Added more implementation of IDocumentView.
[wine] / dlls / gdi / gdiobj.c
1 /*
2  * GDI functions
3  *
4  * Copyright 1993 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22
23 #include <assert.h>
24 #include <stdlib.h>
25 #include <stdarg.h>
26 #include <stdio.h>
27
28 #include "windef.h"
29 #include "winbase.h"
30 #include "wingdi.h"
31 #include "winreg.h"
32 #include "winerror.h"
33
34 #include "local.h"
35 #include "gdi.h"
36 #include "gdi_private.h"
37 #include "wine/debug.h"
38
39 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(gdi);
40
41 #define HGDIOBJ_32(h16)   ((HGDIOBJ)(ULONG_PTR)(h16))
42
43 #define GDI_HEAP_SIZE 0xffe0
44
45 /***********************************************************************
46  *          GDI stock objects
47  */
48
49 static const LOGBRUSH WhiteBrush = { BS_SOLID, RGB(255,255,255), 0 };
50 static const LOGBRUSH BlackBrush = { BS_SOLID, RGB(0,0,0), 0 };
51 static const LOGBRUSH NullBrush  = { BS_NULL, 0, 0 };
52
53 /* FIXME: these should perhaps be BS_HATCHED, at least for 1 bitperpixel */
54 static const LOGBRUSH LtGrayBrush = { BS_SOLID, RGB(192,192,192), 0 };
55 static const LOGBRUSH GrayBrush   = { BS_SOLID, RGB(128,128,128), 0 };
56
57 /* This is BS_HATCHED, for 1 bitperpixel. This makes the spray work in pbrush */
58 /* See HatchBrushes in x11drv for the HS_DIAGCROSS+1 hack */
59 static const LOGBRUSH DkGrayBrush = { BS_HATCHED, RGB(0,0,0), (HS_DIAGCROSS+1) };
60
61 static const LOGPEN WhitePen = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(255,255,255) };
62 static const LOGPEN BlackPen = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(0,0,0) };
63 static const LOGPEN NullPen  = { PS_NULL,  { 0, 0 }, 0 };
64
65 static const LOGBRUSH DCBrush = { BS_SOLID, RGB(255,255,255), 0 };
66 static const LOGPEN DCPen     = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(0,0,0) };
67
68 /* reserve one extra entry for the stock default bitmap */
69 /* this is what Windows does too */
70 #define NB_STOCK_OBJECTS (STOCK_LAST+2)
71
72 static HGDIOBJ stock_objects[NB_STOCK_OBJECTS];
73
74 static SYSLEVEL GDI_level;
75 static CRITICAL_SECTION_DEBUG critsect_debug =
76 {
77     0, 0, &GDI_level.crst,
78     { &critsect_debug.ProcessLocksList, &critsect_debug.ProcessLocksList },
79       0, 0, { 0, (DWORD)(__FILE__ ": GDI_level") }
80 };
81 static SYSLEVEL GDI_level = { { &critsect_debug, -1, 0, 0, 0, 0 }, 3 };
82
83 static WORD GDI_HeapSel;
84
85 inline static BOOL get_bool(char *buffer)
86 {
87     return (buffer[0] == 'y' || buffer[0] == 'Y' ||
88             buffer[0] == 't' || buffer[0] == 'T' ||
89             buffer[0] == '1');
90 }
91
92
93 /****************************************************************************
94  *
95  *      language-independent stock fonts
96  *
97  */
98
99 static const LOGFONTW OEMFixedFont =
100 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, OEM_CHARSET,
101   0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN, {'\0'} };
102
103 static const LOGFONTW AnsiFixedFont =
104 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
105   0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN, {'\0'} };
106
107 static const LOGFONTW AnsiVarFont =
108 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
109   0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
110   {'M','S',' ','S','a','n','s',' ','S','e','r','i','f','\0'} };
111
112 /******************************************************************************
113  *
114  *      language-dependent stock fonts
115  *
116  *      'ANSI' charset and 'DEFAULT' charset is not same.
117  *      The chars in CP_ACP should be drawn with 'DEFAULT' charset.
118  *      'ANSI' charset seems to be identical with ISO-8859-1.
119  *      'DEFAULT' charset is a language-dependent charset.
120  *
121  *      'System' font seems to be an alias for language-dependent font.
122  */
123
124 /*
125  * language-dependent stock fonts for all known charsets
126  * please see TranslateCharsetInfo (dlls/gdi/font.c) and
127  * CharsetBindingInfo (dlls/x11drv/xfont.c),
128  * and modify entries for your language if needed.
