mstask: Implement GetTargetComputer.
[wine] / dlls / winex11.drv / opengl.c
1 /*
2  * X11DRV OpenGL functions
3  *
4  * Copyright 2000 Lionel Ulmer
5  * Copyright 2005 Alex Woods
6  * Copyright 2005 Raphael Junqueira
7  * Copyright 2006-2009 Roderick Colenbrander
8  * Copyright 2006 Tomas Carnecky
9  * Copyright 2012 Alexandre Julliard
10  *
11  * This library is free software; you can redistribute it and/or
12  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
13  * License as published by the Free Software Foundation; either
14  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
15  *
16  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
17  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
19  * Lesser General Public License for more details.
20  *
21  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
22  * License along with this library; if not, write to the Free Software
23  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "wine/port.h"
28
29 #include <assert.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #include <string.h>
32
33 #ifdef HAVE_SYS_SOCKET_H
34 #include <sys/socket.h>
35 #endif
36 #ifdef HAVE_SYS_UN_H
37 #include <sys/un.h>
38 #endif
39 #ifdef HAVE_GL_GL_H
40 # include <GL/gl.h>
41 #endif
42 #ifdef HAVE_GL_GLX_H
43 # include <GL/glx.h>
44 #endif
45 #undef APIENTRY
46 #undef GLAPI
47 #undef WINGDIAPI
48
49 #include "x11drv.h"
50 #include "xcomposite.h"
51 #include "winternl.h"
52 #include "wine/library.h"
53 #include "wine/debug.h"
54
55 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(wgl);
56
57 #ifdef SONAME_LIBGL
58
59 WINE_DECLARE_DEBUG_CHANNEL(winediag);
60
61 #include "wine/wgl_driver.h"
62 #include "wine/wglext.h"
63
64 /* For compatibility with old Mesa headers */
65 #ifndef GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB
66 # define GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB           100000
67 #endif
68 #ifndef GLX_SAMPLES_ARB
69 # define GLX_SAMPLES_ARB                  100001
70 #endif
71 #ifndef GL_TEXTURE_CUBE_MAP
72 # define GL_TEXTURE_CUBE_MAP              0x8513
73 #endif
74 #ifndef GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT
75 # define GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT 0x20B2
76 #endif
77 #ifndef GLX_EXT_fbconfig_packed_float
78 # define GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT 0x20B1
79 # define GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_BIT_EXT  0x00000008
80 #endif
81 #ifndef GLX_ARB_create_context
82 # define GLX_CONTEXT_MAJOR_VERSION_ARB    0x2091
83 # define GLX_CONTEXT_MINOR_VERSION_ARB    0x2092
84 # define GLX_CONTEXT_FLAGS_ARB            0x2094
85 #endif
86 #ifndef GLX_ARB_create_context_profile
87 # define GLX_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB     0x9126
88 #endif
89 /** GLX_ATI_pixel_format_float */
90 #define GLX_RGBA_FLOAT_ATI_BIT            0x00000100
91 /** GLX_ARB_pixel_format_float */
92 #define GLX_RGBA_FLOAT_BIT                0x00000004
93 #define GLX_RGBA_FLOAT_TYPE               0x20B9
94 /** GL_NV_float_buffer */
95 #define GL_FLOAT_R_NV                     0x8880
96 #define GL_FLOAT_RG_NV                    0x8881
97 #define GL_FLOAT_RGB_NV                   0x8882
98 #define GL_FLOAT_RGBA_NV                  0x8883
99 #define GL_FLOAT_R16_NV                   0x8884
100 #define GL_FLOAT_R32_NV                   0x8885
101 #define GL_FLOAT_RG16_NV                  0x8886
102 #define GL_FLOAT_RG32_NV                  0x8887
103 #define GL_FLOAT_RGB16_NV                 0x8888
104 #define GL_FLOAT_RGB32_NV                 0x8889
105 #define GL_FLOAT_RGBA16_NV                0x888A
106 #define GL_FLOAT_RGBA32_NV                0x888B
107 #define GL_TEXTURE_FLOAT_COMPONENTS_NV    0x888C
108 #define GL_FLOAT_CLEAR_COLOR_VALUE_NV     0x888D
109 #define GL_FLOAT_RGBA_MODE_NV             0x888E
110 /** GLX_NV_float_buffer */
111 #define GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV           0x20B0
112
113
114 struct WineGLInfo {
115     const char *glVersion;
116     char *glExtensions;
117
118     int glxVersion[2];
119
120     const char *glxServerVersion;
121     const char *glxServerVendor;
122     const char *glxServerExtensions;
123
124     const char *glxClientVersion;
125     const char *glxClientVendor;
126     const char *glxClientExtensions;
127
128     const char *glxExtensions;
129
130     BOOL glxDirect;
131     char wglExtensions[4096];
132 };
133
134 struct wgl_pixel_format
135 {
136     GLXFBConfig fbconfig;
137     int         fmt_id;
138     int         render_type;
139     DWORD       dwFlags; /* We store some PFD_* flags in here for emulated bitmap formats */
140 };
141
142 struct wgl_context
143 {
144     HDC hdc;
145     BOOL has_been_current;
146     BOOL sharing;
147     BOOL gl3_context;
148     XVisualInfo *vis;
149     const struct wgl_pixel_format *fmt;
150     int numAttribs; /* This is needed for delaying wglCreateContextAttribsARB */
151     int attribList[16]; /* This is needed for delaying wglCreateContextAttribsARB */
152     GLXContext ctx;
153     Drawable drawables[2];
154     BOOL refresh_drawables;
155     struct list entry;
156 };
157
158 struct wgl_pbuffer
159 {
160     Drawable   drawable;
161     const struct wgl_pixel_format* fmt;
162     int        width;
163     int        height;
164     int*       attribList;
165     int        use_render_texture; /* This is also the internal texture format */
166     int        texture_bind_target;
167     int        texture_bpp;
168     GLint      texture_format;
169     GLuint     texture_target;
170     GLenum     texture_type;
171     GLuint     texture;
172     int        texture_level;
173 };
174
175 enum dc_gl_type
176 {
177     DC_GL_NONE,       /* no GL support (pixel format not set yet) */
178     DC_GL_WINDOW,     /* normal top-level window */
179     DC_GL_CHILD_WIN,  /* child window using XComposite */
180     DC_GL_PIXMAP_WIN, /* child window using intermediate pixmap */
181     DC_GL_PBUFFER     /* pseudo memory DC using a PBuffer */
182 };
183
184 struct gl_drawable
185 {
186     enum dc_gl_type                type;         /* type of GL surface */
187     Drawable                       drawable;     /* drawable for rendering to the client area */
188     Pixmap                         pixmap;       /* base pixmap if drawable is a GLXPixmap */
189     Colormap                       colormap;     /* colormap used for the drawable */
190     const struct wgl_pixel_format *format;       /* pixel format for the drawable */
191     XVisualInfo                   *visual;       /* information about the GL visual */
192     RECT                           rect;         /* drawable rect, relative to whole window drawable */
193 };
194
195 /* X context to associate a struct gl_drawable to an hwnd */
196 static XContext gl_hwnd_context;
197 /* X context to associate a struct gl_drawable to a pbuffer hdc */
198 static XContext gl_pbuffer_context;
199
200 static const struct gdi_dc_funcs glxdrv_funcs;
201
202 static inline struct glx_physdev *get_glxdrv_dev( PHYSDEV dev )
203 {
204     return (struct glx_physdev *)dev;
205 }
206
207 static struct list context_list = LIST_INIT( context_list );
208 static struct WineGLInfo WineGLInfo = { 0 };
209 static struct wgl_pixel_format *pixel_formats;
210 static int nb_pixel_formats, nb_onscreen_formats;
211 static int use_render_texture_emulation = 1;
212 static BOOL has_swap_control;
213 static int swap_interval = 1;
214
215 static CRITICAL_SECTION context_section;
216 static CRITICAL_SECTION_DEBUG critsect_debug =
217 {
218     0, 0, &context_section,
219     { &critsect_debug.ProcessLocksList, &critsect_debug.ProcessLocksList },
220       0, 0, { (DWORD_PTR)(__FILE__ ": context_section") }
221 };
222 static CRITICAL_SECTION context_section = { &critsect_debug, -1, 0, 0, 0, 0 };
223
224 static struct opengl_funcs opengl_funcs;
225
226 #define USE_GL_FUNC(name) #name,
227 static const char *opengl_func_names[] = { ALL_WGL_FUNCS };
228 #undef USE_GL_FUNC
229
230 static void X11DRV_WineGL_LoadExtensions(void);
231 static void init_pixel_formats( Display *display );
232 static BOOL glxRequireVersion(int requiredVersion);
233
234 static void dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd) {
235   TRACE("  - size / version : %d / %d\n", ppfd->nSize, ppfd->nVersion);
236   TRACE("  - dwFlags : ");
237 #define TEST_AND_DUMP(t,tv) if ((t) & (tv)) TRACE(#tv " ")
238   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DEPTH_DONTCARE);
239   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DOUBLEBUFFER);
240   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DOUBLEBUFFER_DONTCARE);
241   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DRAW_TO_WINDOW);
242   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_DRAW_TO_BITMAP);
243   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_GENERIC_ACCELERATED);
244   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_GENERIC_FORMAT);
245   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_NEED_PALETTE);
246   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_NEED_SYSTEM_PALETTE);
247   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_STEREO);
248   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_STEREO_DONTCARE);
249   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_GDI);
250   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_OPENGL);
251   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_COPY);
252   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_EXCHANGE);
253   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SWAP_LAYER_BUFFERS);
254   /* PFD_SUPPORT_COMPOSITION is new in Vista, it is similar to composition
255    * under X e.g. COMPOSITE + GLX_EXT_TEXTURE_FROM_PIXMAP. */
256   TEST_AND_DUMP(ppfd->dwFlags, PFD_SUPPORT_COMPOSITION);
257 #undef TEST_AND_DUMP
258   TRACE("\n");
259
260   TRACE("  - iPixelType : ");
261   switch (ppfd->iPixelType) {
262   case PFD_TYPE_RGBA: TRACE("PFD_TYPE_RGBA"); break;
263   case PFD_TYPE_COLORINDEX: TRACE("PFD_TYPE_COLORINDEX"); break;
264   }
265   TRACE("\n");
266
267   TRACE("  - Color   : %d\n", ppfd->cColorBits);
268   TRACE("  - Red     : %d\n", ppfd->cRedBits);
269   TRACE("  - Green   : %d\n", ppfd->cGreenBits);
270   TRACE("  - Blue    : %d\n", ppfd->cBlueBits);
271   TRACE("  - Alpha   : %d\n", ppfd->cAlphaBits);
272   TRACE("  - Accum   : %d\n", ppfd->cAccumBits);
273   TRACE("  - Depth   : %d\n", ppfd->cDepthBits);
274   TRACE("  - Stencil : %d\n", ppfd->cStencilBits);
275   TRACE("  - Aux     : %d\n", ppfd->cAuxBuffers);
276
277   TRACE("  - iLayerType : ");
278   switch (ppfd->iLayerType) {
279   case PFD_MAIN_PLANE: TRACE("PFD_MAIN_PLANE"); break;
280   case PFD_OVERLAY_PLANE: TRACE("PFD_OVERLAY_PLANE"); break;
281   case (BYTE)PFD_UNDERLAY_PLANE: TRACE("PFD_UNDERLAY_PLANE"); break;
282   }
283   TRACE("\n");
284 }
285
286 #define PUSH1(attribs,att)        do { attribs[nAttribs++] = (att); } while (0)
287 #define PUSH2(attribs,att,value)  do { attribs[nAttribs++] = (att); attribs[nAttribs++] = (value); } while(0)
288
289 #define MAKE_FUNCPTR(f) static typeof(f) * p##f;
290 /* GLX 1.0 */
291 MAKE_FUNCPTR(glXChooseVisual)
292 MAKE_FUNCPTR(glXCopyContext)
293 MAKE_FUNCPTR(glXCreateContext)
294 MAKE_FUNCPTR(glXCreateGLXPixmap)
295 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentContext)
296 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentDrawable)
297 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyContext)
298 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyGLXPixmap)
299 MAKE_FUNCPTR(glXGetConfig)
300 MAKE_FUNCPTR(glXIsDirect)
301 MAKE_FUNCPTR(glXMakeCurrent)
302 MAKE_FUNCPTR(glXSwapBuffers)
303 MAKE_FUNCPTR(glXQueryExtension)
304 MAKE_FUNCPTR(glXQueryVersion)
305
306 /* GLX 1.1 */
307 MAKE_FUNCPTR(glXGetClientString)
308 MAKE_FUNCPTR(glXQueryExtensionsString)
309 MAKE_FUNCPTR(glXQueryServerString)
310
311 /* GLX 1.3 */
312 MAKE_FUNCPTR(glXGetFBConfigs)
313 MAKE_FUNCPTR(glXChooseFBConfig)
314 MAKE_FUNCPTR(glXCreatePbuffer)
315 MAKE_FUNCPTR(glXCreateNewContext)
316 MAKE_FUNCPTR(glXDestroyPbuffer)
317 MAKE_FUNCPTR(glXGetFBConfigAttrib)
318 MAKE_FUNCPTR(glXGetVisualFromFBConfig)
319 MAKE_FUNCPTR(glXMakeContextCurrent)
320 MAKE_FUNCPTR(glXQueryDrawable)
321 MAKE_FUNCPTR(glXGetCurrentReadDrawable)
322 #undef MAKE_FUNCPTR
323
324 /* GLX Extensions */
325 static GLXContext (*pglXCreateContextAttribsARB)(Display *dpy, GLXFBConfig config, GLXContext share_context, Bool direct, const int *attrib_list);
326 static void* (*pglXGetProcAddressARB)(const GLubyte *);
327 static int   (*pglXSwapIntervalSGI)(int);
328
329 /* NV GLX Extension */
330 static void* (*pglXAllocateMemoryNV)(GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority);
331 static void  (*pglXFreeMemoryNV)(GLvoid *pointer);
332
333 /* MESA GLX Extensions */
334 static void (*pglXCopySubBufferMESA)(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int x, int y, int width, int height);
335
336 /* Standard OpenGL */
337 static void (*pglFinish)(void);
338 static void (*pglFlush)(void);
339
340 static void wglFinish(void);
341 static void wglFlush(void);
342
343 /* check if the extension is present in the list */
344 static BOOL has_extension( const char *list, const char *ext )
345 {
346     size_t len = strlen( ext );
347
348     while (list)
349     {
350         while (*list == ' ') list++;
351         if (!strncmp( list, ext, len ) && (!list[len] || list[len] == ' ')) return TRUE;
352         list = strchr( list, ' ' );
353     }
354     return FALSE;
355 }
356
357 static int GLXErrorHandler(Display *dpy, XErrorEvent *event, void *arg)
358 {
359     /* In the future we might want to find the exact X or GLX error to report back to the app */
360     return 1;
361 }
362
363 static BOOL X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo(void)
364 {
365     int screen = DefaultScreen(gdi_display);
366     Window win = 0, root = 0;
367     const char *gl_renderer;
368     const char* str;
369     XVisualInfo *vis;
370     GLXContext ctx = NULL;
371     XSetWindowAttributes attr;
372     BOOL ret = FALSE;
373     int attribList[] = {GLX_RGBA, GLX_DOUBLEBUFFER, None};
374
375     attr.override_redirect = True;
376     attr.colormap = None;
377     attr.border_pixel = 0;
378
379     vis = pglXChooseVisual(gdi_display, screen, attribList);
380     if (vis) {
381 #ifdef __i386__
382         WORD old_fs = wine_get_fs();
383         /* Create a GLX Context. Without one we can't query GL information */
384         ctx = pglXCreateContext(gdi_display, vis, None, GL_TRUE);
385         if (wine_get_fs() != old_fs)
386         {
387             wine_set_fs( old_fs );
388             ERR( "%%fs register corrupted, probably broken ATI driver, disabling OpenGL.\n" );
389             ERR( "You need to set the \"UseFastTls\" option to \"2\" in your X config file.\n" );
390             goto done;
391         }
392 #else
393         ctx = pglXCreateContext(gdi_display, vis, None, GL_TRUE);
394 #endif
395     }
396     if (!ctx) goto done;
397
398     root = RootWindow( gdi_display, vis->screen );
399     if (vis->visual != DefaultVisual( gdi_display, vis->screen ))
400         attr.colormap = XCreateColormap( gdi_display, root, vis->visual, AllocNone );
401     if ((win = XCreateWindow( gdi_display, root, -1, -1, 1, 1, 0, vis->depth, InputOutput,
402                               vis->visual, CWBorderPixel | CWOverrideRedirect | CWColormap, &attr )))
403         XMapWindow( gdi_display, win );
404     else
405         win = root;
406
407     if(pglXMakeCurrent(gdi_display, win, ctx) == 0)
408     {
409         ERR_(winediag)( "Unable to activate OpenGL context, most likely your OpenGL drivers haven't been installed correctly\n" );
410         goto done;
411     }
412     gl_renderer = (const char *)opengl_funcs.gl.p_glGetString(GL_RENDERER);
413     WineGLInfo.glVersion = (const char *) opengl_funcs.gl.p_glGetString(GL_VERSION);
414     str = (const char *) opengl_funcs.gl.p_glGetString(GL_EXTENSIONS);
415     WineGLInfo.glExtensions = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, strlen(str)+1);
416     strcpy(WineGLInfo.glExtensions, str);
417
418     /* Get the common GLX version supported by GLX client and server ( major/minor) */
419     pglXQueryVersion(gdi_display, &WineGLInfo.glxVersion[0], &WineGLInfo.glxVersion[1]);
420
421     WineGLInfo.glxServerVersion = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_VERSION);
422     WineGLInfo.glxServerVendor = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_VENDOR);
423     WineGLInfo.glxServerExtensions = pglXQueryServerString(gdi_display, screen, GLX_EXTENSIONS);
424
425     WineGLInfo.glxClientVersion = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_VERSION);
426     WineGLInfo.glxClientVendor = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_VENDOR);
427     WineGLInfo.glxClientExtensions = pglXGetClientString(gdi_display, GLX_EXTENSIONS);
428
429     WineGLInfo.glxExtensions = pglXQueryExtensionsString(gdi_display, screen);
430     WineGLInfo.glxDirect = pglXIsDirect(gdi_display, ctx);
431
432     TRACE("GL version             : %s.\n", WineGLInfo.glVersion);
433     TRACE("GL renderer            : %s.\n", gl_renderer);
434     TRACE("GLX version            : %d.%d.\n", WineGLInfo.glxVersion[0], WineGLInfo.glxVersion[1]);
435     TRACE("Server GLX version     : %s.\n", WineGLInfo.glxServerVersion);
436     TRACE("Server GLX vendor:     : %s.\n", WineGLInfo.glxServerVendor);
437     TRACE("Client GLX version     : %s.\n", WineGLInfo.glxClientVersion);
438     TRACE("Client GLX vendor:     : %s.\n", WineGLInfo.glxClientVendor);
439     TRACE("Direct rendering enabled: %s\n", WineGLInfo.glxDirect ? "True" : "False");
440
441     if(!WineGLInfo.glxDirect)
442     {
443         int fd = ConnectionNumber(gdi_display);
444         struct sockaddr_un uaddr;
445         unsigned int uaddrlen = sizeof(struct sockaddr_un);
446
447         /* In general indirect rendering on a local X11 server indicates a driver problem.
