ntdll: Compute the free lists address at run-time instead of playing with alignment...
[wine] / dlls / ntdll / heap.c
1 /*
2  * Win32 heap functions
3  *
4  * Copyright 1996 Alexandre Julliard
5  * Copyright 1998 Ulrich Weigand
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with this library; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
20  */
21
22 #include "config.h"
23 #include "wine/port.h"
24
25 #include <assert.h>
26 #include <stdlib.h>
27 #include <stdarg.h>
28 #include <stdio.h>
29 #include <string.h>
30 #ifdef HAVE_VALGRIND_MEMCHECK_H
31 #include <valgrind/memcheck.h>
32 #endif
33
34 #define NONAMELESSUNION
35 #define NONAMELESSSTRUCT
36 #include "ntstatus.h"
37 #define WIN32_NO_STATUS
38 #include "windef.h"
39 #include "winnt.h"
40 #include "winternl.h"
41 #include "wine/list.h"
42 #include "wine/debug.h"
43 #include "wine/server.h"
44
45 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(heap);
46
47 /* Note: the heap data structures are loosely based on what Pietrek describes in his
48  * book 'Windows 95 System Programming Secrets', with some adaptations for
49  * better compatibility with NT.
50  */
51
52 typedef struct tagARENA_INUSE
53 {
54     DWORD  size;                    /* Block size; must be the first field */
55     DWORD  magic : 24;              /* Magic number */
56     DWORD  unused_bytes : 8;        /* Number of bytes in the block not used by user data (max value is HEAP_MIN_DATA_SIZE+HEAP_MIN_SHRINK_SIZE) */
57 } ARENA_INUSE;
58
59 typedef struct tagARENA_FREE
60 {
61     DWORD                 size;     /* Block size; must be the first field */
62     DWORD                 magic;    /* Magic number */
63     struct list           entry;    /* Entry in free list */
64 } ARENA_FREE;
65
66 typedef struct
67 {
68     struct list           entry;      /* entry in heap large blocks list */
69     SIZE_T                data_size;  /* size of user data */
70     SIZE_T                block_size; /* total size of virtual memory block */
71     DWORD                 pad[2];     /* padding to ensure 16-byte alignment of data */
72     DWORD                 size;       /* fields for compatibility with normal arenas */
73     DWORD                 magic;      /* these must remain at the end of the structure */
74 } ARENA_LARGE;
75
76 #define ARENA_FLAG_FREE        0x00000001  /* flags OR'ed with arena size */
77 #define ARENA_FLAG_PREV_FREE   0x00000002
78 #define ARENA_SIZE_MASK        (~3)
79 #define ARENA_LARGE_SIZE       0xfedcba90  /* magic value for 'size' field in large blocks */
80
81 /* Value for arena 'magic' field */
82 #define ARENA_INUSE_MAGIC      0x455355
83 #define ARENA_FREE_MAGIC       0x45455246
84 #define ARENA_LARGE_MAGIC      0x6752614c
85
86 #define ARENA_INUSE_FILLER     0x55
87 #define ARENA_FREE_FILLER      0xaa
88
89 /* everything is aligned on 8 byte boundaries (16 for Win64) */
90 #define ALIGNMENT              (2*sizeof(void*))
91 #define LARGE_ALIGNMENT        16  /* large blocks have stricter alignment */
92 #define ARENA_OFFSET           (ALIGNMENT - sizeof(ARENA_INUSE))
93
94 C_ASSERT( sizeof(ARENA_LARGE) % LARGE_ALIGNMENT == 0 );
95
96 #define ROUND_SIZE(size)       ((((size) + ALIGNMENT - 1) & ~(ALIGNMENT-1)) + ARENA_OFFSET)
97
98 #define QUIET                  1           /* Suppress messages  */
99 #define NOISY                  0           /* Report all errors  */
100
101 /* minimum data size (without arenas) of an allocated block */
102 /* make sure that it's larger than a free list entry */
103 #define HEAP_MIN_DATA_SIZE    ROUND_SIZE(2 * sizeof(struct list))
104 /* minimum size that must remain to shrink an allocated block */
105 #define HEAP_MIN_SHRINK_SIZE  (HEAP_MIN_DATA_SIZE+sizeof(ARENA_FREE))
106 /* minimum size to start allocating large blocks */
107 #define HEAP_MIN_LARGE_BLOCK_SIZE  0x7f000
108
109 /* Max size of the blocks on the free lists */
110 static const SIZE_T HEAP_freeListSizes[] =
111 {
112     0x10, 0x20, 0x30, 0x40, 0x60, 0x80, 0x100, 0x200, 0x400, 0x1000, ~0UL
113 };
114 #define HEAP_NB_FREE_LISTS  (sizeof(HEAP_freeListSizes)/sizeof(HEAP_freeListSizes[0]))
115
116 typedef union
117 {
118     ARENA_FREE  arena;
119     void       *alignment[4];
120 } FREE_LIST_ENTRY;
121
122 struct tagHEAP;
123
124 typedef struct tagSUBHEAP
125 {
126     void               *base;       /* Base address of the sub-heap memory block */
127     SIZE_T              size;       /* Size of the whole sub-heap */
128     SIZE_T              commitSize; /* Committed size of the sub-heap */
129     struct list         entry;      /* Entry in sub-heap list */
130     struct tagHEAP     *heap;       /* Main heap structure */
131     DWORD               headerSize; /* Size of the heap header */
132     DWORD               magic;      /* Magic number */
133 } SUBHEAP;
134
135 #define SUBHEAP_MAGIC    ((DWORD)('S' | ('U'<<8) | ('B'<<16) | ('H'<<24)))
136
137 typedef struct tagHEAP
138 {
139     DWORD            unknown[3];
140     DWORD            flags;         /* Heap flags */
141     DWORD            force_flags;   /* Forced heap flags for debugging */
142     SUBHEAP          subheap;       /* First sub-heap */
143     struct list      entry;         /* Entry in process heap list */
144     struct list      subheap_list;  /* Sub-heap list */
145     struct list      large_list;    /* Large blocks list */
146     SIZE_T           grow_size;     /* Size of next subheap for growing heap */
147     DWORD            magic;         /* Magic number */
148     RTL_CRITICAL_SECTION critSection; /* Critical section for serialization */
149     FREE_LIST_ENTRY *freeList;      /* Free lists */
150 } HEAP;
151
152 #define HEAP_MAGIC       ((DWORD)('H' | ('E'<<8) | ('A'<<16) | ('P'<<24)))
153
154 #define HEAP_DEF_SIZE        0x110000   /* Default heap size = 1Mb + 64Kb */
155 #define COMMIT_MASK          0xffff  /* bitmask for commit/decommit granularity */
156
157 static HEAP *processHeap;  /* main process heap */
158
159 static BOOL HEAP_IsRealArena( HEAP *heapPtr, DWORD flags, LPCVOID block, BOOL quiet );
160
161 /* mark a block of memory as free for debugging purposes */
162 static inline void mark_block_free( void *ptr, SIZE_T size )
163 {
164     if (TRACE_ON(heap) || WARN_ON(heap)) memset( ptr, ARENA_FREE_FILLER, size );
165 #if defined(VALGRIND_MAKE_MEM_NOACCESS)
166     VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_MEM_NOACCESS( ptr, size ));
167 #elif defined( VALGRIND_MAKE_NOACCESS)
168     VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_NOACCESS( ptr, size ));
169 #endif
170 }
171
172 /* mark a block of memory as initialized for debugging purposes */
173 static inline void mark_block_initialized( void *ptr, SIZE_T size )
174 {
175 #if defined(VALGRIND_MAKE_MEM_DEFINED)
176     VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_MEM_DEFINED( ptr, size ));
177 #elif defined(VALGRIND_MAKE_READABLE)
178     VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_READABLE( ptr, size ));
179 #endif
180 }
181
182 /* mark a block of memory as uninitialized for debugging purposes */
183 static inline void mark_block_uninitialized( void *ptr, SIZE_T size )
184 {
185 #if defined(VALGRIND_MAKE_MEM_UNDEFINED)
186     VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_MEM_UNDEFINED( ptr, size ));
187 #elif defined(VALGRIND_MAKE_WRITABLE)
188     VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_WRITABLE( ptr, size ));
189 #endif
190     if (TRACE_ON(heap) || WARN_ON(heap))
191     {
192         memset( ptr, ARENA_INUSE_FILLER, size );
193 #if defined(VALGRIND_MAKE_MEM_UNDEFINED)
194         VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_MEM_UNDEFINED( ptr, size ));
195 #elif defined(VALGRIND_MAKE_WRITABLE)
196         /* make it uninitialized to valgrind again */
197         VALGRIND_DISCARD( VALGRIND_MAKE_WRITABLE( ptr, size ));
198 #endif
199     }
200 }
201
202 /* clear contents of a block of memory */
203 static inline void clear_block( void *ptr, SIZE_T size )
204 {
205     mark_block_initialized( ptr, size );
206     memset( ptr, 0, size );
207 }
208
209 /* notify that a new block of memory has been allocated for debugging purposes */
210 static inline void notify_alloc( void *ptr, SIZE_T size, BOOL init )
211 {
212 #ifdef VALGRIND_MALLOCLIKE_BLOCK
213     VALGRIND_MALLOCLIKE_BLOCK( ptr, size, 0, init );
214 #endif
215 }
216
217 /* notify that a block of memory has been freed for debugging purposes */
218 static inline void notify_free( void const *ptr )
219 {
220 #ifdef VALGRIND_FREELIKE_BLOCK
221     VALGRIND_FREELIKE_BLOCK( ptr, 0 );
222 #endif
223 }
224
225 static void subheap_notify_free_all(SUBHEAP const *subheap)
226 {
227 #ifdef VALGRIND_FREELIKE_BLOCK
228     char const *ptr = (char const *)subheap->base + subheap->headerSize;
229
230     if (!RUNNING_ON_VALGRIND) return;
231
232     while (ptr < (char const *)subheap->base + subheap->size)
233     {
234         if (*(const DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_FREE)
235         {
236             ARENA_FREE const *pArena = (ARENA_FREE const *)ptr;
237             if (pArena->magic!=ARENA_FREE_MAGIC) ERR("bad free_magic @%p\n", pArena);
238             ptr += sizeof(*pArena) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
239         }
240         else
241         {
242             ARENA_INUSE const *pArena = (ARENA_INUSE const *)ptr;
