msi: Don't ignore the error returned by ready_media.
[wine] / server / queue.c
1 /*
2  * Server-side message queues
3  *
4  * Copyright (C) 2000 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "wine/port.h"
23
24 #include <assert.h>
25 #include <stdarg.h>
26 #include <stdio.h>
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include "ntstatus.h"
30 #define WIN32_NO_STATUS
31 #include "windef.h"
32 #include "winbase.h"
33 #include "wingdi.h"
34 #include "winuser.h"
35 #include "winternl.h"
36
37 #include "handle.h"
38 #include "file.h"
39 #include "thread.h"
40 #include "process.h"
41 #include "request.h"
42 #include "user.h"
43
44 #define WM_NCMOUSEFIRST WM_NCMOUSEMOVE
45 #define WM_NCMOUSELAST  (WM_NCMOUSEFIRST+(WM_MOUSELAST-WM_MOUSEFIRST))
46
47 enum message_kind { SEND_MESSAGE, POST_MESSAGE };
48 #define NB_MSG_KINDS (POST_MESSAGE+1)
49
50
51 struct message_result
52 {
53     struct list            sender_entry;  /* entry in sender list */
54     struct message        *msg;           /* message the result is for */
55     struct message_result *recv_next;     /* next in receiver list */
56     struct msg_queue      *sender;        /* sender queue */
57     struct msg_queue      *receiver;      /* receiver queue */
58     int                    replied;       /* has it been replied to? */
59     unsigned int           error;         /* error code to pass back to sender */
60     unsigned long          result;        /* reply result */
61     struct message        *callback_msg;  /* message to queue for callback */
62     void                  *data;          /* message reply data */
63     unsigned int           data_size;     /* size of message reply data */
64     struct timeout_user   *timeout;       /* result timeout */
65 };
66
67 struct message
68 {
69     struct list            entry;     /* entry in message list */
70     enum message_type      type;      /* message type */
71     user_handle_t          win;       /* window handle */
72     unsigned int           msg;       /* message code */
73     unsigned long          wparam;    /* parameters */
74     unsigned long          lparam;    /* parameters */
75     unsigned long          info;      /* extra info */
76     int                    x;         /* x position */
77     int                    y;         /* y position */
78     unsigned int           time;      /* message time */
79     void                  *data;      /* message data for sent messages */
80     unsigned int           data_size; /* size of message data */
81     unsigned int           unique_id; /* unique id for nested hw message waits */
82     struct message_result *result;    /* result in sender queue */
83 };
84
85 struct timer
86 {
87     struct list     entry;     /* entry in timer list */
88     timeout_t       when;      /* next expiration */
89     unsigned int    rate;      /* timer rate in ms */
90     user_handle_t   win;       /* window handle */
91     unsigned int    msg;       /* message to post */
92     unsigned long   id;        /* timer id */
93     unsigned long   lparam;    /* lparam for message */
94 };
95
96 struct thread_input
97 {
98     struct object          obj;           /* object header */
99     struct desktop        *desktop;       /* desktop that this thread input belongs to */
100     user_handle_t          focus;         /* focus window */
101     user_handle_t          capture;       /* capture window */
102     user_handle_t          active;        /* active window */
103     user_handle_t          menu_owner;    /* current menu owner window */
104     user_handle_t          move_size;     /* current moving/resizing window */
105     user_handle_t          caret;         /* caret window */
106     rectangle_t            caret_rect;    /* caret rectangle */
107     int                    caret_hide;    /* caret hide count */
108     int                    caret_state;   /* caret on/off state */
109     struct list            msg_list;      /* list of hardware messages */
110     unsigned char          keystate[256]; /* state of each key */
111 };
112
113 struct msg_queue
114 {
115     struct object          obj;             /* object header */
116     struct fd             *fd;              /* optional file descriptor to poll */
117     unsigned int           wake_bits;       /* wakeup bits */
118     unsigned int           wake_mask;       /* wakeup mask */
119     unsigned int           changed_bits;    /* changed wakeup bits */
120     unsigned int           changed_mask;    /* changed wakeup mask */
121     int                    paint_count;     /* pending paint messages count */
122     int                    quit_message;    /* is there a pending quit message? */
123     int                    exit_code;       /* exit code of pending quit message */
124     struct list            msg_list[NB_MSG_KINDS];  /* lists of messages */
125     struct list            send_result;     /* stack of sent messages waiting for result */
126     struct list            callback_result; /* list of callback messages waiting for result */
127     struct message_result *recv_result;     /* stack of received messages waiting for result */
128     struct list            pending_timers;  /* list of pending timers */
129     struct list            expired_timers;  /* list of expired timers */
130     unsigned long          next_timer_id;   /* id for the next timer with a 0 window */
131     struct timeout_user   *timeout;         /* timeout for next timer to expire */
132     struct thread_input   *input;           /* thread input descriptor */
133     struct hook_table     *hooks;           /* hook table */
134     timeout_t              last_get_msg;    /* time of last get message call */
135 };
136
137 static void msg_queue_dump( struct object *obj, int verbose );
138 static int msg_queue_add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
139 static void msg_queue_remove_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
140 static int msg_queue_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
141 static int msg_queue_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread );
142 static void msg_queue_destroy( struct object *obj );
143 static void msg_queue_poll_event( struct fd *fd, int event );
144 static void thread_input_dump( struct object *obj, int verbose );
145 static void thread_input_destroy( struct object *obj );
146 static void timer_callback( void *private );
147
148 static const struct object_ops msg_queue_ops =
149 {
150     sizeof(struct msg_queue),  /* size */
151     msg_queue_dump,            /* dump */
152     msg_queue_add_queue,       /* add_queue */
153     msg_queue_remove_queue,    /* remove_queue */
154     msg_queue_signaled,        /* signaled */
155     msg_queue_satisfied,       /* satisfied */
156     no_signal,                 /* signal */
157     no_get_fd,                 /* get_fd */
158     no_map_access,             /* map_access */
159     default_get_sd,            /* get_sd */
160     default_set_sd,            /* set_sd */
161     no_lookup_name,            /* lookup_name */
162     no_open_file,              /* open_file */
163     no_close_handle,           /* close_handle */
164     msg_queue_destroy          /* destroy */
165 };
166
167 static const struct fd_ops msg_queue_fd_ops =
168 {
169     NULL,                        /* get_poll_events */
170     msg_queue_poll_event,        /* poll_event */
171     NULL,                        /* flush */
172     NULL,                        /* get_fd_type */
173     NULL,                        /* ioctl */
174     NULL,                        /* queue_async */
175     NULL,                        /* reselect_async */
176     NULL                         /* cancel async */
177 };
178
179
180 static const struct object_ops thread_input_ops =
181 {
182     sizeof(struct thread_input),  /* size */
183     thread_input_dump,            /* dump */
184     no_add_queue,                 /* add_queue */
185     NULL,                         /* remove_queue */
186     NULL,                         /* signaled */
187     NULL,                         /* satisfied */
188     no_signal,                    /* signal */
189     no_get_fd,                    /* get_fd */
190     no_map_access,                /* map_access */
191     default_get_sd,               /* get_sd */
192     default_set_sd,               /* set_sd */
193     no_lookup_name,               /* lookup_name */
194     no_open_file,                 /* open_file */
195     no_close_handle,              /* close_handle */
196     thread_input_destroy          /* destroy */
197 };
198
199 /* pointer to input structure of foreground thread */
200 static struct thread_input *foreground_input;
201 static unsigned int last_input_time;
202
203 static void free_message( struct message *msg );
204
205 /* set the caret window in a given thread input */
206 static void set_caret_window( struct thread_input *input, user_handle_t win )
207 {
208     if (!win || win != input->caret)
209     {
210         input->caret_rect.left   = 0;
211         input->caret_rect.top    = 0;
212         input->caret_rect.right  = 0;
213         input->caret_rect.bottom = 0;
214     }
215     input->caret             = win;
216     input->caret_hide        = 1;
217     input->caret_state       = 0;
218 }
219
220 /* create a thread input object */
221 static struct thread_input *create_thread_input( struct thread *thread )
222 {
223     struct thread_input *input;
224
225     if ((input = alloc_object( &thread_input_ops )))
226     {
227         input->focus       = 0;
228         input->capture     = 0;
229         input->active      = 0;
230         input->menu_owner  = 0;
231         input->move_size   = 0;
232         list_init( &input->msg_list );
233         set_caret_window( input, 0 );
234         memset( input->keystate, 0, sizeof(input->keystate) );
235
236         if (!(input->desktop = get_thread_desktop( thread, 0 /* FIXME: access rights */ )))
237         {
238             release_object( input );
239             return NULL;
240         }
241     }
242     return input;
243 }
244