448          * Detect a local X11 server by checking whether the X11 socket is a Unix socket.
449          */
450         if(!getsockname(fd, (struct sockaddr *)&uaddr, &uaddrlen) && uaddr.sun_family == AF_UNIX)
451             ERR_(winediag)("Direct rendering is disabled, most likely your OpenGL drivers "
452                            "haven't been installed correctly (using GL renderer %s, version %s).\n",
453                            debugstr_a(gl_renderer), debugstr_a(WineGLInfo.glVersion));
454     }
455     else
456     {
457         /* In general you would expect that if direct rendering is returned, that you receive hardware
458          * accelerated OpenGL rendering. The definition of direct rendering is that rendering is performed
459          * client side without sending all GL commands to X using the GLX protocol. When Mesa falls back to
460          * software rendering, it shows direct rendering.
461          *
462          * Depending on the cause of software rendering a different rendering string is shown. In case Mesa fails
463          * to load a DRI module 'Software Rasterizer' is returned. When Mesa is compiled as a OpenGL reference driver
464          * it shows 'Mesa X11'.
465          */
466         if(!strcmp(gl_renderer, "Software Rasterizer") || !strcmp(gl_renderer, "Mesa X11"))
467             ERR_(winediag)("The Mesa OpenGL driver is using software rendering, most likely your OpenGL "
468                            "drivers haven't been installed correctly (using GL renderer %s, version %s).\n",
469                            debugstr_a(gl_renderer), debugstr_a(WineGLInfo.glVersion));
470     }
471     ret = TRUE;
472
473 done:
474     if(vis) XFree(vis);
475     if(ctx) {
476         pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);    
477         pglXDestroyContext(gdi_display, ctx);
478     }
479     if (win != root) XDestroyWindow( gdi_display, win );
480     if (attr.colormap) XFreeColormap( gdi_display, attr.colormap );
481     if (!ret) ERR(" couldn't initialize OpenGL, expect problems\n");
482     return ret;
483 }
484
485 static BOOL has_opengl(void)
486 {
487     static int init_done;
488     static void *opengl_handle;
489
490     char buffer[200];
491     int error_base, event_base;
492     unsigned int i;
493
494     if (init_done) return (opengl_handle != NULL);
495     init_done = 1;
496
497     /* No need to load any other libraries as according to the ABI, libGL should be self-sufficient
498        and include all dependencies */
499     opengl_handle = wine_dlopen(SONAME_LIBGL, RTLD_NOW|RTLD_GLOBAL, buffer, sizeof(buffer));
500     if (opengl_handle == NULL)
501     {
502         ERR( "Failed to load libGL: %s\n", buffer );
503         ERR( "OpenGL support is disabled.\n");
504         return FALSE;
505     }
506
507     for (i = 0; i < sizeof(opengl_func_names)/sizeof(opengl_func_names[0]); i++)
508     {
509         if (!(((void **)&opengl_funcs.gl)[i] = wine_dlsym( opengl_handle, opengl_func_names[i], NULL, 0 )))
510         {
511             ERR( "%s not found in libGL, disabling OpenGL.\n", opengl_func_names[i] );
512             goto failed;
513         }
514     }
515
516     /* redirect some standard OpenGL functions */
517 #define REDIRECT(func) \
518     do { p##func = opengl_funcs.gl.p_##func; opengl_funcs.gl.p_##func = w##func; } while(0)
519     REDIRECT( glFinish );
520     REDIRECT( glFlush );
521 #undef REDIRECT
522
523     pglXGetProcAddressARB = wine_dlsym(opengl_handle, "glXGetProcAddressARB", NULL, 0);
524     if (pglXGetProcAddressARB == NULL) {
525         ERR("Could not find glXGetProcAddressARB in libGL, disabling OpenGL.\n");
526         goto failed;
527     }
528
529 #define LOAD_FUNCPTR(f) do if((p##f = (void*)pglXGetProcAddressARB((const unsigned char*)#f)) == NULL) \
530     { \
531         ERR( "%s not found in libGL, disabling OpenGL.\n", #f ); \
532         goto failed; \
533     } while(0)
534
535     /* GLX 1.0 */
536     LOAD_FUNCPTR(glXChooseVisual);
537     LOAD_FUNCPTR(glXCopyContext);
538     LOAD_FUNCPTR(glXCreateContext);
539     LOAD_FUNCPTR(glXCreateGLXPixmap);
540     LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentContext);
541     LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentDrawable);
542     LOAD_FUNCPTR(glXDestroyContext);
543     LOAD_FUNCPTR(glXDestroyGLXPixmap);
544     LOAD_FUNCPTR(glXGetConfig);
545     LOAD_FUNCPTR(glXIsDirect);
546     LOAD_FUNCPTR(glXMakeCurrent);
547     LOAD_FUNCPTR(glXSwapBuffers);
548     LOAD_FUNCPTR(glXQueryExtension);
549     LOAD_FUNCPTR(glXQueryVersion);
550
551     /* GLX 1.1 */
552     LOAD_FUNCPTR(glXGetClientString);
553     LOAD_FUNCPTR(glXQueryExtensionsString);
554     LOAD_FUNCPTR(glXQueryServerString);
555
556     /* GLX 1.3 */
557     LOAD_FUNCPTR(glXCreatePbuffer);
558     LOAD_FUNCPTR(glXCreateNewContext);
559     LOAD_FUNCPTR(glXDestroyPbuffer);
560     LOAD_FUNCPTR(glXMakeContextCurrent);
561     LOAD_FUNCPTR(glXGetCurrentReadDrawable);
562     LOAD_FUNCPTR(glXGetFBConfigs);
563 #undef LOAD_FUNCPTR
564
565 /* It doesn't matter if these fail. They'll only be used if the driver reports
566    the associated extension is available (and if a driver reports the extension
567    is available but fails to provide the functions, it's quite broken) */
568 #define LOAD_FUNCPTR(f) p##f = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *)#f)
569     /* ARB GLX Extension */
570     LOAD_FUNCPTR(glXCreateContextAttribsARB);
571     /* SGI GLX Extension */
572     LOAD_FUNCPTR(glXSwapIntervalSGI);
573     /* NV GLX Extension */
574     LOAD_FUNCPTR(glXAllocateMemoryNV);
575     LOAD_FUNCPTR(glXFreeMemoryNV);
576 #undef LOAD_FUNCPTR
577
578     if(!X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo()) goto failed;
579
580     if (pglXQueryExtension(gdi_display, &error_base, &event_base)) {
581         TRACE("GLX is up and running error_base = %d\n", error_base);
582     } else {
583         ERR( "GLX extension is missing, disabling OpenGL.\n" );
584         goto failed;
585     }
586     gl_hwnd_context = XUniqueContext();
587     gl_pbuffer_context = XUniqueContext();
588
589     /* In case of GLX you have direct and indirect rendering. Most of the time direct rendering is used
590      * as in general only that is hardware accelerated. In some cases like in case of remote X indirect
591      * rendering is used.
592      *
593      * The main problem for our OpenGL code is that we need certain GLX calls but their presence
594      * depends on the reported GLX client / server version and on the client / server extension list.
595      * Those don't have to be the same.
596      *
597      * In general the server GLX information lists the capabilities in case of indirect rendering.
598      * When direct rendering is used, the OpenGL client library is responsible for which GLX calls are
599      * available and in that case the client GLX informat can be used.
600      * OpenGL programs should use the 'intersection' of both sets of information which is advertised
601      * in the GLX version/extension list. When a program does this it works for certain for both
602      * direct and indirect rendering.
603      *
604      * The problem we are having in this area is that ATI's Linux drivers are broken. For some reason
605      * they haven't added some very important GLX extensions like GLX_SGIX_fbconfig to their client
606      * extension list which causes this extension not to be listed. (Wine requires this extension).
607      * ATI advertises a GLX client version of 1.3 which implies that this fbconfig extension among
608      * pbuffers is around.
609      *
610      * In order to provide users of Ati's proprietary drivers with OpenGL support, we need to detect
611      * the ATI drivers and from then on use GLX client information for them.
612      */
613
614     if(glxRequireVersion(3)) {
615         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfig");
616         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttrib");
617         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfig");
618         pglXQueryDrawable = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXQueryDrawable");
619     } else if (has_extension( WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_SGIX_fbconfig")) {
620         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfigSGIX");
621         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttribSGIX");
622         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfigSGIX");
623
624         /* The mesa libGL client library seems to forward glXQueryDrawable to the Xserver, so only
625          * enable this function when the Xserver understand GLX 1.3 or newer
626          */
627         pglXQueryDrawable = NULL;
628      } else if(strcmp("ATI", WineGLInfo.glxClientVendor) == 0) {
629         TRACE("Overriding ATI GLX capabilities!\n");
630         pglXChooseFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXChooseFBConfig");
631         pglXGetFBConfigAttrib = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetFBConfigAttrib");
632         pglXGetVisualFromFBConfig = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetVisualFromFBConfig");
633         pglXQueryDrawable = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXQueryDrawable");
634
635         /* Use client GLX information in case of the ATI drivers. We override the
636          * capabilities over here and not somewhere else as ATI might better their
637          * life in the future. In case they release proper drivers this block of
638          * code won't be called. */
639         WineGLInfo.glxExtensions = WineGLInfo.glxClientExtensions;
640     } else {
641          ERR(" glx_version is %s and GLX_SGIX_fbconfig extension is unsupported. Expect problems.\n", WineGLInfo.glxServerVersion);
642     }
643
644     if (has_extension( WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_MESA_copy_sub_buffer")) {
645         pglXCopySubBufferMESA = pglXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXCopySubBufferMESA");
646     }
647
648     X11DRV_WineGL_LoadExtensions();
649     init_pixel_formats( gdi_display );
650     return TRUE;
651
652 failed:
653     wine_dlclose(opengl_handle, NULL, 0);
654     opengl_handle = NULL;
655     return FALSE;
656 }
657
658 static int describeContext( struct wgl_context *ctx ) {
659     int tmp;
660     int ctx_vis_id;
661     TRACE(" Context %p have (vis:%p):\n", ctx, ctx->vis);
662     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_FBCONFIG_ID, &tmp);
663     TRACE(" - FBCONFIG_ID 0x%x\n", tmp);
664     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, ctx->fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &tmp);
665     TRACE(" - VISUAL_ID 0x%x\n", tmp);
666     ctx_vis_id = tmp;
667     return ctx_vis_id;
668 }
669
670 static int ConvertAttribWGLtoGLX(const int* iWGLAttr, int* oGLXAttr, struct wgl_pbuffer* pbuf) {
671   int nAttribs = 0;
672   unsigned cur = 0; 
673   int pop;
674   int drawattrib = 0;
675   int nvfloatattrib = GLX_DONT_CARE;
676   int pixelattrib = GLX_DONT_CARE;
677
678   /* The list of WGL attributes is allowed to be NULL. We don't return here for NULL
679    * because we need to do fixups for GLX_DRAWABLE_TYPE/GLX_RENDER_TYPE/GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV. */
680   while (iWGLAttr && 0 != iWGLAttr[cur]) {
681     TRACE("pAttr[%d] = %x\n", cur, iWGLAttr[cur]);
682
683     switch (iWGLAttr[cur]) {
684     case WGL_AUX_BUFFERS_ARB:
685       pop = iWGLAttr[++cur];
686       PUSH2(oGLXAttr, GLX_AUX_BUFFERS, pop);
687       TRACE("pAttr[%d] = GLX_AUX_BUFFERS: %d\n", cur, pop);
688       break;
689     case WGL_COLOR_BITS_ARB:
690       pop = iWGLAttr[++cur];
691       PUSH2(oGLXAttr, GLX_BUFFER_SIZE, pop);
692       TRACE("pAttr[%d] = GLX_BUFFER_SIZE: %d\n", cur, pop);
693       break;
694     case WGL_BLUE_BITS_ARB:
695       pop = iWGLAttr[++cur];
696       PUSH2(oGLXAttr, GLX_BLUE_SIZE, pop);
697       TRACE("pAttr[%d] = GLX_BLUE_SIZE: %d\n", cur, pop);
698       break;
699     case WGL_RED_BITS_ARB:
700       pop = iWGLAttr[++cur];
701       PUSH2(oGLXAttr, GLX_RED_SIZE, pop);
702       TRACE("pAttr[%d] = GLX_RED_SIZE: %d\n", cur, pop);
703       break;
704     case WGL_GREEN_BITS_ARB:
705       pop = iWGLAttr[++cur];
706       PUSH2(oGLXAttr, GLX_GREEN_SIZE, pop);
707       TRACE("pAttr[%d] = GLX_GREEN_SIZE: %d\n", cur, pop);
708       break;
709     case WGL_ALPHA_BITS_ARB:
710       pop = iWGLAttr[++cur];
711       PUSH2(oGLXAttr, GLX_ALPHA_SIZE, pop);
712       TRACE("pAttr[%d] = GLX_ALPHA_SIZE: %d\n", cur, pop);
713       break;
714     case WGL_DEPTH_BITS_ARB:
715       pop = iWGLAttr[++cur];
716       PUSH2(oGLXAttr, GLX_DEPTH_SIZE, pop);
717       TRACE("pAttr[%d] = GLX_DEPTH_SIZE: %d\n", cur, pop);
718       break;
719     case WGL_STENCIL_BITS_ARB:
720       pop = iWGLAttr[++cur];
721       PUSH2(oGLXAttr, GLX_STENCIL_SIZE, pop);
722       TRACE("pAttr[%d] = GLX_STENCIL_SIZE: %d\n", cur, pop);
723       break;
724     case WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB:
725       pop = iWGLAttr[++cur];
726       PUSH2(oGLXAttr, GLX_DOUBLEBUFFER, pop);
727       TRACE("pAttr[%d] = GLX_DOUBLEBUFFER: %d\n", cur, pop);
728       break;
729     case WGL_STEREO_ARB:
730       pop = iWGLAttr[++cur];
731       PUSH2(oGLXAttr, GLX_STEREO, pop);
732       TRACE("pAttr[%d] = GLX_STEREO: %d\n", cur, pop);
733       break;
734
735     case WGL_PIXEL_TYPE_ARB:
736       pop = iWGLAttr[++cur];
737       TRACE("pAttr[%d] = WGL_PIXEL_TYPE_ARB: %d\n", cur, pop);
738       switch (pop) {
739       case WGL_TYPE_COLORINDEX_ARB: pixelattrib = GLX_COLOR_INDEX_BIT; break ;
740       case WGL_TYPE_RGBA_ARB: pixelattrib = GLX_RGBA_BIT; break ;
741       /* This is the same as WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI but the GLX constants differ, only the ARB GLX one is widely supported so use that */
742       case WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI: pixelattrib = GLX_RGBA_FLOAT_BIT; break ;
743       case WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT: pixelattrib = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_BIT_EXT; break ;
744       default:
745         ERR("unexpected PixelType(%x)\n", pop); 
746         pop = 0;
747       }
748       break;
749
750     case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
751       /* This flag is set in a pixel format */
752       pop = iWGLAttr[++cur];
753       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SUPPORT_GDI_ARB: %d\n", cur, pop);
754       break;
755
756     case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