243             if (pArena->magic!=ARENA_INUSE_MAGIC) ERR("bad inuse_magic @%p\n", pArena);
244             notify_free(pArena + 1);
245             ptr += sizeof(*pArena) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
246         }
247     }
248 #endif
249 }
250
251 /* locate a free list entry of the appropriate size */
252 /* size is the size of the whole block including the arena header */
253 static inline unsigned int get_freelist_index( SIZE_T size )
254 {
255     unsigned int i;
256
257     size -= sizeof(ARENA_FREE);
258     for (i = 0; i < HEAP_NB_FREE_LISTS - 1; i++) if (size <= HEAP_freeListSizes[i]) break;
259     return i;
260 }
261
262 /* get the memory protection type to use for a given heap */
263 static inline ULONG get_protection_type( DWORD flags )
264 {
265     return (flags & HEAP_CREATE_ENABLE_EXECUTE) ? PAGE_EXECUTE_READWRITE : PAGE_READWRITE;
266 }
267
268 static RTL_CRITICAL_SECTION_DEBUG process_heap_critsect_debug =
269 {
270     0, 0, NULL,  /* will be set later */
271     { &process_heap_critsect_debug.ProcessLocksList, &process_heap_critsect_debug.ProcessLocksList },
272       0, 0, { (DWORD_PTR)(__FILE__ ": main process heap section") }
273 };
274
275
276 /***********************************************************************
277  *           HEAP_Dump
278  */
279 static void HEAP_Dump( HEAP *heap )
280 {
281     unsigned int i;
282     SUBHEAP *subheap;
283     char *ptr;
284
285     DPRINTF( "Heap: %p\n", heap );
286     DPRINTF( "Next: %p  Sub-heaps:", LIST_ENTRY( heap->entry.next, HEAP, entry ) );
287     LIST_FOR_EACH_ENTRY( subheap, &heap->subheap_list, SUBHEAP, entry ) DPRINTF( " %p", subheap );
288
289     DPRINTF( "\nFree lists:\n Block   Stat   Size    Id\n" );
290     for (i = 0; i < HEAP_NB_FREE_LISTS; i++)
291         DPRINTF( "%p free %08lx prev=%p next=%p\n",
292                  &heap->freeList[i].arena, HEAP_freeListSizes[i],
293                  LIST_ENTRY( heap->freeList[i].arena.entry.prev, ARENA_FREE, entry ),
294                  LIST_ENTRY( heap->freeList[i].arena.entry.next, ARENA_FREE, entry ));
295
296     LIST_FOR_EACH_ENTRY( subheap, &heap->subheap_list, SUBHEAP, entry )
297     {
298         SIZE_T freeSize = 0, usedSize = 0, arenaSize = subheap->headerSize;
299         DPRINTF( "\n\nSub-heap %p: base=%p size=%08lx committed=%08lx\n",
300                  subheap, subheap->base, subheap->size, subheap->commitSize );
301
302         DPRINTF( "\n Block    Arena   Stat   Size    Id\n" );
303         ptr = (char *)subheap->base + subheap->headerSize;
304         while (ptr < (char *)subheap->base + subheap->size)
305         {
306             if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_FREE)
307             {
308                 ARENA_FREE *pArena = (ARENA_FREE *)ptr;
309                 DPRINTF( "%p %08x free %08x prev=%p next=%p\n",
310                          pArena, pArena->magic,
311                          pArena->size & ARENA_SIZE_MASK,
312                          LIST_ENTRY( pArena->entry.prev, ARENA_FREE, entry ),
313                          LIST_ENTRY( pArena->entry.next, ARENA_FREE, entry ) );
314                 ptr += sizeof(*pArena) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
315                 arenaSize += sizeof(ARENA_FREE);
316                 freeSize += pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
317             }
318             else if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_PREV_FREE)
319             {
320                 ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr;
321                 DPRINTF( "%p %08x Used %08x back=%p\n",
322                         pArena, pArena->magic, pArena->size & ARENA_SIZE_MASK, *((ARENA_FREE **)pArena - 1) );
323                 ptr += sizeof(*pArena) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
324                 arenaSize += sizeof(ARENA_INUSE);
325                 usedSize += pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
326             }
327             else
328             {
329                 ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr;
330                 DPRINTF( "%p %08x used %08x\n", pArena, pArena->magic, pArena->size & ARENA_SIZE_MASK );
331                 ptr += sizeof(*pArena) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
332                 arenaSize += sizeof(ARENA_INUSE);
333                 usedSize += pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
334             }
335         }
336         DPRINTF( "\nTotal: Size=%08lx Committed=%08lx Free=%08lx Used=%08lx Arenas=%08lx (%ld%%)\n\n",
337               subheap->size, subheap->commitSize, freeSize, usedSize,
338               arenaSize, (arenaSize * 100) / subheap->size );
339     }
340 }
341
342
343 static void HEAP_DumpEntry( LPPROCESS_HEAP_ENTRY entry )
344 {
345     WORD rem_flags;
346     TRACE( "Dumping entry %p\n", entry );
347     TRACE( "lpData\t\t: %p\n", entry->lpData );
348     TRACE( "cbData\t\t: %08x\n", entry->cbData);
349     TRACE( "cbOverhead\t: %08x\n", entry->cbOverhead);
350     TRACE( "iRegionIndex\t: %08x\n", entry->iRegionIndex);
351     TRACE( "WFlags\t\t: ");
352     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_REGION)
353         TRACE( "PROCESS_HEAP_REGION ");
354     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_UNCOMMITTED_RANGE)
355         TRACE( "PROCESS_HEAP_UNCOMMITTED_RANGE ");
356     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY)
357         TRACE( "PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY ");
358     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE)
359         TRACE( "PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE ");
360     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_ENTRY_DDESHARE)
361         TRACE( "PROCESS_HEAP_ENTRY_DDESHARE ");
362     rem_flags = entry->wFlags &
363         ~(PROCESS_HEAP_REGION | PROCESS_HEAP_UNCOMMITTED_RANGE |
364           PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY | PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE|
365           PROCESS_HEAP_ENTRY_DDESHARE);
366     if (rem_flags)
367         TRACE( "Unknown %08x", rem_flags);
368     TRACE( "\n");
369     if ((entry->wFlags & PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY )
370         && (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE))
371     {
372         /* Treat as block */
373         TRACE( "BLOCK->hMem\t\t:%p\n", entry->u.Block.hMem);
374     }
375     if (entry->wFlags & PROCESS_HEAP_REGION)
376     {
377         TRACE( "Region.dwCommittedSize\t:%08x\n",entry->u.Region.dwCommittedSize);
378         TRACE( "Region.dwUnCommittedSize\t:%08x\n",entry->u.Region.dwUnCommittedSize);
379         TRACE( "Region.lpFirstBlock\t:%p\n",entry->u.Region.lpFirstBlock);
380         TRACE( "Region.lpLastBlock\t:%p\n",entry->u.Region.lpLastBlock);
381     }
382 }
383
384 /***********************************************************************
385  *           HEAP_GetPtr
386  * RETURNS
387  *      Pointer to the heap
388  *      NULL: Failure
389  */
390 static HEAP *HEAP_GetPtr(
391              HANDLE heap /* [in] Handle to the heap */
392 ) {
393     HEAP *heapPtr = heap;
394     if (!heapPtr || (heapPtr->magic != HEAP_MAGIC))
395     {
396         ERR("Invalid heap %p!\n", heap );
397         return NULL;
398     }
399     if (TRACE_ON(heap) && !HEAP_IsRealArena( heapPtr, 0, NULL, NOISY ))
400     {
401         HEAP_Dump( heapPtr );
402         assert( FALSE );
403         return NULL;
404     }
405     return heapPtr;
406 }
407
408
409 /***********************************************************************
410  *           HEAP_InsertFreeBlock
411  *
412  * Insert a free block into the free list.
413  */
414 static inline void HEAP_InsertFreeBlock( HEAP *heap, ARENA_FREE *pArena, BOOL last )
415 {
416     FREE_LIST_ENTRY *pEntry = heap->freeList + get_freelist_index( pArena->size + sizeof(*pArena) );
417     if (last)
418     {
419         /* insert at end of free list, i.e. before the next free list entry */
420         pEntry++;
421         if (pEntry == &heap->freeList[HEAP_NB_FREE_LISTS]) pEntry = heap->freeList;
422         list_add_before( &pEntry->arena.entry, &pArena->entry );
423     }
424     else
425     {
426         /* insert at head of free list */
427         list_add_after( &pEntry->arena.entry, &pArena->entry );
428     }
429     pArena->size |= ARENA_FLAG_FREE;
430 }
431
432
433 /***********************************************************************
434  *           HEAP_FindSubHeap
435  * Find the sub-heap containing a given address.
436  *
437  * RETURNS
438  *      Pointer: Success
439  *      NULL: Failure
440  */
441 static SUBHEAP *HEAP_FindSubHeap(
442                 const HEAP *heap, /* [in] Heap pointer */
443                 LPCVOID ptr ) /* [in] Address */
444 {
445     SUBHEAP *sub;
446     LIST_FOR_EACH_ENTRY( sub, &heap->subheap_list, SUBHEAP, entry )
447         if ((ptr >= sub->base) &&
448             ((const char *)ptr < (const char *)sub->base + sub->size - sizeof(ARENA_INUSE)))
449             return sub;
450     return NULL;
451 }
452
453
454 /***********************************************************************
455  *           HEAP_Commit
456  *
457  * Make sure the heap storage is committed for a given size in the specified arena.
