wined3d: Implement shader_sm4_is_end().
[wine] / dlls / sound.drv16 / Makefile.in
1 TOPSRCDIR = @top_srcdir@
2 TOPOBJDIR = ../..
3 SRCDIR    = @srcdir@
4 VPATH     = @srcdir@
5 MODULE    = sound.drv16
6 IMPORTS   = kernel32
7 EXTRADLLFLAGS = -Wb,--subsystem,win16,--main-module,winmm.dll
8
9 SPEC_SRCS = sound.drv16.spec
10
11 C_SRCS = sound.c
12
13 @MAKE_DLL_RULES@
14
15 @DEPENDENCIES@  # everything below this line is overwritten by make depend