Support new registered extensions.
[wine] / dlls / opengl32 / opengl_ext.c
1
2 /* Auto-generated file... Do not edit ! */
3
4 #include "config.h"
5 #include "wine_gl.h"
6 #include "wine/debug.h"
7
8 typedef const GLubyte * GLstring;
9
10 #include "opengl_ext.h"
11
12 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(opengl);
13
14 void (*func_glActiveTexture)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
15 void (*func_glAlphaFragmentOp1ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
16 void (*func_glAlphaFragmentOp2ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
17 void (*func_glAlphaFragmentOp3ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
18 void (*func_glApplyTextureEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
19 GLboolean (*func_glAreProgramsResidentNV)( GLsizei, GLuint*, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
20 GLboolean (*func_glAreTexturesResidentEXT)( GLsizei, GLuint*, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
21 void (*func_glArrayElementEXT)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
22 void (*func_glArrayObjectATI)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
23 void (*func_glAsyncMarkerSGIX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
24 void (*func_glBeginFragmentShaderATI)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
25 void (*func_glBeginOcclusionQueryNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
26 void (*func_glBeginVertexShaderEXT)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
27 void (*func_glBindFragmentShaderATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
28 GLuint (*func_glBindLightParameterEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
29 GLuint (*func_glBindMaterialParameterEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
30 GLuint (*func_glBindParameterEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
31 void (*func_glBindProgramNV)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
32 GLuint (*func_glBindTexGenParameterEXT)( GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
33 void (*func_glBindTextureEXT)( GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
34 GLuint (*func_glBindTextureUnitParameterEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
35 void (*func_glBindVertexShaderEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
36 void (*func_glBinormal3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
37 void (*func_glBinormal3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
38 void (*func_glBinormal3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
39 void (*func_glBinormal3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
40 void (*func_glBinormal3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
41 void (*func_glBinormal3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
42 void (*func_glBinormal3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
43 void (*func_glBinormal3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
44 void (*func_glBinormal3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
45 void (*func_glBinormal3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
46 void (*func_glBinormalPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
47 void (*func_glBlendColorEXT)( GLclampf, GLclampf, GLclampf, GLclampf ) = (void *) 0xdeadbeef;
48 void (*func_glBlendEquationEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
49 void (*func_glBlendFuncSeparateEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
50 void (*func_glBlendFuncSeparateINGR)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
51 void (*func_glClientActiveTexture)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
52 void (*func_glClientActiveVertexStreamATI)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
53 void (*func_glColor3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
54 void (*func_glColor3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
55 void (*func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
56 void (*func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
57 void (*func_glColor4ubVertex2fSUN)( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
58 void (*func_glColor4ubVertex2fvSUN)( GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
59 void (*func_glColor4ubVertex3fSUN)( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
60 void (*func_glColor4ubVertex3fvSUN)( GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
61 void (*func_glColorFragmentOp1ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
62 void (*func_glColorFragmentOp2ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
63 void (*func_glColorFragmentOp3ATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
64 void (*func_glColorPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
65 void (*func_glColorPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
66 void (*func_glColorPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
67 void (*func_glColorSubTableEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
68 void (*func_glColorTableEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
69 void (*func_glColorTableParameterfvSGI)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
70 void (*func_glColorTableParameterivSGI)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
71 void (*func_glColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
72 void (*func_glCombinerInputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
73 void (*func_glCombinerOutputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLboolean, GLboolean, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
74 void (*func_glCombinerParameterfNV)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
75 void (*func_glCombinerParameterfvNV)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
76 void (*func_glCombinerParameteriNV)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
77 void (*func_glCombinerParameterivNV)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
78 void (*func_glCombinerStageParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
79 void (*func_glCompressedTexImage1D)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
80 void (*func_glCompressedTexImage1DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
81 void (*func_glCompressedTexImage2D)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
82 void (*func_glCompressedTexImage2DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
83 void (*func_glCompressedTexImage3D)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
84 void (*func_glCompressedTexImage3DARB)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
85 void (*func_glCompressedTexSubImage1D)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
86 void (*func_glCompressedTexSubImage1DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
87 void (*func_glCompressedTexSubImage2D)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
88 void (*func_glCompressedTexSubImage2DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
89 void (*func_glCompressedTexSubImage3D)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
90 void (*func_glCompressedTexSubImage3DARB)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
91 void (*func_glConvolutionFilter1DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
92 void (*func_glConvolutionFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
93 void (*func_glConvolutionParameterfEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
94 void (*func_glConvolutionParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
95 void (*func_glConvolutionParameteriEXT)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
96 void (*func_glConvolutionParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
97 void (*func_glCopyColorSubTableEXT)( GLenum, GLsizei, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
98 void (*func_glCopyColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
99 void (*func_glCopyConvolutionFilter1DEXT)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
100 void (*func_glCopyConvolutionFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
101 void (*func_glCopyTexImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
102 void (*func_glCopyTexImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
103 void (*func_glCopyTexSubImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
104 void (*func_glCopyTexSubImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
105 void (*func_glCopyTexSubImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
106 void (*func_glCullParameterdvEXT)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
107 void (*func_glCullParameterfvEXT)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
108 void (*func_glCurrentPaletteMatrixARB)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
109 void (*func_glDeformSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
110 void (*func_glDeformationMap3dSGIX)( GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
111 void (*func_glDeformationMap3fSGIX)( GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
112 void (*func_glDeleteAsyncMarkersSGIX)( GLuint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
113 void (*func_glDeleteFencesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
114 void (*func_glDeleteFragmentShaderATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
115 void (*func_glDeleteObjectBufferATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
116 void (*func_glDeleteOcclusionQueriesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
117 void (*func_glDeleteProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
118 void (*func_glDeleteTexturesEXT)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
119 void (*func_glDeleteVertexShaderEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
120 void (*func_glDetailTexFuncSGIS)( GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
121 void (*func_glDisableVariantClientStateEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
122 void (*func_glDrawArraysEXT)( GLenum, GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
123 void (*func_glDrawElementArrayATI)( GLenum, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
124 void (*func_glDrawMeshArraysSUN)( GLenum, GLint, GLsizei, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
125 void (*func_glDrawRangeElementArrayATI)( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
126 void (*func_glDrawRangeElementsEXT)( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
127 void (*func_glEdgeFlagPointerEXT)( GLsizei, GLsizei, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
128 void (*func_glEdgeFlagPointerListIBM)( GLint, GLboolean**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
129 void (*func_glElementPointerATI)( GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
130 void (*func_glEnableVariantClientStateEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
131 void (*func_glEndFragmentShaderATI)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
132 void (*func_glEndOcclusionQueryNV)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
133 void (*func_glEndVertexShaderEXT)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
134 void (*func_glEvalMapsNV)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
135 void (*func_glExecuteProgramNV)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
136 void (*func_glExtractComponentEXT)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
137 void (*func_glFinalCombinerInputNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
138 GLint (*func_glFinishAsyncSGIX)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
139 void (*func_glFinishFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
140 void (*func_glFinishTextureSUNX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
141 void (*func_glFlushRasterSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
142 void (*func_glFlushVertexArrayRangeNV)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
143 void (*func_glFogCoordPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
144 void (*func_glFogCoordPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
145 void (*func_glFogCoorddEXT)( GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
146 void (*func_glFogCoorddvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
147 void (*func_glFogCoordfEXT)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
148 void (*func_glFogCoordfvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
149 void (*func_glFogFuncSGIS)( GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
150 void (*func_glFragmentColorMaterialSGIX)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
151 void (*func_glFragmentLightModelfSGIX)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
152 void (*func_glFragmentLightModelfvSGIX)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
153 void (*func_glFragmentLightModeliSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
154 void (*func_glFragmentLightModelivSGIX)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
155 void (*func_glFragmentLightfSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
156 void (*func_glFragmentLightfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
157 void (*func_glFragmentLightiSGIX)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
158 void (*func_glFragmentLightivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
159 void (*func_glFragmentMaterialfSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
160 void (*func_glFragmentMaterialfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
161 void (*func_glFragmentMaterialiSGIX)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
162 void (*func_glFragmentMaterialivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
163 void (*func_glFrameZoomSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
164 GLuint (*func_glGenAsyncMarkersSGIX)( GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
165 void (*func_glGenFencesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
166 GLuint (*func_glGenFragmentShadersATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
167 void (*func_glGenOcclusionQueriesNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
168 void (*func_glGenProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
169 GLuint (*func_glGenSymbolsEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
170 void (*func_glGenTexturesEXT)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
171 GLuint (*func_glGenVertexShadersEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
172 void (*func_glGetArrayObjectfvATI)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
173 void (*func_glGetArrayObjectivATI)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
174 void (*func_glGetColorTableEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
175 void (*func_glGetColorTableParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
176 void (*func_glGetColorTableParameterfvSGI)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
177 void (*func_glGetColorTableParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
178 void (*func_glGetColorTableParameterivSGI)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
179 void (*func_glGetColorTableSGI)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
180 void (*func_glGetCombinerInputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
181 void (*func_glGetCombinerInputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
182 void (*func_glGetCombinerOutputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
183 void (*func_glGetCombinerOutputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
184 void (*func_glGetCombinerStageParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
185 void (*func_glGetCompressedTexImage)( GLenum, GLint, void* ) = (void *) 0xdeadbeef;
186 void (*func_glGetCompressedTexImageARB)( GLenum, GLint, void* ) = (void *) 0xdeadbeef;
187 void (*func_glGetConvolutionFilterEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
188 void (*func_glGetConvolutionParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
189 void (*func_glGetConvolutionParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
190 void (*func_glGetDetailTexFuncSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
191 void (*func_glGetFenceivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
192 void (*func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
193 void (*func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
194 void (*func_glGetFogFuncSGIS)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
195 void (*func_glGetFragmentLightfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
196 void (*func_glGetFragmentLightivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
197 void (*func_glGetFragmentMaterialfvSGIX)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
198 void (*func_glGetFragmentMaterialivSGIX)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
199 void (*func_glGetHistogramEXT)( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
200 void (*func_glGetHistogramParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
201 void (*func_glGetHistogramParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
202 void (*func_glGetImageTransformParameterfvHP)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
203 void (*func_glGetImageTransformParameterivHP)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
204 GLint (*func_glGetInstrumentsSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
205 void (*func_glGetInvariantBooleanvEXT)( GLuint, GLenum, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
206 void (*func_glGetInvariantFloatvEXT)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
207 void (*func_glGetInvariantIntegervEXT)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
208 void (*func_glGetListParameterfvSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
209 void (*func_glGetListParameterivSGIX)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
210 void (*func_glGetLocalConstantBooleanvEXT)( GLuint, GLenum, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
211 void (*func_glGetLocalConstantFloatvEXT)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
212 void (*func_glGetLocalConstantIntegervEXT)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
213 void (*func_glGetMapAttribParameterfvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
214 void (*func_glGetMapAttribParameterivNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
215 void (*func_glGetMapControlPointsNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLboolean, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
216 void (*func_glGetMapParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
217 void (*func_glGetMapParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
218 void (*func_glGetMinmaxEXT)( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
219 void (*func_glGetMinmaxParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
220 void (*func_glGetMinmaxParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
221 void (*func_glGetObjectBufferfvATI)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
222 void (*func_glGetObjectBufferivATI)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
223 void (*func_glGetOcclusionQueryivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
224 void (*func_glGetOcclusionQueryuivNV)( GLuint, GLenum, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
225 void (*func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
226 void (*func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
227 void (*func_glGetPointervEXT)( GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
228 void (*func_glGetProgramParameterdvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
229 void (*func_glGetProgramParameterfvNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
230 void (*func_glGetProgramStringNV)( GLuint, GLenum, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
231 void (*func_glGetProgramivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
232 void (*func_glGetSeparableFilterEXT)( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid*, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
233 void (*func_glGetSharpenTexFuncSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
234 void (*func_glGetTexBumpParameterfvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
235 void (*func_glGetTexBumpParameterivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
236 void (*func_glGetTexFilterFuncSGIS)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
237 void (*func_glGetTrackMatrixivNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
238 void (*func_glGetVariantArrayObjectfvATI)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
239 void (*func_glGetVariantArrayObjectivATI)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
240 void (*func_glGetVariantBooleanvEXT)( GLuint, GLenum, GLboolean* ) = (void *) 0xdeadbeef;
241 void (*func_glGetVariantFloatvEXT)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
242 void (*func_glGetVariantIntegervEXT)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
243 void (*func_glGetVariantPointervEXT)( GLuint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
244 void (*func_glGetVertexAttribPointervNV)( GLuint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
245 void (*func_glGetVertexAttribdvNV)( GLuint, GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
246 void (*func_glGetVertexAttribfvNV)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
247 void (*func_glGetVertexAttribivNV)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
248 void (*func_glGlobalAlphaFactorbSUN)( GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
249 void (*func_glGlobalAlphaFactordSUN)( GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
250 void (*func_glGlobalAlphaFactorfSUN)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
251 void (*func_glGlobalAlphaFactoriSUN)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
252 void (*func_glGlobalAlphaFactorsSUN)( GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
253 void (*func_glGlobalAlphaFactorubSUN)( GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
254 void (*func_glGlobalAlphaFactoruiSUN)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
255 void (*func_glGlobalAlphaFactorusSUN)( GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
256 void (*func_glHintPGI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
257 void (*func_glHistogramEXT)( GLenum, GLsizei, GLenum, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
258 void (*func_glIglooInterfaceSGIX)( GLint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
259 void (*func_glImageTransformParameterfHP)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
260 void (*func_glImageTransformParameterfvHP)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
261 void (*func_glImageTransformParameteriHP)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
262 void (*func_glImageTransformParameterivHP)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
263 void (*func_glIndexFuncEXT)( GLenum, GLclampf ) = (void *) 0xdeadbeef;
264 void (*func_glIndexMaterialEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
265 void (*func_glIndexPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
266 void (*func_glIndexPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
267 void (*func_glInsertComponentEXT)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
268 void (*func_glInstrumentsBufferSGIX)( GLsizei, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
269 GLboolean (*func_glIsAsyncMarkerSGIX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
270 GLboolean (*func_glIsFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
271 GLboolean (*func_glIsObjectBufferATI)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
272 GLboolean (*func_glIsOcclusionQueryNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
273 GLboolean (*func_glIsProgramNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
274 GLboolean (*func_glIsTextureEXT)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
275 GLboolean (*func_glIsVariantEnabledEXT)( GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
276 void (*func_glLightEnviSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
277 void (*func_glListParameterfSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
278 void (*func_glListParameterfvSGIX)( GLuint, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
279 void (*func_glListParameteriSGIX)( GLuint, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
280 void (*func_glListParameterivSGIX)( GLuint, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
281 void (*func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
282 void (*func_glLoadProgramNV)( GLenum, GLuint, GLsizei, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
283 void (*func_glLoadTransposeMatrixd)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
284 void (*func_glLoadTransposeMatrixdARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
285 void (*func_glLoadTransposeMatrixf)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
286 void (*func_glLoadTransposeMatrixfARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
287 void (*func_glLockArraysEXT)( GLint, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
288 void (*func_glMTexCoord2fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
289 void (*func_glMTexCoord2fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
290 void (*func_glMapControlPointsNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint, GLboolean, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
291 void (*func_glMapParameterfvNV)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
292 void (*func_glMapParameterivNV)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
293 void (*func_glMatrixIndexPointerARB)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
294 void (*func_glMatrixIndexubvARB)( GLint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
295 void (*func_glMatrixIndexuivARB)( GLint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
296 void (*func_glMatrixIndexusvARB)( GLint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
297 void (*func_glMinmaxEXT)( GLenum, GLenum, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
298 void (*func_glMultTransposeMatrixd)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
299 void (*func_glMultTransposeMatrixdARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
300 void (*func_glMultTransposeMatrixf)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
301 void (*func_glMultTransposeMatrixfARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
302 void (*func_glMultiDrawArraysEXT)( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
303 void (*func_glMultiDrawElementsEXT)( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei ) = (void *) 0xdeadbeef;
304 void (*func_glMultiModeDrawArraysIBM)( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
305 void (*func_glMultiModeDrawElementsIBM)( GLenum*, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
306 void (*func_glMultiTexCoord1d)( GLenum, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
307 void (*func_glMultiTexCoord1dSGIS)( GLenum, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
308 void (*func_glMultiTexCoord1dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
309 void (*func_glMultiTexCoord1dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
310 void (*func_glMultiTexCoord1f)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
311 void (*func_glMultiTexCoord1fSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
312 void (*func_glMultiTexCoord1fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
313 void (*func_glMultiTexCoord1fvSGIS)( GLenum, const GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
314 void (*func_glMultiTexCoord1i)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
315 void (*func_glMultiTexCoord1iSGIS)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
316 void (*func_glMultiTexCoord1iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
317 void (*func_glMultiTexCoord1ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
318 void (*func_glMultiTexCoord1s)( GLenum, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
319 void (*func_glMultiTexCoord1sSGIS)( GLenum, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
320 void (*func_glMultiTexCoord1sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
321 void (*func_glMultiTexCoord1svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
322 void (*func_glMultiTexCoord2d)( GLenum, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
323 void (*func_glMultiTexCoord2dSGIS)( GLenum, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
324 void (*func_glMultiTexCoord2dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
325 void (*func_glMultiTexCoord2dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
326 void (*func_glMultiTexCoord2f)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
327 void (*func_glMultiTexCoord2fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
328 void (*func_glMultiTexCoord2fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
329 void (*func_glMultiTexCoord2fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
330 void (*func_glMultiTexCoord2i)( GLenum, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
331 void (*func_glMultiTexCoord2iSGIS)( GLenum, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
332 void (*func_glMultiTexCoord2iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
333 void (*func_glMultiTexCoord2ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
334 void (*func_glMultiTexCoord2s)( GLenum, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
335 void (*func_glMultiTexCoord2sSGIS)( GLenum, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
336 void (*func_glMultiTexCoord2sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
337 void (*func_glMultiTexCoord2svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
338 void (*func_glMultiTexCoord3d)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
339 void (*func_glMultiTexCoord3dSGIS)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
340 void (*func_glMultiTexCoord3dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
341 void (*func_glMultiTexCoord3dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
342 void (*func_glMultiTexCoord3f)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
343 void (*func_glMultiTexCoord3fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
344 void (*func_glMultiTexCoord3fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
345 void (*func_glMultiTexCoord3fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
346 void (*func_glMultiTexCoord3i)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
347 void (*func_glMultiTexCoord3iSGIS)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
348 void (*func_glMultiTexCoord3iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
349 void (*func_glMultiTexCoord3ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
350 void (*func_glMultiTexCoord3s)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
351 void (*func_glMultiTexCoord3sSGIS)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
352 void (*func_glMultiTexCoord3sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
353 void (*func_glMultiTexCoord3svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
354 void (*func_glMultiTexCoord4d)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
355 void (*func_glMultiTexCoord4dSGIS)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
356 void (*func_glMultiTexCoord4dv)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
357 void (*func_glMultiTexCoord4dvSGIS)( GLenum, GLdouble * ) = (void *) 0xdeadbeef;
358 void (*func_glMultiTexCoord4f)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
359 void (*func_glMultiTexCoord4fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
360 void (*func_glMultiTexCoord4fv)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
361 void (*func_glMultiTexCoord4fvSGIS)( GLenum, GLfloat * ) = (void *) 0xdeadbeef;
362 void (*func_glMultiTexCoord4i)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
363 void (*func_glMultiTexCoord4iSGIS)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
364 void (*func_glMultiTexCoord4iv)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
365 void (*func_glMultiTexCoord4ivSGIS)( GLenum, GLint * ) = (void *) 0xdeadbeef;
366 void (*func_glMultiTexCoord4s)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
367 void (*func_glMultiTexCoord4sSGIS)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
368 void (*func_glMultiTexCoord4sv)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
369 void (*func_glMultiTexCoord4svSGIS)( GLenum, GLshort * ) = (void *) 0xdeadbeef;
370 void (*func_glMultiTexCoordPointerSGIS)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid * ) = (void *) 0xdeadbeef;
371 GLuint (*func_glNewObjectBufferATI)( GLsizei, GLvoid*, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
372 void (*func_glNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
373 void (*func_glNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
374 void (*func_glNormalPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
375 void (*func_glNormalPointerListIBM)( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
376 void (*func_glNormalPointervINTEL)( GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
377 void (*func_glNormalStream3bATI)( GLenum, GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
378 void (*func_glNormalStream3bvATI)( GLenum, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
379 void (*func_glNormalStream3dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
380 void (*func_glNormalStream3dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
381 void (*func_glNormalStream3fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
382 void (*func_glNormalStream3fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
383 void (*func_glNormalStream3iATI)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
384 void (*func_glNormalStream3ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
385 void (*func_glNormalStream3sATI)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
386 void (*func_glNormalStream3svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
387 void (*func_glPNTrianglesfATI)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
388 void (*func_glPNTrianglesiATI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
389 void (*func_glPassTexCoordATI)( GLuint, GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
390 void (*func_glPixelTexGenParameterfSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
391 void (*func_glPixelTexGenParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
392 void (*func_glPixelTexGenParameteriSGIS)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
393 void (*func_glPixelTexGenParameterivSGIS)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
394 void (*func_glPixelTexGenSGIX)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
395 void (*func_glPixelTransformParameterfEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
396 void (*func_glPixelTransformParameterfvEXT)( GLenum, GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
397 void (*func_glPixelTransformParameteriEXT)( GLenum, GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
398 void (*func_glPixelTransformParameterivEXT)( GLenum, GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
399 void (*func_glPointParameterfARB)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
400 void (*func_glPointParameterfEXT)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
401 void (*func_glPointParameterfSGIS)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
402 void (*func_glPointParameterfvARB)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
403 void (*func_glPointParameterfvEXT)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
404 void (*func_glPointParameterfvSGIS)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
405 void (*func_glPointParameteriNV)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
406 void (*func_glPointParameterivNV)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
407 GLint (*func_glPollAsyncSGIX)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
408 GLint (*func_glPollInstrumentsSGIX)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
409 void (*func_glPolygonOffsetEXT)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
410 void (*func_glPrioritizeTexturesEXT)( GLsizei, GLuint*, GLclampf* ) = (void *) 0xdeadbeef;
411 void (*func_glProgramParameter4dNV)( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
412 void (*func_glProgramParameter4dvNV)( GLenum, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
413 void (*func_glProgramParameter4fNV)( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
414 void (*func_glProgramParameter4fvNV)( GLenum, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
415 void (*func_glProgramParameters4dvNV)( GLenum, GLuint, GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
416 void (*func_glProgramParameters4fvNV)( GLenum, GLuint, GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
417 void (*func_glReadInstrumentsSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
418 void (*func_glReferencePlaneSGIX)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
419 void (*func_glReplacementCodePointerSUN)( GLenum, GLsizei, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
420 void (*func_glReplacementCodeubSUN)( GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
421 void (*func_glReplacementCodeubvSUN)( GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
422 void (*func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
423 void (*func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
424 void (*func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
425 void (*func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
426 void (*func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN)( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
427 void (*func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN)( GLuint*, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
428 void (*func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
429 void (*func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
430 void (*func_glReplacementCodeuiSUN)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
431 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
432 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
433 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
434 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
435 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
436 void (*func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
437 void (*func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
438 void (*func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN)( GLuint*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
439 void (*func_glReplacementCodeuivSUN)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
440 void (*func_glReplacementCodeusSUN)( GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
441 void (*func_glReplacementCodeusvSUN)( GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
442 void (*func_glRequestResidentProgramsNV)( GLsizei, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
443 void (*func_glResetHistogramEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
444 void (*func_glResetMinmaxEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
445 void (*func_glResizeBuffersMESA)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
446 void (*func_glSampleCoverage)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
447 void (*func_glSampleCoverageARB)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
448 void (*func_glSampleMapATI)( GLuint, GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
449 void (*func_glSampleMaskEXT)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
450 void (*func_glSampleMaskSGIS)( GLclampf, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
451 void (*func_glSamplePatternEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
452 void (*func_glSamplePatternSGIS)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
453 void (*func_glSecondaryColor3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
454 void (*func_glSecondaryColor3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
455 void (*func_glSecondaryColor3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
456 void (*func_glSecondaryColor3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
457 void (*func_glSecondaryColor3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
458 void (*func_glSecondaryColor3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
459 void (*func_glSecondaryColor3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
460 void (*func_glSecondaryColor3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
461 void (*func_glSecondaryColor3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
462 void (*func_glSecondaryColor3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
463 void (*func_glSecondaryColor3ubEXT)( GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
464 void (*func_glSecondaryColor3ubvEXT)( GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
465 void (*func_glSecondaryColor3uiEXT)( GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
466 void (*func_glSecondaryColor3uivEXT)( GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
467 void (*func_glSecondaryColor3usEXT)( GLushort, GLushort, GLushort ) = (void *) 0xdeadbeef;
468 void (*func_glSecondaryColor3usvEXT)( GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
469 void (*func_glSecondaryColorPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
470 void (*func_glSecondaryColorPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
471 void (*func_glSelectTextureCoordSetSGIS)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
472 void (*func_glSelectTextureSGIS)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
473 void (*func_glSeparableFilter2DEXT)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
474 void (*func_glSetFenceNV)( GLuint, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
475 void (*func_glSetFragmentShaderConstantATI)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
476 void (*func_glSetInvariantEXT)( GLuint, GLenum, void* ) = (void *) 0xdeadbeef;
477 void (*func_glSetLocalConstantEXT)( GLuint, GLenum, void* ) = (void *) 0xdeadbeef;
478 void (*func_glShaderOp1EXT)( GLenum, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
479 void (*func_glShaderOp2EXT)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
480 void (*func_glShaderOp3EXT)( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
481 void (*func_glSharpenTexFuncSGIS)( GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
482 void (*func_glSpriteParameterfSGIX)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
483 void (*func_glSpriteParameterfvSGIX)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
484 void (*func_glSpriteParameteriSGIX)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
485 void (*func_glSpriteParameterivSGIX)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
486 void (*func_glStartInstrumentsSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
487 void (*func_glStopInstrumentsSGIX)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
488 void (*func_glSwizzleEXT)( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
489 void (*func_glTagSampleBufferSGIX)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
490 void (*func_glTangent3bEXT)( GLbyte, GLbyte, GLbyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
491 void (*func_glTangent3bvEXT)( GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
492 void (*func_glTangent3dEXT)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
493 void (*func_glTangent3dvEXT)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
494 void (*func_glTangent3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
495 void (*func_glTangent3fvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
496 void (*func_glTangent3iEXT)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
497 void (*func_glTangent3ivEXT)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
498 void (*func_glTangent3sEXT)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
499 void (*func_glTangent3svEXT)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
500 void (*func_glTangentPointerEXT)( GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
501 void (*func_glTbufferMask3DFX)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
502 GLboolean (*func_glTestFenceNV)( GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
503 void (*func_glTexBumpParameterfvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
504 void (*func_glTexBumpParameterivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
505 void (*func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
506 void (*func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
507 void (*func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
508 void (*func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
509 void (*func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
510 void (*func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLubyte*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
511 void (*func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
512 void (*func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
513 void (*func_glTexCoord2fVertex3fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
514 void (*func_glTexCoord2fVertex3fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
515 void (*func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
516 void (*func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN)( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
517 void (*func_glTexCoord4fVertex4fSUN)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
518 void (*func_glTexCoord4fVertex4fvSUN)( GLfloat*, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
519 void (*func_glTexCoordPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
520 void (*func_glTexCoordPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
521 void (*func_glTexCoordPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
