Specify the proper call convention in the PropSysFreeString()
[wine] / dlls / opengl32 / make_opengl
1 #!/usr/bin/perl -w
2
3 # This script is called thus :
4 #
5 #   make_opengl path_to_spec_file opengl_version
6 #
7 #     - path_to_spec_file is the path to the directory where the OpenGL
8 #       spec files are located. These files are part of the OpenGL
9 #       sample implementation CVS tree and are located in
10 #       CVS_ROOT/projects/ogl-sample/main/doc/registry/specs.
11 #       You can find them on the web at the following URL :
12 #         http://oss.sgi.com/cgi-bin/cvsweb.cgi/projects/ogl-sample/main/doc/registry/specs/
13 #
14 #     - opengl_version is the OpenGL version emulated by the library
15 #       (can be 1.0 to 1.2).
16 #
17 # This script generates the three following files :
18 #
19 #     - opengl32.spec : the spec file giving all the exported functions
20 #       of the OpenGL32.DLL library. These functions are the one an
21 #       application can directly link to (and are all the functions
22 #       defined in the OpenGL core for the version defined by
23 #       'opengl_version').
24 #
25 #     - opengl_norm.c : this file contains the thunks for all OpenGL
26 #       functions that are defined in 'opengl32.spec'. The corresponding
27 #       functions NEED to be defined in Linux's libGL or the library
28 #       won't be able to be linked in.
29 #
30 #     - opengl_ext.c : in this file are stored thunks for ALL possible
31 #       OpenGL extensions (at least, all the extensions that are defined
32 #       in the OpenGL extension registry). Contrary to 'opengl_norm.c',
33 #       you do not need to have these extensions in your libGL to have
34 #       OpenGL work (as they are resolved at run-time using
35 #       glXGetProcAddressARB).
36 #
37 # Copyright 2000 Lionel Ulmer
38 #
39 # This library is free software; you can redistribute it and/or
40 # modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
41 # License as published by the Free Software Foundation; either
42 # version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
43 #
44 # This library is distributed in the hope that it will be useful,
45 # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
46 # MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
47 # Lesser General Public License for more details.
48 #
49 # You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
50 # License along with this library; if not, write to the Free Software
51 # Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
52 #
53
54 #
55 # Files to generate
56 #
57 $spec_file = "opengl32.spec";
58 $norm_file = "opengl_norm.c";
59 $ext_file  = "opengl_ext.c";
60
61 # Set to 0 for removing the ENTER / LEAVE GL calls
62 $gen_thread_safe = 1;
63 # Prefix used for the local variables
64 $ext_prefix = "func_";
65 # If set to 1, generate TRACEs for each OpenGL function
66 $gen_traces = 1;
67
68 #
69 # List of categories to put in the 'opengl_norm.c' file
70 #
71 %cat_1_0 = ( "display-list" => 1,
72              "drawing" => 1,
73              "drawing-control" => 1,
74              "feedback" => 1,
75              "framebuf" => 1,
76              "misc" => 1,
77              "modeling" => 1,
78              "pixel-op" => 1,
79              "pixel-rw" => 1,
80              "state-req" => 1,
81              "xform" => 1 );
82 %cat_1_1 = ( %cat_1_0,
83              "1_1" => 1 );
84 %cat_1_2 = ( %cat_1_1,