245 /* release the thread input data of a given thread */
246 static inline void release_thread_input( struct thread *thread )
247 {
248     struct thread_input *input = thread->queue->input;
249
250     if (!input) return;
251     release_object( input );
252     thread->queue->input = NULL;
253 }
254
255 /* create a message queue object */
256 static struct msg_queue *create_msg_queue( struct thread *thread, struct thread_input *input )
257 {
258     struct msg_queue *queue;
259     int i;
260
261     if (!input && !(input = create_thread_input( thread ))) return NULL;
262     if ((queue = alloc_object( &msg_queue_ops )))
263     {
264         queue->fd              = NULL;
265         queue->wake_bits       = 0;
266         queue->wake_mask       = 0;
267         queue->changed_bits    = 0;
268         queue->changed_mask    = 0;
269         queue->paint_count     = 0;
270         queue->quit_message    = 0;
271         queue->recv_result     = NULL;
272         queue->next_timer_id   = 0x7fff;
273         queue->timeout         = NULL;
274         queue->input           = (struct thread_input *)grab_object( input );
275         queue->hooks           = NULL;
276         queue->last_get_msg    = current_time;
277         list_init( &queue->send_result );
278         list_init( &queue->callback_result );
279         list_init( &queue->pending_timers );
280         list_init( &queue->expired_timers );
281         for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++) list_init( &queue->msg_list[i] );
282
283         thread->queue = queue;
284         if (!thread->process->queue)
285             thread->process->queue = (struct msg_queue *)grab_object( queue );
286     }
287     release_object( input );
288     return queue;
289 }
290
291 /* free the message queue of a thread at thread exit */
292 void free_msg_queue( struct thread *thread )
293 {
294     struct process *process = thread->process;
295
296     remove_thread_hooks( thread );
297     if (!thread->queue) return;
298     if (process->queue == thread->queue)  /* is it the process main queue? */
299     {
300         release_object( process->queue );
301         process->queue = NULL;
302         if (process->idle_event)
303         {
304             set_event( process->idle_event );
305             release_object( process->idle_event );
306             process->idle_event = NULL;
307         }
308     }
309     release_object( thread->queue );
310     thread->queue = NULL;
311 }
312
313 /* get the hook table for a given thread */
314 struct hook_table *get_queue_hooks( struct thread *thread )
315 {
316     if (!thread->queue) return NULL;
317     return thread->queue->hooks;
318 }
319
320 /* set the hook table for a given thread, allocating the queue if needed */
321 void set_queue_hooks( struct thread *thread, struct hook_table *hooks )
322 {
323     struct msg_queue *queue = thread->queue;
324     if (!queue && !(queue = create_msg_queue( thread, NULL ))) return;
325     if (queue->hooks) release_object( queue->hooks );
326     queue->hooks = hooks;
327 }
328
329 /* check the queue status */
330 static inline int is_signaled( struct msg_queue *queue )
331 {
332     return ((queue->wake_bits & queue->wake_mask) || (queue->changed_bits & queue->changed_mask));
333 }
334
335 /* set some queue bits */
336 static inline void set_queue_bits( struct msg_queue *queue, unsigned int bits )
337 {
338     queue->wake_bits |= bits;
339     queue->changed_bits |= bits;
340     if (is_signaled( queue )) wake_up( &queue->obj, 0 );
341 }
342
343 /* clear some queue bits */
344 static inline void clear_queue_bits( struct msg_queue *queue, unsigned int bits )
345 {
346     queue->wake_bits &= ~bits;
347     queue->changed_bits &= ~bits;
348 }
349
350 /* check whether msg is a keyboard message */
351 static inline int is_keyboard_msg( struct message *msg )
352 {
353     return (msg->msg >= WM_KEYFIRST && msg->msg <= WM_KEYLAST);
354 }
355
356 /* check if message is matched by the filter */
357 static inline int check_msg_filter( unsigned int msg, unsigned int first, unsigned int last )
358 {
359     return (msg >= first && msg <= last);
360 }
361
362 /* check whether a message filter contains at least one potential hardware message */
363 static inline int filter_contains_hw_range( unsigned int first, unsigned int last )
364 {
365     /* hardware message ranges are (in numerical order):
366      *   WM_NCMOUSEFIRST .. WM_NCMOUSELAST
367      *   WM_KEYFIRST .. WM_KEYLAST
368      *   WM_MOUSEFIRST .. WM_MOUSELAST
369      */
370     if (last < WM_NCMOUSEFIRST) return 0;
371     if (first > WM_NCMOUSELAST && last < WM_KEYFIRST) return 0;
372     if (first > WM_KEYLAST && last < WM_MOUSEFIRST) return 0;
373     if (first > WM_MOUSELAST) return 0;
374     return 1;
375 }
376
377 /* get the QS_* bit corresponding to a given hardware message */
378 static inline int get_hardware_msg_bit( struct message *msg )
379 {
380     if (msg->msg == WM_MOUSEMOVE || msg->msg == WM_NCMOUSEMOVE) return QS_MOUSEMOVE;
381     if (is_keyboard_msg( msg )) return QS_KEY;
382     return QS_MOUSEBUTTON;
383 }
384
385 /* get the current thread queue, creating it if needed */
386 static inline struct msg_queue *get_current_queue(void)
387 {
388     struct msg_queue *queue = current->queue;
389     if (!queue) queue = create_msg_queue( current, NULL );
390     return queue;
391 }
392
393 /* get a (pseudo-)unique id to tag hardware messages */
394 static inline unsigned int get_unique_id(void)
395 {
396     static unsigned int id;
397     if (!++id) id = 1;  /* avoid an id of 0 */
398     return id;
399 }
400
401 /* try to merge a message with the last in the list; return 1 if successful */
402 static int merge_message( struct thread_input *input, const struct message *msg )
403 {
404     struct message *prev;
405     struct list *ptr = list_tail( &input->msg_list );
406
407     if (!ptr) return 0;
408     prev = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
409     if (prev->result) return 0;
410     if (prev->win != msg->win) return 0;
411     if (prev->msg != msg->msg) return 0;
412     if (prev->type != msg->type) return 0;
413     /* now we can merge it */
414     prev->wparam  = msg->wparam;
415     prev->lparam  = msg->lparam;
416     prev->x       = msg->x;
417     prev->y       = msg->y;
418     prev->time    = msg->time;
419     prev->info    = msg->info;
420     return 1;
421 }
422
423 /* free a result structure */
424 static void free_result( struct message_result *result )
425 {
426     if (result->timeout) remove_timeout_user( result->timeout );
427     free( result->data );
428     if (result->callback_msg) free_message( result->callback_msg );
429     free( result );
430 }
431
432 /* remove the result from the sender list it is on */
433 static inline void remove_result_from_sender( struct message_result *result )
434 {
435     assert( result->sender );
436
437     list_remove( &result->sender_entry );
438     result->sender = NULL;
439     if (!result->receiver) free_result( result );
440 }
441
442 /* store the message result in the appropriate structure */
443 static void store_message_result( struct message_result *res, unsigned long result,
444                                   unsigned int error )
445 {
446     res->result  = result;
447     res->error   = error;
448     res->replied = 1;
449     if (res->timeout)
450     {
451         remove_timeout_user( res->timeout );
452         res->timeout = NULL;
453     }
454     if (res->sender)
455     {
456         if (res->callback_msg)
457         {
458             /* queue the callback message in the sender queue */
459             struct callback_msg_data *data = res->callback_msg->data;
460             data->result = result;
461             list_add_tail( &res->sender->msg_list[SEND_MESSAGE], &res->callback_msg->entry );
462             set_queue_bits( res->sender, QS_SENDMESSAGE );
463             res->callback_msg = NULL;
464             remove_result_from_sender( res );
465         }
466         else
467         {
468             /* wake sender queue if waiting on this result */
469             if (list_head(&res->sender->send_result) == &res->sender_entry)
470                 set_queue_bits( res->sender, QS_SMRESULT );
471         }
472     }
473
474 }
475
476 /* free a message when deleting a queue or window */
477 static void free_message( struct message *msg )
478 {
479     struct message_result *result = msg->result;
480     if (result)
481     {
482         result->msg = NULL;
483         if (result->sender)
484         {
485             result->receiver = NULL;
486             store_message_result( result, 0, STATUS_ACCESS_DENIED /*FIXME*/ );
487         }
488         else free_result( result );
489     }
490     free( msg->data );
491     free( msg );
492 }
493
494 /* remove (and free) a message from a message list */
495 static void remove_queue_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg,
496                                   enum message_kind kind )
497 {
498     list_remove( &msg->entry );
499     switch(kind)
500     {
501     case SEND_MESSAGE:
502         if (list_empty( &queue->msg_list[kind] )) clear_queue_bits( queue, QS_SENDMESSAGE );
503         break;
504     case POST_MESSAGE:
505         if (list_empty( &queue->msg_list[kind] ) && !queue->quit_message)
506             clear_queue_bits( queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
507         break;
508     }
509     free_message( msg );
510 }
511
512 /* message timed out without getting a reply */
513 static void result_timeout( void *private )
514 {
515     struct message_result *result = private;
516
517     assert( !result->replied );
518
519     result->timeout = NULL;
520
521     if (result->msg)  /* not received yet */
522     {
523         struct message *msg = result->msg;
524
525         result->msg = NULL;
526         msg->result = NULL;
527         remove_queue_message( result->receiver, msg, SEND_MESSAGE );
528         result->receiver = NULL;
529         if (!result->sender)
530         {
531             free_result( result );
532             return;
533         }
534     }
