msi: Don't ignore the error returned by ready_media.
[wine] / server / object.h
1 /*
2  * Wine server objects
3  *
4  * Copyright (C) 1998 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #ifndef __WINE_SERVER_OBJECT_H
22 #define __WINE_SERVER_OBJECT_H
23
24 #ifdef HAVE_SYS_POLL_H
25 #include <sys/poll.h>
26 #endif
27
28 #include <sys/time.h>
29 #include "wine/server_protocol.h"
30 #include "wine/list.h"
31
32 #define DEBUG_OBJECTS
33
34 /* kernel objects */
35
36 struct namespace;
37 struct object;
38 struct object_name;
39 struct thread;
40 struct process;
41 struct token;
42 struct file;
43 struct wait_queue_entry;
44 struct async;
45 struct async_queue;
46 struct winstation;
47 struct directory;
48
49
50 struct unicode_str
51 {
52     const WCHAR *str;
53     data_size_t  len;
54 };
55
56 /* operations valid on all objects */
57 struct object_ops
58 {
59     /* size of this object type */
60     size_t size;
61     /* dump the object (for debugging) */
62     void (*dump)(struct object *,int);
63     /* add a thread to the object wait queue */
64     int  (*add_queue)(struct object *,struct wait_queue_entry *);
65     /* remove a thread from the object wait queue */
66     void (*remove_queue)(struct object *,struct wait_queue_entry *);
67     /* is object signaled? */
68     int  (*signaled)(struct object *,struct thread *);
69     /* wait satisfied; return 1 if abandoned */
70     int  (*satisfied)(struct object *,struct thread *);
71     /* signal an object */
72     int  (*signal)(struct object *, unsigned int);
73     /* return an fd object that can be used to read/write from the object */
74     struct fd *(*get_fd)(struct object *);
75     /* map access rights to the specific rights for this object */
76     unsigned int (*map_access)(struct object *, unsigned int);
77     /* returns the security descriptor of the object */
78     struct security_descriptor *(*get_sd)( struct object * );
79     /* sets the security descriptor of the object */
80     int (*set_sd)( struct object *, const struct security_descriptor *, unsigned int );
81     /* lookup a name if an object has a namespace */
82     struct object *(*lookup_name)(struct object *, struct unicode_str *,unsigned int);
83     /* open a file object to access this object */
84     struct object *(*open_file)(struct object *, unsigned int access, unsigned int sharing,
85                                 unsigned int options);
86     /* close a handle to this object */
87     int (*close_handle)(struct object *,struct process *,obj_handle_t);
88     /* destroy on refcount == 0 */
89     void (*destroy)(struct object *);
90 };
91
92 struct object
93 {
94     unsigned int              refcount;    /* reference count */
95     const struct object_ops  *ops;
96     struct list               wait_queue;
97     struct object_name       *name;
98     struct security_descriptor *sd;
99 #ifdef DEBUG_OBJECTS
100     struct list               obj_list;
101 #endif
102 };
103
104 struct wait_queue_entry
105 {
106     struct list     entry;
107     struct object  *obj;
108     struct thread  *thread;
109 };
110
111 extern void *mem_alloc( size_t size );  /* malloc wrapper */
112 extern void *memdup( const void *data, size_t len );
113 extern void *alloc_object( const struct object_ops *ops );
114 extern const WCHAR *get_object_name( struct object *obj, data_size_t *len );
115 extern void dump_object_name( struct object *obj );
116 extern void *create_object( struct namespace *namespace, const struct object_ops *ops,
117                             const struct unicode_str *name, struct object *parent );
118 extern void *create_named_object( struct namespace *namespace, const struct object_ops *ops,
119                                   const struct unicode_str *name, unsigned int attributes );
120 extern void unlink_named_object( struct object *obj );
121 extern void make_object_static( struct object *obj );
122 extern struct namespace *create_namespace( unsigned int hash_size );
123 /* grab/release_object can take any pointer, but you better make sure */
124 /* that the thing pointed to starts with a struct object... */
125 extern struct object *grab_object( void *obj );
126 extern void release_object( void *obj );
127 extern struct object *find_object( const struct namespace *namespace, const struct unicode_str *name,
128                                    unsigned int attributes );
129 extern int no_add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
