Merged msacm and msacm32 dlls.
[wine] / server / thread.c
1 /*
2  * Server-side thread management
3  *
4  * Copyright (C) 1998 Alexandre Julliard
5  */
6
7 #include "config.h"
8
9 #include <assert.h>
10 #include <fcntl.h>
11 #include <signal.h>
12 #include <stdio.h>
13 #include <stdlib.h>
14 #include <string.h>
15 #ifdef HAVE_SYS_MMAN_H
16 #include <sys/mman.h>
17 #endif
18 #include <sys/types.h>
19 #ifdef HAVE_SYS_SOCKET_H
20 # include <sys/socket.h>
21 #endif
22 #include <sys/uio.h>
23 #include <unistd.h>
24 #include <stdarg.h>
25
26
27 #include "winbase.h"
28
29 #include "handle.h"
30 #include "process.h"
31 #include "thread.h"
32 #include "request.h"
33
34
35 /* thread queues */
36
37 struct thread_wait
38 {
39     int                     count;      /* count of objects */
40     int                     flags;
41     struct timeval          timeout;
42     struct timeout_user    *user;
43     sleep_reply             reply;      /* function to build the reply */
44     struct wait_queue_entry queues[1];
45 };
46
47 /* asynchronous procedure calls */
48
49 struct thread_apc
50 {
51     void                   *func;    /* function to call in client */
52     void                   *param;   /* function param */
53 };
54 #define MAX_THREAD_APC  16  /* Max outstanding APCs for a thread */
55
56
57 /* thread operations */
58
59 static void dump_thread( struct object *obj, int verbose );
60 static int thread_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
61 extern void thread_poll_event( struct object *obj, int event );
62 static void destroy_thread( struct object *obj );
63
64 static const struct object_ops thread_ops =
65 {
66     sizeof(struct thread),      /* size */
67     dump_thread,                /* dump */
68     add_queue,                  /* add_queue */
69     remove_queue,               /* remove_queue */
70     thread_signaled,            /* signaled */
71     no_satisfied,               /* satisfied */
72     NULL,                       /* get_poll_events */
73     thread_poll_event,          /* poll_event */
74     no_read_fd,                 /* get_read_fd */
75     no_write_fd,                /* get_write_fd */
76     no_flush,                   /* flush */
77     no_get_file_info,           /* get_file_info */
78     destroy_thread              /* destroy */
79 };
80
81 static struct thread *first_thread;
82 static struct thread *booting_thread;
83
84 /* allocate the buffer for the communication with the client */
85 static int alloc_client_buffer( struct thread *thread )
86 {
87     struct get_thread_buffer_request *req;
88     int fd;
89
90     if ((fd = create_anonymous_file()) == -1) return -1;
91     if (ftruncate( fd, MAX_REQUEST_LENGTH ) == -1) goto error;
92     if ((thread->buffer = mmap( 0, MAX_REQUEST_LENGTH, PROT_READ | PROT_WRITE,
93                                 MAP_SHARED, fd, 0 )) == (void*)-1) goto error;
94     /* build the first request into the buffer and send it */
95     req = thread->buffer;
96     req->pid  = get_process_id( thread->process );
97     req->tid  = get_thread_id( thread );
98     req->boot = (thread == booting_thread);
99     req->version = SERVER_PROTOCOL_VERSION;
100     set_reply_fd( thread, fd );
101     send_reply( thread );
102     return 1;
103
104  error:
105     file_set_error();
106     if (fd != -1) close( fd );
107     return 0;
108 }
109
110 /* create a new thread */
111 struct thread *create_thread( int fd, struct process *process )
112 {
113     struct thread *thread;
114
115     int flags = fcntl( fd, F_GETFL, 0 );
116     fcntl( fd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK );
117
118     if (!(thread = alloc_object( &thread_ops, fd ))) return NULL;
119
120     thread->unix_pid    = 0;  /* not known yet */
121     thread->context     = NULL;
122     thread->teb         = NULL;
123     thread->mutex       = NULL;
124     thread->debug_ctx   = NULL;
125     thread->debug_event = NULL;
126     thread->queue       = NULL;
127     thread->info        = NULL;
128     thread->wait        = NULL;
129     thread->apc         = NULL;
130     thread->apc_count   = 0;
131     thread->error       = 0;
132     thread->pass_fd     = -1;
133     thread->state       = RUNNING;
134     thread->attached    = 0;
135     thread->exit_code   = 0;
136     thread->next        = NULL;