522 void (*func_glTexFilterFuncSGIS)( GLenum, GLenum, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
523 void (*func_glTexImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
524 void (*func_glTexImage4DSGIS)( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
525 void (*func_glTexSubImage1DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
526 void (*func_glTexSubImage2DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
527 void (*func_glTexSubImage3DEXT)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
528 void (*func_glTexSubImage4DSGIS)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
529 void (*func_glTextureColorMaskSGIS)( GLboolean, GLboolean, GLboolean, GLboolean ) = (void *) 0xdeadbeef;
530 void (*func_glTextureLightEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
531 void (*func_glTextureMaterialEXT)( GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
532 void (*func_glTextureNormalEXT)( GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
533 void (*func_glTrackMatrixNV)( GLenum, GLuint, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
534 void (*func_glUnlockArraysEXT)( ) = (void *) 0xdeadbeef;
535 void (*func_glUpdateObjectBufferATI)( GLuint, GLuint, GLsizei, GLvoid*, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
536 void (*func_glVariantArrayObjectATI)( GLuint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint ) = (void *) 0xdeadbeef;
537 void (*func_glVariantPointerEXT)( GLuint, GLenum, GLuint, void* ) = (void *) 0xdeadbeef;
538 void (*func_glVariantbvEXT)( GLuint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
539 void (*func_glVariantdvEXT)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
540 void (*func_glVariantfvEXT)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
541 void (*func_glVariantivEXT)( GLuint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
542 void (*func_glVariantsvEXT)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
543 void (*func_glVariantubvEXT)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
544 void (*func_glVariantuivEXT)( GLuint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
545 void (*func_glVariantusvEXT)( GLuint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
546 void (*func_glVertexArrayRangeNV)( GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
547 void (*func_glVertexAttrib1dNV)( GLuint, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
548 void (*func_glVertexAttrib1dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
549 void (*func_glVertexAttrib1fNV)( GLuint, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
550 void (*func_glVertexAttrib1fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
551 void (*func_glVertexAttrib1sNV)( GLuint, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
552 void (*func_glVertexAttrib1svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
553 void (*func_glVertexAttrib2dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
554 void (*func_glVertexAttrib2dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
555 void (*func_glVertexAttrib2fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
556 void (*func_glVertexAttrib2fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
557 void (*func_glVertexAttrib2sNV)( GLuint, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
558 void (*func_glVertexAttrib2svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
559 void (*func_glVertexAttrib3dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
560 void (*func_glVertexAttrib3dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
561 void (*func_glVertexAttrib3fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
562 void (*func_glVertexAttrib3fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
563 void (*func_glVertexAttrib3sNV)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
564 void (*func_glVertexAttrib3svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
565 void (*func_glVertexAttrib4dNV)( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
566 void (*func_glVertexAttrib4dvNV)( GLuint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
567 void (*func_glVertexAttrib4fNV)( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
568 void (*func_glVertexAttrib4fvNV)( GLuint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
569 void (*func_glVertexAttrib4sNV)( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
570 void (*func_glVertexAttrib4svNV)( GLuint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
571 void (*func_glVertexAttrib4ubNV)( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte ) = (void *) 0xdeadbeef;
572 void (*func_glVertexAttrib4ubvNV)( GLuint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
573 void (*func_glVertexAttribPointerNV)( GLuint, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
574 void (*func_glVertexAttribs1dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
575 void (*func_glVertexAttribs1fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
576 void (*func_glVertexAttribs1svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
577 void (*func_glVertexAttribs2dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
578 void (*func_glVertexAttribs2fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
579 void (*func_glVertexAttribs2svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
580 void (*func_glVertexAttribs3dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
581 void (*func_glVertexAttribs3fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
582 void (*func_glVertexAttribs3svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
583 void (*func_glVertexAttribs4dvNV)( GLuint, GLsizei, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
584 void (*func_glVertexAttribs4fvNV)( GLuint, GLsizei, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
585 void (*func_glVertexAttribs4svNV)( GLuint, GLsizei, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
586 void (*func_glVertexAttribs4ubvNV)( GLuint, GLsizei, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
587 void (*func_glVertexBlendARB)( GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
588 void (*func_glVertexBlendEnvfATI)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
589 void (*func_glVertexBlendEnviATI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
590 void (*func_glVertexPointerEXT)( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
591 void (*func_glVertexPointerListIBM)( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
592 void (*func_glVertexPointervINTEL)( GLint, GLenum, GLvoid** ) = (void *) 0xdeadbeef;
593 void (*func_glVertexStream1dATI)( GLenum, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
594 void (*func_glVertexStream1dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
595 void (*func_glVertexStream1fATI)( GLenum, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
596 void (*func_glVertexStream1fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
597 void (*func_glVertexStream1iATI)( GLenum, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
598 void (*func_glVertexStream1ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
599 void (*func_glVertexStream1sATI)( GLenum, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
600 void (*func_glVertexStream1svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
601 void (*func_glVertexStream2dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
602 void (*func_glVertexStream2dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
603 void (*func_glVertexStream2fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
604 void (*func_glVertexStream2fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
605 void (*func_glVertexStream2iATI)( GLenum, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
606 void (*func_glVertexStream2ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
607 void (*func_glVertexStream2sATI)( GLenum, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
608 void (*func_glVertexStream2svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
609 void (*func_glVertexStream3dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
610 void (*func_glVertexStream3dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
611 void (*func_glVertexStream3fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
612 void (*func_glVertexStream3fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
613 void (*func_glVertexStream3iATI)( GLenum, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
614 void (*func_glVertexStream3ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
615 void (*func_glVertexStream3sATI)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
616 void (*func_glVertexStream3svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
617 void (*func_glVertexStream4dATI)( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
618 void (*func_glVertexStream4dvATI)( GLenum, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
619 void (*func_glVertexStream4fATI)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
620 void (*func_glVertexStream4fvATI)( GLenum, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
621 void (*func_glVertexStream4iATI)( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
622 void (*func_glVertexStream4ivATI)( GLenum, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
623 void (*func_glVertexStream4sATI)( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
624 void (*func_glVertexStream4svATI)( GLenum, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
625 void (*func_glVertexWeightPointerEXT)( GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
626 void (*func_glVertexWeightfEXT)( GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
627 void (*func_glVertexWeightfvEXT)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
628 void (*func_glWeightPointerARB)( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* ) = (void *) 0xdeadbeef;
629 void (*func_glWeightbvARB)( GLint, GLbyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
630 void (*func_glWeightdvARB)( GLint, GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
631 void (*func_glWeightfvARB)( GLint, GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
632 void (*func_glWeightivARB)( GLint, GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
633 void (*func_glWeightsvARB)( GLint, GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
634 void (*func_glWeightubvARB)( GLint, GLubyte* ) = (void *) 0xdeadbeef;
635 void (*func_glWeightuivARB)( GLint, GLuint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
636 void (*func_glWeightusvARB)( GLint, GLushort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
637 void (*func_glWindowPos2dARB)( GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
638 void (*func_glWindowPos2dMESA)( GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
639 void (*func_glWindowPos2dvARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
640 void (*func_glWindowPos2dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
641 void (*func_glWindowPos2fARB)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
642 void (*func_glWindowPos2fMESA)( GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
643 void (*func_glWindowPos2fvARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
644 void (*func_glWindowPos2fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
645 void (*func_glWindowPos2iARB)( GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
646 void (*func_glWindowPos2iMESA)( GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
647 void (*func_glWindowPos2ivARB)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
648 void (*func_glWindowPos2ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
649 void (*func_glWindowPos2sARB)( GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
650 void (*func_glWindowPos2sMESA)( GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
651 void (*func_glWindowPos2svARB)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
652 void (*func_glWindowPos2svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
653 void (*func_glWindowPos3dARB)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
654 void (*func_glWindowPos3dMESA)( GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
655 void (*func_glWindowPos3dvARB)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
656 void (*func_glWindowPos3dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
657 void (*func_glWindowPos3fARB)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
658 void (*func_glWindowPos3fMESA)( GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
659 void (*func_glWindowPos3fvARB)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
660 void (*func_glWindowPos3fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
661 void (*func_glWindowPos3iARB)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
662 void (*func_glWindowPos3iMESA)( GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
663 void (*func_glWindowPos3ivARB)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
664 void (*func_glWindowPos3ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
665 void (*func_glWindowPos3sARB)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
666 void (*func_glWindowPos3sMESA)( GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
667 void (*func_glWindowPos3svARB)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
668 void (*func_glWindowPos3svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
669 void (*func_glWindowPos4dMESA)( GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble ) = (void *) 0xdeadbeef;
670 void (*func_glWindowPos4dvMESA)( GLdouble* ) = (void *) 0xdeadbeef;
671 void (*func_glWindowPos4fMESA)( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
672 void (*func_glWindowPos4fvMESA)( GLfloat* ) = (void *) 0xdeadbeef;
673 void (*func_glWindowPos4iMESA)( GLint, GLint, GLint, GLint ) = (void *) 0xdeadbeef;
674 void (*func_glWindowPos4ivMESA)( GLint* ) = (void *) 0xdeadbeef;
675 void (*func_glWindowPos4sMESA)( GLshort, GLshort, GLshort, GLshort ) = (void *) 0xdeadbeef;
676 void (*func_glWindowPos4svMESA)( GLshort* ) = (void *) 0xdeadbeef;
677 void (*func_glWriteMaskEXT)( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum ) = (void *) 0xdeadbeef;
678 void * (*func_wglAllocateMemoryNV)( GLsizei, GLfloat, GLfloat, GLfloat ) = (void *) 0xdeadbeef;
679 void (*func_wglFreeMemoryNV)( GLvoid * ) = (void *) 0xdeadbeef;
680
681
682 /* The function prototypes */
683 void WINAPI wine_glActiveTexture( GLenum );
684 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp1ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
685 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp2ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
686 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp3ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
687 void WINAPI wine_glApplyTextureEXT( GLenum );
688 GLboolean WINAPI wine_glAreProgramsResidentNV( GLsizei, GLuint*, GLboolean* );
689 GLboolean WINAPI wine_glAreTexturesResidentEXT( GLsizei, GLuint*, GLboolean* );
690 void WINAPI wine_glArrayElementEXT( GLint );
691 void WINAPI wine_glArrayObjectATI( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint );
692 void WINAPI wine_glAsyncMarkerSGIX( GLuint );
693 void WINAPI wine_glBeginFragmentShaderATI( );
694 void WINAPI wine_glBeginOcclusionQueryNV( GLuint );
695 void WINAPI wine_glBeginVertexShaderEXT( );
696 void WINAPI wine_glBindFragmentShaderATI( GLuint );
697 GLuint WINAPI wine_glBindLightParameterEXT( GLenum, GLenum );
698 GLuint WINAPI wine_glBindMaterialParameterEXT( GLenum, GLenum );
699 GLuint WINAPI wine_glBindParameterEXT( GLenum );
700 void WINAPI wine_glBindProgramNV( GLenum, GLuint );
701 GLuint WINAPI wine_glBindTexGenParameterEXT( GLenum, GLenum, GLenum );
702 void WINAPI wine_glBindTextureEXT( GLenum, GLuint );
703 GLuint WINAPI wine_glBindTextureUnitParameterEXT( GLenum, GLenum );
704 void WINAPI wine_glBindVertexShaderEXT( GLuint );
705 void WINAPI wine_glBinormal3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
706 void WINAPI wine_glBinormal3bvEXT( GLbyte* );
707 void WINAPI wine_glBinormal3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
708 void WINAPI wine_glBinormal3dvEXT( GLdouble* );
709 void WINAPI wine_glBinormal3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
710 void WINAPI wine_glBinormal3fvEXT( GLfloat* );
711 void WINAPI wine_glBinormal3iEXT( GLint, GLint, GLint );
712 void WINAPI wine_glBinormal3ivEXT( GLint* );
713 void WINAPI wine_glBinormal3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
714 void WINAPI wine_glBinormal3svEXT( GLshort* );
715 void WINAPI wine_glBinormalPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
716 void WINAPI wine_glBlendColorEXT( GLclampf, GLclampf, GLclampf, GLclampf );
717 void WINAPI wine_glBlendEquationEXT( GLenum );
718 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
719 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateINGR( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
720 void WINAPI wine_glClientActiveTexture( GLenum );
721 void WINAPI wine_glClientActiveVertexStreamATI( GLenum );
722 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
723 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
724 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
725 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
726 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fSUN( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat );
727 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fvSUN( GLubyte*, GLfloat* );
728 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fSUN( GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
729 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fvSUN( GLubyte*, GLfloat* );
730 void WINAPI wine_glColorFragmentOp1ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
731 void WINAPI wine_glColorFragmentOp2ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
732 void WINAPI wine_glColorFragmentOp3ATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
733 void WINAPI wine_glColorPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
734 void WINAPI wine_glColorPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
735 void WINAPI wine_glColorPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
736 void WINAPI wine_glColorSubTableEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
737 void WINAPI wine_glColorTableEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
738 void WINAPI wine_glColorTableParameterfvSGI( GLenum, GLenum, GLfloat* );
739 void WINAPI wine_glColorTableParameterivSGI( GLenum, GLenum, GLint* );
740 void WINAPI wine_glColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
741 void WINAPI wine_glCombinerInputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
742 void WINAPI wine_glCombinerOutputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLboolean, GLboolean, GLboolean );
743 void WINAPI wine_glCombinerParameterfNV( GLenum, GLfloat );
744 void WINAPI wine_glCombinerParameterfvNV( GLenum, GLfloat* );
745 void WINAPI wine_glCombinerParameteriNV( GLenum, GLint );
746 void WINAPI wine_glCombinerParameterivNV( GLenum, GLint* );
747 void WINAPI wine_glCombinerStageParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
748 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1D( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
749 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
750 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2D( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
751 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
752 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3D( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
753 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3DARB( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, GLvoid* );
754 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1D( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
755 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1DARB( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
756 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2D( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
757 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2DARB( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
758 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3D( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
759 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3DARB( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
760 void WINAPI wine_glConvolutionFilter1DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
761 void WINAPI wine_glConvolutionFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
762 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfEXT( GLenum, GLenum, GLfloat );
763 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
764 void WINAPI wine_glConvolutionParameteriEXT( GLenum, GLenum, GLint );
765 void WINAPI wine_glConvolutionParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
766 void WINAPI wine_glCopyColorSubTableEXT( GLenum, GLsizei, GLint, GLint, GLsizei );
767 void WINAPI wine_glCopyColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei );
768 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei );
769 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
770 void WINAPI wine_glCopyTexImage1DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLint );
771 void WINAPI wine_glCopyTexImage2DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint );
772 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage1DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei );
773 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage2DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
774 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage3DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei );
775 void WINAPI wine_glCullParameterdvEXT( GLenum, GLdouble* );
776 void WINAPI wine_glCullParameterfvEXT( GLenum, GLfloat* );
777 void WINAPI wine_glCurrentPaletteMatrixARB( GLint );
778 void WINAPI wine_glDeformSGIX( GLint );
779 void WINAPI wine_glDeformationMap3dSGIX( GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble* );
780 void WINAPI wine_glDeformationMap3fSGIX( GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat* );
781 void WINAPI wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX( GLuint, GLsizei );
782 void WINAPI wine_glDeleteFencesNV( GLsizei, GLuint* );
783 void WINAPI wine_glDeleteFragmentShaderATI( GLuint );
784 void WINAPI wine_glDeleteObjectBufferATI( GLuint );
785 void WINAPI wine_glDeleteOcclusionQueriesNV( GLsizei, GLuint* );
786 void WINAPI wine_glDeleteProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
787 void WINAPI wine_glDeleteTexturesEXT( GLsizei, GLuint* );
788 void WINAPI wine_glDeleteVertexShaderEXT( GLuint );
789 void WINAPI wine_glDetailTexFuncSGIS( GLenum, GLsizei, GLfloat* );
790 void WINAPI wine_glDisableVariantClientStateEXT( GLuint );
791 void WINAPI wine_glDrawArraysEXT( GLenum, GLint, GLsizei );
792 void WINAPI wine_glDrawElementArrayATI( GLenum, GLsizei );
793 void WINAPI wine_glDrawMeshArraysSUN( GLenum, GLint, GLsizei, GLsizei );
794 void WINAPI wine_glDrawRangeElementArrayATI( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei );
795 void WINAPI wine_glDrawRangeElementsEXT( GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei, GLenum, GLvoid* );
796 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerEXT( GLsizei, GLsizei, GLboolean* );
797 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerListIBM( GLint, GLboolean**, GLint );
798 void WINAPI wine_glElementPointerATI( GLenum, GLvoid* );
799 void WINAPI wine_glEnableVariantClientStateEXT( GLuint );
800 void WINAPI wine_glEndFragmentShaderATI( );
801 void WINAPI wine_glEndOcclusionQueryNV( );
802 void WINAPI wine_glEndVertexShaderEXT( );
803 void WINAPI wine_glEvalMapsNV( GLenum, GLenum );
804 void WINAPI wine_glExecuteProgramNV( GLenum, GLuint, GLfloat* );
805 void WINAPI wine_glExtractComponentEXT( GLuint, GLuint, GLuint );
806 void WINAPI wine_glFinalCombinerInputNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
807 GLint WINAPI wine_glFinishAsyncSGIX( GLuint* );
808 void WINAPI wine_glFinishFenceNV( GLuint );
809 void WINAPI wine_glFinishTextureSUNX( );
810 void WINAPI wine_glFlushRasterSGIX( );
811 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeNV( );
812 void WINAPI wine_glFogCoordPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
813 void WINAPI wine_glFogCoordPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
814 void WINAPI wine_glFogCoorddEXT( GLdouble );
815 void WINAPI wine_glFogCoorddvEXT( GLdouble* );
816 void WINAPI wine_glFogCoordfEXT( GLfloat );
817 void WINAPI wine_glFogCoordfvEXT( GLfloat* );
818 void WINAPI wine_glFogFuncSGIS( GLsizei, GLfloat* );
819 void WINAPI wine_glFragmentColorMaterialSGIX( GLenum, GLenum );
820 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfSGIX( GLenum, GLfloat );
821 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfvSGIX( GLenum, GLfloat* );
822 void WINAPI wine_glFragmentLightModeliSGIX( GLenum, GLint );
823 void WINAPI wine_glFragmentLightModelivSGIX( GLenum, GLint* );
824 void WINAPI wine_glFragmentLightfSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat );
825 void WINAPI wine_glFragmentLightfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
826 void WINAPI wine_glFragmentLightiSGIX( GLenum, GLenum, GLint );
827 void WINAPI wine_glFragmentLightivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
828 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat );
829 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
830 void WINAPI wine_glFragmentMaterialiSGIX( GLenum, GLenum, GLint );
831 void WINAPI wine_glFragmentMaterialivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
832 void WINAPI wine_glFrameZoomSGIX( GLint );
833 GLuint WINAPI wine_glGenAsyncMarkersSGIX( GLsizei );
834 void WINAPI wine_glGenFencesNV( GLsizei, GLuint* );
835 GLuint WINAPI wine_glGenFragmentShadersATI( GLuint );
836 void WINAPI wine_glGenOcclusionQueriesNV( GLsizei, GLuint* );
837 void WINAPI wine_glGenProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
838 GLuint WINAPI wine_glGenSymbolsEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLuint );
839 void WINAPI wine_glGenTexturesEXT( GLsizei, GLuint* );
840 GLuint WINAPI wine_glGenVertexShadersEXT( GLuint );
841 void WINAPI wine_glGetArrayObjectfvATI( GLenum, GLenum, GLfloat* );
842 void WINAPI wine_glGetArrayObjectivATI( GLenum, GLenum, GLint* );
843 void WINAPI wine_glGetColorTableEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
844 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
845 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvSGI( GLenum, GLenum, GLfloat* );
846 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
847 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivSGI( GLenum, GLenum, GLint* );
848 void WINAPI wine_glGetColorTableSGI( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
849 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* );
850 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, GLint* );
851 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLfloat* );
852 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLenum, GLint* );
853 void WINAPI wine_glGetCombinerStageParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
854 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImage( GLenum, GLint, void* );
855 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImageARB( GLenum, GLint, void* );
856 void WINAPI wine_glGetConvolutionFilterEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid* );
857 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
858 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
859 void WINAPI wine_glGetDetailTexFuncSGIS( GLenum, GLfloat* );
860 void WINAPI wine_glGetFenceivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
861 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
862 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
863 void WINAPI wine_glGetFogFuncSGIS( GLfloat* );
864 void WINAPI wine_glGetFragmentLightfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
865 void WINAPI wine_glGetFragmentLightivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
866 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX( GLenum, GLenum, GLfloat* );
867 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialivSGIX( GLenum, GLenum, GLint* );
868 void WINAPI wine_glGetHistogramEXT( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* );
869 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
870 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
871 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterfvHP( GLenum, GLenum, GLfloat* );
872 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterivHP( GLenum, GLenum, GLint* );
873 GLint WINAPI wine_glGetInstrumentsSGIX( );
874 void WINAPI wine_glGetInvariantBooleanvEXT( GLuint, GLenum, GLboolean* );
875 void WINAPI wine_glGetInvariantFloatvEXT( GLuint, GLenum, GLfloat* );
876 void WINAPI wine_glGetInvariantIntegervEXT( GLuint, GLenum, GLint* );
877 void WINAPI wine_glGetListParameterfvSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat* );
878 void WINAPI wine_glGetListParameterivSGIX( GLuint, GLenum, GLint* );
879 void WINAPI wine_glGetLocalConstantBooleanvEXT( GLuint, GLenum, GLboolean* );
880 void WINAPI wine_glGetLocalConstantFloatvEXT( GLuint, GLenum, GLfloat* );
881 void WINAPI wine_glGetLocalConstantIntegervEXT( GLuint, GLenum, GLint* );
882 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterfvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* );
883 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterivNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* );
884 void WINAPI wine_glGetMapControlPointsNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLboolean, GLvoid* );
885 void WINAPI wine_glGetMapParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
886 void WINAPI wine_glGetMapParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
887 void WINAPI wine_glGetMinmaxEXT( GLenum, GLboolean, GLenum, GLenum, GLvoid* );
888 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
889 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
890 void WINAPI wine_glGetObjectBufferfvATI( GLuint, GLenum, GLfloat* );
891 void WINAPI wine_glGetObjectBufferivATI( GLuint, GLenum, GLint* );
892 void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
893 void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryuivNV( GLuint, GLenum, GLuint* );
894 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
895 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum, GLint* );
896 void WINAPI wine_glGetPointervEXT( GLenum, GLvoid** );
897 void WINAPI wine_glGetProgramParameterdvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLdouble* );
898 void WINAPI wine_glGetProgramParameterfvNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLfloat* );
899 void WINAPI wine_glGetProgramStringNV( GLuint, GLenum, GLubyte* );
900 void WINAPI wine_glGetProgramivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
901 void WINAPI wine_glGetSeparableFilterEXT( GLenum, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid*, GLvoid* );
902 void WINAPI wine_glGetSharpenTexFuncSGIS( GLenum, GLfloat* );
903 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterfvATI( GLenum, GLfloat* );
904 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterivATI( GLenum, GLint* );
905 void WINAPI wine_glGetTexFilterFuncSGIS( GLenum, GLenum, GLfloat* );
906 void WINAPI wine_glGetTrackMatrixivNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLint* );
907 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectfvATI( GLuint, GLenum, GLfloat* );
908 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectivATI( GLuint, GLenum, GLint* );
909 void WINAPI wine_glGetVariantBooleanvEXT( GLuint, GLenum, GLboolean* );
910 void WINAPI wine_glGetVariantFloatvEXT( GLuint, GLenum, GLfloat* );
911 void WINAPI wine_glGetVariantIntegervEXT( GLuint, GLenum, GLint* );
912 void WINAPI wine_glGetVariantPointervEXT( GLuint, GLenum, GLvoid** );
913 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervNV( GLuint, GLenum, GLvoid** );
914 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvNV( GLuint, GLenum, GLdouble* );
915 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvNV( GLuint, GLenum, GLfloat* );
916 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivNV( GLuint, GLenum, GLint* );
917 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorbSUN( GLbyte );
918 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactordSUN( GLdouble );
919 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorfSUN( GLfloat );
920 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoriSUN( GLint );
921 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorsSUN( GLshort );
922 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorubSUN( GLubyte );
923 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN( GLuint );
924 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorusSUN( GLushort );
925 void WINAPI wine_glHintPGI( GLenum, GLint );
926 void WINAPI wine_glHistogramEXT( GLenum, GLsizei, GLenum, GLboolean );
927 void WINAPI wine_glIglooInterfaceSGIX( GLint, GLint* );
928 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfHP( GLenum, GLenum, GLfloat );
929 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfvHP( GLenum, GLenum, GLfloat* );
930 void WINAPI wine_glImageTransformParameteriHP( GLenum, GLenum, GLint );
931 void WINAPI wine_glImageTransformParameterivHP( GLenum, GLenum, GLint* );
932 void WINAPI wine_glIndexFuncEXT( GLenum, GLclampf );
933 void WINAPI wine_glIndexMaterialEXT( GLenum, GLenum );
934 void WINAPI wine_glIndexPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
935 void WINAPI wine_glIndexPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
936 void WINAPI wine_glInsertComponentEXT( GLuint, GLuint, GLuint );
937 void WINAPI wine_glInstrumentsBufferSGIX( GLsizei, GLint* );
938 GLboolean WINAPI wine_glIsAsyncMarkerSGIX( GLuint );
939 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceNV( GLuint );
940 GLboolean WINAPI wine_glIsObjectBufferATI( GLuint );
941 GLboolean WINAPI wine_glIsOcclusionQueryNV( GLuint );
942 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramNV( GLuint );
943 GLboolean WINAPI wine_glIsTextureEXT( GLuint );
944 GLboolean WINAPI wine_glIsVariantEnabledEXT( GLuint, GLenum );
945 void WINAPI wine_glLightEnviSGIX( GLenum, GLint );
946 void WINAPI wine_glListParameterfSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat );
947 void WINAPI wine_glListParameterfvSGIX( GLuint, GLenum, GLfloat* );
948 void WINAPI wine_glListParameteriSGIX( GLuint, GLenum, GLint );
949 void WINAPI wine_glListParameterivSGIX( GLuint, GLenum, GLint* );
950 void WINAPI wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( GLint );
951 void WINAPI wine_glLoadProgramNV( GLenum, GLuint, GLsizei, GLubyte* );
952 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixd( GLdouble* );
953 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixdARB( GLdouble* );
954 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixf( GLfloat* );
955 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixfARB( GLfloat* );
956 void WINAPI wine_glLockArraysEXT( GLint, GLsizei );
957 void WINAPI wine_glMTexCoord2fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat );
958 void WINAPI wine_glMTexCoord2fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
959 void WINAPI wine_glMapControlPointsNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLint, GLboolean, GLvoid* );
960 void WINAPI wine_glMapParameterfvNV( GLenum, GLenum, GLfloat* );
961 void WINAPI wine_glMapParameterivNV( GLenum, GLenum, GLint* );
962 void WINAPI wine_glMatrixIndexPointerARB( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
963 void WINAPI wine_glMatrixIndexubvARB( GLint, GLubyte* );
964 void WINAPI wine_glMatrixIndexuivARB( GLint, GLuint* );
965 void WINAPI wine_glMatrixIndexusvARB( GLint, GLushort* );
966 void WINAPI wine_glMinmaxEXT( GLenum, GLenum, GLboolean );
967 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixd( GLdouble* );
968 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixdARB( GLdouble* );
969 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixf( GLfloat* );
970 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixfARB( GLfloat* );
971 void WINAPI wine_glMultiDrawArraysEXT( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei );
972 void WINAPI wine_glMultiDrawElementsEXT( GLenum, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei );
973 void WINAPI wine_glMultiModeDrawArraysIBM( GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei, GLint );
974 void WINAPI wine_glMultiModeDrawElementsIBM( GLenum*, GLsizei*, GLenum, GLvoid**, GLsizei, GLint );
975 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1d( GLenum, GLdouble );
976 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dSGIS( GLenum, GLdouble );
977 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dv( GLenum, GLdouble* );
978 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
979 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1f( GLenum, GLfloat );
980 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fSGIS( GLenum, GLfloat );
981 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fv( GLenum, GLfloat* );
982 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fvSGIS( GLenum, const GLfloat * );
983 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1i( GLenum, GLint );
984 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iSGIS( GLenum, GLint );
985 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iv( GLenum, GLint* );
986 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1ivSGIS( GLenum, GLint * );
987 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1s( GLenum, GLshort );
988 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sSGIS( GLenum, GLshort );
989 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sv( GLenum, GLshort* );
990 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1svSGIS( GLenum, GLshort * );
991 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2d( GLenum, GLdouble, GLdouble );
992 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dSGIS( GLenum, GLdouble, GLdouble );
993 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dv( GLenum, GLdouble* );
994 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
995 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2f( GLenum, GLfloat, GLfloat );
996 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat );
997 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fv( GLenum, GLfloat* );
998 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
999 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2i( GLenum, GLint, GLint );
1000 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iSGIS( GLenum, GLint, GLint );
1001 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iv( GLenum, GLint* );
1002 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2ivSGIS( GLenum, GLint * );
1003 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2s( GLenum, GLshort, GLshort );
1004 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sSGIS( GLenum, GLshort, GLshort );
1005 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sv( GLenum, GLshort* );
1006 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2svSGIS( GLenum, GLshort * );
1007 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3d( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1008 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dSGIS( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1009 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dv( GLenum, GLdouble* );
1010 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
1011 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3f( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1012 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1013 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fv( GLenum, GLfloat* );
1014 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
1015 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3i( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1016 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iSGIS( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1017 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iv( GLenum, GLint* );
1018 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3ivSGIS( GLenum, GLint * );
1019 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3s( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1020 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sSGIS( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1021 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sv( GLenum, GLshort* );
1022 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3svSGIS( GLenum, GLshort * );
1023 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4d( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1024 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dSGIS( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1025 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dv( GLenum, GLdouble* );
1026 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dvSGIS( GLenum, GLdouble * );
1027 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4f( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1028 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fSGIS( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1029 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fv( GLenum, GLfloat* );
1030 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fvSGIS( GLenum, GLfloat * );
1031 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4i( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint );
1032 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iSGIS( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint );
1033 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iv( GLenum, GLint* );
1034 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4ivSGIS( GLenum, GLint * );
1035 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4s( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1036 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sSGIS( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1037 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sv( GLenum, GLshort* );
1038 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4svSGIS( GLenum, GLshort * );
1039 void WINAPI wine_glMultiTexCoordPointerSGIS( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid * );
1040 GLuint WINAPI wine_glNewObjectBufferATI( GLsizei, GLvoid*, GLenum );
1041 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1042 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
1043 void WINAPI wine_glNormalPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1044 void WINAPI wine_glNormalPointerListIBM( GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1045 void WINAPI wine_glNormalPointervINTEL( GLenum, GLvoid** );
1046 void WINAPI wine_glNormalStream3bATI( GLenum, GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1047 void WINAPI wine_glNormalStream3bvATI( GLenum, GLbyte* );
1048 void WINAPI wine_glNormalStream3dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1049 void WINAPI wine_glNormalStream3dvATI( GLenum, GLdouble* );
1050 void WINAPI wine_glNormalStream3fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1051 void WINAPI wine_glNormalStream3fvATI( GLenum, GLfloat* );
1052 void WINAPI wine_glNormalStream3iATI( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1053 void WINAPI wine_glNormalStream3ivATI( GLenum, GLint* );
1054 void WINAPI wine_glNormalStream3sATI( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1055 void WINAPI wine_glNormalStream3svATI( GLenum, GLshort* );
1056 void WINAPI wine_glPNTrianglesfATI( GLenum, GLfloat );
1057 void WINAPI wine_glPNTrianglesiATI( GLenum, GLint );
1058 void WINAPI wine_glPassTexCoordATI( GLuint, GLuint, GLenum );
1059 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfSGIS( GLenum, GLfloat );
1060 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
1061 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameteriSGIS( GLenum, GLint );
1062 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum, GLint* );
1063 void WINAPI wine_glPixelTexGenSGIX( GLenum );
1064 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfEXT( GLenum, GLenum, GLfloat );
1065 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfvEXT( GLenum, GLenum, GLfloat* );
1066 void WINAPI wine_glPixelTransformParameteriEXT( GLenum, GLenum, GLint );
1067 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterivEXT( GLenum, GLenum, GLint* );
1068 void WINAPI wine_glPointParameterfARB( GLenum, GLfloat );
1069 void WINAPI wine_glPointParameterfEXT( GLenum, GLfloat );
1070 void WINAPI wine_glPointParameterfSGIS( GLenum, GLfloat );
1071 void WINAPI wine_glPointParameterfvARB( GLenum, GLfloat* );
1072 void WINAPI wine_glPointParameterfvEXT( GLenum, GLfloat* );
1073 void WINAPI wine_glPointParameterfvSGIS( GLenum, GLfloat* );
1074 void WINAPI wine_glPointParameteriNV( GLenum, GLint );
1075 void WINAPI wine_glPointParameterivNV( GLenum, GLint* );
1076 GLint WINAPI wine_glPollAsyncSGIX( GLuint* );
1077 GLint WINAPI wine_glPollInstrumentsSGIX( GLint* );
1078 void WINAPI wine_glPolygonOffsetEXT( GLfloat, GLfloat );
1079 void WINAPI wine_glPrioritizeTexturesEXT( GLsizei, GLuint*, GLclampf* );
1080 void WINAPI wine_glProgramParameter4dNV( GLenum, GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1081 void WINAPI wine_glProgramParameter4dvNV( GLenum, GLuint, GLdouble* );
1082 void WINAPI wine_glProgramParameter4fNV( GLenum, GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1083 void WINAPI wine_glProgramParameter4fvNV( GLenum, GLuint, GLfloat* );
1084 void WINAPI wine_glProgramParameters4dvNV( GLenum, GLuint, GLuint, GLdouble* );
1085 void WINAPI wine_glProgramParameters4fvNV( GLenum, GLuint, GLuint, GLfloat* );
1086 void WINAPI wine_glReadInstrumentsSGIX( GLint );
1087 void WINAPI wine_glReferencePlaneSGIX( GLdouble* );
1088 void WINAPI wine_glReplacementCodePointerSUN( GLenum, GLsizei, GLvoid** );
1089 void WINAPI wine_glReplacementCodeubSUN( GLubyte );
1090 void WINAPI wine_glReplacementCodeubvSUN( GLubyte* );
1091 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1092 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* );
