For underlining and striking out text we need to send a 'newpath' or
[wine] / dlls / wineps / text.c
1 /*
2  *      PostScript driver text functions
3  *
4  *      Copyright 1998  Huw D M Davies
5  *
6  */
7 #include <string.h>
8 #include "psdrv.h"
9 #include "debugtools.h"
10 #include "winspool.h"
11
12 DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(psdrv);
13
14 static BOOL PSDRV_Text(DC *dc, INT x, INT y, LPCWSTR str, UINT count,
15                        BOOL bDrawBackground, const INT *lpDx);
16
17 /***********************************************************************
18  *           PSDRV_ExtTextOut
19  */
20 BOOL PSDRV_ExtTextOut( DC *dc, INT x, INT y, UINT flags,
21                        const RECT *lprect, LPCWSTR str, UINT count,
22                        const INT *lpDx )
23 {
24     PSDRV_PDEVICE *physDev = (PSDRV_PDEVICE *)dc->physDev;
25     BOOL bResult = TRUE;
26     BOOL bClipped = FALSE;
27     BOOL bOpaque = FALSE;
28     RECT rect;
29
30     TRACE("(x=%d, y=%d, flags=0x%08x, str=%s, count=%d, lpDx=%p)\n", x, y,
31           flags, debugstr_wn(str, count), count, lpDx);
32
33     /* write font if not already written */
34     PSDRV_SetFont(dc);
35
36     /* set clipping and/or draw background */
37     if ((flags & (ETO_CLIPPED | ETO_OPAQUE)) && (lprect != NULL))
38     {
39         rect.left = INTERNAL_XWPTODP(dc, lprect->left, lprect->top);
40         rect.right = INTERNAL_XWPTODP(dc, lprect->right, lprect->bottom);
41         rect.top = INTERNAL_YWPTODP(dc, lprect->left, lprect->top);
42         rect.bottom = INTERNAL_YWPTODP(dc, lprect->right, lprect->bottom);
43
44         PSDRV_WriteGSave(dc);
45         PSDRV_WriteRectangle(dc, rect.left, rect.top, rect.right - rect.left, 
46                              rect.bottom - rect.top);
47
48         if (flags & ETO_OPAQUE)
49         {
50             bOpaque = TRUE;
51             PSDRV_WriteGSave(dc);
52             PSDRV_WriteSetColor(dc, &physDev->bkColor);
53             PSDRV_WriteFill(dc);
54             PSDRV_WriteGRestore(dc);
55         }
56
57         if (flags & ETO_CLIPPED)
58         {
59             bClipped = TRUE;
60             PSDRV_WriteClip(dc);
61         }
62
63         bResult = PSDRV_Text(dc, x, y, str, count, !(bClipped && bOpaque), lpDx); 
64         PSDRV_WriteGRestore(dc);
65     }
66     else
67     {
68         bResult = PSDRV_Text(dc, x, y, str, count, TRUE, lpDx); 
69     }
70
71     return bResult;
72 }
73
74 /***********************************************************************
75  *           PSDRV_Text
76  */
77 static BOOL PSDRV_Text(DC *dc, INT x, INT y, LPCWSTR str, UINT count,
78                        BOOL bDrawBackground, const INT *lpDx)
79 {
80     PSDRV_PDEVICE *physDev = (PSDRV_PDEVICE *)dc->physDev;
81     LPWSTR strbuf;
82     SIZE sz;
83
84     if (!count)
85         return TRUE;
86
87     strbuf = HeapAlloc( PSDRV_Heap, 0, (count + 1) * sizeof(WCHAR));
88     if(!strbuf) {
89         WARN("HeapAlloc failed\n");
90         return FALSE;
91     }
92
93     if(dc->textAlign & TA_UPDATECP) {
94         x = dc->CursPosX;
95         y = dc->CursPosY;
96     }
97
98     x = INTERNAL_XWPTODP(dc, x, y);
99     y = INTERNAL_YWPTODP(dc, x, y);
100
101     GetTextExtentPoint32W(dc->hSelf, str, count, &sz);
102     if(lpDx) {
103         SIZE tmpsz;
104         INT i;
105         /* Get the width of the last char and add on all the offsets */
106         GetTextExtentPoint32W(dc->hSelf, str + count - 1, 1, &tmpsz);
107         for(i = 0; i < count-1; i++)
108             tmpsz.cx += lpDx[i];
109         sz.cx = tmpsz.cx; /* sz.cy remains untouched */
110     }
111
112     sz.cx = INTERNAL_XWSTODS(dc, sz.cx);
113     sz.cy = INTERNAL_YWSTODS(dc, sz.cy);
114     TRACE("textAlign = %x\n", dc->textAlign);
115     switch(dc->textAlign & (TA_LEFT | TA_CENTER | TA_RIGHT) ) {
116     case TA_LEFT:
117         if(dc->textAlign & TA_UPDATECP) {
118             dc->CursPosX = INTERNAL_XDPTOWP(dc, x + sz.cx, y);
119         }
120         break;
121
122     case TA_CENTER:
123         x -= sz.cx/2;
124         break;
125
126     case TA_RIGHT:
127         x -= sz.cx;
128         if(dc->textAlign & TA_UPDATECP) {
129             dc->CursPosX = INTERNAL_XDPTOWP(dc, x, y);
130         }
131         break;
132     }
133
134     switch(dc->textAlign & (TA_TOP | TA_BASELINE | TA_BOTTOM) ) {
135     case TA_TOP:
136         y += physDev->font.tm.tmAscent;
137         break;
138
139     case TA_BASELINE:
140         break;
