Added stdole32.tlb.
[wine] / dlls / gdi / gdiobj.c
1 /*
2  * GDI functions
3  *
4  * Copyright 1993 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22
23 #include <assert.h>
24 #include <stdlib.h>
25 #include <stdarg.h>
26 #include <stdio.h>
27
28 #include "windef.h"
29 #include "winbase.h"
30 #include "wingdi.h"
31 #include "winreg.h"
32 #include "winerror.h"
33
34 #include "local.h"
35 #include "gdi.h"
36 #include "gdi_private.h"
37 #include "wine/debug.h"
38
39 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(gdi);
40
41 #define HGDIOBJ_32(h16)   ((HGDIOBJ)(ULONG_PTR)(h16))
42
43 #define GDI_HEAP_SIZE 0xffe0
44
45 /***********************************************************************
46  *          GDI stock objects
47  */
48
49 static const LOGBRUSH WhiteBrush = { BS_SOLID, RGB(255,255,255), 0 };
50 static const LOGBRUSH BlackBrush = { BS_SOLID, RGB(0,0,0), 0 };
51 static const LOGBRUSH NullBrush  = { BS_NULL, 0, 0 };
52
53 /* FIXME: these should perhaps be BS_HATCHED, at least for 1 bitperpixel */
54 static const LOGBRUSH LtGrayBrush = { BS_SOLID, RGB(192,192,192), 0 };
55 static const LOGBRUSH GrayBrush   = { BS_SOLID, RGB(128,128,128), 0 };
56
57 /* This is BS_HATCHED, for 1 bitperpixel. This makes the spray work in pbrush */
58 /* See HatchBrushes in x11drv for the HS_DIAGCROSS+1 hack */
59 static const LOGBRUSH DkGrayBrush = { BS_HATCHED, RGB(0,0,0), (HS_DIAGCROSS+1) };
60
61 static const LOGPEN WhitePen = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(255,255,255) };
62 static const LOGPEN BlackPen = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(0,0,0) };
63 static const LOGPEN NullPen  = { PS_NULL,  { 0, 0 }, 0 };
64
65 static const LOGBRUSH DCBrush = { BS_SOLID, RGB(255,255,255), 0 };
66 static const LOGPEN DCPen     = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(0,0,0) };
67
68 /* reserve one extra entry for the stock default bitmap */
69 /* this is what Windows does too */
70 #define NB_STOCK_OBJECTS (STOCK_LAST+2)
71
72 static HGDIOBJ stock_objects[NB_STOCK_OBJECTS];
73
74 static SYSLEVEL GDI_level;
75 static CRITICAL_SECTION_DEBUG critsect_debug =
76 {
77     0, 0, &GDI_level.crst,
78     { &critsect_debug.ProcessLocksList, &critsect_debug.ProcessLocksList },
79       0, 0, { 0, (DWORD)(__FILE__ ": GDI_level") }
80 };
81 static SYSLEVEL GDI_level = { { &critsect_debug, -1, 0, 0, 0, 0 }, 3 };
82
83 static WORD GDI_HeapSel;
84
85 inline static BOOL get_bool(char *buffer)
86 {
87     return (buffer[0] == 'y' || buffer[0] == 'Y' ||
88             buffer[0] == 't' || buffer[0] == 'T' ||
89             buffer[0] == '1');
90 }
91
92
93 /****************************************************************************
94  *
95  *      language-independent stock fonts
96  *
97  */
98
99 static const LOGFONTW OEMFixedFont =
100 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, OEM_CHARSET,
101   0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN, {'\0'} };
102
103 static const LOGFONTW AnsiFixedFont =
104 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
105   0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN, {'\0'} };
106
107 static const LOGFONTW AnsiVarFont =
108 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
109   0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
110   {'M','S',' ','S','a','n','s',' ','S','e','r','i','f','\0'} };
111
112 /******************************************************************************
113  *
114  *      language-dependent stock fonts
115  *
116  *      'ANSI' charset and 'DEFAULT' charset is not same.
117  *      The chars in CP_ACP should be drawn with 'DEFAULT' charset.
118  *      'ANSI' charset seems to be identical with ISO-8859-1.
119  *      'DEFAULT' charset is a language-dependent charset.
120  *
121  *      'System' font seems to be an alias for language-dependent font.
122  */
123
124 /*
125  * language-dependent stock fonts for all known charsets
126  * please see TranslateCharsetInfo (dlls/gdi/font.c) and
127  * CharsetBindingInfo (dlls/x11drv/xfont.c),
128  * and modify entries for your language if needed.