85              "VERSION_1_2" => 1 );
86 %cat_1_3 = ( %cat_1_2,
87              "VERSION_1_3" => 1 );
88 %cat_1_4 = ( %cat_1_3,
89              "VERSION_1_4" => 1 );
90 %cat_1_5 = ( %cat_1_4,
91              "VERSION_1_5" => 1 );
92
93 %norm_categories = ();
94
95 #
96 # This hash table gives the conversion between OpenGL types and what
97 # is used by the TRACE printfs
98 #
99 %debug_conv =
100     ("GLbitfield" => "%d",
101      "GLboolean" => "%d",
102      "GLbyte" => "%d",
103      "GLclampd" => "%f",
104      "GLclampf" => "%f",
105      "GLdouble" => "%f",
106      "GLenum" => "%d",
107      "GLfloat" => "%f",
108      "GLint" => "%d",
109      "GLshort" => "%d",
110      "GLsizei" => "%d",
111      "GLstring" => "%s",
112      "GLubyte" => "%d",
113      "GLuint" => "%d",
114      "GLushort" => "%d",
115      "GLhalfNV" => "%d",
116      "GLintptrARB" => "%d",
117      "GLsizeiptrARB" => "%d",
118      "GLintptr" => "%d",
119      "GLsizeiptr" => "%d",
120      "GLhandleARB" => "%d",
121      "GLcharARB" => "%c",
122      "GLvoid" => "(void)",
123      "_GLfuncptr" => "%p");
124
125 #
126 # This hash table gives the conversion between OpenGL types and what
127 # is used in the .spec file
128 #
129 %arg_conv =
130     ("GLbitfield" => [ "long", 4 ],
131      "GLboolean" => [ "long", 4 ],
132      "GLbyte" => [ "long", 4 ],
133      "GLclampd" => [ "double", 8 ],
134      "GLclampf" => [ "long", 4 ],
135      "GLdouble" => [ "double", 8 ],
136      "GLenum" => [ "long", 4 ],
137      "GLfloat" => [ "long", 4 ],
138      "GLint" => [ "long", 4 ],
139      "GLshort" => [ "long", 4 ],
140      "GLsizei" => [ "long", 4 ],
141      "GLstring" => [ "str", 4 ],
142      "GLubyte" => [ "long", 4 ],
143      "GLuint" => [ "long", 4 ],
144      "GLushort" => [ "long", 4 ],
145      "GLhalfNV" => [ "long", 4 ],
146      "GLintptrARB" => [ "long", 4 ],
147      "GLsizeiptrARB" => [ "long", 4 ],
148      "GLhandleARB" => [ "long", 4 ],
149      "GLcharARB" => [ "long", 4 ],
150      "GLintptr" => [ "long", 4 ],
151      "GLsizeiptr" => [ "long", 4 ],
152      "GLvoid" => [ "void", 4 ],
153      "_GLfuncptr" => [ "ptr", 4 ]);
154
155 #
156 # Used to convert some types
157 #
158 sub ConvertType {
159     my ($type) = @_;
160
161     %hash = ( "GLstring" => "const GLubyte *",
162               "GLintptrARB" => "ptrdiff_t",
163               "GLsizeiptrARB" => "ptrdiff_t",
164               "GLintptr" => "ptrdiff_t",
165               "GLsizeiptr" => "ptrdiff_t",
166               "GLhandleARB" => "unsigned int",
167               "GLcharARB" => "char",
168               "GLhalfNV" => "unsigned short" );
169
170     foreach $org (reverse(sort(keys %hash))) {
171         if ($type =~ /$org/) {
172             ($before, $after) = ($type =~ /^(.*)$org(.*)$/);
173             return "$before$hash{$org}$after";
174         }
175     }
176     return $type;
177 }
178
179 #
180 # Used to convert some variable names
181 #
182 sub ConvertVarName {
183     my ($type) = @_;
184
185     %hash = ( "near" => "nearParam",
186               "far"  => "farParam" );
187
188     foreach $org (keys %hash) {
189         if ($type =~ /$org/) {
190             ($before, $after) = ($type =~ /^(.*)$org(.*)$/);
191             return "$before$hash{$org}$after";
192         }
193     }
194     return $type;
195 }
196
197 #
198 # This functions generates the thunk for a given function.
