Changed CBGetDroppedControlRect to be compliant with Windows API.
[wine] / controls / uitools.c
1 /*
2  * User Interface Functions
3  *
4  * Copyright 1997 Dimitrie O. Paun
5  * Copyright 1997 Bertho A. Stultiens
6  */
7
8 #include "winuser.h"
9 #include "debugtools.h"
10
11 DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(graphics)
12
13 static const WORD wPattern_AA55[8] = { 0xaaaa, 0x5555, 0xaaaa, 0x5555,
14                                        0xaaaa, 0x5555, 0xaaaa, 0x5555 };
15
16 /* These tables are used in:
17  * UITOOLS_DrawDiagEdge()
18  * UITOOLS_DrawRectEdge()
19  */
20 static const char LTInnerNormal[] = {
21     -1,           -1,                 -1,                 -1,
22     -1,           COLOR_BTNHIGHLIGHT, COLOR_BTNHIGHLIGHT, -1,
23     -1,           COLOR_3DDKSHADOW,   COLOR_3DDKSHADOW,   -1,
24     -1,           -1,                 -1,                 -1
25 };
26
27 static const char LTOuterNormal[] = {
28     -1,                 COLOR_3DLIGHT,     COLOR_BTNSHADOW, -1,
29     COLOR_BTNHIGHLIGHT, COLOR_3DLIGHT,     COLOR_BTNSHADOW, -1,
30     COLOR_3DDKSHADOW,   COLOR_3DLIGHT,     COLOR_BTNSHADOW, -1,
31     -1,                 COLOR_3DLIGHT,     COLOR_BTNSHADOW, -1
32 };
33
34 static const char RBInnerNormal[] = {
35     -1,           -1,                -1,              -1,
36     -1,           COLOR_BTNSHADOW,   COLOR_BTNSHADOW, -1,
37     -1,           COLOR_3DLIGHT,     COLOR_3DLIGHT,   -1,
38     -1,           -1,                -1,              -1
39 };
40
41 static const char RBOuterNormal[] = {
42     -1,              COLOR_3DDKSHADOW,  COLOR_BTNHIGHLIGHT, -1,
43     COLOR_BTNSHADOW, COLOR_3DDKSHADOW,  COLOR_BTNHIGHLIGHT, -1,
44     COLOR_3DLIGHT,   COLOR_3DDKSHADOW,  COLOR_BTNHIGHLIGHT, -1,
45     -1,              COLOR_3DDKSHADOW,  COLOR_BTNHIGHLIGHT, -1
46 };
47
48 static const char LTInnerSoft[] = {
49     -1,                  -1,                -1,              -1,
50     -1,                  COLOR_3DLIGHT,     COLOR_3DLIGHT,   -1,
51     -1,                  COLOR_BTNSHADOW,   COLOR_BTNSHADOW, -1,
52     -1,                  -1,                -1,              -1
53 };
54
55 static const char LTOuterSoft[] = {
56     -1,              COLOR_BTNHIGHLIGHT, COLOR_3DDKSHADOW, -1,
57     COLOR_3DLIGHT,   COLOR_BTNHIGHLIGHT, COLOR_3DDKSHADOW, -1,
58     COLOR_BTNSHADOW, COLOR_BTNHIGHLIGHT, COLOR_3DDKSHADOW, -1,
59     -1,              COLOR_BTNHIGHLIGHT, COLOR_3DDKSHADOW, -1
60 };
61
62 #define RBInnerSoft RBInnerNormal   /* These are the same */
63 #define RBOuterSoft RBOuterNormal
64
65 static const char LTRBOuterMono[] = {
66     -1,           COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_WINDOWFRAME,
67     COLOR_WINDOW, COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_WINDOWFRAME,
68     COLOR_WINDOW, COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_WINDOWFRAME,
69     COLOR_WINDOW, COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_WINDOWFRAME,
70 };
71
72 static const char LTRBInnerMono[] = {
73     -1, -1,           -1,           -1,
74     -1, COLOR_WINDOW, COLOR_WINDOW, COLOR_WINDOW,
75     -1, COLOR_WINDOW, COLOR_WINDOW, COLOR_WINDOW,
76     -1, COLOR_WINDOW, COLOR_WINDOW, COLOR_WINDOW,
77 };
78
79 static const char LTRBOuterFlat[] = {
80     -1,                COLOR_BTNSHADOW, COLOR_BTNSHADOW, COLOR_BTNSHADOW,
81     COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_BTNSHADOW, COLOR_BTNSHADOW, COLOR_BTNSHADOW,
82     COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_BTNSHADOW, COLOR_BTNSHADOW, COLOR_BTNSHADOW,
83     COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_BTNSHADOW, COLOR_BTNSHADOW, COLOR_BTNSHADOW,
84 };
85
86 static const char LTRBInnerFlat[] = {
87     -1, -1,              -1,              -1,
88     -1, COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_WINDOWFRAME,
89     -1, COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_WINDOWFRAME,
90     -1, COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_WINDOWFRAME, COLOR_WINDOWFRAME,
91 };
92
93 /***********************************************************************
94  *           UITOOLS_DrawDiagEdge
95  *
96  * Same as DrawEdge invoked with BF_DIAGONAL
97  *
98  * 03-Dec-1997: Changed by Bertho Stultiens
99  *
100  * See also comments with UITOOLS_DrawRectEdge()
101  */
102 static BOOL UITOOLS95_DrawDiagEdge(HDC hdc, LPRECT rc, 
103                                      UINT uType, UINT uFlags)
104 {
105     POINT Points[4];
106     char InnerI, OuterI;
107     HPEN InnerPen, OuterPen;
108     POINT SavePoint;
109     HPEN SavePen;
110     int spx, spy;
111     int epx, epy;
112     int Width = rc->right - rc->left;
113     int Height= rc->bottom - rc->top;
114     int SmallDiam = Width > Height ? Height : Width;
115     BOOL retval = !(   ((uType & BDR_INNER) == BDR_INNER
116                        || (uType & BDR_OUTER) == BDR_OUTER)
117                       && !(uFlags & (BF_FLAT|BF_MONO)) );
118     int add = (LTRBInnerMono[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)] != -1 ? 1 : 0)
119             + (LTRBOuterMono[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)] != -1 ? 1 : 0);
120
121     /* Init some vars */
122     OuterPen = InnerPen = (HPEN)GetStockObject(NULL_PEN);
123     SavePen = (HPEN)SelectObject(hdc, InnerPen);
124     spx = spy = epx = epy = 0; /* Satisfy the compiler... */
125     
126     /* Determine the colors of the edges */
127     if(uFlags & BF_MONO)
128     {
129         InnerI = LTRBInnerMono[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
130         OuterI = LTRBOuterMono[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
131     }
132     else if(uFlags & BF_FLAT)
133     {
134         InnerI = LTRBInnerFlat[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
135         OuterI = LTRBOuterFlat[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
136     }
137     else if(uFlags & BF_SOFT)
138     {
139         if(uFlags & BF_BOTTOM)
140         {
141             InnerI = RBInnerSoft[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
142             OuterI = RBOuterSoft[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
143         }
144         else
145         {
146             InnerI = LTInnerSoft[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
147             OuterI = LTOuterSoft[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
148         }
149     }
150     else
151     {
152         if(uFlags & BF_BOTTOM)
153         {
154             InnerI = RBInnerNormal[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
155             OuterI = RBOuterNormal[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