129  */
130 struct DefaultFontInfo
131 {
132         UINT            charset;
133         LOGFONTW        SystemFont;
134         LOGFONTW        DeviceDefaultFont;
135         LOGFONTW        SystemFixedFont;
136         LOGFONTW        DefaultGuiFont; /* Note for this font the lfHeight member should be the point size */
137 };
138
139 static const struct DefaultFontInfo default_fonts[] =
140 {
141     {   ANSI_CHARSET,
142         { /* System */
143           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
144            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
145            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
146         },
147         { /* Device Default */
148           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
149            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
150            {'\0'}
151         },
152         { /* System Fixed */
153           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
154            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
155            {'\0'}
156         },
157         { /* DefaultGuiFont */
158            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
159            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
160            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
161         },
162     },
163     {   EASTEUROPE_CHARSET,
164         { /* System */
165           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
166            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
167            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
168         },
169         { /* Device Default */
170           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
171            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
172            {'\0'}
173         },
174         { /* System Fixed */
175           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
176            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
177            {'\0'}
178         },
179         { /* DefaultGuiFont */
180            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
181            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
182            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
183         },
184     },
185     {   RUSSIAN_CHARSET,
186         { /* System */
187           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
188            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
189            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
190         },
191         { /* Device Default */
192           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
193            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
194            {'\0'}
195         },
196         { /* System Fixed */
197           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
198            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
199            {'\0'}
200         },
201         { /* DefaultGuiFont */
202            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
203            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
204            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
205         },
206     },
207     {   GREEK_CHARSET,
208         { /* System */
209           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
210            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
211            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
212         },
213         { /* Device Default */
214           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
215            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
216            {'\0'}
217         },
218         { /* System Fixed */
219           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
220            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
221            {'\0'}
222         },
223         { /* DefaultGuiFont */
224            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
225            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
226            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
227         },
228     },
229     {   TURKISH_CHARSET,
230         { /* System */
231           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
232            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
233            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
234         },
235         { /* Device Default */
236           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
237            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
238            {'\0'}
239         },
240         { /* System Fixed */
241           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
242            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
243            {'\0'}
244         },
245         { /* DefaultGuiFont */
246            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
247            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
248            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
249         },
250     },
251     {   HEBREW_CHARSET,
252         { /* System */
253           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
254            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
255            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
256         },
257         { /* Device Default */
258           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
259            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
260            {'\0'}
261         },
262         { /* System Fixed */
263           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
264            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
265            {'\0'}
266         },
267         { /* DefaultGuiFont */
268            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
269            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
270            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
271         },
272     },
273     {   ARABIC_CHARSET,
274         { /* System */
275           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
276            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
277            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
278         },
279         { /* Device Default */
280           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
281            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
282            {'\0'}
283         },
284         { /* System Fixed */
285           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
286            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
287            {'\0'}
288         },
289         { /* DefaultGuiFont */
290            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
291            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
292            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
293         },
294     },
295     {   BALTIC_CHARSET,
296         { /* System */
297           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
298            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
299            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
300         },
301         { /* Device Default */
302           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
303            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
304            {'\0'}
305         },
306         { /* System Fixed */
307           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
308            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
309            {'\0'}
310         },
311         { /* DefaultGuiFont */
312            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
313            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
314            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
315         },
316     },
317     {   THAI_CHARSET,
318         { /* System */
319           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
320            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
321            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
322         },
323         { /* Device Default */
324           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
325            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
326            {'\0'}
327         },
328         { /* System Fixed */
329           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
330            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
331            {'\0'}
332         },
333         { /* DefaultGuiFont */
334            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
335            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
336            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
337         },
338     },
339     {   SHIFTJIS_CHARSET,
340         { /* System */
341           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
342            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
343            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
344         },
345         { /* Device Default */
346           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
347            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
348            {'\0'}
349         },
350         { /* System Fixed */
351           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
352            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
353            {'\0'}
354         },
355         { /* DefaultGuiFont */
356            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
357            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
358            {'M','S',' ','U','I',' ','G','o','t','h','i','c','\0'}
359         },
360     },
361     {   GB2312_CHARSET,
362         { /* System */
363           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
364            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
365            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
366         },
367         { /* Device Default */
368           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
369            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
370            {'\0'}
371         },
372         { /* System Fixed */
373           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
374            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
375            {'\0'}
376         },
377         { /* DefaultGuiFont */
378            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
379            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
380            {'M','S',' ','S','o','n','g','\0'}   /* FIXME: Is this correct? */
381         },
382     },
383     {   HANGEUL_CHARSET,
384         { /* System */
385           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
386            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
387            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
388         },
389         { /* Device Default */
390           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
391            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
392            {'\0'}
393         },
394         { /* System Fixed */
395           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
396            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
397            {'\0'}
398         },
399         { /* DefaultGuiFont */
400            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
401            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
402            {'G','u','l','i','m','\0'},
403         },
404     },
405     {   CHINESEBIG5_CHARSET,
406         { /* System */
407           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
408            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
409            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
410         },
411         { /* Device Default */
412           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
413            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
414            {'\0'}
415         },
416         { /* System Fixed */
417           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
418            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
419            {'\0'}
420         },
421         { /* DefaultGuiFont */
422            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
423            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
424            {'\0'}       /* FIXME - what is the native font??? */
425         },
426     },
427     {   JOHAB_CHARSET,
428         { /* System */
429           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
430            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
431            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
432         },
433         { /* Device Default */
434           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
435            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
436            {'\0'}
437         },
438         { /* System Fixed */
439           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
440            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
441            {'\0'}
442         },
443         { /* DefaultGuiFont */
444            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
445            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
446            {'M','S',' ','M','i','n','g','l','i','u','\0'} /* FIXME: Is this correct? */
447         },
448     },
449 };
450
451
452 /******************************************************************************
453  *      get_default_fonts
454  */
455 static const struct DefaultFontInfo* get_default_fonts(UINT charset)
456 {
457         unsigned int n;
458
459         for(n=0;n<(sizeof(default_fonts)/sizeof(default_fonts[0]));n++)
460         {
461                 if ( default_fonts[n].charset == charset )
462                         return &default_fonts[n];
463         }
464
465         FIXME( "unhandled charset 0x%08x - use ANSI_CHARSET for default stock objects\n", charset );
466         return &default_fonts[0];
467 }
468
469
470 /******************************************************************************
471  *      get_default_charset    (internal)
472  *
473  * get the language-dependent charset that can handle CP_ACP correctly.
474  */
475 static UINT get_default_charset( void )
476 {
477     CHARSETINFO     csi;
478     UINT    uACP;
479
480     uACP = GetACP();
481     csi.ciCharset = ANSI_CHARSET;
482     if ( ! TranslateCharsetInfo( (LPDWORD)uACP, &csi, TCI_SRCCODEPAGE ) )
483     {
484         FIXME( "unhandled codepage %u - use ANSI_CHARSET for default stock objects\n", uACP );
485         return ANSI_CHARSET;
486     }
487
488     return csi.ciCharset;
489 }
490
491 static const WCHAR dpi_key_name[] = {'S','o','f','t','w','a','r','e','\\','F','o','n','t','s','\0'};
492 static const WCHAR dpi_value_name[] = {'L','o','g','P','i','x','e','l','s','\0'};
493
494 /******************************************************************************
495  *      get_dpi   (internal)
496  *
497  * get the dpi from the registry
498  */
499 static DWORD get_dpi( void )
500 {
501     DWORD dpi = 96;
502     HKEY hkey;
503
504     if (RegOpenKeyW(HKEY_CURRENT_CONFIG, dpi_key_name, &hkey) == ERROR_SUCCESS)
505     {
506         DWORD type, size, new_dpi;
507
508         size = sizeof(new_dpi);
509         if(RegQueryValueExW(hkey, dpi_value_name, NULL, &type, (void *)&new_dpi, &size) == ERROR_SUCCESS)
510         {
511             if(type == REG_DWORD && new_dpi != 0)
512                 dpi = new_dpi;
513         }
514         RegCloseKey(hkey);
515     }
516     return dpi;
517 }
518
519 /******************************************************************************
520  *           create_stock_font
521  */
522 static HFONT create_stock_font( char const *fontName, const LOGFONTW *font, HKEY hkey )
523 {
524     LOGFONTW lf;
525     char  key[256];
526     char buffer[MAX_PATH];
527     DWORD type, count;
528
529     if (!hkey) return CreateFontIndirectW( font );
530
531     lf = *font;
532     sprintf(key, "%s.Height", fontName);
533     count = sizeof(buffer);
534     if(!RegQueryValueExA(hkey, key, 0, &type, buffer, &count))
535         lf.lfHeight = atoi(buffer);
536
537     sprintf(key, "%s.Bold", fontName);
538     count = sizeof(buffer);
539     if(!RegQueryValueExA(hkey, key, 0, &type, buffer, &count))
540         lf.lfWeight = get_bool(buffer) ? FW_BOLD : FW_NORMAL;
541
542     sprintf(key, "%s.Italic", fontName);
543     count = sizeof(buffer);
544     if(!RegQueryValueExA(hkey, key, 0, &type, buffer, &count))
545         lf.lfItalic = get_bool(buffer);
546
547     sprintf(key, "%s.Underline", fontName);
548     count = sizeof(buffer);
549     if(!RegQueryValueExA(hkey, key, 0, &type, buffer, &count))
550         lf.lfUnderline = get_bool(buffer);
551
552     sprintf(key, "%s.StrikeOut", fontName);
553     count = sizeof(buffer);
554     if(!RegQueryValueExA(hkey, key, 0, &type, buffer, &count))
555         lf.lfStrikeOut = get_bool(buffer);
556     return CreateFontIndirectW( &lf );
557 }
558
559
560 #define TRACE_SEC(handle,text) \
561    TRACE("(%p): " text " %ld\n", (handle), GDI_level.crst.RecursionCount)
562
563
564 /***********************************************************************
565  *           inc_ref_count
566  *
567  * Increment the reference count of a GDI object.