535
536     store_message_result( result, 0, STATUS_TIMEOUT );
537 }
538
539 /* allocate and fill a message result structure */
540 static struct message_result *alloc_message_result( struct msg_queue *send_queue,
541                                                     struct msg_queue *recv_queue,
542                                                     struct message *msg, timeout_t timeout )
543 {
544     struct message_result *result = mem_alloc( sizeof(*result) );
545     if (result)
546     {
547         result->msg       = msg;
548         result->sender    = send_queue;
549         result->receiver  = recv_queue;
550         result->replied   = 0;
551         result->data      = NULL;
552         result->data_size = 0;
553         result->timeout   = NULL;
554
555         if (msg->type == MSG_CALLBACK)
556         {
557             struct message *callback_msg = mem_alloc( sizeof(*callback_msg) );
558
559             if (!callback_msg)
560             {
561                 free( result );
562                 return NULL;
563             }
564             callback_msg->type      = MSG_CALLBACK_RESULT;
565             callback_msg->win       = msg->win;
566             callback_msg->msg       = msg->msg;
567             callback_msg->wparam    = 0;
568             callback_msg->lparam    = 0;
569             callback_msg->time      = get_tick_count();
570             callback_msg->x         = 0;
571             callback_msg->y         = 0;
572             callback_msg->info      = 0;
573             callback_msg->result    = NULL;
574             /* steal the data from the original message */
575             callback_msg->data      = msg->data;
576             callback_msg->data_size = msg->data_size;
577             msg->data = NULL;
578             msg->data_size = 0;
579
580             result->callback_msg = callback_msg;
581             list_add_head( &send_queue->callback_result, &result->sender_entry );
582         }
583         else
584         {
585             result->callback_msg = NULL;
586             list_add_head( &send_queue->send_result, &result->sender_entry );
587         }
588
589         if (timeout != TIMEOUT_INFINITE)
590             result->timeout = add_timeout_user( timeout, result_timeout, result );
591     }
592     return result;
593 }
594
595 /* receive a message, removing it from the sent queue */
596 static void receive_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg,
597                              struct get_message_reply *reply )
598 {
599     struct message_result *result = msg->result;
600
601     reply->total = msg->data_size;
602     if (msg->data_size > get_reply_max_size())
603     {
604         set_error( STATUS_BUFFER_OVERFLOW );
605         return;
606     }
607     reply->type   = msg->type;
608     reply->win    = msg->win;
609     reply->msg    = msg->msg;
610     reply->wparam = msg->wparam;
611     reply->lparam = msg->lparam;
612     reply->x      = msg->x;
613     reply->y      = msg->y;
614     reply->time   = msg->time;
615     reply->info   = msg->info;
616
617     if (msg->data) set_reply_data_ptr( msg->data, msg->data_size );
618
619     list_remove( &msg->entry );
620     /* put the result on the receiver result stack */
621     if (result)
622     {
623         result->msg = NULL;
624         result->recv_next  = queue->recv_result;
625         queue->recv_result = result;
626     }
627     free( msg );
628     if (list_empty( &queue->msg_list[SEND_MESSAGE] )) clear_queue_bits( queue, QS_SENDMESSAGE );
629 }
630
631 /* set the result of the current received message */
632 static void reply_message( struct msg_queue *queue, unsigned long result,
633                            unsigned int error, int remove, const void *data, data_size_t len )
634 {
635     struct message_result *res = queue->recv_result;
636
637     if (remove)
638     {
639         queue->recv_result = res->recv_next;
640         res->receiver = NULL;
641         if (!res->sender)  /* no one waiting for it */
642         {
643             free_result( res );
644             return;
645         }
646     }
647     if (!res->replied)
648     {
649         if (len && (res->data = memdup( data, len ))) res->data_size = len;
650         store_message_result( res, result, error );
651     }
652 }
653
654 /* retrieve a posted message */
655 static int get_posted_message( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
656                                unsigned int first, unsigned int last, unsigned int flags,
657                                struct get_message_reply *reply )
658 {
659     struct message *msg;
660
661     /* check against the filters */
662     LIST_FOR_EACH_ENTRY( msg, &queue->msg_list[POST_MESSAGE], struct message, entry )
663     {
664         if (win && msg->win && msg->win != win && !is_child_window( win, msg->win )) continue;
665         if (!check_msg_filter( msg->msg, first, last )) continue;
666         goto found; /* found one */
667     }
668     return 0;
669
670     /* return it to the app */
671 found:
672     reply->total = msg->data_size;
673     if (msg->data_size > get_reply_max_size())
674     {
675         set_error( STATUS_BUFFER_OVERFLOW );
676         return 1;
677     }
678     reply->type   = msg->type;
679     reply->win    = msg->win;
680     reply->msg    = msg->msg;
681     reply->wparam = msg->wparam;
682     reply->lparam = msg->lparam;
683     reply->x      = msg->x;
684     reply->y      = msg->y;
685     reply->time   = msg->time;
686     reply->info   = msg->info;
687
688     if (flags & PM_REMOVE)
689     {
690         if (msg->data)
691         {
692             set_reply_data_ptr( msg->data, msg->data_size );
693             msg->data = NULL;
694             msg->data_size = 0;
695         }
696         remove_queue_message( queue, msg, POST_MESSAGE );
697     }
698     else if (msg->data) set_reply_data( msg->data, msg->data_size );
699
700     return 1;
701 }
702
703 static int get_quit_message( struct msg_queue *queue, unsigned int flags,
704                              struct get_message_reply *reply )
705 {
706     if (queue->quit_message)
707     {
708         reply->total  = 0;
709         reply->type   = MSG_POSTED;
710         reply->win    = NULL;
711         reply->msg    = WM_QUIT;
712         reply->wparam = queue->exit_code;
713         reply->lparam = 0;
714         reply->x      = 0;
715         reply->y      = 0;
716         reply->time   = get_tick_count();
717         reply->info   = 0;
718
719         if (flags & PM_REMOVE)
720         {
721             queue->quit_message = 0;
722             if (list_empty( &queue->msg_list[POST_MESSAGE] ))
723                 clear_queue_bits( queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
724         }
725         return 1;
726     }
727     else
728         return 0;
729 }
730
731 /* empty a message list and free all the messages */
732 static void empty_msg_list( struct list *list )
733 {
734     struct list *ptr;
735
736     while ((ptr = list_head( list )) != NULL)
737     {
738         struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
739         list_remove( &msg->entry );
740         free_message( msg );
741     }
742 }
743
744 /* cleanup all pending results when deleting a queue */
745 static void cleanup_results( struct msg_queue *queue )
746 {
747     struct list *entry;
748
749     while ((entry = list_head( &queue->send_result )) != NULL)
750     {
751         remove_result_from_sender( LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry ) );
752     }
753
754     while ((entry = list_head( &queue->callback_result )) != NULL)
755     {
756         remove_result_from_sender( LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry ) );
757     }
758
759     while (queue->recv_result)
760         reply_message( queue, 0, STATUS_ACCESS_DENIED /*FIXME*/, 1, NULL, 0 );
761 }
762
763 /* check if the thread owning the queue is hung (not checking for messages) */
764 static int is_queue_hung( struct msg_queue *queue )
765 {
766     struct wait_queue_entry *entry;
767
768     if (current_time - queue->last_get_msg <= 5 * TICKS_PER_SEC)
769         return 0;  /* less than 5 seconds since last get message -> not hung */
770
771     LIST_FOR_EACH_ENTRY( entry, &queue->obj.wait_queue, struct wait_queue_entry, entry )
772     {
773         if (entry->thread->queue == queue)
774             return 0;  /* thread is waiting on queue -> not hung */
775     }
776     return 1;
777 }
778
779 static int msg_queue_add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
780 {
781     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
782     struct process *process = entry->thread->process;
783
784     /* a thread can only wait on its own queue */
785     if (entry->thread->queue != queue)
786     {
787         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
788         return 0;
789     }
790     /* if waiting on the main process queue, set the idle event */
791     if (process->queue == queue)
792     {
793         if (process->idle_event) set_event( process->idle_event );
794     }
795     if (queue->fd && list_empty( &obj->wait_queue ))  /* first on the queue */
796         set_fd_events( queue->fd, POLLIN );
797     add_queue( obj, entry );
798     return 1;
799 }
800
801 static void msg_queue_remove_queue(struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
802 {
803     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
804     struct process *process = entry->thread->process;
805
806     remove_queue( obj, entry );
807     if (queue->fd && list_empty( &obj->wait_queue ))  /* last on the queue is gone */
808         set_fd_events( queue->fd, 0 );
809
810     assert( entry->thread->queue == queue );
811
812     /* if waiting on the main process queue, reset the idle event */
813     if (process->queue == queue)
814     {
815         if (process->idle_event) reset_event( process->idle_event );
816     }
817 }
818
819 static void msg_queue_dump( struct object *obj, int verbose )
820 {
821     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
822     fprintf( stderr, "Msg queue bits=%x mask=%x\n",
