d3d10: Implement ID3D10EffectVariable::AsVector().
[wine] / dlls / avifile.dll16 / Makefile.in
1 TOPSRCDIR = @top_srcdir@
2 TOPOBJDIR = ../..
3 SRCDIR    = @srcdir@
4 VPATH     = @srcdir@
5 MODULE    = avifile.dll16
6 IMPORTS   = avifil32 kernel32
7 EXTRADLLFLAGS = -Wb,--subsystem,win16,--main-module,avifil32.dll
8
9 @MAKE_DLL_RULES@
10
11 @DEPENDENCIES@  # everything below this line is overwritten by make depend