Mmap does not fail on zero-length files.
[wine] / server / thread.c
1 /*
2  * Server-side thread management
3  *
4  * Copyright (C) 1998 Alexandre Julliard
5  */
6
7 #include "config.h"
8
9 #include <assert.h>
10 #include <fcntl.h>
11 #include <signal.h>
12 #include <stdio.h>
13 #include <stdlib.h>
14 #include <string.h>
15 #ifdef HAVE_SYS_MMAN_H
16 #include <sys/mman.h>
17 #endif
18 #include <sys/types.h>
19 #ifdef HAVE_SYS_SOCKET_H
20 # include <sys/socket.h>
21 #endif
22 #include <sys/uio.h>
23 #include <unistd.h>
24 #include <stdarg.h>
25
26
27 #include "winbase.h"
28
29 #include "handle.h"
30 #include "process.h"
31 #include "thread.h"
32 #include "request.h"
33
34
35 /* thread queues */
36
37 struct wait_queue_entry
38 {
39     struct wait_queue_entry *next;
40     struct wait_queue_entry *prev;
41     struct object           *obj;
42     struct thread           *thread;
43 };
44
45 struct thread_wait
46 {
47     int                     count;      /* count of objects */
48     int                     flags;
49     struct timeval          timeout;
50     struct timeout_user    *user;
51     sleep_reply             reply;      /* function to build the reply */
52     struct wait_queue_entry queues[1];
53 };
54
55 /* asynchronous procedure calls */
56
57 struct thread_apc
58 {
59     void                   *func;    /* function to call in client */
60     void                   *param;   /* function param */
61 };
62 #define MAX_THREAD_APC  16  /* Max outstanding APCs for a thread */
63
64
65 /* thread operations */
66
67 static void dump_thread( struct object *obj, int verbose );
68 static int thread_signaled( struct object *obj, struct thread *thread );
69 extern void thread_poll_event( struct object *obj, int event );
70 static void destroy_thread( struct object *obj );
71
72 static const struct object_ops thread_ops =
73 {
74     sizeof(struct thread),      /* size */
75     dump_thread,                /* dump */
76     add_queue,                  /* add_queue */
77     remove_queue,               /* remove_queue */
78     thread_signaled,            /* signaled */
79     no_satisfied,               /* satisfied */
80     NULL,                       /* get_poll_events */
81     thread_poll_event,          /* poll_event */
82     no_read_fd,                 /* get_read_fd */
83     no_write_fd,                /* get_write_fd */
84     no_flush,                   /* flush */
85     no_get_file_info,           /* get_file_info */
86     destroy_thread              /* destroy */
87 };
88
89 static struct thread *first_thread;
90 static struct thread *booting_thread;
91
92 /* allocate the buffer for the communication with the client */
93 static int alloc_client_buffer( struct thread *thread )
94 {
95     struct get_thread_buffer_request *req;
96     int fd;
97
98     if ((fd = create_anonymous_file()) == -1) return -1;
99     if (ftruncate( fd, MAX_REQUEST_LENGTH ) == -1) goto error;
100     if ((thread->buffer = mmap( 0, MAX_REQUEST_LENGTH, PROT_READ | PROT_WRITE,
101                                 MAP_SHARED, fd, 0 )) == (void*)-1) goto error;
102     /* build the first request into the buffer and send it */
103     req = thread->buffer;
104     req->pid  = get_process_id( thread->process );
105     req->tid  = get_thread_id( thread );
106     req->boot = (thread == booting_thread);
107     req->version = SERVER_PROTOCOL_VERSION;
108     set_reply_fd( thread, fd );
109     send_reply( thread );
110     return 1;
111
112  error:
113     file_set_error();
114     if (fd != -1) close( fd );
115     return 0;
116 }
117
118 /* create a new thread */
119 struct thread *create_thread( int fd, struct process *process )
120 {
121     struct thread *thread;
122
123     int flags = fcntl( fd, F_GETFL, 0 );
124     fcntl( fd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK );
125
126     if (!(thread = alloc_object( &thread_ops, fd ))) return NULL;
127
128     thread->unix_pid    = 0;  /* not known yet */
129     thread->context     = NULL;
130     thread->teb         = NULL;
131     thread->mutex       = NULL;
132     thread->debug_ctx   = NULL;
133     thread->debug_event = NULL;
134     thread->info        = NULL;
135     thread->wait        = NULL;
136     thread->apc         = NULL;
137     thread->apc_count   = 0;
138     thread->error       = 0;
