fusion: Implement IAssemblyName::IsEqual.
[wine] / include / d3drmdef.h
1 /*
2  * Copyright 2007,2010 Vijay Kiran Kamuju
3  * Copyright 2007 David ADAM
4  * Copyright 2010 Christian Costa
5  *
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18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #ifndef __D3DRMDEFS_H__
22 #define __D3DRMDEFS_H__
23
24 #include <stddef.h>
25 #include <d3dtypes.h>
26
27 #if defined(__cplusplus)
28 extern "C" {
29 #endif
30
31 typedef struct _D3DRMVECTOR4D
32 {
33     D3DVALUE x;
34     D3DVALUE y;
35     D3DVALUE z;
36     D3DVALUE w;
37 } D3DRMVECTOR4D, *LPD3DRMVECTOR4D;
38
39 typedef D3DVALUE D3DRMMATRIX4D[4][4];
40
41 typedef struct _D3DRMQUATERNION {
42     D3DVALUE s;
43     D3DVECTOR v;
44 } D3DRMQUATERNION, *LPD3DRMQUATERNION;
45
46 typedef struct _D3DRMRAY {
47     D3DVECTOR dvDir;
48     D3DVECTOR dvPos;
49 } D3DRMRAY, *LPD3DRMRAY;
50
51 typedef struct _D3DRMBOX {
52     D3DVECTOR min;
53     D3DVECTOR max;
54 } D3DRMBOX, *LPD3DRMBOX;
55
56 typedef void (*D3DRMWRAPCALLBACK)
57     (LPD3DVECTOR, int* u, int* v, LPD3DVECTOR a, LPD3DVECTOR b, LPVOID);
58
59 typedef enum _D3DRMLIGHTTYPE {
60     D3DRMLIGHT_AMBIENT,
61     D3DRMLIGHT_POINT,
62     D3DRMLIGHT_SPOT,
63     D3DRMLIGHT_DIRECTIONAL,
64     D3DRMLIGHT_PARALLELPOINT
65 } D3DRMLIGHTTYPE, *LPD3DRMLIGHTTYPE;
66
67 typedef enum _D3DRMSHADEMODE {
68     D3DRMSHADE_FLAT     = 0,
69     D3DRMSHADE_GOURAUD  = 1,
70     D3DRMSHADE_PHONG    = 2,
71     D3DRMSHADE_MASK     = 7,
72     D3DRMSHADE_MAX      = 8
73 } D3DRMSHADEMODE, *LPD3DRMSHADEMODE;
74
75 typedef enum _D3DRMLIGHTMODE {
76     D3DRMLIGHT_OFF      = 0 * D3DRMSHADE_MAX,
77     D3DRMLIGHT_ON       = 1 * D3DRMSHADE_MAX,
78     D3DRMLIGHT_MASK     = 7 * D3DRMSHADE_MAX,
79     D3DRMLIGHT_MAX      = 8 * D3DRMSHADE_MAX
80 } D3DRMLIGHTMODE, *LPD3DRMLIGHTMODE;
81
82 typedef enum _D3DRMFILLMODE {
83     D3DRMFILL_POINTS    = 0 * D3DRMLIGHT_MAX,
84     D3DRMFILL_WIREFRAME = 1 * D3DRMLIGHT_MAX,
85     D3DRMFILL_SOLID     = 2 * D3DRMLIGHT_MAX,
86     D3DRMFILL_MASK      = 7 * D3DRMLIGHT_MAX,
87     D3DRMFILL_MAX       = 8 * D3DRMLIGHT_MAX
88 } D3DRMFILLMODE, *LPD3DRMFILLMODE;
89
90 typedef DWORD D3DRMRENDERQUALITY, *LPD3DRMRENDERQUALITY;
91
92 #define D3DRMRENDER_WIREFRAME   (D3DRMSHADE_FLAT+D3DRMLIGHT_OFF+D3DRMFILL_WIREFRAME)
93 #define D3DRMRENDER_UNLITFLAT   (D3DRMSHADE_FLAT+D3DRMLIGHT_OFF+D3DRMFILL_SOLID)
94 #define D3DRMRENDER_FLAT        (D3DRMSHADE_FLAT+D3DRMLIGHT_ON+D3DRMFILL_SOLID)
95 #define D3DRMRENDER_GOURAUD     (D3DRMSHADE_GOURAUD+D3DRMLIGHT_ON+D3DRMFILL_SOLID)
96 #define D3DRMRENDER_PHONG       (D3DRMSHADE_PHONG+D3DRMLIGHT_ON+D3DRMFILL_SOLID
97
98 #define D3DRMRENDERMODE_BLENDEDTRANSPARENCY       1
99 #define D3DRMRENDERMODE_SORTEDTRANSPARENCY        2
