Updated rules for API doc generation.
[wine] / documentation / debugger.sgml
1   <chapter id="debugger">
2     <title>Debugging Wine</title>
3
4     <sect1 id="dbg-intro">
5       <title>Introduction</title>
6
7       <para>
8         Written by &name-eric-pouech; <email>&email-eric-pouech;</email>
9         (Last updated: 9/15/2002)
10       </para>
11       <para>
12         (Extracted from <filename>wine/documentation/winedbg</filename>)
13       </para>
14
15       <sect2>
16         <title>Processes and threads: in underlying OS and in Windows</title>
17
18         <para>
19           Before going into the depths of debugging in Wine, here's
20           a small overview of process and thread handling in Wine.
21           It has to be clear that there are two different beasts:
22           processes/threads from the Unix point of view and
23           processes/threads from a Windows point of view.
24         </para>
25         <para>
26           Each Windows' thread is implemented as a Unix process (under
27           Linux using the <function>clone</function> syscall), meaning
28           that all threads of a same Windows' process share the same
29           (unix) address space.
30         </para>
31         <para>
32           In the following:
33         </para>
34         <itemizedlist>
35           <listitem>
36             <para><varname>W-process</varname> means a process in Windows' terminology</para>
37           </listitem>
38           <listitem>
39             <para><varname>U-process</varname> means a process in Unix' terminology</para>
40           </listitem>
41           <listitem>
42             <para><varname>W-thread</varname> means a thread in Windows' terminology</para>
43           </listitem>
44         </itemizedlist>
45         <para>
46           A <varname>W-process</varname> is made of one or several
47           <varname>W-threads</varname>. Each
48           <varname>W-thread</varname> is mapped to one and only one
49           <varname>U-process</varname>. All
50           <varname>U-processes</varname> of a same
51           <varname>W-process</varname> share the same address space.
52         </para>
53         <para>
54           Each Unix process can be identified by two values:
55         </para>
56         <itemizedlist>
57           <listitem>
58             <para>the Unix process id (<varname>upid</varname> in the following)</para>
59           </listitem>
60           <listitem>
61             <para>the Windows's thread id (<varname>tid</varname>)</para>
62           </listitem>
63         </itemizedlist>
64         <para>
65           Each Windows' process has also a Windows' process id
66           (<varname>wpid</varname> in the following). It must be clear
67           that <varname>upid</varname> and <varname>wpid</varname> are
68           different and shall not be used instead of the other.
69         </para>
70         <para>
71           <varname>Wpid</varname> and <varname>tid</varname> are
72           defined (Windows) system wide. They must not be confused
73           with process or thread handles which, as any handle, is an
74           indirection to a system object (in this case process or
75           thread). A same process can have several different handles
76           on the same kernel object. The handles can be defined as
77           local (the values is only valid in a process), or system
78           wide (the same handle can be used by any
79           <varname>W-process</varname>).
80         </para>
81       </sect2>
82
83       <sect2>
84         <title>Wine, debugging and WineDbg</title>
85
86         <para>
87           When talking of debugging in Wine, there are at least two
88           levels to think of:
89         </para>
90         <itemizedlist>
91           <listitem>
92             <para>the Windows' debugging API.</para>
93           </listitem>
94           <listitem>
95             <para>the Wine integrated debugger, dubbed
96               <command>WineDbg</command>.</para>
97           </listitem>
98         </itemizedlist>
99         <para>
100           Wine implements most of the Windows' debugging API (the
101           part in <filename>KERNEL32.DLL</filename>, not the one in
102           <filename>IMAGEHLP.DLL</filename>), and allows any program
103           (emulated or Winelib) using that API to debug a
104           <varname>W-process</varname>.
105         </para>
106         <para>
107           <command>WineDbg</command> is a Winelib application making
108           use of this API to allow debugging both any Wine or Winelib
109           applications as well as Wine itself (kernel and all DLLs).
110         </para>
111       </sect2>
112     </sect1>
113
114
115     <sect1 id="dbg-modes">
116       <title>WineDbg's modes of invocation</title>
117
118       <sect2>
119         <title>Starting a process</title>
120
121         <para>
122           Any application (either a Windows' native executable, or a
123           Winelib application) can be run through
124           <command>WineDbg</command>. Command line options and tricks
125           are the same as for wine:
126         </para>
127         <screen>
128 winedbg telnet.exe
129 winedbg "hl.exe -windowed"
130         </screen>
131       </sect2>
132
133       <sect2>
134         <title>Attaching</title>
135
136         <para>
137           <command>WineDbg</command> can also be launched without any
138           command line argument: <command>WineDbg</command> is started
139           without any attached process. You can get a list of running
140           <varname>W-processes</varname> (and their
141           <varname>wpid</varname>'s) using the <command>walk
142             process</command> command, and then, with the
143           <command>attach</command> command, pick up the
144           <varname>wpid</varname> of the <varname>W-process</varname>
145           you want to debug. This is (for now) a neat feature for the
146           following reasons:
147         </para>
148         <itemizedlist>
149           <listitem>
150             <para>you can debug an already started application</para>
151           </listitem>
152         </itemizedlist>
153       </sect2>
154
155       <sect2 id="dbg-on-exception">
156         <title id="dbg-exception-title">On exceptions</title>
157
158         <para>
159           When something goes wrong, Windows tracks this as an
160           exception. Exceptions exist for segmentation violation,
161           stack overflow, division by zero...
162         </para>
163         <para>
164           When an exception occurs, Wine checks if the <varname>W-process</varname> is
165           debugged. If so, the exception event is sent to the
166           debugger, which takes care of it: end of the story. This
167           mechanism is part of the standard Windows' debugging API.
168         </para>
169         <para>
170           If the <varname>W-process</varname> is not debugged, Wine
171           tries to launch a debugger. This debugger (normally
172           <command>WineDbg</command>, see III Configuration for more
173           details), at startup, attaches to the
174           <varname>W-process</varname> which generated the exception
175           event. In this case, you are able to look at the causes of
176           the exception, and either fix the causes (and continue
177           further the execution) or dig deeper to understand what went
178           wrong.
179         </para>
180         <para>
181           If <command>WineDbg</command> is the standard debugger, the
182           <command>pass</command> and <command>cont</command> commands
183           are the two ways to let the process go further for the
184           handling of the  exception event.
185         </para>
186         <para>
187           To be more precise on the way Wine (and Windows) generates
188           exception events, when a fault occurs (segmentation
189           violation, stack overflow...), the event is first sent to
190           the debugger (this is known as a first chance exception).
191           The debugger can give two answers:
192         </para>
193
194         <variablelist>
195           <varlistentry>
196             <term>continue:</term>
197             <listitem>
198               <para>
199                 the debugger had the ability to correct what's
200                 generated the exception, and is now able to continue
201                 process execution.
202               </para>
203             </listitem>
204           </varlistentry>
205           <varlistentry>
206             <term>pass:</term>
207             <listitem>
208               <para>
209                 the debugger couldn't correct the cause of the
210                 first chance exception. Wine will now try to walk
211                 the list of exception handlers to see if one of them
212                 can handle the exception. If no exception handler is
213                 found, the exception is sent once again to the
214                 debugger to indicate the failure of the exception
215                 handling.
216               </para>
217             </listitem>
218           </varlistentry>
219         </variablelist>
220         <note>
221           <para>
222             since some of Wine's code uses exceptions and
223             <function>try/catch</function> blocks to provide some
224             functionality, <command>WineDbg</command> can be entered
225             in such cases with segv exceptions. This happens, for
226             example, with <function>IsBadReadPtr</function> function.
227             In that case, the <command>pass</command> command shall be
228             used, to let the handling of the exception to be done by
229             the <function>catch</function> block in
230             <function>IsBadReadPtr</function>.
231           </para>
232         </note>
233       </sect2>
234
235       <sect2 id="interrupt">
236         <title>Interrupting</title>
237
238         <para>
239           You can stop the debugger while it's running by hitting
240           Ctrl-C in its window. This will stop the debugged process,
241           and let you manipulate the current context
242         </para>
243       </sect2>
244
245       <sect2>
246         <title>Quitting</title>
247
248         <para>
249           Wine supports the new XP APIs, allowing for a debugger to
250           detach from a program being debugged (see
251           <command>detach</command> command). Unfortunately, as the
252           debugger cannot, for now, neither clear its internal
253           information, nor restart a new process, the debugger, after
254           detaching itself, cannot do much except being quited.  
