gdi32: Don't hold the GDI lock while calling the driver painting functions.
[wine] / dlls / gdi32 / gdiobj.c
1 /*
2  * GDI functions
3  *
4  * Copyright 1993 Alexandre Julliard
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22
23 #include <assert.h>
24 #include <stdlib.h>
25 #include <stdarg.h>
26 #include <stdio.h>
27
28 #include "windef.h"
29 #include "winbase.h"
30 #include "wingdi.h"
31 #include "winreg.h"
32 #include "winerror.h"
33 #include "winternl.h"
34
35 #include "gdi_private.h"
36 #include "wine/debug.h"
37
38 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(gdi);
39
40 #define HGDIOBJ_32(h16)   ((HGDIOBJ)(ULONG_PTR)(h16))
41
42 #define GDI_HEAP_SIZE 0xffe0
43
44 /***********************************************************************
45  *          GDI stock objects
46  */
47
48 static const LOGBRUSH WhiteBrush = { BS_SOLID, RGB(255,255,255), 0 };
49 static const LOGBRUSH BlackBrush = { BS_SOLID, RGB(0,0,0), 0 };
50 static const LOGBRUSH NullBrush  = { BS_NULL, 0, 0 };
51
52 static const LOGBRUSH LtGrayBrush = { BS_SOLID, RGB(192,192,192), 0 };
53 static const LOGBRUSH GrayBrush   = { BS_SOLID, RGB(128,128,128), 0 };
54 static const LOGBRUSH DkGrayBrush = { BS_SOLID, RGB(64,64,64), 0 };
55
56 static const LOGPEN WhitePen = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(255,255,255) };
57 static const LOGPEN BlackPen = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(0,0,0) };
58 static const LOGPEN NullPen  = { PS_NULL,  { 0, 0 }, 0 };
59
60 static const LOGBRUSH DCBrush = { BS_SOLID, RGB(255,255,255), 0 };
61 static const LOGPEN DCPen     = { PS_SOLID, { 0, 0 }, RGB(0,0,0) };
62
63 /* reserve one extra entry for the stock default bitmap */
64 /* this is what Windows does too */
65 #define NB_STOCK_OBJECTS (STOCK_LAST+2)
66
67 static HGDIOBJ stock_objects[NB_STOCK_OBJECTS];
68
69 static SYSLEVEL GDI_level;
70 static CRITICAL_SECTION_DEBUG critsect_debug =
71 {
72     0, 0, &GDI_level.crst,
73     { &critsect_debug.ProcessLocksList, &critsect_debug.ProcessLocksList },
74       0, 0, { (DWORD_PTR)(__FILE__ ": GDI_level") }
75 };
76 static SYSLEVEL GDI_level = { { &critsect_debug, -1, 0, 0, 0, 0 }, 3 };
77
78
79 /****************************************************************************
80  *
81  *      language-independent stock fonts
82  *
83  */
84
85 static const LOGFONTW OEMFixedFont =
86 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, OEM_CHARSET,
87   0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN, {'\0'} };
88
89 static const LOGFONTW AnsiFixedFont =
90 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
91   0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN, {'\0'} };
92
93 static const LOGFONTW AnsiVarFont =
94 { 12, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
95   0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
96   {'M','S',' ','S','a','n','s',' ','S','e','r','i','f','\0'} };
97
98 /******************************************************************************
99  *
100  *      language-dependent stock fonts
101  *
102  *      'ANSI' charset and 'DEFAULT' charset is not same.
103  *      The chars in CP_ACP should be drawn with 'DEFAULT' charset.
104  *      'ANSI' charset seems to be identical with ISO-8859-1.
105  *      'DEFAULT' charset is a language-dependent charset.
106  *
107  *      'System' font seems to be an alias for language-dependent font.
108  */
109
110 /*
111  * language-dependent stock fonts for all known charsets
112  * please see TranslateCharsetInfo (dlls/gdi/font.c) and
113  * CharsetBindingInfo (dlls/x11drv/xfont.c),
114  * and modify entries for your language if needed.
115  */
116 struct DefaultFontInfo
117 {
118         UINT            charset;
119         LOGFONTW        SystemFont;
120         LOGFONTW        DeviceDefaultFont;
121         LOGFONTW        SystemFixedFont;
122         LOGFONTW        DefaultGuiFont; /* Note for this font the lfHeight member should be the point size */
123 };
124
125 static const struct DefaultFontInfo default_fonts[] =
126 {
127     {   ANSI_CHARSET,
128         { /* System */
129           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
130            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
131            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
132         },
133         { /* Device Default */
134           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
135            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
136            {'\0'}
137         },
138         { /* System Fixed */
139           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
140            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
141            {'\0'}
142         },
143         { /* DefaultGuiFont */
144            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
145            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
146            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
147         },
148     },
149     {   EASTEUROPE_CHARSET,
150         { /* System */
151           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
152            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
153            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
154         },
155         { /* Device Default */
156           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
157            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
158            {'\0'}
159         },
160         { /* System Fixed */
161           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
162            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
163            {'\0'}
164         },
165         { /* DefaultGuiFont */
166            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, EASTEUROPE_CHARSET,
167            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
168            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
169         },
170     },
171     {   RUSSIAN_CHARSET,
172         { /* System */
173           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
174            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
175            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
176         },
177         { /* Device Default */
178           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
179            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
180            {'\0'}
181         },
182         { /* System Fixed */
183           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
184            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
185            {'\0'}
186         },
187         { /* DefaultGuiFont */
188            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, RUSSIAN_CHARSET,
189            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
190            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
191         },
192     },
193     {   GREEK_CHARSET,
194         { /* System */
195           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
196            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
197            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
198         },
199         { /* Device Default */
200           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
201            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
202            {'\0'}
203         },
204         { /* System Fixed */
205           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
206            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
207            {'\0'}
208         },
209         { /* DefaultGuiFont */
210            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GREEK_CHARSET,
211            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
212            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
213         },
214     },
215     {   TURKISH_CHARSET,
216         { /* System */
217           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
218            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
219            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
220         },
221         { /* Device Default */
222           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
223            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
224            {'\0'}
225         },
226         { /* System Fixed */
227           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
228            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
229            {'\0'}
230         },
231         { /* DefaultGuiFont */
232            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, TURKISH_CHARSET,
233            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
234            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
235         },
236     },
237     {   HEBREW_CHARSET,
238         { /* System */
239           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
240            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
241            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
242         },
243         { /* Device Default */
244           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
245            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
246            {'\0'}
247         },
248         { /* System Fixed */
249           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
250            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
251            {'\0'}
252         },
253         { /* DefaultGuiFont */
