inetcomm: Add the beginnings of IMimeMessage_Load.
[wine] / server / queue.c
1 /*
2  * Server-side message queues
3  *
4  * Copyright (C) 2000 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "wine/port.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <stdarg.h>
26 #include <stdio.h>
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include "ntstatus.h"
30 #define WIN32_NO_STATUS
31 #include "windef.h"
32 #include "winbase.h"
33 #include "wingdi.h"
34 #include "winuser.h"
35 #include "winternl.h"
36
37 #include "handle.h"
38 #include "file.h"
39 #include "thread.h"
40 #include "process.h"
41 #include "request.h"
42 #include "user.h"
43
44 #define WM_NCMOUSEFIRST WM_NCMOUSEMOVE
45 #define WM_NCMOUSELAST  (WM_NCMOUSEFIRST+(WM_MOUSELAST-WM_MOUSEFIRST))
46
47 enum message_kind { SEND_MESSAGE, POST_MESSAGE };
48 #define NB_MSG_KINDS (POST_MESSAGE+1)
49
50
51 struct message_result
52 {
53     struct list            sender_entry;  /* entry in sender list */
54     struct message        *msg;           /* message the result is for */
55     struct message_result *recv_next;     /* next in receiver list */
56     struct msg_queue      *sender;        /* sender queue */
57     struct msg_queue      *receiver;      /* receiver queue */
58     int                    replied;       /* has it been replied to? */
59     unsigned int           error;         /* error code to pass back to sender */
60     unsigned long          result;        /* reply result */
61     struct message        *callback_msg;  /* message to queue for callback */
62     void                  *data;          /* message reply data */
63     unsigned int           data_size;     /* size of message reply data */
64     struct timeout_user   *timeout;       /* result timeout */
65 };
66
67 struct message
68 {
69     struct list            entry;     /* entry in message list */
70     enum message_type      type;      /* message type */
71     user_handle_t          win;       /* window handle */
72     unsigned int           msg;       /* message code */
73     unsigned long          wparam;    /* parameters */
74     unsigned long          lparam;    /* parameters */
75     unsigned long          info;      /* extra info */
76     int                    x;         /* x position */
77     int                    y;         /* y position */
78     unsigned int           time;      /* message time */
79     void                  *data;      /* message data for sent messages */
80     unsigned int           data_size; /* size of message data */
81     unsigned int           unique_id; /* unique id for nested hw message waits */
82     struct message_result *result;    /* result in sender queue */
83 };
84
85 struct timer
86 {
87     struct list     entry;     /* entry in timer list */
88     timeout_t       when;      /* next expiration */
89     unsigned int    rate;      /* timer rate in ms */
90     user_handle_t   win;       /* window handle */
91     unsigned int    msg;       /* message to post */
92     unsigned long   id;        /* timer id */
93     unsigned long   lparam;    /* lparam for message */
94 };
95
96 struct thread_input
97 {
98     struct object          obj;           /* object header */
99     struct desktop        *desktop;       /* desktop that this thread input belongs to */
100     user_handle_t          focus;         /* focus window */
101     user_handle_t          capture;       /* capture window */
102     user_handle_t          active;        /* active window */
103     user_handle_t          menu_owner;    /* current menu owner window */
104     user_handle_t          move_size;     /* current moving/resizing window */
105     user_handle_t          caret;         /* caret window */
106     rectangle_t            caret_rect;    /* caret rectangle */
107     int                    caret_hide;    /* caret hide count */
108     int                    caret_state;   /* caret on/off state */
109     struct list            msg_list;      /* list of hardware messages */
110     unsigned char          keystate[256]; /* state of each key */
111 };
112
113 struct msg_queue
114 {
115     struct object          obj;             /* object header */
116     struct fd             *fd;              /* optional file descriptor to poll */
117     unsigned int           wake_bits;       /* wakeup bits */
118     unsigned int           wake_mask;       /* wakeup mask */
119     unsigned int           changed_bits;    /* changed wakeup bits */
120     unsigned int           changed_mask;    /* changed wakeup mask */
121     int                    paint_count;     /* pending paint messages count */
122     int                    quit_message;    /* is there a pending quit message? */
123     int                    exit_code;       /* exit code of pending quit message */
124     struct list            msg_list[NB_MSG_KINDS];  /* lists of messages */
125     struct list            send_result;     /* stack of sent messages waiting for result */
126     struct list            callback_result; /* list of callback messages waiting for result */
127     struct message_result *recv_result;     /* stack of received messages waiting for result */
128     struct list            pending_timers;  /* list of pending timers */
129     struct list            expired_timers;  /* list of expired timers */
130     unsigned long          next_timer_id;   /* id for the next timer with a 0 window */
131     struct timeout_user   *timeout;         /* timeout for next timer to expire */
132     struct thread_input   *input;           /* thread input descriptor */
133     struct hook_table     *hooks;           /* hook table */
134     timeout_t              last_get_msg;    /* time of last get message call */
135 };
136
137 static void msg_queue_dump( struct object *obj, int verbose );
138 static int msg_queue_add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
139 static void msg_queue_remove_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
140 static int msg_queue_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
141 static int msg_queue_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread );
142 static void msg_queue_destroy( struct object *obj );
143 static void msg_queue_poll_event( struct fd *fd, int event );
144 static void thread_input_dump( struct object *obj, int verbose );
145 static void thread_input_destroy( struct object *obj );
146 static void timer_callback( void *private );
147
148 static const struct object_ops msg_queue_ops =
149 {
150     sizeof(struct msg_queue),  /* size */
151     msg_queue_dump,            /* dump */
152     no_get_type,               /* get_type */
153     msg_queue_add_queue,       /* add_queue */
154     msg_queue_remove_queue,    /* remove_queue */
155     msg_queue_signaled,        /* signaled */
156     msg_queue_satisfied,       /* satisfied */
157     no_signal,                 /* signal */
158     no_get_fd,                 /* get_fd */
159     no_map_access,             /* map_access */
160     default_get_sd,            /* get_sd */
161     default_set_sd,            /* set_sd */
162     no_lookup_name,            /* lookup_name */
163     no_open_file,              /* open_file */
164     no_close_handle,           /* close_handle */
165     msg_queue_destroy          /* destroy */
166 };
167
168 static const struct fd_ops msg_queue_fd_ops =
169 {
170     NULL,                        /* get_poll_events */
171     msg_queue_poll_event,        /* poll_event */
172     NULL,                        /* flush */
173     NULL,                        /* get_fd_type */
174     NULL,                        /* ioctl */
175     NULL,                        /* queue_async */
176     NULL,                        /* reselect_async */
177     NULL                         /* cancel async */
178 };
179
180
181 static const struct object_ops thread_input_ops =
182 {
183     sizeof(struct thread_input),  /* size */
184     thread_input_dump,            /* dump */
185     no_get_type,                  /* get_type */
186     no_add_queue,                 /* add_queue */
187     NULL,                         /* remove_queue */
188     NULL,                         /* signaled */
189     NULL,                         /* satisfied */
190     no_signal,                    /* signal */
191     no_get_fd,                    /* get_fd */
192     no_map_access,                /* map_access */
193     default_get_sd,               /* get_sd */
194     default_set_sd,               /* set_sd */
195     no_lookup_name,               /* lookup_name */
196     no_open_file,                 /* open_file */
197     no_close_handle,              /* close_handle */
198     thread_input_destroy          /* destroy */
199 };
200
201 /* pointer to input structure of foreground thread */
202 static struct thread_input *foreground_input;
203 static unsigned int last_input_time;
204
205 static void free_message( struct message *msg );
206
207 /* set the caret window in a given thread input */
208 static void set_caret_window( struct thread_input *input, user_handle_t win )
209 {
210     if (!win || win != input->caret)
211     {
212         input->caret_rect.left   = 0;
213         input->caret_rect.top    = 0;
214         input->caret_rect.right  = 0;
215         input->caret_rect.bottom = 0;
216     }
217     input->caret             = win;
218     input->caret_hide        = 1;
219     input->caret_state       = 0;
220 }
221
222 /* create a thread input object */
223 static struct thread_input *create_thread_input( struct thread *thread )
224 {
225     struct thread_input *input;
226
227     if ((input = alloc_object( &thread_input_ops )))
228     {
229         input->focus       = 0;
230         input->capture     = 0;
231         input->active      = 0;
232         input->menu_owner  = 0;
233         input->move_size   = 0;
234         list_init( &input->msg_list );
235         set_caret_window( input, 0 );
236         memset( input->keystate, 0, sizeof(input->keystate) );
237
238         if (!(input->desktop = get_thread_desktop( thread, 0 /* FIXME: access rights */ )))
239         {
240             release_object( input );
241             return NULL;
242         }