255         </para>
256       </sect2>
257     </sect1>
258
259
260     <sect1 id="wine-debugger">
261       <title>Using the Wine Debugger</title>
262
263       <para>
264         Written by &name-marcus-meissner; <email>&email-marcus-meissner;</email>,
265         additions welcome.
266       </para>
267       <para>
268         (Extracted from <filename>wine/documentation/debugging</filename>)
269       </para>
270
271       <para>
272         This file describes where to start debugging Wine. If at any
273         point you get stuck and want to ask for help, please read the
274         <emphasis>How to Report A Bug</emphasis> section of the 
275         <emphasis>Wine Users Guide</emphasis> for information on how to write
276         useful bug reports.
277       </para>
278
279       <sect2>
280         <title>Crashes</title>
281
282         <para>
283           These usually show up like this:
284         </para>
285         <screen>
286 |Unexpected Windows program segfault - opcode = 8b
287 |Segmentation fault in Windows program 1b7:c41.
288 |Loading symbols from ELF file /root/wine/wine...
289 |....more Loading symbols from ...
290 |In 16 bit mode.
291 |Register dump:
292 | CS:01b7 SS:016f DS:0287 ES:0000
293 | IP:0c41 SP:878a BP:8796 FLAGS:0246
294 | AX:811e BX:0000 CX:0000 DX:0000 SI:0001 DI:ffff
295 |Stack dump:
296 |0x016f:0x878a:  0001 016f ffed 0000 0000 0287 890b 1e5b
297 |0x016f:0x879a:  01b7 0001 000d 1050 08b7 016f 0001 000d
298 |0x016f:0x87aa:  000a 0003 0004 0000 0007 0007 0190 0000
299 |0x016f:0x87ba:
300 |
301 |0050: sel=0287 base=40211d30 limit=0b93f (bytes) 16-bit rw-
302 |Backtrace:
303 |0 0x01b7:0x0c41 (PXSRV_FONGETFACENAME+0x7c)
304 |1 0x01b7:0x1e5b (PXSRV_FONPUTCATFONT+0x2cd)
305 |2 0x01a7:0x05aa
306 |3 0x01b7:0x0768 (PXSRV_FONINITFONTS+0x81)
307 |4 0x014f:0x03ed (PDOXWIN_@SQLCURCB$Q6CBTYPEULN8CBSCTYPE+0x1b1)
308 |5 0x013f:0x00ac
309 |
310 |0x01b7:0x0c41 (PXSRV_FONGETFACENAME+0x7c):  movw        %es:0x38(%bx),%dx
311         </screen>
312         <para>
313           Steps to debug a crash. You may stop at any step, but please
314           report the bug and provide as much of the information
315           gathered to the bug report as feasible.
316         </para>
317
318         <orderedlist>
319           <listitem>
320             <para>
321               Get the reason for the crash. This is usually an access to
322               an invalid selector, an access to an out of range address
323               in a valid selector, popping a segmentregister from the
324               stack or the like. When reporting a crash, report this
325               <emphasis>whole</emphasis> crashdump even if it doesn't
326               make sense to you.
327             </para>
328             <para>
329               (In this case it is access to an invalid selector, for
330               <systemitem>%es</systemitem> is <literal>0000</literal>, as
331               seen in the register dump).
332             </para>
333           </listitem>
334           <listitem>
335             <para>
336               Determine the cause of the crash. Since this is usually
337               a primary/secondary reaction to a failed or misbehaving
338               Wine function, rerun Wine with <parameter>-debugmsg
339                 +relay</parameter> added to the commandline. This will
340               generate quite a lot of output, but usually the reason is
341               located in the last call(s).  Those lines usually look like
342               this:
343             </para>
344             <screen>
345 |Call KERNEL.90: LSTRLEN(0227:0692 "text") ret=01e7:2ce7 ds=0227
346       ^^^^^^^^^  ^       ^^^^^^^^^ ^^^^^^      ^^^^^^^^^    ^^^^
347       |          |       |         |           |            |Datasegment
348       |          |       |         |           |Return address
349       |          |       |         |textual parameter
350       |          |       |
351       |          |       |Argument(s). This one is a win16 segmented pointer.
352       |          |Function called.
353       |The module, the function is called in. In this case it is KERNEL.
354
355 |Ret  KERNEL.90: LSTRLEN() retval=0x0004 ret=01e7:2ce7 ds=0227
356                                   ^^^^^^
357                                   |Returnvalue is 16 bit and has the value 4.
358             </screen>
359           </listitem>
360           <listitem>
361             <para>
362               If you have found a misbehaving function, try to find out
363               why it misbehaves. Find the function in the source code.
364               Try to make sense of the arguments passed. Usually there is
365               a <function>WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(&lt;channel>);</function>
366               at the beginning of the file. Rerun wine with
367               <parameter>-debugmsg +xyz,+relay</parameter> added to the
368               commandline.
369             </para>
370             <para>
371               Occasionally there are additional debug channels defined at the 
372               begining of the file in the form.
373               <function>WINE_DECLARE_DEBUG_CHANNEL(&lt;channel>);</function>
374               If so the offending fuction may also uses one of these alternate
375               channels. Look through the the function for  
376              <function>TRACE_(&lt;channel>)(" ... /n");</function> and add any
377              additional channels to the commandline.
378             </para>
379           </listitem>
380           <listitem>
381             <para>
382               Additional information on how to debug using the internal
383               debugger can be  found in
384               <filename>programs/winedbg/README</filename>.
385             </para>
386           </listitem>
387           <listitem>
388             <para>
389               If this information isn't clear enough or if you want to
390               know more about what's happening in the function itself,
391               try running wine with <parameter>-debugmsg
392                 +all</parameter>, which dumps ALL included debug
393               information in wine.
394             </para>
395           </listitem>
396           <listitem>
397             <para>
398               If even that isn't enough, add more debug output for yourself 
399               into the functions you find relevant. See The section on Debug 
400               Logging in this guide for more information. You might
401               also try to run the program in <command>gdb</command>
402               instead of using the Wine debugger. If you do that, use
403               <parameter>handle SIGSEGV nostop noprint</parameter> to
404               disable the handling of seg faults inside
405               <command>gdb</command> (needed for Win16). 
406             </para>
407           </listitem>
408           <listitem>
409             <para>
410               You can also set a breakpoint for that function. Start wine 
411               useing <command>winedbg</command> instead of 
412               <command>wine</command>. Once the debugger is is running enter 
413               <command>break</command> <parameter>KERNEL_LSTRLEN</parameter>
414               (replace by function you want to debug, CASE IS RELEVANT) 
415               to set a breakpoint.  Then
416               use <command>continue</command> to start normal
417               program-execution. Wine will stop if it reaches the
418               breakpoint. If the program isn't yet at the crashing call
419               of that function, use <command>continue</command> again
420               until you are about to enter that function. You may now
421               proceed with single-stepping the function until you reach
422               the point of crash. Use the other debugger commands to
423               print registers and the like.
424             </para>
425           </listitem>
426         </orderedlist>
427       </sect2>
428
429       <sect2>
430         <title>Program hangs, nothing happens</title>
431
432         <para>
433           Start the program with <command>winedbg</command> instead of
434           <command>wine</command>. When the program locks up switch to the 
435           winedbg terminal and press 
436           <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>C</keycap></keycombo>. this
437           will stop the program and let you debug the program as you would for
438           a crash. 
439         </para>
440       </sect2>
441
442       <sect2>
443         <title>Program reports an error with a Messagebox</title>
444
445         <para>
446           Sometimes programs are reporting failure using more or
447           less nondescript messageboxes. We can debug this using the
448           same method as Crashes, but there is one problem... For
449           setting up a message box the program also calls Wine
450           producing huge chunks of debug code.
451         </para>
452         <para>
453           Since the failure happens usually directly before setting up
454           the Messagebox you can start winedbg and set a
455           breakpoint at <function>MessageBoxA</function> (called by win16
456           and win32 programs) and proceed with
457           <command>continue</command>. With <parameter>--debugmsg
458             +all</parameter> Wine will now stop directly before setting
459           up the Messagebox. Proceed as explained above.