568  */
569 inline static void inc_ref_count( HGDIOBJ handle )
570 {
571     GDIOBJHDR *header;
572
573     if ((header = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE )))
574     {
575         header->dwCount++;
576         GDI_ReleaseObj( handle );
577     }
578 }
579
580
581 /***********************************************************************
582  *           dec_ref_count
583  *
584  * Decrement the reference count of a GDI object.
585  */
586 inline static void dec_ref_count( HGDIOBJ handle )
587 {
588     GDIOBJHDR *header;
589
590     if ((header = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE )))
591     {
592         if (header->dwCount) header->dwCount--;
593         if (header->dwCount != 0x80000000) GDI_ReleaseObj( handle );
594         else
595         {
596             /* handle delayed DeleteObject*/
597             header->dwCount = 0;
598             GDI_ReleaseObj( handle );
599             TRACE( "executing delayed DeleteObject for %p\n", handle );
600             DeleteObject( handle );
601         }
602     }
603 }
604
605
606 /***********************************************************************
607  *           GDI_Init
608  *
609  * GDI initialization.
610  */
611 BOOL GDI_Init(void)
612 {
613     HINSTANCE16 instance;
614     HKEY hkey;
615     GDIOBJHDR *ptr;
616     LOGFONTW default_gui_font;
617     const struct DefaultFontInfo* deffonts;
618     int i;
619
620     if (RegOpenKeyA(HKEY_LOCAL_MACHINE, "Software\\Wine\\Wine\\Config\\Tweak.Fonts", &hkey))
621         hkey = 0;
622
623     /* create GDI heap */
624     if ((instance = LoadLibrary16( "GDI.EXE" )) >= 32) GDI_HeapSel = instance | 7;
625
626     /* create stock objects */
627     stock_objects[WHITE_BRUSH]  = CreateBrushIndirect( &WhiteBrush );
628     stock_objects[LTGRAY_BRUSH] = CreateBrushIndirect( &LtGrayBrush );
629     stock_objects[GRAY_BRUSH]   = CreateBrushIndirect( &GrayBrush );
630     stock_objects[DKGRAY_BRUSH] = CreateBrushIndirect( &DkGrayBrush );
631     stock_objects[BLACK_BRUSH]  = CreateBrushIndirect( &BlackBrush );
632     stock_objects[NULL_BRUSH]   = CreateBrushIndirect( &NullBrush );
633
634     stock_objects[WHITE_PEN]    = CreatePenIndirect( &WhitePen );
635     stock_objects[BLACK_PEN]    = CreatePenIndirect( &BlackPen );
636     stock_objects[NULL_PEN]     = CreatePenIndirect( &NullPen );
637
638     stock_objects[DEFAULT_PALETTE] = PALETTE_Init();
639     stock_objects[DEFAULT_BITMAP]  = CreateBitmap( 1, 1, 1, 1, NULL );
640
641     /* language-independent stock fonts */
642     stock_objects[OEM_FIXED_FONT]      = create_stock_font( "OEMFixed", &OEMFixedFont, hkey );
643     stock_objects[ANSI_FIXED_FONT]     = create_stock_font( "AnsiFixed", &AnsiFixedFont, hkey );
644     stock_objects[ANSI_VAR_FONT]       = create_stock_font( "AnsiVar", &AnsiVarFont, hkey );
645
646     /* language-dependent stock fonts */
647     deffonts = get_default_fonts(get_default_charset());
648     stock_objects[SYSTEM_FONT]         = create_stock_font( "System", &deffonts->SystemFont, hkey );
649     stock_objects[DEVICE_DEFAULT_FONT] = create_stock_font( "DeviceDefault", &deffonts->DeviceDefaultFont, hkey );
650     stock_objects[SYSTEM_FIXED_FONT]   = create_stock_font( "SystemFixed", &deffonts->SystemFixedFont, hkey );
651
652     /* For the default gui font, we use the lfHeight member in deffonts as a place-holder
653        for the point size so we must convert this into a true height */
654     memcpy(&default_gui_font, &deffonts->DefaultGuiFont, sizeof(default_gui_font));
655     default_gui_font.lfHeight = -MulDiv(default_gui_font.lfHeight, get_dpi(), 72);
656     stock_objects[DEFAULT_GUI_FONT]    = create_stock_font( "DefaultGui", &default_gui_font, hkey );
657
658     stock_objects[DC_BRUSH]     = CreateBrushIndirect( &DCBrush );
659     stock_objects[DC_PEN]       = CreatePenIndirect( &DCPen );
660
661     /* clear the NOSYSTEM bit on all stock objects*/
662     for (i = 0; i < NB_STOCK_OBJECTS; i++)
663     {
664         if (!stock_objects[i])
665         {
666             if (i == 9) continue;  /* there's no stock object 9 */
667             ERR( "could not create stock object %d\n", i );
668             return FALSE;
669         }
670         ptr = GDI_GetObjPtr( stock_objects[i], MAGIC_DONTCARE );
671         ptr->wMagic &= ~OBJECT_NOSYSTEM;
672         GDI_ReleaseObj( stock_objects[i] );
673     }
674
675     if (hkey) RegCloseKey( hkey );
676
677     WineEngInit();
678
679     return TRUE;
680 }
681
682 #define FIRST_LARGE_HANDLE 16
683 #define MAX_LARGE_HANDLES ((GDI_HEAP_SIZE >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE)
684 static GDIOBJHDR *large_handles[MAX_LARGE_HANDLES];
685 static int next_large_handle;
686
687 /***********************************************************************
688  *           alloc_large_heap
