wined3d: Do not use "lockedRect" unless the surface is locked in flush_to_framebuffer...
[wine] / programs / winhelp.exe16 / winhelp.c
1 /*
2  * 16-bit winhelp implementation
3  *
4  * Copyright 2009 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
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10  *
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12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include <stdarg.h>
22 #include <stdio.h>
23
24 #include "wine/winbase16.h"
25 #include "wine/debug.h"
26
27 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(winhelp);
28
29 /**************************************************************************
30  *           WINHELP entry point
31  */
32 WORD WINAPI WinMain16( HINSTANCE16 inst, HINSTANCE16 prev, LPSTR cmdline, WORD show )
33 {
34     int len = GetSystemDirectoryA( NULL, 0 ) + sizeof("\\winhlp32.exe ") + strlen(cmdline);
35     char *buffer = HeapAlloc( GetProcessHeap(), 0, len );
36
37     GetSystemDirectoryA( buffer, len );
38     strcat( buffer, "\\winhlp32.exe " );
39     strcat( buffer, cmdline );
40
41     WINE_TRACE( "starting %s\n", wine_dbgstr_a(buffer) );
42
43     WinExec16( buffer, show );
44
45     HeapFree( GetProcessHeap(), 0, buffer );
46     ExitThread( 0 );
47 }