wined3d: Get rid of the invymat.
[wine] / dlls / rpcrt4 / rpcrt4_main.c
1 /*
2  *  RPCRT4
3  *
4  * Copyright 2000 Huw D M Davies for CodeWeavers
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  * 
20  * WINE RPC TODO's (and a few TODONT's)
21  *
22  * - Ove's decreasingly incomplete widl is an IDL compiler for wine.  For widl
23  *   to be wine's only IDL compiler, a fair bit of work remains to be done.
24  *   until then we have used some midl-generated stuff.  (What?)
25  *   widl currently doesn't generate stub/proxy files required by wine's (O)RPC
26  *   capabilities -- nor does it make those lovely format strings :(
27  *   The MS MIDL compiler does some really esoteric stuff.  Of course Ove has
28  *   started with the less esoteric stuff.  There are also lots of nice
29  *   comments in there if you want to flex your bison and help build this monster.
30  *
31  * - RPC has a quite featureful error handling mechanism; basically none of this is
32  *   implemented right now.  We also have deficiencies on the compiler side, where
33  *   wine's __TRY / __EXCEPT / __FINALLY macros are not even used for RpcTryExcept & co,
34  *   due to syntactic differences! (we can fix it with widl by using __TRY)
35  *
36  * - There are several different memory allocation schemes for MSRPC.
37  *   I don't even understand what they all are yet, much less have them
38  *   properly implemented.  Surely we are supposed to be doing something with
39  *   the user-provided allocation/deallocation functions, but so far,
40  *   I don't think we are doing this...
41  *
42  * - MSRPC provides impersonation capabilities which currently are not possible
43  *   to implement in wine.  At the very least we should implement the authorization
44  *   API's & gracefully ignore the irrelevant stuff (to an extent we already do).
45  *
46  * - Some transports are not yet implemented.  The existing transport implementations
47  *   are incomplete and may be bug-infested.
48  * 
49  * - The various transports that we do support ought to be supported in a more
50  *   object-oriented manner, as in DCE's RPC implementation, instead of cluttering
51  *   up the code with conditionals like we do now.
52  * 
53  * - Data marshalling: So far, only the beginnings of a full implementation
54  *   exist in wine.  NDR protocol itself is documented, but the MS API's to
55  *   convert data-types in memory into NDR are not.  This is challenging work,
56  *   and has supposedly been "at the top of Greg's queue" for several months now.
57  *
58  * - ORPC is RPC for OLE; once we have a working RPC framework, we can
59  *   use it to implement out-of-process OLE client/server communications.
60  *   ATM there is maybe a disconnect between the marshalling in the OLE DLLs
61  *   and the marshalling going on here [TODO: well, is there or not?]
62  * 
63  * - In-source API Documentation, at least for those functions which we have
64  *   implemented, but preferably for everything we can document, would be nice,
65  *   since some of this stuff is quite obscure.
66  *
67  * - Name services... [TODO: what about them]
68  *
69  * - Protocol Towers: Totally unimplemented.... I think.
70  *
71  * - Context Handle Rundown: whatever that is.
72  *
73  * - Nested RPC's: Totally unimplemented.
74  *
75  * - Statistics: we are supposed to be keeping various counters.  we aren't.
76  *
77  * - Async RPC: Unimplemented.
78  *
79  * - XML/http RPC: Somewhere there's an XML fiend that wants to do this! Betcha
80  *   we could use these as a transport for RPC's across computers without a
81  *   permissions and/or licensing crisis.
82  *
83  * - The NT "ports" API, aka LPC.  Greg claims this is on his radar.  Might (or
84  *   might not) enable users to get some kind of meaningful result out of
85  *   NT-based native rpcrt4's.  Commonly-used transport for self-to-self RPC's.
86  *
87  * - ...?  More stuff I haven't thought of.  If you think of more RPC todo's
88  *   drop me an e-mail <gmturner007@ameritech.net> or send a patch to the
89  *   wine-patches mailing list.