129  */
130 struct DefaultFontInfo
131 {
132         UINT            charset;
133         LOGFONTW        SystemFont;
134         LOGFONTW        DeviceDefaultFont;
135         LOGFONTW        SystemFixedFont;
136         LOGFONTW        DefaultGuiFont; /* Note for this font the lfHeight member should be the point size */
137 };
138
139 static const struct DefaultFontInfo default_fonts[] =
140 {
141     {   ANSI_CHARSET,
142         { /* System */
143           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
144            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
145            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
146         },
147         { /* Device Default */
148           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
149            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
150            {'\0'}
151         },
152         { /* System Fixed */
153           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
154            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
155            {'\0'}
156         },
157         { /* DefaultGuiFont */
158            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
159            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
160            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
161         },
162     },
163     {   EASTEUROPE_CHARSET,
164         { /* System */
165           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
166            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
167            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
168         },
169         { /* Device Default */
170           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
171            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
172            {'\0'}
173         },
174         { /* System Fixed */
175           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
176            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
177            {'\0'}
178         },
179         { /* DefaultGuiFont */
180            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
181            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
182            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
183         },
184     },
185     {   RUSSIAN_CHARSET,
186         { /* System */
187           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
188            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
189            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
190         },
191         { /* Device Default */
192           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
193            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
194            {'\0'}
195         },
196         { /* System Fixed */
197           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
198            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
199            {'\0'}
200         },
201         { /* DefaultGuiFont */
202            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
203            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
204            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
205         },
206     },
207     {   GREEK_CHARSET,
208         { /* System */
209           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
210            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
211            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
212         },
213         { /* Device Default */
214           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
215            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
216            {'\0'}
217         },
218         { /* System Fixed */
219           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
220            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
221            {'\0'}
222         },
223         { /* DefaultGuiFont */
224            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
225            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
226            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
227         },
228     },
229     {   TURKISH_CHARSET,
230         { /* System */
231           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
232            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
233            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
234         },
235         { /* Device Default */
236           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
237            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
238            {'\0'}
239         },
240         { /* System Fixed */
241           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
242            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
243            {'\0'}
244         },
245         { /* DefaultGuiFont */
246            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
247            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
248            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
249         },
250     },
251     {   HEBREW_CHARSET,
252         { /* System */
253           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
254            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
255            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
256         },
257         { /* Device Default */
258           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
259            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
260            {'\0'}
261         },
262         { /* System Fixed */
263           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
264            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
265            {'\0'}
266         },
267         { /* DefaultGuiFont */
268            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
269            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
270            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
271         },
272     },
273     {   ARABIC_CHARSET,
274         { /* System */
275           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
276            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
277            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
278         },
279         { /* Device Default */
280           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
281            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
282            {'\0'}
283         },
284         { /* System Fixed */
285           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
286            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
287            {'\0'}
288         },
289         { /* DefaultGuiFont */
290            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
291            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
292            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
293         },
294     },
295     {   BALTIC_CHARSET,
296         { /* System */
297           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
298            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
299            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
300         },
301         { /* Device Default */
302           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
303            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
304            {'\0'}
305         },
306         { /* System Fixed */
307           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
308            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
309            {'\0'}
310         },
311         { /* DefaultGuiFont */
312            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
313            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
314            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
315         },
316     },
317     {   THAI_CHARSET,
318         { /* System */
319           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
320            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
321            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
322         },
323         { /* Device Default */
324           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
325            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
326            {'\0'}
327         },
328         { /* System Fixed */
329           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
330            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
331            {'\0'}
332         },
333         { /* DefaultGuiFont */
334            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
335            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
336            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
337         },
338     },
339     {   SHIFTJIS_CHARSET,
340         { /* System */
341           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
342            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
343            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
344         },
345         { /* Device Default */
346           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
347            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
348            {'\0'}
349         },
350         { /* System Fixed */
351           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
352            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
353            {'\0'}
354         },
355         { /* DefaultGuiFont */
356            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
357            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
358            {'M','S',' ','U','I',' ','G','o','t','h','i','c','\0'}
359         },
360     },
361     {   GB2312_CHARSET,
362         { /* System */
363           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
364            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
365            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
366         },
367         { /* Device Default */
368           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
369            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
370            {'\0'}
371         },
372         { /* System Fixed */
373           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
374            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
375            {'\0'}
376         },
377         { /* DefaultGuiFont */
378            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
379            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
380            {'M','S',' ','S','o','n','g','\0'}   /* FIXME: Is this correct? */
381         },
382     },
383     {   HANGEUL_CHARSET,
384         { /* System */
385           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
386            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
387            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
388         },
389         { /* Device Default */
390           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
391            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
392            {'\0'}
393         },
394         { /* System Fixed */
395           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
396            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
397            {'\0'}
398         },
399         { /* DefaultGuiFont */
400            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
401            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
402            {'G','u','l','i','m','\0'},
403         },
404     },
405     {   CHINESEBIG5_CHARSET,
406         { /* System */
407           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
408            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
409            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
410         },
411         { /* Device Default */
412           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
413            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
414            {'\0'}
415         },
416         { /* System Fixed */
417           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
418            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
419            {'\0'}
420         },
421         { /* DefaultGuiFont */
422            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
423            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
424            {'\0'}       /* FIXME - what is the native font??? */
425         },
426     },
427     {   JOHAB_CHARSET,
428         { /* System */
429           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
430            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
431            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
432         },
433         { /* Device Default */
434           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
435            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
436            {'\0'}
437         },
438         { /* System Fixed */
439           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
440            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
441            {'\0'}
442         },
443         { /* DefaultGuiFont */
444            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
445            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
446            {'M','S',' ','M','i','n','g','l','i','u','\0'} /* FIXME: Is this correct? */
447         },
448     },
449 };
450
451
452 /******************************************************************************
453  *      get_default_fonts
454  */
455 static const struct DefaultFontInfo* get_default_fonts(UINT charset)
456 {
457         unsigned int n;
458
459         for(n=0;n<(sizeof(default_fonts)/sizeof(default_fonts[0]));n++)
460         {
461                 if ( default_fonts[n].charset == charset )
462                         return &default_fonts[n];
463         }
464
465         FIXME( "unhandled charset 0x%08x - use ANSI_CHARSET for default stock objects\n", charset );
466         return &default_fonts[0];
467 }
468
469
470 /******************************************************************************
471  *      get_default_charset    (internal)
472  *
473  * get the language-dependent charset that can handle CP_ACP correctly.