458  */
459 static inline BOOL HEAP_Commit( SUBHEAP *subheap, ARENA_INUSE *pArena, SIZE_T data_size )
460 {
461     void *ptr = (char *)(pArena + 1) + data_size + sizeof(ARENA_FREE);
462     SIZE_T size = (char *)ptr - (char *)subheap->base;
463     size = (size + COMMIT_MASK) & ~COMMIT_MASK;
464     if (size > subheap->size) size = subheap->size;
465     if (size <= subheap->commitSize) return TRUE;
466     size -= subheap->commitSize;
467     ptr = (char *)subheap->base + subheap->commitSize;
468     if (NtAllocateVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &ptr, 0,
469                                  &size, MEM_COMMIT, get_protection_type( subheap->heap->flags ) ))
470     {
471         WARN("Could not commit %08lx bytes at %p for heap %p\n",
472                  size, ptr, subheap->heap );
473         return FALSE;
474     }
475     subheap->commitSize += size;
476     return TRUE;
477 }
478
479
480 /***********************************************************************
481  *           HEAP_Decommit
482  *
483  * If possible, decommit the heap storage from (including) 'ptr'.
484  */
485 static inline BOOL HEAP_Decommit( SUBHEAP *subheap, void *ptr )
486 {
487     void *addr;
488     SIZE_T decommit_size;
489     SIZE_T size = (char *)ptr - (char *)subheap->base;
490
491     /* round to next block and add one full block */
492     size = ((size + COMMIT_MASK) & ~COMMIT_MASK) + COMMIT_MASK + 1;
493     if (size >= subheap->commitSize) return TRUE;
494     decommit_size = subheap->commitSize - size;
495     addr = (char *)subheap->base + size;
496
497     if (NtFreeVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &addr, &decommit_size, MEM_DECOMMIT ))
498     {
499         WARN("Could not decommit %08lx bytes at %p for heap %p\n",
500              decommit_size, (char *)subheap->base + size, subheap->heap );
501         return FALSE;
502     }
503     subheap->commitSize -= decommit_size;
504     return TRUE;
505 }
506
507
508 /***********************************************************************
509  *           HEAP_CreateFreeBlock
510  *
511  * Create a free block at a specified address. 'size' is the size of the
512  * whole block, including the new arena.
513  */
514 static void HEAP_CreateFreeBlock( SUBHEAP *subheap, void *ptr, SIZE_T size )
515 {
516     ARENA_FREE *pFree;
517     char *pEnd;
518     BOOL last;
519
520     /* Create a free arena */
521     mark_block_uninitialized( ptr, sizeof( ARENA_FREE ) );
522     pFree = ptr;
523     pFree->magic = ARENA_FREE_MAGIC;
524
525     /* If debugging, erase the freed block content */
526
527     pEnd = (char *)ptr + size;
528     if (pEnd > (char *)subheap->base + subheap->commitSize)
529         pEnd = (char *)subheap->base + subheap->commitSize;
530     if (pEnd > (char *)(pFree + 1)) mark_block_free( pFree + 1, pEnd - (char *)(pFree + 1) );
531
532     /* Check if next block is free also */
533
534     if (((char *)ptr + size < (char *)subheap->base + subheap->size) &&
535         (*(DWORD *)((char *)ptr + size) & ARENA_FLAG_FREE))
536     {
537         /* Remove the next arena from the free list */
538         ARENA_FREE *pNext = (ARENA_FREE *)((char *)ptr + size);
539         list_remove( &pNext->entry );
540         size += (pNext->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(*pNext);
541         mark_block_free( pNext, sizeof(ARENA_FREE) );
542     }
543
544     /* Set the next block PREV_FREE flag and pointer */
545
546     last = ((char *)ptr + size >= (char *)subheap->base + subheap->size);
547     if (!last)
548     {
549         DWORD *pNext = (DWORD *)((char *)ptr + size);
550         *pNext |= ARENA_FLAG_PREV_FREE;
551         mark_block_initialized( pNext - 1, sizeof( ARENA_FREE * ) );
552         *((ARENA_FREE **)pNext - 1) = pFree;
553     }
554
555     /* Last, insert the new block into the free list */
556
557     pFree->size = size - sizeof(*pFree);
558     HEAP_InsertFreeBlock( subheap->heap, pFree, last );
559 }
560
561
562 /***********************************************************************
563  *           HEAP_MakeInUseBlockFree
564  *
565  * Turn an in-use block into a free block. Can also decommit the end of
566  * the heap, and possibly even free the sub-heap altogether.
567  */
568 static void HEAP_MakeInUseBlockFree( SUBHEAP *subheap, ARENA_INUSE *pArena )
569 {
570     ARENA_FREE *pFree;
571     SIZE_T size = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(*pArena);
572
573     /* Check if we can merge with previous block */
574
575     if (pArena->size & ARENA_FLAG_PREV_FREE)
576     {
577         pFree = *((ARENA_FREE **)pArena - 1);
578         size += (pFree->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(ARENA_FREE);
579         /* Remove it from the free list */
580         list_remove( &pFree->entry );
581     }
582     else pFree = (ARENA_FREE *)pArena;
583
584     /* Create a free block */
585
586     HEAP_CreateFreeBlock( subheap, pFree, size );
587     size = (pFree->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(ARENA_FREE);
588     if ((char *)pFree + size < (char *)subheap->base + subheap->size)
589         return;  /* Not the last block, so nothing more to do */
590
591     /* Free the whole sub-heap if it's empty and not the original one */
592
593     if (((char *)pFree == (char *)subheap->base + subheap->headerSize) &&
594         (subheap != &subheap->heap->subheap))
595     {
596         SIZE_T size = 0;
597         void *addr = subheap->base;
598         /* Remove the free block from the list */
599         list_remove( &pFree->entry );
600         /* Remove the subheap from the list */
601         list_remove( &subheap->entry );
602         /* Free the memory */
603         subheap->magic = 0;
604         NtFreeVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &addr, &size, MEM_RELEASE );
605         return;
606     }
607
608     /* Decommit the end of the heap */
609
610     if (!(subheap->heap->flags & HEAP_SHARED)) HEAP_Decommit( subheap, pFree + 1 );
611 }
612
613
614 /***********************************************************************
615  *           HEAP_ShrinkBlock
616  *
617  * Shrink an in-use block.
618  */
619 static void HEAP_ShrinkBlock(SUBHEAP *subheap, ARENA_INUSE *pArena, SIZE_T size)
620 {
621     if ((pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) >= size + HEAP_MIN_SHRINK_SIZE)
622     {
623         HEAP_CreateFreeBlock( subheap, (char *)(pArena + 1) + size,
624                               (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) - size );
625         /* assign size plus previous arena flags */
626         pArena->size = size | (pArena->size & ~ARENA_SIZE_MASK);
627     }
628     else
629     {
630         /* Turn off PREV_FREE flag in next block */
631         char *pNext = (char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
632         if (pNext < (char *)subheap->base + subheap->size)
633             *(DWORD *)pNext &= ~ARENA_FLAG_PREV_FREE;
634     }
635 }
636
637
638 /***********************************************************************
639  *           allocate_large_block
640  */
641 static void *allocate_large_block( HEAP *heap, DWORD flags, SIZE_T size )
642 {
643     ARENA_LARGE *arena;
644     SIZE_T block_size = sizeof(*arena) + ROUND_SIZE(size);
645     LPVOID address = NULL;
646
647     if (block_size < size) return NULL;  /* overflow */
648     if (NtAllocateVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &address, 0,
649                                  &block_size, MEM_COMMIT, get_protection_type( flags ) ))
650     {
651         WARN("Could not allocate block for %08lx bytes\n", size );
652         return NULL;
653     }
654     arena = address;
655     arena->data_size = size;
656     arena->block_size = block_size;
657     arena->size = ARENA_LARGE_SIZE;
658     arena->magic = ARENA_LARGE_MAGIC;
659     list_add_tail( &heap->large_list, &arena->entry );
660     return arena + 1;
661 }
662
663
664 /***********************************************************************
665  *           free_large_block
666  */
667 static void free_large_block( HEAP *heap, DWORD flags, void *ptr )
668 {
669     ARENA_LARGE *arena = (ARENA_LARGE *)ptr - 1;
670     LPVOID address = arena;
671     SIZE_T size = 0;
672
673     list_remove( &arena->entry );
674     NtFreeVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &address, &size, MEM_RELEASE );
675 }
676
677
678 /***********************************************************************
679  *           realloc_large_block
680  */
681 static void *realloc_large_block( HEAP *heap, DWORD flags, void *ptr, SIZE_T size )
682 {
683     ARENA_LARGE *arena = (ARENA_LARGE *)ptr - 1;
684     void *new_ptr;
685
686     if (arena->block_size - sizeof(*arena) >= size)
687     {
688         /* FIXME: we could remap zero-pages instead */
689         if ((flags & HEAP_ZERO_MEMORY) && size > arena->data_size)
690             memset( (char *)ptr + arena->data_size, 0, size - arena->data_size );
691         arena->data_size = size;
692         return ptr;
693     }
694     if (flags & HEAP_REALLOC_IN_PLACE_ONLY) return NULL;
695     if (!(new_ptr = allocate_large_block( heap, flags, size )))
696     {
697         WARN("Could not allocate block for %08lx bytes\n", size );
698         return NULL;
699     }
700     memcpy( new_ptr, ptr, arena->data_size );
701     free_large_block( heap, flags, ptr );
702     return new_ptr;
703 }
704
705
706 /***********************************************************************
707  *           find_large_block