90  */
91
92 #include "config.h"
93
94 #include <stdarg.h>
95 #include <stdio.h>
96 #include <stdlib.h>
97 #include <string.h>
98
99 #include "windef.h"
100 #include "winerror.h"
101 #include "winbase.h"
102 #include "winuser.h"
103 #include "winnt.h"
104 #include "winternl.h"
105 #include "iptypes.h"
106 #include "iphlpapi.h"
107 #include "wine/unicode.h"
108 #include "rpc.h"
109
110 #include "ole2.h"
111 #include "rpcndr.h"
112 #include "rpcproxy.h"
113
114 #include "rpc_binding.h"
115 #include "rpcss_np_client.h"
116
117 #include "wine/debug.h"
118
119 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(rpc);
120
121 static UUID uuid_nil;
122 static HANDLE master_mutex;
123
124 HANDLE RPCRT4_GetMasterMutex(void)
125 {
126     return master_mutex;
127 }
128
129 static CRITICAL_SECTION uuid_cs;
130 static CRITICAL_SECTION_DEBUG critsect_debug =
131 {
132     0, 0, &uuid_cs,
133     { &critsect_debug.ProcessLocksList, &critsect_debug.ProcessLocksList },
134       0, 0, { (DWORD_PTR)(__FILE__ ": uuid_cs") }
135 };
136 static CRITICAL_SECTION uuid_cs = { &critsect_debug, -1, 0, 0, 0, 0 };
137
138 static CRITICAL_SECTION threaddata_cs;
139 static CRITICAL_SECTION_DEBUG threaddata_cs_debug =
140 {
141     0, 0, &threaddata_cs,
142     { &threaddata_cs_debug.ProcessLocksList, &threaddata_cs_debug.ProcessLocksList },
143       0, 0, { (DWORD_PTR)(__FILE__ ": threaddata_cs") }
144 };
145 static CRITICAL_SECTION threaddata_cs = { &threaddata_cs_debug, -1, 0, 0, 0, 0 };
146
147 struct list threaddata_list = LIST_INIT(threaddata_list);
148
149 struct threaddata
150 {
151     struct list entry;
152     CRITICAL_SECTION cs;
153     DWORD thread_id;
154     RpcConnection *connection;
155     RpcBinding *server_binding;
156 };
157
158 /***********************************************************************
159  * DllMain
160  *
161  * PARAMS
162  *     hinstDLL    [I] handle to the DLL's instance
163  *     fdwReason   [I]
164  *     lpvReserved [I] reserved, must be NULL
165  *
166  * RETURNS
167  *     Success: TRUE
168  *     Failure: FALSE
169  */
170
171 BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved)
172 {
173     struct threaddata *tdata;
174
175     switch (fdwReason) {
176     case DLL_PROCESS_ATTACH:
177         master_mutex = CreateMutexA( NULL, FALSE, RPCSS_MASTER_MUTEX_NAME);
178         if (!master_mutex)
179           ERR("Failed to create master mutex\n");
180         break;
181
182     case DLL_THREAD_DETACH:
183         tdata = NtCurrentTeb()->ReservedForNtRpc;
184         if (tdata)
185         {
186             EnterCriticalSection(&threaddata_cs);
187             list_remove(&tdata->entry);
188             LeaveCriticalSection(&threaddata_cs);
189
190             DeleteCriticalSection(&tdata->cs);
191             if (tdata->connection)
192                 ERR("tdata->connection should be NULL but is still set to %p\n", tdata->connection);
193             if (tdata->server_binding)
194                 ERR("tdata->server_binding should be NULL but is still set to %p\n", tdata->server_binding);
195             HeapFree(GetProcessHeap(), 0, tdata);
196         }
197         break;
198
199     case DLL_PROCESS_DETACH:
200         CloseHandle(master_mutex);
201         master_mutex = NULL;
202         break;
203     }
204
205     return TRUE;
206 }
207
208 /*************************************************************************
209  *           RpcStringFreeA   [RPCRT4.@]
210  *
211  * Frees a character string allocated by the RPC run-time library.
212  *
213  * RETURNS
214  *
215  *  S_OK if successful.
216  */
217 RPC_STATUS WINAPI RpcStringFreeA(RPC_CSTR* String)
218 {
219   HeapFree( GetProcessHeap(), 0, *String);
220
221   return RPC_S_OK;
222 }
223
224 /*************************************************************************
225  *           RpcStringFreeW   [RPCRT4.@]
226  *
227  * Frees a character string allocated by the RPC run-time library.
228  *
229  * RETURNS
230  *
231  *  S_OK if successful.
232  */
233 RPC_STATUS WINAPI RpcStringFreeW(RPC_WSTR* String)
234 {
235   HeapFree( GetProcessHeap(), 0, *String);
236
237   return RPC_S_OK;
238 }
239
240 /*************************************************************************
241  *           RpcRaiseException   [RPCRT4.@]
242  *
243  * Raises an exception.