474  */
475 static UINT get_default_charset( void )
476 {
477     CHARSETINFO     csi;
478     UINT    uACP;
479
480     uACP = GetACP();
481     csi.ciCharset = ANSI_CHARSET;
482     if ( ! TranslateCharsetInfo( (LPDWORD)uACP, &csi, TCI_SRCCODEPAGE ) )
483     {
484         FIXME( "unhandled codepage %u - use ANSI_CHARSET for default stock objects\n", uACP );
485         return ANSI_CHARSET;
486     }
487
488     return csi.ciCharset;
489 }
490
491 static const WCHAR dpi_key_name[] = {'S','o','f','t','w','a','r','e','\\','F','o','n','t','s','\0'};
492 static const WCHAR dpi_value_name[] = {'L','o','g','P','i','x','e','l','s','\0'};
493
494 /******************************************************************************
495  *      get_dpi   (internal)
496  *
497  * get the dpi from the registry
498  */
499 static DWORD get_dpi( void )
500 {
501     DWORD dpi = 96;
502     HKEY hkey;
503
504     if (RegOpenKeyW(HKEY_CURRENT_CONFIG, dpi_key_name, &hkey) == ERROR_SUCCESS)
505     {
506         DWORD type, size, new_dpi;
507
508         size = sizeof(new_dpi);
509         if(RegQueryValueExW(hkey, dpi_value_name, NULL, &type, (void *)&new_dpi, &size) == ERROR_SUCCESS)
510         {
511             if(type == REG_DWORD && new_dpi != 0)
512                 dpi = new_dpi;
513         }
514         RegCloseKey(hkey);
515     }
516     return dpi;
517 }
518
519 /******************************************************************************
520  *           create_stock_font
521  */
522 static HFONT create_stock_font( char const *fontName, const LOGFONTW *font, HKEY hkey )
523 {
524     LOGFONTW lf;
525     char  key[256];
526     char buffer[MAX_PATH];
527     DWORD type, count;
528
529     if (!hkey) return CreateFontIndirectW( font );
530
531     lf = *font;
532     sprintf(key, "%s.Height", fontName);
533     count = sizeof(buffer);
534     if(!RegQueryValueExA(hkey, key, 0, &type, buffer, &count))
535         lf.lfHeight = atoi(buffer);
536
537     sprintf(key, "%s.Bold", fontName);
538     count = sizeof(buffer);
539     if(!RegQueryValueExA(hkey, key, 0, &type, buffer, &count))
540         lf.lfWeight = get_bool(buffer) ? FW_BOLD : FW_NORMAL;
541
542     sprintf(key, "%s.Italic", fontName);
543     count = sizeof(buffer);
544     if(!RegQueryValueExA(hkey, key, 0, &type, buffer, &count))
545         lf.lfItalic = get_bool(buffer);
546
547     sprintf(key, "%s.Underline", fontName);
548     count = sizeof(buffer);
549     if(!RegQueryValueExA(hkey, key, 0, &type, buffer, &count))
550         lf.lfUnderline = get_bool(buffer);
551
552     sprintf(key, "%s.StrikeOut", fontName);
553     count = sizeof(buffer);
554     if(!RegQueryValueExA(hkey, key, 0, &type, buffer, &count))
555         lf.lfStrikeOut = get_bool(buffer);
556     return CreateFontIndirectW( &lf );
557 }
558
559
560 #define TRACE_SEC(handle,text) \
561    TRACE("(%p): " text " %ld\n", (handle), GDI_level.crst.RecursionCount)
562
563
564 /***********************************************************************
565  *           inc_ref_count
566  *
567  * Increment the reference count of a GDI object.
568  */
569 inline static void inc_ref_count( HGDIOBJ handle )
570 {
571     GDIOBJHDR *header;
572
573     if ((header = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE )))
574     {
575         header->dwCount++;
576         GDI_ReleaseObj( handle );
577     }
578 }
579
580
581 /***********************************************************************
582  *           dec_ref_count
583  *
584  * Decrement the reference count of a GDI object.
585  */
586 inline static void dec_ref_count( HGDIOBJ handle )
587 {
588     GDIOBJHDR *header;
589
590     if ((header = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE )))
591     {
592         if (header->dwCount) header->dwCount--;
593         if (header->dwCount != 0x80000000) GDI_ReleaseObj( handle );
594         else
595         {
596             /* handle delayed DeleteObject*/
597             header->dwCount = 0;
598             GDI_ReleaseObj( handle );
599             TRACE( "executing delayed DeleteObject for %p\n", handle );
600             DeleteObject( handle );
601         }
602     }
603 }
604
605
606 /***********************************************************************
607  *           GDI_Init
608  *
609  * GDI initialization.
610  */
611 BOOL GDI_Init(void)
612 {
613     HINSTANCE16 instance;
614     HKEY hkey;
615     GDIOBJHDR *ptr;
616     LOGFONTW default_gui_font;
617     const struct DefaultFontInfo* deffonts;
618     int i;
619
620     if (RegOpenKeyA(HKEY_LOCAL_MACHINE, "Software\\Wine\\Wine\\Config\\Tweak.Fonts", &hkey))
621         hkey = 0;
622
623     /* create GDI heap */
624     if ((instance = LoadLibrary16( "GDI.EXE" )) >= 32) GDI_HeapSel = instance | 7;
625
626     /* create stock objects */
627     stock_objects[WHITE_BRUSH]  = CreateBrushIndirect( &WhiteBrush );
628     stock_objects[LTGRAY_BRUSH] = CreateBrushIndirect( &LtGrayBrush );
629     stock_objects[GRAY_BRUSH]   = CreateBrushIndirect( &GrayBrush );
630     stock_objects[DKGRAY_BRUSH] = CreateBrushIndirect( &DkGrayBrush );
631     stock_objects[BLACK_BRUSH]  = CreateBrushIndirect( &BlackBrush );
632     stock_objects[NULL_BRUSH]   = CreateBrushIndirect( &NullBrush );
633
634     stock_objects[WHITE_PEN]    = CreatePenIndirect( &WhitePen );
635     stock_objects[BLACK_PEN]    = CreatePenIndirect( &BlackPen );
636     stock_objects[NULL_PEN]     = CreatePenIndirect( &NullPen );
637
638     stock_objects[DEFAULT_PALETTE] = PALETTE_Init();
639     stock_objects[DEFAULT_BITMAP]  = CreateBitmap( 1, 1, 1, 1, NULL );
640
641     /* language-independent stock fonts */
642     stock_objects[OEM_FIXED_FONT]      = create_stock_font( "OEMFixed", &OEMFixedFont, hkey );
643     stock_objects[ANSI_FIXED_FONT]     = create_stock_font( "AnsiFixed", &AnsiFixedFont, hkey );
644     stock_objects[ANSI_VAR_FONT]       = create_stock_font( "AnsiVar", &AnsiVarFont, hkey );
645
646     /* language-dependent stock fonts */
647     deffonts = get_default_fonts(get_default_charset());
648     stock_objects[SYSTEM_FONT]         = create_stock_font( "System", &deffonts->SystemFont, hkey );
649     stock_objects[DEVICE_DEFAULT_FONT] = create_stock_font( "DeviceDefault", &deffonts->DeviceDefaultFont, hkey );
