d3d10: Create shaders.
[wine] / dlls / netapi32 / nbcmdqueue.h
1 /* Copyright (c) 2003 Juan Lang
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12  *
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16  */
17 #ifndef __NBCMDQUEUE_H__
18 #define __NBCMDQUEUE_H__
19
20 #include <stdarg.h>
21 #include "windef.h"
22 #include "winbase.h"
23 #include "nb30.h"
24
25 /* This file defines a queue of pending NetBIOS commands.  The queue operations
26  * are thread safe, with the exception of NBCmdQueueDestroy:  ensure no other
27  * threads are manipulating the queue when calling NBCmdQueueDestroy.
28  */
29
30 struct NBCmdQueue;
31
32 /* Allocates a new command queue from heap. */
33 struct NBCmdQueue *NBCmdQueueCreate(HANDLE heap);
34
35 /* Adds ncb to queue.  Assumes queue is not NULL, and ncb is not already in the
36  * queue.  If ncb is already in the queue, returns NRC_TOOMANY.
37  */
38 UCHAR NBCmdQueueAdd(struct NBCmdQueue *queue, PNCB ncb);
39
40 /* Cancels the given ncb.  Blocks until the command completes.  Implicitly
41  * removes ncb from the queue.  Assumes queue and ncb are not NULL, and that
42  * ncb has been added to queue previously.
43  * Returns NRC_CMDCAN on a successful cancellation, NRC_CMDOCCR if the command
44  * completed before it could be cancelled, and various other return values for
45  * different failures.
46  */
47 UCHAR NBCmdQueueCancel(struct NBCmdQueue *queue, PNCB ncb);
48
49 /* Sets the return code of the given ncb, and implicitly removes the command
50  * from the queue.  Assumes queue and ncb are not NULL, and that ncb has been
51  * added to queue previously.
52  * Returns NRC_GOODRET on success.
53  */
54 UCHAR NBCmdQueueComplete(struct NBCmdQueue *queue, PNCB ncb, UCHAR retcode);
55
56 /* Cancels all pending commands in the queue (useful for a RESET or a shutdown).
57  * Returns when all commands have been completed.
58  */
59 UCHAR NBCmdQueueCancelAll(struct NBCmdQueue *queue);
60
61 /* Frees all memory associated with the queue.  Blocks until all commands
62  * pending in the queue have been completed.
63  */
64 void NBCmdQueueDestroy(struct NBCmdQueue *queue);
65
66 #endif /* __NBCMDQUEUE_H__ */