244  */
245 void DECLSPEC_NORETURN WINAPI RpcRaiseException(RPC_STATUS exception)
246 {
247   /* shouldn't return */
248   RaiseException(exception, 0, 0, NULL);
249   ERR("handler continued execution\n");
250   ExitProcess(1);
251 }
252
253 /*************************************************************************
254  * UuidCompare [RPCRT4.@]
255  *
256  * PARAMS
257  *     UUID *Uuid1        [I] Uuid to compare
258  *     UUID *Uuid2        [I] Uuid to compare
259  *     RPC_STATUS *Status [O] returns RPC_S_OK
260  * 
261  * RETURNS
262  *    -1  if Uuid1 is less than Uuid2
263  *     0  if Uuid1 and Uuid2 are equal
264  *     1  if Uuid1 is greater than Uuid2
265  */
266 int WINAPI UuidCompare(UUID *Uuid1, UUID *Uuid2, RPC_STATUS *Status)
267 {
268   int i;
269
270   TRACE("(%s,%s)\n", debugstr_guid(Uuid1), debugstr_guid(Uuid2));
271
272   *Status = RPC_S_OK;
273
274   if (!Uuid1) Uuid1 = &uuid_nil;
275   if (!Uuid2) Uuid2 = &uuid_nil;
276
277   if (Uuid1 == Uuid2) return 0;
278
279   if (Uuid1->Data1 != Uuid2->Data1)
280     return Uuid1->Data1 < Uuid2->Data1 ? -1 : 1;
281
282   if (Uuid1->Data2 != Uuid2->Data2)
283     return Uuid1->Data2 < Uuid2->Data2 ? -1 : 1;
284
285   if (Uuid1->Data3 != Uuid2->Data3)
286     return Uuid1->Data3 < Uuid2->Data3 ? -1 : 1;
287
288   for (i = 0; i < 8; i++) {
289     if (Uuid1->Data4[i] < Uuid2->Data4[i])
290       return -1;
291     if (Uuid1->Data4[i] > Uuid2->Data4[i])
292       return 1;
293   }
294
295   return 0;
296 }
297
298 /*************************************************************************
299  * UuidEqual [RPCRT4.@]
300  *
301  * PARAMS
302  *     UUID *Uuid1        [I] Uuid to compare
303  *     UUID *Uuid2        [I] Uuid to compare
304  *     RPC_STATUS *Status [O] returns RPC_S_OK
305  *
306  * RETURNS
307  *     TRUE/FALSE
308  */
309 int WINAPI UuidEqual(UUID *Uuid1, UUID *Uuid2, RPC_STATUS *Status)
310 {
311   TRACE("(%s,%s)\n", debugstr_guid(Uuid1), debugstr_guid(Uuid2));
312   return !UuidCompare(Uuid1, Uuid2, Status);
313 }
314
315 /*************************************************************************
316  * UuidIsNil [RPCRT4.@]
317  *
318  * PARAMS
319  *     UUID *Uuid         [I] Uuid to compare
320  *     RPC_STATUS *Status [O] retuns RPC_S_OK
321  *
322  * RETURNS
323  *     TRUE/FALSE
324  */
325 int WINAPI UuidIsNil(UUID *Uuid, RPC_STATUS *Status)
326 {
327   TRACE("(%s)\n", debugstr_guid(Uuid));
328   if (!Uuid) return TRUE;
329   return !UuidCompare(Uuid, &uuid_nil, Status);
330 }
331
332  /*************************************************************************
333  * UuidCreateNil [RPCRT4.@]
334  *
335  * PARAMS
336  *     UUID *Uuid [O] returns a nil UUID
337  *
338  * RETURNS
339  *     RPC_S_OK
340  */
341 RPC_STATUS WINAPI UuidCreateNil(UUID *Uuid)
342 {
343   *Uuid = uuid_nil;
344   return RPC_S_OK;
345 }
346
347 /* Number of 100ns ticks per clock tick. To be safe, assume that the clock
348    resolution is at least 1000 * 100 * (1/1000000) = 1/10 of a second */
349 #define TICKS_PER_CLOCK_TICK 1000
350 #define SECSPERDAY  86400
351 #define TICKSPERSEC 10000000
352 /* UUID system time starts at October 15, 1582 */
353 #define SECS_15_OCT_1582_TO_1601  ((17 + 30 + 31 + 365 * 18 + 5) * SECSPERDAY)
354 #define TICKS_15_OCT_1582_TO_1601 ((ULONGLONG)SECS_15_OCT_1582_TO_1601 * TICKSPERSEC)
355
356 static void RPC_UuidGetSystemTime(ULONGLONG *time)
357 {
358     FILETIME ft;
359
360     GetSystemTimeAsFileTime(&ft);
361
362     *time = ((ULONGLONG)ft.dwHighDateTime << 32) | ft.dwLowDateTime;
363     *time += TICKS_15_OCT_1582_TO_1601;
364 }
365
366 /* Assume that a hardware address is at least 6 bytes long */ 
367 #define ADDRESS_BYTES_NEEDED 6
368
369 static RPC_STATUS RPC_UuidGetNodeAddress(BYTE *address)
370 {
371     int i;
372     DWORD status = RPC_S_OK;
373
374     ULONG buflen = sizeof(IP_ADAPTER_INFO);
375     PIP_ADAPTER_INFO adapter = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, buflen);
376
377     if (GetAdaptersInfo(adapter, &buflen) == ERROR_BUFFER_OVERFLOW) {
378         HeapFree(GetProcessHeap(), 0, adapter);
379         adapter = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, buflen);
380     }
381
382     if (GetAdaptersInfo(adapter, &buflen) == NO_ERROR) {
383         for (i = 0; i < ADDRESS_BYTES_NEEDED; i++) {
384             address[i] = adapter->Address[i];
385         }
386     }
387     /* We can't get a hardware address, just use random numbers.