708  */
709 static ARENA_LARGE *find_large_block( HEAP *heap, const void *ptr )
710 {
711     ARENA_LARGE *arena;
712
713     LIST_FOR_EACH_ENTRY( arena, &heap->large_list, ARENA_LARGE, entry )
714         if (ptr == arena + 1) return arena;
715
716     return NULL;
717 }
718
719
720 /***********************************************************************
721  *           validate_large_arena
722  */
723 static BOOL validate_large_arena( HEAP *heap, const ARENA_LARGE *arena, BOOL quiet )
724 {
725     if ((ULONG_PTR)arena % getpagesize())
726     {
727         if (quiet == NOISY)
728         {
729             ERR( "Heap %p: invalid large arena pointer %p\n", heap, arena );
730             if (TRACE_ON(heap)) HEAP_Dump( heap );
731         }
732         else if (WARN_ON(heap))
733         {
734             WARN( "Heap %p: unaligned arena pointer %p\n", heap, arena );
735             if (TRACE_ON(heap)) HEAP_Dump( heap );
736         }
737         return FALSE;
738     }
739     if (arena->size != ARENA_LARGE_SIZE || arena->magic != ARENA_LARGE_MAGIC)
740     {
741         if (quiet == NOISY)
742         {
743             ERR( "Heap %p: invalid large arena %p values %x/%x\n",
744                  heap, arena, arena->size, arena->magic );
745             if (TRACE_ON(heap)) HEAP_Dump( heap );
746         }
747         else if (WARN_ON(heap))
748         {
749             WARN( "Heap %p: invalid large arena %p values %x/%x\n",
750                   heap, arena, arena->size, arena->magic );
751             if (TRACE_ON(heap)) HEAP_Dump( heap );
752         }
753         return FALSE;
754     }
755     return TRUE;
756 }
757
758
759 /***********************************************************************
760  *           HEAP_CreateSubHeap
761  */
762 static SUBHEAP *HEAP_CreateSubHeap( HEAP *heap, LPVOID address, DWORD flags,
763                                     SIZE_T commitSize, SIZE_T totalSize )
764 {
765     SUBHEAP *subheap;
766     FREE_LIST_ENTRY *pEntry;
767     unsigned int i;
768
769     if (!address)
770     {
771         /* round-up sizes on a 64K boundary */
772         totalSize  = (totalSize + 0xffff) & 0xffff0000;
773         commitSize = (commitSize + 0xffff) & 0xffff0000;
774         if (!commitSize) commitSize = 0x10000;
775         totalSize = min( totalSize, 0xffff0000 );  /* don't allow a heap larger than 4Gb */
776         if (totalSize < commitSize) totalSize = commitSize;
777         if (flags & HEAP_SHARED) commitSize = totalSize;  /* always commit everything in a shared heap */
778
779         /* allocate the memory block */
780         if (NtAllocateVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &address, 0, &totalSize,
781                                      MEM_RESERVE, get_protection_type( flags ) ))
782         {
783             WARN("Could not allocate %08lx bytes\n", totalSize );
784             return NULL;
785         }
786         if (NtAllocateVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &address, 0,
787                                      &commitSize, MEM_COMMIT, get_protection_type( flags ) ))
788         {
789             WARN("Could not commit %08lx bytes for sub-heap %p\n", commitSize, address );
790             return NULL;
791         }
792     }
793
794     if (heap)
795     {
796         /* If this is a secondary subheap, insert it into list */
797
798         subheap = address;
799         subheap->base       = address;
800         subheap->heap       = heap;
801         subheap->size       = totalSize;
802         subheap->commitSize = commitSize;
803         subheap->magic      = SUBHEAP_MAGIC;
804         subheap->headerSize = ROUND_SIZE( sizeof(SUBHEAP) );
805         list_add_head( &heap->subheap_list, &subheap->entry );
806     }
807     else
808     {
809         /* If this is a primary subheap, initialize main heap */
810
811         heap = address;
812         heap->flags         = flags;
813         heap->magic         = HEAP_MAGIC;
814         heap->grow_size     = max( HEAP_DEF_SIZE, totalSize );
815         list_init( &heap->subheap_list );
816         list_init( &heap->large_list );
817
818         subheap = &heap->subheap;
819         subheap->base       = address;
820         subheap->heap       = heap;
821         subheap->size       = totalSize;
822         subheap->commitSize = commitSize;
823         subheap->magic      = SUBHEAP_MAGIC;
824         subheap->headerSize = ROUND_SIZE( sizeof(HEAP) );
825         list_add_head( &heap->subheap_list, &subheap->entry );
826
827         /* Build the free lists */
828
829         heap->freeList = (FREE_LIST_ENTRY *)((char *)heap + subheap->headerSize);
830         subheap->headerSize += HEAP_NB_FREE_LISTS * sizeof(FREE_LIST_ENTRY);
831         list_init( &heap->freeList[0].arena.entry );
832         for (i = 0, pEntry = heap->freeList; i < HEAP_NB_FREE_LISTS; i++, pEntry++)
833         {
834             pEntry->arena.size = 0 | ARENA_FLAG_FREE;
835             pEntry->arena.magic = ARENA_FREE_MAGIC;
836             if (i) list_add_after( &pEntry[-1].arena.entry, &pEntry->arena.entry );
837         }
838
839         /* Initialize critical section */
840
841         if (!processHeap)  /* do it by hand to avoid memory allocations */
842         {
843             heap->critSection.DebugInfo      = &process_heap_critsect_debug;
844             heap->critSection.LockCount      = -1;
845             heap->critSection.RecursionCount = 0;
846             heap->critSection.OwningThread   = 0;
847             heap->critSection.LockSemaphore  = 0;
848             heap->critSection.SpinCount      = 0;
849             process_heap_critsect_debug.CriticalSection = &heap->critSection;
850         }
851         else
852         {
853             RtlInitializeCriticalSection( &heap->critSection );
854             heap->critSection.DebugInfo->Spare[0] = (DWORD_PTR)(__FILE__ ": HEAP.critSection");
855         }
856
857         if (flags & HEAP_SHARED)
858         {
859             /* let's assume that only one thread at a time will try to do this */
860             HANDLE sem = heap->critSection.LockSemaphore;
861             if (!sem) NtCreateSemaphore( &sem, SEMAPHORE_ALL_ACCESS, NULL, 0, 1 );
862
863             NtDuplicateObject( NtCurrentProcess(), sem, NtCurrentProcess(), &sem, 0, 0,
864                                DUP_HANDLE_MAKE_GLOBAL | DUP_HANDLE_SAME_ACCESS | DUP_HANDLE_CLOSE_SOURCE );
865             heap->critSection.LockSemaphore = sem;
866             RtlFreeHeap( processHeap, 0, heap->critSection.DebugInfo );
867             heap->critSection.DebugInfo = NULL;
868         }
869     }
870
871     /* Create the first free block */
872
873     HEAP_CreateFreeBlock( subheap, (LPBYTE)subheap->base + subheap->headerSize,
874                           subheap->size - subheap->headerSize );
875
876     return subheap;
877 }
878
879
880 /***********************************************************************
881  *           HEAP_FindFreeBlock
882  *
883  * Find a free block at least as large as the requested size, and make sure
884  * the requested size is committed.
885  */
886 static ARENA_FREE *HEAP_FindFreeBlock( HEAP *heap, SIZE_T size,
887                                        SUBHEAP **ppSubHeap )
888 {
889     SUBHEAP *subheap;
890     struct list *ptr;
891     SIZE_T total_size;
892     FREE_LIST_ENTRY *pEntry = heap->freeList + get_freelist_index( size + sizeof(ARENA_INUSE) );
893
894     /* Find a suitable free list, and in it find a block large enough */
895
896     ptr = &pEntry->arena.entry;
897     while ((ptr = list_next( &heap->freeList[0].arena.entry, ptr )))
898     {
899         ARENA_FREE *pArena = LIST_ENTRY( ptr, ARENA_FREE, entry );
900         SIZE_T arena_size = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) +
901                             sizeof(ARENA_FREE) - sizeof(ARENA_INUSE);
902         if (arena_size >= size)
903         {
904             subheap = HEAP_FindSubHeap( heap, pArena );
905             if (!HEAP_Commit( subheap, (ARENA_INUSE *)pArena, size )) return NULL;
906             *ppSubHeap = subheap;
907             return pArena;
908         }
909     }
910
911     /* If no block was found, attempt to grow the heap */
912
913     if (!(heap->flags & HEAP_GROWABLE))
914     {
915         WARN("Not enough space in heap %p for %08lx bytes\n", heap, size );
916         return NULL;
917     }
918     /* make sure that we have a big enough size *committed* to fit another
919      * last free arena in !
920      * So just one heap struct, one first free arena which will eventually
921      * get used, and a second free arena that might get assigned all remaining
922      * free space in HEAP_ShrinkBlock() */
923     total_size = size + ROUND_SIZE(sizeof(SUBHEAP)) + sizeof(ARENA_INUSE) + sizeof(ARENA_FREE);
924     if (total_size < size) return NULL;  /* overflow */
925
926     if (!(subheap = HEAP_CreateSubHeap( heap, NULL, heap->flags, total_size,
927                                         max( heap->grow_size, total_size ) )))
928         return NULL;
929
930     if (heap->grow_size < 128 * 1024 * 1024) heap->grow_size *= 2;
931
932     TRACE("created new sub-heap %p of %08lx bytes for heap %p\n",
933           subheap, subheap->size, heap );
934
935     *ppSubHeap = subheap;
936     return (ARENA_FREE *)((char *)subheap->base + subheap->headerSize);
937 }
938
939
940 /***********************************************************************
941  *           HEAP_IsValidArenaPtr
942  *
943  * Check that the pointer is inside the range possible for arenas.