254            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HEBREW_CHARSET,
255            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
256            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
257         },
258     },
259     {   ARABIC_CHARSET,
260         { /* System */
261           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
262            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
263            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
264         },
265         { /* Device Default */
266           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
267            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
268            {'\0'}
269         },
270         { /* System Fixed */
271           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
272            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
273            {'\0'}
274         },
275         { /* DefaultGuiFont */
276            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ARABIC_CHARSET,
277            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
278            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
279         },
280     },
281     {   BALTIC_CHARSET,
282         { /* System */
283           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
284            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
285            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
286         },
287         { /* Device Default */
288           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
289            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
290            {'\0'}
291         },
292         { /* System Fixed */
293           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
294            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
295            {'\0'}
296         },
297         { /* DefaultGuiFont */
298            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, BALTIC_CHARSET,
299            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
300            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
301         },
302     },
303     {   THAI_CHARSET,
304         { /* System */
305           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
306            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
307            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
308         },
309         { /* Device Default */
310           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
311            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
312            {'\0'}
313         },
314         { /* System Fixed */
315           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
316            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
317            {'\0'}
318         },
319         { /* DefaultGuiFont */
320            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, THAI_CHARSET,
321            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
322            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
323         },
324     },
325     {   SHIFTJIS_CHARSET,
326         { /* System */
327           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
328            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
329            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
330         },
331         { /* Device Default */
332           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
333            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
334            {'\0'}
335         },
336         { /* System Fixed */
337           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
338            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
339            {'\0'}
340         },
341         { /* DefaultGuiFont */
342            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, SHIFTJIS_CHARSET,
343            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
344            {'M','S',' ','U','I',' ','G','o','t','h','i','c','\0'}
345         },
346     },
347     {   GB2312_CHARSET,
348         { /* System */
349           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
350            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
351            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
352         },
353         { /* Device Default */
354           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
355            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
356            {'\0'}
357         },
358         { /* System Fixed */
359           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
360            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
361            {'\0'}
362         },
363         { /* DefaultGuiFont */
364            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, GB2312_CHARSET,
365            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
366            {'M','S',' ','S','o','n','g','\0'}   /* FIXME: Is this correct? */
367         },
368     },
369     {   HANGEUL_CHARSET,
370         { /* System */
371           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
372            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
373            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
374         },
375         { /* Device Default */
376           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
377            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
378            {'\0'}
379         },
380         { /* System Fixed */
381           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
382            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
383            {'\0'}
384         },
385         { /* DefaultGuiFont */
386            9, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, HANGEUL_CHARSET,
387            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
388            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
389         },
390     },
391     {   CHINESEBIG5_CHARSET,
392         { /* System */
393           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
394            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
395            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
396         },
397         { /* Device Default */
398           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
399            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
400            {'\0'}
401         },
402         { /* System Fixed */
403           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
404            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
405            {'\0'}
406         },
407         { /* DefaultGuiFont */
408            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, CHINESEBIG5_CHARSET,
409            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
410            {'\0'}       /* FIXME - what is the native font??? */
411         },
412     },
413     {   JOHAB_CHARSET,
414         { /* System */
415           16, 7, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
416            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
417            {'S','y','s','t','e','m','\0'}
418         },
419         { /* Device Default */
420           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
421            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
422            {'\0'}
423         },
424         { /* System Fixed */
425           16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
426            0, 0, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN,
427            {'\0'}
428         },
429         { /* DefaultGuiFont */
430            8, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, JOHAB_CHARSET,
431            0, 0, DEFAULT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF_SWISS,
432            {'M','S',' ','S','h','e','l','l',' ','D','l','g','\0'}
433         },
434     },
435 };
436
437
438 /*************************************************************************
439  * __wine_make_gdi_object_system    (GDI32.@)
440  *
441  * USER has to tell GDI that its system brushes and pens are non-deletable.
442  * For a description of the GDI object magics and their flags,
443  * see "Undocumented Windows" (wrong about the OBJECT_NOSYSTEM flag, though).
444  */
445 void __wine_make_gdi_object_system( HGDIOBJ handle, BOOL set)
446 {
447     GDIOBJHDR *ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE );
448
449     /* touch the "system" bit of the wMagic field of a GDIOBJHDR */
450     if (set)
451         ptr->wMagic &= ~OBJECT_NOSYSTEM;
452     else
453         ptr->wMagic |= OBJECT_NOSYSTEM;
454
455     GDI_ReleaseObj( handle );
456 }
457
458 /******************************************************************************
459  *      get_default_fonts
460  */
461 static const struct DefaultFontInfo* get_default_fonts(UINT charset)
462 {
463         unsigned int n;
464
465         for(n=0;n<(sizeof(default_fonts)/sizeof(default_fonts[0]));n++)
466         {
467                 if ( default_fonts[n].charset == charset )
468                         return &default_fonts[n];
469         }
470
471         FIXME( "unhandled charset 0x%08x - use ANSI_CHARSET for default stock objects\n", charset );
472         return &default_fonts[0];
473 }
474
475
476 /******************************************************************************
477  *      get_default_charset    (internal)
478  *
479  * get the language-dependent charset that can handle CP_ACP correctly.
