wined3d: Implement shader_sm4_is_end().
[wine] / dlls / sti / Makefile.in
1 TOPSRCDIR = @top_srcdir@
2 TOPOBJDIR = ../..
3 SRCDIR    = @srcdir@
4 VPATH     = @srcdir@
5 MODULE    = sti.dll
6 IMPORTLIB = sti
7 IMPORTS   = kernel32
8
9 C_SRCS = sti_main.c
10
11 @MAKE_DLL_RULES@
12
13 @DEPENDENCIES@  # everything below this line is overwritten by make depend