823              queue->wake_bits, queue->wake_mask );
824 }
825
826 static int msg_queue_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
827 {
828     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
829     int ret = 0;
830
831     if (queue->fd)
832     {
833         if ((ret = check_fd_events( queue->fd, POLLIN )))
834             /* stop waiting on select() if we are signaled */
835             set_fd_events( queue->fd, 0 );
836         else if (!list_empty( &obj->wait_queue ))
837             /* restart waiting on poll() if we are no longer signaled */
838             set_fd_events( queue->fd, POLLIN );
839     }
840     return ret || is_signaled( queue );
841 }
842
843 static int msg_queue_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread )
844 {
845     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
846     queue->wake_mask = 0;
847     queue->changed_mask = 0;
848     return 0;  /* Not abandoned */
849 }
850
851 static void msg_queue_destroy( struct object *obj )
852 {
853     struct msg_queue *queue = (struct msg_queue *)obj;
854     struct list *ptr;
855     int i;
856
857     cleanup_results( queue );
858     for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++) empty_msg_list( &queue->msg_list[i] );
859
860     while ((ptr = list_head( &queue->pending_timers )))
861     {
862         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
863         list_remove( &timer->entry );
864         free( timer );
865     }
866     while ((ptr = list_head( &queue->expired_timers )))
867     {
868         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
869         list_remove( &timer->entry );
870         free( timer );
871     }
872     if (queue->timeout) remove_timeout_user( queue->timeout );
873     if (queue->input) release_object( queue->input );
874     if (queue->hooks) release_object( queue->hooks );
875     if (queue->fd) release_object( queue->fd );
876 }
877
878 static void msg_queue_poll_event( struct fd *fd, int event )
879 {
880     struct msg_queue *queue = get_fd_user( fd );
881     assert( queue->obj.ops == &msg_queue_ops );
882
883     if (event & (POLLERR | POLLHUP)) set_fd_events( fd, -1 );
884     wake_up( &queue->obj, 0 );
885 }
886
887 static void thread_input_dump( struct object *obj, int verbose )
888 {
889     struct thread_input *input = (struct thread_input *)obj;
890     fprintf( stderr, "Thread input focus=%p capture=%p active=%p\n",
891              input->focus, input->capture, input->active );
892 }
893
894 static void thread_input_destroy( struct object *obj )
895 {
896     struct thread_input *input = (struct thread_input *)obj;
897
898     if (foreground_input == input) foreground_input = NULL;
899     empty_msg_list( &input->msg_list );
900     if (input->desktop) release_object( input->desktop );
901 }
902
903 /* fix the thread input data when a window is destroyed */
904 static inline void thread_input_cleanup_window( struct msg_queue *queue, user_handle_t window )
905 {
906     struct thread_input *input = queue->input;
907
908     if (window == input->focus) input->focus = 0;
909     if (window == input->capture) input->capture = 0;
910     if (window == input->active) input->active = 0;
911     if (window == input->menu_owner) input->menu_owner = 0;
912     if (window == input->move_size) input->move_size = 0;
913     if (window == input->caret) set_caret_window( input, 0 );
914 }
915
916 /* check if the specified window can be set in the input data of a given queue */
917 static int check_queue_input_window( struct msg_queue *queue, user_handle_t window )
918 {
919     struct thread *thread;
920     int ret = 0;
921
922     if (!window) return 1;  /* we can always clear the data */
923
924     if ((thread = get_window_thread( window )))
925     {
926         ret = (queue->input == thread->queue->input);
927         if (!ret) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
928         release_object( thread );
929     }
930     else set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
931
932     return ret;
933 }
934
935 /* make sure the specified thread has a queue */
936 int init_thread_queue( struct thread *thread )
937 {
938     if (thread->queue) return 1;
939     return (create_msg_queue( thread, NULL ) != NULL);
940 }
941
942 /* attach two thread input data structures */
943 int attach_thread_input( struct thread *thread_from, struct thread *thread_to )
944 {
945     struct desktop *desktop;
946     struct thread_input *input;
947
948     if (!thread_to->queue && !(thread_to->queue = create_msg_queue( thread_to, NULL ))) return 0;
949     if (!(desktop = get_thread_desktop( thread_from, 0 ))) return 0;
950     input = (struct thread_input *)grab_object( thread_to->queue->input );
951     if (input->desktop != desktop)
952     {
953         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
954         release_object( input );
955         release_object( desktop );
956         return 0;
957     }
958     release_object( desktop );
959
960     if (thread_from->queue)
961     {
962         release_thread_input( thread_from );
963         thread_from->queue->input = input;
964     }
965     else
966     {
967         if (!(thread_from->queue = create_msg_queue( thread_from, input ))) return 0;
968     }
969     memset( input->keystate, 0, sizeof(input->keystate) );
970     return 1;
971 }
972
973 /* detach two thread input data structures */
974 void detach_thread_input( struct thread *thread_from )
975 {
976     struct thread_input *input;
977
978     if ((input = create_thread_input( thread_from )))
979     {
980         release_thread_input( thread_from );
981         thread_from->queue->input = input;
982     }
983 }
984
985
986 /* set the next timer to expire */
987 static void set_next_timer( struct msg_queue *queue )
988 {
989     struct list *ptr;
990
991     if (queue->timeout)
992     {
993         remove_timeout_user( queue->timeout );
994         queue->timeout = NULL;
995     }
996     if ((ptr = list_head( &queue->pending_timers )))
997     {
998         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
999         queue->timeout = add_timeout_user( timer->when, timer_callback, queue );
1000     }
1001     /* set/clear QS_TIMER bit */
1002     if (list_empty( &queue->expired_timers ))
1003         clear_queue_bits( queue, QS_TIMER );
1004     else
1005         set_queue_bits( queue, QS_TIMER );
1006 }
1007
1008 /* find a timer from its window and id */
1009 static struct timer *find_timer( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
1010                                  unsigned int msg, unsigned long id )
1011 {
1012     struct list *ptr;
1013
1014     /* we need to search both lists */
1015
1016     LIST_FOR_EACH( ptr, &queue->pending_timers )
1017     {
1018         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1019         if (timer->win == win && timer->msg == msg && timer->id == id) return timer;
1020     }
1021     LIST_FOR_EACH( ptr, &queue->expired_timers )
1022     {
1023         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1024         if (timer->win == win && timer->msg == msg && timer->id == id) return timer;
1025     }
1026     return NULL;
1027 }
1028
1029 /* callback for the next timer expiration */
1030 static void timer_callback( void *private )
1031 {
1032     struct msg_queue *queue = private;
1033     struct list *ptr;
1034
1035     queue->timeout = NULL;
1036     /* move on to the next timer */
1037     ptr = list_head( &queue->pending_timers );
1038     list_remove( ptr );
1039     list_add_tail( &queue->expired_timers, ptr );
1040     set_next_timer( queue );
1041 }
1042
1043 /* link a timer at its rightful place in the queue list */
1044 static void link_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
1045 {
1046     struct list *ptr;
1047
1048     for (ptr = queue->pending_timers.next; ptr != &queue->pending_timers; ptr = ptr->next)
1049     {
1050         struct timer *t = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1051         if (t->when >= timer->when) break;
1052     }
1053     list_add_before( ptr, &timer->entry );
1054 }
1055
1056 /* remove a timer from the queue timer list and free it */
1057 static void free_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
1058 {
1059     list_remove( &timer->entry );
1060     free( timer );
1061     set_next_timer( queue );
1062 }
1063
1064 /* restart an expired timer */
1065 static void restart_timer( struct msg_queue *queue, struct timer *timer )
1066 {
1067     list_remove( &timer->entry );
1068     while (timer->when <= current_time) timer->when += (timeout_t)timer->rate * 10000;
1069     link_timer( queue, timer );
1070     set_next_timer( queue );
1071 }
1072
1073 /* find an expired timer matching the filtering parameters */
1074 static struct timer *find_expired_timer( struct msg_queue *queue, user_handle_t win,
1075                                          unsigned int get_first, unsigned int get_last,
1076                                          int remove )
1077 {
1078     struct list *ptr;
1079
1080     LIST_FOR_EACH( ptr, &queue->expired_timers )
1081     {
1082         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1083         if (win && timer->win != win) continue;
1084         if (check_msg_filter( timer->msg, get_first, get_last ))
1085         {
1086             if (remove) restart_timer( queue, timer );
1087             return timer;
1088         }
1089     }
1090     return NULL;
1091 }
1092
1093 /* add a timer */
1094 static struct timer *set_timer( struct msg_queue *queue, unsigned int rate )
1095 {
1096     struct timer *timer = mem_alloc( sizeof(*timer) );
1097     if (timer)
1098     {
1099         timer->rate = max( rate, 1 );
1100         timer->when = current_time + (timeout_t)timer->rate * 10000;
1101         link_timer( queue, timer );
1102         /* check if we replaced the next timer */
1103         if (list_head( &queue->pending_timers ) == &timer->entry) set_next_timer( queue );
1104     }
1105     return timer;
1106 }
1107
1108 /* change the input key state for a given key */