460         </para>
461         <para>
462           You can also run wine using <command>wine -debugmsg +relay
463             program.exe 2>&1 | less -i</command> and in
464           <command>less</command> search for <quote>MessageBox</quote>.
465         </para>
466       </sect2>
467
468       <sect2>
469         <title>Disassembling programs:</title>
470
471         <para>
472           You may also try to disassemble the offending program to
473           check for undocumented features and/or use of them.
474         </para>
475         <para>
476           The best, freely available, disassembler for Win16 programs is
477           <application>Windows Codeback</application>, archive name
478           <filename>wcbxxx.zip</filename>, which usually can be found in
479           the <filename>Cica-Mirror</filename> subdirectory on the Wine
480           ftp sites. (See <filename>ANNOUNCE</filename>).
481         </para>
482         <para>
483           Disassembling win32 programs is possible using
484           <application>Windows Disassembler 32</application>, archive name
485           something like <filename>w32dsm87.zip</filename> (or similar)
486           on <systemitem class="systemname">ftp.winsite.com</systemitem>
487           and mirrors.  The shareware version does not allow saving of
488           disassembly listings. You can also use the newer (and in the
489           full version better) <application>Interactive
490             Disassembler</application> (IDA) from the ftp sites mentioned
491           at the end of the document. Understanding disassembled code is
492           mostly a question of exercise.
493         </para>
494         <para>
495           Most code out there uses standard C function entries (for it
496           is usually  written in C). Win16 function entries usually
497           look like that:
498         </para>
499         <programlisting>
500 push bp
501 mov bp, sp
502 ... function code ..
503 retf XXXX       &lt;--------- XXXX is number of bytes of arguments
504         </programlisting>
505         <para>
506           This is a <function>FAR</function> function with no local
507           storage. The arguments usually start at
508           <literal>[bp+6]</literal> with increasing offsets. Note, that
509           <literal>[bp+6]</literal> belongs to the
510           <emphasis>rightmost</emphasis> argument, for exported win16
511           functions use the PASCAL calling convention. So, if we use
512           <function>strcmp(a,b)</function> with <parameter>a</parameter>
513           and <parameter>b</parameter> both 32 bit variables
514           <parameter>b</parameter> would be at <literal>[bp+6]</literal>
515           and <parameter>a</parameter> at <literal>[bp+10]</literal>.
516         </para>
517         <para>
518           Most functions make also use of local storage in the stackframe:
519         </para>
520         <programlisting>
521 enter 0086, 00
522 ... function code ...
523 leave
524 retf XXXX
525         </programlisting>
526         <para>
527           This does mostly the same as above, but also adds
528           <literal>0x86</literal> bytes of stackstorage, which is
529           accessed using <literal>[bp-xx]</literal>. Before calling a
530           function, arguments are pushed on the stack using something
531           like this:
532         </para>
533         <programlisting>
534 push word ptr [bp-02]   &lt;- will be at [bp+8]
535 push di                 &lt;- will be at [bp+6]
536 call KERNEL.LSTRLEN
537         </programlisting>
538         <para>
539           Here first the selector and then the offset to the passed
540           string are pushed.
541         </para>
542       </sect2>
543
544       <sect2>
545         <title>Sample debugging session:</title>
546
547         <para>
548           Let's debug the infamous Word <filename>SHARE.EXE</filename>
549           messagebox:
550         </para>
551         <screen>
552 |marcus@jet $ wine winword.exe
553 |            +---------------------------------------------+
554 |            | !  You must leave Windows and load SHARE.EXE|
555 |            |    before starting Word.                    |
556 |            +---------------------------------------------+
557         </screen>
558         <screen>
559 |marcus@jet $ wine winword.exe -debugmsg +relay -debug
560 |CallTo32(wndproc=0x40065bc0,hwnd=000001ac,msg=00000081,wp=00000000,lp=00000000)
561 |Win16 task 'winword': Breakpoint 1 at 0x01d7:0x001a
562 |CallTo16(func=0127:0070,ds=0927)
563 |Call WPROCS.24: TASK_RESCHEDULE() ret=00b7:1456 ds=0927
564 |Ret  WPROCS.24: TASK_RESCHEDULE() retval=0x8672 ret=00b7:1456 ds=0927
565 |CallTo16(func=01d7:001a,ds=0927)
566 |     AX=0000 BX=3cb4 CX=1f40 DX=0000 SI=0000 DI=0927 BP=0000 ES=11f7
567 |Loading symbols: /home/marcus/wine/wine...
568 |Stopped on breakpoint 1 at 0x01d7:0x001a
569 |In 16 bit mode.
570 |Wine-dbg>break MessageBoxA                          &lt;---- Set Breakpoint
571 |Breakpoint 2 at 0x40189100 (MessageBoxA [msgbox.c:190])
572 |Wine-dbg>c                                            &lt;---- Continue
573 |Call KERNEL.91: INITTASK() ret=0157:0022 ds=08a7
574 |     AX=0000 BX=3cb4 CX=1f40 DX=0000 SI=0000 DI=08a7 ES=11d7 EFL=00000286
575 |CallTo16(func=090f:085c,ds=0dcf,0x0000,0x0000,0x0000,0x0000,0x0800,0x0000,0x0000,0x0dcf)
576 |...                                                   &lt;----- Much debugoutput
577 |Call KERNEL.136: GETDRIVETYPE(0x0000) ret=060f:097b ds=0927
578                                ^^^^^^ Drive 0 (A:)
579 |Ret  KERNEL.136: GETDRIVETYPE() retval=0x0002 ret=060f:097b ds=0927
580                                         ^^^^^^  DRIVE_REMOVEABLE
581                                                 (It is a floppy diskdrive.)
582
583 |Call KERNEL.136: GETDRIVETYPE(0x0001) ret=060f:097b ds=0927
584                                ^^^^^^ Drive 1 (B:)
585 |Ret  KERNEL.136: GETDRIVETYPE() retval=0x0000 ret=060f:097b ds=0927
586                                         ^^^^^^  DRIVE_CANNOTDETERMINE
587                                                 (I don't have drive B: assigned)
588
589 |Call KERNEL.136: GETDRIVETYPE(0x0002) ret=060f:097b ds=0927
590                                ^^^^^^^ Drive 2 (C:)
591 |Ret  KERNEL.136: GETDRIVETYPE() retval=0x0003 ret=060f:097b ds=0927
592                                         ^^^^^^ DRIVE_FIXED
593                                                (specified as a harddisk)
594
595 |Call KERNEL.97: GETTEMPFILENAME(0x00c3,0x09278364"doc",0x0000,0927:8248) ret=060f:09b1 ds=0927
596                                  ^^^^^^           ^^^^^        ^^^^^^^^^
597                                  |                |            |buffer for fname
598                                  |                |temporary name ~docXXXX.tmp
599                                  |Force use of Drive C:.
600
601 |Warning: GetTempFileName returns 'C:~doc9281.tmp', which doesn't seem to be writeable.
602 |Please check your configuration file if this generates a failure.
603         </screen>
604         <para>
605           Whoops, it even detects that something is wrong!
606         </para>
607         <screen>
608 |Ret  KERNEL.97: GETTEMPFILENAME() retval=0x9281 ret=060f:09b1 ds=0927
609                                           ^^^^^^ Temporary storage ID
610
611 |Call KERNEL.74: OPENFILE(0x09278248"C:~doc9281.tmp",0927:82da,0x1012) ret=060f:09d8 ds=0927
612                                     ^^^^^^^^^^^^^^^^ ^^^^^^^^^ ^^^^^^^
613                                     |filename        |OFSTRUCT |open mode:
614
615                                        OF_CREATE|OF_SHARE_EXCLUSIVE|OF_READWRITE
616         </screen>
617         <para>
618           This fails, since my <medialabel>C:</medialabel> drive is in
619           this case mounted readonly.
620         </para>
621         <screen>
622 |Ret  KERNEL.74: OPENFILE() retval=0xffff ret=060f:09d8 ds=0927
623                                    ^^^^^^ HFILE_ERROR16, yes, it failed.