388        Set the multicast bit to prevent conflicts with real cards. */
389     else {
390         for (i = 0; i < ADDRESS_BYTES_NEEDED; i++) {
391             address[i] = rand() & 0xff;
392         }
393
394         address[0] |= 0x01;
395         status = RPC_S_UUID_LOCAL_ONLY;
396     }
397
398     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, adapter);
399     return status;
400 }
401
402 /*************************************************************************
403  *           UuidCreate   [RPCRT4.@]
404  *
405  * Creates a 128bit UUID.
406  *
407  * RETURNS
408  *
409  *  RPC_S_OK if successful.
410  *  RPC_S_UUID_LOCAL_ONLY if UUID is only locally unique.
411  *
412  *  FIXME: No compensation for changes across reloading
413  *         this dll or across reboots (e.g. clock going 
414  *         backwards and swapped network cards). The RFC
415  *         suggests using NVRAM for storing persistent 
416  *         values.
417  */
418 RPC_STATUS WINAPI UuidCreate(UUID *Uuid)
419 {
420     static int initialised, count;
421
422     ULONGLONG time;
423     static ULONGLONG timelast;
424     static WORD sequence;
425
426     static DWORD status;
427     static BYTE address[MAX_ADAPTER_ADDRESS_LENGTH];
428
429     EnterCriticalSection(&uuid_cs);
430
431     if (!initialised) {
432         RPC_UuidGetSystemTime(&timelast);
433         count = TICKS_PER_CLOCK_TICK;
434
435         sequence = ((rand() & 0xff) << 8) + (rand() & 0xff);
436         sequence &= 0x1fff;
437
438         status = RPC_UuidGetNodeAddress(address);
439         initialised = 1;
440     }
441
442     /* Generate time element of the UUID. Account for going faster
443        than our clock as well as the clock going backwards. */
444     while (1) {
445         RPC_UuidGetSystemTime(&time);
446         if (time > timelast) {
447             count = 0;
448             break;
449         }
450         if (time < timelast) {
451             sequence = (sequence + 1) & 0x1fff;
452             count = 0;
453             break;
454         }
455         if (count < TICKS_PER_CLOCK_TICK) {
456             count++;
457             break;
458         }
459     }
460
461     timelast = time;
462     time += count;
463
464     /* Pack the information into the UUID structure. */
465
466     Uuid->Data1  = (unsigned long)(time & 0xffffffff);
467     Uuid->Data2  = (unsigned short)((time >> 32) & 0xffff);
468     Uuid->Data3  = (unsigned short)((time >> 48) & 0x0fff);
469
470     /* This is a version 1 UUID */
471     Uuid->Data3 |= (1 << 12);
472
473     Uuid->Data4[0]  = sequence & 0xff;
474     Uuid->Data4[1]  = (sequence & 0x3f00) >> 8;
475     Uuid->Data4[1] |= 0x80;
476
477     Uuid->Data4[2] = address[0];
478     Uuid->Data4[3] = address[1];
479     Uuid->Data4[4] = address[2];
480     Uuid->Data4[5] = address[3];
481     Uuid->Data4[6] = address[4];
482     Uuid->Data4[7] = address[5];
483
484     LeaveCriticalSection(&uuid_cs);
485
486     TRACE("%s\n", debugstr_guid(Uuid));
487
488     return status;
489 }
490
491 /*************************************************************************
492  *           UuidCreateSequential   [RPCRT4.@]
493  *
494  * Creates a 128bit UUID.
495  *
496  * RETURNS
497  *
498  *  RPC_S_OK if successful.
499  *  RPC_S_UUID_LOCAL_ONLY if UUID is only locally unique.
