Server reorganization:
[wine] / include / button.h
1 /*
2  * Button-class extra info
3  *
4  * Copyright 1994 Alexandre Julliard
5  */
6
7 #ifndef __WINE_BUTTON_H
8 #define __WINE_BUTTON_H
9
10 #include "wingdi.h"
11
12   /* Extra info for BUTTON windows */
13   /* Note: under MS-Windows, state is a BYTE and this structure is */
14   /* only 3 bytes long. I don't think there are programs out there */
15   /* broken enough to rely on this :-) */
16 typedef struct
17 {
18     WORD     state;   /* Current state */
19     HFONT16  hFont;   /* Button font (or 0 for system font) */
20     HANDLE   hImage;  /* Handle to the image or the icon */
21 } BUTTONINFO;
22
23   /* Button state values */
24 #define BUTTON_UNCHECKED       0x00
25 #define BUTTON_CHECKED         0x01
26 #define BUTTON_3STATE          0x02
27 #define BUTTON_HIGHLIGHTED     0x04
28 #define BUTTON_HASFOCUS        0x08
29
30 #define BUTTON_STATE(hwnd)     ((WIN_FindWndPtr(hwnd))->wExtra[0])
31
32 extern LRESULT WINAPI ButtonWndProc( HWND hWnd, UINT uMsg,
33                                      WPARAM wParam, LPARAM lParam );
34
35 #endif  /* __WINE_BUTTON_H */