944  */
945 static BOOL HEAP_IsValidArenaPtr( const HEAP *heap, const ARENA_FREE *ptr )
946 {
947     unsigned int i;
948     const SUBHEAP *subheap = HEAP_FindSubHeap( heap, ptr );
949     if (!subheap) return FALSE;
950     if ((const char *)ptr >= (const char *)subheap->base + subheap->headerSize) return TRUE;
951     if (subheap != &heap->subheap) return FALSE;
952     for (i = 0; i < HEAP_NB_FREE_LISTS; i++)
953         if (ptr == &heap->freeList[i].arena) return TRUE;
954     return FALSE;
955 }
956
957
958 /***********************************************************************
959  *           HEAP_ValidateFreeArena
960  */
961 static BOOL HEAP_ValidateFreeArena( SUBHEAP *subheap, ARENA_FREE *pArena )
962 {
963     ARENA_FREE *prev, *next;
964     char *heapEnd = (char *)subheap->base + subheap->size;
965
966     /* Check for unaligned pointers */
967     if ((ULONG_PTR)pArena % ALIGNMENT != ARENA_OFFSET)
968     {
969         ERR("Heap %p: unaligned arena pointer %p\n", subheap->heap, pArena );
970         return FALSE;
971     }
972
973     /* Check magic number */
974     if (pArena->magic != ARENA_FREE_MAGIC)
975     {
976         ERR("Heap %p: invalid free arena magic %08x for %p\n", subheap->heap, pArena->magic, pArena );
977         return FALSE;
978     }
979     /* Check size flags */
980     if (!(pArena->size & ARENA_FLAG_FREE) ||
981         (pArena->size & ARENA_FLAG_PREV_FREE))
982     {
983         ERR("Heap %p: bad flags %08x for free arena %p\n",
984             subheap->heap, pArena->size & ~ARENA_SIZE_MASK, pArena );
985         return FALSE;
986     }
987     /* Check arena size */
988     if ((char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) > heapEnd)
989     {
990         ERR("Heap %p: bad size %08x for free arena %p\n",
991             subheap->heap, pArena->size & ARENA_SIZE_MASK, pArena );
992         return FALSE;
993     }
994     /* Check that next pointer is valid */
995     next = LIST_ENTRY( pArena->entry.next, ARENA_FREE, entry );
996     if (!HEAP_IsValidArenaPtr( subheap->heap, next ))
997     {
998         ERR("Heap %p: bad next ptr %p for arena %p\n",
999             subheap->heap, next, pArena );
1000         return FALSE;
1001     }
1002     /* Check that next arena is free */
1003     if (!(next->size & ARENA_FLAG_FREE) || (next->magic != ARENA_FREE_MAGIC))
1004     {
1005         ERR("Heap %p: next arena %p invalid for %p\n",
1006             subheap->heap, next, pArena );
1007         return FALSE;
1008     }
1009     /* Check that prev pointer is valid */
1010     prev = LIST_ENTRY( pArena->entry.prev, ARENA_FREE, entry );
1011     if (!HEAP_IsValidArenaPtr( subheap->heap, prev ))
1012     {
1013         ERR("Heap %p: bad prev ptr %p for arena %p\n",
1014             subheap->heap, prev, pArena );
1015         return FALSE;
1016     }
1017     /* Check that prev arena is free */
1018     if (!(prev->size & ARENA_FLAG_FREE) || (prev->magic != ARENA_FREE_MAGIC))
1019     {
1020         /* this often means that the prev arena got overwritten
1021          * by a memory write before that prev arena */
1022         ERR("Heap %p: prev arena %p invalid for %p\n",
1023             subheap->heap, prev, pArena );
1024         return FALSE;
1025     }
1026     /* Check that next block has PREV_FREE flag */
1027     if ((char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) < heapEnd)
1028     {
1029         if (!(*(DWORD *)((char *)(pArena + 1) +
1030             (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK)) & ARENA_FLAG_PREV_FREE))
1031         {
1032             ERR("Heap %p: free arena %p next block has no PREV_FREE flag\n",
1033                 subheap->heap, pArena );
1034             return FALSE;
1035         }
1036         /* Check next block back pointer */
1037         if (*((ARENA_FREE **)((char *)(pArena + 1) +
1038             (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK)) - 1) != pArena)
1039         {
1040             ERR("Heap %p: arena %p has wrong back ptr %p\n",
1041                 subheap->heap, pArena,
1042                 *((ARENA_FREE **)((char *)(pArena+1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK)) - 1));
1043             return FALSE;
1044         }
1045     }
1046     return TRUE;
1047 }
1048
1049
1050 /***********************************************************************
1051  *           HEAP_ValidateInUseArena
1052  */
1053 static BOOL HEAP_ValidateInUseArena( const SUBHEAP *subheap, const ARENA_INUSE *pArena, BOOL quiet )
1054 {
1055     const char *heapEnd = (const char *)subheap->base + subheap->size;
1056
1057     /* Check for unaligned pointers */
1058     if ((ULONG_PTR)pArena % ALIGNMENT != ARENA_OFFSET)
1059     {
1060         if ( quiet == NOISY )
1061         {
1062             ERR( "Heap %p: unaligned arena pointer %p\n", subheap->heap, pArena );
1063             if ( TRACE_ON(heap) )
1064                 HEAP_Dump( subheap->heap );
1065         }
1066         else if ( WARN_ON(heap) )
1067         {
1068             WARN( "Heap %p: unaligned arena pointer %p\n", subheap->heap, pArena );
1069             if ( TRACE_ON(heap) )
1070                 HEAP_Dump( subheap->heap );
1071         }
1072         return FALSE;
1073     }
1074
1075     /* Check magic number */
1076     if (pArena->magic != ARENA_INUSE_MAGIC)
1077     {
1078         if (quiet == NOISY) {
1079             ERR("Heap %p: invalid in-use arena magic %08x for %p\n", subheap->heap, pArena->magic, pArena );
1080             if (TRACE_ON(heap))
1081                HEAP_Dump( subheap->heap );
1082         }  else if (WARN_ON(heap)) {
1083             WARN("Heap %p: invalid in-use arena magic %08x for %p\n", subheap->heap, pArena->magic, pArena );
1084             if (TRACE_ON(heap))
1085                HEAP_Dump( subheap->heap );
1086         }
1087         return FALSE;
1088     }
1089     /* Check size flags */
1090     if (pArena->size & ARENA_FLAG_FREE)
1091     {
1092         ERR("Heap %p: bad flags %08x for in-use arena %p\n",
1093             subheap->heap, pArena->size & ~ARENA_SIZE_MASK, pArena );
1094         return FALSE;
1095     }
1096     /* Check arena size */
1097     if ((const char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) > heapEnd)
1098     {
1099         ERR("Heap %p: bad size %08x for in-use arena %p\n",
1100             subheap->heap, pArena->size & ARENA_SIZE_MASK, pArena );
1101         return FALSE;
1102     }
1103     /* Check next arena PREV_FREE flag */
1104     if (((const char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) < heapEnd) &&
1105         (*(const DWORD *)((const char *)(pArena + 1) + (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK)) & ARENA_FLAG_PREV_FREE))
1106     {
1107         ERR("Heap %p: in-use arena %p next block has PREV_FREE flag\n",
1108             subheap->heap, pArena );
1109         return FALSE;
1110     }
1111     /* Check prev free arena */
1112     if (pArena->size & ARENA_FLAG_PREV_FREE)
1113     {
1114         const ARENA_FREE *pPrev = *((const ARENA_FREE * const*)pArena - 1);
1115         /* Check prev pointer */
1116         if (!HEAP_IsValidArenaPtr( subheap->heap, pPrev ))
1117         {
1118             ERR("Heap %p: bad back ptr %p for arena %p\n",
1119                 subheap->heap, pPrev, pArena );
1120             return FALSE;
1121         }
1122         /* Check that prev arena is free */
1123         if (!(pPrev->size & ARENA_FLAG_FREE) ||
1124             (pPrev->magic != ARENA_FREE_MAGIC))
1125         {
1126             ERR("Heap %p: prev arena %p invalid for in-use %p\n",
1127                 subheap->heap, pPrev, pArena );
1128             return FALSE;
1129         }
1130         /* Check that prev arena is really the previous block */
1131         if ((const char *)(pPrev + 1) + (pPrev->size & ARENA_SIZE_MASK) != (const char *)pArena)
1132         {
1133             ERR("Heap %p: prev arena %p is not prev for in-use %p\n",
1134                 subheap->heap, pPrev, pArena );
1135             return FALSE;
1136         }
1137     }
1138     return TRUE;
1139 }
1140
1141
1142 /***********************************************************************
1143  *           HEAP_IsRealArena  [Internal]
1144  * Validates a block is a valid arena.
1145  *
1146  * RETURNS
1147  *      TRUE: Success
1148  *      FALSE: Failure
1149  */
1150 static BOOL HEAP_IsRealArena( HEAP *heapPtr,   /* [in] ptr to the heap */
1151               DWORD flags,   /* [in] Bit flags that control access during operation */
1152               LPCVOID block, /* [in] Optional pointer to memory block to validate */
1153               BOOL quiet )   /* [in] Flag - if true, HEAP_ValidateInUseArena
1154                               *             does not complain    */
1155 {
1156     SUBHEAP *subheap;
1157     BOOL ret = TRUE;
1158     const ARENA_LARGE *large_arena;
1159
1160     flags &= HEAP_NO_SERIALIZE;
1161     flags |= heapPtr->flags;
1162     /* calling HeapLock may result in infinite recursion, so do the critsect directly */
1163     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE))
1164         RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1165
1166     if (block)  /* only check this single memory block */
1167     {
1168         const ARENA_INUSE *arena = (const ARENA_INUSE *)block - 1;
1169
1170         if (!(subheap = HEAP_FindSubHeap( heapPtr, arena )) ||
1171             ((const char *)arena < (char *)subheap->base + subheap->headerSize))
1172         {
1173             if (!(large_arena = find_large_block( heapPtr, block )))
1174             {
1175                 if (quiet == NOISY)
1176                     ERR("Heap %p: block %p is not inside heap\n", heapPtr, block );
1177                 else if (WARN_ON(heap))
1178                     WARN("Heap %p: block %p is not inside heap\n", heapPtr, block );
1179                 ret = FALSE;
1180             }
1181             else
1182                 ret = validate_large_arena( heapPtr, large_arena, quiet );
1183         } else
1184             ret = HEAP_ValidateInUseArena( subheap, arena, quiet );
1185
1186         if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE))
1187             RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1188         return ret;
1189     }
1190
1191     LIST_FOR_EACH_ENTRY( subheap, &heapPtr->subheap_list, SUBHEAP, entry )
1192     {
1193         char *ptr = (char *)subheap->base + subheap->headerSize;
1194         while (ptr < (char *)subheap->base + subheap->size)
1195         {
1196             if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_FREE)
1197             {
1198                 if (!HEAP_ValidateFreeArena( subheap, (ARENA_FREE *)ptr )) {
1199                     ret = FALSE;
1200                     break;
1201                 }
1202                 ptr += sizeof(ARENA_FREE) + (*(DWORD *)ptr & ARENA_SIZE_MASK);
1203             }
1204             else
1205             {
1206                 if (!HEAP_ValidateInUseArena( subheap, (ARENA_INUSE *)ptr, NOISY )) {
1207                     ret = FALSE;
1208                     break;
1209                 }
1210                 ptr += sizeof(ARENA_INUSE) + (*(DWORD *)ptr & ARENA_SIZE_MASK);
1211             }
1212         }
1213         if (!ret) break;
1214     }
1215
1216     LIST_FOR_EACH_ENTRY( large_arena, &heapPtr->large_list, ARENA_LARGE, entry )
1217         if (!(ret = validate_large_arena( heapPtr, large_arena, quiet ))) break;
1218
1219     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1220     return ret;
1221 }
1222
1223
1224 /***********************************************************************
1225  *           RtlCreateHeap   (NTDLL.@)
1226  *
1227  * Create a new Heap.
