Unicode version of DdeCreateStringHandle should ignore codepage parameter.
[wine] / dlls / wined3d / wined3d_main.c
1 /*
2  * Direct3D wine internal interface main
3  *
4  * Copyright 2002-2003 The wine-d3d team
5  * Copyright 2002-2003 Raphael Junqueira
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with this library; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
20  */
21
22 #include "config.h"
23
24 #include "wined3d_private.h"
25
26 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(wine_d3d);
27
28 IDirect3DImpl* WINAPI WineDirect3DCreate(UINT SDKVersion) {
29   FIXME("SDKVersion = %x, TODO\n", SDKVersion);
30   return NULL;
31 }
32
33 /* At process attach */
34 BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hInstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpv)
35 {
36     TRACE("wined3d DLLMain Reason=%ld\n", fdwReason);
37     if (fdwReason == DLL_PROCESS_ATTACH) {
38       DisableThreadLibraryCalls(hInstDLL);  
39     }
40     return TRUE;
41 }