137     thread->prev        = NULL;
138     thread->priority    = THREAD_PRIORITY_NORMAL;
139     thread->affinity    = 1;
140     thread->suspend     = 0;
141     thread->buffer      = (void *)-1;
142     thread->last_req    = REQ_GET_THREAD_BUFFER;
143     thread->process     = (struct process *)grab_object( process );
144
145     if (!current) current = thread;
146
147     if (!booting_thread)  /* first thread ever */
148     {
149         booting_thread = thread;
150         lock_master_socket(1);
151     }
152
153     if ((thread->next = first_thread) != NULL) thread->next->prev = thread;
154     first_thread = thread;
155
156     set_select_events( &thread->obj, POLLIN );  /* start listening to events */
157     if (!alloc_client_buffer( thread )) goto error;
158     return thread;
159
160  error:
161     release_object( thread );
162     return NULL;
163 }
164
165 /* handle a client event */
166 void thread_poll_event( struct object *obj, int event )
167 {
168     struct thread *thread = (struct thread *)obj;
169     assert( obj->ops == &thread_ops );
170
171     if (event & (POLLERR | POLLHUP)) kill_thread( thread, 0 );
172     else
173     {
174         if (event & POLLOUT) write_request( thread );
175         if (event & POLLIN) read_request( thread );
176     }
177 }
178
179 /* destroy a thread when its refcount is 0 */
180 static void destroy_thread( struct object *obj )
181 {
182     struct thread *thread = (struct thread *)obj;
183     assert( obj->ops == &thread_ops );
184
185     assert( !thread->debug_ctx );  /* cannot still be debugging something */
186     release_object( thread->process );
187     if (thread->next) thread->next->prev = thread->prev;
188     if (thread->prev) thread->prev->next = thread->next;
189     else first_thread = thread->next;
190     if (thread->apc) free( thread->apc );
191     if (thread->info) release_object( thread->info );
192     if (thread->queue) release_object( thread->queue );
193     if (thread->buffer != (void *)-1) munmap( thread->buffer, MAX_REQUEST_LENGTH );
194     if (thread->pass_fd != -1) close( thread->pass_fd );
195 }
196
197 /* dump a thread on stdout for debugging purposes */
198 static void dump_thread( struct object *obj, int verbose )
199 {
200     struct thread *thread = (struct thread *)obj;
201     assert( obj->ops == &thread_ops );
202
203     fprintf( stderr, "Thread pid=%d teb=%p state=%d\n",
204              thread->unix_pid, thread->teb, thread->state );
205 }
206
207 static int thread_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
208 {
209     struct thread *mythread = (struct thread *)obj;
210     return (mythread->state == TERMINATED);
211 }
212
213 /* get a thread pointer from a thread id (and increment the refcount) */
214 struct thread *get_thread_from_id( void *id )
215 {
216     struct thread *t = first_thread;
217     while (t && (t != id)) t = t->next;
218     if (t) grab_object( t );
219     return t;
220 }
221
222 /* get a thread from a handle (and increment the refcount) */
223 struct thread *get_thread_from_handle( int handle, unsigned int access )
224 {
225     return (struct thread *)get_handle_obj( current->process, handle,
226                                             access, &thread_ops );
227 }
228
229 /* find a thread from a Unix pid */
230 struct thread *get_thread_from_pid( int pid )
231 {
232     struct thread *t = first_thread;
233     while (t && (t->unix_pid != pid)) t = t->next;
234     return t;
235 }
236
237 /* set all information about a thread */
238 static void set_thread_info( struct thread *thread,
239                              struct set_thread_info_request *req )
240 {
241     if (req->mask & SET_THREAD_INFO_PRIORITY)
242         thread->priority = req->priority;
243     if (req->mask & SET_THREAD_INFO_AFFINITY)
244     {
245         if (req->affinity != 1) set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
246         else thread->affinity = req->affinity;
247     }
248 }
249
250 /* suspend a thread */
251 int suspend_thread( struct thread *thread, int check_limit )
252 {
253     int old_count = thread->suspend;
254     if (thread->suspend < MAXIMUM_SUSPEND_COUNT || !check_limit)
255     {
256         if (!(thread->process->suspend + thread->suspend++)) stop_thread( thread );
257     }
258     else set_error( STATUS_SUSPEND_COUNT_EXCEEDED );