480  */
481 static UINT get_default_charset( void )
482 {
483     CHARSETINFO     csi;
484     UINT    uACP;
485
486     uACP = GetACP();
487     csi.ciCharset = ANSI_CHARSET;
488     if ( !TranslateCharsetInfo( ULongToPtr(uACP), &csi, TCI_SRCCODEPAGE ) )
489     {
490         FIXME( "unhandled codepage %u - use ANSI_CHARSET for default stock objects\n", uACP );
491         return ANSI_CHARSET;
492     }
493
494     return csi.ciCharset;
495 }
496
497 static const WCHAR dpi_key_name[] = {'S','o','f','t','w','a','r','e','\\','F','o','n','t','s','\0'};
498 static const WCHAR dpi_value_name[] = {'L','o','g','P','i','x','e','l','s','\0'};
499
500 /******************************************************************************
501  *      get_dpi   (internal)
502  *
503  * get the dpi from the registry
504  */
505 static DWORD get_dpi( void )
506 {
507     DWORD dpi = 96;
508     HKEY hkey;
509
510     if (RegOpenKeyW(HKEY_CURRENT_CONFIG, dpi_key_name, &hkey) == ERROR_SUCCESS)
511     {
512         DWORD type, size, new_dpi;
513
514         size = sizeof(new_dpi);
515         if(RegQueryValueExW(hkey, dpi_value_name, NULL, &type, (void *)&new_dpi, &size) == ERROR_SUCCESS)
516         {
517             if(type == REG_DWORD && new_dpi != 0)
518                 dpi = new_dpi;
519         }
520         RegCloseKey(hkey);
521     }
522     return dpi;
523 }
524
525
526 /***********************************************************************
527  *           inc_ref_count
528  *
529  * Increment the reference count of a GDI object.
530  */
531 static inline void inc_ref_count( GDIOBJHDR *header )
532 {
533     header->dwCount++;
534 }
535
536
537 /***********************************************************************
538  *           dec_ref_count
539  *
540  * Decrement the reference count of a GDI object.
541  */
542 static inline void dec_ref_count( HGDIOBJ handle )
543 {
544     GDIOBJHDR *header;
545
546     if ((header = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE )))
547     {
548         if (header->dwCount) header->dwCount--;
549         if (header->dwCount != 0x80000000) GDI_ReleaseObj( handle );
550         else
551         {
552             /* handle delayed DeleteObject*/
553             header->dwCount = 0;
554             GDI_ReleaseObj( handle );
555             TRACE( "executing delayed DeleteObject for %p\n", handle );
556             DeleteObject( handle );
557         }
558     }
559 }
560
561
562 /***********************************************************************
563  *           GDI_Init
564  *
565  * GDI initialization.
566  */
567 BOOL GDI_Init(void)
568 {
569     LOGFONTW default_gui_font;
570     const struct DefaultFontInfo* deffonts;
571     int i;
572
573     WineEngInit();
574
575     /* create stock objects */
576     stock_objects[WHITE_BRUSH]  = CreateBrushIndirect( &WhiteBrush );
577     stock_objects[LTGRAY_BRUSH] = CreateBrushIndirect( &LtGrayBrush );
578     stock_objects[GRAY_BRUSH]   = CreateBrushIndirect( &GrayBrush );
579     stock_objects[DKGRAY_BRUSH] = CreateBrushIndirect( &DkGrayBrush );
580     stock_objects[BLACK_BRUSH]  = CreateBrushIndirect( &BlackBrush );
581     stock_objects[NULL_BRUSH]   = CreateBrushIndirect( &NullBrush );
582
583     stock_objects[WHITE_PEN]    = CreatePenIndirect( &WhitePen );
584     stock_objects[BLACK_PEN]    = CreatePenIndirect( &BlackPen );
585     stock_objects[NULL_PEN]     = CreatePenIndirect( &NullPen );
586
587     stock_objects[DEFAULT_PALETTE] = PALETTE_Init();
588     stock_objects[DEFAULT_BITMAP]  = CreateBitmap( 1, 1, 1, 1, NULL );
589
590     /* language-independent stock fonts */
591     stock_objects[OEM_FIXED_FONT]      = CreateFontIndirectW( &OEMFixedFont );
592     stock_objects[ANSI_FIXED_FONT]     = CreateFontIndirectW( &AnsiFixedFont );
593     stock_objects[ANSI_VAR_FONT]       = CreateFontIndirectW( &AnsiVarFont );
594
595     /* language-dependent stock fonts */
596     deffonts = get_default_fonts(get_default_charset());
597     stock_objects[SYSTEM_FONT]         = CreateFontIndirectW( &deffonts->SystemFont );
598     stock_objects[DEVICE_DEFAULT_FONT] = CreateFontIndirectW( &deffonts->DeviceDefaultFont );
599     stock_objects[SYSTEM_FIXED_FONT]   = CreateFontIndirectW( &deffonts->SystemFixedFont );
600
601     /* For the default gui font, we use the lfHeight member in deffonts as a place-holder
602        for the point size so we must convert this into a true height */
603     memcpy(&default_gui_font, &deffonts->DefaultGuiFont, sizeof(default_gui_font));
604     default_gui_font.lfHeight = -MulDiv(default_gui_font.lfHeight, get_dpi(), 72);
605     stock_objects[DEFAULT_GUI_FONT]    = CreateFontIndirectW( &default_gui_font );
606
607     stock_objects[DC_BRUSH]     = CreateBrushIndirect( &DCBrush );
608     stock_objects[DC_PEN]       = CreatePenIndirect( &DCPen );
609
610     /* clear the NOSYSTEM bit on all stock objects*/
611     for (i = 0; i < NB_STOCK_OBJECTS; i++)
612     {
613         if (!stock_objects[i])
614         {
615             if (i == 9) continue;  /* there's no stock object 9 */
616             ERR( "could not create stock object %d\n", i );
617             return FALSE;
618         }