757       /* This flag is set in a pixel format */
758       pop = iWGLAttr[++cur];
759       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB: %d\n", cur, pop);
760       break;
761
762     case WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB:
763       pop = iWGLAttr[++cur];
764       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB: %d\n", cur, pop);
765       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
766       if (pop) {
767         drawattrib |= GLX_WINDOW_BIT;
768       }
769       break;
770
771     case WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB:
772       pop = iWGLAttr[++cur];
773       TRACE("pAttr[%d] = WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB: %d\n", cur, pop);
774       /* GLX_DRAWABLE_TYPE flags need to be OR'd together. See below. */
775       if (pop) {
776         drawattrib |= GLX_PBUFFER_BIT;
777       }
778       break;
779
780     case WGL_ACCELERATION_ARB:
781       /* This flag is set in a pixel format */
782       pop = iWGLAttr[++cur];
783       TRACE("pAttr[%d] = WGL_ACCELERATION_ARB: %d\n", cur, pop);
784       break;
785
786     case WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB:
787       pop = iWGLAttr[++cur];
788       /** nothing to do, if we are here, supposing support Accelerated OpenGL */
789       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB: %d\n", cur, pop);
790       break;
791
792     case WGL_SWAP_METHOD_ARB:
793       pop = iWGLAttr[++cur];
794       /* For now we ignore this and just return SWAP_EXCHANGE */
795       TRACE("pAttr[%d] = WGL_SWAP_METHOD_ARB: %#x\n", cur, pop);
796       break;
797
798     case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB:
799       pop = iWGLAttr[++cur];
800       PUSH2(oGLXAttr, GLX_LARGEST_PBUFFER, pop);
801       TRACE("pAttr[%d] = GLX_LARGEST_PBUFFER: %x\n", cur, pop);
802       break;
803
804     case WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
805       pop = iWGLAttr[++cur];
806       PUSH2(oGLXAttr, GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB, pop);
807       TRACE("pAttr[%d] = GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB: %x\n", cur, pop);
808       break;
809
810     case WGL_SAMPLES_ARB:
811       pop = iWGLAttr[++cur];
812       PUSH2(oGLXAttr, GLX_SAMPLES_ARB, pop);
813       TRACE("pAttr[%d] = GLX_SAMPLES_ARB: %x\n", cur, pop);
814       break;
815
816     case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB:
817     case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB:
818     case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB:
819       TRACE("WGL_render_texture Attributes: %x as %x\n", iWGLAttr[cur], iWGLAttr[cur + 1]);
820       pop = iWGLAttr[++cur];
821       if (NULL == pbuf) {
822         ERR("trying to use GLX_Pbuffer Attributes without Pbuffer (was %x)\n", iWGLAttr[cur]);
823       }
824       if (!use_render_texture_emulation) {
825         if (WGL_NO_TEXTURE_ARB != pop) {
826           ERR("trying to use WGL_render_texture Attributes without support (was %x)\n", iWGLAttr[cur]);
827           return -1; /** error: don't support it */
828         } else {
829           drawattrib |= GLX_PBUFFER_BIT;
830         }
831       }
832       break ;
833     case WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV:
834       nvfloatattrib = iWGLAttr[++cur];
835       TRACE("pAttr[%d] = WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV: %x\n", cur, nvfloatattrib);
836       break ;
837     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_DEPTH_NV:
838     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ARB:
839     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ARB:
840     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_R_NV:
841     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RG_NV:
842     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RGB_NV:
843     case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RECTANGLE_FLOAT_RGBA_NV:
844       pop = iWGLAttr[++cur];
845       /** cannot be converted, see direct handling on 
846        *   - wglGetPixelFormatAttribivARB
847        *  TODO: wglChoosePixelFormat
848        */
849       break ;
850     case WGL_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT:
851       pop = iWGLAttr[++cur];
852       PUSH2(oGLXAttr, GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT, pop);
853       TRACE("pAttr[%d] = GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT: %x\n", cur, pop);
854       break ;
855
856     case WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT:
857       pop = iWGLAttr[++cur];
858       PUSH2(oGLXAttr, GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT, pop);
859       TRACE("pAttr[%d] = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT: %x\n", cur, pop);
860       break ;
861     default:
862       FIXME("unsupported %x WGL Attribute\n", iWGLAttr[cur]);
863       break;
864     }
865     ++cur;
866   }
867
868   /* By default glXChooseFBConfig defaults to GLX_WINDOW_BIT. wglChoosePixelFormatARB searches through
869    * all formats. Unless drawattrib is set to a non-zero value override it with GLX_DONT_CARE, so that
870    * pixmap and pbuffer formats appear as well. */
871   if (!drawattrib) drawattrib = GLX_DONT_CARE;
872   PUSH2(oGLXAttr, GLX_DRAWABLE_TYPE, drawattrib);
873   TRACE("pAttr[?] = GLX_DRAWABLE_TYPE: %#x\n", drawattrib);
874
875   /* By default glXChooseFBConfig uses GLX_RGBA_BIT as the default value. Since wglChoosePixelFormatARB
876    * searches in all formats we have to do the same. For this reason we set GLX_RENDER_TYPE to
877    * GLX_DONT_CARE unless it is overridden. */
878   PUSH2(oGLXAttr, GLX_RENDER_TYPE, pixelattrib);
879   TRACE("pAttr[?] = GLX_RENDER_TYPE: %#x\n", pixelattrib);
880
881   /* Set GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV all the time */
882   if (has_extension(WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_NV_float_buffer")) {
883     PUSH2(oGLXAttr, GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV, nvfloatattrib);
884     TRACE("pAttr[?] = GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV: %#x\n", nvfloatattrib);
885   }
886
887   return nAttribs;
888 }
889
890 static int get_render_type_from_fbconfig(Display *display, GLXFBConfig fbconfig)
891 {
892     int render_type=0, render_type_bit;
893     pglXGetFBConfigAttrib(display, fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &render_type_bit);
894     switch(render_type_bit)
895     {
896         case GLX_RGBA_BIT:
897             render_type = GLX_RGBA_TYPE;
898             break;
899         case GLX_COLOR_INDEX_BIT:
900             render_type = GLX_COLOR_INDEX_TYPE;
901             break;
902         case GLX_RGBA_FLOAT_BIT:
903             render_type = GLX_RGBA_FLOAT_TYPE;
904             break;
905         case GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_BIT_EXT:
906             render_type = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT;
907             break;
908         default:
909             ERR("Unknown render_type: %x\n", render_type_bit);
910     }
911     return render_type;
912 }
913
914 /* Check whether a fbconfig is suitable for Windows-style bitmap rendering */
915 static BOOL check_fbconfig_bitmap_capability(Display *display, GLXFBConfig fbconfig)
916 {
917     int dbuf, value;
918     pglXGetFBConfigAttrib(display, fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &dbuf);
919     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
920
921     /* Windows only supports bitmap rendering on single buffered formats, further the fbconfig needs to have
922      * the GLX_PIXMAP_BIT set. */
923     return !dbuf && (value & GLX_PIXMAP_BIT);
924 }
925
926 static void init_pixel_formats( Display *display )
927 {
928     struct wgl_pixel_format *list;
929     int size = 0, onscreen_size = 0;
930     int fmt_id, nCfgs, i, run, bmp_formats;
931     GLXFBConfig* cfgs;
932     XVisualInfo *visinfo;
933
934     cfgs = pglXGetFBConfigs(display, DefaultScreen(display), &nCfgs);
935     if (NULL == cfgs || 0 == nCfgs) {
936         if(cfgs != NULL) XFree(cfgs);
937         ERR("glXChooseFBConfig returns NULL\n");
938         return;
939     }
940
941     /* Bitmap rendering on Windows implies the use of the Microsoft GDI software renderer.
942      * Further most GLX drivers only offer pixmap rendering using indirect rendering (except for modern drivers which support 'AIGLX' / composite).
943      * Indirect rendering can indicate software rendering (on Nvidia it is hw accelerated)
944      * Since bitmap rendering implies the use of software rendering we can safely use indirect rendering for bitmaps.
945      *
946      * Below we count the number of formats which are suitable for bitmap rendering. Windows restricts bitmap rendering to single buffered formats.
947      */
948     for(i=0, bmp_formats=0; i<nCfgs; i++)
949     {
950         if(check_fbconfig_bitmap_capability(display, cfgs[i]))
951             bmp_formats++;
952     }
953     TRACE("Found %d bitmap capable fbconfigs\n", bmp_formats);
954
955     list = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, (nCfgs + bmp_formats) * sizeof(*list));
956
957     /* Fill the pixel format list. Put onscreen formats at the top and offscreen ones at the bottom.
958      * Do this as GLX doesn't guarantee that the list is sorted */
959     for(run=0; run < 2; run++)
960     {
961         for(i=0; i<nCfgs; i++) {
962             pglXGetFBConfigAttrib(display, cfgs[i], GLX_FBCONFIG_ID, &fmt_id);
963             visinfo = pglXGetVisualFromFBConfig(display, cfgs[i]);
964
965             /* The first run we only add onscreen formats (ones which have an associated X Visual).
966              * The second run we only set offscreen formats. */
967             if(!run && visinfo)
968             {
969                 /* We implement child window rendering using offscreen buffers (using composite or an XPixmap).
970                  * The contents is copied to the destination using XCopyArea. For the copying to work
971                  * the depth of the source and destination window should be the same. In general this should
972                  * not be a problem for OpenGL as drivers only advertise formats with a similar depth (or no depth).
973                  * As of the introduction of composition managers at least Nvidia now also offers ARGB visuals
974                  * with a depth of 32 in addition to the default 24 bit. In order to prevent BadMatch errors we only
975                  * list formats with the same depth. */
976                 if(visinfo->depth != default_visual.depth)
977                 {
978                     XFree(visinfo);
979                     continue;
980                 }
981
982                 TRACE("Found onscreen format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", fmt_id, size+1, i);
983                 list[size].fbconfig = cfgs[i];
984                 list[size].fmt_id = fmt_id;
985                 list[size].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
986                 list[size].dwFlags = 0;
987                 size++;
988                 onscreen_size++;
989
990                 /* Clone a format if it is bitmap capable for indirect rendering to bitmaps */
991                 if(check_fbconfig_bitmap_capability(display, cfgs[i]))
992                 {
993                     TRACE("Found bitmap capable format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", fmt_id, size+1, i);
994                     list[size].fbconfig = cfgs[i];
995                     list[size].fmt_id = fmt_id;
996                     list[size].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
997                     list[size].dwFlags = PFD_DRAW_TO_BITMAP | PFD_SUPPORT_GDI | PFD_GENERIC_FORMAT;
998                     size++;
999                     onscreen_size++;
1000                 }
1001             } else if(run && !visinfo) {
1002                 int window_drawable=0;
1003                 pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, cfgs[i], GLX_DRAWABLE_TYPE, &window_drawable);
1004
1005                 /* Recent Nvidia drivers and DRI drivers offer window drawable formats without a visual.
1006                  * This are formats like 16-bit rgb on a 24-bit desktop. In order to support these formats
1007                  * onscreen we would have to use glXCreateWindow instead of XCreateWindow. Further it will
1008                  * likely make our child window opengl rendering more complicated since likely you can't use
1009                  * XCopyArea on a GLX Window.
1010                  * For now ignore fbconfigs which are window drawable but lack a visual. */
1011                 if(window_drawable & GLX_WINDOW_BIT)
1012                 {
1013                     TRACE("Skipping FBCONFIG_ID 0x%x as an offscreen format because it is window_drawable\n", fmt_id);
1014                     continue;
1015                 }
1016
1017                 TRACE("Found offscreen format FBCONFIG_ID 0x%x corresponding to iPixelFormat %d at GLX index %d\n", fmt_id, size+1, i);
1018                 list[size].fbconfig = cfgs[i];
1019                 list[size].fmt_id = fmt_id;
1020                 list[size].render_type = get_render_type_from_fbconfig(display, cfgs[i]);
1021                 list[size].dwFlags = 0;
1022                 size++;
1023             }
1024
1025             if (visinfo) XFree(visinfo);
1026         }
1027     }
1028
1029     XFree(cfgs);
1030
1031     pixel_formats = list;
1032     nb_pixel_formats = size;
1033     nb_onscreen_formats = onscreen_size;
1034 }
1035
1036 static inline BOOL is_valid_pixel_format( int format )
1037 {
1038     return format > 0 && format <= nb_pixel_formats;
1039 }
1040
1041 static inline BOOL is_onscreen_pixel_format( int format )
1042 {
1043     return format > 0 && format <= nb_onscreen_formats;
1044 }
1045
1046 static inline int pixel_format_index( const struct wgl_pixel_format *format )
1047 {
1048     return format - pixel_formats + 1;
1049 }
1050
1051 /* GLX can advertise dozens of different pixelformats including offscreen and onscreen ones.
1052  * In our WGL implementation we only support a subset of these formats namely the format of
1053  * Wine's main visual and offscreen formats (if they are available).
1054  * This function converts a WGL format to its corresponding GLX one.
1055  */
1056 static const struct wgl_pixel_format *get_pixel_format(Display *display, int iPixelFormat, BOOL AllowOffscreen)
1057 {
1058     /* Check if the pixelformat is valid. Note that it is legal to pass an invalid
1059      * iPixelFormat in case of probing the number of pixelformats.