199 #
200 sub GenerateThunk {
201     my ($func_ref, $comment, $prefix, $thread_safe) = @_;
202     my ($ret) = ("");
203     my ($call_arg) = ("");
204     my ($trace_arg) = ("");
205
206     # If for opengl_norm.c, generate a nice heading otherwise Patrik won't be happy :-)
207     # Patrik says: Well I would be even happier if a (OPENGL32.@) was added as well. Done. :-)
208     if ($comment eq 1) {
209         $ret = $ret . "/***********************************************************************\n";
210         $ret = $ret . " *              " . $func_ref->[0] . " (OPENGL32.@)\n";
211         $ret = $ret . " */\n";
212     }
213     $ret = $ret . ConvertType($func_ref->[1]) . " WINAPI wine_" . $func_ref->[0] . "( ";
214     for ($i = 0; $i <= $#{@{$func_ref->[2]}}; $i++) {
215         ## Quick debug code :-)
216         ## print $func_ref->[2]->[$i]->[1] . "\n";
217         $type = $func_ref->[2]->[$i]->[0];
218         $name = ConvertVarName($func_ref->[2]->[$i]->[1]);
219         $ret = $ret . ConvertType($type) . " $name";
220         $call_arg = $call_arg . "$name";
221         if ($type =~ /\*/) {
222             $trace_arg = $trace_arg . "%p";
223         } else {
224             $trace_arg = $trace_arg . $debug_conv{$type};
225         }
226         if ($i != $#{@{$func_ref->[2]}}) {
227             $ret = $ret . ", ";
228             $call_arg = $call_arg . ", ";
229             $trace_arg = $trace_arg . ", ";
230         } else {
231             $ret = $ret . " ";
232             $call_arg = $call_arg . " ";
233         }
234     }
235     $ret = $ret . ") {\n";
236     if ($func_ref->[1] ne "void") {
237         $ret = $ret . "  " . ConvertType($func_ref->[1]) . " ret_value;\n";
238     }
239     if ($gen_traces) {
240         $ret = $ret . "  TRACE(\"(" . $trace_arg . ")\\n\"";
241         if ($trace_arg ne "") {
242             $ret = $ret . ", " . $call_arg;
243         }
244         $ret = $ret . ");\n";
245     }
246     if ($thread_safe) {
247         $ret = $ret . "  ENTER_GL();\n";
248     }
249     $ret = $ret . "  ";
250     if ($func_ref->[1] ne "void") {
251         $ret = $ret . "ret_value = ";
252     }
253     $ret = $ret . $prefix . $func_ref->[0] . "( " . $call_arg . ");\n";
254     if ($thread_safe) {
255         $ret = $ret . "  LEAVE_GL();\n";
256     }
257     if ($func_ref->[1] ne "void") {
258         $ret = $ret . "  return ret_value;\n"
259     }
260     $ret = $ret . "}\n";
261
262     # Return this string....
263     $ret;
264 }
265
266 #
267 # Extract and checks the number of arguments
268 #
269 if ($#ARGV != 1) {
270     die "Usage : make_opengl OpenGL_registry_location OpenGL_version.\n";
271 }
272 $registry_path = shift @ARGV;
273 $version       = shift @ARGV;
274 if ($version eq "1.0") {
275     %norm_categories = %cat_1_0;
276 } elsif ($version eq "1.1") {
277     %norm_categories = %cat_1_1;
278 } elsif ($version eq "1.2") {
279     %norm_categories = %cat_1_2;
280 } elsif ($version eq "1.3") {
281     %norm_categories = %cat_1_3;
282 } elsif ($version eq "1.4") {
283     %norm_categories = %cat_1_4;
284 } elsif ($version eq "1.5") {
285     %norm_categories = %cat_1_5;
286 } else {
287     die "Incorrect OpenGL version.\n";
288 }
289
290 #
291 # Open the registry files
292 #
293 open(TYPES,    $registry_path . "/gl.tm")   || die "Could not open 'gl.tm'. Please check your path the the registry files.\n";
294 open(REGISTRY, $registry_path . "/gl.spec") || die "Could not open 'gl.spec'. Please check your path the the registry files.\n";
295
296 #
297 # First, create a mapping between the pseudo types used in the spec file
298 # and OpenGL types using the 'gl.tm' file.
299 #
300 %pseudo_to_opengl = ();
301 while ($line = <TYPES>) {
302     if ($line !~ /\w*\#/) {
303         ($pseudo, $opengl) = ($line =~ /(\w*),\*,\*,\s*(.*),\*,\*/);
304         $pseudo_to_opengl{$pseudo} = $opengl;
305     }
306 }
307 # This is to override the 'void' -> '*' bogus conversion
308 $pseudo_to_opengl{"void"} = "void";
309 # This is a bug in the spec file...
310 $pseudo_to_opengl{"FfdTargetSGIX"} = "GLint";
311 $pseudo_to_opengl{"FfdMaskSGIX"} = "GLint";
312 $pseudo_to_opengl{"IglooFunctionSelectSGIX"} = "GLint";
313 $pseudo_to_opengl{"IglooParameterSGIX"} = "GLint";
314
315 #
316 # Then, create the list of all OpenGL functions using the 'gl.spec'
317 # file. This will create two hash-tables, one with all the function
318 # whose category matches the one listed in '@norm_categories', the other
319 # with all other functions.
