d3dx9_36: Fixed off by 1 in the usage_idx check (Coverity).
[wine] / dlls / d3dx9_36 / d3dx9_36_private.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2002 Raphael Junqueira
3  * Copyright (C) 2008 David Adam
4  * Copyright (C) 2008 Tony Wasserka
5  * Copyright (C) 2008 Stefan Dösinger
6  * Copyright (C) 2009 Matteo Bruni
7  *
8  * This library is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
10  * License as published by the Free Software Foundation; either
11  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * Lesser General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
19  * License along with this library; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
21  *
22  */
23
24 #ifndef __WINE_D3DX9_36_PRIVATE_H
25 #define __WINE_D3DX9_36_PRIVATE_H
26
27 #include <stdarg.h>
28
29 #define COBJMACROS
30 #include "winbase.h"
31 #include "wingdi.h"
32 #include "winuser.h"
33 #include "d3dx9.h"
34
35 /* for internal use */
36 typedef enum _FormatType {
37     FORMAT_ARGB,   /* unsigned */
38     FORMAT_UNKNOWN
39 } FormatType;
40
41 typedef struct _PixelFormatDesc {
42     D3DFORMAT format;
43     BYTE bits[4];
44     BYTE shift[4];
45     UINT bytes_per_pixel;
46     FormatType type;
47 } PixelFormatDesc;
48
49 HRESULT map_view_of_file(LPCWSTR filename, LPVOID *buffer, DWORD *length);
50 HRESULT load_resource_into_memory(HMODULE module, HRSRC resinfo, LPVOID *buffer, DWORD *length);
51
52 const PixelFormatDesc *get_format_info(D3DFORMAT format);
53
54
55 extern const ID3DXBufferVtbl D3DXBuffer_Vtbl;
56
57 /* ID3DXBUFFER */
58 typedef struct ID3DXBufferImpl
59 {
60     /* IUnknown fields */
61     const ID3DXBufferVtbl *lpVtbl;
62     LONG           ref;
63
64     /* ID3DXBuffer fields */
65     DWORD         *buffer;
66     DWORD          bufferSize;
67 } ID3DXBufferImpl;
68
69
70 /* ID3DXFont */
71 typedef struct ID3DXFontImpl
72 {
73     /* IUnknown fields */
74     const ID3DXFontVtbl *lpVtbl;
75     LONG ref;
76
77     /* ID3DXFont fields */
78     IDirect3DDevice9 *device;
79     D3DXFONT_DESCW desc;
80
81     HDC hdc;
82     HFONT hfont;
83 } ID3DXFontImpl;
84
85 /* ID3DXMatrixStack */
86 typedef struct ID3DXMatrixStackImpl
87 {
88   /* IUnknown fields */
89   const ID3DXMatrixStackVtbl *lpVtbl;
90   LONG                   ref;
91
92   /* ID3DXMatrixStack fields */
93   unsigned int current;
94   unsigned int stack_size;
95   D3DXMATRIX *stack;
96 } ID3DXMatrixStackImpl;
97
98 /*ID3DXSprite */
99 typedef struct _SPRITE {
100     LPDIRECT3DTEXTURE9 texture;
101     UINT texw, texh;
102     RECT rect;
103     D3DXVECTOR3 center;
104     D3DXVECTOR3 pos;
105     D3DCOLOR color;
106 } SPRITE;
107
108 typedef struct ID3DXSpriteImpl
109 {
110     /* IUnknown fields */
111     const ID3DXSpriteVtbl *lpVtbl;
112     LONG ref;
113
114     /* ID3DXSprite fields */
115     IDirect3DDevice9 *device;
116     IDirect3DVertexDeclaration9 *vdecl;
117     IDirect3DStateBlock9 *stateblock;
118     D3DXMATRIX transform;
119     D3DXMATRIX view;
120     DWORD flags;
121     BOOL ready;
122
123     /* Store the relevant caps to prevent multiple GetDeviceCaps calls */
124     DWORD texfilter_caps;
125     DWORD maxanisotropy;
126     DWORD alphacmp_caps;
127
128     SPRITE *sprites;
129     int sprite_count;      /* number of sprites to be drawn */
130     int allocated_sprites; /* number of (pre-)allocated sprites */
131 } ID3DXSpriteImpl;
132
133 /* Shader assembler definitions */
134 typedef enum _shader_type {
135     ST_VERTEX,