1093 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1094 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1095 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1096 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( GLuint*, GLubyte*, GLfloat* );
1097 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1098 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* );
1099 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiSUN( GLuint );
1100 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1101 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1102 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1103 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1104 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1105 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat*, GLfloat* );
1106 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1107 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( GLuint*, GLfloat* );
1108 void WINAPI wine_glReplacementCodeuivSUN( GLuint* );
1109 void WINAPI wine_glReplacementCodeusSUN( GLushort );
1110 void WINAPI wine_glReplacementCodeusvSUN( GLushort* );
1111 void WINAPI wine_glRequestResidentProgramsNV( GLsizei, GLuint* );
1112 void WINAPI wine_glResetHistogramEXT( GLenum );
1113 void WINAPI wine_glResetMinmaxEXT( GLenum );
1114 void WINAPI wine_glResizeBuffersMESA( );
1115 void WINAPI wine_glSampleCoverage( GLclampf, GLboolean );
1116 void WINAPI wine_glSampleCoverageARB( GLclampf, GLboolean );
1117 void WINAPI wine_glSampleMapATI( GLuint, GLuint, GLenum );
1118 void WINAPI wine_glSampleMaskEXT( GLclampf, GLboolean );
1119 void WINAPI wine_glSampleMaskSGIS( GLclampf, GLboolean );
1120 void WINAPI wine_glSamplePatternEXT( GLenum );
1121 void WINAPI wine_glSamplePatternSGIS( GLenum );
1122 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1123 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bvEXT( GLbyte* );
1124 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1125 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dvEXT( GLdouble* );
1126 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1127 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fvEXT( GLfloat* );
1128 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iEXT( GLint, GLint, GLint );
1129 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ivEXT( GLint* );
1130 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
1131 void WINAPI wine_glSecondaryColor3svEXT( GLshort* );
1132 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubEXT( GLubyte, GLubyte, GLubyte );
1133 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubvEXT( GLubyte* );
1134 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiEXT( GLuint, GLuint, GLuint );
1135 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uivEXT( GLuint* );
1136 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usEXT( GLushort, GLushort, GLushort );
1137 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usvEXT( GLushort* );
1138 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1139 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1140 void WINAPI wine_glSelectTextureCoordSetSGIS( GLenum );
1141 void WINAPI wine_glSelectTextureSGIS( GLenum );
1142 void WINAPI wine_glSeparableFilter2DEXT( GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid*, GLvoid* );
1143 void WINAPI wine_glSetFenceNV( GLuint, GLenum );
1144 void WINAPI wine_glSetFragmentShaderConstantATI( GLuint, GLfloat* );
1145 void WINAPI wine_glSetInvariantEXT( GLuint, GLenum, void* );
1146 void WINAPI wine_glSetLocalConstantEXT( GLuint, GLenum, void* );
1147 void WINAPI wine_glShaderOp1EXT( GLenum, GLuint, GLuint );
1148 void WINAPI wine_glShaderOp2EXT( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint );
1149 void WINAPI wine_glShaderOp3EXT( GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint );
1150 void WINAPI wine_glSharpenTexFuncSGIS( GLenum, GLsizei, GLfloat* );
1151 void WINAPI wine_glSpriteParameterfSGIX( GLenum, GLfloat );
1152 void WINAPI wine_glSpriteParameterfvSGIX( GLenum, GLfloat* );
1153 void WINAPI wine_glSpriteParameteriSGIX( GLenum, GLint );
1154 void WINAPI wine_glSpriteParameterivSGIX( GLenum, GLint* );
1155 void WINAPI wine_glStartInstrumentsSGIX( );
1156 void WINAPI wine_glStopInstrumentsSGIX( GLint );
1157 void WINAPI wine_glSwizzleEXT( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1158 void WINAPI wine_glTagSampleBufferSGIX( );
1159 void WINAPI wine_glTangent3bEXT( GLbyte, GLbyte, GLbyte );
1160 void WINAPI wine_glTangent3bvEXT( GLbyte* );
1161 void WINAPI wine_glTangent3dEXT( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1162 void WINAPI wine_glTangent3dvEXT( GLdouble* );
1163 void WINAPI wine_glTangent3fEXT( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1164 void WINAPI wine_glTangent3fvEXT( GLfloat* );
1165 void WINAPI wine_glTangent3iEXT( GLint, GLint, GLint );
1166 void WINAPI wine_glTangent3ivEXT( GLint* );
1167 void WINAPI wine_glTangent3sEXT( GLshort, GLshort, GLshort );
1168 void WINAPI wine_glTangent3svEXT( GLshort* );
1169 void WINAPI wine_glTangentPointerEXT( GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1170 void WINAPI wine_glTbufferMask3DFX( GLuint );
1171 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceNV( GLuint );
1172 void WINAPI wine_glTexBumpParameterfvATI( GLenum, GLfloat* );
1173 void WINAPI wine_glTexBumpParameterivATI( GLenum, GLint* );
1174 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1175 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1176 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1177 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1178 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1179 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( GLfloat*, GLubyte*, GLfloat* );
1180 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1181 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1182 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1183 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
1184 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1185 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( GLfloat*, GLfloat*, GLfloat*, GLfloat* );
1186 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fSUN( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1187 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN( GLfloat*, GLfloat* );
1188 void WINAPI wine_glTexCoordPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1189 void WINAPI wine_glTexCoordPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1190 void WINAPI wine_glTexCoordPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
1191 void WINAPI wine_glTexFilterFuncSGIS( GLenum, GLenum, GLsizei, GLfloat* );
1192 void WINAPI wine_glTexImage3DEXT( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1193 void WINAPI wine_glTexImage4DSGIS( GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1194 void WINAPI wine_glTexSubImage1DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1195 void WINAPI wine_glTexSubImage2DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1196 void WINAPI wine_glTexSubImage3DEXT( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1197 void WINAPI wine_glTexSubImage4DSGIS( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid* );
1198 void WINAPI wine_glTextureColorMaskSGIS( GLboolean, GLboolean, GLboolean, GLboolean );
1199 void WINAPI wine_glTextureLightEXT( GLenum );
1200 void WINAPI wine_glTextureMaterialEXT( GLenum, GLenum );
1201 void WINAPI wine_glTextureNormalEXT( GLenum );
1202 void WINAPI wine_glTrackMatrixNV( GLenum, GLuint, GLenum, GLenum );
1203 void WINAPI wine_glUnlockArraysEXT( );
1204 void WINAPI wine_glUpdateObjectBufferATI( GLuint, GLuint, GLsizei, GLvoid*, GLenum );
1205 void WINAPI wine_glVariantArrayObjectATI( GLuint, GLenum, GLsizei, GLuint, GLuint );
1206 void WINAPI wine_glVariantPointerEXT( GLuint, GLenum, GLuint, void* );
1207 void WINAPI wine_glVariantbvEXT( GLuint, GLbyte* );
1208 void WINAPI wine_glVariantdvEXT( GLuint, GLdouble* );
1209 void WINAPI wine_glVariantfvEXT( GLuint, GLfloat* );
1210 void WINAPI wine_glVariantivEXT( GLuint, GLint* );
1211 void WINAPI wine_glVariantsvEXT( GLuint, GLshort* );
1212 void WINAPI wine_glVariantubvEXT( GLuint, GLubyte* );
1213 void WINAPI wine_glVariantuivEXT( GLuint, GLuint* );
1214 void WINAPI wine_glVariantusvEXT( GLuint, GLushort* );
1215 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeNV( GLsizei, GLvoid* );
1216 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dNV( GLuint, GLdouble );
1217 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvNV( GLuint, GLdouble* );
1218 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fNV( GLuint, GLfloat );
1219 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvNV( GLuint, GLfloat* );
1220 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sNV( GLuint, GLshort );
1221 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svNV( GLuint, GLshort* );
1222 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble );
1223 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvNV( GLuint, GLdouble* );
1224 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat );
1225 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvNV( GLuint, GLfloat* );
1226 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sNV( GLuint, GLshort, GLshort );
1227 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svNV( GLuint, GLshort* );
1228 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1229 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvNV( GLuint, GLdouble* );
1230 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1231 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvNV( GLuint, GLfloat* );
1232 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sNV( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort );
1233 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svNV( GLuint, GLshort* );
1234 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dNV( GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1235 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvNV( GLuint, GLdouble* );
1236 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fNV( GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1237 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvNV( GLuint, GLfloat* );
1238 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sNV( GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1239 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svNV( GLuint, GLshort* );
1240 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubNV( GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte );
1241 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvNV( GLuint, GLubyte* );
1242 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerNV( GLuint, GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1243 void WINAPI wine_glVertexAttribs1dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
1244 void WINAPI wine_glVertexAttribs1fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
1245 void WINAPI wine_glVertexAttribs1svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
1246 void WINAPI wine_glVertexAttribs2dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
1247 void WINAPI wine_glVertexAttribs2fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
1248 void WINAPI wine_glVertexAttribs2svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
1249 void WINAPI wine_glVertexAttribs3dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
1250 void WINAPI wine_glVertexAttribs3fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
1251 void WINAPI wine_glVertexAttribs3svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
1252 void WINAPI wine_glVertexAttribs4dvNV( GLuint, GLsizei, GLdouble* );
1253 void WINAPI wine_glVertexAttribs4fvNV( GLuint, GLsizei, GLfloat* );
1254 void WINAPI wine_glVertexAttribs4svNV( GLuint, GLsizei, GLshort* );
1255 void WINAPI wine_glVertexAttribs4ubvNV( GLuint, GLsizei, GLubyte* );
1256 void WINAPI wine_glVertexBlendARB( GLint );
1257 void WINAPI wine_glVertexBlendEnvfATI( GLenum, GLfloat );
1258 void WINAPI wine_glVertexBlendEnviATI( GLenum, GLint );
1259 void WINAPI wine_glVertexPointerEXT( GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLvoid* );
1260 void WINAPI wine_glVertexPointerListIBM( GLint, GLenum, GLint, GLvoid**, GLint );
1261 void WINAPI wine_glVertexPointervINTEL( GLint, GLenum, GLvoid** );
1262 void WINAPI wine_glVertexStream1dATI( GLenum, GLdouble );
1263 void WINAPI wine_glVertexStream1dvATI( GLenum, GLdouble* );
1264 void WINAPI wine_glVertexStream1fATI( GLenum, GLfloat );
1265 void WINAPI wine_glVertexStream1fvATI( GLenum, GLfloat* );
1266 void WINAPI wine_glVertexStream1iATI( GLenum, GLint );
1267 void WINAPI wine_glVertexStream1ivATI( GLenum, GLint* );
1268 void WINAPI wine_glVertexStream1sATI( GLenum, GLshort );
1269 void WINAPI wine_glVertexStream1svATI( GLenum, GLshort* );
1270 void WINAPI wine_glVertexStream2dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble );
1271 void WINAPI wine_glVertexStream2dvATI( GLenum, GLdouble* );
1272 void WINAPI wine_glVertexStream2fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat );
1273 void WINAPI wine_glVertexStream2fvATI( GLenum, GLfloat* );
1274 void WINAPI wine_glVertexStream2iATI( GLenum, GLint, GLint );
1275 void WINAPI wine_glVertexStream2ivATI( GLenum, GLint* );
1276 void WINAPI wine_glVertexStream2sATI( GLenum, GLshort, GLshort );
1277 void WINAPI wine_glVertexStream2svATI( GLenum, GLshort* );
1278 void WINAPI wine_glVertexStream3dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1279 void WINAPI wine_glVertexStream3dvATI( GLenum, GLdouble* );
1280 void WINAPI wine_glVertexStream3fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1281 void WINAPI wine_glVertexStream3fvATI( GLenum, GLfloat* );
1282 void WINAPI wine_glVertexStream3iATI( GLenum, GLint, GLint, GLint );
1283 void WINAPI wine_glVertexStream3ivATI( GLenum, GLint* );
1284 void WINAPI wine_glVertexStream3sATI( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort );
1285 void WINAPI wine_glVertexStream3svATI( GLenum, GLshort* );
1286 void WINAPI wine_glVertexStream4dATI( GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1287 void WINAPI wine_glVertexStream4dvATI( GLenum, GLdouble* );
1288 void WINAPI wine_glVertexStream4fATI( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1289 void WINAPI wine_glVertexStream4fvATI( GLenum, GLfloat* );
1290 void WINAPI wine_glVertexStream4iATI( GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint );
1291 void WINAPI wine_glVertexStream4ivATI( GLenum, GLint* );
1292 void WINAPI wine_glVertexStream4sATI( GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1293 void WINAPI wine_glVertexStream4svATI( GLenum, GLshort* );
1294 void WINAPI wine_glVertexWeightPointerEXT( GLsizei, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1295 void WINAPI wine_glVertexWeightfEXT( GLfloat );
1296 void WINAPI wine_glVertexWeightfvEXT( GLfloat* );
1297 void WINAPI wine_glWeightPointerARB( GLint, GLenum, GLsizei, GLvoid* );
1298 void WINAPI wine_glWeightbvARB( GLint, GLbyte* );
1299 void WINAPI wine_glWeightdvARB( GLint, GLdouble* );
1300 void WINAPI wine_glWeightfvARB( GLint, GLfloat* );
1301 void WINAPI wine_glWeightivARB( GLint, GLint* );
1302 void WINAPI wine_glWeightsvARB( GLint, GLshort* );
1303 void WINAPI wine_glWeightubvARB( GLint, GLubyte* );
1304 void WINAPI wine_glWeightuivARB( GLint, GLuint* );
1305 void WINAPI wine_glWeightusvARB( GLint, GLushort* );
1306 void WINAPI wine_glWindowPos2dARB( GLdouble, GLdouble );
1307 void WINAPI wine_glWindowPos2dMESA( GLdouble, GLdouble );
1308 void WINAPI wine_glWindowPos2dvARB( GLdouble* );
1309 void WINAPI wine_glWindowPos2dvMESA( GLdouble* );
1310 void WINAPI wine_glWindowPos2fARB( GLfloat, GLfloat );
1311 void WINAPI wine_glWindowPos2fMESA( GLfloat, GLfloat );
1312 void WINAPI wine_glWindowPos2fvARB( GLfloat* );
1313 void WINAPI wine_glWindowPos2fvMESA( GLfloat* );
1314 void WINAPI wine_glWindowPos2iARB( GLint, GLint );
1315 void WINAPI wine_glWindowPos2iMESA( GLint, GLint );
1316 void WINAPI wine_glWindowPos2ivARB( GLint* );
1317 void WINAPI wine_glWindowPos2ivMESA( GLint* );
1318 void WINAPI wine_glWindowPos2sARB( GLshort, GLshort );
1319 void WINAPI wine_glWindowPos2sMESA( GLshort, GLshort );
1320 void WINAPI wine_glWindowPos2svARB( GLshort* );
1321 void WINAPI wine_glWindowPos2svMESA( GLshort* );
1322 void WINAPI wine_glWindowPos3dARB( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1323 void WINAPI wine_glWindowPos3dMESA( GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1324 void WINAPI wine_glWindowPos3dvARB( GLdouble* );
1325 void WINAPI wine_glWindowPos3dvMESA( GLdouble* );
1326 void WINAPI wine_glWindowPos3fARB( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1327 void WINAPI wine_glWindowPos3fMESA( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1328 void WINAPI wine_glWindowPos3fvARB( GLfloat* );
1329 void WINAPI wine_glWindowPos3fvMESA( GLfloat* );
1330 void WINAPI wine_glWindowPos3iARB( GLint, GLint, GLint );
1331 void WINAPI wine_glWindowPos3iMESA( GLint, GLint, GLint );
1332 void WINAPI wine_glWindowPos3ivARB( GLint* );
1333 void WINAPI wine_glWindowPos3ivMESA( GLint* );
1334 void WINAPI wine_glWindowPos3sARB( GLshort, GLshort, GLshort );
1335 void WINAPI wine_glWindowPos3sMESA( GLshort, GLshort, GLshort );
1336 void WINAPI wine_glWindowPos3svARB( GLshort* );
1337 void WINAPI wine_glWindowPos3svMESA( GLshort* );
1338 void WINAPI wine_glWindowPos4dMESA( GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble );
1339 void WINAPI wine_glWindowPos4dvMESA( GLdouble* );
1340 void WINAPI wine_glWindowPos4fMESA( GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1341 void WINAPI wine_glWindowPos4fvMESA( GLfloat* );
1342 void WINAPI wine_glWindowPos4iMESA( GLint, GLint, GLint, GLint );
1343 void WINAPI wine_glWindowPos4ivMESA( GLint* );
1344 void WINAPI wine_glWindowPos4sMESA( GLshort, GLshort, GLshort, GLshort );
1345 void WINAPI wine_glWindowPos4svMESA( GLshort* );
1346 void WINAPI wine_glWriteMaskEXT( GLuint, GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum );
1347 void * WINAPI wine_wglAllocateMemoryNV( GLsizei, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
1348 void WINAPI wine_wglFreeMemoryNV( GLvoid * );
1349
1350
1351 /* The table giving the correspondance between names and functions */
1352 int extension_registry_size = 666;
1353 OpenGL_extension extension_registry[666] = {
1354   { "glActiveTexture", "glActiveTexture", (void *) wine_glActiveTexture, (void **) (&func_glActiveTexture) },
1355   { "glAlphaFragmentOp1ATI", "glAlphaFragmentOp1ATI", (void *) wine_glAlphaFragmentOp1ATI, (void **) (&func_glAlphaFragmentOp1ATI) },
1356   { "glAlphaFragmentOp2ATI", "glAlphaFragmentOp2ATI", (void *) wine_glAlphaFragmentOp2ATI, (void **) (&func_glAlphaFragmentOp2ATI) },
1357   { "glAlphaFragmentOp3ATI", "glAlphaFragmentOp3ATI", (void *) wine_glAlphaFragmentOp3ATI, (void **) (&func_glAlphaFragmentOp3ATI) },
1358   { "glApplyTextureEXT", "glApplyTextureEXT", (void *) wine_glApplyTextureEXT, (void **) (&func_glApplyTextureEXT) },
1359   { "glAreProgramsResidentNV", "glAreProgramsResidentNV", (void *) wine_glAreProgramsResidentNV, (void **) (&func_glAreProgramsResidentNV) },
1360   { "glAreTexturesResidentEXT", "glAreTexturesResidentEXT", (void *) wine_glAreTexturesResidentEXT, (void **) (&func_glAreTexturesResidentEXT) },
1361   { "glArrayElementEXT", "glArrayElementEXT", (void *) wine_glArrayElementEXT, (void **) (&func_glArrayElementEXT) },
1362   { "glArrayObjectATI", "glArrayObjectATI", (void *) wine_glArrayObjectATI, (void **) (&func_glArrayObjectATI) },
1363   { "glAsyncMarkerSGIX", "glAsyncMarkerSGIX", (void *) wine_glAsyncMarkerSGIX, (void **) (&func_glAsyncMarkerSGIX) },
1364   { "glBeginFragmentShaderATI", "glBeginFragmentShaderATI", (void *) wine_glBeginFragmentShaderATI, (void **) (&func_glBeginFragmentShaderATI) },
1365   { "glBeginOcclusionQueryNV", "glBeginOcclusionQueryNV", (void *) wine_glBeginOcclusionQueryNV, (void **) (&func_glBeginOcclusionQueryNV) },
1366   { "glBeginVertexShaderEXT", "glBeginVertexShaderEXT", (void *) wine_glBeginVertexShaderEXT, (void **) (&func_glBeginVertexShaderEXT) },
1367   { "glBindFragmentShaderATI", "glBindFragmentShaderATI", (void *) wine_glBindFragmentShaderATI, (void **) (&func_glBindFragmentShaderATI) },
1368   { "glBindLightParameterEXT", "glBindLightParameterEXT", (void *) wine_glBindLightParameterEXT, (void **) (&func_glBindLightParameterEXT) },
1369   { "glBindMaterialParameterEXT", "glBindMaterialParameterEXT", (void *) wine_glBindMaterialParameterEXT, (void **) (&func_glBindMaterialParameterEXT) },
1370   { "glBindParameterEXT", "glBindParameterEXT", (void *) wine_glBindParameterEXT, (void **) (&func_glBindParameterEXT) },
1371   { "glBindProgramNV", "glBindProgramNV", (void *) wine_glBindProgramNV, (void **) (&func_glBindProgramNV) },
1372   { "glBindTexGenParameterEXT", "glBindTexGenParameterEXT", (void *) wine_glBindTexGenParameterEXT, (void **) (&func_glBindTexGenParameterEXT) },
1373   { "glBindTextureEXT", "glBindTextureEXT", (void *) wine_glBindTextureEXT, (void **) (&func_glBindTextureEXT) },
1374   { "glBindTextureUnitParameterEXT", "glBindTextureUnitParameterEXT", (void *) wine_glBindTextureUnitParameterEXT, (void **) (&func_glBindTextureUnitParameterEXT) },
1375   { "glBindVertexShaderEXT", "glBindVertexShaderEXT", (void *) wine_glBindVertexShaderEXT, (void **) (&func_glBindVertexShaderEXT) },
1376   { "glBinormal3bEXT", "glBinormal3bEXT", (void *) wine_glBinormal3bEXT, (void **) (&func_glBinormal3bEXT) },
1377   { "glBinormal3bvEXT", "glBinormal3bvEXT", (void *) wine_glBinormal3bvEXT, (void **) (&func_glBinormal3bvEXT) },
1378   { "glBinormal3dEXT", "glBinormal3dEXT", (void *) wine_glBinormal3dEXT, (void **) (&func_glBinormal3dEXT) },
1379   { "glBinormal3dvEXT", "glBinormal3dvEXT", (void *) wine_glBinormal3dvEXT, (void **) (&func_glBinormal3dvEXT) },
1380   { "glBinormal3fEXT", "glBinormal3fEXT", (void *) wine_glBinormal3fEXT, (void **) (&func_glBinormal3fEXT) },
1381   { "glBinormal3fvEXT", "glBinormal3fvEXT", (void *) wine_glBinormal3fvEXT, (void **) (&func_glBinormal3fvEXT) },
1382   { "glBinormal3iEXT", "glBinormal3iEXT", (void *) wine_glBinormal3iEXT, (void **) (&func_glBinormal3iEXT) },
1383   { "glBinormal3ivEXT", "glBinormal3ivEXT", (void *) wine_glBinormal3ivEXT, (void **) (&func_glBinormal3ivEXT) },
1384   { "glBinormal3sEXT", "glBinormal3sEXT", (void *) wine_glBinormal3sEXT, (void **) (&func_glBinormal3sEXT) },
1385   { "glBinormal3svEXT", "glBinormal3svEXT", (void *) wine_glBinormal3svEXT, (void **) (&func_glBinormal3svEXT) },
1386   { "glBinormalPointerEXT", "glBinormalPointerEXT", (void *) wine_glBinormalPointerEXT, (void **) (&func_glBinormalPointerEXT) },
1387   { "glBlendColorEXT", "glBlendColorEXT", (void *) wine_glBlendColorEXT, (void **) (&func_glBlendColorEXT) },
1388   { "glBlendEquationEXT", "glBlendEquationEXT", (void *) wine_glBlendEquationEXT, (void **) (&func_glBlendEquationEXT) },
1389   { "glBlendFuncSeparateEXT", "glBlendFuncSeparateEXT", (void *) wine_glBlendFuncSeparateEXT, (void **) (&func_glBlendFuncSeparateEXT) },
1390   { "glBlendFuncSeparateINGR", "glBlendFuncSeparateINGR", (void *) wine_glBlendFuncSeparateINGR, (void **) (&func_glBlendFuncSeparateINGR) },
1391   { "glClientActiveTexture", "glClientActiveTexture", (void *) wine_glClientActiveTexture, (void **) (&func_glClientActiveTexture) },
1392   { "glClientActiveVertexStreamATI", "glClientActiveVertexStreamATI", (void *) wine_glClientActiveVertexStreamATI, (void **) (&func_glClientActiveVertexStreamATI) },
1393   { "glColor3fVertex3fSUN", "glColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor3fVertex3fSUN) },
1394   { "glColor3fVertex3fvSUN", "glColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor3fVertex3fvSUN) },
1395   { "glColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
1396   { "glColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
1397   { "glColor4ubVertex2fSUN", "glColor4ubVertex2fSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex2fSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex2fSUN) },
1398   { "glColor4ubVertex2fvSUN", "glColor4ubVertex2fvSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex2fvSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex2fvSUN) },
1399   { "glColor4ubVertex3fSUN", "glColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex3fSUN) },
1400   { "glColor4ubVertex3fvSUN", "glColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glColor4ubVertex3fvSUN) },
1401   { "glColorFragmentOp1ATI", "glColorFragmentOp1ATI", (void *) wine_glColorFragmentOp1ATI, (void **) (&func_glColorFragmentOp1ATI) },
1402   { "glColorFragmentOp2ATI", "glColorFragmentOp2ATI", (void *) wine_glColorFragmentOp2ATI, (void **) (&func_glColorFragmentOp2ATI) },
1403   { "glColorFragmentOp3ATI", "glColorFragmentOp3ATI", (void *) wine_glColorFragmentOp3ATI, (void **) (&func_glColorFragmentOp3ATI) },
1404   { "glColorPointerEXT", "glColorPointerEXT", (void *) wine_glColorPointerEXT, (void **) (&func_glColorPointerEXT) },
1405   { "glColorPointerListIBM", "glColorPointerListIBM", (void *) wine_glColorPointerListIBM, (void **) (&func_glColorPointerListIBM) },
1406   { "glColorPointervINTEL", "glColorPointervINTEL", (void *) wine_glColorPointervINTEL, (void **) (&func_glColorPointervINTEL) },
1407   { "glColorSubTableEXT", "glColorSubTableEXT", (void *) wine_glColorSubTableEXT, (void **) (&func_glColorSubTableEXT) },
1408   { "glColorTableEXT", "glColorTableEXT", (void *) wine_glColorTableEXT, (void **) (&func_glColorTableEXT) },
1409   { "glColorTableParameterfvSGI", "glColorTableParameterfvSGI", (void *) wine_glColorTableParameterfvSGI, (void **) (&func_glColorTableParameterfvSGI) },
1410   { "glColorTableParameterivSGI", "glColorTableParameterivSGI", (void *) wine_glColorTableParameterivSGI, (void **) (&func_glColorTableParameterivSGI) },
1411   { "glColorTableSGI", "glColorTableSGI", (void *) wine_glColorTableSGI, (void **) (&func_glColorTableSGI) },
1412   { "glCombinerInputNV", "glCombinerInputNV", (void *) wine_glCombinerInputNV, (void **) (&func_glCombinerInputNV) },
1413   { "glCombinerOutputNV", "glCombinerOutputNV", (void *) wine_glCombinerOutputNV, (void **) (&func_glCombinerOutputNV) },
1414   { "glCombinerParameterfNV", "glCombinerParameterfNV", (void *) wine_glCombinerParameterfNV, (void **) (&func_glCombinerParameterfNV) },
1415   { "glCombinerParameterfvNV", "glCombinerParameterfvNV", (void *) wine_glCombinerParameterfvNV, (void **) (&func_glCombinerParameterfvNV) },
1416   { "glCombinerParameteriNV", "glCombinerParameteriNV", (void *) wine_glCombinerParameteriNV, (void **) (&func_glCombinerParameteriNV) },
1417   { "glCombinerParameterivNV", "glCombinerParameterivNV", (void *) wine_glCombinerParameterivNV, (void **) (&func_glCombinerParameterivNV) },
1418   { "glCombinerStageParameterfvNV", "glCombinerStageParameterfvNV", (void *) wine_glCombinerStageParameterfvNV, (void **) (&func_glCombinerStageParameterfvNV) },
1419   { "glCompressedTexImage1D", "glCompressedTexImage1D", (void *) wine_glCompressedTexImage1D, (void **) (&func_glCompressedTexImage1D) },
1420   { "glCompressedTexImage1DARB", "glCompressedTexImage1DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage1DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage1DARB) },
1421   { "glCompressedTexImage2D", "glCompressedTexImage2D", (void *) wine_glCompressedTexImage2D, (void **) (&func_glCompressedTexImage2D) },
1422   { "glCompressedTexImage2DARB", "glCompressedTexImage2DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage2DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage2DARB) },
1423   { "glCompressedTexImage3D", "glCompressedTexImage3D", (void *) wine_glCompressedTexImage3D, (void **) (&func_glCompressedTexImage3D) },
1424   { "glCompressedTexImage3DARB", "glCompressedTexImage3DARB", (void *) wine_glCompressedTexImage3DARB, (void **) (&func_glCompressedTexImage3DARB) },
1425   { "glCompressedTexSubImage1D", "glCompressedTexSubImage1D", (void *) wine_glCompressedTexSubImage1D, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage1D) },
1426   { "glCompressedTexSubImage1DARB", "glCompressedTexSubImage1DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage1DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage1DARB) },
1427   { "glCompressedTexSubImage2D", "glCompressedTexSubImage2D", (void *) wine_glCompressedTexSubImage2D, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage2D) },
1428   { "glCompressedTexSubImage2DARB", "glCompressedTexSubImage2DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage2DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage2DARB) },
1429   { "glCompressedTexSubImage3D", "glCompressedTexSubImage3D", (void *) wine_glCompressedTexSubImage3D, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage3D) },
1430   { "glCompressedTexSubImage3DARB", "glCompressedTexSubImage3DARB", (void *) wine_glCompressedTexSubImage3DARB, (void **) (&func_glCompressedTexSubImage3DARB) },
1431   { "glConvolutionFilter1DEXT", "glConvolutionFilter1DEXT", (void *) wine_glConvolutionFilter1DEXT, (void **) (&func_glConvolutionFilter1DEXT) },
1432   { "glConvolutionFilter2DEXT", "glConvolutionFilter2DEXT", (void *) wine_glConvolutionFilter2DEXT, (void **) (&func_glConvolutionFilter2DEXT) },
1433   { "glConvolutionParameterfEXT", "glConvolutionParameterfEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterfEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterfEXT) },
1434   { "glConvolutionParameterfvEXT", "glConvolutionParameterfvEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterfvEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterfvEXT) },
1435   { "glConvolutionParameteriEXT", "glConvolutionParameteriEXT", (void *) wine_glConvolutionParameteriEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameteriEXT) },
1436   { "glConvolutionParameterivEXT", "glConvolutionParameterivEXT", (void *) wine_glConvolutionParameterivEXT, (void **) (&func_glConvolutionParameterivEXT) },
1437   { "glCopyColorSubTableEXT", "glCopyColorSubTableEXT", (void *) wine_glCopyColorSubTableEXT, (void **) (&func_glCopyColorSubTableEXT) },
1438   { "glCopyColorTableSGI", "glCopyColorTableSGI", (void *) wine_glCopyColorTableSGI, (void **) (&func_glCopyColorTableSGI) },
1439   { "glCopyConvolutionFilter1DEXT", "glCopyConvolutionFilter1DEXT", (void *) wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT, (void **) (&func_glCopyConvolutionFilter1DEXT) },
1440   { "glCopyConvolutionFilter2DEXT", "glCopyConvolutionFilter2DEXT", (void *) wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT, (void **) (&func_glCopyConvolutionFilter2DEXT) },
1441   { "glCopyTexImage1DEXT", "glCopyTexImage1DEXT", (void *) wine_glCopyTexImage1DEXT, (void **) (&func_glCopyTexImage1DEXT) },
1442   { "glCopyTexImage2DEXT", "glCopyTexImage2DEXT", (void *) wine_glCopyTexImage2DEXT, (void **) (&func_glCopyTexImage2DEXT) },
1443   { "glCopyTexSubImage1DEXT", "glCopyTexSubImage1DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage1DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage1DEXT) },
1444   { "glCopyTexSubImage2DEXT", "glCopyTexSubImage2DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage2DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage2DEXT) },
1445   { "glCopyTexSubImage3DEXT", "glCopyTexSubImage3DEXT", (void *) wine_glCopyTexSubImage3DEXT, (void **) (&func_glCopyTexSubImage3DEXT) },
1446   { "glCullParameterdvEXT", "glCullParameterdvEXT", (void *) wine_glCullParameterdvEXT, (void **) (&func_glCullParameterdvEXT) },
1447   { "glCullParameterfvEXT", "glCullParameterfvEXT", (void *) wine_glCullParameterfvEXT, (void **) (&func_glCullParameterfvEXT) },
1448   { "glCurrentPaletteMatrixARB", "glCurrentPaletteMatrixARB", (void *) wine_glCurrentPaletteMatrixARB, (void **) (&func_glCurrentPaletteMatrixARB) },
1449   { "glDeformSGIX", "glDeformSGIX", (void *) wine_glDeformSGIX, (void **) (&func_glDeformSGIX) },
1450   { "glDeformationMap3dSGIX", "glDeformationMap3dSGIX", (void *) wine_glDeformationMap3dSGIX, (void **) (&func_glDeformationMap3dSGIX) },
1451   { "glDeformationMap3fSGIX", "glDeformationMap3fSGIX", (void *) wine_glDeformationMap3fSGIX, (void **) (&func_glDeformationMap3fSGIX) },
1452   { "glDeleteAsyncMarkersSGIX", "glDeleteAsyncMarkersSGIX", (void *) wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX, (void **) (&func_glDeleteAsyncMarkersSGIX) },
1453   { "glDeleteFencesNV", "glDeleteFencesNV", (void *) wine_glDeleteFencesNV, (void **) (&func_glDeleteFencesNV) },
1454   { "glDeleteFragmentShaderATI", "glDeleteFragmentShaderATI", (void *) wine_glDeleteFragmentShaderATI, (void **) (&func_glDeleteFragmentShaderATI) },
1455   { "glDeleteObjectBufferATI", "glDeleteObjectBufferATI", (void *) wine_glDeleteObjectBufferATI, (void **) (&func_glDeleteObjectBufferATI) },
1456   { "glDeleteOcclusionQueriesNV", "glDeleteOcclusionQueriesNV", (void *) wine_glDeleteOcclusionQueriesNV, (void **) (&func_glDeleteOcclusionQueriesNV) },
1457   { "glDeleteProgramsNV", "glDeleteProgramsNV", (void *) wine_glDeleteProgramsNV, (void **) (&func_glDeleteProgramsNV) },
1458   { "glDeleteTexturesEXT", "glDeleteTexturesEXT", (void *) wine_glDeleteTexturesEXT, (void **) (&func_glDeleteTexturesEXT) },
1459   { "glDeleteVertexShaderEXT", "glDeleteVertexShaderEXT", (void *) wine_glDeleteVertexShaderEXT, (void **) (&func_glDeleteVertexShaderEXT) },
1460   { "glDetailTexFuncSGIS", "glDetailTexFuncSGIS", (void *) wine_glDetailTexFuncSGIS, (void **) (&func_glDetailTexFuncSGIS) },
1461   { "glDisableVariantClientStateEXT", "glDisableVariantClientStateEXT", (void *) wine_glDisableVariantClientStateEXT, (void **) (&func_glDisableVariantClientStateEXT) },
1462   { "glDrawArraysEXT", "glDrawArraysEXT", (void *) wine_glDrawArraysEXT, (void **) (&func_glDrawArraysEXT) },
1463   { "glDrawElementArrayATI", "glDrawElementArrayATI", (void *) wine_glDrawElementArrayATI, (void **) (&func_glDrawElementArrayATI) },
1464   { "glDrawMeshArraysSUN", "glDrawMeshArraysSUN", (void *) wine_glDrawMeshArraysSUN, (void **) (&func_glDrawMeshArraysSUN) },
1465   { "glDrawRangeElementArrayATI", "glDrawRangeElementArrayATI", (void *) wine_glDrawRangeElementArrayATI, (void **) (&func_glDrawRangeElementArrayATI) },
1466   { "glDrawRangeElementsEXT", "glDrawRangeElementsEXT", (void *) wine_glDrawRangeElementsEXT, (void **) (&func_glDrawRangeElementsEXT) },
1467   { "glEdgeFlagPointerEXT", "glEdgeFlagPointerEXT", (void *) wine_glEdgeFlagPointerEXT, (void **) (&func_glEdgeFlagPointerEXT) },
1468   { "glEdgeFlagPointerListIBM", "glEdgeFlagPointerListIBM", (void *) wine_glEdgeFlagPointerListIBM, (void **) (&func_glEdgeFlagPointerListIBM) },
1469   { "glElementPointerATI", "glElementPointerATI", (void *) wine_glElementPointerATI, (void **) (&func_glElementPointerATI) },
1470   { "glEnableVariantClientStateEXT", "glEnableVariantClientStateEXT", (void *) wine_glEnableVariantClientStateEXT, (void **) (&func_glEnableVariantClientStateEXT) },
1471   { "glEndFragmentShaderATI", "glEndFragmentShaderATI", (void *) wine_glEndFragmentShaderATI, (void **) (&func_glEndFragmentShaderATI) },
1472   { "glEndOcclusionQueryNV", "glEndOcclusionQueryNV", (void *) wine_glEndOcclusionQueryNV, (void **) (&func_glEndOcclusionQueryNV) },
1473   { "glEndVertexShaderEXT", "glEndVertexShaderEXT", (void *) wine_glEndVertexShaderEXT, (void **) (&func_glEndVertexShaderEXT) },
1474   { "glEvalMapsNV", "glEvalMapsNV", (void *) wine_glEvalMapsNV, (void **) (&func_glEvalMapsNV) },
1475   { "glExecuteProgramNV", "glExecuteProgramNV", (void *) wine_glExecuteProgramNV, (void **) (&func_glExecuteProgramNV) },
1476   { "glExtractComponentEXT", "glExtractComponentEXT", (void *) wine_glExtractComponentEXT, (void **) (&func_glExtractComponentEXT) },
1477   { "glFinalCombinerInputNV", "glFinalCombinerInputNV", (void *) wine_glFinalCombinerInputNV, (void **) (&func_glFinalCombinerInputNV) },
1478   { "glFinishAsyncSGIX", "glFinishAsyncSGIX", (void *) wine_glFinishAsyncSGIX, (void **) (&func_glFinishAsyncSGIX) },
1479   { "glFinishFenceNV", "glFinishFenceNV", (void *) wine_glFinishFenceNV, (void **) (&func_glFinishFenceNV) },
1480   { "glFinishTextureSUNX", "glFinishTextureSUNX", (void *) wine_glFinishTextureSUNX, (void **) (&func_glFinishTextureSUNX) },
1481   { "glFlushRasterSGIX", "glFlushRasterSGIX", (void *) wine_glFlushRasterSGIX, (void **) (&func_glFlushRasterSGIX) },
1482   { "glFlushVertexArrayRangeNV", "glFlushVertexArrayRangeNV", (void *) wine_glFlushVertexArrayRangeNV, (void **) (&func_glFlushVertexArrayRangeNV) },
1483   { "glFogCoordPointerEXT", "glFogCoordPointerEXT", (void *) wine_glFogCoordPointerEXT, (void **) (&func_glFogCoordPointerEXT) },
1484   { "glFogCoordPointerListIBM", "glFogCoordPointerListIBM", (void *) wine_glFogCoordPointerListIBM, (void **) (&func_glFogCoordPointerListIBM) },
1485   { "glFogCoorddEXT", "glFogCoorddEXT", (void *) wine_glFogCoorddEXT, (void **) (&func_glFogCoorddEXT) },
1486   { "glFogCoorddvEXT", "glFogCoorddvEXT", (void *) wine_glFogCoorddvEXT, (void **) (&func_glFogCoorddvEXT) },
1487   { "glFogCoordfEXT", "glFogCoordfEXT", (void *) wine_glFogCoordfEXT, (void **) (&func_glFogCoordfEXT) },
1488   { "glFogCoordfvEXT", "glFogCoordfvEXT", (void *) wine_glFogCoordfvEXT, (void **) (&func_glFogCoordfvEXT) },
1489   { "glFogFuncSGIS", "glFogFuncSGIS", (void *) wine_glFogFuncSGIS, (void **) (&func_glFogFuncSGIS) },
1490   { "glFragmentColorMaterialSGIX", "glFragmentColorMaterialSGIX", (void *) wine_glFragmentColorMaterialSGIX, (void **) (&func_glFragmentColorMaterialSGIX) },
1491   { "glFragmentLightModelfSGIX", "glFragmentLightModelfSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelfSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelfSGIX) },
1492   { "glFragmentLightModelfvSGIX", "glFragmentLightModelfvSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelfvSGIX) },
1493   { "glFragmentLightModeliSGIX", "glFragmentLightModeliSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModeliSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModeliSGIX) },
1494   { "glFragmentLightModelivSGIX", "glFragmentLightModelivSGIX", (void *) wine_glFragmentLightModelivSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightModelivSGIX) },
1495   { "glFragmentLightfSGIX", "glFragmentLightfSGIX", (void *) wine_glFragmentLightfSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightfSGIX) },
1496   { "glFragmentLightfvSGIX", "glFragmentLightfvSGIX", (void *) wine_glFragmentLightfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightfvSGIX) },
1497   { "glFragmentLightiSGIX", "glFragmentLightiSGIX", (void *) wine_glFragmentLightiSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightiSGIX) },
1498   { "glFragmentLightivSGIX", "glFragmentLightivSGIX", (void *) wine_glFragmentLightivSGIX, (void **) (&func_glFragmentLightivSGIX) },
1499   { "glFragmentMaterialfSGIX", "glFragmentMaterialfSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialfSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialfSGIX) },
1500   { "glFragmentMaterialfvSGIX", "glFragmentMaterialfvSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialfvSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialfvSGIX) },
1501   { "glFragmentMaterialiSGIX", "glFragmentMaterialiSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialiSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialiSGIX) },
1502   { "glFragmentMaterialivSGIX", "glFragmentMaterialivSGIX", (void *) wine_glFragmentMaterialivSGIX, (void **) (&func_glFragmentMaterialivSGIX) },
1503   { "glFrameZoomSGIX", "glFrameZoomSGIX", (void *) wine_glFrameZoomSGIX, (void **) (&func_glFrameZoomSGIX) },
1504   { "glGenAsyncMarkersSGIX", "glGenAsyncMarkersSGIX", (void *) wine_glGenAsyncMarkersSGIX, (void **) (&func_glGenAsyncMarkersSGIX) },
1505   { "glGenFencesNV", "glGenFencesNV", (void *) wine_glGenFencesNV, (void **) (&func_glGenFencesNV) },
1506   { "glGenFragmentShadersATI", "glGenFragmentShadersATI", (void *) wine_glGenFragmentShadersATI, (void **) (&func_glGenFragmentShadersATI) },
1507   { "glGenOcclusionQueriesNV", "glGenOcclusionQueriesNV", (void *) wine_glGenOcclusionQueriesNV, (void **) (&func_glGenOcclusionQueriesNV) },
1508   { "glGenProgramsNV", "glGenProgramsNV", (void *) wine_glGenProgramsNV, (void **) (&func_glGenProgramsNV) },
1509   { "glGenSymbolsEXT", "glGenSymbolsEXT", (void *) wine_glGenSymbolsEXT, (void **) (&func_glGenSymbolsEXT) },
1510   { "glGenTexturesEXT", "glGenTexturesEXT", (void *) wine_glGenTexturesEXT, (void **) (&func_glGenTexturesEXT) },
1511   { "glGenVertexShadersEXT", "glGenVertexShadersEXT", (void *) wine_glGenVertexShadersEXT, (void **) (&func_glGenVertexShadersEXT) },
1512   { "glGetArrayObjectfvATI", "glGetArrayObjectfvATI", (void *) wine_glGetArrayObjectfvATI, (void **) (&func_glGetArrayObjectfvATI) },
1513   { "glGetArrayObjectivATI", "glGetArrayObjectivATI", (void *) wine_glGetArrayObjectivATI, (void **) (&func_glGetArrayObjectivATI) },
1514   { "glGetColorTableEXT", "glGetColorTableEXT", (void *) wine_glGetColorTableEXT, (void **) (&func_glGetColorTableEXT) },
1515   { "glGetColorTableParameterfvEXT", "glGetColorTableParameterfvEXT", (void *) wine_glGetColorTableParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetColorTableParameterfvEXT) },
1516   { "glGetColorTableParameterfvSGI", "glGetColorTableParameterfvSGI", (void *) wine_glGetColorTableParameterfvSGI, (void **) (&func_glGetColorTableParameterfvSGI) },
1517   { "glGetColorTableParameterivEXT", "glGetColorTableParameterivEXT", (void *) wine_glGetColorTableParameterivEXT, (void **) (&func_glGetColorTableParameterivEXT) },
1518   { "glGetColorTableParameterivSGI", "glGetColorTableParameterivSGI", (void *) wine_glGetColorTableParameterivSGI, (void **) (&func_glGetColorTableParameterivSGI) },
1519   { "glGetColorTableSGI", "glGetColorTableSGI", (void *) wine_glGetColorTableSGI, (void **) (&func_glGetColorTableSGI) },
1520   { "glGetCombinerInputParameterfvNV", "glGetCombinerInputParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerInputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerInputParameterfvNV) },
1521   { "glGetCombinerInputParameterivNV", "glGetCombinerInputParameterivNV", (void *) wine_glGetCombinerInputParameterivNV, (void **) (&func_glGetCombinerInputParameterivNV) },
1522   { "glGetCombinerOutputParameterfvNV", "glGetCombinerOutputParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerOutputParameterfvNV) },
1523   { "glGetCombinerOutputParameterivNV", "glGetCombinerOutputParameterivNV", (void *) wine_glGetCombinerOutputParameterivNV, (void **) (&func_glGetCombinerOutputParameterivNV) },
1524   { "glGetCombinerStageParameterfvNV", "glGetCombinerStageParameterfvNV", (void *) wine_glGetCombinerStageParameterfvNV, (void **) (&func_glGetCombinerStageParameterfvNV) },
1525   { "glGetCompressedTexImage", "glGetCompressedTexImage", (void *) wine_glGetCompressedTexImage, (void **) (&func_glGetCompressedTexImage) },
1526   { "glGetCompressedTexImageARB", "glGetCompressedTexImageARB", (void *) wine_glGetCompressedTexImageARB, (void **) (&func_glGetCompressedTexImageARB) },
1527   { "glGetConvolutionFilterEXT", "glGetConvolutionFilterEXT", (void *) wine_glGetConvolutionFilterEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionFilterEXT) },
1528   { "glGetConvolutionParameterfvEXT", "glGetConvolutionParameterfvEXT", (void *) wine_glGetConvolutionParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionParameterfvEXT) },
1529   { "glGetConvolutionParameterivEXT", "glGetConvolutionParameterivEXT", (void *) wine_glGetConvolutionParameterivEXT, (void **) (&func_glGetConvolutionParameterivEXT) },
1530   { "glGetDetailTexFuncSGIS", "glGetDetailTexFuncSGIS", (void *) wine_glGetDetailTexFuncSGIS, (void **) (&func_glGetDetailTexFuncSGIS) },
1531   { "glGetFenceivNV", "glGetFenceivNV", (void *) wine_glGetFenceivNV, (void **) (&func_glGetFenceivNV) },
1532   { "glGetFinalCombinerInputParameterfvNV", "glGetFinalCombinerInputParameterfvNV", (void *) wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV, (void **) (&func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV) },
1533   { "glGetFinalCombinerInputParameterivNV", "glGetFinalCombinerInputParameterivNV", (void *) wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV, (void **) (&func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV) },
1534   { "glGetFogFuncSGIS", "glGetFogFuncSGIS", (void *) wine_glGetFogFuncSGIS, (void **) (&func_glGetFogFuncSGIS) },
1535   { "glGetFragmentLightfvSGIX", "glGetFragmentLightfvSGIX", (void *) wine_glGetFragmentLightfvSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentLightfvSGIX) },
1536   { "glGetFragmentLightivSGIX", "glGetFragmentLightivSGIX", (void *) wine_glGetFragmentLightivSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentLightivSGIX) },
1537   { "glGetFragmentMaterialfvSGIX", "glGetFragmentMaterialfvSGIX", (void *) wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentMaterialfvSGIX) },
1538   { "glGetFragmentMaterialivSGIX", "glGetFragmentMaterialivSGIX", (void *) wine_glGetFragmentMaterialivSGIX, (void **) (&func_glGetFragmentMaterialivSGIX) },
1539   { "glGetHistogramEXT", "glGetHistogramEXT", (void *) wine_glGetHistogramEXT, (void **) (&func_glGetHistogramEXT) },
1540   { "glGetHistogramParameterfvEXT", "glGetHistogramParameterfvEXT", (void *) wine_glGetHistogramParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetHistogramParameterfvEXT) },
1541   { "glGetHistogramParameterivEXT", "glGetHistogramParameterivEXT", (void *) wine_glGetHistogramParameterivEXT, (void **) (&func_glGetHistogramParameterivEXT) },
1542   { "glGetImageTransformParameterfvHP", "glGetImageTransformParameterfvHP", (void *) wine_glGetImageTransformParameterfvHP, (void **) (&func_glGetImageTransformParameterfvHP) },
1543   { "glGetImageTransformParameterivHP", "glGetImageTransformParameterivHP", (void *) wine_glGetImageTransformParameterivHP, (void **) (&func_glGetImageTransformParameterivHP) },
1544   { "glGetInstrumentsSGIX", "glGetInstrumentsSGIX", (void *) wine_glGetInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glGetInstrumentsSGIX) },
1545   { "glGetInvariantBooleanvEXT", "glGetInvariantBooleanvEXT", (void *) wine_glGetInvariantBooleanvEXT, (void **) (&func_glGetInvariantBooleanvEXT) },
1546   { "glGetInvariantFloatvEXT", "glGetInvariantFloatvEXT", (void *) wine_glGetInvariantFloatvEXT, (void **) (&func_glGetInvariantFloatvEXT) },