243     }
244     return input;
245 }
246
247 /* release the thread input data of a given thread */
248 static inline void release_thread_input( struct thread *thread )
249 {
250     struct thread_input *input = thread->queue->input;
251
252     if (!input) return;
253     release_object( input );
254     thread->queue->input = NULL;
255 }
256
257 /* create a message queue object */
258 static struct msg_queue *create_msg_queue( struct thread *thread, struct thread_input *input )
259 {
260     struct msg_queue *queue;
261     int i;
262
263     if (!input && !(input = create_thread_input( thread ))) return NULL;
264     if ((queue = alloc_object( &msg_queue_ops )))
265     {
266         queue->fd              = NULL;
267         queue->wake_bits       = 0;
268         queue->wake_mask       = 0;
269         queue->changed_bits    = 0;
270         queue->changed_mask    = 0;
271         queue->paint_count     = 0;
272         queue->quit_message    = 0;
273         queue->recv_result     = NULL;
274         queue->next_timer_id   = 0x7fff;
275         queue->timeout         = NULL;
276         queue->input           = (struct thread_input *)grab_object( input );
277         queue->hooks           = NULL;
278         queue->last_get_msg    = current_time;
279         list_init( &queue->send_result );
280         list_init( &queue->callback_result );
281         list_init( &queue->pending_timers );
282         list_init( &queue->expired_timers );
283         for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++) list_init( &queue->msg_list[i] );
284
285         thread->queue = queue;
286         if (!thread->process->queue)
287             thread->process->queue = (struct msg_queue *)grab_object( queue );
288     }
289     release_object( input );
290     return queue;
291 }
292
293 /* free the message queue of a thread at thread exit */
294 void free_msg_queue( struct thread *thread )
295 {
296     struct process *process = thread->process;
297
298     remove_thread_hooks( thread );
299     if (!thread->queue) return;
300     if (process->queue == thread->queue)  /* is it the process main queue? */
301     {
302         release_object( process->queue );
303         process->queue = NULL;
304         if (process->idle_event)
305         {
306             set_event( process->idle_event );
307             release_object( process->idle_event );
308             process->idle_event = NULL;
309         }
310     }
311     release_object( thread->queue );
312     thread->queue = NULL;
313 }
314
315 /* get the hook table for a given thread */
316 struct hook_table *get_queue_hooks( struct thread *thread )
317 {
318     if (!thread->queue) return NULL;
319     return thread->queue->hooks;
320 }
321
322 /* set the hook table for a given thread, allocating the queue if needed */
323 void set_queue_hooks( struct thread *thread, struct hook_table *hooks )
324 {
325     struct msg_queue *queue = thread->queue;
326     if (!queue && !(queue = create_msg_queue( thread, NULL ))) return;
327     if (queue->hooks) release_object( queue->hooks );
328     queue->hooks = hooks;
329 }
330
331 /* check the queue status */
332 static inline int is_signaled( struct msg_queue *queue )
333 {
334     return ((queue->wake_bits & queue->wake_mask) || (queue->changed_bits & queue->changed_mask));
335 }
336
337 /* set some queue bits */
338 static inline void set_queue_bits( struct msg_queue *queue, unsigned int bits )
339 {
340     queue->wake_bits |= bits;
341     queue->changed_bits |= bits;
342     if (is_signaled( queue )) wake_up( &queue->obj, 0 );
343 }
344
345 /* clear some queue bits */
346 static inline void clear_queue_bits( struct msg_queue *queue, unsigned int bits )
347 {
348     queue->wake_bits &= ~bits;
349     queue->changed_bits &= ~bits;
350 }
351
352 /* check whether msg is a keyboard message */
353 static inline int is_keyboard_msg( struct message *msg )
354 {
355     return (msg->msg >= WM_KEYFIRST && msg->msg <= WM_KEYLAST);
356 }
357
358 /* check if message is matched by the filter */
359 static inline int check_msg_filter( unsigned int msg, unsigned int first, unsigned int last )
360 {
361     return (msg >= first && msg <= last);
362 }
363
364 /* check whether a message filter contains at least one potential hardware message */
365 static inline int filter_contains_hw_range( unsigned int first, unsigned int last )
366 {
367     /* hardware message ranges are (in numerical order):
368      *   WM_NCMOUSEFIRST .. WM_NCMOUSELAST
369      *   WM_KEYFIRST .. WM_KEYLAST
370      *   WM_MOUSEFIRST .. WM_MOUSELAST
371      */
372     if (last < WM_NCMOUSEFIRST) return 0;
373     if (first > WM_NCMOUSELAST && last < WM_KEYFIRST) return 0;
374     if (first > WM_KEYLAST && last < WM_MOUSEFIRST) return 0;
375     if (first > WM_MOUSELAST) return 0;
376     return 1;
377 }
378
379 /* get the QS_* bit corresponding to a given hardware message */
380 static inline int get_hardware_msg_bit( struct message *msg )
381 {
382     if (msg->msg == WM_MOUSEMOVE || msg->msg == WM_NCMOUSEMOVE) return QS_MOUSEMOVE;
383     if (is_keyboard_msg( msg )) return QS_KEY;
384     return QS_MOUSEBUTTON;
385 }
386
387 /* get the current thread queue, creating it if needed */
388 static inline struct msg_queue *get_current_queue(void)
389 {
390     struct msg_queue *queue = current->queue;
391     if (!queue) queue = create_msg_queue( current, NULL );
392     return queue;
393 }
394
395 /* get a (pseudo-)unique id to tag hardware messages */
396 static inline unsigned int get_unique_id(void)
397 {
398     static unsigned int id;
399     if (!++id) id = 1;  /* avoid an id of 0 */
400     return id;
401 }
402
403 /* try to merge a message with the last in the list; return 1 if successful */
404 static int merge_message( struct thread_input *input, const struct message *msg )
405 {
406     struct message *prev;
407     struct list *ptr = list_tail( &input->msg_list );
408
409     if (!ptr) return 0;
410     prev = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
411     if (prev->result) return 0;
412     if (prev->win && msg->win && prev->win != msg->win) return 0;
413     if (prev->msg != msg->msg) return 0;
414     if (prev->type != msg->type) return 0;
415     /* now we can merge it */
416     prev->wparam  = msg->wparam;
417     prev->lparam  = msg->lparam;
418     prev->x       = msg->x;
419     prev->y       = msg->y;
420     prev->time    = msg->time;
421     prev->info    = msg->info;
422     return 1;
423 }
424
425 /* free a result structure */
426 static void free_result( struct message_result *result )
427 {
428     if (result->timeout) remove_timeout_user( result->timeout );
429     free( result->data );
430     if (result->callback_msg) free_message( result->callback_msg );
431     free( result );
432 }
433
434 /* remove the result from the sender list it is on */
435 static inline void remove_result_from_sender( struct message_result *result )
436 {
437     assert( result->sender );
438
439     list_remove( &result->sender_entry );
440     result->sender = NULL;
441     if (!result->receiver) free_result( result );
442 }
443
444 /* store the message result in the appropriate structure */
445 static void store_message_result( struct message_result *res, unsigned long result,
446                                   unsigned int error )
447 {
448     res->result  = result;
449     res->error   = error;
450     res->replied = 1;
451     if (res->timeout)
452     {
453         remove_timeout_user( res->timeout );
454         res->timeout = NULL;
455     }
456     if (res->sender)
457     {
458         if (res->callback_msg)
459         {
460             /* queue the callback message in the sender queue */
461             struct callback_msg_data *data = res->callback_msg->data;
462             data->result = result;
463             list_add_tail( &res->sender->msg_list[SEND_MESSAGE], &res->callback_msg->entry );
464             set_queue_bits( res->sender, QS_SENDMESSAGE );
465             res->callback_msg = NULL;
466             remove_result_from_sender( res );
467         }
468         else
469         {
470             /* wake sender queue if waiting on this result */
471             if (list_head(&res->sender->send_result) == &res->sender_entry)
472                 set_queue_bits( res->sender, QS_SMRESULT );
473         }
474     }
475
476 }
477
478 /* free a message when deleting a queue or window */
479 static void free_message( struct message *msg )
480 {
481     struct message_result *result = msg->result;
482     if (result)
483     {
484         result->msg = NULL;
485         if (result->sender)
486         {
487             result->receiver = NULL;
488             store_message_result( result, 0, STATUS_ACCESS_DENIED /*FIXME*/ );
489         }
490         else free_result( result );
491     }
492     free( msg->data );
493     free( msg );
494 }
495
496 /* remove (and free) a message from a message list */
497 static void remove_queue_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg,
498                                   enum message_kind kind )
499 {
500     list_remove( &msg->entry );
501     switch(kind)
502     {
503     case SEND_MESSAGE:
504         if (list_empty( &queue->msg_list[kind] )) clear_queue_bits( queue, QS_SENDMESSAGE );
505         break;
506     case POST_MESSAGE:
507         if (list_empty( &queue->msg_list[kind] ) && !queue->quit_message)
508             clear_queue_bits( queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
509         break;
510     }
511     free_message( msg );
512 }
513
514 /* message timed out without getting a reply */
515 static void result_timeout( void *private )
516 {
517     struct message_result *result = private;
518
519     assert( !result->replied );
520
521     result->timeout = NULL;
522
523     if (result->msg)  /* not received yet */
524     {
525         struct message *msg = result->msg;
526
527         result->msg = NULL;
528         msg->result = NULL;
529         remove_queue_message( result->receiver, msg, SEND_MESSAGE );
530         result->receiver = NULL;
531         if (!result->sender)
532         {
533             free_result( result );
534             return;
535         }
536     }
537