136     ST_PIXEL,
137 } shader_type;
138
139 typedef enum BWRITER_COMPARISON_TYPE {
140     BWRITER_COMPARISON_NONE,
141     BWRITER_COMPARISON_GT,
142     BWRITER_COMPARISON_EQ,
143     BWRITER_COMPARISON_GE,
144     BWRITER_COMPARISON_LT,
145     BWRITER_COMPARISON_NE,
146     BWRITER_COMPARISON_LE
147 } BWRITER_COMPARISON_TYPE;
148
149 struct constant {
150     DWORD                   regnum;
151     union {
152         float               f;
153         INT                 i;
154         BOOL                b;
155         DWORD               d;
156     }                       value[4];
157 };
158
159 struct shader_reg {
160     DWORD                   type;
161     DWORD                   regnum;
162     struct shader_reg       *rel_reg;
163     DWORD                   srcmod;
164     union {
165         DWORD               swizzle;
166         DWORD               writemask;
167     };
168 };
169
170 struct instruction {
171     DWORD                   opcode;
172     DWORD                   dstmod;
173     DWORD                   shift;
174     BWRITER_COMPARISON_TYPE comptype;
175     BOOL                    has_dst;
176     struct shader_reg       dst;
177     struct shader_reg       *src;
178     unsigned int            num_srcs; /* For freeing the rel_regs */
179     BOOL                    has_predicate;
180     struct shader_reg       predicate;
181 };
182
183 struct declaration {
184     DWORD                   usage, usage_idx;
185     DWORD                   regnum;
186     DWORD                   writemask;
187 };
188
189 struct samplerdecl {
190     DWORD                   type;
191     DWORD                   regnum;
192 };
193
194 #define INSTRARRAY_INITIAL_SIZE 8
195 struct bwriter_shader {
196     shader_type             type;
197
198     /* Shader version selected */
199     DWORD                   version;
200
201     /* Local constants. Every constant that is not defined below is loaded from
202      * the global constant set at shader runtime
203      */
204     struct constant         **constF;
205     struct constant         **constI;
206     struct constant         **constB;
207     unsigned int            num_cf, num_ci, num_cb;
208
209     /* Declared input and output varyings */
210     struct declaration      *inputs, *outputs;
211     unsigned int            num_inputs, num_outputs;
212     struct samplerdecl      *samplers;
213     unsigned int            num_samplers;
214
215     /* Are special pixel shader 3.0 registers declared? */
216     BOOL                    vPos, vFace;
217
218     /* Array of shader instructions - The shader code itself */
219     struct instruction      **instr;
220     unsigned int            num_instrs, instr_alloc_size;
221 };
222
223 static inline LPVOID asm_alloc(SIZE_T size) {
224     return HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, size);
225 }
226
227 static inline LPVOID asm_realloc(LPVOID ptr, SIZE_T size) {
228     return HeapReAlloc(GetProcessHeap(), 0, ptr, size);
229 }
230
231 static inline BOOL asm_free(LPVOID ptr) {
232     return HeapFree(GetProcessHeap(), 0, ptr);
233 }
234
235 struct asm_parser;
236
237 /* This structure is only used in asmshader.y, but since the .l file accesses the semantic types
238  * too it has to know it as well
239  */
240 struct rel_reg {
241     BOOL            has_rel_reg;
242     DWORD           type;
243     DWORD           additional_offset;
244     DWORD           rel_regnum;
245     DWORD           swizzle;
246 };
247