320 #
321 # An element of the hash table is a reference to an array with these
322 # elements :
323 #
324 #  - function name
325 #
326 #  - return type
327 #
328 #  - reference to an array giving the list of arguments (an empty array
329 #    for a 'void' function).
330 #
331 # The list of arguments is itself an array of reference to arrays. Each
332 # of these arrays represents the argument type and the argument name.
333 #
334 # An example :
335 #
336 # void glBitmap( GLsizei width, GLsizei height,
337 #                GLfloat xorig, GLfloat yorig,
338 #                GLfloat xmove, GLfloat ymove,
339 #                const GLubyte *bitmap );
340 #
341 # Would give something like that :
342 #
343 # [ "glBitmap",
344 #   "void",
345 #   [ [ "GLsizei", "width" ],
346 #     [ "GLsizei", "height" ],
347 #     [ "GLfloat", "xorig" ],
348 #     [ "GLfloat", "yorig" ],
349 #     [ "GLfloat", "xmove" ],
350 #     [ "GLfloat", "ymove" ],
351 #     [ "GLubyte *", "bitmap"] ] ];
352 #
353 %norm_functions = ();
354
355 #
356 # This stores various extensions NOT part of the GL extension registry but still
357 # implemented by most OpenGL libraries out there...
358 #
359 %ext_functions  =
360     ( "glDeleteBufferRegion" => [ "glDeleteBufferRegion", "void", [ [ "GLenum", "region" ] ], "glDeleteBufferRegion" ],
361       "glReadBufferRegion" => [ "glReadBufferRegion", "void", [ [ "GLenum", "region" ],
362                                                                 [ "GLint", "x" ],
363                                                                 [ "GLint", "y" ],
364                                                                 [ "GLsizei", "width" ],
365                                                                 [ "GLsizei", "height" ] ], "glReadBufferRegion" ],
366       "glDrawBufferRegion" => [ "glDrawBufferRegion", "void", [ [ "GLenum", "region" ],
367                                                                 [ "GLint", "x" ],
368                                                                 [ "GLint", "y" ],
369                                                                 [ "GLsizei", "width" ],
370                                                                 [ "GLsizei", "height" ],
371                                                                 [ "GLint", "xDest" ],
372                                                                 [ "GLint", "yDest" ] ], "glDrawBufferRegion" ],
373       "glBufferRegionEnabled" => [ "glBufferRegionEnabled", "GLuint", [ ], "glBufferRegionEnabled" ],
374       "glNewBufferRegion" => [ "glNewBufferRegion", "GLuint", [ [ "GLenum", "type" ] ], "glNewBufferRegion" ],
375       "glMTexCoord2fSGIS" => [ "glMTexCoord2fSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
376                                                               [ "GLfloat", "s" ],
377                                                               [ "GLfloat", "t" ] ], "glMTexCoord2fSGIS" ],
378       "glMTexCoord2fvSGIS" => [ "glMTexCoord2fvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
379                                                                 [ "GLfloat *", "v" ] ], "glMTexCoord2fvSGIS" ],
380       "glMultiTexCoord1dSGIS" => [ "glMultiTexCoord1dSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
381                                                                       [ "GLdouble", "s" ] ],  "glMultiTexCoord1dSGIS" ],
382       "glMultiTexCoord1dvSGIS" => [ "glMultiTexCoord1dvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
383                                                                         [ "GLdouble *", "v" ] ], "glMultiTexCoord1dvSGIS" ],
384       "glMultiTexCoord1fSGIS" => [ "glMultiTexCoord1fSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
385                                                                       [ "GLfloat", "s" ] ], "glMultiTexCoord1fSGIS" ],
386       "glMultiTexCoord1fvSGIS" => [ "glMultiTexCoord1fvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
387                                                                         [ "const GLfloat *", "v" ] ], "glMultiTexCoord1fvSGIS" ],
388       "glMultiTexCoord1iSGIS" => [ "glMultiTexCoord1iSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
389                                                                       [ "GLint", "s" ] ], "glMultiTexCoord1iSGIS" ],
390       "glMultiTexCoord1ivSGIS" => [ "glMultiTexCoord1ivSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
391                                                                         [ "GLint *", "v" ] ], "glMultiTexCoord1ivSGIS" ],
392       "glMultiTexCoord1sSGIS" => [ "glMultiTexCoord1sSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