538     store_message_result( result, 0, STATUS_TIMEOUT );
539 }
540
541 /* allocate and fill a message result structure */
542 static struct message_result *alloc_message_result( struct msg_queue *send_queue,
543                                                     struct msg_queue *recv_queue,
544                                                     struct message *msg, timeout_t timeout )
545 {
546     struct message_result *result = mem_alloc( sizeof(*result) );
547     if (result)
548     {
549         result->msg       = msg;
550         result->sender    = send_queue;
551         result->receiver  = recv_queue;
552         result->replied   = 0;
553         result->data      = NULL;
554         result->data_size = 0;
555         result->timeout   = NULL;
556
557         if (msg->type == MSG_CALLBACK)
558         {
559             struct message *callback_msg = mem_alloc( sizeof(*callback_msg) );
560
561             if (!callback_msg)
562             {
563                 free( result );
564                 return NULL;
565             }
566             callback_msg->type      = MSG_CALLBACK_RESULT;
567             callback_msg->win       = msg->win;
568             callback_msg->msg       = msg->msg;
569             callback_msg->wparam    = 0;
570             callback_msg->lparam    = 0;
571             callback_msg->time      = get_tick_count();
572             callback_msg->x         = 0;
573             callback_msg->y         = 0;
574             callback_msg->info      = 0;
575             callback_msg->result    = NULL;
576             /* steal the data from the original message */
577             callback_msg->data      = msg->data;
578             callback_msg->data_size = msg->data_size;
579             msg->data = NULL;
580             msg->data_size = 0;
581
582             result->callback_msg = callback_msg;
583             list_add_head( &send_queue->callback_result, &result->sender_entry );
584         }
585         else
586         {
587             result->callback_msg = NULL;
588             list_add_head( &send_queue->send_result, &result->sender_entry );
589         }
590
591         if (timeout != TIMEOUT_INFINITE)
592             result->timeout = add_timeout_user( timeout, result_timeout, result );
593     }
594     return result;
595 }
596
597 /* receive a message, removing it from the sent queue */
598 static void receive_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg,
599                              struct get_message_reply *reply )
600 {
601     struct message_result *result = msg->result;
602
603     reply->total = msg->data_size;
604     if (msg->data_size > get_reply_max_size())
605     {
606         set_error( STATUS_BUFFER_OVERFLOW );
607         return;
608     }
609     reply->type   = msg->type;
610     reply->win    = msg->win;
611     reply->msg    = msg->msg;
612     reply->wparam = msg->wparam;
613     reply->lparam = msg->lparam;
614     reply->x      = msg->x;
615     reply->y      = msg->y;
616     reply->time   = msg->time;
617     reply->info   = msg->info;
618
619     if (msg->data) set_reply_data_ptr( msg->data, msg->data_size );
620
621     list_remove( &msg->entry );
622     /* put the result on the receiver result stack */
623     if (result)
624     {
625         result->msg = NULL;
626         result->recv_next  = queue->recv_result;
627         queue->recv_result = result;
628     }
629     free( msg );
630     if (list_empty( &queue->msg_list[SEND_MESSAGE] )) clear_queue_bits( queue, QS_SENDMESSAGE );
631 }
632
633 /* set the result of the current received message */
634 static void reply_message( struct msg_queue *queue, unsigned long result,
635                            unsigned int error, int remove, const void *data, data_size_t len )
636 {
637     struct message_result *res = queue->recv_result;
638
639     if (remove)
640     {
641         queue->recv_result = res->recv_next;
642         res->receiver = NULL;
643         if (!res->sender)  /* no one waiting for it */
644         {
645             free_result( res );
646             return;
647         }
648     }
649     if (!res->replied)
650     {
651         if (len && (res->data = memdup( data, len ))) res->data_size = len;
652         store_message_result( res, result, error );
653     }
654 }
655
656 /* retrieve a posted message */
657 static int get_posted_message( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
658                                unsigned int first, unsigned int last, unsigned int flags,
659                                struct get_message_reply *reply )
660 {
661     struct message *msg;
662
663     /* check against the filters */
664     LIST_FOR_EACH_ENTRY( msg, &queue->msg_list[POST_MESSAGE], struct message, entry )
665     {
666         if (win && msg->win && msg->win != win && !is_child_window( win, msg->win )) continue;
667         if (!check_msg_filter( msg->msg, first, last )) continue;
668         goto found; /* found one */
669     }
670     return 0;
671
672     /* return it to the app */
673 found:
674     reply->total = msg->data_size;
675     if (msg->data_size > get_reply_max_size())
676     {
677         set_error( STATUS_BUFFER_OVERFLOW );
678         return 1;
679     }
680     reply->type   = msg->type;
681     reply->win    = msg->win;
682     reply->msg    = msg->msg;
683     reply->wparam = msg->wparam;
684     reply->lparam = msg->lparam;
685     reply->x      = msg->x;
686     reply->y      = msg->y;
687     reply->time   = msg->time;
688     reply->info   = msg->info;
689
690     if (flags & PM_REMOVE)
691     {
692         if (msg->data)
693         {
694             set_reply_data_ptr( msg->data, msg->data_size );
695             msg->data = NULL;
696             msg->data_size = 0;
697         }
698         remove_queue_message( queue, msg, POST_MESSAGE );
699     }
700     else if (msg->data) set_reply_data( msg->data, msg->data_size );
701
702     return 1;
703 }
704
705 static int get_quit_message( struct msg_queue *queue, unsigned int flags,
706                              struct get_message_reply *reply )
707 {
708     if (queue->quit_message)
709     {
710         reply->total  = 0;
711         reply->type   = MSG_POSTED;
712         reply->win    = NULL;
713         reply->msg    = WM_QUIT;
714         reply->wparam = queue->exit_code;
715         reply->lparam = 0;
716         reply->x      = 0;
717         reply->y      = 0;
718         reply->time   = get_tick_count();
719         reply->info   = 0;
720
721         if (flags & PM_REMOVE)
722         {
723             queue->quit_message = 0;
724             if (list_empty( &queue->msg_list[POST_MESSAGE] ))
725                 clear_queue_bits( queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
726         }
727         return 1;
728     }
729     else
730         return 0;
731 }
732
733 /* empty a message list and free all the messages */
734 static void empty_msg_list( struct list *list )
735 {
736     struct list *ptr;
737
738     while ((ptr = list_head( list )) != NULL)
739     {
740         struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
741         list_remove( &msg->entry );
742         free_message( msg );
743     }
744 }
745
746 /* cleanup all pending results when deleting a queue */
747 static void cleanup_results( struct msg_queue *queue )
748 {
749     struct list *entry;
750
751     while ((entry = list_head( &queue->send_result )) != NULL)
752     {
753         remove_result_from_sender( LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry ) );
754     }
755
756     while ((entry = list_head( &queue->callback_result )) != NULL)
757     {
758         remove_result_from_sender( LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry ) );
759     }
760
761     while (queue->recv_result)
762         reply_message( queue, 0, STATUS_ACCESS_DENIED /*FIXME*/, 1, NULL, 0 );
763 }
764
765 /* check if the thread owning the queue is hung (not checking for messages) */
766 static int is_queue_hung( struct msg_queue *queue )
767 {
768     struct wait_queue_entry *entry;
769
770     if (current_time - queue->last_get_msg <= 5 * TICKS_PER_SEC)
771         return 0;  /* less than 5 seconds since last get message -> not hung */
772
773     LIST_FOR_EACH_ENTRY( entry, &queue->obj.wait_queue, struct wait_queue_entry, entry )
774     {
775         if (entry->thread->queue == queue)
776             return 0;  /* thread is waiting on queue -> not hung */
777     }
778     return 1;
779 }
780
781 static int msg_queue_add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
782 {
783     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
784     struct process *process = entry->thread->process;
785
786     /* a thread can only wait on its own queue */
787     if (entry->thread->queue != queue)
788     {
789         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
790         return 0;
791     }
792     /* if waiting on the main process queue, set the idle event */
793     if (process->queue == queue)
794     {
795         if (process->idle_event) set_event( process->idle_event );
796     }
797     if (queue->fd && list_empty( &obj->wait_queue ))  /* first on the queue */
798         set_fd_events( queue->fd, POLLIN );
799     add_queue( obj, entry );
800     return 1;
801 }
802
803 static void msg_queue_remove_queue(struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
804 {
805     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
806     struct process *process = entry->thread->process;
807
808     remove_queue( obj, entry );
809     if (queue->fd && list_empty( &obj->wait_queue ))  /* last on the queue is gone */
810         set_fd_events( queue->fd, 0 );
811
812     assert( entry->thread->queue == queue );
813
814     /* if waiting on the main process queue, reset the idle event */
815     if (process->queue == queue)
816     {
817         if (process->idle_event) reset_event( process->idle_event );
818     }
819 }
820
821 static void msg_queue_dump( struct object *obj, int verbose )
822 {
823     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
824     fprintf( stderr, "Msg queue bits=%x mask=%x\n",
825              queue->wake_bits, queue->wake_mask );
826 }
827