1060      */
1061     if (is_valid_pixel_format( iPixelFormat ) &&
1062         (is_onscreen_pixel_format( iPixelFormat ) || AllowOffscreen)) {
1063         TRACE("Returning fmt_id=%#x for iPixelFormat=%d\n",
1064               pixel_formats[iPixelFormat-1].fmt_id, iPixelFormat);
1065         return &pixel_formats[iPixelFormat-1];
1066     }
1067     return NULL;
1068 }
1069
1070 /* Mark any allocated context using the glx drawable 'old' to use 'new' */
1071 static void mark_drawable_dirty(Drawable old, Drawable new)
1072 {
1073     struct wgl_context *ctx;
1074
1075     LIST_FOR_EACH_ENTRY( ctx, &context_list, struct wgl_context, entry )
1076     {
1077         if (old == ctx->drawables[0]) {
1078             ctx->drawables[0] = new;
1079             ctx->refresh_drawables = TRUE;
1080         }
1081         if (old == ctx->drawables[1]) {
1082             ctx->drawables[1] = new;
1083             ctx->refresh_drawables = TRUE;
1084         }
1085     }
1086 }
1087
1088 /* Given the current context, make sure its drawable is sync'd */
1089 static inline void sync_context(struct wgl_context *context)
1090 {
1091     if (context->refresh_drawables) {
1092         if (glxRequireVersion(3))
1093             pglXMakeContextCurrent(gdi_display, context->drawables[0],
1094                                    context->drawables[1], context->ctx);
1095         else
1096             pglXMakeCurrent(gdi_display, context->drawables[0], context->ctx);
1097         context->refresh_drawables = FALSE;
1098     }
1099 }
1100
1101 static struct gl_drawable *get_gl_drawable( HWND hwnd, HDC hdc )
1102 {
1103     struct gl_drawable *gl;
1104
1105     EnterCriticalSection( &context_section );
1106     if (hwnd && !XFindContext( gdi_display, (XID)hwnd, gl_hwnd_context, (char **)&gl )) return gl;
1107     if (hdc && !XFindContext( gdi_display, (XID)hdc, gl_pbuffer_context, (char **)&gl )) return gl;
1108     LeaveCriticalSection( &context_section );
1109     return NULL;
1110 }
1111
1112 static void release_gl_drawable( struct gl_drawable *gl )
1113 {
1114     if (gl) LeaveCriticalSection( &context_section );
1115 }
1116
1117 static GLXContext create_glxcontext(Display *display, struct wgl_context *context, GLXContext shareList)
1118 {
1119     GLXContext ctx;
1120
1121     /* We use indirect rendering for rendering to bitmaps. See get_formats for a comment about this. */
1122     BOOL indirect = !(context->fmt->dwFlags & PFD_DRAW_TO_BITMAP);
1123
1124     if(context->gl3_context)
1125     {
1126         if(context->numAttribs)
1127             ctx = pglXCreateContextAttribsARB(gdi_display, context->fmt->fbconfig, shareList, indirect, context->attribList);
1128         else
1129             ctx = pglXCreateContextAttribsARB(gdi_display, context->fmt->fbconfig, shareList, indirect, NULL);
1130     }
1131     else if(context->vis)
1132         ctx = pglXCreateContext(gdi_display, context->vis, shareList, indirect);
1133     else /* Create a GLX Context for a pbuffer */
1134         ctx = pglXCreateNewContext(gdi_display, context->fmt->fbconfig, context->fmt->render_type, shareList, TRUE);
1135
1136     return ctx;
1137 }
1138
1139
1140 /***********************************************************************
1141  *              free_gl_drawable
1142  */
1143 static void free_gl_drawable( struct gl_drawable *gl )
1144 {
1145     switch (gl->type)
1146     {
1147     case DC_GL_WINDOW:
1148     case DC_GL_CHILD_WIN:
1149         XDestroyWindow( gdi_display, gl->drawable );
1150         XFreeColormap( gdi_display, gl->colormap );
1151         break;
1152     case DC_GL_PIXMAP_WIN:
1153         pglXDestroyGLXPixmap( gdi_display, gl->drawable );
1154         XFreePixmap( gdi_display, gl->pixmap );
1155         break;
1156     default:
1157         break;
1158     }
1159     if (gl->visual) XFree( gl->visual );
1160     HeapFree( GetProcessHeap(), 0, gl );
1161 }
1162
1163
1164 /***********************************************************************
1165  *              create_gl_drawable
1166  */
1167 static BOOL create_gl_drawable( HWND hwnd, HWND parent, struct gl_drawable *gl )
1168 {
1169     XSetWindowAttributes attrib;
1170
1171     gl->drawable = 0;
1172
1173     if (GetAncestor( hwnd, GA_PARENT ) == GetDesktopWindow())  /* top-level window */
1174     {
1175         Window parent = X11DRV_get_whole_window( hwnd );
1176
1177         gl->type = DC_GL_WINDOW;
1178         gl->colormap = XCreateColormap( gdi_display, root_window, gl->visual->visual,
1179                                         (gl->visual->class == PseudoColor ||
1180                                          gl->visual->class == GrayScale ||
1181                                          gl->visual->class == DirectColor) ? AllocAll : AllocNone );
1182         attrib.colormap = gl->colormap;
1183         attrib.bit_gravity = NorthWestGravity;
1184         attrib.win_gravity = NorthWestGravity;
1185         attrib.backing_store = NotUseful;
1186         /* put the initial rect outside of the window, it will be moved into place by SetWindowPos */
1187         OffsetRect( &gl->rect, gl->rect.right, gl->rect.bottom );
1188         if (parent)
1189             gl->drawable = XCreateWindow( gdi_display, parent, gl->rect.left, gl->rect.top,
1190                                           gl->rect.right - gl->rect.left, gl->rect.bottom - gl->rect.top,
1191                                           0, default_visual.depth, InputOutput, gl->visual->visual,
1192                                           CWBitGravity | CWWinGravity | CWBackingStore | CWColormap,
1193                                           &attrib );
1194         if (gl->drawable)
1195             XMapWindow( gdi_display, gl->drawable );
1196         else
1197             XFreeColormap( gdi_display, gl->colormap );
1198     }
1199 #ifdef SONAME_LIBXCOMPOSITE
1200     else if(usexcomposite)
1201     {
1202         static Window dummy_parent;
1203
1204         attrib.override_redirect = True;
1205         if (!dummy_parent)
1206         {
1207             dummy_parent = XCreateWindow( gdi_display, root_window, -1, -1, 1, 1, 0, default_visual.depth,
1208                                          InputOutput, default_visual.visual, CWOverrideRedirect, &attrib );
1209             XMapWindow( gdi_display, dummy_parent );
1210         }
1211         gl->colormap = XCreateColormap(gdi_display, dummy_parent, gl->visual->visual,
1212                                        (gl->visual->class == PseudoColor ||
1213                                         gl->visual->class == GrayScale ||
1214                                         gl->visual->class == DirectColor) ?
1215                                        AllocAll : AllocNone);
1216         attrib.colormap = gl->colormap;
1217         XInstallColormap(gdi_display, attrib.colormap);
1218
1219         gl->type = DC_GL_CHILD_WIN;
1220         gl->drawable = XCreateWindow( gdi_display, dummy_parent, 0, 0,
1221                                       gl->rect.right - gl->rect.left, gl->rect.bottom - gl->rect.top,
1222                                       0, gl->visual->depth, InputOutput, gl->visual->visual,
1223                                       CWColormap | CWOverrideRedirect, &attrib );
1224         if (gl->drawable)
1225         {
1226             pXCompositeRedirectWindow(gdi_display, gl->drawable, CompositeRedirectManual);
1227             XMapWindow(gdi_display, gl->drawable);
1228         }
1229         else XFreeColormap( gdi_display, gl->colormap );
1230     }
1231 #endif
1232     else
1233     {
1234         WARN("XComposite is not available, using GLXPixmap hack\n");
1235
1236         gl->type = DC_GL_PIXMAP_WIN;
1237         gl->pixmap = XCreatePixmap( gdi_display, root_window,
1238                                     gl->rect.right - gl->rect.left, gl->rect.bottom - gl->rect.top,
1239                                     gl->visual->depth );
1240         if (gl->pixmap)
1241         {
1242             gl->drawable = pglXCreateGLXPixmap( gdi_display, gl->visual, gl->pixmap );
1243             if (!gl->drawable) XFreePixmap( gdi_display, gl->pixmap );
1244         }
1245     }
1246
1247     return gl->drawable != 0;
1248 }
1249
1250
1251 /***********************************************************************
1252  *              set_win_format
1253  */
1254 static BOOL set_win_format( HWND hwnd, const struct wgl_pixel_format *format )
1255 {
1256     HWND parent = GetAncestor( hwnd, GA_PARENT );
1257     struct gl_drawable *gl, *prev;
1258
1259     gl = HeapAlloc( GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(*gl) );
1260     gl->format = format;
1261     gl->visual = pglXGetVisualFromFBConfig( gdi_display, format->fbconfig );
1262     if (!gl->visual)
1263     {
1264         HeapFree( GetProcessHeap(), 0, gl );
1265         return FALSE;
1266     }
1267
1268     GetClientRect( hwnd, &gl->rect );
1269     gl->rect.right  = min( max( 1, gl->rect.right ), 65535 );
1270     gl->rect.bottom = min( max( 1, gl->rect.bottom ), 65535 );
1271
1272     if (!create_gl_drawable( hwnd, parent, gl ))
1273     {
1274         XFree( gl->visual );
1275         HeapFree( GetProcessHeap(), 0, gl );
1276         return FALSE;
1277     }
1278
1279     TRACE("created GL drawable %lx for win %p format %x\n", gl->drawable, hwnd, format->fmt_id );
1280
1281     XFlush( gdi_display );
1282
1283     EnterCriticalSection( &context_section );
1284     if (!XFindContext( gdi_display, (XID)hwnd, gl_hwnd_context, (char **)&prev ))
1285         free_gl_drawable( prev );
1286     XSaveContext( gdi_display, (XID)hwnd, gl_hwnd_context, (char *)gl );
1287     LeaveCriticalSection( &context_section );
1288
1289     __wine_set_pixel_format( hwnd, pixel_format_index( format ));
1290     return TRUE;
1291 }
1292
1293 /***********************************************************************
1294  *              sync_gl_drawable
1295  */
1296 void sync_gl_drawable( HWND hwnd, const RECT *visible_rect, const RECT *client_rect )
1297 {
1298     struct gl_drawable *gl;
1299     Drawable glxp;
1300     Pixmap pix;
1301     int mask = 0;
1302     XWindowChanges changes;
1303
1304     changes.x      = client_rect->left - visible_rect->left;
1305     changes.y      = client_rect->top - visible_rect->top;
1306     changes.width  = min( max( 1, client_rect->right - client_rect->left ), 65535 );
1307     changes.height = min( max( 1, client_rect->bottom - client_rect->top ), 65535 );
1308
1309     if (!(gl = get_gl_drawable( hwnd, 0 ))) return;
1310
1311     if (changes.width  != gl->rect.right - gl->rect.left) mask |= CWWidth;
1312     if (changes.height != gl->rect.bottom - gl->rect.top) mask |= CWHeight;
1313
1314     TRACE( "setting drawable %lx pos %d,%d,%dx%d\n",
1315            gl->drawable, changes.x, changes.y, changes.width, changes.height );
1316
1317     switch (gl->type)
1318     {
1319     case DC_GL_WINDOW:
1320         if (changes.x != gl->rect.left) mask |= CWX;
1321         if (changes.y != gl->rect.top)  mask |= CWY;
1322         /* fallthrough */
1323     case DC_GL_CHILD_WIN:
1324         if (mask) XConfigureWindow( gdi_display, gl->drawable, mask, &changes );
1325         break;
1326     case DC_GL_PIXMAP_WIN:
1327         if (!mask) break;
1328         pix = XCreatePixmap(gdi_display, root_window, changes.width, changes.height, gl->visual->depth);
1329         if (!pix) goto done;
1330         glxp = pglXCreateGLXPixmap(gdi_display, gl->visual, pix);
1331         if (!glxp)
1332         {
1333             XFreePixmap(gdi_display, pix);
1334             goto done;
1335         }
1336         mark_drawable_dirty(gl->drawable, glxp);
1337         XFlush( gdi_display );
1338
1339         XFreePixmap(gdi_display, gl->pixmap);
1340         pglXDestroyGLXPixmap(gdi_display, gl->drawable);
1341         TRACE( "Recreated GL drawable %lx to replace %lx\n", glxp, gl->drawable );
1342
1343         gl->pixmap = pix;
1344         gl->drawable = glxp;
1345         break;
1346     default:
1347         break;
1348     }
1349     SetRect( &gl->rect, changes.x, changes.y, changes.x + changes.width, changes.y + changes.height );
1350 done:
1351     release_gl_drawable( gl );
1352 }
1353
1354
1355 /***********************************************************************
1356  *              set_gl_drawable_parent
1357  */
1358 void set_gl_drawable_parent( HWND hwnd, HWND parent )
1359 {
1360     struct gl_drawable *gl;
1361     Drawable old_drawable;
1362
1363     if (!(gl = get_gl_drawable( hwnd, 0 ))) return;
1364
1365     TRACE( "setting drawable %lx parent %p\n", gl->drawable, parent );
1366
1367     old_drawable = gl->drawable;
1368     switch (gl->type)
1369     {
1370     case DC_GL_WINDOW:
1371         XDestroyWindow( gdi_display, gl->drawable );
1372         XFreeColormap( gdi_display, gl->colormap );
1373         break;
1374     case DC_GL_CHILD_WIN:
1375         if (parent != GetDesktopWindow()) goto done;
1376         XDestroyWindow( gdi_display, gl->drawable );
1377         XFreeColormap( gdi_display, gl->colormap );
1378         break;
1379     case DC_GL_PIXMAP_WIN:
1380         if (parent != GetDesktopWindow()) goto done;
1381         pglXDestroyGLXPixmap( gdi_display, gl->drawable );
1382         XFreePixmap( gdi_display, gl->pixmap );
1383         break;
1384     default:
1385         goto done;
1386     }
1387
1388     if (!create_gl_drawable( hwnd, parent, gl ))
1389     {
1390         XDeleteContext( gdi_display, (XID)hwnd, gl_hwnd_context );
1391         release_gl_drawable( gl );
1392         XFree( gl->visual );
1393         HeapFree( GetProcessHeap(), 0, gl );
1394         __wine_set_pixel_format( hwnd, 0 );
1395         return;
1396     }
1397     mark_drawable_dirty( old_drawable, gl->drawable );
1398
1399 done:
1400     release_gl_drawable( gl );
1401
1402 }
1403
1404
1405 /***********************************************************************
1406  *              destroy_gl_drawable
1407  */
1408 void destroy_gl_drawable( HWND hwnd )
1409 {
1410     struct gl_drawable *gl;
1411
1412     EnterCriticalSection( &context_section );
1413     if (!XFindContext( gdi_display, (XID)hwnd, gl_hwnd_context, (char **)&gl ))
1414     {
1415         XDeleteContext( gdi_display, (XID)hwnd, gl_hwnd_context );
1416         free_gl_drawable( gl );
1417     }
1418     LeaveCriticalSection( &context_section );
1419 }
1420
1421
1422 /**
1423  * glxdrv_DescribePixelFormat
1424  *
1425  * Get the pixel-format descriptor associated to the given id
1426  */
1427 static int glxdrv_wglDescribePixelFormat( HDC hdc, int iPixelFormat,
1428                                           UINT nBytes, PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd)
1429 {
1430   /*XVisualInfo *vis;*/
1431   int value;
1432   int rb,gb,bb,ab;
1433   const struct wgl_pixel_format *fmt;
1434
1435   if (!has_opengl()) return 0;
1436
1437   TRACE("(%p,%d,%d,%p)\n", hdc, iPixelFormat, nBytes, ppfd);
1438
1439   if (!ppfd) return nb_onscreen_formats;
1440
1441   /* Look for the iPixelFormat in our list of supported formats. If it is supported we get the index in the FBConfig table and the number of supported formats back */
1442   fmt = get_pixel_format(gdi_display, iPixelFormat, FALSE /* Offscreen */);
1443   if (!fmt) {
1444       WARN("unexpected format %d\n", iPixelFormat);
1445       return 0;
1446   }
1447
1448   if (nBytes < sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR)) {
1449     ERR("Wrong structure size !\n");
1450     /* Should set error */
1451     return 0;
1452   }
1453
1454   memset(ppfd, 0, sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR));
1455   ppfd->nSize = sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR);
1456   ppfd->nVersion = 1;
1457
1458   /* These flags are always the same... */
1459   ppfd->dwFlags = PFD_SUPPORT_OPENGL;
1460   /* Now the flags extracted from the Visual */
1461
1462   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1463   if(value & GLX_WINDOW_BIT)
1464       ppfd->dwFlags |= PFD_DRAW_TO_WINDOW;
1465
1466   /* On Windows bitmap rendering is only offered using the GDI Software renderer. We reserve some formats (see get_formats for more info)
1467    * for bitmap rendering since we require indirect rendering for this. Further pixel format logs of a GeforceFX, Geforce8800GT, Radeon HD3400 and a
1468    * Radeon 9000 indicated that all bitmap formats have PFD_SUPPORT_GDI. Except for 2 formats on the Radeon 9000 none of the hw accelerated formats
1469    * offered the GDI bit either. */
1470   ppfd->dwFlags |= fmt->dwFlags & (PFD_DRAW_TO_BITMAP | PFD_SUPPORT_GDI);
1471
1472   /* PFD_GENERIC_FORMAT - gdi software rendering
1473    * PFD_GENERIC_ACCELERATED - some parts are accelerated by a display driver (MCD e.g. 3dfx minigl)
1474    * none set - full hardware accelerated by a ICD
1475    *
1476    * We only set PFD_GENERIC_FORMAT on bitmap formats (see get_formats) as that's what ATI and Nvidia Windows drivers do  */
1477   ppfd->dwFlags |= fmt->dwFlags & (PFD_GENERIC_FORMAT | PFD_GENERIC_ACCELERATED);
1478
1479   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &value);
1480   if (value) {
1481       ppfd->dwFlags |= PFD_DOUBLEBUFFER;
1482       ppfd->dwFlags &= ~PFD_SUPPORT_GDI;
1483   }
1484   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STEREO, &value); if (value) ppfd->dwFlags |= PFD_STEREO;
1485
1486   /* Pixel type */
1487   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &value);
1488   if (value & GLX_RGBA_BIT)
1489     ppfd->iPixelType = PFD_TYPE_RGBA;
1490   else
1491     ppfd->iPixelType = PFD_TYPE_COLORINDEX;
1492
1493   /* Color bits */
1494   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BUFFER_SIZE, &value);
1495   ppfd->cColorBits = value;
1496
1497   /* Red, green, blue and alpha bits / shifts */
1498   if (ppfd->iPixelType == PFD_TYPE_RGBA) {
1499     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_RED_SIZE, &rb);
1500     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_GREEN_SIZE, &gb);
1501     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_BLUE_SIZE, &bb);
1502     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, &ab);
1503
1504     ppfd->cRedBits = rb;
1505     ppfd->cRedShift = gb + bb + ab;
1506     ppfd->cBlueBits = bb;
1507     ppfd->cBlueShift = ab;
1508     ppfd->cGreenBits = gb;
1509     ppfd->cGreenShift = bb + ab;
1510     ppfd->cAlphaBits = ab;
1511     ppfd->cAlphaShift = 0;
1512   } else {
1513     ppfd->cRedBits = 0;
1514     ppfd->cRedShift = 0;
1515     ppfd->cBlueBits = 0;
1516     ppfd->cBlueShift = 0;
1517     ppfd->cGreenBits = 0;
1518     ppfd->cGreenShift = 0;
1519     ppfd->cAlphaBits = 0;
1520     ppfd->cAlphaShift = 0;
1521   }
1522
1523   /* Accum RGBA bits */
1524   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_RED_SIZE, &rb);
1525   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_GREEN_SIZE, &gb);
1526   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_BLUE_SIZE, &bb);
1527   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE, &ab);
1528
1529   ppfd->cAccumBits = rb+gb+bb+ab;
1530   ppfd->cAccumRedBits = rb;
1531   ppfd->cAccumGreenBits = gb;
1532   ppfd->cAccumBlueBits = bb;
1533   ppfd->cAccumAlphaBits = ab;
1534
1535   /* Aux bits */
1536   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_AUX_BUFFERS, &value);
1537   ppfd->cAuxBuffers = value;
1538
1539   /* Depth bits */
1540   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DEPTH_SIZE, &value);
1541   ppfd->cDepthBits = value;
1542
1543   /* stencil bits */
1544   pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_STENCIL_SIZE, &value);
1545   ppfd->cStencilBits = value;
1546
1547   ppfd->iLayerType = PFD_MAIN_PLANE;
1548
1549   if (TRACE_ON(wgl)) {
1550     dump_PIXELFORMATDESCRIPTOR(ppfd);
1551   }
1552
1553   return nb_onscreen_formats;
1554 }
1555
1556 /***********************************************************************
1557  *              glxdrv_wglGetPixelFormat
1558  */
1559 static int glxdrv_wglGetPixelFormat( HDC hdc )
1560 {
1561     struct gl_drawable *gl;
1562     int ret = 0;
1563
1564     if ((gl = get_gl_drawable( WindowFromDC( hdc ), hdc )))
1565     {
1566         ret = pixel_format_index( gl->format );
1567         /* Offscreen formats can't be used with traditional WGL calls.