624
625 |Call USER.1: MESSAGEBOX(0x0000,0x09278376"Sie mussen Windows verlassen und SHARE.EXE laden bevor Sie Word starten.",0x00000000,0x1030) ret=060f:084f ds=0927
626         </screen>
627         <para>
628           And MessageBox'ed.
629         </para>
630         <screen>
631 |Stopped on breakpoint 2 at 0x40189100 (MessageBoxA [msgbox.c:190])
632 |190     {              &lt;- the sourceline
633 In 32 bit mode.
634 Wine-dbg>
635         </screen>
636         <para>
637           The code seems to find a writeable harddisk and tries to create
638           a file there. To work around this bug, you can define
639           <medialabel>C:</medialabel> as a networkdrive, which is ignored
640           by the code above.
641         </para>
642       </sect2>
643
644       <sect2>
645         <title>Debugging Tips</title>
646
647         <para>
648           Here are some useful debugging tips, added by Andreas Mohr:
649         </para>
650
651         <itemizedlist>
652           <listitem>
653             <para>
654               If you have a program crashing at such an early loader phase that you can't
655               use the Wine debugger normally, but Wine already executes the program's
656               start code, then you may use a special trick. You should do a
657               <programlisting>
658 wine --debugmsg +relay program
659               </programlisting>
660               to get a listing of the functions the program calls in its start function.
661               Now you do a
662               <programlisting>
663 winedbg winfile.exe
664               </programlisting>
665             </para>
666             <para>
667               This way, you get into <command>winedbg</command>. Now you
668               can set a breakpoint on any function the program calls in
669               the start function and just type <userinput>c</userinput>
670               to bypass the eventual calls of Winfile to this function
671               until you are finally at the place where this function gets
672               called by the crashing start function. Now you can proceed
673               with your debugging as usual.
674             </para>
675           </listitem>
676           <listitem>
677             <para>
678               If you try to run a program and it quits after showing an error messagebox,
679               the problem can usually be identified in the return value of one of the
680               functions executed before <function>MessageBox()</function>.
681               That's why you should re-run the program with e.g.
682               <programlisting>
683 wine --debugmsg +relay &lt;program name> &>relmsg
684               </programlisting>
685               Then do a <command>more relmsg</command> and search for the
686               last occurrence of a call to the string "MESSAGEBOX". This is a line like
687               <programlisting>
688 Call USER.1: MESSAGEBOX(0x0000,0x01ff1246 "Runtime error 219 at 0004:1056.",0x00000000,0x1010) ret=01f7:2160 ds=01ff
689               </programlisting>
690               In my example the lines before the call to
691               <function>MessageBox()</function> look like that:
692               <programlisting>
693 Call KERNEL.96: FREELIBRARY(0x0347) ret=01cf:1033 ds=01ff
694 CallTo16(func=033f:0072,ds=01ff,0x0000)
695 Ret  KERNEL.96: FREELIBRARY() retval=0x0001 ret=01cf:1033 ds=01ff
696 Call KERNEL.96: FREELIBRARY(0x036f) ret=01cf:1043 ds=01ff
697 CallTo16(func=0367:0072,ds=01ff,0x0000)
698 Ret  KERNEL.96: FREELIBRARY() retval=0x0001 ret=01cf:1043 ds=01ff
699 Call KERNEL.96: FREELIBRARY(0x031f) ret=01cf:105c ds=01ff
700 CallTo16(func=0317:0072,ds=01ff,0x0000)
701 Ret  KERNEL.96: FREELIBRARY() retval=0x0001 ret=01cf:105c ds=01ff
702 Call USER.171: WINHELP(0x02ac,0x01ff05b4 "COMET.HLP",0x0002,0x00000000) ret=01cf:1070 ds=01ff
703 CallTo16(func=0117:0080,ds=01ff)
704 Call WPROCS.24: TASK_RESCHEDULE() ret=00a7:0a2d ds=002b
705 Ret  WPROCS.24: TASK_RESCHEDULE() retval=0x0000 ret=00a7:0a2d ds=002b
706 Ret  USER.171: WINHELP() retval=0x0001 ret=01cf:1070 ds=01ff
707 Call KERNEL.96: FREELIBRARY(0x01be) ret=01df:3e29 ds=01ff
708 Ret  KERNEL.96: FREELIBRARY() retval=0x0000 ret=01df:3e29 ds=01ff
709 Call KERNEL.52: FREEPROCINSTANCE(0x02cf00ba) ret=01f7:1460 ds=01ff
710 Ret  KERNEL.52: FREEPROCINSTANCE() retval=0x0001 ret=01f7:1460 ds=01ff
711 Call USER.1: MESSAGEBOX(0x0000,0x01ff1246 "Runtime error 219 at 0004:1056.",0x00000000,0x1010) ret=01f7:2160 ds=01ff
712               </programlisting>
713             </para>
714             <para>
715               I think that the call to <function>MessageBox()</function>
716               in this example is <emphasis>not</emphasis> caused by a
717               wrong result value of some previously executed function
718               (it's happening quite often like that), but instead the
719               messagebox complains about a runtime error at
720               <literal>0x0004:0x1056</literal>.
721             </para>
722             <para>
723               As the segment value of the address is only
724               <literal>4</literal>, I think that that is only an internal
725               program value. But the offset address reveals something
726               quite interesting: Offset <literal>1056</literal> is
727               <emphasis>very</emphasis> close to the return address of
728               <function>FREELIBRARY()</function>:
729               <programlisting>
730 Call KERNEL.96: FREELIBRARY(0x031f) ret=01cf:105c ds=01ff
731                                              ^^^^
732               </programlisting>
733             </para>
734             <para>
735               Provided that segment <literal>0x0004</literal> is indeed segment
736               <literal>0x1cf</literal>, we now we can use IDA                 (available at
737               <ulink url="ftp://ftp.uni-koeln.de/pc/msdos/programming/assembler/ida35bx.zip">
738                 ftp://ftp.uni-koeln.de/pc/msdos/programming/assembler/ida35bx.zip</ulink>) to
739               disassemble the part that caused the error. We just have to find the address of
740               the call to <function>FreeLibrary()</function>. Some lines before that the
741               runtime error occurred. But be careful! In some cases you don't have to
742               disassemble the main program, but instead some DLL called by it in order to find
743               the correct place where the runtime error occurred. That can be determined by
744               finding the origin of the segment value (in this case <literal>0x1cf</literal>).
745             </para>
746           </listitem>
747           <listitem>
748             <para>
749               If you have created a relay file of some crashing
750               program and want to set a breakpoint at a certain
751               location which is not yet available as the program loads
752               the breakpoint's segment during execution, you may set a
753               breakpoint to <function>GetVersion16/32</function> as
754               those functions are called very often.
755             </para>
756             <para>
757               Then do a <userinput>c</userinput> until you are able to
758               set this breakpoint without error message.
759             </para>
760           </listitem>
761           <listitem>
762             <para>
763               Some useful programs:
764             </para>
765             <variablelist>
766               <varlistentry>
767                 <term>
768                   <application>IDA</application>:
769                   <filename>
770                     <ulink url="ftp://ftp.uni-koeln.de/pc/msdos/programming/assembler/ida35bx.zip">
771                       ftp://ftp.uni-koeln.de/pc/msdos/programming/assembler/ida35bx.zip</ulink>
772                   </filename>
773                 </term>
774                 <listitem>
775                   <para>
776                     <emphasis>Very</emphasis> good DOS disassembler ! It's badly needed
777                     for debugging Wine sometimes.
