direct3d: Add a fixed function fog test.
[wine] / dlls / gdi32 / gdiobj.c
1 /*
2  * GDI functions
3  *
4  * Copyright 1993 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22
23 #include <assert.h>
24 #include <stdlib.h>
25 #include <stdarg.h>
26 #include <stdio.h>
27
28 #include "windef.h"
29 #include "winbase.h"
30 #include "wingdi.h"
31 #include "winreg.h"
32 #include "winerror.h"
33 #include "winternl.h"
34
35 #include "gdi_private.h"
36 #include "wine/debug.h"
37
38 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(gdi);
39
40 #define HGDIOBJ_32(h16)   ((HGDIOBJ)(ULONG_PTR)(h16))
41
42 #define GDI_HEAP_SIZE 0xffe0
43
44 /***********************************************************************
45  *          GDI stock objects
46  */
47
48 static const LOGBRUSH WhiteBrush = { BS_SOLID, RGB(255,255,255), 0 };
49 static const LOGBRUSH BlackBrush = { BS_SOLID, RGB(0,0,0), 0 };
50 static const LOGBRUSH NullBrush  = { BS_NULL, 0, 0 };
51
52 static const LOGBRUSH LtGrayBrush = { BS_SOLID, RGB(192,192,192), 0 };
53 static const LOGBRUSH GrayBrush   = { BS_SOLID, RGB(128,128,128), 0 };
54 static const LOGBRUSH DkGrayBrush = { BS_SOLID, RGB(64,64,64), 0 };
55
56 static const LOGPEN WhitePen = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(255,255,255) };
57 static const LOGPEN BlackPen = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(0,0,0) };
58 static const LOGPEN NullPen  = { PS_NULL,  { 0, 0 }, 0 };
59
60 static const LOGBRUSH DCBrush = { BS_SOLID, RGB(255,255,255), 0 };
61 static const LOGPEN DCPen     = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(0,0,0) };
62
63 /* reserve one extra entry for the stock default bitmap */
64 /* this is what Windows does too */
65 #define NB_STOCK_OBJECTS (STOCK_LAST+2)
66
67 static HGDIOBJ stock_objects[NB_STOCK_OBJECTS];
68
69 static SYSLEVEL GDI_level;
70 static CRITICAL_SECTION_DEBUG critsect_debug =
71 {
72     0, 0, &GDI_level.crst,
73     { &critsect_debug.ProcessLocksList, &critsect_debug.ProcessLocksList },
74       0, 0, { (DWORD_PTR)(__FILE__ ": GDI_level") }
75 };
76 static SYSLEVEL GDI_level = { { &critsect_debug, -1, 0, 0, 0, 0 }, 3 };
77
78
79 /****************************************************************************
80  *
81  *      language-independent stock fonts
82  *
83  */
84
85 static const LOGFONTW OEMFixedFont =
86 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, OEM_CHARSET,
87   0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN, {'\0'} };
88
89 static const LOGFONTW AnsiFixedFont =
90 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
91   0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN, {'\0'} };
92
93 static const LOGFONTW AnsiVarFont =
94 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
95   0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
96   {'M','S',' ','S','a','n','s',' ','S','e','r','i','f','\0'} };
97
98 /******************************************************************************
99  *
100  *      language-dependent stock fonts
101  *
102  *      'ANSI' charset and 'DEFAULT' charset is not same.
103  *      The chars in CP_ACP should be drawn with 'DEFAULT' charset.
104  *      'ANSI' charset seems to be identical with ISO-8859-1.
105  *      'DEFAULT' charset is a language-dependent charset.
106  *
107  *      'System' font seems to be an alias for language-dependent font.
108  */
109
110 /*
111  * language-dependent stock fonts for all known charsets
112  * please see TranslateCharsetInfo (dlls/gdi/font.c) and
113  * CharsetBindingInfo (dlls/x11drv/xfont.c),
114  * and modify entries for your language if needed.
115  */
116 struct DefaultFontInfo
117 {
118         UINT            charset;
119         LOGFONTW        SystemFont;
120         LOGFONTW        DeviceDefaultFont;
121         LOGFONTW        SystemFixedFont;
122         LOGFONTW        DefaultGuiFont; /* Note for this font the lfHeight member should be the point size */
123 };
124
125 static const struct DefaultFontInfo default_fonts[] =
126 {
127     {   ANSI_CHARSET,
128         { /* System */
129           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
130            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
131            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
132         },
133         { /* Device Default */
134           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
135            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
136            {'\0'}
137         },
138         { /* System Fixed */
139           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
140            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
141            {'\0'}
142         },
143         { /* DefaultGuiFont */
144            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
145            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
146            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
147         },
148     },
149     {   EASTEUROPE_CHARSET,
150         { /* System */
151           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
152            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
153            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
154         },
155         { /* Device Default */
156           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
157            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
158            {'\0'}
159         },
160         { /* System Fixed */
161           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
162            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
163            {'\0'}
164         },
165         { /* DefaultGuiFont */
166            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
167            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
168            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
169         },
170     },
171     {   RUSSIAN_CHARSET,
172         { /* System */
173           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
174            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
175            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
176         },
177         { /* Device Default */
178           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
179            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
180            {'\0'}
181         },
182         { /* System Fixed */
183           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
184            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
185            {'\0'}
186         },
187         { /* DefaultGuiFont */
188            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
189            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
190            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
191         },
192     },
193     {   GREEK_CHARSET,
194         { /* System */
195           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
196            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
197            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
198         },
199         { /* Device Default */
200           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
201            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
202            {'\0'}
203         },
204         { /* System Fixed */
205           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
206            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
207            {'\0'}
208         },
209         { /* DefaultGuiFont */
210            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
211            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
212            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
213         },
214     },
215     {   TURKISH_CHARSET,
216         { /* System */
217           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
218            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
219            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
220         },
221         { /* Device Default */
222           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
223            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
224            {'\0'}
225         },
226         { /* System Fixed */
227           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
228            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
229            {'\0'}
230         },
231         { /* DefaultGuiFont */
232            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
233            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
234            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
235         },
236     },
237     {   HEBREW_CHARSET,
238         { /* System */
239           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
240            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
241            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
242         },
243         { /* Device Default */
244           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
245            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
246            {'\0'}
247         },
248         { /* System Fixed */
249           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
250            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
251            {'\0'}
252         },
253         { /* DefaultGuiFont */