500  *
501  */
502 RPC_STATUS WINAPI UuidCreateSequential(UUID *Uuid)
503 {
504    return UuidCreate(Uuid);
505 }
506
507
508 /*************************************************************************
509  *           UuidHash   [RPCRT4.@]
510  *
511  * Generates a hash value for a given UUID
512  *
513  * Code based on FreeDCE implementation
514  *
515  */
516 unsigned short WINAPI UuidHash(UUID *uuid, RPC_STATUS *Status)
517 {
518   BYTE *data = (BYTE*)uuid;
519   short c0 = 0, c1 = 0, x, y;
520   unsigned int i;
521
522   if (!uuid) data = (BYTE*)(uuid = &uuid_nil);
523
524   TRACE("(%s)\n", debugstr_guid(uuid));
525
526   for (i=0; i<sizeof(UUID); i++) {
527     c0 += data[i];
528     c1 += c0;
529   }
530
531   x = -c1 % 255;
532   if (x < 0) x += 255;
533
534   y = (c1 - c0) % 255;
535   if (y < 0) y += 255;
536
537   *Status = RPC_S_OK;
538   return y*256 + x;
539 }
540
541 /*************************************************************************
542  *           UuidToStringA   [RPCRT4.@]
543  *
544  * Converts a UUID to a string.
545  *
546  * UUID format is 8 hex digits, followed by a hyphen then three groups of
547  * 4 hex digits each followed by a hyphen and then 12 hex digits
548  *
549  * RETURNS
550  *
551  *  S_OK if successful.
552  *  S_OUT_OF_MEMORY if unsuccessful.
553  */
554 RPC_STATUS WINAPI UuidToStringA(UUID *Uuid, RPC_CSTR* StringUuid)
555 {
556   *StringUuid = HeapAlloc( GetProcessHeap(), 0, sizeof(char) * 37);
557
558   if(!(*StringUuid))
559     return RPC_S_OUT_OF_MEMORY;
560
561   if (!Uuid) Uuid = &uuid_nil;
562
563   sprintf( (char*)*StringUuid, "%08x-%04x-%04x-%02x%02x-%02x%02x%02x%02x%02x%02x",
564                  Uuid->Data1, Uuid->Data2, Uuid->Data3,
565                  Uuid->Data4[0], Uuid->Data4[1], Uuid->Data4[2],
566                  Uuid->Data4[3], Uuid->Data4[4], Uuid->Data4[5],
567                  Uuid->Data4[6], Uuid->Data4[7] );
568
569   return RPC_S_OK;
570 }
571
572 /*************************************************************************
573  *           UuidToStringW   [RPCRT4.@]
574  *
575  * Converts a UUID to a string.
576  *
577  *  S_OK if successful.
578  *  S_OUT_OF_MEMORY if unsuccessful.
579  */
580 RPC_STATUS WINAPI UuidToStringW(UUID *Uuid, RPC_WSTR* StringUuid)
581 {
582   char buf[37];
583
584   if (!Uuid) Uuid = &uuid_nil;
585
586   sprintf(buf, "%08x-%04x-%04x-%02x%02x-%02x%02x%02x%02x%02x%02x",
587                Uuid->Data1, Uuid->Data2, Uuid->Data3,
588                Uuid->Data4[0], Uuid->Data4[1], Uuid->Data4[2],
589                Uuid->Data4[3], Uuid->Data4[4], Uuid->Data4[5],
590                Uuid->Data4[6], Uuid->Data4[7] );
591
592   *StringUuid = RPCRT4_strdupAtoW(buf);
593
594   if(!(*StringUuid))
595     return RPC_S_OUT_OF_MEMORY;
596
597   return RPC_S_OK;
598 }
599
600 static const BYTE hex2bin[] =
601 {
602     0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,        /* 0x00 */
603     0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,        /* 0x10 */
604     0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,        /* 0x20 */
605     0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,0,0,0,0,0,0,        /* 0x30 */
606     0,10,11,12,13,14,15,0,0,0,0,0,0,0,0,0,  /* 0x40 */
607     0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,        /* 0x50 */
608     0,10,11,12,13,14,15                     /* 0x60 */
609 };
610
611 /***********************************************************************
612  *              UuidFromStringA (RPCRT4.@)
613  */
614 RPC_STATUS WINAPI UuidFromStringA(RPC_CSTR s, UUID *uuid)
615 {
616     int i;
617
618     if (!s) return UuidCreateNil( uuid );
619
620     if (strlen((char*)s) != 36) return RPC_S_INVALID_STRING_UUID;
621
622     if ((s[8]!='-') || (s[13]!='-') || (s[18]!='-') || (s[23]!='-'))
623         return RPC_S_INVALID_STRING_UUID;
624
625     for (i=0; i<36; i++)
626     {
627         if ((i == 8)||(i == 13)||(i == 18)||(i == 23)) continue;
628         if (s[i] > 'f' || (!hex2bin[s[i]] && s[i] != '0')) return RPC_S_INVALID_STRING_UUID;
629     }
630
631     /* in form XXXXXXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXXXXXXXXXX */
632
633     uuid->Data1 = (hex2bin[s[0]] << 28 | hex2bin[s[1]] << 24 | hex2bin[s[2]] << 20 | hex2bin[s[3]] << 16 |
634                    hex2bin[s[4]] << 12 | hex2bin[s[5]]  << 8 | hex2bin[s[6]]  << 4 | hex2bin[s[7]]);