778                   </para>
779                 </listitem>
780               </varlistentry>
781               <varlistentry>
782                 <term>
783                   <application>XRAY</application>:
784                   <filename>
785                     <ulink url="ftp://ftp.th-darmstadt.de/pub/machines/ms-dos/SimTel/msdos/asmutil/xray15.zip">
786                       ftp://ftp.th-darmstadt.de/pub/machines/ms-dos/SimTel/msdos/asmutil/xray15.zip</ulink>
787                   </filename>
788                 </term>
789                 <listitem>
790                   <para>
791                     Traces DOS calls (Int 21h, DPMI, ...). Use it with
792                     Windows to correct file management problems etc.
793                   </para>
794                 </listitem>
795               </varlistentry>
796               <varlistentry>
797                 <term>
798                   <application>pedump</application>:
799                   <filename>
800                     <ulink url="http://oak.oakland.edu/pub/simtelnet/win95/prog/pedump.zip">
801                       http://oak.oakland.edu/pub/simtelnet/win95/prog/pedump.zip</ulink>
802                   </filename>
803                 </term>
804                 <listitem>
805                   <para>
806                     Dumps the imports and exports of a PE (Portable
807                     Executable) DLL.
808                   </para>
809                 </listitem>
810               </varlistentry>
811               <varlistentry>
812                 <term>
813                   <application>winedump</application>:
814                 </term>
815                 <listitem>
816                   <para>
817                     Dumps the imports and exports of a PE (Portable
818                     Executable) DLL (included in wine tree).
819                   </para>
820                 </listitem>
821               </varlistentry>
822             </variablelist>
823           </listitem>
824         </itemizedlist>
825       </sect2>
826
827       <sect2>
828         <title>Some basic debugger usages:</title>
829
830         <para>
831           After starting your program with
832         </para>
833         <screen>
834 wine -debug myprog.exe
835         </screen>
836         <para>
837           the program loads and you get a prompt at the program
838           starting point. Then you can set breakpoints:
839         </para>
840         <screen>
841   b RoutineName      (by outine name) OR
842   b *0x812575        (by address)
843         </screen>
844         <para>
845           Then you hit <command>c</command> (continue) to run the
846           program. It stops at the breakpoint. You can type
847         </para>
848         <screen>
849   step               (to step one line) OR
850   stepi              (to step one machine instruction at a time;
851                       here, it helps to know the basic 386
852                       instruction set)
853   info reg           (to see registers)
854   info stack         (to see hex values in the stack)
855   info local         (to see local variables)
856   list &lt;line number&gt; (to list source code)
857   x &lt;variable name&gt;  (to examine a variable; only works if code
858                       is not compiled with optimization)
859   x 0x4269978        (to examine a memory location)
860   ?                  (help)
861   q                  (quit)
862         </screen>
863         <para>
864           By hitting <keycap>Enter</keycap>, you repeat the last
865           command.
866         </para>
867       </sect2>
868     </sect1>
869
870
871     <sect1 id="memory-addresses">
872       <title>Useful memory addresses</title>
873       <para>
874         Written by &name-andreas-mohr; <email>&email-andreas-mohr;</email>
875       </para>
876       <para>
877         Wine uses several different kinds of memory addresses.
878       </para>
879       <variablelist>
880         <varlistentry>
881           <term>
882             Win32/"normal" Wine addresses/Linux: linear addresses.
883           </term>
884           <listitem>
885             <para>
886               Linear addresses can be everything from 0x0 up to
887               0xffffffff.  In Wine on Linux they are often around
888               e.g. 0x08000000, 0x00400000 (std. Win32 program load
889               address), 0x40000000.  Every Win32 process has its own
890               private 4GB address space (that is, from 0x0 up to
891               0xffffffff).
892             </para>
893           </listitem>
894         </varlistentry>
895         <varlistentry>
896           <term>
897             Win16 "enhanced mode": segmented addresses.
898           </term>
899           <listitem>
900             <para>
901               These are the "normal" Win16 addresses, called SEGPTR.
902               They have a segment:offset notation, e.g. 0x01d7:0x0012.
903               The segment part usually is a "selector", which *always*
904               has the lowest 3 bits set.  Some sample selectors are
905               0x1f7, 0x16f, 0x8f.  If these bits are set except for
906               the lowest bit, as e.g. with 0x1f6,xi then it might be a
907               handle to global memory. Just set the lowest bit to get
908               the selector in these cases.  A selector kind of
909               "points" to a certain linear (see above) base address.
910               It has more or less three important attributes: segment
911               base address, segment limit, segment access rights.
912             </para>
913             <para>
914               Example:
915             </para>
916             <para>
917               Selector 0x1f7 (0x40320000, 0x0000ffff, r-x) So 0x1f7
918               has a base address of 0x40320000, the segment's last
919               address is 0x4032ffff (limit 0xffff), and it's readable
920               and executable.  So an address of 0x1f7:0x2300 would be
921               the linear address of 0x40322300.
922             </para>
923           </listitem>
924         </varlistentry>
925         <varlistentry>
926           <term>
927             DOS/Win16 "standard mode"
928           </term>
929           <listitem>
930             <para>
931               They, too, have a segment:offset notation.  But they are
932               completely different from "normal" Win16 addresses, as
933               they just represent at most 1MB of memory: The segment
934               part can be anything from 0 to 0xffff, and it's the same
935               with the offset part.
936             </para>
937             <para>
938               Now the strange thing is the calculation that's behind
939               these addresses: Just calculate segment*16 + offset in
940               order to get a "linear DOS" address.  So
941               e.g. 0x0f04:0x3628 results in 0xf040 + 0x3628 = 0x12668.
942               And the highest address you can get is 0xfffff (1MB), of
943               course.  In Wine, this "linear DOS" address of 0x12668
944               has to be added to the linear base address of the
945               corresponding DOS memory allocated for dosmod in order
946               to get the true linear address of a DOS seg:offs
947               address.  And make sure that you're doing this in the
948               correct process with the correct linear address space,
949               of course ;-)
950             </para>
951           </listitem>
952         </varlistentry>
953       </variablelist>
954     </sect1>
955
956     <sect1 id="dbg-config">
957       <title>Configuration</title>
958
959       <sect2>
960         <title>Registry configuration</title>
961
962         <para>
963           The Windows' debugging API uses a registry entry to know
964           which debugger to invoke when an unhandled exception occurs
965           (see <link endterm="dbg-exception-title"
966           linkend="dbg-on-exception"></link> for some details). Two
967           values in key
968         </para>
969         <programlisting>
970 "MACHINE\\Software\\Microsoft\\Windows NT\\CurrentVersion\\AeDebug"
971         </programlisting>
972         <para>
973           Determine the behavior:
974         </para>
975         <variablelist>
976           <varlistentry>
977             <term>Debugger:</term>
978             <listitem>
979               <para>
980                 this is the command line used to launch the debugger
981                 (it uses two <function>printf</function> formats
982                 (<literal>%ld</literal>) to pass context dependent
983                 information to  the debugger). You should put here a
984                 complete path to your debugger
985                 (<command>WineDbg</command> can of course be used, but
986                 any other Windows' debugging API aware debugger will
987                 do).
988                 The path to the debugger you chose to use must be reachable
989                 via a DOS drive in the Wine config file !
990               </para>
991             </listitem>
992           </varlistentry>
993           <varlistentry>
994             <term>Auto:</term>
995             <listitem>
996               <para>
997                 if this value is zero, a message box will ask the
998                 user if he/she wishes to launch the debugger when an
999                 unhandled exception occurs. Otherwise, the debugger
1000                 is automatically started.
1001               </para>
1002             </listitem>
1003           </varlistentry>
1004         </variablelist>
1005
1006         <para>
1007           A regular Wine registry looks like:
1008         </para>
1009         <programlisting>
1010 [MACHINE\\Software\\Microsoft\\Windows NT\\CurrentVersion\\AeDebug] 957636538
1011 "Auto"=dword:00000001
1012 "Debugger"="winedbg --debugmsg -all %ld %ld"
1013         </programlisting>
1014
1015         <note>
1016           <title>Note 1</title>
1017           <para>
1018             creating this key is mandatory. Not doing so will not
1019             fire the debugger when an exception occurs.
1020           </para>
1021         </note>
1022         <note>
1023           <title>Note 2</title>
1024           <para>
1025             <command>wineinstall</command> (available in Wine source)
1026             sets up this correctly.
1027             However, due to some limitation of the registry installed,
1028             if a previous Wine installation exists, it's safer to
1029             remove the whole
1030           </para>
1031           <programlisting>
1032 [MACHINE\\Software\\Microsoft\\Windows NT\\CurrentVersion\\AeDebug]
1033           </programlisting>
1034           <para>
1035             key before running again <command>wineinstall</command> to
1036             regenerate this key.