393                                                                       [ "GLshort", "s" ] ], "glMultiTexCoord1sSGIS" ],
394       "glMultiTexCoord1svSGIS" => [ "glMultiTexCoord1svSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
395                                                                         [ "GLshort *", "v" ] ], "glMultiTexCoord1svSGIS" ],
396       "glMultiTexCoord2dSGIS" => [ "glMultiTexCoord2dSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
397                                                                       [ "GLdouble", "s"],
398                                                                       [ "GLdouble", "t" ] ], "glMultiTexCoord2dSGIS" ],
399       "glMultiTexCoord2dvSGIS" => [ "glMultiTexCoord2dvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
400                                                                         [ "GLdouble *", "v" ] ], "glMultiTexCoord2dvSGIS" ],
401       "glMultiTexCoord2fSGIS" => [ "glMultiTexCoord2fSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
402                                                                       [ "GLfloat", "s" ],
403                                                                       [ "GLfloat", "t" ] ], "glMultiTexCoord2fSGIS" ],
404       "glMultiTexCoord2fvSGIS" => [ "glMultiTexCoord2fvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
405                                                                         [ "GLfloat *", "v" ] ], "glMultiTexCoord2fvSGIS" ],
406       "glMultiTexCoord2iSGIS" => [ "glMultiTexCoord2iSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
407                                                                       [ "GLint", "s" ],
408                                                                       [ "GLint", "t" ] ], "glMultiTexCoord2iSGIS" ],
409       "glMultiTexCoord2ivSGIS" => [ "glMultiTexCoord2ivSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
410                                                                         [ "GLint *", "v" ] ], "glMultiTexCoord2ivSGIS" ],
411       "glMultiTexCoord2sSGIS" => [ "glMultiTexCoord2sSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
412                                                                       [ "GLshort", "s" ],
413                                                                       [ "GLshort", "t" ] ], "glMultiTexCoord2sSGIS" ],
414       "glMultiTexCoord2svSGIS" => [ "glMultiTexCoord2svSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
415                                                                         [ "GLshort *", "v" ] ], "glMultiTexCoord2svSGIS" ],
416       "glMultiTexCoord3dSGIS" => [ "glMultiTexCoord3dSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
417                                                                       [ "GLdouble", "s" ],
418                                                                       [ "GLdouble", "t" ],
419                                                                       [ "GLdouble", "r" ] ], "glMultiTexCoord3dSGIS" ],
420       "glMultiTexCoord3dvSGIS" => [ "glMultiTexCoord3dvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
421                                                                         [ "GLdouble *", "v" ] ], "glMultiTexCoord3dvSGIS" ],
422       "glMultiTexCoord3fSGIS" => [ "glMultiTexCoord3fSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
423                                                                       [ "GLfloat", "s" ],
424                                                                       [ "GLfloat", "t" ],
425                                                                       [ "GLfloat", "r" ] ], "glMultiTexCoord3fSGIS" ],
426       "glMultiTexCoord3fvSGIS" => [ "glMultiTexCoord3fvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
427                                                                         [ "GLfloat *", "v" ] ], "glMultiTexCoord3fvSGIS" ],
428       "glMultiTexCoord3iSGIS" => [ "glMultiTexCoord3iSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
429                                                                       [ "GLint", "s" ],
430                                                                       [ "GLint", "t" ],
431                                                                       [ "GLint", "r" ] ], "glMultiTexCoord3iSGIS" ],
432       "glMultiTexCoord3ivSGIS" => [ "glMultiTexCoord3ivSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
433                                                                         [ "GLint *", "v" ] ], "glMultiTexCoord3ivSGIS" ],
