No longer directly accessing debuggee memory.
[wine] / server / thread.h
1 /*
2  * Wine server threads
3  *
4  * Copyright (C) 1998 Alexandre Julliard
5  */
6
7 #ifndef __WINE_SERVER_THREAD_H
8 #define __WINE_SERVER_THREAD_H
9
10 #ifndef __WINE_SERVER__
11 #error This file can only be used in the Wine server
12 #endif
13
14 #include "object.h"
15
16 /* thread structure */
17
18 struct process;
19 struct thread_wait;
20 struct thread_apc;
21 struct mutex;
22 struct debug_ctx;
23
24 enum run_state
25 {
26     RUNNING,    /* running normally */
27     TERMINATED  /* terminated */
28 };
29
30
31 struct thread
32 {
33     struct object       obj;       /* object header */
34     struct thread      *next;      /* system-wide thread list */
35     struct thread      *prev;
36     struct thread      *proc_next; /* per-process thread list */
37     struct thread      *proc_prev;
38     struct process     *process;
39     struct mutex       *mutex;       /* list of currently owned mutexes */
40     struct debug_ctx   *debug_ctx;   /* debugger context if this thread is a debugger */
41     struct thread_wait *wait;      /* current wait condition if sleeping */
42     struct thread_apc  *apc;       /* list of async procedure calls */
43     int                 apc_count; /* number of outstanding APCs */
44     int                 error;     /* current error code */
45     int                 pass_fd;   /* fd to pass to the client */
46     enum run_state      state;     /* running state */
47     int                 attached;  /* is thread attached with ptrace? */
48     int                 exit_code; /* thread exit code */
49     int                 unix_pid;  /* Unix pid of client */
50     void               *teb;       /* TEB address (in client address space) */
51     void               *entry;     /* thread entry point (in client address space) */
52     int                 priority;  /* priority level */
53     int                 affinity;  /* affinity mask */
54     int                 suspend;   /* suspend count */
55     void               *buffer;    /* buffer for communication with the client */
56     enum request        last_req;  /* last request received (for debugging) */
57 };
58
59 /* callback function for building the thread reply when sleep_on is finished */
60 typedef void (*sleep_reply)( struct thread *thread, struct object *obj, int signaled );
61
62 extern struct thread *current;
63
64 /* thread functions */
65
66 extern struct thread *create_thread( int fd, struct process *process, int suspend );
67 extern struct thread *get_thread_from_id( void *id );
68 extern struct thread *get_thread_from_handle( int handle, unsigned int access );
69 extern struct thread *get_thread_from_pid( int pid );
70 extern int suspend_thread( struct thread *thread, int check_limit );
71 extern int resume_thread( struct thread *thread );
72 extern void suspend_all_threads( void );
73 extern void resume_all_threads( void );
74 extern int add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
75 extern void remove_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry );
76 extern void kill_thread( struct thread *thread, int exit_code );
77 extern void wake_up( struct object *obj, int max );
78 extern int sleep_on( int count, struct object *objects[], int flags,
79                      int timeout, sleep_reply func );
80
81 /* ptrace functions */
82
83 extern void sigchld_handler();
84 extern void wait4_thread( struct thread *thread, int signal );
85 extern void stop_thread( struct thread *thread );
86 extern void continue_thread( struct thread *thread );
87 extern void detach_thread( struct thread *thread );
88 extern int read_thread_int( struct thread *thread, const int *addr, int *data );
89 extern int write_thread_int( struct thread *thread, int *addr, int data, unsigned int mask );
90
91
92 static inline int get_error(void)       { return current->error; }
93 static inline void set_error( int err ) { current->error = err; }
94 static inline void clear_error(void)    { set_error(0); }
95
96 static inline void *get_thread_id( struct thread *thread ) { return thread; }
97
98 #endif  /* __WINE_SERVER_THREAD_H */