wined3d: Get rid of IWineD3DVertexShader.
[wine] / include / restartmanager.h
1 /*
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3  *
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17  */
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19 #ifndef RESTARTMANAGER_H
20 #define RESTARTMANAGER_H
21
22 #ifdef __cplusplus
23 extern "C" {
24 #endif
25
26 #define CCH_RM_MAX_APP_NAME 255
27 #define CH_RM_MAX_SVC_NAME 63
28
29 typedef enum  {
30     RmUnknownApp = 0,
31     RmMainWindow = 1,
32     RmOtherWindow = 2,
33     RmService = 3,
34     RmExplorer = 4,
35     RmConsole = 5,
36     RmCritical = 1000
37 } RM_APP_TYPE;
38
39 typedef struct {
40     DWORD dwProcessId;
41     FILETIME ProcessStartTime;
42 } RM_UNIQUE_PROCESS, *PRM_UNIQUE_PROCESS;
43
44 typedef struct {
45     RM_UNIQUE_PROCESS Process;
46     WCHAR strAppName[CCH_RM_MAX_APP_NAME+1];
47     WCHAR strServiceShortName[CH_RM_MAX_SVC_NAME+1];
48     RM_APP_TYPE ApplicationType;
49     ULONG AppStatus;
50     DWORD TSSessionID;
51     BOOL bRestartable;
52 } RM_PROCESS_INFO, *PRM_PROCESS_INFO;
53
54 #ifdef __cplusplus
55 }
56 #endif
57
58 #endif /* RESTARTMANAGER_H */