828 static int msg_queue_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
829 {
830     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
831     int ret = 0;
832
833     if (queue->fd)
834     {
835         if ((ret = check_fd_events( queue->fd, POLLIN )))
836             /* stop waiting on select() if we are signaled */
837             set_fd_events( queue->fd, 0 );
838         else if (!list_empty( &obj->wait_queue ))
839             /* restart waiting on poll() if we are no longer signaled */
840             set_fd_events( queue->fd, POLLIN );
841     }
842     return ret || is_signaled( queue );
843 }
844
845 static int msg_queue_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread )
846 {
847     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
848     queue->wake_mask = 0;
849     queue->changed_mask = 0;
850     return 0;  /* Not abandoned */
851 }
852
853 static void msg_queue_destroy( struct object *obj )
854 {
855     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
856     struct list *ptr;
857     int i;
858
859     cleanup_results( queue );
860     for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++) empty_msg_list( &queue->msg_list[i] );
861
862     while ((ptr = list_head( &queue->pending_timers )))
863     {
864         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
865         list_remove( &timer->entry );
866         free( timer );
867     }
868     while ((ptr = list_head( &queue->expired_timers )))
869     {
870         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
871         list_remove( &timer->entry );
872         free( timer );
873     }
874     if (queue->timeout) remove_timeout_user( queue->timeout );
875     if (queue->input) release_object( queue->input );
876     if (queue->hooks) release_object( queue->hooks );
877     if (queue->fd) release_object( queue->fd );
878 }
879
880 static void msg_queue_poll_event( struct fd *fd, int event )
881 {
882     struct msg_queue *queue = get_fd_user( fd );
883     assert( queue->obj.ops == &msg_queue_ops );
884
885     if (event & (POLLERR | POLLHUP)) set_fd_events( fd, -1 );
886     wake_up( &queue->obj, 0 );
887 }
888
889 static void thread_input_dump( struct object *obj, int verbose )
890 {
891     struct thread_input *input = (struct thread_input *)obj;
892     fprintf( stderr, "Thread input focus=%p capture=%p active=%p\n",
893              input->focus, input->capture, input->active );
894 }
895
896 static void thread_input_destroy( struct object *obj )
897 {
898     struct thread_input *input = (struct thread_input *)obj;
899
900     if (foreground_input == input) foreground_input = NULL;
901     empty_msg_list( &input->msg_list );
902     if (input->desktop) release_object( input->desktop );
903 }
904
905 /* fix the thread input data when a window is destroyed */
906 static inline void thread_input_cleanup_window( struct msg_queue *queue, user_handle_t window )
907 {
908     struct thread_input *input = queue->input;
909
910     if (window == input->focus) input->focus = 0;
911     if (window == input->capture) input->capture = 0;
912     if (window == input->active) input->active = 0;
913     if (window == input->menu_owner) input->menu_owner = 0;
914     if (window == input->move_size) input->move_size = 0;
915     if (window == input->caret) set_caret_window( input, 0 );
916 }
917
918 /* check if the specified window can be set in the input data of a given queue */
919 static int check_queue_input_window( struct msg_queue *queue, user_handle_t window )
920 {
921     struct thread *thread;
922     int ret = 0;
923
924     if (!window) return 1;  /* we can always clear the data */
925
926     if ((thread = get_window_thread( window )))
927     {
928         ret = (queue->input == thread->queue->input);
929         if (!ret) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
930         release_object( thread );
931     }
932     else set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
933
934     return ret;
935 }
936
937 /* make sure the specified thread has a queue */
938 int init_thread_queue( struct thread *thread )
939 {
940     if (thread->queue) return 1;
941     return (create_msg_queue( thread, NULL ) != NULL);
942 }
943
944 /* attach two thread input data structures */
945 int attach_thread_input( struct thread *thread_from, struct thread *thread_to )
946 {
947     struct desktop *desktop;
948     struct thread_input *input;
949
950     if (!thread_to->queue && !(thread_to->queue = create_msg_queue( thread_to, NULL ))) return 0;
951     if (!(desktop = get_thread_desktop( thread_from, 0 ))) return 0;
952     input = (struct thread_input *)grab_object( thread_to->queue->input );
953     if (input->desktop != desktop)
954     {
955         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
956         release_object( input );
957         release_object( desktop );
958         return 0;
959     }
960     release_object( desktop );
961
962     if (thread_from->queue)
963     {
964         release_thread_input( thread_from );
965         thread_from->queue->input = input;
966     }
967     else
968     {
969         if (!(thread_from->queue = create_msg_queue( thread_from, input ))) return 0;
970     }
971     memset( input->keystate, 0, sizeof(input->keystate) );
972     return 1;
973 }
974
975 /* detach two thread input data structures */
976 void detach_thread_input( struct thread *thread_from )
977 {
978     struct thread_input *input;
979
980     if ((input = create_thread_input( thread_from )))
981     {
982         release_thread_input( thread_from );
983         thread_from->queue->input = input;
984     }
985 }
986
987
988 /* set the next timer to expire */
989 static void set_next_timer( struct msg_queue *queue )
990 {
991     struct list *ptr;
992
993     if (queue->timeout)
994     {
995         remove_timeout_user( queue->timeout );
996         queue->timeout = NULL;
997     }
998     if ((ptr = list_head( &queue->pending_timers )))
999     {
1000         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1001         queue->timeout = add_timeout_user( timer->when, timer_callback, queue );
1002     }
1003     /* set/clear QS_TIMER bit */
1004     if (list_empty( &queue->expired_timers ))
1005         clear_queue_bits( queue, QS_TIMER );
1006     else
1007         set_queue_bits( queue, QS_TIMER );
1008 }
1009
1010 /* find a timer from its window and id */
1011 static struct timer *find_timer( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
1012                                  unsigned int msg, unsigned long id )
1013 {
1014     struct list *ptr;
1015
1016     /* we need to search both lists */
1017
1018     LIST_FOR_EACH( ptr, &queue->pending_timers )
1019     {
1020         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1021         if (timer->win == win && timer->msg == msg && timer->id == id) return timer;
1022     }
1023     LIST_FOR_EACH( ptr, &queue->expired_timers )
1024     {
1025         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1026         if (timer->win == win && timer->msg == msg && timer->id == id) return timer;
1027     }
1028     return NULL;
1029 }
1030
1031 /* callback for the next timer expiration */
1032 static void timer_callback( void *private )
1033 {
1034     struct msg_queue *queue = private;
1035     struct list *ptr;
1036
1037     queue->timeout = NULL;
1038     /* move on to the next timer */
1039     ptr = list_head( &queue->pending_timers );
1040     list_remove( ptr );
1041     list_add_tail( &queue->expired_timers, ptr );
1042     set_next_timer( queue );
1043 }
1044
1045 /* link a timer at its rightful place in the queue list */
1046 static void link_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
1047 {
1048     struct list *ptr;
1049
1050     for (ptr = queue->pending_timers.next; ptr != &queue->pending_timers; ptr = ptr->next)
1051     {
1052         struct timer *t = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1053         if (t->when >= timer->when) break;
1054     }
1055     list_add_before( ptr, &timer->entry );
1056 }
1057
1058 /* remove a timer from the queue timer list and free it */
1059 static void free_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
1060 {
1061     list_remove( &timer->entry );
1062     free( timer );
1063     set_next_timer( queue );
1064 }
1065
1066 /* restart an expired timer */
1067 static void restart_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
1068 {
1069     list_remove( &timer->entry );
1070     while (timer->when <= current_time) timer->when += (timeout_t)timer->rate * 10000;
1071     link_timer( queue, timer );
1072     set_next_timer( queue );
1073 }
1074
1075 /* find an expired timer matching the filtering parameters */
1076 static struct timer *find_expired_timer( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
1077                                          unsigned int get_first, unsigned int get_last,
1078                                          int remove )
1079 {
1080     struct list *ptr;
1081
1082     LIST_FOR_EACH( ptr, &queue->expired_timers )
1083     {
1084         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1085         if (win && timer->win != win) continue;
1086         if (check_msg_filter( timer->msg, get_first, get_last ))
1087         {
1088             if (remove) restart_timer( queue, timer );
1089             return timer;
1090         }
1091     }
1092     return NULL;
1093 }
1094
1095 /* add a timer */
1096 static struct timer *set_timer( struct msg_queue *queue, unsigned int rate )
1097 {
1098     struct timer *timer = mem_alloc( sizeof(*timer) );
1099     if (timer)
1100     {
1101         timer->rate = max( rate, 1 );
1102         timer->when = current_time + (timeout_t)timer->rate * 10000;
1103         link_timer( queue, timer );
1104         /* check if we replaced the next timer */
1105         if (list_head( &queue->pending_timers ) == &timer->entry) set_next_timer( queue );
1106     }
1107     return timer;
1108 }
1109
1110 /* change the input key state for a given key */
1111 static void set_input_key_state( struct thread_input *input, unsigned char key, int down )
1112 {
1113     if (down)
1114     {
1115         if (!(input->keystate[key] & 0x80)) input->keystate[key] ^= 0x01;
