uxtheme: Skip creation of temporary bitmap when painting a single tile.
[wine] / dlls / nddeapi / nddeapi.c
1 /*
2  * nddeapi main
3  *
4  * Copyright 2006 Benjamin Arai (Google)
5  *
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10  *
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18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include <stdarg.h>
22
23 #include "windef.h"
24 #include "winbase.h"
25 #include "wine/debug.h"
26
27 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(nddeapi);
28
29 /***********************************************************************
30  *             NDdeGetErrorStringA   (NDDEAPI.@)
31  *
32  */
33 UINT WINAPI NDdeGetErrorStringA(UINT uErrorCode, LPSTR lpszErrorString, DWORD cBufSize)
34 {
35     FIXME("(%u, %s, %d): stub!\n",uErrorCode,debugstr_a(lpszErrorString), cBufSize);
36
37     return E_NOTIMPL;
38 }
39
40 /***********************************************************************
41  *             NDdeGetErrorStringW   (NDDEAPI.@)
42  *
43 */
44 UINT WINAPI NDdeGetErrorStringW(UINT uErrorCode, LPWSTR lpszErrorString, DWORD cBufSize)
45 {
46     FIXME("(%u, %s, %d): stub!\n",uErrorCode,debugstr_w(lpszErrorString), cBufSize);
47
48     return E_NOTIMPL;
49 }