619         __wine_make_gdi_object_system( stock_objects[i], TRUE );
620     }
621
622     return TRUE;
623 }
624
625 #define FIRST_LARGE_HANDLE 16
626 #define MAX_LARGE_HANDLES ((GDI_HEAP_SIZE >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE)
627 static GDIOBJHDR *large_handles[MAX_LARGE_HANDLES];
628 static int next_large_handle;
629
630 /***********************************************************************
631  *           alloc_large_heap
632  *
633  * Allocate a GDI handle from the large heap. Helper for GDI_AllocObject
634  */
635 static inline GDIOBJHDR *alloc_large_heap( WORD size, HGDIOBJ *handle )
636 {
637     int i;
638     GDIOBJHDR *obj;
639
640     for (i = next_large_handle + 1; i < MAX_LARGE_HANDLES; i++)
641         if (!large_handles[i]) goto found;
642     for (i = 0; i <= next_large_handle; i++)
643         if (!large_handles[i]) goto found;
644     *handle = 0;
645     return NULL;
646
647  found:
648     if ((obj = HeapAlloc( GetProcessHeap(), 0, size )))
649     {
650         large_handles[i] = obj;
651         *handle = (HGDIOBJ)(ULONG_PTR)((i + FIRST_LARGE_HANDLE) << 2);
652         next_large_handle = i;
653     }
654     return obj;
655 }
656
657
658 /***********************************************************************
659  *           GDI_AllocObject
660  */
661 void *GDI_AllocObject( WORD size, WORD magic, HGDIOBJ *handle, const struct gdi_obj_funcs *funcs )
662 {
663     GDIOBJHDR *obj = NULL;
664
665     _EnterSysLevel( &GDI_level );
666     if (!(obj = alloc_large_heap( size, handle ))) goto error;
667
668     obj->wMagic  = magic|OBJECT_NOSYSTEM;
669     obj->dwCount = 0;
670     obj->funcs   = funcs;
671     obj->hdcs    = NULL;
672
673     TRACE("(%p): enter %d\n", *handle, GDI_level.crst.RecursionCount);
674     return obj;
675
676 error:
677     _LeaveSysLevel( &GDI_level );
678     *handle = 0;
679     return NULL;
680 }
681
682
683 /***********************************************************************
684  *           GDI_ReallocObject
685  *
686  * The object ptr must have been obtained with GDI_GetObjPtr.
687  * The new pointer must be released with GDI_ReleaseObj.
688  */
689 void *GDI_ReallocObject( WORD size, HGDIOBJ handle, void *object )
690 {
691     void *new_ptr = NULL;
692     int i;
693
694     i = ((ULONG_PTR)handle >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE;
695     if (i >= 0 && i < MAX_LARGE_HANDLES && large_handles[i])
696     {
697         new_ptr = HeapReAlloc( GetProcessHeap(), 0, large_handles[i], size );
698         if (new_ptr) large_handles[i] = new_ptr;
699     }
700     else ERR( "Invalid handle %p\n", handle );
701     if (!new_ptr)
702     {
703         TRACE("(%p): leave %d\n", handle, GDI_level.crst.RecursionCount);
704         _LeaveSysLevel( &GDI_level );
705     }
706     return new_ptr;
707 }
708
709
710 /***********************************************************************
711  *           GDI_FreeObject
712  */
713 BOOL GDI_FreeObject( HGDIOBJ handle, void *ptr )
714 {
715     GDIOBJHDR *object = ptr;
716     int i;
717
718     object->wMagic = 0;  /* Mark it as invalid */
719     object->funcs  = NULL;
720     i = ((ULONG_PTR)handle >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE;
721     if (i >= 0 && i < MAX_LARGE_HANDLES)
722     {
723         HeapFree( GetProcessHeap(), 0, large_handles[i] );
724         large_handles[i] = NULL;
725     }
726     else ERR( "Invalid handle %p\n", handle );
727     TRACE("(%p): leave %d\n", handle, GDI_level.crst.RecursionCount);
728     _LeaveSysLevel( &GDI_level );
729     return TRUE;
730 }
731
732
733 /***********************************************************************
734  *           GDI_GetObjPtr
735  *
736  * Return a pointer to the GDI object associated to the handle.
737  * Return NULL if the object has the wrong magic number.
738  * The object must be released with GDI_ReleaseObj.
739  */
740 void *GDI_GetObjPtr( HGDIOBJ handle, WORD magic )
741 {
742     GDIOBJHDR *ptr = NULL;
743     int i;
744
745     _EnterSysLevel( &GDI_level );
746
747     i = ((UINT_PTR)handle >> 2) - FIRST_LARGE_HANDLE;
748     if (i >= 0 && i < MAX_LARGE_HANDLES)
749     {
750         ptr = large_handles[i];
751         if (ptr && (magic != MAGIC_DONTCARE) && (GDIMAGIC(ptr->wMagic) != magic)) ptr = NULL;
752     }
753
754     if (!ptr)
755     {
756         _LeaveSysLevel( &GDI_level );
757         WARN( "Invalid handle %p\n", handle );
758     }
759     else TRACE("(%p): enter %d\n", handle, GDI_level.crst.RecursionCount);
760
761     return ptr;
762 }
763
764
765 /***********************************************************************
766  *           GDI_ReleaseObj
767  *
768  */
769 void GDI_ReleaseObj( HGDIOBJ handle )
770 {
771     TRACE("(%p): leave %d\n", handle, GDI_level.crst.RecursionCount);
772     _LeaveSysLevel( &GDI_level );
773 }
774
775
776 /***********************************************************************
777  *           GDI_CheckNotLock
778  */
779 void GDI_CheckNotLock(void)
780 {
781     _CheckNotSysLevel( &GDI_level );
782 }
783
784
785 /***********************************************************************
786  *           DeleteObject    (GDI32.@)
787  *
788  * Delete a Gdi object.