139     thread->pass_fd     = -1;
140     thread->state       = RUNNING;
141     thread->attached    = 0;
142     thread->exit_code   = 0;
143     thread->next        = NULL;
144     thread->prev        = NULL;
145     thread->priority    = THREAD_PRIORITY_NORMAL;
146     thread->affinity    = 1;
147     thread->suspend     = 0;
148     thread->buffer      = (void *)-1;
149     thread->last_req    = REQ_GET_THREAD_BUFFER;
150     thread->process     = (struct process *)grab_object( process );
151
152     if (!current) current = thread;
153
154     if (!booting_thread)  /* first thread ever */
155     {
156         booting_thread = thread;
157         lock_master_socket(1);
158     }
159
160     if ((thread->next = first_thread) != NULL) thread->next->prev = thread;
161     first_thread = thread;
162
163     set_select_events( &thread->obj, POLLIN );  /* start listening to events */
164     if (!alloc_client_buffer( thread )) goto error;
165     return thread;
166
167  error:
168     release_object( thread );
169     return NULL;
170 }
171
172 /* handle a client event */
173 void thread_poll_event( struct object *obj, int event )
174 {
175     struct thread *thread = (struct thread *)obj;
176     assert( obj->ops == &thread_ops );
177
178     if (event & (POLLERR | POLLHUP)) kill_thread( thread, 0 );
179     else
180     {
181         if (event & POLLOUT) write_request( thread );
182         if (event & POLLIN) read_request( thread );
183     }
184 }
185
186 /* destroy a thread when its refcount is 0 */
187 static void destroy_thread( struct object *obj )
188 {
189     struct thread *thread = (struct thread *)obj;
190     assert( obj->ops == &thread_ops );
191
192     assert( !thread->debug_ctx );  /* cannot still be debugging something */
193     release_object( thread->process );
194     if (thread->next) thread->next->prev = thread->prev;
195     if (thread->prev) thread->prev->next = thread->next;
196     else first_thread = thread->next;
197     if (thread->apc) free( thread->apc );
198     if (thread->info) release_object( thread->info );
199     if (thread->buffer != (void *)-1) munmap( thread->buffer, MAX_REQUEST_LENGTH );
200     if (thread->pass_fd != -1) close( thread->pass_fd );
201 }
202
203 /* dump a thread on stdout for debugging purposes */
204 static void dump_thread( struct object *obj, int verbose )
205 {
206     struct thread *thread = (struct thread *)obj;
207     assert( obj->ops == &thread_ops );
208
209     fprintf( stderr, "Thread pid=%d teb=%p state=%d\n",
210              thread->unix_pid, thread->teb, thread->state );
211 }
212
213 static int thread_signaled( struct object *obj, struct thread *thread )
214 {
215     struct thread *mythread = (struct thread *)obj;
216     return (mythread->state == TERMINATED);
217 }
218
219 /* get a thread pointer from a thread id (and increment the refcount) */
220 struct thread *get_thread_from_id( void *id )
221 {
222     struct thread *t = first_thread;
223     while (t && (t != id)) t = t->next;
224     if (t) grab_object( t );
225     return t;
226 }
227
228 /* get a thread from a handle (and increment the refcount) */
229 struct thread *get_thread_from_handle( int handle, unsigned int access )
230 {
231     return (struct thread *)get_handle_obj( current->process, handle,
232                                             access, &thread_ops );
233 }
234
235 /* find a thread from a Unix pid */
236 struct thread *get_thread_from_pid( int pid )
237 {
238     struct thread *t = first_thread;
239     while (t && (t->unix_pid != pid)) t = t->next;
240     return t;
241 }
242
243 /* set all information about a thread */
244 static void set_thread_info( struct thread *thread,
245                              struct set_thread_info_request *req )
246 {
247     if (req->mask & SET_THREAD_INFO_PRIORITY)
248         thread->priority = req->priority;
249     if (req->mask & SET_THREAD_INFO_AFFINITY)
250     {
251         if (req->affinity != 1) set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
252         else thread->affinity = req->affinity;
253     }
254 }
255
256 /* suspend a thread */
257 int suspend_thread( struct thread *thread, int check_limit )
258 {
259     int old_count = thread->suspend;
260     if (thread->suspend < MAXIMUM_SUSPEND_COUNT || !check_limit)
261     {