1547   { "glGetInvariantIntegervEXT", "glGetInvariantIntegervEXT", (void *) wine_glGetInvariantIntegervEXT, (void **) (&func_glGetInvariantIntegervEXT) },
1548   { "glGetListParameterfvSGIX", "glGetListParameterfvSGIX", (void *) wine_glGetListParameterfvSGIX, (void **) (&func_glGetListParameterfvSGIX) },
1549   { "glGetListParameterivSGIX", "glGetListParameterivSGIX", (void *) wine_glGetListParameterivSGIX, (void **) (&func_glGetListParameterivSGIX) },
1550   { "glGetLocalConstantBooleanvEXT", "glGetLocalConstantBooleanvEXT", (void *) wine_glGetLocalConstantBooleanvEXT, (void **) (&func_glGetLocalConstantBooleanvEXT) },
1551   { "glGetLocalConstantFloatvEXT", "glGetLocalConstantFloatvEXT", (void *) wine_glGetLocalConstantFloatvEXT, (void **) (&func_glGetLocalConstantFloatvEXT) },
1552   { "glGetLocalConstantIntegervEXT", "glGetLocalConstantIntegervEXT", (void *) wine_glGetLocalConstantIntegervEXT, (void **) (&func_glGetLocalConstantIntegervEXT) },
1553   { "glGetMapAttribParameterfvNV", "glGetMapAttribParameterfvNV", (void *) wine_glGetMapAttribParameterfvNV, (void **) (&func_glGetMapAttribParameterfvNV) },
1554   { "glGetMapAttribParameterivNV", "glGetMapAttribParameterivNV", (void *) wine_glGetMapAttribParameterivNV, (void **) (&func_glGetMapAttribParameterivNV) },
1555   { "glGetMapControlPointsNV", "glGetMapControlPointsNV", (void *) wine_glGetMapControlPointsNV, (void **) (&func_glGetMapControlPointsNV) },
1556   { "glGetMapParameterfvNV", "glGetMapParameterfvNV", (void *) wine_glGetMapParameterfvNV, (void **) (&func_glGetMapParameterfvNV) },
1557   { "glGetMapParameterivNV", "glGetMapParameterivNV", (void *) wine_glGetMapParameterivNV, (void **) (&func_glGetMapParameterivNV) },
1558   { "glGetMinmaxEXT", "glGetMinmaxEXT", (void *) wine_glGetMinmaxEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxEXT) },
1559   { "glGetMinmaxParameterfvEXT", "glGetMinmaxParameterfvEXT", (void *) wine_glGetMinmaxParameterfvEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxParameterfvEXT) },
1560   { "glGetMinmaxParameterivEXT", "glGetMinmaxParameterivEXT", (void *) wine_glGetMinmaxParameterivEXT, (void **) (&func_glGetMinmaxParameterivEXT) },
1561   { "glGetObjectBufferfvATI", "glGetObjectBufferfvATI", (void *) wine_glGetObjectBufferfvATI, (void **) (&func_glGetObjectBufferfvATI) },
1562   { "glGetObjectBufferivATI", "glGetObjectBufferivATI", (void *) wine_glGetObjectBufferivATI, (void **) (&func_glGetObjectBufferivATI) },
1563   { "glGetOcclusionQueryivNV", "glGetOcclusionQueryivNV", (void *) wine_glGetOcclusionQueryivNV, (void **) (&func_glGetOcclusionQueryivNV) },
1564   { "glGetOcclusionQueryuivNV", "glGetOcclusionQueryuivNV", (void *) wine_glGetOcclusionQueryuivNV, (void **) (&func_glGetOcclusionQueryuivNV) },
1565   { "glGetPixelTexGenParameterfvSGIS", "glGetPixelTexGenParameterfvSGIS", (void *) wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS, (void **) (&func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS) },
1566   { "glGetPixelTexGenParameterivSGIS", "glGetPixelTexGenParameterivSGIS", (void *) wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS, (void **) (&func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS) },
1567   { "glGetPointervEXT", "glGetPointervEXT", (void *) wine_glGetPointervEXT, (void **) (&func_glGetPointervEXT) },
1568   { "glGetProgramParameterdvNV", "glGetProgramParameterdvNV", (void *) wine_glGetProgramParameterdvNV, (void **) (&func_glGetProgramParameterdvNV) },
1569   { "glGetProgramParameterfvNV", "glGetProgramParameterfvNV", (void *) wine_glGetProgramParameterfvNV, (void **) (&func_glGetProgramParameterfvNV) },
1570   { "glGetProgramStringNV", "glGetProgramStringNV", (void *) wine_glGetProgramStringNV, (void **) (&func_glGetProgramStringNV) },
1571   { "glGetProgramivNV", "glGetProgramivNV", (void *) wine_glGetProgramivNV, (void **) (&func_glGetProgramivNV) },
1572   { "glGetSeparableFilterEXT", "glGetSeparableFilterEXT", (void *) wine_glGetSeparableFilterEXT, (void **) (&func_glGetSeparableFilterEXT) },
1573   { "glGetSharpenTexFuncSGIS", "glGetSharpenTexFuncSGIS", (void *) wine_glGetSharpenTexFuncSGIS, (void **) (&func_glGetSharpenTexFuncSGIS) },
1574   { "glGetTexBumpParameterfvATI", "glGetTexBumpParameterfvATI", (void *) wine_glGetTexBumpParameterfvATI, (void **) (&func_glGetTexBumpParameterfvATI) },
1575   { "glGetTexBumpParameterivATI", "glGetTexBumpParameterivATI", (void *) wine_glGetTexBumpParameterivATI, (void **) (&func_glGetTexBumpParameterivATI) },
1576   { "glGetTexFilterFuncSGIS", "glGetTexFilterFuncSGIS", (void *) wine_glGetTexFilterFuncSGIS, (void **) (&func_glGetTexFilterFuncSGIS) },
1577   { "glGetTrackMatrixivNV", "glGetTrackMatrixivNV", (void *) wine_glGetTrackMatrixivNV, (void **) (&func_glGetTrackMatrixivNV) },
1578   { "glGetVariantArrayObjectfvATI", "glGetVariantArrayObjectfvATI", (void *) wine_glGetVariantArrayObjectfvATI, (void **) (&func_glGetVariantArrayObjectfvATI) },
1579   { "glGetVariantArrayObjectivATI", "glGetVariantArrayObjectivATI", (void *) wine_glGetVariantArrayObjectivATI, (void **) (&func_glGetVariantArrayObjectivATI) },
1580   { "glGetVariantBooleanvEXT", "glGetVariantBooleanvEXT", (void *) wine_glGetVariantBooleanvEXT, (void **) (&func_glGetVariantBooleanvEXT) },
1581   { "glGetVariantFloatvEXT", "glGetVariantFloatvEXT", (void *) wine_glGetVariantFloatvEXT, (void **) (&func_glGetVariantFloatvEXT) },
1582   { "glGetVariantIntegervEXT", "glGetVariantIntegervEXT", (void *) wine_glGetVariantIntegervEXT, (void **) (&func_glGetVariantIntegervEXT) },
1583   { "glGetVariantPointervEXT", "glGetVariantPointervEXT", (void *) wine_glGetVariantPointervEXT, (void **) (&func_glGetVariantPointervEXT) },
1584   { "glGetVertexAttribPointervNV", "glGetVertexAttribPointervNV", (void *) wine_glGetVertexAttribPointervNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribPointervNV) },
1585   { "glGetVertexAttribdvNV", "glGetVertexAttribdvNV", (void *) wine_glGetVertexAttribdvNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribdvNV) },
1586   { "glGetVertexAttribfvNV", "glGetVertexAttribfvNV", (void *) wine_glGetVertexAttribfvNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribfvNV) },
1587   { "glGetVertexAttribivNV", "glGetVertexAttribivNV", (void *) wine_glGetVertexAttribivNV, (void **) (&func_glGetVertexAttribivNV) },
1588   { "glGlobalAlphaFactorbSUN", "glGlobalAlphaFactorbSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorbSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorbSUN) },
1589   { "glGlobalAlphaFactordSUN", "glGlobalAlphaFactordSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactordSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactordSUN) },
1590   { "glGlobalAlphaFactorfSUN", "glGlobalAlphaFactorfSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorfSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorfSUN) },
1591   { "glGlobalAlphaFactoriSUN", "glGlobalAlphaFactoriSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactoriSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactoriSUN) },
1592   { "glGlobalAlphaFactorsSUN", "glGlobalAlphaFactorsSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorsSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorsSUN) },
1593   { "glGlobalAlphaFactorubSUN", "glGlobalAlphaFactorubSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorubSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorubSUN) },
1594   { "glGlobalAlphaFactoruiSUN", "glGlobalAlphaFactoruiSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactoruiSUN) },
1595   { "glGlobalAlphaFactorusSUN", "glGlobalAlphaFactorusSUN", (void *) wine_glGlobalAlphaFactorusSUN, (void **) (&func_glGlobalAlphaFactorusSUN) },
1596   { "glHintPGI", "glHintPGI", (void *) wine_glHintPGI, (void **) (&func_glHintPGI) },
1597   { "glHistogramEXT", "glHistogramEXT", (void *) wine_glHistogramEXT, (void **) (&func_glHistogramEXT) },
1598   { "glIglooInterfaceSGIX", "glIglooInterfaceSGIX", (void *) wine_glIglooInterfaceSGIX, (void **) (&func_glIglooInterfaceSGIX) },
1599   { "glImageTransformParameterfHP", "glImageTransformParameterfHP", (void *) wine_glImageTransformParameterfHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterfHP) },
1600   { "glImageTransformParameterfvHP", "glImageTransformParameterfvHP", (void *) wine_glImageTransformParameterfvHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterfvHP) },
1601   { "glImageTransformParameteriHP", "glImageTransformParameteriHP", (void *) wine_glImageTransformParameteriHP, (void **) (&func_glImageTransformParameteriHP) },
1602   { "glImageTransformParameterivHP", "glImageTransformParameterivHP", (void *) wine_glImageTransformParameterivHP, (void **) (&func_glImageTransformParameterivHP) },
1603   { "glIndexFuncEXT", "glIndexFuncEXT", (void *) wine_glIndexFuncEXT, (void **) (&func_glIndexFuncEXT) },
1604   { "glIndexMaterialEXT", "glIndexMaterialEXT", (void *) wine_glIndexMaterialEXT, (void **) (&func_glIndexMaterialEXT) },
1605   { "glIndexPointerEXT", "glIndexPointerEXT", (void *) wine_glIndexPointerEXT, (void **) (&func_glIndexPointerEXT) },
1606   { "glIndexPointerListIBM", "glIndexPointerListIBM", (void *) wine_glIndexPointerListIBM, (void **) (&func_glIndexPointerListIBM) },
1607   { "glInsertComponentEXT", "glInsertComponentEXT", (void *) wine_glInsertComponentEXT, (void **) (&func_glInsertComponentEXT) },
1608   { "glInstrumentsBufferSGIX", "glInstrumentsBufferSGIX", (void *) wine_glInstrumentsBufferSGIX, (void **) (&func_glInstrumentsBufferSGIX) },
1609   { "glIsAsyncMarkerSGIX", "glIsAsyncMarkerSGIX", (void *) wine_glIsAsyncMarkerSGIX, (void **) (&func_glIsAsyncMarkerSGIX) },
1610   { "glIsFenceNV", "glIsFenceNV", (void *) wine_glIsFenceNV, (void **) (&func_glIsFenceNV) },
1611   { "glIsObjectBufferATI", "glIsObjectBufferATI", (void *) wine_glIsObjectBufferATI, (void **) (&func_glIsObjectBufferATI) },
1612   { "glIsOcclusionQueryNV", "glIsOcclusionQueryNV", (void *) wine_glIsOcclusionQueryNV, (void **) (&func_glIsOcclusionQueryNV) },
1613   { "glIsProgramNV", "glIsProgramNV", (void *) wine_glIsProgramNV, (void **) (&func_glIsProgramNV) },
1614   { "glIsTextureEXT", "glIsTextureEXT", (void *) wine_glIsTextureEXT, (void **) (&func_glIsTextureEXT) },
1615   { "glIsVariantEnabledEXT", "glIsVariantEnabledEXT", (void *) wine_glIsVariantEnabledEXT, (void **) (&func_glIsVariantEnabledEXT) },
1616   { "glLightEnviSGIX", "glLightEnviSGIX", (void *) wine_glLightEnviSGIX, (void **) (&func_glLightEnviSGIX) },
1617   { "glListParameterfSGIX", "glListParameterfSGIX", (void *) wine_glListParameterfSGIX, (void **) (&func_glListParameterfSGIX) },
1618   { "glListParameterfvSGIX", "glListParameterfvSGIX", (void *) wine_glListParameterfvSGIX, (void **) (&func_glListParameterfvSGIX) },
1619   { "glListParameteriSGIX", "glListParameteriSGIX", (void *) wine_glListParameteriSGIX, (void **) (&func_glListParameteriSGIX) },
1620   { "glListParameterivSGIX", "glListParameterivSGIX", (void *) wine_glListParameterivSGIX, (void **) (&func_glListParameterivSGIX) },
1621   { "glLoadIdentityDeformationMapSGIX", "glLoadIdentityDeformationMapSGIX", (void *) wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX, (void **) (&func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX) },
1622   { "glLoadProgramNV", "glLoadProgramNV", (void *) wine_glLoadProgramNV, (void **) (&func_glLoadProgramNV) },
1623   { "glLoadTransposeMatrixd", "glLoadTransposeMatrixd", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixd, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixd) },
1624   { "glLoadTransposeMatrixdARB", "glLoadTransposeMatrixdARB", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixdARB, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixdARB) },
1625   { "glLoadTransposeMatrixf", "glLoadTransposeMatrixf", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixf, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixf) },
1626   { "glLoadTransposeMatrixfARB", "glLoadTransposeMatrixfARB", (void *) wine_glLoadTransposeMatrixfARB, (void **) (&func_glLoadTransposeMatrixfARB) },
1627   { "glLockArraysEXT", "glLockArraysEXT", (void *) wine_glLockArraysEXT, (void **) (&func_glLockArraysEXT) },
1628   { "glMTexCoord2fSGIS", "glMTexCoord2fSGIS", (void *) wine_glMTexCoord2fSGIS, (void **) (&func_glMTexCoord2fSGIS) },
1629   { "glMTexCoord2fvSGIS", "glMTexCoord2fvSGIS", (void *) wine_glMTexCoord2fvSGIS, (void **) (&func_glMTexCoord2fvSGIS) },
1630   { "glMapControlPointsNV", "glMapControlPointsNV", (void *) wine_glMapControlPointsNV, (void **) (&func_glMapControlPointsNV) },
1631   { "glMapParameterfvNV", "glMapParameterfvNV", (void *) wine_glMapParameterfvNV, (void **) (&func_glMapParameterfvNV) },
1632   { "glMapParameterivNV", "glMapParameterivNV", (void *) wine_glMapParameterivNV, (void **) (&func_glMapParameterivNV) },
1633   { "glMatrixIndexPointerARB", "glMatrixIndexPointerARB", (void *) wine_glMatrixIndexPointerARB, (void **) (&func_glMatrixIndexPointerARB) },
1634   { "glMatrixIndexubvARB", "glMatrixIndexubvARB", (void *) wine_glMatrixIndexubvARB, (void **) (&func_glMatrixIndexubvARB) },
1635   { "glMatrixIndexuivARB", "glMatrixIndexuivARB", (void *) wine_glMatrixIndexuivARB, (void **) (&func_glMatrixIndexuivARB) },
1636   { "glMatrixIndexusvARB", "glMatrixIndexusvARB", (void *) wine_glMatrixIndexusvARB, (void **) (&func_glMatrixIndexusvARB) },
1637   { "glMinmaxEXT", "glMinmaxEXT", (void *) wine_glMinmaxEXT, (void **) (&func_glMinmaxEXT) },
1638   { "glMultTransposeMatrixd", "glMultTransposeMatrixd", (void *) wine_glMultTransposeMatrixd, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixd) },
1639   { "glMultTransposeMatrixdARB", "glMultTransposeMatrixdARB", (void *) wine_glMultTransposeMatrixdARB, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixdARB) },
1640   { "glMultTransposeMatrixf", "glMultTransposeMatrixf", (void *) wine_glMultTransposeMatrixf, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixf) },
1641   { "glMultTransposeMatrixfARB", "glMultTransposeMatrixfARB", (void *) wine_glMultTransposeMatrixfARB, (void **) (&func_glMultTransposeMatrixfARB) },
1642   { "glMultiDrawArraysEXT", "glMultiDrawArraysEXT", (void *) wine_glMultiDrawArraysEXT, (void **) (&func_glMultiDrawArraysEXT) },
1643   { "glMultiDrawElementsEXT", "glMultiDrawElementsEXT", (void *) wine_glMultiDrawElementsEXT, (void **) (&func_glMultiDrawElementsEXT) },
1644   { "glMultiModeDrawArraysIBM", "glMultiModeDrawArraysIBM", (void *) wine_glMultiModeDrawArraysIBM, (void **) (&func_glMultiModeDrawArraysIBM) },
1645   { "glMultiModeDrawElementsIBM", "glMultiModeDrawElementsIBM", (void *) wine_glMultiModeDrawElementsIBM, (void **) (&func_glMultiModeDrawElementsIBM) },
1646   { "glMultiTexCoord1d", "glMultiTexCoord1d", (void *) wine_glMultiTexCoord1d, (void **) (&func_glMultiTexCoord1d) },
1647   { "glMultiTexCoord1dSGIS", "glMultiTexCoord1dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dSGIS) },
1648   { "glMultiTexCoord1dv", "glMultiTexCoord1dv", (void *) wine_glMultiTexCoord1dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dv) },
1649   { "glMultiTexCoord1dvSGIS", "glMultiTexCoord1dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1dvSGIS) },
1650   { "glMultiTexCoord1f", "glMultiTexCoord1f", (void *) wine_glMultiTexCoord1f, (void **) (&func_glMultiTexCoord1f) },
1651   { "glMultiTexCoord1fSGIS", "glMultiTexCoord1fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fSGIS) },
1652   { "glMultiTexCoord1fv", "glMultiTexCoord1fv", (void *) wine_glMultiTexCoord1fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fv) },
1653   { "glMultiTexCoord1fvSGIS", "glMultiTexCoord1fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1fvSGIS) },
1654   { "glMultiTexCoord1i", "glMultiTexCoord1i", (void *) wine_glMultiTexCoord1i, (void **) (&func_glMultiTexCoord1i) },
1655   { "glMultiTexCoord1iSGIS", "glMultiTexCoord1iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1iSGIS) },
1656   { "glMultiTexCoord1iv", "glMultiTexCoord1iv", (void *) wine_glMultiTexCoord1iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1iv) },
1657   { "glMultiTexCoord1ivSGIS", "glMultiTexCoord1ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1ivSGIS) },
1658   { "glMultiTexCoord1s", "glMultiTexCoord1s", (void *) wine_glMultiTexCoord1s, (void **) (&func_glMultiTexCoord1s) },
1659   { "glMultiTexCoord1sSGIS", "glMultiTexCoord1sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1sSGIS) },
1660   { "glMultiTexCoord1sv", "glMultiTexCoord1sv", (void *) wine_glMultiTexCoord1sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord1sv) },
1661   { "glMultiTexCoord1svSGIS", "glMultiTexCoord1svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord1svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord1svSGIS) },
1662   { "glMultiTexCoord2d", "glMultiTexCoord2d", (void *) wine_glMultiTexCoord2d, (void **) (&func_glMultiTexCoord2d) },
1663   { "glMultiTexCoord2dSGIS", "glMultiTexCoord2dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dSGIS) },
1664   { "glMultiTexCoord2dv", "glMultiTexCoord2dv", (void *) wine_glMultiTexCoord2dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dv) },
1665   { "glMultiTexCoord2dvSGIS", "glMultiTexCoord2dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2dvSGIS) },
1666   { "glMultiTexCoord2f", "glMultiTexCoord2f", (void *) wine_glMultiTexCoord2f, (void **) (&func_glMultiTexCoord2f) },
1667   { "glMultiTexCoord2fSGIS", "glMultiTexCoord2fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fSGIS) },
1668   { "glMultiTexCoord2fv", "glMultiTexCoord2fv", (void *) wine_glMultiTexCoord2fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fv) },
1669   { "glMultiTexCoord2fvSGIS", "glMultiTexCoord2fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2fvSGIS) },
1670   { "glMultiTexCoord2i", "glMultiTexCoord2i", (void *) wine_glMultiTexCoord2i, (void **) (&func_glMultiTexCoord2i) },
1671   { "glMultiTexCoord2iSGIS", "glMultiTexCoord2iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2iSGIS) },
1672   { "glMultiTexCoord2iv", "glMultiTexCoord2iv", (void *) wine_glMultiTexCoord2iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2iv) },
1673   { "glMultiTexCoord2ivSGIS", "glMultiTexCoord2ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2ivSGIS) },
1674   { "glMultiTexCoord2s", "glMultiTexCoord2s", (void *) wine_glMultiTexCoord2s, (void **) (&func_glMultiTexCoord2s) },
1675   { "glMultiTexCoord2sSGIS", "glMultiTexCoord2sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2sSGIS) },
1676   { "glMultiTexCoord2sv", "glMultiTexCoord2sv", (void *) wine_glMultiTexCoord2sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord2sv) },
1677   { "glMultiTexCoord2svSGIS", "glMultiTexCoord2svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord2svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord2svSGIS) },
1678   { "glMultiTexCoord3d", "glMultiTexCoord3d", (void *) wine_glMultiTexCoord3d, (void **) (&func_glMultiTexCoord3d) },
1679   { "glMultiTexCoord3dSGIS", "glMultiTexCoord3dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dSGIS) },
1680   { "glMultiTexCoord3dv", "glMultiTexCoord3dv", (void *) wine_glMultiTexCoord3dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dv) },
1681   { "glMultiTexCoord3dvSGIS", "glMultiTexCoord3dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3dvSGIS) },
1682   { "glMultiTexCoord3f", "glMultiTexCoord3f", (void *) wine_glMultiTexCoord3f, (void **) (&func_glMultiTexCoord3f) },
1683   { "glMultiTexCoord3fSGIS", "glMultiTexCoord3fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fSGIS) },
1684   { "glMultiTexCoord3fv", "glMultiTexCoord3fv", (void *) wine_glMultiTexCoord3fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fv) },
1685   { "glMultiTexCoord3fvSGIS", "glMultiTexCoord3fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3fvSGIS) },
1686   { "glMultiTexCoord3i", "glMultiTexCoord3i", (void *) wine_glMultiTexCoord3i, (void **) (&func_glMultiTexCoord3i) },
1687   { "glMultiTexCoord3iSGIS", "glMultiTexCoord3iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3iSGIS) },
1688   { "glMultiTexCoord3iv", "glMultiTexCoord3iv", (void *) wine_glMultiTexCoord3iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3iv) },
1689   { "glMultiTexCoord3ivSGIS", "glMultiTexCoord3ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3ivSGIS) },
1690   { "glMultiTexCoord3s", "glMultiTexCoord3s", (void *) wine_glMultiTexCoord3s, (void **) (&func_glMultiTexCoord3s) },
1691   { "glMultiTexCoord3sSGIS", "glMultiTexCoord3sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3sSGIS) },
1692   { "glMultiTexCoord3sv", "glMultiTexCoord3sv", (void *) wine_glMultiTexCoord3sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord3sv) },
1693   { "glMultiTexCoord3svSGIS", "glMultiTexCoord3svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord3svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord3svSGIS) },
1694   { "glMultiTexCoord4d", "glMultiTexCoord4d", (void *) wine_glMultiTexCoord4d, (void **) (&func_glMultiTexCoord4d) },
1695   { "glMultiTexCoord4dSGIS", "glMultiTexCoord4dSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4dSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dSGIS) },
1696   { "glMultiTexCoord4dv", "glMultiTexCoord4dv", (void *) wine_glMultiTexCoord4dv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dv) },
1697   { "glMultiTexCoord4dvSGIS", "glMultiTexCoord4dvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4dvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4dvSGIS) },
1698   { "glMultiTexCoord4f", "glMultiTexCoord4f", (void *) wine_glMultiTexCoord4f, (void **) (&func_glMultiTexCoord4f) },
1699   { "glMultiTexCoord4fSGIS", "glMultiTexCoord4fSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4fSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fSGIS) },
1700   { "glMultiTexCoord4fv", "glMultiTexCoord4fv", (void *) wine_glMultiTexCoord4fv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fv) },
1701   { "glMultiTexCoord4fvSGIS", "glMultiTexCoord4fvSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4fvSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4fvSGIS) },
1702   { "glMultiTexCoord4i", "glMultiTexCoord4i", (void *) wine_glMultiTexCoord4i, (void **) (&func_glMultiTexCoord4i) },
1703   { "glMultiTexCoord4iSGIS", "glMultiTexCoord4iSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4iSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4iSGIS) },
1704   { "glMultiTexCoord4iv", "glMultiTexCoord4iv", (void *) wine_glMultiTexCoord4iv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4iv) },
1705   { "glMultiTexCoord4ivSGIS", "glMultiTexCoord4ivSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4ivSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4ivSGIS) },
1706   { "glMultiTexCoord4s", "glMultiTexCoord4s", (void *) wine_glMultiTexCoord4s, (void **) (&func_glMultiTexCoord4s) },
1707   { "glMultiTexCoord4sSGIS", "glMultiTexCoord4sSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4sSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4sSGIS) },
1708   { "glMultiTexCoord4sv", "glMultiTexCoord4sv", (void *) wine_glMultiTexCoord4sv, (void **) (&func_glMultiTexCoord4sv) },
1709   { "glMultiTexCoord4svSGIS", "glMultiTexCoord4svSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoord4svSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoord4svSGIS) },
1710   { "glMultiTexCoordPointerSGIS", "glMultiTexCoordPointerSGIS", (void *) wine_glMultiTexCoordPointerSGIS, (void **) (&func_glMultiTexCoordPointerSGIS) },
1711   { "glNewObjectBufferATI", "glNewObjectBufferATI", (void *) wine_glNewObjectBufferATI, (void **) (&func_glNewObjectBufferATI) },
1712   { "glNormal3fVertex3fSUN", "glNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glNormal3fVertex3fSUN) },
1713   { "glNormal3fVertex3fvSUN", "glNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glNormal3fVertex3fvSUN) },
1714   { "glNormalPointerEXT", "glNormalPointerEXT", (void *) wine_glNormalPointerEXT, (void **) (&func_glNormalPointerEXT) },
1715   { "glNormalPointerListIBM", "glNormalPointerListIBM", (void *) wine_glNormalPointerListIBM, (void **) (&func_glNormalPointerListIBM) },
1716   { "glNormalPointervINTEL", "glNormalPointervINTEL", (void *) wine_glNormalPointervINTEL, (void **) (&func_glNormalPointervINTEL) },
1717   { "glNormalStream3bATI", "glNormalStream3bATI", (void *) wine_glNormalStream3bATI, (void **) (&func_glNormalStream3bATI) },
1718   { "glNormalStream3bvATI", "glNormalStream3bvATI", (void *) wine_glNormalStream3bvATI, (void **) (&func_glNormalStream3bvATI) },
1719   { "glNormalStream3dATI", "glNormalStream3dATI", (void *) wine_glNormalStream3dATI, (void **) (&func_glNormalStream3dATI) },
1720   { "glNormalStream3dvATI", "glNormalStream3dvATI", (void *) wine_glNormalStream3dvATI, (void **) (&func_glNormalStream3dvATI) },
1721   { "glNormalStream3fATI", "glNormalStream3fATI", (void *) wine_glNormalStream3fATI, (void **) (&func_glNormalStream3fATI) },
1722   { "glNormalStream3fvATI", "glNormalStream3fvATI", (void *) wine_glNormalStream3fvATI, (void **) (&func_glNormalStream3fvATI) },
1723   { "glNormalStream3iATI", "glNormalStream3iATI", (void *) wine_glNormalStream3iATI, (void **) (&func_glNormalStream3iATI) },
1724   { "glNormalStream3ivATI", "glNormalStream3ivATI", (void *) wine_glNormalStream3ivATI, (void **) (&func_glNormalStream3ivATI) },
1725   { "glNormalStream3sATI", "glNormalStream3sATI", (void *) wine_glNormalStream3sATI, (void **) (&func_glNormalStream3sATI) },
1726   { "glNormalStream3svATI", "glNormalStream3svATI", (void *) wine_glNormalStream3svATI, (void **) (&func_glNormalStream3svATI) },
1727   { "glPNTrianglesfATI", "glPNTrianglesfATI", (void *) wine_glPNTrianglesfATI, (void **) (&func_glPNTrianglesfATI) },
1728   { "glPNTrianglesiATI", "glPNTrianglesiATI", (void *) wine_glPNTrianglesiATI, (void **) (&func_glPNTrianglesiATI) },
1729   { "glPassTexCoordATI", "glPassTexCoordATI", (void *) wine_glPassTexCoordATI, (void **) (&func_glPassTexCoordATI) },
1730   { "glPixelTexGenParameterfSGIS", "glPixelTexGenParameterfSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterfSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterfSGIS) },
1731   { "glPixelTexGenParameterfvSGIS", "glPixelTexGenParameterfvSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterfvSGIS) },
1732   { "glPixelTexGenParameteriSGIS", "glPixelTexGenParameteriSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameteriSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameteriSGIS) },
1733   { "glPixelTexGenParameterivSGIS", "glPixelTexGenParameterivSGIS", (void *) wine_glPixelTexGenParameterivSGIS, (void **) (&func_glPixelTexGenParameterivSGIS) },
1734   { "glPixelTexGenSGIX", "glPixelTexGenSGIX", (void *) wine_glPixelTexGenSGIX, (void **) (&func_glPixelTexGenSGIX) },
1735   { "glPixelTransformParameterfEXT", "glPixelTransformParameterfEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterfEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterfEXT) },
1736   { "glPixelTransformParameterfvEXT", "glPixelTransformParameterfvEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterfvEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterfvEXT) },
1737   { "glPixelTransformParameteriEXT", "glPixelTransformParameteriEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameteriEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameteriEXT) },
1738   { "glPixelTransformParameterivEXT", "glPixelTransformParameterivEXT", (void *) wine_glPixelTransformParameterivEXT, (void **) (&func_glPixelTransformParameterivEXT) },
1739   { "glPointParameterfARB", "glPointParameterfARB", (void *) wine_glPointParameterfARB, (void **) (&func_glPointParameterfARB) },
1740   { "glPointParameterfEXT", "glPointParameterfEXT", (void *) wine_glPointParameterfEXT, (void **) (&func_glPointParameterfEXT) },
1741   { "glPointParameterfSGIS", "glPointParameterfSGIS", (void *) wine_glPointParameterfSGIS, (void **) (&func_glPointParameterfSGIS) },
1742   { "glPointParameterfvARB", "glPointParameterfvARB", (void *) wine_glPointParameterfvARB, (void **) (&func_glPointParameterfvARB) },
1743   { "glPointParameterfvEXT", "glPointParameterfvEXT", (void *) wine_glPointParameterfvEXT, (void **) (&func_glPointParameterfvEXT) },
1744   { "glPointParameterfvSGIS", "glPointParameterfvSGIS", (void *) wine_glPointParameterfvSGIS, (void **) (&func_glPointParameterfvSGIS) },
1745   { "glPointParameteriNV", "glPointParameteriNV", (void *) wine_glPointParameteriNV, (void **) (&func_glPointParameteriNV) },
1746   { "glPointParameterivNV", "glPointParameterivNV", (void *) wine_glPointParameterivNV, (void **) (&func_glPointParameterivNV) },
1747   { "glPollAsyncSGIX", "glPollAsyncSGIX", (void *) wine_glPollAsyncSGIX, (void **) (&func_glPollAsyncSGIX) },
1748   { "glPollInstrumentsSGIX", "glPollInstrumentsSGIX", (void *) wine_glPollInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glPollInstrumentsSGIX) },
1749   { "glPolygonOffsetEXT", "glPolygonOffsetEXT", (void *) wine_glPolygonOffsetEXT, (void **) (&func_glPolygonOffsetEXT) },
1750   { "glPrioritizeTexturesEXT", "glPrioritizeTexturesEXT", (void *) wine_glPrioritizeTexturesEXT, (void **) (&func_glPrioritizeTexturesEXT) },
1751   { "glProgramParameter4dNV", "glProgramParameter4dNV", (void *) wine_glProgramParameter4dNV, (void **) (&func_glProgramParameter4dNV) },
1752   { "glProgramParameter4dvNV", "glProgramParameter4dvNV", (void *) wine_glProgramParameter4dvNV, (void **) (&func_glProgramParameter4dvNV) },
1753   { "glProgramParameter4fNV", "glProgramParameter4fNV", (void *) wine_glProgramParameter4fNV, (void **) (&func_glProgramParameter4fNV) },
1754   { "glProgramParameter4fvNV", "glProgramParameter4fvNV", (void *) wine_glProgramParameter4fvNV, (void **) (&func_glProgramParameter4fvNV) },
1755   { "glProgramParameters4dvNV", "glProgramParameters4dvNV", (void *) wine_glProgramParameters4dvNV, (void **) (&func_glProgramParameters4dvNV) },
1756   { "glProgramParameters4fvNV", "glProgramParameters4fvNV", (void *) wine_glProgramParameters4fvNV, (void **) (&func_glProgramParameters4fvNV) },
1757   { "glReadInstrumentsSGIX", "glReadInstrumentsSGIX", (void *) wine_glReadInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glReadInstrumentsSGIX) },
1758   { "glReferencePlaneSGIX", "glReferencePlaneSGIX", (void *) wine_glReferencePlaneSGIX, (void **) (&func_glReferencePlaneSGIX) },
1759   { "glReplacementCodePointerSUN", "glReplacementCodePointerSUN", (void *) wine_glReplacementCodePointerSUN, (void **) (&func_glReplacementCodePointerSUN) },
1760   { "glReplacementCodeubSUN", "glReplacementCodeubSUN", (void *) wine_glReplacementCodeubSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeubSUN) },
1761   { "glReplacementCodeubvSUN", "glReplacementCodeubvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeubvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeubvSUN) },
1762   { "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN) },
1763   { "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN) },
1764   { "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
1765   { "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
1766   { "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN) },
1767   { "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN) },
1768   { "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN) },
1769   { "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN) },
1770   { "glReplacementCodeuiSUN", "glReplacementCodeuiSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiSUN) },
1771   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
1772   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
1773   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN) },
1774   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN) },
1775   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN) },
1776   { "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN) },
1777   { "glReplacementCodeuiVertex3fSUN", "glReplacementCodeuiVertex3fSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN) },
1778   { "glReplacementCodeuiVertex3fvSUN", "glReplacementCodeuiVertex3fvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN) },
1779   { "glReplacementCodeuivSUN", "glReplacementCodeuivSUN", (void *) wine_glReplacementCodeuivSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeuivSUN) },
1780   { "glReplacementCodeusSUN", "glReplacementCodeusSUN", (void *) wine_glReplacementCodeusSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeusSUN) },
1781   { "glReplacementCodeusvSUN", "glReplacementCodeusvSUN", (void *) wine_glReplacementCodeusvSUN, (void **) (&func_glReplacementCodeusvSUN) },
1782   { "glRequestResidentProgramsNV", "glRequestResidentProgramsNV", (void *) wine_glRequestResidentProgramsNV, (void **) (&func_glRequestResidentProgramsNV) },
1783   { "glResetHistogramEXT", "glResetHistogramEXT", (void *) wine_glResetHistogramEXT, (void **) (&func_glResetHistogramEXT) },
1784   { "glResetMinmaxEXT", "glResetMinmaxEXT", (void *) wine_glResetMinmaxEXT, (void **) (&func_glResetMinmaxEXT) },
1785   { "glResizeBuffersMESA", "glResizeBuffersMESA", (void *) wine_glResizeBuffersMESA, (void **) (&func_glResizeBuffersMESA) },
1786   { "glSampleCoverage", "glSampleCoverage", (void *) wine_glSampleCoverage, (void **) (&func_glSampleCoverage) },
1787   { "glSampleCoverageARB", "glSampleCoverageARB", (void *) wine_glSampleCoverageARB, (void **) (&func_glSampleCoverageARB) },
1788   { "glSampleMapATI", "glSampleMapATI", (void *) wine_glSampleMapATI, (void **) (&func_glSampleMapATI) },
1789   { "glSampleMaskEXT", "glSampleMaskEXT", (void *) wine_glSampleMaskEXT, (void **) (&func_glSampleMaskEXT) },
1790   { "glSampleMaskSGIS", "glSampleMaskSGIS", (void *) wine_glSampleMaskSGIS, (void **) (&func_glSampleMaskSGIS) },
1791   { "glSamplePatternEXT", "glSamplePatternEXT", (void *) wine_glSamplePatternEXT, (void **) (&func_glSamplePatternEXT) },
1792   { "glSamplePatternSGIS", "glSamplePatternSGIS", (void *) wine_glSamplePatternSGIS, (void **) (&func_glSamplePatternSGIS) },
1793   { "glSecondaryColor3bEXT", "glSecondaryColor3bEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3bEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3bEXT) },
1794   { "glSecondaryColor3bvEXT", "glSecondaryColor3bvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3bvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3bvEXT) },
1795   { "glSecondaryColor3dEXT", "glSecondaryColor3dEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3dEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3dEXT) },
1796   { "glSecondaryColor3dvEXT", "glSecondaryColor3dvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3dvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3dvEXT) },
1797   { "glSecondaryColor3fEXT", "glSecondaryColor3fEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3fEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3fEXT) },
1798   { "glSecondaryColor3fvEXT", "glSecondaryColor3fvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3fvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3fvEXT) },
1799   { "glSecondaryColor3iEXT", "glSecondaryColor3iEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3iEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3iEXT) },
1800   { "glSecondaryColor3ivEXT", "glSecondaryColor3ivEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ivEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ivEXT) },
1801   { "glSecondaryColor3sEXT", "glSecondaryColor3sEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3sEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3sEXT) },
1802   { "glSecondaryColor3svEXT", "glSecondaryColor3svEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3svEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3svEXT) },
1803   { "glSecondaryColor3ubEXT", "glSecondaryColor3ubEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ubEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ubEXT) },
1804   { "glSecondaryColor3ubvEXT", "glSecondaryColor3ubvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3ubvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3ubvEXT) },
1805   { "glSecondaryColor3uiEXT", "glSecondaryColor3uiEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3uiEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3uiEXT) },
1806   { "glSecondaryColor3uivEXT", "glSecondaryColor3uivEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3uivEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3uivEXT) },
1807   { "glSecondaryColor3usEXT", "glSecondaryColor3usEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3usEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3usEXT) },
1808   { "glSecondaryColor3usvEXT", "glSecondaryColor3usvEXT", (void *) wine_glSecondaryColor3usvEXT, (void **) (&func_glSecondaryColor3usvEXT) },
1809   { "glSecondaryColorPointerEXT", "glSecondaryColorPointerEXT", (void *) wine_glSecondaryColorPointerEXT, (void **) (&func_glSecondaryColorPointerEXT) },
1810   { "glSecondaryColorPointerListIBM", "glSecondaryColorPointerListIBM", (void *) wine_glSecondaryColorPointerListIBM, (void **) (&func_glSecondaryColorPointerListIBM) },
1811   { "glSelectTextureCoordSetSGIS", "glSelectTextureCoordSetSGIS", (void *) wine_glSelectTextureCoordSetSGIS, (void **) (&func_glSelectTextureCoordSetSGIS) },
1812   { "glSelectTextureSGIS", "glSelectTextureSGIS", (void *) wine_glSelectTextureSGIS, (void **) (&func_glSelectTextureSGIS) },
1813   { "glSeparableFilter2DEXT", "glSeparableFilter2DEXT", (void *) wine_glSeparableFilter2DEXT, (void **) (&func_glSeparableFilter2DEXT) },
1814   { "glSetFenceNV", "glSetFenceNV", (void *) wine_glSetFenceNV, (void **) (&func_glSetFenceNV) },
1815   { "glSetFragmentShaderConstantATI", "glSetFragmentShaderConstantATI", (void *) wine_glSetFragmentShaderConstantATI, (void **) (&func_glSetFragmentShaderConstantATI) },
1816   { "glSetInvariantEXT", "glSetInvariantEXT", (void *) wine_glSetInvariantEXT, (void **) (&func_glSetInvariantEXT) },
1817   { "glSetLocalConstantEXT", "glSetLocalConstantEXT", (void *) wine_glSetLocalConstantEXT, (void **) (&func_glSetLocalConstantEXT) },
1818   { "glShaderOp1EXT", "glShaderOp1EXT", (void *) wine_glShaderOp1EXT, (void **) (&func_glShaderOp1EXT) },
1819   { "glShaderOp2EXT", "glShaderOp2EXT", (void *) wine_glShaderOp2EXT, (void **) (&func_glShaderOp2EXT) },
1820   { "glShaderOp3EXT", "glShaderOp3EXT", (void *) wine_glShaderOp3EXT, (void **) (&func_glShaderOp3EXT) },
1821   { "glSharpenTexFuncSGIS", "glSharpenTexFuncSGIS", (void *) wine_glSharpenTexFuncSGIS, (void **) (&func_glSharpenTexFuncSGIS) },
1822   { "glSpriteParameterfSGIX", "glSpriteParameterfSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterfSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterfSGIX) },
1823   { "glSpriteParameterfvSGIX", "glSpriteParameterfvSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterfvSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterfvSGIX) },
1824   { "glSpriteParameteriSGIX", "glSpriteParameteriSGIX", (void *) wine_glSpriteParameteriSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameteriSGIX) },
1825   { "glSpriteParameterivSGIX", "glSpriteParameterivSGIX", (void *) wine_glSpriteParameterivSGIX, (void **) (&func_glSpriteParameterivSGIX) },
1826   { "glStartInstrumentsSGIX", "glStartInstrumentsSGIX", (void *) wine_glStartInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glStartInstrumentsSGIX) },
1827   { "glStopInstrumentsSGIX", "glStopInstrumentsSGIX", (void *) wine_glStopInstrumentsSGIX, (void **) (&func_glStopInstrumentsSGIX) },
1828   { "glSwizzleEXT", "glSwizzleEXT", (void *) wine_glSwizzleEXT, (void **) (&func_glSwizzleEXT) },
1829   { "glTagSampleBufferSGIX", "glTagSampleBufferSGIX", (void *) wine_glTagSampleBufferSGIX, (void **) (&func_glTagSampleBufferSGIX) },
1830   { "glTangent3bEXT", "glTangent3bEXT", (void *) wine_glTangent3bEXT, (void **) (&func_glTangent3bEXT) },
1831   { "glTangent3bvEXT", "glTangent3bvEXT", (void *) wine_glTangent3bvEXT, (void **) (&func_glTangent3bvEXT) },
1832   { "glTangent3dEXT", "glTangent3dEXT", (void *) wine_glTangent3dEXT, (void **) (&func_glTangent3dEXT) },
1833   { "glTangent3dvEXT", "glTangent3dvEXT", (void *) wine_glTangent3dvEXT, (void **) (&func_glTangent3dvEXT) },
1834   { "glTangent3fEXT", "glTangent3fEXT", (void *) wine_glTangent3fEXT, (void **) (&func_glTangent3fEXT) },
1835   { "glTangent3fvEXT", "glTangent3fvEXT", (void *) wine_glTangent3fvEXT, (void **) (&func_glTangent3fvEXT) },
1836   { "glTangent3iEXT", "glTangent3iEXT", (void *) wine_glTangent3iEXT, (void **) (&func_glTangent3iEXT) },
1837   { "glTangent3ivEXT", "glTangent3ivEXT", (void *) wine_glTangent3ivEXT, (void **) (&func_glTangent3ivEXT) },
1838   { "glTangent3sEXT", "glTangent3sEXT", (void *) wine_glTangent3sEXT, (void **) (&func_glTangent3sEXT) },
1839   { "glTangent3svEXT", "glTangent3svEXT", (void *) wine_glTangent3svEXT, (void **) (&func_glTangent3svEXT) },
1840   { "glTangentPointerEXT", "glTangentPointerEXT", (void *) wine_glTangentPointerEXT, (void **) (&func_glTangentPointerEXT) },
1841   { "glTbufferMask3DFX", "glTbufferMask3DFX", (void *) wine_glTbufferMask3DFX, (void **) (&func_glTbufferMask3DFX) },
1842   { "glTestFenceNV", "glTestFenceNV", (void *) wine_glTestFenceNV, (void **) (&func_glTestFenceNV) },
1843   { "glTexBumpParameterfvATI", "glTexBumpParameterfvATI", (void *) wine_glTexBumpParameterfvATI, (void **) (&func_glTexBumpParameterfvATI) },
1844   { "glTexBumpParameterivATI", "glTexBumpParameterivATI", (void *) wine_glTexBumpParameterivATI, (void **) (&func_glTexBumpParameterivATI) },
1845   { "glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN", "glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN) },
1846   { "glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN) },
1847   { "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN) },
1848   { "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN) },
1849   { "glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN", "glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN) },
1850   { "glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN", "glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN) },
1851   { "glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", "glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN) },
1852   { "glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN) },
1853   { "glTexCoord2fVertex3fSUN", "glTexCoord2fVertex3fSUN", (void *) wine_glTexCoord2fVertex3fSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fVertex3fSUN) },
1854   { "glTexCoord2fVertex3fvSUN", "glTexCoord2fVertex3fvSUN", (void *) wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord2fVertex3fvSUN) },
1855   { "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN", "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN", (void *) wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN) },
1856   { "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN", "glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN", (void *) wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN) },
1857   { "glTexCoord4fVertex4fSUN", "glTexCoord4fVertex4fSUN", (void *) wine_glTexCoord4fVertex4fSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fVertex4fSUN) },
1858   { "glTexCoord4fVertex4fvSUN", "glTexCoord4fVertex4fvSUN", (void *) wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN, (void **) (&func_glTexCoord4fVertex4fvSUN) },
1859   { "glTexCoordPointerEXT", "glTexCoordPointerEXT", (void *) wine_glTexCoordPointerEXT, (void **) (&func_glTexCoordPointerEXT) },
1860   { "glTexCoordPointerListIBM", "glTexCoordPointerListIBM", (void *) wine_glTexCoordPointerListIBM, (void **) (&func_glTexCoordPointerListIBM) },
1861   { "glTexCoordPointervINTEL", "glTexCoordPointervINTEL", (void *) wine_glTexCoordPointervINTEL, (void **) (&func_glTexCoordPointervINTEL) },
1862   { "glTexFilterFuncSGIS", "glTexFilterFuncSGIS", (void *) wine_glTexFilterFuncSGIS, (void **) (&func_glTexFilterFuncSGIS) },
1863   { "glTexImage3DEXT", "glTexImage3DEXT", (void *) wine_glTexImage3DEXT, (void **) (&func_glTexImage3DEXT) },
1864   { "glTexImage4DSGIS", "glTexImage4DSGIS", (void *) wine_glTexImage4DSGIS, (void **) (&func_glTexImage4DSGIS) },
1865   { "glTexSubImage1DEXT", "glTexSubImage1DEXT", (void *) wine_glTexSubImage1DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage1DEXT) },
1866   { "glTexSubImage2DEXT", "glTexSubImage2DEXT", (void *) wine_glTexSubImage2DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage2DEXT) },
1867   { "glTexSubImage3DEXT", "glTexSubImage3DEXT", (void *) wine_glTexSubImage3DEXT, (void **) (&func_glTexSubImage3DEXT) },
1868   { "glTexSubImage4DSGIS", "glTexSubImage4DSGIS", (void *) wine_glTexSubImage4DSGIS, (void **) (&func_glTexSubImage4DSGIS) },
1869   { "glTextureColorMaskSGIS", "glTextureColorMaskSGIS", (void *) wine_glTextureColorMaskSGIS, (void **) (&func_glTextureColorMaskSGIS) },
1870   { "glTextureLightEXT", "glTextureLightEXT", (void *) wine_glTextureLightEXT, (void **) (&func_glTextureLightEXT) },
1871   { "glTextureMaterialEXT", "glTextureMaterialEXT", (void *) wine_glTextureMaterialEXT, (void **) (&func_glTextureMaterialEXT) },
1872   { "glTextureNormalEXT", "glTextureNormalEXT", (void *) wine_glTextureNormalEXT, (void **) (&func_glTextureNormalEXT) },
1873   { "glTrackMatrixNV", "glTrackMatrixNV", (void *) wine_glTrackMatrixNV, (void **) (&func_glTrackMatrixNV) },
1874   { "glUnlockArraysEXT", "glUnlockArraysEXT", (void *) wine_glUnlockArraysEXT, (void **) (&func_glUnlockArraysEXT) },
1875   { "glUpdateObjectBufferATI", "glUpdateObjectBufferATI", (void *) wine_glUpdateObjectBufferATI, (void **) (&func_glUpdateObjectBufferATI) },
1876   { "glVariantArrayObjectATI", "glVariantArrayObjectATI", (void *) wine_glVariantArrayObjectATI, (void **) (&func_glVariantArrayObjectATI) },
1877   { "glVariantPointerEXT", "glVariantPointerEXT", (void *) wine_glVariantPointerEXT, (void **) (&func_glVariantPointerEXT) },
1878   { "glVariantbvEXT", "glVariantbvEXT", (void *) wine_glVariantbvEXT, (void **) (&func_glVariantbvEXT) },
1879   { "glVariantdvEXT", "glVariantdvEXT", (void *) wine_glVariantdvEXT, (void **) (&func_glVariantdvEXT) },
1880   { "glVariantfvEXT", "glVariantfvEXT", (void *) wine_glVariantfvEXT, (void **) (&func_glVariantfvEXT) },
1881   { "glVariantivEXT", "glVariantivEXT", (void *) wine_glVariantivEXT, (void **) (&func_glVariantivEXT) },
1882   { "glVariantsvEXT", "glVariantsvEXT", (void *) wine_glVariantsvEXT, (void **) (&func_glVariantsvEXT) },