156         }
157         else
158         {
159             InnerI = LTInnerNormal[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
160             OuterI = LTOuterNormal[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
161         }
162     }
163
164     if(InnerI != -1) InnerPen = GetSysColorPen(InnerI);
165     if(OuterI != -1) OuterPen = GetSysColorPen(OuterI);
166
167     MoveToEx(hdc, 0, 0, &SavePoint);
168
169     /* Don't ask me why, but this is what is visible... */
170     /* This must be possible to do much simpler, but I fail to */
171     /* see the logic in the MS implementation (sigh...). */
172     /* So, this might look a bit brute force here (and it is), but */
173     /* it gets the job done;) */
174
175     switch(uFlags & BF_RECT)
176     {
177     case 0:
178     case BF_LEFT:
179     case BF_BOTTOM:
180     case BF_BOTTOMLEFT:
181         /* Left bottom endpoint */
182         epx = rc->left-1;
183         spx = epx + SmallDiam;
184         epy = rc->bottom;
185         spy = epy - SmallDiam;
186         break;
187
188     case BF_TOPLEFT:
189     case BF_BOTTOMRIGHT:
190         /* Left top endpoint */
191         epx = rc->left-1;
192         spx = epx + SmallDiam;
193         epy = rc->top-1;
194         spy = epy + SmallDiam;
195         break;
196
197     case BF_TOP:
198     case BF_RIGHT:
199     case BF_TOPRIGHT:
200     case BF_RIGHT|BF_LEFT:
201     case BF_RIGHT|BF_LEFT|BF_TOP:
202     case BF_BOTTOM|BF_TOP:
203     case BF_BOTTOM|BF_TOP|BF_LEFT:
204     case BF_BOTTOMRIGHT|BF_LEFT:
205     case BF_BOTTOMRIGHT|BF_TOP:
206     case BF_RECT:
207         /* Right top endpoint */
208         spx = rc->left;
209         epx = spx + SmallDiam;
210         spy = rc->bottom-1;
211         epy = spy - SmallDiam;
212         break;
213     }
214
215     MoveToEx(hdc, spx, spy, NULL);
216     SelectObject(hdc, OuterPen);
217     LineTo(hdc, epx, epy);
218
219     SelectObject(hdc, InnerPen);
220
221     switch(uFlags & (BF_RECT|BF_DIAGONAL))
222     {
223     case BF_DIAGONAL_ENDBOTTOMLEFT:
224     case (BF_DIAGONAL|BF_BOTTOM):
225     case BF_DIAGONAL:
226     case (BF_DIAGONAL|BF_LEFT):
227         MoveToEx(hdc, spx-1, spy, NULL);
228         LineTo(hdc, epx, epy-1);
229         Points[0].x = spx-add;
230         Points[0].y = spy;
231         Points[1].x = rc->left;
232         Points[1].y = rc->top;
233         Points[2].x = epx+1;
234         Points[2].y = epy-1-add;
235         Points[3] = Points[2];
236         break;
237
238     case BF_DIAGONAL_ENDBOTTOMRIGHT:
239         MoveToEx(hdc, spx-1, spy, NULL);
240         LineTo(hdc, epx, epy+1);
241         Points[0].x = spx-add;
242         Points[0].y = spy;
243         Points[1].x = rc->left;
244         Points[1].y = rc->bottom-1;
245         Points[2].x = epx+1;
246         Points[2].y = epy+1+add;
247         Points[3] = Points[2];
248         break;
249
250     case (BF_DIAGONAL|BF_BOTTOM|BF_RIGHT|BF_TOP):
251     case (BF_DIAGONAL|BF_BOTTOM|BF_RIGHT|BF_TOP|BF_LEFT):
252     case BF_DIAGONAL_ENDTOPRIGHT:
253     case (BF_DIAGONAL|BF_RIGHT|BF_TOP|BF_LEFT):
254         MoveToEx(hdc, spx+1, spy, NULL);
255         LineTo(hdc, epx, epy+1);
256         Points[0].x = epx-1;
257         Points[0].y = epy+1+add;
258         Points[1].x = rc->right-1;
259         Points[1].y = rc->top+add;
260         Points[2].x = rc->right-1;
261         Points[2].y = rc->bottom-1;
262         Points[3].x = spx+add;
263         Points[3].y = spy;
264         break;
265
266     case BF_DIAGONAL_ENDTOPLEFT:
267         MoveToEx(hdc, spx, spy-1, NULL);
268         LineTo(hdc, epx+1, epy);
269         Points[0].x = epx+1+add;
270         Points[0].y = epy+1;
271         Points[1].x = rc->right-1;
272         Points[1].y = rc->top;
273         Points[2].x = rc->right-1;
274         Points[2].y = rc->bottom-1-add;
275         Points[3].x = spx;
276         Points[3].y = spy-add;
277         break;
278
279     case (BF_DIAGONAL|BF_TOP):
280     case (BF_DIAGONAL|BF_BOTTOM|BF_TOP):
281     case (BF_DIAGONAL|BF_BOTTOM|BF_TOP|BF_LEFT):
282         MoveToEx(hdc, spx+1, spy-1, NULL);
283         LineTo(hdc, epx, epy);
284         Points[0].x = epx-1;
285         Points[0].y = epy+1;
286         Points[1].x = rc->right-1;
287         Points[1].y = rc->top;
288         Points[2].x = rc->right-1;
289         Points[2].y = rc->bottom-1-add;
290         Points[3].x = spx+add;
291         Points[3].y = spy-add;
292         break;
293
294     case (BF_DIAGONAL|BF_RIGHT):
295     case (BF_DIAGONAL|BF_RIGHT|BF_LEFT):
296     case (BF_DIAGONAL|BF_RIGHT|BF_LEFT|BF_BOTTOM):
297         MoveToEx(hdc, spx, spy, NULL);
298         LineTo(hdc, epx-1, epy+1);
299         Points[0].x = spx;
300         Points[0].y = spy;
301         Points[1].x = rc->left;
302         Points[1].y = rc->top+add;
303         Points[2].x = epx-1-add;
304         Points[2].y = epy+1+add;
305         Points[3] = Points[2];
306         break;
307     }
308
309     /* Fill the interior if asked */
310     if((uFlags & BF_MIDDLE) && retval)
311     {
312         HBRUSH hbsave;
313         HBRUSH hb = GetSysColorBrush(uFlags & BF_MONO ? COLOR_WINDOW
314                                          :COLOR_BTNFACE);
315         HPEN hpsave;
316         HPEN hp = GetSysColorPen(uFlags & BF_MONO ? COLOR_WINDOW
317                                      : COLOR_BTNFACE);
318         hbsave = (HBRUSH)SelectObject(hdc, hb);
319         hpsave = (HPEN)SelectObject(hdc, hp);
320         Polygon(hdc, Points, 4);
321         SelectObject(hdc, hbsave);
322         SelectObject(hdc, hpsave);
323     }
324
325     /* Adjust rectangle if asked */
326     if(uFlags & BF_ADJUST)
327     {
328         if(uFlags & BF_LEFT)   rc->left   += add;
329         if(uFlags & BF_RIGHT)  rc->right  -= add;
330         if(uFlags & BF_TOP)    rc->top    += add;
331         if(uFlags & BF_BOTTOM) rc->bottom -= add;
332     }
333
334     /* Cleanup */
335     SelectObject(hdc, SavePen);
336     MoveToEx(hdc, SavePoint.x, SavePoint.y, NULL);
337
338     return retval;
339 }
340
341 /***********************************************************************
342  *           UITOOLS_DrawRectEdge
343  *
344  * Same as DrawEdge invoked without BF_DIAGONAL
345  *
346  * 23-Nov-1997: Changed by Bertho Stultiens
347  *
348  * Well, I started testing this and found out that there are a few things
349  * that weren't quite as win95. The following rewrite should reproduce
350  * win95 results completely.
351  * The colorselection is table-driven to avoid awfull if-statements.
352  * The table below show the color settings.
