glTexCoordPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
7171   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
7172   ENTER_GL();
7173   func_glTexCoordPointervINTEL( size, type, pointer );
7174   LEAVE_GL();
7175 }
7176
7177 void WINAPI wine_glTexFilterFuncSGIS( GLenum target, GLenum filter, GLsizei n, GLfloat* weights ) {
7178   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, filter, n, weights );
7179   ENTER_GL();
7180   func_glTexFilterFuncSGIS( target, filter, n, weights );
7181   LEAVE_GL();
7182 }
7183
7184 void WINAPI wine_glTexImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
7185   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels );
7186   ENTER_GL();
7187   func_glTexImage3DEXT( target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels );
7188   LEAVE_GL();
7189 }
7190
7191 void WINAPI wine_glTexImage4DSGIS( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei size4d, GLint border, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
7192   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, size4d, border, format, type, pixels );
7193   ENTER_GL();
7194   func_glTexImage4DSGIS( target, level, internalformat, width, height, depth, size4d, border, format, type, pixels );
7195   LEAVE_GL();
7196 }
7197
7198 void WINAPI wine_glTexSubImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
7199   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, type, pixels );
7200   ENTER_GL();
7201   func_glTexSubImage1DEXT( target, level, xoffset, width, format, type, pixels );
7202   LEAVE_GL();
7203 }
7204
7205 void WINAPI wine_glTexSubImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
7206   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels );
7207   ENTER_GL();
7208   func_glTexSubImage2DEXT( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels );
7209   LEAVE_GL();
7210 }
7211
7212 void WINAPI wine_glTexSubImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
7213   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels );
7214   ENTER_GL();
7215   func_glTexSubImage3DEXT( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels );
7216   LEAVE_GL();
7217 }
7218
7219 void WINAPI wine_glTexSubImage4DSGIS( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint woffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei size4d, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
7220   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, woffset, width, height, depth, size4d, format, type, pixels );
7221   ENTER_GL();
7222   func_glTexSubImage4DSGIS( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, woffset, width, height, depth, size4d, format, type, pixels );
7223   LEAVE_GL();
7224 }
7225
7226 void WINAPI wine_glTextureColorMaskSGIS( GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha ) {
7227   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", red, green, blue, alpha );
7228   ENTER_GL();
7229   func_glTextureColorMaskSGIS( red, green, blue, alpha );
7230   LEAVE_GL();
7231 }
7232
7233 void WINAPI wine_glTextureLightEXT( GLenum pname ) {
7234   TRACE("(%d)\n", pname );
7235   ENTER_GL();
7236   func_glTextureLightEXT( pname );
7237   LEAVE_GL();
7238 }
7239
7240 void WINAPI wine_glTextureMaterialEXT( GLenum face, GLenum mode ) {
7241   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
7242   ENTER_GL();
7243   func_glTextureMaterialEXT( face, mode );
7244   LEAVE_GL();
7245 }
7246
7247 void WINAPI wine_glTextureNormalEXT( GLenum mode ) {
7248   TRACE("(%d)\n", mode );
7249   ENTER_GL();
7250   func_glTextureNormalEXT( mode );
7251   LEAVE_GL();
7252 }
7253
7254 void WINAPI wine_glTrackMatrixNV( GLenum target, GLuint address, GLenum matrix, GLenum transform ) {
7255   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, address, matrix, transform );
7256   ENTER_GL();
7257   func_glTrackMatrixNV( target, address, matrix, transform );
7258   LEAVE_GL();
7259 }
7260
7261 void WINAPI wine_glUnlockArraysEXT( ) {
7262   TRACE("()\n");
7263   ENTER_GL();
7264   func_glUnlockArraysEXT( );
7265   LEAVE_GL();
7266 }
7267
7268 GLboolean WINAPI wine_glUnmapBufferARB( GLenum target ) {
7269   GLboolean ret_value;
7270   TRACE("(%d)\n", target );
7271   ENTER_GL();
7272   ret_value = func_glUnmapBufferARB( target );
7273   LEAVE_GL();
7274   return ret_value;
7275 }
7276
7277 void WINAPI wine_glUnmapObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
7278   TRACE("(%d)\n", buffer );
7279   ENTER_GL();
7280   func_glUnmapObjectBufferATI( buffer );
7281   LEAVE_GL();
7282 }
7283
7284 void WINAPI wine_glUpdateObjectBufferATI( GLuint buffer, GLuint offset, GLsizei size, GLvoid* pointer, GLenum preserve ) {
7285   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", buffer, offset, size, pointer, preserve );
7286   ENTER_GL();
7287   func_glUpdateObjectBufferATI( buffer, offset, size, pointer, preserve );
7288   LEAVE_GL();
7289 }
7290
7291 void WINAPI wine_glVariantArrayObjectATI( GLuint id, GLenum type, GLsizei stride, GLuint buffer, GLuint offset ) {
7292   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", id, type, stride, buffer, offset );
7293   ENTER_GL();
7294   func_glVariantArrayObjectATI( id, type, stride, buffer, offset );
7295   LEAVE_GL();
7296 }
7297
7298 void WINAPI wine_glVariantPointerEXT( GLuint id, GLenum type, GLuint stride, GLvoid* addr ) {
7299   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", id, type, stride, addr );
7300   ENTER_GL();
7301   func_glVariantPointerEXT( id, type, stride, addr );
7302   LEAVE_GL();
7303 }
7304
7305 void WINAPI wine_glVariantbvEXT( GLuint id, GLbyte* addr ) {
7306   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
7307   ENTER_GL();
7308   func_glVariantbvEXT( id, addr );
7309   LEAVE_GL();
7310 }
7311
7312 void WINAPI wine_glVariantdvEXT( GLuint id, GLdouble* addr ) {
7313   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
7314   ENTER_GL();
7315   func_glVariantdvEXT( id, addr );
7316   LEAVE_GL();
7317 }
7318
7319 void WINAPI wine_glVariantfvEXT( GLuint id, GLfloat* addr ) {
7320   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
7321   ENTER_GL();
7322   func_glVariantfvEXT( id, addr );
7323   LEAVE_GL();
7324 }
7325
7326 void WINAPI wine_glVariantivEXT( GLuint id, GLint* addr ) {
7327   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
7328   ENTER_GL();
7329   func_glVariantivEXT( id, addr );
7330   LEAVE_GL();
7331 }
7332
7333 void WINAPI wine_glVariantsvEXT( GLuint id, GLshort* addr ) {
7334   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
7335   ENTER_GL();
7336   func_glVariantsvEXT( id, addr );
7337   LEAVE_GL();
7338 }
7339
7340 void WINAPI wine_glVariantubvEXT( GLuint id, GLubyte* addr ) {
7341   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
7342   ENTER_GL();
7343   func_glVariantubvEXT( id, addr );
7344   LEAVE_GL();
7345 }
7346
7347 void WINAPI wine_glVariantuivEXT( GLuint id, GLuint* addr ) {
7348   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
7349   ENTER_GL();
7350   func_glVariantuivEXT( id, addr );