100 #define D3DRMRENDERMODE_LIGHTINMODELSPACE         8
101 #define D3DRMRENDERMODE_VIEWDEPENDENTSPECULAR    16
102 #define D3DRMRENDERMODE_DISABLESORTEDALPHAZWRITE 32
103
104 typedef enum _D3DRMTEXTUREQUALITY {
105     D3DRMTEXTURE_NEAREST,
106     D3DRMTEXTURE_LINEAR,
107     D3DRMTEXTURE_MIPNEAREST,
108     D3DRMTEXTURE_MIPLINEAR,
109     D3DRMTEXTURE_LINEARMIPNEAREST,
110     D3DRMTEXTURE_LINEARMIPLINEAR
111 } D3DRMTEXTUREQUALITY, *LPD3DRMTEXTUREQUALITY;
112
113 #define D3DRMTEXTURE_FORCERESIDENT          0x00000001
114 #define D3DRMTEXTURE_STATIC                 0x00000002
115 #define D3DRMTEXTURE_DOWNSAMPLEPOINT        0x00000004
116 #define D3DRMTEXTURE_DOWNSAMPLEBILINEAR     0x00000008
117 #define D3DRMTEXTURE_DOWNSAMPLEREDUCEDEPTH  0x00000010
118 #define D3DRMTEXTURE_DOWNSAMPLENONE         0x00000020
119 #define D3DRMTEXTURE_CHANGEDPIXELS          0x00000040
120 #define D3DRMTEXTURE_CHANGEDPALETTE         0x00000080
121 #define D3DRMTEXTURE_INVALIDATEONLY         0x00000100
122
123 #define D3DRMSHADOW_TRUEALPHA               0x00000001
124
125 typedef enum _D3DRMCOMBINETYPE {
126     D3DRMCOMBINE_REPLACE,
127     D3DRMCOMBINE_BEFORE,
128     D3DRMCOMBINE_AFTER
129 } D3DRMCOMBINETYPE, *LPD3DRMCOMBINETYPE;
130
131 typedef D3DCOLORMODEL D3DRMCOLORMODEL, *LPD3DRMCOLORMODEL;
132
133 typedef enum _D3DRMPALETTEFLAGS
134 {
135     D3DRMPALETTE_FREE,
136     D3DRMPALETTE_READONLY,
137     D3DRMPALETTE_RESERVED
138 } D3DRMPALETTEFLAGS, *LPD3DRMPALETTEFLAGS;
139
140 typedef struct _D3DRMPALETTEENTRY {
141     unsigned char red;
142     unsigned char green;
143     unsigned char blue;
144     unsigned char flags;
145 } D3DRMPALETTEENTRY, *LPD3DRMPALETTEENTRY;
146
147 typedef struct _D3DRMIMAGE {
148     int width;
149     int height;
150     int aspectx;
151     int aspecty;
152     int depth;
153     int rgb;
154     int bytes_per_line;
155     void* buffer1;
156     void* buffer2;
157     unsigned long red_mask;
158     unsigned long green_mask;
159     unsigned long blue_mask;
160     unsigned long alpha_mask;
161     int palette_size;
162     D3DRMPALETTEENTRY* palette;
163 } D3DRMIMAGE, *LPD3DRMIMAGE;
164
165 typedef enum _D3DRMWRAPTYPE {
166     D3DRMWRAP_FLAT,
167     D3DRMWRAP_CYLINDER,
168     D3DRMWRAP_SPHERE,
169     D3DRMWRAP_CHROME,
170     D3DRMWRAP_SHEET,
171     D3DRMWRAP_BOX
172 } D3DRMWRAPTYPE, *LPD3DRMWRAPTYPE;
173
174 #define D3DRMWIREFRAME_CULL             1
175 #define D3DRMWIREFRAME_HIDDENLINE       2
176
177 typedef enum _D3DRMPROJECTIONTYPE
178 {
179     D3DRMPROJECT_PERSPECTIVE,
180     D3DRMPROJECT_ORTHOGRAPHIC,
181     D3DRMPROJECT_RIGHTHANDPERSPECTIVE,
182     D3DRMPROJECT_RIGHTHANDORTHOGRAPHIC
183 } D3DRMPROJECTIONTYPE, *LPD3DRMPROJECTIONTYPE;
184