434       "glMultiTexCoord3sSGIS" => [ "glMultiTexCoord3sSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
435                                                                       [ "GLshort", "s" ],
436                                                                       [ "GLshort", "t" ],
437                                                                       [ "GLshort", "r" ] ], "glMultiTexCoord3sSGIS" ],
438       "glMultiTexCoord3svSGIS" => [ "glMultiTexCoord3svSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
439                                                                         [ "GLshort *", "v" ] ], "glMultiTexCoord3svSGIS" ],
440       "glMultiTexCoord4dSGIS" => [ "glMultiTexCoord4dSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
441                                                                       [ "GLdouble", "s" ],
442                                                                       [ "GLdouble", "t" ],
443                                                                       [ "GLdouble", "r" ],
444                                                                       [ "GLdouble", "q" ] ], "glMultiTexCoord4dSGIS" ],
445       "glMultiTexCoord4dvSGIS" => [ "glMultiTexCoord4dvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
446                                                                         [ "GLdouble *", "v" ] ], "glMultiTexCoord4dvSGIS" ],
447       "glMultiTexCoord4fSGIS" => [ "glMultiTexCoord4fSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
448                                                                       [ "GLfloat", "s" ],
449                                                                       [ "GLfloat", "t" ],
450                                                                       [ "GLfloat", "r" ],
451                                                                       [ "GLfloat", "q" ] ], "glMultiTexCoord4fSGIS" ],
452       "glMultiTexCoord4fvSGIS" => [ "glMultiTexCoord4fvSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
453                                                                         [ "GLfloat *", "v" ] ], "glMultiTexCoord4fvSGIS" ],
454       "glMultiTexCoord4iSGIS" => [ "glMultiTexCoord4iSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
455                                                                       [ "GLint", "s" ],
456                                                                       [ "GLint", "t" ],
457                                                                       [ "GLint", "r" ],
458                                                                       [ "GLint", "q" ] ], "glMultiTexCoord4iSGIS" ],
459       "glMultiTexCoord4ivSGIS" => [ "glMultiTexCoord4ivSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
460                                                                         [ "GLint *", "v" ] ], "glMultiTexCoord4ivSGIS" ],
461       "glMultiTexCoord4sSGIS" => [ "glMultiTexCoord4sSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
462                                                                       [ "GLshort", "s" ],
463                                                                       [ "GLshort", "t" ],
464                                                                       [ "GLshort", "r" ],
465                                                                       [ "GLshort", "q" ] ], "glMultiTexCoord4sSGIS" ],
466       "glMultiTexCoord4svSGIS" => [ "glMultiTexCoord4svSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
467                                                                         [ "GLshort *", "v" ] ], "glMultiTexCoord4svSGIS" ],
468       "glMultiTexCoordPointerSGIS" => [ "glMultiTexCoordPointerSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ],
469                                                                                 [ "GLint", "size" ],
470                                                                                 [ "GLenum", "type" ],
471                                                                                 [ "GLsizei", "stride" ],
472                                                                                 [ "GLvoid *", "pointer" ] ], "glMultiTexCoordPointerSGIS" ],
473       "glSelectTextureSGIS" => [ "glSelectTextureSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ] ], "glSelectTextureSGIS" ],
474       "glSelectTextureCoordSetSGIS" => [ "glSelectTextureCoordSetSGIS", "void", [ [ "GLenum", "target" ] ], "glSelectTextureCoordSetSGIS" ],
475       "wglAllocateMemoryNV" => [ "wglAllocateMemoryNV", "void *", [ [ "GLsizei", "size" ],
476                                                                     [ "GLfloat", "readfreq" ],