1109 static void set_input_key_state( struct thread_input *input, unsigned char key, int down )
1110 {
1111     if (down)
1112     {
1113         if (!(input->keystate[key] & 0x80)) input->keystate[key] ^= 0x01;
1114         input->keystate[key] |= 0x80;
1115     }
1116     else input->keystate[key] &= ~0x80;
1117 }
1118
1119 /* update the input key state for a keyboard message */
1120 static void update_input_key_state( struct thread_input *input, const struct message *msg )
1121 {
1122     unsigned char key;
1123     int down = 0, extended;
1124
1125     switch (msg->msg)
1126     {
1127     case WM_LBUTTONDOWN:
1128         down = 1;
1129         /* fall through */
1130     case WM_LBUTTONUP:
1131         set_input_key_state( input, VK_LBUTTON, down );
1132         break;
1133     case WM_MBUTTONDOWN:
1134         down = 1;
1135         /* fall through */
1136     case WM_MBUTTONUP:
1137         set_input_key_state( input, VK_MBUTTON, down );
1138         break;
1139     case WM_RBUTTONDOWN:
1140         down = 1;
1141         /* fall through */
1142     case WM_RBUTTONUP:
1143         set_input_key_state( input, VK_RBUTTON, down );
1144         break;
1145     case WM_XBUTTONDOWN:
1146         down = 1;
1147         /* fall through */
1148     case WM_XBUTTONUP:
1149         if (msg->wparam == XBUTTON1) set_input_key_state( input, VK_XBUTTON1, down );
1150         else if (msg->wparam == XBUTTON2) set_input_key_state( input, VK_XBUTTON2, down );
1151         break;
1152     case WM_KEYDOWN:
1153     case WM_SYSKEYDOWN:
1154         down = 1;
1155         /* fall through */
1156     case WM_KEYUP:
1157     case WM_SYSKEYUP:
1158         key = (unsigned char)msg->wparam;
1159         extended = ((msg->lparam >> 16) & KF_EXTENDED) != 0;
1160         set_input_key_state( input, key, down );
1161         switch(key)
1162         {
1163         case VK_SHIFT:
1164             set_input_key_state( input, extended ? VK_RSHIFT : VK_LSHIFT, down );
1165             break;
1166         case VK_CONTROL:
1167             set_input_key_state( input, extended ? VK_RCONTROL : VK_LCONTROL, down );
1168             break;
1169         case VK_MENU:
1170             set_input_key_state( input, extended ? VK_RMENU : VK_LMENU, down );
1171             break;
1172         case VK_LCONTROL:
1173         case VK_RCONTROL:
1174             set_input_key_state( input, VK_CONTROL, down );
1175             break;
1176         case VK_LMENU:
1177         case VK_RMENU:
1178             set_input_key_state( input, VK_MENU, down );
1179             break;
1180         case VK_LSHIFT:
1181         case VK_RSHIFT:
1182             set_input_key_state( input, VK_SHIFT, down );
1183             break;
1184         }
1185         break;
1186     }
1187 }
1188
1189 /* release the hardware message currently being processed by the given thread */
1190 static void release_hardware_message( struct msg_queue *queue, unsigned int hw_id,
1191                                       int remove, user_handle_t new_win )
1192 {
1193     struct thread_input *input = queue->input;
1194     struct message *msg;
1195
1196     LIST_FOR_EACH_ENTRY( msg, &input->msg_list, struct message, entry )
1197     {
1198         if (msg->unique_id == hw_id) break;
1199     }
1200     if (&msg->entry == &input->msg_list) return;  /* not found */
1201
1202     /* clear the queue bit for that message */
1203     if (remove || new_win)
1204     {
1205         struct message *other;
1206         int clr_bit;
1207
1208         clr_bit = get_hardware_msg_bit( msg );
1209         LIST_FOR_EACH_ENTRY( other, &input->msg_list, struct message, entry )
1210         {
1211             if (other != msg && get_hardware_msg_bit( other ) == clr_bit)
1212             {
1213                 clr_bit = 0;
1214                 break;
1215             }
1216         }
1217         if (clr_bit) clear_queue_bits( queue, clr_bit );
1218     }
1219
1220     if (new_win)  /* set the new window */
1221     {
1222         struct thread *owner = get_window_thread( new_win );
1223         if (owner)
1224         {
1225             msg->win = new_win;
1226             if (owner->queue->input != input)
1227             {
1228                 list_remove( &msg->entry );
1229                 if (msg->msg == WM_MOUSEMOVE && merge_message( owner->queue->input, msg ))
1230                 {
1231                     free_message( msg );
1232                     release_object( owner );
1233                     return;
1234                 }
1235                 list_add_tail( &owner->queue->input->msg_list, &msg->entry );
1236             }
1237             set_queue_bits( owner->queue, get_hardware_msg_bit( msg ));
1238             remove = 0;
1239             release_object( owner );
1240         }
1241     }
1242     if (remove)
1243     {
1244         update_input_key_state( input, msg );
1245         list_remove( &msg->entry );
1246         free_message( msg );
1247     }
1248 }
1249
1250 /* find the window that should receive a given hardware message */
1251 static user_handle_t find_hardware_message_window( struct thread_input *input, struct message *msg,
1252                                                    unsigned int *msg_code )
1253 {
1254     user_handle_t win = 0;
1255
1256     *msg_code = msg->msg;
1257     if (is_keyboard_msg( msg ))
1258     {
1259         if (input && !(win = input->focus))
1260         {
1261             win = input->active;
1262             if (*msg_code < WM_SYSKEYDOWN) *msg_code += WM_SYSKEYDOWN - WM_KEYDOWN;
1263         }
1264     }
1265     else  /* mouse message */
1266     {
1267         if (!input || !(win = input->capture))
1268         {
1269             if (!(win = msg->win) || !is_window_visible( win ))
1270             {
1271                 if (input) win = window_from_point( input->desktop, msg->x, msg->y );
1272             }
1273         }
1274     }
1275     return win;
1276 }
1277
1278 /* queue a hardware message into a given thread input */
1279 static void queue_hardware_message( struct msg_queue *queue, struct message *msg )
1280 {
1281     user_handle_t win;
1282     struct thread *thread;
1283     struct thread_input *input = queue ? queue->input : foreground_input;
1284     unsigned int msg_code;
1285
1286     last_input_time = get_tick_count();
1287     win = find_hardware_message_window( input, msg, &msg_code );
1288     if (!win || !(thread = get_window_thread(win)))
1289     {
1290         if (input) update_input_key_state( input, msg );
1291         free( msg );
1292         return;
1293     }
1294     input = thread->queue->input;
1295
1296     if (msg->msg == WM_MOUSEMOVE && merge_message( input, msg )) free( msg );
1297     else
1298     {
1299         msg->unique_id = 0;  /* will be set once we return it to the app */
1300         list_add_tail( &input->msg_list, &msg->entry );
1301         set_queue_bits( thread->queue, get_hardware_msg_bit(msg) );
1302     }
1303     release_object( thread );
1304 }
1305
1306 /* check message filter for a hardware message */
1307 static int check_hw_message_filter( user_handle_t win, unsigned int msg_code,
1308                                     user_handle_t filter_win, unsigned int first, unsigned int last )
1309 {
1310     if (msg_code >= WM_KEYFIRST && msg_code <= WM_KEYLAST)
1311     {
1312         /* we can only test the window for a keyboard message since the
1313          * dest window for a mouse message depends on hittest */
1314         if (filter_win && win != filter_win && !is_child_window( filter_win, win ))
1315             return 0;
1316         /* the message code is final for a keyboard message, we can simply check it */
1317         return check_msg_filter( msg_code, first, last );
1318     }
1319     else  /* mouse message */
1320     {
1321         /* we need to check all possible values that the message can have in the end */
1322
1323         if (check_msg_filter( msg_code, first, last )) return 1;
1324         if (msg_code == WM_MOUSEWHEEL) return 0;  /* no other possible value for this one */
1325
1326         /* all other messages can become non-client messages */
1327         if (check_msg_filter( msg_code + (WM_NCMOUSEFIRST - WM_MOUSEFIRST), first, last )) return 1;
1328
1329         /* clicks can become double-clicks or non-client double-clicks */
1330         if (msg_code == WM_LBUTTONDOWN || msg_code == WM_MBUTTONDOWN ||
1331             msg_code == WM_RBUTTONDOWN || msg_code == WM_XBUTTONDOWN)
1332         {
1333             if (check_msg_filter( msg_code + (WM_LBUTTONDBLCLK - WM_LBUTTONDOWN), first, last )) return 1;
1334             if (check_msg_filter( msg_code + (WM_NCLBUTTONDBLCLK - WM_LBUTTONDOWN), first, last )) return 1;
1335         }
1336         return 0;
1337     }
1338 }
1339
1340
1341 /* find a hardware message for the given queue */
1342 static int get_hardware_message( struct thread *thread, unsigned int hw_id, user_handle_t filter_win,
1343                                  unsigned int first, unsigned int last, struct get_message_reply *reply )
1344 {
1345     struct thread_input *input = thread->queue->input;
1346     struct thread *win_thread;
1347     struct list *ptr;
1348     user_handle_t win;
1349     int clear_bits, got_one = 0;
1350     unsigned int msg_code;
1351
1352     ptr = list_head( &input->msg_list );
1353     if (hw_id)
1354     {
1355         while (ptr)
1356         {
1357             struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1358             if (msg->unique_id == hw_id) break;
1359             ptr = list_next( &input->msg_list, ptr );
1360         }
1361         if (!ptr) ptr = list_head( &input->msg_list );
1362         else ptr = list_next( &input->msg_list, ptr );  /* start from the next one */
1363     }
1364
1365     if (ptr == list_head( &input->msg_list ))
1366         clear_bits = QS_KEY | QS_MOUSEMOVE | QS_MOUSEBUTTON;
1367     else
1368         clear_bits = 0;  /* don't clear bits if we don't go through the whole list */
1369
1370     while (ptr)
1371     {
1372         struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1373         ptr = list_next( &input->msg_list, ptr );
1374         win = find_hardware_message_window( input, msg, &msg_code );