130 extern int no_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread );
131 extern int no_signal( struct object *obj, unsigned int access );
132 extern struct fd *no_get_fd( struct object *obj );
133 extern unsigned int no_map_access( struct object *obj, unsigned int access );
134 extern struct security_descriptor *default_get_sd( struct object *obj );
135 extern int default_set_sd( struct object *obj, const struct security_descriptor *sd, unsigned int set_info );
136 extern struct object *no_lookup_name( struct object *obj, struct unicode_str *name, unsigned int attributes );
137 extern struct object *no_open_file( struct object *obj, unsigned int access, unsigned int sharing,
138                                     unsigned int options );
139 extern int no_close_handle( struct object *obj, struct process *process, obj_handle_t handle );
140 extern void no_destroy( struct object *obj );
141 #ifdef DEBUG_OBJECTS
142 extern void dump_objects(void);
143 extern void close_objects(void);
144 #endif
145
146 /* event functions */
147
148 struct event;
149
150 extern struct event *create_event( struct directory *root, const struct unicode_str *name,
151                                    unsigned int attr, int manual_reset, int initial_state,
152                                    const struct security_descriptor *sd );
153 extern struct event *get_event_obj( struct process *process, obj_handle_t handle, unsigned int access );
154 extern void pulse_event( struct event *event );
155 extern void set_event( struct event *event );
156 extern void reset_event( struct event *event );
157
158 /* mutex functions */
159
160 extern void abandon_mutexes( struct thread *thread );
161
162 /* serial functions */
163
164 int get_serial_async_timeout(struct object *obj, int type, int count);
165
166 /* socket functions */
167
168 extern void sock_init(void);
169
170 /* debugger functions */
171
172 extern int set_process_debugger( struct process *process, struct thread *debugger );
173 extern void generate_debug_event( struct thread *thread, int code, void *arg );
174 extern void generate_startup_debug_events( struct process *process, void *entry );
175 extern void debug_exit_thread( struct thread *thread );
176
177 /* mapping functions */
178
179 extern int get_page_size(void);
180
181 /* registry functions */
182
183 extern void init_registry(void);
184 extern void flush_registry(void);
185
186 /* signal functions */
187
188 extern void start_watchdog(void);
189 extern void stop_watchdog(void);
190 extern int watchdog_triggered(void);
191 extern void init_signals(void);
192
193 /* atom functions */
194
195 extern atom_t add_global_atom( struct winstation *winstation, const WCHAR *str, data_size_t len );
196 extern atom_t find_global_atom( struct winstation *winstation, const WCHAR *str, data_size_t len );
197 extern int grab_global_atom( struct winstation *winstation, atom_t atom );
198 extern void release_global_atom( struct winstation *winstation, atom_t atom );
199
200 /* directory functions */
201
202 extern struct directory *get_directory_obj( struct process *process, obj_handle_t handle, unsigned int access );
203 extern struct object *find_object_dir( struct directory *root, const struct unicode_str *name,
204                                        unsigned int attr, struct unicode_str *name_left );
205 extern void *create_named_object_dir( struct directory *root, const struct unicode_str *name,
206                                       unsigned int attr, const struct object_ops *ops );
207 extern void *open_object_dir( struct directory *root, const struct unicode_str *name,
208                               unsigned int attr, const struct object_ops *ops );
209 extern void init_directories(void);
210
211 /* symbolic link functions */
212
213 extern struct symlink *create_symlink( struct directory *root, const struct unicode_str *name,
214                                        unsigned int attr, const struct unicode_str *target );
215
216 /* devices */
217 extern void create_named_pipe_device( struct directory *root, const struct unicode_str *name );
218 extern void create_mailslot_device( struct directory *root, const struct unicode_str *name );
219
220 /* global variables */
221
222   /* command-line options */
223 extern int debug_level;
224 extern int foreground;
225 extern timeout_t master_socket_timeout;
226 extern const char *server_argv0;
227
228   /* server start time used for GetTickCount() */
229 extern timeout_t server_start_time;
230
231 #endif  /* __WINE_SERVER_OBJECT_H */