254            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
255            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
256            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
257         },
258     },
259     {   ARABIC_CHARSET,
260         { /* System */
261           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
262            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
263            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
264         },
265         { /* Device Default */
266           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
267            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
268            {'\0'}
269         },
270         { /* System Fixed */
271           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
272            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
273            {'\0'}
274         },
275         { /* DefaultGuiFont */
276            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
277            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
278            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
279         },
280     },
281     {   BALTIC_CHARSET,
282         { /* System */
283           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
284            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
285            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
286         },
287         { /* Device Default */
288           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
289            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
290            {'\0'}
291         },
292         { /* System Fixed */
293           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
294            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
295            {'\0'}
296         },
297         { /* DefaultGuiFont */
298            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
299            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
300            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
301         },
302     },
303     {   THAI_CHARSET,
304         { /* System */
305           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
306            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
307            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
308         },
309         { /* Device Default */
310           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
311            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
312            {'\0'}
313         },
314         { /* System Fixed */
315           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
316            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
317            {'\0'}
318         },
319         { /* DefaultGuiFont */
320            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
321            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
322            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
323         },
324     },
325     {   SHIFTJIS_CHARSET,
326         { /* System */
327           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
328            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
329            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
330         },
331         { /* Device Default */
332           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
333            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
334            {'\0'}
335         },
336         { /* System Fixed */
337           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
338            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
339            {'\0'}
340         },
341         { /* DefaultGuiFont */
342            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
343            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
344            {'M','S',' ','U','I',' ','G','o','t','h','i','c','\0'}
345         },
346     },
347     {   GB2312_CHARSET,
348         { /* System */
349           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
350            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
351            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
352         },
353         { /* Device Default */
354           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
355            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
356            {'\0'}
357         },
358         { /* System Fixed */
359           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
360            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
361            {'\0'}
362         },
363         { /* DefaultGuiFont */
364            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
365            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
366            {'M','S',' ','S','o','n','g','\0'}   /* FIXME: Is this correct? */
367         },
368     },
369     {   HANGEUL_CHARSET,
370         { /* System */
371           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
372            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
373            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
374         },
375         { /* Device Default */
376           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
377            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
378            {'\0'}
379         },
380         { /* System Fixed */
381           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
382            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
383            {'\0'}
384         },
385         { /* DefaultGuiFont */
386            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
387            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
388            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
389         },
390     },
391     {   CHINESEBIG5_CHARSET,
392         { /* System */
393           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
394            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
395            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
396         },
397         { /* Device Default */
398           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
399            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
400            {'\0'}
401         },
402         { /* System Fixed */
403           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
404            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
405            {'\0'}
406         },
407         { /* DefaultGuiFont */
408            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
409            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
410            {'\0'}       /* FIXME - what is the native font??? */
411         },
412     },
413     {   JOHAB_CHARSET,
414         { /* System */
415           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
416            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
417            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
418         },
419         { /* Device Default */
420           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
421            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
422            {'\0'}
423         },
424         { /* System Fixed */
425           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
426            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
427            {'\0'}
428         },
429         { /* DefaultGuiFont */
430            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
431            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
432            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
433         },
434     },
435 };
436
437
438 /*************************************************************************
439  * __wine_make_gdi_object_system    (GDI32.@)
440  *
441  * USER has to tell GDI that its system brushes and pens are non-deletable.
442  * For a description of the GDI object magics and their flags,
443  * see "Undocumented Windows" (wrong about the OBJECT_NOSYSTEM flag, though).
444  */
445 void __wine_make_gdi_object_system( HGDIOBJ handle, BOOL set)
446 {
447     GDIOBJHDR *ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE );
448
449     /* touch the "system" bit of the wMagic field of a GDIOBJHDR */
450     if (set)
451         ptr->wMagic &= ~OBJECT_NOSYSTEM;
452     else
453         ptr->wMagic |= OBJECT_NOSYSTEM;
454
455     GDI_ReleaseObj( handle );
456 }
457
458 /******************************************************************************
459  *      get_default_fonts
460  */
461 static const struct DefaultFontInfo* get_default_fonts(UINT charset)
462 {
463         unsigned int n;
464
465         for(n=0;n<(sizeof(default_fonts)/sizeof(default_fonts[0]));n++)
466         {
467                 if ( default_fonts[n].charset == charset )
468                         return &default_fonts[n];
469         }
470
471         FIXME( "unhandled charset 0x%08x - use ANSI_CHARSET for default stock objects\n", charset );
472         return &default_fonts[0];
473 }
474
475
476 /******************************************************************************
477  *      get_default_charset    (internal)
478  *
479  * get the language-dependent charset that can handle CP_ACP correctly.