353  *
354  * Pen selection table for uFlags = 0
355  *
356  * uType |  LTI  |  LTO  |  RBI  |  RBO
357  * ------+-------+-------+-------+-------
358  *  0000 |   x   |   x   |   x   |   x
359  *  0001 |   x   |  22   |   x   |  21
360  *  0010 |   x   |  16   |   x   |  20
361  *  0011 |   x   |   x   |   x   |   x
362  * ------+-------+-------+-------+-------
363  *  0100 |   x   |  20   |   x   |  16
364  *  0101 |  20   |  22   |  16   |  21
365  *  0110 |  20   |  16   |  16   |  20
366  *  0111 |   x   |   x   |   x   |   x
367  * ------+-------+-------+-------+-------
368  *  1000 |   x   |  21   |   x   |  22
369  *  1001 |  21   |  22   |  22   |  21
370  *  1010 |  21   |  16   |  22   |  20
371  *  1011 |   x   |   x   |   x   |   x
372  * ------+-------+-------+-------+-------
373  *  1100 |   x   |   x   |   x   |   x
374  *  1101 |   x   | x (22)|   x   | x (21)
375  *  1110 |   x   | x (16)|   x   | x (20)
376  *  1111 |   x   |   x   |   x   |   x
377  *
378  * Pen selection table for uFlags = BF_SOFT
379  *
380  * uType |  LTI  |  LTO  |  RBI  |  RBO
381  * ------+-------+-------+-------+-------
382  *  0000 |   x   |   x   |   x   |   x
383  *  0001 |   x   |  20   |   x   |  21
384  *  0010 |   x   |  21   |   x   |  20
385  *  0011 |   x   |   x   |   x   |   x
386  * ------+-------+-------+-------+-------
387  *  0100 |   x   |  22   |   x   |  16
388  *  0101 |  22   |  20   |  16   |  21
389  *  0110 |  22   |  21   |  16   |  20
390  *  0111 |   x   |   x   |   x   |   x
391  * ------+-------+-------+-------+-------
392  *  1000 |   x   |  16   |   x   |  22
393  *  1001 |  16   |  20   |  22   |  21
394  *  1010 |  16   |  21   |  22   |  20
395  *  1011 |   x   |   x   |   x   |   x
396  * ------+-------+-------+-------+-------
397  *  1100 |   x   |   x   |   x   |   x
398  *  1101 |   x   | x (20)|   x   | x (21)
399  *  1110 |   x   | x (21)|   x   | x (20)
400  *  1111 |   x   |   x   |   x   |   x
401  *
402  * x = don't care; (n) = is what win95 actually uses
403  * LTI = left Top Inner line
404  * LTO = left Top Outer line
405  * RBI = Right Bottom Inner line
406  * RBO = Right Bottom Outer line
407  * 15 = COLOR_BTNFACE
408  * 16 = COLOR_BTNSHADOW
409  * 20 = COLOR_BTNHIGHLIGHT
410  * 21 = COLOR_3DDKSHADOW
411  * 22 = COLOR_3DLIGHT
412  */
413
414
415 static BOOL UITOOLS95_DrawRectEdge(HDC hdc, LPRECT rc, 
416                                      UINT uType, UINT uFlags)
417 {
418     char LTInnerI, LTOuterI;
419     char RBInnerI, RBOuterI;
420     HPEN LTInnerPen, LTOuterPen;
421     HPEN RBInnerPen, RBOuterPen;
422     RECT InnerRect = *rc;
423     POINT SavePoint;
424     HPEN SavePen;
425     int LBpenplus = 0;
426     int LTpenplus = 0;
427     int RTpenplus = 0;
428     int RBpenplus = 0;
429     BOOL retval = !(   ((uType & BDR_INNER) == BDR_INNER
430                        || (uType & BDR_OUTER) == BDR_OUTER)
431                       && !(uFlags & (BF_FLAT|BF_MONO)) );
432         
433     /* Init some vars */
434     LTInnerPen = LTOuterPen = RBInnerPen = RBOuterPen = (HPEN)GetStockObject(NULL_PEN);
435     SavePen = (HPEN)SelectObject(hdc, LTInnerPen);
436
437     /* Determine the colors of the edges */
438     if(uFlags & BF_MONO)
439     {
440         LTInnerI = RBInnerI = LTRBInnerMono[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
441         LTOuterI = RBOuterI = LTRBOuterMono[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
442     }
443     else if(uFlags & BF_FLAT)
444     {
445         LTInnerI = RBInnerI = LTRBInnerFlat[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
446         LTOuterI = RBOuterI = LTRBOuterFlat[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
447     }
448     else if(uFlags & BF_SOFT)
449     {
450         LTInnerI = LTInnerSoft[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
451         LTOuterI = LTOuterSoft[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
452         RBInnerI = RBInnerSoft[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
453         RBOuterI = RBOuterSoft[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
454     }
455     else
456     {
457         LTInnerI = LTInnerNormal[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
458         LTOuterI = LTOuterNormal[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
459         RBInnerI = RBInnerNormal[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
460         RBOuterI = RBOuterNormal[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)];
461     }
462
463     if((uFlags & BF_BOTTOMLEFT) == BF_BOTTOMLEFT)   LBpenplus = 1;
464     if((uFlags & BF_TOPRIGHT) == BF_TOPRIGHT)       RTpenplus = 1;
465     if((uFlags & BF_BOTTOMRIGHT) == BF_BOTTOMRIGHT) RBpenplus = 1;
466     if((uFlags & BF_TOPLEFT) == BF_TOPLEFT)         LTpenplus = 1;
467
468     if(LTInnerI != -1) LTInnerPen = GetSysColorPen(LTInnerI);
469     if(LTOuterI != -1) LTOuterPen = GetSysColorPen(LTOuterI);
470     if(RBInnerI != -1) RBInnerPen = GetSysColorPen(RBInnerI);
471     if(RBOuterI != -1) RBOuterPen = GetSysColorPen(RBOuterI);
472
473     if((uFlags & BF_MIDDLE) && retval)
474     {
475         FillRect(hdc, &InnerRect, GetSysColorBrush(uFlags & BF_MONO ? 
476                                             COLOR_WINDOW : COLOR_BTNFACE));
477     }
478
479     MoveToEx(hdc, 0, 0, &SavePoint);
480
481     /* Draw the outer edge */
482     SelectObject(hdc, LTOuterPen);
483     if(uFlags & BF_TOP)
484     {
485         MoveToEx(hdc, InnerRect.left, InnerRect.top, NULL);
486         LineTo(hdc, InnerRect.right, InnerRect.top);
487     }
488     if(uFlags & BF_LEFT)
489     {
490         MoveToEx(hdc, InnerRect.left, InnerRect.top, NULL);
491         LineTo(hdc, InnerRect.left, InnerRect.bottom);
492     }
493     SelectObject(hdc, RBOuterPen);
494     if(uFlags & BF_BOTTOM)
495     {
496         MoveToEx(hdc, InnerRect.right-1, InnerRect.bottom-1, NULL);
497         LineTo(hdc, InnerRect.left-1, InnerRect.bottom-1);
498     }
499     if(uFlags & BF_RIGHT)
500     {
501         MoveToEx(hdc, InnerRect.right-1, InnerRect.bottom-1, NULL);