7351   LEAVE_GL();
7352 }
7353
7354 void WINAPI wine_glVariantusvEXT( GLuint id, GLushort* addr ) {
7355   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
7356   ENTER_GL();
7357   func_glVariantusvEXT( id, addr );
7358   LEAVE_GL();
7359 }
7360
7361 void WINAPI wine_glVertex2hNV( unsigned short x, unsigned short y ) {
7362   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
7363   ENTER_GL();
7364   func_glVertex2hNV( x, y );
7365   LEAVE_GL();
7366 }
7367
7368 void WINAPI wine_glVertex2hvNV( unsigned short* v ) {
7369   TRACE("(%p)\n", v );
7370   ENTER_GL();
7371   func_glVertex2hvNV( v );
7372   LEAVE_GL();
7373 }
7374
7375 void WINAPI wine_glVertex3hNV( unsigned short x, unsigned short y, unsigned short z ) {
7376   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
7377   ENTER_GL();
7378   func_glVertex3hNV( x, y, z );
7379   LEAVE_GL();
7380 }
7381
7382 void WINAPI wine_glVertex3hvNV( unsigned short* v ) {
7383   TRACE("(%p)\n", v );
7384   ENTER_GL();
7385   func_glVertex3hvNV( v );
7386   LEAVE_GL();
7387 }
7388
7389 void WINAPI wine_glVertex4hNV( unsigned short x, unsigned short y, unsigned short z, unsigned short w ) {
7390   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
7391   ENTER_GL();
7392   func_glVertex4hNV( x, y, z, w );
7393   LEAVE_GL();
7394 }
7395
7396 void WINAPI wine_glVertex4hvNV( unsigned short* v ) {
7397   TRACE("(%p)\n", v );
7398   ENTER_GL();
7399   func_glVertex4hvNV( v );
7400   LEAVE_GL();
7401 }
7402
7403 void WINAPI wine_glVertexArrayParameteriAPPLE( GLenum pname, GLint param ) {
7404   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
7405   ENTER_GL();
7406   func_glVertexArrayParameteriAPPLE( pname, param );
7407   LEAVE_GL();
7408 }
7409
7410 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeAPPLE( GLsizei length, GLvoid* pointer ) {
7411   TRACE("(%d, %p)\n", length, pointer );
7412   ENTER_GL();
7413   func_glVertexArrayRangeAPPLE( length, pointer );
7414   LEAVE_GL();
7415 }
7416
7417 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeNV( GLsizei length, GLvoid* pointer ) {
7418   TRACE("(%d, %p)\n", length, pointer );
7419   ENTER_GL();
7420   func_glVertexArrayRangeNV( length, pointer );
7421   LEAVE_GL();
7422 }
7423
7424 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dARB( GLuint index, GLdouble x ) {
7425   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
7426   ENTER_GL();
7427   func_glVertexAttrib1dARB( index, x );
7428   LEAVE_GL();
7429 }
7430
7431 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dNV( GLuint index, GLdouble x ) {
7432   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
7433   ENTER_GL();
7434   func_glVertexAttrib1dNV( index, x );
7435   LEAVE_GL();
7436 }
7437
7438 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvARB( GLuint index, GLdouble* v ) {
7439   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7440   ENTER_GL();
7441   func_glVertexAttrib1dvARB( index, v );
7442   LEAVE_GL();
7443 }
7444
7445 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
7446   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7447   ENTER_GL();
7448   func_glVertexAttrib1dvNV( index, v );
7449   LEAVE_GL();
7450 }
7451
7452 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fARB( GLuint index, GLfloat x ) {
7453   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
7454   ENTER_GL();
7455   func_glVertexAttrib1fARB( index, x );
7456   LEAVE_GL();
7457 }
7458
7459 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fNV( GLuint index, GLfloat x ) {
7460   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
7461   ENTER_GL();
7462   func_glVertexAttrib1fNV( index, x );
7463   LEAVE_GL();
7464 }
7465
7466 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvARB( GLuint index, GLfloat* v ) {
7467   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7468   ENTER_GL();
7469   func_glVertexAttrib1fvARB( index, v );
7470   LEAVE_GL();
7471 }
7472
7473 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
7474   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7475   ENTER_GL();
7476   func_glVertexAttrib1fvNV( index, v );
7477   LEAVE_GL();
7478 }
7479
7480 void WINAPI wine_glVertexAttrib1hNV( GLuint index, unsigned short x ) {
7481   TRACE("(%d, %d)\n", index, x );
7482   ENTER_GL();
7483   func_glVertexAttrib1hNV( index, x );
7484   LEAVE_GL();
7485 }
7486
7487 void WINAPI wine_glVertexAttrib1hvNV( GLuint index, unsigned short* v ) {
7488   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7489   ENTER_GL();
7490   func_glVertexAttrib1hvNV( index, v );
7491   LEAVE_GL();
7492 }
7493
7494 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sARB( GLuint index, GLshort x ) {
7495   TRACE("(%d, %d)\n", index, x );
7496   ENTER_GL();
7497   func_glVertexAttrib1sARB( index, x );
7498   LEAVE_GL();
7499 }
7500
7501 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sNV( GLuint index, GLshort x ) {
7502   TRACE("(%d, %d)\n", index, x );
7503   ENTER_GL();
7504   func_glVertexAttrib1sNV( index, x );
7505   LEAVE_GL();
7506 }
7507
7508 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svARB( GLuint index, GLshort* v ) {
7509   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7510   ENTER_GL();
7511   func_glVertexAttrib1svARB( index, v );
7512   LEAVE_GL();
7513 }
7514
7515 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
7516   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7517   ENTER_GL();
7518   func_glVertexAttrib1svNV( index, v );
7519   LEAVE_GL();
7520 }
7521
7522 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dARB( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y ) {
7523   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
7524   ENTER_GL();
7525   func_glVertexAttrib2dARB( index, x, y );
7526   LEAVE_GL();
7527 }
7528
7529 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y ) {
7530   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
7531   ENTER_GL();
7532   func_glVertexAttrib2dNV( index, x, y );
7533   LEAVE_GL();
7534 }
7535
7536 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvARB( GLuint index, GLdouble* v ) {
7537   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7538   ENTER_GL();
7539   func_glVertexAttrib2dvARB( index, v );
7540   LEAVE_GL();
7541 }
7542
7543 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
7544   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7545   ENTER_GL();
7546   func_glVertexAttrib2dvNV( index, v );
7547   LEAVE_GL();
7548 }
7549
7550 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fARB( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y ) {
7551   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
7552   ENTER_GL();
7553   func_glVertexAttrib2fARB( index, x, y );
7554   LEAVE_GL();
7555 }
7556
7557 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y ) {
7558   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
7559   ENTER_GL();
7560   func_glVertexAttrib2fNV( index, x, y );
7561   LEAVE_GL();
7562 }
7563
7564 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvARB( GLuint index, GLfloat* v ) {
