wined3d: Destroy FBOs and reset pointers on Reset.
[wine] / dlls / wined3d / palette.c
1 /*              DirectDraw - IDirectPalette base interface
2  *
3  * Copyright 1997-2000 Marcus Meissner
4  * Copyright 2000-2001 TransGaming Technologies Inc.
5  * Copyright 2006 Stefan Dösinger for CodeWeavers
6  *
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19  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
20  */
21 #include "config.h"
22 #include "winerror.h"
23 #include "wine/debug.h"
24
25 #include <assert.h>
26 #include <string.h>
27
28 #include "wined3d_private.h"
29
30 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(d3d);
31
32 #define SIZE_BITS (WINEDDPCAPS_1BIT | WINEDDPCAPS_2BIT | WINEDDPCAPS_4BIT | WINEDDPCAPS_8BIT)
33
34 static HRESULT  WINAPI IWineD3DPaletteImpl_QueryInterface(IWineD3DPalette *iface, REFIID refiid, void **obj) {
35     IWineD3DPaletteImpl *This = (IWineD3DPaletteImpl *)iface;
36     TRACE("(%p)->(%s,%p)\n",This,debugstr_guid(refiid),obj);
37
38     if (IsEqualGUID(refiid, &IID_IUnknown)
39         || IsEqualGUID(refiid, &IID_IWineD3DPalette)) {
40         *obj = iface;
41         IWineD3DPalette_AddRef(iface);
42         return S_OK;
43     }
44     else {
45         *obj = NULL;
46         return E_NOINTERFACE;
47     }
48 }
49
50 static ULONG  WINAPI IWineD3DPaletteImpl_AddRef(IWineD3DPalette *iface) {
51     IWineD3DPaletteImpl *This = (IWineD3DPaletteImpl *)iface;
52     ULONG ref = InterlockedIncrement(&This->ref);
53
54     TRACE("(%p)->() incrementing from %u.\n", This, ref - 1);
55
56     return ref;
57 }
58
59 static ULONG  WINAPI IWineD3DPaletteImpl_Release(IWineD3DPalette *iface) {
60     IWineD3DPaletteImpl *This = (IWineD3DPaletteImpl *)iface;
61     ULONG ref = InterlockedDecrement(&This->ref);
62
63     TRACE("(%p)->() decrementing from %u.\n", This, ref + 1);
64
65     if (!ref) {
66         DeleteObject(This->hpal);
67         HeapFree(GetProcessHeap(), 0, This);
68         return 0;
69     }
70
71     return ref;
72 }
73
74 /* Not called from the vtable */
75 DWORD IWineD3DPaletteImpl_Size(DWORD dwFlags) {
76     switch (dwFlags & SIZE_BITS) {
77         case WINEDDPCAPS_1BIT: return 2;
78         case WINEDDPCAPS_2BIT: return 4;
79         case WINEDDPCAPS_4BIT: return 16;
80         case WINEDDPCAPS_8BIT: return 256;
81         default: assert(0); return 256;
82     }
83 }
84
85 static HRESULT  WINAPI IWineD3DPaletteImpl_GetEntries(IWineD3DPalette *iface, DWORD Flags, DWORD Start, DWORD Count, PALETTEENTRY *PalEnt) {
86     IWineD3DPaletteImpl *This = (IWineD3DPaletteImpl *)iface;
87
88     TRACE("(%p)->(%08x,%d,%d,%p)\n",This,Flags,Start,Count,PalEnt);
89
90     if (Flags != 0) return WINED3DERR_INVALIDCALL; /* unchecked */
91     if (Start + Count > IWineD3DPaletteImpl_Size(This->Flags))
92         return WINED3DERR_INVALIDCALL;
93
94     if (This->Flags & WINEDDPCAPS_8BITENTRIES)
95     {
96         unsigned int i;
97         LPBYTE entry = (LPBYTE)PalEnt;
98
99         for (i=Start; i < Count+Start; i++)
100             *entry++ = This->palents[i].peRed;
101     }
102     else
103         memcpy(PalEnt, This->palents+Start, Count * sizeof(PALETTEENTRY));
