wined3d: Implement shader_sm4_is_end().
[wine] / dlls / qedit / Makefile.in
1 TOPSRCDIR = @top_srcdir@
2 TOPOBJDIR = ../..
3 SRCDIR    = @srcdir@
4 VPATH     = @srcdir@
5 MODULE    = qedit.dll
6 IMPORTS   = strmiids uuid oleaut32 ole32 advapi32 kernel32
7
8 C_SRCS = \
9         main.c \
10         mediadet.c \
11         regsvr.c
12
13 @MAKE_DLL_RULES@
14
15 @DEPENDENCIES@  # everything below this line is overwritten by make depend