7565   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7566   ENTER_GL();
7567   func_glVertexAttrib2fvARB( index, v );
7568   LEAVE_GL();
7569 }
7570
7571 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
7572   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7573   ENTER_GL();
7574   func_glVertexAttrib2fvNV( index, v );
7575   LEAVE_GL();
7576 }
7577
7578 void WINAPI wine_glVertexAttrib2hNV( GLuint index, unsigned short x, unsigned short y ) {
7579   TRACE("(%d, %d, %d)\n", index, x, y );
7580   ENTER_GL();
7581   func_glVertexAttrib2hNV( index, x, y );
7582   LEAVE_GL();
7583 }
7584
7585 void WINAPI wine_glVertexAttrib2hvNV( GLuint index, unsigned short* v ) {
7586   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7587   ENTER_GL();
7588   func_glVertexAttrib2hvNV( index, v );
7589   LEAVE_GL();
7590 }
7591
7592 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sARB( GLuint index, GLshort x, GLshort y ) {
7593   TRACE("(%d, %d, %d)\n", index, x, y );
7594   ENTER_GL();
7595   func_glVertexAttrib2sARB( index, x, y );
7596   LEAVE_GL();
7597 }
7598
7599 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y ) {
7600   TRACE("(%d, %d, %d)\n", index, x, y );
7601   ENTER_GL();
7602   func_glVertexAttrib2sNV( index, x, y );
7603   LEAVE_GL();
7604 }
7605
7606 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svARB( GLuint index, GLshort* v ) {
7607   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7608   ENTER_GL();
7609   func_glVertexAttrib2svARB( index, v );
7610   LEAVE_GL();
7611 }
7612
7613 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
7614   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7615   ENTER_GL();
7616   func_glVertexAttrib2svNV( index, v );
7617   LEAVE_GL();
7618 }
7619
7620 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dARB( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
7621   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
7622   ENTER_GL();
7623   func_glVertexAttrib3dARB( index, x, y, z );
7624   LEAVE_GL();
7625 }
7626
7627 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
7628   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
7629   ENTER_GL();
7630   func_glVertexAttrib3dNV( index, x, y, z );
7631   LEAVE_GL();
7632 }
7633
7634 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvARB( GLuint index, GLdouble* v ) {
7635   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7636   ENTER_GL();
7637   func_glVertexAttrib3dvARB( index, v );
7638   LEAVE_GL();
7639 }
7640
7641 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
7642   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7643   ENTER_GL();
7644   func_glVertexAttrib3dvNV( index, v );
7645   LEAVE_GL();
7646 }
7647
7648 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fARB( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7649   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
7650   ENTER_GL();
7651   func_glVertexAttrib3fARB( index, x, y, z );
7652   LEAVE_GL();
7653 }
7654
7655 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
7656   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
7657   ENTER_GL();
7658   func_glVertexAttrib3fNV( index, x, y, z );
7659   LEAVE_GL();
7660 }
7661
7662 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvARB( GLuint index, GLfloat* v ) {
7663   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7664   ENTER_GL();
7665   func_glVertexAttrib3fvARB( index, v );
7666   LEAVE_GL();
7667 }
7668
7669 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
7670   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7671   ENTER_GL();
7672   func_glVertexAttrib3fvNV( index, v );
7673   LEAVE_GL();
7674 }
7675
7676 void WINAPI wine_glVertexAttrib3hNV( GLuint index, unsigned short x, unsigned short y, unsigned short z ) {
7677   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z );
7678   ENTER_GL();
7679   func_glVertexAttrib3hNV( index, x, y, z );
7680   LEAVE_GL();
7681 }
7682
7683 void WINAPI wine_glVertexAttrib3hvNV( GLuint index, unsigned short* v ) {
7684   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7685   ENTER_GL();
7686   func_glVertexAttrib3hvNV( index, v );
7687   LEAVE_GL();
7688 }
7689
7690 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sARB( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
7691   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z );
7692   ENTER_GL();
7693   func_glVertexAttrib3sARB( index, x, y, z );
7694   LEAVE_GL();
7695 }
7696
7697 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
7698   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z );
7699   ENTER_GL();
7700   func_glVertexAttrib3sNV( index, x, y, z );
7701   LEAVE_GL();
7702 }
7703
7704 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svARB( GLuint index, GLshort* v ) {
7705   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7706   ENTER_GL();
7707   func_glVertexAttrib3svARB( index, v );
7708   LEAVE_GL();
7709 }
7710
7711 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
7712   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7713   ENTER_GL();
7714   func_glVertexAttrib3svNV( index, v );
7715   LEAVE_GL();
7716 }
7717
7718 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NbvARB( GLuint index, GLbyte* v ) {
7719   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7720   ENTER_GL();
7721   func_glVertexAttrib4NbvARB( index, v );
7722   LEAVE_GL();
7723 }
7724
7725 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NivARB( GLuint index, GLint* v ) {
7726   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7727   ENTER_GL();
7728   func_glVertexAttrib4NivARB( index, v );
7729   LEAVE_GL();
7730 }
7731
7732 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NsvARB( GLuint index, GLshort* v ) {
7733   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7734   ENTER_GL();
7735   func_glVertexAttrib4NsvARB( index, v );
7736   LEAVE_GL();
7737 }
7738
7739 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NubARB( GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w ) {
7740   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
7741   ENTER_GL();
7742   func_glVertexAttrib4NubARB( index, x, y, z, w );
7743   LEAVE_GL();
7744 }
7745
7746 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NubvARB( GLuint index, GLubyte* v ) {
7747   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7748   ENTER_GL();
7749   func_glVertexAttrib4NubvARB( index, v );
7750   LEAVE_GL();
7751 }
7752
7753 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NuivARB( GLuint index, GLuint* v ) {
7754   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7755   ENTER_GL();
7756   func_glVertexAttrib4NuivARB( index, v );
7757   LEAVE_GL();
7758 }
7759
7760 void WINAPI wine_glVertexAttrib4NusvARB( GLuint index, GLushort* v ) {
7761   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7762   ENTER_GL();
7763   func_glVertexAttrib4NusvARB( index, v );
7764   LEAVE_GL();
7765 }
7766
7767 void WINAPI wine_glVertexAttrib4bvARB( GLuint index, GLbyte* v ) {
