d3d10core: Implement d3d10_device_SOSetTargets().
[wine] / dlls / oledlg / oledlg_private.h
1 /*
2  * oledlg internal header file
3  *
4  * Copyright (C) 2006 Huw Davies
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
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10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  */
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21 #ifndef __OLEDLG_PRIVATE_H__
22 #define __OLEDLG_PRIVATE_H__
23
24 extern HINSTANCE OLEDLG_hInstance DECLSPEC_HIDDEN;
25
26 extern UINT cf_embed_source DECLSPEC_HIDDEN;
27 extern UINT cf_embedded_object DECLSPEC_HIDDEN;
28 extern UINT cf_link_source DECLSPEC_HIDDEN;
29 extern UINT cf_object_descriptor DECLSPEC_HIDDEN;
30 extern UINT cf_link_src_descriptor DECLSPEC_HIDDEN;
31 extern UINT cf_ownerlink DECLSPEC_HIDDEN;
32 extern UINT cf_filename DECLSPEC_HIDDEN;
33 extern UINT cf_filenamew DECLSPEC_HIDDEN;
34
35 extern UINT oleui_msg_help DECLSPEC_HIDDEN;
36 extern UINT oleui_msg_enddialog DECLSPEC_HIDDEN;
37
38 #endif /* __OLEDLG_PRIVATE_H__ */