477                                                                     [ "GLfloat", "writefreq"],
478                                                                     [ "GLfloat", "priority" ] ], "glXAllocateMemoryNV" ],
479       "wglFreeMemoryNV" => [ "wglFreeMemoryNV", "void", [ [ "GLvoid *", "pointer" ] ], "glXFreeMemoryNV" ],
480       "glDeleteObjectBufferATI" => [ "glDeleteObjectBufferATI", "void", [ [ "GLuint", "buffer" ] ], "glDeleteObjectBufferATI" ]
481       );
482
483
484 while ($line = <REGISTRY>) {
485     if ($line =~ /^\w*\(.*\)/) {
486         # Get the function name (NOTE: the 'gl' prefix needs to be added later)
487         ($funcname, $args) = ($line =~ /^(\w*)\((.*)\)/);
488         # and the argument names
489         @arg_names = split /\s*,\s*/, $args;
490
491         # After get :
492         #  - the return type
493         #  - the argument types
494         #  - the category the function belongs
495         %arg_types = ();
496         $category = "";
497         $ret_type = "";
498         while (1) {
499             $line = <REGISTRY>;
500             unless (defined($line)) {
501                 last;
502             } elsif ($line =~ /^\s*$/) {
503                 if (($category eq "") || ($ret_type eq "")) {
504                     die "Missing 'category' line in function $funcname.\n";
505                 }
506                 last;
507             } elsif ($line =~ /\t*return\t*(\w*)/) {
508                 ($ret_type) = ($line =~ /\t*return\s*(\w*)/);
509                 $ret_type = $pseudo_to_opengl{$ret_type};
510                 unless (defined($ret_type)) {
511                     die "Unsupported return type in function $funcname\n";
512                 }
513             } elsif ($line =~ /^\t*category/) {
514                 ($category) = ($line =~ /^\t*category\s*([\w-]*)/);
515             } elsif ($line =~ /^\t*param/) {
516                 ($name, $base_type, $ext) = ($line =~ /\t*param\s*(\w*)\s*(\w*) (.*)/);
517                 $ptr = 0;
518                 unless (defined($name)) {
519                     chomp $line;
520                     die "Broken spec file line $line in function $funcname\n";
521                 }
522
523                 if ($ext =~ /array/) {
524                     # This is a pointer
525                     $ptr = 1;
526                 } elsif ($ext =~ /value/) {
527                     # And this a 'normal' value
528                     $ptr = 0;
529                 } else {
530                     chomp $line;
531                     die "Unsupported type : $line in function $funcname\n";
532                 }
533                 # Get the 'real' type and append a '*' in case of a pointer
534                 $type = $pseudo_to_opengl{$base_type};
535                 unless (defined($type)) {
536                     chomp $line;
537                     die "Unsupported return type in function $funcname for type $base_type (line $line)\n";
538                 }
539                 if ($ptr) {
540                     $type = $type . "*";
541                 }
542
543                 $arg_types{$name} = $type;
544             }
545         }
546
547         # Now, build the argument reference
548         $arg_ref = [ ];
549         for ($i = 0; $i <= $#arg_names; $i++) {
550             unless (defined($arg_types{$arg_names[$i]})) {
551                 print "@arg_names\n";
552                 foreach (sort keys %arg_types) {
553                     print "$_ => $arg_types{$_}\n";
554                 }
555                 die "Undefined type for $arg_names[$i] in function $funcname\n";
556             }
557
558             push @$arg_ref, [ $arg_types{$arg_names[$i]}, $arg_names[$i] ];
559         }
560         $func_ref = [ "gl" . $funcname,
561                       $ret_type,
562                       $arg_ref,
563                       "gl" . $funcname ];
564
565         # Now, put in one or the other hash table
566         if ($norm_categories{$category}) {
567             $norm_functions{"gl" . $funcname} = $func_ref;
568         } else {
569             $ext_functions{"gl" . $funcname} = $func_ref;
570         }
571     }
572 }
573
574 #
575 # Clean up the input files
576 #
577 close(TYPES);
578 close(REGISTRY);
579
580 #
581 # Now, generate the output files. First, the spec file.
582 #
583 open(SPEC, ">" . $spec_file);
584
585 print SPEC "@  stdcall wglCreateContext(long)
586 @  stdcall wglCreateLayerContext(long long)
587 @  stdcall wglCopyContext(long long long)
588 @  stdcall wglDeleteContext(long)
589 @  stdcall wglDescribeLayerPlane(long long long long ptr)
590 @  stdcall wglGetCurrentContext()
591 @  stdcall wglGetCurrentDC()