689  *
690  * Allocate a GDI handle from the large heap. Helper for GDI_AllocObject
691  */
692 inline static GDIOBJHDR *alloc_large_heap( WORD size, HGDIOBJ *handle )
693 {
694     int i;
695     GDIOBJHDR *obj;
696
697     for (i = next_large_handle + 1; i < MAX_LARGE_HANDLES; i++)
698         if (!large_handles[i]) goto found;
699     for (i = 0; i <= next_large_handle; i++)
700         if (!large_handles[i]) goto found;
701     *handle = 0;
702     return NULL;
703
704  found:
705     if ((obj = HeapAlloc( GetProcessHeap(), 0, size )))
706     {
707         large_handles[i] = obj;
708         *handle = (HGDIOBJ)(ULONG_PTR)((i + FIRST_LARGE_HANDLE) << 2);
709         next_large_handle = i;
710     }
711     return obj;
712 }
713
714
715 /***********************************************************************
716  *           GDI_AllocObject
717  */
718 void *GDI_AllocObject( WORD size, WORD magic, HGDIOBJ *handle, const struct gdi_obj_funcs *funcs )
719 {
720     GDIOBJHDR *obj;
721     HLOCAL16 hlocal;
722
723     _EnterSysLevel( &GDI_level );
724     switch(magic)
725     {
726     default:
727         if (GDI_HeapSel)
728         {
729             if (!(hlocal = LOCAL_Alloc( GDI_HeapSel, LMEM_MOVEABLE, size ))) goto error;
730             assert( hlocal & 2 );
731             obj = (GDIOBJHDR *)LOCAL_Lock( GDI_HeapSel, hlocal );
732             *handle = (HGDIOBJ)(ULONG_PTR)hlocal;
733             break;
734         }
735         /* fall through */
736     case DC_MAGIC:
737     case DISABLED_DC_MAGIC:
738     case META_DC_MAGIC:
739     case METAFILE_MAGIC:
740     case METAFILE_DC_MAGIC:
741     case ENHMETAFILE_MAGIC:
742     case ENHMETAFILE_DC_MAGIC:
743     case MEMORY_DC_MAGIC:
744     case BITMAP_MAGIC:
745     case PALETTE_MAGIC:
746         if (!(obj = alloc_large_heap( size, handle ))) goto error;
747         break;
748     }
749
750     obj->hNext   = 0;
751     obj->wMagic  = magic|OBJECT_NOSYSTEM;
752     obj->dwCount = 0;
753     obj->funcs   = funcs;
754     obj->hdcs    = NULL;
755
756     TRACE_SEC( *handle, "enter" );
757     return obj;
758
759 error:
760     _LeaveSysLevel( &GDI_level );
761     *handle = 0;
762     return NULL;
763 }
764
765
766 /***********************************************************************
767  *           GDI_ReallocObject
768  *
769  * The object ptr must have been obtained with GDI_GetObjPtr.
770  * The new pointer must be released with GDI_ReleaseObj.
771  */
772 void *GDI_ReallocObject( WORD size, HGDIOBJ handle, void *object )
773 {
774     HGDIOBJ new_handle;
775
776     if ((UINT_PTR)handle & 2)  /* GDI heap handle */
777     {
778         HLOCAL16 h = LOWORD(handle);
779         LOCAL_Unlock( GDI_HeapSel, h );
780         if ((new_handle = (HGDIOBJ)(ULONG_PTR)LOCAL_ReAlloc( GDI_HeapSel, h, size, LMEM_MOVEABLE )))
781         {
782             assert( new_handle == handle );  /* moveable handle cannot change */
783             return LOCAL_Lock( GDI_HeapSel, h );
784         }
785     }
786     else
787     {
788         int i = ((ULONG_PTR)handle >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE;
789         if (i >= 0 && i < MAX_LARGE_HANDLES && large_handles[i])
790         {
791             void *new_ptr = HeapReAlloc( GetProcessHeap(), 0, large_handles[i], size );
792             if (new_ptr)
793             {
794                 large_handles[i] = new_ptr;
795                 return new_ptr;
796             }
797         }
798         else ERR( "Invalid handle %p\n", handle );
799     }
800     TRACE_SEC( handle, "leave" );
801     _LeaveSysLevel( &GDI_level );
802     return NULL;
803 }
804
805
806 /***********************************************************************
807  *           GDI_FreeObject
808  */
809 BOOL GDI_FreeObject( HGDIOBJ handle, void *ptr )
810 {
811     GDIOBJHDR *object = ptr;
812
813     object->wMagic = 0;  /* Mark it as invalid */
814     object->funcs  = NULL;
815     if ((UINT_PTR)handle & 2)  /* GDI heap handle */
816     {
817         HLOCAL16 h = LOWORD(handle);
818         LOCAL_Unlock( GDI_HeapSel, h );
819         LOCAL_Free( GDI_HeapSel, h );
820     }
821     else  /* large heap handle */
822     {
823         int i = ((ULONG_PTR)handle >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE;
824         if (i >= 0 && i < MAX_LARGE_HANDLES && large_handles[i])
825         {
826             HeapFree( GetProcessHeap(), 0, large_handles[i] );
827             large_handles[i] = NULL;
828         }
829         else ERR( "Invalid handle %p\n", handle );
830     }
831     TRACE_SEC( handle, "leave" );
832     _LeaveSysLevel( &GDI_level );
833     return TRUE;
834 }
835
836
837 /***********************************************************************
838  *           GDI_GetObjPtr
839  *
840  * Return a pointer to the GDI object associated to the handle.