789  *
790  * PARAMS
791  *  obj [I] Gdi object to delete
792  *
793  * RETURNS
794  *  Success: TRUE. If obj was not returned from GetStockObject(), any resources
795  *           it consumed are released.
796  *  Failure: FALSE, if obj is not a valid Gdi object, or is currently selected
797  *           into a DC.
798  */
799 BOOL WINAPI DeleteObject( HGDIOBJ obj )
800 {
801       /* Check if object is valid */
802
803     GDIOBJHDR * header;
804     if (HIWORD(obj)) return FALSE;
805
806     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, MAGIC_DONTCARE ))) return FALSE;
807
808     if (!(header->wMagic & OBJECT_NOSYSTEM)
809     &&   (header->wMagic >= FIRST_MAGIC) && (header->wMagic <= LAST_MAGIC))
810     {
811         TRACE("Preserving system object %p\n", obj);
812         GDI_ReleaseObj( obj );
813         return TRUE;
814     }
815
816     while (header->hdcs)
817     {
818         DC *dc = DC_GetDCPtr(header->hdcs->hdc);
819         struct hdc_list *tmp;
820
821         TRACE("hdc %p has interest in %p\n", header->hdcs->hdc, obj);
822         if(dc)
823         {
824             if(dc->funcs->pDeleteObject)
825                 dc->funcs->pDeleteObject( dc->physDev, obj );
826             DC_ReleaseDCPtr( dc );
827         }
828         tmp = header->hdcs;
829         header->hdcs = header->hdcs->next;
830         HeapFree(GetProcessHeap(), 0, tmp);
831     }
832
833     if (header->dwCount)
834     {
835         TRACE("delayed for %p because object in use, count %d\n", obj, header->dwCount );
836         header->dwCount |= 0x80000000; /* mark for delete */
837         GDI_ReleaseObj( obj );
838         return TRUE;
839     }
840
841     TRACE("%p\n", obj );
842
843       /* Delete object */
844
845     if (header->funcs && header->funcs->pDeleteObject)
846         return header->funcs->pDeleteObject( obj, header );
847
848     GDI_ReleaseObj( obj );
849     return FALSE;
850 }
851
852 /***********************************************************************
853  *           GDI_hdc_using_object
854  *
855  * Call this if the dc requires DeleteObject notification
856  */
857 BOOL GDI_hdc_using_object(HGDIOBJ obj, HDC hdc)
858 {
859     GDIOBJHDR * header;
860     struct hdc_list **pphdc;
861
862     TRACE("obj %p hdc %p\n", obj, hdc);
863
864     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, MAGIC_DONTCARE ))) return FALSE;
865
866     if (!(header->wMagic & OBJECT_NOSYSTEM) &&
867          (header->wMagic >= FIRST_MAGIC) && (header->wMagic <= LAST_MAGIC))
868     {
869         GDI_ReleaseObj(obj);
870         return FALSE;
871     }
872
873     for(pphdc = &header->hdcs; *pphdc; pphdc = &(*pphdc)->next)
874         if((*pphdc)->hdc == hdc)
875             break;
876
877     if(!*pphdc) {
878         *pphdc = HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, sizeof(**pphdc));
879         (*pphdc)->hdc = hdc;
880         (*pphdc)->next = NULL;
881     }
882
883     GDI_ReleaseObj(obj);
884     return TRUE;
885 }
886
887 /***********************************************************************
888  *           GDI_hdc_not_using_object
889  *
890  */
891 BOOL GDI_hdc_not_using_object(HGDIOBJ obj, HDC hdc)
892 {
893     GDIOBJHDR * header;
894     struct hdc_list *phdc, **prev;
895
896     TRACE("obj %p hdc %p\n", obj, hdc);
897
898     if (!(header = GDI_GetObjPtr( obj, MAGIC_DONTCARE ))) return FALSE;
899
900     if (!(header->wMagic & OBJECT_NOSYSTEM) &&
901          (header->wMagic >= FIRST_MAGIC) && (header->wMagic <= LAST_MAGIC))
902     {
903         GDI_ReleaseObj(obj);
904         return FALSE;
905     }
906
907     phdc = header->hdcs;
908     prev = &header->hdcs;
909
910     while(phdc) {
911         if(phdc->hdc == hdc) {
912             *prev = phdc->next;
913             HeapFree(GetProcessHeap(), 0, phdc);
914             phdc = *prev;
915         } else {
916             prev = &phdc->next;
917             phdc = phdc->next;
918         }
919     }
920
921     GDI_ReleaseObj(obj);
922     return TRUE;
923 }
924
925 /***********************************************************************
926  *           GetStockObject    (GDI32.@)
927  */
928 HGDIOBJ WINAPI GetStockObject( INT obj )
929 {
930     HGDIOBJ ret;
931     if ((obj < 0) || (obj >= NB_STOCK_OBJECTS)) return 0;
932     ret = stock_objects[obj];
933     TRACE("returning %p\n", ret );
934     return ret;
935 }
936
937
938 /***********************************************************************
939  *           GetObject    (GDI.82)
940  */
941 INT16 WINAPI GetObject16( HGDIOBJ16 handle16, INT16 count, LPVOID buffer )
942 {
943     GDIOBJHDR * ptr;
944     HGDIOBJ handle = HGDIOBJ_32( handle16 );
945     INT16 result = 0;
946
947     TRACE("%p %d %p\n", handle, count, buffer );
948     if (!count) return 0;
949
950     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE ))) return 0;
951
952     if (ptr->funcs && ptr->funcs->pGetObject16)
953         result = ptr->funcs->pGetObject16( handle, ptr, count, buffer );
954     else
955         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
956
957     GDI_ReleaseObj( handle );
958     return result;
959 }
960
961
962 /***********************************************************************
963  *           GetObjectA    (GDI32.@)
964  */
965 INT WINAPI GetObjectA( HGDIOBJ handle, INT count, LPVOID buffer )
966 {
