Implement d3dx9_41 and forward the functions to d3dx9_36.
[wine] / dlls / d3dx9_35 / d3dx9_35_main.c
1 /*
2  * Direct3D X 9 main file
3  *
4  * Copyright (C) 2007 David Adam
5  *
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10  *
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18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  *
20  */
21
22 #include "config.h"
23 #include "wine/port.h"
24
25 #include <stdarg.h>
26
27 #include "windef.h"
28 #include "winbase.h"
29 #include "wingdi.h"
30 #include "winuser.h"
31
32 #include "d3dx9.h"
33
34 /***********************************************************************
35  * DllMain.
36  */
37 BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE inst, DWORD reason, LPVOID reserved)
38 {
39     switch(reason)
40     {
41     case DLL_WINE_PREATTACH:
42         return FALSE; /* prefer native version */
43     case DLL_PROCESS_ATTACH:
44         DisableThreadLibraryCalls(inst);
45         break;
46     case DLL_PROCESS_DETACH:
47         break;
48     }
49     return TRUE;
50 }
51
52 /***********************************************************************
53  * D3DXCheckVersion
54  * Checks whether we are compiling against the correct d3d and d3dx library.
55  */
56 BOOL WINAPI D3DXCheckVersion(UINT d3dsdkvers, UINT d3dxsdkvers)
57 {
58     if(d3dsdkvers==D3D_SDK_VERSION && d3dxsdkvers==35)
59         return TRUE;
60     else
61         return FALSE;
62 }