141
142     case TA_BOTTOM:
143         y -= physDev->font.tm.tmDescent;
144         break;
145     }
146
147     memcpy(strbuf, str, count * sizeof(WCHAR));
148     *(strbuf + count) = '\0';
149     
150     if ((dc->backgroundMode != TRANSPARENT) && (bDrawBackground != FALSE))
151     {
152         PSDRV_WriteGSave(dc);
153         PSDRV_WriteNewPath(dc);
154         PSDRV_WriteRectangle(dc, x, y - physDev->font.tm.tmAscent, sz.cx, 
155                              physDev->font.tm.tmAscent + 
156                              physDev->font.tm.tmDescent);
157         PSDRV_WriteSetColor(dc, &physDev->bkColor);
158         PSDRV_WriteFill(dc);
159         PSDRV_WriteGRestore(dc);
160     }
161
162     PSDRV_WriteMoveTo(dc, x, y);
163     
164     if(!lpDx)
165         PSDRV_WriteShow(dc, strbuf, lstrlenW(strbuf));
166     else {
167         INT i;
168         float dx = 0.0, dy = 0.0;
169         float cos_theta = cos(physDev->font.escapement * M_PI / 1800.0);
170         float sin_theta = sin(physDev->font.escapement * M_PI / 1800.0);
171         for(i = 0; i < count-1; i++) {
172             TRACE("lpDx[%d] = %d\n", i, lpDx[i]);
173             PSDRV_WriteShow(dc, &strbuf[i], 1);
174             dx += lpDx[i] * cos_theta;
175             dy -= lpDx[i] * sin_theta;
176             PSDRV_WriteMoveTo(dc, x + INTERNAL_XWSTODS(dc, dx),
177                               y + INTERNAL_YWSTODS(dc, dy));
178         }
179         PSDRV_WriteShow(dc, &strbuf[i], 1);
180     }
181
182     /*
183      * Underline and strikeout attributes.
184      */
185     if ((physDev->font.tm.tmUnderlined) || (physDev->font.tm.tmStruckOut)) {
186
187         /* Get the thickness and the position for the underline attribute */
188         /* We'll use the same thickness for the strikeout attribute       */
189
190         float thick = physDev->font.afm->UnderlineThickness * physDev->font.scale;
191         float pos   = -physDev->font.afm->UnderlinePosition * physDev->font.scale;
192         SIZE size;
193         INT escapement =  physDev->font.escapement;
194
195         TRACE("Position = %f Thickness %f Escapement %d\n",
196               pos, thick, escapement);
197
198         /* Get the width of the text */
199
200         PSDRV_GetTextExtentPoint(dc, strbuf, lstrlenW(strbuf), &size);
201         size.cx = INTERNAL_XWSTODS(dc, size.cx);
202
203         /* Do the underline */
204
205         if (physDev->font.tm.tmUnderlined) {
206             PSDRV_WriteNewPath(dc); /* will be closed by WriteRectangle */
207             if (escapement != 0)  /* rotated text */
208             {
209                 PSDRV_WriteGSave(dc);  /* save the graphics state */
210                 PSDRV_WriteMoveTo(dc, x, y); /* move to the start */
211
212                 /* temporarily rotate the coord system */
213                 PSDRV_WriteRotate(dc, -escapement/10); 
214                 
215                 /* draw the underline relative to the starting point */
216                 PSDRV_WriteRRectangle(dc, 0, (INT)pos, size.cx, (INT)thick);
217             }
218             else
219                 PSDRV_WriteRectangle(dc, x, y + (INT)pos, size.cx, (INT)thick);
220
221             PSDRV_WriteFill(dc);
222
223             if (escapement != 0)  /* rotated text */
224                 PSDRV_WriteGRestore(dc);  /* restore the graphics state */
225         }
226
227         /* Do the strikeout */
228
229         if (physDev->font.tm.tmStruckOut) {
230             pos = -physDev->font.tm.tmAscent / 2;
231             PSDRV_WriteNewPath(dc); /* will be closed by WriteRectangle */
232             if (escapement != 0)  /* rotated text */
233             {
234                 PSDRV_WriteGSave(dc);  /* save the graphics state */
235                 PSDRV_WriteMoveTo(dc, x, y); /* move to the start */
236
237                 /* temporarily rotate the coord system */
238                 PSDRV_WriteRotate(dc, -escapement/10);
239
240                 /* draw the underline relative to the starting point */
241                 PSDRV_WriteRRectangle(dc, 0, (INT)pos, size.cx, (INT)thick);
242             }
243             else
244                 PSDRV_WriteRectangle(dc, x, y + (INT)pos, size.cx, (INT)thick);
245
246             PSDRV_WriteFill(dc);
247
248             if (escapement != 0)  /* rotated text */
249                 PSDRV_WriteGRestore(dc);  /* restore the graphics state */
250         }
251     }
252
253     HeapFree(PSDRV_Heap, 0, strbuf);
254     return TRUE;
255 }