967     GDIOBJHDR * ptr;
968     INT result = 0;
969     TRACE("%p %d %p\n", handle, count, buffer );
970
971     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE ))) return 0;
972
973     if (ptr->funcs && ptr->funcs->pGetObjectA)
974         result = ptr->funcs->pGetObjectA( handle, ptr, count, buffer );
975     else
976         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
977
978     GDI_ReleaseObj( handle );
979     return result;
980 }
981
982 /***********************************************************************
983  *           GetObjectW    (GDI32.@)
984  */
985 INT WINAPI GetObjectW( HGDIOBJ handle, INT count, LPVOID buffer )
986 {
987     GDIOBJHDR * ptr;
988     INT result = 0;
989     TRACE("%p %d %p\n", handle, count, buffer );
990
991     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE ))) return 0;
992
993     if (ptr->funcs && ptr->funcs->pGetObjectW)
994         result = ptr->funcs->pGetObjectW( handle, ptr, count, buffer );
995     else
996         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
997
998     GDI_ReleaseObj( handle );
999     return result;
1000 }
1001
1002 /***********************************************************************
1003  *           GetObjectType    (GDI32.@)
1004  */
1005 DWORD WINAPI GetObjectType( HGDIOBJ handle )
1006 {
1007     GDIOBJHDR * ptr;
1008     INT result = 0;
1009     TRACE("%p\n", handle );
1010
1011     if (!(ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE )))
1012     {
1013         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
1014         return 0;
1015     }
1016
1017     switch(GDIMAGIC(ptr->wMagic))
1018     {
1019       case PEN_MAGIC:
1020           result = OBJ_PEN;
1021           break;
1022       case EXT_PEN_MAGIC:
1023           result = OBJ_EXTPEN;
1024           break;
1025       case BRUSH_MAGIC:
1026           result = OBJ_BRUSH;
1027           break;
1028       case BITMAP_MAGIC:
1029           result = OBJ_BITMAP;
1030           break;
1031       case FONT_MAGIC:
1032           result = OBJ_FONT;
1033           break;
1034       case PALETTE_MAGIC:
1035           result = OBJ_PAL;
1036           break;
1037       case REGION_MAGIC:
1038           result = OBJ_REGION;
1039           break;
1040       case DC_MAGIC:
1041           result = OBJ_DC;
1042           break;
1043       case META_DC_MAGIC:
1044           result = OBJ_METADC;
1045           break;
1046       case METAFILE_MAGIC:
1047           result = OBJ_METAFILE;
1048           break;
1049       case METAFILE_DC_MAGIC:
1050           result = OBJ_METADC;
1051           break;
1052       case ENHMETAFILE_MAGIC:
1053           result = OBJ_ENHMETAFILE;
1054           break;
1055       case ENHMETAFILE_DC_MAGIC:
1056           result = OBJ_ENHMETADC;
1057           break;
1058       case MEMORY_DC_MAGIC:
1059           result = OBJ_MEMDC;
1060           break;
1061       default:
1062           FIXME("Magic %04x not implemented\n", GDIMAGIC(ptr->wMagic) );
1063           break;
1064     }
1065     GDI_ReleaseObj( handle );
1066     return result;
1067 }
1068
1069 /***********************************************************************
1070  *           GetCurrentObject           (GDI32.@)
1071  *
1072  * Get the currently selected object of a given type in a device context.
1073  *
1074  * PARAMS
1075  *  hdc  [I] Device context to get the current object from
1076  *  type [I] Type of current object to get (OBJ_* defines from "wingdi.h")
1077  *
1078  * RETURNS
1079  *  Success: The current object of the given type selected in hdc.
1080  *  Failure: A NULL handle.
1081  *
1082  * NOTES
1083  * - only the following object types are supported:
1084  *| OBJ_PEN
1085  *| OBJ_BRUSH
1086  *| OBJ_PAL
1087  *| OBJ_FONT
1088  *| OBJ_BITMAP
1089  */
1090 HGDIOBJ WINAPI GetCurrentObject(HDC hdc,UINT type)
1091 {
1092     HGDIOBJ ret = 0;
1093     DC * dc = DC_GetDCPtr( hdc );
1094
1095     if (dc)
1096     {
1097     switch (type) {
1098         case OBJ_EXTPEN: /* fall through */
1099         case OBJ_PEN:    ret = dc->hPen; break;
1100         case OBJ_BRUSH:  ret = dc->hBrush; break;
1101         case OBJ_PAL:    ret = dc->hPalette; break;
1102         case OBJ_FONT:   ret = dc->hFont; break;
1103         case OBJ_BITMAP: ret = dc->hBitmap; break;
1104
1105         /* tests show that OBJ_REGION is explicitly ignored */
1106         case OBJ_REGION: break;
1107     default:
1108         /* the SDK only mentions those above */
1109         FIXME("(%p,%d): unknown type.\n",hdc,type);
1110             break;
1111         }
1112         DC_ReleaseDCPtr( dc );
1113     }
1114     return ret;
1115 }
1116
1117
1118 /***********************************************************************
1119  *           SelectObject    (GDI32.@)
1120  *
1121  * Select a Gdi object into a device context.
1122  *
1123  * PARAMS
1124  *  hdc  [I] Device context to associate the object with
1125  *  hObj [I] Gdi object to associate with hdc
1126  *
1127  * RETURNS
1128  *  Success: A non-NULL handle representing the previously selected object of
1129  *           the same type as hObj.
1130  *  Failure: A NULL object. If hdc is invalid, GetLastError() returns ERROR_INVALID_HANDLE.
1131  *           if hObj is not a valid object handle, no last error is set. In either
1132  *           case, hdc is unaffected by the call.