1883   { "glVariantubvEXT", "glVariantubvEXT", (void *) wine_glVariantubvEXT, (void **) (&func_glVariantubvEXT) },
1884   { "glVariantuivEXT", "glVariantuivEXT", (void *) wine_glVariantuivEXT, (void **) (&func_glVariantuivEXT) },
1885   { "glVariantusvEXT", "glVariantusvEXT", (void *) wine_glVariantusvEXT, (void **) (&func_glVariantusvEXT) },
1886   { "glVertexArrayRangeNV", "glVertexArrayRangeNV", (void *) wine_glVertexArrayRangeNV, (void **) (&func_glVertexArrayRangeNV) },
1887   { "glVertexAttrib1dNV", "glVertexAttrib1dNV", (void *) wine_glVertexAttrib1dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1dNV) },
1888   { "glVertexAttrib1dvNV", "glVertexAttrib1dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib1dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1dvNV) },
1889   { "glVertexAttrib1fNV", "glVertexAttrib1fNV", (void *) wine_glVertexAttrib1fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1fNV) },
1890   { "glVertexAttrib1fvNV", "glVertexAttrib1fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib1fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1fvNV) },
1891   { "glVertexAttrib1sNV", "glVertexAttrib1sNV", (void *) wine_glVertexAttrib1sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1sNV) },
1892   { "glVertexAttrib1svNV", "glVertexAttrib1svNV", (void *) wine_glVertexAttrib1svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib1svNV) },
1893   { "glVertexAttrib2dNV", "glVertexAttrib2dNV", (void *) wine_glVertexAttrib2dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2dNV) },
1894   { "glVertexAttrib2dvNV", "glVertexAttrib2dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib2dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2dvNV) },
1895   { "glVertexAttrib2fNV", "glVertexAttrib2fNV", (void *) wine_glVertexAttrib2fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2fNV) },
1896   { "glVertexAttrib2fvNV", "glVertexAttrib2fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib2fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2fvNV) },
1897   { "glVertexAttrib2sNV", "glVertexAttrib2sNV", (void *) wine_glVertexAttrib2sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2sNV) },
1898   { "glVertexAttrib2svNV", "glVertexAttrib2svNV", (void *) wine_glVertexAttrib2svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib2svNV) },
1899   { "glVertexAttrib3dNV", "glVertexAttrib3dNV", (void *) wine_glVertexAttrib3dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3dNV) },
1900   { "glVertexAttrib3dvNV", "glVertexAttrib3dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib3dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3dvNV) },
1901   { "glVertexAttrib3fNV", "glVertexAttrib3fNV", (void *) wine_glVertexAttrib3fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3fNV) },
1902   { "glVertexAttrib3fvNV", "glVertexAttrib3fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib3fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3fvNV) },
1903   { "glVertexAttrib3sNV", "glVertexAttrib3sNV", (void *) wine_glVertexAttrib3sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3sNV) },
1904   { "glVertexAttrib3svNV", "glVertexAttrib3svNV", (void *) wine_glVertexAttrib3svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib3svNV) },
1905   { "glVertexAttrib4dNV", "glVertexAttrib4dNV", (void *) wine_glVertexAttrib4dNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4dNV) },
1906   { "glVertexAttrib4dvNV", "glVertexAttrib4dvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4dvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4dvNV) },
1907   { "glVertexAttrib4fNV", "glVertexAttrib4fNV", (void *) wine_glVertexAttrib4fNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4fNV) },
1908   { "glVertexAttrib4fvNV", "glVertexAttrib4fvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4fvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4fvNV) },
1909   { "glVertexAttrib4sNV", "glVertexAttrib4sNV", (void *) wine_glVertexAttrib4sNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4sNV) },
1910   { "glVertexAttrib4svNV", "glVertexAttrib4svNV", (void *) wine_glVertexAttrib4svNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4svNV) },
1911   { "glVertexAttrib4ubNV", "glVertexAttrib4ubNV", (void *) wine_glVertexAttrib4ubNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4ubNV) },
1912   { "glVertexAttrib4ubvNV", "glVertexAttrib4ubvNV", (void *) wine_glVertexAttrib4ubvNV, (void **) (&func_glVertexAttrib4ubvNV) },
1913   { "glVertexAttribPointerNV", "glVertexAttribPointerNV", (void *) wine_glVertexAttribPointerNV, (void **) (&func_glVertexAttribPointerNV) },
1914   { "glVertexAttribs1dvNV", "glVertexAttribs1dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs1dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1dvNV) },
1915   { "glVertexAttribs1fvNV", "glVertexAttribs1fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs1fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1fvNV) },
1916   { "glVertexAttribs1svNV", "glVertexAttribs1svNV", (void *) wine_glVertexAttribs1svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs1svNV) },
1917   { "glVertexAttribs2dvNV", "glVertexAttribs2dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs2dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2dvNV) },
1918   { "glVertexAttribs2fvNV", "glVertexAttribs2fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs2fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2fvNV) },
1919   { "glVertexAttribs2svNV", "glVertexAttribs2svNV", (void *) wine_glVertexAttribs2svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs2svNV) },
1920   { "glVertexAttribs3dvNV", "glVertexAttribs3dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs3dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3dvNV) },
1921   { "glVertexAttribs3fvNV", "glVertexAttribs3fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs3fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3fvNV) },
1922   { "glVertexAttribs3svNV", "glVertexAttribs3svNV", (void *) wine_glVertexAttribs3svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs3svNV) },
1923   { "glVertexAttribs4dvNV", "glVertexAttribs4dvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4dvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4dvNV) },
1924   { "glVertexAttribs4fvNV", "glVertexAttribs4fvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4fvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4fvNV) },
1925   { "glVertexAttribs4svNV", "glVertexAttribs4svNV", (void *) wine_glVertexAttribs4svNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4svNV) },
1926   { "glVertexAttribs4ubvNV", "glVertexAttribs4ubvNV", (void *) wine_glVertexAttribs4ubvNV, (void **) (&func_glVertexAttribs4ubvNV) },
1927   { "glVertexBlendARB", "glVertexBlendARB", (void *) wine_glVertexBlendARB, (void **) (&func_glVertexBlendARB) },
1928   { "glVertexBlendEnvfATI", "glVertexBlendEnvfATI", (void *) wine_glVertexBlendEnvfATI, (void **) (&func_glVertexBlendEnvfATI) },
1929   { "glVertexBlendEnviATI", "glVertexBlendEnviATI", (void *) wine_glVertexBlendEnviATI, (void **) (&func_glVertexBlendEnviATI) },
1930   { "glVertexPointerEXT", "glVertexPointerEXT", (void *) wine_glVertexPointerEXT, (void **) (&func_glVertexPointerEXT) },
1931   { "glVertexPointerListIBM", "glVertexPointerListIBM", (void *) wine_glVertexPointerListIBM, (void **) (&func_glVertexPointerListIBM) },
1932   { "glVertexPointervINTEL", "glVertexPointervINTEL", (void *) wine_glVertexPointervINTEL, (void **) (&func_glVertexPointervINTEL) },
1933   { "glVertexStream1dATI", "glVertexStream1dATI", (void *) wine_glVertexStream1dATI, (void **) (&func_glVertexStream1dATI) },
1934   { "glVertexStream1dvATI", "glVertexStream1dvATI", (void *) wine_glVertexStream1dvATI, (void **) (&func_glVertexStream1dvATI) },
1935   { "glVertexStream1fATI", "glVertexStream1fATI", (void *) wine_glVertexStream1fATI, (void **) (&func_glVertexStream1fATI) },
1936   { "glVertexStream1fvATI", "glVertexStream1fvATI", (void *) wine_glVertexStream1fvATI, (void **) (&func_glVertexStream1fvATI) },
1937   { "glVertexStream1iATI", "glVertexStream1iATI", (void *) wine_glVertexStream1iATI, (void **) (&func_glVertexStream1iATI) },
1938   { "glVertexStream1ivATI", "glVertexStream1ivATI", (void *) wine_glVertexStream1ivATI, (void **) (&func_glVertexStream1ivATI) },
1939   { "glVertexStream1sATI", "glVertexStream1sATI", (void *) wine_glVertexStream1sATI, (void **) (&func_glVertexStream1sATI) },
1940   { "glVertexStream1svATI", "glVertexStream1svATI", (void *) wine_glVertexStream1svATI, (void **) (&func_glVertexStream1svATI) },
1941   { "glVertexStream2dATI", "glVertexStream2dATI", (void *) wine_glVertexStream2dATI, (void **) (&func_glVertexStream2dATI) },
1942   { "glVertexStream2dvATI", "glVertexStream2dvATI", (void *) wine_glVertexStream2dvATI, (void **) (&func_glVertexStream2dvATI) },
1943   { "glVertexStream2fATI", "glVertexStream2fATI", (void *) wine_glVertexStream2fATI, (void **) (&func_glVertexStream2fATI) },
1944   { "glVertexStream2fvATI", "glVertexStream2fvATI", (void *) wine_glVertexStream2fvATI, (void **) (&func_glVertexStream2fvATI) },
1945   { "glVertexStream2iATI", "glVertexStream2iATI", (void *) wine_glVertexStream2iATI, (void **) (&func_glVertexStream2iATI) },
1946   { "glVertexStream2ivATI", "glVertexStream2ivATI", (void *) wine_glVertexStream2ivATI, (void **) (&func_glVertexStream2ivATI) },
1947   { "glVertexStream2sATI", "glVertexStream2sATI", (void *) wine_glVertexStream2sATI, (void **) (&func_glVertexStream2sATI) },
1948   { "glVertexStream2svATI", "glVertexStream2svATI", (void *) wine_glVertexStream2svATI, (void **) (&func_glVertexStream2svATI) },
1949   { "glVertexStream3dATI", "glVertexStream3dATI", (void *) wine_glVertexStream3dATI, (void **) (&func_glVertexStream3dATI) },
1950   { "glVertexStream3dvATI", "glVertexStream3dvATI", (void *) wine_glVertexStream3dvATI, (void **) (&func_glVertexStream3dvATI) },
1951   { "glVertexStream3fATI", "glVertexStream3fATI", (void *) wine_glVertexStream3fATI, (void **) (&func_glVertexStream3fATI) },
1952   { "glVertexStream3fvATI", "glVertexStream3fvATI", (void *) wine_glVertexStream3fvATI, (void **) (&func_glVertexStream3fvATI) },
1953   { "glVertexStream3iATI", "glVertexStream3iATI", (void *) wine_glVertexStream3iATI, (void **) (&func_glVertexStream3iATI) },
1954   { "glVertexStream3ivATI", "glVertexStream3ivATI", (void *) wine_glVertexStream3ivATI, (void **) (&func_glVertexStream3ivATI) },
1955   { "glVertexStream3sATI", "glVertexStream3sATI", (void *) wine_glVertexStream3sATI, (void **) (&func_glVertexStream3sATI) },
1956   { "glVertexStream3svATI", "glVertexStream3svATI", (void *) wine_glVertexStream3svATI, (void **) (&func_glVertexStream3svATI) },
1957   { "glVertexStream4dATI", "glVertexStream4dATI", (void *) wine_glVertexStream4dATI, (void **) (&func_glVertexStream4dATI) },
1958   { "glVertexStream4dvATI", "glVertexStream4dvATI", (void *) wine_glVertexStream4dvATI, (void **) (&func_glVertexStream4dvATI) },
1959   { "glVertexStream4fATI", "glVertexStream4fATI", (void *) wine_glVertexStream4fATI, (void **) (&func_glVertexStream4fATI) },
1960   { "glVertexStream4fvATI", "glVertexStream4fvATI", (void *) wine_glVertexStream4fvATI, (void **) (&func_glVertexStream4fvATI) },
1961   { "glVertexStream4iATI", "glVertexStream4iATI", (void *) wine_glVertexStream4iATI, (void **) (&func_glVertexStream4iATI) },
1962   { "glVertexStream4ivATI", "glVertexStream4ivATI", (void *) wine_glVertexStream4ivATI, (void **) (&func_glVertexStream4ivATI) },
1963   { "glVertexStream4sATI", "glVertexStream4sATI", (void *) wine_glVertexStream4sATI, (void **) (&func_glVertexStream4sATI) },
1964   { "glVertexStream4svATI", "glVertexStream4svATI", (void *) wine_glVertexStream4svATI, (void **) (&func_glVertexStream4svATI) },
1965   { "glVertexWeightPointerEXT", "glVertexWeightPointerEXT", (void *) wine_glVertexWeightPointerEXT, (void **) (&func_glVertexWeightPointerEXT) },
1966   { "glVertexWeightfEXT", "glVertexWeightfEXT", (void *) wine_glVertexWeightfEXT, (void **) (&func_glVertexWeightfEXT) },
1967   { "glVertexWeightfvEXT", "glVertexWeightfvEXT", (void *) wine_glVertexWeightfvEXT, (void **) (&func_glVertexWeightfvEXT) },
1968   { "glWeightPointerARB", "glWeightPointerARB", (void *) wine_glWeightPointerARB, (void **) (&func_glWeightPointerARB) },
1969   { "glWeightbvARB", "glWeightbvARB", (void *) wine_glWeightbvARB, (void **) (&func_glWeightbvARB) },
1970   { "glWeightdvARB", "glWeightdvARB", (void *) wine_glWeightdvARB, (void **) (&func_glWeightdvARB) },
1971   { "glWeightfvARB", "glWeightfvARB", (void *) wine_glWeightfvARB, (void **) (&func_glWeightfvARB) },
1972   { "glWeightivARB", "glWeightivARB", (void *) wine_glWeightivARB, (void **) (&func_glWeightivARB) },
1973   { "glWeightsvARB", "glWeightsvARB", (void *) wine_glWeightsvARB, (void **) (&func_glWeightsvARB) },
1974   { "glWeightubvARB", "glWeightubvARB", (void *) wine_glWeightubvARB, (void **) (&func_glWeightubvARB) },
1975   { "glWeightuivARB", "glWeightuivARB", (void *) wine_glWeightuivARB, (void **) (&func_glWeightuivARB) },
1976   { "glWeightusvARB", "glWeightusvARB", (void *) wine_glWeightusvARB, (void **) (&func_glWeightusvARB) },
1977   { "glWindowPos2dARB", "glWindowPos2dARB", (void *) wine_glWindowPos2dARB, (void **) (&func_glWindowPos2dARB) },
1978   { "glWindowPos2dMESA", "glWindowPos2dMESA", (void *) wine_glWindowPos2dMESA, (void **) (&func_glWindowPos2dMESA) },
1979   { "glWindowPos2dvARB", "glWindowPos2dvARB", (void *) wine_glWindowPos2dvARB, (void **) (&func_glWindowPos2dvARB) },
1980   { "glWindowPos2dvMESA", "glWindowPos2dvMESA", (void *) wine_glWindowPos2dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos2dvMESA) },
1981   { "glWindowPos2fARB", "glWindowPos2fARB", (void *) wine_glWindowPos2fARB, (void **) (&func_glWindowPos2fARB) },
1982   { "glWindowPos2fMESA", "glWindowPos2fMESA", (void *) wine_glWindowPos2fMESA, (void **) (&func_glWindowPos2fMESA) },
1983   { "glWindowPos2fvARB", "glWindowPos2fvARB", (void *) wine_glWindowPos2fvARB, (void **) (&func_glWindowPos2fvARB) },
1984   { "glWindowPos2fvMESA", "glWindowPos2fvMESA", (void *) wine_glWindowPos2fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos2fvMESA) },
1985   { "glWindowPos2iARB", "glWindowPos2iARB", (void *) wine_glWindowPos2iARB, (void **) (&func_glWindowPos2iARB) },
1986   { "glWindowPos2iMESA", "glWindowPos2iMESA", (void *) wine_glWindowPos2iMESA, (void **) (&func_glWindowPos2iMESA) },
1987   { "glWindowPos2ivARB", "glWindowPos2ivARB", (void *) wine_glWindowPos2ivARB, (void **) (&func_glWindowPos2ivARB) },
1988   { "glWindowPos2ivMESA", "glWindowPos2ivMESA", (void *) wine_glWindowPos2ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos2ivMESA) },
1989   { "glWindowPos2sARB", "glWindowPos2sARB", (void *) wine_glWindowPos2sARB, (void **) (&func_glWindowPos2sARB) },
1990   { "glWindowPos2sMESA", "glWindowPos2sMESA", (void *) wine_glWindowPos2sMESA, (void **) (&func_glWindowPos2sMESA) },
1991   { "glWindowPos2svARB", "glWindowPos2svARB", (void *) wine_glWindowPos2svARB, (void **) (&func_glWindowPos2svARB) },
1992   { "glWindowPos2svMESA", "glWindowPos2svMESA", (void *) wine_glWindowPos2svMESA, (void **) (&func_glWindowPos2svMESA) },
1993   { "glWindowPos3dARB", "glWindowPos3dARB", (void *) wine_glWindowPos3dARB, (void **) (&func_glWindowPos3dARB) },
1994   { "glWindowPos3dMESA", "glWindowPos3dMESA", (void *) wine_glWindowPos3dMESA, (void **) (&func_glWindowPos3dMESA) },
1995   { "glWindowPos3dvARB", "glWindowPos3dvARB", (void *) wine_glWindowPos3dvARB, (void **) (&func_glWindowPos3dvARB) },
1996   { "glWindowPos3dvMESA", "glWindowPos3dvMESA", (void *) wine_glWindowPos3dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos3dvMESA) },
1997   { "glWindowPos3fARB", "glWindowPos3fARB", (void *) wine_glWindowPos3fARB, (void **) (&func_glWindowPos3fARB) },
1998   { "glWindowPos3fMESA", "glWindowPos3fMESA", (void *) wine_glWindowPos3fMESA, (void **) (&func_glWindowPos3fMESA) },
1999   { "glWindowPos3fvARB", "glWindowPos3fvARB", (void *) wine_glWindowPos3fvARB, (void **) (&func_glWindowPos3fvARB) },
2000   { "glWindowPos3fvMESA", "glWindowPos3fvMESA", (void *) wine_glWindowPos3fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos3fvMESA) },
2001   { "glWindowPos3iARB", "glWindowPos3iARB", (void *) wine_glWindowPos3iARB, (void **) (&func_glWindowPos3iARB) },
2002   { "glWindowPos3iMESA", "glWindowPos3iMESA", (void *) wine_glWindowPos3iMESA, (void **) (&func_glWindowPos3iMESA) },
2003   { "glWindowPos3ivARB", "glWindowPos3ivARB", (void *) wine_glWindowPos3ivARB, (void **) (&func_glWindowPos3ivARB) },
2004   { "glWindowPos3ivMESA", "glWindowPos3ivMESA", (void *) wine_glWindowPos3ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos3ivMESA) },
2005   { "glWindowPos3sARB", "glWindowPos3sARB", (void *) wine_glWindowPos3sARB, (void **) (&func_glWindowPos3sARB) },
2006   { "glWindowPos3sMESA", "glWindowPos3sMESA", (void *) wine_glWindowPos3sMESA, (void **) (&func_glWindowPos3sMESA) },
2007   { "glWindowPos3svARB", "glWindowPos3svARB", (void *) wine_glWindowPos3svARB, (void **) (&func_glWindowPos3svARB) },
2008   { "glWindowPos3svMESA", "glWindowPos3svMESA", (void *) wine_glWindowPos3svMESA, (void **) (&func_glWindowPos3svMESA) },
2009   { "glWindowPos4dMESA", "glWindowPos4dMESA", (void *) wine_glWindowPos4dMESA, (void **) (&func_glWindowPos4dMESA) },
2010   { "glWindowPos4dvMESA", "glWindowPos4dvMESA", (void *) wine_glWindowPos4dvMESA, (void **) (&func_glWindowPos4dvMESA) },
2011   { "glWindowPos4fMESA", "glWindowPos4fMESA", (void *) wine_glWindowPos4fMESA, (void **) (&func_glWindowPos4fMESA) },
2012   { "glWindowPos4fvMESA", "glWindowPos4fvMESA", (void *) wine_glWindowPos4fvMESA, (void **) (&func_glWindowPos4fvMESA) },
2013   { "glWindowPos4iMESA", "glWindowPos4iMESA", (void *) wine_glWindowPos4iMESA, (void **) (&func_glWindowPos4iMESA) },
2014   { "glWindowPos4ivMESA", "glWindowPos4ivMESA", (void *) wine_glWindowPos4ivMESA, (void **) (&func_glWindowPos4ivMESA) },
2015   { "glWindowPos4sMESA", "glWindowPos4sMESA", (void *) wine_glWindowPos4sMESA, (void **) (&func_glWindowPos4sMESA) },
2016   { "glWindowPos4svMESA", "glWindowPos4svMESA", (void *) wine_glWindowPos4svMESA, (void **) (&func_glWindowPos4svMESA) },
2017   { "glWriteMaskEXT", "glWriteMaskEXT", (void *) wine_glWriteMaskEXT, (void **) (&func_glWriteMaskEXT) },
2018   { "wglAllocateMemoryNV", "glXAllocateMemoryNV", (void *) wine_wglAllocateMemoryNV, (void **) (&func_wglAllocateMemoryNV) },
2019   { "wglFreeMemoryNV", "glXFreeMemoryNV", (void *) wine_wglFreeMemoryNV, (void **) (&func_wglFreeMemoryNV) }
2020 };
2021
2022 /* The thunks themselves....*/
2023 void WINAPI wine_glActiveTexture( GLenum texture ) {
2024   TRACE("(%d)\n", texture );
2025   ENTER_GL();
2026   func_glActiveTexture( texture );
2027   LEAVE_GL();
2028 }
2029
2030 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp1ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod ) {
2031   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
2032   ENTER_GL();
2033   func_glAlphaFragmentOp1ATI( op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
2034   LEAVE_GL();
2035 }
2036
2037 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp2ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod ) {
2038   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
2039   ENTER_GL();
2040   func_glAlphaFragmentOp2ATI( op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
2041   LEAVE_GL();
2042 }
2043
2044 void WINAPI wine_glAlphaFragmentOp3ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod, GLuint arg3, GLuint arg3Rep, GLuint arg3Mod ) {
2045   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
2046   ENTER_GL();
2047   func_glAlphaFragmentOp3ATI( op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
2048   LEAVE_GL();
2049 }
2050
2051 void WINAPI wine_glApplyTextureEXT( GLenum mode ) {
2052   TRACE("(%d)\n", mode );
2053   ENTER_GL();
2054   func_glApplyTextureEXT( mode );
2055   LEAVE_GL();
2056 }
2057
2058 GLboolean WINAPI wine_glAreProgramsResidentNV( GLsizei n, GLuint* programs, GLboolean* residences ) {
2059   GLboolean ret_value;
2060   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, programs, residences );
2061   ENTER_GL();
2062   ret_value = func_glAreProgramsResidentNV( n, programs, residences );
2063   LEAVE_GL();
2064   return ret_value;
2065 }
2066
2067 GLboolean WINAPI wine_glAreTexturesResidentEXT( GLsizei n, GLuint* textures, GLboolean* residences ) {
2068   GLboolean ret_value;
2069   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, textures, residences );
2070   ENTER_GL();
2071   ret_value = func_glAreTexturesResidentEXT( n, textures, residences );
2072   LEAVE_GL();
2073   return ret_value;
2074 }
2075
2076 void WINAPI wine_glArrayElementEXT( GLint i ) {
2077   TRACE("(%d)\n", i );
2078   ENTER_GL();
2079   func_glArrayElementEXT( i );
2080   LEAVE_GL();
2081 }
2082
2083 void WINAPI wine_glArrayObjectATI( GLenum array, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLuint buffer, GLuint offset ) {
2084   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", array, size, type, stride, buffer, offset );
2085   ENTER_GL();
2086   func_glArrayObjectATI( array, size, type, stride, buffer, offset );
2087   LEAVE_GL();
2088 }
2089
2090 void WINAPI wine_glAsyncMarkerSGIX( GLuint marker ) {
2091   TRACE("(%d)\n", marker );
2092   ENTER_GL();
2093   func_glAsyncMarkerSGIX( marker );
2094   LEAVE_GL();
2095 }
2096
2097 void WINAPI wine_glBeginFragmentShaderATI( ) {
2098   TRACE("()\n");
2099   ENTER_GL();
2100   func_glBeginFragmentShaderATI( );
2101   LEAVE_GL();
2102 }
2103
2104 void WINAPI wine_glBeginOcclusionQueryNV( GLuint id ) {
2105   TRACE("(%d)\n", id );
2106   ENTER_GL();
2107   func_glBeginOcclusionQueryNV( id );
2108   LEAVE_GL();
2109 }
2110
2111 void WINAPI wine_glBeginVertexShaderEXT( ) {
2112   TRACE("()\n");
2113   ENTER_GL();
2114   func_glBeginVertexShaderEXT( );
2115   LEAVE_GL();
2116 }
2117
2118 void WINAPI wine_glBindFragmentShaderATI( GLuint id ) {
2119   TRACE("(%d)\n", id );
2120   ENTER_GL();
2121   func_glBindFragmentShaderATI( id );
2122   LEAVE_GL();
2123 }
2124
2125 GLuint WINAPI wine_glBindLightParameterEXT( GLenum light, GLenum value ) {
2126   GLuint ret_value;
2127   TRACE("(%d, %d)\n", light, value );
2128   ENTER_GL();
2129   ret_value = func_glBindLightParameterEXT( light, value );
2130   LEAVE_GL();
2131   return ret_value;
2132 }
2133
2134 GLuint WINAPI wine_glBindMaterialParameterEXT( GLenum face, GLenum value ) {
2135   GLuint ret_value;
2136   TRACE("(%d, %d)\n", face, value );
2137   ENTER_GL();
2138   ret_value = func_glBindMaterialParameterEXT( face, value );
2139   LEAVE_GL();
2140   return ret_value;
2141 }
2142
2143 GLuint WINAPI wine_glBindParameterEXT( GLenum value ) {
2144   GLuint ret_value;
2145   TRACE("(%d)\n", value );
2146   ENTER_GL();
2147   ret_value = func_glBindParameterEXT( value );
2148   LEAVE_GL();
2149   return ret_value;
2150 }
2151
2152 void WINAPI wine_glBindProgramNV( GLenum target, GLuint id ) {
2153   TRACE("(%d, %d)\n", target, id );
2154   ENTER_GL();
2155   func_glBindProgramNV( target, id );
2156   LEAVE_GL();
2157 }
2158
2159 GLuint WINAPI wine_glBindTexGenParameterEXT( GLenum unit, GLenum coord, GLenum value ) {
2160   GLuint ret_value;
2161   TRACE("(%d, %d, %d)\n", unit, coord, value );
2162   ENTER_GL();
2163   ret_value = func_glBindTexGenParameterEXT( unit, coord, value );
2164   LEAVE_GL();
2165   return ret_value;
2166 }
2167
2168 void WINAPI wine_glBindTextureEXT( GLenum target, GLuint texture ) {
2169   TRACE("(%d, %d)\n", target, texture );
2170   ENTER_GL();
2171   func_glBindTextureEXT( target, texture );
2172   LEAVE_GL();
2173 }
2174
2175 GLuint WINAPI wine_glBindTextureUnitParameterEXT( GLenum unit, GLenum value ) {
2176   GLuint ret_value;
2177   TRACE("(%d, %d)\n", unit, value );
2178   ENTER_GL();
2179   ret_value = func_glBindTextureUnitParameterEXT( unit, value );
2180   LEAVE_GL();
2181   return ret_value;
2182 }
2183
2184 void WINAPI wine_glBindVertexShaderEXT( GLuint id ) {
2185   TRACE("(%d)\n", id );
2186   ENTER_GL();
2187   func_glBindVertexShaderEXT( id );
2188   LEAVE_GL();
2189 }
2190
2191 void WINAPI wine_glBinormal3bEXT( GLbyte bx, GLbyte by, GLbyte bz ) {
2192   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
2193   ENTER_GL();
2194   func_glBinormal3bEXT( bx, by, bz );
2195   LEAVE_GL();
2196 }
2197
2198 void WINAPI wine_glBinormal3bvEXT( GLbyte* v ) {
2199   TRACE("(%p)\n", v );
2200   ENTER_GL();
2201   func_glBinormal3bvEXT( v );
2202   LEAVE_GL();
2203 }
2204
2205 void WINAPI wine_glBinormal3dEXT( GLdouble bx, GLdouble by, GLdouble bz ) {
2206   TRACE("(%f, %f, %f)\n", bx, by, bz );
2207   ENTER_GL();
2208   func_glBinormal3dEXT( bx, by, bz );
2209   LEAVE_GL();
2210 }
2211
2212 void WINAPI wine_glBinormal3dvEXT( GLdouble* v ) {
2213   TRACE("(%p)\n", v );
2214   ENTER_GL();
2215   func_glBinormal3dvEXT( v );
2216   LEAVE_GL();
2217 }
2218
2219 void WINAPI wine_glBinormal3fEXT( GLfloat bx, GLfloat by, GLfloat bz ) {
2220   TRACE("(%f, %f, %f)\n", bx, by, bz );
2221   ENTER_GL();
2222   func_glBinormal3fEXT( bx, by, bz );
2223   LEAVE_GL();
2224 }
2225
2226 void WINAPI wine_glBinormal3fvEXT( GLfloat* v ) {
2227   TRACE("(%p)\n", v );
2228   ENTER_GL();
2229   func_glBinormal3fvEXT( v );
2230   LEAVE_GL();
2231 }
2232
2233 void WINAPI wine_glBinormal3iEXT( GLint bx, GLint by, GLint bz ) {
2234   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
2235   ENTER_GL();
2236   func_glBinormal3iEXT( bx, by, bz );
2237   LEAVE_GL();
2238 }
2239
2240 void WINAPI wine_glBinormal3ivEXT( GLint* v ) {
2241   TRACE("(%p)\n", v );
2242   ENTER_GL();
2243   func_glBinormal3ivEXT( v );
2244   LEAVE_GL();
2245 }
2246
2247 void WINAPI wine_glBinormal3sEXT( GLshort bx, GLshort by, GLshort bz ) {
2248   TRACE("(%d, %d, %d)\n", bx, by, bz );
2249   ENTER_GL();
2250   func_glBinormal3sEXT( bx, by, bz );
2251   LEAVE_GL();
2252 }
2253
2254 void WINAPI wine_glBinormal3svEXT( GLshort* v ) {
2255   TRACE("(%p)\n", v );
2256   ENTER_GL();
2257   func_glBinormal3svEXT( v );
2258   LEAVE_GL();
2259 }
2260
2261 void WINAPI wine_glBinormalPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
2262   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
2263   ENTER_GL();
2264   func_glBinormalPointerEXT( type, stride, pointer );
2265   LEAVE_GL();
2266 }
2267
2268 void WINAPI wine_glBlendColorEXT( GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha ) {
2269   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", red, green, blue, alpha );
2270   ENTER_GL();
2271   func_glBlendColorEXT( red, green, blue, alpha );
2272   LEAVE_GL();
2273 }
2274
2275 void WINAPI wine_glBlendEquationEXT( GLenum mode ) {
2276   TRACE("(%d)\n", mode );
2277   ENTER_GL();
2278   func_glBlendEquationEXT( mode );
2279   LEAVE_GL();
2280 }
2281
2282 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateEXT( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha ) {
2283   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
2284   ENTER_GL();
2285   func_glBlendFuncSeparateEXT( sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
2286   LEAVE_GL();
2287 }
2288
2289 void WINAPI wine_glBlendFuncSeparateINGR( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha ) {
2290   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
2291   ENTER_GL();
2292   func_glBlendFuncSeparateINGR( sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha );
2293   LEAVE_GL();
2294 }
2295
2296 void WINAPI wine_glClientActiveTexture( GLenum texture ) {
2297   TRACE("(%d)\n", texture );
2298   ENTER_GL();
2299   func_glClientActiveTexture( texture );
2300   LEAVE_GL();
2301 }
2302
2303 void WINAPI wine_glClientActiveVertexStreamATI( GLenum stream ) {
2304   TRACE("(%d)\n", stream );
2305   ENTER_GL();
2306   func_glClientActiveVertexStreamATI( stream );
2307   LEAVE_GL();
2308 }
2309
2310 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fSUN( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
2311   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", r, g, b, x, y, z );
2312   ENTER_GL();
2313   func_glColor3fVertex3fSUN( r, g, b, x, y, z );
2314   LEAVE_GL();
2315 }
2316
2317 void WINAPI wine_glColor3fVertex3fvSUN( GLfloat* c, GLfloat* v ) {
2318   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
2319   ENTER_GL();
2320   func_glColor3fVertex3fvSUN( c, v );
2321   LEAVE_GL();
2322 }
2323
2324 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
2325   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
2326   ENTER_GL();
2327   func_glColor4fNormal3fVertex3fSUN( r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
2328   LEAVE_GL();
2329 }
2330
2331 void WINAPI wine_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
2332   TRACE("(%p, %p, %p)\n", c, n, v );
2333   ENTER_GL();
2334   func_glColor4fNormal3fVertex3fvSUN( c, n, v );
2335   LEAVE_GL();
2336 }
2337
2338 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fSUN( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y ) {
2339   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %f, %f)\n", r, g, b, a, x, y );
2340   ENTER_GL();
2341   func_glColor4ubVertex2fSUN( r, g, b, a, x, y );
2342   LEAVE_GL();
2343 }
2344
2345 void WINAPI wine_glColor4ubVertex2fvSUN( GLubyte* c, GLfloat* v ) {
2346   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
2347   ENTER_GL();
2348   func_glColor4ubVertex2fvSUN( c, v );
2349   LEAVE_GL();
2350 }
2351
2352 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fSUN( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
2353   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", r, g, b, a, x, y, z );
2354   ENTER_GL();
2355   func_glColor4ubVertex3fSUN( r, g, b, a, x, y, z );
2356   LEAVE_GL();
2357 }
2358
2359 void WINAPI wine_glColor4ubVertex3fvSUN( GLubyte* c, GLfloat* v ) {
2360   TRACE("(%p, %p)\n", c, v );
2361   ENTER_GL();
2362   func_glColor4ubVertex3fvSUN( c, v );
2363   LEAVE_GL();
2364 }
2365
2366 void WINAPI wine_glColorFragmentOp1ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod ) {
2367   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
2368   ENTER_GL();
2369   func_glColorFragmentOp1ATI( op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod );
2370   LEAVE_GL();
2371 }
2372
2373 void WINAPI wine_glColorFragmentOp2ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod ) {
2374   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
2375   ENTER_GL();
2376   func_glColorFragmentOp2ATI( op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod );
2377   LEAVE_GL();
2378 }
2379
2380 void WINAPI wine_glColorFragmentOp3ATI( GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod, GLuint arg3, GLuint arg3Rep, GLuint arg3Mod ) {
2381   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
2382   ENTER_GL();
2383   func_glColorFragmentOp3ATI( op, dst, dstMask, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod, arg2, arg2Rep, arg2Mod, arg3, arg3Rep, arg3Mod );
2384   LEAVE_GL();
2385 }
2386
2387 void WINAPI wine_glColorPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
2388   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
2389   ENTER_GL();
2390   func_glColorPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
2391   LEAVE_GL();
2392 }
2393
2394 void WINAPI wine_glColorPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
2395   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
2396   ENTER_GL();
2397   func_glColorPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
2398   LEAVE_GL();
2399 }
2400
2401 void WINAPI wine_glColorPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
2402   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
2403   ENTER_GL();
2404   func_glColorPointervINTEL( size, type, pointer );
2405   LEAVE_GL();
2406 }
2407
2408 void WINAPI wine_glColorSubTableEXT( GLenum target, GLsizei start, GLsizei count, GLenum format, GLenum type, GLvoid* data ) {
2409   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, start, count, format, type, data );
2410   ENTER_GL();
2411   func_glColorSubTableEXT( target, start, count, format, type, data );
2412   LEAVE_GL();
2413 }
2414
2415 void WINAPI wine_glColorTableEXT( GLenum target, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
2416   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalFormat, width, format, type, table );
2417   ENTER_GL();
2418   func_glColorTableEXT( target, internalFormat, width, format, type, table );
2419   LEAVE_GL();
2420 }
2421
2422 void WINAPI wine_glColorTableParameterfvSGI( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2423   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2424   ENTER_GL();
2425   func_glColorTableParameterfvSGI( target, pname, params );
2426   LEAVE_GL();
2427 }
2428
2429 void WINAPI wine_glColorTableParameterivSGI( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
2430   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2431   ENTER_GL();
2432   func_glColorTableParameterivSGI( target, pname, params );
2433   LEAVE_GL();
2434 }
2435
2436 void WINAPI wine_glColorTableSGI( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
2437   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, format, type, table );
2438   ENTER_GL();
2439   func_glColorTableSGI( target, internalformat, width, format, type, table );
2440   LEAVE_GL();
2441 }
2442
2443 void WINAPI wine_glCombinerInputNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage ) {
2444   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", stage, portion, variable, input, mapping, componentUsage );
2445   ENTER_GL();
2446   func_glCombinerInputNV( stage, portion, variable, input, mapping, componentUsage );
2447   LEAVE_GL();
2448 }
2449
2450 void WINAPI wine_glCombinerOutputNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum abOutput, GLenum cdOutput, GLenum sumOutput, GLenum scale, GLenum bias, GLboolean abDotProduct, GLboolean cdDotProduct, GLboolean muxSum ) {
2451   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", stage, portion, abOutput, cdOutput, sumOutput, scale, bias, abDotProduct, cdDotProduct, muxSum );
2452   ENTER_GL();
2453   func_glCombinerOutputNV( stage, portion, abOutput, cdOutput, sumOutput, scale, bias, abDotProduct, cdDotProduct, muxSum );
2454   LEAVE_GL();
2455 }
2456
2457 void WINAPI wine_glCombinerParameterfNV( GLenum pname, GLfloat param ) {
2458   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
2459   ENTER_GL();
2460   func_glCombinerParameterfNV( pname, param );
2461   LEAVE_GL();
2462 }
2463
2464 void WINAPI wine_glCombinerParameterfvNV( GLenum pname, GLfloat* params ) {
2465   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2466   ENTER_GL();
2467   func_glCombinerParameterfvNV( pname, params );
2468   LEAVE_GL();
2469 }
2470
2471 void WINAPI wine_glCombinerParameteriNV( GLenum pname, GLint param ) {
2472   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
2473   ENTER_GL();
2474   func_glCombinerParameteriNV( pname, param );
2475   LEAVE_GL();
2476 }
2477
2478 void WINAPI wine_glCombinerParameterivNV( GLenum pname, GLint* params ) {
2479   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2480   ENTER_GL();
2481   func_glCombinerParameterivNV( pname, params );
2482   LEAVE_GL();
2483 }
2484
2485 void WINAPI wine_glCombinerStageParameterfvNV( GLenum stage, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2486   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stage, pname, params );
2487   ENTER_GL();
2488   func_glCombinerStageParameterfvNV( stage, pname, params );
2489   LEAVE_GL();
2490 }
2491
2492 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2493   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
2494   ENTER_GL();
2495   func_glCompressedTexImage1D( target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
2496   LEAVE_GL();
2497 }
2498
2499 void WINAPI wine_glCompressedTexImage1DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2500   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
2501   ENTER_GL();
2502   func_glCompressedTexImage1DARB( target, level, internalformat, width, border, imageSize, data );
2503   LEAVE_GL();
2504 }
2505
2506 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2507   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
2508   ENTER_GL();
2509   func_glCompressedTexImage2D( target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
2510   LEAVE_GL();
2511 }
2512
2513 void WINAPI wine_glCompressedTexImage2DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2514   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
2515   ENTER_GL();
2516   func_glCompressedTexImage2DARB( target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data );
2517   LEAVE_GL();
2518 }
2519
2520 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2521   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
2522   ENTER_GL();
2523   func_glCompressedTexImage3D( target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
2524   LEAVE_GL();
2525 }
2526
2527 void WINAPI wine_glCompressedTexImage3DARB( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2528   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
2529   ENTER_GL();
2530   func_glCompressedTexImage3DARB( target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data );
2531   LEAVE_GL();
2532 }
2533
2534 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2535   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
2536   ENTER_GL();
2537   func_glCompressedTexSubImage1D( target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
2538   LEAVE_GL();
2539 }
2540
2541 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage1DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2542   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
2543   ENTER_GL();
2544   func_glCompressedTexSubImage1DARB( target, level, xoffset, width, format, imageSize, data );
2545   LEAVE_GL();
2546 }
2547
2548 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2549   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
2550   ENTER_GL();
2551   func_glCompressedTexSubImage2D( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
2552   LEAVE_GL();
2553 }
2554
2555 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage2DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2556   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
2557   ENTER_GL();
2558   func_glCompressedTexSubImage2DARB( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data );
2559   LEAVE_GL();
2560 }
2561
2562 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2563   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
2564   ENTER_GL();
2565   func_glCompressedTexSubImage3D( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
2566   LEAVE_GL();
2567 }
2568
2569 void WINAPI wine_glCompressedTexSubImage3DARB( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, GLvoid* data ) {
2570   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
2571   ENTER_GL();
2572   func_glCompressedTexSubImage3DARB( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data );
2573   LEAVE_GL();
2574 }
2575
2576 void WINAPI wine_glConvolutionFilter1DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
2577   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, format, type, image );
2578   ENTER_GL();
2579   func_glConvolutionFilter1DEXT( target, internalformat, width, format, type, image );
2580   LEAVE_GL();
2581 }
2582
2583 void WINAPI wine_glConvolutionFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
2584   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, internalformat, width, height, format, type, image );
2585   ENTER_GL();
2586   func_glConvolutionFilter2DEXT( target, internalformat, width, height, format, type, image );
2587   LEAVE_GL();
2588 }
2589
2590 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat params ) {
2591   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, params );
2592   ENTER_GL();
2593   func_glConvolutionParameterfEXT( target, pname, params );
2594   LEAVE_GL();
2595 }
2596
2597 void WINAPI wine_glConvolutionParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
2598   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2599   ENTER_GL();
2600   func_glConvolutionParameterfvEXT( target, pname, params );
2601   LEAVE_GL();
2602 }
2603
2604 void WINAPI wine_glConvolutionParameteriEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint params ) {
2605   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, params );
2606   ENTER_GL();
2607   func_glConvolutionParameteriEXT( target, pname, params );
2608   LEAVE_GL();
2609 }
2610
2611 void WINAPI wine_glConvolutionParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
2612   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
2613   ENTER_GL();
2614   func_glConvolutionParameterivEXT( target, pname, params );
2615   LEAVE_GL();
2616 }
2617
2618 void WINAPI wine_glCopyColorSubTableEXT( GLenum target, GLsizei start, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
2619   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, start, x, y, width );
2620   ENTER_GL();
2621   func_glCopyColorSubTableEXT( target, start, x, y, width );
2622   LEAVE_GL();
2623 }
2624
2625 void WINAPI wine_glCopyColorTableSGI( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
2626   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width );
2627   ENTER_GL();
2628   func_glCopyColorTableSGI( target, internalformat, x, y, width );
2629   LEAVE_GL();
2630 }
2631
2632 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter1DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
2633   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width );
2634   ENTER_GL();
2635   func_glCopyConvolutionFilter1DEXT( target, internalformat, x, y, width );
2636   LEAVE_GL();
2637 }
2638
2639 void WINAPI wine_glCopyConvolutionFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
2640   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, internalformat, x, y, width, height );
2641   ENTER_GL();
2642   func_glCopyConvolutionFilter2DEXT( target, internalformat, x, y, width, height );
2643   LEAVE_GL();
2644 }
2645
2646 void WINAPI wine_glCopyTexImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border ) {
2647   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, internalformat, x, y, width, border );
2648   ENTER_GL();
2649   func_glCopyTexImage1DEXT( target, level, internalformat, x, y, width, border );
2650   LEAVE_GL();
2651 }
2652
2653 void WINAPI wine_glCopyTexImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border ) {
2654   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, internalformat, x, y, width, height, border );
2655   ENTER_GL();
2656   func_glCopyTexImage2DEXT( target, level, internalformat, x, y, width, height, border );
2657   LEAVE_GL();
2658 }
2659
2660 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width ) {
2661   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, x, y, width );
2662   ENTER_GL();
2663   func_glCopyTexSubImage1DEXT( target, level, xoffset, x, y, width );
2664   LEAVE_GL();
2665 }
2666
2667 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
2668   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height );
2669   ENTER_GL();
2670   func_glCopyTexSubImage2DEXT( target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height );
2671   LEAVE_GL();
2672 }
2673
2674 void WINAPI wine_glCopyTexSubImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height ) {
2675   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height );
2676   ENTER_GL();
2677   func_glCopyTexSubImage3DEXT( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height );
2678   LEAVE_GL();
2679 }
2680
2681 void WINAPI wine_glCullParameterdvEXT( GLenum pname, GLdouble* params ) {
2682   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2683   ENTER_GL();
2684   func_glCullParameterdvEXT( pname, params );
2685   LEAVE_GL();
2686 }
2687
2688 void WINAPI wine_glCullParameterfvEXT( GLenum pname, GLfloat* params ) {
2689   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
2690   ENTER_GL();
2691   func_glCullParameterfvEXT( pname, params );
2692   LEAVE_GL();
2693 }
2694
2695 void WINAPI wine_glCurrentPaletteMatrixARB( GLint index ) {
2696   TRACE("(%d)\n", index );
2697   ENTER_GL();
2698   func_glCurrentPaletteMatrixARB( index );
2699   LEAVE_GL();
2700 }
2701
2702 void WINAPI wine_glDeformSGIX( GLint mask ) {
2703   TRACE("(%d)\n", mask );
2704   ENTER_GL();
2705   func_glDeformSGIX( mask );
2706   LEAVE_GL();
2707 }
2708
2709 void WINAPI wine_glDeformationMap3dSGIX( GLint target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, GLdouble w1, GLdouble w2, GLint wstride, GLint worder, GLdouble* points ) {
2710   TRACE("(%d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %p)\n", target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
2711   ENTER_GL();
2712   func_glDeformationMap3dSGIX( target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
2713   LEAVE_GL();
2714 }
2715
2716 void WINAPI wine_glDeformationMap3fSGIX( GLint target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, GLfloat w1, GLfloat w2, GLint wstride, GLint worder, GLfloat* points ) {
2717   TRACE("(%d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %p)\n", target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
2718   ENTER_GL();
2719   func_glDeformationMap3fSGIX( target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, w1, w2, wstride, worder, points );
2720   LEAVE_GL();
2721 }
2722
2723 void WINAPI wine_glDeleteAsyncMarkersSGIX( GLuint marker, GLsizei range ) {
2724   TRACE("(%d, %d)\n", marker, range );
2725   ENTER_GL();
2726   func_glDeleteAsyncMarkersSGIX( marker, range );
2727   LEAVE_GL();
2728 }
2729
2730 void WINAPI wine_glDeleteFencesNV( GLsizei n, GLuint* fences ) {
2731   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
2732   ENTER_GL();
2733   func_glDeleteFencesNV( n, fences );
2734   LEAVE_GL();
2735 }
2736
2737 void WINAPI wine_glDeleteFragmentShaderATI( GLuint id ) {
2738   TRACE("(%d)\n", id );
2739   ENTER_GL();
2740   func_glDeleteFragmentShaderATI( id );
2741   LEAVE_GL();
2742 }
2743
2744 void WINAPI wine_glDeleteObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
2745   TRACE("(%d)\n", buffer );
2746   ENTER_GL();
2747   func_glDeleteObjectBufferATI( buffer );
2748   LEAVE_GL();
2749 }
2750
2751 void WINAPI wine_glDeleteOcclusionQueriesNV( GLsizei n, GLuint* ids ) {
2752   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
2753   ENTER_GL();
