d3dcompiler: Rename asm_alloc/realloc/free functions to more generic names.
[wine] / include / gdiplusinit.h
1 /*
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17  */
18
19 #ifndef _GDIPLUSINIT_H
20 #define _GDIPLUSINIT_H
21
22 enum DebugEventLevel
23 {
24     DebugEventLevelFatal,
25     DebugEventLevelWarning
26 };
27
28 typedef VOID (WINAPI *DebugEventProc)(enum DebugEventLevel, CHAR *);
29 typedef Status (WINAPI *NotificationHookProc)(ULONG_PTR *);
30 typedef void (WINAPI *NotificationUnhookProc)(ULONG_PTR);
31
32 struct GdiplusStartupInput
33 {
34     UINT32 GdiplusVersion;
35     DebugEventProc DebugEventCallback;
36     BOOL SuppressBackgroundThread;
37     BOOL SuppressExternalCodecs;
38
39 #ifdef __cplusplus
40     GdiplusStartupInput(DebugEventProc debugEventCallback = NULL,
41         BOOL suppressBackgroundThread = FALSE,
42         BOOL suppressExternalCodecs = FALSE)
43     {
44         GdiplusVersion = 1;
45         DebugEventCallback = debugEventCallback;
46         SuppressBackgroundThread = suppressBackgroundThread;
47         SuppressExternalCodecs = suppressExternalCodecs;
48     }
49 #endif
50 };
51
52 struct GdiplusStartupOutput
53 {
54     NotificationHookProc NotificationHook;
55     NotificationUnhookProc NotificationUnhook;
56 };
57
58 #ifdef __cplusplus
59 extern "C" {
60 #endif
61
62 Status WINAPI GdiplusStartup(ULONG_PTR *, const struct GdiplusStartupInput *, struct GdiplusStartupOutput *);
63 void WINAPI GdiplusShutdown(ULONG_PTR);
64
65 #ifdef __cplusplus
66 }
67 #endif
68
69 #endif