259     return old_count;
260 }
261
262 /* resume a thread */
263 int resume_thread( struct thread *thread )
264 {
265     int old_count = thread->suspend;
266     if (thread->suspend > 0)
267     {
268         if (!(--thread->suspend + thread->process->suspend)) continue_thread( thread );
269     }
270     return old_count;
271 }
272
273 /* suspend all threads but the current */
274 void suspend_all_threads( void )
275 {
276     struct thread *thread;
277     for ( thread = first_thread; thread; thread = thread->next )
278         if ( thread != current )
279             suspend_thread( thread, 0 );
280 }
281
282 /* resume all threads but the current */
283 void resume_all_threads( void )
284 {
285     struct thread *thread;
286     for ( thread = first_thread; thread; thread = thread->next )
287         if ( thread != current )
288             resume_thread( thread );
289 }
290
291 /* add a thread to an object wait queue; return 1 if OK, 0 on error */
292 int add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
293 {
294     grab_object( obj );
295     entry->obj    = obj;
296     entry->prev   = obj->tail;
297     entry->next   = NULL;
298     if (obj->tail) obj->tail->next = entry;
299     else obj->head = entry;
300     obj->tail = entry;
301     return 1;
302 }
303
304 /* remove a thread from an object wait queue */
305 void remove_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
306 {
307     if (entry->next) entry->next->prev = entry->prev;
308     else obj->tail = entry->prev;
309     if (entry->prev) entry->prev->next = entry->next;
310     else obj->head = entry->next;
311     release_object( obj );
312 }
313
314 /* finish waiting */
315 static void end_wait( struct thread *thread )
316 {
317     struct thread_wait *wait = thread->wait;
318     struct wait_queue_entry *entry;
319     int i;
320
321     assert( wait );
322     for (i = 0, entry = wait->queues; i < wait->count; i++, entry++)
323         entry->obj->ops->remove_queue( entry->obj, entry );
324     if (wait->user) remove_timeout_user( wait->user );
325     free( wait );
326     thread->wait = NULL;
327 }
328
329 /* build the thread wait structure */
330 static int wait_on( int count, struct object *objects[], int flags,
331                     int timeout, sleep_reply func )
332 {
333     struct thread_wait *wait;
334     struct wait_queue_entry *entry;
335     int i;
336
337     if (!(wait = mem_alloc( sizeof(*wait) + (count-1) * sizeof(*entry) ))) return 0;
338     current->wait = wait;
339     wait->count   = count;
340     wait->flags   = flags;
341     wait->user    = NULL;
342     wait->reply   = func;
343     if (flags & SELECT_TIMEOUT)
344     {
345         gettimeofday( &wait->timeout, 0 );
346         add_timeout( &wait->timeout, timeout );
347     }
348
349     for (i = 0, entry = wait->queues; i < count; i++, entry++)
350     {
351         struct object *obj = objects[i];
352         entry->thread = current;
353         if (!obj->ops->add_queue( obj, entry ))
354         {
355             wait->count = i;
356             end_wait( current );
357             return 0;
358         }
359     }
360     return 1;
361 }
362
363 /* check if the thread waiting condition is satisfied */
364 static int check_wait( struct thread *thread, struct object **object )
365 {
366     int i, signaled;
367     struct thread_wait *wait = thread->wait;
368     struct wait_queue_entry *entry = wait->queues;
369
370     assert( wait );
371     *object = NULL;
372     if (wait->flags & SELECT_ALL)
373     {
374         int not_ok = 0;
375         /* Note: we must check them all anyway, as some objects may
376          * want to do something when signaled, even if others are not */
377         for (i = 0, entry = wait->queues; i < wait->count; i++, entry++)
378             not_ok |= !entry->obj->ops->signaled( entry->obj, thread );
379         if (not_ok) goto other_checks;
380         /* Wait satisfied: tell it to all objects */
381         signaled = 0;
382         for (i = 0, entry = wait->queues; i < wait->count; i++, entry++)
383             if (entry->obj->ops->satisfied( entry->obj, thread ))
384                 signaled = STATUS_ABANDONED_WAIT_0;
385         return signaled;
386     }
387     else
388     {
389         for (i = 0, entry = wait->queues; i < wait->count; i++, entry++)
