d3dx9: Rename some variables.
[wine] / dlls / gameux / main.c
1 /*
2  *    Gameux library main file
3  *
4  * Copyright (C) 2010 Mariusz PluciƄski
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
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18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22
23 #define COBJMACROS
24
25 #include <stdarg.h>
26 #include "windef.h"
27 #include "winbase.h"
28
29 #include "ole2.h"
30 #include "rpcproxy.h"
31 #include "shobjidl.h"
32 #include "initguid.h"
33 #include "gameux.h"
34
35 #include "wine/debug.h"
36
37 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(gameux);
38
39 static HINSTANCE instance;
40
41 HRESULT WINAPI DllCanUnloadNow(void)
42 {
43     return S_FALSE;
44 }
45
46 BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hInstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpv)
47 {
48     TRACE("(%p, %d, %p)\n", hInstDLL, fdwReason, lpv);
49
50     switch(fdwReason)
51     {
52     case DLL_PROCESS_ATTACH:
53         instance = hInstDLL;
54         DisableThreadLibraryCalls(hInstDLL);
55         break;
56     case DLL_PROCESS_DETACH:
57         break;
58     }
59     return TRUE;
60 }
61
62 /***********************************************************************
63  *              DllRegisterServer (GAMEUX.@)
64  */
65 HRESULT WINAPI DllRegisterServer(void)
66 {
67     return __wine_register_resources( instance, NULL );
68 }
69
70 /***********************************************************************
71  *              DllUnregisterServer (GAMEUX.@)
72  */
73 HRESULT WINAPI DllUnregisterServer(void)
74 {
75     return __wine_unregister_resources( instance, NULL );
76 }