480  */
481 static UINT get_default_charset( void )
482 {
483     CHARSETINFO     csi;
484     UINT    uACP;
485
486     uACP = GetACP();
487     csi.ciCharset = ANSI_CHARSET;
488     if ( ! TranslateCharsetInfo( (LPDWORD)uACP, &csi, TCI_SRCCODEPAGE ) )
489     {
490         FIXME( "unhandled codepage %u - use ANSI_CHARSET for default stock objects\n", uACP );
491         return ANSI_CHARSET;
492     }
493
494     return csi.ciCharset;
495 }
496
497 static const WCHAR dpi_key_name[] = {'S','o','f','t','w','a','r','e','\\','F','o','n','t','s','\0'};
498 static const WCHAR dpi_value_name[] = {'L','o','g','P','i','x','e','l','s','\0'};
499
500 /******************************************************************************
501  *      get_dpi   (internal)
502  *
503  * get the dpi from the registry
504  */
505 static DWORD get_dpi( void )
506 {
507     DWORD dpi = 96;
508     HKEY hkey;
509
510     if (RegOpenKeyW(HKEY_CURRENT_CONFIG, dpi_key_name, &hkey) == ERROR_SUCCESS)
511     {
512         DWORD type, size, new_dpi;
513
514         size = sizeof(new_dpi);
515         if(RegQueryValueExW(hkey, dpi_value_name, NULL, &type, (void *)&new_dpi, &size) == ERROR_SUCCESS)
516         {
517             if(type == REG_DWORD && new_dpi != 0)
518                 dpi = new_dpi;
519         }
520         RegCloseKey(hkey);
521     }
522     return dpi;
523 }
524
525
526 /***********************************************************************
527  *           inc_ref_count
528  *
529  * Increment the reference count of a GDI object.
530  */
531 inline static void inc_ref_count( HGDIOBJ handle )
532 {
533     GDIOBJHDR *header;
534
535     if ((header = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE )))
536     {
537         header->dwCount++;
538         GDI_ReleaseObj( handle );
539     }
540 }
541
542
543 /***********************************************************************
544  *           dec_ref_count
545  *
546  * Decrement the reference count of a GDI object.
547  */
548 inline static void dec_ref_count( HGDIOBJ handle )
549 {
550     GDIOBJHDR *header;
551
552     if ((header = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE )))
553     {
554         if (header->dwCount) header->dwCount--;
555         if (header->dwCount != 0x80000000) GDI_ReleaseObj( handle );
556         else
557         {
558             /* handle delayed DeleteObject*/
559             header->dwCount = 0;
560             GDI_ReleaseObj( handle );
561             TRACE( "executing delayed DeleteObject for %p\n", handle );
562             DeleteObject( handle );
563         }
564     }
565 }
566
567
568 /***********************************************************************
569  *           GDI_Init
570  *
571  * GDI initialization.
572  */
573 BOOL GDI_Init(void)
574 {
575     LOGFONTW default_gui_font;
576     const struct DefaultFontInfo* deffonts;
577     int i;
578
579     WineEngInit();
580
581     /* create stock objects */
582     stock_objects[WHITE_BRUSH]  = CreateBrushIndirect( &WhiteBrush );
583     stock_objects[LTGRAY_BRUSH] = CreateBrushIndirect( &LtGrayBrush );
584     stock_objects[GRAY_BRUSH]   = CreateBrushIndirect( &GrayBrush );
585     stock_objects[DKGRAY_BRUSH] = CreateBrushIndirect( &DkGrayBrush );
586     stock_objects[BLACK_BRUSH]  = CreateBrushIndirect( &BlackBrush );
587     stock_objects[NULL_BRUSH]   = CreateBrushIndirect( &NullBrush );
588
589     stock_objects[WHITE_PEN]    = CreatePenIndirect( &WhitePen );
590     stock_objects[BLACK_PEN]    = CreatePenIndirect( &BlackPen );
591     stock_objects[NULL_PEN]     = CreatePenIndirect( &NullPen );
592
593     stock_objects[DEFAULT_PALETTE] = PALETTE_Init();
594     stock_objects[DEFAULT_BITMAP]  = CreateBitmap( 1, 1, 1, 1, NULL );
595
596     /* language-independent stock fonts */
597     stock_objects[OEM_FIXED_FONT]      = CreateFontIndirectW( &OEMFixedFont );
598     stock_objects[ANSI_FIXED_FONT]     = CreateFontIndirectW( &AnsiFixedFont );
599     stock_objects[ANSI_VAR_FONT]       = CreateFontIndirectW( &AnsiVarFont );
600
601     /* language-dependent stock fonts */
602     deffonts = get_default_fonts(get_default_charset());
603     stock_objects[SYSTEM_FONT]         = CreateFontIndirectW( &deffonts->SystemFont );
604     stock_objects[DEVICE_DEFAULT_FONT] = CreateFontIndirectW( &deffonts->DeviceDefaultFont );
605     stock_objects[SYSTEM_FIXED_FONT]   = CreateFontIndirectW( &deffonts->SystemFixedFont );
606
607     /* For the default gui font, we use the lfHeight member in deffonts as a place-holder
608        for the point size so we must convert this into a true height */
609     memcpy(&default_gui_font, &deffonts->DefaultGuiFont, sizeof(default_gui_font));
610     default_gui_font.lfHeight = -MulDiv(default_gui_font.lfHeight, get_dpi(), 72);
611     stock_objects[DEFAULT_GUI_FONT]    = CreateFontIndirectW( &default_gui_font );
612
613     stock_objects[DC_BRUSH]     = CreateBrushIndirect( &DCBrush );
614     stock_objects[DC_PEN]       = CreatePenIndirect( &DCPen );
615
616     /* clear the NOSYSTEM bit on all stock objects*/
617     for (i = 0; i < NB_STOCK_OBJECTS; i++)
618     {
619         if (!stock_objects[i])
620         {
621             if (i == 9) continue;  /* there's no stock object 9 */
622             ERR( "could not create stock object %d\n", i );
623             return FALSE;
624         }
625         __wine_make_gdi_object_system( stock_objects[i], TRUE );
