wined3d: Add ENTER_GL/LEAVE_GL to gen_yuv_shader.
[wine] / dlls / dmime / dmime.spec
1 @ stdcall -private DllCanUnloadNow()
2 @ stdcall -private DllGetClassObject(ptr ptr ptr)
3 @ stdcall -private DllRegisterServer()
4 @ stdcall -private DllUnregisterServer()