635     uuid->Data2 =  hex2bin[s[9]] << 12 | hex2bin[s[10]] << 8 | hex2bin[s[11]] << 4 | hex2bin[s[12]];
636     uuid->Data3 = hex2bin[s[14]] << 12 | hex2bin[s[15]] << 8 | hex2bin[s[16]] << 4 | hex2bin[s[17]];
637
638     /* these are just sequential bytes */
639     uuid->Data4[0] = hex2bin[s[19]] << 4 | hex2bin[s[20]];
640     uuid->Data4[1] = hex2bin[s[21]] << 4 | hex2bin[s[22]];
641     uuid->Data4[2] = hex2bin[s[24]] << 4 | hex2bin[s[25]];
642     uuid->Data4[3] = hex2bin[s[26]] << 4 | hex2bin[s[27]];
643     uuid->Data4[4] = hex2bin[s[28]] << 4 | hex2bin[s[29]];
644     uuid->Data4[5] = hex2bin[s[30]] << 4 | hex2bin[s[31]];
645     uuid->Data4[6] = hex2bin[s[32]] << 4 | hex2bin[s[33]];
646     uuid->Data4[7] = hex2bin[s[34]] << 4 | hex2bin[s[35]];
647     return RPC_S_OK;
648 }
649
650
651 /***********************************************************************
652  *              UuidFromStringW (RPCRT4.@)
653  */
654 RPC_STATUS WINAPI UuidFromStringW(RPC_WSTR s, UUID *uuid)
655 {
656     int i;
657
658     if (!s) return UuidCreateNil( uuid );
659
660     if (strlenW(s) != 36) return RPC_S_INVALID_STRING_UUID;
661
662     if ((s[8]!='-') || (s[13]!='-') || (s[18]!='-') || (s[23]!='-'))
663         return RPC_S_INVALID_STRING_UUID;
664
665     for (i=0; i<36; i++)
666     {
667         if ((i == 8)||(i == 13)||(i == 18)||(i == 23)) continue;
668         if (s[i] > 'f' || (!hex2bin[s[i]] && s[i] != '0')) return RPC_S_INVALID_STRING_UUID;
669     }
670
671     /* in form XXXXXXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXXXXXXXXXX */
672
673     uuid->Data1 = (hex2bin[s[0]] << 28 | hex2bin[s[1]] << 24 | hex2bin[s[2]] << 20 | hex2bin[s[3]] << 16 |
674                    hex2bin[s[4]] << 12 | hex2bin[s[5]]  << 8 | hex2bin[s[6]]  << 4 | hex2bin[s[7]]);
675     uuid->Data2 =  hex2bin[s[9]] << 12 | hex2bin[s[10]] << 8 | hex2bin[s[11]] << 4 | hex2bin[s[12]];
676     uuid->Data3 = hex2bin[s[14]] << 12 | hex2bin[s[15]] << 8 | hex2bin[s[16]] << 4 | hex2bin[s[17]];
677
678     /* these are just sequential bytes */
679     uuid->Data4[0] = hex2bin[s[19]] << 4 | hex2bin[s[20]];
680     uuid->Data4[1] = hex2bin[s[21]] << 4 | hex2bin[s[22]];
681     uuid->Data4[2] = hex2bin[s[24]] << 4 | hex2bin[s[25]];
682     uuid->Data4[3] = hex2bin[s[26]] << 4 | hex2bin[s[27]];
683     uuid->Data4[4] = hex2bin[s[28]] << 4 | hex2bin[s[29]];
684     uuid->Data4[5] = hex2bin[s[30]] << 4 | hex2bin[s[31]];
685     uuid->Data4[6] = hex2bin[s[32]] << 4 | hex2bin[s[33]];
686     uuid->Data4[7] = hex2bin[s[34]] << 4 | hex2bin[s[35]];
687     return RPC_S_OK;
688 }
689
690 /***********************************************************************
691  *              DllRegisterServer (RPCRT4.@)
692  */
693
694 HRESULT WINAPI DllRegisterServer( void )
695 {
696     FIXME( "(): stub\n" );
697     return S_OK;
698 }
699
700 static BOOL RPCRT4_StartRPCSS(void)
701 {
702     PROCESS_INFORMATION pi;
703     STARTUPINFOA si;
704     static char cmd[6];
705     BOOL rslt;
706
707     ZeroMemory(&pi, sizeof(PROCESS_INFORMATION));
708     ZeroMemory(&si, sizeof(STARTUPINFOA));
709     si.cb = sizeof(STARTUPINFOA);
710
711     /* apparently it's not OK to use a constant string below */
712     CopyMemory(cmd, "rpcss", 6);
713
714     /* FIXME: will this do the right thing when run as a test? */
715     rslt = CreateProcessA(
716         NULL,           /* executable */
717         cmd,            /* command line */
718         NULL,           /* process security attributes */
719         NULL,           /* primary thread security attributes */
720         FALSE,          /* inherit handles */
721         0,              /* creation flags */
722         NULL,           /* use parent's environment */
723         NULL,           /* use parent's current directory */
724         &si,            /* STARTUPINFO pointer */
725         &pi             /* PROCESS_INFORMATION */
726     );
727
728     if (rslt) {
729       CloseHandle(pi.hProcess);
730       CloseHandle(pi.hThread);
731     }
732
733     return rslt;
734 }
735
736 /***********************************************************************
737  *           RPCRT4_RPCSSOnDemandCall (internal)
738  * 
739  * Attempts to send a message to the RPCSS process
740  * on the local machine, invoking it if necessary.