626     }
627
628     return TRUE;
629 }
630
631 #define FIRST_LARGE_HANDLE 16
632 #define MAX_LARGE_HANDLES ((GDI_HEAP_SIZE >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE)
633 static GDIOBJHDR *large_handles[MAX_LARGE_HANDLES];
634 static int next_large_handle;
635
636 /***********************************************************************
637  *           alloc_large_heap
638  *
639  * Allocate a GDI handle from the large heap. Helper for GDI_AllocObject
640  */
641 inline static GDIOBJHDR *alloc_large_heap( WORD size, HGDIOBJ *handle )
642 {
643     int i;
644     GDIOBJHDR *obj;
645
646     for (i = next_large_handle + 1; i < MAX_LARGE_HANDLES; i++)
647         if (!large_handles[i]) goto found;
648     for (i = 0; i <= next_large_handle; i++)
649         if (!large_handles[i]) goto found;
650     *handle = 0;
651     return NULL;
652
653  found:
654     if ((obj = HeapAlloc( GetProcessHeap(), 0, size )))
655     {
656         large_handles[i] = obj;
657         *handle = (HGDIOBJ)(ULONG_PTR)((i + FIRST_LARGE_HANDLE) << 2);
658         next_large_handle = i;
659     }
660     return obj;
661 }
662
663
664 /***********************************************************************
665  *           GDI_AllocObject
666  */
667 void *GDI_AllocObject( WORD size, WORD magic, HGDIOBJ *handle, const struct gdi_obj_funcs *funcs )
668 {
669     GDIOBJHDR *obj = NULL;
670
671     _EnterSysLevel( &GDI_level );
672     if (!(obj = alloc_large_heap( size, handle ))) goto error;
673
674     obj->wMagic  = magic|OBJECT_NOSYSTEM;
675     obj->dwCount = 0;
676     obj->funcs   = funcs;
677     obj->hdcs    = NULL;
678
679     TRACE("(%p): enter %d\n", *handle, GDI_level.crst.RecursionCount);
680     return obj;
681
682 error:
683     _LeaveSysLevel( &GDI_level );
684     *handle = 0;
685     return NULL;
686 }
687
688
689 /***********************************************************************
690  *           GDI_ReallocObject
691  *
692  * The object ptr must have been obtained with GDI_GetObjPtr.
693  * The new pointer must be released with GDI_ReleaseObj.
694  */
695 void *GDI_ReallocObject( WORD size, HGDIOBJ handle, void *object )
696 {
697     void *new_ptr = NULL;
698     int i;
699
700     i = ((ULONG_PTR)handle >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE;
701     if (i >= 0 && i < MAX_LARGE_HANDLES && large_handles[i])
702     {
703         new_ptr = HeapReAlloc( GetProcessHeap(), 0, large_handles[i], size );
704         if (new_ptr) large_handles[i] = new_ptr;
705     }
706     else ERR( "Invalid handle %p\n", handle );
707     if (!new_ptr)
708     {
709         TRACE("(%p): leave %d\n", handle, GDI_level.crst.RecursionCount);
710         _LeaveSysLevel( &GDI_level );
711     }
712     return new_ptr;
713 }
714
715
716 /***********************************************************************
717  *           GDI_FreeObject
718  */
719 BOOL GDI_FreeObject( HGDIOBJ handle, void *ptr )
720 {
721     GDIOBJHDR *object = ptr;
722     int i;
723
724     object->wMagic = 0;  /* Mark it as invalid */
725     object->funcs  = NULL;
726     i = ((ULONG_PTR)handle >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE;
727     if (i >= 0 && i < MAX_LARGE_HANDLES)
728     {
729         HeapFree( GetProcessHeap(), 0, large_handles[i] );
730         large_handles[i] = NULL;
731     }
732     else ERR( "Invalid handle %p\n", handle );
733     TRACE("(%p): leave %d\n", handle, GDI_level.crst.RecursionCount);
734     _LeaveSysLevel( &GDI_level );
735     return TRUE;
736 }
737
738
739 /***********************************************************************
740  *           GDI_GetObjPtr
741  *
742  * Return a pointer to the GDI object associated to the handle.
743  * Return NULL if the object has the wrong magic number.
744  * The object must be released with GDI_ReleaseObj.
745  */
746 void *GDI_GetObjPtr( HGDIOBJ handle, WORD magic )
747 {
748     GDIOBJHDR *ptr = NULL;
749     int i;
750
751     _EnterSysLevel( &GDI_level );
752
753     i = ((UINT_PTR)handle >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE;
754     if (i >= 0 && i < MAX_LARGE_HANDLES)
755     {
756         ptr = large_handles[i];
757         if (ptr && (magic != MAGIC_DONTCARE) && (GDIMAGIC(ptr->wMagic) != magic)) ptr = NULL;
758     }
759
760     if (!ptr)
761     {
762         _LeaveSysLevel( &GDI_level );
763         WARN( "Invalid handle %p\n", handle );
764     }
765     else TRACE("(%p): enter %d\n", handle, GDI_level.crst.RecursionCount);
766
767     return ptr;
768 }
769
770
771 /***********************************************************************
772  *           GDI_ReleaseObj
773  *
774  */
775 void GDI_ReleaseObj( HGDIOBJ handle )
776 {
777     TRACE("(%p): leave %d\n", handle, GDI_level.crst.RecursionCount);
778     _LeaveSysLevel( &GDI_level );
779 }
780
781
782 /***********************************************************************
783  *           GDI_CheckNotLock
784  */
785 void GDI_CheckNotLock(void)
786 {
787     _CheckNotSysLevel( &GDI_level );
788 }
789
790
791 /***********************************************************************
792  *           DeleteObject    (GDI32.@)
793  *
794  * Delete a Gdi object.
795  *
796  * PARAMS
797  *  obj [I] Gdi object to delete
798  *
799  * RETURNS
800  *  Success: TRUE. If obj was not returned from GetStockObject(), any resources
801  *           it consumed are released.