2754   func_glDeleteOcclusionQueriesNV( n, ids );
2755   LEAVE_GL();
2756 }
2757
2758 void WINAPI wine_glDeleteProgramsNV( GLsizei n, GLuint* programs ) {
2759   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
2760   ENTER_GL();
2761   func_glDeleteProgramsNV( n, programs );
2762   LEAVE_GL();
2763 }
2764
2765 void WINAPI wine_glDeleteTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures ) {
2766   TRACE("(%d, %p)\n", n, textures );
2767   ENTER_GL();
2768   func_glDeleteTexturesEXT( n, textures );
2769   LEAVE_GL();
2770 }
2771
2772 void WINAPI wine_glDeleteVertexShaderEXT( GLuint id ) {
2773   TRACE("(%d)\n", id );
2774   ENTER_GL();
2775   func_glDeleteVertexShaderEXT( id );
2776   LEAVE_GL();
2777 }
2778
2779 void WINAPI wine_glDetailTexFuncSGIS( GLenum target, GLsizei n, GLfloat* points ) {
2780   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, n, points );
2781   ENTER_GL();
2782   func_glDetailTexFuncSGIS( target, n, points );
2783   LEAVE_GL();
2784 }
2785
2786 void WINAPI wine_glDisableVariantClientStateEXT( GLuint id ) {
2787   TRACE("(%d)\n", id );
2788   ENTER_GL();
2789   func_glDisableVariantClientStateEXT( id );
2790   LEAVE_GL();
2791 }
2792
2793 void WINAPI wine_glDrawArraysEXT( GLenum mode, GLint first, GLsizei count ) {
2794   TRACE("(%d, %d, %d)\n", mode, first, count );
2795   ENTER_GL();
2796   func_glDrawArraysEXT( mode, first, count );
2797   LEAVE_GL();
2798 }
2799
2800 void WINAPI wine_glDrawElementArrayATI( GLenum mode, GLsizei count ) {
2801   TRACE("(%d, %d)\n", mode, count );
2802   ENTER_GL();
2803   func_glDrawElementArrayATI( mode, count );
2804   LEAVE_GL();
2805 }
2806
2807 void WINAPI wine_glDrawMeshArraysSUN( GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei width ) {
2808   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", mode, first, count, width );
2809   ENTER_GL();
2810   func_glDrawMeshArraysSUN( mode, first, count, width );
2811   LEAVE_GL();
2812 }
2813
2814 void WINAPI wine_glDrawRangeElementArrayATI( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count ) {
2815   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", mode, start, end, count );
2816   ENTER_GL();
2817   func_glDrawRangeElementArrayATI( mode, start, end, count );
2818   LEAVE_GL();
2819 }
2820
2821 void WINAPI wine_glDrawRangeElementsEXT( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, GLvoid* indices ) {
2822   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", mode, start, end, count, type, indices );
2823   ENTER_GL();
2824   func_glDrawRangeElementsEXT( mode, start, end, count, type, indices );
2825   LEAVE_GL();
2826 }
2827
2828 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerEXT( GLsizei stride, GLsizei count, GLboolean* pointer ) {
2829   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stride, count, pointer );
2830   ENTER_GL();
2831   func_glEdgeFlagPointerEXT( stride, count, pointer );
2832   LEAVE_GL();
2833 }
2834
2835 void WINAPI wine_glEdgeFlagPointerListIBM( GLint stride, GLboolean** pointer, GLint ptrstride ) {
2836   TRACE("(%d, %p, %d)\n", stride, pointer, ptrstride );
2837   ENTER_GL();
2838   func_glEdgeFlagPointerListIBM( stride, pointer, ptrstride );
2839   LEAVE_GL();
2840 }
2841
2842 void WINAPI wine_glElementPointerATI( GLenum type, GLvoid* pointer ) {
2843   TRACE("(%d, %p)\n", type, pointer );
2844   ENTER_GL();
2845   func_glElementPointerATI( type, pointer );
2846   LEAVE_GL();
2847 }
2848
2849 void WINAPI wine_glEnableVariantClientStateEXT( GLuint id ) {
2850   TRACE("(%d)\n", id );
2851   ENTER_GL();
2852   func_glEnableVariantClientStateEXT( id );
2853   LEAVE_GL();
2854 }
2855
2856 void WINAPI wine_glEndFragmentShaderATI( ) {
2857   TRACE("()\n");
2858   ENTER_GL();
2859   func_glEndFragmentShaderATI( );
2860   LEAVE_GL();
2861 }
2862
2863 void WINAPI wine_glEndOcclusionQueryNV( ) {
2864   TRACE("()\n");
2865   ENTER_GL();
2866   func_glEndOcclusionQueryNV( );
2867   LEAVE_GL();
2868 }
2869
2870 void WINAPI wine_glEndVertexShaderEXT( ) {
2871   TRACE("()\n");
2872   ENTER_GL();
2873   func_glEndVertexShaderEXT( );
2874   LEAVE_GL();
2875 }
2876
2877 void WINAPI wine_glEvalMapsNV( GLenum target, GLenum mode ) {
2878   TRACE("(%d, %d)\n", target, mode );
2879   ENTER_GL();
2880   func_glEvalMapsNV( target, mode );
2881   LEAVE_GL();
2882 }
2883
2884 void WINAPI wine_glExecuteProgramNV( GLenum target, GLuint id, GLfloat* params ) {
2885   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, id, params );
2886   ENTER_GL();
2887   func_glExecuteProgramNV( target, id, params );
2888   LEAVE_GL();
2889 }
2890
2891 void WINAPI wine_glExtractComponentEXT( GLuint res, GLuint src, GLuint num ) {
2892   TRACE("(%d, %d, %d)\n", res, src, num );
2893   ENTER_GL();
2894   func_glExtractComponentEXT( res, src, num );
2895   LEAVE_GL();
2896 }
2897
2898 void WINAPI wine_glFinalCombinerInputNV( GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage ) {
2899   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", variable, input, mapping, componentUsage );
2900   ENTER_GL();
2901   func_glFinalCombinerInputNV( variable, input, mapping, componentUsage );
2902   LEAVE_GL();
2903 }
2904
2905 GLint WINAPI wine_glFinishAsyncSGIX( GLuint* markerp ) {
2906   GLint ret_value;
2907   TRACE("(%p)\n", markerp );
2908   ENTER_GL();
2909   ret_value = func_glFinishAsyncSGIX( markerp );
2910   LEAVE_GL();
2911   return ret_value;
2912 }
2913
2914 void WINAPI wine_glFinishFenceNV( GLuint fence ) {
2915   TRACE("(%d)\n", fence );
2916   ENTER_GL();
2917   func_glFinishFenceNV( fence );
2918   LEAVE_GL();
2919 }
2920
2921 void WINAPI wine_glFinishTextureSUNX( ) {
2922   TRACE("()\n");
2923   ENTER_GL();
2924   func_glFinishTextureSUNX( );
2925   LEAVE_GL();
2926 }
2927
2928 void WINAPI wine_glFlushRasterSGIX( ) {
2929   TRACE("()\n");
2930   ENTER_GL();
2931   func_glFlushRasterSGIX( );
2932   LEAVE_GL();
2933 }
2934
2935 void WINAPI wine_glFlushVertexArrayRangeNV( ) {
2936   TRACE("()\n");
2937   ENTER_GL();
2938   func_glFlushVertexArrayRangeNV( );
2939   LEAVE_GL();
2940 }
2941
2942 void WINAPI wine_glFogCoordPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
2943   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
2944   ENTER_GL();
2945   func_glFogCoordPointerEXT( type, stride, pointer );
2946   LEAVE_GL();
2947 }
2948
2949 void WINAPI wine_glFogCoordPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
2950   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
2951   ENTER_GL();
2952   func_glFogCoordPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
2953   LEAVE_GL();
2954 }
2955
2956 void WINAPI wine_glFogCoorddEXT( GLdouble coord ) {
2957   TRACE("(%f)\n", coord );
2958   ENTER_GL();
2959   func_glFogCoorddEXT( coord );
2960   LEAVE_GL();
2961 }
2962
2963 void WINAPI wine_glFogCoorddvEXT( GLdouble* coord ) {
2964   TRACE("(%p)\n", coord );
2965   ENTER_GL();
2966   func_glFogCoorddvEXT( coord );
2967   LEAVE_GL();
2968 }
2969
2970 void WINAPI wine_glFogCoordfEXT( GLfloat coord ) {
2971   TRACE("(%f)\n", coord );
2972   ENTER_GL();
2973   func_glFogCoordfEXT( coord );
2974   LEAVE_GL();
2975 }
2976
2977 void WINAPI wine_glFogCoordfvEXT( GLfloat* coord ) {
2978   TRACE("(%p)\n", coord );
2979   ENTER_GL();
2980   func_glFogCoordfvEXT( coord );
2981   LEAVE_GL();
2982 }
2983
2984 void WINAPI wine_glFogFuncSGIS( GLsizei n, GLfloat* points ) {
2985   TRACE("(%d, %p)\n", n, points );
2986   ENTER_GL();
2987   func_glFogFuncSGIS( n, points );
2988   LEAVE_GL();
2989 }
2990
2991 void WINAPI wine_glFragmentColorMaterialSGIX( GLenum face, GLenum mode ) {
2992   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
2993   ENTER_GL();
2994   func_glFragmentColorMaterialSGIX( face, mode );
2995   LEAVE_GL();
2996 }
2997
2998 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfSGIX( GLenum pname, GLfloat param ) {
2999   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
3000   ENTER_GL();
3001   func_glFragmentLightModelfSGIX( pname, param );
3002   LEAVE_GL();
3003 }
3004
3005 void WINAPI wine_glFragmentLightModelfvSGIX( GLenum pname, GLfloat* params ) {
3006   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3007   ENTER_GL();
3008   func_glFragmentLightModelfvSGIX( pname, params );
3009   LEAVE_GL();
3010 }
3011
3012 void WINAPI wine_glFragmentLightModeliSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
3013   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
3014   ENTER_GL();
3015   func_glFragmentLightModeliSGIX( pname, param );
3016   LEAVE_GL();
3017 }
3018
3019 void WINAPI wine_glFragmentLightModelivSGIX( GLenum pname, GLint* params ) {
3020   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3021   ENTER_GL();
3022   func_glFragmentLightModelivSGIX( pname, params );
3023   LEAVE_GL();
3024 }
3025
3026 void WINAPI wine_glFragmentLightfSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat param ) {
3027   TRACE("(%d, %d, %f)\n", light, pname, param );
3028   ENTER_GL();
3029   func_glFragmentLightfSGIX( light, pname, param );
3030   LEAVE_GL();
3031 }
3032
3033 void WINAPI wine_glFragmentLightfvSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3034   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
3035   ENTER_GL();
3036   func_glFragmentLightfvSGIX( light, pname, params );
3037   LEAVE_GL();
3038 }
3039
3040 void WINAPI wine_glFragmentLightiSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint param ) {
3041   TRACE("(%d, %d, %d)\n", light, pname, param );
3042   ENTER_GL();
3043   func_glFragmentLightiSGIX( light, pname, param );
3044   LEAVE_GL();
3045 }
3046
3047 void WINAPI wine_glFragmentLightivSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint* params ) {
3048   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
3049   ENTER_GL();
3050   func_glFragmentLightivSGIX( light, pname, params );
3051   LEAVE_GL();
3052 }
3053
3054 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat param ) {
3055   TRACE("(%d, %d, %f)\n", face, pname, param );
3056   ENTER_GL();
3057   func_glFragmentMaterialfSGIX( face, pname, param );
3058   LEAVE_GL();
3059 }
3060
3061 void WINAPI wine_glFragmentMaterialfvSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3062   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
3063   ENTER_GL();
3064   func_glFragmentMaterialfvSGIX( face, pname, params );
3065   LEAVE_GL();
3066 }
3067
3068 void WINAPI wine_glFragmentMaterialiSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint param ) {
3069   TRACE("(%d, %d, %d)\n", face, pname, param );
3070   ENTER_GL();
3071   func_glFragmentMaterialiSGIX( face, pname, param );
3072   LEAVE_GL();
3073 }
3074
3075 void WINAPI wine_glFragmentMaterialivSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint* params ) {
3076   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
3077   ENTER_GL();
3078   func_glFragmentMaterialivSGIX( face, pname, params );
3079   LEAVE_GL();
3080 }
3081
3082 void WINAPI wine_glFrameZoomSGIX( GLint factor ) {
3083   TRACE("(%d)\n", factor );
3084   ENTER_GL();
3085   func_glFrameZoomSGIX( factor );
3086   LEAVE_GL();
3087 }
3088
3089 GLuint WINAPI wine_glGenAsyncMarkersSGIX( GLsizei range ) {
3090   GLuint ret_value;
3091   TRACE("(%d)\n", range );
3092   ENTER_GL();
3093   ret_value = func_glGenAsyncMarkersSGIX( range );
3094   LEAVE_GL();
3095   return ret_value;
3096 }
3097
3098 void WINAPI wine_glGenFencesNV( GLsizei n, GLuint* fences ) {
3099   TRACE("(%d, %p)\n", n, fences );
3100   ENTER_GL();
3101   func_glGenFencesNV( n, fences );
3102   LEAVE_GL();
3103 }
3104
3105 GLuint WINAPI wine_glGenFragmentShadersATI( GLuint range ) {
3106   GLuint ret_value;
3107   TRACE("(%d)\n", range );
3108   ENTER_GL();
3109   ret_value = func_glGenFragmentShadersATI( range );
3110   LEAVE_GL();
3111   return ret_value;
3112 }
3113
3114 void WINAPI wine_glGenOcclusionQueriesNV( GLsizei n, GLuint* ids ) {
3115   TRACE("(%d, %p)\n", n, ids );
3116   ENTER_GL();
3117   func_glGenOcclusionQueriesNV( n, ids );
3118   LEAVE_GL();
3119 }
3120
3121 void WINAPI wine_glGenProgramsNV( GLsizei n, GLuint* programs ) {
3122   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
3123   ENTER_GL();
3124   func_glGenProgramsNV( n, programs );
3125   LEAVE_GL();
3126 }
3127
3128 GLuint WINAPI wine_glGenSymbolsEXT( GLenum datatype, GLenum storagetype, GLenum range, GLuint components ) {
3129   GLuint ret_value;
3130   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", datatype, storagetype, range, components );
3131   ENTER_GL();
3132   ret_value = func_glGenSymbolsEXT( datatype, storagetype, range, components );
3133   LEAVE_GL();
3134   return ret_value;
3135 }
3136
3137 void WINAPI wine_glGenTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures ) {
3138   TRACE("(%d, %p)\n", n, textures );
3139   ENTER_GL();
3140   func_glGenTexturesEXT( n, textures );
3141   LEAVE_GL();
3142 }
3143
3144 GLuint WINAPI wine_glGenVertexShadersEXT( GLuint range ) {
3145   GLuint ret_value;
3146   TRACE("(%d)\n", range );
3147   ENTER_GL();
3148   ret_value = func_glGenVertexShadersEXT( range );
3149   LEAVE_GL();
3150   return ret_value;
3151 }
3152
3153 void WINAPI wine_glGetArrayObjectfvATI( GLenum array, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3154   TRACE("(%d, %d, %p)\n", array, pname, params );
3155   ENTER_GL();
3156   func_glGetArrayObjectfvATI( array, pname, params );
3157   LEAVE_GL();
3158 }
3159
3160 void WINAPI wine_glGetArrayObjectivATI( GLenum array, GLenum pname, GLint* params ) {
3161   TRACE("(%d, %d, %p)\n", array, pname, params );
3162   ENTER_GL();
3163   func_glGetArrayObjectivATI( array, pname, params );
3164   LEAVE_GL();
3165 }
3166
3167 void WINAPI wine_glGetColorTableEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* data ) {
3168   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, data );
3169   ENTER_GL();
3170   func_glGetColorTableEXT( target, format, type, data );
3171   LEAVE_GL();
3172 }
3173
3174 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3175   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3176   ENTER_GL();
3177   func_glGetColorTableParameterfvEXT( target, pname, params );
3178   LEAVE_GL();
3179 }
3180
3181 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterfvSGI( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3182   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3183   ENTER_GL();
3184   func_glGetColorTableParameterfvSGI( target, pname, params );
3185   LEAVE_GL();
3186 }
3187
3188 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3189   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3190   ENTER_GL();
3191   func_glGetColorTableParameterivEXT( target, pname, params );
3192   LEAVE_GL();
3193 }
3194
3195 void WINAPI wine_glGetColorTableParameterivSGI( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3196   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3197   ENTER_GL();
3198   func_glGetColorTableParameterivSGI( target, pname, params );
3199   LEAVE_GL();
3200 }
3201
3202 void WINAPI wine_glGetColorTableSGI( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* table ) {
3203   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, table );
3204   ENTER_GL();
3205   func_glGetColorTableSGI( target, format, type, table );
3206   LEAVE_GL();
3207 }
3208
3209 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterfvNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3210   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, variable, pname, params );
3211   ENTER_GL();
3212   func_glGetCombinerInputParameterfvNV( stage, portion, variable, pname, params );
3213   LEAVE_GL();
3214 }
3215
3216 void WINAPI wine_glGetCombinerInputParameterivNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLint* params ) {
3217   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, variable, pname, params );
3218   ENTER_GL();
3219   func_glGetCombinerInputParameterivNV( stage, portion, variable, pname, params );
3220   LEAVE_GL();
3221 }
3222
3223 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterfvNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3224   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, pname, params );
3225   ENTER_GL();
3226   func_glGetCombinerOutputParameterfvNV( stage, portion, pname, params );
3227   LEAVE_GL();
3228 }
3229
3230 void WINAPI wine_glGetCombinerOutputParameterivNV( GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLint* params ) {
3231   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", stage, portion, pname, params );
3232   ENTER_GL();
3233   func_glGetCombinerOutputParameterivNV( stage, portion, pname, params );
3234   LEAVE_GL();
3235 }
3236
3237 void WINAPI wine_glGetCombinerStageParameterfvNV( GLenum stage, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3238   TRACE("(%d, %d, %p)\n", stage, pname, params );
3239   ENTER_GL();
3240   func_glGetCombinerStageParameterfvNV( stage, pname, params );
3241   LEAVE_GL();
3242 }
3243
3244 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImage( GLenum target, GLint level, void* img ) {
3245   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, level, img );
3246   ENTER_GL();
3247   func_glGetCompressedTexImage( target, level, img );
3248   LEAVE_GL();
3249 }
3250
3251 void WINAPI wine_glGetCompressedTexImageARB( GLenum target, GLint level, void* img ) {
3252   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, level, img );
3253   ENTER_GL();
3254   func_glGetCompressedTexImageARB( target, level, img );
3255   LEAVE_GL();
3256 }
3257
3258 void WINAPI wine_glGetConvolutionFilterEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* image ) {
3259   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, format, type, image );
3260   ENTER_GL();
3261   func_glGetConvolutionFilterEXT( target, format, type, image );
3262   LEAVE_GL();
3263 }
3264
3265 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3266   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3267   ENTER_GL();
3268   func_glGetConvolutionParameterfvEXT( target, pname, params );
3269   LEAVE_GL();
3270 }
3271
3272 void WINAPI wine_glGetConvolutionParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3273   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3274   ENTER_GL();
3275   func_glGetConvolutionParameterivEXT( target, pname, params );
3276   LEAVE_GL();
3277 }
3278
3279 void WINAPI wine_glGetDetailTexFuncSGIS( GLenum target, GLfloat* points ) {
3280   TRACE("(%d, %p)\n", target, points );
3281   ENTER_GL();
3282   func_glGetDetailTexFuncSGIS( target, points );
3283   LEAVE_GL();
3284 }
3285
3286 void WINAPI wine_glGetFenceivNV( GLuint fence, GLenum pname, GLint* params ) {
3287   TRACE("(%d, %d, %p)\n", fence, pname, params );
3288   ENTER_GL();
3289   func_glGetFenceivNV( fence, pname, params );
3290   LEAVE_GL();
3291 }
3292
3293 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( GLenum variable, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3294   TRACE("(%d, %d, %p)\n", variable, pname, params );
3295   ENTER_GL();
3296   func_glGetFinalCombinerInputParameterfvNV( variable, pname, params );
3297   LEAVE_GL();
3298 }
3299
3300 void WINAPI wine_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( GLenum variable, GLenum pname, GLint* params ) {
3301   TRACE("(%d, %d, %p)\n", variable, pname, params );
3302   ENTER_GL();
3303   func_glGetFinalCombinerInputParameterivNV( variable, pname, params );
3304   LEAVE_GL();
3305 }
3306
3307 void WINAPI wine_glGetFogFuncSGIS( GLfloat* points ) {
3308   TRACE("(%p)\n", points );
3309   ENTER_GL();
3310   func_glGetFogFuncSGIS( points );
3311   LEAVE_GL();
3312 }
3313
3314 void WINAPI wine_glGetFragmentLightfvSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3315   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
3316   ENTER_GL();
3317   func_glGetFragmentLightfvSGIX( light, pname, params );
3318   LEAVE_GL();
3319 }
3320
3321 void WINAPI wine_glGetFragmentLightivSGIX( GLenum light, GLenum pname, GLint* params ) {
3322   TRACE("(%d, %d, %p)\n", light, pname, params );
3323   ENTER_GL();
3324   func_glGetFragmentLightivSGIX( light, pname, params );
3325   LEAVE_GL();
3326 }
3327
3328 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialfvSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3329   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
3330   ENTER_GL();
3331   func_glGetFragmentMaterialfvSGIX( face, pname, params );
3332   LEAVE_GL();
3333 }
3334
3335 void WINAPI wine_glGetFragmentMaterialivSGIX( GLenum face, GLenum pname, GLint* params ) {
3336   TRACE("(%d, %d, %p)\n", face, pname, params );
3337   ENTER_GL();
3338   func_glGetFragmentMaterialivSGIX( face, pname, params );
3339   LEAVE_GL();
3340 }
3341
3342 void WINAPI wine_glGetHistogramEXT( GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid* values ) {
3343   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, reset, format, type, values );
3344   ENTER_GL();
3345   func_glGetHistogramEXT( target, reset, format, type, values );
3346   LEAVE_GL();
3347 }
3348
3349 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3350   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3351   ENTER_GL();
3352   func_glGetHistogramParameterfvEXT( target, pname, params );
3353   LEAVE_GL();
3354 }
3355
3356 void WINAPI wine_glGetHistogramParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3357   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3358   ENTER_GL();
3359   func_glGetHistogramParameterivEXT( target, pname, params );
3360   LEAVE_GL();
3361 }
3362
3363 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterfvHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3364   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3365   ENTER_GL();
3366   func_glGetImageTransformParameterfvHP( target, pname, params );
3367   LEAVE_GL();
3368 }
3369
3370 void WINAPI wine_glGetImageTransformParameterivHP( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3371   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3372   ENTER_GL();
3373   func_glGetImageTransformParameterivHP( target, pname, params );
3374   LEAVE_GL();
3375 }
3376
3377 GLint WINAPI wine_glGetInstrumentsSGIX( ) {
3378   GLint ret_value;
3379   TRACE("()\n");
3380   ENTER_GL();
3381   ret_value = func_glGetInstrumentsSGIX( );
3382   LEAVE_GL();
3383   return ret_value;
3384 }
3385
3386 void WINAPI wine_glGetInvariantBooleanvEXT( GLuint id, GLenum value, GLboolean* data ) {
3387   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3388   ENTER_GL();
3389   func_glGetInvariantBooleanvEXT( id, value, data );
3390   LEAVE_GL();
3391 }
3392
3393 void WINAPI wine_glGetInvariantFloatvEXT( GLuint id, GLenum value, GLfloat* data ) {
3394   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3395   ENTER_GL();
3396   func_glGetInvariantFloatvEXT( id, value, data );
3397   LEAVE_GL();
3398 }
3399
3400 void WINAPI wine_glGetInvariantIntegervEXT( GLuint id, GLenum value, GLint* data ) {
3401   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3402   ENTER_GL();
3403   func_glGetInvariantIntegervEXT( id, value, data );
3404   LEAVE_GL();
3405 }
3406
3407 void WINAPI wine_glGetListParameterfvSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3408   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
3409   ENTER_GL();
3410   func_glGetListParameterfvSGIX( list, pname, params );
3411   LEAVE_GL();
3412 }
3413
3414 void WINAPI wine_glGetListParameterivSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint* params ) {
3415   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
3416   ENTER_GL();
3417   func_glGetListParameterivSGIX( list, pname, params );
3418   LEAVE_GL();
3419 }
3420
3421 void WINAPI wine_glGetLocalConstantBooleanvEXT( GLuint id, GLenum value, GLboolean* data ) {
3422   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3423   ENTER_GL();
3424   func_glGetLocalConstantBooleanvEXT( id, value, data );
3425   LEAVE_GL();
3426 }
3427
3428 void WINAPI wine_glGetLocalConstantFloatvEXT( GLuint id, GLenum value, GLfloat* data ) {
3429   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3430   ENTER_GL();
3431   func_glGetLocalConstantFloatvEXT( id, value, data );
3432   LEAVE_GL();
3433 }
3434
3435 void WINAPI wine_glGetLocalConstantIntegervEXT( GLuint id, GLenum value, GLint* data ) {
3436   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3437   ENTER_GL();
3438   func_glGetLocalConstantIntegervEXT( id, value, data );
3439   LEAVE_GL();
3440 }
3441
3442 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterfvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3443   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
3444   ENTER_GL();
3445   func_glGetMapAttribParameterfvNV( target, index, pname, params );
3446   LEAVE_GL();
3447 }
3448
3449 void WINAPI wine_glGetMapAttribParameterivNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
3450   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
3451   ENTER_GL();
3452   func_glGetMapAttribParameterivNV( target, index, pname, params );
3453   LEAVE_GL();
3454 }
3455
3456 void WINAPI wine_glGetMapControlPointsNV( GLenum target, GLuint index, GLenum type, GLsizei ustride, GLsizei vstride, GLboolean packed, GLvoid* points ) {
3457   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, index, type, ustride, vstride, packed, points );
3458   ENTER_GL();
3459   func_glGetMapControlPointsNV( target, index, type, ustride, vstride, packed, points );
3460   LEAVE_GL();
3461 }
3462
3463 void WINAPI wine_glGetMapParameterfvNV( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3464   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3465   ENTER_GL();
3466   func_glGetMapParameterfvNV( target, pname, params );
3467   LEAVE_GL();
3468 }
3469
3470 void WINAPI wine_glGetMapParameterivNV( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3471   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3472   ENTER_GL();
3473   func_glGetMapParameterivNV( target, pname, params );
3474   LEAVE_GL();
3475 }
3476
3477 void WINAPI wine_glGetMinmaxEXT( GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid* values ) {
3478   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, reset, format, type, values );
3479   ENTER_GL();
3480   func_glGetMinmaxEXT( target, reset, format, type, values );
3481   LEAVE_GL();
3482 }
3483
3484 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3485   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3486   ENTER_GL();
3487   func_glGetMinmaxParameterfvEXT( target, pname, params );
3488   LEAVE_GL();
3489 }
3490
3491 void WINAPI wine_glGetMinmaxParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3492   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3493   ENTER_GL();
3494   func_glGetMinmaxParameterivEXT( target, pname, params );
3495   LEAVE_GL();
3496 }
3497
3498 void WINAPI wine_glGetObjectBufferfvATI( GLuint buffer, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3499   TRACE("(%d, %d, %p)\n", buffer, pname, params );
3500   ENTER_GL();
3501   func_glGetObjectBufferfvATI( buffer, pname, params );
3502   LEAVE_GL();
3503 }
3504
3505 void WINAPI wine_glGetObjectBufferivATI( GLuint buffer, GLenum pname, GLint* params ) {
3506   TRACE("(%d, %d, %p)\n", buffer, pname, params );
3507   ENTER_GL();
3508   func_glGetObjectBufferivATI( buffer, pname, params );
3509   LEAVE_GL();
3510 }
3511
3512 void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryivNV( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
3513   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
3514   ENTER_GL();
3515   func_glGetOcclusionQueryivNV( id, pname, params );
3516   LEAVE_GL();
3517 }
3518
3519 void WINAPI wine_glGetOcclusionQueryuivNV( GLuint id, GLenum pname, GLuint* params ) {
3520   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
3521   ENTER_GL();
3522   func_glGetOcclusionQueryuivNV( id, pname, params );
3523   LEAVE_GL();
3524 }
3525
3526 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
3527   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3528   ENTER_GL();
3529   func_glGetPixelTexGenParameterfvSGIS( pname, params );
3530   LEAVE_GL();
3531 }
3532
3533 void WINAPI wine_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum pname, GLint* params ) {
3534   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3535   ENTER_GL();
3536   func_glGetPixelTexGenParameterivSGIS( pname, params );
3537   LEAVE_GL();
3538 }
3539
3540 void WINAPI wine_glGetPointervEXT( GLenum pname, GLvoid** params ) {
3541   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3542   ENTER_GL();
3543   func_glGetPointervEXT( pname, params );
3544   LEAVE_GL();
3545 }
3546
3547 void WINAPI wine_glGetProgramParameterdvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
3548   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
3549   ENTER_GL();
3550   func_glGetProgramParameterdvNV( target, index, pname, params );
3551   LEAVE_GL();
3552 }
3553
3554 void WINAPI wine_glGetProgramParameterfvNV( GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3555   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, pname, params );
3556   ENTER_GL();
3557   func_glGetProgramParameterfvNV( target, index, pname, params );
3558   LEAVE_GL();
3559 }
3560
3561 void WINAPI wine_glGetProgramStringNV( GLuint id, GLenum pname, GLubyte* program ) {
3562   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, program );
3563   ENTER_GL();
3564   func_glGetProgramStringNV( id, pname, program );
3565   LEAVE_GL();
3566 }
3567
3568 void WINAPI wine_glGetProgramivNV( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
3569   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
3570   ENTER_GL();
3571   func_glGetProgramivNV( id, pname, params );
3572   LEAVE_GL();
3573 }
3574
3575 void WINAPI wine_glGetSeparableFilterEXT( GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid* row, GLvoid* column, GLvoid* span ) {
3576   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %p, %p)\n", target, format, type, row, column, span );
3577   ENTER_GL();
3578   func_glGetSeparableFilterEXT( target, format, type, row, column, span );
3579   LEAVE_GL();
3580 }
3581
3582 void WINAPI wine_glGetSharpenTexFuncSGIS( GLenum target, GLfloat* points ) {
3583   TRACE("(%d, %p)\n", target, points );
3584   ENTER_GL();
3585   func_glGetSharpenTexFuncSGIS( target, points );
3586   LEAVE_GL();
3587 }
3588
3589 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterfvATI( GLenum pname, GLfloat* param ) {
3590   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
3591   ENTER_GL();
3592   func_glGetTexBumpParameterfvATI( pname, param );
3593   LEAVE_GL();
3594 }
3595
3596 void WINAPI wine_glGetTexBumpParameterivATI( GLenum pname, GLint* param ) {
3597   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
3598   ENTER_GL();
3599   func_glGetTexBumpParameterivATI( pname, param );
3600   LEAVE_GL();
3601 }
3602
3603 void WINAPI wine_glGetTexFilterFuncSGIS( GLenum target, GLenum filter, GLfloat* weights ) {
3604   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, filter, weights );
3605   ENTER_GL();
3606   func_glGetTexFilterFuncSGIS( target, filter, weights );
3607   LEAVE_GL();
3608 }
3609
3610 void WINAPI wine_glGetTrackMatrixivNV( GLenum target, GLuint address, GLenum pname, GLint* params ) {
3611   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, address, pname, params );
3612   ENTER_GL();
3613   func_glGetTrackMatrixivNV( target, address, pname, params );
3614   LEAVE_GL();
3615 }
3616
3617 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectfvATI( GLuint id, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3618   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
3619   ENTER_GL();
3620   func_glGetVariantArrayObjectfvATI( id, pname, params );
3621   LEAVE_GL();
3622 }
3623
3624 void WINAPI wine_glGetVariantArrayObjectivATI( GLuint id, GLenum pname, GLint* params ) {
3625   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, pname, params );
3626   ENTER_GL();
3627   func_glGetVariantArrayObjectivATI( id, pname, params );
3628   LEAVE_GL();
3629 }
3630
3631 void WINAPI wine_glGetVariantBooleanvEXT( GLuint id, GLenum value, GLboolean* data ) {
3632   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3633   ENTER_GL();
3634   func_glGetVariantBooleanvEXT( id, value, data );
3635   LEAVE_GL();
3636 }
3637
3638 void WINAPI wine_glGetVariantFloatvEXT( GLuint id, GLenum value, GLfloat* data ) {
3639   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3640   ENTER_GL();
3641   func_glGetVariantFloatvEXT( id, value, data );
3642   LEAVE_GL();
3643 }
3644
3645 void WINAPI wine_glGetVariantIntegervEXT( GLuint id, GLenum value, GLint* data ) {
3646   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3647   ENTER_GL();
3648   func_glGetVariantIntegervEXT( id, value, data );
3649   LEAVE_GL();
3650 }
3651
3652 void WINAPI wine_glGetVariantPointervEXT( GLuint id, GLenum value, GLvoid** data ) {
3653   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, value, data );
3654   ENTER_GL();
3655   func_glGetVariantPointervEXT( id, value, data );
3656   LEAVE_GL();
3657 }
3658
3659 void WINAPI wine_glGetVertexAttribPointervNV( GLuint index, GLenum pname, GLvoid** pointer ) {
3660   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, pointer );
3661   ENTER_GL();
3662   func_glGetVertexAttribPointervNV( index, pname, pointer );
3663   LEAVE_GL();
3664 }
3665
3666 void WINAPI wine_glGetVertexAttribdvNV( GLuint index, GLenum pname, GLdouble* params ) {
3667   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
3668   ENTER_GL();
3669   func_glGetVertexAttribdvNV( index, pname, params );
3670   LEAVE_GL();
3671 }
3672
3673 void WINAPI wine_glGetVertexAttribfvNV( GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3674   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
3675   ENTER_GL();
3676   func_glGetVertexAttribfvNV( index, pname, params );
3677   LEAVE_GL();
3678 }
3679
3680 void WINAPI wine_glGetVertexAttribivNV( GLuint index, GLenum pname, GLint* params ) {
3681   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, pname, params );
3682   ENTER_GL();
3683   func_glGetVertexAttribivNV( index, pname, params );
3684   LEAVE_GL();
3685 }
3686
3687 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorbSUN( GLbyte factor ) {
3688   TRACE("(%d)\n", factor );
3689   ENTER_GL();
3690   func_glGlobalAlphaFactorbSUN( factor );
3691   LEAVE_GL();
3692 }
3693
3694 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactordSUN( GLdouble factor ) {
3695   TRACE("(%f)\n", factor );
3696   ENTER_GL();
3697   func_glGlobalAlphaFactordSUN( factor );
3698   LEAVE_GL();
3699 }
3700
3701 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorfSUN( GLfloat factor ) {
3702   TRACE("(%f)\n", factor );
3703   ENTER_GL();
3704   func_glGlobalAlphaFactorfSUN( factor );
3705   LEAVE_GL();
3706 }
3707
3708 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoriSUN( GLint factor ) {
3709   TRACE("(%d)\n", factor );
3710   ENTER_GL();
3711   func_glGlobalAlphaFactoriSUN( factor );
3712   LEAVE_GL();
3713 }
3714
3715 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorsSUN( GLshort factor ) {
3716   TRACE("(%d)\n", factor );
3717   ENTER_GL();
3718   func_glGlobalAlphaFactorsSUN( factor );
3719   LEAVE_GL();
3720 }
3721
3722 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorubSUN( GLubyte factor ) {
3723   TRACE("(%d)\n", factor );
3724   ENTER_GL();
3725   func_glGlobalAlphaFactorubSUN( factor );
3726   LEAVE_GL();
3727 }
3728
3729 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactoruiSUN( GLuint factor ) {
3730   TRACE("(%d)\n", factor );
3731   ENTER_GL();
3732   func_glGlobalAlphaFactoruiSUN( factor );
3733   LEAVE_GL();
3734 }
3735
3736 void WINAPI wine_glGlobalAlphaFactorusSUN( GLushort factor ) {
3737   TRACE("(%d)\n", factor );
3738   ENTER_GL();
3739   func_glGlobalAlphaFactorusSUN( factor );
3740   LEAVE_GL();
3741 }
3742
3743 void WINAPI wine_glHintPGI( GLenum target, GLint mode ) {
3744   TRACE("(%d, %d)\n", target, mode );
3745   ENTER_GL();
3746   func_glHintPGI( target, mode );
3747   LEAVE_GL();
3748 }
3749
3750 void WINAPI wine_glHistogramEXT( GLenum target, GLsizei width, GLenum internalformat, GLboolean sink ) {
3751   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, width, internalformat, sink );
3752   ENTER_GL();
3753   func_glHistogramEXT( target, width, internalformat, sink );
3754   LEAVE_GL();
3755 }
3756
3757 void WINAPI wine_glIglooInterfaceSGIX( GLint pname, GLint* params ) {
3758   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
3759   ENTER_GL();
3760   func_glIglooInterfaceSGIX( pname, params );
3761   LEAVE_GL();
3762 }
3763
3764 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param ) {
3765   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, param );
3766   ENTER_GL();
3767   func_glImageTransformParameterfHP( target, pname, param );
3768   LEAVE_GL();
3769 }
3770
3771 void WINAPI wine_glImageTransformParameterfvHP( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3772   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3773   ENTER_GL();
3774   func_glImageTransformParameterfvHP( target, pname, params );
3775   LEAVE_GL();
3776 }
3777
3778 void WINAPI wine_glImageTransformParameteriHP( GLenum target, GLenum pname, GLint param ) {
3779   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, param );
3780   ENTER_GL();
3781   func_glImageTransformParameteriHP( target, pname, param );
3782   LEAVE_GL();
3783 }
3784
3785 void WINAPI wine_glImageTransformParameterivHP( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
3786   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
3787   ENTER_GL();
3788   func_glImageTransformParameterivHP( target, pname, params );
3789   LEAVE_GL();
3790 }
3791
3792 void WINAPI wine_glIndexFuncEXT( GLenum func, GLclampf ref ) {
3793   TRACE("(%d, %f)\n", func, ref );
3794   ENTER_GL();
3795   func_glIndexFuncEXT( func, ref );
3796   LEAVE_GL();
3797 }
3798
3799 void WINAPI wine_glIndexMaterialEXT( GLenum face, GLenum mode ) {
3800   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
3801   ENTER_GL();
3802   func_glIndexMaterialEXT( face, mode );
3803   LEAVE_GL();
3804 }
3805
3806 void WINAPI wine_glIndexPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
3807   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", type, stride, count, pointer );
3808   ENTER_GL();
3809   func_glIndexPointerEXT( type, stride, count, pointer );
3810   LEAVE_GL();
3811 }
3812
3813 void WINAPI wine_glIndexPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
3814   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
3815   ENTER_GL();
3816   func_glIndexPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
3817   LEAVE_GL();
3818 }
3819
3820 void WINAPI wine_glInsertComponentEXT( GLuint res, GLuint src, GLuint num ) {
3821   TRACE("(%d, %d, %d)\n", res, src, num );
3822   ENTER_GL();
3823   func_glInsertComponentEXT( res, src, num );
3824   LEAVE_GL();
3825 }
3826
3827 void WINAPI wine_glInstrumentsBufferSGIX( GLsizei size, GLint* buffer ) {
3828   TRACE("(%d, %p)\n", size, buffer );
3829   ENTER_GL();
3830   func_glInstrumentsBufferSGIX( size, buffer );
3831   LEAVE_GL();
3832 }
3833
3834 GLboolean WINAPI wine_glIsAsyncMarkerSGIX( GLuint marker ) {
3835   GLboolean ret_value;
3836   TRACE("(%d)\n", marker );
3837   ENTER_GL();
3838   ret_value = func_glIsAsyncMarkerSGIX( marker );
3839   LEAVE_GL();
3840   return ret_value;
3841 }
3842
3843 GLboolean WINAPI wine_glIsFenceNV( GLuint fence ) {
3844   GLboolean ret_value;
3845   TRACE("(%d)\n", fence );
3846   ENTER_GL();
3847   ret_value = func_glIsFenceNV( fence );
3848   LEAVE_GL();
3849   return ret_value;
3850 }
3851
3852 GLboolean WINAPI wine_glIsObjectBufferATI( GLuint buffer ) {
3853   GLboolean ret_value;
3854   TRACE("(%d)\n", buffer );
3855   ENTER_GL();
3856   ret_value = func_glIsObjectBufferATI( buffer );
3857   LEAVE_GL();
3858   return ret_value;
3859 }
3860
3861 GLboolean WINAPI wine_glIsOcclusionQueryNV( GLuint id ) {
3862   GLboolean ret_value;
3863   TRACE("(%d)\n", id );
3864   ENTER_GL();
3865   ret_value = func_glIsOcclusionQueryNV( id );
3866   LEAVE_GL();
3867   return ret_value;
3868 }
3869
3870 GLboolean WINAPI wine_glIsProgramNV( GLuint id ) {
3871   GLboolean ret_value;
3872   TRACE("(%d)\n", id );
3873   ENTER_GL();
3874   ret_value = func_glIsProgramNV( id );
3875   LEAVE_GL();
3876   return ret_value;
3877 }
3878
3879 GLboolean WINAPI wine_glIsTextureEXT( GLuint texture ) {
3880   GLboolean ret_value;
3881   TRACE("(%d)\n", texture );
3882   ENTER_GL();
3883   ret_value = func_glIsTextureEXT( texture );
3884   LEAVE_GL();
3885   return ret_value;
3886 }
3887
3888 GLboolean WINAPI wine_glIsVariantEnabledEXT( GLuint id, GLenum cap ) {
3889   GLboolean ret_value;
3890   TRACE("(%d, %d)\n", id, cap );
3891   ENTER_GL();
3892   ret_value = func_glIsVariantEnabledEXT( id, cap );
3893   LEAVE_GL();
3894   return ret_value;
3895 }
3896
3897 void WINAPI wine_glLightEnviSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
3898   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
3899   ENTER_GL();
3900   func_glLightEnviSGIX( pname, param );
3901   LEAVE_GL();
3902 }
3903
3904 void WINAPI wine_glListParameterfSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat param ) {
3905   TRACE("(%d, %d, %f)\n", list, pname, param );
3906   ENTER_GL();
3907   func_glListParameterfSGIX( list, pname, param );
3908   LEAVE_GL();
3909 }
3910
3911 void WINAPI wine_glListParameterfvSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLfloat* params ) {
3912   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
3913   ENTER_GL();
3914   func_glListParameterfvSGIX( list, pname, params );
3915   LEAVE_GL();
3916 }
3917
3918 void WINAPI wine_glListParameteriSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint param ) {
3919   TRACE("(%d, %d, %d)\n", list, pname, param );
3920   ENTER_GL();
3921   func_glListParameteriSGIX( list, pname, param );
3922   LEAVE_GL();
3923 }
3924
3925 void WINAPI wine_glListParameterivSGIX( GLuint list, GLenum pname, GLint* params ) {
3926   TRACE("(%d, %d, %p)\n", list, pname, params );
3927   ENTER_GL();
3928   func_glListParameterivSGIX( list, pname, params );
3929   LEAVE_GL();
3930 }
3931
3932 void WINAPI wine_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( GLint mask ) {
3933   TRACE("(%d)\n", mask );
3934   ENTER_GL();
3935   func_glLoadIdentityDeformationMapSGIX( mask );
3936   LEAVE_GL();
3937 }
3938
3939 void WINAPI wine_glLoadProgramNV( GLenum target, GLuint id, GLsizei len, GLubyte* program ) {
3940   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, id, len, program );
3941   ENTER_GL();
3942   func_glLoadProgramNV( target, id, len, program );
3943   LEAVE_GL();
3944 }
3945
3946 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixd( GLdouble* m ) {
3947   TRACE("(%p)\n", m );
3948   ENTER_GL();
3949   func_glLoadTransposeMatrixd( m );
3950   LEAVE_GL();
3951 }
3952
3953 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixdARB( GLdouble* m ) {
3954   TRACE("(%p)\n", m );
3955   ENTER_GL();
3956   func_glLoadTransposeMatrixdARB( m );
3957   LEAVE_GL();
3958 }
3959
3960 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixf( GLfloat* m ) {
3961   TRACE("(%p)\n", m );
3962   ENTER_GL();
3963   func_glLoadTransposeMatrixf( m );
3964   LEAVE_GL();
3965 }
3966
3967 void WINAPI wine_glLoadTransposeMatrixfARB( GLfloat* m ) {
3968   TRACE("(%p)\n", m );
3969   ENTER_GL();
3970   func_glLoadTransposeMatrixfARB( m );
3971   LEAVE_GL();
3972 }
3973
3974 void WINAPI wine_glLockArraysEXT( GLint first, GLsizei count ) {
3975   TRACE("(%d, %d)\n", first, count );
3976   ENTER_GL();
3977   func_glLockArraysEXT( first, count );
3978   LEAVE_GL();
3979 }
3980
3981 void WINAPI wine_glMTexCoord2fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
3982   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
3983   ENTER_GL();
3984   func_glMTexCoord2fSGIS( target, s, t );
3985   LEAVE_GL();
3986 }
3987
3988 void WINAPI wine_glMTexCoord2fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
3989   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
3990   ENTER_GL();
3991   func_glMTexCoord2fvSGIS( target, v );
3992   LEAVE_GL();
3993 }
3994
3995 void WINAPI wine_glMapControlPointsNV( GLenum target, GLuint index, GLenum type, GLsizei ustride, GLsizei vstride, GLint uorder, GLint vorder, GLboolean packed, GLvoid* points ) {
3996   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, index, type, ustride, vstride, uorder, vorder, packed, points );
3997   ENTER_GL();
3998   func_glMapControlPointsNV( target, index, type, ustride, vstride, uorder, vorder, packed, points );
3999   LEAVE_GL();
4000 }
4001
4002 void WINAPI wine_glMapParameterfvNV( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4003   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4004   ENTER_GL();
4005   func_glMapParameterfvNV( target, pname, params );
4006   LEAVE_GL();
4007 }
4008
4009 void WINAPI wine_glMapParameterivNV( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4010   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4011   ENTER_GL();
4012   func_glMapParameterivNV( target, pname, params );
4013   LEAVE_GL();
4014 }
4015
4016 void WINAPI wine_glMatrixIndexPointerARB( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
4017   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
4018   ENTER_GL();
4019   func_glMatrixIndexPointerARB( size, type, stride, pointer );
4020   LEAVE_GL();
4021 }
4022
4023 void WINAPI wine_glMatrixIndexubvARB( GLint size, GLubyte* indices ) {
4024   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
4025   ENTER_GL();
4026   func_glMatrixIndexubvARB( size, indices );
4027   LEAVE_GL();
4028 }
4029
4030 void WINAPI wine_glMatrixIndexuivARB( GLint size, GLuint* indices ) {
4031   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
4032   ENTER_GL();
4033   func_glMatrixIndexuivARB( size, indices );
4034   LEAVE_GL();
4035 }
4036
4037 void WINAPI wine_glMatrixIndexusvARB( GLint size, GLushort* indices ) {
4038   TRACE("(%d, %p)\n", size, indices );
4039   ENTER_GL();
4040   func_glMatrixIndexusvARB( size, indices );
4041   LEAVE_GL();
4042 }
4043
4044 void WINAPI wine_glMinmaxEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLboolean sink ) {
4045   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, internalformat, sink );
4046   ENTER_GL();
4047   func_glMinmaxEXT( target, internalformat, sink );
4048   LEAVE_GL();
4049 }
4050
4051 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixd( GLdouble* m ) {