1037           </para>
1038         </note>
1039       </sect2>
1040
1041       <sect2>
1042         <title>WineDbg configuration</title>
1043
1044         <para>
1045           <command>WineDbg</command> can be configured through a number
1046           of options. Those options are stored in the registry, on a
1047           per user basis. The key is (in <emphasis>my</emphasis> registry)
1048         </para>
1049         <programlisting>
1050 [eric\\Software\\Wine\\WineDbg]
1051         </programlisting>
1052         <para>
1053           Those options can be read/written while inside
1054           <command>WineDbg</command>, as part of the debugger
1055           expressions. To refer to one of these options, its name must
1056           be  prefixed by a <literal>$</literal> sign. For example,
1057         </para>
1058         <programlisting>
1059 set $BreakAllThreadsStartup = 1
1060         </programlisting>
1061         <para>
1062           sets the option <varname>BreakAllThreadsStartup</varname> to
1063           <literal>TRUE</literal>.
1064         </para>
1065         <para>
1066           All the options are read from the registry when
1067           <command>WineDbg</command> starts (if no corresponding value
1068           is found, a default value is used), and are written back to
1069           the registry when <command>WineDbg</command> exits (hence,
1070           all modifications to those options are automatically saved
1071           when <command>WineDbg</command> terminates).
1072         </para>
1073         <para>
1074           Here's the list of all options:
1075         </para>
1076
1077         <sect3>
1078           <title>Controlling when the debugger is entered</title>
1079
1080           <variablelist>
1081             <varlistentry>
1082               <term><varname>BreakAllThreadsStartup</varname></term>
1083               <listitem>
1084                 <para>
1085                   Set to <literal>TRUE</literal> if at all threads
1086                   start-up the debugger stops  set to
1087                   <literal>FALSE</literal> if only at the first thread
1088                   startup of a given process the debugger stops.
1089                   <literal>FALSE</literal> by default.
1090                 </para>
1091               </listitem>
1092             </varlistentry>
1093             <varlistentry>
1094               <term><varname>BreakOnCritSectTimeOut</varname></term>
1095               <listitem>
1096                 <para>
1097                   Set to <literal>TRUE</literal> if the debugger stops
1098                   when a critical section times out (5 minutes);
1099                   <literal>TRUE</literal> by default.
1100                 </para>
1101               </listitem>
1102             </varlistentry>
1103             <varlistentry>
1104               <term><varname>BreakOnAttach</varname></term>
1105               <listitem>
1106                 <para>
1107                   Set to <literal>TRUE</literal> if when
1108                   <command>WineDbg</command> attaches to an existing
1109                   process after an unhandled exception,
1110                   <command>WineDbg</command> shall be entered on the
1111                   first attach event. Since the attach event is
1112                   meaningless in the context of an exception event
1113                   (the next event  which is the exception event is of
1114                   course relevant), that option is likely to be
1115                   <literal>FALSE</literal>.
1116                 </para>
1117               </listitem>
1118             </varlistentry>
1119             <varlistentry>
1120               <term><varname>BreakOnFirstChance</varname></term>
1121               <listitem>
1122                 <para>
1123                   An exception can generate two debug events. The
1124                   first one is passed to the debugger (known as a
1125                   first chance) just after the exception. The debugger
1126                   can then decides either to resume execution (see
1127                   <command>WineDbg</command>'s <command>cont</command>
1128                   command) or pass the exception up to the exception
1129                   handler chain in the program (if it exists)
1130                   (<command>WineDbg</command> implements this through the
1131                   <command>pass</command> command). If none of the
1132                   exception handlers takes care of the exception, the
1133                   exception event is sent again to the debugger (known
1134                   as last chance exception). You cannot pass on a last
1135                   exception. When the
1136                   <varname>BreakOnFirstChance</varname> exception is
1137                   <literal>TRUE</literal>, then winedbg is entered for
1138                   both first and last chance execptions (to
1139                   <literal>FALSE</literal>, it's only entered for last
1140                   chance exceptions).
1141                 </para>
1142               </listitem>
1143             </varlistentry>
1144             <varlistentry>
1145               <term><varname>BreakOnDllLoad</varname></term>
1146               <listitem>
1147                 <para>
1148                   Set to <literal>TRUE</literal> if the debugger stops
1149                   when a DLL is loaded into memory; when the debugger
1150                   is invoked after a crash, the DLLs already mapped in
1151                   memory will not trigger this break.
1152                   <literal>FALSE</literal> by default.
1153                 </para>
1154               </listitem>
1155             </varlistentry>
1156           </variablelist>
1157         </sect3>
1158
1159         <sect3>
1160           <title>Output handling</title>
1161
1162           <variablelist>
1163             <varlistentry>
1164               <term><varname>ConChannelMask</varname></term>
1165               <listitem>
1166                 <para>
1167                   Mask of active debugger output channels on console
1168                 </para>
1169               </listitem>
1170             </varlistentry>
1171             <varlistentry>
1172               <term><varname>StdChannelMask</varname></term>
1173               <listitem>
1174                 <para>
1175                   Mask of active debugger output channels on <filename>stderr</filename>
1176                 </para>
1177               </listitem>
1178             </varlistentry>
1179           </variablelist>
1180
1181           <para>
1182             Those last 2 variables are jointly used in two generic ways:
1183           </para>
1184
1185           <orderedlist>
1186             <listitem>
1187               <para>default</para>
1188               <programlisting>
1189 ConChannelMask = DBG_CHN_MESG (1)
1190 StdChannelMask = 0
1191               </programlisting>
1192               <para>
1193                 In this case, all input/output goes into the
1194                 debugger's console (either the standard unix console
1195                 if winedbg is started from the command line, or a
1196                 specific windowed-console if the debugger is started
1197                 upon an exception in a running program. All debug
1198                 messages <function>TRACE</function>,
1199                 <function>WARN</function>... still goes to tty where
1200                 wine is run from).
1201               </para>
1202             </listitem>
1203             <listitem>
1204               <para>
1205                 To have all input/output go into the tty where Wine
1206                 was started from (to be used in a X11-free
1207                 environment)
1208               </para>
1209               <screen>
1210 ConChannelMask = 0
1211 StdChannelMask = DBG_CHN_MESG (1)
1212               </screen>
1213             </listitem>
1214           </orderedlist>
1215         </sect3>
1216
1217         <sect3>
1218           <title>Context information</title>
1219
1220           <variablelist>
1221             <varlistentry>
1222               <term><varname>ThreadId</varname></term>
1223               <listitem>
1224                 <para>ID of the <varname>W-thread</varname> currently
1225                   examined by the debugger</para>
1226               </listitem>
1227             </varlistentry>
1228             <varlistentry>
1229               <term><varname>ProcessId</varname></term>
1230               <listitem>
1231                 <para>ID of the <varname>W-thread</varname> currently
1232                   examined by the debugger</para>
1233               </listitem>
1234             </varlistentry>
1235             <varlistentry>
1236               <term>&lt;registers></term>
1237               <listitem>
1238                 <para>All CPU registers are also available</para>
1239               </listitem>
1240             </varlistentry>
1241           </variablelist>
1242
1243           <para>
1244             The <varname>ThreadId</varname> and
1245             <varname>ProcessId</varname> variables can be handy to set
1246             conditional breakpoints on a given thread or process.
1247           </para>
1248         </sect3>
1249       </sect2>
1250     </sect1>
1251
1252
1253     <sect1 id="dbg-commands">
1254       <title>WineDbg Command Reference</title>
1255
1256       <sect2>
1257         <title>Misc</title>
1258
1259         <screen>
1260 abort           aborts the debugger
1261 quit            exits the debugger
1262
1263 attach N        attach to a W-process (N is its ID). IDs can be
1264                 obtained using the walk process command
1265 detach          detach from a W-process. WineDbg will exit (this may
1266                 be changed later on)
1267         </screen>
1268         <screen>
1269 help            prints some help on the commands
1270 help info       prints some help on info commands
1271         </screen>
1272         <screen>
1273 mode 16         switch to 16 bit mode
1274 mode 32         switch to 32 bit mode
1275         </screen>
1276       </sect2>
1277
1278       <sect2>
1279         <title>Flow control</title>
1280
1281         <screen>
1282 cont            continue execution until next breakpoint or exception.
1283 pass            pass the exception event up to the filter chain.
