wined3d: Implement shader_sm4_is_end().
[wine] / dlls / xinput1_1 / Makefile.in
1 TOPSRCDIR = @top_srcdir@
2 TOPOBJDIR = ../..
3 SRCDIR    = @srcdir@
4 VPATH     = @srcdir@
5 MODULE    = xinput1_1.dll
6 IMPORTS   = kernel32
7
8 C_SRCS = \
9         xinput1_1_main.c
10
11 RC_SRCS = version.rc
12
13 @MAKE_DLL_RULES@
14
15 @DEPENDENCIES@  # everything below this line is overwritten by make depend