262         if (!(thread->process->suspend + thread->suspend++)) stop_thread( thread );
263     }
264     else set_error( STATUS_SUSPEND_COUNT_EXCEEDED );
265     return old_count;
266 }
267
268 /* resume a thread */
269 int resume_thread( struct thread *thread )
270 {
271     int old_count = thread->suspend;
272     if (thread->suspend > 0)
273     {
274         if (!(--thread->suspend + thread->process->suspend)) continue_thread( thread );
275     }
276     return old_count;
277 }
278
279 /* suspend all threads but the current */
280 void suspend_all_threads( void )
281 {
282     struct thread *thread;
283     for ( thread = first_thread; thread; thread = thread->next )
284         if ( thread != current )
285             suspend_thread( thread, 0 );
286 }
287
288 /* resume all threads but the current */
289 void resume_all_threads( void )
290 {
291     struct thread *thread;
292     for ( thread = first_thread; thread; thread = thread->next )
293         if ( thread != current )
294             resume_thread( thread );
295 }
296
297 /* add a thread to an object wait queue; return 1 if OK, 0 on error */
298 int add_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
299 {
300     grab_object( obj );
301     entry->obj    = obj;
302     entry->prev   = obj->tail;
303     entry->next   = NULL;
304     if (obj->tail) obj->tail->next = entry;
305     else obj->head = entry;
306     obj->tail = entry;
307     return 1;
308 }
309
310 /* remove a thread from an object wait queue */
311 void remove_queue( struct object *obj, struct wait_queue_entry *entry )
312 {
313     if (entry->next) entry->next->prev = entry->prev;
314     else obj->tail = entry->prev;
315     if (entry->prev) entry->prev->next = entry->next;
316     else obj->head = entry->next;
317     release_object( obj );
318 }
319
320 /* finish waiting */
321 static void end_wait( struct thread *thread )
322 {
323     struct thread_wait *wait = thread->wait;
324     struct wait_queue_entry *entry;
325     int i;
326
327     assert( wait );
328     for (i = 0, entry = wait->queues; i < wait->count; i++, entry++)
329         entry->obj->ops->remove_queue( entry->obj, entry );
330     if (wait->user) remove_timeout_user( wait->user );
331     free( wait );
332     thread->wait = NULL;
333 }
334
335 /* build the thread wait structure */
336 static int wait_on( int count, struct object *objects[], int flags,
337                     int timeout, sleep_reply func )
338 {
339     struct thread_wait *wait;
340     struct wait_queue_entry *entry;
341     int i;
342
343     if (!(wait = mem_alloc( sizeof(*wait) + (count-1) * sizeof(*entry) ))) return 0;
344     current->wait = wait;
345     wait->count   = count;
346     wait->flags   = flags;
347     wait->user    = NULL;
348     wait->reply   = func;
349     if (flags & SELECT_TIMEOUT)
350     {
351         gettimeofday( &wait->timeout, 0 );
352         add_timeout( &wait->timeout, timeout );
353     }
354
355     for (i = 0, entry = wait->queues; i < count; i++, entry++)
356     {
357         struct object *obj = objects[i];
358         entry->thread = current;
359         if (!obj->ops->add_queue( obj, entry ))
360         {
361             wait->count = i;
362             end_wait( current );
363             return 0;
364         }
365     }
366     return 1;
367 }
368
369 /* check if the thread waiting condition is satisfied */
370 static int check_wait( struct thread *thread, struct object **object )
371 {
372     int i, signaled;
373     struct thread_wait *wait = thread->wait;
374     struct wait_queue_entry *entry = wait->queues;
375
376     assert( wait );
377     *object = NULL;
378     if (wait->flags & SELECT_ALL)
379     {
380         int not_ok = 0;
381         /* Note: we must check them all anyway, as some objects may
382          * want to do something when signaled, even if others are not */
383         for (i = 0, entry = wait->queues; i < wait->count; i++, entry++)
384             not_ok |= !entry->obj->ops->signaled( entry->obj, thread );
385         if (not_ok) goto other_checks;
386         /* Wait satisfied: tell it to all objects */
387         signaled = 0;
388         for (i = 0, entry = wait->queues; i < wait->count; i++, entry++)
389             if (entry->obj->ops->satisfied( entry->obj, thread ))
390                 signaled = STATUS_ABANDONED_WAIT_0;
391         return signaled;