1116         input->keystate[key] |= 0x80;
1117     }
1118     else input->keystate[key] &= ~0x80;
1119 }
1120
1121 /* update the input key state for a keyboard message */
1122 static void update_input_key_state( struct thread_input *input, const struct message *msg )
1123 {
1124     unsigned char key;
1125     int down = 0, extended;
1126
1127     switch (msg->msg)
1128     {
1129     case WM_LBUTTONDOWN:
1130         down = 1;
1131         /* fall through */
1132     case WM_LBUTTONUP:
1133         set_input_key_state( input, VK_LBUTTON, down );
1134         break;
1135     case WM_MBUTTONDOWN:
1136         down = 1;
1137         /* fall through */
1138     case WM_MBUTTONUP:
1139         set_input_key_state( input, VK_MBUTTON, down );
1140         break;
1141     case WM_RBUTTONDOWN:
1142         down = 1;
1143         /* fall through */
1144     case WM_RBUTTONUP:
1145         set_input_key_state( input, VK_RBUTTON, down );
1146         break;
1147     case WM_XBUTTONDOWN:
1148         down = 1;
1149         /* fall through */
1150     case WM_XBUTTONUP:
1151         if (msg->wparam == XBUTTON1) set_input_key_state( input, VK_XBUTTON1, down );
1152         else if (msg->wparam == XBUTTON2) set_input_key_state( input, VK_XBUTTON2, down );
1153         break;
1154     case WM_KEYDOWN:
1155     case WM_SYSKEYDOWN:
1156         down = 1;
1157         /* fall through */
1158     case WM_KEYUP:
1159     case WM_SYSKEYUP:
1160         key = (unsigned char)msg->wparam;
1161         extended = ((msg->lparam >> 16) & KF_EXTENDED) != 0;
1162         set_input_key_state( input, key, down );
1163         switch(key)
1164         {
1165         case VK_SHIFT:
1166             set_input_key_state( input, extended ? VK_RSHIFT : VK_LSHIFT, down );
1167             break;
1168         case VK_CONTROL:
1169             set_input_key_state( input, extended ? VK_RCONTROL : VK_LCONTROL, down );
1170             break;
1171         case VK_MENU:
1172             set_input_key_state( input, extended ? VK_RMENU : VK_LMENU, down );
1173             break;
1174         case VK_LCONTROL:
1175         case VK_RCONTROL:
1176             set_input_key_state( input, VK_CONTROL, down );
1177             break;
1178         case VK_LMENU:
1179         case VK_RMENU:
1180             set_input_key_state( input, VK_MENU, down );
1181             break;
1182         case VK_LSHIFT:
1183         case VK_RSHIFT:
1184             set_input_key_state( input, VK_SHIFT, down );
1185             break;
1186         }
1187         break;
1188     }
1189 }
1190
1191 /* release the hardware message currently being processed by the given thread */
1192 static void release_hardware_message( struct msg_queue *queue, unsigned int hw_id,
1193                                       int remove, user_handle_t new_win )
1194 {
1195     struct thread_input *input = queue->input;
1196     struct message *msg;
1197
1198     LIST_FOR_EACH_ENTRY( msg, &input->msg_list, struct message, entry )
1199     {
1200         if (msg->unique_id == hw_id) break;
1201     }
1202     if (&msg->entry == &input->msg_list) return;  /* not found */
1203
1204     /* clear the queue bit for that message */
1205     if (remove || new_win)
1206     {
1207         struct message *other;
1208         int clr_bit;
1209
1210         clr_bit = get_hardware_msg_bit( msg );
1211         LIST_FOR_EACH_ENTRY( other, &input->msg_list, struct message, entry )
1212         {
1213             if (other != msg && get_hardware_msg_bit( other ) == clr_bit)
1214             {
1215                 clr_bit = 0;
1216                 break;
1217             }
1218         }
1219         if (clr_bit) clear_queue_bits( queue, clr_bit );
1220     }
1221
1222     if (new_win)  /* set the new window */
1223     {
1224         struct thread *owner = get_window_thread( new_win );
1225         if (owner)
1226         {
1227             msg->win = new_win;
1228             if (owner->queue->input != input)
1229             {
1230                 list_remove( &msg->entry );
1231                 if (msg->msg == WM_MOUSEMOVE && merge_message( owner->queue->input, msg ))
1232                 {
1233                     free_message( msg );
1234                     release_object( owner );
1235                     return;
1236                 }
1237                 list_add_tail( &owner->queue->input->msg_list, &msg->entry );
1238             }
1239             set_queue_bits( owner->queue, get_hardware_msg_bit( msg ));
1240             remove = 0;
1241             release_object( owner );
1242         }
1243     }
1244     if (remove)
1245     {
1246         update_input_key_state( input, msg );
1247         list_remove( &msg->entry );
1248         free_message( msg );
1249     }
1250 }
1251
1252 /* find the window that should receive a given hardware message */
1253 static user_handle_t find_hardware_message_window( struct thread_input *input, struct message *msg,
1254                                                    unsigned int *msg_code )
1255 {
1256     user_handle_t win = 0;
1257
1258     *msg_code = msg->msg;
1259     if (is_keyboard_msg( msg ))
1260     {
1261         if (input && !(win = input->focus))
1262         {
1263             win = input->active;
1264             if (*msg_code < WM_SYSKEYDOWN) *msg_code += WM_SYSKEYDOWN - WM_KEYDOWN;
1265         }
1266     }
1267     else  /* mouse message */
1268     {
1269         if (!input || !(win = input->capture))
1270         {
1271             if (!(win = msg->win) || !is_window_visible( win ))
1272             {
1273                 if (input) win = window_from_point( input->desktop, msg->x, msg->y );
1274             }
1275         }
1276     }
1277     return win;
1278 }
1279
1280 /* queue a hardware message into a given thread input */
1281 static void queue_hardware_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg )
1282 {
1283     user_handle_t win;
1284     struct thread *thread;
1285     struct thread_input *input = queue ? queue->input : foreground_input;
1286     unsigned int msg_code;
1287
1288     last_input_time = get_tick_count();
1289     win = find_hardware_message_window( input, msg, &msg_code );
1290     if (!win || !(thread = get_window_thread(win)))
1291     {
1292         if (input) update_input_key_state( input, msg );
1293         free( msg );
1294         return;
1295     }
1296     input = thread->queue->input;
1297
1298     if (msg->msg == WM_MOUSEMOVE && merge_message( input, msg )) free( msg );
1299     else
1300     {
1301         msg->unique_id = 0;  /* will be set once we return it to the app */
1302         list_add_tail( &input->msg_list, &msg->entry );
1303         set_queue_bits( thread->queue, get_hardware_msg_bit(msg) );
1304     }
1305     release_object( thread );
1306 }
1307
1308 /* check message filter for a hardware message */
1309 static int check_hw_message_filter( user_handle_t win, unsigned int msg_code,
1310                                     user_handle_t filter_win, unsigned int first, unsigned int last )
1311 {
1312     if (msg_code >= WM_KEYFIRST && msg_code <= WM_KEYLAST)
1313     {
1314         /* we can only test the window for a keyboard message since the
1315          * dest window for a mouse message depends on hittest */
1316         if (filter_win && win != filter_win && !is_child_window( filter_win, win ))
1317             return 0;
1318         /* the message code is final for a keyboard message, we can simply check it */
1319         return check_msg_filter( msg_code, first, last );
1320     }
1321     else  /* mouse message */
1322     {
1323         /* we need to check all possible values that the message can have in the end */
1324
1325         if (check_msg_filter( msg_code, first, last )) return 1;
1326         if (msg_code == WM_MOUSEWHEEL) return 0;  /* no other possible value for this one */
1327
1328         /* all other messages can become non-client messages */
1329         if (check_msg_filter( msg_code + (WM_NCMOUSEFIRST - WM_MOUSEFIRST), first, last )) return 1;
1330
1331         /* clicks can become double-clicks or non-client double-clicks */
1332         if (msg_code == WM_LBUTTONDOWN || msg_code == WM_MBUTTONDOWN ||
1333             msg_code == WM_RBUTTONDOWN || msg_code == WM_XBUTTONDOWN)
1334         {
1335             if (check_msg_filter( msg_code + (WM_LBUTTONDBLCLK - WM_LBUTTONDOWN), first, last )) return 1;
1336             if (check_msg_filter( msg_code + (WM_NCLBUTTONDBLCLK - WM_LBUTTONDOWN), first, last )) return 1;
1337         }
1338         return 0;
1339     }
1340 }
1341
1342
1343 /* find a hardware message for the given queue */
1344 static int get_hardware_message( struct thread *thread, unsigned int hw_id, user_handle_t filter_win,
1345                                  unsigned int first, unsigned int last, struct get_message_reply *reply )
1346 {
1347     struct thread_input *input = thread->queue->input;
1348     struct thread *win_thread;
1349     struct list *ptr;
1350     user_handle_t win;
1351     int clear_bits, got_one = 0;
1352     unsigned int msg_code;
1353
1354     ptr = list_head( &input->msg_list );
1355     if (hw_id)
1356     {
1357         while (ptr)
1358         {
1359             struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1360             if (msg->unique_id == hw_id) break;
1361             ptr = list_next( &input->msg_list, ptr );
1362         }
1363         if (!ptr) ptr = list_head( &input->msg_list );
1364         else ptr = list_next( &input->msg_list, ptr );  /* start from the next one */
1365     }
1366
1367     if (ptr == list_head( &input->msg_list ))
1368         clear_bits = QS_KEY | QS_MOUSEMOVE | QS_MOUSEBUTTON;
1369     else
1370         clear_bits = 0;  /* don't clear bits if we don't go through the whole list */
1371
1372     while (ptr)
1373     {
1374         struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1375         ptr = list_next( &input->msg_list, ptr );
1376         win = find_hardware_message_window( input, msg, &msg_code );
1377         if (!win || !(win_thread = get_window_thread( win )))
1378         {
1379             /* no window at all, remove it */
1380             update_input_key_state( input, msg );