502         LineTo(hdc, InnerRect.right-1, InnerRect.top-1);
503     }
504
505     /* Draw the inner edge */
506     SelectObject(hdc, LTInnerPen);
507     if(uFlags & BF_TOP)
508     {
509         MoveToEx(hdc, InnerRect.left+LTpenplus, InnerRect.top+1, NULL);
510         LineTo(hdc, InnerRect.right-RTpenplus, InnerRect.top+1);
511     }
512     if(uFlags & BF_LEFT)
513     {
514         MoveToEx(hdc, InnerRect.left+1, InnerRect.top+LTpenplus, NULL);
515         LineTo(hdc, InnerRect.left+1, InnerRect.bottom-LBpenplus);
516     }
517     SelectObject(hdc, RBInnerPen);
518     if(uFlags & BF_BOTTOM)
519     {
520         MoveToEx(hdc, InnerRect.right-1-RBpenplus, InnerRect.bottom-2, NULL);
521         LineTo(hdc, InnerRect.left-1+LBpenplus, InnerRect.bottom-2);
522     }
523     if(uFlags & BF_RIGHT)
524     {
525         MoveToEx(hdc, InnerRect.right-2, InnerRect.bottom-1-RBpenplus, NULL);
526         LineTo(hdc, InnerRect.right-2, InnerRect.top-1+RTpenplus);
527     }
528
529     /* Adjust rectangle if asked */
530     if(uFlags & BF_ADJUST)
531     {
532         int add = (LTRBInnerMono[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)] != -1 ? 1 : 0)
533                 + (LTRBOuterMono[uType & (BDR_INNER|BDR_OUTER)] != -1 ? 1 : 0);
534         if(uFlags & BF_LEFT)   rc->left   += add;
535         if(uFlags & BF_RIGHT)  rc->right  -= add;
536         if(uFlags & BF_TOP)    rc->top    += add;
537         if(uFlags & BF_BOTTOM) rc->bottom -= add;
538     }
539
540     /* Cleanup */
541     SelectObject(hdc, SavePen);
542     MoveToEx(hdc, SavePoint.x, SavePoint.y, NULL);
543     return retval;
544 }
545
546
547 /**********************************************************************
548  *          DrawEdge16   (USER.659)
549  */
550 BOOL16 WINAPI DrawEdge16( HDC16 hdc, LPRECT16 rc, UINT16 edge, UINT16 flags )
551 {
552     RECT rect32;
553     BOOL ret;
554
555     CONV_RECT16TO32( rc, &rect32 );
556     ret = DrawEdge( hdc, &rect32, edge, flags );
557     CONV_RECT32TO16( &rect32, rc );
558     return ret;
559 }
560
561 /**********************************************************************
562  *          DrawEdge32   (USER32.155)
563  */
564 BOOL WINAPI DrawEdge( HDC hdc, LPRECT rc, UINT edge, UINT flags )
565 {
566     TRACE("%04x %d,%d-%d,%d %04x %04x\n",
567           hdc, rc->left, rc->top, rc->right, rc->bottom, edge, flags );
568
569     if(flags & BF_DIAGONAL)
570       return UITOOLS95_DrawDiagEdge(hdc, rc, edge, flags);
571     else
572       return UITOOLS95_DrawRectEdge(hdc, rc, edge, flags);
573 }
574
575
576 /************************************************************************
577  *      UITOOLS_MakeSquareRect
578  *
579  * Utility to create a square rectangle and returning the width
580  */
581 static int UITOOLS_MakeSquareRect(LPRECT src, LPRECT dst)
582 {
583     int Width  = src->right - src->left;
584     int Height = src->bottom - src->top;
585     int SmallDiam = Width > Height ? Height : Width;
586
587     *dst = *src;
588
589     /* Make it a square box */
590     if(Width < Height)      /* SmallDiam == Width */
591     {
592         dst->top += (Height-Width)/2;
593         dst->bottom = dst->top + SmallDiam;
594     }
595     else if(Width > Height) /* SmallDiam == Height */
596     {
597         dst->left += (Width-Height)/2;
598         dst->right = dst->left + SmallDiam;
599     }
600
601    return SmallDiam;
602 }
603
604
605 /************************************************************************
606  *      UITOOLS_DFC_ButtonPush
607  *
608  * Draw a push button coming from DrawFrameControl()
609  *
610  * Does a pretty good job in emulating MS behavior. Some quirks are
611  * however there because MS uses a TrueType font (Marlett) to draw
612  * the buttons.
613  */
614 static BOOL UITOOLS95_DFC_ButtonPush(HDC dc, LPRECT r, UINT uFlags)
615 {
616     UINT edge;
617     RECT myr = *r;
618
619     if(uFlags & (DFCS_PUSHED | DFCS_CHECKED | DFCS_FLAT))
620         edge = EDGE_SUNKEN;
621     else
622         edge = EDGE_RAISED;
623
624     if(uFlags & DFCS_CHECKED)
625     {
626         if(uFlags & DFCS_MONO)
627             UITOOLS95_DrawRectEdge(dc, &myr, edge, BF_MONO|BF_RECT|BF_ADJUST);
628         else
629             UITOOLS95_DrawRectEdge(dc, &myr, edge, (uFlags&DFCS_FLAT)|BF_RECT|BF_SOFT|BF_ADJUST);
630
631         if(GetSysColor(COLOR_BTNHIGHLIGHT) == RGB(255, 255, 255))
632         {
633             HBITMAP hbm = CreateBitmap(8, 8, 1, 1, wPattern_AA55);
634             HBRUSH hbsave;
635             HBRUSH hb = CreatePatternBrush(hbm);
636
637             FillRect(dc, &myr, GetSysColorBrush(COLOR_BTNFACE));
638             hbsave = (HBRUSH)SelectObject(dc, hb);
639             PatBlt(dc, myr.left, myr.top, myr.right-myr.left, myr.bottom-myr.top, 0x00FA0089);
640             SelectObject(dc, hbsave);
641             DeleteObject(hb);
642             DeleteObject(hbm);
643         }
644         else
645         {
646             FillRect(dc, &myr, GetSysColorBrush(COLOR_BTNHIGHLIGHT));
647         }
648     }
649     else
650     {
651         if(uFlags & DFCS_MONO)
652         {
653             UITOOLS95_DrawRectEdge(dc, &myr, edge, BF_MONO|BF_RECT|BF_ADJUST);
654             FillRect(dc, &myr, GetSysColorBrush(COLOR_BTNFACE));
655         }
656         else
657         {
658             UITOOLS95_DrawRectEdge(dc, r, edge, (uFlags&DFCS_FLAT) | BF_MIDDLE |BF_SOFT| BF_RECT);
659         }
660     }
661
662     /* Adjust rectangle if asked */
663     if(uFlags & DFCS_ADJUSTRECT)
664     {
665         r->left   += 2;
666         r->right  -= 2;
667         r->top    += 2;
668         r->bottom -= 2;
669     }
670
671     return TRUE;
672 }
673
674
675 /************************************************************************
676  *      UITOOLS_DFC_ButtonChcek
677  *
678  * Draw a check/3state button coming from DrawFrameControl()
679  *
680  * Does a pretty good job in emulating MS behavior. Some quirks are
681  * however there because MS uses a TrueType font (Marlett) to draw
682  * the buttons.
