d3d10: Implement ID3D10EffectVariable::AsVector().
[wine] / dlls / hlink / Makefile.in
1 TOPSRCDIR = @top_srcdir@
2 TOPOBJDIR = ../..
3 SRCDIR    = @srcdir@
4 VPATH     = @srcdir@
5 MODULE    = hlink.dll
6 IMPORTLIB = hlink
7 IMPORTS   = uuid shell32 ole32 advapi32 kernel32
8 DELAYIMPORTS = urlmon
9
10 C_SRCS = \
11         browse_ctx.c \
12         extserv.c \
13         hlink_main.c \
14         link.c
15
16 @MAKE_DLL_RULES@
17
18 @DEPENDENCIES@  # everything below this line is overwritten by make depend