1568          * As has been verified on Windows GetPixelFormat doesn't fail but returns iPixelFormat=1. */
1569         if (!is_onscreen_pixel_format( ret )) ret = 1;
1570         release_gl_drawable( gl );
1571     }
1572     TRACE( "%p -> %d\n", hdc, ret );
1573     return ret;
1574 }
1575
1576 /***********************************************************************
1577  *              glxdrv_wglSetPixelFormat
1578  */
1579 static BOOL glxdrv_wglSetPixelFormat( HDC hdc, int iPixelFormat, const PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd )
1580 {
1581     const struct wgl_pixel_format *fmt;
1582     int value;
1583     struct gl_drawable *gl;
1584     HWND hwnd = WindowFromDC( hdc );
1585
1586     TRACE("(%p,%d,%p)\n", hdc, iPixelFormat, ppfd);
1587
1588     if (!hwnd || hwnd == GetDesktopWindow())
1589     {
1590         WARN( "not a proper window DC %p/%p\n", hdc, hwnd );
1591         return FALSE;
1592     }
1593
1594     /* Check if iPixelFormat is in our list of supported formats to see if it is supported. */
1595     fmt = get_pixel_format(gdi_display, iPixelFormat, FALSE /* Offscreen */);
1596     if(!fmt) {
1597         ERR("Invalid iPixelFormat: %d\n", iPixelFormat);
1598         return FALSE;
1599     }
1600
1601     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1602     if (!(value & GLX_WINDOW_BIT))
1603     {
1604         WARN("Pixel format %d is not compatible for window rendering\n", iPixelFormat);
1605         return FALSE;
1606     }
1607
1608     if ((gl = get_gl_drawable( hwnd, hdc )))
1609     {
1610         int prev = pixel_format_index( gl->format );
1611         release_gl_drawable( gl );
1612         return prev == iPixelFormat;  /* cannot change it if already set */
1613     }
1614
1615     if (TRACE_ON(wgl)) {
1616         int gl_test = 0;
1617
1618         gl_test = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_FBCONFIG_ID, &value);
1619         if (gl_test) {
1620            ERR("Failed to retrieve FBCONFIG_ID from GLXFBConfig, expect problems.\n");
1621         } else {
1622             TRACE(" FBConfig have :\n");
1623             TRACE(" - FBCONFIG_ID   0x%x\n", value);
1624             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_VISUAL_ID, &value);
1625             TRACE(" - VISUAL_ID     0x%x\n", value);
1626             pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
1627             TRACE(" - DRAWABLE_TYPE 0x%x\n", value);
1628         }
1629     }
1630
1631     return set_win_format( hwnd, fmt );
1632 }
1633
1634 /***********************************************************************
1635  *              glxdrv_wglCopyContext
1636  */
1637 static BOOL glxdrv_wglCopyContext(struct wgl_context *src, struct wgl_context *dst, UINT mask)
1638 {
1639     TRACE("%p -> %p mask %#x\n", src, dst, mask);
1640
1641     pglXCopyContext(gdi_display, src->ctx, dst->ctx, mask);
1642
1643     /* As opposed to wglCopyContext, glXCopyContext doesn't return anything, so hopefully we passed */
1644     return TRUE;
1645 }
1646
1647 /***********************************************************************
1648  *              glxdrv_wglCreateContext
1649  */
1650 static struct wgl_context *glxdrv_wglCreateContext( HDC hdc )
1651 {
1652     struct wgl_context *ret = NULL;
1653     struct gl_drawable *gl;
1654
1655     if (!(gl = get_gl_drawable( WindowFromDC( hdc ), hdc )))
1656     {
1657         SetLastError( ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT );
1658         return NULL;
1659     }
1660
1661     if ((ret = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(*ret))))
1662     {
1663         ret->hdc = hdc;
1664         ret->fmt = gl->format;
1665         ret->vis = pglXGetVisualFromFBConfig(gdi_display, gl->format->fbconfig);
1666         ret->ctx = create_glxcontext(gdi_display, ret, NULL);
1667         list_add_head( &context_list, &ret->entry );
1668     }
1669     release_gl_drawable( gl );
1670     TRACE( "%p -> %p\n", hdc, ret );
1671     return ret;
1672 }
1673
1674 /***********************************************************************
1675  *              glxdrv_wglDeleteContext
1676  */
1677 static void glxdrv_wglDeleteContext(struct wgl_context *ctx)
1678 {
1679     TRACE("(%p)\n", ctx);
1680
1681     EnterCriticalSection( &context_section );
1682     list_remove( &ctx->entry );
1683     LeaveCriticalSection( &context_section );
1684
1685     if (ctx->ctx) pglXDestroyContext( gdi_display, ctx->ctx );
1686     if (ctx->vis) XFree( ctx->vis );
1687     HeapFree( GetProcessHeap(), 0, ctx );
1688 }
1689
1690 /***********************************************************************
1691  *              glxdrv_wglGetProcAddress
1692  */
1693 static PROC glxdrv_wglGetProcAddress(LPCSTR lpszProc)
1694 {
1695     if (!strncmp(lpszProc, "wgl", 3)) return NULL;
1696     return pglXGetProcAddressARB((const GLubyte*)lpszProc);
1697 }
1698
1699 /***********************************************************************
1700  *              glxdrv_wglMakeCurrent
1701  */
1702 static BOOL glxdrv_wglMakeCurrent(HDC hdc, struct wgl_context *ctx)
1703 {
1704     BOOL ret = FALSE;
1705     struct gl_drawable *gl;
1706
1707     TRACE("(%p,%p)\n", hdc, ctx);
1708
1709     if (!ctx)
1710     {
1711         pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);
1712         NtCurrentTeb()->glContext = NULL;
1713         return TRUE;
1714     }
1715
1716     if ((gl = get_gl_drawable( WindowFromDC( hdc ), hdc )))
1717     {
1718         if (ctx->fmt != gl->format)
1719         {
1720             WARN( "mismatched pixel format hdc %p %p ctx %p %p\n", hdc, gl->format, ctx, ctx->fmt );
1721             SetLastError( ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT );
1722             goto done;
1723         }
1724
1725         if (TRACE_ON(wgl)) {
1726             describeContext(ctx);
1727             TRACE("hdc %p drawable %lx fmt %p ctx %p\n", hdc, gl->drawable, gl->format, ctx->ctx );
1728         }
1729
1730         ret = pglXMakeCurrent(gdi_display, gl->drawable, ctx->ctx);
1731         if (ret)
1732         {
1733             NtCurrentTeb()->glContext = ctx;
1734             ctx->has_been_current = TRUE;
1735             ctx->hdc = hdc;
1736             ctx->drawables[0] = gl->drawable;
1737             ctx->drawables[1] = gl->drawable;
1738             ctx->refresh_drawables = FALSE;
1739             goto done;
1740         }
1741     }
1742     SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
1743
1744 done:
1745     release_gl_drawable( gl );
1746     TRACE( "%p,%p returning %d\n", hdc, ctx, ret );
1747     return ret;
1748 }
1749
1750 /***********************************************************************
1751  *              X11DRV_wglMakeContextCurrentARB
1752  */
1753 static BOOL X11DRV_wglMakeContextCurrentARB( HDC draw_hdc, HDC read_hdc, struct wgl_context *ctx )
1754 {
1755     BOOL ret = FALSE;
1756     struct gl_drawable *draw_gl, *read_gl = NULL;
1757
1758     TRACE("(%p,%p,%p)\n", draw_hdc, read_hdc, ctx);
1759
1760     if (!ctx)
1761     {
1762         pglXMakeCurrent(gdi_display, None, NULL);
1763         NtCurrentTeb()->glContext = NULL;
1764         return TRUE;
1765     }
1766
1767     if (!pglXMakeContextCurrent) return FALSE;
1768
1769     if ((draw_gl = get_gl_drawable( WindowFromDC( draw_hdc ), draw_hdc )))
1770     {
1771         read_gl = get_gl_drawable( WindowFromDC( read_hdc ), read_hdc );
1772         ret = pglXMakeContextCurrent(gdi_display, draw_gl->drawable,
1773                                      read_gl ? read_gl->drawable : 0, ctx->ctx);
1774         if (ret)
1775         {
1776             ctx->has_been_current = TRUE;
1777             ctx->hdc = draw_hdc;
1778             ctx->drawables[0] = draw_gl->drawable;
1779             ctx->drawables[1] = read_gl ? read_gl->drawable : 0;
1780             ctx->refresh_drawables = FALSE;
1781             NtCurrentTeb()->glContext = ctx;
1782             goto done;
1783         }
1784     }
1785     SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
1786 done:
1787     release_gl_drawable( read_gl );
1788     release_gl_drawable( draw_gl );
1789     TRACE( "%p,%p,%p returning %d\n", draw_hdc, read_hdc, ctx, ret );
1790     return ret;
1791 }
1792
1793 /***********************************************************************
1794  *              glxdrv_wglShareLists
1795  */
1796 static BOOL glxdrv_wglShareLists(struct wgl_context *org, struct wgl_context *dest)
1797 {
1798     TRACE("(%p, %p)\n", org, dest);
1799
1800     /* Sharing of display lists works differently in GLX and WGL. In case of GLX it is done
1801      * at context creation time but in case of WGL it is done using wglShareLists.
1802      * In the past we tried to emulate wglShareLists by delaying GLX context creation until
1803      * either a wglMakeCurrent or wglShareLists. This worked fine for most apps but it causes
1804      * issues for OpenGL 3 because there wglCreateContextAttribsARB can fail in a lot of cases,
1805      * so there delaying context creation doesn't work.
1806      *
1807      * The new approach is to create a GLX context in wglCreateContext / wglCreateContextAttribsARB
1808      * and when a program requests sharing we recreate the destination context if it hasn't been made
1809      * current or when it hasn't shared display lists before.