683  */
684 #define DFC_CHECKPOINTSMAX      6
685
686 static BOOL UITOOLS95_DFC_ButtonCheck(HDC dc, LPRECT r, UINT uFlags)
687 {
688     RECT myr;
689     int SmallDiam = UITOOLS_MakeSquareRect(r, &myr);
690     int BorderShrink = SmallDiam / 16;
691
692     if(BorderShrink < 1) BorderShrink = 1;
693
694     /* FIXME: The FillRect() sequence doesn't work for sizes less than */
695     /* 4 pixels in diameter. Not really a problem but it isn't M$'s */
696     /* 100% equivalent. */
697     if(uFlags & (DFCS_FLAT|DFCS_MONO))
698     {
699         FillRect(dc, &myr, GetSysColorBrush(COLOR_WINDOWFRAME));
700         myr.left   += 2 * BorderShrink;
701         myr.right  -= 2 * BorderShrink;
702         myr.top    += 2 * BorderShrink;
703         myr.bottom -= 2 * BorderShrink;
704     }
705     else
706     {
707         FillRect(dc, &myr, GetSysColorBrush(COLOR_BTNHIGHLIGHT));
708         myr.right  -= BorderShrink;
709         myr.bottom -= BorderShrink;
710         FillRect(dc, &myr, GetSysColorBrush(COLOR_BTNSHADOW));
711         myr.left   += BorderShrink;
712         myr.top    += BorderShrink;
713         FillRect(dc, &myr, GetSysColorBrush(COLOR_3DLIGHT));
714         myr.right  -= BorderShrink;
715         myr.bottom -= BorderShrink;
716         FillRect(dc, &myr, GetSysColorBrush(COLOR_3DDKSHADOW));
717         myr.left   += BorderShrink;
718         myr.top    += BorderShrink;
719     }
720
721     if(uFlags & (DFCS_INACTIVE|DFCS_PUSHED))
722     {
723         FillRect(dc, &myr, GetSysColorBrush(COLOR_BTNFACE));
724     }
725     else if(uFlags & DFCS_CHECKED)
726     {
727         if(GetSysColor(COLOR_BTNHIGHLIGHT) == RGB(255, 255, 255))
728         {
729             HBITMAP hbm = CreateBitmap(8, 8, 1, 1, wPattern_AA55);
730             HBRUSH hbsave;
731             HBRUSH hb = CreatePatternBrush(hbm);
732
733             FillRect(dc, &myr, GetSysColorBrush(COLOR_BTNFACE));
734             hbsave = (HBRUSH)SelectObject(dc, hb);
735             PatBlt(dc, myr.left, myr.top, myr.right-myr.left, myr.bottom-myr.top, 0x00FA0089);
736             SelectObject(dc, hbsave);
737             DeleteObject(hb);
738             DeleteObject(hbm);
739         }
740         else
741         {
742             FillRect(dc, &myr, GetSysColorBrush(COLOR_BTNHIGHLIGHT));
743         }
744     }
745     else
746     {
747         FillRect(dc, &myr, GetSysColorBrush(COLOR_WINDOW));
748     }
749
750     if(uFlags & DFCS_CHECKED)
751     {
752         POINT CheckPoints[DFC_CHECKPOINTSMAX];
753         int i;
754         HBRUSH hbsave;
755         HPEN hpsave;
756
757         /* FIXME: This comes very close to M$'s checkmark, but not */
758         /* exactly... When small or large there is a few pixels */
759         /* shift. Not bad, but could be better :) */
760         UITOOLS_MakeSquareRect(r, &myr);
761         CheckPoints[0].x = myr.left + 253*SmallDiam/1000;
762         CheckPoints[0].y = myr.top  + 345*SmallDiam/1000;
763         CheckPoints[1].x = myr.left + 409*SmallDiam/1000;
764         CheckPoints[1].y = CheckPoints[0].y + (CheckPoints[1].x-CheckPoints[0].x);
765         CheckPoints[2].x = myr.left + 690*SmallDiam/1000;
766         CheckPoints[2].y = CheckPoints[1].y - (CheckPoints[2].x-CheckPoints[1].x);
767         CheckPoints[3].x = CheckPoints[2].x;
768         CheckPoints[3].y = CheckPoints[2].y + 3*SmallDiam/16;
769         CheckPoints[4].x = CheckPoints[1].x;
770         CheckPoints[4].y = CheckPoints[1].y + 3*SmallDiam/16;
771         CheckPoints[5].x = CheckPoints[0].x;
772         CheckPoints[5].y = CheckPoints[0].y + 3*SmallDiam/16;
773
774         i = (uFlags & DFCS_INACTIVE) || (uFlags & 0xff) == DFCS_BUTTON3STATE ? COLOR_BTNSHADOW : COLOR_WINDOWTEXT;
775         hbsave = (HBRUSH)SelectObject(dc, GetSysColorBrush(i));
776         hpsave = (HPEN)SelectObject(dc, GetSysColorPen(i));
777         Polygon(dc, CheckPoints, DFC_CHECKPOINTSMAX);
778         SelectObject(dc, hpsave);
779         SelectObject(dc, hbsave);
780     }
781     return TRUE;
782 }
783
784
785 /************************************************************************
786  *      UITOOLS_DFC_ButtonRadio
787  *
788  * Draw a radio/radioimage/radiomask button coming from DrawFrameControl()
789  *
790  * Does a pretty good job in emulating MS behavior. Some quirks are
791  * however there because MS uses a TrueType font (Marlett) to draw
792  * the buttons.
793  */
794 static BOOL UITOOLS95_DFC_ButtonRadio(HDC dc, LPRECT r, UINT uFlags)
795 {
796     RECT myr;
797     int i;
798     int SmallDiam = UITOOLS_MakeSquareRect(r, &myr);
799     int BorderShrink = SmallDiam / 16;
800     HPEN hpsave;
801     HBRUSH hbsave;
802     int xe, ye;
803     int xc, yc;
804
805     if(BorderShrink < 1) BorderShrink = 1;
806
807     if((uFlags & 0xff) == DFCS_BUTTONRADIOIMAGE)
808     {
809         FillRect(dc, r, (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH));
810     }
811
812     xe = myr.left;
813     ye = myr.top  + SmallDiam - SmallDiam/2;
814
815     xc = myr.left + SmallDiam - SmallDiam/2;
816     yc = myr.top  + SmallDiam - SmallDiam/2;
817
818     /* Define bounding box */
819     i = 14*SmallDiam/16;
820     myr.left   = xc - i+i/2;
821     myr.right  = xc + i/2;
822     myr.top    = yc - i+i/2;
823     myr.bottom = yc + i/2;
824
825     if((uFlags & 0xff) == DFCS_BUTTONRADIOMASK)
826     {
827         hbsave = (HBRUSH)SelectObject(dc, GetStockObject(BLACK_BRUSH));
828         Pie(dc, myr.left, myr.top, myr.right, myr.bottom, xe, ye, xe, ye);
829         SelectObject(dc, hbsave);
830     }
831     else
832     {
833         if(uFlags & (DFCS_FLAT|DFCS_MONO))
834         {
835             hpsave = (HPEN)SelectObject(dc, GetSysColorPen(COLOR_WINDOWFRAME));
836             hbsave = (HBRUSH)SelectObject(dc, GetSysColorBrush(COLOR_WINDOWFRAME));
837             Pie(dc, myr.left, myr.top, myr.right, myr.bottom, xe, ye, xe, ye);
838             SelectObject(dc, hbsave);
839             SelectObject(dc, hpsave);
840         }
841         else
842         {
843             hpsave = (HPEN)SelectObject(dc, GetSysColorPen(COLOR_BTNHIGHLIGHT));
844             hbsave = (HBRUSH)SelectObject(dc, GetSysColorBrush(COLOR_BTNHIGHLIGHT));
845             Pie(dc, myr.left, myr.top, myr.right, myr.bottom, myr.left-1, myr.bottom, myr.right-1, myr.top);
846
847             SelectObject(dc, GetSysColorPen(COLOR_BTNSHADOW));
848             SelectObject(dc, GetSysColorBrush(COLOR_BTNSHADOW));
849             Pie(dc, myr.left, myr.top, myr.right, myr.bottom, myr.right+1, myr.top, myr.left+1, myr.bottom);
850
851             myr.left   += BorderShrink;
852             myr.right  -= BorderShrink;
853             myr.top    += BorderShrink;
854             myr.bottom -= BorderShrink;
855