1381             list_remove( &msg->entry );
1382             free_message( msg );
1383             continue;
1384         }
1385         if (win_thread != thread)
1386         {
1387             if (win_thread->queue->input == input)
1388             {
1389                 /* wake the other thread */
1390                 set_queue_bits( win_thread->queue, get_hardware_msg_bit(msg) );
1391                 got_one = 1;
1392             }
1393             else
1394             {
1395                 /* for another thread input, drop it */
1396                 update_input_key_state( input, msg );
1397                 list_remove( &msg->entry );
1398                 free_message( msg );
1399             }
1400             release_object( win_thread );
1401             continue;
1402         }
1403         release_object( win_thread );
1404
1405         /* if we already got a message for another thread, or if it doesn't
1406          * match the filter we skip it */
1407         if (got_one || !check_hw_message_filter( win, msg_code, filter_win, first, last ))
1408         {
1409             clear_bits &= ~get_hardware_msg_bit( msg );
1410             continue;
1411         }
1412         /* now we can return it */
1413         if (!msg->unique_id) msg->unique_id = get_unique_id();
1414         reply->type   = MSG_HARDWARE;
1415         reply->win    = win;
1416         reply->msg    = msg_code;
1417         reply->wparam = msg->wparam;
1418         reply->lparam = msg->lparam;
1419         reply->x      = msg->x;
1420         reply->y      = msg->y;
1421         reply->time   = msg->time;
1422         reply->info   = msg->info;
1423         reply->hw_id  = msg->unique_id;
1424         return 1;
1425     }
1426     /* nothing found, clear the hardware queue bits */
1427     clear_queue_bits( thread->queue, clear_bits );
1428     return 0;
1429 }
1430
1431 /* increment (or decrement if 'incr' is negative) the queue paint count */
1432 void inc_queue_paint_count( struct thread *thread, int incr )
1433 {
1434     struct msg_queue *queue = thread->queue;
1435
1436     assert( queue );
1437
1438     if ((queue->paint_count += incr) < 0) queue->paint_count = 0;
1439
1440     if (queue->paint_count)
1441         set_queue_bits( queue, QS_PAINT );
1442     else
1443         clear_queue_bits( queue, QS_PAINT );
1444 }
1445
1446
1447 /* remove all messages and timers belonging to a certain window */
1448 void queue_cleanup_window( struct thread *thread, user_handle_t win )
1449 {
1450     struct msg_queue *queue = thread->queue;
1451     struct list *ptr;
1452     int i;
1453
1454     if (!queue) return;
1455
1456     /* remove timers */
1457
1458     ptr = list_head( &queue->pending_timers );
1459     while (ptr)
1460     {
1461         struct list *next = list_next( &queue->pending_timers, ptr );
1462         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1463         if (timer->win == win) free_timer( queue, timer );
1464         ptr = next;
1465     }
1466     ptr = list_head( &queue->expired_timers );
1467     while (ptr)
1468     {
1469         struct list *next = list_next( &queue->expired_timers, ptr );
1470         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1471         if (timer->win == win) free_timer( queue, timer );
1472         ptr = next;
1473     }
1474
1475     /* remove messages */
1476     for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++)
1477     {
1478         struct list *ptr, *next;
1479
1480         LIST_FOR_EACH_SAFE( ptr, next, &queue->msg_list[i] )
1481         {
1482             struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1483             if (msg->win == win) remove_queue_message( queue, msg, i );
1484         }
1485     }
1486
1487     thread_input_cleanup_window( queue, win );
1488 }
1489
1490 /* post a message to a window; used by socket handling */
1491 void post_message( user_handle_t win, unsigned int message,
1492                    unsigned long wparam, unsigned long lparam )
1493 {
1494     struct message *msg;
1495     struct thread *thread = get_window_thread( win );
1496
1497     if (!thread) return;
1498
1499     if (thread->queue && (msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1500     {
1501         msg->type      = MSG_POSTED;
1502         msg->win       = get_user_full_handle( win );
1503         msg->msg       = message;
1504         msg->wparam    = wparam;
1505         msg->lparam    = lparam;
1506         msg->time      = get_tick_count();
1507         msg->x         = 0;
1508         msg->y         = 0;
1509         msg->info      = 0;
1510         msg->result    = NULL;
1511         msg->data      = NULL;
1512         msg->data_size = 0;
1513
1514         list_add_tail( &thread->queue->msg_list[POST_MESSAGE], &msg->entry );
1515         set_queue_bits( thread->queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
1516     }
1517     release_object( thread );
1518 }
1519
1520 /* post a win event */
1521 void post_win_event( struct thread *thread, unsigned int event,
1522                      user_handle_t win, unsigned int object_id,
1523                      unsigned int child_id, void *hook_proc,
1524                      const WCHAR *module, data_size_t module_size,
1525                      user_handle_t hook)
1526 {
1527     struct message *msg;
1528
1529     if (thread->queue && (msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1530     {
1531         struct winevent_msg_data *data;
1532
1533         msg->type      = MSG_WINEVENT;
1534         msg->win       = get_user_full_handle( win );
1535         msg->msg       = event;
1536         msg->wparam    = object_id;
1537         msg->lparam    = child_id;
1538         msg->time      = get_tick_count();
1539         msg->x         = 0;
1540         msg->y         = 0;
1541         msg->info      = 0;
1542         msg->result    = NULL;
1543
1544         if ((data = malloc( sizeof(*data) + module_size )))
1545         {
1546             data->hook = hook;
1547             data->tid  = get_thread_id( current );
1548             data->hook_proc = hook_proc;
1549             memcpy( data + 1, module, module_size );
1550
1551             msg->data = data;
1552             msg->data_size = sizeof(*data) + module_size;
1553
1554             if (debug_level > 1)
1555                 fprintf( stderr, "post_win_event: tid %04x event %04x win %p object_id %d child_id %d\n",
1556                          get_thread_id(thread), event, win, object_id, child_id );
1557             list_add_tail( &thread->queue->msg_list[SEND_MESSAGE], &msg->entry );
1558             set_queue_bits( thread->queue, QS_SENDMESSAGE );
1559         }
1560         else
1561             free( msg );
1562     }
1563 }
1564
1565
1566 /* check if the thread owning the window is hung */
1567 DECL_HANDLER(is_window_hung)
1568 {
1569     struct thread *thread;
1570
1571     thread = get_window_thread( req->win );
1572     if (thread)
1573     {
1574         reply->is_hung = is_queue_hung( thread->queue );
1575         release_object( thread );
1576     }
1577     else reply->is_hung = 0;
1578 }
1579
1580
1581 /* get the message queue of the current thread */
1582 DECL_HANDLER(get_msg_queue)
1583 {
1584     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1585
1586     reply->handle = 0;
1587     if (queue) reply->handle = alloc_handle( current->process, queue, SYNCHRONIZE, 0 );
1588 }
1589
1590
1591 /* set the file descriptor associated to the current thread queue */
1592 DECL_HANDLER(set_queue_fd)
1593 {
1594     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1595     struct file *file;
1596     int unix_fd;
1597
1598     if (queue->fd)  /* fd can only be set once */
1599     {
1600         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1601         return;
1602     }
1603     if (!(file = get_file_obj( current->process, req->handle, SYNCHRONIZE ))) return;
1604
1605     if ((unix_fd = get_file_unix_fd( file )) != -1)
1606     {
1607         if ((unix_fd = dup( unix_fd )) != -1)
1608             queue->fd = create_anonymous_fd( &msg_queue_fd_ops, unix_fd, &queue->obj, 0 );
1609         else
1610             file_set_error();
1611     }
1612     release_object( file );
1613 }
1614
1615
1616 /* set the current message queue wakeup mask */
1617 DECL_HANDLER(set_queue_mask)
1618 {
1619     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1620
1621     if (queue)
1622     {
1623         queue->wake_mask    = req->wake_mask;
1624         queue->changed_mask = req->changed_mask;
1625         reply->wake_bits    = queue->wake_bits;
1626         reply->changed_bits = queue->changed_bits;
1627         if (is_signaled( queue ))
1628         {
1629             /* if skip wait is set, do what would have been done in the subsequent wait */
1630             if (req->skip_wait) msg_queue_satisfied( &queue->obj, current );
1631             else wake_up( &queue->obj, 0 );
1632         }
1633     }
1634 }
1635
1636
1637 /* get the current message queue status */
1638 DECL_HANDLER(get_queue_status)
1639 {
1640     struct msg_queue *queue = current->queue;
1641     if (queue)
1642     {
1643         reply->wake_bits    = queue->wake_bits;
1644         reply->changed_bits = queue->changed_bits;
1645         if (req->clear) queue->changed_bits = 0;
1646     }
1647     else reply->wake_bits = reply->changed_bits = 0;
1648 }
1649
1650
1651 /* send a message to a thread queue */
1652 DECL_HANDLER(send_message)
1653 {
1654     struct message *msg;
1655     struct msg_queue *send_queue = get_current_queue();
1656     struct msg_queue *recv_queue = NULL;
1657     struct thread *thread = NULL;
1658
1659     if (!(thread = get_thread_from_id( req->id ))) return;
1660
1661     if (!(recv_queue = thread->queue))
1662     {
1663         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1664         release_object( thread );
1665         return;
1666     }
1667     if ((req->flags & SEND_MSG_ABORT_IF_HUNG) && is_queue_hung(recv_queue))
1668     {
1669         set_error( STATUS_TIMEOUT );
1670         release_object( thread );
1671         return;
1672     }
1673
1674     if ((msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1675     {