390         {
391             if (!entry->obj->ops->signaled( entry->obj, thread )) continue;
392             /* Wait satisfied: tell it to the object */
393             signaled = i;
394             *object = entry->obj;
395             if (entry->obj->ops->satisfied( entry->obj, thread ))
396                 signaled = i + STATUS_ABANDONED_WAIT_0;
397             return signaled;
398         }
399     }
400
401  other_checks:
402     if ((wait->flags & SELECT_ALERTABLE) && thread->apc) return STATUS_USER_APC;
403     if (wait->flags & SELECT_TIMEOUT)
404     {
405         struct timeval now;
406         gettimeofday( &now, NULL );
407         if (!time_before( &now, &wait->timeout )) return STATUS_TIMEOUT;
408     }
409     return -1;
410 }
411
412 /* build a reply to the select request */
413 static void build_select_reply( struct thread *thread, struct object *obj, int signaled )
414 {
415     struct select_request *req = get_req_ptr( thread );
416     req->signaled = signaled;
417 }
418
419 /* attempt to wake up a thread */
420 /* return 1 if OK, 0 if the wait condition is still not satisfied */
421 static int wake_thread( struct thread *thread )
422 {
423     int signaled;
424     struct object *object;
425     if ((signaled = check_wait( thread, &object )) == -1) return 0;
426     thread->error = 0;
427     thread->wait->reply( thread, object, signaled );
428     end_wait( thread );
429     return 1;
430 }
431
432 /* thread wait timeout */
433 static void thread_timeout( void *ptr )
434 {
435     struct thread *thread = ptr;
436     if (debug_level) fprintf( stderr, "%08x: *timeout*\n", (unsigned int)thread );
437     assert( thread->wait );
438     thread->error = 0;
439     thread->wait->user = NULL;
440     thread->wait->reply( thread, NULL, STATUS_TIMEOUT );
441     end_wait( thread );
442     send_reply( thread );
443 }
444
445 /* sleep on a list of objects */
446 int sleep_on( int count, struct object *objects[], int flags, int timeout, sleep_reply func )
447 {
448     assert( !current->wait );
449     if (!wait_on( count, objects, flags, timeout, func )) return 0;
450     if (wake_thread( current )) return 1;
451     /* now we need to wait */
452     if (flags & SELECT_TIMEOUT)
453     {
454         if (!(current->wait->user = add_timeout_user( &current->wait->timeout,
455                                                       thread_timeout, current )))
456         {
457             end_wait( current );
458             return 0;
459         }
460     }
461     return 1;
462 }
463
464 /* select on a list of handles */
465 static int select_on( int count, int *handles, int flags, int timeout )
466 {
467     int ret = 0;
468     int i;
469     struct object *objects[MAXIMUM_WAIT_OBJECTS];
470
471     if ((count < 0) || (count > MAXIMUM_WAIT_OBJECTS))
472     {
473         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
474         return 0;
475     }
476     for (i = 0; i < count; i++)
477     {
478         if (!(objects[i] = get_handle_obj( current->process, handles[i], SYNCHRONIZE, NULL )))
479             break;
480     }
481     if (i == count) ret = sleep_on( count, objects, flags, timeout, build_select_reply );
482     while (--i >= 0) release_object( objects[i] );
483     return ret;
484 }
485
486 /* attempt to wake threads sleeping on the object wait queue */
487 void wake_up( struct object *obj, int max )
488 {
489     struct wait_queue_entry *entry = obj->head;
490
491     while (entry)
492     {
493         struct thread *thread = entry->thread;
494         entry = entry->next;
495         if (wake_thread( thread ))
496         {
497             send_reply( thread );
498             if (max && !--max) break;
499         }
500     }
501 }
502
503 /* queue an async procedure call */
504 static int thread_queue_apc( struct thread *thread, void *func, void *param )
505 {
506     struct thread_apc *apc;
507     if (!thread->apc)
508     {
509         if (!(thread->apc = mem_alloc( MAX_THREAD_APC * sizeof(*apc) )))
510             return 0;
511         thread->apc_count = 0;
512     }
513     else if (thread->apc_count >= MAX_THREAD_APC) return 0;
514     thread->apc[thread->apc_count].func  = func;
515     thread->apc[thread->apc_count].param = param;
516     thread->apc_count++;