7768   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7769   ENTER_GL();
7770   func_glVertexAttrib4bvARB( index, v );
7771   LEAVE_GL();
7772 }
7773
7774 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dARB( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
7775   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
7776   ENTER_GL();
7777   func_glVertexAttrib4dARB( index, x, y, z, w );
7778   LEAVE_GL();
7779 }
7780
7781 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
7782   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
7783   ENTER_GL();
7784   func_glVertexAttrib4dNV( index, x, y, z, w );
7785   LEAVE_GL();
7786 }
7787
7788 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvARB( GLuint index, GLdouble* v ) {
7789   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7790   ENTER_GL();
7791   func_glVertexAttrib4dvARB( index, v );
7792   LEAVE_GL();
7793 }
7794
7795 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
7796   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7797   ENTER_GL();
7798   func_glVertexAttrib4dvNV( index, v );
7799   LEAVE_GL();
7800 }
7801
7802 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fARB( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
7803   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
7804   ENTER_GL();
7805   func_glVertexAttrib4fARB( index, x, y, z, w );
7806   LEAVE_GL();
7807 }
7808
7809 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
7810   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
7811   ENTER_GL();
7812   func_glVertexAttrib4fNV( index, x, y, z, w );
7813   LEAVE_GL();
7814 }
7815
7816 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvARB( GLuint index, GLfloat* v ) {
7817   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7818   ENTER_GL();
7819   func_glVertexAttrib4fvARB( index, v );
7820   LEAVE_GL();
7821 }
7822
7823 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
7824   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7825   ENTER_GL();
7826   func_glVertexAttrib4fvNV( index, v );
7827   LEAVE_GL();
7828 }
7829
7830 void WINAPI wine_glVertexAttrib4hNV( GLuint index, unsigned short x, unsigned short y, unsigned short z, unsigned short w ) {
7831   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
7832   ENTER_GL();
7833   func_glVertexAttrib4hNV( index, x, y, z, w );
7834   LEAVE_GL();
7835 }
7836
7837 void WINAPI wine_glVertexAttrib4hvNV( GLuint index, unsigned short* v ) {
7838   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7839   ENTER_GL();
7840   func_glVertexAttrib4hvNV( index, v );
7841   LEAVE_GL();
7842 }
7843
7844 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ivARB( GLuint index, GLint* v ) {
7845   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7846   ENTER_GL();
7847   func_glVertexAttrib4ivARB( index, v );
7848   LEAVE_GL();
7849 }
7850
7851 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sARB( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
7852   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
7853   ENTER_GL();
7854   func_glVertexAttrib4sARB( index, x, y, z, w );
7855   LEAVE_GL();
7856 }
7857
7858 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
7859   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
7860   ENTER_GL();
7861   func_glVertexAttrib4sNV( index, x, y, z, w );
7862   LEAVE_GL();
7863 }
7864
7865 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svARB( GLuint index, GLshort* v ) {
7866   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7867   ENTER_GL();
7868   func_glVertexAttrib4svARB( index, v );
7869   LEAVE_GL();
7870 }
7871
7872 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
7873   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7874   ENTER_GL();
7875   func_glVertexAttrib4svNV( index, v );
7876   LEAVE_GL();
7877 }
7878
7879 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubNV( GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w ) {
7880   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
7881   ENTER_GL();
7882   func_glVertexAttrib4ubNV( index, x, y, z, w );
7883   LEAVE_GL();
7884 }
7885
7886 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvARB( GLuint index, GLubyte* v ) {
7887   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7888   ENTER_GL();
7889   func_glVertexAttrib4ubvARB( index, v );
7890   LEAVE_GL();
7891 }
7892
7893 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvNV( GLuint index, GLubyte* v ) {
7894   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7895   ENTER_GL();
7896   func_glVertexAttrib4ubvNV( index, v );
7897   LEAVE_GL();
7898 }
7899
7900 void WINAPI wine_glVertexAttrib4uivARB( GLuint index, GLuint* v ) {
7901   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7902   ENTER_GL();
7903   func_glVertexAttrib4uivARB( index, v );
7904   LEAVE_GL();
7905 }
7906
7907 void WINAPI wine_glVertexAttrib4usvARB( GLuint index, GLushort* v ) {
7908   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
7909   ENTER_GL();
7910   func_glVertexAttrib4usvARB( index, v );
7911   LEAVE_GL();
7912 }
7913
7914 void WINAPI wine_glVertexAttribArrayObjectATI( GLuint index, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, GLuint buffer, GLuint offset ) {
7915   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", index, size, type, normalized, stride, buffer, offset );
7916   ENTER_GL();
7917   func_glVertexAttribArrayObjectATI( index, size, type, normalized, stride, buffer, offset );
7918   LEAVE_GL();
7919 }
7920
7921 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerARB( GLuint index, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
7922   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", index, size, type, normalized, stride, pointer );
7923   ENTER_GL();
7924   func_glVertexAttribPointerARB( index, size, type, normalized, stride, pointer );
7925   LEAVE_GL();
7926 }
7927
7928 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerNV( GLuint index, GLint fsize, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
7929   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", index, fsize, type, stride, pointer );
7930   ENTER_GL();
7931   func_glVertexAttribPointerNV( index, fsize, type, stride, pointer );
7932   LEAVE_GL();
7933 }
7934
7935 void WINAPI wine_glVertexAttribs1dvNV( GLuint index, GLsizei count, GLdouble* v ) {
7936   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
7937   ENTER_GL();
7938   func_glVertexAttribs1dvNV( index, count, v );
7939   LEAVE_GL();
7940 }
7941
7942 void WINAPI wine_glVertexAttribs1fvNV( GLuint index, GLsizei count, GLfloat* v ) {
7943   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
7944   ENTER_GL();
7945   func_glVertexAttribs1fvNV( index, count, v );
7946   LEAVE_GL();
7947 }
7948
7949 void WINAPI wine_glVertexAttribs1hvNV( GLuint index, GLsizei n, unsigned short* v ) {
7950   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
7951   ENTER_GL();
7952   func_glVertexAttribs1hvNV( index, n, v );
7953   LEAVE_GL();
7954 }
7955