4052   TRACE("(%p)\n", m );
4053   ENTER_GL();
4054   func_glMultTransposeMatrixd( m );
4055   LEAVE_GL();
4056 }
4057
4058 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixdARB( GLdouble* m ) {
4059   TRACE("(%p)\n", m );
4060   ENTER_GL();
4061   func_glMultTransposeMatrixdARB( m );
4062   LEAVE_GL();
4063 }
4064
4065 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixf( GLfloat* m ) {
4066   TRACE("(%p)\n", m );
4067   ENTER_GL();
4068   func_glMultTransposeMatrixf( m );
4069   LEAVE_GL();
4070 }
4071
4072 void WINAPI wine_glMultTransposeMatrixfARB( GLfloat* m ) {
4073   TRACE("(%p)\n", m );
4074   ENTER_GL();
4075   func_glMultTransposeMatrixfARB( m );
4076   LEAVE_GL();
4077 }
4078
4079 void WINAPI wine_glMultiDrawArraysEXT( GLenum mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount ) {
4080   TRACE("(%d, %p, %p, %d)\n", mode, first, count, primcount );
4081   ENTER_GL();
4082   func_glMultiDrawArraysEXT( mode, first, count, primcount );
4083   LEAVE_GL();
4084 }
4085
4086 void WINAPI wine_glMultiDrawElementsEXT( GLenum mode, GLsizei* count, GLenum type, GLvoid** indices, GLsizei primcount ) {
4087   TRACE("(%d, %p, %d, %p, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount );
4088   ENTER_GL();
4089   func_glMultiDrawElementsEXT( mode, count, type, indices, primcount );
4090   LEAVE_GL();
4091 }
4092
4093 void WINAPI wine_glMultiModeDrawArraysIBM( GLenum mode, GLint* first, GLsizei* count, GLsizei primcount, GLint modestride ) {
4094   TRACE("(%d, %p, %p, %d, %d)\n", mode, first, count, primcount, modestride );
4095   ENTER_GL();
4096   func_glMultiModeDrawArraysIBM( mode, first, count, primcount, modestride );
4097   LEAVE_GL();
4098 }
4099
4100 void WINAPI wine_glMultiModeDrawElementsIBM( GLenum* mode, GLsizei* count, GLenum type, GLvoid** indices, GLsizei primcount, GLint modestride ) {
4101   TRACE("(%p, %p, %d, %p, %d, %d)\n", mode, count, type, indices, primcount, modestride );
4102   ENTER_GL();
4103   func_glMultiModeDrawElementsIBM( mode, count, type, indices, primcount, modestride );
4104   LEAVE_GL();
4105 }
4106
4107 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1d( GLenum target, GLdouble s ) {
4108   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
4109   ENTER_GL();
4110   func_glMultiTexCoord1d( target, s );
4111   LEAVE_GL();
4112 }
4113
4114 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dSGIS( GLenum target, GLdouble s ) {
4115   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
4116   ENTER_GL();
4117   func_glMultiTexCoord1dSGIS( target, s );
4118   LEAVE_GL();
4119 }
4120
4121 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
4122   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4123   ENTER_GL();
4124   func_glMultiTexCoord1dv( target, v );
4125   LEAVE_GL();
4126 }
4127
4128 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
4129   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4130   ENTER_GL();
4131   func_glMultiTexCoord1dvSGIS( target, v );
4132   LEAVE_GL();
4133 }
4134
4135 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1f( GLenum target, GLfloat s ) {
4136   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
4137   ENTER_GL();
4138   func_glMultiTexCoord1f( target, s );
4139   LEAVE_GL();
4140 }
4141
4142 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fSGIS( GLenum target, GLfloat s ) {
4143   TRACE("(%d, %f)\n", target, s );
4144   ENTER_GL();
4145   func_glMultiTexCoord1fSGIS( target, s );
4146   LEAVE_GL();
4147 }
4148
4149 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
4150   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4151   ENTER_GL();
4152   func_glMultiTexCoord1fv( target, v );
4153   LEAVE_GL();
4154 }
4155
4156 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1fvSGIS( GLenum target, const GLfloat * v ) {
4157   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4158   ENTER_GL();
4159   func_glMultiTexCoord1fvSGIS( target, v );
4160   LEAVE_GL();
4161 }
4162
4163 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1i( GLenum target, GLint s ) {
4164   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
4165   ENTER_GL();
4166   func_glMultiTexCoord1i( target, s );
4167   LEAVE_GL();
4168 }
4169
4170 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iSGIS( GLenum target, GLint s ) {
4171   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
4172   ENTER_GL();
4173   func_glMultiTexCoord1iSGIS( target, s );
4174   LEAVE_GL();
4175 }
4176
4177 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1iv( GLenum target, GLint* v ) {
4178   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4179   ENTER_GL();
4180   func_glMultiTexCoord1iv( target, v );
4181   LEAVE_GL();
4182 }
4183
4184 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
4185   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4186   ENTER_GL();
4187   func_glMultiTexCoord1ivSGIS( target, v );
4188   LEAVE_GL();
4189 }
4190
4191 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1s( GLenum target, GLshort s ) {
4192   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
4193   ENTER_GL();
4194   func_glMultiTexCoord1s( target, s );
4195   LEAVE_GL();
4196 }
4197
4198 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sSGIS( GLenum target, GLshort s ) {
4199   TRACE("(%d, %d)\n", target, s );
4200   ENTER_GL();
4201   func_glMultiTexCoord1sSGIS( target, s );
4202   LEAVE_GL();
4203 }
4204
4205 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1sv( GLenum target, GLshort* v ) {
4206   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4207   ENTER_GL();
4208   func_glMultiTexCoord1sv( target, v );
4209   LEAVE_GL();
4210 }
4211
4212 void WINAPI wine_glMultiTexCoord1svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
4213   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4214   ENTER_GL();
4215   func_glMultiTexCoord1svSGIS( target, v );
4216   LEAVE_GL();
4217 }
4218
4219 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t ) {
4220   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
4221   ENTER_GL();
4222   func_glMultiTexCoord2d( target, s, t );
4223   LEAVE_GL();
4224 }
4225
4226 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t ) {
4227   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
4228   ENTER_GL();
4229   func_glMultiTexCoord2dSGIS( target, s, t );
4230   LEAVE_GL();
4231 }
4232
4233 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
4234   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4235   ENTER_GL();
4236   func_glMultiTexCoord2dv( target, v );
4237   LEAVE_GL();
4238 }
4239
4240 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
4241   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4242   ENTER_GL();
4243   func_glMultiTexCoord2dvSGIS( target, v );
4244   LEAVE_GL();
4245 }
4246
4247 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
4248   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
4249   ENTER_GL();
4250   func_glMultiTexCoord2f( target, s, t );
4251   LEAVE_GL();
4252 }
4253
4254 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t ) {
4255   TRACE("(%d, %f, %f)\n", target, s, t );
4256   ENTER_GL();
4257   func_glMultiTexCoord2fSGIS( target, s, t );
4258   LEAVE_GL();
4259 }
4260
4261 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
4262   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4263   ENTER_GL();
4264   func_glMultiTexCoord2fv( target, v );
4265   LEAVE_GL();
4266 }
4267
4268 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
4269   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4270   ENTER_GL();
4271   func_glMultiTexCoord2fvSGIS( target, v );
4272   LEAVE_GL();
4273 }
4274
4275 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2i( GLenum target, GLint s, GLint t ) {
4276   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
4277   ENTER_GL();
4278   func_glMultiTexCoord2i( target, s, t );
4279   LEAVE_GL();
4280 }
4281
4282 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t ) {
4283   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
4284   ENTER_GL();
4285   func_glMultiTexCoord2iSGIS( target, s, t );
4286   LEAVE_GL();
4287 }
4288
4289 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2iv( GLenum target, GLint* v ) {
4290   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4291   ENTER_GL();
4292   func_glMultiTexCoord2iv( target, v );
4293   LEAVE_GL();
4294 }
4295
4296 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
4297   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4298   ENTER_GL();
4299   func_glMultiTexCoord2ivSGIS( target, v );
4300   LEAVE_GL();
4301 }
4302
4303 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2s( GLenum target, GLshort s, GLshort t ) {
4304   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
4305   ENTER_GL();
4306   func_glMultiTexCoord2s( target, s, t );
4307   LEAVE_GL();
4308 }
4309
4310 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t ) {
4311   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, s, t );
4312   ENTER_GL();
4313   func_glMultiTexCoord2sSGIS( target, s, t );
4314   LEAVE_GL();
4315 }
4316
4317 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2sv( GLenum target, GLshort* v ) {
4318   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4319   ENTER_GL();
4320   func_glMultiTexCoord2sv( target, v );
4321   LEAVE_GL();
4322 }
4323
4324 void WINAPI wine_glMultiTexCoord2svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
4325   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4326   ENTER_GL();
4327   func_glMultiTexCoord2svSGIS( target, v );
4328   LEAVE_GL();
4329 }
4330
4331 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r ) {
4332   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
4333   ENTER_GL();
4334   func_glMultiTexCoord3d( target, s, t, r );
4335   LEAVE_GL();
4336 }
4337
4338 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r ) {
4339   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
4340   ENTER_GL();
4341   func_glMultiTexCoord3dSGIS( target, s, t, r );
4342   LEAVE_GL();
4343 }
4344
4345 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
4346   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4347   ENTER_GL();
4348   func_glMultiTexCoord3dv( target, v );
4349   LEAVE_GL();
4350 }
4351
4352 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
4353   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4354   ENTER_GL();
4355   func_glMultiTexCoord3dvSGIS( target, v );
4356   LEAVE_GL();
4357 }
4358
4359 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r ) {
4360   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
4361   ENTER_GL();
4362   func_glMultiTexCoord3f( target, s, t, r );
4363   LEAVE_GL();
4364 }
4365
4366 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r ) {
4367   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r );
4368   ENTER_GL();
4369   func_glMultiTexCoord3fSGIS( target, s, t, r );
4370   LEAVE_GL();
4371 }
4372
4373 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
4374   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4375   ENTER_GL();
4376   func_glMultiTexCoord3fv( target, v );
4377   LEAVE_GL();
4378 }
4379
4380 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
4381   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4382   ENTER_GL();
4383   func_glMultiTexCoord3fvSGIS( target, v );
4384   LEAVE_GL();
4385 }
4386
4387 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3i( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r ) {
4388   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
4389   ENTER_GL();
4390   func_glMultiTexCoord3i( target, s, t, r );
4391   LEAVE_GL();
4392 }
4393
4394 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r ) {
4395   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
4396   ENTER_GL();
4397   func_glMultiTexCoord3iSGIS( target, s, t, r );
4398   LEAVE_GL();
4399 }
4400
4401 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3iv( GLenum target, GLint* v ) {
4402   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4403   ENTER_GL();
4404   func_glMultiTexCoord3iv( target, v );
4405   LEAVE_GL();
4406 }
4407
4408 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
4409   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4410   ENTER_GL();
4411   func_glMultiTexCoord3ivSGIS( target, v );
4412   LEAVE_GL();
4413 }
4414
4415 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3s( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r ) {
4416   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
4417   ENTER_GL();
4418   func_glMultiTexCoord3s( target, s, t, r );
4419   LEAVE_GL();
4420 }
4421
4422 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r ) {
4423   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r );
4424   ENTER_GL();
4425   func_glMultiTexCoord3sSGIS( target, s, t, r );
4426   LEAVE_GL();
4427 }
4428
4429 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3sv( GLenum target, GLshort* v ) {
4430   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4431   ENTER_GL();
4432   func_glMultiTexCoord3sv( target, v );
4433   LEAVE_GL();
4434 }
4435
4436 void WINAPI wine_glMultiTexCoord3svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
4437   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4438   ENTER_GL();
4439   func_glMultiTexCoord3svSGIS( target, v );
4440   LEAVE_GL();
4441 }
4442
4443 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q ) {
4444   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
4445   ENTER_GL();
4446   func_glMultiTexCoord4d( target, s, t, r, q );
4447   LEAVE_GL();
4448 }
4449
4450 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dSGIS( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q ) {
4451   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
4452   ENTER_GL();
4453   func_glMultiTexCoord4dSGIS( target, s, t, r, q );
4454   LEAVE_GL();
4455 }
4456
4457 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dv( GLenum target, GLdouble* v ) {
4458   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4459   ENTER_GL();
4460   func_glMultiTexCoord4dv( target, v );
4461   LEAVE_GL();
4462 }
4463
4464 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4dvSGIS( GLenum target, GLdouble * v ) {
4465   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4466   ENTER_GL();
4467   func_glMultiTexCoord4dvSGIS( target, v );
4468   LEAVE_GL();
4469 }
4470
4471 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q ) {
4472   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
4473   ENTER_GL();
4474   func_glMultiTexCoord4f( target, s, t, r, q );
4475   LEAVE_GL();
4476 }
4477
4478 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fSGIS( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q ) {
4479   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", target, s, t, r, q );
4480   ENTER_GL();
4481   func_glMultiTexCoord4fSGIS( target, s, t, r, q );
4482   LEAVE_GL();
4483 }
4484
4485 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fv( GLenum target, GLfloat* v ) {
4486   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4487   ENTER_GL();
4488   func_glMultiTexCoord4fv( target, v );
4489   LEAVE_GL();
4490 }
4491
4492 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4fvSGIS( GLenum target, GLfloat * v ) {
4493   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4494   ENTER_GL();
4495   func_glMultiTexCoord4fvSGIS( target, v );
4496   LEAVE_GL();
4497 }
4498
4499 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4i( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q ) {
4500   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
4501   ENTER_GL();
4502   func_glMultiTexCoord4i( target, s, t, r, q );
4503   LEAVE_GL();
4504 }
4505
4506 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iSGIS( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q ) {
4507   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
4508   ENTER_GL();
4509   func_glMultiTexCoord4iSGIS( target, s, t, r, q );
4510   LEAVE_GL();
4511 }
4512
4513 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4iv( GLenum target, GLint* v ) {
4514   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4515   ENTER_GL();
4516   func_glMultiTexCoord4iv( target, v );
4517   LEAVE_GL();
4518 }
4519
4520 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4ivSGIS( GLenum target, GLint * v ) {
4521   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4522   ENTER_GL();
4523   func_glMultiTexCoord4ivSGIS( target, v );
4524   LEAVE_GL();
4525 }
4526
4527 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4s( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q ) {
4528   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
4529   ENTER_GL();
4530   func_glMultiTexCoord4s( target, s, t, r, q );
4531   LEAVE_GL();
4532 }
4533
4534 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sSGIS( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q ) {
4535   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", target, s, t, r, q );
4536   ENTER_GL();
4537   func_glMultiTexCoord4sSGIS( target, s, t, r, q );
4538   LEAVE_GL();
4539 }
4540
4541 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4sv( GLenum target, GLshort* v ) {
4542   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4543   ENTER_GL();
4544   func_glMultiTexCoord4sv( target, v );
4545   LEAVE_GL();
4546 }
4547
4548 void WINAPI wine_glMultiTexCoord4svSGIS( GLenum target, GLshort * v ) {
4549   TRACE("(%d, %p)\n", target, v );
4550   ENTER_GL();
4551   func_glMultiTexCoord4svSGIS( target, v );
4552   LEAVE_GL();
4553 }
4554
4555 void WINAPI wine_glMultiTexCoordPointerSGIS( GLenum target, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid * pointer ) {
4556   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", target, size, type, stride, pointer );
4557   ENTER_GL();
4558   func_glMultiTexCoordPointerSGIS( target, size, type, stride, pointer );
4559   LEAVE_GL();
4560 }
4561
4562 GLuint WINAPI wine_glNewObjectBufferATI( GLsizei size, GLvoid* pointer, GLenum usage ) {
4563   GLuint ret_value;
4564   TRACE("(%d, %p, %d)\n", size, pointer, usage );
4565   ENTER_GL();
4566   ret_value = func_glNewObjectBufferATI( size, pointer, usage );
4567   LEAVE_GL();
4568   return ret_value;
4569 }
4570
4571 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fSUN( GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
4572   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", nx, ny, nz, x, y, z );
4573   ENTER_GL();
4574   func_glNormal3fVertex3fSUN( nx, ny, nz, x, y, z );
4575   LEAVE_GL();
4576 }
4577
4578 void WINAPI wine_glNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* n, GLfloat* v ) {
4579   TRACE("(%p, %p)\n", n, v );
4580   ENTER_GL();
4581   func_glNormal3fVertex3fvSUN( n, v );
4582   LEAVE_GL();
4583 }
4584
4585 void WINAPI wine_glNormalPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
4586   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", type, stride, count, pointer );
4587   ENTER_GL();
4588   func_glNormalPointerEXT( type, stride, count, pointer );
4589   LEAVE_GL();
4590 }
4591
4592 void WINAPI wine_glNormalPointerListIBM( GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
4593   TRACE("(%d, %d, %p, %d)\n", type, stride, pointer, ptrstride );
4594   ENTER_GL();
4595   func_glNormalPointerListIBM( type, stride, pointer, ptrstride );
4596   LEAVE_GL();
4597 }
4598
4599 void WINAPI wine_glNormalPointervINTEL( GLenum type, GLvoid** pointer ) {
4600   TRACE("(%d, %p)\n", type, pointer );
4601   ENTER_GL();
4602   func_glNormalPointervINTEL( type, pointer );
4603   LEAVE_GL();
4604 }
4605
4606 void WINAPI wine_glNormalStream3bATI( GLenum stream, GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz ) {
4607   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, nx, ny, nz );
4608   ENTER_GL();
4609   func_glNormalStream3bATI( stream, nx, ny, nz );
4610   LEAVE_GL();
4611 }
4612
4613 void WINAPI wine_glNormalStream3bvATI( GLenum stream, GLbyte* coords ) {
4614   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
4615   ENTER_GL();
4616   func_glNormalStream3bvATI( stream, coords );
4617   LEAVE_GL();
4618 }
4619
4620 void WINAPI wine_glNormalStream3dATI( GLenum stream, GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz ) {
4621   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, nx, ny, nz );
4622   ENTER_GL();
4623   func_glNormalStream3dATI( stream, nx, ny, nz );
4624   LEAVE_GL();
4625 }
4626
4627 void WINAPI wine_glNormalStream3dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
4628   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
4629   ENTER_GL();
4630   func_glNormalStream3dvATI( stream, coords );
4631   LEAVE_GL();
4632 }
4633
4634 void WINAPI wine_glNormalStream3fATI( GLenum stream, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz ) {
4635   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, nx, ny, nz );
4636   ENTER_GL();
4637   func_glNormalStream3fATI( stream, nx, ny, nz );
4638   LEAVE_GL();
4639 }
4640
4641 void WINAPI wine_glNormalStream3fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
4642   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
4643   ENTER_GL();
4644   func_glNormalStream3fvATI( stream, coords );
4645   LEAVE_GL();
4646 }
4647
4648 void WINAPI wine_glNormalStream3iATI( GLenum stream, GLint nx, GLint ny, GLint nz ) {
4649   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, nx, ny, nz );
4650   ENTER_GL();
4651   func_glNormalStream3iATI( stream, nx, ny, nz );
4652   LEAVE_GL();
4653 }
4654
4655 void WINAPI wine_glNormalStream3ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
4656   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
4657   ENTER_GL();
4658   func_glNormalStream3ivATI( stream, coords );
4659   LEAVE_GL();
4660 }
4661
4662 void WINAPI wine_glNormalStream3sATI( GLenum stream, GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz ) {
4663   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, nx, ny, nz );
4664   ENTER_GL();
4665   func_glNormalStream3sATI( stream, nx, ny, nz );
4666   LEAVE_GL();
4667 }
4668
4669 void WINAPI wine_glNormalStream3svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
4670   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
4671   ENTER_GL();
4672   func_glNormalStream3svATI( stream, coords );
4673   LEAVE_GL();
4674 }
4675
4676 void WINAPI wine_glPNTrianglesfATI( GLenum pname, GLfloat param ) {
4677   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
4678   ENTER_GL();
4679   func_glPNTrianglesfATI( pname, param );
4680   LEAVE_GL();
4681 }
4682
4683 void WINAPI wine_glPNTrianglesiATI( GLenum pname, GLint param ) {
4684   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
4685   ENTER_GL();
4686   func_glPNTrianglesiATI( pname, param );
4687   LEAVE_GL();
4688 }
4689
4690 void WINAPI wine_glPassTexCoordATI( GLuint dst, GLuint coord, GLenum swizzle ) {
4691   TRACE("(%d, %d, %d)\n", dst, coord, swizzle );
4692   ENTER_GL();
4693   func_glPassTexCoordATI( dst, coord, swizzle );
4694   LEAVE_GL();
4695 }
4696
4697 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfSGIS( GLenum pname, GLfloat param ) {
4698   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
4699   ENTER_GL();
4700   func_glPixelTexGenParameterfSGIS( pname, param );
4701   LEAVE_GL();
4702 }
4703
4704 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
4705   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4706   ENTER_GL();
4707   func_glPixelTexGenParameterfvSGIS( pname, params );
4708   LEAVE_GL();
4709 }
4710
4711 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameteriSGIS( GLenum pname, GLint param ) {
4712   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
4713   ENTER_GL();
4714   func_glPixelTexGenParameteriSGIS( pname, param );
4715   LEAVE_GL();
4716 }
4717
4718 void WINAPI wine_glPixelTexGenParameterivSGIS( GLenum pname, GLint* params ) {
4719   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4720   ENTER_GL();
4721   func_glPixelTexGenParameterivSGIS( pname, params );
4722   LEAVE_GL();
4723 }
4724
4725 void WINAPI wine_glPixelTexGenSGIX( GLenum mode ) {
4726   TRACE("(%d)\n", mode );
4727   ENTER_GL();
4728   func_glPixelTexGenSGIX( mode );
4729   LEAVE_GL();
4730 }
4731
4732 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param ) {
4733   TRACE("(%d, %d, %f)\n", target, pname, param );
4734   ENTER_GL();
4735   func_glPixelTransformParameterfEXT( target, pname, param );
4736   LEAVE_GL();
4737 }
4738
4739 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params ) {
4740   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4741   ENTER_GL();
4742   func_glPixelTransformParameterfvEXT( target, pname, params );
4743   LEAVE_GL();
4744 }
4745
4746 void WINAPI wine_glPixelTransformParameteriEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint param ) {
4747   TRACE("(%d, %d, %d)\n", target, pname, param );
4748   ENTER_GL();
4749   func_glPixelTransformParameteriEXT( target, pname, param );
4750   LEAVE_GL();
4751 }
4752
4753 void WINAPI wine_glPixelTransformParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname, GLint* params ) {
4754   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, pname, params );
4755   ENTER_GL();
4756   func_glPixelTransformParameterivEXT( target, pname, params );
4757   LEAVE_GL();
4758 }
4759
4760 void WINAPI wine_glPointParameterfARB( GLenum pname, GLfloat param ) {
4761   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
4762   ENTER_GL();
4763   func_glPointParameterfARB( pname, param );
4764   LEAVE_GL();
4765 }
4766
4767 void WINAPI wine_glPointParameterfEXT( GLenum pname, GLfloat param ) {
4768   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
4769   ENTER_GL();
4770   func_glPointParameterfEXT( pname, param );
4771   LEAVE_GL();
4772 }
4773
4774 void WINAPI wine_glPointParameterfSGIS( GLenum pname, GLfloat param ) {
4775   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
4776   ENTER_GL();
4777   func_glPointParameterfSGIS( pname, param );
4778   LEAVE_GL();
4779 }
4780
4781 void WINAPI wine_glPointParameterfvARB( GLenum pname, GLfloat* params ) {
4782   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4783   ENTER_GL();
4784   func_glPointParameterfvARB( pname, params );
4785   LEAVE_GL();
4786 }
4787
4788 void WINAPI wine_glPointParameterfvEXT( GLenum pname, GLfloat* params ) {
4789   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4790   ENTER_GL();
4791   func_glPointParameterfvEXT( pname, params );
4792   LEAVE_GL();
4793 }
4794
4795 void WINAPI wine_glPointParameterfvSGIS( GLenum pname, GLfloat* params ) {
4796   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4797   ENTER_GL();
4798   func_glPointParameterfvSGIS( pname, params );
4799   LEAVE_GL();
4800 }
4801
4802 void WINAPI wine_glPointParameteriNV( GLenum pname, GLint param ) {
4803   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
4804   ENTER_GL();
4805   func_glPointParameteriNV( pname, param );
4806   LEAVE_GL();
4807 }
4808
4809 void WINAPI wine_glPointParameterivNV( GLenum pname, GLint* params ) {
4810   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
4811   ENTER_GL();
4812   func_glPointParameterivNV( pname, params );
4813   LEAVE_GL();
4814 }
4815
4816 GLint WINAPI wine_glPollAsyncSGIX( GLuint* markerp ) {
4817   GLint ret_value;
4818   TRACE("(%p)\n", markerp );
4819   ENTER_GL();
4820   ret_value = func_glPollAsyncSGIX( markerp );
4821   LEAVE_GL();
4822   return ret_value;
4823 }
4824
4825 GLint WINAPI wine_glPollInstrumentsSGIX( GLint* marker_p ) {
4826   GLint ret_value;
4827   TRACE("(%p)\n", marker_p );
4828   ENTER_GL();
4829   ret_value = func_glPollInstrumentsSGIX( marker_p );
4830   LEAVE_GL();
4831   return ret_value;
4832 }
4833
4834 void WINAPI wine_glPolygonOffsetEXT( GLfloat factor, GLfloat bias ) {
4835   TRACE("(%f, %f)\n", factor, bias );
4836   ENTER_GL();
4837   func_glPolygonOffsetEXT( factor, bias );
4838   LEAVE_GL();
4839 }
4840
4841 void WINAPI wine_glPrioritizeTexturesEXT( GLsizei n, GLuint* textures, GLclampf* priorities ) {
4842   TRACE("(%d, %p, %p)\n", n, textures, priorities );
4843   ENTER_GL();
4844   func_glPrioritizeTexturesEXT( n, textures, priorities );
4845   LEAVE_GL();
4846 }
4847
4848 void WINAPI wine_glProgramParameter4dNV( GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
4849   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
4850   ENTER_GL();
4851   func_glProgramParameter4dNV( target, index, x, y, z, w );
4852   LEAVE_GL();
4853 }
4854
4855 void WINAPI wine_glProgramParameter4dvNV( GLenum target, GLuint index, GLdouble* v ) {
4856   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, v );
4857   ENTER_GL();
4858   func_glProgramParameter4dvNV( target, index, v );
4859   LEAVE_GL();
4860 }
4861
4862 void WINAPI wine_glProgramParameter4fNV( GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
4863   TRACE("(%d, %d, %f, %f, %f, %f)\n", target, index, x, y, z, w );
4864   ENTER_GL();
4865   func_glProgramParameter4fNV( target, index, x, y, z, w );
4866   LEAVE_GL();
4867 }
4868
4869 void WINAPI wine_glProgramParameter4fvNV( GLenum target, GLuint index, GLfloat* v ) {
4870   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, index, v );
4871   ENTER_GL();
4872   func_glProgramParameter4fvNV( target, index, v );
4873   LEAVE_GL();
4874 }
4875
4876 void WINAPI wine_glProgramParameters4dvNV( GLenum target, GLuint index, GLuint count, GLdouble* v ) {
4877   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, count, v );
4878   ENTER_GL();
4879   func_glProgramParameters4dvNV( target, index, count, v );
4880   LEAVE_GL();
4881 }
4882
4883 void WINAPI wine_glProgramParameters4fvNV( GLenum target, GLuint index, GLuint count, GLfloat* v ) {
4884   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, index, count, v );
4885   ENTER_GL();
4886   func_glProgramParameters4fvNV( target, index, count, v );
4887   LEAVE_GL();
4888 }
4889
4890 void WINAPI wine_glReadInstrumentsSGIX( GLint marker ) {
4891   TRACE("(%d)\n", marker );
4892   ENTER_GL();
4893   func_glReadInstrumentsSGIX( marker );
4894   LEAVE_GL();
4895 }
4896
4897 void WINAPI wine_glReferencePlaneSGIX( GLdouble* equation ) {
4898   TRACE("(%p)\n", equation );
4899   ENTER_GL();
4900   func_glReferencePlaneSGIX( equation );
4901   LEAVE_GL();
4902 }
4903
4904 void WINAPI wine_glReplacementCodePointerSUN( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid** pointer ) {
4905   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
4906   ENTER_GL();
4907   func_glReplacementCodePointerSUN( type, stride, pointer );
4908   LEAVE_GL();
4909 }
4910
4911 void WINAPI wine_glReplacementCodeubSUN( GLubyte code ) {
4912   TRACE("(%d)\n", code );
4913   ENTER_GL();
4914   func_glReplacementCodeubSUN( code );
4915   LEAVE_GL();
4916 }
4917
4918 void WINAPI wine_glReplacementCodeubvSUN( GLubyte* code ) {
4919   TRACE("(%p)\n", code );
4920   ENTER_GL();
4921   func_glReplacementCodeubvSUN( code );
4922   LEAVE_GL();
4923 }
4924
4925 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
4926   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, x, y, z );
4927   ENTER_GL();
4928   func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN( rc, r, g, b, x, y, z );
4929   LEAVE_GL();
4930 }
4931
4932 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* c, GLfloat* v ) {
4933   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, c, v );
4934   ENTER_GL();
4935   func_glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN( rc, c, v );
4936   LEAVE_GL();
4937 }
4938
4939 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
4940   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
4941   ENTER_GL();
4942   func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN( rc, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
4943   LEAVE_GL();
4944 }
4945
4946 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
4947   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", rc, c, n, v );
4948   ENTER_GL();
4949   func_glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN( rc, c, n, v );
4950   LEAVE_GL();
4951 }
4952
4953 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( GLuint rc, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
4954   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", rc, r, g, b, a, x, y, z );
4955   ENTER_GL();
4956   func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN( rc, r, g, b, a, x, y, z );
4957   LEAVE_GL();
4958 }
4959
4960 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLubyte* c, GLfloat* v ) {
4961   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, c, v );
4962   ENTER_GL();
4963   func_glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN( rc, c, v );
4964   LEAVE_GL();
4965 }
4966
4967 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
4968   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, nx, ny, nz, x, y, z );
4969   ENTER_GL();
4970   func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN( rc, nx, ny, nz, x, y, z );
4971   LEAVE_GL();
4972 }
4973
4974 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
4975   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, n, v );
4976   ENTER_GL();
4977   func_glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN( rc, n, v );
4978   LEAVE_GL();
4979 }
4980
4981 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiSUN( GLuint code ) {
4982   TRACE("(%d)\n", code );
4983   ENTER_GL();
4984   func_glReplacementCodeuiSUN( code );
4985   LEAVE_GL();
4986 }
4987
4988 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
4989   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
4990   ENTER_GL();
4991   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( rc, s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
4992   LEAVE_GL();
4993 }
4994
4995 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
4996   TRACE("(%p, %p, %p, %p, %p)\n", rc, tc, c, n, v );
4997   ENTER_GL();
4998   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( rc, tc, c, n, v );
4999   LEAVE_GL();
5000 }
5001
5002 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
5003   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
5004   ENTER_GL();
5005   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( rc, s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
5006   LEAVE_GL();
5007 }
5008
5009 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* tc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
5010   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", rc, tc, n, v );
5011   ENTER_GL();
5012   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( rc, tc, n, v );
5013   LEAVE_GL();
5014 }
5015
5016 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
5017   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f, %f)\n", rc, s, t, x, y, z );
5018   ENTER_GL();
5019   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN( rc, s, t, x, y, z );
5020   LEAVE_GL();
5021 }
5022
5023 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
5024   TRACE("(%p, %p, %p)\n", rc, tc, v );
5025   ENTER_GL();
5026   func_glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN( rc, tc, v );
5027   LEAVE_GL();
5028 }
5029
5030 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( GLuint rc, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
5031   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", rc, x, y, z );
5032   ENTER_GL();
5033   func_glReplacementCodeuiVertex3fSUN( rc, x, y, z );
5034   LEAVE_GL();
5035 }
5036
5037 void WINAPI wine_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( GLuint* rc, GLfloat* v ) {
5038   TRACE("(%p, %p)\n", rc, v );
5039   ENTER_GL();
5040   func_glReplacementCodeuiVertex3fvSUN( rc, v );
5041   LEAVE_GL();
5042 }
5043
5044 void WINAPI wine_glReplacementCodeuivSUN( GLuint* code ) {
5045   TRACE("(%p)\n", code );
5046   ENTER_GL();
5047   func_glReplacementCodeuivSUN( code );
5048   LEAVE_GL();
5049 }
5050
5051 void WINAPI wine_glReplacementCodeusSUN( GLushort code ) {
5052   TRACE("(%d)\n", code );
5053   ENTER_GL();
5054   func_glReplacementCodeusSUN( code );
5055   LEAVE_GL();
5056 }
5057
5058 void WINAPI wine_glReplacementCodeusvSUN( GLushort* code ) {
5059   TRACE("(%p)\n", code );
5060   ENTER_GL();
5061   func_glReplacementCodeusvSUN( code );
5062   LEAVE_GL();
5063 }
5064
5065 void WINAPI wine_glRequestResidentProgramsNV( GLsizei n, GLuint* programs ) {
5066   TRACE("(%d, %p)\n", n, programs );
5067   ENTER_GL();
5068   func_glRequestResidentProgramsNV( n, programs );
5069   LEAVE_GL();
5070 }
5071
5072 void WINAPI wine_glResetHistogramEXT( GLenum target ) {
5073   TRACE("(%d)\n", target );
5074   ENTER_GL();
5075   func_glResetHistogramEXT( target );
5076   LEAVE_GL();
5077 }
5078
5079 void WINAPI wine_glResetMinmaxEXT( GLenum target ) {
5080   TRACE("(%d)\n", target );
5081   ENTER_GL();
5082   func_glResetMinmaxEXT( target );
5083   LEAVE_GL();
5084 }
5085
5086 void WINAPI wine_glResizeBuffersMESA( ) {
5087   TRACE("()\n");
5088   ENTER_GL();
5089   func_glResizeBuffersMESA( );
5090   LEAVE_GL();
5091 }
5092
5093 void WINAPI wine_glSampleCoverage( GLclampf value, GLboolean invert ) {
5094   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
5095   ENTER_GL();
5096   func_glSampleCoverage( value, invert );
5097   LEAVE_GL();
5098 }
5099
5100 void WINAPI wine_glSampleCoverageARB( GLclampf value, GLboolean invert ) {
5101   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
5102   ENTER_GL();
5103   func_glSampleCoverageARB( value, invert );
5104   LEAVE_GL();
5105 }
5106
5107 void WINAPI wine_glSampleMapATI( GLuint dst, GLuint interp, GLenum swizzle ) {
5108   TRACE("(%d, %d, %d)\n", dst, interp, swizzle );
5109   ENTER_GL();
5110   func_glSampleMapATI( dst, interp, swizzle );
5111   LEAVE_GL();
5112 }
5113
5114 void WINAPI wine_glSampleMaskEXT( GLclampf value, GLboolean invert ) {
5115   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
5116   ENTER_GL();
5117   func_glSampleMaskEXT( value, invert );
5118   LEAVE_GL();
5119 }
5120
5121 void WINAPI wine_glSampleMaskSGIS( GLclampf value, GLboolean invert ) {
5122   TRACE("(%f, %d)\n", value, invert );
5123   ENTER_GL();
5124   func_glSampleMaskSGIS( value, invert );
5125   LEAVE_GL();
5126 }
5127
5128 void WINAPI wine_glSamplePatternEXT( GLenum pattern ) {
5129   TRACE("(%d)\n", pattern );
5130   ENTER_GL();
5131   func_glSamplePatternEXT( pattern );
5132   LEAVE_GL();
5133 }
5134
5135 void WINAPI wine_glSamplePatternSGIS( GLenum pattern ) {
5136   TRACE("(%d)\n", pattern );
5137   ENTER_GL();
5138   func_glSamplePatternSGIS( pattern );
5139   LEAVE_GL();
5140 }
5141
5142 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bEXT( GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue ) {
5143   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
5144   ENTER_GL();
5145   func_glSecondaryColor3bEXT( red, green, blue );
5146   LEAVE_GL();
5147 }
5148
5149 void WINAPI wine_glSecondaryColor3bvEXT( GLbyte* v ) {
5150   TRACE("(%p)\n", v );
5151   ENTER_GL();
5152   func_glSecondaryColor3bvEXT( v );
5153   LEAVE_GL();
5154 }
5155
5156 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dEXT( GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue ) {
5157   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
5158   ENTER_GL();
5159   func_glSecondaryColor3dEXT( red, green, blue );
5160   LEAVE_GL();
5161 }
5162
5163 void WINAPI wine_glSecondaryColor3dvEXT( GLdouble* v ) {
5164   TRACE("(%p)\n", v );
5165   ENTER_GL();
5166   func_glSecondaryColor3dvEXT( v );
5167   LEAVE_GL();
5168 }
5169
5170 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fEXT( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue ) {
5171   TRACE("(%f, %f, %f)\n", red, green, blue );
5172   ENTER_GL();
5173   func_glSecondaryColor3fEXT( red, green, blue );
5174   LEAVE_GL();
5175 }
5176
5177 void WINAPI wine_glSecondaryColor3fvEXT( GLfloat* v ) {
5178   TRACE("(%p)\n", v );
5179   ENTER_GL();
5180   func_glSecondaryColor3fvEXT( v );
5181   LEAVE_GL();
5182 }
5183
5184 void WINAPI wine_glSecondaryColor3iEXT( GLint red, GLint green, GLint blue ) {
5185   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
5186   ENTER_GL();
5187   func_glSecondaryColor3iEXT( red, green, blue );
5188   LEAVE_GL();
5189 }
5190
5191 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ivEXT( GLint* v ) {
5192   TRACE("(%p)\n", v );
5193   ENTER_GL();
5194   func_glSecondaryColor3ivEXT( v );
5195   LEAVE_GL();
5196 }
5197
5198 void WINAPI wine_glSecondaryColor3sEXT( GLshort red, GLshort green, GLshort blue ) {
5199   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
5200   ENTER_GL();
5201   func_glSecondaryColor3sEXT( red, green, blue );
5202   LEAVE_GL();
5203 }
5204
5205 void WINAPI wine_glSecondaryColor3svEXT( GLshort* v ) {
5206   TRACE("(%p)\n", v );
5207   ENTER_GL();
5208   func_glSecondaryColor3svEXT( v );
5209   LEAVE_GL();
5210 }
5211
5212 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubEXT( GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue ) {
5213   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
5214   ENTER_GL();
5215   func_glSecondaryColor3ubEXT( red, green, blue );
5216   LEAVE_GL();
5217 }
5218
5219 void WINAPI wine_glSecondaryColor3ubvEXT( GLubyte* v ) {
5220   TRACE("(%p)\n", v );
5221   ENTER_GL();
5222   func_glSecondaryColor3ubvEXT( v );
5223   LEAVE_GL();
5224 }
5225
5226 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uiEXT( GLuint red, GLuint green, GLuint blue ) {
5227   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
5228   ENTER_GL();
5229   func_glSecondaryColor3uiEXT( red, green, blue );
5230   LEAVE_GL();
5231 }
5232
5233 void WINAPI wine_glSecondaryColor3uivEXT( GLuint* v ) {
5234   TRACE("(%p)\n", v );
5235   ENTER_GL();
5236   func_glSecondaryColor3uivEXT( v );
5237   LEAVE_GL();
5238 }
5239
5240 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usEXT( GLushort red, GLushort green, GLushort blue ) {
5241   TRACE("(%d, %d, %d)\n", red, green, blue );
5242   ENTER_GL();
5243   func_glSecondaryColor3usEXT( red, green, blue );
5244   LEAVE_GL();
5245 }
5246
5247 void WINAPI wine_glSecondaryColor3usvEXT( GLushort* v ) {
5248   TRACE("(%p)\n", v );
5249   ENTER_GL();
5250   func_glSecondaryColor3usvEXT( v );
5251   LEAVE_GL();
5252 }
5253
5254 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
5255   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
5256   ENTER_GL();
5257   func_glSecondaryColorPointerEXT( size, type, stride, pointer );
5258   LEAVE_GL();
5259 }
5260
5261 void WINAPI wine_glSecondaryColorPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
5262   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
5263   ENTER_GL();
5264   func_glSecondaryColorPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
5265   LEAVE_GL();
5266 }
5267
5268 void WINAPI wine_glSelectTextureCoordSetSGIS( GLenum target ) {
5269   TRACE("(%d)\n", target );
5270   ENTER_GL();
5271   func_glSelectTextureCoordSetSGIS( target );
5272   LEAVE_GL();
5273 }
5274
5275 void WINAPI wine_glSelectTextureSGIS( GLenum target ) {
5276   TRACE("(%d)\n", target );
5277   ENTER_GL();
5278   func_glSelectTextureSGIS( target );
5279   LEAVE_GL();
5280 }
5281
5282 void WINAPI wine_glSeparableFilter2DEXT( GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* row, GLvoid* column ) {
5283   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p, %p)\n", target, internalformat, width, height, format, type, row, column );
5284   ENTER_GL();
5285   func_glSeparableFilter2DEXT( target, internalformat, width, height, format, type, row, column );
5286   LEAVE_GL();
5287 }
5288
5289 void WINAPI wine_glSetFenceNV( GLuint fence, GLenum condition ) {
5290   TRACE("(%d, %d)\n", fence, condition );
5291   ENTER_GL();
5292   func_glSetFenceNV( fence, condition );
5293   LEAVE_GL();
5294 }
5295
5296 void WINAPI wine_glSetFragmentShaderConstantATI( GLuint dst, GLfloat* value ) {
5297   TRACE("(%d, %p)\n", dst, value );
5298   ENTER_GL();
5299   func_glSetFragmentShaderConstantATI( dst, value );
5300   LEAVE_GL();
5301 }
5302
5303 void WINAPI wine_glSetInvariantEXT( GLuint id, GLenum type, void* addr ) {
5304   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, type, addr );
5305   ENTER_GL();
5306   func_glSetInvariantEXT( id, type, addr );
5307   LEAVE_GL();
5308 }
5309
5310 void WINAPI wine_glSetLocalConstantEXT( GLuint id, GLenum type, void* addr ) {
5311   TRACE("(%d, %d, %p)\n", id, type, addr );
5312   ENTER_GL();
5313   func_glSetLocalConstantEXT( id, type, addr );
5314   LEAVE_GL();
5315 }
5316
5317 void WINAPI wine_glShaderOp1EXT( GLenum op, GLuint res, GLuint arg1 ) {
5318   TRACE("(%d, %d, %d)\n", op, res, arg1 );
5319   ENTER_GL();
5320   func_glShaderOp1EXT( op, res, arg1 );
5321   LEAVE_GL();
5322 }
5323
5324 void WINAPI wine_glShaderOp2EXT( GLenum op, GLuint res, GLuint arg1, GLuint arg2 ) {
5325   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", op, res, arg1, arg2 );
5326   ENTER_GL();
5327   func_glShaderOp2EXT( op, res, arg1, arg2 );
5328   LEAVE_GL();
5329 }
5330
5331 void WINAPI wine_glShaderOp3EXT( GLenum op, GLuint res, GLuint arg1, GLuint arg2, GLuint arg3 ) {
5332   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", op, res, arg1, arg2, arg3 );
5333   ENTER_GL();
5334   func_glShaderOp3EXT( op, res, arg1, arg2, arg3 );
5335   LEAVE_GL();
5336 }
5337
5338 void WINAPI wine_glSharpenTexFuncSGIS( GLenum target, GLsizei n, GLfloat* points ) {
5339   TRACE("(%d, %d, %p)\n", target, n, points );
5340   ENTER_GL();
5341   func_glSharpenTexFuncSGIS( target, n, points );
5342   LEAVE_GL();
5343 }
5344
5345 void WINAPI wine_glSpriteParameterfSGIX( GLenum pname, GLfloat param ) {
5346   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
5347   ENTER_GL();
5348   func_glSpriteParameterfSGIX( pname, param );
5349   LEAVE_GL();
5350 }
5351
5352 void WINAPI wine_glSpriteParameterfvSGIX( GLenum pname, GLfloat* params ) {
5353   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
5354   ENTER_GL();
5355   func_glSpriteParameterfvSGIX( pname, params );
5356   LEAVE_GL();
5357 }
5358
5359 void WINAPI wine_glSpriteParameteriSGIX( GLenum pname, GLint param ) {
5360   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
5361   ENTER_GL();
5362   func_glSpriteParameteriSGIX( pname, param );
5363   LEAVE_GL();
5364 }
5365
5366 void WINAPI wine_glSpriteParameterivSGIX( GLenum pname, GLint* params ) {
5367   TRACE("(%d, %p)\n", pname, params );
5368   ENTER_GL();
5369   func_glSpriteParameterivSGIX( pname, params );
5370   LEAVE_GL();
5371 }
5372