1676         msg->type      = req->type;
1677         msg->win       = get_user_full_handle( req->win );
1678         msg->msg       = req->msg;
1679         msg->wparam    = req->wparam;
1680         msg->lparam    = req->lparam;
1681         msg->time      = get_tick_count();
1682         msg->x         = 0;
1683         msg->y         = 0;
1684         msg->info      = 0;
1685         msg->result    = NULL;
1686         msg->data      = NULL;
1687         msg->data_size = get_req_data_size();
1688
1689         if (msg->data_size && !(msg->data = memdup( get_req_data(), msg->data_size )))
1690         {
1691             free( msg );
1692             release_object( thread );
1693             return;
1694         }
1695
1696         switch(msg->type)
1697         {
1698         case MSG_OTHER_PROCESS:
1699         case MSG_ASCII:
1700         case MSG_UNICODE:
1701         case MSG_CALLBACK:
1702             if (!(msg->result = alloc_message_result( send_queue, recv_queue, msg, req->timeout )))
1703             {
1704                 free_message( msg );
1705                 break;
1706             }
1707             /* fall through */
1708         case MSG_NOTIFY:
1709             list_add_tail( &recv_queue->msg_list[SEND_MESSAGE], &msg->entry );
1710             set_queue_bits( recv_queue, QS_SENDMESSAGE );
1711             break;
1712         case MSG_POSTED:
1713             list_add_tail( &recv_queue->msg_list[POST_MESSAGE], &msg->entry );
1714             set_queue_bits( recv_queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
1715             break;
1716         case MSG_HARDWARE:  /* should use send_hardware_message instead */
1717         case MSG_CALLBACK_RESULT:  /* cannot send this one */
1718         default:
1719             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1720             free( msg );
1721             break;
1722         }
1723     }
1724     release_object( thread );
1725 }
1726
1727 /* send a hardware message to a thread queue */
1728 DECL_HANDLER(send_hardware_message)
1729 {
1730     struct message *msg;
1731     struct msg_queue *recv_queue = NULL;
1732     struct thread *thread = NULL;
1733
1734     if (req->id)
1735     {
1736         if (!(thread = get_thread_from_id( req->id ))) return;
1737     }
1738
1739     if (thread && !(recv_queue = thread->queue))
1740     {
1741         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1742         release_object( thread );
1743         return;
1744     }
1745
1746     if ((msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1747     {
1748         msg->type      = MSG_HARDWARE;
1749         msg->win       = get_user_full_handle( req->win );
1750         msg->msg       = req->msg;
1751         msg->wparam    = req->wparam;
1752         msg->lparam    = req->lparam;
1753         msg->time      = req->time;
1754         msg->x         = req->x;
1755         msg->y         = req->y;
1756         msg->info      = req->info;
1757         msg->result    = NULL;
1758         msg->data      = NULL;
1759         msg->data_size = 0;
1760         queue_hardware_message( recv_queue, msg );
1761     }
1762     if (thread) release_object( thread );
1763 }
1764
1765 /* post a quit message to the current queue */
1766 DECL_HANDLER(post_quit_message)
1767 {
1768     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1769
1770     if (!queue)
1771         return;
1772
1773     queue->quit_message = 1;
1774     queue->exit_code = req->exit_code;
1775     set_queue_bits( queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
1776 }
1777
1778 /* get a message from the current queue */
1779 DECL_HANDLER(get_message)
1780 {
1781     struct timer *timer;
1782     struct list *ptr;
1783     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1784     user_handle_t get_win = get_user_full_handle( req->get_win );
1785     unsigned int filter = req->flags >> 16;
1786
1787     reply->active_hooks = get_active_hooks();
1788
1789     if (!queue) return;
1790     queue->last_get_msg = current_time;
1791     if (!filter) filter = QS_ALLINPUT;
1792
1793     /* first check for sent messages */
1794     if ((ptr = list_head( &queue->msg_list[SEND_MESSAGE] )))
1795     {
1796         struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1797         receive_message( queue, msg, reply );
1798         return;
1799     }
1800
1801     /* clear changed bits so we can wait on them if we don't find a message */
1802     if (filter & QS_POSTMESSAGE)
1803     {
1804         queue->changed_bits &= ~(QS_POSTMESSAGE | QS_HOTKEY | QS_TIMER);
1805         if (req->get_first == 0 && req->get_last == ~0U) queue->changed_bits &= ~QS_ALLPOSTMESSAGE;
1806     }
1807     if (filter & QS_INPUT) queue->changed_bits &= ~QS_INPUT;
1808     if (filter & QS_PAINT) queue->changed_bits &= ~QS_PAINT;
1809
1810     /* then check for posted messages */
1811     if ((filter & QS_POSTMESSAGE) &&
1812         get_posted_message( queue, get_win, req->get_first, req->get_last, req->flags, reply ))
1813         return;
1814
1815     /* only check for quit messages if not posted messages pending.
1816      * note: the quit message isn't filtered */
1817     if (get_quit_message( queue, req->flags, reply ))
1818         return;
1819
1820     /* then check for any raw hardware message */
1821     if ((filter & QS_INPUT) &&
1822         filter_contains_hw_range( req->get_first, req->get_last ) &&
1823         get_hardware_message( current, req->hw_id, get_win, req->get_first, req->get_last, reply ))
1824         return;
1825
1826     /* now check for WM_PAINT */
1827     if ((filter & QS_PAINT) &&
1828         queue->paint_count &&
1829         check_msg_filter( WM_PAINT, req->get_first, req->get_last ) &&
1830         (reply->win = find_window_to_repaint( get_win, current )))
1831     {
1832         reply->type   = MSG_POSTED;
1833         reply->msg    = WM_PAINT;
1834         reply->wparam = 0;
1835         reply->lparam = 0;
1836         reply->x      = 0;
1837         reply->y      = 0;
1838         reply->time   = get_tick_count();
1839         reply->info   = 0;
1840         return;
1841     }
1842
1843     /* now check for timer */
1844     if ((filter & QS_TIMER) &&
1845         (timer = find_expired_timer( queue, get_win, req->get_first,
1846                                      req->get_last, (req->flags & PM_REMOVE) )))
1847     {
1848         reply->type   = MSG_POSTED;
1849         reply->win    = timer->win;
1850         reply->msg    = timer->msg;
1851         reply->wparam = timer->id;
1852         reply->lparam = timer->lparam;
1853         reply->x      = 0;
1854         reply->y      = 0;
1855         reply->time   = get_tick_count();
1856         reply->info   = 0;
1857         return;
1858     }
1859
1860     queue->wake_mask = req->wake_mask;
1861     queue->changed_mask = req->changed_mask;
1862     set_error( STATUS_PENDING );  /* FIXME */
1863 }
1864
1865
1866 /* reply to a sent message */
1867 DECL_HANDLER(reply_message)
1868 {
1869     if (!current->queue) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1870     else if (current->queue->recv_result)
1871         reply_message( current->queue, req->result, 0, req->remove,
1872                        get_req_data(), get_req_data_size() );
1873 }
1874
1875
1876 /* accept the current hardware message */
1877 DECL_HANDLER(accept_hardware_message)
1878 {
1879     if (current->queue)
1880         release_hardware_message( current->queue, req->hw_id, req->remove, req->new_win );
1881     else
1882         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1883 }
1884
1885
1886 /* retrieve the reply for the last message sent */
1887 DECL_HANDLER(get_message_reply)
1888 {
1889     struct message_result *result;
1890     struct list *entry;
1891     struct msg_queue *queue = current->queue;
1892
1893     if (queue)
1894     {
1895         set_error( STATUS_PENDING );
1896         reply->result = 0;
1897
1898         if (!(entry = list_head( &queue->send_result ))) return;  /* no reply ready */
1899
1900         result = LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry );
1901         if (result->replied || req->cancel)
1902         {
1903             if (result->replied)
1904             {
1905                 reply->result = result->result;
1906                 set_error( result->error );
1907                 if (result->data)
1908                 {
1909                     data_size_t data_len = min( result->data_size, get_reply_max_size() );
1910                     set_reply_data_ptr( result->data, data_len );
1911                     result->data = NULL;
1912                     result->data_size = 0;
1913                 }
1914             }
1915             remove_result_from_sender( result );
1916
1917             entry = list_head( &queue->send_result );
1918             if (!entry) clear_queue_bits( queue, QS_SMRESULT );
1919             else
1920             {
1921                 result = LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry );
1922                 if (!result->replied) clear_queue_bits( queue, QS_SMRESULT );
1923             }
1924         }
1925     }
1926     else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1927 }
1928
1929
1930 /* set a window timer */
1931 DECL_HANDLER(set_win_timer)
1932 {
1933     struct timer *timer;
1934     struct msg_queue *queue;
1935     struct thread *thread = NULL;
1936     user_handle_t win = 0;
1937     unsigned long id = req->id;
1938
1939     if (req->win)
1940     {
1941         if (!(win = get_user_full_handle( req->win )) || !(thread = get_window_thread( win )))
1942         {
1943             set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
1944             return;
1945         }
1946         if (thread->process != current->process)
1947         {
1948             release_object( thread );
1949             set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1950             return;
1951         }
1952         queue = thread->queue;
1953         /* remove it if it existed already */
1954         if ((timer = find_timer( queue, win, req->msg, id ))) free_timer( queue, timer );
1955     }
1956     else
1957     {
1958         queue = get_current_queue();