741  * For remote RPCSS calls, use.... your imagination.
742  * 
743  * PARAMS
744  *     msg             [I] pointer to the RPCSS message
745  *     vardata_payload [I] pointer vardata portion of the RPCSS message
746  *     reply           [O] pointer to reply structure
747  *
748  * RETURNS
749  *     TRUE if successful
750  *     FALSE otherwise
751  */
752 BOOL RPCRT4_RPCSSOnDemandCall(PRPCSS_NP_MESSAGE msg, char *vardata_payload, PRPCSS_NP_REPLY reply)
753 {
754     HANDLE client_handle;
755     BOOL ret;
756     int i, j = 0;
757
758     TRACE("(msg == %p, vardata_payload == %p, reply == %p)\n", msg, vardata_payload, reply);
759
760     client_handle = RPCRT4_RpcssNPConnect();
761
762     while (INVALID_HANDLE_VALUE == client_handle) {
763         /* start the RPCSS process */
764         if (!RPCRT4_StartRPCSS()) {
765             ERR("Unable to start RPCSS process.\n");
766             return FALSE;
767         }
768         /* wait for a connection (w/ periodic polling) */
769         for (i = 0; i < 60; i++) {
770             Sleep(200);
771             client_handle = RPCRT4_RpcssNPConnect();
772             if (INVALID_HANDLE_VALUE != client_handle) break;
773         } 
774         /* we are only willing to try twice */
775         if (j++ >= 1) break;
776     }
777
778     if (INVALID_HANDLE_VALUE == client_handle) {
779         /* no dice! */
780         ERR("Unable to connect to RPCSS process!\n");
781         SetLastError(RPC_E_SERVER_DIED_DNE);
782         return FALSE;
783     }
784
785     /* great, we're connected.  now send the message */
786     ret = TRUE;
787     if (!RPCRT4_SendReceiveNPMsg(client_handle, msg, vardata_payload, reply)) {
788         ERR("Something is amiss: RPC_SendReceive failed.\n");
789         ret = FALSE;
790     }
791     CloseHandle(client_handle);
792
793     return ret;
794 }
795
796 #define MAX_RPC_ERROR_TEXT 256
797
798 /******************************************************************************
799  * DceErrorInqTextW   (rpcrt4.@)
800  *
801  * Notes
802  * 1. On passing a NULL pointer the code does bomb out.
803  * 2. The size of the required buffer is not defined in the documentation.
804  *    It appears to be 256.
805  * 3. The function is defined to return RPC_S_INVALID_ARG but I don't know
806  *    of any value for which it does.
807  * 4. The MSDN documentation currently declares that the second argument is
808  *    unsigned char *, even for the W version.  I don't believe it.