1810      */
1811
1812     if((org->has_been_current && dest->has_been_current) || dest->has_been_current)
1813     {
1814         ERR("Could not share display lists, one of the contexts has been current already !\n");
1815         return FALSE;
1816     }
1817     else if(dest->sharing)
1818     {
1819         ERR("Could not share display lists because hglrc2 has already shared lists before\n");
1820         return FALSE;
1821     }
1822     else
1823     {
1824         describeContext(org);
1825         describeContext(dest);
1826
1827         /* Re-create the GLX context and share display lists */
1828         pglXDestroyContext(gdi_display, dest->ctx);
1829         dest->ctx = create_glxcontext(gdi_display, dest, org->ctx);
1830         TRACE(" re-created an OpenGL context (%p) for Wine context %p sharing lists with OpenGL ctx %p\n", dest->ctx, dest, org->ctx);
1831
1832         org->sharing = TRUE;
1833         dest->sharing = TRUE;
1834         return TRUE;
1835     }
1836     return FALSE;
1837 }
1838
1839 static void wglFinish(void)
1840 {
1841     struct x11drv_escape_flush_gl_drawable escape;
1842     struct gl_drawable *gl;
1843     struct wgl_context *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
1844
1845     escape.code = X11DRV_FLUSH_GL_DRAWABLE;
1846     escape.gl_drawable = 0;
1847
1848     if ((gl = get_gl_drawable( WindowFromDC( ctx->hdc ), 0 )))
1849     {
1850         switch (gl->type)
1851         {
1852         case DC_GL_PIXMAP_WIN: escape.gl_drawable = gl->pixmap; break;
1853         case DC_GL_CHILD_WIN:  escape.gl_drawable = gl->drawable; break;
1854         default: break;
1855         }
1856         sync_context(ctx);
1857         release_gl_drawable( gl );
1858     }
1859
1860     pglFinish();
1861     if (escape.gl_drawable) ExtEscape( ctx->hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(escape), (LPSTR)&escape, 0, NULL );
1862 }
1863
1864 static void wglFlush(void)
1865 {
1866     struct x11drv_escape_flush_gl_drawable escape;
1867     struct gl_drawable *gl;
1868     struct wgl_context *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
1869
1870     escape.code = X11DRV_FLUSH_GL_DRAWABLE;
1871     escape.gl_drawable = 0;
1872
1873     if ((gl = get_gl_drawable( WindowFromDC( ctx->hdc ), 0 )))
1874     {
1875         switch (gl->type)
1876         {
1877         case DC_GL_PIXMAP_WIN: escape.gl_drawable = gl->pixmap; break;
1878         case DC_GL_CHILD_WIN:  escape.gl_drawable = gl->drawable; break;
1879         default: break;
1880         }
1881         sync_context(ctx);
1882         release_gl_drawable( gl );
1883     }
1884
1885     pglFlush();
1886     if (escape.gl_drawable) ExtEscape( ctx->hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(escape), (LPSTR)&escape, 0, NULL );
1887 }
1888
1889 /***********************************************************************
1890  *              X11DRV_wglCreateContextAttribsARB
1891  */
1892 static struct wgl_context *X11DRV_wglCreateContextAttribsARB( HDC hdc, struct wgl_context *hShareContext,
1893                                                               const int* attribList )
1894 {
1895     struct wgl_context *ret = NULL;
1896     struct gl_drawable *gl;
1897
1898     TRACE("(%p %p %p)\n", hdc, hShareContext, attribList);
1899
1900     if (!(gl = get_gl_drawable( WindowFromDC( hdc ), hdc )))
1901     {
1902         SetLastError( ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT );
1903         return NULL;
1904     }
1905
1906     if ((ret = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(*ret))))
1907     {
1908         ret->hdc = hdc;
1909         ret->fmt = gl->format;
1910         ret->vis = NULL; /* glXCreateContextAttribsARB requires a fbconfig instead of a visual */
1911         ret->gl3_context = TRUE;
1912         ret->numAttribs = 0;
1913         if (attribList)
1914         {
1915             int *pContextAttribList = &ret->attribList[0];
1916             /* attribList consists of pairs {token, value] terminated with 0 */
1917             while(attribList[0] != 0)
1918             {
1919                 TRACE("%#x %#x\n", attribList[0], attribList[1]);
1920                 switch(attribList[0])
1921                 {
1922                 case WGL_CONTEXT_MAJOR_VERSION_ARB:
1923                     pContextAttribList[0] = GLX_CONTEXT_MAJOR_VERSION_ARB;
1924                     pContextAttribList[1] = attribList[1];
1925                     break;
1926                 case WGL_CONTEXT_MINOR_VERSION_ARB:
1927                     pContextAttribList[0] = GLX_CONTEXT_MINOR_VERSION_ARB;
1928                     pContextAttribList[1] = attribList[1];
1929                     break;
1930                 case WGL_CONTEXT_LAYER_PLANE_ARB:
1931                     break;
1932                 case WGL_CONTEXT_FLAGS_ARB:
1933                     pContextAttribList[0] = GLX_CONTEXT_FLAGS_ARB;
1934                     pContextAttribList[1] = attribList[1];
1935                     break;
1936                 case WGL_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB:
1937                     pContextAttribList[0] = GLX_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB;
1938                     pContextAttribList[1] = attribList[1];
1939                     break;
1940                 default:
1941                     ERR("Unhandled attribList pair: %#x %#x\n", attribList[0], attribList[1]);
1942                 }
1943                 ret->numAttribs++;
1944                 attribList += 2;
1945                 pContextAttribList += 2;
1946             }
1947         }
1948
1949         X11DRV_expect_error(gdi_display, GLXErrorHandler, NULL);
1950         ret->ctx = create_glxcontext(gdi_display, ret, NULL);
1951         XSync(gdi_display, False);
1952         if (X11DRV_check_error() || !ret->ctx)
1953         {
1954             /* In the future we should convert the GLX error to a win32 one here if needed */
1955             ERR("Context creation failed\n");
1956             HeapFree( GetProcessHeap(), 0, ret );
1957             ret = NULL;
1958         }
1959         else list_add_head( &context_list, &ret->entry );
1960     }
1961
1962     release_gl_drawable( gl );
1963     TRACE( "%p -> %p\n", hdc, ret );
1964     return ret;
1965 }
1966
1967 /**
1968  * X11DRV_wglGetExtensionsStringARB
1969  *
1970  * WGL_ARB_extensions_string: wglGetExtensionsStringARB
1971  */
1972 static const GLubyte *X11DRV_wglGetExtensionsStringARB(HDC hdc)
1973 {
1974     TRACE("() returning \"%s\"\n", WineGLInfo.wglExtensions);
1975     return (const GLubyte *)WineGLInfo.wglExtensions;
1976 }
1977
1978 /**
1979  * X11DRV_wglCreatePbufferARB
1980  *
1981  * WGL_ARB_pbuffer: wglCreatePbufferARB
1982  */
1983 static struct wgl_pbuffer *X11DRV_wglCreatePbufferARB( HDC hdc, int iPixelFormat, int iWidth, int iHeight,
1984                                                        const int *piAttribList )
1985 {
1986     struct wgl_pbuffer* object = NULL;
1987     const struct wgl_pixel_format *fmt = NULL;
1988     int attribs[256];
1989     int nAttribs = 0;
1990
1991     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iWidth, iHeight, piAttribList);
1992
1993     /* Convert the WGL pixelformat to a GLX format, if it fails then the format is invalid */
1994     fmt = get_pixel_format(gdi_display, iPixelFormat, TRUE /* Offscreen */);
1995     if(!fmt) {
1996         ERR("(%p): invalid pixel format %d\n", hdc, iPixelFormat);
1997         SetLastError(ERROR_INVALID_PIXEL_FORMAT);
1998         return NULL;
1999     }
2000
2001     object = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(*object));
2002     if (NULL == object) {
2003         SetLastError(ERROR_NO_SYSTEM_RESOURCES);
2004         return NULL;
2005     }
2006     object->width = iWidth;
2007     object->height = iHeight;
2008     object->fmt = fmt;
2009
2010     PUSH2(attribs, GLX_PBUFFER_WIDTH,  iWidth);
2011     PUSH2(attribs, GLX_PBUFFER_HEIGHT, iHeight); 
2012     while (piAttribList && 0 != *piAttribList) {
2013         int attr_v;
2014         switch (*piAttribList) {
2015             case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB: {
2016                 ++piAttribList;
2017                 attr_v = *piAttribList;
2018                 TRACE("WGL_LARGEST_PBUFFER_ARB = %d\n", attr_v);
2019                 PUSH2(attribs, GLX_LARGEST_PBUFFER, attr_v);
2020                 break;
2021             }
2022
2023             case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB: {
2024                 ++piAttribList;
2025                 attr_v = *piAttribList;
2026                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB as %x\n", attr_v);
2027                 if (WGL_NO_TEXTURE_ARB == attr_v) {
2028                     object->use_render_texture = 0;
2029                 } else {
2030                     if (!use_render_texture_emulation) {
2031                         SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2032                         goto create_failed;
2033                     }
2034                     switch (attr_v) {
2035                         case WGL_TEXTURE_RGB_ARB:
2036                             object->use_render_texture = GL_RGB;
2037                             object->texture_bpp = 3;
2038                             object->texture_format = GL_RGB;
2039                             object->texture_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
2040                             break;
2041                         case WGL_TEXTURE_RGBA_ARB:
2042                             object->use_render_texture = GL_RGBA;
2043                             object->texture_bpp = 4;
2044                             object->texture_format = GL_RGBA;
2045                             object->texture_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
2046                             break;
2047
2048                         /* WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV */
2049                         case WGL_TEXTURE_FLOAT_R_NV:
2050                             object->use_render_texture = GL_FLOAT_R_NV;
2051                             object->texture_bpp = 4;
2052                             object->texture_format = GL_RED;
2053                             object->texture_type = GL_FLOAT;
2054                             break;
2055                         case WGL_TEXTURE_FLOAT_RG_NV:
2056                             object->use_render_texture = GL_FLOAT_RG_NV;
2057                             object->texture_bpp = 8;
2058                             object->texture_format = GL_LUMINANCE_ALPHA;
2059                             object->texture_type = GL_FLOAT;
2060                             break;
2061                         case WGL_TEXTURE_FLOAT_RGB_NV:
2062                             object->use_render_texture = GL_FLOAT_RGB_NV;
2063                             object->texture_bpp = 12;
2064                             object->texture_format = GL_RGB;
2065                             object->texture_type = GL_FLOAT;
2066                             break;
2067                         case WGL_TEXTURE_FLOAT_RGBA_NV:
2068                             object->use_render_texture = GL_FLOAT_RGBA_NV;
2069                             object->texture_bpp = 16;
2070                             object->texture_format = GL_RGBA;
2071                             object->texture_type = GL_FLOAT;
2072                             break;
2073                         default:
2074                             ERR("Unknown texture format: %x\n", attr_v);
2075                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2076                             goto create_failed;
2077                     }
2078                 }
2079                 break;
2080             }
2081
2082             case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB: {
2083                 ++piAttribList;
2084                 attr_v = *piAttribList;
2085                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_TEXTURE_TARGET_ARB as %x\n", attr_v);
2086                 if (WGL_NO_TEXTURE_ARB == attr_v) {
2087                     object->texture_target = 0;
2088                 } else {
2089                     if (!use_render_texture_emulation) {
2090                         SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2091                         goto create_failed;
2092                     }
2093                     switch (attr_v) {
2094                         case WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB: {
2095                             if (iWidth != iHeight) {
2096                                 SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2097                                 goto create_failed;
2098                             }
2099                             object->texture_target = GL_TEXTURE_CUBE_MAP;
2100                             object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP;
2101                            break;
2102                         }
2103                         case WGL_TEXTURE_1D_ARB: {
2104                             if (1 != iHeight) {
2105                                 SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2106                                 goto create_failed;
2107                             }
2108                             object->texture_target = GL_TEXTURE_1D;
2109                             object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_1D;
2110                             break;
2111                         }
2112                         case WGL_TEXTURE_2D_ARB: {
2113                             object->texture_target = GL_TEXTURE_2D;
2114                             object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_2D;
2115                             break;
2116                         }
2117                         case WGL_TEXTURE_RECTANGLE_NV: {
2118                             object->texture_target = GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV;
2119                             object->texture_bind_target = GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_NV;
2120                             break;
2121                         }
2122                         default:
2123                             ERR("Unknown texture target: %x\n", attr_v);
2124                             SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2125                             goto create_failed;
2126                     }
2127                 }
2128                 break;
2129             }
2130
2131             case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB: {
2132                 ++piAttribList;
2133                 attr_v = *piAttribList;
2134                 TRACE("WGL_render_texture Attribute: WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB as %x\n", attr_v);
2135                 if (!use_render_texture_emulation) {
2136                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2137                     goto create_failed;
2138                 }
2139                 break;
2140             }
2141         }
2142         ++piAttribList;
2143     }
2144
2145     PUSH1(attribs, None);
2146     object->drawable = pglXCreatePbuffer(gdi_display, fmt->fbconfig, attribs);
2147     TRACE("new Pbuffer drawable as %lx\n", object->drawable);
2148     if (!object->drawable) {
2149         SetLastError(ERROR_NO_SYSTEM_RESOURCES);
2150         goto create_failed; /* unexpected error */
2151     }
2152     TRACE("->(%p)\n", object);
2153     return object;
2154
2155 create_failed:
2156     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, object);
2157     TRACE("->(FAILED)\n");
2158     return NULL;
2159 }
2160
2161 /**
2162  * X11DRV_wglDestroyPbufferARB
2163  *
2164  * WGL_ARB_pbuffer: wglDestroyPbufferARB
2165  */
2166 static BOOL X11DRV_wglDestroyPbufferARB( struct wgl_pbuffer *object )
2167 {
2168     TRACE("(%p)\n", object);
2169
2170     pglXDestroyPbuffer(gdi_display, object->drawable);
2171     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, object);
2172     return GL_TRUE;
2173 }
2174
2175 /**
2176  * X11DRV_wglGetPbufferDCARB
2177  *
2178  * WGL_ARB_pbuffer: wglGetPbufferDCARB
2179  */
2180 static HDC X11DRV_wglGetPbufferDCARB( struct wgl_pbuffer *object )
2181 {
2182     struct x11drv_escape_set_drawable escape;
2183     struct gl_drawable *gl, *prev;
2184     HDC hdc;
2185
2186     hdc = CreateDCA( "DISPLAY", NULL, NULL, NULL );
2187     if (!hdc) return 0;
2188
2189     if (!(gl = HeapAlloc( GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(*gl) )))
2190     {
2191         DeleteDC( hdc );
2192         return 0;
2193     }
2194     gl->type = DC_GL_PBUFFER;
2195     gl->drawable = object->drawable;
2196     gl->format = object->fmt;
2197
2198     EnterCriticalSection( &context_section );
2199     if (!XFindContext( gdi_display, (XID)hdc, gl_pbuffer_context, (char **)&prev ))
2200         free_gl_drawable( prev );
2201     XSaveContext( gdi_display, (XID)hdc, gl_pbuffer_context, (char *)gl );
2202     LeaveCriticalSection( &context_section );
2203
2204     escape.code = X11DRV_SET_DRAWABLE;
2205     escape.hwnd = 0;
2206     escape.drawable = object->drawable;
2207     escape.mode = IncludeInferiors;
2208     SetRect( &escape.dc_rect, 0, 0, object->width, object->height );
2209     escape.fbconfig_id = object->fmt->fmt_id;
2210     ExtEscape( hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(escape), (LPSTR)&escape, 0, NULL );
2211
2212     TRACE( "(%p)->(%p)\n", object, hdc );
2213     return hdc;
2214 }
2215
2216 /**
2217  * X11DRV_wglQueryPbufferARB
2218  *
2219  * WGL_ARB_pbuffer: wglQueryPbufferARB
2220  */
2221 static BOOL X11DRV_wglQueryPbufferARB( struct wgl_pbuffer *object, int iAttribute, int *piValue )
2222 {
2223     TRACE("(%p, 0x%x, %p)\n", object, iAttribute, piValue);
2224
2225     switch (iAttribute) {
2226         case WGL_PBUFFER_WIDTH_ARB:
2227             pglXQueryDrawable(gdi_display, object->drawable, GLX_WIDTH, (unsigned int*) piValue);
2228             break;
2229         case WGL_PBUFFER_HEIGHT_ARB:
2230             pglXQueryDrawable(gdi_display, object->drawable, GLX_HEIGHT, (unsigned int*) piValue);
2231             break;
2232
2233         case WGL_PBUFFER_LOST_ARB:
2234             /* GLX Pbuffers cannot be lost by default. We can support this by
2235              * setting GLX_PRESERVED_CONTENTS to False and using glXSelectEvent
2236              * to receive pixel buffer clobber events, however that may or may
2237              * not give any benefit */
2238             *piValue = GL_FALSE;
2239             break;
2240
2241         case WGL_TEXTURE_FORMAT_ARB:
2242             if (!object->use_render_texture) {
2243                 *piValue = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2244             } else {
2245                 if (!use_render_texture_emulation) {
2246                     SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2247                     return GL_FALSE;
2248                 }
2249                 switch(object->use_render_texture) {
2250                     case GL_RGB:
2251                         *piValue = WGL_TEXTURE_RGB_ARB;
2252                         break;
2253                     case GL_RGBA:
2254                         *piValue = WGL_TEXTURE_RGBA_ARB;
2255                         break;
2256                     /* WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV */
2257                     case GL_FLOAT_R_NV:
2258                         *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_R_NV;
2259                         break;
2260                     case GL_FLOAT_RG_NV:
2261                         *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RG_NV;
2262                         break;
2263                     case GL_FLOAT_RGB_NV:
2264                         *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RGB_NV;
2265                         break;
2266                     case GL_FLOAT_RGBA_NV:
2267                         *piValue = WGL_TEXTURE_FLOAT_RGBA_NV;
2268                         break;
2269                     default:
2270                         ERR("Unknown texture format: %x\n", object->use_render_texture);
2271                 }
2272             }
2273             break;
2274
2275         case WGL_TEXTURE_TARGET_ARB:
2276             if (!object->texture_target){
2277                 *piValue = WGL_NO_TEXTURE_ARB;
2278             } else {
2279                 if (!use_render_texture_emulation) {
2280                     SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2281                     return GL_FALSE;
2282                 }
2283                 switch (object->texture_target) {
2284                     case GL_TEXTURE_1D:       *piValue = WGL_TEXTURE_1D_ARB; break;
2285                     case GL_TEXTURE_2D:       *piValue = WGL_TEXTURE_2D_ARB; break;
2286                     case GL_TEXTURE_CUBE_MAP: *piValue = WGL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB; break;
2287                     case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV: *piValue = WGL_TEXTURE_RECTANGLE_NV; break;
2288                 }
2289             }
2290             break;
2291
2292         case WGL_MIPMAP_TEXTURE_ARB:
2293             *piValue = GL_FALSE; /** don't support that */
2294             FIXME("unsupported WGL_ARB_render_texture attribute query for 0x%x\n", iAttribute);
2295             break;
2296
2297         default:
2298             FIXME("unexpected attribute %x\n", iAttribute);
2299             break;
2300     }
2301
2302     return GL_TRUE;
2303 }
2304
2305 /**
2306  * X11DRV_wglReleasePbufferDCARB
2307  *
2308  * WGL_ARB_pbuffer: wglReleasePbufferDCARB
2309  */
2310 static int X11DRV_wglReleasePbufferDCARB( struct wgl_pbuffer *object, HDC hdc )
2311 {
2312     struct gl_drawable *gl;
2313
2314     TRACE("(%p, %p)\n", object, hdc);
2315
2316     EnterCriticalSection( &context_section );
2317
2318     if (!XFindContext( gdi_display, (XID)hdc, gl_pbuffer_context, (char **)&gl ))
2319     {
2320         XDeleteContext( gdi_display, (XID)hdc, gl_pbuffer_context );
2321         free_gl_drawable( gl );
2322     }
2323     else hdc = 0;
2324
2325     LeaveCriticalSection( &context_section );
2326
2327     return hdc && DeleteDC(hdc);
2328 }
2329
2330 /**
2331  * X11DRV_wglSetPbufferAttribARB
2332  *
2333  * WGL_ARB_pbuffer: wglSetPbufferAttribARB
2334  */
2335 static BOOL X11DRV_wglSetPbufferAttribARB( struct wgl_pbuffer *object, const int *piAttribList )
2336 {
2337     GLboolean ret = GL_FALSE;
2338
2339     WARN("(%p, %p): alpha-testing, report any problem\n", object, piAttribList);
2340
2341     if (!object->use_render_texture) {
2342         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2343         return GL_FALSE;
2344     }
2345     if (1 == use_render_texture_emulation) {
2346         return GL_TRUE;
2347     }
2348     return ret;
2349 }
2350
2351 /**
2352  * X11DRV_wglChoosePixelFormatARB
2353  *
2354  * WGL_ARB_pixel_format: wglChoosePixelFormatARB
2355  */
2356 static BOOL X11DRV_wglChoosePixelFormatARB( HDC hdc, const int *piAttribIList, const FLOAT *pfAttribFList,
2357                                             UINT nMaxFormats, int *piFormats, UINT *nNumFormats )
2358 {
2359     int attribs[256];
2360     int nAttribs = 0;
2361     GLXFBConfig* cfgs = NULL;
2362     int nCfgs = 0;
2363     int it;
2364     int fmt_id;
2365     int start, end;
2366     UINT pfmt_it = 0;
2367     int run;
2368     int i;
2369     DWORD dwFlags = 0;
2370
2371     TRACE("(%p, %p, %p, %d, %p, %p): hackish\n", hdc, piAttribIList, pfAttribFList, nMaxFormats, piFormats, nNumFormats);
2372     if (NULL != pfAttribFList) {
2373         FIXME("unused pfAttribFList\n");
2374     }
2375
2376     nAttribs = ConvertAttribWGLtoGLX(piAttribIList, attribs, NULL);
2377     if (-1 == nAttribs) {
2378         WARN("Cannot convert WGL to GLX attributes\n");
2379         return GL_FALSE;
2380     }
2381     PUSH1(attribs, None);
2382
2383     /* There is no 1:1 mapping between GLX and WGL formats because we duplicate some GLX formats for bitmap rendering (see get_formats).