802  *  Failure: FALSE, if obj is not a valid Gdi object, or is currently selected
803  *           into a DC.
804  */
805 BOOL WINAPI DeleteObject( HGDIOBJ obj )
806 {
807       /* Check if object is valid */
808
809     GDIOBJHDR * header;
810     if (HIWORD(obj)) return FALSE;
811
812     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, MAGIC_DONTCARE ))) return FALSE;
813
814     if (!(header->wMagic & OBJECT_NOSYSTEM)
815     &&   (header->wMagic >= FIRST_MAGIC) && (header->wMagic <= LAST_MAGIC))
816     {
817         TRACE("Preserving system object %p\n", obj);
818         GDI_ReleaseObj( obj );
819         return TRUE;
820     }
821
822     while (header->hdcs)
823     {
824         DC *dc = DC_GetDCPtr(header->hdcs->hdc);
825         struct hdc_list *tmp;
826
827         TRACE("hdc %p has interest in %p\n", header->hdcs->hdc, obj);
828         if(dc)
829         {
830             if(dc->funcs->pDeleteObject)
831                 dc->funcs->pDeleteObject( dc->physDev, obj );
832             GDI_ReleaseObj( header->hdcs->hdc );
833         }
834         tmp = header->hdcs;
835         header->hdcs = header->hdcs->next;
836         HeapFree(GetProcessHeap(), 0, tmp);
837     }
838
839     if (header->dwCount)
840     {
841         TRACE("delayed for %p because object in use, count %d\n", obj, header->dwCount );
842         header->dwCount |= 0x80000000; /* mark for delete */
843         GDI_ReleaseObj( obj );
844         return TRUE;
845     }
846
847     TRACE("%p\n", obj );
848
849       /* Delete object */
850
851     if (header->funcs && header->funcs->pDeleteObject)
852         return header->funcs->pDeleteObject( obj, header );
853
854     GDI_ReleaseObj( obj );
855     return FALSE;
856 }
857
858 /***********************************************************************
859  *           GDI_hdc_using_object
860  *
861  * Call this if the dc requires DeleteObject notification
862  */
863 BOOL GDI_hdc_using_object(HGDIOBJ obj, HDC hdc)
864 {
865     GDIOBJHDR * header;
866     struct hdc_list **pphdc;
867
868     TRACE("obj %p hdc %p\n", obj, hdc);
869
870     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, MAGIC_DONTCARE ))) return FALSE;
871
872     if (!(header->wMagic & OBJECT_NOSYSTEM) &&
873          (header->wMagic >= FIRST_MAGIC) && (header->wMagic <= LAST_MAGIC))
874     {
875         GDI_ReleaseObj(obj);
876         return FALSE;
877     }
878
879     for(pphdc = &header->hdcs; *pphdc; pphdc = &(*pphdc)->next)
880         if((*pphdc)->hdc == hdc)
881             break;
882
883     if(!*pphdc) {
884         *pphdc = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, sizeof(**pphdc));
885         (*pphdc)->hdc = hdc;
886         (*pphdc)->next = NULL;
887     }
888
889     GDI_ReleaseObj(obj);
890     return TRUE;
891 }
892
893 /***********************************************************************
894  *           GDI_hdc_not_using_object
895  *
896  */
897 BOOL GDI_hdc_not_using_object(HGDIOBJ obj, HDC hdc)
898 {
899     GDIOBJHDR * header;
900     struct hdc_list *phdc, **prev;
901
902     TRACE("obj %p hdc %p\n", obj, hdc);
903
904     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, MAGIC_DONTCARE ))) return FALSE;
905
906     if (!(header->wMagic & OBJECT_NOSYSTEM) &&
907          (header->wMagic >= FIRST_MAGIC) && (header->wMagic <= LAST_MAGIC))
908     {
909         GDI_ReleaseObj(obj);
910         return FALSE;
911     }
912
913     phdc = header->hdcs;
914     prev = &header->hdcs;
915
916     while(phdc) {
917         if(phdc->hdc == hdc) {
918             *prev = phdc->next;
919             HeapFree(GetProcessHeap(), 0, phdc);
920             phdc = *prev;
921         } else {
922             prev = &phdc->next;
923             phdc = phdc->next;
924         }
925     }
926
927     GDI_ReleaseObj(obj);
928     return TRUE;
929 }
930
931 /***********************************************************************
932  *           GetStockObject    (GDI32.@)
933  */
934 HGDIOBJ WINAPI GetStockObject( INT obj )
935 {
936     HGDIOBJ ret;
937     if ((obj < 0) || (obj >= NB_STOCK_OBJECTS)) return 0;
938     ret = stock_objects[obj];
939     TRACE("returning %p\n", ret );
940     return ret;
941 }
942
943
944 /***********************************************************************
945  *           GetObject    (GDI.82)
946  */
947 INT16 WINAPI GetObject16( HGDIOBJ16 handle16, INT16 count, LPVOID buffer )
948 {
949     GDIOBJHDR * ptr;
950     HGDIOBJ handle = HGDIOBJ_32( handle16 );
951     INT16 result = 0;
952
953     TRACE("%p %d %p\n", handle, count, buffer );
954     if (!count) return 0;
955
956     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE ))) return 0;
957
958     if (ptr->funcs && ptr->funcs->pGetObject16)
959         result = ptr->funcs->pGetObject16( handle, ptr, count, buffer );
960     else
961         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
962
963     GDI_ReleaseObj( handle );
964     return result;
965 }
966
967
968 /***********************************************************************
969  *           GetObjectA    (GDI32.@)
970  */
971 INT WINAPI GetObjectA( HGDIOBJ handle, INT count, LPVOID buffer )
972 {
973     GDIOBJHDR * ptr;
974     INT result = 0;
975     TRACE("%p %d %p\n", handle, count, buffer );