1133  */
1134 HGDIOBJ WINAPI SelectObject( HDC hdc, HGDIOBJ hObj )
1135 {
1136     HGDIOBJ ret = 0;
1137     GDIOBJHDR *header;
1138     DC *dc;
1139
1140     TRACE( "(%p,%p)\n", hdc, hObj );
1141
1142     if (!(dc = DC_GetDCPtr( hdc )))
1143         SetLastError( ERROR_INVALID_HANDLE );
1144     else
1145     {
1146         DC_ReleaseDCPtr( dc );
1147
1148         header = GDI_GetObjPtr( hObj, MAGIC_DONTCARE );
1149         if (header)
1150         {
1151             if (header->funcs && header->funcs->pSelectObject)
1152             {
1153                 ret = header->funcs->pSelectObject( hObj, header, hdc );
1154                 if (ret && ret != hObj && HandleToULong(ret) > COMPLEXREGION)
1155                 {
1156                     inc_ref_count( header );
1157                     dec_ref_count( ret );
1158                 }
1159             }
1160             GDI_ReleaseObj( hObj );
1161         }
1162     }
1163     return ret;
1164 }
1165
1166
1167 /***********************************************************************
1168  *           UnrealizeObject    (GDI32.@)
1169  */
1170 BOOL WINAPI UnrealizeObject( HGDIOBJ obj )
1171 {
1172     BOOL result = TRUE;
1173   /* Check if object is valid */
1174
1175     GDIOBJHDR * header = GDI_GetObjPtr( obj, MAGIC_DONTCARE );
1176     if (!header) return FALSE;
1177
1178     TRACE("%p\n", obj );
1179
1180       /* Unrealize object */
1181
1182     if (header->funcs && header->funcs->pUnrealizeObject)
1183         result = header->funcs->pUnrealizeObject( obj, header );
1184
1185     GDI_ReleaseObj( obj );
1186     return result;
1187 }
1188
1189
1190 /* Solid colors to enumerate */
1191 static const COLORREF solid_colors[] =
1192 { RGB(0x00,0x00,0x00), RGB(0xff,0xff,0xff),
1193 RGB(0xff,0x00,0x00), RGB(0x00,0xff,0x00),
1194 RGB(0x00,0x00,0xff), RGB(0xff,0xff,0x00),
1195 RGB(0xff,0x00,0xff), RGB(0x00,0xff,0xff),
1196 RGB(0x80,0x00,0x00), RGB(0x00,0x80,0x00),
1197 RGB(0x80,0x80,0x00), RGB(0x00,0x00,0x80),
1198 RGB(0x80,0x00,0x80), RGB(0x00,0x80,0x80),
1199 RGB(0x80,0x80,0x80), RGB(0xc0,0xc0,0xc0)
1200 };
1201
1202
1203 /***********************************************************************
1204  *           EnumObjects    (GDI32.@)
1205  */
1206 INT WINAPI EnumObjects( HDC hdc, INT nObjType,
1207                             GOBJENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam )
1208 {
1209     UINT i;
1210     INT retval = 0;
1211     LOGPEN pen;
1212     LOGBRUSH brush;
1213
1214     TRACE("%p %d %p %08lx\n", hdc, nObjType, lpEnumFunc, lParam );
1215     switch(nObjType)
1216     {
1217     case OBJ_PEN:
1218         /* Enumerate solid pens */
1219         for (i = 0; i < sizeof(solid_colors)/sizeof(solid_colors[0]); i++)
1220         {
1221             pen.lopnStyle   = PS_SOLID;
1222             pen.lopnWidth.x = 1;
1223             pen.lopnWidth.y = 0;
1224             pen.lopnColor   = solid_colors[i];
1225             retval = lpEnumFunc( &pen, lParam );
1226             TRACE("solid pen %08x, ret=%d\n",
1227                          solid_colors[i], retval);
1228             if (!retval) break;
1229         }
1230         break;
1231
1232     case OBJ_BRUSH:
1233         /* Enumerate solid brushes */
1234         for (i = 0; i < sizeof(solid_colors)/sizeof(solid_colors[0]); i++)
1235         {
1236             brush.lbStyle = BS_SOLID;
1237             brush.lbColor = solid_colors[i];
1238             brush.lbHatch = 0;
1239             retval = lpEnumFunc( &brush, lParam );
1240             TRACE("solid brush %08x, ret=%d\n",
1241                          solid_colors[i], retval);
1242             if (!retval) break;
1243         }
1244
1245         /* Now enumerate hatched brushes */
1246         if (retval) for (i = HS_HORIZONTAL; i <= HS_DIAGCROSS; i++)
1247         {
1248             brush.lbStyle = BS_HATCHED;
1249             brush.lbColor = RGB(0,0,0);
1250             brush.lbHatch = i;
1251             retval = lpEnumFunc( &brush, lParam );
1252             TRACE("hatched brush %d, ret=%d\n",
1253                          i, retval);
1254             if (!retval) break;
1255         }
1256         break;
1257
1258     default:
1259         /* FIXME: implement Win32 types */
1260         WARN("(%d): Invalid type\n", nObjType );
1261         break;
1262     }
1263     return retval;
1264 }
1265
1266
1267 /***********************************************************************
1268  *           IsGDIObject    (GDI.462)
1269  *
1270  * returns type of object if valid (W95 system programming secrets p. 264-5)
1271  */
1272 BOOL16 WINAPI IsGDIObject16( HGDIOBJ16 handle16 )
1273 {
1274     UINT16 magic = 0;
1275     HGDIOBJ handle = HGDIOBJ_32( handle16 );
1276
1277     GDIOBJHDR *object = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE );
1278     if (object)
1279     {
1280         magic = GDIMAGIC(object->wMagic) - FIRST_MAGIC + 1;
1281         GDI_ReleaseObj( handle );
1282     }
1283     return magic;
1284 }
1285
1286
1287 /***********************************************************************
1288  *           SetObjectOwner    (GDI32.@)
1289  */
1290 void WINAPI SetObjectOwner( HGDIOBJ handle, HANDLE owner )
1291 {
1292     /* Nothing to do */
1293 }
1294
1295
1296 /***********************************************************************
1297  *           MakeObjectPrivate    (GDI.463)
1298  *
1299  * What does that mean ?