841  * Return NULL if the object has the wrong magic number.
842  * The object must be released with GDI_ReleaseObj.
843  */
844 void *GDI_GetObjPtr( HGDIOBJ handle, WORD magic )
845 {
846     GDIOBJHDR *ptr = NULL;
847
848     _EnterSysLevel( &GDI_level );
849
850     if ((UINT_PTR)handle & 2)  /* GDI heap handle */
851     {
852         HLOCAL16 h = LOWORD(handle);
853         ptr = (GDIOBJHDR *)LOCAL_Lock( GDI_HeapSel, h );
854         if (ptr)
855         {
856             if (((magic != MAGIC_DONTCARE) && (GDIMAGIC(ptr->wMagic) != magic)) ||
857                 (GDIMAGIC(ptr->wMagic) < FIRST_MAGIC) ||
858                 (GDIMAGIC(ptr->wMagic) > LAST_MAGIC))
859             {
860                 LOCAL_Unlock( GDI_HeapSel, h );
861                 ptr = NULL;
862             }
863         }
864     }
865     else  /* large heap handle */
866     {
867         int i = ((UINT_PTR)handle >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE;
868         if (i >= 0 && i < MAX_LARGE_HANDLES)
869         {
870             ptr = large_handles[i];
871             if (ptr && (magic != MAGIC_DONTCARE) && (GDIMAGIC(ptr->wMagic) != magic)) ptr = NULL;
872         }
873     }
874
875     if (!ptr)
876     {
877         _LeaveSysLevel( &GDI_level );
878         WARN( "Invalid handle %p\n", handle );
879     }
880     else TRACE_SEC( handle, "enter" );
881
882     return ptr;
883 }
884
885
886 /***********************************************************************
887  *           GDI_ReleaseObj
888  *
889  */
890 void GDI_ReleaseObj( HGDIOBJ handle )
891 {
892     if ((UINT_PTR)handle & 2) LOCAL_Unlock( GDI_HeapSel, LOWORD(handle) );
893     TRACE_SEC( handle, "leave" );
894     _LeaveSysLevel( &GDI_level );
895 }
896
897
898 /***********************************************************************
899  *           GDI_CheckNotLock
900  */
901 void GDI_CheckNotLock(void)
902 {
903     _CheckNotSysLevel( &GDI_level );
904 }
905
906
907 /***********************************************************************
908  *           DeleteObject    (GDI32.@)
909  *
910  * Delete a Gdi object.
911  *
912  * PARAMS
913  *  obj [I] Gdi object to delete
914  *
915  * RETURNS
916  *  Success: TRUE. If obj was not returned from GetStockObject(), any resources
917  *           it consumed are released.
918  *  Failure: FALSE, if obj is not a valid Gdi object, or is currently selected
919  *           into a DC.
920  */
921 BOOL WINAPI DeleteObject( HGDIOBJ obj )
922 {
923       /* Check if object is valid */
924
925     GDIOBJHDR * header;
926     if (HIWORD(obj)) return FALSE;
927
928     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, MAGIC_DONTCARE ))) return FALSE;
929
930     if (!(header->wMagic & OBJECT_NOSYSTEM)
931     &&   (header->wMagic >= FIRST_MAGIC) && (header->wMagic <= LAST_MAGIC))
932     {
933         TRACE("Preserving system object %p\n", obj);
934         GDI_ReleaseObj( obj );
935         return TRUE;
936     }
937
938     while (header->hdcs)
939     {
940         DC *dc = DC_GetDCPtr(header->hdcs->hdc);
941         struct hdc_list *tmp;
942
943         TRACE("hdc %p has interest in %p\n", header->hdcs->hdc, obj);
944         if(dc)
945         {
946             if(dc->funcs->pDeleteObject)
947                 dc->funcs->pDeleteObject( dc->physDev, obj );
948             GDI_ReleaseObj( header->hdcs->hdc );
949         }
950         tmp = header->hdcs;
951         header->hdcs = header->hdcs->next;
952         HeapFree(GetProcessHeap(), 0, tmp);
953     }
954
955     if (header->dwCount)
956     {
957         TRACE("delayed for %p because object in use, count %ld\n", obj, header->dwCount );
958         header->dwCount |= 0x80000000; /* mark for delete */
959         GDI_ReleaseObj( obj );
960         return TRUE;
961     }
962
963     TRACE("%p\n", obj );
964
965       /* Delete object */
966
967     if (header->funcs && header->funcs->pDeleteObject)
968         return header->funcs->pDeleteObject( obj, header );
969
970     GDI_ReleaseObj( obj );
971     return FALSE;
972 }
973
974 /***********************************************************************
975  *           GDI_hdc_using_object
976  *
977  * Call this if the dc requires DeleteObject notification
978  */
979 BOOL GDI_hdc_using_object(HGDIOBJ obj, HDC hdc)
980 {
981     GDIOBJHDR * header;
982     struct hdc_list **pphdc;
983
984     TRACE("obj %p hdc %p\n", obj, hdc);
985
986     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, MAGIC_DONTCARE ))) return FALSE;
987
988     if (!(header->wMagic & OBJECT_NOSYSTEM) &&
989          (header->wMagic >= FIRST_MAGIC) && (header->wMagic <= LAST_MAGIC))
990     {
991         GDI_ReleaseObj(obj);
992         return FALSE;
993     }
994
995     for(pphdc = &header->hdcs; *pphdc; pphdc = &(*pphdc)->next)
996         if((*pphdc)->hdc == hdc)
997             break;
998
999     if(!*pphdc) {
1000         *pphdc = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, sizeof(**pphdc));
1001         (*pphdc)->hdc = hdc;
1002         (*pphdc)->next = NULL;
1003     }
1004
1005     GDI_ReleaseObj(obj);
1006     return TRUE;
1007 }
1008
1009 /***********************************************************************
1010  *           GDI_hdc_not_using_object
1011  *
1012  */
1013 BOOL GDI_hdc_not_using_object(HGDIOBJ obj, HDC hdc)
1014 {
1015     GDIOBJHDR * header;
1016     struct hdc_list *phdc, **prev;
1017
1018     TRACE("obj %p hdc %p\n", obj, hdc);
1019
1020     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, MAGIC_DONTCARE ))) return FALSE;
1021
1022     if (!(header->wMagic & OBJECT_NOSYSTEM) &&
1023          (header->wMagic >= FIRST_MAGIC) && (header->wMagic <= LAST_MAGIC))
1024     {
1025         GDI_ReleaseObj(obj);
1026         return FALSE;
1027     }
1028
1029     phdc = header->hdcs;
1030     prev = &header->hdcs;
1031
1032     while(phdc) {
1033         if(phdc->hdc == hdc) {
1034             *prev = phdc->next;
1035             HeapFree(GetProcessHeap(), 0, phdc);
1036             phdc = *prev;
1037         } else {
1038             prev = &phdc->next;
1039             phdc = phdc->next;