517     if (thread->wait)
518     {
519         if (wake_thread( thread )) send_reply( thread );
520     }
521     return 1;
522 }
523
524 /* retrieve an LDT selector entry */
525 static void get_selector_entry( struct thread *thread, int entry,
526                                 unsigned int *base, unsigned int *limit,
527                                 unsigned char *flags )
528 {
529     if (!thread->process->ldt_copy || !thread->process->ldt_flags)
530     {
531         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
532         return;
533     }
534     if (entry >= 8192)
535     {
536         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );  /* FIXME */
537         return;
538     }
539     if (suspend_for_ptrace( thread ))
540     {
541         unsigned char flags_buf[4];
542         int *addr = (int *)thread->process->ldt_copy + 2 * entry;
543         if (read_thread_int( thread, addr, base ) == -1) goto done;
544         if (read_thread_int( thread, addr + 1, limit ) == -1) goto done;
545         addr = (int *)thread->process->ldt_flags + (entry >> 2);
546         if (read_thread_int( thread, addr, (int *)flags_buf ) == -1) goto done;
547         *flags = flags_buf[entry & 3];
548     done:
549         resume_thread( thread );
550     }
551 }
552
553 /* kill a thread on the spot */
554 void kill_thread( struct thread *thread, int violent_death )
555 {
556     if (thread->state == TERMINATED) return;  /* already killed */
557     thread->state = TERMINATED;
558     if (current == thread) current = NULL;
559     if (debug_level)
560         fprintf( stderr,"%08x: *killed* exit_code=%d\n",
561                  (unsigned int)thread, thread->exit_code );
562     if (thread->wait)
563     {
564         end_wait( thread );
565         /* if it is waiting on the socket, we don't need to send a SIGTERM */
566         violent_death = 0;
567     }
568     debug_exit_thread( thread );
569     abandon_mutexes( thread );
570     remove_process_thread( thread->process, thread );
571     wake_up( &thread->obj, 0 );
572     detach_thread( thread, violent_death ? SIGTERM : 0 );
573     remove_select_user( &thread->obj );
574     munmap( thread->buffer, MAX_REQUEST_LENGTH );
575     thread->buffer = (void *)-1;
576     release_object( thread );
577 }
578
579 /* take a snapshot of currently running threads */
580 struct thread_snapshot *thread_snap( int *count )
581 {
582     struct thread_snapshot *snapshot, *ptr;
583     struct thread *thread;
584     int total = 0;
585
586     for (thread = first_thread; thread; thread = thread->next)
587         if (thread->state != TERMINATED) total++;
588     if (!total || !(snapshot = mem_alloc( sizeof(*snapshot) * total ))) return NULL;
589     ptr = snapshot;
590     for (thread = first_thread; thread; thread = thread->next)
591     {
592         if (thread->state == TERMINATED) continue;
593         ptr->thread   = thread;
594         ptr->count    = thread->obj.refcount;
595         ptr->priority = thread->priority;
596         grab_object( thread );
597         ptr++;
598     }
599     *count = total;
600     return snapshot;
601 }
602
603 /* signal that we are finished booting on the client side */
604 DECL_HANDLER(boot_done)
605 {
606     debug_level = max( debug_level, req->debug_level );
607     /* Make sure last_req is initialized */
608     current->last_req = REQ_BOOT_DONE;
609     if (current == booting_thread)
610     {
611         booting_thread = (struct thread *)~0UL;  /* make sure it doesn't match other threads */
612         lock_master_socket(0);  /* allow other clients now */
613     }
614 }
615
616 /* create a new thread */
617 DECL_HANDLER(new_thread)
618 {
619     struct thread *thread;
620     int sock[2];
621
622     if (socketpair( AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, sock ) != -1)
623     {
624         if ((thread = create_thread( sock[0], current->process )))
625         {
626             if (req->suspend) thread->suspend++;
627             req->tid = thread;
628             if ((req->handle = alloc_handle( current->process, thread,
629                                              THREAD_ALL_ACCESS, req->inherit )) != -1)
630             {
631                 set_reply_fd( current, sock[1] );
632                 /* thread object will be released when the thread gets killed */