1375         if (!win || !(win_thread = get_window_thread( win )))
1376         {
1377             /* no window at all, remove it */
1378             update_input_key_state( input, msg );
1379             list_remove( &msg->entry );
1380             free_message( msg );
1381             continue;
1382         }
1383         if (win_thread != thread)
1384         {
1385             if (win_thread->queue->input == input)
1386             {
1387                 /* wake the other thread */
1388                 set_queue_bits( win_thread->queue, get_hardware_msg_bit(msg) );
1389                 got_one = 1;
1390             }
1391             else
1392             {
1393                 /* for another thread input, drop it */
1394                 update_input_key_state( input, msg );
1395                 list_remove( &msg->entry );
1396                 free_message( msg );
1397             }
1398             release_object( win_thread );
1399             continue;
1400         }
1401         release_object( win_thread );
1402
1403         /* if we already got a message for another thread, or if it doesn't
1404          * match the filter we skip it */
1405         if (got_one || !check_hw_message_filter( win, msg_code, filter_win, first, last ))
1406         {
1407             clear_bits &= ~get_hardware_msg_bit( msg );
1408             continue;
1409         }
1410         /* now we can return it */
1411         if (!msg->unique_id) msg->unique_id = get_unique_id();
1412         reply->type   = MSG_HARDWARE;
1413         reply->win    = win;
1414         reply->msg    = msg_code;
1415         reply->wparam = msg->wparam;
1416         reply->lparam = msg->lparam;
1417         reply->x      = msg->x;
1418         reply->y      = msg->y;
1419         reply->time   = msg->time;
1420         reply->info   = msg->info;
1421         reply->hw_id  = msg->unique_id;
1422         return 1;
1423     }
1424     /* nothing found, clear the hardware queue bits */
1425     clear_queue_bits( thread->queue, clear_bits );
1426     return 0;
1427 }
1428
1429 /* increment (or decrement if 'incr' is negative) the queue paint count */
1430 void inc_queue_paint_count( struct thread *thread, int incr )
1431 {
1432     struct msg_queue *queue = thread->queue;
1433
1434     assert( queue );
1435
1436     if ((queue->paint_count += incr) < 0) queue->paint_count = 0;
1437
1438     if (queue->paint_count)
1439         set_queue_bits( queue, QS_PAINT );
1440     else
1441         clear_queue_bits( queue, QS_PAINT );
1442 }
1443
1444
1445 /* remove all messages and timers belonging to a certain window */
1446 void queue_cleanup_window( struct thread *thread, user_handle_t win )
1447 {
1448     struct msg_queue *queue = thread->queue;
1449     struct list *ptr;
1450     int i;
1451
1452     if (!queue) return;
1453
1454     /* remove timers */
1455
1456     ptr = list_head( &queue->pending_timers );
1457     while (ptr)
1458     {
1459         struct list *next = list_next( &queue->pending_timers, ptr );
1460         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1461         if (timer->win == win) free_timer( queue, timer );
1462         ptr = next;
1463     }
1464     ptr = list_head( &queue->expired_timers );
1465     while (ptr)
1466     {
1467         struct list *next = list_next( &queue->expired_timers, ptr );
1468         struct timer *timer = LIST_ENTRY( ptr, struct timer, entry );
1469         if (timer->win == win) free_timer( queue, timer );
1470         ptr = next;
1471     }
1472
1473     /* remove messages */
1474     for (i = 0; i < NB_MSG_KINDS; i++)
1475     {
1476         struct list *ptr, *next;
1477
1478         LIST_FOR_EACH_SAFE( ptr, next, &queue->msg_list[i] )
1479         {
1480             struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1481             if (msg->win == win) remove_queue_message( queue, msg, i );
1482         }
1483     }
1484
1485     thread_input_cleanup_window( queue, win );
1486 }
1487
1488 /* post a message to a window; used by socket handling */
1489 void post_message( user_handle_t win, unsigned int message,
1490                    unsigned long wparam, unsigned long lparam )
1491 {
1492     struct message *msg;
1493     struct thread *thread = get_window_thread( win );
1494
1495     if (!thread) return;
1496
1497     if (thread->queue && (msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1498     {
1499         msg->type      = MSG_POSTED;
1500         msg->win       = get_user_full_handle( win );
1501         msg->msg       = message;
1502         msg->wparam    = wparam;
1503         msg->lparam    = lparam;
1504         msg->time      = get_tick_count();
1505         msg->x         = 0;
1506         msg->y         = 0;
1507         msg->info      = 0;
1508         msg->result    = NULL;
1509         msg->data      = NULL;
1510         msg->data_size = 0;
1511
1512         list_add_tail( &thread->queue->msg_list[POST_MESSAGE], &msg->entry );
1513         set_queue_bits( thread->queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
1514     }
1515     release_object( thread );
1516 }
1517
1518 /* post a win event */
1519 void post_win_event( struct thread *thread, unsigned int event,
1520                      user_handle_t win, unsigned int object_id,
1521                      unsigned int child_id, void *hook_proc,
1522                      const WCHAR *module, data_size_t module_size,
1523                      user_handle_t hook)
1524 {
1525     struct message *msg;
1526
1527     if (thread->queue && (msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1528     {
1529         struct winevent_msg_data *data;
1530
1531         msg->type      = MSG_WINEVENT;
1532         msg->win       = get_user_full_handle( win );
1533         msg->msg       = event;
1534         msg->wparam    = object_id;
1535         msg->lparam    = child_id;
1536         msg->time      = get_tick_count();
1537         msg->x         = 0;
1538         msg->y         = 0;
1539         msg->info      = 0;
1540         msg->result    = NULL;
1541
1542         if ((data = malloc( sizeof(*data) + module_size )))
1543         {
1544             data->hook = hook;
1545             data->tid  = get_thread_id( current );
1546             data->hook_proc = hook_proc;
1547             memcpy( data + 1, module, module_size );
1548
1549             msg->data = data;
1550             msg->data_size = sizeof(*data) + module_size;
1551
1552             if (debug_level > 1)
1553                 fprintf( stderr, "post_win_event: tid %04x event %04x win %p object_id %d child_id %d\n",
1554                          get_thread_id(thread), event, win, object_id, child_id );
1555             list_add_tail( &thread->queue->msg_list[SEND_MESSAGE], &msg->entry );
1556             set_queue_bits( thread->queue, QS_SENDMESSAGE );
1557         }
1558         else
1559             free( msg );
1560     }
1561 }
1562
1563 /* get the message queue of the current thread */
1564 DECL_HANDLER(get_msg_queue)
1565 {
1566     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1567
1568     reply->handle = 0;
1569     if (queue) reply->handle = alloc_handle( current->process, queue, SYNCHRONIZE, 0 );
1570 }
1571
1572
1573 /* set the file descriptor associated to the current thread queue */
1574 DECL_HANDLER(set_queue_fd)
1575 {
1576     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1577     struct file *file;
1578     int unix_fd;
1579
1580     if (queue->fd)  /* fd can only be set once */
1581     {
1582         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1583         return;
1584     }
1585     if (!(file = get_file_obj( current->process, req->handle, SYNCHRONIZE ))) return;
1586
1587     if ((unix_fd = get_file_unix_fd( file )) != -1)
1588     {
1589         if ((unix_fd = dup( unix_fd )) != -1)
1590             queue->fd = create_anonymous_fd( &msg_queue_fd_ops, unix_fd, &queue->obj, 0 );
1591         else
1592             file_set_error();
1593     }
1594     release_object( file );
1595 }
1596
1597
1598 /* set the current message queue wakeup mask */
1599 DECL_HANDLER(set_queue_mask)
1600 {
1601     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1602
1603     if (queue)
1604     {
1605         queue->wake_mask    = req->wake_mask;
1606         queue->changed_mask = req->changed_mask;
1607         reply->wake_bits    = queue->wake_bits;
1608         reply->changed_bits = queue->changed_bits;
1609         if (is_signaled( queue ))
1610         {
1611             /* if skip wait is set, do what would have been done in the subsequent wait */
1612             if (req->skip_wait) msg_queue_satisfied( &queue->obj, current );
1613             else wake_up( &queue->obj, 0 );
1614         }
1615     }
1616 }
1617
1618
1619 /* get the current message queue status */
1620 DECL_HANDLER(get_queue_status)
1621 {
1622     struct msg_queue *queue = current->queue;
1623     if (queue)
1624     {
1625         reply->wake_bits    = queue->wake_bits;
1626         reply->changed_bits = queue->changed_bits;
1627         if (req->clear) queue->changed_bits = 0;
1628     }
1629     else reply->wake_bits = reply->changed_bits = 0;
1630 }
1631
1632
1633 /* send a message to a thread queue */
1634 DECL_HANDLER(send_message)
1635 {
1636     struct message *msg;
1637     struct msg_queue *send_queue = get_current_queue();
1638     struct msg_queue *recv_queue = NULL;
1639     struct thread *thread = NULL;
1640
1641     if (!(thread = get_thread_from_id( req->id ))) return;
1642
1643     if (!(recv_queue = thread->queue))
1644     {
1645         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1646         release_object( thread );
1647         return;
1648     }
1649     if ((req->flags & SEND_MSG_ABORT_IF_HUNG) && is_queue_hung(recv_queue))
1650     {
1651         set_error( STATUS_TIMEOUT );
1652         release_object( thread );
1653         return;
1654     }
1655
1656     if ((msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1657     {
1658         msg->type      = req->type;
1659         msg->win       = get_user_full_handle( req->win );