392     }
393     else
394     {
395         for (i = 0, entry = wait->queues; i < wait->count; i++, entry++)
396         {
397             if (!entry->obj->ops->signaled( entry->obj, thread )) continue;
398             /* Wait satisfied: tell it to the object */
399             signaled = i;
400             *object = entry->obj;
401             if (entry->obj->ops->satisfied( entry->obj, thread ))
402                 signaled = i + STATUS_ABANDONED_WAIT_0;
403             return signaled;
404         }
405     }
406
407  other_checks:
408     if ((wait->flags & SELECT_ALERTABLE) && thread->apc) return STATUS_USER_APC;
409     if (wait->flags & SELECT_TIMEOUT)
410     {
411         struct timeval now;
412         gettimeofday( &now, NULL );
413         if (!time_before( &now, &wait->timeout )) return STATUS_TIMEOUT;
414     }
415     return -1;
416 }
417
418 /* build a reply to the select request */
419 static void build_select_reply( struct thread *thread, struct object *obj, int signaled )
420 {
421     struct select_request *req = get_req_ptr( thread );
422     req->signaled = signaled;
423 }
424
425 /* attempt to wake up a thread */
426 /* return 1 if OK, 0 if the wait condition is still not satisfied */
427 static int wake_thread( struct thread *thread )
428 {
429     int signaled;
430     struct object *object;
431     if ((signaled = check_wait( thread, &object )) == -1) return 0;
432     thread->error = 0;
433     thread->wait->reply( thread, object, signaled );
434     end_wait( thread );
435     return 1;
436 }
437
438 /* thread wait timeout */
439 static void thread_timeout( void *ptr )
440 {
441     struct thread *thread = ptr;
442     if (debug_level) fprintf( stderr, "%08x: *timeout*\n", (unsigned int)thread );
443     assert( thread->wait );
444     thread->error = 0;
445     thread->wait->user = NULL;
446     thread->wait->reply( thread, NULL, STATUS_TIMEOUT );
447     end_wait( thread );
448     send_reply( thread );
449 }
450
451 /* sleep on a list of objects */
452 int sleep_on( int count, struct object *objects[], int flags, int timeout, sleep_reply func )
453 {
454     assert( !current->wait );
455     if (!wait_on( count, objects, flags, timeout, func )) return 0;
456     if (wake_thread( current )) return 1;
457     /* now we need to wait */
458     if (flags & SELECT_TIMEOUT)
459     {
460         if (!(current->wait->user = add_timeout_user( &current->wait->timeout,
461                                                       thread_timeout, current )))
462         {
463             end_wait( current );
464             return 0;
465         }
466     }
467     return 1;
468 }
469
470 /* select on a list of handles */
471 static int select_on( int count, int *handles, int flags, int timeout )
472 {
473     int ret = 0;
474     int i;
475     struct object *objects[MAXIMUM_WAIT_OBJECTS];
476
477     if ((count < 0) || (count > MAXIMUM_WAIT_OBJECTS))
478     {
479         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );
480         return 0;
481     }
482     for (i = 0; i < count; i++)
483     {
484         if (!(objects[i] = get_handle_obj( current->process, handles[i], SYNCHRONIZE, NULL )))
485             break;
486     }
487     if (i == count) ret = sleep_on( count, objects, flags, timeout, build_select_reply );
488     while (--i >= 0) release_object( objects[i] );
489     return ret;
490 }
491
492 /* attempt to wake threads sleeping on the object wait queue */
493 void wake_up( struct object *obj, int max )
494 {
495     struct wait_queue_entry *entry = obj->head;
496
497     while (entry)
498     {
499         struct thread *thread = entry->thread;
500         entry = entry->next;
501         if (wake_thread( thread ))
502         {
503             send_reply( thread );
504             if (max && !--max) break;
505         }
506     }
507 }
508
509 /* queue an async procedure call */
510 static int thread_queue_apc( struct thread *thread, void *func, void *param )
511 {
512     struct thread_apc *apc;
513     if (!thread->apc)
514     {
515         if (!(thread->apc = mem_alloc( MAX_THREAD_APC * sizeof(*apc) )))
516             return 0;
517         thread->apc_count = 0;
518     }
519     else if (thread->apc_count >= MAX_THREAD_APC) return 0;
520     thread->apc[thread->apc_count].func  = func;
