d3d8: Remove COM from the vertex shader implementation.
[wine] / dlls / devenum / Makefile.in
1 MODULE    = devenum.dll
2 IMPORTS   = strmiids uuid ole32 oleaut32 avicap32 winmm user32 advapi32
3
4 C_SRCS = \
5         createdevenum.c \
6         devenum_main.c \
7         factory.c \
8         mediacatenum.c \
9         parsedisplayname.c
10
11 IDL_R_SRCS = devenum_classes.idl
12
13 RC_SRCS = devenum.rc
14 PO_SRCS = devenum.rc
15
16 @MAKE_DLL_RULES@