185 #define D3DRMOPTIONS_LEFTHANDED  0x00000001
186 #define D3DRMOPTIONS_RIGHTHANDED 0x00000002
187
188 typedef enum _D3DRMXOFFORMAT {
189     D3DRMXOF_BINARY,
190     D3DRMXOF_COMPRESSED,
191     D3DRMXOF_TEXT
192 } D3DRMXOFFORMAT, *LPD3DRMXOFFORMAT;
193
194 typedef DWORD D3DRMSAVEOPTIONS;
195 #define D3DRMXOFSAVE_NORMALS             1
196 #define D3DRMXOFSAVE_TEXTURECOORDINATES  2
197 #define D3DRMXOFSAVE_MATERIALS           4
198 #define D3DRMXOFSAVE_TEXTURENAMES        8
199 #define D3DRMXOFSAVE_ALL                15
200 #define D3DRMXOFSAVE_TEMPLATES          16
201 #define D3DRMXOFSAVE_TEXTURETOPOLOGY    32
202
203 typedef enum _D3DRMCOLORSOURCE {
204     D3DRMCOLOR_FROMFACE,
205     D3DRMCOLOR_FROMVERTEX
206 } D3DRMCOLORSOURCE, *LPD3DRMCOLORSOURCE;
207
208 typedef enum _D3DRMFRAMECONSTRAINT {
209     D3DRMCONSTRAIN_Z,
210     D3DRMCONSTRAIN_Y,
211     D3DRMCONSTRAIN_X
212 } D3DRMFRAMECONSTRAINT, *LPD3DRMFRAMECONSTRAINT;
213
214 typedef enum _D3DRMMATERIALMODE {
215     D3DRMMATERIAL_FROMMESH,
216     D3DRMMATERIAL_FROMPARENT,
217     D3DRMMATERIAL_FROMFRAME
218 } D3DRMMATERIALMODE, *LPD3DRMMATERIALMODE;
219
220 typedef enum _D3DRMFOGMODE {
221     D3DRMFOG_LINEAR,
222     D3DRMFOG_EXPONENTIAL,
223     D3DRMFOG_EXPONENTIALSQUARED
224 } D3DRMFOGMODE, *LPD3DRMFOGMODE;
225
226 typedef enum _D3DRMZBUFFERMODE {
227     D3DRMZBUFFER_FROMPARENT,
228     D3DRMZBUFFER_ENABLE,
229     D3DRMZBUFFER_DISABLE
230 } D3DRMZBUFFERMODE, *LPD3DRMZBUFFERMODE;
231
232 typedef enum _D3DRMSORTMODE {
233     D3DRMSORT_FROMPARENT,
234     D3DRMSORT_NONE,
235     D3DRMSORT_FRONTTOBACK,
236     D3DRMSORT_BACKTOFRONT
237 } D3DRMSORTMODE, *LPD3DRMSORTMODE;
238
239 typedef struct _D3DRMMATERIALOVERRIDE {
240     DWORD         dwSize;
241     DWORD         dwFlags;
242     D3DCOLORVALUE dcDiffuse;
243     D3DCOLORVALUE dcAmbient;
244     D3DCOLORVALUE dcEmissive;
245     D3DCOLORVALUE dcSpecular;
246     D3DVALUE      dvPower;
247     LPUNKNOWN     lpD3DRMTex;
248 } D3DRMMATERIALOVERRIDE, *LPD3DRMMATERIALOVERRIDE;
249
250 #define D3DRMMATERIALOVERRIDE_DIFFUSE_ALPHAONLY     0x00000001
251 #define D3DRMMATERIALOVERRIDE_DIFFUSE_RGBONLY       0x00000002
252 #define D3DRMMATERIALOVERRIDE_DIFFUSE               0x00000003
253 #define D3DRMMATERIALOVERRIDE_AMBIENT               0x00000004
254 #define D3DRMMATERIALOVERRIDE_EMISSIVE              0x00000008
255 #define D3DRMMATERIALOVERRIDE_SPECULAR              0x00000010
256 #define D3DRMMATERIALOVERRIDE_POWER                 0x00000020
257 #define D3DRMMATERIALOVERRIDE_TEXTURE               0x00000040
258 #define D3DRMMATERIALOVERRIDE_DIFFUSE_ALPHAMULTIPLY 0x00000080
259 #define D3DRMMATERIALOVERRIDE_ALL                   0x000000FF
260
261 #define D3DRMFPTF_ALPHA                             0x00000001
