msi: Move string loading and saving to string.c.
[wine] / dlls / dmusic32 / dmusic32_main.c
1 /* DirectMusic32 Main
2  *
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4  *
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6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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13  * GNU Library General Public License for more details.
14  *
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16  * along with this program; if not, write to the Free Software
17  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
18  */
19
20 #include <stdarg.h>
21
22 #include "windef.h"
23 #include "winbase.h"
24 #include "winnt.h"
25 #include "wingdi.h"
26 #include "winuser.h"
27
28 #include "wine/debug.h"
29 #include "wine/list.h"
30 #include "wine/unicode.h"
31 #include "winreg.h"
32 #include "objbase.h"
33
34 #include "dmusici.h"
35 #include "dmusicf.h"
36 #include "dmusics.h"
37
38 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(dmusic32);
39
40 HRESULT WINAPI DMUSIC32_CreateCDirectMusicEmulatePort (LPVOID ptr1, LPVOID ptr2, LPVOID ptr3)
41 {       
42         FIXME("stub (undocumented function); if you see this, you're probably using native dmusic.dll. Use native dmusic32.dll as well!\n");
43         return S_OK;
44 }
45
46 HRESULT WINAPI DMUSIC32_EnumLegacyDevices (LPVOID ptr1, LPVOID ptr2)
47 {       
48         FIXME("stub (undocumented function); if you see this, you're probably using native dmusic.dll. Use native dmusic32.dll as well!\n");
49         return S_OK;
50 }