650     stock_objects[SYSTEM_FIXED_FONT]   = create_stock_font( "SystemFixed", &deffonts->SystemFixedFont, hkey );
651
652     /* For the default gui font, we use the lfHeight member in deffonts as a place-holder
653        for the point size so we must convert this into a true height */
654     memcpy(&default_gui_font, &deffonts->DefaultGuiFont, sizeof(default_gui_font));
655     default_gui_font.lfHeight = -MulDiv(default_gui_font.lfHeight, get_dpi(), 72);
656     stock_objects[DEFAULT_GUI_FONT]    = create_stock_font( "DefaultGui", &default_gui_font, hkey );
657
658     stock_objects[DC_BRUSH]     = CreateBrushIndirect( &DCBrush );
659     stock_objects[DC_PEN]       = CreatePenIndirect( &DCPen );
660
661     /* clear the NOSYSTEM bit on all stock objects*/
662     for (i = 0; i < NB_STOCK_OBJECTS; i++)
663     {
664         if (!stock_objects[i])
665         {
666             if (i == 9) continue;  /* there's no stock object 9 */
667             ERR( "could not create stock object %d\n", i );
668             return FALSE;
669         }
670         ptr = GDI_GetObjPtr( stock_objects[i], MAGIC_DONTCARE );
671         ptr->wMagic &= ~OBJECT_NOSYSTEM;
672         GDI_ReleaseObj( stock_objects[i] );
673     }
674
675     if (hkey) RegCloseKey( hkey );
676
677     WineEngInit();
678
679     return TRUE;
680 }
681
682 #define FIRST_LARGE_HANDLE 16
683 #define MAX_LARGE_HANDLES ((GDI_HEAP_SIZE >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE)
684 static GDIOBJHDR *large_handles[MAX_LARGE_HANDLES];
685 static int next_large_handle;
686
687 /***********************************************************************
688  *           alloc_large_heap
689  *
690  * Allocate a GDI handle from the large heap. Helper for GDI_AllocObject
691  */
692 inline static GDIOBJHDR *alloc_large_heap( WORD size, HGDIOBJ *handle )
693 {
694     int i;
695     GDIOBJHDR *obj;
696
697     for (i = next_large_handle + 1; i < MAX_LARGE_HANDLES; i++)
698         if (!large_handles[i]) goto found;
699     for (i = 0; i <= next_large_handle; i++)
700         if (!large_handles[i]) goto found;
701     *handle = 0;
702     return NULL;
703
704  found:
705     if ((obj = HeapAlloc( GetProcessHeap(), 0, size )))
706     {
707         large_handles[i] = obj;
708         *handle = (HGDIOBJ)(ULONG_PTR)((i + FIRST_LARGE_HANDLE) << 2);
709         next_large_handle = i;
710     }
711     return obj;
712 }
713
714
715 /***********************************************************************
716  *           GDI_AllocObject
717  */
718 void *GDI_AllocObject( WORD size, WORD magic, HGDIOBJ *handle, const struct gdi_obj_funcs *funcs )
719 {
720     GDIOBJHDR *obj;
721     HLOCAL16 hlocal;
722
723     _EnterSysLevel( &GDI_level );
724     switch(magic)
725     {
726     case PEN_MAGIC:
727     case BRUSH_MAGIC:
728         if (GDI_HeapSel)
729         {
730             if (!(hlocal = LOCAL_Alloc( GDI_HeapSel, LMEM_MOVEABLE, size ))) goto error;
731             assert( hlocal & 2 );
732             obj = (GDIOBJHDR *)LOCAL_Lock( GDI_HeapSel, hlocal );
733             *handle = (HGDIOBJ)(ULONG_PTR)hlocal;
734             break;
735         }
736         /* fall through */
737     default:
738         if (!(obj = alloc_large_heap( size, handle ))) goto error;
739         break;
740     }
741
742     obj->wMagic  = magic|OBJECT_NOSYSTEM;
743     obj->dwCount = 0;
744     obj->funcs   = funcs;
745     obj->hdcs    = NULL;
746
747     TRACE_SEC( *handle, "enter" );
748     return obj;
749
750 error:
751     _LeaveSysLevel( &GDI_level );
752     *handle = 0;
753     return NULL;
754 }
755
756
757 /***********************************************************************
758  *           GDI_ReallocObject
759  *
760  * The object ptr must have been obtained with GDI_GetObjPtr.
761  * The new pointer must be released with GDI_ReleaseObj.
762  */
763 void *GDI_ReallocObject( WORD size, HGDIOBJ handle, void *object )
764 {
765     HGDIOBJ new_handle;
766
767     if ((UINT_PTR)handle & 2)  /* GDI heap handle */
768     {
769         HLOCAL16 h = LOWORD(handle);
770         LOCAL_Unlock( GDI_HeapSel, h );
771         if ((new_handle = (HGDIOBJ)(ULONG_PTR)LOCAL_ReAlloc( GDI_HeapSel, h, size, LMEM_MOVEABLE )))
772         {
773             assert( new_handle == handle );  /* moveable handle cannot change */
774             return LOCAL_Lock( GDI_HeapSel, h );
775         }
776     }
777     else
778     {
779         int i = ((ULONG_PTR)handle >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE;
780         if (i >= 0 && i < MAX_LARGE_HANDLES && large_handles[i])
781         {
782             void *new_ptr = HeapReAlloc( GetProcessHeap(), 0, large_handles[i], size );
783             if (new_ptr)
784             {
785                 large_handles[i] = new_ptr;
786                 return new_ptr;
787             }
788         }
789         else ERR( "Invalid handle %p\n", handle );
790     }
791     TRACE_SEC( handle, "leave" );
792     _LeaveSysLevel( &GDI_level );
793     return NULL;
794 }
795
796
797 /***********************************************************************
798  *           GDI_FreeObject
799  */
800 BOOL GDI_FreeObject( HGDIOBJ handle, void *ptr )
801 {
802     GDIOBJHDR *object = ptr;
803
804     object->wMagic = 0;  /* Mark it as invalid */
805     object->funcs  = NULL;
806     if ((UINT_PTR)handle & 2)  /* GDI heap handle */
807     {
808         HLOCAL16 h = LOWORD(handle);
809         LOCAL_Unlock( GDI_HeapSel, h );
810         LOCAL_Free( GDI_HeapSel, h );
811     }
812     else  /* large heap handle */
813     {
814         int i = ((ULONG_PTR)handle >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE;
815         if (i >= 0 && i < MAX_LARGE_HANDLES && large_handles[i])
816         {
817             HeapFree( GetProcessHeap(), 0, large_handles[i] );
818             large_handles[i] = NULL;
819         }
820         else ERR( "Invalid handle %p\n", handle );
821     }
822     TRACE_SEC( handle, "leave" );
823     _LeaveSysLevel( &GDI_level );
824     return TRUE;
825 }
826
827
828 /***********************************************************************
829  *           GDI_GetObjPtr
830  *
831  * Return a pointer to the GDI object associated to the handle.
832  * Return NULL if the object has the wrong magic number.
833  * The object must be released with GDI_ReleaseObj.