262 #define D3DRMFPTF_NOALPHA                           0x00000002
263 #define D3DRMFPTF_PALETTIZED                        0x00000004
264 #define D3DRMFPTF_NOTPALETTIZED                     0x00000008
265
266 #define D3DRMSTATECHANGE_UPDATEONLY                0x000000001
267 #define D3DRMSTATECHANGE_VOLATILE                  0x000000002
268 #define D3DRMSTATECHANGE_NONVOLATILE               0x000000004
269 #define D3DRMSTATECHANGE_RENDER                    0x000000020
270 #define D3DRMSTATECHANGE_LIGHT                     0x000000040
271
272 #define D3DRMDEVICE_NOZBUFFER           0x00000001
273
274 #define D3DRMCALLBACK_PREORDER          0
275 #define D3DRMCALLBACK_POSTORDER         1
276
277 #define D3DRMRAYPICK_ONLYBOUNDINGBOXES          0x01
278 #define D3DRMRAYPICK_IGNOREFURTHERPRIMITIVES    0x02
279 #define D3DRMRAYPICK_INTERPOLATEUV              0x04
280 #define D3DRMRAYPICK_INTERPOLATECOLOR           0x08
281 #define D3DRMRAYPICK_INTERPOLATENORMAL          0x10
282
283 #define D3DRMADDFACES_VERTICESONLY              1
284
285 #define D3DRMGENERATENORMALS_PRECOMPACT         1
286 #define D3DRMGENERATENORMALS_USECREASEANGLE     2
287
288 #define D3DRMMESHBUILDER_DIRECTPARENT           1
289 #define D3DRMMESHBUILDER_ROOTMESH               2
290
291 #define D3DRMMESHBUILDER_RENDERENABLE   0x00000001
292 #define D3DRMMESHBUILDER_PICKENABLE     0x00000002
293
294 #define D3DRMADDMESHBUILDER_DONTCOPYAPPDATA     1
295 #define D3DRMADDMESHBUILDER_FLATTENSUBMESHES    2
296 #define D3DRMADDMESHBUILDER_NOSUBMESHES         4
297
298 #define D3DRMMESHBUILDERAGE_GEOMETRY    0x00000001
299 #define D3DRMMESHBUILDERAGE_MATERIALS   0x00000002
300 #define D3DRMMESHBUILDERAGE_TEXTURES    0x00000004
301
302 #define D3DRMFVF_TYPE                   0x00000001
303 #define D3DRMFVF_NORMAL                 0x00000002
304 #define D3DRMFVF_COLOR                  0x00000004
305 #define D3DRMFVF_TEXTURECOORDS          0x00000008
306
307 #define D3DRMVERTEX_STRIP               0x00000001
308 #define D3DRMVERTEX_FAN                 0x00000002
309 #define D3DRMVERTEX_LIST                0x00000004
310
311 #define D3DRMCLEAR_TARGET               0x00000001
312 #define D3DRMCLEAR_ZBUFFER              0x00000002
313 #define D3DRMCLEAR_DIRTYRECTS           0x00000004
314 #define D3DRMCLEAR_ALL                  (D3DRMCLEAR_TARGET | D3DRMCLEAR_ZBUFFER | D3DRMCLEAR_DIRTYRECTS)
315
316 #define D3DRMFOGMETHOD_VERTEX           0x00000001
317 #define D3DRMFOGMETHOD_TABLE            0x00000002
318 #define D3DRMFOGMETHOD_ANY              0x00000004
319
320 #define D3DRMFRAME_RENDERENABLE         0x00000001
321 #define D3DRMFRAME_PICKENABLE           0x00000002
322
323 typedef DWORD D3DRMANIMATIONOPTIONS;