1040         }
1041     }
1042
1043     GDI_ReleaseObj(obj);
1044     return TRUE;
1045 }
1046
1047 /***********************************************************************
1048  *           GetStockObject    (GDI32.@)
1049  */
1050 HGDIOBJ WINAPI GetStockObject( INT obj )
1051 {
1052     HGDIOBJ ret;
1053     if ((obj < 0) || (obj >= NB_STOCK_OBJECTS)) return 0;
1054     ret = stock_objects[obj];
1055     TRACE("returning %p\n", ret );
1056     return ret;
1057 }
1058
1059
1060 /***********************************************************************
1061  *           GetObject    (GDI.82)
1062  */
1063 INT16 WINAPI GetObject16( HGDIOBJ16 handle16, INT16 count, LPVOID buffer )
1064 {
1065     GDIOBJHDR * ptr;
1066     HGDIOBJ handle = HGDIOBJ_32( handle16 );
1067     INT16 result = 0;
1068
1069     TRACE("%p %d %p\n", handle, count, buffer );
1070     if (!count) return 0;
1071
1072     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE ))) return 0;
1073
1074     if (ptr->funcs && ptr->funcs->pGetObject16)
1075         result = ptr->funcs->pGetObject16( handle, ptr, count, buffer );
1076     else
1077         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
1078
1079     GDI_ReleaseObj( handle );
1080     return result;
1081 }
1082
1083
1084 /***********************************************************************
1085  *           GetObjectA    (GDI32.@)
1086  */
1087 INT WINAPI GetObjectA( HGDIOBJ handle, INT count, LPVOID buffer )
1088 {
1089     GDIOBJHDR * ptr;
1090     INT result = 0;
1091     TRACE("%p %d %p\n", handle, count, buffer );
1092
1093     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE ))) return 0;
1094
1095     if (ptr->funcs && ptr->funcs->pGetObjectA)
1096         result = ptr->funcs->pGetObjectA( handle, ptr, count, buffer );
1097     else
1098         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
1099
1100     GDI_ReleaseObj( handle );
1101     return result;
1102 }
1103
1104 /***********************************************************************
1105  *           GetObjectW    (GDI32.@)
1106  */
1107 INT WINAPI GetObjectW( HGDIOBJ handle, INT count, LPVOID buffer )
1108 {
1109     GDIOBJHDR * ptr;
1110     INT result = 0;
1111     TRACE("%p %d %p\n", handle, count, buffer );
1112
1113     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE ))) return 0;
1114
1115     if (ptr->funcs && ptr->funcs->pGetObjectW)
1116         result = ptr->funcs->pGetObjectW( handle, ptr, count, buffer );
1117     else
1118         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
1119
1120     GDI_ReleaseObj( handle );
1121     return result;
1122 }
1123
1124 /***********************************************************************
1125  *           GetObjectType    (GDI32.@)
1126  */
1127 DWORD WINAPI GetObjectType( HGDIOBJ handle )
1128 {
1129     GDIOBJHDR * ptr;
1130     INT result = 0;
1131     TRACE("%p\n", handle );
1132
1133     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE )))
1134     {
1135         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
1136         return 0;
1137     }
1138
1139     switch(GDIMAGIC(ptr->wMagic))
1140     {
1141       case PEN_MAGIC:
1142           result = OBJ_PEN;
1143           break;
1144       case BRUSH_MAGIC:
1145           result = OBJ_BRUSH;
1146           break;
1147       case BITMAP_MAGIC:
1148           result = OBJ_BITMAP;
1149           break;
1150       case FONT_MAGIC:
1151           result = OBJ_FONT;
1152           break;
1153       case PALETTE_MAGIC:
1154           result = OBJ_PAL;
1155           break;
1156       case REGION_MAGIC:
1157           result = OBJ_REGION;
1158           break;
1159       case DC_MAGIC:
1160           result = OBJ_DC;
1161           break;
1162       case META_DC_MAGIC:
1163           result = OBJ_METADC;
1164           break;
1165       case METAFILE_MAGIC:
1166           result = OBJ_METAFILE;
1167           break;
1168       case METAFILE_DC_MAGIC:
1169           result = OBJ_METADC;
1170           break;
1171       case ENHMETAFILE_MAGIC:
1172           result = OBJ_ENHMETAFILE;
1173           break;
1174       case ENHMETAFILE_DC_MAGIC:
1175           result = OBJ_ENHMETADC;
1176           break;
1177       case MEMORY_DC_MAGIC:
1178           result = OBJ_MEMDC;
1179           break;
1180       default:
1181           FIXME("Magic %04x not implemented\n", GDIMAGIC(ptr->wMagic) );
1182           break;
1183     }
1184     GDI_ReleaseObj( handle );
1185     return result;
1186 }
1187
1188 /***********************************************************************
1189  *           GetCurrentObject           (GDI32.@)
1190  *
1191  * Get the currently selected object of a given type in a device context.
1192  *
1193  * PARAMS
1194  *  hdc  [I] Device context to get the current object from
1195  *  type [I] Type of current object to get (OBJ_* defines from "wingdi.h")
1196  *
1197  * RETURNS
1198  *  Success: The current object of the given type selected in hdc.
1199  *  Failure: A NULL handle.
1200  *
1201  * NOTES
1202  * - only the following object types are supported:
1203  *| OBJ_PEN
1204  *| OBJ_BRUSH
1205  *| OBJ_PAL
1206  *| OBJ_FONT
1207  *| OBJ_BITMAP
1208  */
1209 HGDIOBJ WINAPI GetCurrentObject(HDC hdc,UINT type)
1210 {
1211     HGDIOBJ ret = 0;
1212     DC * dc = DC_GetDCPtr( hdc );
1213
1214     if (dc)
1215     {
1216     switch (type) {
1217         case OBJ_PEN:    ret = dc->hPen; break;
1218         case OBJ_BRUSH:  ret = dc->hBrush; break;
1219         case OBJ_PAL:    ret = dc->hPalette; break;
1220         case OBJ_FONT:   ret = dc->hFont; break;
1221         case OBJ_BITMAP: ret = dc->hBitmap; break;
1222     default:
1223         /* the SDK only mentions those above */
1224         FIXME("(%p,%d): unknown type.\n",hdc,type);
1225             break;
1226         }
1227         GDI_ReleaseObj( hdc );
1228     }
1229     return ret;
1230 }
1231
1232
1233 /***********************************************************************
1234  *           SelectObject    (GDI32.@)
1235  *
1236  * Select a Gdi object into a device context.