1284 step            continue execution until next C line of code (enters
1285                 function call)
1286 next            continue execution until next C line of code (doesn't
1287                 enter function call)
1288 stepi           execute next assembly instruction (enters function
1289                 call)
1290 nexti           execute next assembly instruction (doesn't enter
1291                 function call)
1292 finish          do nexti commands until current function is exited
1293         </screen>
1294         <para>
1295           cont, step, next, stepi, nexti can be postfixed by a
1296           number (N), meaning that the command must be executed N
1297           times.
1298         </para>
1299       </sect2>
1300
1301       <sect2>
1302         <title>Breakpoints, watch points</title>
1303
1304         <screen>
1305 enable N        enables (break|watch)point #N
1306 disable N       disables (break|watch)point #N
1307 delete N        deletes  (break|watch)point #N
1308 cond N          removes any a existing condition to (break|watch)point N
1309 cond N &lt;expr&gt;     adds condition &lt;expr&gt; to (break|watch)point N. &lt;expr&gt;
1310                 will be evaluated each time the breakpoint is hit. If
1311                 the result is a zero value, the breakpoint isn't
1312                 triggered
1313 break * N       adds a breakpoint at address N
1314 break &lt;id&gt;        adds a breakpoint at the address of symbol &lt;id&gt;
1315 break &lt;id&gt; N      adds a breakpoint at the address of symbol &lt;id&gt; (N ?)
1316 break N         adds a breakpoint at line N of current source file
1317 break           adds a breakpoint at current $pc address
1318 watch * N       adds a watch command (on write) at address N (on 4 bytes)
1319 watch &lt;id&gt;        adds a watch command (on write) at the address of
1320                 symbol &lt;id&gt;
1321 info break      lists all (break|watch)points (with state)
1322         </screen>
1323         <para>
1324           When setting a breakpoint on an &lt;id&gt;, if several symbols with this
1325           &lt;id&gt; exist, the debugger will prompt for the symbol you want to use.
1326           Pick up the one you want from its number.
1327         </para>
1328         <para>
1329           Alternatively you can specify a DLL in the &lt;id&gt; (for example
1330           MYDLL.DLL.myFunc for function myFunc of
1331           <filename>G:\AnyPath\MyDll.dll)</filename>.
1332         </para>
1333         <para>
1334           You can use the symbol <emphasis>EntryPoint</emphasis> to stand for
1335           the entry point of the Dll.
1336         </para>
1337         <para>
1338           When setting a break/watch-point by &lt;id&gt;, if the symbol cannot be found (for example, the symbol is contained in a not yet loaded module), winedbg will
1339           recall the name of the symbol and will try to set the breakpoint each time a new module is loaded (until it succeeds).
1340         </para>
1341       </sect2>
1342
1343       <sect2>
1344         <title>Stack manipulation</title>
1345
1346         <screen>
1347 bt              print calling stack of current thread
1348 bt N            print calling stack of thread of ID N (note: this
1349                 doesn't change the position of the current frame as
1350                 manipulated by the up & dn commands)
1351 up              goes up one frame in current thread's stack
1352 up N            goes up N frames in current thread's stack
1353 dn              goes down one frame in current thread's stack
1354 dn N            goes down N frames in current thread's stack
1355 frame N         set N as the current frame for current thread's stack
1356 info local      prints information on local variables for current
1357                 function
1358         </screen>
1359       </sect2>
1360
1361       <sect2>
1362         <title>Directory & source file manipulation</title>
1363
1364         <screen>
1365 show dir
1366 dir &lt;pathname&gt;
1367 dir
1368 symbolfile &lt;pathname&gt;   loads external symbol definition
1369 symbolfile &lt;pathname&gt; N loads external symbol definition
1370                            (applying an offset of N to addresses)
1371         </screen>
1372         <screen>
1373 list            lists 10 source lines from current position
1374 list -          lists 10 source lines before current position
1375 list N          lists 10 source lines from line N in current file
1376 list &lt;path&gt;:N     lists 10 source lines from line N in file &lt;path&gt;
1377 list &lt;id&gt; lists 10 source lines of function &lt;id&gt;
1378 list * N        lists 10 source lines from address N
1379         </screen>
1380         <para>
1381           You can specify the end target (to change the 10 lines
1382           value) using the ','. For example:
1383         </para>
1384         <screen>
1385 list 123, 234   lists source lines from line 123 up to line 234 in
1386                 current file
1387 list foo.c:1,56 lists source lines from line 1 up to 56 in file foo.c
1388         </screen>
1389       </sect2>
1390
1391       <sect2>
1392         <title>Displaying</title>
1393
1394         <para>
1395           A display is an expression that's evaluated and printed
1396           after the execution of any <command>WineDbg</command>
1397           command.
1398         </para>
1399         <screen>
1400 display         lists the active displays
1401 info display    (same as above command)
1402 display &lt;expr&gt;    adds a display for expression &lt;expr&gt;
1403 display /fmt &lt;expr&gt;       adds a display for expression &lt;expr&gt;. Printing
1404                 evaluated &lt;expr&gt; is done using the given format (see
1405                 print command for more on formats)
1406 del display N   deletes display #N
1407 undisplay N     (same as del display)
1408         </screen>
1409       </sect2>
1410
1411       <sect2>
1412         <title>Disassembly</title>
1413
1414         <screen>
1415 disas           disassemble from current position
1416 disas &lt;expr&gt;      disassemble from address &lt;expr&gt;
1417 disas &lt;expr&gt;,&lt;expr&gt;disassembles code between addresses specified by
1418                 the two &lt;expr&gt;
1419         </screen>
1420       </sect2>
1421
1422       <sect2>
1423         <title>Information on Wine's internals</title>
1424
1425         <screen>
1426 info class &lt;id&gt; prints information on Windows's class &lt;id&gt;
1427 walk class      lists all Windows' class registered in Wine
1428 info share      lists all the dynamic libraries loaded the debugged
1429                 program (including .so files, NE and PE DLLs)
1430 info module &lt;N&gt; prints information on module of handle &lt;N&gt;
1431 walk module     lists all modules loaded by debugged program
1432 info regs       prints the value of CPU register
1433 info segment &lt;N&gt;prints information on segment &lt;N&gt;
1434 info segment    lists all allocated segments
1435 info stack      prints the values on top of the stack
1436 walk map        lists all virtual mappings used by the debugged
1437                 program
1438 walk map &lt;N&gt;    lists all virtual mappings used by the program of pid &lt;N&gt;
1439 info wnd &lt;N&gt;    prints information of Window of handle &lt;N&gt;
1440 walk wnd        lists all the window hierarchy starting from the
1441                 desktop window
1442 walk wnd &lt;N&gt;    lists all the window hierarchy starting from the
1443                 window of handle &lt;N&gt;
1444 walk process    lists all w-processes in Wine session
1445 walk thread     lists all w-threads in Wine session
1446 walk exception  lists the exception frames (starting from current
1447                 stack frame)
1448         </screen>
1449       </sect2>
1450
1451       <sect2>
1452         <title>Memory (reading, writing, typing)</title>
1453
1454         <screen>
1455 x &lt;expr&gt;  examines memory at &lt;expr&gt; address
1456 x /fmt &lt;expr&gt;     examines memory at &lt;expr&gt; address using format /fmt
1457 print &lt;expr&gt;      prints the value of &lt;expr&gt; (possibly using its type)
1458 print /fmt &lt;expr&gt; prints the value of &lt;expr&gt; (possibly using its
1459                 type)
1460 set &lt;lval&gt;=&lt;expr&gt;   writes the value of &lt;expr&gt; in &lt;lval&gt;
1461 whatis &lt;expr&gt;     prints the C type of expression &lt;expr&gt;
1462         </screen>
1463         <para>
1464           <filename>/fmt</filename> is either <filename>/&lt;letter&gt;</filename> or
1465           <filename>/&lt;count&gt;&lt;letter&gt;</filename> letter can be
1466         </para>
1467         <screen>
1468 s =&gt; an ASCII string
1469 u =&gt; an Unicode UTF16 string
1470 i =&gt; instructions (disassemble)
1471 x =&gt; 32 bit unsigned hexadecimal integer
1472 d =&gt; 32 bit signed decimal integer
1473 w =&gt; 16 bit unsigned hexadecimal integer
1474 c =&gt; character (only printable 0x20-0x7f are actuallyprinted)
1475 b =&gt; 8 bit unsigned hexadecimal integer
1476 g =&gt; GUID
1477         </screen>
1478       </sect2>
1479
1480       <sect2>
1481         <title>Expressions</title>
1482
1483         <para>
1484           Expressions in Wine Debugger are mostly written in a C form. However, there
1485           are a few discrepancies:
1486           <itemizedlist>
1487             <listitem>
1488               <para>
1489                 Identifiers can take a '.' in their names. This allow
1490                 mainly to access symbols from different DLLs like
1491                 <function>USER32.DLL.CreateWindowA</function>.