1959         /* look for a timer with this id */
1960         if (id && (timer = find_timer( queue, NULL, req->msg, id )))
1961         {
1962             /* free and reuse id */
1963             free_timer( queue, timer );
1964         }
1965         else
1966         {
1967             /* find a free id for it */
1968             do
1969             {
1970                 id = queue->next_timer_id;
1971                 if (--queue->next_timer_id <= 0x100) queue->next_timer_id = 0x7fff;
1972             }
1973             while (find_timer( queue, 0, req->msg, id ));
1974         }
1975     }
1976
1977     if ((timer = set_timer( queue, req->rate )))
1978     {
1979         timer->win    = win;
1980         timer->msg    = req->msg;
1981         timer->id     = id;
1982         timer->lparam = req->lparam;
1983         reply->id     = id;
1984     }
1985     if (thread) release_object( thread );
1986 }
1987
1988 /* kill a window timer */
1989 DECL_HANDLER(kill_win_timer)
1990 {
1991     struct timer *timer;
1992     struct thread *thread;
1993     user_handle_t win = 0;
1994
1995     if (req->win)
1996     {
1997         if (!(win = get_user_full_handle( req->win )) || !(thread = get_window_thread( win )))
1998         {
1999             set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
2000             return;
2001         }
2002         if (thread->process != current->process)
2003         {
2004             release_object( thread );
2005             set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2006             return;
2007         }
2008     }
2009     else thread = (struct thread *)grab_object( current );
2010
2011     if (thread->queue && (timer = find_timer( thread->queue, win, req->msg, req->id )))
2012         free_timer( thread->queue, timer );
2013     else
2014         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
2015
2016     release_object( thread );
2017 }
2018
2019
2020 /* attach (or detach) thread inputs */
2021 DECL_HANDLER(attach_thread_input)
2022 {
2023     struct thread *thread_from = get_thread_from_id( req->tid_from );
2024     struct thread *thread_to = get_thread_from_id( req->tid_to );
2025
2026     if (!thread_from || !thread_to)
2027     {
2028         if (thread_from) release_object( thread_from );
2029         if (thread_to) release_object( thread_to );
2030         return;
2031     }
2032     if (thread_from != thread_to)
2033     {
2034         if (req->attach) attach_thread_input( thread_from, thread_to );
2035         else
2036         {
2037             if (thread_from->queue && thread_to->queue &&
2038                 thread_from->queue->input == thread_to->queue->input)
2039                 detach_thread_input( thread_from );
2040             else
2041                 set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2042         }
2043     }
2044     else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2045     release_object( thread_from );
2046     release_object( thread_to );
2047 }
2048
2049
2050 /* get thread input data */
2051 DECL_HANDLER(get_thread_input)
2052 {
2053     struct thread *thread = NULL;
2054     struct thread_input *input;
2055
2056     if (req->tid)
2057     {
2058         if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
2059         input = thread->queue ? thread->queue->input : NULL;
2060     }
2061     else input = foreground_input;  /* get the foreground thread info */
2062
2063     if (input)
2064     {
2065         reply->focus      = input->focus;
2066         reply->capture    = input->capture;
2067         reply->active     = input->active;
2068         reply->menu_owner = input->menu_owner;
2069         reply->move_size  = input->move_size;
2070         reply->caret      = input->caret;
2071         reply->rect       = input->caret_rect;
2072     }
2073     else
2074     {
2075         reply->focus      = 0;
2076         reply->capture    = 0;
2077         reply->active     = 0;
2078         reply->menu_owner = 0;
2079         reply->move_size  = 0;
2080         reply->caret      = 0;
2081         reply->rect.left = reply->rect.top = reply->rect.right = reply->rect.bottom = 0;
2082     }
2083     /* foreground window is active window of foreground thread */
2084     reply->foreground = foreground_input ? foreground_input->active : 0;
2085     if (thread) release_object( thread );
2086 }
2087
2088
2089 /* retrieve queue keyboard state for a given thread */
2090 DECL_HANDLER(get_key_state)
2091 {
2092     struct thread *thread;
2093     struct thread_input *input;
2094
2095     if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
2096     input = thread->queue ? thread->queue->input : NULL;
2097     if (input)
2098     {
2099         if (req->key >= 0) reply->state = input->keystate[req->key & 0xff];
2100         set_reply_data( input->keystate, min( get_reply_max_size(), sizeof(input->keystate) ));
2101     }
2102     release_object( thread );
2103 }
2104
2105
2106 /* set queue keyboard state for a given thread */
2107 DECL_HANDLER(set_key_state)
2108 {
2109     struct thread *thread = NULL;
2110     struct thread_input *input;
2111
2112     if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
2113     input = thread->queue ? thread->queue->input : NULL;
2114     if (input)
2115     {
2116         data_size_t size = min( sizeof(input->keystate), get_req_data_size() );
2117         if (size) memcpy( input->keystate, get_req_data(), size );
2118     }
2119     release_object( thread );
2120 }
2121
2122
2123 /* set the system foreground window */
2124 DECL_HANDLER(set_foreground_window)
2125 {
2126     struct thread *thread;
2127     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2128
2129     reply->previous = foreground_input ? foreground_input->active : 0;
2130     reply->send_msg_old = (reply->previous && foreground_input != queue->input);
2131     reply->send_msg_new = FALSE;
2132
2133     if (is_top_level_window( req->handle ) &&
2134         ((thread = get_window_thread( req->handle ))))
2135     {
2136         foreground_input = thread->queue->input;
2137         reply->send_msg_new = (foreground_input != queue->input);
2138         release_object( thread );
2139     }
2140     else set_win32_error( ERROR_INVALID_WINDOW_HANDLE );
2141 }
2142
2143
2144 /* set the current thread focus window */
2145 DECL_HANDLER(set_focus_window)
2146 {
2147     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2148
2149     reply->previous = 0;
2150     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2151     {
2152         reply->previous = queue->input->focus;
2153         queue->input->focus = get_user_full_handle( req->handle );
2154     }
2155 }
2156
2157
2158 /* set the current thread active window */
2159 DECL_HANDLER(set_active_window)
2160 {
2161     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2162
2163     reply->previous = 0;
2164     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2165     {
2166         if (!req->handle || make_window_active( req->handle ))
2167         {
2168             reply->previous = queue->input->active;
2169             queue->input->active = get_user_full_handle( req->handle );
2170         }
2171         else set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
2172     }
2173 }
2174
2175
2176 /* set the current thread capture window */
2177 DECL_HANDLER(set_capture_window)
2178 {
2179     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2180
2181     reply->previous = reply->full_handle = 0;
2182     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2183     {
2184         struct thread_input *input = queue->input;
2185
2186         reply->previous = input->capture;
2187         input->capture = get_user_full_handle( req->handle );
2188         input->menu_owner = (req->flags & CAPTURE_MENU) ? input->capture : 0;
2189         input->move_size = (req->flags & CAPTURE_MOVESIZE) ? input->capture : 0;
2190         reply->full_handle = input->capture;
2191     }
2192 }
2193
2194
2195 /* Set the current thread caret window */
2196 DECL_HANDLER(set_caret_window)
2197 {
2198     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2199
2200     reply->previous = 0;
2201     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2202     {
2203         struct thread_input *input = queue->input;
2204
2205         reply->previous  = input->caret;
2206         reply->old_rect  = input->caret_rect;
2207         reply->old_hide  = input->caret_hide;
2208         reply->old_state = input->caret_state;
2209
2210         set_caret_window( input, get_user_full_handle(req->handle) );
2211         input->caret_rect.right  = input->caret_rect.left + req->width;
2212         input->caret_rect.bottom = input->caret_rect.top + req->height;
2213     }
2214 }
2215
2216
2217 /* Set the current thread caret information */
2218 DECL_HANDLER(set_caret_info)
2219 {
2220     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2221     struct thread_input *input;
2222
2223     if (!queue) return;
2224     input = queue->input;
2225     reply->full_handle = input->caret;
2226     reply->old_rect    = input->caret_rect;
2227     reply->old_hide    = input->caret_hide;
2228     reply->old_state   = input->caret_state;
2229
2230     if (req->handle && get_user_full_handle(req->handle) != input->caret)
2231     {
2232         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2233         return;
2234     }
2235     if (req->flags & SET_CARET_POS)
2236     {
2237         input->caret_rect.right  += req->x - input->caret_rect.left;
2238         input->caret_rect.bottom += req->y - input->caret_rect.top;
2239         input->caret_rect.left = req->x;
2240         input->caret_rect.top  = req->y;
2241     }
2242     if (req->flags & SET_CARET_HIDE)
2243     {
2244         input->caret_hide += req->hide;
2245         if (input->caret_hide < 0) input->caret_hide = 0;
2246     }
2247     if (req->flags & SET_CARET_STATE)
2248     {
2249         if (req->state == -1) input->caret_state = !input->caret_state;
2250         else input->caret_state = !!req->state;
2251     }
2252 }
2253
2254
2255 /* get the time of the last input event */
2256 DECL_HANDLER(get_last_input_time)
2257 {
2258     reply->time = last_input_time;
2259 }