248 #define MAX_SRC_REGS 4
249
250 struct src_regs {
251     struct shader_reg reg[MAX_SRC_REGS];
252     unsigned int      count;
253 };
254
255 struct asmparser_backend {
256     void (*constF)(struct asm_parser *This, DWORD reg, float x, float y, float z, float w);
257     void (*constI)(struct asm_parser *This, DWORD reg, INT x, INT y, INT z, INT w);
258     void (*constB)(struct asm_parser *This, DWORD reg, BOOL x);
259
260     void (*dstreg)(struct asm_parser *This, struct instruction *instr,
261                    const struct shader_reg *dst);
262     void (*srcreg)(struct asm_parser *This, struct instruction *instr, int num,
263                    const struct shader_reg *src);
264
265     void (*predicate)(struct asm_parser *This,
266                       const struct shader_reg *predicate);
267     void (*coissue)(struct asm_parser *This);
268
269     void (*dcl_output)(struct asm_parser *This, DWORD usage, DWORD num,
270                        const struct shader_reg *reg);
271     void (*dcl_input)(struct asm_parser *This, DWORD usage, DWORD num,
272                       const struct shader_reg *reg);
273     void (*dcl_sampler)(struct asm_parser *This, DWORD samptype, DWORD regnum,
274                         unsigned int line_no);
275
276     void (*end)(struct asm_parser *This);
277
278     void (*instr)(struct asm_parser *This, DWORD opcode, DWORD mod, DWORD shift,
279                   BWRITER_COMPARISON_TYPE comp, const struct shader_reg *dst,
280                   const struct src_regs *srcs, int expectednsrcs);
281 };
282
283 struct instruction *alloc_instr(unsigned int srcs);
284 BOOL add_instruction(struct bwriter_shader *shader, struct instruction *instr);
285 BOOL add_constF(struct bwriter_shader *shader, DWORD reg, float x, float y, float z, float w);
286 BOOL add_constI(struct bwriter_shader *shader, DWORD reg, INT x, INT y, INT z, INT w);
287 BOOL add_constB(struct bwriter_shader *shader, DWORD reg, BOOL x);
288 BOOL record_declaration(struct bwriter_shader *shader, DWORD usage, DWORD usage_idx, BOOL output, DWORD regnum, DWORD writemask);
289 BOOL record_sampler(struct bwriter_shader *shader, DWORD samptype, DWORD regnum);
290
291 #define MESSAGEBUFFER_INITIAL_SIZE 256
292
293 struct asm_parser {
294     /* The function table of the parser implementation */
295     const struct asmparser_backend *funcs;
296
297     /* Private data follows */
298     struct bwriter_shader *shader;
299     unsigned int m3x3pad_count;
300
301     enum parse_status {
302         PARSE_SUCCESS = 0,
303         PARSE_WARN = 1,
304         PARSE_ERR = 2
305     } status;
306     char *messages;
307     unsigned int messagesize;
308     unsigned int messagecapacity;
309     unsigned int line_no;
310 };
311
312 extern struct asm_parser asm_ctx;
313
314 void create_vs20_parser(struct asm_parser *ret);
315 void create_vs2x_parser(struct asm_parser *ret);
316 void create_vs30_parser(struct asm_parser *ret);
317 void create_ps20_parser(struct asm_parser *ret);
318 void create_ps2x_parser(struct asm_parser *ret);
319 void create_ps30_parser(struct asm_parser *ret);
320
321 struct bwriter_shader *parse_asm_shader(char **messages);
322
323 #ifdef __GNUC__
324 #define PRINTF_ATTR(fmt,args) __attribute__((format (printf,fmt,args)))
325 #else
326 #define PRINTF_ATTR(fmt,args)
327 #endif
328
329 void asmparser_message(struct asm_parser *ctx, const char *fmt, ...) PRINTF_ATTR(2,3);
330 void set_parse_status(struct asm_parser *ctx, enum parse_status status);