633                 add_process_thread( current->process, thread );
634                 return;
635             }
636             release_object( thread );
637         }
638         close( sock[1] );
639     }
640     else file_set_error();
641 }
642
643 /* retrieve the thread buffer file descriptor */
644 DECL_HANDLER(get_thread_buffer)
645 {
646     fatal_protocol_error( current, "get_thread_buffer: should never get called directly\n" );
647 }
648
649 /* initialize a new thread */
650 DECL_HANDLER(init_thread)
651 {
652     if (current->unix_pid)
653     {
654         fatal_protocol_error( current, "init_thread: already running\n" );
655         return;
656     }
657     current->unix_pid = req->unix_pid;
658     current->teb      = req->teb;
659     if (current->suspend + current->process->suspend > 0) stop_thread( current );
660     if (current->process->running_threads > 1)
661         generate_debug_event( current, CREATE_THREAD_DEBUG_EVENT, req->entry );
662 }
663
664 /* terminate a thread */
665 DECL_HANDLER(terminate_thread)
666 {
667     struct thread *thread;
668
669     req->self = 0;
670     req->last = 0;
671     if ((thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_TERMINATE )))
672     {
673         thread->exit_code = req->exit_code;
674         if (thread != current) kill_thread( thread, 1 );
675         else
676         {
677             req->self = 1;
678             req->last = (thread->process->running_threads == 1);
679         }
680         release_object( thread );
681     }
682 }
683
684 /* fetch information about a thread */
685 DECL_HANDLER(get_thread_info)
686 {
687     struct thread *thread;
688     int handle = req->handle;
689
690     if (handle == -1) thread = get_thread_from_id( req->tid_in );
691     else thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_QUERY_INFORMATION );
692
693     if (thread)
694     {
695         req->tid       = get_thread_id( thread );
696         req->teb       = thread->teb;
697         req->exit_code = (thread->state == TERMINATED) ? thread->exit_code : STILL_ACTIVE;
698         req->priority  = thread->priority;
699         release_object( thread );
700     }
701 }
702
703 /* set information about a thread */
704 DECL_HANDLER(set_thread_info)
705 {
706     struct thread *thread;
707
708     if ((thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_SET_INFORMATION )))
709     {
710         set_thread_info( thread, req );
711         release_object( thread );
712     }
713 }
714
715 /* suspend a thread */
716 DECL_HANDLER(suspend_thread)
717 {
718     struct thread *thread;
719
720     if ((thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_SUSPEND_RESUME )))
721     {
722         req->count = suspend_thread( thread, 1 );
723         release_object( thread );
724     }
725 }
726
727 /* resume a thread */
728 DECL_HANDLER(resume_thread)
729 {
730     struct thread *thread;
731
732     if ((thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_SUSPEND_RESUME )))
733     {
734         req->count = resume_thread( thread );
735         release_object( thread );
736     }
737 }
738
739 /* select on a handle list */
740 DECL_HANDLER(select)
741 {
742     if (!select_on( req->count, req->handles, req->flags, req->timeout ))
743         req->signaled = -1;
744 }
745
746 /* queue an APC for a thread */
747 DECL_HANDLER(queue_apc)
748 {
749     struct thread *thread;
750     if ((thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_SET_CONTEXT )))
751     {
752         thread_queue_apc( thread, req->func, req->param );
753         release_object( thread );
754     }
755 }
756
757 /* get list of APC to call */
758 DECL_HANDLER(get_apcs)
759 {
760     if ((req->count = current->apc_count))
761     {
762         memcpy( req->apcs, current->apc, current->apc_count * sizeof(*current->apc) );
763         free( current->apc );
764         current->apc = NULL;
765         current->apc_count = 0;
766     }
767 }
768
769 /* fetch a selector entry for a thread */
770 DECL_HANDLER(get_selector_entry)
771 {
772     struct thread *thread;
773     if ((thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_QUERY_INFORMATION )))
774     {
775         get_selector_entry( thread, req->entry, &req->base, &req->limit, &req->flags );
776         release_object( thread );
777     }
778 }