wined3d: Move draw buffer setup code out of context_apply_fbo_entry().
[wine] / dlls / ntdll / handletable.c
1 /*
2  * Handle Tables
3  *
4  * Copyright (C) 2004 Robert Shearman
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include <stdarg.h>
22
23 #include "ntstatus.h"
24 #define WIN32_NO_STATUS
25 #include "windef.h"
26 #include "winternl.h"
27 #include "wine/debug.h"
28 #include "ntdll_misc.h"
29
30 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(ntdll);
31
32 /**************************************************************************
33  *      RtlInitializeHandleTable   (NTDLL.@)
34  *
35  * Initializes a handle table.
36  *
37  * PARAMS
38  *  MaxHandleCount [I] The maximum number of handles the handle table will support.
39  *  HandleSize     [I] The size of each handle.
40  *  HandleTable    [I/O] The handle table.
41  *
42  * RETURNS
43  *  Nothing.
44  *
45  * SEE
46  *  RtlDestroyHandleTable().
47  */
48 void WINAPI RtlInitializeHandleTable(ULONG MaxHandleCount, ULONG HandleSize, RTL_HANDLE_TABLE * HandleTable)
49 {
50     TRACE("(%u, %u, %p)\n", MaxHandleCount, HandleSize, HandleTable);
51
52     memset(HandleTable, 0, sizeof(*HandleTable));
53     HandleTable->MaxHandleCount = MaxHandleCount;
54     HandleTable->HandleSize = HandleSize;
55 }
56
57 /**************************************************************************
58  *      RtlDestroyHandleTable   (NTDLL.@)
59  *
60  * Destroys a handle table and frees associated resources.
61  *
62  * PARAMS
63  *  HandleTable    [I] The handle table.
64  *
65  * RETURNS
66  *  Any status code returned by NtFreeVirtualMemory().
67  *
68  * NOTES
69  *  The native version of this API doesn't free the virtual memory that has
70  *  been previously reserved, only the committed memory. There is no harm
71  *  in also freeing the reserved memory because it won't have been handed out
72  *  to any callers. I believe it is "more polite" to free everything.
73  *
74  * SEE
75  *  RtlInitializeHandleTable().
76  */
77 NTSTATUS WINAPI RtlDestroyHandleTable(RTL_HANDLE_TABLE * HandleTable)
78 {
79     SIZE_T Size = 0;
80
81     TRACE("(%p)\n", HandleTable);
82
83     /* native version only releases committed memory, but we also release reserved */
84     return NtFreeVirtualMemory(
85         NtCurrentProcess(),
86         &HandleTable->FirstHandle,
87         &Size,
88         MEM_RELEASE);
89 }
90
91 /**************************************************************************
92  *      RtlpAllocateSomeHandles   (internal)
93  *
94  * Reserves memory for the handles if not previously done and commits memory
95  * for a batch of handles if none are free and adds them to the free list.
96  *
97  * PARAMS
98  *  HandleTable    [I/O] The handle table.
99  *
100  * RETURNS
101  *  NTSTATUS code.
102  */
103 static NTSTATUS RtlpAllocateSomeHandles(RTL_HANDLE_TABLE * HandleTable)
104 {
105     NTSTATUS status;
106     if (!HandleTable->FirstHandle)
107     {
108         PVOID FirstHandleAddr = NULL;
109         SIZE_T MaxSize = HandleTable->MaxHandleCount * HandleTable->HandleSize;
110
111         /* reserve memory for the handles, but don't commit it yet because we
112          * probably won't use most of it and it will use up physical memory */
113         status = NtAllocateVirtualMemory(
114             NtCurrentProcess(),
115             &FirstHandleAddr,
116             0,
117             &MaxSize,
118             MEM_RESERVE,
119             PAGE_READWRITE);
120         if (status != STATUS_SUCCESS)
121             return status;
122         HandleTable->FirstHandle = FirstHandleAddr;
123         HandleTable->ReservedMemory = HandleTable->FirstHandle;
124         HandleTable->MaxHandle = (char *)HandleTable->FirstHandle + MaxSize;
125     }
126     if (!HandleTable->NextFree)
127     {
128         SIZE_T Offset, CommitSize = 4096; /* one page */
129         RTL_HANDLE * FreeHandle = NULL;
130         PVOID NextAvailAddr = HandleTable->ReservedMemory;
131
132         if (HandleTable->ReservedMemory >= HandleTable->MaxHandle)
133             return STATUS_NO_MEMORY; /* the handle table is completely full */
134
135         status = NtAllocateVirtualMemory(
136             NtCurrentProcess(),
137             &NextAvailAddr,
138             0,
139             &CommitSize,
140             MEM_COMMIT,
141             PAGE_READWRITE);
142         if (status != STATUS_SUCCESS)
143             return status;
144
145         for (Offset = 0; Offset < CommitSize; Offset += HandleTable->HandleSize)
146         {
147             /* make sure we don't go over handle limit, even if we can
148              * because of rounding of the table size up to the next page
149              * boundary */
150             if ((char *)HandleTable->ReservedMemory + Offset >= (char *)HandleTable->MaxHandle)
151                 break;
152
153             FreeHandle = (RTL_HANDLE *)((char *)HandleTable->ReservedMemory + Offset);
154
155             FreeHandle->Next = (RTL_HANDLE *)((char *)HandleTable->ReservedMemory + 
156                 Offset + HandleTable->HandleSize);
157         }
158
159         /* shouldn't happen because we already test for this above, but
160          * handle it just in case */
161         if (!FreeHandle)
162             return STATUS_NO_MEMORY;
163
164         /* set the last handle's Next pointer to NULL so that when we run
165          * out of free handles we trigger another commit of memory and
166          * initialize the free pointers */
167         FreeHandle->Next = NULL;
168
169         HandleTable->NextFree = HandleTable->ReservedMemory;
170
171         HandleTable->ReservedMemory = (char *)HandleTable->ReservedMemory + CommitSize;
172     }
173     return STATUS_SUCCESS;
174 }
175
176 /**************************************************************************
177  *      RtlAllocateHandle   (NTDLL.@)
178  *
179  * Allocates a handle from the handle table.