592 @  stdcall wglGetLayerPaletteEntries(long long long long ptr)
593 @  stdcall wglGetProcAddress(str)
594 @  stdcall wglMakeCurrent(long long)
595 @  stdcall wglRealizeLayerPalette(long long long)
596 @  stdcall wglSetLayerPaletteEntries(long long long long ptr)
597 @  stdcall wglShareLists(long long)
598 @  stdcall wglSwapLayerBuffers(long long)
599 @  stdcall wglUseFontBitmapsA(long long long long)
600 @  stdcall wglUseFontOutlinesA(long long long long long long long ptr)
601 @  stub    glGetLevelParameterfv
602 @  stub    glGetLevelParameteriv
603 @  stdcall wglUseFontBitmapsW(long long long long)
604 @  stub    wglUseFontOutlinesW
605 @  stub    wglGetDefaultProcAddress
606 @  stdcall wglChoosePixelFormat(long ptr) gdi32.ChoosePixelFormat
607 @  stdcall wglDescribePixelFormat(long long long ptr) gdi32.DescribePixelFormat
608 @  stdcall wglGetPixelFormat(long) gdi32.GetPixelFormat
609 @  stdcall wglSetPixelFormat(long long ptr) gdi32.SetPixelFormat
610 @  stdcall wglSwapBuffers(long) gdi32.SwapBuffers
611 ";
612
613 foreach (sort keys %norm_functions) {
614     $func_name = $norm_functions{$_}->[0];
615     print SPEC "@  stdcall $func_name( ";
616     for ($i = 0; $i <= $#{@{$norm_functions{$_}->[2]}}; $i++) {
617         $type = $norm_functions{$_}->[2]->[$i]->[0];
618         if ($type =~ /\*/) {
619             print SPEC "ptr ";
620         } elsif (defined($arg_conv{$type})) {
621             print SPEC "$@$arg_conv{$type}[0] ";
622         } else {
623             die "No convertion for GL type $type...\n";
624         }
625     }
626     print SPEC ") wine_$func_name\n";
627 }
628 close(SPEC);
629
630 #
631 # After the spec file, the opengl_norm.c file
632 #
633 open(NORM, ">" . $norm_file);
634 print NORM "
635 /* Auto-generated file... Do not edit ! */
636
637 #include \"config.h\"
638 #include \"opengl_ext.h\"
639 #include \"wine/debug.h\"
640
641 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(opengl);
642 ";
643 foreach (sort keys %norm_functions) {
644     $string = GenerateThunk($norm_functions{$_}, 1, "", $gen_thread_safe);
645
646     print NORM "\n$string";
647 }
648 close(NORM);
649
650 #
651 # Finally, more complex, the opengl_ext.c file
652 #
653 open(EXT, ">" . $ext_file);
654 print EXT "
655 /* Auto-generated file... Do not edit ! */
656
657 #include \"config.h\"
658 #include \"opengl_ext.h\"
659 #include \"wine/debug.h\"
660
661 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(opengl);
662
663 ";
664
665 # First, generate the function pointers
666 foreach (sort keys %ext_functions) {
667     $func_ref = $ext_functions{$_};
668     print EXT ConvertType($func_ref->[1]) . " (*" . $ext_prefix . $func_ref->[0] . ")( ";
669     for ($i = 0; $i <= $#{@{$func_ref->[2]}}; $i++) {
670         $type = ConvertType($func_ref->[2]->[$i]->[0]);
671         print EXT "$type";
672         if ($i != $#{@{$func_ref->[2]}}) {
673             print EXT ", ";
674         } else {
675             print EXT " ";
676         }
677     }
678     print EXT ") = (void *) 0xdeadbeef;\n";
679 }
680
681 # Then, the function prototypes
682 print EXT "\n\n/* The function prototypes */\n";
683 foreach (sort keys %ext_functions) {
684     $func_ref = $ext_functions{$_};
685     print EXT ConvertType($func_ref->[1]) . " WINAPI " . "wine_" . $func_ref->[0] . "( ";
686     for ($i = 0; $i <= $#{@{$func_ref->[2]}}; $i++) {
687         $type = ConvertType($func_ref->[2]->[$i]->[0]);
688         print EXT "$type";
689         if ($i != $#{@{$func_ref->[2]}}) {
690             print EXT ", ";
691         } else {
692             print EXT " ";
693         }
694     }
695     print EXT ");\n";
696 }
697
698 # Then the table giving the string <-> function correspondance */
699 print EXT "\n\n/* The table giving the correspondance between names and functions */\n";
700 @tmp = keys %ext_functions;
701 print EXT "int extension_registry_size = " . ($#tmp + 1) . ";\n";
702 print EXT "OpenGL_extension extension_registry[" . ($#tmp + 1) . "] = {\n";
703 $i = 0;
704 foreach (sort keys %ext_functions) {
705     $func_ref = $ext_functions{$_};
706     print EXT "  { \"" . $func_ref->[0] . "\", \"" . $func_ref->[3] . "\", (void *) wine_" . $func_ref->[0] . ", (void **) (&" . $ext_prefix . $func_ref->[0] . ") }";
707     if ($i != $#tmp) {
708         print EXT ",";
709     }
710     $i++;
711     print EXT "\n";
712 }
713 print EXT "};\n";
714
715 # And, finally, the thunks themselves....
716 print EXT "\n/* The thunks themselves....*/";
717 foreach (sort keys %ext_functions) {
718     $string = GenerateThunk($ext_functions{$_}, 0, $ext_prefix, $gen_thread_safe);
719
720     print EXT "\n$string";
721 }
722 close(EXT);