834  */
835 void *GDI_GetObjPtr( HGDIOBJ handle, WORD magic )
836 {
837     GDIOBJHDR *ptr = NULL;
838
839     _EnterSysLevel( &GDI_level );
840
841     if ((UINT_PTR)handle & 2)  /* GDI heap handle */
842     {
843         HLOCAL16 h = LOWORD(handle);
844         ptr = (GDIOBJHDR *)LOCAL_Lock( GDI_HeapSel, h );
845         if (ptr)
846         {
847             if (((magic != MAGIC_DONTCARE) && (GDIMAGIC(ptr->wMagic) != magic)) ||
848                 (GDIMAGIC(ptr->wMagic) < FIRST_MAGIC) ||
849                 (GDIMAGIC(ptr->wMagic) > LAST_MAGIC))
850             {
851                 LOCAL_Unlock( GDI_HeapSel, h );
852                 ptr = NULL;
853             }
854         }
855     }
856     else  /* large heap handle */
857     {
858         int i = ((UINT_PTR)handle >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE;
859         if (i >= 0 && i < MAX_LARGE_HANDLES)
860         {
861             ptr = large_handles[i];
862             if (ptr && (magic != MAGIC_DONTCARE) && (GDIMAGIC(ptr->wMagic) != magic)) ptr = NULL;
863         }
864     }
865
866     if (!ptr)
867     {
868         _LeaveSysLevel( &GDI_level );
869         WARN( "Invalid handle %p\n", handle );
870     }
871     else TRACE_SEC( handle, "enter" );
872
873     return ptr;
874 }
875
876
877 /***********************************************************************
878  *           GDI_ReleaseObj
879  *
880  */
881 void GDI_ReleaseObj( HGDIOBJ handle )
882 {
883     if ((UINT_PTR)handle & 2) LOCAL_Unlock( GDI_HeapSel, LOWORD(handle) );
884     TRACE_SEC( handle, "leave" );
885     _LeaveSysLevel( &GDI_level );
886 }
887
888
889 /***********************************************************************
890  *           GDI_CheckNotLock
891  */
892 void GDI_CheckNotLock(void)
893 {
894     _CheckNotSysLevel( &GDI_level );
895 }
896
897
898 /***********************************************************************
899  *           DeleteObject    (GDI32.@)
900  *
901  * Delete a Gdi object.
902  *
903  * PARAMS
904  *  obj [I] Gdi object to delete
905  *
906  * RETURNS
907  *  Success: TRUE. If obj was not returned from GetStockObject(), any resources
908  *           it consumed are released.
909  *  Failure: FALSE, if obj is not a valid Gdi object, or is currently selected
910  *           into a DC.
911  */
912 BOOL WINAPI DeleteObject( HGDIOBJ obj )
913 {
914       /* Check if object is valid */
915
916     GDIOBJHDR * header;
917     if (HIWORD(obj)) return FALSE;
918
919     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, MAGIC_DONTCARE ))) return FALSE;
920
921     if (!(header->wMagic & OBJECT_NOSYSTEM)
922     &&   (header->wMagic >= FIRST_MAGIC) && (header->wMagic <= LAST_MAGIC))
923     {
924         TRACE("Preserving system object %p\n", obj);
925         GDI_ReleaseObj( obj );
926         return TRUE;
927     }
928
929     while (header->hdcs)
930     {
931         DC *dc = DC_GetDCPtr(header->hdcs->hdc);
932         struct hdc_list *tmp;
933
934         TRACE("hdc %p has interest in %p\n", header->hdcs->hdc, obj);
935         if(dc)
936         {
937             if(dc->funcs->pDeleteObject)
938                 dc->funcs->pDeleteObject( dc->physDev, obj );
939             GDI_ReleaseObj( header->hdcs->hdc );
940         }
941         tmp = header->hdcs;
942         header->hdcs = header->hdcs->next;
943         HeapFree(GetProcessHeap(), 0, tmp);
944     }
945
946     if (header->dwCount)
947     {
948         TRACE("delayed for %p because object in use, count %ld\n", obj, header->dwCount );
949         header->dwCount |= 0x80000000; /* mark for delete */
950         GDI_ReleaseObj( obj );
951         return TRUE;
952     }
953
954     TRACE("%p\n", obj );
955
956       /* Delete object */
957
958     if (header->funcs && header->funcs->pDeleteObject)
959         return header->funcs->pDeleteObject( obj, header );
960
961     GDI_ReleaseObj( obj );
962     return FALSE;
963 }
964
965 /***********************************************************************
966  *           GDI_hdc_using_object
967  *
968  * Call this if the dc requires DeleteObject notification
969  */
970 BOOL GDI_hdc_using_object(HGDIOBJ obj, HDC hdc)
971 {
972     GDIOBJHDR * header;
973     struct hdc_list **pphdc;
974
975     TRACE("obj %p hdc %p\n", obj, hdc);
976
977     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, MAGIC_DONTCARE ))) return FALSE;
978
979     if (!(header->wMagic & OBJECT_NOSYSTEM) &&
980          (header->wMagic >= FIRST_MAGIC) && (header->wMagic <= LAST_MAGIC))
981     {
982         GDI_ReleaseObj(obj);
983         return FALSE;
984     }
985
986     for(pphdc = &header->hdcs; *pphdc; pphdc = &(*pphdc)->next)
987         if((*pphdc)->hdc == hdc)
988             break;
989
990     if(!*pphdc) {
991         *pphdc = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, sizeof(**pphdc));
992         (*pphdc)->hdc = hdc;
993         (*pphdc)->next = NULL;
994     }
995
996     GDI_ReleaseObj(obj);
997     return TRUE;
998 }
999
1000 /***********************************************************************
1001  *           GDI_hdc_not_using_object
1002  *
1003  */
1004 BOOL GDI_hdc_not_using_object(HGDIOBJ obj, HDC hdc)
1005 {
1006     GDIOBJHDR * header;
1007     struct hdc_list *phdc, **prev;
1008
1009     TRACE("obj %p hdc %p\n", obj, hdc);
1010
1011     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, MAGIC_DONTCARE ))) return FALSE;
1012
1013     if (!(header->wMagic & OBJECT_NOSYSTEM) &&
1014          (header->wMagic >= FIRST_MAGIC) && (header->wMagic <= LAST_MAGIC))
1015     {
1016         GDI_ReleaseObj(obj);
1017         return FALSE;
1018     }
1019
1020     phdc = header->hdcs;
1021     prev = &header->hdcs;
1022
1023     while(phdc) {
1024         if(phdc->hdc == hdc) {
1025             *prev = phdc->next;
1026             HeapFree(GetProcessHeap(), 0, phdc);
1027             phdc = *prev;
1028         } else {
1029             prev = &phdc->next;
1030             phdc = phdc->next;
1031         }
1032     }
1033
1034     GDI_ReleaseObj(obj);