521     thread->apc[thread->apc_count].param = param;
522     thread->apc_count++;
523     if (thread->wait)
524     {
525         if (wake_thread( thread )) send_reply( thread );
526     }
527     return 1;
528 }
529
530 /* retrieve an LDT selector entry */
531 static void get_selector_entry( struct thread *thread, int entry,
532                                 unsigned int *base, unsigned int *limit,
533                                 unsigned char *flags )
534 {
535     if (!thread->process->ldt_copy || !thread->process->ldt_flags)
536     {
537         set_error( STATUS_ACCESS_DENIED );
538         return;
539     }
540     if (entry >= 8192)
541     {
542         set_error( STATUS_INVALID_PARAMETER );  /* FIXME */
543         return;
544     }
545     if (suspend_for_ptrace( thread ))
546     {
547         unsigned char flags_buf[4];
548         int *addr = (int *)thread->process->ldt_copy + 2 * entry;
549         if (read_thread_int( thread, addr, base ) == -1) goto done;
550         if (read_thread_int( thread, addr + 1, limit ) == -1) goto done;
551         addr = (int *)thread->process->ldt_flags + (entry >> 2);
552         if (read_thread_int( thread, addr, (int *)flags_buf ) == -1) goto done;
553         *flags = flags_buf[entry & 3];
554     done:
555         resume_thread( thread );
556     }
557 }
558
559 /* kill a thread on the spot */
560 void kill_thread( struct thread *thread, int violent_death )
561 {
562     if (thread->state == TERMINATED) return;  /* already killed */
563     thread->state = TERMINATED;
564     if (current == thread) current = NULL;
565     if (debug_level)
566         fprintf( stderr,"%08x: *killed* exit_code=%d\n",
567                  (unsigned int)thread, thread->exit_code );
568     if (thread->wait)
569     {
570         end_wait( thread );
571         /* if it is waiting on the socket, we don't need to send a SIGTERM */
572         violent_death = 0;
573     }
574     debug_exit_thread( thread );
575     abandon_mutexes( thread );
576     remove_process_thread( thread->process, thread );
577     wake_up( &thread->obj, 0 );
578     detach_thread( thread, violent_death ? SIGTERM : 0 );
579     remove_select_user( &thread->obj );
580     munmap( thread->buffer, MAX_REQUEST_LENGTH );
581     thread->buffer = (void *)-1;
582     release_object( thread );
583 }
584
585 /* take a snapshot of currently running threads */
586 struct thread_snapshot *thread_snap( int *count )
587 {
588     struct thread_snapshot *snapshot, *ptr;
589     struct thread *thread;
590     int total = 0;
591
592     for (thread = first_thread; thread; thread = thread->next)
593         if (thread->state != TERMINATED) total++;
594     if (!total || !(snapshot = mem_alloc( sizeof(*snapshot) * total ))) return NULL;
595     ptr = snapshot;
596     for (thread = first_thread; thread; thread = thread->next)
597     {
598         if (thread->state == TERMINATED) continue;
599         ptr->thread   = thread;
600         ptr->count    = thread->obj.refcount;
601         ptr->priority = thread->priority;
602         grab_object( thread );
603         ptr++;
604     }
605     *count = total;
606     return snapshot;
607 }
608
609 /* signal that we are finished booting on the client side */
610 DECL_HANDLER(boot_done)
611 {
612     debug_level = max( debug_level, req->debug_level );
613     /* Make sure last_req is initialized */
614     current->last_req = REQ_BOOT_DONE;
615     if (current == booting_thread)
616     {
617         booting_thread = (struct thread *)~0UL;  /* make sure it doesn't match other threads */
618         lock_master_socket(0);  /* allow other clients now */
619     }
620 }
621
622 /* create a new thread */
623 DECL_HANDLER(new_thread)
624 {
625     struct thread *thread;
626     int sock[2];
627
628     if (socketpair( AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, sock ) != -1)
629     {
630         if ((thread = create_thread( sock[0], current->process )))
631         {
632             if (req->suspend) thread->suspend++;
633             req->tid = thread;
634             if ((req->handle = alloc_handle( current->process, thread,
635                                              THREAD_ALL_ACCESS, req->inherit )) != -1)
636             {
637                 set_reply_fd( current, sock[1] );
638                 /* thread object will be released when the thread gets killed */