5373 void WINAPI wine_glStartInstrumentsSGIX( ) {
5374   TRACE("()\n");
5375   ENTER_GL();
5376   func_glStartInstrumentsSGIX( );
5377   LEAVE_GL();
5378 }
5379
5380 void WINAPI wine_glStopInstrumentsSGIX( GLint marker ) {
5381   TRACE("(%d)\n", marker );
5382   ENTER_GL();
5383   func_glStopInstrumentsSGIX( marker );
5384   LEAVE_GL();
5385 }
5386
5387 void WINAPI wine_glSwizzleEXT( GLuint res, GLuint in, GLenum outX, GLenum outY, GLenum outZ, GLenum outW ) {
5388   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", res, in, outX, outY, outZ, outW );
5389   ENTER_GL();
5390   func_glSwizzleEXT( res, in, outX, outY, outZ, outW );
5391   LEAVE_GL();
5392 }
5393
5394 void WINAPI wine_glTagSampleBufferSGIX( ) {
5395   TRACE("()\n");
5396   ENTER_GL();
5397   func_glTagSampleBufferSGIX( );
5398   LEAVE_GL();
5399 }
5400
5401 void WINAPI wine_glTangent3bEXT( GLbyte tx, GLbyte ty, GLbyte tz ) {
5402   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
5403   ENTER_GL();
5404   func_glTangent3bEXT( tx, ty, tz );
5405   LEAVE_GL();
5406 }
5407
5408 void WINAPI wine_glTangent3bvEXT( GLbyte* v ) {
5409   TRACE("(%p)\n", v );
5410   ENTER_GL();
5411   func_glTangent3bvEXT( v );
5412   LEAVE_GL();
5413 }
5414
5415 void WINAPI wine_glTangent3dEXT( GLdouble tx, GLdouble ty, GLdouble tz ) {
5416   TRACE("(%f, %f, %f)\n", tx, ty, tz );
5417   ENTER_GL();
5418   func_glTangent3dEXT( tx, ty, tz );
5419   LEAVE_GL();
5420 }
5421
5422 void WINAPI wine_glTangent3dvEXT( GLdouble* v ) {
5423   TRACE("(%p)\n", v );
5424   ENTER_GL();
5425   func_glTangent3dvEXT( v );
5426   LEAVE_GL();
5427 }
5428
5429 void WINAPI wine_glTangent3fEXT( GLfloat tx, GLfloat ty, GLfloat tz ) {
5430   TRACE("(%f, %f, %f)\n", tx, ty, tz );
5431   ENTER_GL();
5432   func_glTangent3fEXT( tx, ty, tz );
5433   LEAVE_GL();
5434 }
5435
5436 void WINAPI wine_glTangent3fvEXT( GLfloat* v ) {
5437   TRACE("(%p)\n", v );
5438   ENTER_GL();
5439   func_glTangent3fvEXT( v );
5440   LEAVE_GL();
5441 }
5442
5443 void WINAPI wine_glTangent3iEXT( GLint tx, GLint ty, GLint tz ) {
5444   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
5445   ENTER_GL();
5446   func_glTangent3iEXT( tx, ty, tz );
5447   LEAVE_GL();
5448 }
5449
5450 void WINAPI wine_glTangent3ivEXT( GLint* v ) {
5451   TRACE("(%p)\n", v );
5452   ENTER_GL();
5453   func_glTangent3ivEXT( v );
5454   LEAVE_GL();
5455 }
5456
5457 void WINAPI wine_glTangent3sEXT( GLshort tx, GLshort ty, GLshort tz ) {
5458   TRACE("(%d, %d, %d)\n", tx, ty, tz );
5459   ENTER_GL();
5460   func_glTangent3sEXT( tx, ty, tz );
5461   LEAVE_GL();
5462 }
5463
5464 void WINAPI wine_glTangent3svEXT( GLshort* v ) {
5465   TRACE("(%p)\n", v );
5466   ENTER_GL();
5467   func_glTangent3svEXT( v );
5468   LEAVE_GL();
5469 }
5470
5471 void WINAPI wine_glTangentPointerEXT( GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
5472   TRACE("(%d, %d, %p)\n", type, stride, pointer );
5473   ENTER_GL();
5474   func_glTangentPointerEXT( type, stride, pointer );
5475   LEAVE_GL();
5476 }
5477
5478 void WINAPI wine_glTbufferMask3DFX( GLuint mask ) {
5479   TRACE("(%d)\n", mask );
5480   ENTER_GL();
5481   func_glTbufferMask3DFX( mask );
5482   LEAVE_GL();
5483 }
5484
5485 GLboolean WINAPI wine_glTestFenceNV( GLuint fence ) {
5486   GLboolean ret_value;
5487   TRACE("(%d)\n", fence );
5488   ENTER_GL();
5489   ret_value = func_glTestFenceNV( fence );
5490   LEAVE_GL();
5491   return ret_value;
5492 }
5493
5494 void WINAPI wine_glTexBumpParameterfvATI( GLenum pname, GLfloat* param ) {
5495   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
5496   ENTER_GL();
5497   func_glTexBumpParameterfvATI( pname, param );
5498   LEAVE_GL();
5499 }
5500
5501 void WINAPI wine_glTexBumpParameterivATI( GLenum pname, GLint* param ) {
5502   TRACE("(%d, %p)\n", pname, param );
5503   ENTER_GL();
5504   func_glTexBumpParameterivATI( pname, param );
5505   LEAVE_GL();
5506 }
5507
5508 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
5509   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, x, y, z );
5510   ENTER_GL();
5511   func_glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN( s, t, r, g, b, x, y, z );
5512   LEAVE_GL();
5513 }
5514
5515 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* v ) {
5516   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, c, v );
5517   ENTER_GL();
5518   func_glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN( tc, c, v );
5519   LEAVE_GL();
5520 }
5521
5522 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
5523   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
5524   ENTER_GL();
5525   func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN( s, t, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z );
5526   LEAVE_GL();
5527 }
5528
5529 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
5530   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", tc, c, n, v );
5531   ENTER_GL();
5532   func_glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN( tc, c, n, v );
5533   LEAVE_GL();
5534 }
5535
5536 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
5537   TRACE("(%f, %f, %d, %d, %d, %d, %f, %f, %f)\n", s, t, r, g, b, a, x, y, z );
5538   ENTER_GL();
5539   func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN( s, t, r, g, b, a, x, y, z );
5540   LEAVE_GL();
5541 }
5542
5543 void WINAPI wine_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLubyte* c, GLfloat* v ) {
5544   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, c, v );
5545   ENTER_GL();
5546   func_glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN( tc, c, v );
5547   LEAVE_GL();
5548 }
5549
5550 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
5551   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
5552   ENTER_GL();
5553   func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN( s, t, nx, ny, nz, x, y, z );
5554   LEAVE_GL();
5555 }
5556
5557 void WINAPI wine_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
5558   TRACE("(%p, %p, %p)\n", tc, n, v );
5559   ENTER_GL();
5560   func_glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN( tc, n, v );
5561   LEAVE_GL();
5562 }
5563
5564 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
5565   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, x, y, z );
5566   ENTER_GL();
5567   func_glTexCoord2fVertex3fSUN( s, t, x, y, z );
5568   LEAVE_GL();
5569 }
5570
5571 void WINAPI wine_glTexCoord2fVertex3fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
5572   TRACE("(%p, %p)\n", tc, v );
5573   ENTER_GL();
5574   func_glTexCoord2fVertex3fvSUN( tc, v );
5575   LEAVE_GL();
5576 }
5577
5578 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat p, GLfloat q, GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
5579   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, p, q, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z, w );
5580   ENTER_GL();
5581   func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN( s, t, p, q, r, g, b, a, nx, ny, nz, x, y, z, w );
5582   LEAVE_GL();
5583 }
5584
5585 void WINAPI wine_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* c, GLfloat* n, GLfloat* v ) {
5586   TRACE("(%p, %p, %p, %p)\n", tc, c, n, v );
5587   ENTER_GL();
5588   func_glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN( tc, c, n, v );
5589   LEAVE_GL();
5590 }
5591
5592 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fSUN( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat p, GLfloat q, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
5593   TRACE("(%f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)\n", s, t, p, q, x, y, z, w );
5594   ENTER_GL();
5595   func_glTexCoord4fVertex4fSUN( s, t, p, q, x, y, z, w );
5596   LEAVE_GL();
5597 }
5598
5599 void WINAPI wine_glTexCoord4fVertex4fvSUN( GLfloat* tc, GLfloat* v ) {
5600   TRACE("(%p, %p)\n", tc, v );
5601   ENTER_GL();
5602   func_glTexCoord4fVertex4fvSUN( tc, v );
5603   LEAVE_GL();
5604 }
5605
5606 void WINAPI wine_glTexCoordPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
5607   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
5608   ENTER_GL();
5609   func_glTexCoordPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
5610   LEAVE_GL();
5611 }
5612
5613 void WINAPI wine_glTexCoordPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
5614   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
5615   ENTER_GL();
5616   func_glTexCoordPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
5617   LEAVE_GL();
5618 }
5619
5620 void WINAPI wine_glTexCoordPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
5621   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
5622   ENTER_GL();
5623   func_glTexCoordPointervINTEL( size, type, pointer );
5624   LEAVE_GL();
5625 }
5626
5627 void WINAPI wine_glTexFilterFuncSGIS( GLenum target, GLenum filter, GLsizei n, GLfloat* weights ) {
5628   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", target, filter, n, weights );
5629   ENTER_GL();
5630   func_glTexFilterFuncSGIS( target, filter, n, weights );
5631   LEAVE_GL();
5632 }
5633
5634 void WINAPI wine_glTexImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
5635   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels );
5636   ENTER_GL();
5637   func_glTexImage3DEXT( target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels );
5638   LEAVE_GL();
5639 }
5640
5641 void WINAPI wine_glTexImage4DSGIS( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei size4d, GLint border, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
5642   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, internalformat, width, height, depth, size4d, border, format, type, pixels );
5643   ENTER_GL();
5644   func_glTexImage4DSGIS( target, level, internalformat, width, height, depth, size4d, border, format, type, pixels );
5645   LEAVE_GL();
5646 }
5647
5648 void WINAPI wine_glTexSubImage1DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
5649   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, width, format, type, pixels );
5650   ENTER_GL();
5651   func_glTexSubImage1DEXT( target, level, xoffset, width, format, type, pixels );
5652   LEAVE_GL();
5653 }
5654
5655 void WINAPI wine_glTexSubImage2DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
5656   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels );
5657   ENTER_GL();
5658   func_glTexSubImage2DEXT( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels );
5659   LEAVE_GL();
5660 }
5661
5662 void WINAPI wine_glTexSubImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
5663   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels );
5664   ENTER_GL();
5665   func_glTexSubImage3DEXT( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels );
5666   LEAVE_GL();
5667 }
5668
5669 void WINAPI wine_glTexSubImage4DSGIS( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint woffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei size4d, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels ) {
5670   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p)\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, woffset, width, height, depth, size4d, format, type, pixels );
5671   ENTER_GL();
5672   func_glTexSubImage4DSGIS( target, level, xoffset, yoffset, zoffset, woffset, width, height, depth, size4d, format, type, pixels );
5673   LEAVE_GL();
5674 }
5675
5676 void WINAPI wine_glTextureColorMaskSGIS( GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha ) {
5677   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", red, green, blue, alpha );
5678   ENTER_GL();
5679   func_glTextureColorMaskSGIS( red, green, blue, alpha );
5680   LEAVE_GL();
5681 }
5682
5683 void WINAPI wine_glTextureLightEXT( GLenum pname ) {
5684   TRACE("(%d)\n", pname );
5685   ENTER_GL();
5686   func_glTextureLightEXT( pname );
5687   LEAVE_GL();
5688 }
5689
5690 void WINAPI wine_glTextureMaterialEXT( GLenum face, GLenum mode ) {
5691   TRACE("(%d, %d)\n", face, mode );
5692   ENTER_GL();
5693   func_glTextureMaterialEXT( face, mode );
5694   LEAVE_GL();
5695 }
5696
5697 void WINAPI wine_glTextureNormalEXT( GLenum mode ) {
5698   TRACE("(%d)\n", mode );
5699   ENTER_GL();
5700   func_glTextureNormalEXT( mode );
5701   LEAVE_GL();
5702 }
5703
5704 void WINAPI wine_glTrackMatrixNV( GLenum target, GLuint address, GLenum matrix, GLenum transform ) {
5705   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", target, address, matrix, transform );
5706   ENTER_GL();
5707   func_glTrackMatrixNV( target, address, matrix, transform );
5708   LEAVE_GL();
5709 }
5710
5711 void WINAPI wine_glUnlockArraysEXT( ) {
5712   TRACE("()\n");
5713   ENTER_GL();
5714   func_glUnlockArraysEXT( );
5715   LEAVE_GL();
5716 }
5717
5718 void WINAPI wine_glUpdateObjectBufferATI( GLuint buffer, GLuint offset, GLsizei size, GLvoid* pointer, GLenum preserve ) {
5719   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", buffer, offset, size, pointer, preserve );
5720   ENTER_GL();
5721   func_glUpdateObjectBufferATI( buffer, offset, size, pointer, preserve );
5722   LEAVE_GL();
5723 }
5724
5725 void WINAPI wine_glVariantArrayObjectATI( GLuint id, GLenum type, GLsizei stride, GLuint buffer, GLuint offset ) {
5726   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", id, type, stride, buffer, offset );
5727   ENTER_GL();
5728   func_glVariantArrayObjectATI( id, type, stride, buffer, offset );
5729   LEAVE_GL();
5730 }
5731
5732 void WINAPI wine_glVariantPointerEXT( GLuint id, GLenum type, GLuint stride, void* addr ) {
5733   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", id, type, stride, addr );
5734   ENTER_GL();
5735   func_glVariantPointerEXT( id, type, stride, addr );
5736   LEAVE_GL();
5737 }
5738
5739 void WINAPI wine_glVariantbvEXT( GLuint id, GLbyte* addr ) {
5740   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
5741   ENTER_GL();
5742   func_glVariantbvEXT( id, addr );
5743   LEAVE_GL();
5744 }
5745
5746 void WINAPI wine_glVariantdvEXT( GLuint id, GLdouble* addr ) {
5747   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
5748   ENTER_GL();
5749   func_glVariantdvEXT( id, addr );
5750   LEAVE_GL();
5751 }
5752
5753 void WINAPI wine_glVariantfvEXT( GLuint id, GLfloat* addr ) {
5754   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
5755   ENTER_GL();
5756   func_glVariantfvEXT( id, addr );
5757   LEAVE_GL();
5758 }
5759
5760 void WINAPI wine_glVariantivEXT( GLuint id, GLint* addr ) {
5761   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
5762   ENTER_GL();
5763   func_glVariantivEXT( id, addr );
5764   LEAVE_GL();
5765 }
5766
5767 void WINAPI wine_glVariantsvEXT( GLuint id, GLshort* addr ) {
5768   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
5769   ENTER_GL();
5770   func_glVariantsvEXT( id, addr );
5771   LEAVE_GL();
5772 }
5773
5774 void WINAPI wine_glVariantubvEXT( GLuint id, GLubyte* addr ) {
5775   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
5776   ENTER_GL();
5777   func_glVariantubvEXT( id, addr );
5778   LEAVE_GL();
5779 }
5780
5781 void WINAPI wine_glVariantuivEXT( GLuint id, GLuint* addr ) {
5782   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
5783   ENTER_GL();
5784   func_glVariantuivEXT( id, addr );
5785   LEAVE_GL();
5786 }
5787
5788 void WINAPI wine_glVariantusvEXT( GLuint id, GLushort* addr ) {
5789   TRACE("(%d, %p)\n", id, addr );
5790   ENTER_GL();
5791   func_glVariantusvEXT( id, addr );
5792   LEAVE_GL();
5793 }
5794
5795 void WINAPI wine_glVertexArrayRangeNV( GLsizei length, GLvoid* pointer ) {
5796   TRACE("(%d, %p)\n", length, pointer );
5797   ENTER_GL();
5798   func_glVertexArrayRangeNV( length, pointer );
5799   LEAVE_GL();
5800 }
5801
5802 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dNV( GLuint index, GLdouble x ) {
5803   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
5804   ENTER_GL();
5805   func_glVertexAttrib1dNV( index, x );
5806   LEAVE_GL();
5807 }
5808
5809 void WINAPI wine_glVertexAttrib1dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
5810   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
5811   ENTER_GL();
5812   func_glVertexAttrib1dvNV( index, v );
5813   LEAVE_GL();
5814 }
5815
5816 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fNV( GLuint index, GLfloat x ) {
5817   TRACE("(%d, %f)\n", index, x );
5818   ENTER_GL();
5819   func_glVertexAttrib1fNV( index, x );
5820   LEAVE_GL();
5821 }
5822
5823 void WINAPI wine_glVertexAttrib1fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
5824   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
5825   ENTER_GL();
5826   func_glVertexAttrib1fvNV( index, v );
5827   LEAVE_GL();
5828 }
5829
5830 void WINAPI wine_glVertexAttrib1sNV( GLuint index, GLshort x ) {
5831   TRACE("(%d, %d)\n", index, x );
5832   ENTER_GL();
5833   func_glVertexAttrib1sNV( index, x );
5834   LEAVE_GL();
5835 }
5836
5837 void WINAPI wine_glVertexAttrib1svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
5838   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
5839   ENTER_GL();
5840   func_glVertexAttrib1svNV( index, v );
5841   LEAVE_GL();
5842 }
5843
5844 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y ) {
5845   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
5846   ENTER_GL();
5847   func_glVertexAttrib2dNV( index, x, y );
5848   LEAVE_GL();
5849 }
5850
5851 void WINAPI wine_glVertexAttrib2dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
5852   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
5853   ENTER_GL();
5854   func_glVertexAttrib2dvNV( index, v );
5855   LEAVE_GL();
5856 }
5857
5858 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y ) {
5859   TRACE("(%d, %f, %f)\n", index, x, y );
5860   ENTER_GL();
5861   func_glVertexAttrib2fNV( index, x, y );
5862   LEAVE_GL();
5863 }
5864
5865 void WINAPI wine_glVertexAttrib2fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
5866   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
5867   ENTER_GL();
5868   func_glVertexAttrib2fvNV( index, v );
5869   LEAVE_GL();
5870 }
5871
5872 void WINAPI wine_glVertexAttrib2sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y ) {
5873   TRACE("(%d, %d, %d)\n", index, x, y );
5874   ENTER_GL();
5875   func_glVertexAttrib2sNV( index, x, y );
5876   LEAVE_GL();
5877 }
5878
5879 void WINAPI wine_glVertexAttrib2svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
5880   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
5881   ENTER_GL();
5882   func_glVertexAttrib2svNV( index, v );
5883   LEAVE_GL();
5884 }
5885
5886 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
5887   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
5888   ENTER_GL();
5889   func_glVertexAttrib3dNV( index, x, y, z );
5890   LEAVE_GL();
5891 }
5892
5893 void WINAPI wine_glVertexAttrib3dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
5894   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
5895   ENTER_GL();
5896   func_glVertexAttrib3dvNV( index, v );
5897   LEAVE_GL();
5898 }
5899
5900 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
5901   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z );
5902   ENTER_GL();
5903   func_glVertexAttrib3fNV( index, x, y, z );
5904   LEAVE_GL();
5905 }
5906
5907 void WINAPI wine_glVertexAttrib3fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
5908   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
5909   ENTER_GL();
5910   func_glVertexAttrib3fvNV( index, v );
5911   LEAVE_GL();
5912 }
5913
5914 void WINAPI wine_glVertexAttrib3sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
5915   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z );
5916   ENTER_GL();
5917   func_glVertexAttrib3sNV( index, x, y, z );
5918   LEAVE_GL();
5919 }
5920
5921 void WINAPI wine_glVertexAttrib3svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
5922   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
5923   ENTER_GL();
5924   func_glVertexAttrib3svNV( index, v );
5925   LEAVE_GL();
5926 }
5927
5928 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dNV( GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
5929   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
5930   ENTER_GL();
5931   func_glVertexAttrib4dNV( index, x, y, z, w );
5932   LEAVE_GL();
5933 }
5934
5935 void WINAPI wine_glVertexAttrib4dvNV( GLuint index, GLdouble* v ) {
5936   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
5937   ENTER_GL();
5938   func_glVertexAttrib4dvNV( index, v );
5939   LEAVE_GL();
5940 }
5941
5942 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
5943   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", index, x, y, z, w );
5944   ENTER_GL();
5945   func_glVertexAttrib4fNV( index, x, y, z, w );
5946   LEAVE_GL();
5947 }
5948
5949 void WINAPI wine_glVertexAttrib4fvNV( GLuint index, GLfloat* v ) {
5950   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
5951   ENTER_GL();
5952   func_glVertexAttrib4fvNV( index, v );
5953   LEAVE_GL();
5954 }
5955
5956 void WINAPI wine_glVertexAttrib4sNV( GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
5957   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
5958   ENTER_GL();
5959   func_glVertexAttrib4sNV( index, x, y, z, w );
5960   LEAVE_GL();
5961 }
5962
5963 void WINAPI wine_glVertexAttrib4svNV( GLuint index, GLshort* v ) {
5964   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
5965   ENTER_GL();
5966   func_glVertexAttrib4svNV( index, v );
5967   LEAVE_GL();
5968 }
5969
5970 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubNV( GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w ) {
5971   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", index, x, y, z, w );
5972   ENTER_GL();
5973   func_glVertexAttrib4ubNV( index, x, y, z, w );
5974   LEAVE_GL();
5975 }
5976
5977 void WINAPI wine_glVertexAttrib4ubvNV( GLuint index, GLubyte* v ) {
5978   TRACE("(%d, %p)\n", index, v );
5979   ENTER_GL();
5980   func_glVertexAttrib4ubvNV( index, v );
5981   LEAVE_GL();
5982 }
5983
5984 void WINAPI wine_glVertexAttribPointerNV( GLuint index, GLint fsize, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
5985   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", index, fsize, type, stride, pointer );
5986   ENTER_GL();
5987   func_glVertexAttribPointerNV( index, fsize, type, stride, pointer );
5988   LEAVE_GL();
5989 }
5990
5991 void WINAPI wine_glVertexAttribs1dvNV( GLuint index, GLsizei count, GLdouble* v ) {
5992   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
5993   ENTER_GL();
5994   func_glVertexAttribs1dvNV( index, count, v );
5995   LEAVE_GL();
5996 }
5997
5998 void WINAPI wine_glVertexAttribs1fvNV( GLuint index, GLsizei count, GLfloat* v ) {
5999   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
6000   ENTER_GL();
6001   func_glVertexAttribs1fvNV( index, count, v );
6002   LEAVE_GL();
6003 }
6004
6005 void WINAPI wine_glVertexAttribs1svNV( GLuint index, GLsizei count, GLshort* v ) {
6006   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
6007   ENTER_GL();
6008   func_glVertexAttribs1svNV( index, count, v );
6009   LEAVE_GL();
6010 }
6011
6012 void WINAPI wine_glVertexAttribs2dvNV( GLuint index, GLsizei count, GLdouble* v ) {
6013   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
6014   ENTER_GL();
6015   func_glVertexAttribs2dvNV( index, count, v );
6016   LEAVE_GL();
6017 }
6018
6019 void WINAPI wine_glVertexAttribs2fvNV( GLuint index, GLsizei count, GLfloat* v ) {
6020   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
6021   ENTER_GL();
6022   func_glVertexAttribs2fvNV( index, count, v );
6023   LEAVE_GL();
6024 }
6025
6026 void WINAPI wine_glVertexAttribs2svNV( GLuint index, GLsizei count, GLshort* v ) {
6027   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
6028   ENTER_GL();
6029   func_glVertexAttribs2svNV( index, count, v );
6030   LEAVE_GL();
6031 }
6032
6033 void WINAPI wine_glVertexAttribs3dvNV( GLuint index, GLsizei count, GLdouble* v ) {
6034   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
6035   ENTER_GL();
6036   func_glVertexAttribs3dvNV( index, count, v );
6037   LEAVE_GL();
6038 }
6039
6040 void WINAPI wine_glVertexAttribs3fvNV( GLuint index, GLsizei count, GLfloat* v ) {
6041   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
6042   ENTER_GL();
6043   func_glVertexAttribs3fvNV( index, count, v );
6044   LEAVE_GL();
6045 }
6046
6047 void WINAPI wine_glVertexAttribs3svNV( GLuint index, GLsizei count, GLshort* v ) {
6048   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
6049   ENTER_GL();
6050   func_glVertexAttribs3svNV( index, count, v );
6051   LEAVE_GL();
6052 }
6053
6054 void WINAPI wine_glVertexAttribs4dvNV( GLuint index, GLsizei count, GLdouble* v ) {
6055   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
6056   ENTER_GL();
6057   func_glVertexAttribs4dvNV( index, count, v );
6058   LEAVE_GL();
6059 }
6060
6061 void WINAPI wine_glVertexAttribs4fvNV( GLuint index, GLsizei count, GLfloat* v ) {
6062   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
6063   ENTER_GL();
6064   func_glVertexAttribs4fvNV( index, count, v );
6065   LEAVE_GL();
6066 }
6067
6068 void WINAPI wine_glVertexAttribs4svNV( GLuint index, GLsizei count, GLshort* v ) {
6069   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
6070   ENTER_GL();
6071   func_glVertexAttribs4svNV( index, count, v );
6072   LEAVE_GL();
6073 }
6074
6075 void WINAPI wine_glVertexAttribs4ubvNV( GLuint index, GLsizei count, GLubyte* v ) {
6076   TRACE("(%d, %d, %p)\n", index, count, v );
6077   ENTER_GL();
6078   func_glVertexAttribs4ubvNV( index, count, v );
6079   LEAVE_GL();
6080 }
6081
6082 void WINAPI wine_glVertexBlendARB( GLint count ) {
6083   TRACE("(%d)\n", count );
6084   ENTER_GL();
6085   func_glVertexBlendARB( count );
6086   LEAVE_GL();
6087 }
6088
6089 void WINAPI wine_glVertexBlendEnvfATI( GLenum pname, GLfloat param ) {
6090   TRACE("(%d, %f)\n", pname, param );
6091   ENTER_GL();
6092   func_glVertexBlendEnvfATI( pname, param );
6093   LEAVE_GL();
6094 }
6095
6096 void WINAPI wine_glVertexBlendEnviATI( GLenum pname, GLint param ) {
6097   TRACE("(%d, %d)\n", pname, param );
6098   ENTER_GL();
6099   func_glVertexBlendEnviATI( pname, param );
6100   LEAVE_GL();
6101 }
6102
6103 void WINAPI wine_glVertexPointerEXT( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, GLvoid* pointer ) {
6104   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, count, pointer );
6105   ENTER_GL();
6106   func_glVertexPointerEXT( size, type, stride, count, pointer );
6107   LEAVE_GL();
6108 }
6109
6110 void WINAPI wine_glVertexPointerListIBM( GLint size, GLenum type, GLint stride, GLvoid** pointer, GLint ptrstride ) {
6111   TRACE("(%d, %d, %d, %p, %d)\n", size, type, stride, pointer, ptrstride );
6112   ENTER_GL();
6113   func_glVertexPointerListIBM( size, type, stride, pointer, ptrstride );
6114   LEAVE_GL();
6115 }
6116
6117 void WINAPI wine_glVertexPointervINTEL( GLint size, GLenum type, GLvoid** pointer ) {
6118   TRACE("(%d, %d, %p)\n", size, type, pointer );
6119   ENTER_GL();
6120   func_glVertexPointervINTEL( size, type, pointer );
6121   LEAVE_GL();
6122 }
6123
6124 void WINAPI wine_glVertexStream1dATI( GLenum stream, GLdouble x ) {
6125   TRACE("(%d, %f)\n", stream, x );
6126   ENTER_GL();
6127   func_glVertexStream1dATI( stream, x );
6128   LEAVE_GL();
6129 }
6130
6131 void WINAPI wine_glVertexStream1dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
6132   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6133   ENTER_GL();
6134   func_glVertexStream1dvATI( stream, coords );
6135   LEAVE_GL();
6136 }
6137
6138 void WINAPI wine_glVertexStream1fATI( GLenum stream, GLfloat x ) {
6139   TRACE("(%d, %f)\n", stream, x );
6140   ENTER_GL();
6141   func_glVertexStream1fATI( stream, x );
6142   LEAVE_GL();
6143 }
6144
6145 void WINAPI wine_glVertexStream1fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
6146   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6147   ENTER_GL();
6148   func_glVertexStream1fvATI( stream, coords );
6149   LEAVE_GL();
6150 }
6151
6152 void WINAPI wine_glVertexStream1iATI( GLenum stream, GLint x ) {
6153   TRACE("(%d, %d)\n", stream, x );
6154   ENTER_GL();
6155   func_glVertexStream1iATI( stream, x );
6156   LEAVE_GL();
6157 }
6158
6159 void WINAPI wine_glVertexStream1ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
6160   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6161   ENTER_GL();
6162   func_glVertexStream1ivATI( stream, coords );
6163   LEAVE_GL();
6164 }
6165
6166 void WINAPI wine_glVertexStream1sATI( GLenum stream, GLshort x ) {
6167   TRACE("(%d, %d)\n", stream, x );
6168   ENTER_GL();
6169   func_glVertexStream1sATI( stream, x );
6170   LEAVE_GL();
6171 }
6172
6173 void WINAPI wine_glVertexStream1svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
6174   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6175   ENTER_GL();
6176   func_glVertexStream1svATI( stream, coords );
6177   LEAVE_GL();
6178 }
6179
6180 void WINAPI wine_glVertexStream2dATI( GLenum stream, GLdouble x, GLdouble y ) {
6181   TRACE("(%d, %f, %f)\n", stream, x, y );
6182   ENTER_GL();
6183   func_glVertexStream2dATI( stream, x, y );
6184   LEAVE_GL();
6185 }
6186
6187 void WINAPI wine_glVertexStream2dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
6188   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6189   ENTER_GL();
6190   func_glVertexStream2dvATI( stream, coords );
6191   LEAVE_GL();
6192 }
6193
6194 void WINAPI wine_glVertexStream2fATI( GLenum stream, GLfloat x, GLfloat y ) {
6195   TRACE("(%d, %f, %f)\n", stream, x, y );
6196   ENTER_GL();
6197   func_glVertexStream2fATI( stream, x, y );
6198   LEAVE_GL();
6199 }
6200
6201 void WINAPI wine_glVertexStream2fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
6202   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6203   ENTER_GL();
6204   func_glVertexStream2fvATI( stream, coords );
6205   LEAVE_GL();
6206 }
6207
6208 void WINAPI wine_glVertexStream2iATI( GLenum stream, GLint x, GLint y ) {
6209   TRACE("(%d, %d, %d)\n", stream, x, y );
6210   ENTER_GL();
6211   func_glVertexStream2iATI( stream, x, y );
6212   LEAVE_GL();
6213 }
6214
6215 void WINAPI wine_glVertexStream2ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
6216   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6217   ENTER_GL();
6218   func_glVertexStream2ivATI( stream, coords );
6219   LEAVE_GL();
6220 }
6221
6222 void WINAPI wine_glVertexStream2sATI( GLenum stream, GLshort x, GLshort y ) {
6223   TRACE("(%d, %d, %d)\n", stream, x, y );
6224   ENTER_GL();
6225   func_glVertexStream2sATI( stream, x, y );
6226   LEAVE_GL();
6227 }
6228
6229 void WINAPI wine_glVertexStream2svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
6230   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6231   ENTER_GL();
6232   func_glVertexStream2svATI( stream, coords );
6233   LEAVE_GL();
6234 }
6235
6236 void WINAPI wine_glVertexStream3dATI( GLenum stream, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
6237   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z );
6238   ENTER_GL();
6239   func_glVertexStream3dATI( stream, x, y, z );
6240   LEAVE_GL();
6241 }
6242
6243 void WINAPI wine_glVertexStream3dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
6244   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6245   ENTER_GL();
6246   func_glVertexStream3dvATI( stream, coords );
6247   LEAVE_GL();
6248 }
6249
6250 void WINAPI wine_glVertexStream3fATI( GLenum stream, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6251   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z );
6252   ENTER_GL();
6253   func_glVertexStream3fATI( stream, x, y, z );
6254   LEAVE_GL();
6255 }
6256
6257 void WINAPI wine_glVertexStream3fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
6258   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6259   ENTER_GL();
6260   func_glVertexStream3fvATI( stream, coords );
6261   LEAVE_GL();
6262 }
6263
6264 void WINAPI wine_glVertexStream3iATI( GLenum stream, GLint x, GLint y, GLint z ) {
6265   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z );
6266   ENTER_GL();
6267   func_glVertexStream3iATI( stream, x, y, z );
6268   LEAVE_GL();
6269 }
6270
6271 void WINAPI wine_glVertexStream3ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
6272   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6273   ENTER_GL();
6274   func_glVertexStream3ivATI( stream, coords );
6275   LEAVE_GL();
6276 }
6277
6278 void WINAPI wine_glVertexStream3sATI( GLenum stream, GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
6279   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z );
6280   ENTER_GL();
6281   func_glVertexStream3sATI( stream, x, y, z );
6282   LEAVE_GL();
6283 }
6284
6285 void WINAPI wine_glVertexStream3svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
6286   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6287   ENTER_GL();
6288   func_glVertexStream3svATI( stream, coords );
6289   LEAVE_GL();
6290 }
6291
6292 void WINAPI wine_glVertexStream4dATI( GLenum stream, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
6293   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z, w );
6294   ENTER_GL();
6295   func_glVertexStream4dATI( stream, x, y, z, w );
6296   LEAVE_GL();
6297 }
6298
6299 void WINAPI wine_glVertexStream4dvATI( GLenum stream, GLdouble* coords ) {
6300   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6301   ENTER_GL();
6302   func_glVertexStream4dvATI( stream, coords );
6303   LEAVE_GL();
6304 }
6305
6306 void WINAPI wine_glVertexStream4fATI( GLenum stream, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
6307   TRACE("(%d, %f, %f, %f, %f)\n", stream, x, y, z, w );
6308   ENTER_GL();
6309   func_glVertexStream4fATI( stream, x, y, z, w );
6310   LEAVE_GL();
6311 }
6312
6313 void WINAPI wine_glVertexStream4fvATI( GLenum stream, GLfloat* coords ) {
6314   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6315   ENTER_GL();
6316   func_glVertexStream4fvATI( stream, coords );
6317   LEAVE_GL();
6318 }
6319
6320 void WINAPI wine_glVertexStream4iATI( GLenum stream, GLint x, GLint y, GLint z, GLint w ) {
6321   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z, w );
6322   ENTER_GL();
6323   func_glVertexStream4iATI( stream, x, y, z, w );
6324   LEAVE_GL();
6325 }
6326
6327 void WINAPI wine_glVertexStream4ivATI( GLenum stream, GLint* coords ) {
6328   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6329   ENTER_GL();
6330   func_glVertexStream4ivATI( stream, coords );
6331   LEAVE_GL();
6332 }
6333
6334 void WINAPI wine_glVertexStream4sATI( GLenum stream, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
6335   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d)\n", stream, x, y, z, w );
6336   ENTER_GL();
6337   func_glVertexStream4sATI( stream, x, y, z, w );
6338   LEAVE_GL();
6339 }
6340
6341 void WINAPI wine_glVertexStream4svATI( GLenum stream, GLshort* coords ) {
6342   TRACE("(%d, %p)\n", stream, coords );
6343   ENTER_GL();
6344   func_glVertexStream4svATI( stream, coords );
6345   LEAVE_GL();
6346 }
6347
6348 void WINAPI wine_glVertexWeightPointerEXT( GLsizei size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
6349   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
6350   ENTER_GL();
6351   func_glVertexWeightPointerEXT( size, type, stride, pointer );
6352   LEAVE_GL();
6353 }
6354
6355 void WINAPI wine_glVertexWeightfEXT( GLfloat weight ) {
6356   TRACE("(%f)\n", weight );
6357   ENTER_GL();
6358   func_glVertexWeightfEXT( weight );
6359   LEAVE_GL();
6360 }
6361
6362 void WINAPI wine_glVertexWeightfvEXT( GLfloat* weight ) {
6363   TRACE("(%p)\n", weight );
6364   ENTER_GL();
6365   func_glVertexWeightfvEXT( weight );
6366   LEAVE_GL();
6367 }
6368
6369 void WINAPI wine_glWeightPointerARB( GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid* pointer ) {
6370   TRACE("(%d, %d, %d, %p)\n", size, type, stride, pointer );
6371   ENTER_GL();
6372   func_glWeightPointerARB( size, type, stride, pointer );
6373   LEAVE_GL();
6374 }
6375
6376 void WINAPI wine_glWeightbvARB( GLint size, GLbyte* weights ) {
6377   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
6378   ENTER_GL();
6379   func_glWeightbvARB( size, weights );
6380   LEAVE_GL();
6381 }
6382
6383 void WINAPI wine_glWeightdvARB( GLint size, GLdouble* weights ) {
6384   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
6385   ENTER_GL();
6386   func_glWeightdvARB( size, weights );
6387   LEAVE_GL();
6388 }
6389
6390 void WINAPI wine_glWeightfvARB( GLint size, GLfloat* weights ) {
6391   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
6392   ENTER_GL();
6393   func_glWeightfvARB( size, weights );
6394   LEAVE_GL();
6395 }
6396
6397 void WINAPI wine_glWeightivARB( GLint size, GLint* weights ) {
6398   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
6399   ENTER_GL();
6400   func_glWeightivARB( size, weights );
6401   LEAVE_GL();
6402 }
6403
6404 void WINAPI wine_glWeightsvARB( GLint size, GLshort* weights ) {
6405   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
6406   ENTER_GL();
6407   func_glWeightsvARB( size, weights );
6408   LEAVE_GL();
6409 }
6410
6411 void WINAPI wine_glWeightubvARB( GLint size, GLubyte* weights ) {
6412   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
6413   ENTER_GL();
6414   func_glWeightubvARB( size, weights );
6415   LEAVE_GL();
6416 }
6417
6418 void WINAPI wine_glWeightuivARB( GLint size, GLuint* weights ) {
6419   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
6420   ENTER_GL();
6421   func_glWeightuivARB( size, weights );
6422   LEAVE_GL();
6423 }
6424
6425 void WINAPI wine_glWeightusvARB( GLint size, GLushort* weights ) {
6426   TRACE("(%d, %p)\n", size, weights );
6427   ENTER_GL();
6428   func_glWeightusvARB( size, weights );
6429   LEAVE_GL();
6430 }
6431
6432 void WINAPI wine_glWindowPos2dARB( GLdouble x, GLdouble y ) {
6433   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
6434   ENTER_GL();
6435   func_glWindowPos2dARB( x, y );
6436   LEAVE_GL();
6437 }
6438
6439 void WINAPI wine_glWindowPos2dMESA( GLdouble x, GLdouble y ) {
6440   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
6441   ENTER_GL();
6442   func_glWindowPos2dMESA( x, y );
6443   LEAVE_GL();
6444 }
6445
6446 void WINAPI wine_glWindowPos2dvARB( GLdouble* v ) {
6447   TRACE("(%p)\n", v );
6448   ENTER_GL();
6449   func_glWindowPos2dvARB( v );
6450   LEAVE_GL();
6451 }
6452
6453 void WINAPI wine_glWindowPos2dvMESA( GLdouble* v ) {
6454   TRACE("(%p)\n", v );
6455   ENTER_GL();
6456   func_glWindowPos2dvMESA( v );
6457   LEAVE_GL();
6458 }
6459
6460 void WINAPI wine_glWindowPos2fARB( GLfloat x, GLfloat y ) {
6461   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
6462   ENTER_GL();
6463   func_glWindowPos2fARB( x, y );
6464   LEAVE_GL();
6465 }
6466
6467 void WINAPI wine_glWindowPos2fMESA( GLfloat x, GLfloat y ) {
6468   TRACE("(%f, %f)\n", x, y );
6469   ENTER_GL();
6470   func_glWindowPos2fMESA( x, y );
6471   LEAVE_GL();
6472 }
6473
6474 void WINAPI wine_glWindowPos2fvARB( GLfloat* v ) {
6475   TRACE("(%p)\n", v );
6476   ENTER_GL();
6477   func_glWindowPos2fvARB( v );
6478   LEAVE_GL();
6479 }
6480
6481 void WINAPI wine_glWindowPos2fvMESA( GLfloat* v ) {
6482   TRACE("(%p)\n", v );
6483   ENTER_GL();
6484   func_glWindowPos2fvMESA( v );
6485   LEAVE_GL();
6486 }
6487
6488 void WINAPI wine_glWindowPos2iARB( GLint x, GLint y ) {
6489   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
6490   ENTER_GL();
6491   func_glWindowPos2iARB( x, y );
6492   LEAVE_GL();
6493 }
6494
6495 void WINAPI wine_glWindowPos2iMESA( GLint x, GLint y ) {
6496   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
6497   ENTER_GL();
6498   func_glWindowPos2iMESA( x, y );
6499   LEAVE_GL();
6500 }
6501
6502 void WINAPI wine_glWindowPos2ivARB( GLint* v ) {
6503   TRACE("(%p)\n", v );
6504   ENTER_GL();
6505   func_glWindowPos2ivARB( v );
6506   LEAVE_GL();
6507 }
6508
6509 void WINAPI wine_glWindowPos2ivMESA( GLint* v ) {
6510   TRACE("(%p)\n", v );
6511   ENTER_GL();
6512   func_glWindowPos2ivMESA( v );
6513   LEAVE_GL();
6514 }
6515
6516 void WINAPI wine_glWindowPos2sARB( GLshort x, GLshort y ) {
6517   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
6518   ENTER_GL();
6519   func_glWindowPos2sARB( x, y );
6520   LEAVE_GL();
6521 }
6522
6523 void WINAPI wine_glWindowPos2sMESA( GLshort x, GLshort y ) {
6524   TRACE("(%d, %d)\n", x, y );
6525   ENTER_GL();
6526   func_glWindowPos2sMESA( x, y );
6527   LEAVE_GL();
6528 }
6529
6530 void WINAPI wine_glWindowPos2svARB( GLshort* v ) {
6531   TRACE("(%p)\n", v );
6532   ENTER_GL();
6533   func_glWindowPos2svARB( v );
6534   LEAVE_GL();
6535 }
6536
6537 void WINAPI wine_glWindowPos2svMESA( GLshort* v ) {
6538   TRACE("(%p)\n", v );
6539   ENTER_GL();
6540   func_glWindowPos2svMESA( v );
6541   LEAVE_GL();
6542 }
6543
6544 void WINAPI wine_glWindowPos3dARB( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
6545   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
6546   ENTER_GL();
6547   func_glWindowPos3dARB( x, y, z );
6548   LEAVE_GL();
6549 }
6550
6551 void WINAPI wine_glWindowPos3dMESA( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z ) {
6552   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
6553   ENTER_GL();
6554   func_glWindowPos3dMESA( x, y, z );
6555   LEAVE_GL();
6556 }
6557
6558 void WINAPI wine_glWindowPos3dvARB( GLdouble* v ) {
6559   TRACE("(%p)\n", v );
6560   ENTER_GL();
6561   func_glWindowPos3dvARB( v );
6562   LEAVE_GL();
6563 }
6564
6565 void WINAPI wine_glWindowPos3dvMESA( GLdouble* v ) {
6566   TRACE("(%p)\n", v );
6567   ENTER_GL();
6568   func_glWindowPos3dvMESA( v );
6569   LEAVE_GL();
6570 }
6571
6572 void WINAPI wine_glWindowPos3fARB( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6573   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
6574   ENTER_GL();
6575   func_glWindowPos3fARB( x, y, z );
6576   LEAVE_GL();
6577 }
6578
6579 void WINAPI wine_glWindowPos3fMESA( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z ) {
6580   TRACE("(%f, %f, %f)\n", x, y, z );
6581   ENTER_GL();
6582   func_glWindowPos3fMESA( x, y, z );
6583   LEAVE_GL();
6584 }
6585
6586 void WINAPI wine_glWindowPos3fvARB( GLfloat* v ) {
6587   TRACE("(%p)\n", v );
6588   ENTER_GL();
6589   func_glWindowPos3fvARB( v );
6590   LEAVE_GL();
6591 }
6592
6593 void WINAPI wine_glWindowPos3fvMESA( GLfloat* v ) {
6594   TRACE("(%p)\n", v );
6595   ENTER_GL();
6596   func_glWindowPos3fvMESA( v );
6597   LEAVE_GL();
6598 }
6599
6600 void WINAPI wine_glWindowPos3iARB( GLint x, GLint y, GLint z ) {
6601   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
6602   ENTER_GL();
6603   func_glWindowPos3iARB( x, y, z );
6604   LEAVE_GL();
6605 }
6606
6607 void WINAPI wine_glWindowPos3iMESA( GLint x, GLint y, GLint z ) {
6608   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
6609   ENTER_GL();
6610   func_glWindowPos3iMESA( x, y, z );
6611   LEAVE_GL();
6612 }
6613
6614 void WINAPI wine_glWindowPos3ivARB( GLint* v ) {
6615   TRACE("(%p)\n", v );
6616   ENTER_GL();
6617   func_glWindowPos3ivARB( v );
6618   LEAVE_GL();
6619 }
6620
6621 void WINAPI wine_glWindowPos3ivMESA( GLint* v ) {
6622   TRACE("(%p)\n", v );
6623   ENTER_GL();
6624   func_glWindowPos3ivMESA( v );
6625   LEAVE_GL();
6626 }
6627
6628 void WINAPI wine_glWindowPos3sARB( GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
6629   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
6630   ENTER_GL();
6631   func_glWindowPos3sARB( x, y, z );
6632   LEAVE_GL();
6633 }
6634
6635 void WINAPI wine_glWindowPos3sMESA( GLshort x, GLshort y, GLshort z ) {
6636   TRACE("(%d, %d, %d)\n", x, y, z );
6637   ENTER_GL();
6638   func_glWindowPos3sMESA( x, y, z );
6639   LEAVE_GL();
6640 }
6641
6642 void WINAPI wine_glWindowPos3svARB( GLshort* v ) {
6643   TRACE("(%p)\n", v );
6644   ENTER_GL();
6645   func_glWindowPos3svARB( v );
6646   LEAVE_GL();
6647 }
6648
6649 void WINAPI wine_glWindowPos3svMESA( GLshort* v ) {
6650   TRACE("(%p)\n", v );
6651   ENTER_GL();
6652   func_glWindowPos3svMESA( v );
6653   LEAVE_GL();
6654 }
6655
6656 void WINAPI wine_glWindowPos4dMESA( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w ) {
6657   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", x, y, z, w );
6658   ENTER_GL();
6659   func_glWindowPos4dMESA( x, y, z, w );
6660   LEAVE_GL();
6661 }
6662
6663 void WINAPI wine_glWindowPos4dvMESA( GLdouble* v ) {
6664   TRACE("(%p)\n", v );
6665   ENTER_GL();
6666   func_glWindowPos4dvMESA( v );
6667   LEAVE_GL();
6668 }
6669
6670 void WINAPI wine_glWindowPos4fMESA( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) {
6671   TRACE("(%f, %f, %f, %f)\n", x, y, z, w );
6672   ENTER_GL();
6673   func_glWindowPos4fMESA( x, y, z, w );
6674   LEAVE_GL();
6675 }
6676
6677 void WINAPI wine_glWindowPos4fvMESA( GLfloat* v ) {
6678   TRACE("(%p)\n", v );
6679   ENTER_GL();
6680   func_glWindowPos4fvMESA( v );
6681   LEAVE_GL();
6682 }
6683
6684 void WINAPI wine_glWindowPos4iMESA( GLint x, GLint y, GLint z, GLint w ) {
6685   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
6686   ENTER_GL();
6687   func_glWindowPos4iMESA( x, y, z, w );
6688   LEAVE_GL();
6689 }
6690
6691 void WINAPI wine_glWindowPos4ivMESA( GLint* v ) {
6692   TRACE("(%p)\n", v );
6693   ENTER_GL();
6694   func_glWindowPos4ivMESA( v );
6695   LEAVE_GL();
6696 }
6697
6698 void WINAPI wine_glWindowPos4sMESA( GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w ) {
6699   TRACE("(%d, %d, %d, %d)\n", x, y, z, w );
6700   ENTER_GL();
6701   func_glWindowPos4sMESA( x, y, z, w );
6702   LEAVE_GL();
6703 }
6704
6705 void WINAPI wine_glWindowPos4svMESA( GLshort* v ) {
6706   TRACE("(%p)\n", v );
6707   ENTER_GL();
6708   func_glWindowPos4svMESA( v );
6709   LEAVE_GL();
6710 }
6711
6712 void WINAPI wine_glWriteMaskEXT( GLuint res, GLuint in, GLenum outX, GLenum outY, GLenum outZ, GLenum outW ) {
6713   TRACE("(%d, %d, %d, %d, %d, %d)\n", res, in, outX, outY, outZ, outW );
6714   ENTER_GL();
6715   func_glWriteMaskEXT( res, in, outX, outY, outZ, outW );
6716   LEAVE_GL();
6717 }
6718
6719 void * WINAPI wine_wglAllocateMemoryNV( GLsizei size, GLfloat readfreq, GLfloat writefreq, GLfloat priority ) {
6720   void * ret_value;
6721   TRACE("(%d, %f, %f, %f)\n", size, readfreq, writefreq, priority );
6722   ENTER_GL();
6723   ret_value = func_wglAllocateMemoryNV( size, readfreq, writefreq, priority );
6724   LEAVE_GL();
6725   return ret_value;
6726 }
6727
6728 void WINAPI wine_wglFreeMemoryNV( GLvoid * pointer ) {
6729   TRACE("(%p)\n", pointer );
6730   ENTER_GL();
6731   func_wglFreeMemoryNV( pointer );
6732   LEAVE_GL();
6733 }