331
332 /* A reasonable value as initial size */
333 #define BYTECODEBUFFER_INITIAL_SIZE 32
334 struct bytecode_buffer {
335     DWORD *data;
336     DWORD size;
337     DWORD alloc_size;
338     /* For tracking rare out of memory situations without passing
339      * return values around everywhere
340      */
341     HRESULT state;
342 };
343
344 struct bc_writer; /* Predeclaration for use in vtable parameters */
345
346 typedef void (*instr_writer)(struct bc_writer *This,
347                              const struct instruction *instr,
348                              struct bytecode_buffer *buffer);
349
350 struct bytecode_backend {
351     void (*header)(struct bc_writer *This, const struct bwriter_shader *shader,
352                    struct bytecode_buffer *buffer);
353     void (*end)(struct bc_writer *This, const struct bwriter_shader *shader,
354                 struct bytecode_buffer *buffer);
355     void (*srcreg)(struct bc_writer *This, const struct shader_reg *reg,
356                    struct bytecode_buffer *buffer);
357     void (*dstreg)(struct bc_writer *This, const struct shader_reg *reg,
358                    struct bytecode_buffer *buffer, DWORD shift, DWORD mod);
359     void (*opcode)(struct bc_writer *This, const struct instruction *instr,
360                    DWORD token, struct bytecode_buffer *buffer);
361
362     const struct instr_handler_table {
363         DWORD opcode;
364         instr_writer func;
365     } *instructions;
366 };
367
368 /* Bytecode writing stuff */
369 struct bc_writer {
370     const struct bytecode_backend *funcs;
371
372     /* Avoid result checking */
373     HRESULT                       state;
374
375     DWORD                         version;
376
377     /* Vertex shader varying mapping */
378     DWORD                         oPos_regnum;
379     DWORD                         oD_regnum[2];
380     DWORD                         oT_regnum[8];
381     DWORD                         oFog_regnum;
382     DWORD                         oFog_mask;
383     DWORD                         oPts_regnum;
384     DWORD                         oPts_mask;
385
386     /* Pixel shader specific members */
387     DWORD                         t_regnum[8];
388     DWORD                         v_regnum[2];
389 };
390
391 /* Debug utility routines */
392 const char *debug_print_srcmod(DWORD mod);
393 const char *debug_print_dstmod(DWORD mod);
394 const char *debug_print_dstreg(const struct shader_reg *reg, shader_type st);
395 const char *debug_print_srcreg(const struct shader_reg *reg, shader_type st);
396 const char *debug_print_swizzle(DWORD swizzle);
397 const char *debug_print_writemask(DWORD mask);
398 const char *debug_print_comp(DWORD comp);
399 const char *debug_print_opcode(DWORD opcode);
400
401 /* Utilities for internal->d3d constant mapping */
402 DWORD d3d9_swizzle(DWORD bwriter_swizzle);
403 DWORD d3d9_writemask(DWORD bwriter_writemask);
404 DWORD d3d9_srcmod(DWORD bwriter_srcmod);
405 DWORD d3d9_dstmod(DWORD bwriter_mod);
406 DWORD d3d9_comparetype(DWORD bwriter_comparetype);
407 DWORD d3d9_sampler(DWORD bwriter_sampler);
408 DWORD d3d9_register(DWORD bwriter_register);
409 DWORD d3d9_opcode(DWORD bwriter_opcode);
410
411 /* Used to signal an incorrect swizzle/writemask */
412 #define SWIZZLE_ERR ~0U
413
414 /*
415   Enumerations and defines used in the bytecode writer
416   intermediate representation
417 */
418 typedef enum _BWRITERSHADER_INSTRUCTION_OPCODE_TYPE {