1035     return TRUE;
1036 }
1037
1038 /***********************************************************************
1039  *           GetStockObject    (GDI32.@)
1040  */
1041 HGDIOBJ WINAPI GetStockObject( INT obj )
1042 {
1043     HGDIOBJ ret;
1044     if ((obj < 0) || (obj >= NB_STOCK_OBJECTS)) return 0;
1045     ret = stock_objects[obj];
1046     TRACE("returning %p\n", ret );
1047     return ret;
1048 }
1049
1050
1051 /***********************************************************************
1052  *           GetObject    (GDI.82)
1053  */
1054 INT16 WINAPI GetObject16( HGDIOBJ16 handle16, INT16 count, LPVOID buffer )
1055 {
1056     GDIOBJHDR * ptr;
1057     HGDIOBJ handle = HGDIOBJ_32( handle16 );
1058     INT16 result = 0;
1059
1060     TRACE("%p %d %p\n", handle, count, buffer );
1061     if (!count) return 0;
1062
1063     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE ))) return 0;
1064
1065     if (ptr->funcs && ptr->funcs->pGetObject16)
1066         result = ptr->funcs->pGetObject16( handle, ptr, count, buffer );
1067     else
1068         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
1069
1070     GDI_ReleaseObj( handle );
1071     return result;
1072 }
1073
1074
1075 /***********************************************************************
1076  *           GetObjectA    (GDI32.@)
1077  */
1078 INT WINAPI GetObjectA( HGDIOBJ handle, INT count, LPVOID buffer )
1079 {
1080     GDIOBJHDR * ptr;
1081     INT result = 0;
1082     TRACE("%p %d %p\n", handle, count, buffer );
1083
1084     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE ))) return 0;
1085
1086     if (ptr->funcs && ptr->funcs->pGetObjectA)
1087         result = ptr->funcs->pGetObjectA( handle, ptr, count, buffer );
1088     else
1089         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
1090
1091     GDI_ReleaseObj( handle );
1092     return result;
1093 }
1094
1095 /***********************************************************************
1096  *           GetObjectW    (GDI32.@)
1097  */
1098 INT WINAPI GetObjectW( HGDIOBJ handle, INT count, LPVOID buffer )
1099 {
1100     GDIOBJHDR * ptr;
1101     INT result = 0;
1102     TRACE("%p %d %p\n", handle, count, buffer );
1103
1104     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE ))) return 0;
1105
1106     if (ptr->funcs && ptr->funcs->pGetObjectW)
1107         result = ptr->funcs->pGetObjectW( handle, ptr, count, buffer );
1108     else
1109         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
1110
1111     GDI_ReleaseObj( handle );
1112     return result;
1113 }
1114
1115 /***********************************************************************
1116  *           GetObjectType    (GDI32.@)
1117  */
1118 DWORD WINAPI GetObjectType( HGDIOBJ handle )
1119 {
1120     GDIOBJHDR * ptr;
1121     INT result = 0;
1122     TRACE("%p\n", handle );
1123
1124     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE )))
1125     {
1126         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
1127         return 0;
1128     }
1129
1130     switch(GDIMAGIC(ptr->wMagic))
1131     {
1132       case PEN_MAGIC:
1133           result = OBJ_PEN;
1134           break;
1135       case BRUSH_MAGIC:
1136           result = OBJ_BRUSH;
1137           break;
1138       case BITMAP_MAGIC:
1139           result = OBJ_BITMAP;
1140           break;
1141       case FONT_MAGIC:
1142           result = OBJ_FONT;
1143           break;
1144       case PALETTE_MAGIC:
1145           result = OBJ_PAL;
1146           break;
1147       case REGION_MAGIC:
1148           result = OBJ_REGION;
1149           break;
1150       case DC_MAGIC:
1151           result = OBJ_DC;
1152           break;
1153       case META_DC_MAGIC:
1154           result = OBJ_METADC;
1155           break;
1156       case METAFILE_MAGIC:
1157           result = OBJ_METAFILE;
1158           break;
1159       case METAFILE_DC_MAGIC:
1160           result = OBJ_METADC;
1161           break;
1162       case ENHMETAFILE_MAGIC:
1163           result = OBJ_ENHMETAFILE;
1164           break;
1165       case ENHMETAFILE_DC_MAGIC:
1166           result = OBJ_ENHMETADC;
1167           break;
1168       case MEMORY_DC_MAGIC:
1169           result = OBJ_MEMDC;
1170           break;
1171       default:
1172           FIXME("Magic %04x not implemented\n", GDIMAGIC(ptr->wMagic) );
1173           break;
1174     }
1175     GDI_ReleaseObj( handle );
1176     return result;
1177 }
1178
1179 /***********************************************************************
1180  *           GetCurrentObject           (GDI32.@)
1181  *
1182  * Get the currently selected object of a given type in a device context.
1183  *
1184  * PARAMS
1185  *  hdc  [I] Device context to get the current object from
1186  *  type [I] Type of current object to get (OBJ_* defines from "wingdi.h")
1187  *
1188  * RETURNS
1189  *  Success: The current object of the given type selected in hdc.
1190  *  Failure: A NULL handle.
1191  *
1192  * NOTES
1193  * - only the following object types are supported:
1194  *| OBJ_PEN
1195  *| OBJ_BRUSH
1196  *| OBJ_PAL
1197  *| OBJ_FONT
1198  *| OBJ_BITMAP
1199  */
1200 HGDIOBJ WINAPI GetCurrentObject(HDC hdc,UINT type)
1201 {
1202     HGDIOBJ ret = 0;
1203     DC * dc = DC_GetDCPtr( hdc );
1204
1205     if (dc)
1206     {
1207     switch (type) {
1208         case OBJ_PEN:    ret = dc->hPen; break;
1209         case OBJ_BRUSH:  ret = dc->hBrush; break;
1210         case OBJ_PAL:    ret = dc->hPalette; break;
1211         case OBJ_FONT:   ret = dc->hFont; break;
1212         case OBJ_BITMAP: ret = dc->hBitmap; break;
1213     default:
1214         /* the SDK only mentions those above */
1215         FIXME("(%p,%d): unknown type.\n",hdc,type);
1216             break;
1217         }
1218         GDI_ReleaseObj( hdc );
1219     }
1220     return ret;
1221 }
1222
1223
1224 /***********************************************************************
1225  *           SelectObject    (GDI32.@)
1226  *
1227  * Select a Gdi object into a device context.
