comctl32/listview: Move item position calculation out of subitem loop.
[wine] / server / object.h
1 /*
2  * Wine server objects
3  *
4  * Copyright (C) 1998 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #ifndef __WINE_SERVER_OBJECT_H
22 #define __WINE_SERVER_OBJECT_H
23
24 #ifdef HAVE_SYS_POLL_H
25 #include <sys/poll.h>
26 #endif
27
28 #include <sys/time.h>
29 #include "wine/server_protocol.h"
30 #include "wine/list.h"
31
32 #define DEBUG_OBJECTS
33
34 /* kernel objects */
35
36 struct namespace;
37 struct object;
38 struct object_name;
39 struct thread;
40 struct process;
41 struct token;
42 struct file;
43 struct wait_queue_entry;
44 struct async;
45 struct async_queue;
46 struct winstation;
47 struct directory;
48 struct object_type;
49
50
51 struct unicode_str
52 {
53     const WCHAR *str;
54     data_size_t  len;
55 };
56
57 /* operations valid on all objects */
58 struct object_ops
59 {
60     /* size of this object type */
61     size_t size;
62     /* dump the object (for debugging) */
63     void (*dump)(struct object *,int);
64     /* return the object type */
65     struct object_type *(*get_type)(struct object *);
66     /* add a thread to the object wait queue */
67     int  (*add_queue)(struct object *,struct wait_queue_entry *);
68     /* remove a thread from the object wait queue */
69     void (*remove_queue)(struct object *,struct wait_queue_entry *);
70     /* is object signaled? */
71     int  (*signaled)(struct object *,struct thread *);
72     /* wait satisfied; return 1 if abandoned */
73     int  (*satisfied)(struct object *,struct thread *);
74     /* signal an object */
75     int  (*signal)(struct object *, unsigned int);
76     /* return an fd object that can be used to read/write from the object */
77     struct fd *(*get_fd)(struct object *);
78     /* map access rights to the specific rights for this object */
79     unsigned int (*map_access)(struct object *, unsigned int);
80     /* returns the security descriptor of the object */
81     struct security_descriptor *(*get_sd)( struct object * );
82     /* sets the security descriptor of the object */
83     int (*set_sd)( struct object *, const struct security_descriptor *, unsigned int );
84     /* lookup a name if an object has a namespace */
85     struct object *(*lookup_name)(struct object *, struct unicode_str *,unsigned int);
86     /* open a file object to access this object */
87     struct object *(*open_file)(struct object *, unsigned int access, unsigned int sharing,
88                                 unsigned int options);
89     /* close a handle to this object */
90     int (*close_handle)(struct object *,struct process *,obj_handle_t);
91     /* destroy on refcount == 0 */
92     void (*destroy)(struct object *);
93 };
94
95 struct object
96 {
97     unsigned int              refcount;    /* reference count */
98     const struct object_ops  *ops;
99     struct list               wait_queue;
100     struct object_name       *name;
101     struct security_descriptor *sd;
102 #ifdef DEBUG_OBJECTS
103     struct list               obj_list;
104 #endif
105 };
106
107 struct wait_queue_entry
108 {
109     struct list     entry;
110     struct object  *obj;
111     struct thread  *thread;
112 };
113
114 extern void *mem_alloc( size_t size );  /* malloc wrapper */
115 extern void *memdup( const void *data, size_t len );
116 extern void *alloc_object( const struct object_ops *ops );
117 extern const WCHAR *get_object_name( struct object *obj, data_size_t *len );
118 extern void dump_object_name( struct object *obj );
119 extern void *create_object( struct namespace *namespace, const struct object_ops *ops,
120                             const struct unicode_str *name, struct object *parent );
121 extern void *create_named_object( struct namespace *namespace, const struct object_ops *ops,
122                                   const struct unicode_str *name, unsigned int attributes );
123 extern void unlink_named_object( struct object *obj );
124 extern void make_object_static( struct object *obj );
125 extern struct namespace *create_namespace( unsigned int hash_size );
126 /* grab/release_object can take any pointer, but you better make sure */
127 /* that the thing pointed to starts with a struct object... */
128 extern struct object *grab_object( void *obj );
129 extern void release_object( void *obj );
130 extern struct object *find_object( const struct namespace *namespace, const struct unicode_str *name,
131                                    unsigned int attributes );
132 extern struct object *find_object_index( const struct namespace *namespace, unsigned int index );
133 extern struct object_type *no_get_type( struct object *obj );