324 #define D3DRMANIMATION_OPEN             0x00000001
325 #define D3DRMANIMATION_CLOSED           0x00000002
326 #define D3DRMANIMATION_LINEARPOSITION   0x00000004
327 #define D3DRMANIMATION_SPLINEPOSITION   0x00000008
328 #define D3DRMANIMATION_SCALEANDROTATION 0x00000010
329 #define D3DRMANIMATION_POSITION         0x00000020
330
331 typedef DWORD D3DRMINTERPOLATIONOPTIONS;
332 #define D3DRMINTERPOLATION_OPEN         0x0001
333 #define D3DRMINTERPOLATION_CLOSED       0x0002
334 #define D3DRMINTERPOLATION_NEAREST      0x0100
335 #define D3DRMINTERPOLATION_LINEAR       0x0004
336 #define D3DRMINTERPOLATION_SPLINE       0x0008
337 #define D3DRMINTERPOLATION_VERTEXCOLOR  0x0040
338 #define D3DRMINTERPOLATION_SLERPNORMALS 0x0080
339
340 typedef DWORD D3DRMLOADOPTIONS;
341
342 #define D3DRMLOAD_FROMFILE             __MSABI_LONG(0x000)
343 #define D3DRMLOAD_FROMRESOURCE         __MSABI_LONG(0x001)
344 #define D3DRMLOAD_FROMMEMORY           __MSABI_LONG(0x002)
345 #define D3DRMLOAD_FROMSTREAM           __MSABI_LONG(0x004)
346 #define D3DRMLOAD_FROMURL              __MSABI_LONG(0x008)
347
348 #define D3DRMLOAD_BYNAME               __MSABI_LONG(0x010)
349 #define D3DRMLOAD_BYPOSITION           __MSABI_LONG(0x020)
350 #define D3DRMLOAD_BYGUID               __MSABI_LONG(0x040)
351 #define D3DRMLOAD_FIRST                __MSABI_LONG(0x080)
352
353 #define D3DRMLOAD_INSTANCEBYREFERENCE  __MSABI_LONG(0x100)
354 #define D3DRMLOAD_INSTANCEBYCOPYING    __MSABI_LONG(0x200)
355
356 #define D3DRMLOAD_ASYNCHRONOUS         __MSABI_LONG(0x400)
357
358 typedef struct _D3DRMLOADRESOURCE {
359     HMODULE hModule;
360     LPCSTR /*LPCTSTR*/ lpName;
361     LPCSTR /*LPCTSTR*/ lpType;
362 } D3DRMLOADRESOURCE, *LPD3DRMLOADRESOURCE;
363
364 typedef struct _D3DRMLOADMEMORY {
365     LPVOID lpMemory;
366     DWORD dSize;
367 } D3DRMLOADMEMORY, *LPD3DRMLOADMEMORY;
368
369 #define D3DRMPMESHSTATUS_VALID            0x01
370 #define D3DRMPMESHSTATUS_INTERRUPTED      0x02
371 #define D3DRMPMESHSTATUS_BASEMESHCOMPLETE 0x04
372 #define D3DRMPMESHSTATUS_COMPLETE         0x08
373 #define D3DRMPMESHSTATUS_RENDERABLE       0x10
374
375 #define D3DRMPMESHEVENT_BASEMESH          0x01
376 #define D3DRMPMESHEVENT_COMPLETE          0x02
377
378 typedef struct _D3DRMPMESHLOADSTATUS {
379     DWORD dwSize;
380     DWORD dwPMeshSize;
381     DWORD dwBaseMeshSize;
382     DWORD dwBytesLoaded;
383     DWORD dwVerticesLoaded;
384     DWORD dwFacesLoaded;
385     HRESULT dwLoadResult;
386     DWORD dwFlags;
387 } D3DRMPMESHLOADSTATUS, *LPD3DRMPMESHLOADSTATUS;
388
389 typedef enum _D3DRMUSERVISUALREASON {
390     D3DRMUSERVISUAL_CANSEE,
391     D3DRMUSERVISUAL_RENDER
392 } D3DRMUSERVISUALREASON, *LPD3DRMUSERVISUALREASON;
393
394 typedef struct _D3DRMANIMATIONKEY
395 {