419     BWRITERSIO_NOP,
420     BWRITERSIO_MOV,
421     BWRITERSIO_ADD,
422     BWRITERSIO_SUB,
423     BWRITERSIO_MAD,
424     BWRITERSIO_MUL,
425     BWRITERSIO_RCP,
426     BWRITERSIO_RSQ,
427     BWRITERSIO_DP3,
428     BWRITERSIO_DP4,
429     BWRITERSIO_MIN,
430     BWRITERSIO_MAX,
431     BWRITERSIO_SLT,
432     BWRITERSIO_SGE,
433     BWRITERSIO_EXP,
434     BWRITERSIO_LOG,
435     BWRITERSIO_LIT,
436     BWRITERSIO_DST,
437     BWRITERSIO_LRP,
438     BWRITERSIO_FRC,
439     BWRITERSIO_M4x4,
440     BWRITERSIO_M4x3,
441     BWRITERSIO_M3x4,
442     BWRITERSIO_M3x3,
443     BWRITERSIO_M3x2,
444     BWRITERSIO_CALL,
445     BWRITERSIO_CALLNZ,
446     BWRITERSIO_LOOP,
447     BWRITERSIO_RET,
448     BWRITERSIO_ENDLOOP,
449     BWRITERSIO_LABEL,
450     BWRITERSIO_DCL,
451     BWRITERSIO_POW,
452     BWRITERSIO_CRS,
453     BWRITERSIO_SGN,
454     BWRITERSIO_ABS,
455     BWRITERSIO_NRM,
456     BWRITERSIO_SINCOS,
457     BWRITERSIO_REP,
458     BWRITERSIO_ENDREP,
459     BWRITERSIO_IF,
460     BWRITERSIO_IFC,
461     BWRITERSIO_ELSE,
462     BWRITERSIO_ENDIF,
463     BWRITERSIO_BREAK,
464     BWRITERSIO_BREAKC,
465     BWRITERSIO_MOVA,
466     BWRITERSIO_DEFB,
467     BWRITERSIO_DEFI,
468
469     BWRITERSIO_TEXKILL,
470     BWRITERSIO_TEX,
471     BWRITERSIO_EXPP,
472     BWRITERSIO_LOGP,
473     BWRITERSIO_DEF,
474     BWRITERSIO_CMP,
475     BWRITERSIO_DP2ADD,
476     BWRITERSIO_DSX,
477     BWRITERSIO_DSY,
478     BWRITERSIO_TEXLDD,
479     BWRITERSIO_SETP,
480     BWRITERSIO_TEXLDL,
481     BWRITERSIO_BREAKP,
482     BWRITERSIO_TEXLDP,
483     BWRITERSIO_TEXLDB,
484
485     BWRITERSIO_COMMENT,
486     BWRITERSIO_END,
487 } BWRITERSHADER_INSTRUCTION_OPCODE_TYPE;
488
489 typedef enum _BWRITERSHADER_PARAM_REGISTER_TYPE {
490     BWRITERSPR_TEMP,
491     BWRITERSPR_INPUT,
492     BWRITERSPR_CONST,
493     BWRITERSPR_ADDR,
494     BWRITERSPR_TEXTURE,
495     BWRITERSPR_RASTOUT,
496     BWRITERSPR_ATTROUT,
497     BWRITERSPR_TEXCRDOUT,
498     BWRITERSPR_OUTPUT,
499     BWRITERSPR_CONSTINT,
500     BWRITERSPR_COLOROUT,
501     BWRITERSPR_DEPTHOUT,
502     BWRITERSPR_SAMPLER,
503     BWRITERSPR_CONSTBOOL,
504     BWRITERSPR_LOOP,
505     BWRITERSPR_MISCTYPE,
506     BWRITERSPR_LABEL,
507     BWRITERSPR_PREDICATE
508 } BWRITERSHADER_PARAM_REGISTER_TYPE;
509
510 typedef enum _BWRITERVS_RASTOUT_OFFSETS
511 {
512     BWRITERSRO_POSITION,
513     BWRITERSRO_FOG,
514     BWRITERSRO_POINT_SIZE
515 } BWRITERVS_RASTOUT_OFFSETS;
516
517 #define BWRITERSP_WRITEMASK_0   0x1 /* .x r */
518 #define BWRITERSP_WRITEMASK_1   0x2 /* .y g */
519 #define BWRITERSP_WRITEMASK_2   0x4 /* .z b */
520 #define BWRITERSP_WRITEMASK_3   0x8 /* .w a */
521 #define BWRITERSP_WRITEMASK_ALL 0xf /* all */
522
523 typedef enum _BWRITERSHADER_PARAM_DSTMOD_TYPE {
524     BWRITERSPDM_NONE = 0,
525     BWRITERSPDM_SATURATE = 1,
526     BWRITERSPDM_PARTIALPRECISION = 2,
527     BWRITERSPDM_MSAMPCENTROID = 4,
528 } BWRITERSHADER_PARAM_DSTMOD_TYPE;
529
530 typedef enum _BWRITERSAMPLER_TEXTURE_TYPE {
531     BWRITERSTT_UNKNOWN = 0,
532     BWRITERSTT_1D = 1,
533     BWRITERSTT_2D = 2,
534     BWRITERSTT_CUBE = 3,
535     BWRITERSTT_VOLUME = 4,
536 } BWRITERSAMPLER_TEXTURE_TYPE;
537
538 #define BWRITERSI_TEXLD_PROJECT 1
539 #define BWRITERSI_TEXLD_BIAS    2
540
541 typedef enum _BWRITERSHADER_PARAM_SRCMOD_TYPE {
542     BWRITERSPSM_NONE = 0,
543     BWRITERSPSM_NEG,
544     BWRITERSPSM_BIAS,
545     BWRITERSPSM_BIASNEG,
546     BWRITERSPSM_SIGN,
547     BWRITERSPSM_SIGNNEG,
548     BWRITERSPSM_COMP,