134 extern int no_add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
135 extern int no_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread );
136 extern int no_signal( struct object *obj, unsigned int access );
137 extern struct fd *no_get_fd( struct object *obj );
138 extern unsigned int no_map_access( struct object *obj, unsigned int access );
139 extern struct security_descriptor *default_get_sd( struct object *obj );
140 extern int default_set_sd( struct object *obj, const struct security_descriptor *sd, unsigned int set_info );
141 extern struct object *no_lookup_name( struct object *obj, struct unicode_str *name, unsigned int attributes );
142 extern struct object *no_open_file( struct object *obj, unsigned int access, unsigned int sharing,
143                                     unsigned int options );
144 extern int no_close_handle( struct object *obj, struct process *process, obj_handle_t handle );
145 extern void no_destroy( struct object *obj );
146 #ifdef DEBUG_OBJECTS
147 extern void dump_objects(void);
148 extern void close_objects(void);
149 #endif
150
151 /* event functions */
152
153 struct event;
154
155 extern struct event *create_event( struct directory *root, const struct unicode_str *name,
156                                    unsigned int attr, int manual_reset, int initial_state,
157                                    const struct security_descriptor *sd );
158 extern struct event *get_event_obj( struct process *process, obj_handle_t handle, unsigned int access );
159 extern void pulse_event( struct event *event );
160 extern void set_event( struct event *event );
161 extern void reset_event( struct event *event );
162
163 /* mutex functions */
164
165 extern void abandon_mutexes( struct thread *thread );
166
167 /* serial functions */
168
169 int get_serial_async_timeout(struct object *obj, int type, int count);
170
171 /* socket functions */
172
173 extern void sock_init(void);
174
175 /* debugger functions */
176
177 extern int set_process_debugger( struct process *process, struct thread *debugger );
178 extern void generate_debug_event( struct thread *thread, int code, const void *arg );
179 extern void generate_startup_debug_events( struct process *process, client_ptr_t entry );
180 extern void debug_exit_thread( struct thread *thread );
181
182 /* mapping functions */
183
184 extern int get_page_size(void);
185
186 /* registry functions */
187
188 extern void init_registry(void);
189 extern void flush_registry(void);
190
191 /* signal functions */
192
193 extern void start_watchdog(void);
194 extern void stop_watchdog(void);
195 extern int watchdog_triggered(void);
196 extern void init_signals(void);
197
198 /* atom functions */
199
200 extern atom_t add_global_atom( struct winstation *winstation, const struct unicode_str *str );
201 extern atom_t find_global_atom( struct winstation *winstation, const struct unicode_str *str );
202 extern int grab_global_atom( struct winstation *winstation, atom_t atom );
203 extern void release_global_atom( struct winstation *winstation, atom_t atom );
204
205 /* directory functions */
206
207 extern struct directory *get_directory_obj( struct process *process, obj_handle_t handle, unsigned int access );
208 extern struct object *find_object_dir( struct directory *root, const struct unicode_str *name,
209                                        unsigned int attr, struct unicode_str *name_left );
210 extern void *create_named_object_dir( struct directory *root, const struct unicode_str *name,
211                                       unsigned int attr, const struct object_ops *ops );
212 extern void *open_object_dir( struct directory *root, const struct unicode_str *name,
213                               unsigned int attr, const struct object_ops *ops );
214 extern struct object_type *get_object_type( const struct unicode_str *name );
215 extern void init_directories(void);
216
217 /* symbolic link functions */
218
219 extern struct symlink *create_symlink( struct directory *root, const struct unicode_str *name,
220                                        unsigned int attr, const struct unicode_str *target );
221
222 /* devices */
223 extern void create_named_pipe_device( struct directory *root, const struct unicode_str *name );
224 extern void create_mailslot_device( struct directory *root, const struct unicode_str *name );
225
226 /* global variables */
227
228   /* command-line options */
229 extern int debug_level;
230 extern int foreground;
231 extern timeout_t master_socket_timeout;
232 extern const char *server_argv0;
233
234   /* server start time used for GetTickCount() */
235 extern timeout_t server_start_time;
236
237 #endif  /* __WINE_SERVER_OBJECT_H */