976
977     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE ))) return 0;
978
979     if (ptr->funcs && ptr->funcs->pGetObjectA)
980         result = ptr->funcs->pGetObjectA( handle, ptr, count, buffer );
981     else
982         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
983
984     GDI_ReleaseObj( handle );
985     return result;
986 }
987
988 /***********************************************************************
989  *           GetObjectW    (GDI32.@)
990  */
991 INT WINAPI GetObjectW( HGDIOBJ handle, INT count, LPVOID buffer )
992 {
993     GDIOBJHDR * ptr;
994     INT result = 0;
995     TRACE("%p %d %p\n", handle, count, buffer );
996
997     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE ))) return 0;
998
999     if (ptr->funcs && ptr->funcs->pGetObjectW)
1000         result = ptr->funcs->pGetObjectW( handle, ptr, count, buffer );
1001     else
1002         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
1003
1004     GDI_ReleaseObj( handle );
1005     return result;
1006 }
1007
1008 /***********************************************************************
1009  *           GetObjectType    (GDI32.@)
1010  */
1011 DWORD WINAPI GetObjectType( HGDIOBJ handle )
1012 {
1013     GDIOBJHDR * ptr;
1014     INT result = 0;
1015     TRACE("%p\n", handle );
1016
1017     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE )))
1018     {
1019         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
1020         return 0;
1021     }
1022
1023     switch(GDIMAGIC(ptr->wMagic))
1024     {
1025       case PEN_MAGIC:
1026           result = OBJ_PEN;
1027           break;
1028       case EXT_PEN_MAGIC:
1029           result = OBJ_EXTPEN;
1030           break;
1031       case BRUSH_MAGIC:
1032           result = OBJ_BRUSH;
1033           break;
1034       case BITMAP_MAGIC:
1035           result = OBJ_BITMAP;
1036           break;
1037       case FONT_MAGIC:
1038           result = OBJ_FONT;
1039           break;
1040       case PALETTE_MAGIC:
1041           result = OBJ_PAL;
1042           break;
1043       case REGION_MAGIC:
1044           result = OBJ_REGION;
1045           break;
1046       case DC_MAGIC:
1047           result = OBJ_DC;
1048           break;
1049       case META_DC_MAGIC:
1050           result = OBJ_METADC;
1051           break;
1052       case METAFILE_MAGIC:
1053           result = OBJ_METAFILE;
1054           break;
1055       case METAFILE_DC_MAGIC:
1056           result = OBJ_METADC;
1057           break;
1058       case ENHMETAFILE_MAGIC:
1059           result = OBJ_ENHMETAFILE;
1060           break;
1061       case ENHMETAFILE_DC_MAGIC:
1062           result = OBJ_ENHMETADC;
1063           break;
1064       case MEMORY_DC_MAGIC:
1065           result = OBJ_MEMDC;
1066           break;
1067       default:
1068           FIXME("Magic %04x not implemented\n", GDIMAGIC(ptr->wMagic) );
1069           break;
1070     }
1071     GDI_ReleaseObj( handle );
1072     return result;
1073 }
1074
1075 /***********************************************************************
1076  *           GetCurrentObject           (GDI32.@)
1077  *
1078  * Get the currently selected object of a given type in a device context.
1079  *
1080  * PARAMS
1081  *  hdc  [I] Device context to get the current object from
1082  *  type [I] Type of current object to get (OBJ_* defines from "wingdi.h")
1083  *
1084  * RETURNS
1085  *  Success: The current object of the given type selected in hdc.
1086  *  Failure: A NULL handle.
1087  *
1088  * NOTES
1089  * - only the following object types are supported:
1090  *| OBJ_PEN
1091  *| OBJ_BRUSH
1092  *| OBJ_PAL
1093  *| OBJ_FONT
1094  *| OBJ_BITMAP
1095  */
1096 HGDIOBJ WINAPI GetCurrentObject(HDC hdc,UINT type)
1097 {
1098     HGDIOBJ ret = 0;
1099     DC * dc = DC_GetDCPtr( hdc );
1100
1101     if (dc)
1102     {
1103     switch (type) {
1104         case OBJ_EXTPEN: /* fall through */
1105         case OBJ_PEN:    ret = dc->hPen; break;
1106         case OBJ_BRUSH:  ret = dc->hBrush; break;
1107         case OBJ_PAL:    ret = dc->hPalette; break;
1108         case OBJ_FONT:   ret = dc->hFont; break;
1109         case OBJ_BITMAP: ret = dc->hBitmap; break;
1110
1111         /* tests show that OBJ_REGION is explicitly ignored */
1112         case OBJ_REGION: break;
1113     default:
1114         /* the SDK only mentions those above */
1115         FIXME("(%p,%d): unknown type.\n",hdc,type);
1116             break;
1117         }
1118         GDI_ReleaseObj( hdc );
1119     }
1120     return ret;
1121 }
1122
1123
1124 /***********************************************************************
1125  *           SelectObject    (GDI32.@)
1126  *
1127  * Select a Gdi object into a device context.
1128  *
1129  * PARAMS
1130  *  hdc  [I] Device context to associate the object with
1131  *  hObj [I] Gdi object to associate with hdc
1132  *
1133  * RETURNS
1134  *  Success: A non-NULL handle representing the previously selected object of
1135  *           the same type as hObj.
1136  *  Failure: A NULL object. If hdc is invalid, GetLastError() returns ERROR_INVALID_HANDLE.
1137  *           if hObj is not a valid object handle, no last error is set. In either
1138  *           case, hdc is unaffected by the call.