549     BWRITERSPSM_X2,
550     BWRITERSPSM_X2NEG,
551     BWRITERSPSM_DZ,
552     BWRITERSPSM_DW,
553     BWRITERSPSM_ABS,
554     BWRITERSPSM_ABSNEG,
555     BWRITERSPSM_NOT,
556 } BWRITERSHADER_PARAM_SRCMOD_TYPE;
557
558 #define BWRITER_SM1_VS  0xfffe
559 #define BWRITER_SM1_PS  0xffff
560
561 #define BWRITERPS_VERSION(major, minor) ((BWRITER_SM1_PS << 16) | ((major) << 8) | (minor))
562 #define BWRITERVS_VERSION(major, minor) ((BWRITER_SM1_VS << 16) | ((major) << 8) | (minor))
563
564 #define BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT      16
565 #define BWRITERVS_SWIZZLE_MASK       (0xFF << BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT)
566
567 #define BWRITERVS_X_X       (0 << BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT)
568 #define BWRITERVS_X_Y       (1 << BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT)
569 #define BWRITERVS_X_Z       (2 << BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT)
570 #define BWRITERVS_X_W       (3 << BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT)
571
572 #define BWRITERVS_Y_X       (0 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 2))
573 #define BWRITERVS_Y_Y       (1 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 2))
574 #define BWRITERVS_Y_Z       (2 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 2))
575 #define BWRITERVS_Y_W       (3 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 2))
576
577 #define BWRITERVS_Z_X       (0 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 4))
578 #define BWRITERVS_Z_Y       (1 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 4))
579 #define BWRITERVS_Z_Z       (2 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 4))
580 #define BWRITERVS_Z_W       (3 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 4))
581
582 #define BWRITERVS_W_X       (0 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 6))
583 #define BWRITERVS_W_Y       (1 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 6))
584 #define BWRITERVS_W_Z       (2 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 6))
585 #define BWRITERVS_W_W       (3 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 6))
586
587 #define BWRITERVS_NOSWIZZLE (BWRITERVS_X_X | BWRITERVS_Y_Y | BWRITERVS_Z_Z | BWRITERVS_W_W)
588
589 #define BWRITERVS_SWIZZLE_X (BWRITERVS_X_X | BWRITERVS_Y_X | BWRITERVS_Z_X | BWRITERVS_W_X)
590 #define BWRITERVS_SWIZZLE_Y (BWRITERVS_X_Y | BWRITERVS_Y_Y | BWRITERVS_Z_Y | BWRITERVS_W_Y)
591 #define BWRITERVS_SWIZZLE_Z (BWRITERVS_X_Z | BWRITERVS_Y_Z | BWRITERVS_Z_Z | BWRITERVS_W_Z)
592 #define BWRITERVS_SWIZZLE_W (BWRITERVS_X_W | BWRITERVS_Y_W | BWRITERVS_Z_W | BWRITERVS_W_W)
593
594 typedef enum _BWRITERDECLUSAGE {
595     BWRITERDECLUSAGE_POSITION,
596     BWRITERDECLUSAGE_BLENDWEIGHT,
597     BWRITERDECLUSAGE_BLENDINDICES,
598     BWRITERDECLUSAGE_NORMAL,
599     BWRITERDECLUSAGE_PSIZE,
600     BWRITERDECLUSAGE_TEXCOORD,
601     BWRITERDECLUSAGE_TANGENT,
602     BWRITERDECLUSAGE_BINORMAL,
603     BWRITERDECLUSAGE_TESSFACTOR,
604     BWRITERDECLUSAGE_POSITIONT,
605     BWRITERDECLUSAGE_COLOR,
606     BWRITERDECLUSAGE_FOG,
607     BWRITERDECLUSAGE_DEPTH,
608     BWRITERDECLUSAGE_SAMPLE
609 } BWRITERDECLUSAGE;
610
611 struct bwriter_shader *SlAssembleShader(const char *text, char **messages);
612 DWORD SlWriteBytecode(const struct bwriter_shader *shader, int dxversion, DWORD **result);
613 void SlDeleteShader(struct bwriter_shader *shader);
614
615 #endif /* __WINE_D3DX9_36_PRIVATE_H */