1228  *
1229  * PARAMS
1230  *  flags      [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1231  *  addr       [I] Desired base address
1232  *  totalSize  [I] Total size of the heap, or 0 for a growable heap
1233  *  commitSize [I] Amount of heap space to commit
1234  *  unknown    [I] Not yet understood
1235  *  definition [I] Heap definition
1236  *
1237  * RETURNS
1238  *  Success: A HANDLE to the newly created heap.
1239  *  Failure: a NULL HANDLE.
1240  */
1241 HANDLE WINAPI RtlCreateHeap( ULONG flags, PVOID addr, SIZE_T totalSize, SIZE_T commitSize,
1242                              PVOID unknown, PRTL_HEAP_DEFINITION definition )
1243 {
1244     SUBHEAP *subheap;
1245
1246     /* Allocate the heap block */
1247
1248     if (!totalSize)
1249     {
1250         totalSize = HEAP_DEF_SIZE;
1251         flags |= HEAP_GROWABLE;
1252     }
1253
1254     if (!(subheap = HEAP_CreateSubHeap( NULL, addr, flags, commitSize, totalSize ))) return 0;
1255
1256     /* link it into the per-process heap list */
1257     if (processHeap)
1258     {
1259         HEAP *heapPtr = subheap->heap;
1260         RtlEnterCriticalSection( &processHeap->critSection );
1261         list_add_head( &processHeap->entry, &heapPtr->entry );
1262         RtlLeaveCriticalSection( &processHeap->critSection );
1263     }
1264     else if (!addr)
1265     {
1266         processHeap = subheap->heap;  /* assume the first heap we create is the process main heap */
1267         list_init( &processHeap->entry );
1268     }
1269
1270     return subheap->heap;
1271 }
1272
1273
1274 /***********************************************************************
1275  *           RtlDestroyHeap   (NTDLL.@)
1276  *
1277  * Destroy a Heap created with RtlCreateHeap().
1278  *
1279  * PARAMS
1280  *  heap [I] Heap to destroy.
1281  *
1282  * RETURNS
1283  *  Success: A NULL HANDLE, if heap is NULL or it was destroyed
1284  *  Failure: The Heap handle, if heap is the process heap.
1285  */
1286 HANDLE WINAPI RtlDestroyHeap( HANDLE heap )
1287 {
1288     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1289     SUBHEAP *subheap, *next;
1290     ARENA_LARGE *arena, *arena_next;
1291     SIZE_T size;
1292     void *addr;
1293
1294     TRACE("%p\n", heap );
1295     if (!heapPtr) return heap;
1296
1297     if (heap == processHeap) return heap; /* cannot delete the main process heap */
1298
1299     /* remove it from the per-process list */
1300     RtlEnterCriticalSection( &processHeap->critSection );
1301     list_remove( &heapPtr->entry );
1302     RtlLeaveCriticalSection( &processHeap->critSection );
1303
1304     heapPtr->critSection.DebugInfo->Spare[0] = 0;
1305     RtlDeleteCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1306
1307     LIST_FOR_EACH_ENTRY_SAFE( arena, arena_next, &heapPtr->large_list, ARENA_LARGE, entry )
1308     {
1309         list_remove( &arena->entry );
1310         size = 0;
1311         addr = arena;
1312         NtFreeVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &addr, &size, MEM_RELEASE );
1313     }
1314     LIST_FOR_EACH_ENTRY_SAFE( subheap, next, &heapPtr->subheap_list, SUBHEAP, entry )
1315     {
1316         if (subheap == &heapPtr->subheap) continue;  /* do this one last */
1317         subheap_notify_free_all(subheap);
1318         list_remove( &subheap->entry );
1319         size = 0;
1320         addr = subheap->base;
1321         NtFreeVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &addr, &size, MEM_RELEASE );
1322     }
1323     subheap_notify_free_all(&heapPtr->subheap);
1324     size = 0;
1325     addr = heapPtr->subheap.base;
1326     NtFreeVirtualMemory( NtCurrentProcess(), &addr, &size, MEM_RELEASE );
1327     return 0;
1328 }
1329
1330
1331 /***********************************************************************
1332  *           RtlAllocateHeap   (NTDLL.@)
1333  *
1334  * Allocate a memory block from a Heap.
1335  *
1336  * PARAMS
1337  *  heap  [I] Heap to allocate block from
1338  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1339  *  size  [I] Size of the memory block to allocate
1340  *
1341  * RETURNS
1342  *  Success: A pointer to the newly allocated block
1343  *  Failure: NULL.
1344  *
1345  * NOTES
1346  *  This call does not SetLastError().
1347  */
1348 PVOID WINAPI RtlAllocateHeap( HANDLE heap, ULONG flags, SIZE_T size )
1349 {
1350     ARENA_FREE *pArena;
1351     ARENA_INUSE *pInUse;
1352     SUBHEAP *subheap;
1353     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1354     SIZE_T rounded_size;
1355
1356     /* Validate the parameters */
1357
1358     if (!heapPtr) return NULL;
1359     flags &= HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS | HEAP_NO_SERIALIZE | HEAP_ZERO_MEMORY;
1360     flags |= heapPtr->flags;
1361     rounded_size = ROUND_SIZE(size);
1362     if (rounded_size < size)  /* overflow */
1363     {
1364         if (flags & HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS) RtlRaiseStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1365         return NULL;
1366     }
1367     if (rounded_size < HEAP_MIN_DATA_SIZE) rounded_size = HEAP_MIN_DATA_SIZE;
1368
1369     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1370
1371     if (rounded_size >= HEAP_MIN_LARGE_BLOCK_SIZE && (flags & HEAP_GROWABLE))
1372     {
1373         void *ret = allocate_large_block( heap, flags, size );
1374         if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1375         if (!ret && (flags & HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS)) RtlRaiseStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1376         notify_alloc( ret, size, flags & HEAP_ZERO_MEMORY );
1377         TRACE("(%p,%08x,%08lx): returning %p\n", heap, flags, size, ret );
1378         return ret;
1379     }
1380
1381     /* Locate a suitable free block */
1382
1383     if (!(pArena = HEAP_FindFreeBlock( heapPtr, rounded_size, &subheap )))
1384     {
1385         TRACE("(%p,%08x,%08lx): returning NULL\n",
1386                   heap, flags, size  );
1387         if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1388         if (flags & HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS) RtlRaiseStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1389         return NULL;
1390     }
1391
1392     /* Remove the arena from the free list */
1393
1394     list_remove( &pArena->entry );
1395
1396     /* Build the in-use arena */
1397
1398     pInUse = (ARENA_INUSE *)pArena;
1399
1400     /* in-use arena is smaller than free arena,
1401      * so we have to add the difference to the size */
1402     pInUse->size  = (pInUse->size & ~ARENA_FLAG_FREE) + sizeof(ARENA_FREE) - sizeof(ARENA_INUSE);
1403     pInUse->magic = ARENA_INUSE_MAGIC;
1404
1405     /* Shrink the block */
1406
1407     HEAP_ShrinkBlock( subheap, pInUse, rounded_size );
1408     pInUse->unused_bytes = (pInUse->size & ARENA_SIZE_MASK) - size;
1409
1410     notify_alloc( pInUse + 1, size, flags & HEAP_ZERO_MEMORY );
1411
1412     if (flags & HEAP_ZERO_MEMORY)
1413     {
1414         clear_block( pInUse + 1, size );
1415         mark_block_uninitialized( (char *)(pInUse + 1) + size, pInUse->unused_bytes );
1416     }
1417     else
1418         mark_block_uninitialized( pInUse + 1, pInUse->size & ARENA_SIZE_MASK );
1419
1420     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1421
1422     TRACE("(%p,%08x,%08lx): returning %p\n", heap, flags, size, pInUse + 1 );
1423     return pInUse + 1;
1424 }
1425
1426
1427 /***********************************************************************
1428  *           RtlFreeHeap   (NTDLL.@)
1429  *
1430  * Free a memory block allocated with RtlAllocateHeap().
1431  *
1432  * PARAMS
1433  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1434  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1435  *  ptr   [I] Block to free
1436  *
1437  * RETURNS
1438  *  Success: TRUE, if ptr is NULL or was freed successfully.
1439  *  Failure: FALSE.