396     DWORD dwSize;
397     DWORD dwKeyType;
398     D3DVALUE dvTime;
399     DWORD dwID;
400 #if !defined(__cplusplus) || !defined(D3D_OVERLOADS)
401     union
402     {
403         D3DRMQUATERNION dqRotateKey;
404         D3DVECTOR dvScaleKey;
405         D3DVECTOR dvPositionKey;
406     } DUMMYUNIONNAME;
407 #else
408     D3DVALUE dvK[4];
409 #endif
410 } D3DRMANIMATIONKEY;
411 typedef D3DRMANIMATIONKEY *LPD3DRMANIMATIONKEY;
412
413 #define D3DRMANIMATION_ROTATEKEY   0x01
414 #define D3DRMANIMATION_SCALEKEY    0x02
415 #define D3DRMANIMATION_POSITIONKEY 0x03
416
417 typedef DWORD D3DRMMAPPING, D3DRMMAPPINGFLAG, *LPD3DRMMAPPING;
418 static const D3DRMMAPPINGFLAG D3DRMMAP_WRAPU        = 1;
419 static const D3DRMMAPPINGFLAG D3DRMMAP_WRAPV        = 2;
420 static const D3DRMMAPPINGFLAG D3DRMMAP_PERSPCORRECT = 4;
421
422 typedef struct _D3DRMVERTEX {
423     D3DVECTOR position;
424     D3DVECTOR normal;
425     D3DVALUE  tu;
426     D3DVALUE  tv;
427     D3DCOLOR  color;
428 } D3DRMVERTEX, *LPD3DRMVERTEX;
429
430 typedef LONG D3DRMGROUPINDEX;
431 static const D3DRMGROUPINDEX D3DRMGROUP_ALLGROUPS = -1;
432
433 void WINAPI D3DRMMatrixFromQuaternion(D3DRMMATRIX4D, LPD3DRMQUATERNION);
434
435 LPD3DRMQUATERNION WINAPI D3DRMQuaternionFromRotation(LPD3DRMQUATERNION ,LPD3DVECTOR,D3DVALUE);
436 LPD3DRMQUATERNION WINAPI D3DRMQuaternionMultiply(LPD3DRMQUATERNION, LPD3DRMQUATERNION, LPD3DRMQUATERNION);
437 LPD3DRMQUATERNION WINAPI D3DRMQuaternionSlerp(LPD3DRMQUATERNION, LPD3DRMQUATERNION, LPD3DRMQUATERNION, D3DVALUE);
438
439 LPD3DVECTOR WINAPI D3DRMVectorAdd(LPD3DVECTOR, LPD3DVECTOR, LPD3DVECTOR);
440 LPD3DVECTOR WINAPI D3DRMVectorCrossProduct(LPD3DVECTOR, LPD3DVECTOR, LPD3DVECTOR);
441 D3DVALUE WINAPI D3DRMVectorDotProduct(LPD3DVECTOR, LPD3DVECTOR);
442 LPD3DVECTOR WINAPI D3DRMVectorNormalize(LPD3DVECTOR);
443
444 #define D3DRMVectorNormalise D3DRMVectorNormalize
445
446 D3DVALUE WINAPI D3DRMVectorModulus(LPD3DVECTOR);
447 LPD3DVECTOR WINAPI D3DRMVectorRandom(LPD3DVECTOR);
448 LPD3DVECTOR WINAPI D3DRMVectorRotate(LPD3DVECTOR, LPD3DVECTOR, LPD3DVECTOR, D3DVALUE);
449 LPD3DVECTOR WINAPI D3DRMVectorReflect(LPD3DVECTOR, LPD3DVECTOR, LPD3DVECTOR);
450 LPD3DVECTOR WINAPI D3DRMVectorScale(LPD3DVECTOR, LPD3DVECTOR, D3DVALUE);
451 LPD3DVECTOR WINAPI D3DRMVectorSubtract(LPD3DVECTOR, LPD3DVECTOR, LPD3DVECTOR);
452
453 D3DCOLOR WINAPI D3DRMCreateColorRGB(D3DVALUE, D3DVALUE, D3DVALUE);
454 D3DCOLOR WINAPI D3DRMCreateColorRGBA(D3DVALUE, D3DVALUE, D3DVALUE, D3DVALUE);
455 D3DVALUE WINAPI D3DRMColorGetAlpha(D3DCOLOR);
456 D3DVALUE WINAPI D3DRMColorGetBlue(D3DCOLOR);
457 D3DVALUE WINAPI D3DRMColorGetGreen(D3DCOLOR);
458 D3DVALUE WINAPI D3DRMColorGetRed(D3DCOLOR);
459
460 #if defined(__cplusplus)
461 }
462 #endif
463
464 #endif