1660         msg->msg       = req->msg;
1661         msg->wparam    = req->wparam;
1662         msg->lparam    = req->lparam;
1663         msg->time      = get_tick_count();
1664         msg->x         = 0;
1665         msg->y         = 0;
1666         msg->info      = 0;
1667         msg->result    = NULL;
1668         msg->data      = NULL;
1669         msg->data_size = get_req_data_size();
1670
1671         if (msg->data_size && !(msg->data = memdup( get_req_data(), msg->data_size )))
1672         {
1673             free( msg );
1674             release_object( thread );
1675             return;
1676         }
1677
1678         switch(msg->type)
1679         {
1680         case MSG_OTHER_PROCESS:
1681         case MSG_ASCII:
1682         case MSG_UNICODE:
1683         case MSG_CALLBACK:
1684             if (!(msg->result = alloc_message_result( send_queue, recv_queue, msg, req->timeout )))
1685             {
1686                 free_message( msg );
1687                 break;
1688             }
1689             /* fall through */
1690         case MSG_NOTIFY:
1691             list_add_tail( &recv_queue->msg_list[SEND_MESSAGE], &msg->entry );
1692             set_queue_bits( recv_queue, QS_SENDMESSAGE );
1693             break;
1694         case MSG_POSTED:
1695             list_add_tail( &recv_queue->msg_list[POST_MESSAGE], &msg->entry );
1696             set_queue_bits( recv_queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
1697             break;
1698         case MSG_HARDWARE:  /* should use send_hardware_message instead */
1699         case MSG_CALLBACK_RESULT:  /* cannot send this one */
1700         default:
1701             set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1702             free( msg );
1703             break;
1704         }
1705     }
1706     release_object( thread );
1707 }
1708
1709 /* send a hardware message to a thread queue */
1710 DECL_HANDLER(send_hardware_message)
1711 {
1712     struct message *msg;
1713     struct msg_queue *recv_queue = NULL;
1714     struct thread *thread = NULL;
1715
1716     if (req->id)
1717     {
1718         if (!(thread = get_thread_from_id( req->id ))) return;
1719     }
1720
1721     if (thread && !(recv_queue = thread->queue))
1722     {
1723         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1724         release_object( thread );
1725         return;
1726     }
1727
1728     if ((msg = mem_alloc( sizeof(*msg) )))
1729     {
1730         msg->type      = MSG_HARDWARE;
1731         msg->win       = get_user_full_handle( req->win );
1732         msg->msg       = req->msg;
1733         msg->wparam    = req->wparam;
1734         msg->lparam    = req->lparam;
1735         msg->time      = req->time;
1736         msg->x         = req->x;
1737         msg->y         = req->y;
1738         msg->info      = req->info;
1739         msg->result    = NULL;
1740         msg->data      = NULL;
1741         msg->data_size = 0;
1742         queue_hardware_message( recv_queue, msg );
1743     }
1744     if (thread) release_object( thread );
1745 }
1746
1747 /* post a quit message to the current queue */
1748 DECL_HANDLER(post_quit_message)
1749 {
1750     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1751
1752     if (!queue)
1753         return;
1754
1755     queue->quit_message = 1;
1756     queue->exit_code = req->exit_code;
1757     set_queue_bits( queue, QS_POSTMESSAGE|QS_ALLPOSTMESSAGE );
1758 }
1759
1760 /* get a message from the current queue */
1761 DECL_HANDLER(get_message)
1762 {
1763     struct timer *timer;
1764     struct list *ptr;
1765     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
1766     user_handle_t get_win = get_user_full_handle( req->get_win );
1767     unsigned int filter = req->flags >> 16;
1768
1769     reply->active_hooks = get_active_hooks();
1770
1771     if (!queue) return;
1772     queue->last_get_msg = current_time;
1773     if (!filter) filter = QS_ALLINPUT;
1774
1775     /* first check for sent messages */
1776     if ((ptr = list_head( &queue->msg_list[SEND_MESSAGE] )))
1777     {
1778         struct message *msg = LIST_ENTRY( ptr, struct message, entry );
1779         receive_message( queue, msg, reply );
1780         return;
1781     }
1782
1783     /* clear changed bits so we can wait on them if we don't find a message */
1784     if (filter & QS_POSTMESSAGE)
1785     {
1786         queue->changed_bits &= ~(QS_POSTMESSAGE | QS_HOTKEY | QS_TIMER);
1787         if (req->get_first == 0 && req->get_last == ~0U) queue->changed_bits &= ~QS_ALLPOSTMESSAGE;
1788     }
1789     if (filter & QS_INPUT) queue->changed_bits &= ~QS_INPUT;
1790     if (filter & QS_PAINT) queue->changed_bits &= ~QS_PAINT;
1791
1792     /* then check for posted messages */
1793     if ((filter & QS_POSTMESSAGE) &&
1794         get_posted_message( queue, get_win, req->get_first, req->get_last, req->flags, reply ))
1795         return;
1796
1797     /* only check for quit messages if not posted messages pending.
1798      * note: the quit message isn't filtered */
1799     if (get_quit_message( queue, req->flags, reply ))
1800         return;
1801
1802     /* then check for any raw hardware message */
1803     if ((filter & QS_INPUT) &&
1804         filter_contains_hw_range( req->get_first, req->get_last ) &&
1805         get_hardware_message( current, req->hw_id, get_win, req->get_first, req->get_last, reply ))
1806         return;
1807
1808     /* now check for WM_PAINT */
1809     if ((filter & QS_PAINT) &&
1810         queue->paint_count &&
1811         check_msg_filter( WM_PAINT, req->get_first, req->get_last ) &&
1812         (reply->win = find_window_to_repaint( get_win, current )))
1813     {
1814         reply->type   = MSG_POSTED;
1815         reply->msg    = WM_PAINT;
1816         reply->wparam = 0;
1817         reply->lparam = 0;
1818         reply->x      = 0;
1819         reply->y      = 0;
1820         reply->time   = get_tick_count();
1821         reply->info   = 0;
1822         return;
1823     }
1824
1825     /* now check for timer */
1826     if ((filter & QS_TIMER) &&
1827         (timer = find_expired_timer( queue, get_win, req->get_first,
1828                                      req->get_last, (req->flags & PM_REMOVE) )))
1829     {
1830         reply->type   = MSG_POSTED;
1831         reply->win    = timer->win;
1832         reply->msg    = timer->msg;
1833         reply->wparam = timer->id;
1834         reply->lparam = timer->lparam;
1835         reply->x      = 0;
1836         reply->y      = 0;
1837         reply->time   = get_tick_count();
1838         reply->info   = 0;
1839         return;
1840     }
1841
1842     queue->wake_mask = req->wake_mask;
1843     queue->changed_mask = req->changed_mask;
1844     set_error( STATUS_PENDING );  /* FIXME */
1845 }
1846
1847
1848 /* reply to a sent message */
1849 DECL_HANDLER(reply_message)
1850 {
1851     if (!current->queue) set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1852     else if (current->queue->recv_result)
1853         reply_message( current->queue, req->result, 0, req->remove,
1854                        get_req_data(), get_req_data_size() );
1855 }
1856
1857
1858 /* accept the current hardware message */
1859 DECL_HANDLER(accept_hardware_message)
1860 {
1861     if (current->queue)
1862         release_hardware_message( current->queue, req->hw_id, req->remove, req->new_win );
1863     else
1864         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1865 }
1866
1867
1868 /* retrieve the reply for the last message sent */
1869 DECL_HANDLER(get_message_reply)
1870 {
1871     struct message_result *result;
1872     struct list *entry;
1873     struct msg_queue *queue = current->queue;
1874
1875     if (queue)
1876     {
1877         set_error( STATUS_PENDING );
1878         reply->result = 0;
1879
1880         if (!(entry = list_head( &queue->send_result ))) return;  /* no reply ready */
1881
1882         result = LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry );
1883         if (result->replied || req->cancel)
1884         {
1885             if (result->replied)
1886             {
1887                 reply->result = result->result;
1888                 set_error( result->error );
1889                 if (result->data)
1890                 {
1891                     data_size_t data_len = min( result->data_size, get_reply_max_size() );
1892                     set_reply_data_ptr( result->data, data_len );
1893                     result->data = NULL;
1894                     result->data_size = 0;
1895                 }
1896             }
1897             remove_result_from_sender( result );
1898
1899             entry = list_head( &queue->send_result );
1900             if (!entry) clear_queue_bits( queue, QS_SMRESULT );
1901             else
1902             {
1903                 result = LIST_ENTRY( entry, struct message_result, sender_entry );
1904                 if (!result->replied) clear_queue_bits( queue, QS_SMRESULT );
1905             }
1906         }
1907     }
1908     else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1909 }
1910
1911
1912 /* set a window timer */
1913 DECL_HANDLER(set_win_timer)
1914 {
1915     struct timer *timer;
1916     struct msg_queue *queue;
1917     struct thread *thread = NULL;
1918     user_handle_t win = 0;
1919     unsigned long id = req->id;
1920
1921     if (req->win)
1922     {
1923         if (!(win = get_user_full_handle( req->win )) || !(thread = get_window_thread( win )))
1924         {
1925             set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
1926             return;
1927         }
1928         if (thread->process != current->process)
1929         {
1930             release_object( thread );
1931             set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1932             return;
1933         }
1934         queue = thread->queue;
1935         /* remove it if it existed already */
1936         if ((timer = find_timer( queue, win, req->msg, id ))) free_timer( queue, timer );
1937     }
1938     else
1939     {
1940         queue = get_current_queue();
1941         /* look for a timer with this id */