104
105     return WINED3D_OK;
106 }
107
108 static HRESULT  WINAPI IWineD3DPaletteImpl_SetEntries(IWineD3DPalette *iface, DWORD Flags, DWORD Start, DWORD Count, PALETTEENTRY *PalEnt)
109 {
110     IWineD3DPaletteImpl *This = (IWineD3DPaletteImpl *)iface;
111     IWineD3DResourceImpl *res;
112
113     TRACE("(%p)->(%08x,%d,%d,%p)\n",This,Flags,Start,Count,PalEnt);
114
115     if (This->Flags & WINEDDPCAPS_8BITENTRIES) {
116         unsigned int i;
117         const BYTE* entry = (const BYTE*)PalEnt;
118
119         for (i=Start; i < Count+Start; i++)
120             This->palents[i].peRed = *entry++;
121     }
122     else {
123         memcpy(This->palents+Start, PalEnt, Count * sizeof(PALETTEENTRY));
124
125         if (This->hpal)
126             SetPaletteEntries(This->hpal, Start, Count, This->palents+Start);
127     }
128
129 #if 0
130     /* Now, if we are in 'depth conversion mode', update the screen palette */
131     /* FIXME: we need to update the image or we won't get palette fading. */
132     if (This->ddraw->d->palette_convert != NULL)
133         This->ddraw->d->palette_convert(palent,This->screen_palents,start,count);
134 #endif
135
136     /* If the palette is attached to the render target, update all render targets */
137
138     LIST_FOR_EACH_ENTRY(res, &This->wineD3DDevice->resources, IWineD3DResourceImpl, resource.resource_list_entry) {
139         if(IWineD3DResource_GetType((IWineD3DResource *) res) == WINED3DRTYPE_SURFACE) {
140             IWineD3DSurfaceImpl *impl = (IWineD3DSurfaceImpl *) res;
141             if(impl->palette == This)
142                 IWineD3DSurface_RealizePalette((IWineD3DSurface *) res);
143         }
144     }
145
146     /* If the palette is the primary palette, set the entries to the device */
147     if(This->Flags & WINEDDPCAPS_PRIMARYSURFACE) {
148         unsigned int i;
149         IWineD3DDeviceImpl *device = This->wineD3DDevice;
150         PALETTEENTRY *entry = PalEnt;
151
152         for(i = Start; i < Start+Count; i++) {
153             device->palettes[device->currentPalette][i] = *entry++;
154         }
155     }
156
157     return WINED3D_OK;
158 }
159
160 static HRESULT  WINAPI IWineD3DPaletteImpl_GetCaps(IWineD3DPalette *iface, DWORD *Caps) {
161     IWineD3DPaletteImpl *This = (IWineD3DPaletteImpl *)iface;
162     TRACE("(%p)->(%p)\n", This, Caps);
163
164     *Caps = This->Flags;
165     return WINED3D_OK;
166 }
167
168 static HRESULT  WINAPI IWineD3DPaletteImpl_GetParent(IWineD3DPalette *iface, IUnknown **Parent) {
169     IWineD3DPaletteImpl *This = (IWineD3DPaletteImpl *)iface;
170     TRACE("(%p)->(%p)\n", This, Parent);
171
172     *Parent = This->parent;
173     IUnknown_AddRef(This->parent);
174     return WINED3D_OK;
175 }
176
177 const IWineD3DPaletteVtbl IWineD3DPalette_Vtbl =
178 {
179     /*** IUnknown ***/
180     IWineD3DPaletteImpl_QueryInterface,
181     IWineD3DPaletteImpl_AddRef,
182     IWineD3DPaletteImpl_Release,
183     /*** IWineD3DPalette ***/
184     IWineD3DPaletteImpl_GetParent,
185     IWineD3DPaletteImpl_GetEntries,
186     IWineD3DPaletteImpl_GetCaps,
187     IWineD3DPaletteImpl_SetEntries
188 };