1228  *
1229  * PARAMS
1230  *  hdc  [I] Device context to associate the object with
1231  *  hObj [I] Gdi object to associate with hdc
1232  *
1233  * RETURNS
1234  *  Success: A non-NULL handle representing the previously selected object of
1235  *           the same type as hObj.
1236  *  Failure: A NULL object. If hdc is invalid, GetLastError() returns ERROR_INVALID_HANDLE.
1237  *           if hObj is not a valid object handle, no last error is set. In either
1238  *           case, hdc is unaffected by the call.
1239  */
1240 HGDIOBJ WINAPI SelectObject( HDC hdc, HGDIOBJ hObj )
1241 {
1242     HGDIOBJ ret = 0;
1243     GDIOBJHDR *header;
1244     DC *dc;
1245
1246     TRACE( "(%p,%p)\n", hdc, hObj );
1247
1248     if (!(dc = DC_GetDCPtr( hdc )))
1249         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
1250     else
1251     {
1252         GDI_ReleaseObj( (GDIOBJHDR *)dc );
1253
1254         header = GDI_GetObjPtr( hObj, MAGIC_DONTCARE );
1255         if (header)
1256         {
1257             if (header->funcs && header->funcs->pSelectObject)
1258             {
1259                 ret = header->funcs->pSelectObject( hObj, header, hdc );
1260                 if (ret && ret != hObj && (INT)ret > COMPLEXREGION)
1261                 {
1262                     inc_ref_count( hObj );
1263                     dec_ref_count( ret );
1264                 }
1265             }
1266             GDI_ReleaseObj( hObj );
1267         }
1268     }
1269     return ret;
1270 }
1271
1272
1273 /***********************************************************************
1274  *           UnrealizeObject    (GDI32.@)
1275  */
1276 BOOL WINAPI UnrealizeObject( HGDIOBJ obj )
1277 {
1278     BOOL result = TRUE;
1279   /* Check if object is valid */
1280
1281     GDIOBJHDR * header = GDI_GetObjPtr( obj, MAGIC_DONTCARE );
1282     if (!header) return FALSE;
1283
1284     TRACE("%p\n", obj );
1285
1286       /* Unrealize object */
1287
1288     if (header->funcs && header->funcs->pUnrealizeObject)
1289         result = header->funcs->pUnrealizeObject( obj, header );
1290
1291     GDI_ReleaseObj( obj );
1292     return result;
1293 }
1294
1295
1296 /* Solid colors to enumerate */
1297 static const COLORREF solid_colors[] =
1298 { RGB(0x00,0x00,0x00), RGB(0xff,0xff,0xff),
1299 RGB(0xff,0x00,0x00), RGB(0x00,0xff,0x00),
1300 RGB(0x00,0x00,0xff), RGB(0xff,0xff,0x00),
1301 RGB(0xff,0x00,0xff), RGB(0x00,0xff,0xff),
1302 RGB(0x80,0x00,0x00), RGB(0x00,0x80,0x00),
1303 RGB(0x80,0x80,0x00), RGB(0x00,0x00,0x80),
1304 RGB(0x80,0x00,0x80), RGB(0x00,0x80,0x80),
1305 RGB(0x80,0x80,0x80), RGB(0xc0,0xc0,0xc0)
1306 };
1307
1308
1309 /***********************************************************************
1310  *           EnumObjects    (GDI32.@)
1311  */
1312 INT WINAPI EnumObjects( HDC hdc, INT nObjType,
1313                             GOBJENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam )
1314 {
1315     UINT i;
1316     INT retval = 0;
1317     LOGPEN pen;
1318     LOGBRUSH brush;
1319
1320     TRACE("%p %d %p %08lx\n", hdc, nObjType, lpEnumFunc, lParam );
1321     switch(nObjType)
1322     {
1323     case OBJ_PEN:
1324         /* Enumerate solid pens */
1325         for (i = 0; i < sizeof(solid_colors)/sizeof(solid_colors[0]); i++)
1326         {
1327             pen.lopnStyle   = PS_SOLID;
1328             pen.lopnWidth.x = 1;
1329             pen.lopnWidth.y = 0;
1330             pen.lopnColor   = solid_colors[i];
1331             retval = lpEnumFunc( &pen, lParam );
1332             TRACE("solid pen %08lx, ret=%d\n",
1333                          solid_colors[i], retval);
1334             if (!retval) break;
1335         }
1336         break;
1337
1338     case OBJ_BRUSH:
1339         /* Enumerate solid brushes */
1340         for (i = 0; i < sizeof(solid_colors)/sizeof(solid_colors[0]); i++)
1341         {
1342             brush.lbStyle = BS_SOLID;
1343             brush.lbColor = solid_colors[i];
1344             brush.lbHatch = 0;
1345             retval = lpEnumFunc( &brush, lParam );
1346             TRACE("solid brush %08lx, ret=%d\n",
1347                          solid_colors[i], retval);
1348             if (!retval) break;
1349         }
1350
1351         /* Now enumerate hatched brushes */
1352         if (retval) for (i = HS_HORIZONTAL; i <= HS_DIAGCROSS; i++)
1353         {
1354             brush.lbStyle = BS_HATCHED;
1355             brush.lbColor = RGB(0,0,0);
1356             brush.lbHatch = i;
1357             retval = lpEnumFunc( &brush, lParam );
1358             TRACE("hatched brush %d, ret=%d\n",
1359                          i, retval);
1360             if (!retval) break;
1361         }
1362         break;
1363
1364     default:
1365         /* FIXME: implement Win32 types */
1366         WARN("(%d): Invalid type\n", nObjType );
1367         break;
1368     }
1369     return retval;
1370 }
1371
1372
1373 /***********************************************************************
1374  *           IsGDIObject    (GDI.462)
1375  *
1376  * returns type of object if valid (W95 system programming secrets p. 264-5)
1377  */
1378 BOOL16 WINAPI IsGDIObject16( HGDIOBJ16 handle16 )
1379 {
1380     UINT16 magic = 0;
1381     HGDIOBJ handle = HGDIOBJ_32( handle16 );
1382
1383     GDIOBJHDR *object = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE );
1384     if (object)
1385     {
1386         magic = GDIMAGIC(object->wMagic) - PEN_MAGIC + 1;
1387         GDI_ReleaseObj( handle );
1388     }
1389     return magic;
1390 }
1391
1392
1393 /***********************************************************************
1394  *           SetObjectOwner    (GDI32.@)
1395  */
1396 void WINAPI SetObjectOwner( HGDIOBJ handle, HANDLE owner )
1397 {
1398     /* Nothing to do */
1399 }
1400
1401
1402 /***********************************************************************
1403  *           MakeObjectPrivate    (GDI.463)
1404  *
1405  * What does that mean ?