7956 void WINAPI wine_glVertexAttribs1svNV( GLuint index, GLsizei count, GLshort* v ) {
7957   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
7958   ENTER_GL();
7959   func_glVertexAttribs1svNV( index, count, v );
7960   LEAVE_GL();
7961 }
7962
7963 void WINAPI wine_glVertexAttribs2dvNV( GLuint index, GLsizei count, GLdouble* v ) {
7964   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
7965   ENTER_GL();
7966   func_glVertexAttribs2dvNV( index, count, v );
7967   LEAVE_GL();
7968 }
7969
7970 void WINAPI wine_glVertexAttribs2fvNV( GLuint index, GLsizei count, GLfloat* v ) {
7971   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
7972   ENTER_GL();
7973   func_glVertexAttribs2fvNV( index, count, v );
7974   LEAVE_GL();
7975 }
7976
7977 void WINAPI wine_glVertexAttribs2hvNV( GLuint index, GLsizei n, unsigned short* v ) {
7978   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
7979   ENTER_GL();
7980   func_glVertexAttribs2hvNV( index, n, v );
7981   LEAVE_GL();
7982 }
7983
7984 void WINAPI wine_glVertexAttribs2svNV( GLuint index, GLsizei count, GLshort* v ) {
7985   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
7986   ENTER_GL();
7987   func_glVertexAttribs2svNV( index, count, v );
7988   LEAVE_GL();
7989 }
7990
7991 void WINAPI wine_glVertexAttribs3dvNV( GLuint index, GLsizei count, GLdouble* v ) {
7992   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
7993   ENTER_GL();
7994   func_glVertexAttribs3dvNV( index, count, v );
7995   LEAVE_GL();
7996 }
7997
7998 void WINAPI wine_glVertexAttribs3fvNV( GLuint index, GLsizei count, GLfloat* v ) {
7999   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
8000   ENTER_GL();
8001   func_glVertexAttribs3fvNV( index, count, v );
8002   LEAVE_GL();
8003 }
8004
8005 void WINAPI wine_glVertexAttribs3hvNV( GLuint index, GLsizei n, unsigned short* v ) {
8006   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
8007   ENTER_GL();
8008   func_glVertexAttribs3hvNV( index, n, v );
8009   LEAVE_GL();
8010 }
8011
8012 void WINAPI wine_glVertexAttribs3svNV( GLuint index, GLsizei count, GLshort* v ) {
8013   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
8014   ENTER_GL();
8015   func_glVertexAttribs3svNV( index, count, v );
8016   LEAVE_GL();
8017 }
8018
8019 void WINAPI wine_glVertexAttribs4dvNV( GLuint index, GLsizei count, GLdouble* v ) {
8020   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
8021   ENTER_GL();
8022   func_glVertexAttribs4dvNV( index, count, v );
8023   LEAVE_GL();
8024 }
8025
8026 void WINAPI wine_glVertexAttribs4fvNV( GLuint index, GLsizei count, GLfloat* v ) {
8027   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
8028   ENTER_GL();
8029   func_glVertexAttribs4fvNV( index, count, v );
8030   LEAVE_GL();
8031 }
8032
8033 void WINAPI wine_glVertexAttribs4hvNV( GLuint index, GLsizei n, unsigned short* v ) {
8034   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, n, v );
8035   ENTER_GL();
8036   func_glVertexAttribs4hvNV( index, n, v );
8037   LEAVE_GL();
8038 }
8039
8040 void WINAPI wine_glVertexAttribs4svNV( GLuint index, GLsizei count, GLshort* v ) {
8041   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
8042   ENTER_GL();
8043   func_glVertexAttribs4svNV( index, count, v );
8044   LEAVE_GL();
8045 }
8046
8047 void WINAPI wine_glVertexAttribs4ubvNV( GLuint index, GLsizei count, GLubyte* v ) {
8048   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
8049   ENTER_GL();
8050   func_glVertexAttribs4ubvNV( index, count, v );
8051   LEAVE_GL();
8052 }
8053
8054 void WINAPI wine_glVertexBlendARB( GLint count ) {
8055   TRACE("(%d)\n", count );
8056   ENTER_GL();
8057   func_glVertexBlendARB( count );
8058   LEAVE_GL();
8059 }
8060
8061 void WINAPI wine_glVertexBlendEnvfATI( GLenum pname, GLfloat param ) {
8062   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
8063   ENTER_GL();
8064   func_glVertexBlendEnvfATI( pname, param );
8065   LEAVE_GL();
8066 }
8067
8068 void WINAPI wine_glVertexBlendEnviATI( GLenum pname, GLint param ) {
8069   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
8070   ENTER_GL();
8071   func_glVertexBlendEnviATI( pname, param );
8072   LEAVE_GL();
8073 }
8074
8075 void WINAPI wine_glVertexPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
8076   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
8077   ENTER_GL();
8078   func_glVertexPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
8079   LEAVE_GL();
8080 }
8081
8082 void WINAPI wine_glVertexPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
8083   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
8084   ENTER_GL();
8085   func_glVertexPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
8086   LEAVE_GL();
8087 }
8088
8089 void WINAPI wine_glVertexPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
8090   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
8091   ENTER_GL();
8092   func_glVertexPointervINTEL( size, type, pointer );
8093   LEAVE_GL();
8094 }
8095
8096 void WINAPI wine_glVertexStream1dATI( GLenum stream, GLdouble x ) {
8097   TRACE("(%d, %f)\n", stream, x );
8098   ENTER_GL();
8099   func_glVertexStream1dATI( stream, x );
8100   LEAVE_GL();
8101 }
8102
8103 void WINAPI wine_glVertexStream1dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
8104   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8105   ENTER_GL();
8106   func_glVertexStream1dvATI( stream, coords );
8107   LEAVE_GL();
8108 }
8109
8110 void WINAPI wine_glVertexStream1fATI( GLenum stream, GLfloat x ) {
8111   TRACE("(%d, %f)\n", stream, x );
8112   ENTER_GL();
8113   func_glVertexStream1fATI( stream, x );
8114   LEAVE_GL();
8115 }
8116
8117 void WINAPI wine_glVertexStream1fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
8118   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8119   ENTER_GL();
8120   func_glVertexStream1fvATI( stream, coords );
8121   LEAVE_GL();
8122 }
8123
8124 void WINAPI wine_glVertexStream1iATI( GLenum stream, GLint x ) {
8125   TRACE("(%d, %d)\n", stream, x );
8126   ENTER_GL();
8127   func_glVertexStream1iATI( stream, x );
8128   LEAVE_GL();
8129 }
8130
8131 void WINAPI wine_glVertexStream1ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
8132   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8133   ENTER_GL();
8134   func_glVertexStream1ivATI( stream, coords );
8135   LEAVE_GL();
8136 }
8137
8138 void WINAPI wine_glVertexStream1sATI( GLenum stream, GLshort x ) {
8139   TRACE("(%d, %d)\n", stream, x );
8140   ENTER_GL();
8141   func_glVertexStream1sATI( stream, x );
8142   LEAVE_GL();
8143 }
8144
8145 void WINAPI wine_glVertexStream1svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
8146   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8147   ENTER_GL();
8148   func_glVertexStream1svATI( stream, coords );
8149   LEAVE_GL();
8150 }
8151
8152 void WINAPI wine_glVertexStream2dATI( GLenum stream, GLdouble x, GLdouble y ) {
8153   TRACE("(%d, %f, %f)\n", stream, x, y );
8154   ENTER_GL();
8155   func_glVertexStream2dATI( stream, x, y );
8156   LEAVE_GL();
8157 }