639                 add_process_thread( current->process, thread );
640                 return;
641             }
642             release_object( thread );
643         }
644         close( sock[1] );
645     }
646     else file_set_error();
647 }
648
649 /* retrieve the thread buffer file descriptor */
650 DECL_HANDLER(get_thread_buffer)
651 {
652     fatal_protocol_error( current, "get_thread_buffer: should never get called directly\n" );
653 }
654
655 /* initialize a new thread */
656 DECL_HANDLER(init_thread)
657 {
658     if (current->unix_pid)
659     {
660         fatal_protocol_error( current, "init_thread: already running\n" );
661         return;
662     }
663     current->unix_pid = req->unix_pid;
664     current->teb      = req->teb;
665     if (current->suspend + current->process->suspend > 0) stop_thread( current );
666     if (current->process->running_threads > 1)
667         generate_debug_event( current, CREATE_THREAD_DEBUG_EVENT, req->entry );
668 }
669
670 /* terminate a thread */
671 DECL_HANDLER(terminate_thread)
672 {
673     struct thread *thread;
674
675     req->self = 0;
676     req->last = 0;
677     if ((thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_TERMINATE )))
678     {
679         thread->exit_code = req->exit_code;
680         if (thread != current) kill_thread( thread, 1 );
681         else
682         {
683             req->self = 1;
684             req->last = (thread->process->running_threads == 1);
685         }
686         release_object( thread );
687     }
688 }
689
690 /* fetch information about a thread */
691 DECL_HANDLER(get_thread_info)
692 {
693     struct thread *thread;
694     int handle = req->handle;
695
696     if (handle == -1) thread = get_thread_from_id( req->tid_in );
697     else thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_QUERY_INFORMATION );
698
699     if (thread)
700     {
701         req->tid       = get_thread_id( thread );
702         req->teb       = thread->teb;
703         req->exit_code = (thread->state == TERMINATED) ? thread->exit_code : STILL_ACTIVE;
704         req->priority  = thread->priority;
705         release_object( thread );
706     }
707 }
708
709 /* set information about a thread */
710 DECL_HANDLER(set_thread_info)
711 {
712     struct thread *thread;
713
714     if ((thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_SET_INFORMATION )))
715     {
716         set_thread_info( thread, req );
717         release_object( thread );
718     }
719 }
720
721 /* suspend a thread */
722 DECL_HANDLER(suspend_thread)
723 {
724     struct thread *thread;
725
726     if ((thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_SUSPEND_RESUME )))
727     {
728         req->count = suspend_thread( thread, 1 );
729         release_object( thread );
730     }
731 }
732
733 /* resume a thread */
734 DECL_HANDLER(resume_thread)
735 {
736     struct thread *thread;
737
738     if ((thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_SUSPEND_RESUME )))
739     {
740         req->count = resume_thread( thread );
741         release_object( thread );
742     }
743 }
744
745 /* select on a handle list */
746 DECL_HANDLER(select)
747 {
748     if (!select_on( req->count, req->handles, req->flags, req->timeout ))
749         req->signaled = -1;
750 }
751
752 /* queue an APC for a thread */
753 DECL_HANDLER(queue_apc)
754 {
755     struct thread *thread;
756     if ((thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_SET_CONTEXT )))
757     {
758         thread_queue_apc( thread, req->func, req->param );
759         release_object( thread );
760     }
761 }
762
763 /* get list of APC to call */
764 DECL_HANDLER(get_apcs)
765 {
766     if ((req->count = current->apc_count))
767     {
768         memcpy( req->apcs, current->apc, current->apc_count * sizeof(*current->apc) );
769         free( current->apc );
770         current->apc = NULL;
771         current->apc_count = 0;
772     }
773 }
774
775 /* fetch a selector entry for a thread */
776 DECL_HANDLER(get_selector_entry)
777 {
778     struct thread *thread;
779     if ((thread = get_thread_from_handle( req->handle, THREAD_QUERY_INFORMATION )))
780     {
781         get_selector_entry( thread, req->entry, &req->base, &req->limit, &req->flags );
782         release_object( thread );
783     }
784 }