809  */
810 RPC_STATUS RPC_ENTRY DceErrorInqTextW (RPC_STATUS e, RPC_WSTR buffer)
811 {
812     DWORD count;
813     count = FormatMessageW (FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM |
814                 FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,
815                 NULL, e, 0, buffer, MAX_RPC_ERROR_TEXT, NULL);
816     if (!count)
817     {
818         count = FormatMessageW (FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM |
819                 FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,
820                 NULL, RPC_S_NOT_RPC_ERROR, 0, buffer, MAX_RPC_ERROR_TEXT, NULL);
821         if (!count)
822         {
823             ERR ("Failed to translate error\n");
824             return RPC_S_INVALID_ARG;
825         }
826     }
827     return RPC_S_OK;
828 }
829
830 /******************************************************************************
831  * DceErrorInqTextA   (rpcrt4.@)
832  */
833 RPC_STATUS RPC_ENTRY DceErrorInqTextA (RPC_STATUS e, RPC_CSTR buffer)
834 {
835     RPC_STATUS status;
836     WCHAR bufferW [MAX_RPC_ERROR_TEXT];
837     if ((status = DceErrorInqTextW (e, bufferW)) == RPC_S_OK)
838     {
839         if (!WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, bufferW, -1, (LPSTR)buffer, MAX_RPC_ERROR_TEXT,
840                 NULL, NULL))
841         {
842             ERR ("Failed to translate error\n");
843             status = RPC_S_INVALID_ARG;
844         }
845     }
846     return status;
847 }
848
849 /******************************************************************************
850  * I_RpcAllocate   (rpcrt4.@)
851  */
852 void * WINAPI I_RpcAllocate(unsigned int Size)
853 {
854     return HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, Size);
855 }
856
857 /******************************************************************************
858  * I_RpcFree   (rpcrt4.@)
859  */
860 void WINAPI I_RpcFree(void *Object)
861 {
862     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, Object);
863 }
864
865 /******************************************************************************
866  * I_RpcMapWin32Status   (rpcrt4.@)
867  */
868 LONG WINAPI I_RpcMapWin32Status(RPC_STATUS status)
869 {
870     FIXME("(%ld): stub\n", status);
871     return 0;
872 }
873
874 /******************************************************************************
875  * RpcErrorStartEnumeration   (rpcrt4.@)
876  */
877 RPC_STATUS RPC_ENTRY RpcErrorStartEnumeration(RPC_ERROR_ENUM_HANDLE* EnumHandle)
878 {
879     FIXME("(%p): stub\n", EnumHandle);
880     return RPC_S_ENTRY_NOT_FOUND;
881 }
882
883 /******************************************************************************
884  * RpcMgmtSetCancelTimeout   (rpcrt4.@)
885  */
886 RPC_STATUS RPC_ENTRY RpcMgmtSetCancelTimeout(LONG Timeout)
887 {
888     FIXME("(%d): stub\n", Timeout);
889     return RPC_S_OK;
890 }
891
892 static struct threaddata *get_or_create_threaddata(void)
893 {
894     struct threaddata *tdata = NtCurrentTeb()->ReservedForNtRpc;
895     if (!tdata)
896     {
897         tdata = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(*tdata));
898         if (!tdata) return NULL;
899
900         InitializeCriticalSection(&tdata->cs);
901         tdata->thread_id = GetCurrentThreadId();
902
903         EnterCriticalSection(&threaddata_cs);
904         list_add_tail(&threaddata_list, &tdata->entry);
905         LeaveCriticalSection(&threaddata_cs);
906
907         NtCurrentTeb()->ReservedForNtRpc = tdata;
908         return tdata;
909     }
910     return tdata;
911 }
912
913 void RPCRT4_SetThreadCurrentConnection(RpcConnection *Connection)
914 {
915     struct threaddata *tdata = get_or_create_threaddata();
916     if (!tdata) return;
917
918     EnterCriticalSection(&tdata->cs);
919     tdata->connection = Connection;
920     LeaveCriticalSection(&tdata->cs);
921 }
922
923 void RPCRT4_SetThreadCurrentCallHandle(RpcBinding *Binding)
924 {
925     struct threaddata *tdata = get_or_create_threaddata();
926     if (!tdata) return;
927
928     tdata->server_binding = Binding;
929 }
930
931 RpcBinding *RPCRT4_GetThreadCurrentCallHandle(void)
932 {
933     struct threaddata *tdata = get_or_create_threaddata();
934     if (!tdata) return NULL;
935
936     return tdata->server_binding;
937 }
938
939 /******************************************************************************
940  * RpcCancelThread   (rpcrt4.@)
941  */
942 RPC_STATUS RPC_ENTRY RpcCancelThread(void* ThreadHandle)
943 {
944     DWORD target_tid;
945     struct threaddata *tdata;
946
947     TRACE("(%p)\n", ThreadHandle);
948
949     target_tid = GetThreadId(ThreadHandle);
950     if (!target_tid)
951         return RPC_S_INVALID_ARG;
952
953     EnterCriticalSection(&threaddata_cs);
954     LIST_FOR_EACH_ENTRY(tdata, &threaddata_list, struct threaddata, entry)
955         if (tdata->thread_id == target_tid)
956         {
957             EnterCriticalSection(&tdata->cs);
958             if (tdata->connection) rpcrt4_conn_cancel_call(tdata->connection);
959             LeaveCriticalSection(&tdata->cs);
960             break;
961         }
962     LeaveCriticalSection(&threaddata_cs);
963
964     return RPC_S_OK;
965 }