8158
8159 void WINAPI wine_glVertexStream2dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
8160   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8161   ENTER_GL();
8162   func_glVertexStream2dvATI( stream, coords );
8163   LEAVE_GL();
8164 }
8165
8166 void WINAPI wine_glVertexStream2fATI( GLenum stream, GLfloat x, GLfloat y ) {
8167   TRACE("(%d, %f, %f)\n", stream, x, y );
8168   ENTER_GL();
8169   func_glVertexStream2fATI( stream, x, y );
8170   LEAVE_GL();
8171 }
8172
8173 void WINAPI wine_glVertexStream2fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
8174   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8175   ENTER_GL();
8176   func_glVertexStream2fvATI( stream, coords );
8177   LEAVE_GL();
8178 }
8179
8180 void WINAPI wine_glVertexStream2iATI( GLenum stream, GLint x, GLint y ) {
8181   TRACE("(%d, %d, %d)\n", stream, x, y );
8182   ENTER_GL();
8183   func_glVertexStream2iATI( stream, x, y );
8184   LEAVE_GL();
8185 }
8186
8187 void WINAPI wine_glVertexStream2ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
8188   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8189   ENTER_GL();
8190   func_glVertexStream2ivATI( stream, coords );
8191   LEAVE_GL();
8192 }
8193
8194 void WINAPI wine_glVertexStream2sATI( GLenum stream, GLshort x, GLshort y ) {
8195   TRACE("(%d, %d, %d)\n", stream, x, y );
8196   ENTER_GL();
8197   func_glVertexStream2sATI( stream, x, y );
8198   LEAVE_GL();
8199 }
8200
8201 void WINAPI wine_glVertexStream2svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
8202   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8203   ENTER_GL();
8204   func_glVertexStream2svATI( stream, coords );
8205   LEAVE_GL();
8206 }
8207
8208 void WINAPI wine_glVertexStream3dATI( GLenum stream, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
8209   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z );
8210   ENTER_GL();
8211   func_glVertexStream3dATI( stream, x, y, z );
8212   LEAVE_GL();
8213 }
8214
8215 void WINAPI wine_glVertexStream3dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
8216   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8217   ENTER_GL();
8218   func_glVertexStream3dvATI( stream, coords );
8219   LEAVE_GL();
8220 }
8221
8222 void WINAPI wine_glVertexStream3fATI( GLenum stream, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
8223   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z );
8224   ENTER_GL();
8225   func_glVertexStream3fATI( stream, x, y, z );
8226   LEAVE_GL();
8227 }
8228
8229 void WINAPI wine_glVertexStream3fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
8230   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8231   ENTER_GL();
8232   func_glVertexStream3fvATI( stream, coords );
8233   LEAVE_GL();
8234 }
8235
8236 void WINAPI wine_glVertexStream3iATI( GLenum stream, GLint x, GLint y, GLint z ) {
8237   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z );
8238   ENTER_GL();
8239   func_glVertexStream3iATI( stream, x, y, z );
8240   LEAVE_GL();
8241 }
8242
8243 void WINAPI wine_glVertexStream3ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
8244   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8245   ENTER_GL();
8246   func_glVertexStream3ivATI( stream, coords );
8247   LEAVE_GL();
8248 }
8249
8250 void WINAPI wine_glVertexStream3sATI( GLenum stream, GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
8251   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z );
8252   ENTER_GL();
8253   func_glVertexStream3sATI( stream, x, y, z );
8254   LEAVE_GL();
8255 }
8256
8257 void WINAPI wine_glVertexStream3svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
8258   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8259   ENTER_GL();
8260   func_glVertexStream3svATI( stream, coords );
8261   LEAVE_GL();
8262 }
8263
8264 void WINAPI wine_glVertexStream4dATI( GLenum stream, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
8265   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z, w );
8266   ENTER_GL();
8267   func_glVertexStream4dATI( stream, x, y, z, w );
8268   LEAVE_GL();
8269 }
8270
8271 void WINAPI wine_glVertexStream4dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
8272   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8273   ENTER_GL();
8274   func_glVertexStream4dvATI( stream, coords );
8275   LEAVE_GL();
8276 }
8277
8278 void WINAPI wine_glVertexStream4fATI( GLenum stream, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
8279   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z, w );
8280   ENTER_GL();
8281   func_glVertexStream4fATI( stream, x, y, z, w );
8282   LEAVE_GL();
8283 }
8284
8285 void WINAPI wine_glVertexStream4fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
8286   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8287   ENTER_GL();
8288   func_glVertexStream4fvATI( stream, coords );
8289   LEAVE_GL();
8290 }
8291
8292 void WINAPI wine_glVertexStream4iATI( GLenum stream, GLint x, GLint y, GLint z, GLint w ) {
8293   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z, w );
8294   ENTER_GL();
8295   func_glVertexStream4iATI( stream, x, y, z, w );
8296   LEAVE_GL();
8297 }
8298
8299 void WINAPI wine_glVertexStream4ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
8300   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8301   ENTER_GL();
8302   func_glVertexStream4ivATI( stream, coords );
8303   LEAVE_GL();
8304 }
8305
8306 void WINAPI wine_glVertexStream4sATI( GLenum stream, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
8307   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z, w );
8308   ENTER_GL();
8309   func_glVertexStream4sATI( stream, x, y, z, w );
8310   LEAVE_GL();
8311 }
8312
8313 void WINAPI wine_glVertexStream4svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
8314   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
8315   ENTER_GL();
8316   func_glVertexStream4svATI( stream, coords );
8317   LEAVE_GL();
8318 }
8319
8320 void WINAPI wine_glVertexWeightPointerEXT( GLsizei size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
8321   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
8322   ENTER_GL();
8323   func_glVertexWeightPointerEXT( size, type, stride, pointer );
8324   LEAVE_GL();
8325 }
8326
8327 void WINAPI wine_glVertexWeightfEXT( GLfloat weight ) {
8328   TRACE("(%f)\n", weight );
8329   ENTER_GL();
8330   func_glVertexWeightfEXT( weight );
8331   LEAVE_GL();
8332 }
8333
8334 void WINAPI wine_glVertexWeightfvEXT( GLfloat* weight ) {
8335   TRACE("(%p)\n", weight );
8336   ENTER_GL();
8337   func_glVertexWeightfvEXT( weight );
8338   LEAVE_GL();
8339 }
8340
8341 void WINAPI wine_glVertexWeighthNV( unsigned short weight ) {
8342   TRACE("(%d)\n", weight );
8343   ENTER_GL();
8344   func_glVertexWeighthNV( weight );
8345   LEAVE_GL();
8346 }
8347
8348 void WINAPI wine_glVertexWeighthvNV( unsigned short* weight ) {
8349   TRACE("(%p)\n", weight );
8350   ENTER_GL();
8351   func_glVertexWeighthvNV( weight );
8352   LEAVE_GL();
8353 }
8354