1440  */
1441 BOOLEAN WINAPI RtlFreeHeap( HANDLE heap, ULONG flags, PVOID ptr )
1442 {
1443     ARENA_INUSE *pInUse;
1444     SUBHEAP *subheap;
1445     HEAP *heapPtr;
1446
1447     /* Validate the parameters */
1448
1449     if (!ptr) return TRUE;  /* freeing a NULL ptr isn't an error in Win2k */
1450
1451     heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1452     if (!heapPtr)
1453     {
1454         RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_HANDLE );
1455         return FALSE;
1456     }
1457
1458     flags &= HEAP_NO_SERIALIZE;
1459     flags |= heapPtr->flags;
1460     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1461
1462     /* Inform valgrind we are trying to free memory, so it can throw up an error message */
1463     notify_free( ptr );
1464
1465     /* Some sanity checks */
1466     pInUse  = (ARENA_INUSE *)ptr - 1;
1467     if (!(subheap = HEAP_FindSubHeap( heapPtr, pInUse )))
1468     {
1469         if (!find_large_block( heapPtr, ptr )) goto error;
1470         free_large_block( heapPtr, flags, ptr );
1471         goto done;
1472     }
1473     if ((char *)pInUse < (char *)subheap->base + subheap->headerSize) goto error;
1474     if (!HEAP_ValidateInUseArena( subheap, pInUse, QUIET )) goto error;
1475
1476     /* Turn the block into a free block */
1477
1478     HEAP_MakeInUseBlockFree( subheap, pInUse );
1479
1480 done:
1481     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1482     TRACE("(%p,%08x,%p): returning TRUE\n", heap, flags, ptr );
1483     return TRUE;
1484
1485 error:
1486     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1487     RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1488     TRACE("(%p,%08x,%p): returning FALSE\n", heap, flags, ptr );
1489     return FALSE;
1490 }
1491
1492
1493 /***********************************************************************
1494  *           RtlReAllocateHeap   (NTDLL.@)
1495  *
1496  * Change the size of a memory block allocated with RtlAllocateHeap().
1497  *
1498  * PARAMS
1499  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1500  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1501  *  ptr   [I] Block to resize
1502  *  size  [I] Size of the memory block to allocate
1503  *
1504  * RETURNS
1505  *  Success: A pointer to the resized block (which may be different).
1506  *  Failure: NULL.
1507  */
1508 PVOID WINAPI RtlReAllocateHeap( HANDLE heap, ULONG flags, PVOID ptr, SIZE_T size )
1509 {
1510     ARENA_INUSE *pArena;
1511     HEAP *heapPtr;
1512     SUBHEAP *subheap;
1513     SIZE_T oldBlockSize, oldActualSize, rounded_size;
1514     void *ret;
1515
1516     if (!ptr) return NULL;
1517     if (!(heapPtr = HEAP_GetPtr( heap )))
1518     {
1519         RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_HANDLE );
1520         return NULL;
1521     }
1522
1523     /* Validate the parameters */
1524
1525     flags &= HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS | HEAP_NO_SERIALIZE | HEAP_ZERO_MEMORY |
1526              HEAP_REALLOC_IN_PLACE_ONLY;
1527     flags |= heapPtr->flags;
1528     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1529
1530     rounded_size = ROUND_SIZE(size);
1531     if (rounded_size < size) goto oom;  /* overflow */
1532     if (rounded_size < HEAP_MIN_DATA_SIZE) rounded_size = HEAP_MIN_DATA_SIZE;
1533
1534     pArena = (ARENA_INUSE *)ptr - 1;
1535     if (!(subheap = HEAP_FindSubHeap( heapPtr, pArena )))
1536     {
1537         if (!find_large_block( heapPtr, ptr )) goto error;
1538         if (!(ret = realloc_large_block( heapPtr, flags, ptr, size ))) goto oom;
1539         notify_free( ptr );
1540         notify_alloc( ret, size, flags & HEAP_ZERO_MEMORY );
1541         goto done;
1542     }
1543     if ((char *)pArena < (char *)subheap->base + subheap->headerSize) goto error;
1544     if (!HEAP_ValidateInUseArena( subheap, pArena, QUIET )) goto error;
1545
1546     /* Check if we need to grow the block */
1547
1548     oldBlockSize = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK);
1549     oldActualSize = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) - pArena->unused_bytes;
1550     if (rounded_size > oldBlockSize)
1551     {
1552         char *pNext = (char *)(pArena + 1) + oldBlockSize;
1553
1554         if (rounded_size >= HEAP_MIN_LARGE_BLOCK_SIZE && (flags & HEAP_GROWABLE))
1555         {
1556             if (!(ret = allocate_large_block( heapPtr, flags, size ))) goto oom;
1557             notify_alloc( ret, size, flags & HEAP_ZERO_MEMORY );
1558             memcpy( ret, pArena + 1, oldActualSize );
1559             notify_free( pArena + 1 );
1560             HEAP_MakeInUseBlockFree( subheap, pArena );
1561             goto done;
1562         }
1563         if ((pNext < (char *)subheap->base + subheap->size) &&
1564             (*(DWORD *)pNext & ARENA_FLAG_FREE) &&
1565             (oldBlockSize + (*(DWORD *)pNext & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(ARENA_FREE) >= rounded_size))
1566         {
1567             /* The next block is free and large enough */
1568             ARENA_FREE *pFree = (ARENA_FREE *)pNext;
1569             list_remove( &pFree->entry );
1570             pArena->size += (pFree->size & ARENA_SIZE_MASK) + sizeof(*pFree);
1571             if (!HEAP_Commit( subheap, pArena, rounded_size )) goto oom;
1572             notify_free( pArena + 1 );
1573             HEAP_ShrinkBlock( subheap, pArena, rounded_size );
1574             notify_alloc( pArena + 1, size, FALSE );
1575             /* FIXME: this is wrong as we may lose old VBits settings */
1576             mark_block_initialized( pArena + 1, oldActualSize );
1577         }
1578         else  /* Do it the hard way */
1579         {
1580             ARENA_FREE *pNew;
1581             ARENA_INUSE *pInUse;
1582             SUBHEAP *newsubheap;
1583
1584             if ((flags & HEAP_REALLOC_IN_PLACE_ONLY) ||
1585                 !(pNew = HEAP_FindFreeBlock( heapPtr, rounded_size, &newsubheap )))
1586                 goto oom;
1587
1588             /* Build the in-use arena */
1589
1590             list_remove( &pNew->entry );
1591             pInUse = (ARENA_INUSE *)pNew;
1592             pInUse->size = (pInUse->size & ~ARENA_FLAG_FREE)
1593                            + sizeof(ARENA_FREE) - sizeof(ARENA_INUSE);
1594             pInUse->magic = ARENA_INUSE_MAGIC;
1595             HEAP_ShrinkBlock( newsubheap, pInUse, rounded_size );
1596
1597             mark_block_initialized( pInUse + 1, oldActualSize );
1598             notify_alloc( pInUse + 1, size, FALSE );
1599             memcpy( pInUse + 1, pArena + 1, oldActualSize );
1600
1601             /* Free the previous block */
1602
1603             notify_free( pArena + 1 );
1604             HEAP_MakeInUseBlockFree( subheap, pArena );
1605             subheap = newsubheap;
1606             pArena  = pInUse;
1607         }
1608     }
1609     else
1610     {
1611         /* Shrink the block */
1612         notify_free( pArena + 1 );
1613         HEAP_ShrinkBlock( subheap, pArena, rounded_size );
1614         notify_alloc( pArena + 1, size, FALSE );
1615         /* FIXME: this is wrong as we may lose old VBits settings */
1616         mark_block_initialized( pArena + 1, size );
1617     }
1618
1619     pArena->unused_bytes = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) - size;
1620
1621     /* Clear the extra bytes if needed */
1622
1623     if (size > oldActualSize)
1624     {
1625         if (flags & HEAP_ZERO_MEMORY)
1626         {
1627             clear_block( (char *)(pArena + 1) + oldActualSize, size - oldActualSize );
1628             mark_block_uninitialized( (char *)(pArena + 1) + size, pArena->unused_bytes );
1629         }
1630         else
1631             mark_block_uninitialized( (char *)(pArena + 1) + oldActualSize,
1632                                       (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) - oldActualSize );
1633     }
1634
1635     /* Return the new arena */
1636
1637     ret = pArena + 1;
1638 done:
1639     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1640     TRACE("(%p,%08x,%p,%08lx): returning %p\n", heap, flags, ptr, size, ret );
1641     return ret;
1642
1643 oom:
1644     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1645     if (flags & HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS) RtlRaiseStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1646     RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_NO_MEMORY );
1647     TRACE("(%p,%08x,%p,%08lx): returning NULL\n", heap, flags, ptr, size );
1648     return NULL;
1649
1650 error:
1651     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1652     RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1653     TRACE("(%p,%08x,%p,%08lx): returning NULL\n", heap, flags, ptr, size );
1654     return NULL;
1655 }
1656
1657
1658 /***********************************************************************
1659  *           RtlCompactHeap   (NTDLL.@)
1660  *
1661  * Compact the free space in a Heap.
1662  *
1663  * PARAMS
1664  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1665  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1666  *
1667  * RETURNS
1668  *  The number of bytes compacted.
1669  *
1670  * NOTES
1671  *  This function is a harmless stub.
1672  */
1673 ULONG WINAPI RtlCompactHeap( HANDLE heap, ULONG flags )
1674 {
1675     static BOOL reported;
1676     if (!reported++) FIXME( "(%p, 0x%x) stub\n", heap, flags );
1677     return 0;
1678 }
1679
1680
1681 /***********************************************************************
1682  *           RtlLockHeap   (NTDLL.@)
1683  *
1684  * Lock a Heap.
1685  *
1686  * PARAMS
1687  *  heap  [I] Heap to lock
1688  *
1689  * RETURNS
1690  *  Success: TRUE. The Heap is locked.
1691  *  Failure: FALSE, if heap is invalid.