856             SelectObject(dc, GetSysColorPen(COLOR_3DLIGHT));
857             SelectObject(dc, GetSysColorBrush(COLOR_3DLIGHT));
858             Pie(dc, myr.left, myr.top, myr.right, myr.bottom, myr.left-1, myr.bottom, myr.right-1, myr.top);
859
860             SelectObject(dc, GetSysColorPen(COLOR_3DDKSHADOW));
861             SelectObject(dc, GetSysColorBrush(COLOR_3DDKSHADOW));
862             Pie(dc, myr.left, myr.top, myr.right, myr.bottom, myr.right+1, myr.top, myr.left+1, myr.bottom);
863             SelectObject(dc, hbsave);
864             SelectObject(dc, hpsave);
865         }
866
867         i = 10*SmallDiam/16;
868         myr.left   = xc - i+i/2;
869         myr.right  = xc + i/2;
870         myr.top    = yc - i+i/2;
871         myr.bottom = yc + i/2;
872         i= !(uFlags & (DFCS_INACTIVE|DFCS_PUSHED)) ? COLOR_WINDOW : COLOR_BTNFACE;
873         hpsave = (HPEN)SelectObject(dc, GetSysColorPen(i));
874         hbsave = (HBRUSH)SelectObject(dc, GetSysColorBrush(i));
875         Pie(dc, myr.left, myr.top, myr.right, myr.bottom, xe, ye, xe, ye);
876         SelectObject(dc, hbsave);
877         SelectObject(dc, hpsave);
878     }
879
880     if(uFlags & DFCS_CHECKED)
881     {
882         i = 6*SmallDiam/16;
883         i = i < 1 ? 1 : i;
884         myr.left   = xc - i+i/2;
885         myr.right  = xc + i/2;
886         myr.top    = yc - i+i/2;
887         myr.bottom = yc + i/2;
888
889         i = uFlags & DFCS_INACTIVE ? COLOR_BTNSHADOW : COLOR_WINDOWTEXT;
890         hbsave = (HBRUSH)SelectObject(dc, GetSysColorBrush(i));
891         hpsave = (HPEN)SelectObject(dc, GetSysColorPen(i));
892         Pie(dc, myr.left, myr.top, myr.right, myr.bottom, xe, ye, xe, ye);
893         SelectObject(dc, hpsave);
894         SelectObject(dc, hbsave);
895     }
896
897     /* FIXME: M$ has a polygon in the center at relative points: */
898     /* 0.476, 0.476 (times SmallDiam, SmallDiam) */
899     /* 0.476, 0.525 */
900     /* 0.500, 0.500 */
901     /* 0.500, 0.499 */
902     /* when the button is unchecked. The reason for it is unknown. The */
903     /* color is COLOR_BTNHIGHLIGHT, although the polygon gets painted at */
904     /* least 3 times (it looks like a clip-region when you see it happen). */
905     /* I do not really see a reason why this should be implemented. If you */
906     /* have a good reason, let me know. Maybe this is a quirk in the Marlett */
907     /* font. */
908
909     return TRUE;
910 }
911
912 /***********************************************************************
913  *           UITOOLS_DrawFrameButton
914  */
915 static BOOL UITOOLS95_DrawFrameButton(HDC hdc, LPRECT rc, UINT uState)
916 {
917     switch(uState & 0xff)
918     {
919     case DFCS_BUTTONPUSH:
920         return UITOOLS95_DFC_ButtonPush(hdc, rc, uState);
921
922     case DFCS_BUTTONCHECK:
923     case DFCS_BUTTON3STATE:
924         return UITOOLS95_DFC_ButtonCheck(hdc, rc, uState);
925
926     case DFCS_BUTTONRADIOIMAGE:
927     case DFCS_BUTTONRADIOMASK:
928     case DFCS_BUTTONRADIO:
929         return UITOOLS95_DFC_ButtonRadio(hdc, rc, uState);
930
931     default:
932         WARN("Invalid button state=0x%04x\n", uState);
933     }
934
935     return FALSE;
936 }
937
938 /***********************************************************************
939  *           UITOOLS_DrawFrameCaption
940  *
941  * Draw caption buttons (win95), coming from DrawFrameControl()
942  */
943
944 static BOOL UITOOLS95_DrawFrameCaption(HDC dc, LPRECT r, UINT uFlags)
945 {
946     POINT Line1[10];
947     POINT Line2[10];
948     int Line1N;
949     int Line2N;
950     RECT myr;
951     int SmallDiam = UITOOLS_MakeSquareRect(r, &myr)-2;
952     int i;
953     HBRUSH hbsave;
954     HPEN hpsave;
955     HFONT hfsave, hf;
956     int xc = (myr.left+myr.right)/2;
957     int yc = (myr.top+myr.bottom)/2;
958     int edge, move;
959     char str[2] = "?";
960     UINT alignsave;
961     int bksave;
962     COLORREF clrsave;
963     SIZE size;
964
965     UITOOLS95_DFC_ButtonPush(dc, r, uFlags & 0xff00);
966
967     switch(uFlags & 0xff)
968     {
969     case DFCS_CAPTIONCLOSE:
970         edge = 328*SmallDiam/1000;
971         move = 95*SmallDiam/1000;
972         Line1[0].x = Line2[0].x = Line1[1].x = Line2[1].x = xc - edge;
973         Line1[2].y = Line2[5].y = Line1[1].y = Line2[4].y = yc - edge;
974         Line1[3].x = Line2[3].x = Line1[4].x = Line2[4].x = xc + edge;
975         Line1[5].y = Line2[2].y = Line1[4].y = Line2[1].y = yc + edge;
976         Line1[2].x = Line2[2].x = Line1[1].x + move;
977         Line1[0].y = Line2[3].y = Line1[1].y + move;
978         Line1[5].x = Line2[5].x = Line1[4].x - move;
979         Line1[3].y = Line2[0].y = Line1[4].y - move;
980         Line1N = 6;
981         Line2N = 6;
982         break;
983
984     case DFCS_CAPTIONHELP:
985         /* This one breaks the flow */
986         /* FIXME: We need the Marlett font in order to get this right. */
987
988         hf = CreateFontA(-SmallDiam, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE,
989                         ANSI_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,
990                         DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH|FF_DONTCARE, "System");
991         alignsave = SetTextAlign(dc, TA_TOP|TA_LEFT);
992         bksave = SetBkMode(dc, TRANSPARENT);
993         clrsave = GetTextColor(dc);
994         hfsave = (HFONT)SelectObject(dc, hf);
995         GetTextExtentPoint32A(dc, str, 1, &size);
996
997         if(uFlags & DFCS_INACTIVE)
998         {
999             SetTextColor(dc, GetSysColor(COLOR_BTNHIGHLIGHT));
1000             TextOutA(dc, xc-size.cx/2+1, yc-size.cy/2+1, str, 1);
1001         }
1002         SetTextColor(dc, GetSysColor(uFlags & DFCS_INACTIVE ? COLOR_BTNSHADOW : COLOR_BTNTEXT));
1003         TextOutA(dc, xc-size.cx/2, yc-size.cy/2, str, 1);
1004
1005         SelectObject(dc, hfsave);
1006         SetTextColor(dc, clrsave);
1007         SetBkMode(dc, bksave);
1008         SetTextAlign(dc, alignsave);
1009         DeleteObject(hf);
1010         return TRUE;
1011
1012     case DFCS_CAPTIONMIN:
1013         Line1[0].x = Line1[3].x = myr.left   +  96*SmallDiam/750+2;
1014         Line1[1].x = Line1[2].x = Line1[0].x + 372*SmallDiam/750;
1015         Line1[0].y = Line1[1].y = myr.top    + 563*SmallDiam/750+1;
1016         Line1[2].y = Line1[3].y = Line1[0].y +  92*SmallDiam/750;
1017         Line1N = 4;
1018         Line2N = 0;
1019         break;
1020
1021     case DFCS_CAPTIONMAX:
1022         edge = 47*SmallDiam/750;
1023         Line1[0].x = Line1[5].x = myr.left +  57*SmallDiam/750+3;
1024         Line1[0].y = Line1[1].y = myr.top  + 143*SmallDiam/750+1;
1025         Line1[1].x = Line1[2].x = Line1[0].x + 562*SmallDiam/750;