8355 void WINAPI wine_glWeightPointerARB( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
8356   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
8357   ENTER_GL();
8358   func_glWeightPointerARB( size, type, stride, pointer );
8359   LEAVE_GL();
8360 }
8361
8362 void WINAPI wine_glWeightbvARB( GLint size, GLbyte* weights ) {
8363   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
8364   ENTER_GL();
8365   func_glWeightbvARB( size, weights );
8366   LEAVE_GL();
8367 }
8368
8369 void WINAPI wine_glWeightdvARB( GLint size, GLdouble* weights ) {
8370   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
8371   ENTER_GL();
8372   func_glWeightdvARB( size, weights );
8373   LEAVE_GL();
8374 }
8375
8376 void WINAPI wine_glWeightfvARB( GLint size, GLfloat* weights ) {
8377   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
8378   ENTER_GL();
8379   func_glWeightfvARB( size, weights );
8380   LEAVE_GL();
8381 }
8382
8383 void WINAPI wine_glWeightivARB( GLint size, GLint* weights ) {
8384   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
8385   ENTER_GL();
8386   func_glWeightivARB( size, weights );
8387   LEAVE_GL();
8388 }
8389
8390 void WINAPI wine_glWeightsvARB( GLint size, GLshort* weights ) {
8391   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
8392   ENTER_GL();
8393   func_glWeightsvARB( size, weights );
8394   LEAVE_GL();
8395 }
8396
8397 void WINAPI wine_glWeightubvARB( GLint size, GLubyte* weights ) {
8398   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
8399   ENTER_GL();
8400   func_glWeightubvARB( size, weights );
8401   LEAVE_GL();
8402 }
8403
8404 void WINAPI wine_glWeightuivARB( GLint size, GLuint* weights ) {
8405   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
8406   ENTER_GL();
8407   func_glWeightuivARB( size, weights );
8408   LEAVE_GL();
8409 }
8410
8411 void WINAPI wine_glWeightusvARB( GLint size, GLushort* weights ) {
8412   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
8413   ENTER_GL();
8414   func_glWeightusvARB( size, weights );
8415   LEAVE_GL();
8416 }
8417
8418 void WINAPI wine_glWindowPos2d( GLdouble x, GLdouble y ) {
8419   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
8420   ENTER_GL();
8421   func_glWindowPos2d( x, y );
8422   LEAVE_GL();
8423 }
8424
8425 void WINAPI wine_glWindowPos2dARB( GLdouble x, GLdouble y ) {
8426   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
8427   ENTER_GL();
8428   func_glWindowPos2dARB( x, y );
8429   LEAVE_GL();
8430 }
8431
8432 void WINAPI wine_glWindowPos2dMESA( GLdouble x, GLdouble y ) {
8433   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
8434   ENTER_GL();
8435   func_glWindowPos2dMESA( x, y );
8436   LEAVE_GL();
8437 }
8438
8439 void WINAPI wine_glWindowPos2dv( GLdouble* v ) {
8440   TRACE("(%p)\n", v );
8441   ENTER_GL();
8442   func_glWindowPos2dv( v );
8443   LEAVE_GL();
8444 }
8445
8446 void WINAPI wine_glWindowPos2dvARB( GLdouble* v ) {
8447   TRACE("(%p)\n", v );
8448   ENTER_GL();
8449   func_glWindowPos2dvARB( v );
8450   LEAVE_GL();
8451 }
8452
8453 void WINAPI wine_glWindowPos2dvMESA( GLdouble* v ) {
8454   TRACE("(%p)\n", v );
8455   ENTER_GL();
8456   func_glWindowPos2dvMESA( v );
8457   LEAVE_GL();
8458 }
8459
8460 void WINAPI wine_glWindowPos2f( GLfloat x, GLfloat y ) {
8461   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
8462   ENTER_GL();
8463   func_glWindowPos2f( x, y );
8464   LEAVE_GL();
8465 }
8466
8467 void WINAPI wine_glWindowPos2fARB( GLfloat x, GLfloat y ) {
8468   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
8469   ENTER_GL();
8470   func_glWindowPos2fARB( x, y );
8471   LEAVE_GL();
8472 }
8473
8474 void WINAPI wine_glWindowPos2fMESA( GLfloat x, GLfloat y ) {
8475   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
8476   ENTER_GL();
8477   func_glWindowPos2fMESA( x, y );
8478   LEAVE_GL();
8479 }
8480
8481 void WINAPI wine_glWindowPos2fv( GLfloat* v ) {
8482   TRACE("(%p)\n", v );
8483   ENTER_GL();
8484   func_glWindowPos2fv( v );
8485   LEAVE_GL();
8486 }
8487
8488 void WINAPI wine_glWindowPos2fvARB( GLfloat* v ) {
8489   TRACE("(%p)\n", v );
8490   ENTER_GL();
8491   func_glWindowPos2fvARB( v );
8492   LEAVE_GL();
8493 }
8494
8495 void WINAPI wine_glWindowPos2fvMESA( GLfloat* v ) {
8496   TRACE("(%p)\n", v );
8497   ENTER_GL();
8498   func_glWindowPos2fvMESA( v );
8499   LEAVE_GL();
8500 }
8501
8502 void WINAPI wine_glWindowPos2i( GLint x, GLint y ) {
8503   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
8504   ENTER_GL();
8505   func_glWindowPos2i( x, y );
8506   LEAVE_GL();
8507 }
8508
8509 void WINAPI wine_glWindowPos2iARB( GLint x, GLint y ) {
8510   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
8511   ENTER_GL();
8512   func_glWindowPos2iARB( x, y );
8513   LEAVE_GL();
8514 }
8515
8516 void WINAPI wine_glWindowPos2iMESA( GLint x, GLint y ) {
8517   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
8518   ENTER_GL();
8519   func_glWindowPos2iMESA( x, y );
8520   LEAVE_GL();
8521 }
8522
8523 void WINAPI wine_glWindowPos2iv( GLint* v ) {
8524   TRACE("(%p)\n", v );
8525   ENTER_GL();
8526   func_glWindowPos2iv( v );
8527   LEAVE_GL();
8528 }
8529
8530 void WINAPI wine_glWindowPos2ivARB( GLint* v ) {
8531   TRACE("(%p)\n", v );
8532   ENTER_GL();
8533   func_glWindowPos2ivARB( v );
8534   LEAVE_GL();
8535 }
8536
8537 void WINAPI wine_glWindowPos2ivMESA( GLint* v ) {
8538   TRACE("(%p)\n", v );
8539   ENTER_GL();
8540   func_glWindowPos2ivMESA( v );
8541   LEAVE_GL();
8542 }
8543
8544 void WINAPI wine_glWindowPos2s( GLshort x, GLshort y ) {
8545   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
8546   ENTER_GL();
8547   func_glWindowPos2s( x, y );
8548   LEAVE_GL();
8549 }
8550
8551 void WINAPI wine_glWindowPos2sARB( GLshort x, GLshort y ) {
8552   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
8553   ENTER_GL();
8554   func_glWindowPos2sARB( x, y );
8555   LEAVE_GL();
8556 }
8557
8558 void WINAPI wine_glWindowPos2sMESA( GLshort x, GLshort y ) {
8559   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
8560   ENTER_GL();
8561   func_glWindowPos2sMESA( x, y );
8562   LEAVE_GL();
8563 }
8564
8565 void WINAPI wine_glWindowPos2sv( GLshort* v ) {
8566   TRACE("(%p)\n", v );
8567   ENTER_GL();
8568   func_glWindowPos2sv( v );
8569   LEAVE_GL();
8570 }
8571
8572 void WINAPI wine_glWindowPos2svARB( GLshort* v ) {
8573   TRACE("(%p)\n", v );
8574   ENTER_GL();
8575   func_glWindowPos2svARB( v );
8576   LEAVE_GL();
8577 }
8578
8579 void WINAPI wine_glWindowPos2svMESA( GLshort* v ) {
8580   TRACE("(%p)\n", v );
8581   ENTER_GL();
8582   func_glWindowPos2svMESA( v );
8583   LEAVE_GL();
8584 }
8585
8586 void WINAPI wine_glWindowPos3d( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
8587   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
8588   ENTER_GL();
8589   func_glWindowPos3d( x, y, z );
8590   LEAVE_GL();
8591 }
8592
8593 void WINAPI wine_glWindowPos3dARB( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
8594   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
8595   ENTER_GL();
8596   func_glWindowPos3dARB( x, y, z );
