d3dx9_36: Add support for DIB file in D3DXGetImageInfoFromFileInMemory.
[wine] / dlls / netapi32 / nbnamecache.c
1 /* Copyright (c) 2003 Juan Lang
2  *
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12  *
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14  * License along with this library; if not, write to the Free Software
15  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
16  *
17  * This implementation uses a linked list, because I don't have a decent
18  * hash table implementation handy.  This is somewhat inefficient, but it's
19  * rather more efficient than not having a name cache at all.
20  */
21
22 #include "config.h"
23 #include "wine/port.h"
24
25 #include "nbnamecache.h"
26
27 typedef struct _NBNameCacheNode
28 {
29     DWORD expireTime;
30     NBNameCacheEntry *entry;
31     struct _NBNameCacheNode *next;
32 } NBNameCacheNode;
33
34 struct NBNameCache
35 {
36     HANDLE heap;
37     CRITICAL_SECTION cs;
38     DWORD entryExpireTimeMS;
39     NBNameCacheNode *head;
40 };
41
42 /* Unlinks the node pointed to by *prev, and frees any associated memory.
43  * If that node's next pointed to another node, *prev now points to it.
44  * Assumes the caller owns cache's lock.
45  */
46 static void NBNameCacheUnlinkNode(struct NBNameCache *cache,
47  NBNameCacheNode **prev)
48 {
49     if (cache && prev && *prev)
50     {
51         NBNameCacheNode *next = (*prev)->next;
52
53         HeapFree(cache->heap, 0, (*prev)->entry);
54         HeapFree(cache->heap, 0, *prev);
55         *prev = next;
56     }
57 }
58
59 /* Walks the list beginning with cache->head looking for the node with name
60  * name.  If the node is found, returns a pointer to the next pointer of the
61  * node _prior_ to the found node (or head if head points to it).  Thus, if the
62  * node's all you want, dereference the return value twice.  If you want to
63  * modify the list, modify the referent of the return value.
64  * While it's at it, deletes nodes whose time has expired (except the node
65  * you're looking for, of course).
66  * Returns NULL if the node isn't found.
67  * Assumes the caller owns cache's lock.
68  */
69 static NBNameCacheNode **NBNameCacheWalk(struct NBNameCache *cache,
70  const char name[NCBNAMSZ])
71 {
72     NBNameCacheNode **ret = NULL;
73
74     if (cache && cache->head)
75     {
76         NBNameCacheNode **ptr;
77
78         ptr = &cache->head;
79         while (ptr && *ptr && (*ptr)->entry)
80         {
81             if (!memcmp((*ptr)->entry->name, name, NCBNAMSZ - 1))
82                 ret = ptr;
83             else
84             {
85                 if (GetTickCount() > (*ptr)->expireTime)
86                     NBNameCacheUnlinkNode(cache, ptr);
87             }
88             if (*ptr)
89                 ptr = &(*ptr)->next;
90         }
91     }
92     return ret;
93 }
94
95 struct NBNameCache *NBNameCacheCreate(HANDLE heap, DWORD entryExpireTimeMS)
96 {
97     struct NBNameCache *cache;
98     
99     
100     if (!heap)
101         heap = GetProcessHeap();
102     cache = HeapAlloc(heap, 0, sizeof(struct NBNameCache));
103     if (cache)
104     {
105         cache->heap = heap;
106         InitializeCriticalSection(&cache->cs);
107         cache->cs.DebugInfo->Spare[0] = (DWORD_PTR)(__FILE__ ": NBNameCache.cs");
108         cache->entryExpireTimeMS = entryExpireTimeMS;
109         cache->head = NULL;
110     }
111     return cache;
112 }
113
114 BOOL NBNameCacheAddEntry(struct NBNameCache *cache, NBNameCacheEntry *entry)
115 {
116     BOOL ret;
117
118     if (cache && entry)
119     {
120         NBNameCacheNode **node;
121
122         EnterCriticalSection(&cache->cs);
123         node = NBNameCacheWalk(cache, (char*)entry->name);
124         if (node)
125         {
126             (*node)->expireTime = GetTickCount() +
127              cache->entryExpireTimeMS;
128             HeapFree(cache->heap, 0, (*node)->entry);
129             (*node)->entry = entry;
130             ret = TRUE;
131         }
132         else
133         {
134             NBNameCacheNode *newNode = HeapAlloc(cache->heap, 0, sizeof(NBNameCacheNode));
135             if (newNode)
136             {
137                 newNode->expireTime = GetTickCount() +
138                  cache->entryExpireTimeMS;
139                 newNode->entry = entry;
140                 newNode->next = cache->head;
141                 cache->head = newNode;
142                 ret = TRUE;
143             }
144             else
145                 ret = FALSE;
146         }
147         LeaveCriticalSection(&cache->cs);
148     }
149     else
150         ret = FALSE;
151     return ret;
152 }
153
154 const NBNameCacheEntry *NBNameCacheFindEntry(struct NBNameCache *cache,
155  const UCHAR name[NCBNAMSZ])
156 {
157     const NBNameCacheEntry *ret;
158     UCHAR printName[NCBNAMSZ];
159
160     memcpy(printName, name, NCBNAMSZ - 1);
161     printName[NCBNAMSZ - 1] = '\0';
162     if (cache)
163     {
164         NBNameCacheNode **node;
165
166         EnterCriticalSection(&cache->cs);
167         node = NBNameCacheWalk(cache, (const char *)name);
168         if (node)
169             ret = (*node)->entry;
170         else
171             ret = NULL;
172         LeaveCriticalSection(&cache->cs);
173     }
174     else
175         ret = NULL;
176     return ret;
177 }
178
179 void NBNameCacheDestroy(struct NBNameCache *cache)
180 {
181     if (cache)
182     {
183         cache->cs.DebugInfo->Spare[0] = 0;
184         DeleteCriticalSection(&cache->cs);
185         while (cache->head)
186             NBNameCacheUnlinkNode(cache, &cache->head);
187         HeapFree(cache->heap, 0, cache);
188     }
189 }