1026         Line1[5].y = Line1[4].y = Line1[0].y +  93*SmallDiam/750;
1027         Line1[2].y = Line1[3].y = Line1[0].y + 513*SmallDiam/750;
1028         Line1[3].x = Line1[4].x = Line1[1].x -  edge;
1029
1030         Line2[0].x = Line2[5].x = Line1[0].x;
1031         Line2[3].x = Line2[4].x = Line1[1].x;
1032         Line2[1].x = Line2[2].x = Line1[0].x + edge;
1033         Line2[0].y = Line2[1].y = Line1[0].y;
1034         Line2[4].y = Line2[5].y = Line1[2].y;
1035         Line2[2].y = Line2[3].y = Line1[2].y - edge;
1036         Line1N = 6;
1037         Line2N = 6;
1038         break;
1039
1040     case DFCS_CAPTIONRESTORE:
1041         /* FIXME: this one looks bad at small sizes < 15x15 :( */
1042         edge = 47*SmallDiam/750;
1043         move = 420*SmallDiam/750;
1044         Line1[0].x = Line1[9].x = myr.left + 198*SmallDiam/750+2;
1045         Line1[0].y = Line1[1].y = myr.top  + 169*SmallDiam/750+1;
1046         Line1[6].y = Line1[7].y = Line1[0].y + 93*SmallDiam/750;
1047         Line1[7].x = Line1[8].x = Line1[0].x + edge;
1048         Line1[1].x = Line1[2].x = Line1[0].x + move;
1049         Line1[5].x = Line1[6].x = Line1[1].x - edge;
1050         Line1[9].y = Line1[8].y = Line1[0].y + 187*SmallDiam/750;
1051         Line1[2].y = Line1[3].y = Line1[0].y + 327*SmallDiam/750;
1052         Line1[4].y = Line1[5].y = Line1[2].y - edge;
1053         Line1[3].x = Line1[4].x = Line1[2].x - 140*SmallDiam/750;
1054
1055         Line2[1].x = Line2[2].x = Line1[3].x;
1056         Line2[7].x = Line2[8].x = Line2[1].x - edge;
1057         Line2[0].x = Line2[9].x = Line2[3].x = Line2[4].x = Line2[1].x - move;
1058         Line2[5].x = Line2[6].x = Line2[0].x + edge;
1059         Line2[0].y = Line2[1].y = Line1[9].y;
1060         Line2[4].y = Line2[5].y = Line2[8].y = Line2[9].y = Line2[0].y + 93*SmallDiam/750;
1061         Line2[2].y = Line2[3].y = Line2[0].y + 327*SmallDiam/750;
1062         Line2[6].y = Line2[7].y = Line2[2].y - edge;
1063         Line1N = 10;
1064         Line2N = 10;
1065         break;
1066
1067     default:
1068         WARN("Invalid caption; flags=0x%04x\n", uFlags);
1069         return FALSE;
1070     }
1071
1072     /* Here the drawing takes place */
1073     if(uFlags & DFCS_INACTIVE)
1074     {
1075         /* If we have an inactive button, then you see a shadow */
1076         hbsave = (HBRUSH)SelectObject(dc, GetSysColorBrush(COLOR_BTNHIGHLIGHT));
1077         hpsave = (HPEN)SelectObject(dc, GetSysColorPen(COLOR_BTNHIGHLIGHT));
1078         Polygon(dc, Line1, Line1N);
1079         if(Line2N > 0)
1080             Polygon(dc, Line2, Line2N);
1081         SelectObject(dc, hpsave);
1082         SelectObject(dc, hbsave);
1083     }
1084
1085     /* Correct for the shadow shift */
1086     for(i = 0; i < Line1N; i++)
1087     {
1088         Line1[i].x--;
1089         Line1[i].y--;
1090     }
1091     for(i = 0; i < Line2N; i++)
1092     {
1093         Line2[i].x--;
1094         Line2[i].y--;
1095     }
1096
1097     /* Make the final picture */
1098     i = uFlags & DFCS_INACTIVE ? COLOR_BTNSHADOW : COLOR_BTNTEXT;
1099     hbsave = (HBRUSH)SelectObject(dc, GetSysColorBrush(i));
1100     hpsave = (HPEN)SelectObject(dc, GetSysColorPen(i));
1101
1102     Polygon(dc, Line1, Line1N);
1103     if(Line2N > 0)
1104         Polygon(dc, Line2, Line2N);
1105     SelectObject(dc, hpsave);
1106     SelectObject(dc, hbsave);
1107
1108     return TRUE;
1109 }
1110
1111
1112 /************************************************************************
1113  *      UITOOLS_DrawFrameScroll
1114  *
1115  * Draw a scroll-bar control coming from DrawFrameControl()
1116  */
1117 static BOOL UITOOLS95_DrawFrameScroll(HDC dc, LPRECT r, UINT uFlags)
1118 {
1119     POINT Line[4];
1120     RECT myr;
1121     int SmallDiam = UITOOLS_MakeSquareRect(r, &myr) - 2;
1122     int i;
1123     HBRUSH hbsave, hb, hb2;
1124     HPEN hpsave, hp, hp2;
1125     int tri = 310*SmallDiam/1000;
1126     int d46, d93;
1127
1128     switch(uFlags & 0xff)
1129     {
1130     case DFCS_SCROLLCOMBOBOX:
1131     case DFCS_SCROLLDOWN:
1132         Line[2].x = myr.left + 470*SmallDiam/1000 + 2;
1133         Line[2].y = myr.top  + 687*SmallDiam/1000 + 1;
1134         Line[0].x = Line[2].x - tri;
1135         Line[1].x = Line[2].x + tri;
1136         Line[0].y = Line[1].y = Line[2].y - tri;
1137         break;
1138
1139     case DFCS_SCROLLUP:
1140         Line[2].x = myr.left + 470*SmallDiam/1000 + 2;
1141         Line[2].y = myr.top  + 313*SmallDiam/1000 + 1;
1142         Line[0].x = Line[2].x - tri;
1143         Line[1].x = Line[2].x + tri;
1144         Line[0].y = Line[1].y = Line[2].y + tri;
1145         break;
1146
1147     case DFCS_SCROLLLEFT:
1148         Line[2].x = myr.left + 313*SmallDiam/1000 + 1;
1149         Line[2].y = myr.top  + 470*SmallDiam/1000 + 2;
1150         Line[0].y = Line[2].y - tri;
1151         Line[1].y = Line[2].y + tri;
1152         Line[0].x = Line[1].x = Line[2].x + tri;
1153         break;
1154
1155     case DFCS_SCROLLRIGHT:
1156         Line[2].x = myr.left + 687*SmallDiam/1000 + 1;
1157         Line[2].y = myr.top  + 470*SmallDiam/1000 + 2;
1158         Line[0].y = Line[2].y - tri;
1159         Line[1].y = Line[2].y + tri;
1160         Line[0].x = Line[1].x = Line[2].x - tri;
1161         break;
1162
1163     case DFCS_SCROLLSIZEGRIP:
1164         /* This one breaks the flow... */
1165         UITOOLS95_DrawRectEdge(dc, r, EDGE_BUMP, BF_MIDDLE | ((uFlags&(DFCS_MONO|DFCS_FLAT)) ? BF_MONO : 0));
1166         hpsave = (HPEN)SelectObject(dc, GetStockObject(NULL_PEN));
1167         hbsave = (HBRUSH)SelectObject(dc, GetStockObject(NULL_BRUSH));
1168         if(uFlags & (DFCS_MONO|DFCS_FLAT))
1169         {
1170             hp = hp2 = GetSysColorPen(COLOR_WINDOWFRAME);
1171             hb = hb2 = GetSysColorBrush(COLOR_WINDOWFRAME);
1172         }
1173         else
1174         {
1175             hp  = GetSysColorPen(COLOR_BTNHIGHLIGHT);
1176             hp2 = GetSysColorPen(COLOR_BTNSHADOW);
1177             hb  = GetSysColorBrush(COLOR_BTNHIGHLIGHT);
1178             hb2 = GetSysColorBrush(COLOR_BTNSHADOW);
1179         }
1180         Line[0].x = Line[1].x = r->right-1;
1181         Line[2].y = Line[3].y = r->bottom-1;
1182         d46 = 46*SmallDiam/750;
1183         d93 = 93*SmallDiam/750;
1184
1185         i = 586*SmallDiam/750;
1186         Line[0].y = r->bottom - i - 1;
1187         Line[3].x = r->right - i - 1;
1188         Line[1].y = Line[0].y + d46;
1189         Line[2].x = Line[3].x + d46;
1190         SelectObject(dc, hb);
1191         SelectObject(dc, hp);
1192         Polygon(dc, Line, 4);
1193
1194         Line[1].y++; Line[2].x++;
1195         Line[0].y = Line[1].y + d93;
1196         Line[3].x = Line[2].x + d93;
1197         SelectObject(dc, hb2);
1198         SelectObject(dc, hp2);