2384      * Flags like PFD_SUPPORT_GDI, PFD_DRAW_TO_BITMAP and others are a property of the pixel format. We don't query these attributes
2385      * using glXChooseFBConfig but we filter the result of glXChooseFBConfig later on.
2386      */
2387     for(i=0; piAttribIList[i] != 0; i+=2)
2388     {
2389         switch(piAttribIList[i])
2390         {
2391             case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
2392                 if(piAttribIList[i+1])
2393                     dwFlags |= PFD_DRAW_TO_BITMAP;
2394                 break;
2395             case WGL_ACCELERATION_ARB:
2396                 switch(piAttribIList[i+1])
2397                 {
2398                     case WGL_NO_ACCELERATION_ARB:
2399                         dwFlags |= PFD_GENERIC_FORMAT;
2400                         break;
2401                     case WGL_GENERIC_ACCELERATION_ARB:
2402                         dwFlags |= PFD_GENERIC_ACCELERATED;
2403                         break;
2404                     case WGL_FULL_ACCELERATION_ARB:
2405                         /* Nothing to do */
2406                         break;
2407                 }
2408                 break;
2409             case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
2410                 if(piAttribIList[i+1])
2411                     dwFlags |= PFD_SUPPORT_GDI;
2412                 break;
2413         }
2414     }
2415
2416     /* Search for FB configurations matching the requirements in attribs */
2417     cfgs = pglXChooseFBConfig(gdi_display, DefaultScreen(gdi_display), attribs, &nCfgs);
2418     if (NULL == cfgs) {
2419         WARN("Compatible Pixel Format not found\n");
2420         return GL_FALSE;
2421     }
2422
2423     /* Loop through all matching formats and check if they are suitable.
2424      * Note that this function should at max return nMaxFormats different formats */
2425     for(run=0; run < 2; run++)
2426     {
2427         for (it = 0; it < nCfgs && pfmt_it < nMaxFormats; ++it)
2428         {
2429             if (pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, cfgs[it], GLX_FBCONFIG_ID, &fmt_id))
2430             {
2431                 ERR("Failed to retrieve FBCONFIG_ID from GLXFBConfig, expect problems.\n");
2432                 continue;
2433             }
2434
2435             /* During the first run we only want onscreen formats and during the second only offscreen */
2436             start = run == 1 ? nb_onscreen_formats : 0;
2437             end = run == 1 ? nb_pixel_formats : nb_onscreen_formats;
2438
2439             for (i = start; i < end; i++)
2440             {
2441                 if (pixel_formats[i].fmt_id == fmt_id && (pixel_formats[i].dwFlags & dwFlags) == dwFlags)
2442                 {
2443                     piFormats[pfmt_it++] = i + 1;
2444                     TRACE("at %d/%d found FBCONFIG_ID 0x%x (%d)\n",
2445                           it + 1, nCfgs, fmt_id, piFormats[pfmt_it]);
2446                     break;
2447                 }
2448             }
2449         }
2450     }
2451
2452     *nNumFormats = pfmt_it;
2453     /** free list */
2454     XFree(cfgs);
2455     return GL_TRUE;
2456 }
2457
2458 /**
2459  * X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB
2460  *
2461  * WGL_ARB_pixel_format: wglGetPixelFormatAttribivARB
2462  */
2463 static BOOL X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB( HDC hdc, int iPixelFormat, int iLayerPlane,
2464                                                  UINT nAttributes, const int *piAttributes, int *piValues )
2465 {
2466     UINT i;
2467     const struct wgl_pixel_format *fmt = NULL;
2468     int hTest;
2469     int tmp;
2470     int curGLXAttr = 0;
2471
2472     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, piValues);
2473
2474     if (0 < iLayerPlane) {
2475         FIXME("unsupported iLayerPlane(%d) > 0, returns FALSE\n", iLayerPlane);
2476         return GL_FALSE;
2477     }
2478
2479     /* Convert the WGL pixelformat to a GLX one, if this fails then most likely the iPixelFormat isn't supported.
2480     * We don't have to fail yet as a program can specify an invalid iPixelFormat (lets say 0) if it wants to query
2481     * the number of supported WGL formats. Whether the iPixelFormat is valid is handled in the for-loop below. */
2482     fmt = get_pixel_format(gdi_display, iPixelFormat, TRUE /* Offscreen */);
2483     if(!fmt) {
2484         WARN("Unable to convert iPixelFormat %d to a GLX one!\n", iPixelFormat);
2485     }
2486
2487     for (i = 0; i < nAttributes; ++i) {
2488         const int curWGLAttr = piAttributes[i];
2489         TRACE("pAttr[%d] = %x\n", i, curWGLAttr);
2490
2491         switch (curWGLAttr) {
2492             case WGL_NUMBER_PIXEL_FORMATS_ARB:
2493                 piValues[i] = nb_pixel_formats;
2494                 continue;
2495
2496             case WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB:
2497                 piValues[i] = GL_TRUE; 
2498                 continue;
2499
2500             case WGL_ACCELERATION_ARB:
2501                 curGLXAttr = GLX_CONFIG_CAVEAT;
2502                 if (!fmt) goto pix_error;
2503                 if(fmt->dwFlags & PFD_GENERIC_FORMAT)
2504                     piValues[i] = WGL_NO_ACCELERATION_ARB;
2505                 else if(fmt->dwFlags & PFD_GENERIC_ACCELERATED)
2506                     piValues[i] = WGL_GENERIC_ACCELERATION_ARB;
2507                 else
2508                     piValues[i] = WGL_FULL_ACCELERATION_ARB;
2509                 continue;
2510
2511             case WGL_TRANSPARENT_ARB:
2512                 curGLXAttr = GLX_TRANSPARENT_TYPE;
2513                 if (!fmt) goto pix_error;
2514                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2515                 if (hTest) goto get_error;
2516                     piValues[i] = GL_FALSE;
2517                 if (GLX_NONE != tmp) piValues[i] = GL_TRUE;
2518                     continue;
2519
2520             case WGL_PIXEL_TYPE_ARB:
2521                 curGLXAttr = GLX_RENDER_TYPE;
2522                 if (!fmt) goto pix_error;
2523                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2524                 if (hTest) goto get_error;
2525                 TRACE("WGL_PIXEL_TYPE_ARB: GLX_RENDER_TYPE = 0x%x\n", tmp);
2526                 if      (tmp & GLX_RGBA_BIT)           { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_ARB; }
2527                 else if (tmp & GLX_COLOR_INDEX_BIT)    { piValues[i] = WGL_TYPE_COLORINDEX_ARB; }
2528                 else if (tmp & GLX_RGBA_FLOAT_BIT)     { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI; }
2529                 else if (tmp & GLX_RGBA_FLOAT_ATI_BIT) { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI; }
2530                 else if (tmp & GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_BIT_EXT) { piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT; }
2531                 else {
2532                     ERR("unexpected RenderType(%x)\n", tmp);
2533                     piValues[i] = WGL_TYPE_RGBA_ARB;
2534                 }
2535                 continue;
2536
2537             case WGL_COLOR_BITS_ARB:
2538                 curGLXAttr = GLX_BUFFER_SIZE;
2539                 break;
2540
2541             case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB_ARB:
2542             case WGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_ARB:
2543                 if (!use_render_texture_emulation) {
2544                     piValues[i] = GL_FALSE;
2545                     continue;   
2546                 }
2547                 curGLXAttr = GLX_RENDER_TYPE;
2548                 if (!fmt) goto pix_error;
2549                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, &tmp);
2550                 if (hTest) goto get_error;
2551                 if (GLX_COLOR_INDEX_BIT == tmp) {
2552                     piValues[i] = GL_FALSE;  
2553                     continue;
2554                 }
2555                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &tmp);
2556                 if (hTest) goto get_error;
2557                 piValues[i] = (tmp & GLX_PBUFFER_BIT) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
2558                 continue;
2559
2560             case WGL_BLUE_BITS_ARB:
2561                 curGLXAttr = GLX_BLUE_SIZE;
2562                 break;
2563             case WGL_RED_BITS_ARB:
2564                 curGLXAttr = GLX_RED_SIZE;
2565                 break;
2566             case WGL_GREEN_BITS_ARB:
2567                 curGLXAttr = GLX_GREEN_SIZE;
2568                 break;
2569             case WGL_ALPHA_BITS_ARB:
2570                 curGLXAttr = GLX_ALPHA_SIZE;
2571                 break;
2572             case WGL_DEPTH_BITS_ARB:
2573                 curGLXAttr = GLX_DEPTH_SIZE;
2574                 break;
2575             case WGL_STENCIL_BITS_ARB:
2576                 curGLXAttr = GLX_STENCIL_SIZE;
2577                 break;
2578             case WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB:
2579                 curGLXAttr = GLX_DOUBLEBUFFER;
2580                 break;
2581             case WGL_STEREO_ARB:
2582                 curGLXAttr = GLX_STEREO;
2583                 break;
2584             case WGL_AUX_BUFFERS_ARB:
2585                 curGLXAttr = GLX_AUX_BUFFERS;
2586                 break;
2587
2588             case WGL_SUPPORT_GDI_ARB:
2589                 if (!fmt) goto pix_error;
2590                 piValues[i] = (fmt->dwFlags & PFD_SUPPORT_GDI) != 0;
2591                 continue;
2592
2593             case WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB:
2594                 if (!fmt) goto pix_error;
2595                 piValues[i] = (fmt->dwFlags & PFD_DRAW_TO_BITMAP) != 0;
2596                 continue;
2597
2598             case WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB:
2599             case WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB:
2600                 if (!fmt) goto pix_error;
2601                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &tmp);
2602                 if (hTest) goto get_error;
2603                 if((curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB && (tmp&GLX_WINDOW_BIT)) ||
2604                    (curWGLAttr == WGL_DRAW_TO_PBUFFER_ARB && (tmp&GLX_PBUFFER_BIT)))
2605                     piValues[i] = GL_TRUE;
2606                 else
2607                     piValues[i] = GL_FALSE;
2608                 continue;
2609
2610             case WGL_SWAP_METHOD_ARB:
2611                 /* For now return SWAP_EXCHANGE_ARB which is the best type of buffer switch available.
2612                  * Later on we can also use GLX_OML_swap_method on drivers which support this. At this
2613                  * point only ATI offers this.
2614                  */
2615                 piValues[i] = WGL_SWAP_EXCHANGE_ARB;
2616                 break;
2617
2618             case WGL_PBUFFER_LARGEST_ARB:
2619                 curGLXAttr = GLX_LARGEST_PBUFFER;
2620                 break;
2621
2622             case WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
2623                 curGLXAttr = GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB;
2624                 break;
2625
2626             case WGL_SAMPLES_ARB:
2627                 curGLXAttr = GLX_SAMPLES_ARB;
2628                 break;
2629
2630             case WGL_FLOAT_COMPONENTS_NV:
2631                 curGLXAttr = GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV;
2632                 break;
2633
2634             case WGL_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT:
2635                 curGLXAttr = GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT;
2636                 break;
2637
2638             case WGL_TYPE_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_EXT:
2639                 curGLXAttr = GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_TYPE_EXT;
2640                 break;
2641
2642             case WGL_ACCUM_RED_BITS_ARB:
2643                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_RED_SIZE;
2644                 break;
2645             case WGL_ACCUM_GREEN_BITS_ARB:
2646                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_GREEN_SIZE;
2647                 break;
2648             case WGL_ACCUM_BLUE_BITS_ARB:
2649                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_BLUE_SIZE;
2650                 break;
2651             case WGL_ACCUM_ALPHA_BITS_ARB:
2652                 curGLXAttr = GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE;
2653                 break;
2654             case WGL_ACCUM_BITS_ARB:
2655                 if (!fmt) goto pix_error;
2656                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_RED_SIZE, &tmp);
2657                 if (hTest) goto get_error;
2658                 piValues[i] = tmp;
2659                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_GREEN_SIZE, &tmp);
2660                 if (hTest) goto get_error;
2661                 piValues[i] += tmp;
2662                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_BLUE_SIZE, &tmp);
2663                 if (hTest) goto get_error;
2664                 piValues[i] += tmp;
2665                 hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE, &tmp);
2666                 if (hTest) goto get_error;
2667                 piValues[i] += tmp;
2668                 continue;
2669
2670             default:
2671                 FIXME("unsupported %x WGL Attribute\n", curWGLAttr);
2672         }
2673
2674         /* Retrieve a GLX FBConfigAttrib when the attribute to query is valid and
2675          * iPixelFormat != 0. When iPixelFormat is 0 the only value which makes
2676          * sense to query is WGL_NUMBER_PIXEL_FORMATS_ARB.
2677          *
2678          * TODO: properly test the behavior of wglGetPixelFormatAttrib*v on Windows
2679          *       and check which options can work using iPixelFormat=0 and which not.
2680          *       A problem would be that this function is an extension. This would
2681          *       mean that the behavior could differ between different vendors (ATI, Nvidia, ..).
2682          */
2683         if (0 != curGLXAttr && iPixelFormat != 0) {
2684             if (!fmt) goto pix_error;
2685             hTest = pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, curGLXAttr, piValues + i);
2686             if (hTest) goto get_error;
2687             curGLXAttr = 0;
2688         } else { 
2689             piValues[i] = GL_FALSE; 
2690         }
2691     }
2692     return GL_TRUE;
2693
2694 get_error:
2695     ERR("(%p): unexpected failure on GetFBConfigAttrib(%x) returns FALSE\n", hdc, curGLXAttr);
2696     return GL_FALSE;
2697
2698 pix_error:
2699     ERR("(%p): unexpected iPixelFormat(%d) vs nFormats(%d), returns FALSE\n", hdc, iPixelFormat, nb_pixel_formats);
2700     return GL_FALSE;
2701 }
2702
2703 /**
2704  * X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB
2705  *
2706  * WGL_ARB_pixel_format: wglGetPixelFormatAttribfvARB
2707  */
2708 static BOOL X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB( HDC hdc, int iPixelFormat, int iLayerPlane,
2709                                                  UINT nAttributes, const int *piAttributes, FLOAT *pfValues )
2710 {
2711     int *attr;
2712     int ret;
2713     UINT i;
2714
2715     TRACE("(%p, %d, %d, %d, %p, %p)\n", hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, pfValues);
2716
2717     /* Allocate a temporary array to store integer values */
2718     attr = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, nAttributes * sizeof(int));
2719     if (!attr) {
2720         ERR("couldn't allocate %d array\n", nAttributes);
2721         return GL_FALSE;
2722     }
2723
2724     /* Piggy-back on wglGetPixelFormatAttribivARB */
2725     ret = X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB(hdc, iPixelFormat, iLayerPlane, nAttributes, piAttributes, attr);
2726     if (ret) {
2727         /* Convert integer values to float. Should also check for attributes
2728            that can give decimal values here */
2729         for (i=0; i<nAttributes;i++) {
2730             pfValues[i] = attr[i];
2731         }
2732     }
2733
2734     HeapFree(GetProcessHeap(), 0, attr);
2735     return ret;
2736 }
2737
2738 /**
2739  * X11DRV_wglBindTexImageARB
2740  *
2741  * WGL_ARB_render_texture: wglBindTexImageARB
2742  */
2743 static BOOL X11DRV_wglBindTexImageARB( struct wgl_pbuffer *object, int iBuffer )
2744 {
2745     GLboolean ret = GL_FALSE;
2746
2747     TRACE("(%p, %d)\n", object, iBuffer);
2748
2749     if (!object->use_render_texture) {
2750         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2751         return GL_FALSE;
2752     }
2753
2754     if (1 == use_render_texture_emulation) {
2755         static int init = 0;
2756         int prev_binded_texture = 0;
2757         GLXContext prev_context;
2758         Drawable prev_drawable;
2759         GLXContext tmp_context;
2760
2761         prev_context = pglXGetCurrentContext();
2762         prev_drawable = pglXGetCurrentDrawable();
2763
2764         /* Our render_texture emulation is basic and lacks some features (1D/Cube support).