1237  *
1238  * PARAMS
1239  *  hdc  [I] Device context to associate the object with
1240  *  hObj [I] Gdi object to associate with hdc
1241  *
1242  * RETURNS
1243  *  Success: A non-NULL handle representing the previously selected object of
1244  *           the same type as hObj.
1245  *  Failure: A NULL object. If hdc is invalid, GetLastError() returns ERROR_INVALID_HANDLE.
1246  *           if hObj is not a valid object handle, no last error is set. In either
1247  *           case, hdc is unaffected by the call.
1248  */
1249 HGDIOBJ WINAPI SelectObject( HDC hdc, HGDIOBJ hObj )
1250 {
1251     HGDIOBJ ret = 0;
1252     GDIOBJHDR *header;
1253     DC *dc;
1254
1255     TRACE( "(%p,%p)\n", hdc, hObj );
1256
1257     if (!(dc = DC_GetDCPtr( hdc )))
1258         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
1259     else
1260     {
1261         GDI_ReleaseObj( (GDIOBJHDR *)dc );
1262
1263         header = GDI_GetObjPtr( hObj, MAGIC_DONTCARE );
1264         if (header)
1265         {
1266             if (header->funcs && header->funcs->pSelectObject)
1267             {
1268                 ret = header->funcs->pSelectObject( hObj, header, hdc );
1269                 if (ret && ret != hObj && (INT)ret > COMPLEXREGION)
1270                 {
1271                     inc_ref_count( hObj );
1272                     dec_ref_count( ret );
1273                 }
1274             }
1275             GDI_ReleaseObj( hObj );
1276         }
1277     }
1278     return ret;
1279 }
1280
1281
1282 /***********************************************************************
1283  *           UnrealizeObject    (GDI32.@)
1284  */
1285 BOOL WINAPI UnrealizeObject( HGDIOBJ obj )
1286 {
1287     BOOL result = TRUE;
1288   /* Check if object is valid */
1289
1290     GDIOBJHDR * header = GDI_GetObjPtr( obj, MAGIC_DONTCARE );
1291     if (!header) return FALSE;
1292
1293     TRACE("%p\n", obj );
1294
1295       /* Unrealize object */
1296
1297     if (header->funcs && header->funcs->pUnrealizeObject)
1298         result = header->funcs->pUnrealizeObject( obj, header );
1299
1300     GDI_ReleaseObj( obj );
1301     return result;
1302 }
1303
1304
1305 /* Solid colors to enumerate */
1306 static const COLORREF solid_colors[] =
1307 { RGB(0x00,0x00,0x00), RGB(0xff,0xff,0xff),
1308 RGB(0xff,0x00,0x00), RGB(0x00,0xff,0x00),
1309 RGB(0x00,0x00,0xff), RGB(0xff,0xff,0x00),
1310 RGB(0xff,0x00,0xff), RGB(0x00,0xff,0xff),
1311 RGB(0x80,0x00,0x00), RGB(0x00,0x80,0x00),
1312 RGB(0x80,0x80,0x00), RGB(0x00,0x00,0x80),
1313 RGB(0x80,0x00,0x80), RGB(0x00,0x80,0x80),
1314 RGB(0x80,0x80,0x80), RGB(0xc0,0xc0,0xc0)
1315 };
1316
1317
1318 /***********************************************************************
1319  *           EnumObjects    (GDI32.@)
1320  */
1321 INT WINAPI EnumObjects( HDC hdc, INT nObjType,
1322                             GOBJENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam )
1323 {
1324     UINT i;
1325     INT retval = 0;
1326     LOGPEN pen;
1327     LOGBRUSH brush;
1328
1329     TRACE("%p %d %p %08lx\n", hdc, nObjType, lpEnumFunc, lParam );
1330     switch(nObjType)
1331     {
1332     case OBJ_PEN:
1333         /* Enumerate solid pens */
1334         for (i = 0; i < sizeof(solid_colors)/sizeof(solid_colors[0]); i++)
1335         {
1336             pen.lopnStyle   = PS_SOLID;
1337             pen.lopnWidth.x = 1;
1338             pen.lopnWidth.y = 0;
1339             pen.lopnColor   = solid_colors[i];
1340             retval = lpEnumFunc( &pen, lParam );
1341             TRACE("solid pen %08lx, ret=%d\n",
1342                          solid_colors[i], retval);
1343             if (!retval) break;
1344         }
1345         break;
1346
1347     case OBJ_BRUSH:
1348         /* Enumerate solid brushes */
1349         for (i = 0; i < sizeof(solid_colors)/sizeof(solid_colors[0]); i++)
1350         {
1351             brush.lbStyle = BS_SOLID;
1352             brush.lbColor = solid_colors[i];
1353             brush.lbHatch = 0;
1354             retval = lpEnumFunc( &brush, lParam );
1355             TRACE("solid brush %08lx, ret=%d\n",
1356                          solid_colors[i], retval);
1357             if (!retval) break;
1358         }
1359
1360         /* Now enumerate hatched brushes */
1361         if (retval) for (i = HS_HORIZONTAL; i <= HS_DIAGCROSS; i++)
1362         {
1363             brush.lbStyle = BS_HATCHED;
1364             brush.lbColor = RGB(0,0,0);
1365             brush.lbHatch = i;
1366             retval = lpEnumFunc( &brush, lParam );
1367             TRACE("hatched brush %d, ret=%d\n",
1368                          i, retval);
1369             if (!retval) break;
1370         }
1371         break;
1372
1373     default:
1374         /* FIXME: implement Win32 types */
1375         WARN("(%d): Invalid type\n", nObjType );
1376         break;
1377     }
1378     return retval;
1379 }
1380
1381
1382 /***********************************************************************
1383  *           IsGDIObject    (GDI.462)
1384  *
1385  * returns type of object if valid (W95 system programming secrets p. 264-5)
1386  */
1387 BOOL16 WINAPI IsGDIObject16( HGDIOBJ16 handle16 )
1388 {
1389     UINT16 magic = 0;
1390     HGDIOBJ handle = HGDIOBJ_32( handle16 );
1391
1392     GDIOBJHDR *object = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE );
1393     if (object)
1394     {
1395         magic = GDIMAGIC(object->wMagic) - PEN_MAGIC + 1;
1396         GDI_ReleaseObj( handle );
1397     }
1398     return magic;
1399 }
1400
1401
1402 /***********************************************************************
1403  *           SetObjectOwner    (GDI32.@)
1404  */
1405 void WINAPI SetObjectOwner( HGDIOBJ handle, HANDLE owner )
1406 {
1407     /* Nothing to do */
1408 }
1409
1410
1411 /***********************************************************************
1412  *           MakeObjectPrivate    (GDI.463)
1413  *
1414  * What does that mean ?