8597   LEAVE_GL();
8598 }
8599
8600 void WINAPI wine_glWindowPos3dMESA( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
8601   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
8602   ENTER_GL();
8603   func_glWindowPos3dMESA( x, y, z );
8604   LEAVE_GL();
8605 }
8606
8607 void WINAPI wine_glWindowPos3dv( GLdouble* v ) {
8608   TRACE("(%p)\n", v );
8609   ENTER_GL();
8610   func_glWindowPos3dv( v );
8611   LEAVE_GL();
8612 }
8613
8614 void WINAPI wine_glWindowPos3dvARB( GLdouble* v ) {
8615   TRACE("(%p)\n", v );
8616   ENTER_GL();
8617   func_glWindowPos3dvARB( v );
8618   LEAVE_GL();
8619 }
8620
8621 void WINAPI wine_glWindowPos3dvMESA( GLdouble* v ) {
8622   TRACE("(%p)\n", v );
8623   ENTER_GL();
8624   func_glWindowPos3dvMESA( v );
8625   LEAVE_GL();
8626 }
8627
8628 void WINAPI wine_glWindowPos3f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
8629   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
8630   ENTER_GL();
8631   func_glWindowPos3f( x, y, z );
8632   LEAVE_GL();
8633 }
8634
8635 void WINAPI wine_glWindowPos3fARB( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
8636   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
8637   ENTER_GL();
8638   func_glWindowPos3fARB( x, y, z );
8639   LEAVE_GL();
8640 }
8641
8642 void WINAPI wine_glWindowPos3fMESA( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
8643   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
8644   ENTER_GL();
8645   func_glWindowPos3fMESA( x, y, z );
8646   LEAVE_GL();
8647 }
8648
8649 void WINAPI wine_glWindowPos3fv( GLfloat* v ) {
8650   TRACE("(%p)\n", v );
8651   ENTER_GL();
8652   func_glWindowPos3fv( v );
8653   LEAVE_GL();
8654 }
8655
8656 void WINAPI wine_glWindowPos3fvARB( GLfloat* v ) {
8657   TRACE("(%p)\n", v );
8658   ENTER_GL();
8659   func_glWindowPos3fvARB( v );
8660   LEAVE_GL();
8661 }
8662
8663 void WINAPI wine_glWindowPos3fvMESA( GLfloat* v ) {
8664   TRACE("(%p)\n", v );
8665   ENTER_GL();
8666   func_glWindowPos3fvMESA( v );
8667   LEAVE_GL();
8668 }
8669
8670 void WINAPI wine_glWindowPos3i( GLint x, GLint y, GLint z ) {
8671   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
8672   ENTER_GL();
8673   func_glWindowPos3i( x, y, z );
8674   LEAVE_GL();
8675 }
8676
8677 void WINAPI wine_glWindowPos3iARB( GLint x, GLint y, GLint z ) {
8678   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
8679   ENTER_GL();
8680   func_glWindowPos3iARB( x, y, z );
8681   LEAVE_GL();
8682 }
8683
8684 void WINAPI wine_glWindowPos3iMESA( GLint x, GLint y, GLint z ) {
8685   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
8686   ENTER_GL();
8687   func_glWindowPos3iMESA( x, y, z );
8688   LEAVE_GL();
8689 }
8690
8691 void WINAPI wine_glWindowPos3iv( GLint* v ) {
8692   TRACE("(%p)\n", v );
8693   ENTER_GL();
8694   func_glWindowPos3iv( v );
8695   LEAVE_GL();
8696 }
8697
8698 void WINAPI wine_glWindowPos3ivARB( GLint* v ) {
8699   TRACE("(%p)\n", v );
8700   ENTER_GL();
8701   func_glWindowPos3ivARB( v );
8702   LEAVE_GL();
8703 }
8704
8705 void WINAPI wine_glWindowPos3ivMESA( GLint* v ) {
8706   TRACE("(%p)\n", v );
8707   ENTER_GL();
8708   func_glWindowPos3ivMESA( v );
8709   LEAVE_GL();
8710 }
8711
8712 void WINAPI wine_glWindowPos3s( GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
8713   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
8714   ENTER_GL();
8715   func_glWindowPos3s( x, y, z );
8716   LEAVE_GL();
8717 }
8718
8719 void WINAPI wine_glWindowPos3sARB( GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
8720   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
8721   ENTER_GL();
8722   func_glWindowPos3sARB( x, y, z );
8723   LEAVE_GL();
8724 }
8725
8726 void WINAPI wine_glWindowPos3sMESA( GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
8727   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
8728   ENTER_GL();
8729   func_glWindowPos3sMESA( x, y, z );
8730   LEAVE_GL();
8731 }
8732
8733 void WINAPI wine_glWindowPos3sv( GLshort* v ) {
8734   TRACE("(%p)\n", v );
8735   ENTER_GL();
8736   func_glWindowPos3sv( v );
8737   LEAVE_GL();
8738 }
8739
8740 void WINAPI wine_glWindowPos3svARB( GLshort* v ) {
8741   TRACE("(%p)\n", v );
8742   ENTER_GL();
8743   func_glWindowPos3svARB( v );
8744   LEAVE_GL();
8745 }
8746
8747 void WINAPI wine_glWindowPos3svMESA( GLshort* v ) {
8748   TRACE("(%p)\n", v );
8749   ENTER_GL();
8750   func_glWindowPos3svMESA( v );
8751   LEAVE_GL();
8752 }
8753
8754 void WINAPI wine_glWindowPos4dMESA( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
8755   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", x, y, z, w );
8756   ENTER_GL();
8757   func_glWindowPos4dMESA( x, y, z, w );
8758   LEAVE_GL();
8759 }
8760
8761 void WINAPI wine_glWindowPos4dvMESA( GLdouble* v ) {
8762   TRACE("(%p)\n", v );
8763   ENTER_GL();
8764   func_glWindowPos4dvMESA( v );
8765   LEAVE_GL();
8766 }
8767
8768 void WINAPI wine_glWindowPos4fMESA( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
8769   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", x, y, z, w );
8770   ENTER_GL();
8771   func_glWindowPos4fMESA( x, y, z, w );
8772   LEAVE_GL();
8773 }
8774
8775 void WINAPI wine_glWindowPos4fvMESA( GLfloat* v ) {
8776   TRACE("(%p)\n", v );
8777   ENTER_GL();
8778   func_glWindowPos4fvMESA( v );
8779   LEAVE_GL();
8780 }
8781
8782 void WINAPI wine_glWindowPos4iMESA( GLint x, GLint y, GLint z, GLint w ) {
8783   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
8784   ENTER_GL();
8785   func_glWindowPos4iMESA( x, y, z, w );
8786   LEAVE_GL();
8787 }
8788
8789 void WINAPI wine_glWindowPos4ivMESA( GLint* v ) {
8790   TRACE("(%p)\n", v );
8791   ENTER_GL();
8792   func_glWindowPos4ivMESA( v );
8793   LEAVE_GL();
8794 }
8795
8796 void WINAPI wine_glWindowPos4sMESA( GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
8797   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
8798   ENTER_GL();
8799   func_glWindowPos4sMESA( x, y, z, w );
8800   LEAVE_GL();
8801 }
8802
8803 void WINAPI wine_glWindowPos4svMESA( GLshort* v ) {
8804   TRACE("(%p)\n", v );
8805   ENTER_GL();
8806   func_glWindowPos4svMESA( v );
8807   LEAVE_GL();
8808 }
8809
8810 void WINAPI wine_glWriteMaskEXT( GLuint res, GLuint in, GLenum outX, GLenum outY, GLenum outZ, GLenum outW ) {
8811   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", res, in, outX, outY, outZ, outW );
8812   ENTER_GL();
8813   func_glWriteMaskEXT( res, in, outX, outY, outZ, outW );
8814   LEAVE_GL();
8815 }
8816
8817 void * WINAPI wine_wglAllocateMemoryNV( GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority ) {
8818   void * ret_value;
8819   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", size, readfreq, writefreq, priority );
8820   ENTER_GL();
8821   ret_value = func_wglAllocateMemoryNV( size, readfreq, writefreq, priority );
8822   LEAVE_GL();
8823   return ret_value;
8824 }
8825
8826 void WINAPI wine_wglFreeMemoryNV( GLvoid * pointer ) {
8827   TRACE("(%p)\n", pointer );
8828   ENTER_GL();
8829   func_wglFreeMemoryNV( pointer );
8830   LEAVE_GL();
8831 }