Mmap does not fail on zero-length files.
[wine] / server / object.c
1 /*
2  * Server-side objects
3  * These are the server equivalent of K32OBJ
4  *
5  * Copyright (C) 1998 Alexandre Julliard
6  */
7
8 #include <assert.h>
9 #include <limits.h>
10 #include <stdlib.h>
11 #include <stdio.h>
12 #include <string.h>
13 #include <unistd.h>
14
15 #include "thread.h"
16 #include "unicode.h"
17
18
19 struct object_name
20 {
21     struct object_name *next;
22     struct object_name *prev;
23     struct object      *obj;
24     size_t              len;
25     WCHAR               name[1];
26 };
27
28 #define NAME_HASH_SIZE 37
29
30 static struct object_name *names[NAME_HASH_SIZE];
31
32 #ifdef DEBUG_OBJECTS
33 static struct object *first;
34
35 void dump_objects(void)
36 {
37     struct object *ptr = first;
38     while (ptr)
39     {
40         fprintf( stderr, "%p:%d: ", ptr, ptr->refcount );
41         ptr->ops->dump( ptr, 1 );
42         ptr = ptr->next;
43     }
44 }
45 #endif
46
47 /*****************************************************************/
48
49 /* malloc replacement */
50 void *mem_alloc( size_t size )
51 {
52     void *ptr = malloc( size );
53     if (ptr) memset( ptr, 0x55, size );
54     else if (current) set_error( STATUS_NO_MEMORY );
55     return ptr;
56 }
57
58 /* duplicate a block of memory */
59 void *memdup( const void *data, size_t len )
60 {
61     void *ptr = mem_alloc( len );
62     if (ptr) memcpy( ptr, data, len );
63     return ptr;
64 }
65
66
67 /*****************************************************************/
68
69 static int get_name_hash( const WCHAR *name, size_t len )
70 {
71     WCHAR hash = 0;
72     while (len--) hash ^= *name++;
73     return hash % NAME_HASH_SIZE;
74 }
75
76 /* allocate a name for an object */
77 static struct object_name *alloc_name( const WCHAR *name, size_t len )
78 {
79     struct object_name *ptr;
80
81     if ((ptr = mem_alloc( sizeof(*ptr) + len * sizeof(ptr->name[0]) )))
82     {
83         ptr->len = len;
84         memcpy( ptr->name, name, len * sizeof(ptr->name[0]) );
85         ptr->name[len] = 0;
86     }
87     return ptr;
88 }
89
90 /* free the name of an object */
91 static void free_name( struct object *obj )
92 {
93     struct object_name *ptr = obj->name;
94     if (ptr->next) ptr->next->prev = ptr->prev;
95     if (ptr->prev) ptr->prev->next = ptr->next;
96     else
97     {
98         int hash;
99         for (hash = 0; hash < NAME_HASH_SIZE; hash++)
100             if (names[hash] == ptr)
101             {
102                 names[hash] = ptr->next;
103                 break;
104             }
105     }
106     free( ptr );
107 }
108
109 /* set the name of an existing object */
110 static void set_object_name( struct object *obj, struct object_name *ptr )
111 {
112     int hash = get_name_hash( ptr->name, ptr->len );
113
114     if ((ptr->next = names[hash]) != NULL) ptr->next->prev = ptr;
115     ptr->obj = obj;
116     ptr->prev = NULL;
117     names[hash] = ptr;
118     assert( !obj->name );
119     obj->name = ptr;
120 }
121
122 /* allocate and initialize an object */
123 /* if the function fails the fd is closed */
124 void *alloc_object( const struct object_ops *ops, int fd )
125 {
126     struct object *obj = mem_alloc( ops->size );
127     if (obj)
128     {
129         obj->refcount = 1;
130         obj->fd       = fd;
131         obj->select   = -1;
132         obj->ops      = ops;
133         obj->head     = NULL;
134         obj->tail     = NULL;
135         obj->name     = NULL;
136         if ((fd != -1) && (add_select_user( obj ) == -1))
137         {
138             close( fd );
139             free( obj );
140             return NULL;
141         }
142 #ifdef DEBUG_OBJECTS
143         obj->prev = NULL;
144         if ((obj->next = first) != NULL) obj->next->prev = obj;
145         first = obj;
146 #endif
147         return obj;
148     }
149     if (fd != -1) close( fd );
150     return NULL;
151 }
152
153 void *create_named_object( const struct object_ops *ops, const WCHAR *name, size_t len )
154 {
155     struct object *obj;
156     struct object_name *name_ptr;
157
158     if (!name || !len) return alloc_object( ops, -1 );
159     if (!(name_ptr = alloc_name( name, len ))) return NULL;
160
161     if ((obj = find_object( name_ptr->name, name_ptr->len )))
162     {
163         free( name_ptr );  /* we no longer need it */
164         if (obj->ops == ops)
165         {
166             set_error( STATUS_OBJECT_NAME_COLLISION );
167             return obj;
168         }
169         set_error( STATUS_OBJECT_TYPE_MISMATCH );
170         return NULL;
171     }