1415  * Some little docu can be found in "Undocumented Windows",
1416  * but this is basically useless.
1417  * At least we know that this flags the GDI object's wMagic
1418  * with 0x2000 (OBJECT_PRIVATE), so we just do it.
1419  * But Wine doesn't react on that yet.
1420  */
1421 void WINAPI MakeObjectPrivate16( HGDIOBJ16 handle16, BOOL16 private )
1422 {
1423     HGDIOBJ handle = HGDIOBJ_32( handle16 );
1424     GDIOBJHDR *ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE );
1425     if (!ptr)
1426     {
1427         ERR("invalid GDI object %p !\n", handle);
1428         return;
1429     }
1430     ptr->wMagic |= OBJECT_PRIVATE;
1431     GDI_ReleaseObj( handle );
1432 }
1433
1434
1435 /***********************************************************************
1436  *           GdiFlush    (GDI32.@)
1437  */
1438 BOOL WINAPI GdiFlush(void)
1439 {
1440     return TRUE;  /* FIXME */
1441 }
1442
1443
1444 /***********************************************************************
1445  *           GdiGetBatchLimit    (GDI32.@)
1446  */
1447 DWORD WINAPI GdiGetBatchLimit(void)
1448 {
1449     return 1;  /* FIXME */
1450 }
1451
1452
1453 /***********************************************************************
1454  *           GdiSetBatchLimit    (GDI32.@)
1455  */
1456 DWORD WINAPI GdiSetBatchLimit( DWORD limit )
1457 {
1458     return 1; /* FIXME */
1459 }
1460
1461
1462 /***********************************************************************
1463  *           GdiSeeGdiDo   (GDI.452)
1464  */
1465 DWORD WINAPI GdiSeeGdiDo16( WORD wReqType, WORD wParam1, WORD wParam2,
1466                           WORD wParam3 )
1467 {
1468     switch (wReqType)
1469     {
1470     case 0x0001:  /* LocalAlloc */
1471         return LOCAL_Alloc( GDI_HeapSel, wParam1, wParam3 );
1472     case 0x0002:  /* LocalFree */
1473         return LOCAL_Free( GDI_HeapSel, wParam1 );
1474     case 0x0003:  /* LocalCompact */
1475         return LOCAL_Compact( GDI_HeapSel, wParam3, 0 );
1476     case 0x0103:  /* LocalHeap */
1477         return GDI_HeapSel;
1478     default:
1479         WARN("(wReqType=%04x): Unknown\n", wReqType);
1480         return ~0UL;
1481     }
1482 }
1483
1484 /***********************************************************************
1485  *           GdiSignalProc32     (GDI.610)
1486  */
1487 WORD WINAPI GdiSignalProc( UINT uCode, DWORD dwThreadOrProcessID,
1488                            DWORD dwFlags, HMODULE16 hModule )
1489 {
1490     return 0;
1491 }
1492
1493 /***********************************************************************
1494  *           GdiInit2     (GDI.403)
1495  *
1496  * See "Undocumented Windows"
1497  */
1498 HANDLE16 WINAPI GdiInit216(
1499     HANDLE16 h1, /* [in] GDI object */
1500     HANDLE16 h2  /* [in] global data */
1501 )
1502 {
1503     FIXME("(%04x, %04x), stub.\n", h1, h2);
1504     if (h2 == 0xffff)
1505         return 0xffff; /* undefined return value */
1506     return h1; /* FIXME: should be the memory handle of h1 */
1507 }
1508
1509 /***********************************************************************
1510  *           FinalGdiInit     (GDI.405)
1511  */
1512 void WINAPI FinalGdiInit16( HBRUSH16 hPattern /* [in] fill pattern of desktop */ )
1513 {
1514 }
1515
1516 /***********************************************************************
1517  *           GdiFreeResources   (GDI.609)
1518  */
1519 WORD WINAPI GdiFreeResources16( DWORD reserve )
1520 {
1521    return (WORD)( (int)LOCAL_CountFree( GDI_HeapSel ) * 100 /
1522                   (int)LOCAL_HeapSize( GDI_HeapSel ) );
1523 }
1524
1525
1526 /*******************************************************************
1527  *      GetColorAdjustment [GDI32.@]
1528  *
1529  *
1530  */
1531 BOOL WINAPI GetColorAdjustment(HDC hdc, LPCOLORADJUSTMENT lpca)
1532 {
1533         FIXME("GetColorAdjustment, stub\n");
1534         return 0;
1535 }
1536
1537 /*******************************************************************
1538  *      GdiComment [GDI32.@]
1539  *
1540  *
1541  */
1542 BOOL WINAPI GdiComment(HDC hdc, UINT cbSize, const BYTE *lpData)
1543 {
1544     DC *dc = DC_GetDCPtr(hdc);
1545     BOOL ret = FALSE;
1546     if(dc)
1547     {
1548         if (dc->funcs->pGdiComment)
1549             ret = dc->funcs->pGdiComment( dc->physDev, cbSize, lpData );
1550     }
1551     GDI_ReleaseObj( hdc );
1552     return ret;
1553 }
1554
1555 /*******************************************************************
1556  *      SetColorAdjustment [GDI32.@]
1557  *
1558  *
1559  */
1560 BOOL WINAPI SetColorAdjustment(HDC hdc, const COLORADJUSTMENT* lpca)
1561 {
1562         FIXME("SetColorAdjustment, stub\n");
1563         return 0;
1564 }