1199         Polygon(dc, Line, 4);
1200
1201         i = 398*SmallDiam/750;
1202         Line[0].y = r->bottom - i - 1;
1203         Line[3].x = r->right - i - 1;
1204         Line[1].y = Line[0].y + d46;
1205         Line[2].x = Line[3].x + d46;
1206         SelectObject(dc, hb);
1207         SelectObject(dc, hp);
1208         Polygon(dc, Line, 4);
1209
1210         Line[1].y++; Line[2].x++;
1211         Line[0].y = Line[1].y + d93;
1212         Line[3].x = Line[2].x + d93;
1213         SelectObject(dc, hb2);
1214         SelectObject(dc, hp2);
1215         Polygon(dc, Line, 4);
1216
1217         i = 210*SmallDiam/750;
1218         Line[0].y = r->bottom - i - 1;
1219         Line[3].x = r->right - i - 1;
1220         Line[1].y = Line[0].y + d46;
1221         Line[2].x = Line[3].x + d46;
1222         SelectObject(dc, hb);
1223         SelectObject(dc, hp);
1224         Polygon(dc, Line, 4);
1225
1226         Line[1].y++; Line[2].x++;
1227         Line[0].y = Line[1].y + d93;
1228         Line[3].x = Line[2].x + d93;
1229         SelectObject(dc, hb2);
1230         SelectObject(dc, hp2);
1231         Polygon(dc, Line, 4);
1232
1233         SelectObject(dc, hpsave);
1234         SelectObject(dc, hbsave);
1235         return TRUE;
1236
1237     default:
1238         WARN("Invalid scroll; flags=0x%04x\n", uFlags);
1239         return FALSE;
1240     }
1241
1242     /* Here do the real scroll-bar controls end up */
1243     UITOOLS95_DFC_ButtonPush(dc, r, uFlags & 0xff00);
1244
1245     if(uFlags & DFCS_INACTIVE)
1246     {
1247         hbsave = (HBRUSH)SelectObject(dc, GetSysColorBrush(COLOR_BTNHIGHLIGHT));
1248         hpsave = (HPEN)SelectObject(dc, GetSysColorPen(COLOR_BTNHIGHLIGHT));
1249         Polygon(dc, Line, 3);
1250         SelectObject(dc, hpsave);
1251         SelectObject(dc, hbsave);
1252     }
1253
1254     for(i = 0; i < 3; i++)
1255     {
1256         Line[i].x--;
1257         Line[i].y--;
1258     }
1259
1260     i = uFlags & DFCS_INACTIVE ? COLOR_BTNSHADOW : COLOR_BTNTEXT;
1261     hbsave = (HBRUSH)SelectObject(dc, GetSysColorBrush(i));
1262     hpsave = (HPEN)SelectObject(dc, GetSysColorPen(i));
1263     Polygon(dc, Line, 3);
1264     SelectObject(dc, hpsave);
1265     SelectObject(dc, hbsave);
1266
1267     return TRUE;
1268 }
1269
1270 /************************************************************************
1271  *      UITOOLS_DrawFrameMenu
1272  *
1273  * Draw a menu control coming from DrawFrameControl()
1274  */
1275 static BOOL UITOOLS95_DrawFrameMenu(HDC dc, LPRECT r, UINT uFlags)
1276 {
1277     POINT Points[6];
1278     RECT myr;
1279     int SmallDiam = UITOOLS_MakeSquareRect(r, &myr);
1280     int i;
1281     HBRUSH hbsave;
1282     HPEN hpsave;
1283     int xe, ye;
1284     int xc, yc;
1285     BOOL retval = TRUE;
1286
1287     /* Using black and white seems to be utterly wrong, but win95 doesn't */
1288     /* use anything else. I think I tried all sys-colors to change things */
1289     /* without luck. It seems as if this behavior is inherited from the */
1290     /* win31 DFC() implementation... (you remember, B/W menus). */
1291
1292     FillRect(dc, r, (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH));
1293
1294     hbsave = (HBRUSH)SelectObject(dc, GetStockObject(BLACK_BRUSH));
1295     hpsave = (HPEN)SelectObject(dc, GetStockObject(BLACK_PEN));
1296
1297     switch(uFlags & 0xff)
1298     {
1299     case DFCS_MENUARROW:
1300         i = 187*SmallDiam/750;
1301         Points[2].x = myr.left + 468*SmallDiam/750;
1302         Points[2].y = myr.top  + 352*SmallDiam/750+1;
1303         Points[0].y = Points[2].y - i;
1304         Points[1].y = Points[2].y + i;
1305         Points[0].x = Points[1].x = Points[2].x - i;
1306         Polygon(dc, Points, 3);
1307         break;
1308
1309     case DFCS_MENUBULLET:
1310         xe = myr.left;
1311         ye = myr.top  + SmallDiam - SmallDiam/2;
1312         xc = myr.left + SmallDiam - SmallDiam/2;
1313         yc = myr.top  + SmallDiam - SmallDiam/2;
1314         i = 234*SmallDiam/750;
1315         i = i < 1 ? 1 : i;
1316         myr.left   = xc - i+i/2;
1317         myr.right  = xc + i/2;
1318         myr.top    = yc - i+i/2;
1319         myr.bottom = yc + i/2;
1320         Pie(dc, myr.left, myr.top, myr.right, myr.bottom, xe, ye, xe, ye);
1321         break;
1322
1323     case DFCS_MENUCHECK:
1324         Points[0].x = myr.left + 253*SmallDiam/1000;
1325         Points[0].y = myr.top  + 445*SmallDiam/1000;
1326         Points[1].x = myr.left + 409*SmallDiam/1000;
1327         Points[1].y = Points[0].y + (Points[1].x-Points[0].x);
1328         Points[2].x = myr.left + 690*SmallDiam/1000;
1329         Points[2].y = Points[1].y - (Points[2].x-Points[1].x);
1330         Points[3].x = Points[2].x;
1331         Points[3].y = Points[2].y + 3*SmallDiam/16;
1332         Points[4].x = Points[1].x;
1333         Points[4].y = Points[1].y + 3*SmallDiam/16;
1334         Points[5].x = Points[0].x;
1335         Points[5].y = Points[0].y + 3*SmallDiam/16;
1336         Polygon(dc, Points, 6);
1337         break;
1338
1339     default:
1340         WARN("Invalid menu; flags=0x%04x\n", uFlags);
1341         retval = FALSE;
1342         break;
1343     }
1344
1345     SelectObject(dc, hpsave);
1346     SelectObject(dc, hbsave);
1347     return retval;
1348 }
1349
1350
1351 /**********************************************************************
1352  *          DrawFrameControl16  (USER.656)
1353  */
1354 BOOL16 WINAPI DrawFrameControl16( HDC16 hdc, LPRECT16 rc, UINT16 uType,
1355                                   UINT16 uState )
1356 {
1357     RECT rect32;
1358     BOOL ret;
1359
1360     CONV_RECT16TO32( rc, &rect32 );
1361     ret = DrawFrameControl( hdc, &rect32, uType, uState );
1362     CONV_RECT32TO16( &rect32, rc );
1363     return ret;
1364 }
1365
1366
1367 /**********************************************************************
1368  *          DrawFrameControl32  (USER32.158)
1369  */
1370 BOOL WINAPI DrawFrameControl( HDC hdc, LPRECT rc, UINT uType,
1371                                   UINT uState )
1372 {
1373     /* Win95 doesn't support drawing in other mapping modes */
1374     if(GetMapMode(hdc) != MM_TEXT)
1375         return FALSE;
1376         
1377     switch(uType)
1378     {
1379     case DFC_BUTTON:
1380       return UITOOLS95_DrawFrameButton(hdc, rc, uState);
1381     case DFC_CAPTION:
1382       return UITOOLS95_DrawFrameCaption(hdc, rc, uState);
1383     case DFC_MENU:
1384       return UITOOLS95_DrawFrameMenu(hdc, rc, uState);
1385     case DFC_SCROLL:
1386       return UITOOLS95_DrawFrameScroll(hdc, rc, uState);
1387     default:
1388       WARN("(%x,%p,%d,%x), bad type!\n",
1389            hdc,rc,uType,uState );
1390     }
1391     return FALSE;
1392 }
1393