172     if ((obj = alloc_object( ops, -1 )))
173     {
174         set_object_name( obj, name_ptr );
175         clear_error();
176     }
177     else free( name_ptr );
178     return obj;
179 }
180
181 /* dump the name of an object to stderr */
182 void dump_object_name( struct object *obj )
183 {
184     if (!obj->name) fprintf( stderr, "name=\"\"" );
185     else
186     {
187         fprintf( stderr, "name=L\"" );
188         dump_strW( obj->name->name, strlenW(obj->name->name), stderr, "\"\"" );
189         fputc( '\"', stderr );
190     }
191 }
192
193 /* grab an object (i.e. increment its refcount) and return the object */
194 struct object *grab_object( void *ptr )
195 {
196     struct object *obj = (struct object *)ptr;
197     assert( obj->refcount < INT_MAX );
198     obj->refcount++;
199     return obj;
200 }
201
202 /* release an object (i.e. decrement its refcount) */
203 void release_object( void *ptr )
204 {
205     struct object *obj = (struct object *)ptr;
206     assert( obj->refcount );
207     if (!--obj->refcount)
208     {
209         /* if the refcount is 0, nobody can be in the wait queue */
210         assert( !obj->head );
211         assert( !obj->tail );
212         obj->ops->destroy( obj );
213         if (obj->name) free_name( obj );
214         if (obj->select != -1) remove_select_user( obj );
215         if (obj->fd != -1) close( obj->fd );
216 #ifdef DEBUG_OBJECTS
217         if (obj->next) obj->next->prev = obj->prev;
218         if (obj->prev) obj->prev->next = obj->next;
219         else first = obj->next;
220         memset( obj, 0xaa, obj->ops->size );
221 #endif
222         free( obj );
223     }
224 }
225
226 /* find an object by its name; the refcount is incremented */
227 struct object *find_object( const WCHAR *name, size_t len )
228 {
229     struct object_name *ptr;
230     if (!name || !len) return NULL;
231     for (ptr = names[ get_name_hash( name, len ) ]; ptr; ptr = ptr->next)
232     {
233         if (ptr->len != len) continue;
234         if (!memcmp( ptr->name, name, len*sizeof(WCHAR) )) return grab_object( ptr->obj );
235     }
236     return NULL;
237 }
238
239 /* functions for unimplemented/default object operations */
240
241 int no_add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
242 {
243     set_error( STATUS_OBJECT_TYPE_MISMATCH );
244     return 0;
245 }
246
247 int no_satisfied( struct object *obj, struct thread *thread )
248 {
249     return 0;  /* not abandoned */
250 }
251
252 int no_read_fd( struct object *obj )
253 {
254     set_error( STATUS_OBJECT_TYPE_MISMATCH );
255     return -1;
256 }
257
258 int no_write_fd( struct object *obj )
259 {
260     set_error( STATUS_OBJECT_TYPE_MISMATCH );
261     return -1;
262 }
263
264 int no_flush( struct object *obj )
265 {
266     set_error( STATUS_OBJECT_TYPE_MISMATCH );
267     return 0;
268 }
269
270 int no_get_file_info( struct object *obj, struct get_file_info_request *info )
271 {
272     set_error( STATUS_OBJECT_TYPE_MISMATCH );
273     return 0;
274 }
275
276 void no_destroy( struct object *obj )
277 {
278 }
279
280 /* default add_queue() routine for objects that poll() on an fd */
281 int default_poll_add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
282 {
283     if (!obj->head)  /* first on the queue */
284         set_select_events( obj, obj->ops->get_poll_events( obj ) );
285     add_queue( obj, entry );
286     return 1;
287 }
288
289 /* default remove_queue() routine for objects that poll() on an fd */
290 void default_poll_remove_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
291 {
292     grab_object(obj);
293     remove_queue( obj, entry );
294     if (!obj->head)  /* last on the queue is gone */
295         set_select_events( obj, 0 );
296     release_object( obj );
297 }
298
299 /* default signaled() routine for objects that poll() on an fd */
300 int default_poll_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
301 {
302     int events = obj->ops->get_poll_events( obj );
303
304     if (check_select_events( obj->fd, events ))
305     {
306         /* stop waiting on select() if we are signaled */
307         set_select_events( obj, 0 );
308         return 1;
309     }
310     /* restart waiting on select() if we are no longer signaled */
311     if (obj->head) set_select_events( obj, events );
312     return 0;
313 }
314
315 /* default handler for poll() events */
316 void default_poll_event( struct object *obj, int event )
317 {
318     /* an error occurred, stop polling this fd to avoid busy-looping */
319     if (event & (POLLERR | POLLHUP)) set_select_events( obj, -1 );
320     wake_up( obj, 0 );
321 }