1406  * Some little docu can be found in "Undocumented Windows",
1407  * but this is basically useless.
1408  * At least we know that this flags the GDI object's wMagic
1409  * with 0x2000 (OBJECT_PRIVATE), so we just do it.
1410  * But Wine doesn't react on that yet.
1411  */
1412 void WINAPI MakeObjectPrivate16( HGDIOBJ16 handle16, BOOL16 private )
1413 {
1414     HGDIOBJ handle = HGDIOBJ_32( handle16 );
1415     GDIOBJHDR *ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE );
1416     if (!ptr)
1417     {
1418         ERR("invalid GDI object %p !\n", handle);
1419         return;
1420     }
1421     ptr->wMagic |= OBJECT_PRIVATE;
1422     GDI_ReleaseObj( handle );
1423 }
1424
1425
1426 /***********************************************************************
1427  *           GdiFlush    (GDI32.@)
1428  */
1429 BOOL WINAPI GdiFlush(void)
1430 {
1431     return TRUE;  /* FIXME */
1432 }
1433
1434
1435 /***********************************************************************
1436  *           GdiGetBatchLimit    (GDI32.@)
1437  */
1438 DWORD WINAPI GdiGetBatchLimit(void)
1439 {
1440     return 1;  /* FIXME */
1441 }
1442
1443
1444 /***********************************************************************
1445  *           GdiSetBatchLimit    (GDI32.@)
1446  */
1447 DWORD WINAPI GdiSetBatchLimit( DWORD limit )
1448 {
1449     return 1; /* FIXME */
1450 }
1451
1452
1453 /***********************************************************************
1454  *           GdiSeeGdiDo   (GDI.452)
1455  */
1456 DWORD WINAPI GdiSeeGdiDo16( WORD wReqType, WORD wParam1, WORD wParam2,
1457                           WORD wParam3 )
1458 {
1459     switch (wReqType)
1460     {
1461     case 0x0001:  /* LocalAlloc */
1462         return LOCAL_Alloc( GDI_HeapSel, wParam1, wParam3 );
1463     case 0x0002:  /* LocalFree */
1464         return LOCAL_Free( GDI_HeapSel, wParam1 );
1465     case 0x0003:  /* LocalCompact */
1466         return LOCAL_Compact( GDI_HeapSel, wParam3, 0 );
1467     case 0x0103:  /* LocalHeap */
1468         return GDI_HeapSel;
1469     default:
1470         WARN("(wReqType=%04x): Unknown\n", wReqType);
1471         return ~0UL;
1472     }
1473 }
1474
1475 /***********************************************************************
1476  *           GdiSignalProc32     (GDI.610)
1477  */
1478 WORD WINAPI GdiSignalProc( UINT uCode, DWORD dwThreadOrProcessID,
1479                            DWORD dwFlags, HMODULE16 hModule )
1480 {
1481     return 0;
1482 }
1483
1484 /***********************************************************************
1485  *           GdiInit2     (GDI.403)
1486  *
1487  * See "Undocumented Windows"
1488  */
1489 HANDLE16 WINAPI GdiInit216(
1490     HANDLE16 h1, /* [in] GDI object */
1491     HANDLE16 h2  /* [in] global data */
1492 )
1493 {
1494     FIXME("(%04x, %04x), stub.\n", h1, h2);
1495     if (h2 == 0xffff)
1496         return 0xffff; /* undefined return value */
1497     return h1; /* FIXME: should be the memory handle of h1 */
1498 }
1499
1500 /***********************************************************************
1501  *           FinalGdiInit     (GDI.405)
1502  */
1503 void WINAPI FinalGdiInit16( HBRUSH16 hPattern /* [in] fill pattern of desktop */ )
1504 {
1505 }
1506
1507 /***********************************************************************
1508  *           GdiFreeResources   (GDI.609)
1509  */
1510 WORD WINAPI GdiFreeResources16( DWORD reserve )
1511 {
1512    return (WORD)( (int)LOCAL_CountFree( GDI_HeapSel ) * 100 /
1513                   (int)LOCAL_HeapSize( GDI_HeapSel ) );
1514 }
1515
1516
1517 /*******************************************************************
1518  *      GetColorAdjustment [GDI32.@]
1519  *
1520  *
1521  */
1522 BOOL WINAPI GetColorAdjustment(HDC hdc, LPCOLORADJUSTMENT lpca)
1523 {
1524         FIXME("GetColorAdjustment, stub\n");
1525         return 0;
1526 }
1527
1528 /*******************************************************************
1529  *      GdiComment [GDI32.@]
1530  *
1531  *
1532  */
1533 BOOL WINAPI GdiComment(HDC hdc, UINT cbSize, const BYTE *lpData)
1534 {
1535     DC *dc = DC_GetDCPtr(hdc);
1536     BOOL ret = FALSE;
1537     if(dc)
1538     {
1539         if (dc->funcs->pGdiComment)
1540             ret = dc->funcs->pGdiComment( dc->physDev, cbSize, lpData );
1541     }
1542     GDI_ReleaseObj( hdc );
1543     return ret;
1544 }
1545
1546 /*******************************************************************
1547  *      SetColorAdjustment [GDI32.@]
1548  *
1549  *
1550  */
1551 BOOL WINAPI SetColorAdjustment(HDC hdc, const COLORADJUSTMENT* lpca)
1552 {
1553         FIXME("SetColorAdjustment, stub\n");
1554         return 0;
1555 }