2765            This is mostly due to lack of demos/games using them. Further the use of glReadPixels
2766            isn't ideal performance wise but I wasn't able to get other ways working.
2767         */
2768         if(!init) {
2769             init = 1; /* Only show the FIXME once for performance reasons */
2770             FIXME("partial stub!\n");
2771         }
2772
2773         TRACE("drawable=%lx, context=%p\n", object->drawable, prev_context);
2774         tmp_context = pglXCreateNewContext(gdi_display, object->fmt->fbconfig, object->fmt->render_type, prev_context, True);
2775
2776         opengl_funcs.gl.p_glGetIntegerv(object->texture_bind_target, &prev_binded_texture);
2777
2778         /* Switch to our pbuffer */
2779         pglXMakeCurrent(gdi_display, object->drawable, tmp_context);
2780
2781         /* Make sure that the prev_binded_texture is set as the current texture state isn't shared between contexts.
2782          * After that upload the pbuffer texture data. */
2783         opengl_funcs.gl.p_glBindTexture(object->texture_target, prev_binded_texture);
2784         opengl_funcs.gl.p_glCopyTexImage2D(object->texture_target, 0, object->use_render_texture, 0, 0, object->width, object->height, 0);
2785
2786         /* Switch back to the original drawable and upload the pbuffer-texture */
2787         pglXMakeCurrent(gdi_display, prev_drawable, prev_context);
2788         pglXDestroyContext(gdi_display, tmp_context);
2789         return GL_TRUE;
2790     }
2791
2792     return ret;
2793 }
2794
2795 /**
2796  * X11DRV_wglReleaseTexImageARB
2797  *
2798  * WGL_ARB_render_texture: wglReleaseTexImageARB
2799  */
2800 static BOOL X11DRV_wglReleaseTexImageARB( struct wgl_pbuffer *object, int iBuffer )
2801 {
2802     GLboolean ret = GL_FALSE;
2803
2804     TRACE("(%p, %d)\n", object, iBuffer);
2805
2806     if (!object->use_render_texture) {
2807         SetLastError(ERROR_INVALID_HANDLE);
2808         return GL_FALSE;
2809     }
2810     if (1 == use_render_texture_emulation) {
2811         return GL_TRUE;
2812     }
2813     return ret;
2814 }
2815
2816 /**
2817  * X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT
2818  *
2819  * WGL_EXT_extensions_string: wglGetExtensionsStringEXT
2820  */
2821 static const GLubyte *X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT(void)
2822 {
2823     TRACE("() returning \"%s\"\n", WineGLInfo.wglExtensions);
2824     return (const GLubyte *)WineGLInfo.wglExtensions;
2825 }
2826
2827 /**
2828  * X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT
2829  *
2830  * WGL_EXT_swap_control: wglGetSwapIntervalEXT
2831  */
2832 static int X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT(void)
2833 {
2834     /* GLX_SGI_swap_control doesn't have any provisions for getting the swap
2835      * interval, so the swap interval has to be tracked. */
2836     TRACE("()\n");
2837     return swap_interval;
2838 }
2839
2840 /**
2841  * X11DRV_wglSwapIntervalEXT
2842  *
2843  * WGL_EXT_swap_control: wglSwapIntervalEXT
2844  */
2845 static BOOL X11DRV_wglSwapIntervalEXT(int interval)
2846 {
2847     BOOL ret = TRUE;
2848
2849     TRACE("(%d)\n", interval);
2850
2851     if (interval < 0)
2852     {
2853         SetLastError(ERROR_INVALID_DATA);
2854         return FALSE;
2855     }
2856     else if (!has_swap_control && interval == 0)
2857     {
2858         /* wglSwapIntervalEXT considers an interval value of zero to mean that
2859          * vsync should be disabled, but glXSwapIntervalSGI considers such a
2860          * value to be an error. Just silently ignore the request for now. */
2861         WARN("Request to disable vertical sync is not handled\n");
2862         swap_interval = 0;
2863     }
2864     else
2865     {
2866         if (pglXSwapIntervalSGI)
2867             ret = !pglXSwapIntervalSGI(interval);
2868         else
2869             WARN("GLX_SGI_swap_control extension is not available\n");
2870
2871         if (ret)
2872             swap_interval = interval;
2873         else
2874             SetLastError(ERROR_DC_NOT_FOUND);
2875     }
2876
2877     return ret;
2878 }
2879
2880 /**
2881  * X11DRV_wglSetPixelFormatWINE
2882  *
2883  * WGL_WINE_pixel_format_passthrough: wglSetPixelFormatWINE
2884  * This is a WINE-specific wglSetPixelFormat which can set the pixel format multiple times.
2885  */
2886 static BOOL X11DRV_wglSetPixelFormatWINE(HDC hdc, int format)
2887 {
2888     const struct wgl_pixel_format *fmt;
2889     int value;
2890     HWND hwnd;
2891
2892     TRACE("(%p,%d)\n", hdc, format);
2893
2894     fmt = get_pixel_format(gdi_display, format, FALSE /* Offscreen */);
2895     if (!fmt)
2896     {
2897         ERR( "Invalid format %d\n", format );
2898         return FALSE;
2899     }
2900
2901     hwnd = WindowFromDC( hdc );
2902     if (!hwnd || hwnd == GetDesktopWindow())
2903     {
2904         ERR( "not a valid window DC %p\n", hdc );
2905         return FALSE;
2906     }
2907
2908     pglXGetFBConfigAttrib(gdi_display, fmt->fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &value);
2909     if (!(value & GLX_WINDOW_BIT))
2910     {
2911         WARN( "Pixel format %d is not compatible for window rendering\n", format );
2912         return FALSE;
2913     }
2914
2915     return set_win_format( hwnd, fmt );
2916 }
2917
2918 /**
2919  * glxRequireVersion (internal)
2920  *
2921  * Check if the supported GLX version matches requiredVersion.
2922  */
2923 static BOOL glxRequireVersion(int requiredVersion)
2924 {
2925     /* Both requiredVersion and glXVersion[1] contains the minor GLX version */
2926     if(requiredVersion <= WineGLInfo.glxVersion[1])
2927         return TRUE;
2928
2929     return FALSE;
2930 }
2931
2932 static void register_extension(const char *ext)
2933 {
2934     if (WineGLInfo.wglExtensions[0])
2935         strcat(WineGLInfo.wglExtensions, " ");
2936     strcat(WineGLInfo.wglExtensions, ext);
2937
2938     TRACE("'%s'\n", ext);
2939 }
2940
2941 /**
2942  * X11DRV_WineGL_LoadExtensions
2943  */
2944 static void X11DRV_WineGL_LoadExtensions(void)
2945 {
2946     WineGLInfo.wglExtensions[0] = 0;
2947
2948     /* ARB Extensions */
2949
2950     if (has_extension( WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_ARB_create_context"))
2951     {
2952         register_extension( "WGL_ARB_create_context" );
2953         opengl_funcs.ext.p_wglCreateContextAttribsARB = X11DRV_wglCreateContextAttribsARB;
2954
2955         if (has_extension( WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_ARB_create_context_profile"))
2956             register_extension("WGL_ARB_create_context_profile");
2957     }
2958
2959     if (has_extension( WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_ARB_fbconfig_float"))
2960     {
2961         register_extension("WGL_ARB_pixel_format_float");
2962         register_extension("WGL_ATI_pixel_format_float");
2963     }
2964
2965     register_extension( "WGL_ARB_extensions_string" );
2966     opengl_funcs.ext.p_wglGetExtensionsStringARB = X11DRV_wglGetExtensionsStringARB;
2967
2968     if (glxRequireVersion(3))
2969     {
2970         register_extension( "WGL_ARB_make_current_read" );
2971         opengl_funcs.ext.p_wglGetCurrentReadDCARB   = (void *)1;  /* never called */
2972         opengl_funcs.ext.p_wglMakeContextCurrentARB = X11DRV_wglMakeContextCurrentARB;
2973     }
2974
2975     if (has_extension( WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_ARB_multisample")) register_extension( "WGL_ARB_multisample" );
2976
2977     /* In general pbuffer functionality requires support in the X-server. The functionality is
2978      * available either when the GLX_SGIX_pbuffer is present or when the GLX server version is 1.3.
2979      */
2980     if ( glxRequireVersion(3) && has_extension( WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_SGIX_pbuffer") )
2981     {
2982         register_extension( "WGL_ARB_pbuffer" );
2983         opengl_funcs.ext.p_wglCreatePbufferARB    = X11DRV_wglCreatePbufferARB;
2984         opengl_funcs.ext.p_wglDestroyPbufferARB   = X11DRV_wglDestroyPbufferARB;
2985         opengl_funcs.ext.p_wglGetPbufferDCARB     = X11DRV_wglGetPbufferDCARB;
2986         opengl_funcs.ext.p_wglQueryPbufferARB     = X11DRV_wglQueryPbufferARB;
2987         opengl_funcs.ext.p_wglReleasePbufferDCARB = X11DRV_wglReleasePbufferDCARB;
2988         opengl_funcs.ext.p_wglSetPbufferAttribARB = X11DRV_wglSetPbufferAttribARB;
2989     }
2990
2991     register_extension( "WGL_ARB_pixel_format" );
2992     opengl_funcs.ext.p_wglChoosePixelFormatARB      = X11DRV_wglChoosePixelFormatARB;
2993     opengl_funcs.ext.p_wglGetPixelFormatAttribfvARB = X11DRV_wglGetPixelFormatAttribfvARB;
2994     opengl_funcs.ext.p_wglGetPixelFormatAttribivARB = X11DRV_wglGetPixelFormatAttribivARB;
2995
2996     /* Support WGL_ARB_render_texture when there's support or pbuffer based emulation */
2997     if (has_extension( WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_ARB_render_texture") ||
2998         (glxRequireVersion(3) && has_extension( WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_SGIX_pbuffer") && use_render_texture_emulation))
2999     {
3000         register_extension( "WGL_ARB_render_texture" );
3001         opengl_funcs.ext.p_wglBindTexImageARB    = X11DRV_wglBindTexImageARB;
3002         opengl_funcs.ext.p_wglReleaseTexImageARB = X11DRV_wglReleaseTexImageARB;
3003
3004         /* The WGL version of GLX_NV_float_buffer requires render_texture */
3005         if (has_extension( WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_NV_float_buffer"))
3006             register_extension("WGL_NV_float_buffer");
3007
3008         /* Again there's no GLX equivalent for this extension, so depend on the required GL extension */
3009         if (has_extension(WineGLInfo.glExtensions, "GL_NV_texture_rectangle"))
3010             register_extension("WGL_NV_render_texture_rectangle");
3011     }
3012
3013     /* EXT Extensions */
3014
3015     register_extension( "WGL_EXT_extensions_string" );
3016     opengl_funcs.ext.p_wglGetExtensionsStringEXT = X11DRV_wglGetExtensionsStringEXT;
3017
3018     /* Load this extension even when it isn't backed by a GLX extension because it is has been around for ages.
3019      * Games like Call of Duty and K.O.T.O.R. rely on it. Further our emulation is good enough. */
3020     register_extension( "WGL_EXT_swap_control" );
3021     opengl_funcs.ext.p_wglSwapIntervalEXT = X11DRV_wglSwapIntervalEXT;
3022     opengl_funcs.ext.p_wglGetSwapIntervalEXT = X11DRV_wglGetSwapIntervalEXT;
3023
3024     if (has_extension( WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_EXT_framebuffer_sRGB"))
3025         register_extension("WGL_EXT_framebuffer_sRGB");
3026
3027     if (has_extension( WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_EXT_fbconfig_packed_float"))
3028         register_extension("WGL_EXT_pixel_format_packed_float");
3029
3030     if (has_extension( WineGLInfo.glxExtensions, "GLX_EXT_swap_control"))
3031         has_swap_control = TRUE;
3032
3033     /* The OpenGL extension GL_NV_vertex_array_range adds wgl/glX functions which aren't exported as 'real' wgl/glX extensions. */
3034     if (has_extension(WineGLInfo.glExtensions, "GL_NV_vertex_array_range"))
3035     {
3036         register_extension( "WGL_NV_vertex_array_range" );
3037         opengl_funcs.ext.p_wglAllocateMemoryNV = pglXAllocateMemoryNV;
3038         opengl_funcs.ext.p_wglFreeMemoryNV = pglXFreeMemoryNV;
3039     }
3040
3041     /* WINE-specific WGL Extensions */
3042
3043     /* In WineD3D we need the ability to set the pixel format more than once (e.g. after a device reset).
3044      * The default wglSetPixelFormat doesn't allow this, so add our own which allows it.
3045      */
3046     register_extension( "WGL_WINE_pixel_format_passthrough" );
3047     opengl_funcs.ext.p_wglSetPixelFormatWINE = X11DRV_wglSetPixelFormatWINE;
3048 }
3049
3050
3051 /**
3052  * glxdrv_SwapBuffers
3053  *
3054  * Swap the buffers of this DC
3055  */
3056 static BOOL glxdrv_wglSwapBuffers( HDC hdc )
3057 {
3058     struct x11drv_escape_flush_gl_drawable escape;
3059     struct gl_drawable *gl;
3060     struct wgl_context *ctx = NtCurrentTeb()->glContext;
3061
3062     TRACE("(%p)\n", hdc);
3063
3064     escape.code = X11DRV_FLUSH_GL_DRAWABLE;
3065     escape.gl_drawable = 0;
3066
3067     if (!(gl = get_gl_drawable( WindowFromDC( hdc ), hdc )))
3068     {
3069         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
3070         return FALSE;
3071     }
3072
3073     switch (gl->type)
3074     {
3075     case DC_GL_PIXMAP_WIN:
3076         if (ctx) sync_context( ctx );
3077         escape.gl_drawable = gl->pixmap;
3078         if (pglXCopySubBufferMESA) {
3079             /* (glX)SwapBuffers has an implicit glFlush effect, however
3080              * GLX_MESA_copy_sub_buffer doesn't. Make sure GL is flushed before
3081              * copying */
3082             pglFlush();
3083             pglXCopySubBufferMESA( gdi_display, gl->drawable, 0, 0,
3084                                    gl->rect.right - gl->rect.left, gl->rect.bottom - gl->rect.top );
3085             break;
3086         }
3087         pglXSwapBuffers(gdi_display, gl->drawable);
3088         break;
3089     case DC_GL_CHILD_WIN:
3090         escape.gl_drawable = gl->drawable;
3091         /* fall through */
3092     default:
3093         pglXSwapBuffers(gdi_display, gl->drawable);
3094         break;
3095     }
3096
3097     release_gl_drawable( gl );
3098
3099     if (escape.gl_drawable) ExtEscape( ctx->hdc, X11DRV_ESCAPE, sizeof(escape), (LPSTR)&escape, 0, NULL );
3100     return TRUE;
3101 }
3102
3103 static struct opengl_funcs opengl_funcs =
3104 {
3105     {
3106         glxdrv_wglCopyContext,              /* p_wglCopyContext */
3107         glxdrv_wglCreateContext,            /* p_wglCreateContext */
3108         glxdrv_wglDeleteContext,            /* p_wglDeleteContext */
3109         glxdrv_wglDescribePixelFormat,      /* p_wglDescribePixelFormat */
3110         glxdrv_wglGetPixelFormat,           /* p_wglGetPixelFormat */
3111         glxdrv_wglGetProcAddress,           /* p_wglGetProcAddress */
3112         glxdrv_wglMakeCurrent,              /* p_wglMakeCurrent */
3113         glxdrv_wglSetPixelFormat,           /* p_wglSetPixelFormat */
3114         glxdrv_wglShareLists,               /* p_wglShareLists */
3115         glxdrv_wglSwapBuffers,              /* p_wglSwapBuffers */
3116     }
3117 };
3118
3119 struct opengl_funcs *get_glx_driver( UINT version )
3120 {
3121     if (version != WINE_WGL_DRIVER_VERSION)
3122     {
3123         ERR( "version mismatch, opengl32 wants %u but driver has %u\n", version, WINE_WGL_DRIVER_VERSION );
3124         return NULL;
3125     }
3126     if (has_opengl()) return &opengl_funcs;
3127     return NULL;
3128 }
3129
3130 #else  /* no OpenGL includes */
3131
3132 struct opengl_funcs *get_glx_driver( UINT version )
3133 {
3134     return NULL;
3135 }
3136
3137 void sync_gl_drawable( HWND hwnd, const RECT *visible_rect, const RECT *client_rect )
3138 {
3139 }
3140
3141 void set_gl_drawable_parent( HWND hwnd, HWND parent )
3142 {
3143 }
3144
3145 void destroy_gl_drawable( HWND hwnd )
3146 {
3147 }
3148
3149 #endif /* defined(SONAME_LIBGL) */