1492               </para>
1493             </listitem>
1494             <listitem>
1495               <para>
1496                 The debugger will try to distinguish this writing with structure operations.
1497                 Therefore, you can only use the previous writing in operations manipulating
1498                 symbols ({break|watch}points, type information command...).
1499               </para>
1500             </listitem>
1501           </itemizedlist>
1502         </para>
1503       </sect2>
1504       <sect2>
1505           <title>Debug channels</title>
1506               <para>
1507                It is possible to turn on and off debug messages as you are debuging using
1508                the set command.
1509               </para>
1510             <screen>
1511 set + warn win  =&gt; turn on warn on 'win' channel
1512 set + win       =&gt; turn on warn/fixme/err/trace on 'win' channel
1513 set - win       =&gt; turn off warn/fixme/err/trace on 'win' channel
1514 set - fixme     =&gt; turn off the 'fixme' class
1515             </screen>
1516       </sect2>
1517
1518     </sect1>
1519
1520     <sect1 id="dbg-others">
1521       <title>Other debuggers</title>
1522
1523       <sect2>
1524         <title>GDB mode</title>
1525
1526         <para>
1527           WineDbg can act as a remote monitor for GDB. This allows to
1528           use all the power of GDB, but while debugging wine and/or
1529           any Win32 application. To enable this mode, just add
1530           <parameter>--gdb</parameter> to winedbg command line. You'll
1531           end up on a GDB prompt. You'll have to use the GDB commands
1532           (not the wine nes).
1533         </para>
1534
1535         <para>
1536           However, some limitation in GDB while debugging wine (see
1537           below) don't ppear in this mode:
1538           <itemizedlist>
1539             <listitem>
1540               <para>
1541                 GDB will correctly present Win32 thread
1542                 information and breakpoint behavior
1543               </para> 
1544             </listitem>
1545             <listitem>
1546               <para>
1547                 Moreover, it also provides support for the Dwarf II
1548                 debug format (which became the default format (instead
1549                 of stabs) in gcc 3.1). 
1550               </para>
1551             </listitem>
1552           </itemizedlist>
1553         </para>
1554
1555         <para>
1556           A few wine extensions available through the monitor command.
1557 <screen>
1558 monitor wnd           lists all window in the Wine session
1559 monitor proc          lists all processes in the Wine session
1560 monitor mem           displays memory mapping of debugged process
1561                       (doesn't work)
1562 </screen>
1563         </para>
1564       </sect2>
1565
1566       <sect2>
1567         <title>Using other Unix debuggers</title>
1568
1569         <para>
1570           You can also use other debuggers (like
1571           <command>gdb</command>), but you must be aware of a few
1572           items:
1573         </para>
1574         <para>
1575           You need to attach the unix debugger to the correct unix
1576           process (representing the correct windows thread) (you can
1577           "guess" it from a <command>ps fax</command> for example:
1578           When running the emulator, usually the first two
1579           <varname>upids</varname> are for the Windows' application
1580           running the desktop, the first thread of the application is
1581           generally the third <varname>upid</varname>; when running a
1582           Winelib program, the first thread of the application is
1583           generally the first <varname>upid</varname>)
1584         </para>
1585         <note>
1586           <para>
1587             Even if latest <command>gdb</command> implements the
1588             notion of threads, it won't work with Wine because the
1589             thread abstraction used for implementing Windows' thread
1590             is not 100% mapped onto the linux posix threads
1591             implementation. It means that you'll have to spawn a
1592             different <command>gdb</command> session for each Windows'
1593             thread you wish to debug.
1594           </para>
1595         </note>
1596
1597         <!-- *** Extra content spliced in from article by Andreas Mohr *** -->
1598         <para>
1599           Following text written by &name-andreas-mohr; <email>&email-andreas-mohr;</email>
1600         </para>
1601         <para>
1602           Here's how to get info about the current execution status of a
1603           certain Wine process:
1604         </para>
1605         <para>
1606           Change into your Wine source dir and enter:
1607         </para>
1608         <screen>
1609 $ gdb wine
1610         </screen>
1611         <para>
1612           Switch to another console and enter <command>ps ax | grep
1613             wine</command> to find all wine processes. Inside
1614           <command>gdb</command>, repeat for all Wine processes:
1615         </para>
1616         <screen>
1617 (gdb) attach <userinput>PID</userinput>
1618         </screen>
1619         <para>
1620           with <userinput>PID</userinput> being the process ID of one of
1621           the Wine processes.  Use
1622         </para>
1623         <screen>
1624 (gdb) bt
1625         </screen>
1626         <para>
1627           to get the backtrace of the current Wine process, i.e. the
1628           function call history.  That way you can find out what the
1629           current process is doing right now.  And then you can use
1630           several times:
1631         </para>
1632         <screen>
1633 (gdb) n
1634         </screen>
1635         <para>
1636           or maybe even
1637         </para>
1638         <screen>
1639 (gdb) b <userinput>SomeFunction</userinput>
1640         </screen>
1641         <para>
1642           and
1643         </para>
1644         <screen>
1645 (gdb) c
1646         </screen>
1647         <para>
1648           to set a breakpoint at a certain function and continue up to
1649           that function.  Finally you can enter
1650         </para>
1651         <screen>
1652 (gdb) detach
1653         </screen>
1654         <para>
1655           to detach from the Wine process.
1656         </para>
1657         <!-- *** End of xtra content *** -->
1658       </sect2>
1659
1660       <sect2>
1661         <title>Using other Windows debuggers</title>
1662
1663         <para>
1664           You can use any Windows' debugging API compliant debugger
1665           with Wine. Some reports have been made of success with
1666           VisualStudio debugger (in remote mode, only the hub runs
1667           in Wine). GoVest fully runs in Wine.
1668         </para>
1669       </sect2>
1670
1671       <sect2>
1672         <title>Main differences between winedbg and regular Unix debuggers</title>
1673         <table><title>Debuggers comparison</title>
1674           <tgroup cols=2 align="left">
1675             <tbody>
1676               <row>
1677                 <entry>WineDbg</entry><entry>gdb</entry>
1678               </row>
1679               <row>
1680                 <entry>
1681                   WineDbg debugs a Windows' process: the various
1682                   threads will be handled by the same WineDbg session,
1683                   and a breakpoint will be triggered for any thread of
1684                   the W-process 
1685                 </entry>
1686                 <entry>
1687                   gdb debugs a Windows' thread: a separate gdb session
1688                   is needed for each thread of a Windows' process and
1689                   a breakpoint will be triggered only for the w-thread
1690                   debugged 
1691                 </entry>
1692               </row>
1693               <row>
1694                 <entry>
1695                   WineDbg supports debug information from stabs
1696                   (standard Unix format) and Microsoft's C, CodeView,
1697                   .DBG
1698                 </entry>
1699                 <entry>
1700                   GDB supports debug information from stabs (standard
1701                   Unix format) and Dwarf II.
1702                 </entry>
1703               </row>
1704             </tbody>
1705           </tgroup>
1706         </table>
1707       </sect2>
1708     </sect1>
1709
1710
1711     <sect1 id="dbg-limits">
1712       <title>Limitations</title>
1713
1714       <itemizedlist>
1715         <listitem>
1716           <para>
1717             16 bit processes are not supported (but calls to 16 bit
1718             code in 32 bit  applications are).
1719           </para>
1720         </listitem>
1721         <listitem>
1722           <para>
1723             Function call in expression is no longer supported
1724           </para>
1725         </listitem>
1726       </itemizedlist>
1727     </sect1>
1728   </chapter>
1729
1730 <!-- Keep this comment at the end of the file
1731 Local variables:
1732 mode: sgml
1733 sgml-parent-document:("wine-doc.sgml" "set" "book" "part" "chapter" "")
1734 End:
1735 -->