1942         if (id && (timer = find_timer( queue, NULL, req->msg, id )))
1943         {
1944             /* free and reuse id */
1945             free_timer( queue, timer );
1946         }
1947         else
1948         {
1949             /* find a free id for it */
1950             do
1951             {
1952                 id = queue->next_timer_id;
1953                 if (--queue->next_timer_id <= 0x100) queue->next_timer_id = 0x7fff;
1954             }
1955             while (find_timer( queue, 0, req->msg, id ));
1956         }
1957     }
1958
1959     if ((timer = set_timer( queue, req->rate )))
1960     {
1961         timer->win    = win;
1962         timer->msg    = req->msg;
1963         timer->id     = id;
1964         timer->lparam = req->lparam;
1965         reply->id     = id;
1966     }
1967     if (thread) release_object( thread );
1968 }
1969
1970 /* kill a window timer */
1971 DECL_HANDLER(kill_win_timer)
1972 {
1973     struct timer *timer;
1974     struct thread *thread;
1975     user_handle_t win = 0;
1976
1977     if (req->win)
1978     {
1979         if (!(win = get_user_full_handle( req->win )) || !(thread = get_window_thread( win )))
1980         {
1981             set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
1982             return;
1983         }
1984         if (thread->process != current->process)
1985         {
1986             release_object( thread );
1987             set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
1988             return;
1989         }
1990     }
1991     else thread = (struct thread *)grab_object( current );
1992
1993     if (thread->queue && (timer = find_timer( thread->queue, win, req->msg, req->id )))
1994         free_timer( thread->queue, timer );
1995     else
1996         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
1997
1998     release_object( thread );
1999 }
2000
2001
2002 /* attach (or detach) thread inputs */
2003 DECL_HANDLER(attach_thread_input)
2004 {
2005     struct thread *thread_from = get_thread_from_id( req->tid_from );
2006     struct thread *thread_to = get_thread_from_id( req->tid_to );
2007
2008     if (!thread_from || !thread_to)
2009     {
2010         if (thread_from) release_object( thread_from );
2011         if (thread_to) release_object( thread_to );
2012         return;
2013     }
2014     if (thread_from != thread_to)
2015     {
2016         if (req->attach) attach_thread_input( thread_from, thread_to );
2017         else
2018         {
2019             if (thread_from->queue && thread_to->queue &&
2020                 thread_from->queue->input == thread_to->queue->input)
2021                 detach_thread_input( thread_from );
2022             else
2023                 set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2024         }
2025     }
2026     else set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2027     release_object( thread_from );
2028     release_object( thread_to );
2029 }
2030
2031
2032 /* get thread input data */
2033 DECL_HANDLER(get_thread_input)
2034 {
2035     struct thread *thread = NULL;
2036     struct thread_input *input;
2037
2038     if (req->tid)
2039     {
2040         if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
2041         input = thread->queue ? thread->queue->input : NULL;
2042     }
2043     else input = foreground_input;  /* get the foreground thread info */
2044
2045     if (input)
2046     {
2047         reply->focus      = input->focus;
2048         reply->capture    = input->capture;
2049         reply->active     = input->active;
2050         reply->menu_owner = input->menu_owner;
2051         reply->move_size  = input->move_size;
2052         reply->caret      = input->caret;
2053         reply->rect       = input->caret_rect;
2054     }
2055     else
2056     {
2057         reply->focus      = 0;
2058         reply->capture    = 0;
2059         reply->active     = 0;
2060         reply->menu_owner = 0;
2061         reply->move_size  = 0;
2062         reply->caret      = 0;
2063         reply->rect.left = reply->rect.top = reply->rect.right = reply->rect.bottom = 0;
2064     }
2065     /* foreground window is active window of foreground thread */
2066     reply->foreground = foreground_input ? foreground_input->active : 0;
2067     if (thread) release_object( thread );
2068 }
2069
2070
2071 /* retrieve queue keyboard state for a given thread */
2072 DECL_HANDLER(get_key_state)
2073 {
2074     struct thread *thread;
2075     struct thread_input *input;
2076
2077     if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
2078     input = thread->queue ? thread->queue->input : NULL;
2079     if (input)
2080     {
2081         if (req->key >= 0) reply->state = input->keystate[req->key & 0xff];
2082         set_reply_data( input->keystate, min( get_reply_max_size(), sizeof(input->keystate) ));
2083     }
2084     release_object( thread );
2085 }
2086
2087
2088 /* set queue keyboard state for a given thread */
2089 DECL_HANDLER(set_key_state)
2090 {
2091     struct thread *thread = NULL;
2092     struct thread_input *input;
2093
2094     if (!(thread = get_thread_from_id( req->tid ))) return;
2095     input = thread->queue ? thread->queue->input : NULL;
2096     if (input)
2097     {
2098         data_size_t size = min( sizeof(input->keystate), get_req_data_size() );
2099         if (size) memcpy( input->keystate, get_req_data(), size );
2100     }
2101     release_object( thread );
2102 }
2103
2104
2105 /* set the system foreground window */
2106 DECL_HANDLER(set_foreground_window)
2107 {
2108     struct thread *thread;
2109     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2110
2111     reply->previous = foreground_input ? foreground_input->active : 0;
2112     reply->send_msg_old = (reply->previous && foreground_input != queue->input);
2113     reply->send_msg_new = FALSE;
2114
2115     if (is_top_level_window( req->handle ) &&
2116         ((thread = get_window_thread( req->handle ))))
2117     {
2118         foreground_input = thread->queue->input;
2119         reply->send_msg_new = (foreground_input != queue->input);
2120         release_object( thread );
2121     }
2122     else set_win32_error( ERROR_INVALID_WINDOW_HANDLE );
2123 }
2124
2125
2126 /* set the current thread focus window */
2127 DECL_HANDLER(set_focus_window)
2128 {
2129     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2130
2131     reply->previous = 0;
2132     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2133     {
2134         reply->previous = queue->input->focus;
2135         queue->input->focus = get_user_full_handle( req->handle );
2136     }
2137 }
2138
2139
2140 /* set the current thread active window */
2141 DECL_HANDLER(set_active_window)
2142 {
2143     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2144
2145     reply->previous = 0;
2146     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2147     {
2148         if (!req->handle || make_window_active( req->handle ))
2149         {
2150             reply->previous = queue->input->active;
2151             queue->input->active = get_user_full_handle( req->handle );
2152         }
2153         else set_error( STATUS_INVALID_HANDLE );
2154     }
2155 }
2156
2157
2158 /* set the current thread capture window */
2159 DECL_HANDLER(set_capture_window)
2160 {
2161     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2162
2163     reply->previous = reply->full_handle = 0;
2164     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2165     {
2166         struct thread_input *input = queue->input;
2167
2168         reply->previous = input->capture;
2169         input->capture = get_user_full_handle( req->handle );
2170         input->menu_owner = (req->flags & CAPTURE_MENU) ? input->capture : 0;
2171         input->move_size = (req->flags & CAPTURE_MOVESIZE) ? input->capture : 0;
2172         reply->full_handle = input->capture;
2173     }
2174 }
2175
2176
2177 /* Set the current thread caret window */
2178 DECL_HANDLER(set_caret_window)
2179 {
2180     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2181
2182     reply->previous = 0;
2183     if (queue && check_queue_input_window( queue, req->handle ))
2184     {
2185         struct thread_input *input = queue->input;
2186
2187         reply->previous  = input->caret;
2188         reply->old_rect  = input->caret_rect;
2189         reply->old_hide  = input->caret_hide;
2190         reply->old_state = input->caret_state;
2191
2192         set_caret_window( input, get_user_full_handle(req->handle) );
2193         input->caret_rect.right  = input->caret_rect.left + req->width;
2194         input->caret_rect.bottom = input->caret_rect.top + req->height;
2195     }
2196 }
2197
2198
2199 /* Set the current thread caret information */
2200 DECL_HANDLER(set_caret_info)
2201 {
2202     struct msg_queue *queue = get_current_queue();
2203     struct thread_input *input;
2204
2205     if (!queue) return;
2206     input = queue->input;
2207     reply->full_handle = input->caret;
2208     reply->old_rect    = input->caret_rect;
2209     reply->old_hide    = input->caret_hide;
2210     reply->old_state   = input->caret_state;
2211
2212     if (req->handle && get_user_full_handle(req->handle) != input->caret)
2213     {
2214         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
2215         return;
2216     }
2217     if (req->flags & SET_CARET_POS)
2218     {
2219         input->caret_rect.right  += req->x - input->caret_rect.left;
2220         input->caret_rect.bottom += req->y - input->caret_rect.top;
2221         input->caret_rect.left = req->x;
2222         input->caret_rect.top  = req->y;
2223     }
2224     if (req->flags & SET_CARET_HIDE)
2225     {
2226         input->caret_hide += req->hide;
2227         if (input->caret_hide < 0) input->caret_hide = 0;
2228     }
2229     if (req->flags & SET_CARET_STATE)
2230     {
2231         if (req->state == -1) input->caret_state = !input->caret_state;
2232         else input->caret_state = !!req->state;
2233     }
2234 }
2235
2236
2237 /* get the time of the last input event */
2238 DECL_HANDLER(get_last_input_time)
2239 {
2240     reply->time = last_input_time;
2241 }