1300  * Some little docu can be found in "Undocumented Windows",
1301  * but this is basically useless.
1302  * At least we know that this flags the GDI object's wMagic
1303  * with 0x2000 (OBJECT_PRIVATE), so we just do it.
1304  * But Wine doesn't react on that yet.
1305  */
1306 void WINAPI MakeObjectPrivate16( HGDIOBJ16 handle16, BOOL16 private )
1307 {
1308     HGDIOBJ handle = HGDIOBJ_32( handle16 );
1309     GDIOBJHDR *ptr = GDI_GetObjPtr( handle, MAGIC_DONTCARE );
1310     if (!ptr)
1311     {
1312         ERR("invalid GDI object %p !\n", handle);
1313         return;
1314     }
1315     ptr->wMagic |= OBJECT_PRIVATE;
1316     GDI_ReleaseObj( handle );
1317 }
1318
1319
1320 /***********************************************************************
1321  *           GdiFlush    (GDI32.@)
1322  */
1323 BOOL WINAPI GdiFlush(void)
1324 {
1325     return TRUE;  /* FIXME */
1326 }
1327
1328
1329 /***********************************************************************
1330  *           GdiGetBatchLimit    (GDI32.@)
1331  */
1332 DWORD WINAPI GdiGetBatchLimit(void)
1333 {
1334     return 1;  /* FIXME */
1335 }
1336
1337
1338 /***********************************************************************
1339  *           GdiSetBatchLimit    (GDI32.@)
1340  */
1341 DWORD WINAPI GdiSetBatchLimit( DWORD limit )
1342 {
1343     return 1; /* FIXME */
1344 }
1345
1346
1347 /***********************************************************************
1348  *           GdiSeeGdiDo   (GDI.452)
1349  */
1350 DWORD WINAPI GdiSeeGdiDo16( WORD wReqType, WORD wParam1, WORD wParam2,
1351                           WORD wParam3 )
1352 {
1353     DWORD ret = ~0U;
1354
1355     switch (wReqType)
1356     {
1357     case 0x0001:  /* LocalAlloc */
1358         WARN("LocalAlloc16(%x, %x): ignoring\n", wParam1, wParam3);
1359         ret = 0;
1360         break;
1361     case 0x0002:  /* LocalFree */
1362         WARN("LocalFree16(%x): ignoring\n", wParam1);
1363         ret = 0;
1364         break;
1365     case 0x0003:  /* LocalCompact */
1366         WARN("LocalCompact16(%x): ignoring\n", wParam3);
1367         ret = 65000; /* lie about the amount of free space */
1368         break;
1369     case 0x0103:  /* LocalHeap */
1370         WARN("LocalHeap16(): ignoring\n");
1371         break;
1372     default:
1373         WARN("(wReqType=%04x): Unknown\n", wReqType);
1374         break;
1375     }
1376     return ret;
1377 }
1378
1379 /***********************************************************************
1380  *           GdiSignalProc32     (GDI.610)
1381  */
1382 WORD WINAPI GdiSignalProc( UINT uCode, DWORD dwThreadOrProcessID,
1383                            DWORD dwFlags, HMODULE16 hModule )
1384 {
1385     return 0;
1386 }
1387
1388 /***********************************************************************
1389  *           GdiInit2     (GDI.403)
1390  *
1391  * See "Undocumented Windows"
1392  *
1393  * PARAMS
1394  *   h1 [I] GDI object
1395  *   h2 [I] global data
1396  */
1397 HANDLE16 WINAPI GdiInit216( HANDLE16 h1, HANDLE16 h2 )
1398 {
1399     FIXME("(%04x, %04x), stub.\n", h1, h2);
1400     if (h2 == 0xffff)
1401         return 0xffff; /* undefined return value */
1402     return h1; /* FIXME: should be the memory handle of h1 */
1403 }
1404
1405 /***********************************************************************
1406  *           FinalGdiInit     (GDI.405)
1407  */
1408 void WINAPI FinalGdiInit16( HBRUSH16 hPattern /* [in] fill pattern of desktop */ )
1409 {
1410 }
1411
1412 /***********************************************************************
1413  *           GdiFreeResources   (GDI.609)
1414  */
1415 WORD WINAPI GdiFreeResources16( DWORD reserve )
1416 {
1417     return 90; /* lie about it, it shouldn't matter */
1418 }
1419
1420
1421 /*******************************************************************
1422  *      GetColorAdjustment [GDI32.@]
1423  *
1424  *
1425  */
1426 BOOL WINAPI GetColorAdjustment(HDC hdc, LPCOLORADJUSTMENT lpca)
1427 {
1428         FIXME("GetColorAdjustment, stub\n");
1429         return 0;
1430 }
1431
1432 /*******************************************************************
1433  *      GdiComment [GDI32.@]
1434  *
1435  *
1436  */
1437 BOOL WINAPI GdiComment(HDC hdc, UINT cbSize, const BYTE *lpData)
1438 {
1439     DC *dc = DC_GetDCPtr(hdc);
1440     BOOL ret = FALSE;
1441     if(dc)
1442     {
1443         if (dc->funcs->pGdiComment)
1444             ret = dc->funcs->pGdiComment( dc->physDev, cbSize, lpData );
1445         DC_ReleaseDCPtr( dc );
1446     }
1447     return ret;
1448 }
1449
1450 /*******************************************************************
1451  *      SetColorAdjustment [GDI32.@]
1452  *
1453  *
1454  */
1455 BOOL WINAPI SetColorAdjustment(HDC hdc, const COLORADJUSTMENT* lpca)
1456 {
1457         FIXME("SetColorAdjustment, stub\n");
1458         return 0;
1459 }