180  *
181  * PARAMS
182  *  HandleTable    [I/O] The handle table.
183  *  HandleIndex    [O] Index of the handle returned. Optional.
184  *
185  * RETURNS
186  *  Success: Pointer to allocated handle.
187  *  Failure: NULL.
188  *
189  * NOTES
190  *  A valid handle must have the bit set as indicated in the code below 
191  *  otherwise subsequent RtlIsValidHandle() calls will fail.
192  *
193  *  static inline void RtlpMakeHandleAllocated(RTL_HANDLE * Handle)
194  *  {
195  *    ULONG_PTR *AllocatedBit = (ULONG_PTR *)(&Handle->Next);
196  *    *AllocatedBit = *AllocatedBit | 1;
197  *  }
198  *
199  * SEE
200  *  RtlFreeHandle().
201  */
202 RTL_HANDLE * WINAPI RtlAllocateHandle(RTL_HANDLE_TABLE * HandleTable, ULONG * HandleIndex)
203 {
204     RTL_HANDLE * ret;
205
206     TRACE("(%p, %p)\n", HandleTable, HandleIndex);
207
208     if (!HandleTable->NextFree && RtlpAllocateSomeHandles(HandleTable) != STATUS_SUCCESS)
209         return NULL;
210
211     ret = HandleTable->NextFree;
212     HandleTable->NextFree = ret->Next;
213
214     if (HandleIndex)
215         *HandleIndex = (ULONG)(((PCHAR)ret - (PCHAR)HandleTable->FirstHandle) / HandleTable->HandleSize);
216
217     return ret;
218 }
219
220 /**************************************************************************
221  *      RtlFreeHandle   (NTDLL.@)
222  *
223  * Frees an allocated handle.
224  *
225  * PARAMS
226  *  HandleTable    [I/O] The handle table.
227  *  Handle         [I] The handle to be freed.
228  *
229  * RETURNS
230  *  Success: TRUE.
231  *  Failure: FALSE.
232  *
233  * SEE
234  *  RtlAllocateHandle().
235  */
236 BOOLEAN WINAPI RtlFreeHandle(RTL_HANDLE_TABLE * HandleTable, RTL_HANDLE * Handle)
237 {
238     TRACE("(%p, %p)\n", HandleTable, Handle);
239     /* NOTE: we don't validate the handle and we don't make Handle->Next even
240      * again to signal that it is no longer in user - that is done as a side
241      * effect of setting Handle->Next to the previously next free handle in
242      * the handle table */
243     memset(Handle, 0, HandleTable->HandleSize);
244     Handle->Next = HandleTable->NextFree;
245     HandleTable->NextFree = Handle;
246     return TRUE;
247 }
248
249 /**************************************************************************
250  *      RtlIsValidHandle   (NTDLL.@)
251  *
252  * Determines whether a handle is valid or not.
253  *
254  * PARAMS
255  *  HandleTable    [I] The handle table.
256  *  Handle         [I] The handle to be tested.
257  *
258  * RETURNS
259  *  Valid: TRUE.
260  *  Invalid: FALSE.
261  */
262 BOOLEAN WINAPI RtlIsValidHandle(const RTL_HANDLE_TABLE * HandleTable, const RTL_HANDLE * Handle)
263 {
264     TRACE("(%p, %p)\n", HandleTable, Handle);
265     /* make sure handle is within used region and that it is aligned on
266      * a HandleTable->HandleSize boundary and that Handle->Next is odd,
267      * indicating that the handle is active */
268     if ((Handle >= (RTL_HANDLE *)HandleTable->FirstHandle) &&
269       (Handle < (RTL_HANDLE *)HandleTable->ReservedMemory) &&
270       !((ULONG_PTR)Handle & (HandleTable->HandleSize - 1)) &&
271       ((ULONG_PTR)Handle->Next & 1))
272         return TRUE;
273     else
274         return FALSE;
275 }
276
277 /**************************************************************************
278  *      RtlIsValidIndexHandle   (NTDLL.@)
279  *
280  * Determines whether a handle index is valid or not.
281  *
282  * PARAMS
283  *  HandleTable    [I] The handle table.
284  *  Index          [I] The index of the handle to be tested.
285  *  ValidHandle    [O] The handle Index refers to.
286  *
287  * RETURNS
288  *  Valid: TRUE.
289  *  Invalid: FALSE.
290  */
291 BOOLEAN WINAPI RtlIsValidIndexHandle(const RTL_HANDLE_TABLE * HandleTable, ULONG Index, RTL_HANDLE ** ValidHandle)
292 {
293     RTL_HANDLE * Handle;
294
295     TRACE("(%p, %u, %p)\n", HandleTable, Index, ValidHandle);
296     Handle = (RTL_HANDLE *)
297         ((char *)HandleTable->FirstHandle + Index * HandleTable->HandleSize);
298
299     if (RtlIsValidHandle(HandleTable, Handle))
300     {
301         *ValidHandle = Handle;
302         return TRUE;
303     }
304     return FALSE;
305 }