1139  */
1140 HGDIOBJ WINAPI SelectObject( HDC hdc, HGDIOBJ hObj )
1141 {
1142     HGDIOBJ ret = 0;
1143     GDIOBJHDR *header;
1144     DC *dc;
1145
1146     TRACE( "(%p,%p)\n", hdc, hObj );
1147
1148     if (!(dc = DC_GetDCPtr( hdc )))
1149         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
1150     else
1151     {
1152         GDI_ReleaseObj( hdc );
1153
1154         header = GDI_GetObjPtr( hObj, MAGIC_DONTCARE );
1155         if (header)
1156         {
1157             if (header->funcs && header->funcs->pSelectObject)
1158             {
1159                 ret = header->funcs->pSelectObject( hObj, header, hdc );
1160                 if (ret && ret != hObj && (INT)ret > COMPLEXREGION)
1161                 {
1162                     inc_ref_count( hObj );
1163                     dec_ref_count( ret );
1164                 }
1165             }
1166             GDI_ReleaseObj( hObj );
1167         }
1168     }
1169     return ret;
1170 }
1171
1172
1173 /***********************************************************************
1174  *           UnrealizeObject    (GDI32.@)
1175  */
1176 BOOL WINAPI UnrealizeObject( HGDIOBJ obj )
1177 {
1178     BOOL result = TRUE;
1179   /* Check if object is valid */
1180
1181     GDIOBJHDR * header = GDI_GetObjPtr( obj, MAGIC_DONTCARE );
1182     if (!header) return FALSE;
1183
1184     TRACE("%p\n", obj );
1185
1186       /* Unrealize object */
1187
1188     if (header->funcs && header->funcs->pUnrealizeObject)
1189         result = header->funcs->pUnrealizeObject( obj, header );
1190
1191     GDI_ReleaseObj( obj );
1192     return result;
1193 }
1194
1195
1196 /* Solid colors to enumerate */
1197 static const COLORREF solid_colors[] =
1198 { RGB(0x00,0x00,0x00), RGB(0xff,0xff,0xff),
1199 RGB(0xff,0x00,0x00), RGB(0x00,0xff,0x00),
1200 RGB(0x00,0x00,0xff), RGB(0xff,0xff,0x00),
1201 RGB(0xff,0x00,0xff), RGB(0x00,0xff,0xff),
1202 RGB(0x80,0x00,0x00), RGB(0x00,0x80,0x00),
1203 RGB(0x80,0x80,0x00), RGB(0x00,0x00,0x80),
1204 RGB(0x80,0x00,0x80), RGB(0x00,0x80,0x80),
1205 RGB(0x80,0x80,0x80), RGB(0xc0,0xc0,0xc0)
1206 };
1207
1208
1209 /***********************************************************************
1210  *           EnumObjects    (GDI32.@)
1211  */
1212 INT WINAPI EnumObjects( HDC hdc, INT nObjType,
1213                             GOBJENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam )
1214 {
1215     UINT i;
1216     INT retval = 0;
1217     LOGPEN pen;
1218     LOGBRUSH brush;
1219
1220     TRACE("%p %d %p %08lx\n", hdc, nObjType, lpEnumFunc, lParam );
1221     switch(nObjType)
1222     {
1223     case OBJ_PEN:
1224         /* Enumerate solid pens */
1225         for (i = 0; i < sizeof(solid_colors)/sizeof(solid_colors[0]); i++)
1226         {
1227             pen.lopnStyle   = PS_SOLID;
1228             pen.lopnWidth.x = 1;
1229             pen.lopnWidth.y = 0;
1230             pen.lopnColor   = solid_colors[i];
1231             retval = lpEnumFunc( &pen, lParam );
1232             TRACE("solid pen %08x, ret=%d\n",
1233                          solid_colors[i], retval);
1234             if (!retval) break;
1235         }
1236         break;
1237
1238     case OBJ_BRUSH:
1239         /* Enumerate solid brushes */
1240         for (i = 0; i < sizeof(solid_colors)/sizeof(solid_colors[0]); i++)
1241         {
1242             brush.lbStyle = BS_SOLID;
1243             brush.lbColor = solid_colors[i];
1244             brush.lbHatch = 0;
1245             retval = lpEnumFunc( &brush, lParam );
1246             TRACE("solid brush %08x, ret=%d\n",
1247                          solid_colors[i], retval);
1248             if (!retval) break;
1249         }
1250
1251         /* Now enumerate hatched brushes */
1252         if (retval) for (i = HS_HORIZONTAL; i <= HS_DIAGCROSS; i++)
1253         {
1254             brush.lbStyle = BS_HATCHED;
1255             brush.lbColor = RGB(0,0,0);
1256             brush.lbHatch = i;
1257             retval = lpEnumFunc( &brush, lParam );
1258             TRACE("hatched brush %d, ret=%d\n",
1259                          i, retval);
1260             if (!retval) break;
1261         }
1262         break;
1263
1264     default:
1265         /* FIXME: implement Win32 types */
1266         WARN("(%d): Invalid type\n", nObjType );
1267         break;
1268     }
1269     return retval;
1270 }
1271
1272
1273 /***********************************************************************
1274  *           IsGDIObject    (GDI.462)
1275  *
1276  * returns type of object if valid (W95 system programming secrets p. 264-5)
1277  */
1278 BOOL16 WINAPI IsGDIObject16( HGDIOBJ16 handle16 )
1279 {
1280     UINT16 magic = 0;
1281     HGDIOBJ handle = HGDIOBJ_32( handle16 );
1282
1283     GDIOBJHDR *object = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE );
1284     if (object)
1285     {
1286         magic = GDIMAGIC(object->wMagic) - FIRST_MAGIC + 1;
1287         GDI_ReleaseObj( handle );
1288     }
1289     return magic;
1290 }
1291
1292
1293 /***********************************************************************
1294  *           SetObjectOwner    (GDI32.@)
1295  */
1296 void WINAPI SetObjectOwner( HGDIOBJ handle, HANDLE owner )
1297 {
1298     /* Nothing to do */
1299 }
1300
1301
1302 /***********************************************************************
1303  *           MakeObjectPrivate    (GDI.463)
1304  *
1305  * What does that mean ?