1692  */
1693 BOOLEAN WINAPI RtlLockHeap( HANDLE heap )
1694 {
1695     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1696     if (!heapPtr) return FALSE;
1697     RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1698     return TRUE;
1699 }
1700
1701
1702 /***********************************************************************
1703  *           RtlUnlockHeap   (NTDLL.@)
1704  *
1705  * Unlock a Heap.
1706  *
1707  * PARAMS
1708  *  heap  [I] Heap to unlock
1709  *
1710  * RETURNS
1711  *  Success: TRUE. The Heap is unlocked.
1712  *  Failure: FALSE, if heap is invalid.
1713  */
1714 BOOLEAN WINAPI RtlUnlockHeap( HANDLE heap )
1715 {
1716     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1717     if (!heapPtr) return FALSE;
1718     RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1719     return TRUE;
1720 }
1721
1722
1723 /***********************************************************************
1724  *           RtlSizeHeap   (NTDLL.@)
1725  *
1726  * Get the actual size of a memory block allocated from a Heap.
1727  *
1728  * PARAMS
1729  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1730  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1731  *  ptr   [I] Block to get the size of
1732  *
1733  * RETURNS
1734  *  Success: The size of the block.
1735  *  Failure: -1, heap or ptr are invalid.
1736  *
1737  * NOTES
1738  *  The size may be bigger than what was passed to RtlAllocateHeap().
1739  */
1740 SIZE_T WINAPI RtlSizeHeap( HANDLE heap, ULONG flags, const void *ptr )
1741 {
1742     SIZE_T ret;
1743     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1744
1745     if (!heapPtr)
1746     {
1747         RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_HANDLE );
1748         return ~0UL;
1749     }
1750     flags &= HEAP_NO_SERIALIZE;
1751     flags |= heapPtr->flags;
1752     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1753     if (!HEAP_IsRealArena( heapPtr, HEAP_NO_SERIALIZE, ptr, QUIET ))
1754     {
1755         RtlSetLastWin32ErrorAndNtStatusFromNtStatus( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1756         ret = ~0UL;
1757     }
1758     else
1759     {
1760         const ARENA_INUSE *pArena = (const ARENA_INUSE *)ptr - 1;
1761         if (pArena->size == ARENA_LARGE_SIZE)
1762         {
1763             const ARENA_LARGE *large_arena = (const ARENA_LARGE *)ptr - 1;
1764             ret = large_arena->data_size;
1765         }
1766         else ret = (pArena->size & ARENA_SIZE_MASK) - pArena->unused_bytes;
1767     }
1768     if (!(flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1769
1770     TRACE("(%p,%08x,%p): returning %08lx\n", heap, flags, ptr, ret );
1771     return ret;
1772 }
1773
1774
1775 /***********************************************************************
1776  *           RtlValidateHeap   (NTDLL.@)
1777  *
1778  * Determine if a block is a valid allocation from a heap.
1779  *
1780  * PARAMS
1781  *  heap  [I] Heap that block was allocated from
1782  *  flags [I] HEAP_ flags from "winnt.h"
1783  *  ptr   [I] Block to check
1784  *
1785  * RETURNS
1786  *  Success: TRUE. The block was allocated from heap.
1787  *  Failure: FALSE, if heap is invalid or ptr was not allocated from it.
1788  */
1789 BOOLEAN WINAPI RtlValidateHeap( HANDLE heap, ULONG flags, LPCVOID ptr )
1790 {
1791     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr( heap );
1792     if (!heapPtr) return FALSE;
1793     return HEAP_IsRealArena( heapPtr, flags, ptr, QUIET );
1794 }
1795
1796
1797 /***********************************************************************
1798  *           RtlWalkHeap    (NTDLL.@)
1799  *
1800  * FIXME
1801  *  The PROCESS_HEAP_ENTRY flag values seem different between this
1802  *  function and HeapWalk(). To be checked.
1803  */
1804 NTSTATUS WINAPI RtlWalkHeap( HANDLE heap, PVOID entry_ptr )
1805 {
1806     LPPROCESS_HEAP_ENTRY entry = entry_ptr; /* FIXME */
1807     HEAP *heapPtr = HEAP_GetPtr(heap);
1808     SUBHEAP *sub, *currentheap = NULL;
1809     NTSTATUS ret;
1810     char *ptr;
1811     int region_index = 0;
1812
1813     if (!heapPtr || !entry) return STATUS_INVALID_PARAMETER;
1814
1815     if (!(heapPtr->flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlEnterCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1816
1817     /* FIXME: enumerate large blocks too */
1818
1819     /* set ptr to the next arena to be examined */
1820
1821     if (!entry->lpData) /* first call (init) ? */
1822     {
1823         TRACE("begin walking of heap %p.\n", heap);
1824         currentheap = &heapPtr->subheap;
1825         ptr = (char*)currentheap->base + currentheap->headerSize;
1826     }
1827     else
1828     {
1829         ptr = entry->lpData;
1830         LIST_FOR_EACH_ENTRY( sub, &heapPtr->subheap_list, SUBHEAP, entry )
1831         {
1832             if ((ptr >= (char *)sub->base) &&
1833                 (ptr < (char *)sub->base + sub->size))
1834             {
1835                 currentheap = sub;
1836                 break;
1837             }
1838             region_index++;
1839         }
1840         if (currentheap == NULL)
1841         {
1842             ERR("no matching subheap found, shouldn't happen !\n");
1843             ret = STATUS_NO_MORE_ENTRIES;
1844             goto HW_end;
1845         }
1846
1847         if (((ARENA_INUSE *)ptr - 1)->magic == ARENA_INUSE_MAGIC)
1848         {
1849             ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr - 1;
1850             ptr += pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
1851         }
1852         else if (((ARENA_FREE *)ptr - 1)->magic == ARENA_FREE_MAGIC)
1853         {
1854             ARENA_FREE *pArena = (ARENA_FREE *)ptr - 1;
1855             ptr += pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
1856         }
1857         else
1858             ptr += entry->cbData; /* point to next arena */
1859
1860         if (ptr > (char *)currentheap->base + currentheap->size - 1)
1861         {   /* proceed with next subheap */
1862             struct list *next = list_next( &heapPtr->subheap_list, &currentheap->entry );
1863             if (!next)
1864             {  /* successfully finished */
1865                 TRACE("end reached.\n");
1866                 ret = STATUS_NO_MORE_ENTRIES;
1867                 goto HW_end;
1868             }
1869             currentheap = LIST_ENTRY( next, SUBHEAP, entry );
1870             ptr = (char *)currentheap->base + currentheap->headerSize;
1871         }
1872     }
1873
1874     entry->wFlags = 0;
1875     if (*(DWORD *)ptr & ARENA_FLAG_FREE)
1876     {
1877         ARENA_FREE *pArena = (ARENA_FREE *)ptr;
1878
1879         /*TRACE("free, magic: %04x\n", pArena->magic);*/
1880
1881         entry->lpData = pArena + 1;
1882         entry->cbData = pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
1883         entry->cbOverhead = sizeof(ARENA_FREE);
1884         entry->wFlags = PROCESS_HEAP_UNCOMMITTED_RANGE;
1885     }
1886     else
1887     {
1888         ARENA_INUSE *pArena = (ARENA_INUSE *)ptr;
1889
1890         /*TRACE("busy, magic: %04x\n", pArena->magic);*/
1891
1892         entry->lpData = pArena + 1;
1893         entry->cbData = pArena->size & ARENA_SIZE_MASK;
1894         entry->cbOverhead = sizeof(ARENA_INUSE);
1895         entry->wFlags = PROCESS_HEAP_ENTRY_BUSY;
1896         /* FIXME: can't handle PROCESS_HEAP_ENTRY_MOVEABLE
1897         and PROCESS_HEAP_ENTRY_DDESHARE yet */
1898     }
1899
1900     entry->iRegionIndex = region_index;
1901
1902     /* first element of heap ? */
1903     if (ptr == (char *)currentheap->base + currentheap->headerSize)
1904     {
1905         entry->wFlags |= PROCESS_HEAP_REGION;
1906         entry->u.Region.dwCommittedSize = currentheap->commitSize;
1907         entry->u.Region.dwUnCommittedSize =
1908                 currentheap->size - currentheap->commitSize;
1909         entry->u.Region.lpFirstBlock = /* first valid block */
1910                 (char *)currentheap->base + currentheap->headerSize;
1911         entry->u.Region.lpLastBlock  = /* first invalid block */
1912                 (char *)currentheap->base + currentheap->size;
1913     }
1914     ret = STATUS_SUCCESS;
1915     if (TRACE_ON(heap)) HEAP_DumpEntry(entry);
1916
1917 HW_end:
1918     if (!(heapPtr->flags & HEAP_NO_SERIALIZE)) RtlLeaveCriticalSection( &heapPtr->critSection );
1919     return ret;
1920 }
1921
1922
1923 /***********************************************************************
1924  *           RtlGetProcessHeaps    (NTDLL.@)
1925  *
1926  * Get the Heaps belonging to the current process.
1927  *
1928  * PARAMS
1929  *  count [I] size of heaps
1930  *  heaps [O] Destination array for heap HANDLE's
1931  *
1932  * RETURNS
1933  *  Success: The number of Heaps allocated by the process.
1934  *  Failure: 0.
1935  */
1936 ULONG WINAPI RtlGetProcessHeaps( ULONG count, HANDLE *heaps )
1937 {
1938     ULONG total = 1;  /* main heap */
1939     struct list *ptr;
1940
1941     RtlEnterCriticalSection( &processHeap->critSection );
1942     LIST_FOR_EACH( ptr, &processHeap->entry ) total++;
1943     if (total <= count)
1944     {
1945         *heaps++ = processHeap;
1946         LIST_FOR_EACH( ptr, &processHeap->entry )
1947             *heaps++ = LIST_ENTRY( ptr, HEAP, entry );
1948     }
1949     RtlLeaveCriticalSection( &processHeap->critSection );
1950     return total;
1951 }