1306  * Some little docu can be found in "Undocumented Windows",
1307  * but this is basically useless.
1308  * At least we know that this flags the GDI object's wMagic
1309  * with 0x2000 (OBJECT_PRIVATE), so we just do it.
1310  * But Wine doesn't react on that yet.
1311  */
1312 void WINAPI MakeObjectPrivate16( HGDIOBJ16 handle16, BOOL16 private )
1313 {
1314     HGDIOBJ handle = HGDIOBJ_32( handle16 );
1315     GDIOBJHDR *ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE );
1316     if (!ptr)
1317     {
1318         ERR("invalid GDI object %p !\n", handle);
1319         return;
1320     }
1321     ptr->wMagic |= OBJECT_PRIVATE;
1322     GDI_ReleaseObj( handle );
1323 }
1324
1325
1326 /***********************************************************************
1327  *           GdiFlush    (GDI32.@)
1328  */
1329 BOOL WINAPI GdiFlush(void)
1330 {
1331     return TRUE;  /* FIXME */
1332 }
1333
1334
1335 /***********************************************************************
1336  *           GdiGetBatchLimit    (GDI32.@)
1337  */
1338 DWORD WINAPI GdiGetBatchLimit(void)
1339 {
1340     return 1;  /* FIXME */
1341 }
1342
1343
1344 /***********************************************************************
1345  *           GdiSetBatchLimit    (GDI32.@)
1346  */
1347 DWORD WINAPI GdiSetBatchLimit( DWORD limit )
1348 {
1349     return 1; /* FIXME */
1350 }
1351
1352
1353 /***********************************************************************
1354  *           GdiSeeGdiDo   (GDI.452)
1355  */
1356 DWORD WINAPI GdiSeeGdiDo16( WORD wReqType, WORD wParam1, WORD wParam2,
1357                           WORD wParam3 )
1358 {
1359     DWORD ret = ~0U;
1360
1361     switch (wReqType)
1362     {
1363     case 0x0001:  /* LocalAlloc */
1364         WARN("LocalAlloc16(%x, %x): ignoring\n", wParam1, wParam3);
1365         ret = 0;
1366         break;
1367     case 0x0002:  /* LocalFree */
1368         WARN("LocalFree16(%x): ignoring\n", wParam1);
1369         ret = 0;
1370         break;
1371     case 0x0003:  /* LocalCompact */
1372         WARN("LocalCompact16(%x): ignoring\n", wParam3);
1373         ret = 65000; /* lie about the amount of free space */
1374         break;
1375     case 0x0103:  /* LocalHeap */
1376         WARN("LocalHeap16(): ignoring\n");
1377         break;
1378     default:
1379         WARN("(wReqType=%04x): Unknown\n", wReqType);
1380         break;
1381     }
1382     return ret;
1383 }
1384
1385 /***********************************************************************
1386  *           GdiSignalProc32     (GDI.610)
1387  */
1388 WORD WINAPI GdiSignalProc( UINT uCode, DWORD dwThreadOrProcessID,
1389                            DWORD dwFlags, HMODULE16 hModule )
1390 {
1391     return 0;
1392 }
1393
1394 /***********************************************************************
1395  *           GdiInit2     (GDI.403)
1396  *
1397  * See "Undocumented Windows"
1398  *
1399  * PARAMS
1400  *   h1 [I] GDI object
1401  *   h2 [I] global data
1402  */
1403 HANDLE16 WINAPI GdiInit216( HANDLE16 h1, HANDLE16 h2 )
1404 {
1405     FIXME("(%04x, %04x), stub.\n", h1, h2);
1406     if (h2 == 0xffff)
1407         return 0xffff; /* undefined return value */
1408     return h1; /* FIXME: should be the memory handle of h1 */
1409 }
1410
1411 /***********************************************************************
1412  *           FinalGdiInit     (GDI.405)
1413  */
1414 void WINAPI FinalGdiInit16( HBRUSH16 hPattern /* [in] fill pattern of desktop */ )
1415 {
1416 }
1417
1418 /***********************************************************************
1419  *           GdiFreeResources   (GDI.609)
1420  */
1421 WORD WINAPI GdiFreeResources16( DWORD reserve )
1422 {
1423     return 90; /* lie about it, it shouldn't matter */
1424 }
1425
1426
1427 /*******************************************************************
1428  *      GetColorAdjustment [GDI32.@]
1429  *
1430  *
1431  */
1432 BOOL WINAPI GetColorAdjustment(HDC hdc, LPCOLORADJUSTMENT lpca)
1433 {
1434         FIXME("GetColorAdjustment, stub\n");
1435         return 0;
1436 }
1437
1438 /*******************************************************************
1439  *      GdiComment [GDI32.@]
1440  *
1441  *
1442  */
1443 BOOL WINAPI GdiComment(HDC hdc, UINT cbSize, const BYTE *lpData)
1444 {
1445     DC *dc = DC_GetDCPtr(hdc);
1446     BOOL ret = FALSE;
1447     if(dc)
1448     {
1449         if (dc->funcs->pGdiComment)
1450             ret = dc->funcs->pGdiComment( dc->physDev, cbSize, lpData );
1451     }
1452     GDI_ReleaseObj( hdc );
1453     return ret;
1454 }
1455
1456 /*******************************************************************
1457  *      SetColorAdjustment [GDI32.@]
1458  *
1459  *
1460  */
1461 BOOL WINAPI SetColorAdjustment(HDC hdc, const COLORADJUSTMENT* lpca)
1462 {
1463         FIXME("SetColorAdjustment, stub\n");
1464         return 0;
1465 }